När dök det upp operativsystem med grafiskt gränssnitt? Lista över operativsystem: funktioner, egenskaper och recensioner. "Gratis" operativsystem

Grafiskt användargränssnitt (GUI - Graphical User Interface) är ett sätt som låter användare interagera med hårdvarukomponenterna i en dator på ett ganska bekvämt och bekvämt sätt.
Under många år för ett stort antal operativsystem, som OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS, etc. skapades ännu fler grafiska gränssnitt.
Låt oss försöka ta en titt på utvecklingen av gränssnittsdesignen för dessa system sedan 80-talet.
Jag bör notera att det här ämnet endast visar betydande prestationer och milstolpar på området grafisk design(och inte operativsystem i allmänhet), och alla system existerar inte till denna dag.

Det första grafiska användargränssnittet utvecklades vid Xerox Palo Alto Research Center (PARC) på 70-talet. Denna utveckling inledde en ny era av innovation inom datorgrafik.
Den första persondatorn som använde det nya grafiska gränssnittet var Xerox Alto, skapad 1973. Det var ingen kommersiell produkt och var främst avsedd för vetenskaplig forskning vid universitet.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Det var det första systemet som presenterades som ett integrerat stationär dator, inklusive mjukvaruapplikationer och ett grafiskt gränssnitt. Datorn var känd som "The Xerox Star", senare omdöpt till "ViewPoint" och ännu senare "GlobalView".

Apple Lisa Office System 1 (v1983)
Även känd som Lisa OS, även om förkortningen i det här fallet är för tvetydig för namnet Office System. Hon skapades av Apple med avsikten att göra en dator för att arbeta med dokument.
Men tyvärr "dödades" detta system av operativsystemet Apple Macintosh, som var mer tillgängligt vid den tiden.
Det gjordes även uppgraderingar av Lisa OS-systemet till Lisa OS 2 1983 och Lisa OS 7/7 3.1 1984, men dessa ändringar påverkade bara själva systemet och inte dess gränssnitt.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On var det första gränssnittet som utvecklades för IBM PC. Detta system riktade sig till stora företag och var ganska dyrt. Gränssnittet använde en mus, hade ett inbyggt installationsprogram och hjälpsystem, men använde inga ikoner.


Mac OS System 1.0 (introducerad 1984)
System 1.0 var det första operativsystemet som skapades för Macintosh. Den hade redan flera detaljer om ett modernt operativsystem - det var fönsterbaserat och innehöll ikoner. fönster kunde dras med musen och filer och mappar kunde kopieras genom att dra till deras destination.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Efter lanseringen verkade Amiga före sin tid. GUI:et inkluderade till exempel: färggrafik (4 färger: svart, vit, blå och orange), mestadels stödd multitasking, stereoljud och ikoner med flera tillstånd (valda och ej valda).


Windows 1.0x (1985)
I år kom Microsoft äntligen ikapp gränssnittsmanin och släppte Windows 1.0, dess första GUI-baserade operativsystem. Systemet hade 32x32 pixelikoner och färggrafik. Den mest intressanta innovationen (även om den senare försvann) var ikonen för en animerad analog klocka (med pilar :)).


GEM (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) skapad av Digital Research, Inc. (DRI) var en fönstertyp. Det skapades ursprungligen för användning med CP/M-operativsystemet baserat på Intel 8088- och Motorola 68000-mikroprocessorerna, men modifierades senare för användning i DOS. De flesta kommer ihåg GEM som GUI för Atari ST-datorerna, och det användes också för Amstrad-serien av IBM-kompatibla datorer. Det fungerade också som motorn för Ventura Publisher och flera andra DOS-program. Den portades också till andra datorer men blev inte populär på dem.

1986 - 1990

IRIX 3 (släpptes 1986, släpptes först 1984)
64-bitars operativsystemet IRIX skapades för UNIX. Intressant funktion dess GUI är stöd för vektorikoner. Den här funktionen byggdes in i det här systemet långt innan Mac OS X fanns.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) utvecklades av Berkeley Softworks (senare GeoWorks). Den utvecklades ursprungligen för Commodore 64 och inkluderade grafik ordbehandlare, kallat geoWrite och ett målningsprogram som heter geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Fönsterhanteringen har förbättrats avsevärt i den här versionen. Nu är det möjligt att överlappa, ändra storlek, maximera, förstora och förminska fönster.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 var ursprungligen idén från IBM och Microsoft, men 1991 splittrades de två företagen i Microsoft med sin egen GUI-teknik för Windows OS och IBMs fortsatta utveckling av OS/2. Gränssnittet som användes i OS/2 kallades "Presentation Manager". Denna version GUI stödde endast monokroma ikoner.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Steve Jobs var intresserad av idén om att skapa den perfekta datorn för forskningslaboratorier och universitet. Därefter resulterade denna idé i en start som heter NeXT Computer Inc.
Den första NeXT-datorn introducerades 1988, men betydande framsteg gjordes 1989 med lanseringen av GUI NeXTSTEP 1.0, som senare blev OPENSTEP.
Gränssnittsikonerna blev större (48x48) och använde fler färger. Ursprungligen var GUI monokrom, men från och med version 1.0 dök stöd för färgmonitorer upp. Den här skärmdumpen visar hur dess senare gränssnitt såg ut.

OS/2 1.20 (1989)
Nästa version av GUI visar vissa förbättringar på många områden. Ikoner började se snyggare ut och fönster slätades ut.

Windows 3.0 (1990)
I den här versionen insåg Microsofts utvecklare alla verkliga fördelar med GUI och började förbättra det avsevärt.
Själva operativsystemet började stödja standarder och ett utökat läge för 386-arkitekturen, som började kräva mer än 640 kilobyte minne och mer utrymme hårddisk, vilket resulterar i att upplösningar som Super VGA 800x600 och XGA 1024x768 blir möjliga.
Samtidigt bjöd Microsoft in konstnären och grafiska designern Susan Kare för att utveckla designen. Windows ikoner 3.0 och skapande unik bild ditt GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Ett stort antal förbättringar har gjorts av denna version av GUI. Färgschemat ändrades och tredimensionella designelement introducerades. Skrivbordet skulle kunna delas vertikalt i två skärmar med sina egna upplösningar och färgdjup, även om detta verkar lite konstigt idag. Standardupplösningen var 640x256, men högre upplösningar stöddes även i hårdvara.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS version 7.0 var det första Mac-systemet som stödde färg. Nyanser av grått, blått och gult har lagts till ikonerna.


Windows 3.1 (1992)
Den här versionen av Windows inkluderade förinstallerade TrueType-teckensnitt. På den tiden avgjorde detta faktiskt använder Windows som publiceringsplattform.
Denna funktion var tidigare endast tillgänglig i Windows 3.0 med använder Adobe Type Manager (ATM) är ett system för att arbeta med typsnitt från Adobe. Denna version innehöll också ett färgschema som heter "Hotdog Stand", som innehåller ljusa nyanser av rött, gult och svart.
Detta diagram skapades för att underlätta uppfattningen av text och grafisk information personer med färgsynsnedsättning.

OS/2 2.0 (1992)
Det var det första GUI som syftade till att stödja flerspråkiga gränssnitt, och det var också det första med vilket användbarhets- och tillgänglighetstester utfördes. Gränssnittet skapades med hjälp av objektorienterad design. Varje fil och mapp representerades av objekt som kunde associeras med andra filer, mappar och program. Dra och släpp-teknik och möjligheten att ändra teman stöddes också.


Windows 95 (1995)
I Windows 95 gjordes användargränssnittet om helt. Detta var den första versionen av Windows där en knapp med ett kors dök upp i hörnet av varje fönster för att stänga det.
Olika tillstånd för ikoner och kontroller har lagts till (som: tillgänglig, otillgänglig, vald, markerad, etc.). Den berömda "Start"-knappen dök också upp för första gången.
För Microsoft var detta ett stort steg framåt både för operativsystemet och för enandet av GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
1996 introducerade IBM OS/2 Warp 4, vilket medförde betydande förbättringar av skrivbordets utseende.
Ikonerna fanns på skrivbordet, där användaren också kunde placera sina egna filer och mappar. Förstöraren som dök upp var en analog av papperskorgen från Windows eller papperskorgen från Mac OS, förutom att den omedelbart raderade dokument som placerats i den, istället för att lagra en kopia av dem med möjlighet till återställning.


Mac OS System 8 (1997)
Standardikonerna för denna version av GUI var 256 färger. Mac OS 8 var också ett av de första systemen som använde en isometrisk bild av ikoner, även kallade pseudo-3D-ikoner. Det platinagrå temat, som först användes här, blev kännetecknet för efterföljande versioner av detta system.

Windows 98 (1998)
Ikonstilen påminde om Windows 95, men systemet använde redan mer än 256 färger för att visa det grafiska gränssnittet. Utforskaren i Windows har nästan helt förändrats och "Active Desktop" har dykt upp för första gången.

KDE 1.0 (1998)
Så här beskrev KDE-teamet sitt projekt i releasen: "KDE modern miljö skrivbord för datorer som kör UNIX. KDE försöker fylla behovet av ett snabbt och användarvänligt gränssnitt för Unix-system, som påminner om MacOS och Window95/NT motsvarigheter. En helt gratis och öppen datorplattform tillgänglig gratis för alla, inklusive källa för modifiering."

BeOs 4.5 (1999)
Operativsystemet BeOS utvecklades för persondatorer. Det skrevs ursprungligen i Be Inc. 1991 för att köras på BeBox-maskiner. Det skapades därefter för att dra nytta av ny teknik och hårdvara, såsom symmetrisk multitasking med ett modulärt I/O-system, nästan full multitrådning, nästan full multitasking och ett 64-bitars journaliserat filsystem känt som BFS. BeOS GUI baserades på principerna om en tydlig, ren och stilren design.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME-gränssnittet skapades i första hand för Linux Red Hat, men senare versioner fanns även tillgängliga för andra Linux-distributioner.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
I början av 2000-talet tillkännagav Apple sitt nya "Aqua"-gränssnitt och 2001 introducerade företaget det med sitt nya operativsystem, Mac OS X.
Standardikonerna 32x32 och 48x48 pixlar har ersatts med större 128x128 pixlar ikoner som använder kantutjämning och genomskinlighet.
Men efter lanseringen av detta GUI fanns det mycket kritik. Uppenbarligen var användarna inte redo för sådana drastiska förändringar, men snart nog accepterade de en ny stil, och detta GUI utgör grunden för alla Mac OS X-system idag.

Windows XP (2001)
Microsoft försökte helt ändra användargränssnittet med varje ny plattform, Windows XP var inget undantag. Det blev möjligt att ändra stilar för GUI, användare kunde helt ändra utseende och gränssnittsbeteende. Som standard var ikonerna 48x48 pixlar stora och använde miljontals färger.

KDE 3 (2002)
Sedan version 1.0 har KDE genomgått betydande förbättringar. All grafik och ikoner skärptes och utförandet var enhetligt.

2007 - 2009 (till dags dato)

Windows Vista (2007)
Detta var Microsofts svar till sina konkurrenter. En hel del 3D och animation har också lagts till. Sedan Windows 98 har Microsoft alltid försökt förbättra skrivbordsupplevelsen. Windows Vista introducerade widgets och flera förbättringar tillsammans med elimineringen av "Active Desktop".

Mac OS X Leopard (2007)
Apple har återigen höjt ribban med den sjätte generationen av sitt Mac OS X-system. användargränssnitt. Grunden för det grafiska användargränssnittet var fortfarande "Aqua"-gränssnittet med dess glansiga rullningslist och platinagrå och blå färger. Nya gränssnittsdetaljer började se ännu mer naturalistiska och tredimensionella ut, med en 3D-docka och mer animation och interaktivitet.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME har lagt ner mycket arbete på att skapa teman och bakgrundsbilder i version 2.2.4 i linje med deras mål "Få din PC att se bra ut." En tävling hölls för att samla in de mest fascinerande bilderna att använda som skrivbordsbakgrunder, som de inkluderade i version 2.24.

KDE (v4.0 - januari 2008, v4.2 - mars 2009)
Version 4 av KDE introducerade många nya förbättringar av miljön och gränssnittet, såsom animering, kantutjämning, ett effektivt fönsterhanteringssystem och stöd för skrivbordswidgets. Skrivbordsikoner är lätta att ändra och varje designelement är lätt att konfigurera. De mest märkbara förändringarna är i ikonerna, teman och ljud som tillhandahålls av Oxygen Project-teamet. Dessa ikoner har blivit de mest fotorealistiska. Och den kanske största förbättringen i hela KDE:s historia är att miljön nu kan köras fritt på både Windows och Mac OS X-plattformar.

Skjuta på:
Windows 7 (beräknad sent 2009)
Operativsystemet i Windows-familjen testas för närvarande. Bland ändringarna som har dykt upp är det värt att notera stöd för multi-touch-skärmar och utseendet på ett nytt aktivitetsfält. Mer detaljer, till exempel från turbomjölk.

Jag tyckte att skärmdumparna från 10 år eller mer sedan var särskilt intressanta, att jämföra hur mycket som har förändrats på så relativt kort tid.

LEKTIONSPLAN Plats för lektionen: klassrummet i datavetenskap.

Akademiskt ämne: Datavetenskap.

Lektionsämne: Konceptet med ett operativsystem. Operationsrummets gränssnitt

Lektionens mål: Att introducera eleverna till syftet med operativsystem. Uppgifter:

    Pedagogisk:

överväga begreppen operativsystem, gränssnitt

operativ system; såväl som begreppen användarautentisering och auktorisering;

® markera operativsystemets huvudfunktioner;

    överväga klassificeringen av operativsystem efter

syfte;

* överväg klassificeringen av operativsystem efter uppgiftsbehandlingsläge;

® överväg klassificeringen av operativsystem enligt

sätt att interagera med systemet;

    överväg generationer av operativsystem;

    Utvecklandet: utveckla logiskt tänkande;

    Pedagogisk: odla kognitivt intresse för ämnet.


Lektionstyp: föreläsning. Logistik

lektionsutbud:

dator,

Lektionsplanering:

D) Organisatorisk

ögonblick (hälsning

och kolla

frånvarande).


    Att lära sig nytt material.

    Sammanfattning av lektionen.


Under lektionerna



I. Organisatoriskt ögonblick

Läraren välkomnar elever, kontrollerar frånvarande och meddelar lektionens ämne och syftet med lektionen.

II. Att lära sig nytt material

Föreläsningens innehåll

Operativ system. (OS) är en uppsättning systemkontroll- och bearbetningsprogram, som å ena sidan fungerar som ett gränssnitt mellan datorhårdvaran och användaren med sina uppgifter, och å andra sidan är utformade för att använda datorns resurser systemet mest effektivt och organisera tillförlitliga beräkningar. (BILD 2)

Låt oss listagrundläggande funktioner i operativsystem. (BILD 3-5)

    Mottagande från användaren av uppgifter eller kommandon formulerade på lämpligt språk och deras bearbetning. Uppgifter kan överföras i form av textdirektiv (kommandon) från operatören eller i form av instruktioner som utförs med hjälp av en manipulator (till exempel med hjälp av en mus). Dessa kommandon är först och främst associerade med att starta (pausa, stoppa) program, med operationer på filer (få en lista över filer i den aktuella katalogen, skapa, byta namn, kopiera, flytta en viss fil, etc.), även om det finns är andra kommandon.

    Minnesdistribution, och i de flesta moderna system, virtuell minnesorganisation.

    Köra ett program (överföra kontroll till det, vilket får processorn att köra programmet).

    Identifiering av alla program: och data.

    Ta emot och exekvera olika förfrågningar från körande applikationer.

    Hanterar alla I/O-operationer.

    Organisering av mekanismer för utbyte av meddelanden och data mellan program som körs.


    Skydda ett program från påverkan av ett annat, säkerställa datasäkerhet, skydda själva operativsystemet från applikationer som körs på datorn.

    Användarautentisering. Under autentisering hänvisar till proceduren för att kontrollera en användares namn och lösenord mot de värden som finns lagrade på hans konto. Uppenbarligen, om inloggningsnamnet (inloggning ^) för en användare och hans lösenord är detsamma, kommer detta troligen att vara samma användare.

    Användarbehörighet. Termin tillstånd innebär att enligt konto En autentiserad användare tilldelas vissa rättigheter (privilegier) till honom (och alla förfrågningar som kommer att göras till operativsystemet på hans vägnar) som avgör vad han kan och inte kan göra på datorn.

    Säkerställa driften av programmeringssystem med vilka användare förbereder sina program.

Låt oss överväga

Operativsystemsklassificeringar

Det kan finnas många klassificeringsalternativ, allt kommer att bero på den valda egenskapen genom vilken vi kommer att skilja ett objekt från ett annat. Men när det gäller operativsystemet har ett relativt litet antal klassificeringar länge formats här: efter syfte, efter uppgiftsbehandlingsläge, av metoden för interaktion med systemet och av konstruktionsmetoder (arkitektoniska egenskaper hos systemet).

Av syfte . (BILD 6) Det finns generella och speciella operativsystem.

P om bearbetningsläget ach (BILD 7) skiljer mellan operativsystem som tillhandahåller enkelprograms- och multiprogramlägen. Enprograms OS inkluderar till exempel det som är känt för alla, även om det idag praktiskt taget inte används FRÖKEN DOS.

Under multiprogrammering förstås som en metod för att organisera beräkningar när ett datorsystem med en processor skapar



synlighet för samtidig körning av flera program. Varje fördröjning i programexekveringen (till exempel för att utföra datainmatnings-/utmatningsoperationer) används för att exekvera andra (samma eller mindre viktiga) program.

Genom att interagera med en dator (BILD 8) skiljer mellan dialogsystem och batchsystem bearbetning . När vi organiserar arbetet med ett datorsystem i ett interaktivt läge kan vi prata om operativsystem för enanvändare (enterminal) och flera terminaler. I operativsystem med flera terminaler kan flera användare arbeta samtidigt med ett datorsystem, var och en från sin egen terminal. På grund av detta har användarna illusionen att var och en av dem har sitt eget datorsystem. För att organisera åtkomst med flera terminaler till ett datorsystem är det nödvändigt att tillhandahålla ett driftläge för flera program. Ett exempel på multiterminaloperativsystem för persondatorer är Linux. En viss imitation av multiterminalfunktioner finns också i Windows XP-systemet. I detta operativsystem, efter registrering (inloggning), får varje användare sin egen virtuella maskin. Om du tillfälligt behöver dela din dator med en annan användare, beräkningsprocesser Den första kanske inte avslutas, men systemet kommer helt enkelt att skapa en ny virtuell maskin för denna andra användare. Som ett resultat kommer datorn att utföra uppgifterna för både den första och andra användaren. Antalet virtuella maskiner som körs parallellt bestäms av tillgängliga resurser.

Generationer av operativsystem (BILD 9-11)

Operativsystem under sin utveckling genomgick en rad radikala förändringar, den sk generationer.

Noll generation (40-tal s)

De första datorerna hade inga operativsystem.

Användare hade full tillgång till maskinspråk, och alla program skrevs direkt i maskininstruktioner.



Första generationen (50-tal)

Operativsystem från 1950-talet utformades för att göra det snabbare och enklare att flytta från uppgift till uppgift. Innan dessa operativsystem skapades gick mycket datortid förlorad mellan att slutföra en uppgift och gå in i nästa. Detta var början batchbearbetningssystem som innebar att kombinera individuella uppgifter i grupper, eller paket. När ett problem började lösas stod maskinens alla resurser till fullt förfogande. Efter varje uppgift slutförd (antingen normal eller nödsituation) återfördes resurskontrollen till operativsystemet, vilket säkerställde lanseringen av nästa uppgift.

Andra generationen (tidigt 60-tal) (BILD 10)

Ett utmärkande drag för den andra generationens operativsystem var att de skapades som delade användningssystem med driftläge för flera program och hur de första systemen multiprocessor typ.

T tredje generationen (mitten av 60-talet - mitten av 70-talet)

Den tredje generationen operativsystem dök upp i och med IBMs introduktion 1964 av System /360-familjen av datorer. Dessa datorer designades som maskiner för allmänna ändamål. De var skrymmande och som regel ineffektiva, men var avsedda att lösa eventuella problem från vilket applikationsområde som helst.

H fjärde generationen (från mitten av 70-talet till idag) (BILD 11)


Följande villkor gäller för system av denna generation vänlig. användarvänlig, riktad till outbildade användare, de där. moderna system ge användare med genomsnittliga färdighetsnivåer enkel tillgång till datorresurser. Utbrett koncept virtuella maskiner. Användaren kunde inte längre tänka på de fysiska detaljerna för att bygga datorer (eller



nätverk) som det fungerar med. Istället hanterar användaren den funktionella motsvarigheten till en dator som skapats åt honom av operativsystemet och anropats virtuell maskin.

Operativsystems gränssnitt: (BILD 12)

Operativsystems gränssnitt - speciella gränssnitt

system- och applikationsprogrammering utformad för att utföra följande uppgifter:

* processhantering (starta, pausa och ta bort en uppgift från

avrättning);

    minneshantering;

    in-/utgångskontroll;

* filoperationer.

OS-användargränssnittet implementeras med hjälp av speciella programvarumoduler som accepterar dess kommandon

lämpligt språk och översätt dem till vanliga samtal i enlighet med huvudsystemets gränssnitt. Vanligtvis kallas dessa moduler en kommandotolk.

Utveckling av operativsystemgränssnitt (SLIDE 13-18)

(se PRESENTATION)

III. Sammanfattning av lektionen.

Läraren sammanfattar:

Idag i klassen tittade vi på koncepten för ett operativsystem,

operativsystems gränssnitt; såväl som begreppen användarautentisering och auktorisering; identifierade operativsystemets huvudfunktioner, undersökte olika klassificeringar, såväl som generationer av operativsystem.


Systemet släpptes i september 1995 Windows 95 blev det första grafiska operativsystemet för IBM PC-datorer.

Alla följande versioner av Windows operativsystem (98, NT, ME, 2000, XP) är grafiska.

Microsofts operativsystem:

  • DOS (Disk Operating System). Gränssnitt – kommandorad. Alla kommandon måste anges manuellt på OS-kommandoraden.
  • Windows 3.1 och 3.11. – det första grafiska gränssnittet. Även om många inte övervägde detta operativsystem, utan bara ett system som utökade DOS-kapaciteten.

Alla ytterligare operativsystem har ett grafiskt gränssnitt.

  • Windows-95.
  • Windows-98/NT/ME/2000/XP-familjen.
  • Windows Vista - på det här ögonblicket genomgår betatester.

Alternativt OS

Ordet UNIX betyder inte ett operativsystem, utan en hel familj av operativsystem. UNIX skapades i första hand för proffs och innehöll därför aldrig några "prylar" som ett praktiskt grafiskt gränssnitt. Det som var viktigt var något annat - kompatibilitet, portabilitet, anpassningsbarhet och, viktigast av allt, stabilitet.

Ett antal "fria" operativsystem har förgrenats från det kraftfulla UNIX-trädet: Linux, FreeBSD, NetBSD och OpenBSD.

Det finns även andra alternativa operativsystem.

Databas.

MS Access relationsdatabas.

Databas - Detta är en samling information organiserad på ett visst sätt om ett ämne (inom ämnesområdet).
Exempel:

  • Bibliotekets boksamlingsdatabas;
  • Databas över institutionens personal;
  • Databas över rättsakter inom straffrättens område;
  • Databas av moderna låtar.

Det finns databaser :

  • Faktisk– innehöll kort information om de beskrivna objekten, presenterade i ett strikt definierat format;
  • Dokumentär - innehåller omfattande information om olika typer: text, grafik, ljud, multimedia.

Definition :
Databas
- en organiserad insamling av data avsedd för långtidslagring i externt datorminne och permanent användning.

För att lagra databasen kan antingen en dator eller många sammankopplade datorer användas.
Om olika delar av en databas lagras på många datorer som är sammankopplade av ett nätverk, så anropas en sådan databas distribuerad databas.

Databastyper :

  • Datamodellen bygger på principen om sammanlänkade tabeller - relationella.
  • En typ av objekt är den huvudsakliga, alla underliggande är underordnade - hierarkisk.
  • Vilken datatyp som helst kan vara en master och en slav samtidigt - nätverk.

⇐ Föregående12345678910Nästa ⇒

Hittade du inte det du letade efter? Använd sökningen:

Företaget Evolution Design erbjuder sina tjänster för produktion och installation av invändiga skjutdörrar och hängande och golvskjutbara skiljeväggar! Design Evolution-specialister specialiserar sig endast på de tjänster som tillhandahålls. Företagets snäva specialisering ger konsumenterna en hög servicenivå.

Invändiga skjut- och svängdörrar, den bästa lägenhetsdesignen. De bästa erbjudandena endast från Evolution Design.

Grafikoperativsystem

Fullt utbud av tjänster, det bredaste urvalet av dörrar och skiljeväggar! Perfekt för japansk stil, Feng Shui och Hi-Tech stil, utrymme för design och all fantasi! Vi gör huvudsaken...resten är detaljer

Om företag:

Evolution of Design-företaget är ett nytt, dynamiskt utvecklande företag, grundat 2010 och samlar alla de mest bästa egenskaper modern tillverkare Vårt företag strävar efter att använda det mesta moderna lösningar inom området för produktion av skjutdörrar och skiljeväggar.
Evolution of Design är ledande inom tillverkning av kontorsväggar, detaljhandelsutrustning från aluminiumprofiler och laminerade spånskivor.
Vi tillverkar även skåpmöbler efter individuella projekt.

Kontaktinformation

Telefoner

Hemsida

Sök föreläsningar

Operativ system. Grafiskt användargränssnitt

Praktiskt arbete nr 1

Mål: förtrogenhet med begreppet "operativsystem", typer av operativsystem, deras syfte; lära sig operationssalens grafiska gränssnitt Windows-system 7

operativ system- grundläggande komplex datorprogram, tillhandahålla kontroll av datorhårdvara, arbeta med filsystemet, inmatning och utmatning av data med hjälp av kringutrustning, exekvering av applikationsprogram. När du slår på datorn laddas operativsystemet in i Bagge före andra program och säkerställer sedan att de körs.

De vanligaste operativsystemen för stationära och bärbara persondatorer är Microsoft Windows och Linux. Ett operativsystem är installerat på en Apple PC Mac OS. OS utvecklat för handdatorer Windows Mobile Och Palm OS.

Minsta adresserbara element i lagringsmediet är klunga, som kan inkludera flera sektorer (sektorstorleken är 512 byte). Klusterstorleken kan variera från 512 byte till 64 KB. Kluster numreras i linjär sekvens (på magnetiska skivor från det första klustret i nollspåret till det sista klustret i det sista spåret).

Filsystem organiserar kluster i filer och kataloger (en katalog är faktiskt en fil som innehåller en lista med filer i den katalogen). Filsystemet kommer att hålla reda på vilka kluster som för närvarande används, vilka som är gratis och vilka som är markerade som felaktiga.

Kommandoprocessor- ett speciellt program som begär kommandon från användaren och exekverar dem.

Enhetsdrivrutiner - specialprogram, som ger kontroll över driften av enheter och samordning av informationsutbyte med andra enheter, och låter dig även konfigurera några av deras parametrar. Varje typ av enhet har sin egen drivrutin.

Verktyg. Operativsystemet inkluderar också verktyg, som låter dig underhålla diskar (kontrollera, komprimera, defragmentera, etc.), utföra operationer med filer (arkivera, etc.), arbeta i dator nätverk etc.

Grafiskt gränssnitt. För att förenkla användarens arbete inkluderar moderna operativsystem programvarumoduler som skapar ett grafiskt användargränssnitt. På operativsystem med grafiskt gränssnitt användaren kan ange kommandon med hjälp av dialogrutor och kontroller: knappar, textfält, listor, radioknappar, kryssrutor, räknare, skjutreglage, etc.

Aero-gränssnitt

Operativsystemet Windows 7 använder Aero-gränssnittet. Själva ordet Aero är en förkortning av de engelska orden: Authentic, Energetic, Reflective, Open (genuine, energetic, reflective and open). Aero-gränssnittet innehåller följande uppsättning funktioner:

Aero glas- Användning av frostat glaseffekt i förhållande till huvuden och olika paneler av öppna fönster. När du använder denna effekt, utanför fönstret kör applikation en suddig kontur av skrivbordsunderlägget eller en bild av nästa öppna fönster kan visas.

Aktiva miniatyrer— miniatyrbilder av öppna fönster, med hjälp av vilka bekväm och snabb navigering mellan öppna fönster är möjlig. Aktiva miniatyrer kan visas när du arbetar i aktivitetsfältet eller när du växlar mellan fönster med tangentbordet.

Aero Snap— när du för fönstret till kanten av monitorns arbetsområde, justeras fönstret automatiskt. Om fönstret förs till den övre kanten expanderar det för att fylla hela skärmen. Om du flyttar fönstret till höger eller vänster kant kommer det att ta upp exakt halva skärmen.

Aero Shake- en funktion med vilken du kan minimera alla inaktiva applikationer med en musrörelse. För att använda den måste du ta tag i fönstertiteln och skaka den lite. Om du gör den här operationen igen kommer programfönstren att återgå till sin ursprungliga position (Win+Home)

Aero Peek– visa miniatyrbilder av öppna fönster när du håller muspekaren över aktivitetsfältet, växlar mellan fönster med ett enkelt musklick, minimerar snabbt alla fönster och ser innehållet på skrivbordet. För att göra detta, flytta bara markören till längst till höger i aktivitetsfältet ( WIN+Space).

Utvärdera datorns prestanda:

Tryck på kortkommandot "Win+break", varefter ett fönster visas på skärmen "Visa grundläggande information om din dator."

Basic Performance Index- Detta är en indikator på kraften i den aktuella datorkonfigurationen. Det maximala Base Performance Index som din dator kan uppnå är 7,9, och det lägsta är 1. För att kunna använda alla Aeros effekter måste din dators Base Performance Index vara minst 3.

Välj ett av Aero-teman.

För att göra detta, högerklicka på skrivbordet och välj "Personligisering", klicka sedan på ett av ämnena i avsnittet " Aero-teman".

Utvecklingen av grafiska gränssnitt för operativsystem. Från Xerox Alto till Windows

Om prestationsindex är högre än 3 kan effekterna observeras.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Alla rättigheter tillhör deras upphovsmän. Denna webbplats gör inte anspråk på författarskap, men erbjuder gratis användning.

ABSTRAKT

Genom disciplin

Informationsteknologi

Ämne: "Operativsystem"

Utförs av en OM&VT-student

Grupper nr 2291/52

Khvatov D.E.

Introduktion

Ett modernt operativsystem är ett komplext komplex programvara, vilket ger användaren inte bara standardiserad input/output av information och programhantering, utan också förenklar arbetet med datorn.

Programvarugränssnittet för operativsystem låter dig minska storleken på ett specifikt program och förenkla dess arbete med alla komponenter i datorsystemet.

Det är känt att operativsystem fick sitt moderna utseende under utvecklingen av den tredje generationens datorer, det vill säga från mitten av 60-talet till 1980. Vid denna tidpunkt uppnåddes en betydande ökning av processoreffektiviteten genom implementeringen av multitasking.

Operativsystemet Windows är det vanligaste operativsystemet, och för de flesta användare är det det mest lämpliga på grund av dess enkelhet, bra gränssnitt, acceptabel prestanda och ett stort antal applikationsprogram för det.

Windows-system har kommit en svår väg från primitiva grafiska skal till helt moderna operativsystem. Microsoft började utveckla en gränssnittshanterare (Interface Manager, senare Microsoft Windows) i september 1981. Även om de första prototyperna baserades på de så kallade Multiplan- och Word-liknande menyerna, ändrades 1982 gränssnittselementen framgångsrikt till rullgardinsmenyer och dialogrutor.

Syftet med detta arbete: att kortfattat gå igenom historien om operationssalarnas utveckling Microsoft system Windows.

En kort historik om utvecklingen av Windows-operativsystem

För närvarande är de mest använda grafiska operativsystemen Windows-familjen från Microsoft Corporation. 2005 firade Windows-familjen sitt tjugoårsjubileum.

De förbättras hela tiden, så var och en en ny version har ytterligare funktioner.

Den första versionen av detta operativsystem var Windows 1.0 släpptes i november 1985. Windows 1.0 "kunde" göra väldigt lite och var mer ett grafiskt skal för MS-DOS, men detta system gjorde det möjligt för användaren att köra flera program samtidigt. Det största besväret när man arbetar med Windows 1.0 var det öppna fönster kunde inte överlappa varandra (för att öka storleken på ett fönster var det nödvändigt att minska storleken på det bredvid).

Dessutom skrevs för få program för Windows 1.0, så detta system har inte fått någon utbredd användning.

Windows 3.1(1992), Windows för Arbetsgrupper 3.11(1993) är grafiska operativa skal som var populära förr, som körs under MS DOS-operativsystemet och använder de inbyggda funktionerna och procedurerna i detta operativsystem på lägre nivå. Dessa är objektorienterade applikationer baserade på ett hierarkiskt organiserat fönstersystem.

Windows NT(1993) är ett fleranvändar- och skalbart nätverksoperativsystem för persondatorer som stöder en klient-server-arkitektur och inkluderar ett eget säkerhetssystem.

Den kan interagera med olika operativsystem från både Microsoft och andra företag (till exempel MacOS eller UNIX) installerade på enprocessor- och multiprocessordatorer byggda på basis av CISC- eller RISC-teknologier.

Windows 95är ett multitasking och flertrådigt 32-bitars operativsystem med ett grafiskt gränssnitt. Systemet stöder fullt ut 16-bitars applikationer skapade för MS DOS. Detta är en integrerad multimediamiljö för utbyte av text, grafik, ljud och annan information.

Windows 98 var en logisk utveckling av Windows 95 mot bättre datorprestanda utan att lägga till ny hårdvara. Systemet innehåller ett antal program, vars kombinerade användning ökar datorns prestanda och möjliggör en effektivare användning av Internetwebbresurser genom användning av nya multimediafunktioner i operativsystem.

Windows 2000är ett nästa generations nätverksoperativsystem utrustat med avancerad multibearbetningskapacitet och effektiv informationssäkerhet.

Den implementerade funktionen att arbeta med filer i offlineläge låter dig välja nätverksfiler i mappar för efterföljande arbete med dem, utan att ansluta till nätverket, vilket ger ytterligare möjligheter för mobilanvändare.

Windows ME (Millennium Edition)är ett operativsystem som har ett antal ytterligare funktioner och fördelar jämfört med det tidigare Windows version 98. Systemet har utökat multimediakapaciteten och förbättrat tillgången till Internet. OS stöder också de senaste typerna av hårdvara och har ett avsevärt förbättrat hjälpsystem.

Windows XP(2001) var ett steg av Microsoft Corporation mot integrationen av Windows ME-användar-OS och Windows 2000 OS-nätverk. Som ett resultat av sådan integration, styrkor ett av de bästa operativsystemen erhölls, som fick ett nytt användargränssnitt som avsevärt förenklar användningen personlig dator för olika ändamål, bland annat för att hantera lokala nätverk.

Två olika versioner av detta operativsystem har utvecklats: för hemanvändare (Windows XP Home Edition) och företagsanvändare (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) är det senaste operativsystemet (har kärnversion 6.0). Till skillnad från tidigare versioner Vista kommer på DVD på grund av dess ökade komplexitet och nya "sofistikerade" gränssnitt (Aero). Dessutom innehåller varje skiva alla fem av dess modifieringar: Home Basic, Home Premium, Enterprise och Ultimat.

I nästa kapitel kommer vi att titta på varje operativsystem mer i detalj.

De flesta användare använder lätt termer utan att tänka för mycket på deras innebörd. Inte ens det faktum att ett ord används i olika sammanhang är inte längre förvånande, även om denna aspekt skulle vara värd att uppmärksamma. Vad är ett gränssnitt - samspelet mellan människor och teknik, som idag visar sig på många områden.

Gränssnitt - vad är det?

Detta ord förekommer ofta i datorterminologi, även om det är en frekvent besökare i ett helt annat sammanhang. Inom ingenjörspsykologi förklaras termen som olika metoder kommunikation mellan användaren och kontorsutrustning. Beteckningen "gränssnitt" kommer från britterna, översatt som "mellan personer". Inom området för internetteknik täcker denna term enhetliga kommunikationssystem som garanterar utbyte av data mellan objekt. Den vanligaste termen är "användargränssnitt" - en uppsättning metoder som hjälper en person att använda utrustningen.

Experter skiljer två typer:

  1. Boolesk gränssnittstyp. En uppsättning etablerade algoritmer och avtal för datautbyte mellan element.
  2. Fysisk typ av gränssnitt. Anslutningen av automatiska, fysiologiska och multifunktionella data, med stöd av vilken anslutningen realiseras.

Denna term har sin egen klassificering i definitionen av en uppsättning mjukvara och tekniska medel, som bildar sammankopplingen av enheter:

  1. Gränssnitt i maskinen– anslutning av ledningar, gränssnittskretsar med PC-element och signalöverföringsalgoritmer. Det är helt enkelt anslutna och multiplicera anslutna.
  2. Framände– koncept för sammankoppling av en dator med fjärrenheter. Det finns ett gränssnitt för kringutrustning och ett nätverksgränssnitt.

Vad är ett intuitivt gränssnitt?

Vad är ett användargränssnitt - det här är en typ där en position representeras av en person och motsatsen representeras av en enhet. Frasen nämns ofta av IT-specialister, men bara i tolkningen av en uppsättning metoder och lagar för systeminteraktion:

  • TV-meny och fjärrkontroll;
  • klockskärm och dess inställningar;
  • instrumentbräda och kontrollspakar.

Om vi ​​betraktar systemgränssnittet som kommunikation mellan användaren och kontorsutrustning, så kan det karakteriseras som en dialog. Användaren skickar dataförfrågningar till kontorsutrustning eller ber om hjälp och får som svar nödvändiga kommentarer eller vägledning för åtgärder. Gränssnittets användbarhet är ett kännetecken för hur bekvämt, ergonomiskt det är och vilken ansträngning det kräver för att få högsta möjliga resultat.

Vad är webbplatsens gränssnitt?

Om ett gränssnitt är en uppsättning hårdvara och mjukvara som garanterar samverkan mellan enheter, är en webbplats en inbyggd mekanism för kommunikation mellan användaren och systemet. Användaren kan:

  • använda tjänster;
  • göra beställningar och förfrågningar;
  • fylla i formulär.

Vad är ett "vänligt gränssnitt"? Termen betyder att du gillar resursens utseende, mekanismen för dess funktion är tydlig och systemet ger tydligt rekommendationer. Grundläggande krav för webbplatsens gränssnitt:

  • naturlighet;
  • konsistens;
  • direkt tillgång till hjälpsystemet;
  • logik.

Vad är ett gränssnitt i en dator?

Användargränssnittet för applikationen spelar också en mycket viktig roll, eftersom själva programmet utvärderas av dessa indikatorer. Utvecklarna noterar följande grundläggande bestämmelser:

  1. Mål för den enhet som ansökan görs för.
  2. Ikonen måste återspegla huvudidén.
  3. Området där pekskärmen trycks bör ha ett betydande fel.

Operativsystems gränssnitt

Det finns också en sådan term som "operativsystemgränssnitt" - en uppsättning verktyg som överför kontrollkommandon. Följande är en uppdelning i underarter:

  1. Gränssnitt kommandorad – en typ av textkommunikation mellan användaren och datorn, när fraser skrivs manuellt på tangentbordet.
  2. Mjukvarugränssnitt– förfrågningar skickas av program. En serie OS-verktyg har utvecklats, från vilka användaren väljer det önskade.

Vad är programgränssnittet?

Programgränssnittet är en uppsättning vägledande komponenter i programmet som hjälper användaren att utföra ett antal åtgärder: nycklar och fönster på monitorn. För att se en film används ett mediespelarprogram och bild och ljud justeras med knappar och reglage. Systemgränssnittet garanterar nödvändiga data i programmen; det finns två typer av gränssnittssidor:

  1. Frågor där ett menydrivet tillvägagångssätt har implementerats.
  2. Sökresultat.

Spelgränssnitt

Vad är ett grafiskt gränssnitt - en typ av användargränssnitt där menyer och knappar visas på skärmen i formuläret grafiska bilder. Det ger fans av onlinespel en möjlighet att kontrollera hjältar och kommunicera med andra spelare. Tack vare det här programmet anger användarna alla åtgärder av figurerna med hjälp av musen eller tangentbordet. Denna typ skapades för bekvämlighet i arbetet med tekniska specialister, men med tiden blev det en uppfinning som formade PC-marknaden.

Typer av användargränssnitt för operativsystem

Baserat på typen av användargränssnitt skiljer man mellan text (linjär), grafisk och taloperativsystem.

Ett användargränssnitt är en uppsättning tekniker för hur en användare interagerar med en applikation. Användargränssnittet inkluderar användarens kommunikation med applikationen och kommunikationsspråket.

Text OS

Linjära operativsystem implementerar ett kommandoradsgränssnitt. Den huvudsakliga kontrollenheten i dem är tangentbordet. Kommandot skrivs på tangentbordet och visas på skärmen. Slutet på att ange ett kommando är att trycka på Enter. För att arbeta med operativsystem som har ett textgränssnitt är det nödvändigt att behärska kommandospråket i denna miljö, d.v.s. en uppsättning kommandon vars struktur bestäms av syntaxen för detta språk.

De första riktiga operativsystemen hade ett textbaserat gränssnitt. För närvarande används den även på servrar och användares datorer.

Grafik OS

Sådana operativsystem implementerar ett gränssnitt baserat på interaktionen av aktiva och passiva grafiska kontroller på skärmen. Kontrollenheterna i detta fall är tangentbordet och musen. Det aktiva kontrollelementet är muspekaren - ett grafiskt objekt vars rörelse på skärmen är synkroniserad med musens rörelse. Passiva kontroller är grafiska programkontroller (knappar på skärmen, ikoner, radioknappar, kryssrutor, rullgardinslistor, menyrader, etc.).

Ett exempel på uteslutande grafiska operativsystem är Windows-familjen av operativsystem. Startskärmen för sådana operativsystem är ett systemobjekt som kallas skrivbordet. Skrivbordet är en grafisk miljö där objekt (filer och kataloger) och kontroller visas.

I grafiska operativsystem kan de flesta operationer utföras på många olika sätt, till exempel genom menyraden, genom verktygsraden, genom fönstersystemet etc. Eftersom operationer utförs på ett objekt måste det först väljas (markeras).

Grunden för det grafiska användargränssnittet är ett organiserat system av fönster och andra grafiska objekt, när man skapar vilka utvecklare som strävar efter maximal standardisering av alla element och arbetsmetoder.

Ett fönster är ett inramat rektangulärt område på skärmen där applikationer, ett dokument eller ett meddelande visas. Ett fönster är aktivt om användaren för närvarande arbetar med det. Alla operationer som utförs i grafiska operativsystem sker antingen på skrivbordet eller i något fönster.

Speech OS

När det gäller SILK-gränssnittet (från engelska tal - tal, bild - bild, språk - språk, kunskap - kunskap) - på skärmen, efter ett talkommando, sker en rörelse från en sökbild till en annan.

Det förväntas att man inte behöver förstå menyerna när man använder det offentliga gränssnittet. Skärmbilder kommer tydligt att indikera den vidare vägen för rörelse från en sökbild till en annan längs semantiska semantiska kopplingar.




Topp