Hvordan lage en telefonapplikasjon selv. Hvordan lage en mobilapplikasjon for Android selv. Generelle regler for Android-applikasjoner

Dmitry Demens

Tviler du på om det er verdt å investere i utvikling av mobilapplikasjoner? Du kan gjøre det selv og helt gratis. Du kan ende opp med en testversjon som kan brukes til å enkelt evaluere effektiviteten til mobilstrategien din. Og hvis du prøver, vil du gjøre det anstendig mobilapp, som vil bli hovedverktøyet for online interaksjon med eiere av smarttelefoner og nettbrett.

Bare husk at selv den kuleste mobilapplikasjonen ikke kan være det eneste reklameverktøyet. Kun omfattende internettmarkedsføring gir maksimale resultater når det gjelder trafikk og salg.

Er det verdt å lage din egen mobilapp?

Kostnader. Hvis du ikke tar mitt ord for det, her er noen fakta:

  • Ifølge Flurry Analytics og comScore bruker eiere av smarttelefoner og nettbrett nettleseren bare 14 % av den totale tiden som brukes på enheten. Og de bruker 86 % av tiden sin på forskjellige applikasjoner.
  • Installert applikasjon- din direkte kommunikasjonskanal med forbrukeren. Bare tenk: du trenger ikke å bruke penger på reklame eller vente på at en person finner deg ved hjelp av Yandex. Det gjenstår bare å støtte funksjonaliteten brukeren trenger og gi vedkommende relevant innhold.
  • Antall kjøp gjort med nettbrett og smarttelefoner vokser både på Internett generelt og i RuNet. Ifølge markedsføringsbyrået Criteo vil mer enn halvparten av netttransaksjonene i RuNet allerede i 2016 gjøres ved hjelp av mobile enheter.

Hvis du vil, er søknaden mobil nettleser, der bare nettstedet ditt åpnes. I hvilket tilfelle vil en bruker installere en slik nettleser? Bare hvis han er interessert i produktet eller informasjonen din. Husk derfor: klienten som installerte applikasjonen er en lojal og kjøpsklar representant for målgruppen.

I dette tilfellet, er det verdt å ta risikoen og tilby DIY-applikasjoner til lojale kunder i stedet for tilpassede programmer laget av profesjonelle for Android og iOS? La oss finne ut av det.

Når kan du lage en søknad selv?

Husker du hva besøkende på nettstedet trenger? De kommer på grunn av innholdet eller funksjonaliteten til ressursen. Folk ønsker å få informasjon, kjøpe noe, se på og kommentere venners bilder og så videre. Mobilappbrukere trenger det samme. De leter etter informasjon eller gjør en form for transaksjon.

Husker du da en bedrift kunne lage en nettside på egen hånd? Det er riktig når du ennå ikke har penger til å samarbeide med profesjonelle, men du fortsatt har tid og lyst til å finne ut av WordPress eller Joomla. Samme situasjon er med søknader. Selvlagde programmer for iOS og Android kan grovt sammenlignes med nettsteder bygget på åpen kildekode-motorer.

Du trenger ikke registrere deg for å begynne å jobbe. Klikk på Opprett nå-knappen på hjemmeside eller velg Opprett app-menyen i øvre høyre hjørne på en hvilken som helst side i tjenesten.


Velg riktig søknadsmal. Hvis vi snakker om et innholdsprosjekt, kan du være interessert i følgende alternativer:

  • Håndbok. Denne malen lar deg lage et guideprogram.
  • Blogg. Applikasjonen vil hjelpe bloggpublikummet ditt med å lese nye notater fra skjermen på en smarttelefon eller nettbrett.
  • Nettsted. Malen konverterer et nettsted til en applikasjon.
  • Sider. Med denne malen kan du konvertere alt innhold til en applikasjon med enkel funksjonalitet.
  • Nyheter. Malen lar deg lage en applikasjon som er en aggregator av industri- eller regionale nyheter.
  • Side. Malen konverterer offline innhold, for eksempel en e-bok, til applikasjonen.
  • VK-side og Facebook-side. Lag en applikasjon som lar deg overvåke oppdateringer av åpne grupper på VKontakte og Facebook.
  • YouTube. Bruk malen for å markedsføre YouTube-kanalen din.

Hvordan lage en blogg-app

Bruk bloggmalen. Skriv inn nettadressen til bloggen eller RSS-feeden i det aktuelle feltet. Velg en farge for notattittel.


Skriv inn navnet på applikasjonen.


Legg til en beskrivelse.


Velg en standard eller legg til et tilpasset ikon. Den passende bildestørrelsen er 512 x 512 piksler.


For å opprette en nedlastingsfil, klikk på Opprett app-knappen. Etter dette må du registrere deg i systemet. Bekreft registreringen og gå til din personlige konto. Her kan du installere applikasjonen på din mobile enhet, publisere den til Google Play og Amazon App Store. Systemet tilbyr også et alternativ for inntektsgenerering. Hvis du bruker denne funksjonen, vil annonser vises i applikasjonen.


Sjekk hvordan applikasjonen fungerer på din mobile enhet. På et nettbrett skal programmet vise en liste over blogginnlegg i tittel- og kunngjøringsformat.

I personlig konto Med AppsGeyser kan du overvåke antall installasjoner, lage push-varsler, publisere applikasjonen i butikker, tjene penger på programmet med reklame og også redigere applikasjonen.


Vil du ha flere apper? Lag deretter en guide-app ved å bruke malen Manual.


Etter å ha redigert innholdet, spesifiser navnet på applikasjonen, legg til en beskrivelse og et ikon. Klikk på Opprett app-knappen. Etter å ha opprettet nedlastningsfilen, installer den på mobilenheten din og kontroller funksjonaliteten.

Vær oppmerksom på at de fleste mobile enheter Som standard blokkerer den installasjonen av applikasjoner fra ukjente kilder. Hvis en bruker laster ned et program fra nettstedet ditt eller en appbyggerside, vil de se en sikkerhetsadvarsel når de prøver å installere det. Noen klienter vil sannsynligvis nekte å installere programmet.


8 konstruktører som ligner på AppsGeyser

Hvis den universelle AppsGeyser-konstruktøren ikke passer for deg, vær oppmerksom på lignende tjenester:

  • AppsMakerStore. Ved å bruke tjenesten kan du lage applikasjoner forskjellige typer: fra programmer for e-handel til løsninger for innholdsprosjekter. Designeren lager applikasjoner for iOS og Android. Tjenestegrensesnittet er russifisert. For nybegynnere er det en informativ veiledning for bruk av konstruktøren. Tjenesten er betalt.
  • Mobincube. Et verktøy for å lage og tjene penger på iOS- og Android-applikasjoner. Den grunnleggende funksjonaliteten til tjenesten er tilgjengelig gratis. Designeren lar deg lage applikasjoner av forskjellige typer.
  • God frisør. Ved å bruke denne tjenesten kan du utvikle Android- og iOS-applikasjoner. Konstruktøren er betalt, brukskostnaden er 16 USD per måned.

De fleste av tjenestene som tilbys har et engelskspråklig grensesnitt. Hvis du er ukomfortabel med å jobbe med konstruktører på engelske språk, velg plattformer med russifisert innhold.

Applikasjonsdesignere: en steinøks eller et tynt moderne verktøy?

Ikke gå fra den ene ytterligheten til den andre. Ved hjelp av de foreslåtte tjenestene kan du virkelig lage funksjonelle funksjonelle applikasjoner. De resulterende programmene kan brukes til å løse ulike problemer: fra å tilrettelegge for netthandel til å distribuere innhold og utdanne publikum. Apper opprettet i designeren kan publiseres på Google Play og App Store, redigeres og tjene penger ved hjelp av annonsering eller betalte installasjoner.

Ikke overvurder tjenestene som tilbys. Deres åpenbare ulempe forblir deres stereotype natur. Det handler om både om design og funksjonalitet til programmer. I tillegg betales tilgang til plattformer med grei funksjonalitet. Hva er bedre: å betale utviklerne for arbeidet deres én gang eller å betale eierne av designeren i mange år? Gjør regnestykket for deg selv.

Og en ting til: Hvis du ikke har tid til å lage en mobilapplikasjon selv, kontakt selskapet vårt. Vi utvikler mobilapplikasjoner og .

Kontakt oss Skal vi diskutere? Bestill en gratis konsultasjon

Elena Shramenko

administrerende direktør
"Akintsev and Partners" selskap

«Jeg vil gjerne si noen ord om mobilapplikasjonsdesigneren fra AppGlobal.

Vi har nylig utviklet applikasjonen vår basert på AppGlobal-konstruktøren. Og hver dag avslører vi flere og flere funksjoner til dette verktøyet, som du kan implementere en rekke oppgaver med.

For det første innså jeg at dette verktøyet er til stor fordel for begge parter: for oss, som eiere av applikasjonen, og for våre kunder som bruker denne applikasjonen.

Ved å løse våre markedsføringsproblemer gir vi våre kunder ytterligere fordeler:

De har til fingerspissene all informasjon om et tema som interesserer dem, og får mulighet til å studere materiell som ikke er fritt tilgjengelig. De kan dra nytte av rabatter og gaver som kun er aktive gjennom appen. De har også mulighet til å betale for din tjeneste eller levering fra applikasjonen og ringe gratis.

Takket være dette får vi faste kunder og tiltrekker oss nye."

Ilya Basnin

AppGlobal partner

«Den store ulempen med alle andre tjenester er mangelen på teknisk støtte.

Jeg har analysert mange konstruktører.

Oftest brukes enkle, rimelige plattformer, eierne av disse bare kopierer AppGlobal-materialer, men selve designeren forblir "rå" og uferdig.

Deres store ulempe er mangelen på støtte. Og til tross for de lave prisene, tåler de fortsatt ikke konkurransen.»

Arthur Budovsky

“Salget økte med 14 % den første måneden med bruk av mobilapplikasjonen!

Jeg skriver selgende tekster og lærer folk denne kunsten. Graden av tillit leserne mine har til meg har økt bare fordi det er en mobilapplikasjon. For eksempel, hvis skolen min er i Apstore og Google Play, betyr det at jeg har en solid virksomhet, og ikke en slags "svindel". Folk kjøper trening uten engang å laste ned appen til telefonen.

Selve AppGlobal-konstruktøren er et megaverktøy! Du kan lage en fullverdig applikasjon selv, uten spesiell programmeringskunnskap, på bare et par timer! Det eneste er at jeg skulle ønske å kunne lage forskjellige grensesnitt, fordi alle applikasjoner ligner hverandre på grunn av knappene.

Nå legger jeg ut lyd- og videomateriell og informasjonsfaner i mobilapplikasjonen min. Det er abonnement på nyheter, integrasjon med sosiale nettverk. Jeg bruker push-varsler for leserne mine. Spise Tilbakemelding, for eksempel mottak av meldinger, bilder fra klienter.

Til tross for at lanseringen av produktet mitt ble forsinket på grunn av moderering, er jeg veldig fornøyd med samarbeidet med AppGlobal-tjenesten. Problemer løses ganske raskt, konsulenter hjelper til med å løse alle problemene.

Siden min lever nå et mobilliv. Jeg håper virkelig at mine kunder og lesere vil sette pris på mobilapplikasjonen min og komme tilbake til meg mer enn én gang!

Takk AppGlobal for enkle løsninger vanskelige, men viktige spørsmål!"

Operasjonssal Android-system I dag er det en av de mest populære mobile plattformene i verden. Nesten hver eier Android-smarttelefon Jeg vil gjerne motta en unik søknad som vil passe ham i et spesielt tilfelle, men det er ikke alltid mulig å finne en slik søknad. I denne artikkelen vil vi snakke med deg om hvordan du lager en Android-applikasjon selv ved hjelp av gratis metoder.

På grunn av den raske utviklingen av Android-plattformen, kan noen funksjoner i de beskrevne programmene endres, så for å avklare detaljer, skriv i kommentarene. Siste utgave - 20.01.2018.

Naturligvis står ikke fremgangen stille, og med utviklingen av Android OS er det flere og flere muligheter til å lage ulike typer applikasjoner som passer for det. Og hvis nylig bare en spesialist som studerte dette ved instituttet kunne lage det, nå kan han gjøre det enhver eier av en telefon eller nettbrett Android på nett.

Brukere kan lage sin egen applikasjon for å glede seg selv med et unikt program. Eller de kan gjøre det for å tjene penger. I dag gir Internett alle muligheter for dette.

Verktøyene beskrevet nedenfor lar deg lage din egen applikasjon i flere trinn.

Noen av de presenterte programmene lar deg ikke bare gjøre, men også tjene penger umiddelbart hans. Alle de opprettede applikasjonene kan også plasseres i Google-systemet Spille.

Fire måter å lage en Android-app på selv

Nedenfor finner du fire "verktøy" som lar deg lage en slik applikasjon raskt og uten mye kunnskap. Slike programmer minner om byggesett som lar deg lage alt du trenger blokk for blokk, en god analogi med å sette sammen det velkjente LEGO byggesettet.

Alle programmene som presenteres her ble valgt ut i henhold til følgende kriterier:

  • Praktisk bruk. Naturligvis vil disse forslagene ikke bli brukt av utdannede spesialister, men vanlige brukere, som deg og meg. Det er derfor applikasjonen skal være veldig praktisk, funksjonell og enkel å bruke.
  • Intuitivt enkelt grensesnitt. Logisk sett ser dette ut til å følge av det forrige, noe som betyr at programmet ikke bare skal være praktisk, men også intuitivt.
  • Flott funksjonalitet. Det store utvalget av måter å lage en applikasjon på er et klart pluss. Selv om alle programmene som presenteres i gjennomsnitt har samme funksjoner, med unntak av noen mindre detaljer.

Nedenfor skal vi ta en titt på et utvalg verktøy som vil hjelpe deg med å lage din aller første applikasjon.

App Builder - et enkelt verktøy for å lage applikasjoner

Dette alternativet er på en bra måteå lage dine egne applikasjoner raskt. Uten tvil er den gode nyheten at du kan bruke den uten å investere en krone, noe som betyr gratis. Selv om det også er ulemper her, i hvert fall i det faktum at det er helt på engelsk (etter oppdateringen i desember 2017 ble russisk lagt til).

Programfunksjoner

  • Det er et stort utvalg av maler for å lage en applikasjon. Hvis du har en enkel applikasjon i tankene, vil dette programmet enkelt hjelpe deg med å velge en mal;
  • Etter å ha opprettet applikasjonen, kan du overvåke statistikken;
  • Hvis du oppretter en app og den består gjennomgangen, kan den enkelt og ganske enkelt vises i Google Play Store.

AppsGeyser - et nettsted for å lage høykvalitets Android-applikasjoner på egen hånd

Offisiell nettside - https://www.appsgeyser.com

Dette verktøyet er bedre enn det forrige, fordi det er mange flere muligheter for å lage din egen applikasjon. Siden lar deg lage ditt eget program på bare noen få minutter. Denne editoren er den enkleste av alt vi har møtt. Listen over applikasjoner som det vil hjelpe deg med å lage er veldig stor, starter fra en vanlig nettleser og slutter med din egen messenger.

Fordeler med AppsGeyser

  • Søknaden skrives ganske raskt, bokstavelig talt med et par klikk;
  • Det lar deg lage enkle spill for Android, fordi du må innrømme at ikke alle verktøy i dag kan gjøre dette;
  • Når applikasjonen er klar, kan den enkelt plasseres i Google Play-butikken;
  • I tillegg kan du tjene penger på programmet ditt direkte gjennom AppsGeyser-tjenesten. Dette er en nyttig funksjon, for ved å vise fantasien kan du også tjene penger på det;
  • Opprett, rediger, publiser en applikasjon online på din personlige konto (slik at resultatene lagres).

IbuildApp - en kraftig motor for å utvikle dine egne prosjekter

Dette verktøyet fortjener en virkelig grundig titt. Som vi diskuterte ovenfor, trenger du ikke å kunne et programmeringsspråk for å lage Android-apper. Utviklingsplattformen er så enkel at det vil være veldig enkelt å lage din egen applikasjon. Prosessen vil bare ta noen få minutter, men resultatet vil være åpenbart.

Nettsiden til IbuildApp har både betalte tariffer (utvikling av en individuell applikasjon, med videreutvikling) og gratis maler, som det er mange av.

Russisk offisielt nettsted - https://russia.ibuildapp.com

La oss se hva den kan gjøre:

  • Et enormt arkiv med emner om en rekke emner: det kan være restauranter, kafeer, sportsaktiviteter og mange andre emner som lar deg velge hva du vil. Alt du trenger å gjøre er å velge noe spesifikt, og deretter redigere det for å passe dine behov;
  • Den har også innebygde måter å markedsføre den opprettede applikasjonen på. Programmet hjelper deg ikke bare med å raskt lage en applikasjon, men promoterer den også. I andre tilfeller tar denne prosessen veldig lang tid;
  • I tillegg kan du koble applikasjonen til annonsenettverk, som betyr at du vil tjene penger på det.

AppsMakerstore - plattform for å lage enkle programmer

Offisiell nettside - https://appsmakerstore.com

Den fjerde kule plattformen som er designet for Android opprettelse applikasjoner. Sannsynligvis en av de viktigste fordelene er at du ved å bruke AppsMakerStore-nettstedet kan lage programmer som vil være multiplattformer (for eksempel på Android, iOS og Windows Phone)

La oss se på fordelene med plattformen:

  • Arbeidet med designeren foregår online;
  • Mulighet for gratis registrering;
  • Skrive applikasjoner ved hjelp av ferdige oppsett, mens et stort utvalg av maler om emnet tilbys til hver bruker.

Videoinstruksjoner for å lage en applikasjon ved hjelp av APK Creator


Det er alt, vi håper at du fant det du lette etter og var fornøyd med utvalget vårt. Dette settet med verktøy vil bli noe spesielt for en nybegynner programmerer og vil tillate deg å forstå vanskelighetene ved å lage enkle applikasjoner gratis.

Googles Android-operativsystem er ideelt for utviklere som ønsker å lage applikasjoner for mobiltelefoner uten å måtte gå gjennom Apples komplekse godkjenningsprosesser hver gang.

Denne guiden tar sikte på å veilede deg gjennom nødvendig programvare og verktøy som vil hjelpe deg å komme i gang med å utvikle din egen app på en enkel måte.

Det spiller ingen rolle hvor god du er til å programmere, for hvis du kan mestre Android-programvareutviklingssettet (SDK), vil appene dine bli flotte. Så sjekk ut ressursene nedenfor for å komme deg inn i svingen på ting.

Java Development Kit

Det første du trenger for å begynne å utvikle java-applikasjoner (grunnlaget for Android-applikasjoner) er Java Development Kit (JDK) fra Oracle, som kan lastes ned fra følgende lenke.

Du har sannsynligvis allerede lastet ned og installert Java Runtime Environment (JRE) i en eller annen form, som er nødvendig for å kjøre appleter på datamaskinen din. Du må fjerne JRE-versjonen som er på dette øyeblikket installert på datamaskinen din i tilfelle den er i konflikt med JDK-versjonen du laster ned. Heldigvis inneholder versjonen ovenfor den nyeste og bedre versjon JRE, som definitivt vil være kompatibel med JDK, og eliminerer behovet for å installere den på nytt.

Last ned og kjør installasjonsprogrammet, sørg for at 'Utviklingsverktøy', 'Kildekode' og 'Public JRE' er inkludert i installasjonsvinduet manuell installasjon(kan sees nedenfor). Klikk "Neste", les vilkårene i lisensavtalen hvis du har nok ledig tid, og fortsett med installasjonen.

Selv om de fleste applikasjoner for integrert utviklingsmiljø (IDE) - vi skal snakke mer om dette i neste trinn - kommer med sin egen kompilator, anbefaler jeg at du bygger inn den nylig installerte Java-kompilatoren i kommandolinje slik at du kan bruke den etter behov.

Hvis du bruker Windows, gå til Systeminnstillinger fra Kontrollpanel og velg Avanserte systeminnstillinger. Her velger du ' Miljøvariabler' og finn 'Path'-variabelen. Legg til en lett til fil som en 'bin'-katalog før Java-installasjonen, som vist i eksemplet nedenfor.

For å sjekke om alt var vellykket, bruk kommandoene 'java -version' og 'javac -version'. Du bør se noe sånt som følgende:



Installere IDE

Integrerte utviklingsmiljøer brukes ofte av sesongbaserte utviklere og nybegynnere som ønsker å utvikle applikasjoner. For de som ikke vet, er en IDE en applikasjon som hjelper programmerere med å skrive kode ved å tilby et komprimert sett med verktøy som feilsøkere, kompilatorer og mer.

Selv om det er mange IDE-er tilgjengelig på internett, vil vi her bruke den gratis Eclipse-programvaren da Google gir en plugin for å integrere den med Android SDK. Du kan laste ned den nødvendige versjonen av Eclipse.

Dette kan variere fra tilfelle til tilfelle, men da jeg lastet ned ressursen, ble programvaren levert som et zip-arkiv som inneholdt en 'eclipse.exe'-fil som du kunne komme i gang med uten noen installasjon. Hvis din versjon krever installasjon, gjør det selv, siden det ikke er noen spesielle krav eller innstillinger. Når du først starter den, vil programvaren be deg spesifisere "Arbeidsbenken" hvor kodene og relaterte filer er plassert. Vennligst angi et sted som passer for deg.

Når du er ferdig, vil du bli presentert med følgende:

Hvis du vil bli litt kjent med Eclipse før du starter, åpner du hjelpevinduet og ser gjennom Workbench User Guide. Du kan også se utviklingsbrukerveiledningen her, som vil hjelpe deg å lære grunnleggende Java-ferdigheter hvis du ennå ikke er kjent med språket.

Last ned Android SDK

Følg denne lenken og klikk "Hent SDK". På neste side vil du bli tilbudt en lenke for Android-installasjoner SDK til datamaskinen din.

Når nedlastingen av den kjørbare filen er fullført, start installasjonen. Når du kommer til vinduet nedenfor, spesifiser stien til katalogen der du vil installere, eller husk den som allerede er spesifisert.

Når installasjonen er fullført, åpne Android SDK Manager, og da vil du se følgende vindu:

Klikk på knappen for å installere nødvendige pakker og ressurser som ikke var inkludert i den opprinnelige installasjonen.

Installer Android Development Tools-plugin

Som nevnt ovenfor tilbyr Google en spesiell Android SDK-plugin for Eclipse som kan legges til direkte fra IDE.

I Eclipse, gå til "Hjelp" og velg "Installer ny programvare". Klikk på "Legg til"-knappen, og du vil deretter bli tatt til et vindu som lar deg legge til et online programvarelager som inneholder ADT-plugin. Gi et beskrivende navn, og skriv inn følgende URL i 'Plassering'-blokken:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Klikk 'OK'. Velg det nylig lagt til depotet og merk av for "Utviklerverktøy".

Klikk "Neste" og gå gjennom trinnene for å installere plugin-filene. Når det er fullført, skal følgende 2 ikoner vises i Eclipse-kontrollpanelet:

Gå nå til 'Vindu' og 'Innstillinger', velg 'Android'-delen og sørg for at SDK-plasseringen samsvarer med SDK-katalogen du spesifiserte tidligere. Som et resultat bør du få følgende:

Du er nå eieren av Android Development Tools-plugin.

Sette opp en Android-emulator

Selv om dette hjelper, trenger du faktisk ikke å ha alle modeller av Android-enheter tilgjengelig for å lage apper for dem, siden Google gir oss en flott emulator av sitt eget mobile operativsystem sammen med en SDK. Før vi starter utviklingen, er det lurt for oss å konfigurere Android Virtual Device (AVD) slik at testplattformen er klar på forhånd.

Nå må vi lage en ny virtuell enhet. Dette eksemplet forutsetter opprettelsen av en generell enhet, men det finnes også ressurser for spesifikke innstillinger for Android-enheter. Velg "Ny" og du vil bli presentert med et tomt vindu som det nedenfor:

  • Navn: Hvis du vil teste applikasjonen på flere enhetsinnstillinger, må du skrive inn noe beskrivende. På den annen side kan et mer generelt navn også brukes.
  • Mål: Dette er versjonen av Android som emulatoren vil målrette mot. I de fleste tilfeller vil alternativet ditt være siste versjon Android, som kommer med en installert SDK. Men hvis du vil teste på tidligere versjoner (noe som ville være ganske lurt, gitt det er så mange forskjellige versjoner og modeller), så bruk SDK-behandleren til å installere flere versjoner.
  • SD-kort: Indikator for ekstra lagringsplass som skal brukes i enheten. Som standard har den virtuelle enheten 194 megabyte "internt" minne og et SD-kort, så du må manuelt spesifisere den nødvendige mengden diskplass.
  • Skin: Du kan bruke dette alternativet til å installere utseende og konfigurasjoner bestemt enhet (HTC One X, for eksempel). Men i vårt tilfelle bruker vi standardverdien.
  • Maskinvare: siden blant fysiske enheter på Android basert Det er betydelige forskjeller når det gjelder maskinvare, du kan bruke dette alternativet til å legge til hvilken som helst maskinvare som vil bli brukt av applikasjonen din.

Når du er ferdig, skal AVD Manager-vinduet inkludere den nyopprettede enheten. Du kan klikke "Start" for å starte denne enheten, bare vær oppmerksom på at den første oppstarten kan ta litt tid.



Ditt første Android-prosjekt

Nå som du allerede har utstyrt datamaskinen med alt nødvendige søknader og plugins, kan du begynne å utvikle kode. Men først må vi forberede prosjektfilene.

For å komme i gang, gå til "Fil", "Ny", "Prosjekt" og åpne Android-fanen. Velg ‘Android Application Project’ der, og følgende vindu åpnes foran deg:

Du kan bruke rullegardinmenyene ved siden av hvert felt for å velge riktig verdi. Det viktigste å vurdere er "Application Name", som er ansvarlig for navnet på applikasjonen vår under installasjonen, samt "Minimum Required SDK", som du angir den tidligste Android-versjon som støtter søknaden din.

Klikk "Neste" for å fortsette og angi ikonet kjørbar fil, som vil være ansiktet til søknaden din. Den neste menyen vil be deg om å opprette en "Aktivitet" for applikasjonen din.

Dette er handlingen eller visningen som brukeren vil samhandle med, så det mest logiske å gjøre er å dele opp applikasjonen din i aktiviteter med tanke på hvilke vinduer brukeren vil se og hvilken funksjonalitet som vil være tilgjengelig i hver av dem. Så hvis du for eksempel lager et enkelt program"Hello World", da trenger du bare ett aktivt vindu som representerer teksten, og alle grensesnittinnstillinger hentes fra ressursfilene som SDK'en lager.

Når du har bestemt deg for disse vinduene, klikker du på "Fullfør". Eclipse vil samle alle filene som trengs for applikasjonen, der du vil skrive kode og/eller endre innstillinger for å spesifisere parametrene til programmet ditt.

Og det er alt! Alt er klart for å sette sammen den ferdige applikasjonen. Du kan finne omfattende veiledninger på Google om hvordan du utvikler Android-apper (for de med programmeringserfaring). Alle som ønsker å komme inn i Java-programmering bør også først lese opplæringsprogrammer som den som tilbys av Oracle.

Uten økonomiske investeringer og spesialkunnskap.

Her enkle instruksjoner, hvordan lage en grunnleggende iOS-applikasjon og prøve den på enheten din. Basert på det kan du gå videre inn i emnet og lage virkelig nyttige programmer.

Merknad for Windows-brukere: for å lage applikasjoner for iOS må du installere OS X på virtuell maskin(VirtualBox, VMware). Denne prosessen er på ingen måte enkel og krever separate instruksjoner.

1. Gå til App Store og installer XCode utviklingsmiljø :

Hvis du allerede har XCode, må du oppdatere den.

2. Start xCode og velg menyelementet Fil -> Ny -> Prosjekt:

3. Velg plattform og applikasjonstype:

4. Gi informasjon om prosjektet. Vær oppmerksom på at vi har valgt applikasjonstypen "Universal":

5. Klikk på knappen Ny mappe og angi navnet på mappen der vi skal lagre applikasjonsfilene:

6. Fjern merket for Create Git Repository og klikk på Create-knappen. Som et resultat bør du komme til startskjermen for å jobbe med applikasjonen:

7. Klikk på elementet Hovedhistorie i høyremenyen drar du elementet til hovedfeltet Merkelapp og legg til tekst til den Hei Verden:

8. Nå må vi lage et ikon for applikasjonen. Vi velger et bilde og laster det opp til mapappicon.com:

9. Vi venter på at nettapplikasjonen er ferdig og oppgir adressen din E-post for å få et arkiv med ikoner:

10. Gå tilbake til XCode og velg seksjon i venstremenyen Assets.xassets:

11. Åpne arkivet fra e-posten og dra ikoner derfra til XCode-arbeidsområdet:

12. Velg en av enhetssimulatorene, klikk på programstartknappen (svart trekant) og slå den på på Mac-en din Utviklermodus:

13. Vi prøver å starte på nytt. Vi venter på at iOS skal lastes inn på simulatoren:

14. Sørg for at applikasjonen fungerer:

Vi ser på den ferdige applikasjonen på enheten

Nå kan du se hvordan applikasjonen fungerer på enheten. Før du følger instruksjonene, sørg for at du har de nyeste versjonene av XCode og iOS.

1. La oss gå til xCode -> Preferanser -> Kontoer og legg til din Apple ID:

2. Koble iOS-enheten til datamaskinen:

3. Velg nødvendig enhet i listen og klikk på startknappen. Vi venter en stund.

4. Hvis det vises en melding om sikkerhetsproblemer, går du til på iOS-enheten Innstillinger -> Grunnleggende -> Enhetsadministrasjon og la programmer fra utvikleren kjøre med din Apple-ID:

5. Gå til skrivebordet og finn det nye programikonet:

6. Lansering:

7. Koble enheten fra datamaskinen. Nå kan applikasjonen brukes.

Hva gjør du hvis du vil ha mer?

Ved å bruke vitenskapelig poking og Google kan du utvide handlingssekvensen ovenfor og lage flere funksjonell applikasjon. Men du kan bare bruke den på dine egne enheter.

Apple stiller tross alt svært høye krav til applikasjoner. Retningslinjene for gjennomgang av App Store inkluderer 29 poeng og mer enn hundre underpoeng. For at en søknad skal overholde dem og bli akseptert for publisering i butikken, krever utvikleren en stor mengde teknisk kunnskap.

Hvis du vil lage iOS-applikasjoner av høy kvalitet beregnet for massebruk, må du lære!




Topp