Кога се појавија оперативните системи со графички интерфејс? Список на оперативни системи: карактеристики, карактеристики и прегледи. „Бесплатни“ оперативни системи

Графичкиот кориснички интерфејс (GUI - Графички кориснички интерфејс) е средство кое им овозможува на корисниците да комуницираат со хардверските компоненти на компјутерот на прилично удобен и удобен начин.
За многу години за голем број оперативни системи, како што се OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS итн., создадени се уште повеќе графички интерфејси.
Ајде да се обидеме да ја разгледаме еволуцијата на дизајнот на интерфејсот на овие системи од 80-тите.
Треба да забележам дека оваа тема покажува само значајни достигнувања и пресвртници во оваа област графички дизајн(а не оперативните системи воопшто), и не постојат сите системи до ден-денес.

Првиот GUI беше развиен во Xerox Palo Alto Research Center (PARC) уште во 70-тите. Овој развој воведе нова ера на иновации во компјутерската графика.
Првиот персонален компјутер што го користеше новиот графички интерфејс беше Xerox Alto, создаден во 1973 година. Тоа не беше комерцијален производ и беше наменет главно за научни истражувања на универзитетите.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Тоа беше првиот систем претставен како интегриран Десктоп компјутер, вклучувајќи софтверски апликации и графички интерфејс. Компјутерот бил познат како „The Xerox Star“, подоцна преименуван во „ViewPoint“, а дури подоцна и „GlobalView“.

Apple Lisa Office System 1 (v1983)
Познат и како Lisa OS, иако во овој случај кратенката е премногу двосмислена за неговото име Office System. Таа е создадена од Appleсо намера да направи компјутер за работа со документи.
Но, за жал, овој систем беше „убиен“ од оперативниот систем Apple Macintosh, кој беше попристапен во тоа време.
Имаше и надградби на системот Lisa OS до Lisa OS 2 во 1983 година и Lisa OS 7/7 3.1 во 1984 година, но овие промени влијаеа само на самиот систем, а не на неговиот интерфејс.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On беше првиот интерфејс развиен за IBM PC. Овој систем беше наменет за големи корпорации и беше прилично скап. Интерфејсот користеше глушец, имаше вграден инсталатер и систем за помош, но не користеше икони.


Mac OS System 1.0 (воведен во 1984 година)
System 1.0 беше првиот оперативен систем создаден за Macintosh. Веќе имаше неколку детали за модерен оперативен систем - беше базиран на прозорци и содржеше икони. прозорците може да се влечат со глувчето, а датотеките и папките може да се копираат со влечење до нивната дестинација.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
По објавувањето, Amiga изгледаше пред своето време. GUI вклучуваше на пример: графика во боја (4 бои: црна, бела, сина и портокалова), главно поддржана мултитаскинг, стерео звук и икони со неколку состојби (одбрани и неизбрани).


Windows 1.0x (1985)
Оваа година, Мајкрософт конечно се справи со манијата на интерфејсот и го објави Windows 1.0, својот прв оперативен систем базиран на GUI. Системот имаше икони од 32x32 пиксели и графика во боја. Сепак, најинтересната иновација (иако подоцна исчезна) беше иконата на анимиран аналоген часовник (со стрелки :)).


ГЕМ (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) создаден од Digital Research, Inc. (DRI) беше тип на прозорец. Првично беше создаден за употреба со оперативниот систем CP/M базиран на микропроцесорите Intel 8088 и Motorola 68000, но подоцна беше изменет за употреба во DOS. Повеќето луѓе ќе го паметат GEM како GUI за Atari ST компјутерите, а исто така се користеше и за Amstrad серијата компјутери компатибилни со IBM. Исто така, служеше како мотор за Ventura Publisher и неколку други DOS програми. Беше пренесен и на други компјутери, но не се здоби со популарност на нив.

1986 - 1990

IRIX 3 (објавен во 1986 година, првпат објавен во 1984 година)
64-битниот оперативен систем IRIX е создаден за UNIX. Интересна карактеристиканеговиот GUI е поддршка за векторски икони. Оваа функција беше вградена во овој систем долго пред постоењето на Mac OS X.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) беше развиен од Berkeley Softworks (подоцна GeoWorks). Првично беше развиен за Commodore 64 и вклучуваше графика обработка на текст, наречена geoWrite и програма за сликање наречена geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Управувањето со прозорците е значително подобрено во оваа верзија. Сега е можно преклопување, промена на големината, максимизирање, зголемување и намалување на прозорците.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 првично беше замисла на IBM и Microsoft, но во 1991 година двете компании се поделија во Microsoft со сопствена GUI технологија за Windows OS и IBM континуиран развој на OS/2. Интерфејсот што се користеше во OS/2 беше наречен „Менаџер за презентации“. Оваа верзија GUI поддржуваше само монохроматски икони.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Стив Џобс беше заинтересиран за идејата да се создаде идеален компјутер за истражувачки лаборатории и универзитети. Последователно, оваа идеја резултираше со стартување наречено NeXT Computer Inc.
Првиот NeXT компјутер беше претставен во 1988 година, но значителен напредок беше постигнат во 1989 година со објавувањето на GUI NeXTSTEP 1.0, кој подоцна стана OPENSTEP.
Иконите на интерфејсот станаа поголеми (48x48) и користеа повеќе бои. Првично, GUI беше монохроматски, но почнувајќи од верзијата 1.0, се појави поддршка за монитори во боја. Оваа слика од екранот покажува како изгледаше неговиот подоцнежен интерфејс.

OS/2 1.20 (1989)
Следната верзија на GUI покажува одредени подобрувања во многу области. Иконите почнаа да изгледаат поубаво, а прозорците беа измазнети.

Windows 3.0 (1990)
Со оваа верзија, програмерите на Microsoft ги сфатија сите вистински предности на GUI и почнаа значително да го подобруваат.
Самиот оперативен систем почна да поддржува стандарди и продолжен режим за архитектурата 386, која почна да бара повеќе од 640 килобајти меморија и повеќе простор хард диск, што резултира со резолуции како што се Super VGA 800x600 и XGA 1024x768 стануваат можни.
Во исто време, Мајкрософт ја покани уметничката и графичка дизајнерка Сузан Каре да го развие дизајнот. Виндоус икони 3.0 и создавање единствена сликавашиот GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Направени се голем број подобрувања на оваа верзија на GUI. Шемата на бои беше променета и беа воведени тродимензионални дизајнерски елементи. Десктопот може да се подели вертикално на два екрана со свои резолуции и длабочини на бои, иако ова денес изгледа малку чудно. Стандардната резолуција беше 640x256, но повисоките резолуции беа поддржани и во хардверот.

Mac OS System 7 (1991)
Верзијата 7.0 на Mac OS беше првиот Mac систем кој поддржуваше боја. На иконите се додадени нијанси на сива, сина и жолта боја.


Windows 3.1 (1992)
Оваа верзија на Windows вклучуваше претходно инсталирани фонтови TrueType. Во тоа време, ова всушност беше утврдено користејќи Windowsкако платформа за објавување.
Оваа функционалност претходно беше достапна само во Windows 3.0 со користејќи Adobe Type Manager (ATM) е систем за работа со фонтови од Adobe. Оваа верзија имаше и шема на бои наречена „Хотдог штанд“, која содржи светли нијанси на црвена, жолта и црна боја.
Овој дијаграм е создаден за да се олесни перцепцијата на текстуалните и графички информациилуѓе со оштетен вид во боја.

OS/2 2.0 (1992)
Тоа беше првиот GUI кој имаше за цел да поддржува повеќејазични интерфејси, а исто така беше и првиот со кој беа извршени тестови за употребливост и пристапност. Интерфејсот е создаден со користење на објектно-ориентиран дизајн. Секоја датотека и папка беа претставени со објекти што може да се поврзат со други датотеки, папки и програми. Беа поддржани и технологијата за влечење и спуштање и можноста за менување теми.


Windows 95 (1995)
Во Windows 95, корисничкиот интерфејс беше целосно редизајниран. Ова беше првата верзија на Windows во која копче со крст се појави во аголот на секој прозорец за да се затвори.
Додадени се различни состојби на икони и контроли (како што се: достапни, недостапни, избрани, проверени итн.). За прв пат се појави и познатото копче „Start“.
За Мајкрософт ова беше огромен чекор напред и за оперативниот систем и за обединувањето на GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
Во 1996 година, IBM го претстави OS/2 Warp 4, кој донесе значителни подобрувања на изгледот на работната површина.
Иконите се наоѓаа на работната површина, каде што корисникот можеше да постави и свои датотеки и папки. Шредерот што се појави беше аналог на корпата за отпадоци од Windows или ѓубрето од Mac OS, освен што веднаш ги бришеше документите поставени во него, наместо да складира копија од нив со можност за враќање.


Mac OS систем 8 (1997)
Стандардните икони за оваа верзија на GUI беа 256 бои. Mac OS 8 исто така беше еден од првите системи што користеше изометриски приказ на икони, исто така наречени псевдо-3D икони. Платино сивата тема, првпат користена овде, стана белег на следните верзии на овој систем.

Windows 98 (1998)
Стилот на иконата потсетуваше на Windows 95, но системот веќе користеше повеќе од 256 бои за прикажување на графичкиот интерфејс. Windows Explorer е речиси целосно променет и „Активна работна површина“ се појави за прв пат.

KDE 1.0 (1998)
Вака тимот на KDE го опиша својот проект во изданието: „KDE модерна срединадесктоп за компјутери со UNIX. KDE се обидува да ја исполни потребата за брз и лесен интерфејс за Unix системите, кој потсетува на колегите MacOS и Window95/NT. Целосно бесплатна и отворена компјутерска платформа достапна бесплатно за сите, вклучително и изворза измена“.

BeOs 4.5 (1999)
Оперативниот систем BeOS е развиен за персонални компјутери. Првично беше напишано во Be Inc. во 1991 година да работи на BeBox машините. Последователно, тој беше создаден за да ги искористи новите технологии и хардвер, како што се симетричното извршување на повеќе задачи со користење на модуларен В/И систем, речиси целосно мултинишки, скоро целосно мултитаскинг и 64-битен датотечен систем со записи познат како BFS. GUI на BeOS се засноваше на принципите на јасен, чист и непречен дизајн.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME интерфејсот првенствено беше создаден за Linux Red Hat, но подоцнежните верзии беа достапни и за други дистрибуции на Linux.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
Во раните 2000-ти, Apple го објави својот нов интерфејс „Aqua“, а во 2001 година компанијата го претстави со својот нов оперативен систем, Mac OS X.
Стандардните икони со 32x32 и 48x48 пиксели се заменети со поголеми икони од 128x128 пиксели кои користат анти-алиасинг и проѕирност.
Сепак, по објавувањето на овој GUI имаше многу критики. Очигледно корисниците не биле подготвени за вакви драстични промени, но набргу прифатиле нов стил, и овој GUI ја формира основата за сите Mac OS X системи денес.

Windows XP (2001)
Мајкрософт се обиде целосно да го промени корисничкиот интерфејс со секоја од нив нова платформа, Windows XP не беше исклучок. Стана возможно да се сменат стилови за GUI, корисниците можеа целосно да се променат изгледи однесувањето на интерфејсот. Стандардно, иконите беа со големина од 48x48 пиксели и користеа милиони бои.

KDE 3 (2002)
Од верзијата 1.0, KDE претрпе значителни подобрувања. Сите графики и икони беа изострени и извршувањето беше унифицирано.

2007 - 2009 година (до денес)

Windows Vista (2007)
Ова беше одговорот на Мајкрософт до своите конкуренти. Додадени се и многу 3D и анимации. Од Windows 98, Microsoft секогаш се обидуваше да го подобри искуството на работната површина. Виндоус Виста воведе виџети и неколку подобрувања заедно со елиминацијата на „Активната работна површина“.

Mac OS X Leopard (2007)
Apple повторно ја подигна границата со шестата генерација на својот Mac OS X систем. кориснички интерфејс. Основата на GUI сè уште беше интерфејсот „Aqua“ со неговата сјајна лента за лизгање и платинести сиви и сини бои. Новите детали за интерфејсот почнаа да изгледаат уште поприродно и тродимензионално, со 3D приклучок и повеќе анимација и интерактивност.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME вложи многу напор за создавање теми и тапети во верзијата 2.2.4 во согласност со нивната цел „Направете вашиот компјутер да изгледа добро“. Се одржа натпревар за собирање на најфасцинантните слики за користење како позадини на работната површина, кои ги вклучија во верзијата 2.24.

KDE (v4.0 - јануари 2008, v4.2 - март 2009 година)
Верзијата 4 на KDE воведе многу нови подобрувања во околината и интерфејсот, како што се анимација, анти-алиасирање, ефикасен систем за управување со прозорци и поддршка за графички контроли на работната површина. Иконите на работната површина лесно се менуваат и секој дизајнерски елемент лесно може да се конфигурира. Најзабележителни промени се на иконите, темите и звуците, кои беа обезбедени од тимот на Oxygen Project. Овие икони станаа најфотореалистични. И можеби најголемото подобрување во целата историја на KDE е тоа што околината сега може слободно да работи и на Windows и на Mac OS X платформи.

Притисни:
Windows 7 (проценета на крајот на 2009 година)
Оперативниот систем на семејството Виндоус моментално е во бета тестирање. Меѓу промените што се појавија, вреди да се забележи поддршка за дисплеи со повеќе допир и појава на нова лента со задачи. Повеќе детали, на пример, од турбомилк.

Посебно ми беа интересни сликите од екранот од пред 10 или повеќе години, споредувајќи колку многу се промени во толку краток временски период.

ПЛАН ЗА ЧАС Локација на часот: училница по информатика.

Академски предмет: Компјутерски науки.

Тема на часот: Концепт на оперативен систем. Интерфејс за операциона сала

Цел на часот: Да ги запознае учениците со целта на оперативните системи. Задачи:

    Образовни:

разгледајте ги концептите на оперативен систем, интерфејс

операционен систем; како и концептите за автентикација и авторизација на корисникот;

® означете ги главните функции на оперативниот систем;

    разгледајте ја класификацијата на оперативните системи според

цел;

* разгледајте ја класификацијата на оперативните системи по режим на обработка на задачи;

® разгледајте ја класификацијата на оперативните системи според

начин на интеракција со системот;

    разгледајте генерации на оперативни системи;

    Развојни: развие логично размислување;

    Образовни: негувајте когнитивен интерес за предметот.


Тип на лекција: предавање. Логистика

одредба за лекција:

компјутер,

План за лекција:

Г) Организациски

момент (поздрав

и проверете

отсутен).


    Учење нов материјал.

    Сумирајќи ја лекцијата.


За време на часовите



I. Организациски момент

Наставникот ги пречекува учениците, ги проверува отсутните и ја објавува темата на часот и целта на часот.

II. Учење нов материјал

Содржина на предавањето

Операционен систем. (ОС) е збир на програми за контрола и обработка на системот, кои, од една страна, делуваат како интерфејс помеѓу компјутерскиот хардвер и корисникот со неговите задачи, а од друга страна, се дизајнирани да ги користат ресурсите на компјутерот систем на најефикасно и организирање сигурни пресметки. (СЛАЈД 2)

Ајде да наведемеосновни функции на оперативните системи. (СЛАЈД 3-5)

    Прием од корисникот на задачи или команди формулирани на соодветниот јазик и нивна обработка. Задачите може да се пренесат во форма на текстуални директиви (наредби) на операторот или во форма на инструкции извршени со помош на манипулатор (на пример, со помош на глувче). Овие команди се поврзани, пред сè, со стартување (паузирање, запирање) програми, со операции на датотеки (добијте листа на датотеки во тековниот директориум, креирајте, преименувате, копирајте, преместете одредена датотека итн.), иако таму се и други команди.

    Дистрибуција на меморија, а во повеќето современи системи, организација на виртуелна меморија.

    Водење програма (пренесување контрола на неа, предизвикувајќи процесорот да ја изврши програмата).

    Идентификација на сите програми: и податоци.

    Примање и извршување на различни барања од активни апликации.

    Ракување со сите I/O операции.

    Организација на механизми за размена на пораки и податоци помеѓу програмите што работат.


    Заштита на една програма од влијанието на друга, обезбедување безбедност на податоците, заштита на самиот оперативен систем од апликации што работат на компјутерот.

    Корисничка автентикација. Под автентикација се однесува на постапката за проверка на името и лозинката на корисникот во однос на вредностите зачувани во неговата сметка. Очигледно, ако името за најава (најава ^) на корисникот и неговата лозинка се исти, тогаш најверојатно ова ќе биде истиот корисник.

    Овластување на корисникот. Термин овластување значи дека според сметкаНа автентициран корисник му се доделуваат одредени права (привилегии) ​​(и сите барања што ќе бидат упатени до оперативниот систем во негово име) кои одредуваат што може, а што не може да прави на компјутерот.

    Обезбедување на работа на програмски системи со кои корисниците ги подготвуваат своите програми.

Ајде да размислиме

Класификација на оперативни системи

Може да има многу опции за класификација, сè ќе зависи од избраната карактеристика по која ќе разликуваме еден објект од друг. Сепак, што се однесува до ОС, овде одамна се формирани релативно мал број класификации: по намена, по режим на обработка на задачи, по метод на интеракција со системот и по методи на градба (архитектонски карактеристики на системот).

По цел . (СЛАЈД 6) Постојат оперативни системи за општи и специјални намени.

П за режимот на обработка ach (СЛАЈД 7) разликуваат ОС кои обезбедуваат режими со една програма и повеќе програми. ОС со една програма вклучува, на пример, оној познат на сите, иако денес практично не се користи ГОСПОЃИЦАДОС.

Под мултипрограмирање се подразбира како метод за организирање на пресметки кога креира компјутерски систем со еден процесор



видливост на истовремено извршување на повеќе програми. Секое доцнење во извршувањето на програмата (на пример, за извршување операции за внесување/излез на податоци) се користи за извршување на други (исти или помалку важни) програми.

По пат на интеракција со компјутер (СЛАЈД 8) прави разлика помеѓу дијалошките и сериските системи обработка . При организирање на работа со компјутерски систем во интерактивен режим, можеме да зборуваме за еднокориснички (еден терминал) и повеќетерминални оперативни системи. Во оперативните системи со повеќе терминали, неколку корисници можат да работат истовремено со еден компјутерски систем, секој од својот терминал. Поради ова, корисниците имаат илузија дека секој од нив има свој компјутерски систем. За да се организира повеќетерминален пристап до компјутерски систем, неопходно е да се обезбеди режим на работа со повеќе програми. Еден пример на повеќетерминални оперативни системи за персонални компјутери е Linux. Одредена имитација на мулти-терминални способности е достапна и во системот Windows XP. Во овој оперативен систем, по регистрацијата (логирање), секој корисник добива своја виртуелна машина. Ако треба привремено да го споделите вашиот компјутер со друг корисник, пресметковни процесиПрвиот можеби нема да биде прекинат, но системот едноставно ќе создаде нова виртуелна машина за овој друг корисник. Како резултат на тоа, компјутерот ќе ги извршува задачите и на првиот и на вториот корисник. Бројот на виртуелни машини кои работат паралелно се одредува според достапните ресурси.

Генерации на оперативни системи (СЛАЈД 9-11)

Оперативните системи на патот на нивниот развој поминаа низ низа радикални промени, т.н генерации.

Нулта генерација (40-ти и)

Првите компјутери немаа оперативни системи.

Корисниците имаа целосен пристапна машински јазик, и сите програми беа напишани директно во машински инструкции.



Прва генерација (50-ти)

Оперативните системи од 1950-тите беа дизајнирани да го направат преместувањето од задача до задача побрзо и полесно. Пред да се создадат овие оперативни системи, се губеше многу компјутерско време помеѓу завршувањето на една задача и внесувањето на следната. Ова беше почеток системи за сериска обработка што вклучуваше комбинирање на поединечни задачи во групи, или пакети. Кога започна да се решава некој проблем, сите ресурси на машината беа целосно на располагање. По секоја завршена задача (нормална или вонредна), контролата на ресурсите беше вратена на оперативниот систем, што обезбеди стартување на следната задача.

Втора генерација (почетокот на 60-тите) (СЛАЈД 10)

Карактеристична карактеристика на оперативните системи од втората генерација беше тоа што тие беа создадени како системи за заедничка употреба со режим на работа со повеќе програми и како првите системи мултипроцесор тип.

Т трета генерација (средината на 60-тите - средината на 70-тите)

Третата генерација на оперативни системи всушност се појави со воведувањето од страна на IBM во 1964 година на семејството на компјутери System /360. Овие компјутери беа дизајнирани како машини за општа намена. Тие беа обемни и, по правило, неефикасни, но беа наменети да решат какви било проблеми од која било област на апликација.

Х четврта генерација (од средината на 70-тите до денес) (СЛАЈД 11)


Следниве термини важат за системите од оваа генерација пријателски. лесен за корисниците, наменет за необучени корисници, тие. модерни системиим обезбеди на корисниците просечни нивоа на вештини со лесен пристап до компјутерските ресурси. Распространет концепт виртуелни машини. Корисникот можеше повеќе да не размислува за физичките детали за градење компјутери (или



мрежи) со кои работи. Наместо тоа, корисникот се занимава со функционален еквивалент на компјутер создаден за него од оперативниот систем и наречен Виртуелна машина.

Интерфејс за оперативни системи: (СЛАЈД 12)

Интерфејс за оперативни системи - специјални интерфејси

системско и апликативно програмирање дизајнирано да ги извршува следните задачи:

* управување со процесите (стартување, паузирање и отстранување на задача од

извршување);

    управување со меморијата;

    контрола на влез/излез;

* операции со датотеки.

Корисничкиот интерфејс на ОС се имплементира со помош на специјални софтверски модули кои ги прифаќаат неговите команди

соодветен јазик и преведете ги во редовни повици во согласност со главниот системски интерфејс. Обично овие модули се нарекуваат команден преведувач.

Еволуција на интерфејсите на оперативниот систем (СЛАЈД 13-18)

(види ПРЕЗЕНТАЦИЈА)

III. Сумирајќи ја лекцијата.

Наставникот резимира:

Денес на час ги разгледавме концептите на оперативен систем,

интерфејс за оперативен систем; како и концептите за автентикација и авторизација на корисникот; ги идентификуваше главните функции на оперативниот систем, испитуваше различни класификации, како и генерации на оперативни системи.


Системот беше објавен во септември 1995 година Windows 95стана првиот графички оперативен систем за компјутерите на IBM PC.

Сите следни верзии на оперативните системи Windows (98, NT, ME, 2000, XP) се графички.

Оперативни системи на Мајкрософт:

  • DOS (диск оперативен систем). Интерфејс - командна линија. Сите команди требаше да се внесат рачно на командната линија на ОС.
  • Windows 3.1 и 3.11. – првиот графички интерфејс. Иако многумина не го сметаа овој оперативен систем, туку само систем кој ги прошири можностите на DOS.

Сите понатамошни оперативни системи имаат графички интерфејс.

  • Windows-95.
  • Семејство Windows-98/NT/ME/2000/XP.
  • Windows Vista - вклучен овој моментподложени на бета тестирање.

Алтернативен ОС

Зборот UNIX не значи еден оперативен систем, туку цело семејство на оперативни системи. UNIX беше создаден првенствено за професионалци, и затоа никогаш не содржеше никакви „ситници“ како што е удобен графички интерфејс. Она што беше важно беше нешто друго - компатибилност, преносливост, приспособливост и што е најважно, стабилност.

Голем број „бесплатни“ оперативни системи се разграниле од моќното дрво UNIX: Linux, FreeBSD, NetBSD и OpenBSD.

Постојат и други алтернативни оперативни системи.

База на податоци.

MS Access релациона база на податоци.

База на податоци -Ова е збирка на информации организирани на одреден начин на тема (во рамките на предметната област).
Примери:

  • База на податоци за собирање книги од библиотека;
  • База на податоци на персоналот на институцијата;
  • База на законски акти од областа на кривичното право;
  • База на современи песни.

Постојат бази на податоци :

  • Фактички– содржани кратки информацииза опишаните објекти, претставени во строго дефиниран формат;
  • документарен филм -содржи опширни информации за различни типови: текст, графички, звук, мултимедија.

Дефиниција :
База на податоци
- организирана збирка на податоци наменети за долгорочно складирање во надворешна компјутерска меморија и трајна употреба.

За складирање на базата на податоци, може да се користи или еден компјутер или многу меѓусебно поврзани компјутери.
Ако различни делови од една база на податоци се зачувани на многу компјутери меѓусебно поврзани со мрежа, тогаш се нарекува таква база на податоци дистрибуирана база на податоци.

Видови бази на податоци :

  • Моделот на податоци е изграден на принципот на меѓусебно поврзани табели - релациски.
  • Еден тип на објект е главниот, сите основни се подредени - хиерархиски.
  • Секој тип на податоци може да биде господар и роб во исто време - мрежа.

⇐ Претходно12345678910Следно ⇒

Не го најдовте тоа што го баравте? Користете го пребарувањето:

Компанијата Evolution Design ги нуди своите услуги за производство и монтажа на внатрешни лизгачки врати и висечки и подни лизгачки прегради! Специјалистите на Design Evolution се специјализирани само за дадените услуги. Тесната специјализација на компанијата им обезбедува на потрошувачите високо ниво на услуга.

Внатрешни лизгачки и занишани врати, најдобар дизајн на стан. Најдобрите зделки само од Evolution Design.

Графички оперативни системи

Целосна палета на услуги, најширок избор на врати и прегради! Идеален за јапонски стил, фенг шуи и стил на Hi-Tech, простор за дизајн и секоја имагинација! Ние го правиме главното...останатото се детали

За компанијата:

Компанијата Evolution of Design е нова компанија која динамично се развива, основана во 2010 година и ги обединува сите најмногу најдобри квалитетимодерен производител.Нашата компанија се стреми да користи најмногу модерни решенијаво областа на производство на лизгачки врати и прегради.
Evolution of Design е лидер во производството на канцелариски прегради, малопродажна опрема од алуминиумски профили и ламинирани иверки.
Ние, исто така, произведуваме мебел за кабинети според индивидуални проекти.

Контакт информации

Телефони

Веб-страница

Пребарајте предавања

Операционен систем. Графички кориснички интерфејс

Практична работа бр.1

Цел:запознавање со концептот на „оперативен систем“, видови оперативни системи, нивната намена; учење на графичкиот интерфејс на операционата сала Windows системи 7

операционен систем- основен комплекс компјутерски програми, обезбедување контрола на компјутерскиот хардвер, работа со датотечен систем, внесување и излез на податоци користејќи периферни уреди, извршување на апликативни програми. Кога ќе го вклучите компјутерот, оперативниот систем се вчитува во RAM меморијапред другите програми и потоа обезбедува нивно извршување.

Најчесто користени оперативни системи за десктоп и лаптоп персонални компјутери се Microsoft Windows и Linux. Оперативен систем е инсталиран на компјутер на Apple Mac OS. ОС развиен за PDA уреди Windows Mobile И Palm OS.

Минималниот адресибилен елемент на медиумот за складирање е Грозд, кој може да вклучува неколку сектори (големината на секторот е 512 бајти). Големината на кластерот може да се движи од 512 бајти до 64 KB. Кластерите се нумерирани во линеарна низа (на магнетни дискови од првиот кластер на нула патека до последниот кластер од последната песна).

Датотечниот системорганизира кластери во датотеки и директориуми (директориум е всушност датотека што содржи листа на датотеки во тој директориум). Датотечниот систем ќе следи кои кластери моментално се користат, кои се бесплатни и кои се означени како неисправни.

Команден процесор- специјална програма која бара команди од корисникот и ги извршува.

Возачи на уреди - специјални програми, кои обезбедуваат контрола на работата на уредите и координација на размена на информации со други уреди, а исто така ви овозможуваат да конфигурирате некои од нивните параметри. Секој тип на уред има свој двигател.

Комунални услуги. Оперативниот систем исто така вклучува комунални услуги, кои ви дозволуваат да одржувате дискови (проверете, компресирате, дефрагментирајте итн.), извршувате операции со датотеки (архива, итн.), работите во компјутерски мрежиитн.

Графички интерфејс.За да се поедностави работата на корисникот, современите оперативни системи вклучуваат софтверски модули кои создаваат графички кориснички интерфејс. На оперативните системи со графички интерфејскорисникот може да внесува команди користејќи дијалози и контроли: копчиња, текстуални полиња, списоци, радио копчиња, полиња за избор, бројачи, лизгачи итн.

Аеро интерфејс

Оперативниот систем Windows 7 користи интерфејс Aero. Самиот збор Aero е кратенка од англиските зборови: Authentic, Energetic, Reflective, Open (оригинален, енергичен, рефлективен и отворен). Интерфејсот Aero ги вклучува следниве функции:

Аеро стакло- Употреба на ефект на матирано стакло во однос на заглавијата и различните панели на отворените прозорци. Кога го користите овој ефект, надвор од прозорецот апликација која работиможе да се појави заматен преглед на позадината на работната површина или слика од следниот отворен прозорец.

Активни сликички— минијатурни слики на отворени прозорци, со чија помош е возможна удобна и брза навигација помеѓу отворените прозорци. Активните сликички може да се прикажуваат кога работите на лентата со задачи или кога се префрлате помеѓу прозорци со помош на тастатурата.

Aero Snap— кога ќе го доведете прозорецот до работ на работната површина на мониторот, прозорецот автоматски се порамнува. Ако прозорецот се доведе до горниот раб, тој се шири за да го пополни целиот екран. Ако го преместите прозорецот на десниот или левиот раб, тој ќе зафаќа точно половина од екранот.

Аеро шејк- функција со која можете да ги минимизирате сите неактивни апликации со движење на глувчето. За да го користите, треба да го земете насловот на прозорецот и малку да го протресете. Ако ја направите оваа операција повторно, прозорците на апликацијата ќе се вратат во првобитната положба (Win+Home)

Aero Peek– прегледувајте сликички од отворените прозорци кога лебдите над областа на лентата со задачи, префрлате помеѓу прозорците со едноставен клик на глувчето, брзо минимизирајте ги сите прозорци и гледајте ја содржината на работната површина. За да го направите ова, само поместете го курсорот на крајниот десен раб на лентата со задачи ( WIN + Простор).

Оценување на перформансите на компјутерот:

Притиснете ја кратенката на тастатурата „Победа+Брејк“, по што на екранот ќе се појави прозорец "Прикажи основни информации за вашиот компјутер."

Основен индекс на перформанси- Ова е индикатор за моќноста на тековната конфигурација на компјутерот. Максималниот Основен индекс на перформанси што може да го постигне вашиот компјутер е 7,9, а минималниот е 1. За да ги користите сите ефекти на Aero, Основниот индекс на перформанси на вашиот компјутер мора да биде најмалку 3.

Избор на една од темите на Aero.

За да го направите ова, кликнете со десното копче на работната површина и изберете „Персонализација", потоа кликнете на една од темите во делот " Теми за аеро".

Еволуцијата на графичките интерфејси на оперативните системи. Од Xerox Alto до Windows

Ако индексот на перформанси е повисок од 3, може да се забележат ефектите.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Сите права припаѓаат на нивните автори. Оваа страница не бара авторство, но обезбедува бесплатна употреба.

АПСТРАКТ

По дисциплина

Информациска технологија

Тема: „Оперативни системи“

Изведена од студент на ОМ&ВТ

Групи бр.2291/52

Хватов Д.Е.

Вовед

Современиот оперативен систем е комплексен комплекс софтвер, обезбедувајќи му на корисникот не само стандардизиран влез/излез на информации и управување со програми, туку и поедноставување на работата со компјутерот.

Софтверскиот интерфејс на оперативните системи ви овозможува да ја намалите големината на одредена програма и да ја поедноставите нејзината работа со сите компоненти на компјутерскиот систем.

Познато е дека оперативните системи својот модерен изглед го стекнале за време на развојот на третата генерација на компјутери, односно од средината на 60-тите до 1980 година. Во тоа време, значително зголемување на ефикасноста на процесорот беше постигнато преку имплементација на мултитаскинг.

Оперативниот систем Windows е најчестиот оперативен систем, а за повеќето корисници е најсоодветен поради неговата едноставност, добриот интерфејс, прифатливите перформанси и огромниот број на апликативни програми за него.

Системите на Windows поминаа по тежок пат од примитивни графички школки до целосно модерни оперативни системи. Мајкрософт започна да развива интерфејс менаџер (Управувач со интерфејс, подоцна Мајкрософт Виндоус) во септември 1981 година. Иако првите прототипови беа базирани на таканаречените Multiplan и Word-like менија, во 1982 година елементите на интерфејсот беа успешно променети во паѓачки менија и дијалог-кутија.

Целта на оваа работа: накратко да се разгледа историјата на развојот на операционите сали Microsoft системи Windows.

Кратка историја на развојот на оперативните системи на Windows

Во моментов, најшироко користени графички оперативни системи се семејството Виндоус на корпорацијата Мајкрософт. Во 2005 година, семејството на Windows ја прослави својата дваесетгодишнина.

Тие постојано се подобруваат, па секој нова верзијаима дополнителни функции.

Првата верзија на овој оперативен систем беше Windows 1.0беше објавен во ноември 1985 година. Windows 1.0 „можеше“ да направи многу малку и беше повеќе графичка обвивка за MS-DOS, но овој систем му дозволуваше на корисникот да работи неколку програми истовремено. Главната непријатност при работа со Windows 1.0 беше тоа отворени прозорцине можеа да се преклопуваат (за да се зголеми големината на еден прозорец, неопходно беше да се намали големината на оној до него).

Исто така, премалку програми беа напишани за Windows 1.0, па овој системне доби широка употреба.

Windows 3.1(1992), Windows за работни групи 3.11(1993) се графички оперативни школки кои беа популарни во минатото, работејќи под оперативниот систем MS DOS и користејќи ги вградените функции и процедури на овој ОС на пониско ниво. Ова се објектно-ориентирани апликации базирани на хиерархиски организиран прозорски систем.

Windows NT(1993) е мулти-кориснички и скалабилен мрежен оперативен систем за персонални компјутери кој поддржува архитектура клиент-сервер и вклучува сопствен безбедносен систем.

Може да комуницира со различни оперативни системи и од Microsoft и од други компании (на пример, MacOS или UNIX) инсталирани на компјутери со еден процесор и мултипроцесор изградени врз основа на CISC или RISC технологии.

Windows 95е мултитаскинг и мулти-нишки 32-битен оперативен систем со графички интерфејс. Системот целосно поддржува 16-битни апликации создадени за MS DOS. Ова е интегрирана мултимедијална средина за размена на текст, графика, аудио и други информации.

Windows 98беше логичен развој на Windows 95 кон поголеми перформанси на компјутерот без додавање нов хардвер на него. Системот вклучува голем број програми, чија комбинирана употреба ги зголемува перформансите на компјутерот и овозможува поефикасно користење на интернет-ресурсите преку користење на нови мултимедијални можности на оперативните системи.

Windows 2000е мрежен оперативен систем од следната генерација опремен со напредни способности за повеќекратна обработка и ефикасна безбедност на информациите.

Имплементираната функција за работа со датотеки во офлајн режим ви овозможува да изберете мрежни датотеки во папки за последователна работа со нив, без поврзување со мрежата, што обезбедува дополнителни можности за мобилните корисници.

Windows ME (Милениумско издание)е оперативен систем кој има голем број дополнителни функции и предности во однос на претходниот верзија на Windows 98. Системот ги прошири мултимедијалните можности и ги подобри средствата за пристап до Интернет. ОС ги поддржува и најновите типови на хардвер и има значително подобрен систем за помош.

Windows XP(2001) беше чекор на корпорацијата Мајкрософт кон интеграција на корисничкиот оперативен систем Windows ME и мрежите ОС Windows 2000. Како резултат на таквата интеграција, нивната јаки странибеше добиен еден од најдобрите оперативни системи, кој се здоби со нов кориснички интерфејс кој во голема мера ја поедноставува употребата персонален компјутерза различни цели, вклучително и за управување со локални мрежи.

Развиени се две различни верзии на овој оперативен систем: за домашни корисници (Windows XP Home Edition) и корпоративни корисници (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) е најновиот оперативен систем (има кернел верзија 6.0). За разлика од претходните верзии Vista доаѓа на ДВД поради зголемената сложеност и новиот „софистициран“ интерфејс (Aero). Покрај тоа, секој диск ги содржи сите пет негови модификации: Home Basic, Home Premium, Enterprise и Ultimat.

Во следното поглавје ќе го разгледаме секој оперативен систем подетално.

Повеќето корисници лесно ги користат термините без да размислуваат премногу за нивното значење. Дури и фактот дека еден збор се користи во различни контексти веќе не е изненадувачки, иако на овој аспект вреди да се обрне внимание. Што е интерфејс - интеракцијата помеѓу луѓето и технологијата, која денес се манифестира во многу области.

Интерфејс - што е тоа?

Овој збор често се појавува во компјутерската терминологија, иако е чест посетител во сосема поинаков контекст. Во инженерската психологија, терминот се објаснува како различни методикомуникација помеѓу корисникот и канцелариската опрема. Ознаката „интерфејс“ доаѓа од британскиот, преведена како „помеѓу лица“. Во областа на интернет технологиите, овој термин опфаќа унифицирани комуникациски системи кои гарантираат размена на податоци помеѓу објектите. Најчестиот термин е „кориснички интерфејс“ - збир на методи кои му помагаат на лицето да управува со опремата.

Експертите разликуваат два вида:

  1. Булов тип на интерфејс.Збир на воспоставени алгоритми и договори за размена на податоци помеѓу елементите.
  2. Физички тип на интерфејс.Поврзување на автоматски, физиолошки и мултифункционални податоци, со чија поддршка се реализира поврзувањето.

Овој термин има своја класификација во дефиницијата за множество софтвер и технички средства, кои ја формираат меѓусебната врска на уредите:

  1. Интерфејс во машината– поврзување на жици, интерфејс кола со компјутерски елементи и алгоритми за пренос на сигнал. Има едноставно поврзани и се множат поврзани.
  2. Предниот крај– концепт на интерконекција на компјутер со далечински уреди. Има интерфејс за периферен уред и мрежен интерфејс.

Што е интуитивен интерфејс?

Што е кориснички интерфејс - ова е тип каде што една позиција е претставена од лице, а спротивното е претставена со уред. Фразата често се споменува од ИТ специјалисти, но само во толкувањето на збир на методи и закони за интеракција на системот:

  • ТВ мени и далечински управувач;
  • екран на часовникот и неговите поставки;
  • инструмент табла и контролни лостови.

Ако го сметаме системскиот интерфејс како комуникација помеѓу корисникот и канцелариската опрема, тогаш тој може да се карактеризира како дијалог. Корисникот испраќа барања за податоци до канцелариска опрема или бара помош, а како одговор ги добива потребните коментари или насоки за акција. Употребливоста на интерфејсот е карактеристика на тоа колку е удобен, ергономски и колку напор е потребен за да се добие највисок можен резултат.

Кој е интерфејсот на страницата?

Ако интерфејсот е збир на хардвер и софтвер кој ја гарантира интеракцијата на уредите, тогаш интернет-страницата е вграден механизам за комуникација помеѓу корисникот и системот. Корисникот може:

  • користат услуги;
  • прават нарачки и барања;
  • пополнете формулари.

Што е „пријателски интерфејс“? Терминот значи дека ви се допаѓа изгледот на ресурсот, механизмот на неговото функционирање е јасен, а системот јасно дава препораки. Основни барања за интерфејсот на веб-страницата:

  • природност;
  • конзистентност;
  • директен пристап до системот за помош;
  • логика.

Што е интерфејс во компјутер?

Корисничкиот интерфејс на апликацијата исто така игра многу важна улога, бидејќи самата програма се оценува според овие индикатори. Програмерите ги забележуваат следните основни одредби:

  1. Цел за уредот за кој се прави апликацијата.
  2. Иконата мора да ја одразува главната идеја.
  3. Областа каде што е притиснат екранот на допир треба да има значителна грешка.

Интерфејс за оперативен систем

Постои и таков термин како „интерфејс за оперативен систем“ - збир на алатки кои пренесуваат контролни команди. Следното е расчленување на подвидови:

  1. Интерфејс командна линија – вид на текстуална комуникација помеѓу корисникот и компјутерот, кога фразите се пишуваат рачно на тастатурата.
  2. Софтверски интерфејс– барањата се испраќаат по програми. Развиена е серија на оперативни услуги, од кои корисникот го избира саканиот.

Кој е програмскиот интерфејс?

Програмскиот интерфејс е збир на водечки компоненти на програмата кои му помагаат на корисникот да изврши голем број дејства: клучеви и прозорци на мониторот. За гледање филм, се користи програма за медиа плеер, а сликата и звукот се прилагодуваат со помош на копчиња и лизгачи. Системскиот интерфејс ги гарантира потребните податоци во програмите; постојат два вида страници за интерфејс:

  1. Прашања каде што е имплементиран пристап управуван од менито.
  2. Резултати од пребарувањето.

Интерфејс за игра

Што е графички интерфејс - тип на кориснички интерфејс во кој менијата и копчињата се претставени на екранот во форма графички слики. Тоа им дава можност на љубителите на онлајн игрите да ги контролираат хероите и да комуницираат со другите играчи. Благодарение на оваа програма, корисниците внесуваат какви било дејства на фигурите со помош на глувчето или тастатурата. Овој тип беше создаден за погодност во работата на техничките специјалисти, но со текот на времето стана пронајдок што го обликуваше пазарот на компјутери.

Видови кориснички интерфејси на оперативни системи

Врз основа на видот на корисничкиот интерфејс, се прави разлика помеѓу текстуални (линеарни), графички и говорни оперативни системи.

Кориснички интерфејс е збир на техники за тоа како корисникот комуницира со апликацијата. Корисничкиот интерфејс ја вклучува комуникацијата на корисникот со апликацијата и јазикот на комуникација.

Текст ОС

Линеарните оперативни системи имплементираат интерфејс на командната линија. Главниот контролен уред во нив е тастатурата. Командата се пишува на тастатурата и се прикажува на екранот за прикажување. Крајот на внесување команда е притискање на копчето Enter. За работа со оперативни системи кои имаат текстуален интерфејс, потребно е да се совлада командниот јазик на оваа средина, т.е. збир на наредби чија структура е одредена од синтаксата на овој јазик.

Првите вистински оперативни системи имаа интерфејс базиран на текст. Во моментов се користи и на серверите и компјутерите на корисниците.

Графички оперативен систем

Ваквите оперативни системи имплементираат интерфејс заснован на интеракцијата на активните и пасивните графички контроли на екранот. Контролните уреди во овој случај се тастатурата и глувчето. Активниот контролен елемент е покажувачот на глувчето - графички објект чие движење на екранот е синхронизирано со движењето на глувчето. Пасивните контроли се графички контроли на апликациите (копчиња на екранот, икони, копчиња за радио, полиња за избор, паѓачки списоци, ленти со менија итн.).

Пример за исклучиво графички оперативни системи е семејството на оперативни системи Виндоус. Почетниот екран на таквите оперативни системи е системски објект наречен работна површина. Десктопот е графичко опкружување на кое се прикажуваат објекти (датотеки и директориуми) и контроли.

Во графичките оперативни системи, повеќето операции може да се вршат на многу различни начини, на пример преку лентата со мени, преку лентата со алатки, преку системот на прозорци итн.

Основата на графичкиот кориснички интерфејс е организиран систем на прозорци и други графички објекти, при креирањето кои програмерите се стремат кон максимална стандардизација на сите елементи и работни методи.

Прозорецот е врамена правоаголна област на екранот на мониторот во која се прикажуваат апликации, документ или порака. Прозорецот е активен ако корисникот моментално работи со него. Сите операции извршени во графички оперативни системи се случуваат или на работната површина или во некој прозорец.

ОС за говор

Во случајот на интерфејсот SILK (од англискиот говор - говор, слика - слика, јазик - јазик, знаење - знаење) - на екранот, по говорна команда, има движење од една слика за пребарување на друга.

Се очекува дека при користење на јавниот интерфејс нема да има потреба да се разбираат менијата. Сликите на екранот јасно ќе го означат понатамошниот пат на движење од една до друга слика за пребарување по семантички семантички врски.




Врв