Кога беше оперативниот систем со графички интерфејс. Список на оперативни системи: карактеристики, спецификации и прегледи. „Бесплатни“ оперативни системи

Графичкиот кориснички интерфејс (GUI - Графички кориснички интерфејс) е алатка која им овозможува на корисниците да комуницираат со хардверските компоненти на компјутерот на прилично удобен и удобен начин.
За многу години за голем број оперативни системи, како што се OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS итн., создадени се повеќе графички интерфејси.
Ајде да се обидеме да ја разгледаме еволуцијата на дизајнот на интерфејсот на овие системи од 80-тите.
Морам да кажам, оваа тема покажува само значајни достигнувања и пресвртници на теренот графички дизајн(а не оперативните системи воопшто), и не постојат сите системи до ден-денес.

Првиот GUI беше развиен во истражувачкиот центар на Xerox Palo Alto (PARC) уште во 70-тите. Овој развој започна нова ера на иновации во компјутерската графика.
Првиот персонален компјутер што го користеше новиот графички интерфејс беше Xerox Alto, создаден во 1973 година. Тоа не беше комерцијален производ и беше наменет главно за научни истражувања на универзитетите.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Тоа беше првиот систем претставен како интегриран Десктоп компјутер, кој вклучува софтверски апликации и графички интерфејс. Компјутерот бил познат како „The Xerox Star“, подоцна преименуван во „ViewPoint“, а подоцна и „GlobalView“.

Apple Lisa Office System 1 (стр. 1983)
Познат и како Lisa OS, иако во овој случај кратенката е премногу двосмислена за неговото име Office System (Office System). Таа е создадена од Appleсо намера да направи компјутер за работа со документи.
Но, за жал, овој систем беше „убиен“ од оперативниот систем Apple Macintosh, кој беше попристапен во тоа време.
Имаше и надградби на системот Lisa OS до Lisa OS 2 во 1983 година и Lisa OS 7/7 3.1 во 1984 година, но овие промени влијаеа само на самиот систем, а не на неговиот интерфејс.


VisiCorp Vision On (1984)
Visi On беше првиот интерфејс дизајниран за IBM PC. Овој систем беше фокусиран на големите корпорации и беше прилично скап. Интерфејсот користеше глушец, имаше вграден инсталатер и систем за помош, но не користеше икони.


Mac OS System 1.0 (воведен во 1984 година)
System 1.0 беше првиот оперативен систем создаден за Macintosh. Веќе имаше неколку детали за модерен оперативен систем - се засноваше на принцип на прозорец и содржеше икони. прозорците може да се влечат со глувчето, а датотеките и папките може да се копираат со влечење до нивната дестинација.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
По објавувањето, Amiga изгледаше пред своето време. GUI вклучуваше на пример: обоена графика (4 бои: црна, бела, сина и портокалова), главно поддршка за повеќе задачи, стерео звук и икони со повеќе состојби (одбрани и неизбрани).


Windows 1.0x (1985)
Оваа година, Мајкрософт конечно се справи со лудоста на интерфејсот и го објави Windows 1.0, својот прв оперативен систем базиран на GUI. Системот имаше икони од 32x32 пиксели и графика во боја. Сепак, најинтересната иновација (иако подоцна исчезна) беше иконата за анимиран аналоген часовник (со стрелки :)).


Камења (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) создаден од Digital Research, Inc. (DRI) беше тип на прозорец. Првично беше дизајниран за употреба со оперативниот систем CP/M базиран на микропроцесорите Intel 8088 и Motorola 68000, но подоцна беше изменет за употреба во DOS. Повеќето луѓе ќе го паметат GEM како GUI за Atari ST компјутерите, а исто така се користеше и за серијата компатибилни компјутери на Амстрад IBM. Исто така, служеше како мотор за Ventura Publisher и неколку други DOS програми. Беше пренесен и на други компјутери, но не се здоби со популарност на нив.

1986 - 1990

IRIX 3 (издаден во 1986 година, прво издание во 1984 година)
64-битниот IRIX оперативен систем е создаден за UNIX. Интересна карактеристиканеговиот GUI е да поддржува векторски икони. Оваа функција беше вградена во овој систем долго пред постоењето на Mac OS X.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) беше развиен од Berkeley Softworks (подоцна GeoWorks). Првично беше развиен за Commodore 64 и вклучуваше графика обработка на текст, наречена geoWrite и програма за цртање наречена geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Управувањето со прозорците е значително подобрено во оваа верзија. Сега е можно преклопување, промена на големината, максимизирање, зголемување и намалување на прозорците.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 првично беше замисла на IBM и Microsoft, но во 1991 година двете компании се разделија во Microsoft со сопствена GUI технологија за Windows OC и IBM продолжувајќи да развива OS/2. Интерфејсот што се користеше во OS/2 беше наречен „Менаџер за презентации“. Оваа верзија GUI поддржуваше само монохроматски икони.


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)
Стив Џобс беше заинтересиран за идејата за создавање идеален компјутер за истражувачки лаборатории и универзитети. Последователно, оваа идеја резултираше со стартување наречено NeXT Computer Inc.
Првиот NeXT компјутер беше претставен во 1988 година, но значителен напредок беше постигнат во 1989 година со објавувањето на NeXTSTEP 1.0 GUI, кој подоцна стана OPENSTEP.
Иконите на интерфејсот станаа поголеми (48x48) и користеа повеќе бои. Првично, GUI беше монохроматски, но од верзијата 1.0, се појави поддршка за монитори во боја. Оваа слика од екранот покажува како изгледаше нејзиниот доцен интерфејс.

OS/2 1.20 (1989)
Следната верзија на GUI покажува одредени подобрувања во многу области. Иконите почнаа да изгледаат поубаво, а прозорците се измазнуваат.

Windows 3.0 (1990)
Со оваа верзија, програмерите од Microsoft ги сфатија сите вистински предности на GUI и почнаа значително да го подобруваат.
Самиот оперативен систем почна да поддржува стандарди и проширен режим за архитектурата 386, која почна да бара повеќе од 640 килобајти меморија и повеќе простор хард диск, што резултира со резолуции како што се Super VGA 800×600 и XGA 1024×768.
Во исто време, Мајкрософт ја донесе уметничката и графичка дизајнерка Сузан Каре за да го развие дизајнот. Виндоус икони 3.0 и креации единствена сликавашиот GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Направени се голем број подобрувања на оваа верзија на GUI. Шемата на бои беше променета и беа воведени тродимензионални дизајнерски елементи. Десктопот може да се подели вертикално на два екрани со природна резолуција и длабочини на бои, иако тоа денес изгледа малку чудно. Стандардната резолуција беше 640x256, но поголемите резолуции беа поддржани и во хардверот.

Mac OS System 7 (1991)
Верзијата 7.0 на Mac OS беше првиот Mac систем кој поддржуваше боја. На иконите се додадени нијанси на сива, сина и жолта боја.


Windows 3.1 (1992)
Оваа верзија на Windows вклучуваше претходно инсталирани фонтови TrueType. Во тоа време, тоа всушност утврди Користење на Windowsкако платформа за објавување.
Оваа функционалност претходно беше достапна само во Windows 3.0 со користејќи Adobe Type Manager (ATM) - системи за работа со фонтови од Adobe. Оваа верзија имаше и шема на бои наречена „Хотдог штанд“ со живописни нијанси на црвена, жолта и црна боја.
Оваа шема е создадена за да се олесни перцепцијата на текстуалните и графички информациилуѓе со оштетен вид на боја.

OS/2 2.0 (1992)
Тоа беше првиот GUI кој беше насочен кон поддршка на повеќејазични интерфејси, а исто така беше и првиот што беше тестиран за употребливост и пристапност. Интерфејсот е создаден со користење на објектно-ориентиран дизајн. Секоја датотека и папка беа претставени како објект што може да се поврзе со други датотеки, папки и програми. Беа поддржани и технологијата за влечење и спуштање и можноста за промена на темата.


Windows 95 (1995)
Windows 95 целосно го редизајнираше корисничкиот интерфејс. Тоа беше првата верзија на Windows што имаше копче со крст во аголот на секој прозорец за да го затвори.
Додадени се различни состојби на икони и контроли (како што се достапни, оневозможени, избрани, проверени итн.). За прв пат се појави и познатото копче „Start“.
За Мајкрософт ова беше огромен чекор напред и за оперативниот систем и за обединувањето на GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
Во 1996 година, IBM го претстави OS/2 Warp 4, кој донесе значителни подобрувања во изгледот и чувството на работната површина.
Иконите беа лоцирани на работната површина, каде што корисникот можеше да постави и свои датотеки и папки. Шредерот што се појави беше аналоген на корпата за отпадоци од Windows или ѓубрето (?) (Ѓубре) од Mac OS, освен што веднаш ги бришеше документите поставени во него, наместо да складира копија од нив што може да се врати.


Mac OS систем 8 (1997)
Стандардните икони за оваа верзија на GUI беа 256 бои. Исто така, Mac OS 8 беше еден од првите системи што користеше изометриски приказ на икони, исто така наречени псевдо-3D икони. Платино сивата тема, првпат користена овде, стана белег на следните верзии на овој систем.

Windows 98 (1998)
Стилот на иконите беше сличен на Windows 95, но системот веќе користеше повеќе од 256 бои за прикажување на графичкиот интерфејс. Windows Explorer е речиси целосно променет и за прв пат се појави „Active Desktop“.

KDE 1.0 (1998)
Вака тимот на KDE го опиша својот проект во изданието: „KDE модерна срединадесктоп за компјутери со UNIX. KDE се обидува да ја исполни потребата за брз и лесен интерфејс за Unix системите, кој потсетува на нивните колеги од околината MacOS и Window95/NT. Целосно бесплатна и отворена компјутерска платформа е слободно достапна за секого, вклучително и изворза модификација.

BeOs 4.5 (1999)
Оперативниот систем BeOS е развиен за персонални компјутери. Првично беше напишано во Be Inc. во 1991 година за лансирање на BeBox машините. Подоцна беше создаден за да ги искористи новите технологии и хардвер, како што е симетричното извршување на повеќе задачи со користење на модуларен систем за влез/излез, скоро целосно мултинишки, скоро целосно мултитаскинг и 64-битен датотечен систем за журналирање познат како BFS. Графичкиот интерфејс BeOS се засноваше на принципите на јасен, чист и не раскошен дизајн.

GNOME 1.0 (1999)
Интерфејсот GNOME првенствено беше создаден за Linux Red Hat, но оттогаш се појавија верзии за други дистрибуции на Linux.

2001 - 2005

MacOS X (2001)
Во раните 2000-ти, Apple го објави својот нов интерфејс „Aqua“, а во 2001 година компанијата го претстави со својот нов оперативен систем Mac OS X.
Стандардните икони со 32x32 и 48x48 пиксели се заменети со големи икони од 128x128 пиксели кои користат анти-алиасинг и проѕирност.
Сепак, по објавувањето на овој GUI, се појавија голема количина на критики. Очигледно, корисниците не биле подготвени за вакви драстични промени, но набргу прифатиле нов стил, и денес овој GUI е основа за сите Mac OS X системи.

Windows XP (2001)
Мајкрософт се обиде целосно да го промени корисничкиот интерфејс со секоја од нив нова платформа, Windows XP не беше исклучок. Стана возможно да се сменат стилови за GUI, корисниците можеа целосно да се променат изгледи однесувањето на интерфејсот. Стандардно, иконите беа со големина од 48x48 пиксели и користеа милиони бои.

KDE 3 (2002)
Од верзијата 1.0, околината на KDE е значително подобрена. Сите графики и икони се усовршени и изведбата е унифицирана.

2007 - 2009 година (до денес)

Windows Vista (2007)
Ова беше одговорот на Мајкрософт до своите конкуренти. Додадени се и многу 3D и анимации. Од Windows 98, Microsoft отсекогаш се обидувал да ја подобри работната површина. Виндоус Виста воведе виџети и неколку подобрувања заедно со отфрлањето на „Активната работна површина“.

Mac OS X Leopard (2007)
Apple во шестата генерација на својот Mac OS X систем уште еднаш ја подигна границата кориснички интерфејс. Основата на GUI сè уште беше интерфејсот „Aqua“, со неговата сјајна лента за лизгање и платинести сиви и сини бои. Новите детали за интерфејсот станаа уште понатуралистички и пообемни, со 3D приклучок и поголема анимација и интерактивност.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME вложи многу напор за создавање теми и позадини во верзијата 2.2.4 во согласност со својата цел „Да го направи вашиот компјутер да изгледа добро“. Беше одржан натпревар за собирање на најпривлечните слики што ќе се користат како позадини на работната површина, кои ги вклучија во верзијата 2.24.

KDE (v4.0 - јануари 2008, v4.2 - март 2009 година)
Верзијата 4 на KDE имаше многу нови подобрувања во околината и интерфејсот, како што се анимација, антиалиасирање, ефикасен систем за прозорци и поддршка за графички контроли на работната површина. Иконите на работната површина лесно се менуваат и секој дизајнерски елемент лесно може да се конфигурира. Најзабележителни промени се на иконите, темите и звуците обезбедени од тимот на Oxygen Project. Овие икони станаа најфотореалистични. И можеби најголемото подобрување во историјата на KDE е тоа што сега е бесплатно да се извршува и на Windows и на Mac OS X платформи.

Притисни:
Windows 7 (најверојатно кон крајот на 2009 година)
Оперативниот систем на семејството Виндоус моментално е во бета тестирање. Од промените што се појавија, вреди да се забележи поддршка за дисплеи со повеќе допир и појава на нова лента со задачи. Повеќе детали, на пример, кај турбомилк.

Сликите од екранот од пред 10 и повеќе години ми изгледаа особено интересни, споредувајќи колку многу се промени во толку краток временски период.

ПЛАН-РЕЗИМЕ НА ЧАСОТ Место на часот: соба по информатика.

Предмет: Информатика.

Тема на часот: Концептот на оперативниот систем. интерфејс за операциона сала

Цел на часот: да ги запознае учениците со целта на оперативните системи. Задачи:

    Образовни:

разгледајте ги концептите на оперативниот систем, интерфејсот

операционен систем; како и концептите за автентикација и овластување на корисниците;

® означете ги главните функции на оперативниот систем;

    разгледајте ја класификацијата на оперативните системи според

назначување;

* разгледајте ја класификацијата на оперативните системи според режимот на обработка на задачите;

® разгледајте ја класификацијата на оперативните системи според

како да комуницирате со системот;

    разгледајте генерации на оперативни системи;

    Развивање: развие логично размислување;

    Образовни: развиваат интерес за темата.


Тип на лекција: предавање. Логистика

одредба за лекција:

компјутер,

План за лекција:

Г) Организациски

момент (поздрав

и проверете

отсутен).


    Учење нов материјал.

    Сумирајќи ја лекцијата.


За време на часовите



I. Организациски момент

Наставникот ги пречекува учениците, ги проверува оние што отсуствуваат, ја информира темата на часот и целта на часот.

II. Учење нов материјал

Содржина на предавањето

Операционен систем. (ОС) е комплекс од програми за контрола и обработка на системот кои, од една страна, делуваат како интерфејс помеѓу компјутерскиот хардвер и корисникот со неговите задачи, а од друга страна, се дизајнирани за најефикасна употреба на компјутерскиот систем ресурси и организација на доверливи пресметки. (СЛАЈД 2)

Ајде да наведемеосновни функции на оперативните системи. (СЛАЈД 3-5)

    Прием од корисникот на задачи или команди формулирани на соодветниот јазик и нивна обработка. Задачите може да се пренесат во форма на текстуални директиви (наредби) на операторот или во форма на инструкции извршени со помош на манипулатор (на пример, со глушец). Овие команди се првенствено поврзани со стартување (суспендирање, запирање) програми, операции на датотеки (добијте листа на датотеки во тековниот директориум, креирајте, преименувате, копирајте, преместете одредена датотека итн.), иако има и други команди.

    Распределба на меморија, а во повеќето современи системи, организација на виртуелна меморија.

    Стартување програма (пренесување контрола на неа, како резултат на што процесорот ја извршува програмата).

    Идентификација на сите програми: и податоци.

    Примање и извршување на различни барања од активни апликации.

    Сервисирање на сите I/O операции.

    Организација на механизми за размена на пораки и податоци помеѓу програмите што работат.


    Заштита на една програма од влијанието на друга, обезбедување на безбедноста на податоците, заштита на самиот оперативен систем од апликации што работат на компјутерот.

    Корисничка автентикација. Под автентикација значи постапка за проверка на корисничкото име и лозинката во однос на вредностите зачувани во неговата сметка. Очигледно, ако името за најава (најава ^) на корисникот и неговата лозинка се исти, тогаш најверојатно ова ќе биде истиот корисник.

    Овластување на корисникот. Термин овластување значи дека според сметкана автентициран корисник, нему (и на сите барања кои ќе одат до оперативниот систем во негово име) му се доделуваат одредени права (привилегии) ​​кои одредуваат што може и што не може да прави на компјутерот.

    Обезбедување на работа на програмски системи со кои корисниците ги подготвуваат своите програми.

Да се ​​разгледа

Класификација на оперативни системи

Може да има многу опции за класификација, сè ќе зависи од избраниот атрибут, со кој ќе разликуваме еден објект од друг. Меѓутоа, во однос на ОС, овде одамна се формирани релативно мал број класификации: по намена, по режим на обработка на задачи, по метод на интеракција со системот и по методи на градба (архитектонски карактеристики на системот).

Со закажување . (СЛАЈД 6) Постојат оперативни системи за општа и посебна намена.

П за режимот на обработка h (СЛАЈД 7) прави разлика помеѓу оперативните системи кои обезбедуваат режими со една програма и повеќе програми. ОС со една програма вклучува, на пример, добро познатиот, иако денес практично не се користи ГОСПОЃИЦАДОС.

Под мултипрограмирање се подразбира како начин на организирање на пресметките, кога се создава компјутерски систем со еден процесор



видливост на истовремено извршување на повеќе програми. Секое доцнење во одлуката на програмата (на пример, за извршување на операции за внесување/излез на податоци) се користи за извршување на други (исти или помалку важни) програми.

Како да комуницирате со компјутер (СЛАЈД 8) прави разлика помеѓу дијалошките и сериските системи обработка . При организирање на работа со компјутерски систем во интерактивен режим, можеме да зборуваме за еднокориснички (еден терминал) и повеќетерминални оперативни системи. Во мулти-терминални оперативни системи со еден компјутерски систем, неколку корисници можат да работат истовремено, секој од својот терминал. Затоа, корисниците имаат илузија дека секој од нив има свој компјутерски систем. За да се организира повеќетерминален пристап до компјутерски систем, неопходно е да се обезбеди режим на работа со повеќе програми. Еден пример на мултитерминален оперативен систем за персонални компјутери е Linux. Одредена имитација на мулти-терминални способности е достапна и во системот Windows XP. Во овој оперативен систем, по регистрацијата (логирање), секој корисник добива своја виртуелна машина. Ако треба привремено да споделите компјутер со друг корисник, пресметковни процесипрвиот не може да се заврши, туку едноставно за овој друг корисник, системот создава нова виртуелна машина. Како резултат на тоа, компјутерот ќе ги извршува задачите и на првиот и на вториот корисник. Бројот на виртуелни машини кои работат паралелно се одредува според достапните ресурси.

Генерации на оперативни системи (СЛАЈД 9-11)

Оперативните системи на патот на нивниот развој поминаа низ низа радикални промени, т.н генерации.

Нулта генерација (40-та година и)

Првите компјутери немаа оперативни системи.

Корисниците имаа целосен пристапна машински јазик, и сите програми беа напишани директно во машински инструкции.



Прва генерација (50-ти)

Оперативните системи од 1950-тите беа дизајнирани да го забрзаат и поедностават преминот од задача до задача. Пред создавањето на овие оперативни системи, се трошеше многу машинско време помеѓу завршувањето на една задача и влегувањето во решението на следната. Тоа беше почеток системи за сериска обработка што вклучуваше комбинирање на поединечни задачи во групи, или пакети. Задачата лансирана во решението ги доби сите ресурси на машината на нејзино целосно располагање. По завршувањето на секоја задача (нормална или вонредна), контролата на ресурсите се врати на оперативниот систем, со што се осигура дека следната задача е започната.

Втора генерација (почетокот на 60-тите) (СЛАЈД 10)

Карактеристична карактеристика на оперативните системи од втората генерација беше тоа што тие беа создадени како системи за колективна употреба со операција со повеќе програми и како први системи мултипроцесор тип.

Т трета генерација (средината на 60-тите - средината на 70-тите)

Третата генерација на оперативни системи всушност се појави со воведувањето од страна на IBM во 1964 година на семејството на компјутери System /360. Овие компјутери беа дизајнирани како машини за општа намена. Тие беа обемни, обично неефикасни, но беа дизајнирани да решат каков било проблем од која било област на примена.

Х четврта генерација (средината на 70-тите до денес) (СЛАЈД 11)


Следниве термини важат за системите од оваа генерација. пријателски. лесен за корисникот, насочен кон необучен корисник, тие. модерни системида им обезбеди на корисниците просечно ниво на вештина со лесен пристап до компјутерските ресурси. Концептот се шири нашироко виртуелни машини. Корисникот доби можност повеќе да не размислува за физичките детали за градење компјутери (или



мрежи) со кои работи. Наместо тоа, корисникот се занимава со функционален еквивалент на компјутер, создаден за него од оперативниот систем и наречен Виртуелна машина.

Интерфејс за оперативен систем: (СЛАЈД 12)

Интерфејс за оперативни системи - специјални интерфејси

системско и апликативно програмирање, дизајнирано да ги извршува следните задачи:

* управување со процесите (започнете, паузирајте и отстранувајте задачи од

извршување);

    управување со меморијата;

    контрола на влез/излез;

* операции со датотеки.

Корисничкиот интерфејс на ОС се имплементира со помош на специјални софтверски модули кои ги прифаќаат неговите команди

соодветен јазик и преведете ги во нормални повици во согласност со главниот системски интерфејс. Обично овие модули се нарекуваат команден преведувач.

Еволуцијата на интерфејсите на оперативниот систем (СЛАЈД 13-18)

(види ПРЕЗЕНТАЦИЈА)

III. Сумирајќи ја лекцијата.

Наставникот резимира:

Денес во лекцијата ги разгледавме концептите на оперативниот систем,

интерфејс за оперативен систем; како и концептите за автентикација и овластување на корисниците; ги идентификуваше главните функции на оперативниот систем, разгледани различни класификации, како и генерации на оперативни системи.


Објавен систем во септември 1995 година Windows 95стана првиот графички оперативен систем за IBM PC.

Сите следни верзии на оперативните системи Windows (98, NT, ME, 2000, XP) се графички.

Оперативни системи на Мајкрософт:

  • DOS (диск оперативен систем). Интерфејсот е командната линија. Сите команди требаше да се напишат рачно, во командната линија на ОС.
  • Windows 3.1 и 3.11. - првиот графички интерфејс. Иако многумина не го сметаа овој систем за оперативен систем, туку само за систем кој ги проширува можностите на DOS.

Сите понатамошни оперативни системи имаат графички интерфејс.

  • Windows 95.
  • Семејство Windows-98 / NT / ME / 2000 / XP.
  • Windows Vista - вклучен овој моментподложени на бета тестирање.

Алтернативен ОС

Зборот UNIX не се однесува на еден оперативен систем, туку на цело семејство на оперативни системи. UNIX беше создаден првенствено за професионалци, и затоа никогаш не содржеше никакви „ѕвона и свирки“ како што е удобен графички интерфејс. Важното нешто беше поинакво - компатибилност, преносливост, приспособливост и што е најважно, стабилност.

Голем број „бесплатни“ оперативни системи исто така излегоа од моќното дрво UNIX: Linux, FreeBSD, NetBSD и OpenBSD.

Постојат и други алтернативни оперативни системи.

База на податоци.

Релациона база на податоци за MS Access.

База на податоци -ова е збир на информации организирани на одреден начин на тема (во рамките на предметната област).
Примери:

  • База на податоци за фондовите за библиотечни книги;
  • База на податоци на персоналот на институцијата;
  • База на законски акти од областа на кривичното право;
  • База на современи песни.

Базите на податоци се :

  • Фактички– содржани кратки информацииза опишаните објекти, претставени во строго дефиниран формат;
  • Документарни филмовисодржи опширни информации за различен тип: текст, графички, звук, мултимедија.

Дефиниција :
База на податоци
- организиран сет на податоци наменети за долгорочно складирање во надворешна меморија на компјутер и трајна употреба.

За складирање на базата на податоци може да се користи како еден компјутер, и многу меѓусебно поврзани компјутери.
Ако различни делови од една база на податоци се зачувани на многу компјутери поврзани со мрежа, тогаш се нарекува таква база на податоци дистрибуирана база на податоци.

Видови бази на податоци :

  • Моделот на податоци е изграден на принципот на меѓусебно поврзани табели − релациски.
  • Еден вид објект е главен, сите пониски се подредени - хиерархиски.
  • Секој тип на податоци може да биде главен и slave во исто време − мрежа.

⇐ Претходно12345678910Следно ⇒

Не го најдовте тоа што го баравте? Користете го пребарувањето:

Design Evolution Company ги нуди своите услуги за производство и монтажа на внатрешни лизгачки врати и висечки и подни лизгачки прегради! Специјалистите на Design Evolution се специјализирани само за дадените услуги. Тесната специјализација на компанијата му обезбедува на потрошувачот високо ниво на услуга.

Собни лизгачки и шарки врати, најдобар дизајн на станови. Најдобрите зделки само од Design Evolution.

Графички оперативни системи

Целиот асортиман на услуги, најширокиот избор на врати и прегради! Идеален за јапонски стил, фенг шуи и стил на Hi-Tech, простор за дизајн и секоја имагинација! Ние го правиме главното...останатото се деталите

За компанијата:

Design Evolution Company е нова, динамично развојна компанија, основана во 2010 година и ги обединува сите најмногу најдобри квалитетимодерен производител.Нашата компанија се стреми да користи најмногу модерни решенијаво производството на лизгачки врати и прегради.
Design Evolution е лидер во производството на канцелариски прегради, комерцијална опрема од алуминиумски профили и ламинирана иверица.
Се занимаваме и со производство на мебел за кабинети за индивидуални проекти.

Контакт информации

Телефони

Веб-страница

Пребарување предавања

Операционен систем. Графички кориснички интерфејс

Практична работа бр.1

Цел:запознавање со концептот на "оперативен систем", видови оперативни системи, нивната намена; GUI за операциона сала Windows системи 7

операционен систем- основен комплекс компјутерски програми, кој обезбедува контрола на компјутерскиот хардвер, работа со датотечен систем, внесување и излез на податоци користејќи периферни уреди, извршување на апликативни програми. Кога компјутерот е вклучен, оперативниот систем се вчитува во RAM меморијапред другите програми и потоа обезбедува нивно извршување.

Најчесто користени оперативни системи за десктоп и лаптоп персонални компјутери се Microsoft Windows и Linux. На компјутер на Apple е инсталиран оперативен систем MacOS. ОС развиен за PDA уреди Windows Mobile И Palm OS.

Минималниот адресибилен елемент на медиумот за складирање е Грозд, кој може да вклучува неколку сектори (големината на секторот е 512 бајти). Големината на кластерот може да се движи од 512 бајти до 64 KB. Кластерите се нумерирани во линеарна низа (на магнетните дискови од првиот кластер на патеката нула до последниот кластер од последната песна).

Датотечниот системорганизира кластери во датотеки и директориуми (директориум е навистина датотека што содржи листа на датотеки во тој директориум). Датотечниот систем следи кои кластери моментално се користат, кои се бесплатни и кои се означени како лоши.

команден процесор- специјална програма која го поттикнува корисникот за команди и ги извршува.

Драјвери на уредот - специјални програми, кои обезбедуваат контрола врз работата на уредите и координација на размена на информации со други уреди, а исто така ви овозможуваат да конфигурирате некои од нивните параметри. Секој тип на уред има свој двигател.

Комунални услуги. Оперативниот систем исто така вклучува комунални програми, кои ви дозволуваат да опслужувате дискови (проверете, компресирате, дефрагментирате итн.), извршувате операции со датотеки (архива итн.), работите во компјутерски мрежиитн.

Графички интерфејс.За да се поедностави работата на корисникот, современите оперативни системи вклучуваат софтверски модули кои создаваат графички кориснички интерфејс. На оперативните системи со GUIкорисникот може да внесува команди користејќи дијалози и контроли: копчиња, текстуални полиња, списоци, радио копчиња, полиња за избор, бројачи, лизгачи итн.

Аеро интерфејс

Оперативниот систем Windows 7 користи интерфејс Aero. Самиот збор Aero е кратенка од англиските зборови: Authentic, Energetic, Reflective, Open (оригинален, енергичен, рефлективен и отворен). Аеро интерфејсот ги вклучува следниве функции:

Аеро стакло- употреба на ефект на матирано стакло во однос на наслови и разни панели на отворени прозорци. Кога го користите овој ефект, надвор од прозорецот апликација која работиможе да видите заматен преглед на позадината на работната површина или слика од следниот отворен прозорец.

Активни сликички— минијатурни слики на отворени прозорци, со чија помош е возможна удобна и брза навигација помеѓу отворените прозорци. Активните сликички може да се прикажуваат кога работите со лентата со задачи или кога се префрлате помеѓу прозорците со помош на тастатурата.

Aero Snap- кога го доведувате прозорецот до работ на работната површина на мониторот, прозорецот автоматски се порамнува. Ако прозорецот се премести на горниот раб, тој се проширува на цел екран. Ако го доведете прозорецот на десниот или на левиот раб, тој ќе зафаќа точно половина од екранот.

Аеро шејк- функција со која можете да ги минимизирате сите неактивни апликации со движење на глувчето. За да го користите, треба да го зграпчите насловот на прозорецот и малку да го „протресете“. Ако ја направите оваа операција повторно, прозорците на апликацијата ќе се вратат во првобитната положба (Win + Home)

Aero Peek- прегледајте сликичка од отворени прозорци кога лебдите над областа на лентата со задачи, префрлете се помеѓу прозорците со едноставен клик на глувчето, брзо минимизирајте ги сите прозорци и видете ја содржината на работната површина. За да го направите ова, само поместете го курсорот на крајниот десен раб на лентата со задачи ( WIN + Простор).

Оценување на перформансите на компјутерот:

Притиснете ја кратенката на тастатурата Победа + пауза“, по што на екранот ќе се појави прозорец "Прикажи основни информации за вашиот компјутер."

Основен индекс на перформансие мерка за моќноста на моменталната конфигурација на компјутерот. Максималната вредност на Base Experience Index што може да ја постигне вашиот компјутер е 7,9, минималната е 1. За да ги користите сите Aero ефекти, вашиот компјутерски индекс на основно искуство мора да биде најмалку „3“.

Избор на една од темите на Aero.

За да го направите ова, кликнете со десното копче на работната површина, изберете „Персонализација", потоа кликнете на една од темите во " Теми за аеро".

Еволуцијата на графичките интерфејси на оперативните системи. Од Xerox Alto до Windows

Ако индексот на перформанси е повисок од 3, може да се забележат ефектите.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Сите права припаѓаат на нивните автори. Оваа страница не бара авторство, но обезбедува бесплатна употреба.

АПСТРАКТ

По дисциплина

Информациска технологија

Тема: „Оперативни системи“

Завршено од студент на ОМиВТ

Групи бр.2291/52

Хватов Д.Е.

Вовед

Современиот оперативен систем е комплексен комплекс софтверски алатки, обезбедувајќи му на корисникот не само стандардизиран влез-излез на информации и управување со програми, туку и поедноставување на работата со компјутер.

Програмскиот интерфејс на оперативните системи ви овозможува да ја намалите големината на одредена програма, да ја поедноставите нејзината работа со сите компоненти на компјутерскиот систем.

Познато е дека оперативните системи својот модерен изглед го стекнале за време на развојот на третата генерација на компјутери, односно од средината на 60-тите до 1980 година. Во тоа време, значително зголемување на ефикасноста на процесорот беше постигнато преку имплементација на мултитаскинг.

Оперативниот систем Виндоус е најчестиот оперативен систем, а за повеќето корисници е најсоодветен поради неговата едноставност, добриот интерфејс, прифатливите перформанси и огромниот број на апликации за него.

Системите на Windows поминаа долг пат од примитивни графички школки до доста модерни оперативни системи. Мајкрософт започна да развива интерфејс менаџер (Управувач со интерфејс, подоцна Мајкрософт Виндоус) во септември 1981 година. Иако првите прототипови беа базирани на таканаречените менија слични на Multiplan и Word, во 1982 година елементите на интерфејсот беа успешно променети во паѓачки менија и дијалог-кутија.

Целта на оваа работа: накратко да се разгледа историјата на развојот на оперативниот Microsoft системи Windows.

Кратка историја на развојот на оперативните системи на Windows

Во моментов, најшироко користените графички оперативни системи од семејството Виндоус на корпорацијата Мајкрософт. Во 2005 година, семејството на Windows ја прослави својата 20-годишнина.

Тие постојано се подобруваат, па секој нова верзијаима дополнителни функции.

Првата верзија на овој оперативен систем е Windows 1.0беше објавен во ноември 1985 година. Windows 1.0 направи многу малку и беше повеќе графичка обвивка за MS-DOS, но овој систем му дозволуваше на корисникот да работи повеќе програми во исто време. Главната непријатност при работа со Windows 1.0 беше тоа отворени прозорцине можеа да се преклопуваат (за да се зголеми големината на еден прозорец, неопходно беше да се намали големината на оној до него).

Покрај тоа, премалку програми беа напишани за Windows 1.0, па овој системне е широко усвоен.

Windows 3.1(1992) Windows за работни групи 3.11(1993) се графички оперативни школки популарни во минатото кои работат под оперативниот систем MS DOS и ги користат вградените функции и процедури на овој ОС на пониско ниво. Ова се објектно-ориентирани апликации базирани на хиерархиски организиран прозорски систем.

Windows NT(1993) е мулти-кориснички и скалабилен мрежен оперативен систем за персонални компјутери кој поддржува архитектура клиент-сервер и вклучува сопствен безбедносен систем.

Може да комуницира со различни оперативни системи и од Microsoft и од други компании (на пример, MacOS или UNIX) инсталирани на унипроцесорски и мултипроцесорски компјутери изградени врз основа на CISC или RISC технологии.

Windows 95е 32-битен оперативен систем со повеќе задачи и повеќенишки со графички интерфејс. Системот целосно поддржува 16-битни апликации создадени за MS DOS. Ова е интегрирана мултимедијална средина за размена на текст, графика, звук и други информации.

Windows 98беше логична еволуција на Windows 95 во насока на поголеми перформанси на компјутерот без додавање на нов хардвер на него. Системот вклучува голем број програми, чија комбинирана употреба ги подобрува перформансите на компјутерот и овозможува поефикасно користење на веб-ресурсите на Интернет преку користење на нови мултимедијални можности на оперативните системи.

Windows 2000е мрежен оперативен систем од следната генерација опремен со напредна мулти-процесорска обработка и ефикасна заштита на информации.

Имплементираната функција за работа со датотеки офлајн ви овозможува да изберете мрежни датотеки во папки за последователна работа со нив, без поврзување со мрежата, што обезбедува дополнителни можности за мобилните корисници.

Windows ME (Милениумско издание)е оперативен систем кој има голем број дополнителни функции и предности во споредба со претходниот. верзија на Windows 98. Системот има подобрени мултимедијални способности и подобрени средства за пристап до Интернет. ОС ги поддржува и најновите типови на хардвер и има значително подобрен систем за помош.

Прозорец XP(2001) беше потег на Мајкрософт за интегрирање на корисничкиот оперативен систем Windows ME и мрежите Windows 2000. јаки странидобиен е еден од најдобрите оперативни системи, кој доби нов кориснички интерфејс кој во голема мера ја поедноставува употребата персонален компјутерза различни цели, вклучително и управување со локални мрежи.

Развиени се две различни верзии на овој оперативен систем: за домашни корисници (Windows XP Home Edition) и корпоративни корисници (Windows XP Professional).

Прозорец Виста(2007) е најновиот оперативен систем (има кернел верзија 6.0). За разлика од претходните верзии Vista доаѓа на ДВД поради зголемената сложеност и новиот „фенси“ интерфејс (Aero). Покрај тоа, секој диск ги содржи сите пет негови модификации: Home Basic, Home Premium, Enterprise и Ultimat.

Во следното поглавје, подетално ќе го разгледаме секој од оперативните системи.

Повеќето корисници лесно работат со термини без навистина да размислуваат за нивното значење. Дури и фактот дека еден збор се користи во различни контексти веќе не е изненадувачки, иако на овој аспект треба да му се посвети внимание. Што е интерфејс - интеракцијата помеѓу луѓето и технологијата, која деновиве се манифестира во многу области.

Интерфејс - што е тоа?

Често овој збор трепка во компјутерската терминологија, иако чест посетител во сосема поинаков контекст. Во инженерската психологија, терминот се објаснува како различни методикомуникација помеѓу корисникот и канцелариската опрема. Ознаката „интерфејс“ дојде од англискиот, во превод значи „помеѓу лица“. Во областа на интернет технологиите, овој термин опфаќа унифицирани комуникациски системи кои гарантираат размена на податоци помеѓу објектите. Најчестиот термин е „кориснички интерфејс“ - збир на начини да му помогнете на лицето да управува со опремата.

Експертите разликуваат два вида:

  1. Булов тип на интерфејс.Збир на воспоставени алгоритми и договори за размена на податоци помеѓу елементи.
  2. Физичкиот тип на интерфејс.Поврзување на автоматски, физиолошки и мултифункционални податоци, со чија поддршка се реализира поврзувањето.

Овој термин има своја класификација во дефиницијата за множество софтвер и технички средства, кои ја формираат меѓусебната врска на уредите:

  1. Интерфејс во машината- комбинирање на жици, интерфејс кола со компјутерски елементи и алгоритми за пренос на сигнал. Разликувајте помеѓу едноповрзано и повеќеповрзано.
  2. Предниот крај– концептот на интерконекција на компјутер со далечински уреди. Има интерфејс за периферни уреди и мрежен интерфејс.

Што е интуитивен интерфејс?

Што е кориснички интерфејс - ова е приказ каде што една позиција е претставена од лице, а спротивното е претставена со уред. Фразата често се споменува од ИТ специјалисти, но веќе во толкувањето на збир на методи и закони за системска интеракција:

  • ТВ мени и далечински управувач;
  • екран на часовникот и неговите поставки;
  • инструмент табла и контролни лостови.

Ако го сметаме системскиот интерфејс како комуникација помеѓу корисникот и канцелариската опрема, тогаш тој може да се карактеризира како дијалог. Корисникот испраќа барања за податоци до канцелариска опрема или бара помош, а за возврат ги добива потребните коментари или насоки за акција. Употребливоста на интерфејсот е мерка за тоа колку е удобен, ергономски и колку напор е потребен за да се добие највисок можен резултат.

Што е интерфејс на веб-страница?

Ако интерфејсот е збир на хардвер и софтвер кој гарантира интеракција на уредите, тогаш интернет-страницата е вграден механизам за корисникот да комуницира со системот. Корисникот може:

  • користете ги услугите;
  • прават нарачки и апликации;
  • пополнете прашалници.

Што е „пријателски интерфејс“? Терминот значи дека ви се допаѓа изгледот на ресурсот, механизмот на неговата работа е јасен, системот јасно дава препораки. Основни барања за интерфејсот на страницата:

  • природност;
  • конзистентност;
  • директен пристап до системот за помош;
  • логика.

Што е интерфејс во компјутер?

Корисничкиот интерфејс на апликацијата исто така игра многу важна улога, бидејќи самата програма се оценува според овие индикатори. Програмерите ги забележуваат следниве главни точки:

  1. Обележје за уредот за кој е направена апликацијата.
  2. Иконата мора да ја одразува главната идеја.
  3. Областа на притискање на екранот на допир треба да има значителна грешка.

Интерфејс за оперативен систем

Постои и таков термин како „интерфејс за оперативен систем“ - збир на алатки кои пренесуваат контролни команди. Следното е расчленување на подвидови:

  1. Интерфејс командна линија - вид на текстуална комуникација помеѓу корисникот и компјутерот, кога фразите се пишуваат рачно на тастатурата.
  2. Софтверски интерфејс– барањата се пренесуваат преку програми. Развиена е серија на услужни програми за ОС, од кои корисникот ја избира потребната.

Кој е програмскиот интерфејс?

Програмскиот интерфејс е збир на водечки програмски компоненти кои му помагаат на корисникот да изврши низа дејства: копчиња и прозорци на мониторот. За да гледаат филм, користат програма за медиа плеер, а сликата и звукот веќе се прилагодени со копчиња и лизгачи. Системскиот интерфејс ги гарантира потребните податоци во програмите, постојат два вида страници за интерфејс:

  1. Прашања каде е имплементиран пристап управуван од мени.
  2. Резултати од пребарувањето.

Интерфејс за игра

Што е GUI е тип на кориснички интерфејс во кој менијата и копчињата се претставени на екранот во форма графички слики. Тоа им дава можност на љубителите на онлајн игрите да ги контролираат ликовите и да комуницираат со другите играчи. Благодарение на оваа програма, корисниците внесуваат какви било дејства на фигурите со помош на глувчето или тастатурата. Овој тип беше создаден за практичноста на техничките специјалисти, но со текот на времето стана изум што го обликуваше пазарот на компјутери.

Видови кориснички интерфејси на оперативни системи

Според видот на корисничкиот интерфејс, се разликуваат текстуални (линеарни), графички и говорни оперативни системи.

Кориснички интерфејс е збир на начини на кои корисникот комуницира со апликација. Корисничкиот интерфејс ја вклучува комуникацијата на корисникот со апликацијата и јазикот на комуникација.

Текст ОС

Линеарните оперативни системи имплементираат интерфејс на командната линија. Главниот контролен уред во нив е тастатурата. Командата се пишува на тастатурата и се прикажува на екранот за прикажување. Командата се прекинува со притискање на копчето Enter. За да работите со оперативни системи кои имаат текстуален интерфејс, треба да го совладате командниот јазик на оваа средина, т.е. збир на наредби чија структура е одредена од синтаксата на овој јазик.

Првите вистински оперативни системи имаа текстуален интерфејс. Во моментов се користи и на серверите и компјутерите на корисниците.

Графички ОС

Ваквите оперативни системи имплементираат интерфејс заснован на интеракцијата на активните и пасивните графички контроли на екранот. Контролните уреди во овој случај се тастатурата и глувчето. Активниот контролен елемент е покажувачот на глувчето - графички објект, чие движење на екранот е синхронизирано со движењето на глувчето. Пасивните контроли се графички контроли на апликациите (копчиња на екранот, икони, копчиња за радио, полиња за избор, паѓачки мени, мени, итн.).

Пример за чисто графички оперативен систем е оперативниот систем на семејството Windows. Почетниот екран на таквите оперативни системи е системски објект наречен работна површина. Десктопот е графичка околина која прикажува објекти (датотеки и директориуми) и контроли.

Во графичките оперативни системи, повеќето операции може да се вршат на многу различни начини, како што се преку лентата со мени, преку лентата со алатки, преку системот на прозорци итн. Бидејќи операциите се вршат на објект, тој прво мора да се избере (означен).

Основата на графичкиот кориснички интерфејс е организиран систем на прозорци и други графички објекти, при чие создавање програмерите се стремат кон максимална стандардизација на сите елементи и методи на работа.

Прозорецот е врамена правоаголна област на екранот на мониторот што прикажува апликации, документ, порака. Прозорецот е активен ако корисникот моментално работи со него. Сите операции извршени во графички оперативни системи се случуваат или на работната површина или во прозорец.

ОС за говор

Во случајот на интерфејсот SILK (од англискиот говор - говор, слика - слика, јазик - јазик, знаење - знаење) - на екранот, според говорна команда, има движење од една слика за пребарување на друга.

Се претпоставува дека при користење на јавниот интерфејс, нема да треба да го разбирате менито. Сликите на екранот недвосмислено ќе го означат понатамошниот пат на преместување од една слика за пребарување на друга по семантички семантички врски.




Врв