Editor grafic Paint. Fereastra programului Paint. Set de instrumente. Tehnici de desen. Formele și coordonatele indicatorului. Programe standard Windows: Editor grafic Paint în detaliu Instrumente gratuite de desen

Editor grafic Paint este o aplicație Windows concepută pentru a crea imagini simple. Copiilor le place să deseneze în Paint și devine primul program pentru crearea de grafică, care începe o cunoaștere serioasă cu programele de grafică.

Paint este inclusă în pachetul de programe standard, așa că înainte de a vă îndrepta atenția către programele de grafică profesionale scumpe, ar trebui să vă gândiți cu atenție - capabilitățile acestei aplicații pot fi suficiente. La urma urmei, poate fi destul de dificil pentru o persoană care nu este implicată în crearea de grafică zilnic să stăpânească aceste programe.

Interfața editorului grafic Paint este la fel de simplă, iar bara de instrumente constă și din două file: „Acasă” și „Vizualizare”. De asemenea, instrumentele din fila „Acasă” sunt destinate pentru crearea și editarea obiectelor, doar ele sunt necesare aici pentru crearea desenelor, nu a textelor. Fila „Vizualizare” este destinată pentru afișarea imaginii și scalarea acesteia.

Sub bara de instrumente există o „pânză” pentru desen, care poate fi întinsă în direcții diferite și comprimată. Printre instrumentele de aici se numără un creion, dar folosirea lui nu aduce prea multă bucurie, deoarece liniile nu sunt drepte și uniforme, pentru că trebuie să desenați cu mouse-ul. Deși unora le-ar putea plăcea acest instrument.

Instrumentul Color Fill vă permite să umpleți zone întregi ale unui desen care sunt delimitate de linii cu o culoare selectată. Trebuie doar să îl selectați, să treceți cursorul peste zona dorită și să faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Și zona desenului pe care l-am ales va fi imediat umplută cu o culoare uniformă. Pentru a utiliza un anumit instrument, trebuie să faceți clic pe imaginea acestuia din bara de instrumente cu butonul stâng al mouse-ului.

Pentru a insera o inscripție într-un desen, există instrumentul „Inserare text”, indicat cu litera majusculă A. După ce ați selectat acest instrument și ați specificat zona desenului în care doriți să inserați inscripția, suplimentar „Introducere text”. Panoul Instrumente” este pornit automat. În care puteți alege tipul de font, dimensiunea și culoarea acestuia și dacă literele sunt aldine sau italice. Abilitatea de a alege un fundal transparent pentru inscripție face desenele mai frumoase.

Instrumentele, Eraser și Magnifier îndeplinesc aceleași funcții ca și omologii lor din viața reală. Dar instrumentul „Paletă” sub forma unei pipete este conceput pentru a selecta culoarea unei imagini sau a fundalului. Paleta de culori se află și în fila „Acasă”. În acest caz, puteți fie să selectați culori dintre cele sugerate de paletă, fie să selectați altele noi făcând clic pe „Schimbați culorile”. Aici puteți regla luminozitatea culorilor și a nuanțelor.

Incapacitatea de a desena o linie dreaptă și uniformă pe o foaie de hârtie nu înseamnă că același lucru se va întâmpla în editorul grafic Paint, deoarece orice linie sau figură simplă poate fi desenată prin desenarea unei secțiuni a figurii. Pătratele, ovalele, triunghiurile, poligoanele, săgețile și alte forme pot fi folosite cu ușurință pentru a crea desene simple.

Un alt instrument interesant sunt pensulele, cu ajutorul cărora puteți alege o pensulă, un pix, o vopsea spray, un marker, un creion și multe altele. Mulți oameni cred că este mai ușor să desenați nu pe o foaie de peisaj, ci într-un caiet de elev obișnuit, căptușit cu linii verticale și orizontale. Și acest lucru se poate face în Paint; instrumentele de dezactivare „Rglă” și „Grilă”, care se află în fila „Vizualizare”, vă vor ajuta aici.

Astfel, editorul grafic Paint, în ciuda simplității și standardității sale, ne poate ajuta să creăm imagini color simple. Și în multe cazuri înlocuiește programele de grafică profesionale costisitoare și complexe.

Editorul grafic Paint este inclus în programele standard sistem de operare Windows. În ceea ce privește capacitățile sale, este semnificativ inferior editorilor grafici profesioniști, dar are instrumentele minime necesare pentru stăpânirea tehnicilor de lucru cu informații grafice.

Numirea redactorului. Programul Paint este editor simplu grafică raster, care vă permite să creați desene alb-negru și color și să le salvați în fișiere. Desenele pot fi tipărite, inserate în alte documente și utilizate ca fundal pentru desktop. Editorul de vopsea poate fi folosit pentru a vizualiza și edita fotografiile realizate folosind un scaner și o cameră. Paint poate fi folosit pentru a lucra cu hărți de biți JPG, GIF, TIFF, PNG și BMP.

Fereastra de lansare și program. Editorul grafic este lansat cu comanda Start, Programe, Accesorii, Paint.

După lansare, pe ecran se deschide fereastra de lucru a programului, având o interfață standard a aplicației Windows (Fig. 8.1).

Semnificația comenzilor de pe banda de program este după cum urmează.

Fişier. Conține comenzi pentru crearea, deschiderea, salvarea, închiderea, imprimarea unui document etc.

Acasă. Comenzi pentru lucrul cu un fragment selectat dintr-un fișier etc.

Vedere. Comenzi pentru setarea barelor de instrumente, paletelor, scarii.

Desen. Comenzi pentru transformarea unei imagini, setarea dimensiunilor acesteia, setarea transparenței fundalului.

Paletă. Vă permite să schimbați paleta de culori.

Partea principală a ferestrei este Spațiul de lucru. Desenul poate ocupa o parte din zona de lucru a ferestrei sau toată ea și chiar să depășească ea. În acest din urmă caz, barele de defilare apar la marginile zonei de lucru. Pe marginile imaginii sunt marcate de schimbare a dimensiunii (puncte întunecate în mijlocul laturilor și în colțurile imaginii).

În stânga zonei de lucru bara de instrumente conține butoane pentru instrumente de desen. Când selectați un instrument, în partea de jos a panoului poate apărea o fereastră pentru setări suplimentare ale proprietăților acestuia. Când mutați încet indicatorul mouse-ului de-a lungul barei de instrumente, apare o etichetă cu numele butonului din bara de instrumente.

Sub zona de lucru este situată paletă. Conține un set de culori pe care le puteți folosi atunci când desenați. Dacă culoarea necesară nu este în paletă, o puteți crea și o puteți înlocui cu oricare dintre culorile din paletă.

Salvarea desenului. Ca și în altele aplicații Windows, salvarea se realizează cu comanda Pictează, salvează sau Pictează, salvează ca. Paint salvează desenele în format BMP. Fișierele cu acest format diferă foarte mult

Orez. 8.1.

Mici ca dimensiuni, dar toate aplicațiile Windows funcționează cu ele. Pentru paginile web, Paint vă permite să salvați imagini în formate GIF, JPG, TIFF și PNG, care produc fișiere de dimensiuni mai mici.

Instrumente de desen și grafică. Desenul este creat folosind diverse instrumente. Pentru instrumentul pe care faceți clic, selectați o culoare în paletă și, dacă este necesar, ajustați proprietățile. Există culori principale și de fundal. Culoarea principală este folosită atunci când lucrați cu instrumente, culoarea de fundal este folosită ca culoare a pânzei de fundal. Toate instrumentele de editare, cu excepția Radieră, vopsea cu culoarea principală.

Radierășterge imaginea, înlocuind-o cu culoarea de fundal (selectată făcând clic dreapta în paleta de vopsea).

Linia este destinat trasării de linii drepte la tragerea mouse-ului. Grosimea liniei este setată în setări. Pentru a face linia strict verticală, orizontală sau înclinată la un unghi de 45°, țineți apăsată tasta în timp ce desenați Schimb.

Creion concepute pentru a trasa linii arbitrare. Grosimea este setată în setări.

Curba folosit pentru a crea linii curbe netede. Grosimea este selectată în setări. Construcția se realizează în trei pași: trageți o linie dreaptă, apoi faceți clic și trageți în partea laterală a liniei pentru a seta prima și a doua rază de curbură.

Perie folosit pentru desenarea liberă a curbelor arbitrare, precum și pentru desenarea folosind metoda de umplutură. Mai întâi, selectați forma pensulei din paleta de setări, apoi faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului pentru a aplica impresii desenului.

Spray folosit pentru desen și desen gratuit folosind metoda de dactilografiere. Forma spotului este selectată în setări.

Dreptunghi necesar pentru desenarea formelor dreptunghiulare prin tragerea mouse-ului. Dacă țineți apăsată tasta Schimb, se construieşte un pătrat. Puteți alege metoda de umplere a dreptunghiului: fără umplere, umplere cu culorile de prim-plan și de fundal.

Dreptunghi rotunjit asemănător dreptunghiului, dar cu colțurile rotunjite.

Poligon proiectat pentru a desena poligoane arbitrare create printr-o serie de clicuri prin glisare. Forma închisă poate fi umplută automat cu vopsea în funcție de opțiunea de umplere selectată în setare.

Elipsă vă permite să desenați elipse și cercuri (cu tasta apăsată Schimb).

Instrument Selecţie formează o zonă de selecție dreptunghiulară și Selectarea unei zone personalizate - arbitrar. Vă puteți ocupa de zona selectată ca în toate aplicațiile Windows: o puteți șterge, copia și tăia în clipboard și o puteți lipi din clipboard. Pentru a reproduce fragmente care se repetă, copiați și lipiți zona selectată. Două moduri de inserare: cu sau fără păstrarea graficelor de fundal (punctele de culoare de fundal din zona lipită sunt ignorate). Comutarea modului se face în setări.

Operații cu culoare. Instrumente pentru lucrul cu culoarea CompletatiȘi Alegerea culorilor, se folosește o paletă de culori.

Completati servește la umplerea contururilor închise cu culoarea principală sau de fundal. Umplerea cu culoarea de prim-plan se realizează făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului, iar umplerea cu culoarea de fundal se realizează făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Dacă conturul nu este închis, unealta nu funcționează corect; în acest caz, ar trebui să rulați comanda Editați, anulați.

Alegerea culorilor vă permite să selectați culoarea principală sau suplimentară nu din paleta de vopsea, ci direct din desen. Acest lucru este important atunci când doriți să asigurați consistența culorii în diferite zone ale imaginii. După ce ați selectat instrumentul, îndreptați cursorul peste zona imaginii cu culoarea dorită și faceți clic pe butonul mouse-ului. Făcând clic pe butonul din stânga, se setează culoarea curentă ca culoare de prim plan, iar făcând clic pe butonul din dreapta se stabilește culoarea curentă ca culoare de fundal.

Paleta de culori conține o mică selecție de culori diferite din care să alegeți, precum și o fereastră specială în stânga cu două pătrate suprapuse. Pătratul de sus corespunde culoarea primului plan, pătratul de jos definește culoare de fundal. Paint vă permite să utilizați culorile de prim plan și de fundal alese în majoritatea operațiunilor. Dacă operația este efectuată folosind butonul stâng al mouse-ului, se aplică culoarea primului plan. Când utilizați butonul din dreapta, se aplică culoarea de fundal. Acest lucru se aplică operațiilor de desenare liberă, linii drepte și curbe și operațiuni de umplere. Inst rument Radieră umple întotdeauna zona de curățat cu culoarea de fundal. Formele geometrice standard sunt, de asemenea, umplute cu o culoare de fundal. Pentru a selecta o culoare ca culoare de prim plan, faceți clic stânga pe ea în paletă. Făcând clic dreapta, selectează această culoare ca culoare de fundal.

Dacă culoarea dorită nu este în paletă, faceți dublu clic pe orice culoare din paletă sau dați comanda Paleta, Schimbați paleta. Fereastra de dialog Schimbarea paletei vă permite să creați orice culoare.

În dialogul de comandă Desen, atribute Puteți desemna o culoare (de exemplu, alb) pentru a fi folosită ca „transparentă”. Transparența culorii înseamnă că, dacă o anumită imagine este afișată deasupra altei imagini (fond), atunci imaginea de jos va fi vizibilă prin cea de sus în acele puncte care au o culoare desemnată „transparentă”. Proprietatea de transparență este salvată în fișierul imagine numai când este selectat formatul grafic .GIF la salvare. Desene cu fundal transparent utilizat pe scară largă pentru a crea pagini web și în publicații electronice.

Scara desenului. Pentru a seta dimensiunea imaginii, utilizați comanda Vizualizare, Scalare. Această comandă deschide o casetă de dialog în care puteți selecta dimensiunile imaginii, puteți seta unitățile de măsură (pixeli pentru pregătirea imaginilor de pe ecran, inci sau centimetri pentru documentele tipărite) și puteți selecta o paletă (alb-negru sau color). Pentru a schimba scara utilizați comanda Vizualizare, Scalareși instrument Scară.

Lucrați cu text. Utilizați instrumentul pentru a introduce text într-un desen. Text. Făcând clic pe imagine, se deschide un câmp de introducere a textului. Mărimea câmpului de introducere este modificată prin tragerea marcatorilor zonei de intrare - mici noduri dreptunghiulare situate pe laturile și colțurile zonei de intrare. Setarea formei fontului, stilul și dimensiunea acestuia se setează folosind panoul de atribute text prin comandă Text, instrumente de introducere a textului. Textele mici ar trebui evitate.

Transformarea imaginii– schimbarea automată a formei, locației și dimensiunii obiectelor grafice. Echipă Acasă, Întoarce/Rotire afișează o casetă de dialog care conține comenzi pentru afișarea simetrică a unei imagini în raport cu axa de simetrie verticală sau orizontală, precum și pentru rotirea acesteia cu un unghi fix, un multiplu de 90°. Echipă Acasă, întindere/înclinare Afișează o casetă de dialog pentru a întinde desenul orizontal și vertical, înclinați-l față de axa orizontală sau verticală. Parametrii de întindere sunt specificați în procente, iar parametrii de înclinare sunt specificați în grade unghiulare.

Echipă Acasă, inversează culorile actioneaza ca un comutator. Culoarea fiecărui pixel din imagine se schimbă într-o culoare care este complementul său cu albul.

Lucrul cu obiecte. Pentru a copia un fragment dintr-o imagine, selectați fragmentul folosind instrumentele SelecţieȘi Selectarea unei zone arbitrare. Apoi puteți copia sau muta obiectul trăgându-l. Dacă țineți apăsată tasta în timp ce trageți Ctrl, Obiectul este copiat. Când o tastă este apăsată Schimb fragmentul târât lasă în urmă o „urmă”, care vă permite să creați ornamente, chenare și alte efecte.

În fereastra de sub bara de instrumente puteți selecta modul de combinare a obiectelor. Acesta definește comportamentul culorii de fundal a obiectului. Într-un caz, culoarea de fundal este păstrată, iar în celălalt este tratată ca „transparentă”. Când construiți o imagine din mai multe obiecte, a doua opțiune este de preferat.

Pentru a crea un desen finit folosind metoda montajului, este convenabil să deschideți două ferestre Paint simultan. Desenul final este creat într-o fereastră, iar cealaltă este folosită pentru a pregăti obiecte care să fie suprapuse unele peste altele. După desenarea obiectului dorit într-o fereastră și selectarea acestuia, utilizați comanda Editați, copiați. Rulați comanda într-o altă fereastră Editați, lipiți. Când îl inserați într-o altă imagine, obiectul rămâne selectat și îl puteți trage în locația dorită.

Microsoft este una dintre cele mai mari și mai faimoase companii de pe piața tehnologiei informatice și software. Ea este creatorul seriei de produse populare la nivel internațional Microsoft Office, folosit în mod activ nu numai pe computere, ci și pe smartphone-uri. Acum vom vorbi despre un program la fel de cunoscut și relevant - editorul de grafică raster Paint.

Ce este acest program?

Microsoft Paint este un editor grafic destul de simplu. Este unul dintre programele obligatorii. Vine cu sistem de operare Microsoft Windows. Editorul grafic Paint este conceput pentru a crea și edita imagini de diferite culori și desene. Lucrările efectuate în acest editor se numesc raster.

Sub grafică raster se referă la o colecție de linii formată din pixeli. Setul lor formează o matrice bidimensională numită raster. Este demn de remarcat faptul că acest editor există un dezavantaj important - scalarea slabă. Această construcție duce la faptul că atunci când dimensiunea fișierului este mărită sau micșorată, imaginea devine distorsionată.

Prima versiune

Editorul grafic Paint a apărut în versiunea 1.0 a sistemului de operare Windows. După actualizarea 3.0, a început să fie lansat sub numele de Paintbrush. După lansarea Windows 95 și a tuturor celor ulterioare, acesta și-a dobândit numele standard.


Începând cu sistemul de operare Windows 98, editorul grafic Paint are capacitatea de a salva imagini în format GIF și JPEG. Adevărat, acest lucru ar putea fi realizat doar datorită prezenței filtrelor grafice pe computer, de exemplu Office sau PhotoDraw.

Actualizări pe Windows 7

Această versiune este aproape cea mai populară printre moderne sisteme Microsoft Windows. În această etapă specială, editorul grafic Paint a suferit modificări semnificative. Printre acestea putem evidenția biblioteca actualizată de forme. Pe lângă principalele prezente, precum elipsa, curba, vectorul, au apărut 17 forme complet noi. Acestea au inclus:

  • Săgeți în direcții diferite.
  • Stele cu numere diferite de capete.
  • Triunghiuri isoscele și dreptunghiulare.
  • Romb.
  • Pentagon și hexagon.
  • „Bubbles” pentru benzi desenate.
  • Fulger.
  • Inima și altele.

Au apărut și următoarele 5 instrumente ale editorului grafic Paint:

  • Înclinare de 45 de grade pentru pensula de caligrafie la dreapta și la stânga;
  • pensule pentru ulei și pastel;
  • marker;
  • creion texturat;
  • acuarelă.

Acum este posibil să modificați parametrii unei figuri desenate. Instrumentele de umplere și contur au suferit, de asemenea, modificări. Au apărut următoarele opțiuni:

  • Absența.
  • Monocromatic.
  • Pastel.
  • Marker.
  • Creion.
  • Acuarelă.
  • Ulei.

Actualizări pe Windows 10

Noi actualizări majore ale editorului grafic Paint au apărut aici. Acum programul are capacitatea de a lucra cu imagini în format 3D. De asemenea, în Actualizarea creatorilor de toamnă versiune veche editorul a fost complet eliminat.


Meniul editorului grafic standard Paint

Acest panou este situat în partea de sus a programului. Conține următoarele articole:

  • Fişier.
  • Editați | ×.
  • Desen.
  • Paletă.
  • Referinţă.

Fişier

Conține următoarele caracteristici:

  • Crea. Când se face clic, este creată o foaie goală de dimensiune standard.
  • Deschis. Faceți clic pe acest buton și deschideți fișierul disponibil pe computer în editorul grafic Paint. Când este selectat, va apărea o fereastră cu directorul standard sau cel pe care programul l-a accesat ultima dată. În câmpul care apare, puteți selecta singur folderul de destinație. Când a fost găsit fișierul necesar Faceți clic pe el cu butonul stâng al mouse-ului (denumit în continuare LMB, butonul dreapta al mouse-ului) și faceți clic pe butonul „Deschidere” din colțul din dreapta jos. De asemenea, puteți face dublu clic pe fișierul LMB.
  • Salva. Salvează documentul sub un nume standard sau în locul fișierului anterior.
  • Salvează ca. Vă permite să selectați numele și directorul în care va fi salvat documentul. Când selectați o funcție, va apărea o fereastră corespunzătoare. În el trebuie să introduceți numele fișierului salvat, formatul imaginii salvate și, de asemenea, să selectați folderul în care va fi plasat.
  • Pavați desktopul. Setează numărul maxim posibil de copii ale imaginii curente (care se va potrivi pe ecran) ca fundal pentru desktop.
  • În centrul desktopului. Setează fișierul curent ca imagine de pe desktop, centrată.

Editați | ×

Conține următoarele comenzi:

  • Anulare. O alternativă la comanda rapidă de la tastatură Ctrl + Z. Anulează acțiunile efectuate de instrumentul curent.
  • Elimina. Poate fi înlocuit cu Ctrl + X. Secțiunea selectată a foii va fi tăiată și salvată în clipboard.
  • Copie. Este, de asemenea, Ctrl + C. Fragmentul selectat va fi adăugat în clipboard.
  • Introduce. Alternative Ctrl + V. Lipește elementul aflat în clipboard în colțul din stânga sus al proiectului. Apoi poate fi mișcat liber în jurul foii.
  • Selecție clară. Fragmentul specificat al imaginii va fi șters (poate fi returnat cu comanda „Anulare”).
  • Selectează tot. Selectează întreaga zonă a proiectului.
  • Copiați în fișier... Fragmentul selectat va fi salvat ca fișier separat.

Vedere

Acest meniu include următoarele comenzi:

  • Set de instrumente. Afișează sau ascunde bara de instrumente a programului;
  • Paletă. Afișează sau ascunde paleta.
  • Bara de stare. Remediază vizibilitatea sau elimină bara de stare.
  • Panoul atribute text. Afișează sau ascunde această caracteristică.
  • Scară. Vă permite să redimensionați imaginea. Există trei categorii: obișnuit, mare (x4) și altele. Acesta din urmă vă permite să modificați procentul de zoom de la 100 la 800.
  • Vedeți desenul. Plasează desenul pe întreaga zonă de vizualizare. Când faceți clic pe orice loc din imagine, LMB-ul revine la starea anterioară. Schimbarea modelului în acest mod este imposibilă.

Desen

Include comenzi care pot fi folosite pentru a schimba orice element selectat din foaia de lucru. Aceasta include:

  • Reflectați. Oglindește zona selectată a foii.
  • A intoarce. Oglindește întregul proiect.
  • Întinde. Vă permite să întindeți sau să micșorați proiectul de-a lungul axei selectate.
  • Înclinare. Înclină un obiect de-a lungul axei selectate.
  • Culori inversate. Schimbă paleta, afișând culorile opuse celor din imagine.
  • Atribute. Schimbați dimensiunea imaginii în funcție de unitățile de măsură specificate și de tipul imaginii: alb-negru sau color.
  • Clar. Înlocuiește selecția sau întreaga imagine cu culoarea de fundal.
  • Fundal opac. Una dintre culori este indicată ca transparentă. Aceasta înseamnă că stratul de mai jos va fi vizibil prin el. Mai mult, va fi vizibil doar în acele locuri în care există o culoare transparentă. Această proprietate poate fi salvată numai în format gif.

Paletă

Există o singură comandă aici - schimbați paleta. Vă permite să creați culori personalizate. Pentru a efectua această procedură, selectați culoarea principală, apelați funcția specificată, după care se deschide meniul de culori extins.


Instrumente

  • pentru desen gratuit;
  • pentru trasarea liniilor;
  • pentru a crea forme standard;
  • pentru a umple zonele cu culori diferite;
  • a evidenția zonele;
  • înainte de a introduce text.

Instrumente de desen cu mână liberă

  • Creion. Un instrument pentru desenarea cu mâna liberă a liniilor. Grosimea liniei poate fi ajustată în paleta de setări. Pentru a crea o linie dreaptă, țineți apăsată tasta Shift.
  • Perie. Exact la fel ca și precedentul - folosit pentru trasarea liniilor. Grosimea de pornire a stiloului este puțin mai largă.
  • Spray. Creează un petic liber de pixeli. Folosit și pentru desen gratuit.
  • Radieră. Elimină elemente dintr-o imagine, lăsând culoarea de fundal.

Instrumente de desen de linii

  • Linia. Folosit pentru a crea o linie dreaptă. Grosimea este selectată în același loc ca și alte dispozitive pentru desen liber. Pentru a crea un unghi de înclinare în timp ce desenați, țineți apăsată tasta Shift.
  • Curba. Vă permite să creați linii curbe fără colțuri ascuțite. Grosimea este, de asemenea, selectată în paleta de setări. Construcția are loc în conformitate cu următorul algoritm: linia în sine este desenată, apoi prima și a doua îndoire sunt create folosind LMB în partea laterală a desenului.

Crearea formelor standard

  • Dreptunghi. Folosit pentru a crea figura cu același nume. Prin paleta de setări, puteți alege cum va fi umplut spațiul său interior. Poate fi un cadru gol, fundal sau culoare primară.
  • Dreptunghi rotunjit. Funcție similară. Doar forma colțurilor figurii a fost schimbată.
  • Poligon. Vă permite să desenați un obiect cu un număr arbitrar de unghiuri.
  • Elipsă. Îndeplinește funcția de a desena elipse sau cercuri. Acesta din urmă este creat în timp ce țineți apăsată tasta Shift.

Culoare de umplere

  • Umplere. Colorează o zonă închisă a unui desen cu o culoare de fundal sau de prim-plan. Pentru a utiliza culoarea principală, utilizați LMB. Pentru fundal – RMB. Dacă formularul nu este închis, întregul proiect va fi umbrit.
  • Selectarea culorilor (aka pipeta). Instrumentul vă permite să selectați o culoare nu din paletă, ci din desenul în sine. Trebuie să mutați cursorul peste culoarea dorită și să faceți clic pe LMB pentru a seta această culoare ca culoare principală. RMB – ca fundal.

Selectarea zonelor

  • Selectați o zonă personalizată. Utilizarea acestui instrument vă permite să selectați orice fragment necesar. Când este apăsat LMB, zona necesară este conturată. Capetele trebuie conectate. Dacă butonul a fost eliberat înainte ca formularul să fie închis, atunci capetele sunt închise pe calea cea mai scurtă. Când apăsați LMB și RMB în același timp, procesul se va opri.
  • Selecţie. Creează o zonă dreptunghiulară, permițându-vă să efectuați orice manipulări cu fragmentul selectat (inserați într-o imagine sau eliminați în clipboard, trageți). Când vă deplasați cu tasta Shift apăsată, va rămâne o urmă.

Introducerea textului

Include singura funcție - inscripția. Efectuează funcția de introducere a textului. După selectarea instrumentului, se creează o zonă dreptunghiulară. În el va fi creat un câmp de introducere a textului. Apoi, făcând clic în interiorul cadrului, apelăm panoul de atribute, care vă permite să schimbați fontul și dimensiunea textului.

Rezultate

Astăzi, editorul grafic Paint este cel mai popular program pentru cei care nu sunt implicați în proiectarea profesională și desenarea imaginilor pe computer. Este excelent pentru eliminarea oricăror componente nedorite dintr-o imagine, precum și pentru editare simplă.

Folosind editorul grafic Paint, puteți crea desene simple alb-negru și color sau puteți efectua operațiuni de bază privind procesarea imaginilor finite. De asemenea, folosind această aplicație puteți converti cu ușurință fisiere grafice de la un format la altul fără a apela la programe speciale.

Pentru a lansa editorul, trebuie să intrați în meniul „Start” făcând clic pe butonul corespunzător din colțul din stânga jos al ecranului, găsiți folderul „Standard” și faceți clic stânga pe linia Paint din acesta.

Editorul Paint este inclus în aproape toate cele moderne și anterioare versiuni Windows. Vom considera ediția sa inclusă în Windows7 și trebuie remarcat aici că, în comparație cu Windows XP, aspect Editorul a devenit oarecum diferit, deși funcționalitatea a rămas practic neschimbată.

În partea de sus a ferestrei programului din partea stângă există un așa-numit panou acces rapid, care conține în mod implicit patru elemente: Salvați, Anulare, ÎntoarcereȘi .

Butonul cu o pictogramă de dischetă este conceput pentru a salva imaginea creată (editată) într-un fișier. Dacă faceți clic pe el, starea curentă a imaginii va fi salvată într-un fișier.

Dacă lucrați la o imagine și, dintr-un motiv oarecare, alimentarea computerului a fost oprită, toate modificările făcute de la ultima salvare vor dispărea pur și simplu. Cert este că, spre deosebire de alți editori mai avansati, de exemplu, programele incluse în Pachetul Microsoft Office și Paint nu au o funcție de recuperare a documentelor. Prin urmare, în timpul lucrului, se recomandă să faceți clic periodic pe butonul de salvare sau să utilizați combinația de taste rapide Ctrl + S, care îndeplinește aceeași funcție, chiar dacă desenul nu este încă terminat.

La salvarea pentru prima dată, editorul nu va ști încă în ce folder și sub ce nume ar trebui să fie stocat desenul. Prin urmare, se va deschide o fereastră standard în care trebuie să specificați folderul pentru salvarea fișierului, să introduceți un nume pentru fișier în câmpul „Nume fișier” (editorul sugerează numele implicit „Fără titlu”) și să selectați formatul în care acesta va fi salvat în imaginea listei derulante „Tip de fișier”. Apoi, trebuie să faceți clic pe butonul „Salvare”.

Când salvați ulterior modificările aduse imaginii folosind acest buton, fereastra specificată nu va mai apărea, deoarece Paint știe deja unde să salveze imaginea.

În dreapta butonului de salvare există două pictograme cu săgeți, care sunt responsabile pentru anularea și refacerea acțiunilor finalizate. La fel ca marea majoritate a editorilor moderni, Paint vă permite să anulați ultimele manipulări. De exemplu, ați desenat o imagine și ați adăugat un element care pare complet inutil. Ce ar trebuii să fac? De ce să nu refaci totul din nou?

Pentru astfel de cazuri este destinat butonul de anulare a acțiunii. Faceți clic pe el cu mouse-ul sau folosiți comenzile rapide de la tastatură Ctrl + Z, iar ultima modificare pe care ați făcut-o va dispărea instantaneu, ca și cum nu s-ar fi întâmplat niciodată. Dacă ai fi grăbit și ai anula degeaba? ultima schimbare? Butonul reface va ajuta aici. Faceți clic pe el cu mouse-ul, iar modificările anulate vor apărea din nou. De asemenea, puteți utiliza tastele rapide Ctrl + Y pentru această operație.

Ultimul element din această zonă este butonul de setări a Barei de instrumente Acces rapid. Când faceți clic pe el, se va deschide un meniu derulant în care puteți specifica ce butoane doriți să vedeți pe acest panou și care nu și să selectați locația acestuia.

De exemplu, puteți elimina toate butoanele de mai sus debifând casetele de lângă ele, lăsând doar o pictogramă Paint în colțul din stânga sus. Sau, invers, adăugați alte câteva butoane (creați, deschideți, imprimați și așa mai departe). De asemenea, este posibil să plasați panoul sub bandă.

Mai jos, sub panou Lansare rapidă există o bandă. Panglică este o bandă specială care conține file cu nasturi și diverse elemente management.

În partea de sus a panglicii există comenzi rapide pentru două file de instrumente: AcasăȘi Vedere. Făcând clic pe ele, puteți trece de la o filă la alta. La început vedem elementele filei Acasă. Dar puteți da clic pe numele altei file, adică pe fila Vedere, iar elementele sale se vor deschide înaintea noastră. Apoi puteți reveni la filă Acasă făcând clic pe numele acestuia.

Dacă este necesar, panglica poate fi ascunsă pentru a mări suprafața destinată lucrului cu imaginea. Paragraf Restrângeți panglica poate fi găsit în meniul pop-up care apare după ce faceți clic pe butonul Personalizarea Barei de instrumente Acces rapid.

Imediat sub panglică se află o zonă de lucru pe care va fi plasată direct imaginea. Inițial arată ca un cearșaf alb. Dacă zona de lucru cu imaginea nu se încadrează complet în fereastra editorului, atunci apar glisoare în dreapta și sub ea, prin mișcare pe care le puteți muta imaginea în orice direcție orizontal sau vertical.

Sub zona de lucru, în partea de jos a ferestrei programului, există o bară de stare. Acesta din urmă afișează diverse informații auxiliare, care sunt distribuite pe șase zone.

În prima zonă, cea din stânga, putem vedea o imagine a unei reticule, lângă care este indicată locația cursorului mouse-ului. Este afișat în puncte măsurate din colțul din stânga sus al zonei de lucru. Sunt specificate mai întâi coordonatele orizontale, apoi cele verticale. Mărimea imaginii este afișată lângă pictograma dreptunghi cu săgeți.

În colțul din dreapta jos al editorului Paint există o scară care este folosită pentru a schimba scara imaginii de lucru. Valoarea actuală a scalei este indicată în stânga acestei scale. Inițial este setat la 100%. Pentru a schimba scara, puteți trage glisorul la dreapta (mărește) sau la stânga (scădeți) sau puteți face clic pe butoanele rotunde - „plus” (creștere) și „minus” (scădere). Trebuie avut în vedere că prin schimbarea scarii nu modificați dimensiunea imaginii, ci doar o apropiați sau mai departe de dvs. De obicei, scara este schimbată pentru a examina sau edita un element mic al imaginii.

Acum, după ce ne-am familiarizat cu elementele principale ale ferestrei programului, să trecem la treabă și să încercăm să desenăm ceva. Instrumentul este inclus inițial Creion. Puteți desena cu el folosind mouse-ul în același mod în care ați desena pe o bucată obișnuită de hârtie cu un creion adevărat. Pentru a crea o linie, trebuie să plasați cursorul mouse-ului într-un anumit loc în spațiul de lucru Paint, să apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, trageți cursorul peste locul în care ar trebui să apară linia.

Pentru a selecta culoarea liniei, trebuie să mergeți în partea dreaptă a filei Acasă in grup Culori Faceți clic cu mouse-ul pentru a selecta pătratul de culoare dorit, după care culoarea curentă se va schimba imediat.

Daca culorile din paleta furnizata nu ti se potrivesc, poti da click pe butonul din acelasi grup Schimbarea culorilor iar în fereastra care se deschide Schimbarea paletei alegeți o nuanță mai precis folosind panoul de culoare din dreapta.

Când ați terminat de selectat, faceți clic pe OK, după care culoarea selectată va deveni culoarea curentă și va fi adăugată la paleta grupului principal Culori .

Pe lângă culoarea liniei, îi puteți modifica și grosimea. Pentru a face linia mai groasă, trebuie să faceți clic pe butonul Grosimeși selectați una dintre mostrele propuse din lista care se deschide.

În plus, putem seta metoda de trasare a liniei. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Periiși selectați un tip de pensulă din lista care se deschide.

Din imaginile pensulelor se poate observa principiul de funcționare al fiecărui tip. Desigur, cel mai bine este să verificați singur cum funcționează o anumită perie, mai ales că știm deja cum să anulăm acțiunile.

În editor, puteți nu numai să desenați manual linii, ci și să utilizați forme gata făcute, a căror listă va apărea dacă faceți clic pe butonul Cifreîn grupul cu același nume din filă Acasă. Să ne uităm la formele cele mai frecvent utilizate.

Linia. Folosind acest instrument puteți desena un segment de linie dreaptă. Pentru a face acest lucru, trebuie să plasați cursorul mouse-ului în locul în care va începe linia și, apăsând butonul din stânga, plasați-l în locul unde ar trebui să se termine, eliberând butonul. De asemenea, puteți modifica grosimea liniei. Știm deja cum să facem asta. Pentru o poziționare mai precisă a liniei, puteți folosi tasta Shift. Dacă îl țineți apăsat în timp ce desenați, puteți crea linii complet orizontale, verticale sau înclinate la un unghi de 45 de grade. Ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, puteți crea o linie colorată în culoarea de fundal.

Curba. Instrumentul este conceput pentru a crea linii curbe cu îndoiri netede. Desenul se face după cum urmează. Mai întâi trebuie să creați o linie dreaptă. Apoi, în punctul de inflexiune, apăsați din nou butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, mutați cursorul în lateral, după care linia dreaptă se va transforma într-o curbă care trece de la punctul de plecare la punctul final prin punctul de inflexiune. Apoi, puteți selecta un alt punct de inflexiune pe curbă - acesta este creat în același mod. Ca rezultat, obținem o curbă cu două coturi.

Dreptunghi. Instrumentul vă permite să creați forme dreptunghiulare cu diferite grosimi de contur, precum și diferite dimensiuni și culori. Pentru a desena un dreptunghi, trebuie să plasați indicatorul mouse-ului în locul în care va fi colțul din stânga sus, apăsați butonul mouse-ului și plasați indicatorul în locul în care va fi colțul din dreapta jos. Pentru a termina crearea dreptunghiului, trebuie să eliberați butonul mouse-ului. În timp ce țineți apăsată tasta Shift, desenarea unei forme creează un pătrat.

Poligon. Instrumentul este folosit pentru a crea o secvență de linii drepte în care sfârșitul unui segment coincide cu începutul următorului segment. Această secvență creează poligonul.

Elipsă . Instrumentul este conceput pentru a crea cercuri de forme regulate și neregulate (elipse). Procedura de creare a unei elipse este similară cu crearea unui dreptunghi. În timp ce țineți apăsată tasta Shift, desenul creează un cerc.

Dreptunghi rotunjit. Instrumentul vă permite să creați dreptunghiuri cu colțuri rotunjite.

În editorul Paint putem desena alte forme, cum ar fi: triunghi, triunghi dreptunghic, romb, pentagon, hexagon, săgeată la dreapta, săgeată la stânga, stea cu cinci colțuri, înștiințare și așa mai departe.

Fiecare figură, atunci când este desenată, capătă aspectul în conformitate cu conturul selectat și schema de colorare a fundalului, care este selectată în grup Cifre folosind butoane CircuitȘi Completati.

Puteți modifica acești parametri atât înainte, cât și după ce începeți să desenați figura.

Pe lângă umplerea formelor, în editorul Paint este posibil să umpleți orice zonă a pânzei cu culoarea selectată. Pentru a efectua această acțiune, faceți clic pe butonul Culoare de umplere in grup Instrumente pe filă Acasă.

Acest instrument vă permite să pictați o zonă închisă a unui desen cu culoarea liniei (butonul stânga al mouse-ului) sau culoarea de fundal (butonul dreapta al mouse-ului). Dacă limitele nu sunt închise, vor fi umbrite și zonele învecinate până la limita închisă. După cum știm deja, dacă o altă zonă este pictată în mod neașteptat, puteți anula acțiunea și, mărind, găsiți golul și faceți granița închisă.

Următorul unealtă folositoareîn acest grup este Radieră, care vă permite să țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului pentru a șterge obiectele care se încadrează în calea cursorului mouse-ului, în timp ce pictați urma cu culoarea curentă de fundal. Lățimea semnului, ca și în cazul pensulelor, poate fi selectată în lista derulantă Grosime. Dacă utilizați butonul drept al mouse-ului când lucrați cu radiera, aceasta va înlocui culoarea de fundal numai cu acele culori care se potrivesc cu culoarea liniei curente.

Pe lângă diverse obiecte grafice, desenul poate fi completat cu text. Butonul cu litera „A” din grup este în acest scop. Instrumente. După ce ați selectat acest instrument, trebuie să faceți clic cu mouse-ul în locul de pe pânză în care ar trebui să apară textul, după care va apărea o zonă dreptunghiulară pentru introducerea acestuia. În același timp, pe panglică va apărea o filă suplimentară Text, în care puteți selecta fontul, dimensiunea, culoarea, stilul (bold, italic și subliniat) și alte atribute ale textului.

După ce setați parametrii necesari, faceți clic pe zona dreptunghiulară selectată și introduceți textul de care aveți nevoie pe tastatură. În timp ce un cadru cu o zonă de text selectată este deschis în fața dvs., puteți face diverse modificări atât textului în sine, cât și atributelor sale, de exemplu, să îi schimbați culoarea sau dimensiunea. Făcând clic în afara zonei selectate, textul va face parte din desen.

Dacă intenționați să terminați de desenat, dar nu vă amintiți ce nuanță exactă de culoare ați desenat, utilizați instrumentul Paletă, permițându-vă să selectați o culoare în orice zonă a imaginii. Pentru a face acest lucru, faceți clic stânga pe pictograma cu imaginea unei pipete, plasați cursorul mouse-ului peste elementul imaginii cu culoarea căreia intenționați să o desenați și faceți clic din nou pe butonul stâng al mouse-ului.

Pe lângă posibilitatea de a desena, editorul Paint vă permite să lucrați pe zone ale imaginii. acțiuni utile. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să selectați fragmentul necesar. Editorul are două instrumente care vă permit să faceți acest lucru - o zonă dreptunghiulară și o zonă cu formă liberă (lasso).

Pentru a selecta o zonă dreptunghiulară a imaginii, trebuie mai întâi să selectați instrumentul corespunzător făcând clic pe fila panglică Acasă prin buton Imagine. Apoi selectați secțiunea din meniul care se deschide Selectați, și apoi punct Zona dreptunghiulara. În continuare, trebuie să plasați cursorul mouse-ului în formă de cruce în locul în care se va afla colțul din stânga sus al zonei pe care o selectăm, apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, trageți cursorul în locul în care colțul din dreapta jos al zonei va fi și apoi eliberați butonul. În acest caz, ar trebui să apară un cadru punctat, în colțurile căruia, precum și în centrul fiecărei laturi, există pătrate mici cu care puteți modifica dimensiunea selecției.

În timp ce zona creată de noi este activă, aceasta poate fi plasată în altă parte a imaginii. În acest caz, în locul fragmentului eliminat va fi un spațiu gol pictat cu culoarea de fundal. Dacă mutați un fragment în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, va apărea o copie a fragmentului.

Puteți efectua alte acțiuni cu acest fragment, de exemplu, îl puteți plasa Clipboard- un „buzunar” virtual special în sistem Windows, în care puteți pune o parte dintr-un desen sau un text pentru o perioadă. Această zonă de memorie este comună tuturor aplicațiilor, așa că puteți muta ceva în ea dintr-o aplicație și apoi îl puteți recupera în alta. De exemplu, puteți muta un fragment dintr-o imagine pe care am desenat-o în editorul Paint în „buzunar” și să-l scoateți în editor de text Microsoft Wordși setați ca imagine în text.

A lucra cu Clipboard există un buton cu același nume situat în partea stângă a panglicii din filă Acasă.

Făcând clic pe el, se deschide un meniu care conține trei comenzi:

  • A tăia. Această operație mută fragmentul de imagine selectat în clipboard, lăsând în urmă doar spațiu gol;
  • Copie. Această operațiune plasează fragmentul selectat în clipboard, creând o copie a acestuia;
  • Introduce. Această operațiune returnează din clipboard fragmentul de imagine pe care l-am plasat anterior. Apare ca deasupra imaginii si dupa aceea, cu ajutorul mouse-ului, il mutam in locul dorit. Fragmentul lipit din clipboard apare în colțul din stânga sus al spațiului de lucru al editorului și rămâne selectat până când îl tragem în locația dorită. Făcând clic în afara unui fragment dat, îl face inactiv și îl lasă în desen în locul inițial.

Apropo, puteți insera într-o imagine nu numai un fragment stocat în clipboard, ci și o imagine dintr-un alt fișier. Pentru aceasta, funcția Lipire are un element de meniu Lipiți din.

Știm deja cum să selectăm un fragment, să-l mutăm în zona de lucru și să-l plasăm pe clipboard. Dar există și alte acțiuni care pot fi efectuate cu el - de exemplu, rotiți-l cu un anumit unghi. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Imagine pe bandă. Un element va apărea în meniul care se deschide A intoarce. În submeniu ar trebui să alegeți exact cum să rotiți fragmentul selectat.

În plus, puteți redimensiona fragmentul selectat sau decupați imaginea, după care doar zona selectată va rămâne pe pânză, iar restul imaginii va fi șters.

Pentru a crea cu precizie și convenabil un desen, puteți utiliza câteva elemente suplimentare ale editorului Paint, care se află în fila Vedere.

Aici veți găsi comenzi pentru schimbarea scarii zonei de lucru, rotirea imaginii pe tot ecranul, precum și afișarea sau ascunderea ferestrei cu miniaturi. In grup Arată sau ascunde Puteți activa afișarea riglelor și a liniilor de grilă pe pânză pentru alinierea și determinarea ușoară a dimensiunii obiectelor din imagine, precum și pentru o poziționare mai precisă a cursorului mouse-ului. Aici puteți ascunde bara de stare debifând elementul cu același nume.

Am analizat câteva instrumente pentru crearea imaginilor, precum și procedura de salvare a desenelor într-un fișier. Dar cum puteți deschide imaginile salvate anterior pentru editare ulterioară? Pentru a deschide un fișier imagine, trebuie să faceți clic pe butonul A picta culoare albastră cu un triunghi, care este situat pe Lenteîn stânga filei Acasă.

În meniul principal al programului care se deschide, selectați elementul Deschis. În continuare, va apărea o fereastră standard care vă permite să deschideți fișierele stocate pe discurile dvs. În această fereastră, trebuie să găsiți folderul în care se află fișierul cu imaginea, faceți clic pe numele fișierului și faceți clic pe butonul „Deschidere”.

Dacă decideți să creați un nou desen, faceți clic pe comanda din meniul care apare Crea, dacă decideți să salvați fotografia sub alt nume, faceți clic pe linie Salvează ca. Va apărea o fereastră standard pentru salvarea fișierelor, unde puteți specifica un alt nume. Apropo, folosind aceeași comandă puteți converti fișiere grafice dintr-un format în altul, de exemplu, o imagine PNG în JPEG sau GIF.

Pentru a face acest lucru, trebuie să deschideți imaginea sursă în editor, faceți clic pe butonul Paint și treceți cursorul mouse-ului peste comandă Salvează ca. În fața ta se va deschide o fereastră auxiliară cu o listă a principalelor formate grafice. Făcând clic pe oricare dintre ele, puteți resalva fișierul în versiunea de care aveți nevoie.

Pe lângă deschiderea și salvarea unei imagini, aceasta poate fi imprimată pe hârtie folosind un dispozitiv de imprimare (imprimantă sau MFP), care trebuie conectat la un computer. Comenzile care sunt responsabile pentru configurarea tipăririi imaginilor se află în submeniul care apare când treceți cursorul mouse-ului peste element Sigiliu.

Făcând clic pe un element de meniu Sigiliu este deschisă o fereastră cu același nume, unde puteți selecta imprimanta, intervalul de pagini, numărul de copii și puteți efectua alte setări imediat înainte de a începe imprimarea imaginii pe hârtie.

Articol din meniu Setările paginii afișează o casetă de dialog în care puteți configura parametrii de imprimare, de exemplu, dimensiunea și orientarea hârtiei utilizate, indentări de la marginile foii, alinierea imaginii la margini și așa mai departe. Dacă selectați orientarea portret, foaia va fi poziționată vertical, iar orientarea peisaj va fi orizontală.

Înainte ca desenul să fie imprimat pe hârtie, puteți vedea pe ecran cum va arăta pe foaie. Acest lucru se poate face făcând clic pe element previzualizare.

Desenul va apărea în partea principală a ferestrei, deoarece va fi imprimat pe hârtie. În acest caz, puteți micșora sau mări imaginea făcând clic pe butoanele de zoom situate pe panglică. Aici veți găsi și butoane pentru vizualizarea paginii anterioare sau următoare, precum și pentru a accesa fereastra de setări a paginii și pentru a imprima desenul. Dacă trebuie să închideți previzualizarea, faceți clic pe butonul Închide fereastra de previzualizare situat pe panglica din dreapta.

După ce ați terminat de lucrat cu editorul Paint, trebuie să faceți clic pe butonul standard conceput pentru a închide fereastra (crucea din colțul din dreapta sus) sau să faceți clic pe Ieșireîn meniu A picta. În același timp, dacă încercați să închideți fereastra editorului când ultimele modificări efectuate nu au fost salvate, se va deschide o fereastră suplimentară, cu trei opțiuni care oferă ieșire cu salvarea desenului (butonul „Salvare”) sau fără salvare (butonul „Salvare”). butonul „Nu salvați”), precum și revenirea la editare (butonul „Anulare”).

Dezvoltarea metodologică

pentru studenții anului I ai Facultății de Farmacie

pentru o lecție practică pe această temă

„Paint Graphics Editor”

1. Fundamentarea științifică și metodologică a temei:

Editorul grafic standard Paint este convenabil de utilizat pentru a crea desene simple și pentru a edita imagini Mediul Windowsși includeți-le ca obiecte OLE în alte aplicații, cum ar fi WordPad. Caracteristicile de bază ale editorului Paint. Editorul Paint are capacitatea de a încărca, edita și scrie imagini pe ecran complet într-un fișier. Deoarece editorul acceptă tehnologia OLE, imaginile rezultate pot fi copiate în clipboard, formatate ca obiect și încorporate în textele editorului WordPad și ale altor aplicații Windows. În acest caz, editorul Paint poate fi atât un server, cât și un client pentru schimbul dinamic de date între diferite aplicații

2. Scurtă teorie:

Editorul grafic standard Paint este convenabil de utilizat pentru a crea desene simple și pentru a edita imagini în mediul Windows.

O caracteristică valoroasă este anularea rezultatelor operațiunilor recente. Este implementat de comanda Anulare din poziția Editare din meniul principal. O altă comandă foarte valoroasă este capacitatea de a vizualiza desenele în detaliu (cu observarea fiecărui pixel). Pentru a face acest lucru, utilizați comanda Scale din poziția Vizualizare a meniului principal. Comanda Vizualizare imagine vă permite să vizualizați o imagine pe tot ecranul.

Orez. 1. Pictează fereastra editorului grafic

Fereastra programului Paint. Editorul grafic Paint poate lucra cu un singur document la un moment dat, astfel încât fereastra documentului face parte din fereastra programului, așa cum se arată în Fig. 1.

Meniul principal al editorului Paint conține următoarele elemente:

Fișier - aceleași operațiuni cu fișiere ca în editorul WordPad (specificarea unui fișier nou, încărcarea unui fișier, scrierea unui fișier cu numele actual și schimbat, imprimarea unui fișier cu o imprimantă), completate cu opțiuni: pavați Masa Windows, în centrul desktopului Windows.

Editare - editarea unui fișier, lucrul cu clipboard-ul, anularea acțiunilor anterioare și repetarea rezultatelor unei acțiuni anulate.

Vizualizare - controlează afișarea unui meniu de instrumente și culori, panoul de atribute text, precum și bara de stare, controlează scara și prezentarea de ansamblu a imaginilor.

Desenare - operații cu imaginile selectate (rotire, inversare, modificare atribute, ștergere, modificare parametrii desenului).

Paletă - opțiuni de setare pentru editorul grafic (setarea și înregistrarea unei palete de culori).

Ajutor - accesați ajutor pentru editorul grafic.

Cu exceptia elemente standard(antet și meniu orizontal), fereastra are bare de defilare orizontale și verticale, precum și patru zone speciale:



Domeniul de lucru;

Bara de instrumente;

Paleta de culori;

Camp parametri suplimentari unelte.

Domeniul de lucru. Partea centrală a ferestrei Paint este ocupată de zona de lucru - zona ecranului pe care desenați o imagine. Dimensiunea imaginii poate depăși dimensiunea câmpului de lucru - în acest caz, doar un fragment al imaginii este întotdeauna pe ecran și vă puteți deplasa în jurul câmpului de imagine folosind dungi standard sul. Dimensiunea imaginii poate fi mai mică decât câmpul de lucru - în acest caz nu există bare de defilare, iar câmpul de imagine este limitat de un cadru în partea din stânga sus a câmpului de lucru.

Bara de instrumente. În partea stângă a ferestrei Paint există o bară de instrumente, fiecare dintre acestea fiind indicată de o pictogramă mică. După cum știți deja, o astfel de pictogramă poate reprezenta nu numai „instrumentul” propriu-zis, ci și o operațiune care se efectuează după selectarea acestui „instrument”.

Pentru a selecta un instrument, faceți clic pe acesta cu mouse-ul. Pictograma instrumentului selectat este evidențiată în culoare. Dacă doriți să utilizați, de exemplu, o radieră, faceți clic pe ea - pictograma radieră va fi evidențiată.

Ce se întâmplă după alegerea unui anumit instrument?

Foarfece ondulate. Indicatorul mouse-ului se transformă în foarfece (sau mai bine zis, într-un cuțit), cu ajutorul căruia putem tăia (selecta) un fragment de orice formă din imagine.

Foarfece dreptunghiulare. Indicatorul mouse-ului se transformă în foarfece, cu care putem tăia un fragment dreptunghiular din imagine.

Tub cu aerosoli. Indicatorul mouse-ului se transformă într-un flux de „bidon de aerosoli”, exact la fel cu care au „lucrat” unii fani, pictând în intrări sloganul „Spartak este campion!”. Prin mișcarea mouse-ului pe ecran, pictăm suprafața cu fluxuri de puncte în culoarea simbolului, „trăsuri”, a căror densitate depinde de viteza indicatorului și dimensiunea - de lățimea curentă a liniei (tu va afla mai târziu despre culoare și lățime).

Introducerea textului. După selectarea acestui instrument, trebuie să poziționați indicatorul în punctul de inserare al unei linii de text și să faceți clic cu mouse-ul: va apărea un cursor de text care vă invită să introduceți caractere.

Radieră. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o radieră pătrată. Prin mutarea acestuia, „ștergem” zone ale imaginii sau schimbăm culoarea simbolului în culoarea de fundal.

Umplere. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o „cutie de vopsea”. Dacă îl plasați într-o cavitate închisă și faceți clic pe mouse, cavitatea va fi umplută cu culoarea curentă a simbolului.

Perie. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o „perie”. În plus, putem selecta forma pensulei. Desenarea cu un astfel de indicator nu este diferită de desenarea cu o perie obișnuită (sau, dacă preferați, un „creion”).

Linie curbată. Selectarea acestui instrument ne oferă posibilitatea de a desena o linie dreaptă cu indicatorul și apoi de a o îndoi într-un arc bizar.

Linie dreapta. Indicatorul se transformă într-un „creion”. Cu acest creion putem desena linii drepte în orice unghi față de verticala ecranului.

Forme geometrice goale și pictate. Selectând oricare dintre aceste instrumente, avem posibilitatea de a desena o formă goală sau colorată cu cursorul mouse-ului: dreptunghi, pătrat, elipsă, cerc, poligon etc.

Paleta de culori. O paletă este un set de culori care se află în partea de jos a ferestrei Paint. În unele privințe, este similar cu paleta unui artist, dar în timp ce un artist poate folosi o singură vopsea pe o pensulă în orice moment, Paint vă permite să lucrați cu două culori simultan: o culoare de prim plan și o culoare de fundal. Pentru că culoarea primului plan este desenată caractere text, este adesea numit culoarea caracterului sau culoarea primară.

În partea stângă a paletei de culori sunt două dreptunghiuri suprapuse. Dreptunghiul mic (în centrul celui mare) este colorat cu culoarea simbolului curent, iar dreptunghiul mare este colorat cu culoarea curentă de fundal. După lansare Culoare vopsea simbol - negru, culoarea de fundal - alb.

Puteți schimba oricând aceste culori. Pentru a selecta culoarea simbolului curent, faceți clic stânga pe oricare dintre culorile din paletă și pentru a selecta o culoare de fundal, faceți clic dreapta pe oricare dintre culori.

Cum sunt folosite aceste culori pentru a crea o imagine?

Caracterele textului sunt introduse folosind culoarea simbolului, liniile, arcele și contururile figurilor goale (dreptunghi, elipsă, poligon) sunt desenate. O pensulă și un aerosol pot funcționa în culoarea simbolului; cavitățile dreptunghiului, elipsei și poligonului sunt vopsite cu aceeași culoare; Umpleți vopsele orice cavități închise cu culoarea simbolului.

Culoarea de fundal colorează conturul caracterelor text și conturul formelor umplute (dreptunghi, elipsă și poligon).

În plus, mai jos ne vom uita la modul în care sunt folosite culorile caracterelor și de fundal atunci când lucrați cu radiere (simple și colorate).

Câmp suplimentar pentru parametrii instrumentului. Când selectați unele instrumente, în fereastra din stânga jos a panoului apare un tabel cu alternative, așa cum se arată în Fig. 2.

Orez. 2. Opțiuni alternative parametrii unor instrumente

Tabelul (1) apare atunci când selectați instrumentele Selecție liberă, Selecție și Legendă (introducere text). Puteți specifica unul dintre cele două moduri de operare pentru acest instrument: un fundal opac (dreptunghi superior) sau un fundal transparent. Dacă este selectat un fundal opac, la mutare fragmentul acoperă complet imaginea existentă, adică. se foloseşte fundalul fragmentului. Dacă este selectat un fundal transparent, culoarea de fundal a fragmentului nu este utilizată la deplasare, adică. fundalul imaginii existente se vede prin fragment. De asemenea, alegerea unui model de fundal afectează modul în care tastați textul peste o imagine.

Tabelul (2) apare când selectați instrumentul Eraser/Color Eraser și vă permite să specificați dimensiunea radierei.

Panoul (3) apare atunci când selectați instrumentul „Zoom” și vă permite să specificați scara de mărire a imaginii (100%, 200%, 600%, 800%).

Panoul (4) vă permite să selectați forma instrumentului „Penie”, iar panoul (5) vă permite să selectați dimensiunea „curvei” instrumentului „Spray”.

Tabloul de bord (6) determină lățimea liniei atunci când lucrați cu instrumentele „Linie” și „Curbă”.

Tabloul (7) vă permite să alegeți una dintre cele trei moduri de a desena oricare dintre cele patru forme geometrice: dreptunghi, poligon, elipsă și dreptunghi „rotunjit”. Făcând clic pe eșantionul de sus din tablă, puteți desena o formă goală cu un contur în culoarea simbolului; Eșantionul din mijloc vă permite să desenați o formă de culoarea fundalului cu un contur în culoarea simbolului, iar specimenul de jos vă permite să desenați o formă de culoarea fundalului fără un contur.

Salvarea și încărcarea imaginilor. Imaginea este salvată în fișiere în format raster cu extensia .BMP, JPG, GIF, TIFF și PNG. Operațiunile de încărcare (deschidere) și salvare a acestor fișiere sunt supuse standardului strict Windows (comenzile Deschidere..., Salvare și Salvare ca... ale elementului de meniu Fișier Paint).

Bazele tehnicilor de editare grafică în Paint. După pornirea programului, pe ecran se deschide fereastra Paint. Instrumentul principal atunci când lucrați cu imagini în Paint este mouse-ul. Utilizați cel mai adesea tastatura doar pentru a introduce text.

Funcțiile majorității instrumentelor vă sunt deja familiare, iar unele dintre subtilitățile utilizării lor sunt ușor de stăpânit cu experiență. Prin urmare, doar acele caracteristici ale tehnicii de editare în Paint care nu pot fi considerate evidente sunt discutate mai jos.

Să enumerăm câteva caracteristici de lucru cu instrumente în Paint (comparativ cu aceleași instrumente din Paintbrush). Vom revizui panoul linie cu linie: de la stânga la dreapta și de sus în jos.

1. În loc de radieră și radieră colorată, Paint folosește un singur instrument: dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, aveți la dispoziție o gumă simplă, iar dacă țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, aveți o radieră colorată.

2. Umplerea funcționează practic la fel ca o pensulă din Paintbrush, dar când faceți clic dreapta, zona închisă este umplută cu culoarea de fundal.

3. Selectorul de culori, care lipsea din Paintbrush, vă permite să copiați culoarea unei zone selectate a unei imagini într-o altă zonă a desenului. Selectați instrumentul, faceți clic pe obiectul a cărui culoare doriți să o copiați, apoi pictați cu noua culoare a simbolului.

4. Folosind instrumentul „Scale”, puteți mări partea vizibilă a imaginii de 2, 6, 8 ori.

5. Instrumentul Creion vă permite să desenați cifre arbitrareîn culoarea simbolului cu linii grosime de un pixel.

6. Instrumentele Pensule și Pulverizare funcționează practic la fel ca instrumentele Pensule respective. Totuși, dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului în timp ce pulverizați, spray-ul va fi în culoarea simbolului, dacă este apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, acesta va fi pulverizat în culoarea de fundal.

7. Pentru a introduce text:

Faceți clic pe instrumentul Scriere;

Desenați un cadru de text;

Faceți clic în interiorul cadrului și introduceți textul.

Fontul, dimensiunea fontului și stilul fontului pot fi selectate utilizând panoul Atribute text. Acest panou va apărea pe ecran după bifarea casetei de selectare „Panou atribute text” din elementul de meniu Vizualizare sau în meniul contextual.

Caracteristici suplimentare ale editorului grafic. Vom descrie pe scurt caracteristicile suplimentare ale Paint, pe care le puteți stăpâni cu ușurință folosind meniul orizontal și bara de instrumente.

1. Pentru a edita detalii (pixel cu pixel), puteți pur și simplu să măriți partea vizibilă a imaginii folosind comanda View-Zoom și să activați caseta de selectare „Afișare grilă” acolo. Dacă bifați caseta de selectare Afișare miniatură în același timp, zona editabilă va fi afișată într-un cadru pe ecran la dimensiune completă. În plus, imaginea poate fi mărită folosind instrumentul Zoom (2x, 6x, 8x).

2. În elementul de meniu Imagine există comenzile Flip/Rotate... și Stretch/Tilt..., care funcționează atât cu fragmentul selectat, cât și cu întreaga imagine. Prima comandă vă permite să răsturnați imaginea (de la stânga la dreapta sau de sus în jos), precum și să o rotiți cu un unghi de 90, 180, 270 de grade. A doua comandă vă permite să schimbați proporțiile imaginii: întindeți-o orizontal sau vertical („factorul de întindere” este setat în procente) și (sau) înclinați-o orizontal sau vertical (înclinarea este setată în grade).

3. Când lipiți conținutul clipboard-ului sau o imagine dintr-un alt fișier într-o imagine, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la dimensiunea imaginii lipite: Paint nu o va decupa, chiar dacă nu se încadrează în zona de lucru a ferestrei.

4. În Paint, este posibil să ștergeți un fragment selectat dintr-o imagine (comanda Editare-Ștergere selecție). Pentru a șterge întreaga imagine (dacă nu există fragmente selectate), selectați comanda Picture-Clear.

5. În editorul Paint, puteți anula nu una, ci trei operații efectuate succesiv.

Editorii grafici sunt cei conceputi pentru crearea si editarea imaginilor (desene).

Paint este cel mai simplu editor grafic. În ceea ce privește capacitățile sale, nu îndeplinește cerințele moderne, dar datorită simplității și accesibilității sale rămâne componenta necesara sistem de operare. După ce au înțeles principiile gestionării acestui program, este mai ușor să stăpânești alte instrumente mai puternice pentru lucrul cu grafica.

Programul este lansat utilizând comanda Start Programs Accessories Paint.

Controalele ferestrei de lucru Paint, pe lângă bara de meniu, includ o bară de instrumente, o paletă de setări de instrumente și o paletă de culori (vezi Figura 1). Butoanele din bara de instrumente sunt folosite pentru a apela instrumente de desen și grafic. În paleta de setări, puteți selecta parametrii instrumentului (grosimea liniei, forma de imprimare, metoda de umplere a formei etc.). Elementele paletei de culori sunt folosite pentru a selecta culoarea de prim plan a imaginii (prin clic stânga) și culoarea de fundal (prin clic dreapta).

Setarea dimensiunii zonei de lucru. Înainte de a începe lucrul, ar trebui să setați cel puțin aproximativ dimensiunea viitorului desen. Dimensiunile sunt specificate în câmpurile Lățime și Înălțime din caseta de dialog Atribute (Atribute desen).

Dimensiunea în centimetri este specificată în cazurile în care lucrarea este destinată a fi scoasă pe un dispozitiv de imprimare (imprimantă) sau pentru a încorpora o imagine pe o pagină cu document text. În cazurile în care desenul este destinat a fi reprodus pe ecran, Punctele (pixelii) sunt alese ca unitate de măsură. Deci, de exemplu, dacă o imagine este pregătită pentru a fi folosită ca fundal pentru desktop, dimensiunile acesteia trebuie luate egale cu rezoluția ecranului monitorului (640x480; 800x600; 1024x768 pixeli etc.).

Pregătirea pentru a crea desene „transparente”. Capacitatea de a crea desene „transparente” este una dintre caracteristicile editorului Paint pentru sistemul de operare Windows.

În caseta de dialog Atribute, puteți atribui o singură culoare (de exemplu, alb) pentru a fi utilizată ca culoare „transparentă”. Transparența culorii înseamnă că, dacă o anumită imagine este afișată deasupra altei imagini (fond), atunci imaginea de jos va fi vizibilă prin cea de sus în acele puncte care au o culoare desemnată „transparentă”. Cu toate acestea, proprietatea de transparență nu este întotdeauna salvată în fișierul imagine, ci numai în cazurile în care este selectat un format grafic la salvare. GIF. Desenele cu fundal transparent sunt utilizate pe scară largă pentru a crea pagini Web pe Internet și la creare documente electronice, de exemplu, în publicațiile multimedia.

Instrumente de bază pentru desen și grafică. Toate instrumentele, cu excepția vopselei Eraser cu culoarea primară (selectată făcând clic stânga pe paleta de vopsea). Radiera șterge imaginea, înlocuind-o cu culoarea de fundal (selectată făcând clic dreapta în paleta de vopsea).

Instrumentul Linie este conceput pentru a trasa linii drepte. Grosimea liniei este selectată în paleta de setări. Liniile sunt trasate prin tragerea mouse-ului. Pentru a face linia „strictă” (verticală, orizontală sau înclinată la un unghi de 45°), trebuie să țineți apăsată tasta SHIFT când o desenați.

Instrumentul Creion este conceput pentru a trasa linii arbitrare. Grosimea liniei este selectată în paleta de setări.

Instrumentul Curbe este folosit pentru a crea linii curbe netede. Grosimea este selectată în paleta de setări. Construcția se realizează în trei etape. Mai întâi, trageți o linie dreaptă folosind metoda de desen, apoi faceți clic și trageți în partea laterală a liniei pentru a seta prima și a doua rază de curbură.

Instrumentul Pensula poate fi folosit pentru a desena liber curbe arbitrare, cum ar fi Creionul, dar este mai des folosit pentru a desena folosind metoda de tastare. Mai întâi, selectați o formă de pensulă în paleta de setări, apoi faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului pentru a aplica impresii desenului fără a trage mouse-ul.

Instrumentul Spray este folosit atât pentru desenul liber, cât și pentru desenul folosind metoda de ștanțare. Forma spotului este selectată în paleta de setări.

Instrumentul Dreptunghi este folosit pentru a desena forme dreptunghiulare. Desenarea se face prin tragerea mouse-ului. În paleta de setări, puteți selecta metoda de umplere a dreptunghiului. Există trei opțiuni: Fără umplere (se desenează doar cadrul), Umplere cu culoarea de fundal și Umplere cu culoarea primului plan.

Dacă țineți apăsată tasta SHIFT în timp ce creați un dreptunghi, veți forma forma corectă. Pentru un dreptunghi, forma corectă este un pătrat.

Instrumentul similar dreptunghi rotunjit funcționează în același mod și produce un dreptunghi cu colțuri rotunjite.

Instrumentul Poligon este conceput pentru a desena poligoane arbitrare. Desenarea se realizează printr-o serie de clicuri consecutive și glisare. Dacă punctul final al unui poligon coincide cu punctul de început, atunci poligonul este considerat închis. Formele închise pot fi umplute automat cu vopsea în funcție de opțiunea de umplere selectată în paleta Opțiuni.

Instrumentul Elipse este folosit pentru a desena elipse și cercuri. Un cerc este un caz special al unei elipse „regulate”. Se obține la desen cu tasta SHIFT apăsată.

Instrumentul Umplere este folosit pentru a umple traseele închise cu o culoare de prim plan sau de fundal. Umplerea cu culoarea primului plan se face făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului, iar completarea cu culoarea de fundal se face făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului.

Instrumentul Color Picker vă permite să selectați cu precizie o culoare primară sau secundară, nu din paleta de vopsea, ci direct din desen. Acest lucru este important atunci când trebuie să asigurați consistența culorii în diferite zone ale imaginii. După ce ați selectat instrumentul, mutați indicatorul peste zona desenului cu culoarea dorită și faceți clic pe butonul mouse-ului. Dacă faceți clic pe butonul din stânga, culoarea curentă devine culoarea primului plan, iar dacă faceți clic pe butonul din dreapta, aceasta devine culoarea de fundal.

Instrumente de selectare a zonei. Două instrumente sunt concepute pentru a lucra cu zonele selectate: Selecție și Selecție liberă. Instrumentul de selecție nu creează o zonă de selecție arbitrară, ci dreptunghiulară. Zona selectată poate fi ștearsă folosind tasta DELETE, copiată în clipboard (CTRL+C), tăiată în clipboard (CTRL+X) și lipită din clipboard (CTRL+V).

Scalare imagini. Pentru a regla cu precizie un desen, uneori este necesar să-i măriți scara. Mărirea maximă este de opt ori. Pentru a schimba scara, utilizați comanda View Scale. Același lucru se poate face folosind instrumentul Scalare; în acest caz, valoarea de scară este selectată în paleta de setări.

În modul de mărire de 8x, puteți suprapune o grilă auxiliară pe desen (Vizualizare Zoom Afișare grilă). Fiecare celulă a acestei grile reprezintă un punct de imagine mărit. În acest mod, este convenabil să editați imaginea după puncte individuale.

Transformarea imaginilor. Transformările sunt modificări automate ale formei, locației sau mărimii obiectelor grafice. Paint nu are multe instrumente de transformare, dar are unele. Ele pot fi găsite în meniul Imagine.

Comanda Picture Flip/Rotate deschide caseta de dialog Flip and Rotate, care conține controale pentru afișarea simetrică a imaginii față de axa verticală sau orizontală de simetrie, precum și pentru rotirea acesteia cu un unghi fix, un multiplu de 90°.

Comanda Desen Întindere/Inclinare deschide caseta de dialog Întindere și înclinare. Comenzile sale vă permit să întindeți designul orizontal și vertical sau să-l înclinați de-a lungul axei orizontale sau verticale. Parametrii de întindere sunt specificați în procente, iar parametrii de înclinare sunt specificați în grade unghiulare.

Comanda inversare culori a imaginii acționează ca comutare. Când utilizați această comandă, culoarea fiecărui pixel din imagine se schimbă în culoarea „opusă”. În acest caz, am numit „opus” culoarea care completează culoarea dată cu albul. Introducerea textului. Programul Paint este un editor grafic și nu este destinat să lucreze cu text.

Prin urmare, introducerea textului în acest program este excepția, nu regula. Evitați să folosiți caractere mici care par neîngrijite. Luați în considerare modul text al Paint doar ca un instrument pentru crearea de titluri scurte și mari.

Pentru a introduce text, utilizați instrumentul Subtitrări. După ce ați selectat instrumentul, faceți clic pe imagine aproximativ unde ar trebui să înceapă inscripția - se va deschide un câmp de introducere în imagine. Textul este introdus în acest câmp de la tastatură. Mărimea câmpului de introducere este modificată prin tragerea mânerelor zonei de intrare - mici noduri dreptunghiulare situate pe laturile și colțurile zonei de intrare. După ce ați terminat de introdus, apelați panoul cu atribute text (panoul Vizualizare atribute text). Folosind comenzile acestui panou, puteți selecta forma, stilul și dimensiunea fontului.

3. Scopul activităților elevilor la clasă:

Studentul trebuie sa stie:

1. Conceptul de informaţie grafică.

2. Tipuri imagine grafică.

Studentul trebuie să fie capabil să:

1. Lucrați cu un editor grafic.

2. Creați o imagine grafică.

3. Editați și modificați imaginea grafică.

Partea teoretica:

1. Conceptul de imagine grafică Paint.

2. Elemente de bază ale ferestrei editorului grafic Paint.

3. Crearea și editarea imaginilor grafice în Paint-t.

4. Caracteristici ale editorului grafic Paint.

Partea practica:

Folosind editorul grafic Paint, descrieți unitatea structurală „Farmacia” sub forma unei diagrame

5. Lista de întrebări pentru a verifica nivelul de cunoștințe:

1. Conceptul de imagine grafică.

2. Tipuri de imagini grafice.

3. Conceptul de editor grafic.

6. Lista de întrebări pentru a verifica nivelul final de cunoștințe:

1. Pictează fereastra editorului grafic.

2. Paleta editor grafic.

3. Instrumente de editor grafic.

4. Tipuri de selecție de obiecte într-un editor grafic.

5. Schimbarea și editarea imaginii.

6. Inserarea textului într-un editor grafic și editarea textului.

7. Munca independentă a elevilor:

Explorați capacitățile editorului de grafică Photochop.

8. Cronograful sesiunii de antrenament:

1. Moment organizatoric – 5 min.

2. Controlul cunoștințelor curente – 30 min.

3. Analiza temei – 20 min.

4. Munca practica- 30 minute.

5. Rezumatul lecției – 10 min.

9. Lista literaturii educaționale pentru lecție:

1. Curs practic de INFORMATICĂ pentru studenții universităților de medicină.”

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




Top