Grafik editörü Paint. Boya programı penceresi. Araç seti. Çizim teknikleri. İşaretçi şekilleri ve koordinatları. Standart Windows programları: Grafik düzenleyici Ayrıntılı boyama Ücretsiz çizim araçları

Grafik editörü Paint, basit resimler oluşturmak için tasarlanmış bir Windows uygulamasıdır. Çocuklar Paint'te çizim yapmayı severler ve grafik programlarıyla ciddi bir tanışmaya başlayan ilk grafik oluşturma programı olur.

Paint standart programların paketine dahildir, bu nedenle dikkatinizi pahalı profesyonel grafik programlarına çevirmeden önce dikkatlice düşünmelisiniz - bu uygulamanın yetenekleri yeterli olabilir. Sonuçta günlük olarak grafik oluşturmayla ilgilenmeyen bir kişinin bu programlara hakim olması oldukça zor olabilir.

Paint grafik düzenleyicisinin arayüzü bu kadar basit ve araç çubuğu da iki sekmeden oluşuyor: “Giriş” ve “Görünüm”. Ayrıca, "Giriş" sekmesindeki araçlar, nesneleri oluşturmak ve düzenlemek için tasarlanmıştır; burada metin değil, çizim oluşturmak için bunlara ihtiyaç vardır. “Görünüm” sekmesi resmi görüntülemek ve ölçeklendirmek için tasarlanmıştır.

Araç çubuğunun altında çizim için farklı yönlere uzatılabilen ve sıkıştırılabilen bir "tuval" vardır. Buradaki araçlar arasında bir kalem var, ancak onu kullanmak pek keyif getirmiyor çünkü çizgiler düz ve eşit çıkmıyor çünkü fareyle çizmeniz gerekiyor. Her ne kadar bazı insanlar bu aracı beğenebilir.

Renk Doldurma aracı, çizimin çizgilerle sınırlanan tüm alanlarını seçilen renkle doldurmanıza olanak tanır. Sadece onu seçmeniz, imleci istediğiniz alanın üzerine getirmeniz ve farenin sol tuşuna tıklamanız yeterlidir. Ve seçtiğimiz çizimin alanı hemen eşit bir renkle doldurulacak. Belirli bir aracı kullanmak için, araç çubuğundaki resmine farenin sol tuşuyla tıklamanız gerekir.

Bir çizime yazı eklemek için büyük harf A ile gösterilen “Metin Ekle” aracı bulunmaktadır. Bu aracı seçtikten ve çizimin yazıyı eklemek istediğiniz alanını belirledikten sonra ek “Metin Girişi” Araçlar” paneli otomatik olarak açılır. Yazı tipinin türünü, boyutunu ve rengini ve harflerin kalın mı yoksa italik mi olacağını seçebileceğiniz yer. Yazıt için şeffaf bir arka plan seçme yeteneği çizimleri daha güzel hale getirir.

Araçlar, Silgi ve Büyüteç, gerçek hayattaki benzerleriyle aynı işlevleri yerine getirir. Ancak damlalık şeklindeki "Palet" aracı, bir resmin veya arka planın rengini seçmek için tasarlanmıştır. Renk paleti aynı zamanda “Ana Sayfa” sekmesinde de bulunur. Bu durumda paletin önerdiği renkler arasından seçim yapabilir veya "Renkleri değiştir" seçeneğine tıklayarak yenilerini seçebilirsiniz. Burada renklerin ve gölgelerin parlaklığını ayarlayabilirsiniz.

Bir kağıda düz ve eşit bir çizgi çizilememesi, Paint grafik düzenleyicisinde de aynı şeyin olacağı anlamına gelmez, çünkü herhangi bir çizgi veya basit şekil, şeklin bir bölümü çizilerek çizilebilir. Basit çizimler oluşturmak için kareler, ovaller, üçgenler, çokgenler, oklar ve diğer şekiller kolaylıkla kullanılabilir.

Bir diğer ilginç araç ise fırça, kalem, sprey boya, işaretleyici, kurşun kalem ve daha fazlasını seçebileceğiniz fırçalardır. Pek çok kişi yatay bir kağıda değil, dikey ve yatay çizgilerle kaplı sıradan bir öğrenci defterine çizim yapmanın daha kolay olduğunu düşünüyor. Ve bu Paint'te yapılabilir, "Görünüm" sekmesinde bulunan "Cetvel" ve "Izgara" araçlarının devre dışı bırakılması burada yardımcı olacaktır.

Böylece Paint grafik editörü, basitliğine ve standartlığına rağmen basit renkli resimler oluşturmamıza yardımcı olabilir. Ve çoğu durumda pahalı ve karmaşık olanın yerini alır profesyonel programlar grafikler için.

Grafik editörü Paint standart programlara dahildir işletim sistemi Pencereler. Yetenekleri açısından, profesyonel grafik editörlerinden önemli ölçüde düşüktür, ancak grafik bilgileriyle çalışma tekniklerinde uzmanlaşmak için gerekli minimum araçlara sahiptir.

Editörün atanması. Boya programı basit düzenleyici raster grafikler siyah beyaz ve renkli çizimler oluşturmanıza ve bunları dosyalara kaydetmenize olanak tanır. Çizimler yazdırılabilir, diğer belgelere eklenebilir ve masaüstü arka planı olarak kullanılabilir. Paint düzenleyici, tarayıcı ve kamera kullanılarak çekilen fotoğrafları görüntülemek ve düzenlemek için kullanılabilir. Paint, JPG, GIF, TIFF, PNG ve BMP bitmaplerle çalışmak için kullanılabilir.

Başlatma ve program penceresi. Grafik düzenleyici şu komutla başlatılır: Başlat, Programlar, Donatılar, Paint.

Başlatıldıktan sonra ekranda programın çalışma penceresi açılır. standart arayüz Windows uygulamaları (Şekil 8.1).

Program bandındaki komutların anlamları aşağıdaki gibidir.

Dosya. Bir belgenin oluşturulması, açılması, kaydedilmesi, kapatılması, yazdırılması vb. için komutlar içerir.

Ev. Bir dosyanın seçilen bir parçası vb. ile çalışmaya yönelik komutlar.

Görüş. Araç çubuklarını, paletleri ve ölçeği ayarlamaya yönelik komutlar.

Çizim. Bir resmi dönüştürme, boyutlarını ayarlama, arka plan şeffaflığını ayarlama komutları.

Palet. Renk paletini değiştirmenizi sağlar.

Pencerenin ana kısmı Çalışma alanı.Çizim, pencerenin çalışma alanının bir kısmını veya tamamını kaplayabilir, hatta sınırlarının ötesine geçebilir. İkinci durumda, çalışma alanının kenarlarında kaydırma çubukları görünür. Resmin kenarlarında boyut değiştirme işaretleri (resmin kenarlarının ortasında ve köşelerinde koyu noktalar) bulunur.

Çalışma alanının solunda araç çubuğuçizim aracı düğmelerini içerir. Bir araç seçtiğinizde panelin alt kısmında bir pencere görünebilir ek ayarlar onun özellikleri. Fare işaretçisini yavaşça araç çubuğu boyunca hareket ettirdiğinizde, araç çubuğu düğmesinin adını taşıyan bir etiket görünür.

Çalışma alanının altında yer alır palet.Çizim yaparken kullanabileceğiniz bir dizi renk içerir. İstenilen renk palette yoksa onu oluşturabilir ve paletteki renklerden herhangi biriyle değiştirebilirsiniz.

Çizim kaydediliyor. Diğerlerinde olduğu gibi Windows uygulamaları komutu ile kaydetme işlemi gerçekleştirilir. Boya, Kaydet veya Boya, Farklı Kaydet. Paint çizimleri BMP formatında kaydeder. Bu formattaki dosyalar büyük ölçüde farklılık gösterir

Pirinç. 8.1.

Boyutu küçüktür ancak tüm Windows uygulamaları onlarla çalışır. Paint, web sayfaları için görüntüleri daha küçük dosya boyutları üreten GIF, JPG, TIFF ve PNG formatlarında kaydetmenize olanak tanır.

Çizim ve grafik araçları.Çizim çeşitli araçlar kullanılarak oluşturulur. Tıklattığınız araç için paletten bir renk seçin ve gerekiyorsa özellikleri ayarlayın. Ana ve arka plan renkleri vardır. Araçlarla çalışırken ana renk kullanılır, arka plan rengi ise arka plan tuvalinin rengi olarak kullanılır. Aşağıdakiler dışındaki tüm düzenleme araçları Silgi, ana renkle boyayın.

Silgi görüntüyü arka plan rengiyle değiştirerek siler (boya paletinde sağ tıklatılarak seçilir).

Astar Fareyi sürüklerken düz çizgiler çizmek için tasarlanmıştır. Çizgi kalınlığı ayarlarda ayarlanır. Çizgiyi tamamen dikey, yatay veya 45° açıyla eğimli yapmak için çizim sırasında tuşunu basılı tutun. Vardiya.

Kalem rastgele çizgiler çizmek için tasarlanmıştır. Kalınlık ayarlarda ayarlanır.

Eğri düzgün kavisli çizgiler oluşturmak için kullanılır. Kalınlık ayarlarda seçilir. İnşaat üç adımda gerçekleştirilir: düz bir çizgi çizin, ardından birinci ve ikinci eğrilik yarıçaplarını ayarlamak için tıklayıp çizginin kenarına sürükleyin.

Fırçalamak isteğe bağlı eğrilerin serbest çizimi ve dolgu yöntemini kullanarak çizim yapmak için kullanılır. İlk olarak, ayarlar paletinde fırça şeklini seçin ve ardından çizime gösterimler uygulamak için farenin sol tuşuna tıklayın.

Sprey Yazma yöntemini kullanarak serbest çizim ve çizim için kullanılır. Noktanın şekli ayarlarda seçilir.

Dikdörtgen Fareyi sürükleyerek dikdörtgen şekiller çizmek için gereklidir. Eğer tuşu basılı tutarsan Vardiya, bir meydan inşa ediliyor. Dikdörtgeni doldurma yöntemini seçebilirsiniz: doldurma yok, ön plan ve arka plan renkleriyle doldurma.

Yuvarlarılmış dikdörtgen dikdörtgene benzer, ancak köşeleri yuvarlatılmıştır.

Çokgen Bir dizi sürükle-tıklamayla oluşturulan rastgele çokgenlerin çizilmesi için tasarlanmıştır. Kapalı şekil, ayarda seçilen doldurma seçeneğine göre otomatik olarak boya ile doldurulabilir.

Elips elips ve daire çizmenizi sağlar (tuşuna basıldığında) Vardiya).

Alet Seçim Dikdörtgen bir seçim alanı oluşturur ve Özel bir alan seçme – keyfi. Seçilen alanla tüm Windows uygulamalarında olduğu gibi ilgilenebilirsiniz: onu silebilir, kopyalayıp panoya kesebilir ve panodan yapıştırabilirsiniz. Yinelenen parçaları yeniden oluşturmak için seçilen alanı kopyalayıp yapıştırın. İki ekleme modu: arka plan grafikleri korunarak veya korunmadan (yapıştırılan alandaki arka plan renkli noktalar göz ardı edilir). Modun değiştirilmesi ayarlarda yapılır.

Renkli işlemler. Renkle çalışmak için araçlar Doldurmak Ve Renk seçimi, bir renk paleti kullanılır.

Doldurmak kapalı konturları ana veya arka plan rengiyle doldurmaya yarar. Ön plan rengiyle doldurma farenin sol tuşuna basılarak, arka plan rengiyle doldurma ise sağ fare tuşuna basılarak gerçekleştirilir. Kontur kapatılmazsa alet düzgün çalışmaz; bu durumda komutu çalıştırmalısınız Düzenle, İptal et.

Renk seçimi ana veya ek rengi boya paletinden değil doğrudan çizimden seçmenize olanak tanır. Görüntünün farklı alanlarında renk tutarlılığı sağlamak istediğinizde bu önemlidir. Aracı seçtikten sonra işaretçiyi resmin istediğiniz renkteki alanının üzerine getirin ve fare düğmesini tıklayın. Sol düğmeye tıklamak geçerli rengi ön plan rengi olarak ayarlar ve sağ düğmeye tıklamak geçerli rengi arka plan rengi olarak ayarlar.

Renk paleti Aralarından seçim yapabileceğiniz küçük bir farklı renk yelpazesinin yanı sıra sol tarafta iki üst üste yerleştirilmiş karenin bulunduğu özel bir pencere içerir. Üst kare karşılık gelir ön plan rengi, alt kare tanımlar arka plan rengi. Paint, çoğu işlemde seçtiğiniz ön plan ve arka plan renklerini kullanmanıza olanak tanır. İşlem farenin sol tuşu kullanılarak gerçekleştiriliyorsa ön plan rengi uygulanır. Sağ butonu kullandığınızda arka plan rengi uygulanır. Bu, serbest çizim, düz ve eğri çizgi ve dolgu işlemleri için geçerlidir. Enstrüman Silgi temizlenen alanı her zaman arka plan rengiyle doldurur. Standart geometrik şekiller de arka plan rengiyle doldurulur. Bir rengi ön plan rengi olarak seçmek için palette sol tıklayın. Sağ tıklamak bu rengi arka plan rengi olarak seçer.

İstenilen renk palette yoksa paletteki herhangi bir renge çift tıklayın veya komut verin. Palet, Paleti değiştir.İletişim penceresi Paleti değiştirme herhangi bir renk oluşturmanıza olanak sağlar.

Komut iletişim kutusunda Çizim, Nitelikler Bir rengin (örneğin beyaz) "şeffaf" olarak kullanılmasını belirleyebilirsiniz. Renk şeffaflığı, belirli bir görüntünün başka bir görüntünün (arka plan) üzerinde görüntülenmesi durumunda, alttaki görüntünün, "şeffaf" renk olarak belirtilen noktalarda üstteki görüntüden görülebileceği anlamına gelir. Şeffaflık özelliği resim dosyasına yalnızca kaydederken .GIF grafik formatı seçildiğinde kaydedilir. Çizimler şeffaf arka plan Web sayfaları oluşturmak için ve elektronik yayınlarda yaygın olarak kullanılır.

Çizimin ölçeği. Resmin boyutunu ayarlamak için şu komutu kullanın: Görüntüle, Ölçeklendir. Bu komut, resmin boyutlarını seçebileceğiniz, ölçü birimlerini ayarlayabileceğiniz (ekran görüntülerini hazırlamak için piksel, yazdırılan belgeler için inç veya santimetre) ve bir palet seçebileceğiniz (siyah beyaz veya renkli) bir iletişim kutusu açar. Ölçeği değiştirmek için şu komutu kullanın: Görüntüle, Ölçeklendir ve alet Ölçek.

Metinle çalışın. Bir çizime metin girmek için aracı kullanın. Metin. Resme tıkladığınızda bir metin giriş alanı açılır. Giriş alanının boyutu, giriş alanı işaretleyicilerinin (giriş alanının yanlarında ve köşelerinde bulunan küçük dikdörtgen düğümler) sürüklenmesiyle değiştirilir. Yazı tipi şeklini, stilini ve boyutunu ayarlama, metin nitelikleri paneli kullanılarak komutla ayarlanır Metin, Metin giriş araçları. Küçük metinlerden kaçınılmalıdır.

Görüntü Dönüşümü– grafik nesnelerinin şeklinin, konumunun ve boyutunun otomatik olarak değiştirilmesi. Takım Ana Sayfa, Çevir/Döndür Bir resmin dikey veya yatay simetri eksenine göre simetrik olarak görüntülenmesi ve aynı zamanda resmin 90°'nin katları olan sabit bir açıyla döndürülmesi için kontroller içeren bir iletişim kutusu çağırır. Takım Ana Sayfa, Esnetme/EğmeÇizimi yatay ve dikey olarak uzatmak, yatay veya dikey eksene göre eğmek için bir iletişim kutusu açar. Uzatma parametreleri yüzde cinsinden, eğim parametreleri ise açısal derece cinsinden belirtilir.

Takım Ana Sayfa, Renkleri ters çevir bir anahtar gibi davranır. Görüntüdeki her pikselin rengi, beyazın tamamlayıcısı olan bir renge dönüşür.

Nesnelerle çalışma. Resmin bir parçasını kopyalamak için araçları kullanarak parçayı seçin Seçim Ve Rastgele bir alan seçme. Daha sonra nesneyi sürükleyerek kopyalayabilir veya taşıyabilirsiniz. Sürüklerken tuşu basılı tutarsanız Ctrl, Nesne kopyalanır. Bir tuşa basıldığında Vardiya sürüklenen parça, arkasında süslemeler, kenarlıklar ve diğer efektler oluşturmanıza olanak tanıyan bir "iz" bırakır.

Araç çubuğunun altındaki pencerede seçebilirsiniz nesne birleştirme modu. Nesnenin arka plan renginin davranışını tanımlar. Bir durumda arka plan rengi korunur, diğer durumda ise "şeffaf" olarak değerlendirilir. Birkaç nesneden bir resim oluştururken ikinci seçenek tercih edilir.

Montaj yöntemini kullanarak bitmiş bir çizim oluşturmak için aynı anda iki Paint penceresini açmak uygundur. Bir pencerede son çizim oluşturulur, diğeri ise üst üste bindirilecek nesneleri hazırlamak için kullanılır. İstenilen nesneyi bir pencerede çizip seçtikten sonra komutu kullanın. Düzenle, Kopyala. Komutu başka bir pencerede çalıştırın Düzenle, Yapıştır. Başka bir resme yapıştırdığınızda nesne seçili kalır ve onu istediğiniz konuma sürükleyebilirsiniz.

Microsoft, bilgisayar teknolojisi pazarındaki en büyük ve en ünlü şirketlerden biridir ve yazılım. Uluslararası popüler ürün serisinin yaratıcısıdır Microsoft Office, yalnızca bilgisayar cihazlarında değil, akıllı telefonlarda da aktif olarak kullanılmaktadır. Şimdi konuşacağız eşit derecede iyi bilinen ve alakalı bir program hakkında - raster grafik editörü Paint.

Bu program nedir?

Microsoft Paint oldukça basit bir grafik düzenleyicisidir. Zorunlu programlardan biridir. İşletim sistemiyle birlikte gelir Microsoft Windows. Paint grafik düzenleyicisi, çeşitli renk ve çizimlerdeki resimleri oluşturmak ve düzenlemek için tasarlanmıştır. Bu editörde yapılan çalışmalara raster denir.

Raster grafikleri ile piksellerden oluşan bir çizgi koleksiyonunu kastediyoruz. Setleri raster adı verilen iki boyutlu bir dizi oluşturur. şunu belirtmekte yarar var bu editörönemli bir dezavantaj var; zayıf ölçeklendirme. Bu yapı, dosya boyutu artırıldığında veya azaltıldığında resmin bozulmasına neden olur.

İlk versiyon

Paint grafik düzenleyicisi, Windows işletim sisteminin 1.0 sürümünde ortaya çıktı. 3.0 güncellemesinden sonra Paintbrush adı altında yayınlanmaya başladı. Windows 95 ve sonraki tüm sürümlerin piyasaya sürülmesinden sonra standart adını aldı.


Windows 98 işletim sisteminden itibaren Paint grafik düzenleyicisi, görüntüleri GIF ve JPEG formatında kaydetme özelliğine sahiptir. Doğru, bu yalnızca bilgisayardaki grafik filtrelerin (örneğin Office veya PhotoDraw) varlığı nedeniyle gerçekleştirilebilirdi.

Windows 7'deki güncellemeler

Bu sürüm modern arasında neredeyse en popüler olanıdır. Microsoft sistemleri Pencereler. Bu özel aşamada Paint grafik editörü önemli değişikliklere uğradı. Bunların arasında güncellenmiş şekil kütüphanesini vurgulayabiliriz. Elips, eğri, vektör gibi mevcut ana şekillere ek olarak 17 tamamen yeni şekil ortaya çıktı. Bunlar dahil:

  • Oklar farklı yönlerde.
  • Farklı sayıda uçlara sahip yıldızlar.
  • İkizkenarlar ve dik üçgenler.
  • Eşkenar dörtgen.
  • Beşgen ve altıgen.
  • Çizgi romanlar için "Kabarcıklar".
  • Yıldırım.
  • Kalp ve diğerleri.

Paint grafik düzenleyicisinin aşağıdaki 5 aracı da ortaya çıktı:

  • Kaligrafi fırçası için sağa ve sola 45 derece eğim;
  • yağlı ve pastel fırçalar;
  • işaretleyici;
  • doku kalemi;
  • suluboya.

Artık çizilen bir şeklin parametrelerini değiştirmek mümkün. Doldurma ve anahat araçları da değişikliklere uğradı. Aşağıdaki seçenekler ortaya çıktı:

  • Yokluk.
  • Tek renkli.
  • Pastel.
  • İşaretleyici.
  • Kalem.
  • Suluboya.
  • Yağ.

Windows 10'daki güncellemeler

Paint grafik düzenleyicisine yönelik yeni önemli güncellemeler burada ortaya çıktı. Artık program 3D formatındaki görüntülerle çalışma yeteneğine sahip. Ayrıca Sonbahar Yaratıcıları Güncellemesinde eski versiyon editör tamamen kaldırıldı.


Standart grafik düzenleyici Paint'in menüsü

Bu panel programın üst kısmında bulunur. Aşağıdaki öğeleri içerir:

  • Dosya.
  • Düzenlemek.
  • Çizim.
  • Palet.
  • Referans.

Dosya

Aşağıdaki özellikleri içerir:

  • Yaratmak. Tıklandığında standart boyutta boş bir sayfa oluşturulur.
  • Açık. Bu düğmeye tıklayın ve bilgisayarınızda bulunan dosyayı Paint grafik düzenleyicisinde açın. Seçildiğinde, standart dizini veya programın en son eriştiği dizini içeren bir pencere görünecektir. Görünen alanda hedef klasörü kendiniz seçebilirsiniz. Bulunduğunda gerekli dosya Sol fare düğmesiyle (bundan sonra LMB, sağ fare düğmesi olarak anılacaktır) üzerine tıklayın ve sağ alt köşedeki “Aç” düğmesine tıklayın. Ayrıca LMB dosyasına çift tıklayabilirsiniz.
  • Kaydetmek. Belgeyi standart bir adla veya önceki dosyanın yerine kaydeder.
  • Farklı kaydet. Belgenin kaydedileceği adı ve dizini seçmenizi sağlar. Bir işlevi seçtiğinizde karşılık gelen bir pencere görünecektir. İçinde kaydedilen dosyanın adını, kaydedilen görüntünün formatını girmeniz ve ayrıca yerleştirileceği klasörü seçmeniz gerekir.
  • Masaüstünü döşeyin. Geçerli resmin (ekrana sığacak) mümkün olan maksimum kopya sayısını masaüstü arka planı olarak ayarlar.
  • Masaüstünün ortasına. Geçerli dosyayı ortalanmış bir masaüstü görüntüsü olarak ayarlar.

Düzenlemek

Aşağıdaki komutları içerir:

  • İptal etmek. Ctrl + Z klavye kısayoluna bir alternatif. Geçerli araç tarafından gerçekleştirilen eylemleri geri alır.
  • Kesmek. Ctrl + X ile değiştirilebilir. Sayfanın seçilen bölümü kesilecek ve panoya kaydedilecektir.
  • Kopyala. Aynı zamanda Ctrl + C'dir. Seçilen parça panoya eklenecektir.
  • Sokmak. Alternatif Ctrl + V. Panoda bulunan öğeyi projenin sol üst köşesine yapıştırır. Daha sonra sayfanın etrafında serbestçe hareket ettirilebilir.
  • Seçimi temizle. Görüntünün belirtilen kısmı silinecektir (“İptal” komutuyla geri döndürülebilir).
  • Hepsini seç. Proje alanının tamamını seçer.
  • Dosyaya kopyala... Seçilen parça ayrı bir dosya olarak kaydedilecektir.

Görüş

Bu menü aşağıdaki komutları içerir:

  • Araç seti. Program araç çubuğunu gösterir veya gizler;
  • Palet. Paleti gösterir veya gizler.
  • Durum çubuğu. Görünür hale getirir veya durum çubuğunu kaldırır.
  • Metin nitelikleri paneli. Bu özelliği gösterir veya gizler.
  • Ölçek. Resmi yeniden boyutlandırmanıza olanak tanır. Üç kategori vardır: normal, büyük (x4) ve diğer. İkincisi, yakınlaştırma yüzdesini 100'den 800'e değiştirmenize olanak tanır.
  • Çizimi görüntüleyin. Çizimi tüm görüntüleme alanına yerleştirir. Resimde herhangi bir yere tıkladığınızda LMB önceki durumuna döner. Bu modda deseni değiştirmek imkansızdır.

Çizim

Seçilen herhangi bir çalışma sayfası öğesini değiştirmek için kullanılabilecek komutları içerir. Bu içerir:

  • Yansıtmak. Sayfanın seçilen alanını yansıtır.
  • Çevirmek. Tüm projeyi yansıtır.
  • Uzatmak. Projeyi seçilen eksen boyunca uzatmanıza veya daraltmanıza olanak tanır.
  • Eğim. Bir nesneyi seçili eksen boyunca eğer.
  • Ters renkler. Resimdeki renklerin tam tersini görüntüleyerek paleti değiştirir.
  • Öznitellikler. Belirtilen ölçü birimlerine ve resim türüne göre resmin boyutunu değiştirin: siyah beyaz veya renkli.
  • Temizlemek. Seçimi veya görüntünün tamamını arka plan rengiyle değiştirir.
  • Opak arka plan. Renklerden biri şeffaf olarak belirtilmiştir. Bu, aşağıdaki katmanın onun içinden görüneceği anlamına gelir. Üstelik sadece şeffaf rengin olduğu yerlerde görülecektir. Bu özellik yalnızca gif formatında kaydedilebilir.

Palet

Burada tek bir komut var; paleti değiştirin. Özel renkler oluşturmanıza olanak sağlar. Bu prosedürü gerçekleştirmek için ana rengi seçin, belirtilen işlevi çağırın, ardından genişletilmiş renk menüsü açılır.


Aletler

  • ücretsiz çizim için;
  • çizgiler çizmek için;
  • standart şekiller oluşturmak;
  • alanları farklı renklerle doldurmak;
  • alanları vurgulamak için;
  • metni girmeden önce.

Serbest Çizim Araçları

  • Kalem. Çizgilerin serbest çizimi için bir araç. Çizgi kalınlığı ayarlar paletinden ayarlanabilir. Düz bir çizgi oluşturmak için Shift tuşunu basılı tutun.
  • Fırçalamak. Öncekiyle tamamen aynı - çizgi çizmek için kullanılır. Kalemin başlangıç ​​kalınlığı biraz daha geniştir.
  • Sprey. Gevşek bir piksel yaması oluşturur. Ayrıca serbest çizim için de kullanılır.
  • Silgi. Arka plan rengini bırakarak görüntüdeki öğeleri kaldırır.

Çizgi çizme araçları

  • Astar. Düz bir çizgi oluşturmak için kullanılır. Kalınlık, serbest çizim için diğer cihazlarla aynı yerde seçilir. Çizim sırasında eğim açısı oluşturmak için Shift tuşunu basılı tutun.
  • Eğri. Keskin köşeler olmadan kavisli çizgiler oluşturmanıza olanak sağlar. Kalınlık aynı zamanda ayarlar paletinde de seçilir. İnşaat aşağıdaki algoritmaya göre gerçekleşir: çizginin kendisi çizilir, ardından çizimin yan tarafındaki LMB kullanılarak birinci ve ikinci kıvrımlar oluşturulur.

Standart Şekiller Oluşturma

  • Dikdörtgen. Aynı isimli figürü oluşturmak için kullanılır. Ayarlar paleti aracılığıyla iç alanının nasıl doldurulacağını seçebilirsiniz. Boş bir çerçeve, arka plan veya ana renk olabilir.
  • Yuvarlarılmış dikdörtgen. Benzer işlev. Sadece figürün köşelerinin şekli değiştirildi.
  • Çokgen. İsteğe bağlı sayıda açıya sahip bir nesne çizmenizi sağlar.
  • Elips. Elips veya daire çizme işlevini yerine getirir. İkincisi, Shift tuşunu basılı tutarken oluşturulur.

Rengi doldur

  • Dolgu. Bir çizimin kapalı bir alanını arka plan veya ön plan rengiyle renklendirir. Ana rengi kullanmak için LMB'yi kullanın. Arka plan için – RMB. Form kapatılmazsa projenin tamamı gölgelenecektir.
  • Renkleri seçme (diğer adıyla damlalık). Araç, paletten değil çizimin kendisinden bir renk seçmenize olanak tanır. Bu rengi ana renk olarak ayarlamak için imleci istediğiniz rengin üzerine getirip LMB'ye tıklamanız gerekir. RMB – arka plan olarak.

Alanların seçilmesi

  • Özel bir alan seçin. Bu aracı kullanmak gerekli herhangi bir parçayı seçmenizi sağlar. LMB'ye basıldığında gerekli alan ana hatlarıyla belirtilir. Uçlar bağlanmalıdır. Form kapatılmadan önce düğme serbest bırakılırsa uçlar en kısa yol boyunca kapatılır. LMB ve RMB tuşlarına aynı anda bastığınızda işlem duracaktır.
  • Seçim. Seçilen parçayla herhangi bir işlem yapmanıza (resme yapıştırmanıza veya panoya kaldırmanıza, sürüklemenize) olanak tanıyan dikdörtgen bir alan oluşturur. Shift tuşuna basılarak hareket ettirildiğinde iz kalacaktır.

Metin girme

Tek işlevi içerir - yazıt. Metin girişi işlevini gerçekleştirir. Aracı seçtikten sonra dikdörtgen bir alan oluşturulur. İçinde bir metin giriş alanı oluşturulacaktır. Daha sonra çerçevenin içine tıklayarak yazı tipini ve metin boyutunu değiştirmenize olanak tanıyan özellikler panelini çağırıyoruz.

Sonuçlar

Günümüzde grafik editörü Paint, bilgisayarda profesyonel tasarım ve resim çizimi yapmayanlar için en popüler programdır. Bir görüntüden istenmeyen bileşenleri kaldırmak ve basit düzenleme yapmak için mükemmeldir.

Paint grafik düzenleyicisini kullanarak basit siyah beyaz ve renkli çizimler oluşturabilir veya bitmiş görüntülerin işlenmesinde temel işlemleri gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca bu uygulamayı kullanarak kolayca dönüştürebilirsiniz. grafik dosyalarıözel programlara başvurmadan bir formattan diğerine geçiş yapın.

Düzenleyiciyi başlatmak için ekranın sol alt köşesindeki ilgili düğmeye tıklayarak "Başlat" menüsüne girmeniz, "Standart" klasörünü bulmanız ve içindeki Paint satırına sol tıklamanız gerekir.

Paint editörü hemen hemen tüm modern ve önceki sürümlerde bulunur. Windows sürümleri. Windows7'de bulunan sürümünü ele alacağız ve burada şunu belirtmek gerekir ki, Windows XP ile karşılaştırıldığında, dış görünüşİşlevsellik neredeyse hiç değişmese de editör biraz farklılaştı.

Program penceresinin üst kısmında sol tarafta panel adı verilen bir yer var hızlı erişim, varsayılan olarak dört öğe içerir: Kaydetmek, İptal etmek, Geri dönmek Ve .

Disket simgesine sahip düğme, oluşturulan (düzenlenen) görüntüyü bir dosyaya kaydetmek için tasarlanmıştır. Üzerine tıklarsanız görüntünün mevcut durumu bir dosyaya kaydedilecektir.

Bir görüntü üzerinde çalışıyorsanız ve herhangi bir nedenle bilgisayarın gücü kapatılmışsa, son kaydetmeden bu yana yapılan tüm değişiklikler kaybolacaktır. Gerçek şu ki, diğer daha gelişmiş editörlerin aksine, örneğin içinde yer alan programlar Microsoft paketi Office ve Paint'in belge kurtarma özelliği yoktur. Bu nedenle çalışırken, çizim henüz bitmemiş olsa bile periyodik olarak kaydet düğmesine basmanız veya aynı işlevi yerine getiren Ctrl + S kısayol tuşu kombinasyonunu kullanmanız önerilir.

İlk kez kaydederken editör, çizimin hangi klasörde ve hangi ad altında saklanması gerektiğini henüz bilemeyecektir. Bu nedenle, dosyayı kaydedeceğiniz klasörü belirtmeniz, “Dosya adı” alanına dosya için bir ad girmeniz (düzenleyici varsayılan adı “Adsız” olarak önerir) ve kaydedileceği biçimi seçmeniz gereken standart bir pencere açılacaktır. “Dosya türü” açılır liste görüntüsüne kaydedilecektir. Daha sonra “Kaydet” butonuna tıklamanız gerekiyor.

Bu düğmeyi kullanarak resimdeki değişiklikleri daha sonra kaydettiğinizde, Paint zaten resmin nereye kaydedileceğini bildiğinden belirtilen pencere artık görünmeyecektir.

Kaydet düğmesinin sağında, tamamlanan eylemleri geri almaktan ve yeniden yapmaktan sorumlu olan oklu iki simge vardır. Modern editörlerin büyük çoğunluğu gibi Paint de son birkaç değişikliği geri almanıza olanak tanır. Örneğin, bir resim çizdiniz ve ona tamamen gereksiz görünen bir öğe eklediniz. Ne yapmalıyım? Neden her şeyi yeniden yapmıyorsunuz?

Bu tür durumlar için iptal eylemi düğmesi tasarlanmıştır. Fareyle tıklayın veya Ctrl + Z klavye kısayollarını kullanın; yaptığınız son değişiklik sanki hiç olmamış gibi anında kaybolacaktır. Ya aceleniz varsa ve boşuna iptal ettiyseniz? son değişiklik? Yinele düğmesi burada yardımcı olacaktır. Fareyle üzerine tıkladığınızda iptal edilen değişiklikler tekrar görünecektir. Bu işlem için Ctrl + Y kısayol tuşlarını da kullanabilirsiniz.

Bu alandaki son öğe Hızlı Erişim Araç Çubuğu ayarları düğmesidir. Üzerine tıkladığınızda, bu panelde hangi düğmeleri görmek istediğinizi ve hangilerini görmek istemediğinizi belirtebileceğiniz ve konumunu seçebileceğiniz bir açılır menü açılacaktır.

Örneğin, yukarıdaki düğmelerin tümünü, yanlarındaki kutuların işaretini kaldırarak, sol üst köşede yalnızca bir Paint simgesi bırakarak kaldırabilirsiniz. Veya tam tersine, birkaç düğme daha ekleyin (oluştur, aç, yazdır vb.). Panelin bandın altına yerleştirilmesi de mümkündür.

Aşağıda, panelin altında hızlı başlatma bir kaset var. Kurdele düğmeli sekmeler içeren özel bir şerittir ve çeşitli unsurlar yönetmek.

Şeridin üst kısmında iki araç sekmesi için kısayollar bulunur: Ev Ve Görüş. Onlara tıklayarak bir sekmeden diğerine geçiş yapabilirsiniz. İlk başta sekme öğelerini görüyoruz Ev. Ancak başka bir sekmenin, yani sekmenin adına tıklayabilirsiniz. Görüş ve unsurları önümüzde açılacak. Daha sonra sekmeye geri dönebilirsiniz Ev ismine tıklayarak.

Gerekirse görüntüyle çalışmak için tasarlanan alanı artırmak için şerit gizlenebilir. Paragraf Şeridi daralt düğmeye tıkladıktan sonra görünen açılır menüde bulunabilir Hızlı Erişim Araç Çubuğunu Özelleştirme.

Şeridin hemen altında görüntünün doğrudan yerleştirileceği bir çalışma alanı bulunmaktadır. Başlangıçta beyaz bir sayfaya benziyor. Görüntünün bulunduğu çalışma alanı düzenleyici penceresine tam olarak sığmıyorsa, sağda ve altında kaydırıcılar belirir ve görüntüyü yatay veya dikey olarak herhangi bir yönde hareket ettirebilirsiniz.

Çalışma alanının altında, program penceresinin en altında bir durum çubuğu bulunur. İkincisi, altı alana dağıtılmış çeşitli yardımcı bilgileri görüntüler.

En soldaki ilk alanda, yanında fare imlecinin konumunun belirtildiği artı işaretinin görüntüsünü görebiliriz. Çalışma alanının sol üst köşesinden ölçülen noktalarla gösterilir. Önce yatay koordinatlar, sonra dikey koordinatlar belirtilir. Görüntü boyutu, ok simgeli dikdörtgenin yanında görüntülenir.

Paint editörünün sağ alt köşesinde, çalışan görüntünün ölçeğini değiştirmek için kullanılan bir ölçek vardır. Geçerli ölçek değeri bu ölçeğin solunda gösterilir. Başlangıçta %100 olarak ayarlanmıştır. Ölçeği değiştirmek için kaydırıcıyı sağa (artırma) veya sola (azaltma) sürükleyebilir veya yuvarlak düğmelere - "artı" (artırma) ve "eksi" (azaltma) tıklayabilirsiniz. Ölçeği değiştirerek görüntünün boyutunu değiştirmeyeceğiniz, yalnızca onu kendinize yaklaştırıp uzaklaştıracağınız unutulmamalıdır. Genellikle resmin bazı küçük unsurlarını incelemek veya düzenlemek için ölçek değiştirilir.

Şimdi program penceresinin ana unsurlarına aşina olduktan sonra işe koyulalım ve bir şeyler çizmeye çalışalım. Araç başlangıçta dahil edilmiştir Kalem. Farenizi kullanarak normal bir kağıt parçası üzerine gerçek bir kalemle çizdiğiniz gibi çizim yapabilirsiniz. Çizgi oluşturmak için fare imlecini Paint çalışma alanında belirli bir yere getirmeniz gerekir, sol düğme fareyi bırakın ve işaretçiyi çizginin görünmesi gereken yerin üzerine getirin.

Çizgi rengini seçmek için sekmenin sağ tarafına gitmeniz gerekir Ev grup içinde Renklerİstenilen renk karesini seçmek için fareye tıklayın, ardından mevcut renk hemen değişecektir.

Sunulan paletteki renkler size uygun değilse aynı gruptaki butona tıklayabilirsiniz. Renkleri değiştirme ve açılan pencerede Paleti değiştirme sağdaki renk panelini kullanarak daha doğru bir renk tonu seçin.

Seçimi tamamladığınızda Tamam'ı tıklayın, ardından seçilen renk geçerli renk olacak ve ana grup paletine eklenecektir. Renkler .

Çizgi renginin yanı sıra kalınlığını da değiştirebilirsiniz. Çizgiyi kalınlaştırmak için düğmeye tıklamanız gerekir. Kalınlık ve açılan listeden önerilen örneklerden birini seçin.

Ayrıca çizginin çizilme yöntemini de ayarlayabiliriz. Bunu yapmak için düğmeye tıklayın Fırçalar ve açılan listeden bir fırça türü seçin.

Fırçaların resimlerinden her tipin çalışma prensibini görebilirsiniz. Elbette, özellikle eylemlerin nasıl geri alınacağını zaten bildiğimiz için, belirli bir fırçanın nasıl çalıştığını kendiniz kontrol etmek en iyisidir.

Düzenleyicide, yalnızca manuel olarak çizgiler çizmekle kalmaz, aynı zamanda düğmeye tıklarsanız listesi görünecek hazır şekilleri de kullanabilirsiniz. Rakamlar sekmedeki aynı isimli grupta Ev. En sık kullanılan şekillere bakalım.

Astar. Bu aracı kullanarak düz bir çizgi parçası çizebilirsiniz. Bunu yapmak için, fare imlecini çizginin başlayacağı yere getirmeniz ve sol düğmeye basarak bitmesi gereken yere getirip düğmeyi bırakmanız gerekir. Çizgi kalınlığını da değiştirebilirsiniz. Bunu nasıl yapacağımızı zaten biliyoruz. Çizginin daha hassas konumlandırılması için Shift tuşunu kullanabilirsiniz. Çizim yaparken basılı tutarsanız tamamen yatay, dikey veya 45 derecelik eğimli çizgiler oluşturabilirsiniz. Farenin sağ tuşunu basılı tutarak arka plan renginde renkli bir çizgi oluşturabilirsiniz.

Eğri. Araç, düzgün kıvrımlara sahip kavisli çizgiler oluşturmak için tasarlanmıştır. Çizim şu şekilde yapılır. İlk önce düz bir çizgi oluşturmanız gerekir. Daha sonra, bükülme noktasında, farenin sol tuşuna tekrar basın ve bırakmadan imleci yana doğru hareket ettirin, ardından düz çizgi, başlangıç ​​​​noktasından bitiş noktasına, bükülme noktasından geçen bir eğriye dönüşecektir. Daha sonra eğri üzerinde başka bir dönüm noktası seçebilirsiniz; bu aynı şekilde oluşturulur. Sonuç olarak iki virajlı bir eğri elde ediyoruz.

Dikdörtgen. Araç, farklı dış hat kalınlıklarının yanı sıra çeşitli boyut ve renklere sahip dikdörtgen şekiller oluşturmanıza olanak tanır. Dikdörtgen çizmek için fare işaretçisini sol üst köşesinin olacağı yere yerleştirmeniz, fare düğmesine basmanız ve işaretçiyi sağ alt köşesinin olacağı yere yerleştirmeniz gerekir. Dikdörtgeni oluşturmayı tamamlamak için fare düğmesini bırakmanız gerekir. Shift tuşunu basılı tutarken bir şekil çizdiğinizde bir kare oluşturulur.

Çokgen. Araç, bir parçanın sonunun bir sonraki parçanın başlangıcıyla çakıştığı bir dizi düz çizgi oluşturmak için kullanılır. Bu dizi çokgeni oluşturur.

Elips . Araç, düzenli ve düzensiz şekillerden (elipsler) daireler oluşturmak için tasarlanmıştır. Elips oluşturma prosedürü dikdörtgen oluşturmaya benzer. Shift tuşunu basılı tutarken çizim bir daire oluşturur.

Yuvarlarılmış dikdörtgen. Araç, köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgenler oluşturmanıza olanak tanır.

Paint düzenleyicisinde üçgen, sağ üçgen, eşkenar dörtgen, beşgen, altıgen, sağ ok, sol ok, beş köşeli yıldız, belirtme çizgisi vb. gibi başka şekiller de çizebiliriz.

Her şekil çizildiğinde, grupta seçilen taslak ve arka plan renk şemasına göre görünüm kazanır. Rakamlar düğmeleri kullanma Devre Ve Doldurmak.

Bu parametreleri şekli çizmeye başlamadan önce ve sonra değiştirebilirsiniz.

Paint düzenleyicide şekilleri doldurmanın yanı sıra tuvalin herhangi bir alanını seçilen renkle doldurmak da mümkündür. Bu eylemi gerçekleştirmek için düğmeye tıklayın Rengi doldur grup içinde Aletler sekmede Ev.

Bu araç, bir çizimin kapalı bir alanını çizgi rengiyle (farenin sol tuşu) veya arka plan rengiyle (sağ fare tuşu) boyamanıza olanak tanır. Sınırların kapatılmaması durumunda kapalı sınıra kadar olan komşu alanlar da gölgelenecektir. Zaten bildiğimiz gibi, eğer başka bir alan beklenmedik bir şekilde boyanırsa, eylemi iptal edebilir ve yakınlaştırarak boşluğu bulabilir ve sınırın kapanmasını sağlayabilirsiniz.

Sonraki kullanışlı araç bu grupta Silgi Bu, izi geçerli arka plan rengiyle boyarken, fare imlecinin yoluna düşen nesneleri silmek için sol fare düğmesini basılı tutmanıza olanak tanır. Fırçalarda olduğu gibi işaretin genişliği açılır listeden seçilebilir Kalınlık. Silgiyle çalışırken farenin sağ düğmesini kullanırsanız, arka plan rengi yalnızca geçerli çizgi rengiyle eşleşen renklerle değiştirilir.

Çeşitli grafik nesnelerine ek olarak çizim metinle desteklenebilir. Grupta yer alan “A” harfinin bulunduğu buton bu amaç içindir. Aletler. Bu aracı seçtikten sonra, tuval üzerinde metnin görünmesi gereken yere fareyle tıklamanız gerekir, ardından girmek için dikdörtgen bir alan görünecektir. Aynı zamanda şeritte ek bir sekme görünecektir Metin yazı tipini, boyutunu, rengini, stilini (kalın, italik ve altı çizili) ve diğer metin niteliklerini seçebileceğiniz.

Gerekli parametreleri ayarladıktan sonra seçilen dikdörtgen alana tıklayın ve ihtiyacınız olan metni klavyede girin. Önünüzde seçilen metin alanına sahip bir çerçeve açıkken hem metnin kendisinde hem de niteliklerinde çeşitli değişiklikler yapabilirsiniz, örneğin rengini veya boyutunu değiştirebilirsiniz. Seçilen alanın dışına tıklamak, metni çizimin bir parçası haline getirecektir.

Çizimi bitirmeyi planlıyorsanız ancak tam olarak hangi renk tonunu çizdiğinizi hatırlamıyorsanız aracı kullanın. Palet görüntünün herhangi bir alanında bir renk seçmenize olanak tanır. Bunu yapmak için, pipet resminin bulunduğu simgeye sol tıklayın, fare imlecini rengi daha fazla çizmeyi planladığınız resmin öğesinin üzerine getirin ve farenin sol düğmesini tekrar tıklayın.

Paint düzenleyici, çizim yeteneği sağlamanın yanı sıra görüntünün belirli alanları üzerinde bazı çalışmalar yapmanıza da olanak tanır. yararlı eylemler. Bunu yapmak için önce gerekli parçayı seçmeniz gerekir. Düzenleyicinin bunu yapmanıza olanak tanıyan iki aracı vardır: dikdörtgen alan ve serbest biçimli alan (kement).

Görüntünün dikdörtgen bir alanını seçmek için önce şerit sekmesine tıklayarak uygun aracı seçmelisiniz. Ev düğmeyle Resim. Daha sonra açılan menüden bölümü seçin Seçme ve ardından işaret edin Dikdörtgen alan. Daha sonra fare imlecini seçeceğimiz alanın sol üst köşesinin olacağı yere çarpı işareti şeklinde yerleştirmeniz, sol fare tuşuna basmanız ve bırakmadan imleci istediğiniz yere sürüklemeniz gerekir. alanın sağ alt köşesi olacak ve ardından düğmeyi bırakın. Bu durumda, köşelerinde ve her iki tarafın ortasında, seçimin boyutunu değiştirebileceğiniz küçük karelerin bulunduğu noktalı bir çerçeve görünmelidir.

Oluşturduğumuz alan aktif iken görüntünün başka bir yerine yerleştirilebilir. Bu durumda, kaldırılan parçanın yerinde arka plan rengiyle boyanmış boş bir alan olacaktır. Ctrl tuşunu basılı tutarken bir parçayı hareket ettirirseniz parçanın bir kopyası görünecektir.

Bu parçayla başka eylemler gerçekleştirebilirsiniz, örneğin onu içine yerleştirebilirsiniz. Pano- özel bir sanal “cep” Windows sistemi Bir çizimin veya metnin bir kısmını bir süreliğine yerleştirebileceğiniz. Bu bellek alanı tüm uygulamalar için ortaktır, böylece bir şeyi bir uygulamadan bu alana taşıyabilir ve daha sonra onu başka bir uygulamadan alabilirsiniz. Örneğin Paint editöründe çizdiğimiz bir resmin bir parçasını bir "cebe" taşıyabilir ve onu bir metin editöründen çıkarabilirsiniz. Microsoft Word ve metne resim olarak ayarlayın.

Birlikte çalışmak Pano sekmede şeridin sol tarafında aynı adı taşıyan bir düğme bulunur Ev.

Üzerine tıkladığınızda üç komut içeren bir menü açılır:

  • Kesmek. Bu işlem, seçilen görüntü parçasını panoya taşıyarak geride yalnızca boş alan bırakır;
  • Kopyala. Bu işlem seçilen parçayı panoya yerleştirir ve bir kopyasını oluşturur;
  • Sokmak. Bu işlem, daha önce yerleştirdiğimiz resmin parçasını panodan döndürür. Sanki resmin üstünde görünüyor ve ardından fareyi kullanarak onu istediğimiz yere taşıyoruz. Panodan yapıştırılan parça, editörün çalışma alanının sol üst köşesinde görünür ve biz onu istenen konuma sürükleyene kadar seçili kalır. Belirli bir parçanın dışına tıklamak onu etkisiz hale getirir ve çizimde orijinal yerinde bırakır.

Bu arada, bir görüntüye yalnızca panoda depolanan bir parçayı değil, aynı zamanda başka bir dosyadaki bir resmi de ekleyebilirsiniz. Bunun için Yapıştır işlevinde bir menü öğesi bulunur Şuradan yapıştır:.

Bir parçayı nasıl seçeceğimizi, onu çalışma alanında nasıl hareket ettireceğimizi ve panoya nasıl yerleştireceğimizi zaten biliyoruz. Ancak onunla gerçekleştirilebilecek başka eylemler de var - örneğin onu belirli bir açıyla döndürmek. Bunu yapmak için düğmeye tıklayın Resim kasette. Açılan menüde bir öğe görünecek Çevirmek. Alt menüde seçilen parçanın tam olarak nasıl döndürüleceğini seçmelisiniz.

Ek olarak, seçilen parçayı yeniden boyutlandırabilir veya görüntüyü kırpabilirsiniz; bundan sonra yalnızca seçilen alan tuvalde kalacak ve görüntünün geri kalanı silinecektir.

Doğru ve rahat bir çizim oluşturmak için, Paint düzenleyicinin sekmesinde bulunan bazı ek öğelerini kullanabilirsiniz. Görüş.

Burada çalışma alanının ölçeğini değiştirmek, görüntüyü tam ekrana döndürmek ve küçük resim penceresini göstermek veya gizlemek için komutlar bulacaksınız. Grup içinde Göster veya gizle Görüntüdeki nesnelerin boyutunun kolay hizalanması ve belirlenmesinin yanı sıra fare imlecinin daha doğru konumlandırılması için tuval üzerinde cetvellerin ve ızgara çizgilerinin görüntülenmesini etkinleştirebilirsiniz. Burada aynı isimli öğenin işaretini kaldırarak durum çubuğunu gizleyebilirsiniz.

Görüntü oluşturmaya yönelik bazı araçların yanı sıra çizilen çizimleri bir dosyaya kaydetme prosedürüne de baktık. Peki önceden kaydedilmiş görüntüleri daha sonra düzenlemek üzere nasıl açabilirsiniz? Bir resim dosyasını açmak için düğmeye tıklamanız gerekir. Boyamaküzerinde bulunan bir üçgen ile mavi renk Lente sekmenin solunda Ev.

Açılan programın ana menüsünde öğeyi seçin Açık. Ardından, disklerinizde depolanan dosyaları açmanıza olanak tanıyan standart bir pencere açılacaktır. Bu pencerede resmin bulunduğu dosyanın bulunduğu klasörü bulmanız, dosya adına tıklamanız ve “Aç” butonuna tıklamanız gerekmektedir.

Yeni bir çizim oluşturmaya karar verirseniz açılan menüdeki komuta tıklayın. Yaratmak, resmi farklı bir adla kaydetmeye karar verirseniz satıra tıklayın Farklı kaydet. Dosyaları kaydetmek için farklı bir ad belirleyebileceğiniz standart bir pencere görünecektir. Bu arada, aynı komutu kullanarak grafik dosyalarını bir formattan diğerine, örneğin PNG görüntüsünü JPEG veya GIF'e dönüştürebilirsiniz.

Bunu yapmak için kaynak görüntüyü düzenleyicide açmanız, Paint düğmesine tıklamanız ve fare imlecini komutun üzerine getirmeniz gerekir. Farklı kaydet. Önünüzde ana grafik formatlarının bir listesini içeren yardımcı bir pencere açılacaktır. Bunlardan herhangi birine tıklayarak dosyayı ihtiyacınız olan sürümde yeniden kaydedebilirsiniz.

Bir görüntüyü açıp kaydetmenin yanı sıra, bilgisayara bağlanması gereken bir yazdırma cihazı (yazıcı veya MFP) kullanılarak kağıda yazdırılabilir. Görüntülerin yazdırılmasını ayarlamaktan sorumlu komutlar, fare imlecini öğenin üzerine getirdiğinizde görünen alt menüde bulunur Fok.

Bir menü öğesine tıklayarak Fok Görüntüyü kağıda yazdırmaya başlamadan hemen önce yazıcıyı, sayfa aralığını, kopya sayısını seçebileceğiniz ve diğer ayarları yapabileceğiniz aynı adlı bir pencere açılır.

Menü seçeneği Sayfa ayarları kullanılan kağıdın boyutu ve yönü, sayfanın kenarlarındaki girintiler, resmin kenarlara hizalanması vb. gibi yazdırma parametrelerini yapılandırabileceğiniz bir iletişim kutusu açar. Dikey yönlendirmeyi seçerseniz sayfa dikey olarak konumlandırılır ve yatay yönlendirme yatay olur.

Çizim kağıda basılmadan önce sayfada nasıl görüneceğini ekranda görebilirsiniz. Bu öğeye tıklayarak yapılabilir Ön izleme.

Çizim kağıda basılacağı için pencerenin ana kısmında görünecektir. Bu durumda şerit üzerinde bulunan yakınlaştırma butonlarına tıklayarak görüntüyü uzaklaştırabilir veya yakınlaştırabilirsiniz. Burada ayrıca önceki veya sonraki sayfayı görüntülemenin yanı sıra sayfa ayarları penceresine gidip çizimi yazdırmak için de düğmeler bulacaksınız. Önizlemeyi kapatmanız gerekiyorsa düğmeye tıklamanız yeterlidir. Önizleme penceresini kapat sağdaki şeritte bulunur.

Paint editörüyle çalışmayı bitirdikten sonra, pencereyi kapatmak için tasarlanmış standart düğmeye (sağ üst köşedeki çarpı işareti) tıklamanız veya çıkış menüde Boyamak. Aynı zamanda, yapılan son değişiklikler kaydedilmeden editör penceresini kapatmaya çalışırsanız, çizimi kaydederek ("Kaydet" düğmesi) veya kaydetmeden ("Kaydet" düğmesi) çıkış sunan üç seçeneğin bulunduğu ek bir pencere açılacaktır. “Kaydetme” düğmesi) ve düzenlemeye geri dönme (“İptal” düğmesi).

Metodolojik gelişim

Eczacılık Fakültesi 1.sınıf öğrencileri için

konuyla ilgili pratik bir ders için

"Boya Grafik Düzenleyicisi"

1. Konunun bilimsel ve metodolojik olarak doğrulanması:

Standart grafik düzenleyici Paint, basit çizimler oluşturmak ve görüntüleri düzenlemek için kullanışlıdır. Windows ortamı ve bunları WordPad gibi diğer uygulamalara OLE nesneleri olarak ekleyin. Paint editörünün temel özellikleri. Paint editörü, tam ekran görüntüleri bir dosyaya yükleme, düzenleme ve yazma yeteneğine sahiptir. Düzenleyici OLE teknolojisini desteklediğinden, ortaya çıkan resimler panoya kopyalanabilir, nesne olarak biçimlendirilebilir ve WordPad düzenleyicisinin ve diğer Windows uygulamalarının metinlerine gömülebilir. Bu durumda Paint editörü, farklı uygulamalar arasında dinamik veri alışverişi için hem sunucu hem de istemci olabilir.

2. Kısa teori:

Standart grafik düzenleyici Paint, Windows ortamında basit çizimler oluşturmak ve görüntüleri düzenlemek için kullanışlıdır.

Değerli bir özellik, son operasyonların sonuçlarını geri almaktır. Ana Menünün Düzenle konumundaki Geri Al komutuyla uygulanır. Çok değerli bir başka komut da çizimleri ayrıntılı olarak görüntüleme yeteneğidir (her pikselin gözlemlenmesiyle). Bunu yapmak için Ana Menünün Görünüm konumundaki Ölçek komutunu kullanın. Resmi Görüntüle komutu, tam ekran bir görüntüyü görüntülemenizi sağlar.

Pirinç. 1. Paint grafik düzenleyici penceresi

Boya programı penceresi. Paint grafik düzenleyicisi aynı anda yalnızca bir belgeyle çalışabilir, dolayısıyla belge penceresi Şekil 2'de gösterildiği gibi program penceresinin bir parçasıdır. 1.

Paint düzenleyicinin ana menüsü aşağıdaki öğeleri içerir:

Dosya - WordPad düzenleyicisindeki dosyalarla aynı işlemler (yeni bir dosya belirtme, bir dosya yükleme, geçerli ve değiştirilmiş adla bir dosya yazma, bir dosyayı yazıcıyla yazdırma), seçeneklerle desteklenir: çalışmayı aç Windows tablosu, Windows masaüstünün ortasına.

Düzenleme - bir dosyayı düzenlemek, panoyla çalışmak, önceki eylemleri geri almak ve iptal edilen bir eylemin sonuçlarını tekrarlamak.

Görünüm - araçlar ve renklerden oluşan bir menünün, metin öznitelik panelinin ve durum çubuğunun görüntülenmesini kontrol eder, görüntülerin ölçeğini ve genel bakışını kontrol eder.

Çizim - seçilen görüntülerle yapılan işlemler (döndürme, ters çevirme, nitelikleri değiştirme, temizleme, çizim parametrelerini değiştirme).

Palet - grafik düzenleyici için ayar seçenekleri (renk paletinin ayarlanması ve kaydedilmesi).

Yardım - grafik düzenleyicinin yardımına erişin.

Standart öğelere (başlık ve yatay menü) ek olarak pencerede yatay ve dikey kaydırma çubuklarının yanı sıra dört özel alan bulunur:



Çalışma alanı;

Araç Çubuğu;

Renk paleti;

Alan ek parametreler aletler.

Çalışma alanı. Paint penceresinin orta kısmı, ekranın üzerine resim çizdiğiniz alanı olan çalışma alanı tarafından işgal edilir. Resmin boyutu çalışma alanının boyutunu aşabilir - bu durumda her zaman ekranda görüntünün yalnızca bir kısmı bulunur ve kullanarak resim alanı etrafında hareket edebilirsiniz. standart çizgili taslak. Resmin boyutu çalışma alanından daha küçük olabilir - bu durumda kaydırma çubukları yoktur ve resim alanı, çalışma alanının sol üst kısmındaki bir çerçeveyle sınırlıdır.

Araç Çubuğu. Paint penceresinin sol tarafında, her biri küçük bir simgeyle gösterilen bir araç çubuğu vardır. Bildiğiniz gibi, böyle bir simge yalnızca gerçek "aracı" değil, aynı zamanda bu "alet" seçildikten sonra gerçekleştirilen bazı işlemleri de temsil edebilir.

Bir araç seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Seçilen aracın simgesi renkli olarak vurgulanır. Örneğin bir silgi kullanmak istiyorsanız üzerine tıklamanız yeterlidir; silgi simgesi vurgulanacaktır.

Belirli bir aracı seçtikten sonra ne olur?

Kıvırcık makas. Fare işaretçisi, resimdeki herhangi bir şeklin bir parçasını kesebileceğimiz (seçebileceğimiz) makasa (veya daha doğrusu bir bıçağa) dönüşür.

Dikdörtgen makas. Fare işaretçisi, resimden dikdörtgen bir parça kesebileceğimiz makasa dönüşüyor.

Aerosol kutusu. Fare imleci, tıpkı bazı hayranların "çalıştığı" gibi, girişlere "Spartak şampiyon!" sloganını çizen bir "aerosol kutusu" akışına dönüşüyor. Fareyi ekran üzerinde hareket ettirerek, yüzeyi, yoğunluğu işaretçinin hızına ve boyutuna - mevcut çizgi genişliğine bağlı olan "konturlar" sembolü renginde nokta akışlarıyla boyarız (siz Renk ve genişlik konusunu daha sonra öğreneceğim).

Metin giriliyor. Bu aracı seçtikten sonra, işaretçiyi bir metin satırının ekleme noktasına getirmeniz ve fareye tıklamanız gerekir: sizi karakterleri girmeye davet eden bir metin imleci görünecektir.

Silgi. Fare işaretçisi kare silgiye dönüşür. Onu hareket ettirerek görüntünün alanlarını "sileriz" veya sembolün rengini arka plan rengine değiştiririz.

Dolgu. Fare işaretçisi bir “boya kutusuna” dönüşür. Kapalı bir boşluğun içine yerleştirip fareye tıklarsanız boşluk, sembolün mevcut rengiyle dolacaktır.

Fırçalamak. Fare işaretçisi bir "fırçaya" dönüşür. Ayrıca fırça şeklini de seçebiliyoruz. Böyle bir işaretçiyle çizim yapmak, normal bir fırçayla (veya tercih ederseniz "kalemle") çizim yapmaktan farklı değildir.

Eğri çizgi. Bu aracı seçmek bize işaretçiyle düz bir çizgi çizme ve ardından onu tuhaf bir yay şeklinde bükme fırsatı verir.

Düz. İşaretçi bir “kaleme” dönüşür. Bu kalemle ekranın dikeyine herhangi bir açıda düz çizgiler çizebiliriz.

İçi boş ve boyalı geometrik şekiller. Bu araçlardan herhangi birini seçerek fare imleciyle içi boş veya renkli bir şekil çizme fırsatını elde ederiz: dikdörtgen, kare, elips, daire, çokgen vb.

Renk paleti. Palet, Paint penceresinin alt kısmında bulunan bir renk kümesidir. Bazı açılardan bir sanatçının paletine benzer, ancak bir sanatçı fırça üzerinde aynı anda yalnızca bir boya kullanabilirken Paint aynı anda iki renkle çalışmanıza olanak tanır: bir ön plan rengi ve bir arka plan rengi. Çünkü ön plan rengi çizilmiştir. metin karakterleri genellikle karakter rengi veya ana renk olarak adlandırılır.

Renk paletinin sol tarafında üst üste binen iki dikdörtgen bulunur. Küçük dikdörtgen (büyük dikdörtgenin ortasında) geçerli sembol rengiyle, büyük dikdörtgen ise geçerli arka plan rengiyle renklendirilir. Lansmandan sonra Boya rengi sembol - siyah, arka plan rengi - beyaz.

Bu renkleri istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Geçerli sembol rengini seçmek için paletteki renklerden herhangi birine sol tıklayın ve bir arka plan rengi seçmek için renklerden herhangi birine sağ tıklayın.

Bu renkler bir resim oluşturmak için nasıl kullanılır?

Metin karakterleri sembol rengi kullanılarak girilir, içi boş şekillerin (dikdörtgen, elips, çokgen) çizgileri, yayları ve dış hatları çizilir. Bir fırça ve bir aerosol, sembolün renginde çalışabilir; dikdörtgenin, elips ve çokgenin boşlukları aynı renkle boyanır; Doldur, kapalı boşlukları sembolün rengiyle boyar.

Arka plan rengi, metin karakterlerinin ana hatlarını ve doldurulmuş şekillerin (dikdörtgen, elips ve çokgen) ana hatlarını renklendirir.

Ayrıca aşağıda silgilerle çalışırken (basit ve renkli) karakter ve arka plan renklerinin nasıl kullanıldığına bakacağız.

Ek takım parametreleri alanı. Bazı araçları seçtiğinizde, Şekil 2'de gösterildiği gibi panelin sol alt penceresinde alternatiflerin bulunduğu bir tablo belirir. 2.

Pirinç. 2. Alternatif seçenekler bazı enstrümanların parametreleri

“Serbest Seçim”, “Seçim” ve “Metin” (Metin Girişi) araçlarını seçtiğinizde tablo (1) görünür. Bu araç için iki çalışma modundan birini belirleyebilirsiniz: opak arka plan (üstteki dikdörtgen) veya şeffaf arka plan. Opak bir arka plan seçilirse, parçayı hareket ettirirken mevcut resmi tamamen kaplar; parçanın arka planı kullanılır. Şeffaf bir arka plan seçilirse, taşıma sırasında parçanın arka plan rengi kullanılmaz; mevcut resmin arka planı parça boyunca gösteriliyor. Benzer şekilde, arka plan modelinin seçilmesi, görselin üzerine metin yazma şeklinizi etkiler.

Silgi/Renkli Silgi aracını seçtiğinizde tablo (2) görünür ve silginin boyutunu belirtmenize olanak tanır.

“Yakınlaştır” aracını seçtiğinizde panel (3) görünür ve görüntü büyütme ölçeğini (%100, %200, %600, %800) belirtmenize olanak tanır.

Panel (4) “Fırça” aracının şeklini seçmenizi sağlar ve panel (5) “Püskürtme” aracının “konturunun” boyutunu seçmenizi sağlar.

Skorbord (6), “Çizgi” ve “Eğri” araçlarıyla çalışırken çizgi genişliğini belirler.

Tahta (7) dört geometrik şekilden herhangi birini çizmenin üç yolundan birini seçmenizi sağlar: dikdörtgen, çokgen, elips ve "yuvarlak" dikdörtgen. Tahtanın üst kısmındaki renk örneğine tıklayarak, sembolün renginde bir çerçeveye sahip içi boş bir şekil çizebilirsiniz; Ortadaki renk örneği, sembol renginde bir anahat ile arka plan renginde bir şekil çizmenize olanak tanır ve alt renk örneği, anahat olmadan arka plan renginde bir şekil çizmenize olanak tanır.

Görüntüleri kaydetme ve yükleme. Görüntü, .BMP, JPG, GIF, TIFF ve PNG uzantılı raster formatlı dosyalara kaydedilir. Bu dosyaları yükleme (açma) ve kaydetme işlemleri katı Windows standardına tabidir (Dosya menü öğesi Paint'in Aç..., Kaydet ve Farklı Kaydet... komutları).

Paint'te grafik düzenleme tekniklerinin temelleri. Programı başlattıktan sonra ekranda Paint penceresi açılır. Paint'te görüntülerle çalışırken ana araç faredir. Çoğunlukla klavyeyi yalnızca metin girmek için kullanırsınız.

Çoğu aracın işlevleri size zaten tanıdık geliyor ve kullanımlarının bazı inceliklerinde deneyimle ustalaşmak kolaydır. Bu nedenle, aşağıda yalnızca Paint'teki düzenleme tekniğinin açık olarak kabul edilemeyecek özellikleri tartışılmaktadır.

Paint'teki araçlarla çalışmanın bazı özelliklerini listeleyelim (Paintbrush'taki aynı araçlarla karşılaştırıldığında). Paneli satır satır inceleyeceğiz: soldan sağa ve yukarıdan aşağıya.

1. Paint bir silgi ve renkli bir silgi yerine tek bir araç kullanır: Farenin sol düğmesini basılı tutarsanız, emrinizde basit bir silgi olur, sağ fare düğmesini basılı tutarsanız ise renkli bir silgiye sahip olursunuz.

2. Doldurma temelde Paintbrush'taki boya fırçasıyla aynı şekilde çalışır, ancak sağ tıklattığınızda kapalı alan arka plan rengiyle doldurulur.

3. Paintbrush'ta eksik olan Renk Seçici, görselin seçilen bir alanının rengini çizimin başka bir alanına kopyalamanıza olanak tanır. Aracı seçin, rengini kopyalamak istediğiniz nesneye tıklayın ve ardından yeni sembol rengiyle boyayın.

4. “Ölçek” aracını kullanarak görüntünün görünen kısmını 2, 6, 8 kat büyütebilirsiniz.

5. Kurşun Kalem Aracı Çizim Yapmanıza Olanak Sağlar keyfi rakamlar sembolün renginde, bir piksel kalınlığında çizgilerle.

6. Fırça ve Püskürtme araçları temel olarak ilgili Boya Fırçası araçlarıyla aynı şekilde çalışır. Ancak püskürtme yaparken farenin sol tuşunu basılı tutarsanız sprey sembol renginde, sağ fare tuşuna basarsanız ise arka plan renginde püskürtülür.

7. Metin girmek için:

Yazı aracına tıklayın;

Bir metin çerçevesi çizin;

Çerçevenin içine tıklayın ve metninizi yazın.

Yazı tipi, yazı tipi boyutu ve yazı tipi stili Metin Nitelikleri paneli kullanılarak seçilebilir. Bu panel, Görünüm menü öğesindeki veya içerik menüsündeki “Metin Nitelikleri Paneli” onay kutusu işaretlendikten sonra ekranda görünecektir.

Grafik düzenleyicinin ek özellikleri. Yatay menüyü ve araç çubuğunu kullanarak kolayca hakim olabileceğiniz Paint'in ek özelliklerini kısaca anlatacağız.

1. Ayrıntıları düzenlemek için (piksel piksel), Görüntüle-Yakınlaştır komutunu kullanarak görüntünün görünür kısmını büyütebilir ve burada “Izgarayı göster” onay kutusunu etkinleştirebilirsiniz. Aynı anda Küçük Resmi Göster onay kutusunu seçerseniz düzenlenebilir alan ekranda tam boyutlu bir çerçeve içinde görüntülenecektir. Ayrıca Yakınlaştırma aracı (2x, 6x, 8x) kullanılarak görüntü büyütülebilir.

2. Resim menü öğesinde, hem seçilen parçayla hem de resmin tamamıyla çalışan Çevir/Döndür... ve Uzat/Eğdir... komutları vardır. İlk komut, görüntüyü (soldan sağa veya yukarıdan aşağıya) çevirmenize ve 90, 180, 270 derecelik bir açıyla döndürmenize olanak tanır. İkinci komut, görüntünün oranlarını değiştirmenize olanak tanır: yatay veya dikey olarak uzatın ("esnetme faktörü" yüzde olarak ayarlanır) ve (veya) yatay veya dikey olarak eğin (eğim derece olarak ayarlanır).

3. Panonun içeriğini veya başka bir dosyadaki resmi bir resme yapıştırdığınızda, yapıştırılan resmin boyutu konusunda endişelenmenize gerek yoktur: Resim sığmasa bile Paint onu kırpmaz pencerenin çalışma alanı.

4. Paint'te, resmin seçilen bir bölümünü temizlemek mümkündür (Düzenle-Seçimi Temizle komutu). Görüntünün tamamını temizlemek için (seçili parça yoksa), Resim Temizleme komutunu seçin.

5. Paint editöründe bir değil, sırayla gerçekleştirilen üç işlemi geri alabilirsiniz.

Grafik editörleri, görüntüleri (çizimleri) oluşturmak ve düzenlemek için tasarlanmış olanlardır.

Paint en basit grafik editörüdür. Yetenekleri açısından modern gereksinimleri karşılamıyor ancak sadeliği ve erişilebilirliği nedeniyle kalıyor gerekli bileşen işletim sistemi. Bu programı yönetmenin ilkelerini anladıktan sonra, grafiklerle çalışmak için diğer daha güçlü araçlara hakim olmak daha kolaydır.

Program, Programlar Donatılar Boyasını Başlat komutu kullanılarak başlatılır.

Paint çalışma penceresinin kontrolleri, menü çubuğuna ek olarak bir araç çubuğu, bir araç ayarları paleti ve bir renk paleti içerir (bkz. Şekil 1). Araç çubuğu düğmeleri çizim ve grafik araçlarını çağırmak için kullanılır. Ayarlar paletinde araç parametrelerini (çizgi kalınlığı, baskı şekli, şekli doldurma yöntemi vb.) seçebilirsiniz. Renk paleti öğeleri, görüntünün ön plan rengini (sol tıklatarak) ve arka plan rengini (sağ tıklatarak) seçmek için kullanılır.

Çalışma alanının boyutunun ayarlanması. Çalışmaya başlamadan önce, en azından yaklaşık olarak gelecekteki çizimin boyutunu ayarlamalısınız. Boyutlar, Nitelikler iletişim kutusunun (Çizim Nitelikleri) Genişlik ve Yükseklik alanlarında belirtilir.

Çalışmanın bir yazdırma aygıtına (yazıcı) çıktısı alınması veya bir görüntünün bir sayfaya yerleştirilmesinin amaçlandığı durumlarda santimetre cinsinden boyut belirtilir. Metin belgesi. Çizimin ekranda çoğaltılmasının istendiği durumlarda ölçü birimi olarak Noktalar (piksel) seçilir. Yani örneğin bir resim masaüstü arka planı olarak kullanılmak üzere hazırlanıyorsa boyutları monitörün ekran çözünürlüğüne eşit alınmalıdır (640x480; 800x600; 1024x768 piksel vb.).

“Şeffaf” çizimler oluşturmaya hazırlanıyor. "Şeffaf" çizimler oluşturma yeteneği, Windows işletim sistemi için Paint düzenleyicinin özelliklerinden biridir.

Nitelikler iletişim kutusunda "saydam" renk olarak kullanılacak tek bir renk (örneğin beyaz) atayabilirsiniz. Renk şeffaflığı, belirli bir görüntünün başka bir görüntünün (arka plan) üzerinde görüntülenmesi durumunda, alttaki görüntünün, "şeffaf" renk olarak belirtilen noktalarda üstteki görüntüden görülebileceği anlamına gelir. Ancak şeffaflık özelliği her zaman resim dosyasına kaydedilmez, yalnızca kaydederken grafik formatının seçildiği durumlarda kaydedilir. GIF. Şeffaf arka plana sahip çizimler, İnternette Web sayfaları oluşturmak için ve oluştururken yaygın olarak kullanılır. elektronik belgelerörneğin multimedya yayınlarında.

Temel çizim ve grafik araçları. Ana renkteki Silgi boyası dışındaki tüm araçlar (boya paletine sol tıklanarak seçilir). Silgi, görüntüyü arka plan rengiyle (boya paletinde sağ tıklatılarak seçilir) değiştirerek siler.

Çizgi aracı düz çizgiler çizmek için tasarlanmıştır. Çizgi kalınlığı ayarlar paletinde seçilir. Çizgiler fare sürüklenerek çizilir. Çizgiyi “katı” (dikey, yatay veya 45° açıyla eğimli) yapmak için çizerken SHIFT tuşunu basılı tutmalısınız.

Kurşun Kalem aracı rastgele çizgiler çizmek için tasarlanmıştır. Çizgi kalınlığı ayarlar paletinde seçilir.

Eğri aracı düzgün eğri çizgiler oluşturmak için kullanılır. Kalınlık ayarlar paletinde seçilir. İnşaat üç aşamada gerçekleştirilir. Öncelikle çizim yöntemini kullanarak düz bir çizgi çizin, ardından birinci ve ikinci eğrilik yarıçaplarını ayarlamak için tıklayıp çizginin kenarına sürükleyin.

Fırça Aracı, Kurşun Kalem gibi rastgele eğrileri serbestçe çizmek için kullanılabilir, ancak daha çok yazma yöntemini kullanarak çizim yapmak için kullanılır. İlk olarak, ayarlar paletinde bir fırça şekli seçin ve ardından fareyi sürüklemeden çizime gösterimler uygulamak için farenin sol düğmesine tıklayın.

Püskürtme aracı hem serbest çizim hem de damgalama yöntemini kullanarak çizim yapmak için kullanılır. Noktanın şekli ayarlar paletinde seçilir.

Dikdörtgen aracı dikdörtgen şekiller çizmek için kullanılır. Çizim fareyi sürükleyerek yapılır. Ayarlar paletinde dikdörtgeni doldurma yöntemini seçebilirsiniz. Üç seçenek vardır: Dolgu Yok (yalnızca çerçeve çizilir), Arka Plan Rengiyle Doldur ve Ön Plan Rengiyle Doldur.

Dikdörtgen oluştururken SHIFT tuşunu basılı tutarsanız doğru şekli oluşturacaksınız. Dikdörtgen için doğru şekil karedir.

Benzer Yuvarlatılmış Dikdörtgen aracı da aynı şekilde çalışır ve köşeleri yuvarlatılmış bir dikdörtgen oluşturur.

Çokgen aracı rastgele çokgenler çizmek için tasarlanmıştır. Çizim, bir dizi ardışık tıklama ve sürükleme ile gerçekleştirilir. Bir çokgenin bitiş noktası başlangıç ​​noktasıyla çakışıyorsa çokgen kapalı kabul edilir. Kapalı şekiller, Seçenekler paletinde seçilen doldurma seçeneğine göre otomatik olarak boyayla doldurulabilir.

Elips aracı elips ve daire çizmek için kullanılır. Daire “düzenli” bir elipsin özel bir durumudur. SHIFT tuşuna basılarak çizim yapılırken elde edilir.

Doldurma aracı, kapalı yolları bir ön plan veya arka plan rengiyle doldurmak için kullanılır. Ön plan rengiyle doldurma farenin sol tuşuyla, arka plan rengiyle doldurma ise sağ fare tuşuyla yapılır.

Renk Seçici aracı, birincil veya ikincil rengi boya paletinden değil doğrudan çizimden doğru bir şekilde seçmenize olanak tanır. Görüntünün farklı alanlarında renk tutarlılığı sağlamanız gerektiğinde bu önemlidir. Aracı seçtikten sonra işaretçiyi çizimin istenilen renkteki alanı üzerine getirin ve fare düğmesine tıklayın. Sol tuşa tıklarsanız geçerli renk ön plan rengi olur, sağ tuşa tıklarsanız arka plan rengi olur.

Alan seçim araçları. Seçilen alanlarla çalışmak için iki araç tasarlanmıştır: Seçim ve Serbest Seçim. Seçim aracı rastgele değil dikdörtgen bir seçim alanı oluşturur. Seçilen alan DELETE tuşu kullanılarak silinebilir, panoya kopyalanabilir (CTRL+C), panoya kesilebilir (CTRL+X) ve panoya yapıştırılabilir (CTRL+V).

Görüntüleri ölçeklendirme. Bir çizime doğru şekilde ince ayar yapmak için bazen ölçeğini artırmak gerekebilir. Maksimum büyütme sekiz kattır. Ölçeği değiştirmek için Ölçeği Görüntüle komutunu kullanın. Aynı şey Ölçek aracı kullanılarak da yapılabilir; bu durumda ölçek değeri ayarlar paletinde seçilir.

8x büyütme modunda, çizimin üzerine yardımcı bir ızgara yerleştirebilirsiniz (Yakınlaştırmayı Göster Izgarayı Görüntüle). Bu ızgaranın her hücresi büyütülmüş bir görüntü noktasını temsil eder. Bu modda görüntüyü tek tek noktalara göre düzenlemek uygundur.

Görüntülerin dönüşümü. Dönüşümler, grafik nesnelerinin şeklinde, konumunda veya boyutunda yapılan otomatik değişikliklerdir. Paint'in çok fazla dönüştürme aracı yoktur, ancak bazılarına sahiptir. Resim menüsünde bulunabilirler.

Resim Çevir/Döndür komutu, resmi dikey veya yatay simetri ekseni etrafında simetrik olarak görüntülemenin yanı sıra, 90°'nin katları olan sabit bir açıyla döndürmeye yönelik kontrolleri içeren Çevir ve Döndür iletişim kutusunu açar.

Çizimi Uzat/Eğrilt komutu Uzat ve Eğrilt iletişim kutusunu açar. Kontrolleri, tasarımı yatay ve dikey olarak uzatmanıza veya yatay veya dikey eksen boyunca eğmenize olanak tanır. Uzatma parametreleri yüzde cinsinden, eğim parametreleri ise açısal derece cinsinden belirtilir.

Resim Renklerini Ters Çevir komutu bir geçiş işlevi görür. Bu komutu kullanırken görüntüdeki her pikselin rengi “karşıt” renge dönüşür. Bu durumda verilen rengi beyaza tamamlayan renge “karşıt” adını verdik. Metin giriliyor. Paint programı bir grafik düzenleyicidir ve metinle çalışmak için tasarlanmamıştır.

Bu nedenle bu programa metin girmek kural değil istisnadır. Düzensiz görünen küçük karakterler kullanmaktan kaçının. Paint'in metin modunu yalnızca kısa ve büyük başlıklar oluşturmaya yönelik bir araç olarak düşünün.

Metin girmek için Altyazı aracını kullanın. Aracı seçtikten sonra, yazının yaklaşık olarak başlaması gereken yerdeki resme tıklayın - resimde bir giriş alanı açılacaktır. Bu alana metin klavyeden girilir. Giriş alanının boyutu, giriş alanının yanlarında ve köşelerinde bulunan küçük dikdörtgen düğümler olan giriş alanı tutamaçlarının sürüklenmesiyle değiştirilir. Girişi bitirdikten sonra metin nitelikleri panelini (Metin niteliklerini görüntüle paneli) çağırın. Bu panelin kontrollerini kullanarak yazı tipi şeklini, stilini ve boyutunu seçebilirsiniz.

3. Öğrencilerin sınıftaki etkinliklerinin amacı:

Öğrenci şunları bilmelidir:

1. Grafik bilgi kavramı.

2. Türler grafik görüntü.

Öğrenci şunları yapabilmelidir:

1. Bir grafik düzenleyiciyle çalışın.

2. Bir grafik görüntüsü oluşturun.

3. Grafik görüntüsünü düzenleyin ve değiştirin.

Teorik kısım:

1. Grafik görüntü kavramı Paint.

2. Paint grafik düzenleyici penceresinin temel öğeleri.

3. Paint-t'de grafik görüntüler oluşturma ve düzenleme.

4. Paint grafik düzenleyicisinin özellikleri.

Pratik kısım:

Paint grafik düzenleyicisini kullanarak “Eczane” yapısal birimini diyagram şeklinde gösterin

5. Bilgi seviyesini kontrol etmek için soru listesi:

1. Grafik görüntü kavramı.

2. Grafik görüntü türleri.

3. Grafik düzenleyici kavramı.

6. Son bilgi seviyesini kontrol etmek için soru listesi:

1. Paint grafik düzenleyici penceresi.

2. Grafik düzenleyici paleti.

3. Grafik düzenleyici araçları.

4. Bir grafik düzenleyicide nesne seçim türleri.

5. Resmin değiştirilmesi ve düzenlenmesi.

6. Bir grafik düzenleyiciye metin ekleme ve metni düzenleme.

7. Öğrencilerin bağımsız çalışmaları:

Photochop grafik düzenleyicisinin yeteneklerini keşfedin.

8. Antrenman seansının kronografı:

1. Organizasyon anı – 5 dk.

2. Güncel bilgi kontrolü – 30 dk.

3. Konunun analizi – 20 dk.

4. Pratik iş- 30 dk.

5. Dersin Özetlenmesi – 10 dk.

9. Derse yönelik eğitim literatürünün listesi:

1. Tıp üniversitesi öğrencileri için BİLGİSAYAR BİLİMİ pratik dersi.”

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




Tepe