Grafični urejevalnik Paint. Okno programa Paint. Komplet orodij. Tehnike risanja. Oblike kazalcev in koordinate. Standardni Windows programi: Grafični urejevalnik Paint in detail Brezplačna orodja za risanje

Grafični urejevalnik Paint je aplikacija za Windows, zasnovana za ustvarjanje preprostih slik. Otroci radi rišejo v programu Paint in postane prvi program za ustvarjanje grafike, s katerim se začne resno spoznavanje grafičnih programov.

Paint je vključen v paket standardnih programov, zato preden se obrnete na drage profesionalne grafične programe, dobro premislite - zmogljivosti te aplikacije so morda zadostne. Navsezadnje je lahko človeku, ki se vsakodnevno ne ukvarja z ustvarjanjem grafike, kar težko obvladati te programe.

Vmesnik grafičnega urejevalnika Paint je zelo preprost, orodna vrstica pa je sestavljena iz dveh zavihkov: »Domov« in »Pogled«. Prav tako so orodja v zavihku »Domov« namenjena ustvarjanju in urejanju predmetov, le da so tukaj potrebna za ustvarjanje risb, ne besedil. Zavihek “Pogled” je namenjen prikazu slike in njenemu spreminjanju velikosti.

Pod orodno vrstico je "platno" za risanje, ki ga lahko raztezamo v različne smeri in stisnemo. Med orodji je tukaj svinčnik, vendar njegova uporaba ne prinaša veliko veselja, saj črte ne izpadejo ravne in enakomerne, ker morate risati z miško. Čeprav bo nekaterim to orodje morda všeč.

Orodje Barvno polnjenje vam omogoča, da z izbrano barvo zapolnite celotna področja risbe, ki so omejena s črtami. Samo izbrati ga morate, premakniti kazalec nad želeno območje in klikniti levi gumb miške. In območje risbe, ki smo ga izbrali, bo takoj napolnjeno z enakomerno barvo. Če želite uporabiti določeno orodje, morate z levim gumbom miške klikniti njegovo sliko v orodni vrstici.

Za vstavljanje napisa v risbo je na voljo orodje »Vstavi besedilo«, označeno z veliko črko A. Ko izberete to orodje in določite področje risbe, kamor želite vstaviti napis, se prikaže dodatni »Vnos besedila«. Orodja« se samodejno vklopi. V katerem lahko izberete vrsto pisave, njeno velikost in barvo ter ali so črke krepke ali ležeče. Možnost izbire prozornega ozadja za napis naredi risbe lepše.

Orodja, radirka in lupa opravljajo enake funkcije kot njihovi primerki v resničnem življenju. Toda orodje "Paleta" v obliki kapalke je zasnovano za izbiro barve slike ali ozadja. Barvna paleta se nahaja tudi v zavihku »Domov«. V tem primeru lahko izberete barve med tistimi, ki jih predlaga paleta, ali izberete nove s klikom na »Spremeni barve«. Tukaj lahko prilagodite svetlost barv in odtenkov.

Nezmožnost risanja ravne in enakomerne črte na list papirja ne pomeni, da se bo enako zgodilo v grafičnem urejevalniku Paint, saj lahko katero koli črto ali preprosto figuro narišete tako, da narišete del figure. Kvadrate, ovale, trikotnike, mnogokotnike, puščice in druge oblike je mogoče enostavno uporabiti za ustvarjanje preprostih risb.

Zanimiv pripomoček so tudi čopiči, s katerimi lahko izberete čopič, pisalo, barvo v spreju, marker, svinčnik in še kaj. Mnogi mislijo, da je lažje risati ne na ležečem listu, temveč v navadnem zvezku za učence, obrobljenem z navpičnimi in vodoravnimi črtami. In to je mogoče storiti v programu Paint; tukaj vam bodo pomagala orodja za onemogočanje »Ruler« in »Grid«, ki se nahajajo na zavihku »Pogled«.

Tako nam lahko grafični urejevalnik Paint kljub svoji preprostosti in standardnosti pomaga pri izdelavi enostavnih barvnih slik. In v mnogih primerih nadomešča drage in zapletene profesionalne grafične programe.

Grafični urejevalnik Paint je vključen v standardne programe operacijski sistem Windows. Po svojih zmogljivostih je bistveno slabši od profesionalnih grafičnih urejevalnikov, vendar ima potrebna minimalna orodja za obvladovanje tehnik dela z grafičnimi informacijami.

Imenovanje urednika. Program Paint je preprost urejevalnik rastrska grafika, ki omogoča izdelavo črno-belih in barvnih risb ter njihovo shranjevanje v datoteke. Risbe lahko natisnete, vstavite v druge dokumente in uporabite kot ozadje namizja. Urejevalnik Paint lahko uporabite za ogled in urejanje fotografij, posnetih s skenerjem in fotoaparatom. Paint je mogoče uporabiti za delo z bitnimi slikami JPG, GIF, TIFF, PNG in BMP.

Zagon in programsko okno. Grafični urejevalnik se zažene z ukazom Start, Programi, Pripomočki, Paint.

Po zagonu se na zaslonu odpre delovno okno programa s standardnim aplikacijskim vmesnikom Windows (slika 8.1).

Pomen ukazov na programskem traku je naslednji.

Mapa. Vsebuje ukaze za ustvarjanje, odpiranje, shranjevanje, zapiranje, tiskanje dokumenta itd.

domov. Ukazi za delo z izbranim fragmentom datoteke itd.

Pogled. Ukazi za nastavitev orodnih vrstic, palet, merila.

risanje. Ukazi za preoblikovanje slike, nastavitev njenih dimenzij, nastavitev prosojnosti ozadja.

Paleta. Omogoča spreminjanje barvne palete.

Glavni del okna je Delovni prostor. Risba lahko zasede del delovnega območja okna ali vsega in celo preseže. V slednjem primeru se na robovih delovnega območja prikažejo drsni trakovi. Na robovih slike so oznake za spremembo velikosti (temne pike na sredini stranic in na vogalih slike).

Levo od delovnega območja orodna vrstica vsebuje gumbe orodij za risanje. Ko izberete orodje, se lahko na dnu plošče pojavi okno za dodatne nastavitve njegovih lastnosti. Ko kazalec miške počasi premikate po orodni vrstici, se prikaže oznaka z imenom gumba orodne vrstice.

Spodaj je delovno območje paleta. Vsebuje nabor barv, ki jih lahko uporabite pri risanju. Če želene barve ni v paleti, jo lahko ustvarite in zamenjate s katero koli barvo v paleti.

Shranjevanje risbe. Kot v drugih Windows aplikacije, se shranjevanje izvede z ukazom Slikaj, shrani oz Slikaj, shrani kot. Paint shrani risbe v formatu BMP. Datoteke tega formata se zelo razlikujejo

riž. 8.1.

Majhne velikosti, vendar z njimi delujejo vse aplikacije Windows. Za spletne strani Paint omogoča shranjevanje slik v formatih GIF, JPG, TIFF in PNG, ki ustvarijo manjše velikosti datotek.

Risalna in grafična orodja. Risba je ustvarjena z različnimi orodji. Za orodje, ki ga kliknete, izberite barvo v paleti in po potrebi prilagodite lastnosti. Obstajajo glavne barve in barve ozadja. Glavna barva se uporablja pri delu z orodji, barva ozadja se uporablja kot barva ozadja platna. Vsa orodja za urejanje razen radirka, pobarvajte z glavno barvo.

Radirka izbriše sliko in jo nadomesti z barvo ozadja (izberemo jo z desnim klikom v barvni paleti).

Linija je namenjen risanju ravnih črt pri vlečenju miške. Debelina črte je nastavljena v nastavitvah. Da bo črta strogo navpična, vodoravna ali nagnjena pod kotom 45°, med risanjem držite tipko pritisnjeno Shift.

Svinčnik namenjen risanju poljubnih črt. Debelina se nastavi v nastavitvah.

Krivulja uporablja se za ustvarjanje gladkih ukrivljenih linij. Debelino izberemo v nastavitvah. Konstrukcija poteka v treh korakih: narišite ravno črto, nato kliknite in povlecite na stran črte, da nastavite prvi in ​​drugi polmer ukrivljenosti.

Čopič uporablja se za prosto risanje poljubnih krivulj, pa tudi za risanje po metodi padding. Najprej izberite obliko čopiča v paleti nastavitev in nato kliknite levi gumb miške, da na risbo uporabite vtise.

Spray uporablja se za prosto risanje in risanje s tipkanjem. Oblika točke je izbrana v nastavitvah.

Pravokotnik potrebno za risanje pravokotnih oblik z vlečenjem miške. Če držite tipko Shift, nastaja trg. Izberete lahko način polnjenja pravokotnika: brez polnjenja, polnjenje z barvami ospredja in ozadja.

Zaobljen pravokotnik podoben pravokotniku, vendar z zaobljenimi vogali.

Poligon zasnovan za risanje poljubnih poligonov, ustvarjenih z vrsto povleci-klikov. Zaprto obliko je mogoče samodejno napolniti z barvo glede na izbrano možnost polnjenja v nastavitvi.

Elipsa omogoča risanje elips in krogov (s pritisnjeno tipko Shift).

Orodje Izbira tvori pravokotno izbirno območje in Izbira območja po meri – arbitrarna. Z izbranim območjem lahko ravnate kot v vseh aplikacijah Windows: lahko ga izbrišete, kopirate in izrežete v odložišče ter prilepite iz odložišča. Če želite reproducirati ponavljajoče se fragmente, kopirajte in prilepite izbrano območje. Dva načina vstavljanja: z ali brez ohranjanja grafike v ozadju (barvne pike v ozadju v prilepljenem območju so prezrte). Preklop načina poteka v nastavitvah.

Operacije z barvo. Orodja za delo z barvo Izpolnite in Izbira barv, uporabljena je barvna paleta.

Izpolnite služi za polnjenje zaprtih kontur z glavno barvo ali barvo ozadja. Polnjenje z barvo ospredja izvedemo s klikom na levi gumb miške, polnjenje z barvo ozadja pa s klikom na desni gumb miške. Če kontura ni zaprta, orodje ne deluje pravilno; v tem primeru bi morali zagnati ukaz Uredi, Prekliči.

Izbira barv omogoča izbiro glavne ali dodatne barve ne iz barvne palete, temveč neposredno iz risbe. To je pomembno, če želite zagotoviti skladnost barv na različnih delih slike. Ko izberete orodje, usmerite kazalec na območje slike z želeno barvo in kliknite gumb miške. S klikom na levi gumb se trenutna barva nastavi kot barva ospredja, s klikom na desni gumb pa se trenutna barva nastavi kot barva ozadja.

Barvna paleta vsebuje majhen izbor različnih barv, med katerimi lahko izbirate, kot tudi posebno okno na levi z dvema prekritima kvadratoma. Zgornji kvadrat ustreza barva ospredja, spodnji kvadrat določa Barva ozadja. Paint vam omogoča uporabo barv ospredja in ozadja po vaši izbiri pri večini operacij. Če operacijo izvedete z levim gumbom miške, se uporabi barva ospredja. Ko uporabite desni gumb, se uporabi barva ozadja. To velja za prosto risanje, ravne in ukrivljene črte ter operacije polnjenja. Inst rument Radirka vedno zapolni območje, ki ga čistite, z barvo ozadja. Standardne geometrijske oblike so prav tako zapolnjene z barvo ozadja. Če želite izbrati barvo kot barvo ospredja, jo kliknite z levo tipko miške v paleti. Z desnim klikom izberemo to barvo kot barvo ozadja.

Če zahtevane barve ni v paleti, dvokliknite katero koli barvo v paleti ali dajte ukaz Paleta, Spremeni paleto. Pogovorno okno Spreminjanje palete omogoča ustvarjanje katere koli barve.

V ukaznem pogovornem oknu Risba, atributi Določite lahko eno barvo (na primer belo), ki bo uporabljena kot "prozorna". Barvna prosojnost pomeni, da če je določena slika prikazana na drugi sliki (ozadje), bo spodnja slika vidna skozi zgornjo na tistih točkah, ki imajo barvo označeno kot "prosojna". Lastnost prosojnosti se shrani v slikovno datoteko samo, če je pri shranjevanju izbran grafični format .GIF. Risbe z prozorno ozadješiroko uporablja za ustvarjanje spletnih strani in v elektronskih publikacijah.

Merilo risbe.Če želite nastaviti velikost slike, uporabite ukaz Pogled, merilo. Ta ukaz odpre pogovorno okno, v katerem lahko izberete dimenzije slike, nastavite merske enote (piksle za pripravo zaslonskih slik, inče ali centimetre za tiskane dokumente) in izberete paleto (črno-belo ali barvno). Če želite spremeniti merilo, uporabite ukaz Pogled, merilo in orodje Lestvica.

Delo z besedilom. Uporabite orodje za vnos besedila v risbo. Besedilo. S klikom na sliko se odpre polje za vnos besedila. Velikost vnosnega polja se spremeni z vlečenjem oznak vnosnega območja - majhnih pravokotnih vozlišč, ki se nahajajo na straneh in vogalih vnosnega območja. Nastavitev oblike pisave, njenega sloga in velikosti se nastavi s pomočjo plošče z atributi besedila z ukazom Besedilo, orodja za vnos besedila. Izogibati se je treba majhnemu besedilu.

Preoblikovanje slike– samodejno spreminjanje oblike, lokacije in velikosti grafičnih objektov. Ekipa Domov, Flip/Rotate prikliče pogovorno okno, ki vsebuje kontrolnike za simetričen prikaz slike glede na navpično ali vodoravno os simetrije, kot tudi za njeno vrtenje za fiksni kot, večkratnik 90°. Ekipa Domov, razteg/nagib Prikliče pogovorno okno za vodoravno in navpično raztezanje risbe, nagibanje glede na vodoravno ali navpično os. Parametri raztezanja so podani v odstotkih, parametri nagiba pa v kotnih stopinjah.

Ekipa Domov, Obrni barve deluje kot stikalo. Barva vsakega piksla na sliki se spremeni v barvo, ki dopolnjuje belo.

Delo s predmeti.Če želite kopirati delček slike, ga izberite z orodji Izbira in Izbira poljubnega območja. Nato lahko predmet kopirate ali premaknete tako, da ga povlečete. Če med vlečenjem držite tipko Ctrl, Objekt je kopiran. Ko pritisnete tipko Shift vlečeni fragment pusti za seboj "sled", ki vam omogoča ustvarjanje okraskov, obrob in drugih učinkov.

V oknu pod orodno vrstico lahko izberete kombinirani način objektov. Določa obnašanje barve ozadja predmeta. V enem primeru se barva ozadja ohrani, v drugem pa se obravnava kot "prozorno". Pri sestavljanju slike iz več predmetov je boljša druga možnost.

Če želite ustvariti dokončano risbo z metodo montaže, je priročno odpreti dve okni Paint hkrati. Končna risba se ustvari v enem oknu, drugo pa se uporablja za pripravo objektov, ki se nanesejo drug na drugega. Ko v enem oknu narišete želeni predmet in ga izberete, uporabite ukaz Uredi, kopiraj. Zaženite ukaz v drugem oknu Uredi, Prilepi. Ko ga prilepite na drugo sliko, predmet ostane izbran in ga lahko povlečete na želeno mesto.

Microsoft je eno največjih in najbolj znanih podjetij na trgu računalniške tehnologije in programsko opremo. Je kreatorka mednarodno priljubljene serije izdelkov Microsoft Office, ki se aktivno uporablja ne samo na računalniških napravah, ampak tudi na pametnih telefonih. zdaj se bomo pogovorili o enako znanem in ustreznem programu - rastrskem grafičnem urejevalniku Paint.

Kaj je ta program?

Microsoft Paint je dokaj preprost grafični urejevalnik. Je eden izmed obveznih programov. Prihaja z operacijskim sistemom Microsoft Windows. Grafični urejevalnik Paint je zasnovan za ustvarjanje in urejanje slik različnih barv in risb. Dela, izvedena v tem urejevalniku, se imenujejo raster.

Spodaj rastrska grafika se nanaša na zbirko vrstic, sestavljenih iz slikovnih pik. Njihova zbirka tvori dvodimenzionalni niz, imenovan raster. Omeniti velja, da ta urednik obstaja ena pomembna pomanjkljivost - slabo skaliranje. Ta konstrukcija vodi do dejstva, da se slika popači, ko se velikost datoteke poveča ali zmanjša.

Prva verzija

Grafični urejevalnik Paint se je pojavil v različici 1.0 operacijskega sistema Windows. Po posodobitvi 3.0 je začel izhajati pod imenom Paintbrush. Po izidu Windows 95 in vseh naslednjih je dobil svoje standardno ime.


Začenši z operacijskim sistemom Windows 98 ima grafični urejevalnik Paint možnost shranjevanja slik v formatu GIF in JPEG. Res je, da je to mogoče uresničiti le zaradi prisotnosti grafičnih filtrov v računalniku, na primer Office ali PhotoDraw.

Posodobitve za Windows 7

Ta različica je skoraj najbolj priljubljena med sodobnimi Microsoft sistemi Windows. Na tej stopnji je grafični urejevalnik Paint doživel pomembne spremembe. Med njimi lahko izpostavimo posodobljeno knjižnico oblik. Poleg glavnih prisotnih, kot so elipsa, krivulja, vektor, se je pojavilo 17 popolnoma novih oblik. Ti vključujejo:

  • Puščice v različnih smereh.
  • Zvezdice z različnim številom koncev.
  • Enakokraki in pravokotni trikotnik.
  • Romb.
  • Pentagon in šesterokotnik.
  • "Mehurčki" za stripe.
  • Strela.
  • Srce in drugi.

Pojavilo se je tudi naslednjih 5 orodij grafičnega urejevalnika Paint:

  • 45-stopinjski nagib za kaligrafski čopič v desno in levo;
  • čopiči za olje in pastele;
  • marker;
  • svinčnik za teksturo;
  • akvarel.

Zdaj je mogoče spremeniti parametre narisane figure. Orodja za polnjenje in oris so prav tako doživela spremembe. Pojavile so se naslednje možnosti:

  • Odsotnost.
  • Enobarvno.
  • Pastel.
  • Marker.
  • Svinčnik.
  • Akvarel.
  • Olje.

Posodobitve za Windows 10

Tu so se pojavile nove večje posodobitve grafičnega urejevalnika Paint. Zdaj ima program možnost dela s slikami v 3D formatu. Tudi v Fall Creators Update stara različica urejevalnik je bil popolnoma odstranjen.


Meni standardnega grafičnega urejevalnika Paint

Ta plošča se nahaja na vrhu programa. Vsebuje naslednje elemente:

  • Mapa.
  • Uredi.
  • risanje.
  • Paleta.
  • Referenca.

mapa

Vsebuje naslednje lastnosti:

  • Ustvari. Ob kliku se ustvari prazen list standardne velikosti.
  • Odprto. Kliknite na ta gumb in v grafičnem urejevalniku Paint odprite datoteko, ki je na voljo na vašem računalniku. Ko izberete, se prikaže okno s standardnim imenikom ali tistim, do katerega je program nazadnje dostopal. V polju, ki se prikaže, lahko sami izberete ciljno mapo. Ko najdemo zahtevana datoteka Kliknite nanj z levim gumbom miške (v nadaljevanju LMB, desni gumb miške) in v spodnjem desnem kotu kliknite gumb »Odpri«. Lahko tudi dvokliknete datoteko LMB.
  • Shrani. Shrani dokument pod standardnim imenom ali namesto prejšnje datoteke.
  • Shrani kot. Omogoča izbiro imena in imenika, v katerega bo shranjen dokument. Ko izberete funkcijo, se prikaže ustrezno okno. Vanj morate vnesti ime shranjene datoteke, format shranjene slike in izbrati tudi mapo, v katero bo postavljena.
  • Tlakujte namizje. Nastavi največje možno število kopij trenutne slike (ki se prilega zaslonu) kot ozadje namizja.
  • Na sredino namizja. Nastavi trenutno datoteko kot sliko namizja, centrirano.

Uredi

Vsebuje naslednje ukaze:

  • Prekliči. Alternativa bližnjici na tipkovnici Ctrl + Z. Razveljavi dejanja, ki jih izvaja trenutno orodje.
  • Izrezati. Lahko se zamenja s Ctrl + X. Izbrani del lista bo izrezan in shranjen v odložišče.
  • Kopirati. Je tudi Ctrl + C. Izbrani fragment bo dodan v odložišče.
  • Vstavi. Alternativno Ctrl + V. Prilepi element, ki je trenutno v odložišču, v zgornji levi kot projekta. Nato se lahko prosto premika po listu.
  • Počisti izbiro. Določeni fragment slike bo izbrisan (lahko se vrne z ukazom »Prekliči«).
  • Izberi vse. Izbere celotno območje projekta.
  • Kopiraj v datoteko ... Izbrani fragment bo shranjen kot ločena datoteka.

Pogled

Ta meni vključuje naslednje ukaze:

  • Komplet orodij. Prikaže ali skrije orodno vrstico programa;
  • Paleta. Prikaže ali skrije paleto.
  • Statusna vrstica. Popravi vidno ali odstrani vrstico stanja.
  • Plošča z atributi besedila. Prikaže ali skrije to funkcijo.
  • Lestvica. Omogoča spreminjanje velikosti slike. Obstajajo tri kategorije: običajni, veliki (x4) in drugi. Slednji vam omogoča spreminjanje odstotka povečave od 100 do 800.
  • Ogled risbe. Postavi risbo čez celotno območje gledanja. Ko kliknete na katero koli mesto na sliki, LMB vrne prejšnje stanje. Spreminjanje vzorca v tem načinu ni mogoče.

risanje

Vključuje ukaze, ki jih je mogoče uporabiti za spreminjanje katerega koli izbranega elementa delovnega lista. To vključuje:

  • Odsev. Zrcali izbrano območje lista.
  • Obrniti. Odraža celoten projekt.
  • Raztegniti. Omogoča raztezanje ali krčenje projekta vzdolž izbrane osi.
  • Nagib. Nagne predmet vzdolž izbrane osi.
  • Obratne barve. Spremeni paleto in prikaže nasprotne barve od tistih na sliki.
  • Lastnosti. Spremenite velikost slike glede na podane merske enote in vrsto slike: črno-bela ali barvna.
  • jasno. Zamenja izbor ali celotno sliko z barvo ozadja.
  • Neprozorno ozadje. Ena od barv je označena kot prozorna. To pomeni, da bo skozenj viden spodnji sloj. Poleg tega bo viden le na tistih mestih, kjer je prozorna barva. To lastnost je mogoče shraniti samo v formatu gif.

Paleta

Tukaj je samo en ukaz - spremenite paleto. Omogoča ustvarjanje barv po meri. Za izvedbo tega postopka izberite glavno barvo, pokličite določeno funkcijo, po kateri se odpre razširjeni barvni meni.


Orodja

  • za brezplačno risanje;
  • za risanje črt;
  • ustvarjanje standardnih oblik;
  • za polnjenje območij z različnimi barvami;
  • za poudarjanje območij;
  • pred vnosom besedila.

Orodja za prostoročno risanje

  • Svinčnik. Orodje za prostoročno risanje črt. Debelino črte lahko prilagodite v paleti nastavitev. Če želite ustvariti ravno črto, držite tipko Shift.
  • Čopič. Popolnoma enak kot prejšnji - uporablja se za risanje črt. Začetna debelina peresa je nekoliko širša.
  • Spray. Ustvari ohlapen del slikovnih pik. Uporablja se tudi za prosto risanje.
  • Radirka. Odstrani elemente s slike in pusti barvo ozadja.

Orodja za risanje črt

  • Linija. Uporablja se za ustvarjanje ravne črte. Debelina je izbrana na istem mestu kot druge naprave za prosto risanje. Če želite ustvariti kot nagiba med risanjem, držite tipko Shift.
  • Krivulja. Omogoča ustvarjanje ukrivljenih linij brez ostrih vogalov. Debelino izberemo tudi v paleti nastavitev. Konstrukcija poteka po naslednjem algoritmu: nariše se sama črta, nato se ustvarita prvi in ​​drugi zavoj z LMB na stran risbe.

Ustvarjanje standardnih oblik

  • Pravokotnik. Uporablja se za ustvarjanje figure z istim imenom. V paleti nastavitev lahko izberete, kako bo zapolnjen njegov notranji prostor. Lahko je prazen okvir, ozadje ali primarna barva.
  • Zaobljen pravokotnik. Podobna funkcija. Spremenjena je le oblika vogalov figure.
  • Poligon. Omogoča risanje predmeta s poljubnim številom kotov.
  • Elipsa. Izvaja funkcijo risanja elips ali krogov. Slednjega ustvarimo ob držanju tipke Shift.

Barva polnila

  • Polnjenje. Obarva zaprto območje risbe z barvo ozadja ali ospredja. Za uporabo glavne barve uporabite LMB. Za ozadje - RMB. Če obrazec ni zaprt, bo celoten projekt osenčen.
  • Izbira barv (aka kapalka). Orodje vam omogoča, da izberete barvo ne iz palete, ampak iz same risbe. Premaknite kazalec nad želeno barvo in kliknite LMB, da to barvo nastavite kot glavno. RMB – kot ozadje.

Izbira območij

  • Izberite območje po meri. S tem orodjem lahko izberete poljuben fragment. Ko pritisnete LMB, se zahtevano območje označi. Konci morajo biti povezani. Če je bil gumb pred zaprtjem obrazca izpuščen, se konci zaprejo po najkrajši poti. Ko hkrati pritisnete LMB in RMB, se bo postopek ustavil.
  • Izbira. Ustvari pravokotno območje, ki vam omogoča izvajanje kakršnih koli manipulacij z izbranim fragmentom (prilepite na sliko ali odstranite v odložišče, povlecite). Pri premikanju s pritisnjeno tipko Shift ostane sled.

Vnos besedila

Vključuje edino funkcijo - napis. Izvaja funkcijo vnosa besedila. Po izbiri orodja se ustvari pravokotno območje. V njem bo ustvarjeno polje za vnos besedila. Nato s klikom znotraj okvirja prikličemo ploščo z atributi, ki omogoča spreminjanje pisave in velikosti besedila.

Rezultati

Danes je grafični urejevalnik Paint najbolj priljubljen program za tiste, ki se ne ukvarjajo s profesionalnim oblikovanjem in risanjem slik na računalniku. Odličen je za odstranjevanje kakršnih koli neželenih komponent s slike, pa tudi za preprosto urejanje.

Z grafičnim urejevalnikom Paint lahko ustvarite preproste črno-bele in barvne risbe ali izvedete osnovne operacije pri obdelavi končnih slik. S to aplikacijo lahko tudi preprosto pretvorite grafične datoteke iz ene oblike v drugo brez uporabe posebnih programov.

Če želite zagnati urejevalnik, morate vstopiti v meni »Start« s klikom na ustrezen gumb v spodnjem levem kotu zaslona, ​​poiskati mapo »Standard« in v njej z levim klikom na vrstico Paint.

Urejevalnik Paint je vključen v skoraj vse sodobne in prejšnje Različice sistema Windows. Upoštevali bomo njegovo izdajo, vključeno v Windows 7, pri čemer je treba opozoriti, da v primerjavi z Windows XP, videz Urejevalnik je postal nekoliko drugačen, čeprav je funkcionalnost ostala skoraj nespremenjena.

Na vrhu okna programa na levi strani je tako imenovana plošča hiter dostop, ki privzeto vsebuje štiri elemente: Shrani, Prekliči, Vrnitev In .

Gumb z ikono diskete je namenjen shranjevanju ustvarjene (urejene) slike v datoteko. Če kliknete nanj, se trenutno stanje slike shrani v datoteko.

Če ste delali na sliki in je bil računalnik iz nekega razloga izklopljen, bodo vse spremembe, narejene od zadnjega shranjevanja, preprosto izginile. Dejstvo je, da v nasprotju z drugimi, naprednejšimi urejevalniki, na primer programi, vključeni v Microsoftov paket Office in Paint nimata funkcije za obnovitev dokumentov. Zato je med delom priporočljivo občasno klikniti na gumb za shranjevanje ali uporabiti kombinacijo bližnjičnih tipk Ctrl + S, ki opravlja isto funkcijo, tudi če risba še ni končana.

Pri prvem shranjevanju urejevalnik še ne bo vedel, v katero mapo in pod kakšnim imenom naj bo risba shranjena. Zato se odpre standardno okno, v katerem morate določiti mapo za shranjevanje datoteke, v polje »Ime datoteke« vnesti ime datoteke (urejevalnik predlaga privzeto ime »Brez naslova«) in izbrati format, v katerem bo bo shranjena na sliki spustnega seznama »Vrsta datoteke«. Nato morate klikniti gumb »Shrani«.

Ko naknadno shranite spremembe slike s tem gumbom, se navedeno okno ne bo več prikazalo, saj Paint že ve, kam shraniti sliko.

Desno od gumba za shranjevanje sta dve ikoni s puščicami, ki sta odgovorni za razveljavitev in ponovitev dokončanih dejanj. Tako kot velika večina sodobnih urejevalnikov tudi Paint omogoča razveljavitev zadnjih nekaj manipulacij. Na primer, narisali ste sliko in ji dodali en element, ki je videti popolnoma nepotreben. Kaj naj naredim? Zakaj ne bi vsega ponovili?

Za takšne primere je namenjen akcijski gumb za preklic. Kliknite nanj z miško ali uporabite bližnjice na tipkovnici Ctrl + Z in zadnja sprememba, ki ste jo naredili, bo takoj izginila, kot da se nikoli ni zgodila. Kaj pa, če bi se vam mudilo in ste odpovedali zaman? zadnja sprememba? Tu vam bo pomagal gumb za ponovitev. Kliknite nanjo z miško in preklicane spremembe se bodo znova prikazale. Za to operacijo lahko uporabite tudi bližnjične tipke Ctrl + Y.

Zadnji element na tem področju je gumb za nastavitve orodne vrstice za hitri dostop. Ko kliknete nanj, se odpre spustni meni, v katerem lahko določite, katere gumbe želite videti na tej plošči in katere ne, ter izberete njegovo lokacijo.

Na primer, lahko odstranite vse zgornje gumbe tako, da počistite polja poleg njih in pustite samo eno ikono Paint v zgornjem levem kotu. Ali, nasprotno, dodajte več drugih gumbov (ustvari, odpri, natisni itd.). Možna je tudi postavitev plošče pod trak.

Spodaj, pod ploščo Hitri zagon obstaja trak. Trak je poseben trak, ki vsebuje jezičke z gumbi in različne elemente upravljanje.

Na vrhu traku so bližnjice za dva zavihka orodij: domov in Pogled. S klikom na njih lahko preklopite iz enega zavihka v drugega. Najprej vidimo elemente zavihkov domov. Lahko pa kliknete na ime drugega zavihka, torej zavihka Pogled, in njeni elementi se bodo odprli pred nami. Nato se lahko vrnete na zavihek domov s klikom na njegovo ime.

Po potrebi lahko trak skrijete, da povečate površino, namenjeno delu s sliko. odstavek Strni trak najdete v pojavnem meniju, ki se prikaže po kliku na gumb Prilagajanje orodne vrstice za hitri dostop.

Takoj pod trakom je delovna površina, na katero bo neposredno nameščena slika. Na začetku je videti kot bel list. Če se delovno območje s sliko ne prilega popolnoma oknu urejevalnika, se desno in pod njim prikažejo drsniki, s premikanjem katerih lahko premaknete sliko v katero koli smer vodoravno ali navpično.

Pod delovnim področjem, na samem dnu okna programa, je vrstica stanja. Slednji prikazuje različne pomožne informacije, ki so razporejene na šest področij.

V prvem, skrajno levem delu, vidimo sliko križca, ob katerem je označena lokacija kazalca miške. Prikazan je v točkah, merjenih od zgornjega levega kota delovnega območja. Najprej se določijo vodoravne koordinate, nato pa navpične. Velikost slike je prikazana poleg ikone pravokotnika s puščicami.

V spodnjem desnem kotu urejevalnika Paint je merilo, ki se uporablja za spreminjanje merila delovne slike. Trenutna vrednost lestvice je prikazana levo od te lestvice. Sprva je nastavljen na 100 %. Če želite spremeniti lestvico, lahko povlečete drsnik v desno (povečanje) ali v levo (zmanjšanje) ali kliknete na okrogle gumbe - "plus" (povečanje) in "minus" (zmanjšanje). Upoštevati je treba, da s spreminjanjem merila ne spremenite velikosti slike, temveč jo le približate ali oddaljite od sebe. Običajno se merilo spremeni, da se pregleda ali uredi kakšen majhen element slike.

Zdaj, ko smo se seznanili z glavnimi elementi programskega okna, se lotimo posla in poskusimo nekaj narisati. Orodje je na začetku vključeno Svinčnik. Z njim lahko rišete z miško na enak način, kot bi risali na navaden kos papirja s pravim svinčnikom. Če želite ustvariti črto, morate kazalec miške postaviti na določeno mesto v delovnem prostoru Paint, pritisniti levi gumb miške in, ne da bi ga spustili, povlecite kazalec na mesto, kjer naj se prikaže črta.

Če želite izbrati barvo črte, morate iti na desno stran zavihka domov v skupini Barve Kliknite z miško, da izberete želeni barvni kvadrat, po katerem se trenutna barva takoj spremeni.

Če vam barve v ponujeni paleti ne ustrezajo, lahko kliknete na gumb v isti skupini Spreminjanje barv in v oknu, ki se odpre Spreminjanje palete natančneje izberite odtenek s pomočjo barvne plošče na desni.

Ko končate z izbiro, kliknite V redu, nato bo izbrana barva postala trenutna barva in bo dodana v paleto glavne skupine Barve .

Poleg barve črte lahko spremenite tudi njeno debelino. Če želite črto narediti debelejšo, morate klikniti na gumb Debelina in s seznama, ki se odpre, izberite enega od predlaganih vzorcev.

Poleg tega lahko nastavimo način risanja črte. Če želite to narediti, kliknite na gumb Krtače in na seznamu, ki se odpre, izberite vrsto čopiča.

Iz slik ščetk lahko vidite načelo delovanja vsake vrste. Seveda je najbolje, da sami preverite, kako deluje ta ali oni čopič, še posebej, ker že vemo, kako razveljaviti dejanja.

V urejevalniku ne morete samo ročno risati črt, temveč tudi uporabiti že pripravljene oblike, katerih seznam se prikaže, če kliknete gumb Številke v istoimenski skupini na zavihku domov. Poglejmo najpogosteje uporabljene oblike.

Linija. S tem orodjem lahko narišete odsek ravne črte. Če želite to narediti, morate kazalec miške postaviti na mesto, kjer se bo črta začela, in jo s pritiskom na levi gumb postaviti na mesto, kjer naj se konča, in spustiti gumb. Spremenite lahko tudi debelino črte. To že vemo. Za natančnejše pozicioniranje črte lahko uporabite tipko Shift. Če ga med risanjem držite pritisnjenega, lahko ustvarite popolnoma vodoravne, navpične ali nagnjene črte pod kotom 45 stopinj. Če držite desni gumb miške, lahko ustvarite črto, obarvano v barvo ozadja.

Krivulja. Orodje je zasnovano za ustvarjanje ukrivljenih linij z gladkimi ovinki. Risba se izvede na naslednji način. Najprej morate ustvariti ravno črto. Nato na prevojni točki znova pritisnite levi gumb miške in, ne da bi ga spustili, premaknite kazalec vstran, nato pa se ravna črta spremeni v krivuljo, ki poteka od začetne do končne točke skozi prevojno točko. Nato lahko izberete drugo prevojno točko na krivulji - ustvarjena je na enak način. Kot rezultat dobimo krivuljo z dvema ovinkoma.

Pravokotnik. Orodje vam omogoča ustvarjanje pravokotnih oblik z različnimi debelinami obrisov ter različnih velikosti in barv. Če želite narisati pravokotnik, morate kazalec miške postaviti na mesto, kjer bo njegov zgornji levi kot, pritisniti gumb miške in postaviti kazalec na mesto, kjer bo njegov spodnji desni kot. Če želite dokončati ustvarjanje pravokotnika, morate spustiti gumb miške. Medtem ko držite tipko Shift, risanje oblike ustvari kvadrat.

Poligon. Orodje se uporablja za ustvarjanje zaporedja ravnih črt, v katerih konec segmenta sovpada z začetkom naslednjega segmenta. To zaporedje ustvari poligon.

Elipsa . Orodje je namenjeno ustvarjanju krogov pravilnih in nepravilnih oblik (elips). Postopek izdelave elipse je podoben izdelavi pravokotnika. Medtem ko držite tipko Shift, risanje ustvari krog.

Zaobljen pravokotnik. Orodje omogoča ustvarjanje pravokotnikov z zaobljenimi vogali.

V urejevalniku Paint lahko narišemo druge oblike, kot so: trikotnik, pravokotnik, romb, peterokotnik, šestkotnik, puščica desno, puščica levo, peterokraka zvezda, oblaček itd.

Vsaka figura, ko je narisana, dobi videz glede na izbrani obris in barvno shemo ozadja, ki je izbrana v skupini Številke uporabo gumbov vezje in Izpolnite.

Te parametre lahko spremenite tako pred kot po začetku risanja figure.

Poleg polnjenja oblik je v urejevalniku Paint mogoče zapolniti katero koli področje platna z izbrano barvo. Za izvedbo tega dejanja kliknite na gumb Barva polnila v skupini Orodja na zavihku domov.

To orodje vam omogoča barvanje zaprtega območja risbe z barvo črte (levi gumb miške) ali barvo ozadja (desni gumb miške). Če meje niso zaprte, bodo zasenčena tudi sosednja območja do zaprte meje. Kot že vemo, če je drugo območje nepričakovano pobarvano, lahko prekličete dejanje in s povečavo poiščete vrzel in zaprete mejo.

Naslednji uporabno orodje v tej skupini je Radirka, ki vam omogoča, da držite levi gumb miške, da izbrišete predmete, ki padejo na pot kazalca miške, medtem ko sled barvate s trenutno barvo ozadja. Širino oznake, tako kot pri čopičih, lahko izberete na spustnem seznamu Debelina. Če pri delu z radirko uporabljate desni gumb miške, bo ta zamenjala barvo ozadja samo s tistimi barvami, ki se ujemajo s trenutno barvo črte.

Poleg različnih grafičnih objektov lahko risbo dopolnimo z besedilom. Temu je namenjen gumb s črko "A" v skupini. Orodja. Ko izberete to orodje, morate z miško klikniti na mesto na platnu, kjer naj se prikaže besedilo, po katerem se prikaže pravokotno območje za vnos. Hkrati se na traku prikaže dodaten zavihek Besedilo, v katerem lahko izberete pisavo, velikost, barvo, slog (krepko, ležeče in podčrtano) in druge atribute besedila.

Ko nastavite potrebne parametre, kliknite izbrano pravokotno območje in na tipkovnici vnesite želeno besedilo. Medtem ko je okvir z izbranim delom besedila odprt pred vami, lahko naredite različne spremembe tako v samem besedilu kot v njegovih atributih, na primer spremenite njegovo barvo ali velikost. Če kliknete zunaj izbranega območja, bo besedilo postalo del risbe.

Če nameravate dokončati risanje, vendar se ne spomnite, kateri točen odtenek barve ste narisali, uporabite orodje Paleta, ki vam omogoča, da izberete barvo na katerem koli delu slike. To storite tako, da z levim klikom na ikono s sliko pipete premaknete kazalec miške nad element slike, katere barvo nameravate risati naprej, in ponovno kliknete levi gumb miške.

Poleg tega, da omogoča risanje, vam urejevalnik Paint omogoča, da nekaj delate na delih slike. koristna dejanja. Če želite to narediti, morate najprej izbrati zahtevani fragment. Urejevalnik ima dve orodji, ki vam to omogočata - pravokotno območje in območje proste oblike (laso).

Če želite izbrati pravokotno območje slike, morate najprej izbrati ustrezno orodje s klikom na zavihek na traku domov z gumbom Slika. Nato v meniju, ki se odpre, izberite razdelek Izberite, in nato pokažite Pravokotno območje. Nato morate postaviti kazalec miške v obliki križa na mesto, kjer bo zgornji levi kot območja, ki ga izbiramo, pritisniti levi gumb miške in, ne da bi ga spustili, povlecite kazalec na mesto, kjer spodnji desni kot območja bo in nato spustite gumb. V tem primeru bi se moral pojaviti pikčast okvir, v kotih katerega, pa tudi na sredini vsake strani, so majhni kvadratki, s katerimi lahko spremenite velikost izbire.

Čeprav je območje, ki smo ga ustvarili, aktivno, ga je mogoče postaviti drugam na sliki. V tem primeru bo namesto odstranjenega fragmenta prazen prostor, prebarvan z barvo ozadja. Če premaknete fragment, medtem ko držite tipko Ctrl, se prikaže kopija fragmenta.

S tem fragmentom lahko izvajate druga dejanja, na primer, lahko ga postavite v Odložišče- poseben virtualni “žep” v sistem Windows, v katerega lahko za nekaj časa postavite del risbe ali besedila. To področje pomnilnika je skupno vsem aplikacijam, zato lahko vanj nekaj premaknete iz ene aplikacije in nato pridobite v drugi. Na primer, lahko premaknete delček slike, ki smo jo narisali v urejevalniku Paint, v "žep" in ga vzamete urejevalnik besedil Microsoft Word in nastavite kot sliko v besedilo.

Za delo Odložišče na levi strani traku v zavihku je gumb z istim imenom domov.

S klikom nanj se odpre meni s tremi ukazi:

  • Cut. Ta operacija premakne izbrani fragment slike v odložišče in za seboj pusti samo prazen prostor;
  • Kopirati. Ta operacija postavi izbrani fragment v odložišče in ustvari njegovo kopijo;
  • Vstavi. Ta operacija vrne iz odložišča fragment slike, ki smo ga predhodno postavili. Pojavi se kot na vrhu slike, nato pa jo z miško premaknemo na želeno mesto. Prilepljeni fragment iz odložišča se prikaže v zgornjem levem kotu delovnega prostora urejevalnika in ostane izbran, dokler ga ne povlečemo na želeno mesto. Klik zunaj danega fragmenta ga onemogoči in pusti na risbi na prvotnem mestu.

Mimogrede, v sliko lahko vstavite ne le fragment, shranjen v odložišču, ampak tudi sliko iz druge datoteke. Za to ima funkcija Prilepi element menija Prilepi iz.

Fragment že znamo izbrati, premikati po delovnem območju in postaviti v odložišče. Obstajajo pa tudi druga dejanja, ki jih je mogoče izvesti z njim - na primer, zavrtite ga za določen kot. Če želite to narediti, kliknite na gumb Slika na traku. V meniju, ki se odpre, se prikaže element Obrniti. V podmeniju morate natančno izbrati, kako želite zasukati izbrani fragment.

Poleg tega lahko spremenite velikost izbranega fragmenta ali obrežete sliko, po kateri bo na platnu ostalo samo izbrano območje, preostala slika pa bo izbrisana.

Za natančno in priročno ustvarjanje risbe lahko uporabite nekaj dodatnih elementov urejevalnika Paint, ki se nahajajo v zavihku Pogled.

Tukaj boste našli ukaze za spreminjanje merila delovnega območja, obračanje slike na celoten zaslon ter prikazovanje ali skrivanje okna s sličicami. V skupini Pokaži ali skrij Omogočite lahko prikaz ravnil in mrežnih črt na platnu za enostavno poravnavo in določanje velikosti predmetov na sliki ter natančnejše pozicioniranje kazalca miške. Tukaj lahko skrijete vrstico stanja tako, da počistite polje z enakim imenom.

Ogledali smo si nekaj orodij za ustvarjanje slik, pa tudi postopek shranjevanja narisanih risb v datoteko. Toda kako lahko odprete predhodno shranjene slike za kasnejše urejanje? Če želite odpreti slikovno datoteko, morate klikniti na gumb Barva modre barve s trikotnikom, ki se nahaja na Lente na levi strani zavihka domov.

V glavnem meniju programa, ki se odpre, izberite element Odprto. Nato se prikaže standardno okno, ki vam omogoča odpiranje datotek, shranjenih na vaših diskih. V tem oknu morate poiskati mapo, v kateri se nahaja datoteka s sliko, kliknite ime datoteke in kliknite gumb »Odpri«.

Če se odločite ustvariti novo risbo, kliknite ukaz v meniju, ki se prikaže Ustvari, če se odločite shraniti sliko pod drugim imenom, kliknite na vrstico Shrani kot. Prikaže se standardno okno za shranjevanje datotek, kjer lahko določite drugo ime. Mimogrede, z istim ukazom lahko pretvorite grafične datoteke iz ene oblike v drugo, na primer sliko PNG v JPEG ali GIF.

Če želite to narediti, morate v urejevalniku odpreti izvorno sliko, klikniti gumb Paint in miškin kazalec premakniti nad ukaz Shrani kot. Pred vami se bo odprlo pomožno okno s seznamom glavnih grafičnih formatov. S klikom na katerega koli od njih lahko znova shranite datoteko v različici, ki jo potrebujete.

Poleg odpiranja in shranjevanja slike jo lahko natisnete na papir s tiskalno napravo (tiskalnik ali MFP), ki mora biti povezana z računalnikom. Ukazi, ki so odgovorni za nastavitev tiskanja slik, se nahajajo v podmeniju, ki se prikaže, ko miškin kazalec premaknete nad element Pečat.

S klikom na element menija Pečat prikliče se istoimensko okno, kjer neposredno pred začetkom tiskanja slike na papir izberete tiskalnik, obseg strani, število kopij in druge nastavitve.

Element menija Nastavitve strani prikliče pogovorno okno, v katerem lahko konfigurirate parametre tiskanja, na primer velikost in orientacijo uporabljenega papirja, zamike od robov lista, poravnavo slike na robove itd. Če izberete pokončno usmerjenost, bo list postavljen navpično, ležeča usmerjenost pa bo vodoravna.

Preden se risba natisne na papir, lahko na ekranu vidite, kako bo izgledala na listu. To lahko storite s klikom na element Predogled.

Risba se prikaže v glavnem delu okna, saj bo natisnjena na papir. V tem primeru lahko pomanjšate ali povečate sliko s klikom na gumbe za povečavo na traku. Tukaj boste našli tudi gumbe za ogled prejšnje ali naslednje strani ter odpiranje okna z nastavitvami strani in tiskanje risbe. Če želite zapreti predogled, preprosto kliknite gumb Zapri okno za predogled ki se nahaja na traku na desni.

Ko končate delo z urejevalnikom Paint, morate klikniti standardni gumb za zapiranje okna (križ v zgornjem desnem kotu) ali klikniti Izhod na meniju Barva. Hkrati, če poskušate zapreti okno urejevalnika, ko zadnje spremembe še niso shranjene, se odpre dodatno okno s tremi možnostmi, ki ponujajo izhod s shranjevanjem risbe (gumb »Shrani«) ali brez shranjevanja (gumb »Shrani«). Gumb »Ne shrani«), kot tudi vrnitev k urejanju (gumb »Prekliči«).

Metodološki razvoj

za študente 1. letnika Fakultete za farmacijo

za praktično lekcijo na to temo

"Grafični urejevalnik Paint"

1. Znanstvena in metodološka utemeljitev teme:

Standardni grafični urejevalnik Paint je primeren za ustvarjanje preprostih risb in urejanje slik okolje Windows in jih vključite kot objekte OLE v druge aplikacije, kot je WordPad. Osnovne funkcije urejevalnika Paint. Urejevalnik Paint ima možnost nalaganja, urejanja in zapisovanja celozaslonskih slik v datoteko. Ker urejevalnik podpira tehnologijo OLE, lahko nastale slike kopirate v odložišče, oblikujete kot predmet in vdelate v besedila urejevalnika WordPad in drugih aplikacij Windows. V tem primeru je lahko urejevalnik Paint hkrati strežnik in odjemalec za dinamično izmenjavo podatkov med različnimi aplikacijami

2. Kratka teorija:

Standardni grafični urejevalnik Paint je primeren za ustvarjanje preprostih risb in urejanje slik v okolju Windows.

Ena dragocena funkcija je razveljavitev rezultatov nedavnih operacij. Implementira se z ukazom Razveljavi na položaju Uredi v glavnem meniju. Drug zelo dragocen ukaz je možnost podrobnega ogleda risb (z opazovanjem vsakega piksla). Če želite to narediti, uporabite ukaz Scale v položaju Pogled v glavnem meniju. Ukaz Ogled slike omogoča ogled celozaslonske slike.

riž. 1. Slikajte okno grafičnega urejevalnika

Okno programa Paint. Grafični urejevalnik Paint lahko dela samo z enim dokumentom naenkrat, zato je okno dokumenta del programskega okna, kot je prikazano na sl. 1.

Glavni meni urejevalnika Paint vsebuje naslednje elemente:

Datoteka - enake operacije z datotekami kot v urejevalniku WordPad (določanje nove datoteke, nalaganje datoteke, pisanje datoteke s trenutnim in spremenjenim imenom, tiskanje datoteke s tiskalnikom), dopolnjeno z možnostmi: tlakovanje delovne Tabela Windows, na sredino namizja Windows.

Urejanje - urejanje datoteke, delo z odložiščem, razveljavitev prejšnjih dejanj in ponavljanje rezultatov preklicanega dejanja.

Pogled - nadzoruje prikaz menija orodij in barv, ploščo z atributi besedila in statusno vrstico, nadzoruje merilo in pregled slik.

Risanje - operacije z izbranimi slikami (zasukaj, obrni, spremeni atribute, počisti, spremeni parametre risanja).

Paleta - nastavitev možnosti za grafični urejevalnik (nastavitev in zapis barvne palete).

Pomoč - dostop do pomoči za grafični urejevalnik.

Razen standardni elementi(glava in vodoravni meni), ima okno vodoravni in navpični drsni trak ter štiri posebna področja:



Delovno polje;

orodna vrstica;

Barvna paleta;

Polje dodatni parametri orodja.

Delovno polje. Osrednji del okna Paint zavzema delovno območje - območje zaslona, ​​​​na katerem rišete sliko. Velikost slike lahko presega velikost delovnega polja - v tem primeru je na zaslonu vedno le delček slike, po slikovnem polju pa se lahko premikate z standardne črte drsenje. Velikost slike je lahko manjša od delovnega polja - v tem primeru ni drsnih trakov, slikovno polje pa je omejeno z okvirjem v zgornjem levem delu delovnega polja.

Orodna vrstica. Na levi strani okna Paint je orodna vrstica, od katerih je vsaka označena z majhno ikono. Kot že veste, lahko taka ikona ne predstavlja le dejanskega »orodja«, temveč tudi neko operacijo, ki se izvede po izbiri tega »orodja«.

Če želite izbrati orodje, preprosto kliknite nanj z miško. Ikona izbranega orodja je barvno označena. Če želite uporabiti, recimo, radirko, samo kliknite nanjo - ikona radirke bo označena.

Kaj se zgodi po izbiri določenega orodja?

Kodraste škarje. Kazalec miške se spremeni v škarje (ali bolje rečeno v nož), s katerimi lahko iz slike izrežemo (izberemo) delček poljubne oblike.

Pravokotne škarje. Kazalec miške se spremeni v škarje, s katerimi lahko iz slike izrežemo pravokoten delček.

Aerosolna pločevinka. Kazalec miške se spremeni v tok "aerosolne pločevinke", natanko tako, kot so "delali" nekateri navijači, ki so na vhode slikali slogan "Spartak je prvak!". S premikanjem miške po zaslonu pobarvamo površino s tokovi pik v barvi simbola, "poteze", katerih gostota je odvisna od hitrosti kazalca, velikost pa od trenutne širine črte (vi pozneje se bomo naučili o barvi in ​​širini).

Vnos besedila. Ko izberete to orodje, morate kazalec postaviti na točko vstavljanja vrstice besedila in klikniti miško: prikazal se bo besedilni kazalec, ki vas bo vabil k vnosu znakov.

Radirka. Kazalec miške se spremeni v kvadratno radirko. S premikanjem "izbrišemo" področja slike ali spremenimo barvo simbola v barvo ozadja.

Polnjenje. Kazalec miške se spremeni v "kado za barvo". Če ga postavite v zaprto votlino in kliknete z miško, bo votlina napolnjena s trenutno barvo simbola.

Čopič. Kazalec miške se spremeni v "čopič". Poleg tega lahko izberemo obliko čopiča. Risanje s takšnim kazalcem se ne razlikuje od risanja z običajnim čopičem (ali, če vam je ljubše, "svinčnikom").

Ukrivljena linija. Izbira tega orodja nam daje možnost, da s kazalcem narišemo ravno črto in jo nato upognemo v bizaren lok.

Ravna črta. Kazalec se spremeni v "svinčnik". S tem svinčnikom lahko rišemo ravne črte pod poljubnim kotom glede na navpičnico zaslona.

Votle in pobarvane geometrijske oblike. Z izbiro katerega koli od teh orodij dobimo možnost, da z miškinim kazalcem narišemo votlo ali barvno obliko: pravokotnik, kvadrat, elipso, krog, mnogokotnik itd.

Barvna paleta. Paleta je nabor barv, ki se nahaja na dnu okna Paint. Na nek način je podoben umetnikovi paleti, toda medtem ko lahko umetnik kadar koli uporabi samo eno barvo na čopiču, Paint omogoča delo z dvema barvama hkrati: barvo ospredja in barvo ozadja. Ker je narisana barva ospredja besedilnih znakov, se pogosto imenuje barva znakov ali primarna barva.

Na levi strani barvne palete sta dva prekrivajoča se pravokotnika. Majhen pravokotnik (v središču velikega) je obarvan s trenutno barvo simbola, veliki pravokotnik pa je obarvan s trenutno barvo ozadja. Po zagonu Barva barve simbol - črna, barva ozadja - bela.

Te barve lahko kadar koli spremenite. Če želite izbrati trenutno barvo simbola, z levim klikom na katero koli barvo v paleti, za izbiro barve ozadja pa z desnim klikom na katero koli barvo.

Kako se te barve uporabljajo za ustvarjanje slike?

Besedilni znaki se vnašajo z barvo simbola, rišejo se črte, loki in konture votlih likov (pravokotnik, elipsa, mnogokotnik). Čopič in aerosol lahko delujeta v barvi simbola, votline pravokotnika, elipse in poligona so pobarvane z isto barvo; Fill pobarva vse zaprte votline z barvo simbola.

Barva ozadja obarva obrise besedilnih znakov in obrise zapolnjenih oblik (pravokotnik, elipsa in mnogokotnik).

Poleg tega si bomo spodaj ogledali, kako se barve znakov in ozadja uporabljajo pri delu z radirkami (enostavnimi in barvnimi).

Polje za dodatne parametre orodja. Ko izberete nekatera orodja, se v spodnjem levem oknu plošče prikaže tabela z alternativami, kot je prikazano na sl. 2.

riž. 2. Alternativne možnosti parametrov nekaterih instrumentov

Tabela (1) se prikaže, ko izberete orodja »Prosta izbira«, »Izbira« in »Besedilo« (vnos besedila). Za to orodje lahko določite enega od dveh načinov delovanja: neprozorno ozadje (zgornji pravokotnik) ali prozorno ozadje. Če je izbrano neprozorno ozadje, pri premikanju fragment popolnoma prekrije obstoječo sliko, tj. uporabljeno je ozadje fragmenta. Če je izbrano prosojno ozadje, se pri premikanju ne uporablja barva ozadja fragmenta, tj. ozadje obstoječe slike se kaže skozi fragment. Podobno izbira modela ozadja vpliva na to, kako tipkate besedilo čez sliko.

Tabela (2) se prikaže, ko izberete orodje Eraser/Color Eraser in vam omogoča, da določite velikost radirke.

Plošča (3) se prikaže, ko izberete orodje »Povečava« in vam omogoča, da določite obseg povečave slike (100 %, 200 %, 600 %, 800 %).

Plošča (4) omogoča izbiro oblike orodja »Brush«, plošča (5) pa omogoča izbiro velikosti »potege« orodja »Spray«.

Tablica (6) določa širino črte pri delu z orodji »Črta« in »Krivulja«.

Tabla (7) vam omogoča, da izberete enega od treh načinov risanja katere koli od štirih geometrijskih oblik: pravokotnik, mnogokotnik, elipsa in "zaobljen" pravokotnik. S klikom na zgornji vzorec na tabli lahko narišete votlo obliko z obrisom v barvi simbola; Srednji vzorec vam omogoča risanje oblike v barvi ozadja z obrisom v barvi simbola, spodnji vzorec pa omogoča risanje oblike v barvi ozadja brez obrisa.

Shranjevanje in nalaganje slik. Slika je shranjena v datotekah rastrskega formata s končnico .BMP, JPG, GIF, TIFF in PNG. Za operacije nalaganja (odpiranja) in shranjevanja teh datotek veljajo strogi standardi Windows (ukazi Odpri..., Shrani in Shrani kot... menijske postavke Datoteka Paint).

Osnove tehnik urejanja grafike v programu Paint. Po zagonu programa se na zaslonu odpre okno Paint. Glavno orodje pri delu s slikami v programu Paint je miška. Tipkovnico največkrat uporabljate samo za vnos besedila.

Funkcije večine orodij so vam že znane in nekatere podrobnosti njihove uporabe je enostavno obvladati z izkušnjami. Zato so spodaj obravnavane le tiste značilnosti tehnike urejanja v programu Paint, ki jih ni mogoče šteti za očitne.

Naštejmo nekaj funkcij dela z orodji v programu Paint (v primerjavi z enakimi orodji v programu Paintbrush). Panel bomo pregledali vrstico za vrstico: od leve proti desni in od zgoraj navzdol.

1. Namesto radirke in barvne radirke Paint uporablja eno orodje: če držite levi gumb miške, imate na voljo preprosto radirko, če držite desni gumb miške, pa imate barvno radirko.

2. Fill deluje v bistvu enako kot čopič v Paintbrush, toda ko kliknete z desno miškino tipko, se zaprto območje napolni z barvo ozadja.

3. Izbirnik barv, ki je manjkal v Paintbrush, vam omogoča kopiranje barve izbranega območja slike na drugo področje risbe. Izberite orodje, kliknite predmet, katerega barvo želite kopirati, in nato pobarvajte z novo barvo simbola.

4. Z orodjem »Scale« lahko vidni del slike povečate za 2, 6, 8-krat.

5. Orodje za svinčnik vam omogoča risanje poljubne številke v barvi simbola s črtami debeline enega piksla.

6. Orodja Brush in Spray delujeta v bistvu enako kot njuna orodja Paintbrush. Če pa med škropljenjem držite levi gumb na miški, bo sprej v barvi simbola, če pritisnete desni gumb na miški, pa v barvi ozadja.

7. Za vnos besedila:

Kliknite orodje Lettering;

Narišite besedilni okvir;

Kliknite znotraj okvirja in vnesite besedilo.

Pisavo, velikost pisave in slog pisave lahko izberete s ploščo Atributi besedila. Ta plošča se prikaže na zaslonu, ko označite potrditveno polje »Plošča z atributi besedila« v elementu menija Pogled ali v kontekstnem meniju.

Dodatne funkcije grafičnega urejevalnika. Na kratko bomo opisali dodatne funkcije programa Paint, ki jih zlahka obvladate s pomočjo vodoravnega menija in orodne vrstice.

1. Če želite urediti podrobnosti (piksel za pikselom), lahko preprosto povečate vidni del slike z ukazom View-Zoom in tam omogočite potrditveno polje »Prikaži mrežo«. Če hkrati izberete potrditveno polje Prikaži sličico, bo območje, ki ga je mogoče urejati, prikazano v okvirju na zaslonu v polni velikosti. Poleg tega lahko sliko povečamo z orodjem Zoom (2x, 6x, 8x).

2. V elementu menija Slika sta ukaza Obrni/Zavrti... in Raztegni/Nagni..., ki delujeta tako z izbranim fragmentom kot s celotno sliko. Prvi ukaz vam omogoča obračanje slike (od leve proti desni ali od zgoraj navzdol), kot tudi zasukanje za kot 90, 180, 270 stopinj. Drugi ukaz vam omogoča spreminjanje razmerij slike: raztegnite jo vodoravno ali navpično ("faktor raztezanja" je nastavljen v odstotkih) in (ali) jo nagnite vodoravno ali navpično (nagib je nastavljen v stopinjah).

3. Ko prilepite vsebino odložišča ali sliko iz druge datoteke v sliko, vam ni treba skrbeti za velikost prilepljene slike: Paint je ne bo obrezal, tudi če se ne prilega delovno območje okna.

4. V programu Paint je možno počistiti izbran del slike (ukaz Uredi-Počisti izbor). Če želite počistiti celotno sliko (če ni izbranih fragmentov), ​​izberite ukaz Počisti sliko.

5. V urejevalniku Paint lahko razveljavite ne eno, ampak tri zaporedno izvedene operacije.

Grafični urejevalniki so tisti, ki so namenjeni ustvarjanju in urejanju slik (risb).

Paint je najpreprostejši grafični urejevalnik. Po svojih zmogljivostih ne ustreza sodobnim zahtevam, vendar zaradi svoje enostavnosti in dostopnosti ostaja potrebna komponenta operacijski sistem. Ko razumemo načela upravljanja tega programa, je lažje obvladati druga, močnejša orodja za delo z grafiko.

Program zaženemo z ukazom Start Programs Accessories Paint.

Kontrolniki delovnega okna Paint poleg menijske vrstice vključujejo orodno vrstico, paleto nastavitev orodja in barvno paleto (glejte sliko 1). Gumbi orodne vrstice se uporabljajo za klic risarskih in grafičnih orodij. V paleti z nastavitvami lahko izberete parametre orodja (debelina črte, oblika odtisa, način zapolnjevanja oblike itd.). Elementi barvne palete se uporabljajo za izbiro barve ospredja slike (z levim klikom) in barve ozadja (z desnim klikom).

Nastavitev velikosti delovnega območja. Preden začnete z delom, morate vsaj približno določiti velikost prihodnje risbe. Mere so določene v poljih Širina in Višina pogovornega okna Atributi (Atributi risbe).

Velikost v centimetrih je navedena v primerih, ko je delo namenjeno izpisu na tiskalno napravo (tiskalnik) ali vdelavi slike na stran z besedilni dokument. V primerih, ko je risba namenjena reprodukciji na zaslonu, so kot merska enota izbrane točke (piksli). Tako na primer, če se slika pripravlja za uporabo kot ozadje namizja, morajo biti njene dimenzije enake ločljivosti zaslona monitorja (640x480; 800x600; 1024x768 slikovnih pik itd.).

Priprava na ustvarjanje "prozornih" risb. Možnost ustvarjanja "prozornih" risb je ena od funkcij urejevalnika Paint za operacijski sistem Windows.

V pogovornem oknu Atributi lahko dodelite eno barvo (na primer belo), ki bo uporabljena kot "prozorna" barva. Barvna prosojnost pomeni, da če je določena slika prikazana na drugi sliki (ozadje), bo spodnja slika vidna skozi zgornjo na tistih točkah, ki imajo barvo označeno kot "prosojna". Lastnost prosojnosti pa ni vedno shranjena v slikovni datoteki, temveč samo v primerih, ko je pri shranjevanju izbrana grafična oblika. GIF. Risbe s prozornim ozadjem se pogosto uporabljajo za ustvarjanje spletnih strani na internetu in pri ustvarjanju elektronske dokumente, na primer v multimedijskih publikacijah.

Osnovna risarska in grafična orodja. Vsa orodja razen radirke barvajo s primarno barvo (izberemo jo z levim klikom na barvno paleto). Radirka izbriše sliko in jo nadomesti z barvo ozadja (izberemo jo z desnim klikom v barvni paleti).

Orodje Line je zasnovano za risanje ravnih črt. Debelina črte je izbrana v paleti nastavitev. Črte se rišejo z vlečenjem miške. Če želite črto narediti "strogo" (navpično, vodoravno ali nagnjeno pod kotom 45°), morate med risanjem držati tipko SHIFT.

Orodje Svinčnik je zasnovano za risanje poljubnih črt. Debelina črte je izbrana v paleti nastavitev.

Orodje Curve se uporablja za ustvarjanje gladkih ukrivljenih linij. Debelino izberemo v paleti nastavitev. Gradnja poteka v treh korakih. Najprej narišite ravno črto z metodo risanja, nato kliknite in povlecite na stran črte, da nastavite prvi in ​​drugi polmer ukrivljenosti.

Čopič lahko uporabite za prosto risanje poljubnih krivulj, kot je svinčnik, vendar se pogosteje uporablja za risanje s tipkanjem. Najprej izberite obliko čopiča v paleti nastavitev in nato kliknite levi gumb miške, da uporabite vtise na risbi brez vlečenja miške.

Orodje Spray se uporablja tako za prosto risanje kot za risanje z metodo žigosanja. Oblika točke je izbrana v paleti nastavitev.

Orodje Rectangle se uporablja za risanje pravokotnih oblik. Risanje poteka z vlečenjem miške. V paleti nastavitev lahko izberete način zapolnjevanja pravokotnika. Na voljo so tri možnosti: Brez polnila (nariše se samo okvir), Polnilo z barvo ozadja in Polnilo z barvo ospredja.

Če med ustvarjanjem pravokotnika držite tipko SHIFT, boste oblikovali pravilno obliko. Za pravokotnik je pravilna oblika kvadrat.

Podobno orodje Rounded Rectangle deluje na enak način in ustvari pravokotnik z zaobljenimi vogali.

Orodje Poligon je namenjeno risanju poljubnih poligonov. Risanje poteka z nizom zaporednih klikov in vlečenj. Če končna točka mnogokotnika sovpada z začetno točko, potem se poligon šteje za zaprtega. Zaprte oblike je mogoče samodejno napolniti z barvo glede na izbrano možnost polnjenja v paleti Možnosti.

Orodje Elipsa se uporablja za risanje elips in krogov. Krog je poseben primer "pravilne" elipse. Dobimo ga pri risanju s pritisnjeno tipko SHIFT.

Orodje Fill se uporablja za polnjenje zaprtih poti z barvo ospredja ali ozadja. Polnjenje z barvo ospredja se izvede s klikom na levi gumb miške, polnjenje z barvo ozadja pa s klikom na desni gumb miške.

Orodje za izbiro barve vam omogoča natančno izbiro primarne ali sekundarne barve, ne iz barvne palete, temveč neposredno iz risbe. To je pomembno, ko morate zagotoviti skladnost barv na različnih delih slike. Ko izberete orodje, premaknite kazalec na območje risbe z želeno barvo in kliknite gumb miške. Če kliknete levi gumb, trenutna barva postane barva ospredja, če kliknete desni gumb, pa postane barva ozadja.

Orodja za izbiro območja. Za delo z izbranimi območji sta zasnovani dve orodji: Izbira in Prosta izbira. Orodje za izbor ne ustvari poljubnega, temveč pravokotno izbirno območje. Izbrano območje lahko izbrišete s tipko DELETE, kopirate v odložišče (CTRL+C), izrežete v odložišče (CTRL+X) in prilepite iz odložišča (CTRL+V).

Skaliranje slik. Za natančno fino nastavitev risbe je včasih potrebno povečati njeno merilo. Največja povečava je osemkratna. Če želite spremeniti merilo, uporabite ukaz Ogled merila. Enako lahko storite z orodjem Scale, v tem primeru se vrednost lestvice izbere v paleti nastavitev.

V načinu 8x povečave lahko na risbi prekrijete pomožno mrežo (View Zoom Show grid). Vsaka celica te mreže predstavlja eno povečano slikovno točko. V tem načinu je priročno urejati sliko po posameznih točkah.

Transformacija slik. Transformacije so samodejne spremembe oblike, lokacije ali velikosti grafičnih objektov. Paint nima veliko orodij za preoblikovanje, vendar jih ima nekaj. Najdete jih v meniju Slika.

Ukaz Slika Flip/Rotate odpre pogovorno okno Flip and Rotate, ki vsebuje kontrolnike za prikaz slike simetrično glede na navpično ali vodoravno simetrično os, kot tudi za njeno vrtenje za fiksni kot, večkratnik 90°.

Ukaz Drawing Stretch/Skew odpre pogovorno okno Stretch and Skew. Njegove kontrole vam omogočajo, da dizajn raztegnete vodoravno in navpično ali ga nagnete vzdolž vodoravne ali navpične osi. Parametri raztezanja so podani v odstotkih, parametri nagiba pa v kotnih stopinjah.

Ukaz Picture Invert Colors deluje kot preklop. Pri uporabi tega ukaza se barva vsakega piksla na sliki spremeni v "nasprotno" barvo. V tem primeru smo imenovali "nasproti" barvo, ki dopolnjuje dano barvo z belo. Vnos besedila. Program Paint je grafični urejevalnik in ni namenjen delu z besedilom.

Zato je vnos besedila v tem programu izjema in ne pravilo. Izogibajte se uporabi majhnih znakov, ki so videti neurejeni. Besedilni način Paint jemljite samo kot orodje za ustvarjanje kratkih in velikih naslovov.

Za vnos besedila uporabite orodje za napise. Ko izberete orodje, kliknite na sliko približno tam, kjer naj se začne napis - na sliki se odpre polje za vnos. Besedilo se vnese v to polje s tipkovnico. Velikost vnosnega polja spremenite tako, da povlečete ročice vnosnega območja - majhna pravokotna vozlišča, ki se nahajajo na straneh in vogalih vnosnega območja. Po končanem vnosu pokličite ploščo z atributi besedila (podokno z atributi Ogled besedila). S kontrolniki na tej plošči lahko izberete obliko, slog in velikost pisave.

3. Namen dejavnosti učencev pri pouku:

Študent mora vedeti:

1. Koncept grafične informacije.

2. Vrste grafična podoba.

Študent mora znati:

1. Delo z grafičnim urejevalnikom.

2. Ustvari grafično podobo.

3. Uredite in spremenite grafično podobo.

Teoretični del:

1. Pojem grafične podobe Paint.

2. Osnovni elementi okna grafičnega urejevalnika Paint.

3. Ustvarjanje in urejanje grafičnih slik v programu Paint-t.

4. Lastnosti grafičnega urejevalnika Paint.

Praktični del:

Z grafičnim urejevalnikom Paint upodabljajte strukturno enoto "Lekarna" v obliki diagrama.

5. Seznam vprašanj za preverjanje ravni znanja:

1. Pojem grafične podobe.

2. Vrste grafičnih podob.

3. Koncept grafičnega urejevalnika.

6. Seznam vprašanj za preverjanje končne stopnje znanja:

1. Slikajte okno grafičnega urejevalnika.

2. Paleta grafičnega urejevalnika.

3. Orodja grafičnega urejevalnika.

4. Vrste izbire predmetov v grafičnem urejevalniku.

5. Spreminjanje in urejanje slike.

6. Vstavljanje besedila v grafični urejevalnik in urejanje besedila.

7. Samostojno delo študentov:

Raziščite zmožnosti grafičnega urejevalnika Photochop.

8. Kronograf treninga:

1. Organizacijski trenutek - ​​5 min.

2. Tekoče preverjanje znanja – 30 min.

3. Analiza teme – 20 min.

4. Praktično delo- 30 min.

5. Povzetek lekcije – 10 min.

9. Seznam izobraževalne literature za lekcijo:

1. RAČUNALNIŠTVO Vaje za študente medicinskih fakultet.”

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




Vrh