Τι καλύτερο από 2 πυρήνες; Ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος intel ή amd. Η κατάσταση είναι διαφορετική στη βιομηχανία υπολογιστών και να γιατί

Στο τεύχος Νοεμβρίου εξετάσαμε λεπτομερώς τα χαρακτηριστικά του νέου τετραπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700, εστιάζοντας κυρίως στα αρχιτεκτονικά του χαρακτηριστικά. Επιπλέον, παρουσιάστηκαν τα πρώτα αποτελέσματα συγκριτικών δοκιμών αυτού του επεξεργαστή. Αλλά ας θυμηθούμε ότι αυτές ήταν μόνο μερικές δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν από ειδικούς τεχνικούς της Intel στο πλαίσιο του IDF Forum 2006. Φυσικά, σύμφωνα με τα δεδομένα δοκιμών, ο τετραπύρηνος επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 φαινόταν πολύ εντυπωσιακός σε σύγκριση με τον διπύρηνο Επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme X8600. Ωστόσο, το σύνολο των δοκιμών που χρησιμοποιήθηκαν δημιούργησε ορισμένες αμφιβολίες σχετικά με την αντικειμενικότητά τους, επομένως αποφασίσαμε να πραγματοποιήσουμε ανεξάρτητα λεπτομερή, ολοκληρωμένη δοκιμή του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 σε σύγκριση με τον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600.

Πρόλογος

Ας θυμίσουμε ότι στο φόρουμ IDF 2006, η Intel παρουσίασε τον νέο τετραπύρηνο επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 και ανακοίνωσε τα πρώτα αποτελέσματα των δοκιμών του σε σύγκριση με τον διπύρηνο επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600. Τα ακόλουθα σημεία αναφοράς και εφαρμογές επιλέχθηκαν για δοκιμή από ειδικούς της Intel:

  • 3DMark06 v. 1.0.2;
  • PCMark05 v. 1.1.0;
  • 3DS Max 8 SP2;
  • XMPEG 5.03 (κωδικοποιητής DivX 6.2.5);
  • POV-Ray 3.7 Beta 15;
  • Sony Vegas 7.0a Build 115.

Φυσικά, ένα τέτοιο σύνολο δοκιμών δεν μπορεί να θεωρηθεί αντικειμενικό για την αξιολόγηση της απόδοσης και τη σύγκριση των επεξεργαστών. Πράγματι, 3DMark06 v. Το 1.0.2 είναι ένα συνθετικό σημείο αναφοράς παιχνιδιών που χρησιμοποιείται για τη δοκιμή επεξεργαστών και καρτών βίντεο. Δυστυχώς, με βάση τα αποτελέσματά του, δεν μπορεί κανείς να βγάλει συμπεράσματα για την απόδοση του επεξεργαστή στα παιχνίδια. Και το γεγονός ότι ο υπολογιστής δείχνει υψηλό αποτέλεσμα στο 3DMark06 v. Το 1.0.2 δεν σημαίνει ότι τα αποτελέσματα θα είναι τα ίδια σε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστή.

Δοκιμή PCMark05 v. Το 1.1 σάς επιτρέπει να διεξάγετε μια ολοκληρωμένη ανάλυση της απόδοσης ενός υπολογιστή και των επιμέρους υποσυστημάτων του, συμπεριλαμβανομένου του επεξεργαστή. Το αναμφισβήτητο πλεονέκτημα αυτής της δοκιμής είναι ότι η δοκιμή δεν απαιτεί πολύ χρόνο, ωστόσο, για μια αντικειμενική συνολική αξιολόγηση της απόδοσης του υπολογιστή, τα αποτελέσματα αυτής της δοκιμής από μόνα τους δεν αρκούν.

Η εφαρμογή 3DS Max 8 SP2 μπορεί κάλλιστα να χρησιμοποιηθεί για τη δοκιμή του επεξεργαστή, αλλά οι ειδικοί της Intel χρησιμοποίησαν μόνο την τελική απόδοση των σκηνών 3D στη δοκιμή. Αλλά η εργασία με το 3DS Max 8 SP δεν αφορά μόνο την απόδοση, αλλά και τη διαδικασία δημιουργίας της ίδιας της σκηνής. Σενάρια που προσομοιώνουν την εργασία του χρήστη σε παράθυρα προβολής δεν χρησιμοποιήθηκαν επίσης κατά τη δοκιμή. Και παρόλο που σε αυτήν την περίπτωση το κύριο φορτίο πέφτει στον επεξεργαστή της κάρτας γραφικών, θα ήταν λάθος να πούμε ότι τα αποτελέσματα δεν εξαρτώνται καθόλου από τον επεξεργαστή.

Το POV-Ray 3.7 Beta 15, το οποίο διαθέτει ενσωματωμένο σημείο αναφοράς, σας επιτρέπει και πάλι να δοκιμάσετε την απόδοση του επεξεργαστή κατά την απόδοση σκηνών 3D. Το ίδιο ισχύει και για την εφαρμογή XMPEG 5.03, η οποία, σε συνδυασμό με τον κωδικοποιητή DivX 6.2.5, χρησιμοποιήθηκε για τη μετατροπή περιεχομένου βίντεο υψηλής ευκρίνειας.

Καλά πιο πρόσφατη εφαρμογή- Sony Vegas 7.0a Build 115 - χρησιμοποιείται για μη γραμμική επεξεργασία βίντεο. Σε αυτή την περίπτωση, όλα είναι σωστά και δεν έχουμε κανένα σχόλιο.

Παρά το γεγονός ότι καθεμία από τις αναθεωρημένες δοκιμές (ή εφαρμογές) είναι ευρέως διαδεδομένη και παραδοσιακά χρησιμοποιείται για τη δοκιμή επεξεργαστών, είναι αδύνατο να εξαχθούν αντικειμενικά συμπεράσματα σχετικά με την απόδοση του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 με βάση μόνο τα αποτελέσματα αυτό το σετδοκιμές, δεν θα ήταν απολύτως σωστό. Μπορεί κάλλιστα να αποδειχθεί ότι σε αυτές τις ειδικά επιλεγμένες δοκιμές ο τετραπύρηνος επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 επιδεικνύει την υπεροχή του έναντι του διπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι δυνατό να μιλάμε για αύξηση της απόδοσης όταν εργάζεστε με άλλες εφαρμογές. Δηλαδή, είναι δυνατόν, με βάση, για παράδειγμα, τα αποτελέσματα μιας δοκιμής μετατροπής βίντεο που χρησιμοποιεί την εφαρμογή XMPEG 5.03 σε συνδυασμό με τον κωδικοποιητή DivX 6.2.5, να πούμε ότι ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 σάς επιτρέπει να λάβετε αύξηση όταν εργάζεστε με οποιαδήποτε εφαρμογή μετατροπής βίντεο; απόδοση σε σύγκριση με τον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600;

Για να έχουμε μια πιο αντικειμενική εικόνα της απόδοσης του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 και να προσδιορίσουμε μια κατηγορία εργασιών στις οποίες μπορούμε να μιλήσουμε για το αναμφισβήτητο πλεονέκτημα των τεσσάρων πυρήνων έναντι των δύο, αποφασίσαμε να πραγματοποιήσουμε μια πλήρη συγκριτική δοκιμή τετραπύρηνων και επεξεργαστές διπλού πυρήνα που χρησιμοποιούν ένα αρκετά μεγάλο σύνολο δοκιμών.

Ωστόσο, προτού προχωρήσουμε στην εξέταση της μεθοδολογίας των δοκιμών και στην ανάλυση των αποτελεσμάτων, θα παρέχουμε σύντομες πληροφορίες σχετικά με τους συμμετέχοντες στις δοκιμές.

Εν συντομία για τους επεξεργαστές Intel Core 2 Extreme QX6700 και Intel Core 2 Extreme X8600

Ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 έχει την κωδική ονομασία Kentsfield. Από σχεδιαστική άποψη, αποτελείται από δύο επεξεργαστές Conroe διπλού πυρήνα που συνδυάζονται σε ένα πακέτο επεξεργαστών.

Η μέγιστη κατανάλωση ενέργειας (TDP) του τετραπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 είναι 130 W, επομένως, απαιτεί ένα αποτελεσματικό σύστημα ψύξης και επομένως δημιουργεί αθόρυβος υπολογιστήςαδύνατο με βάση έναν τέτοιο επεξεργαστή. Η μέγιστη κατανάλωση ενέργειας (TDP) του διπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600 είναι ελαφρώς χαμηλότερη και ανέρχεται στα 95 W.

Ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 έχει συχνότητα ρολογιού 2,66 GHz και τάση τροφοδοσίας 1,238 V, συχνότητα FSB 1066 MHz και συνολική κρυφή μνήμη L2 8 MB (2x4 MB). Ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme X8600 έχει συχνότητα ρολογιού 2,93 GHz και τάση τροφοδοσίας 1,213 V, συχνότητα FSB 1066 MHz και μνήμη cache L2 4 MB.

Σύντομος Προδιαγραφέςκαι των δύο επεξεργαστών δίνονται στον πίνακα. 1.

Πίνακας 1. Συνοπτικά τεχνικά χαρακτηριστικά επεξεργαστών
Intel Core 2 Extreme QX6700 και Intel Core 2 Extreme X8600

Επιλογές

Intel Core 2 Extreme QX6700

Intel Core 2 Extreme X6800

Αριθμός Πυρήνων

Συχνότητα ρολογιού, GHz

Συχνότητα FSB, MHz

Μέγεθος μνήμης cache L2, MB

Τάση τροφοδοσίας, V

Κατανάλωση ενέργειας (μέγιστη), W

Μεθοδολογία δοκιμών

Για τη δοκιμή του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700, χρησιμοποιήθηκε η ακόλουθη διαμόρφωση πάγκου:

  • μητρική πλακέτα - Intel D975XBX2 (BIOS BX97510J.86A.1304.2006.0620.1451);
  • RAM - DDR2-800 Kingston KHX8000D2K2/2G (2x1024 MB σε λειτουργία διπλού καναλιού).
  • χρονισμοί μνήμης:

Καθυστέρηση CAS - 4,

Καθυστέρηση RAS σε CAS - 4,

Προχρέωση σειράς - 3,

Ενεργό για προφόρτιση - 12;

  • υποσύστημα βίντεο - κάρτα γραφικών MSI NX8800GTX (επεξεργαστής γραφικών NVIDIA GeForce 8800GTX); Έκδοση προγράμματος οδήγησης βίντεο ForceWare 84.21.
  • υποσύστημα δίσκου - δύο δίσκοι Seagate Barracuda 7200.7 χωρητικότητας 120 GB, συνδυασμένοι σε συστοιχία επιπέδου 0 RAID σε ελεγκτή RAID Sil 3114. δομή αρχείου NTFS;
  • λειτουργικό σύστημα - Windows XP Professional SP2.

Επιπλέον, εγκαταστάθηκαν προγράμματα οδήγησης για όλες τις ενσωματωμένες συσκευές.

Όπως σημειώθηκε ήδη, για σύγκριση δοκιμάσαμε επεξεργαστή διπλού πυρήνα Intel Core 2 Extreme X8600.

Για να δοκιμάσουμε και τους δύο επεξεργαστές, χρησιμοποιήσαμε σημεία αναφοράς και πραγματικές εφαρμογές που φορτώνουν εντατικά τον επεξεργαστή και τη μνήμη και παραδοσιακά χρησιμοποιούνται για μια ολοκληρωμένη ανάλυση της απόδοσης του συστήματος στο σύνολό του:

  • τεστ παιχνιδιών:

Quake 4 Επίδειξη έκδοση 1.3,

ΦΟΒΟΣ. έκδοση 1.07,

Far Cry v.1.33,

Prey έκδοση 1.01,

Company of Heroes έκδοση 1.0,

Serious Sam 2 Demo,

The Chronicles of Riddik;

  • Συνολική απόδοση υπολογιστή:

Crystal Mark 9.0;

  • επιστημονικοί υπολογισμοί:

Science Mark 2.0,

Super_PI/mod 1.5 XS,

Προσαρμοστικός πιστωτικός κίνδυνος SunGard;

  • εργασία με τρισδιάστατα γραφικά:

3ds Max 8.0 SP3 (script SPECapc 3ds max 8 v.1.3),

Alias‎ WaveFront Maya 6.5 (script SPECapc Maya 6.5 v1.0),

SPECViewperf 9.0

ΣΙΝΕΠΑΓΚΟΣ 9.5

POV-Ray v.3.7 Beta 17 (ενσωματωμένη δοκιμή).

  • Αναγνώριση κειμένου: ABBYY FineReader 8.0 Pro;
  • ψηφιακή επεξεργασία φωτογραφιών: Adobe Photoshop CS2;
  • κωδικοποίηση ήχου: Lame 4.0;
  • αρχειοθέτηση: 7-ZIP 4.42;
  • κωδικοποίηση βίντεο:

XMPEG 5.2 Beta 2,

DivX Converter 6.1.1,

TMPGEnc 2.524,

MainConcept MPEG Encoder 1.51,

MainConcept H.264 Encoder v.2.0.15.

Όλες οι δοκιμές εκτελέστηκαν τρεις φορές και η μέση τιμή και το εύρος εμπιστοσύνης της μέτρησης υπολογίστηκαν με πιθανότητα 95% με βάση τα αποτελέσματα της μέτρησης.

Περιγραφή και ρύθμιση των δοκιμών

Δοκιμές παιχνιδιού

Η ομάδα δοκιμών gaming περιελάμβανε τα πιο δημοφιλή δυναμικά παιχνίδια σήμερα και το συνθετικό σημείο αναφοράς 3DMark06 v.1.0.2, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να προσδιορίζει την απόδοση του υπολογιστή σε εφαρμογές gaming και χρησιμοποιείται παραδοσιακά για τη δοκιμή καρτών βίντεο. Ωστόσο, τα αποτελέσματα αυτής της δοκιμής εξαρτώνται όχι μόνο από την κάρτα βίντεο, αλλά και από τις δυνατότητες του κεντρικού επεξεργαστή.

Για τη μέγιστη φόρτωση του επεξεργαστή και όχι της κάρτας βίντεο, κατά τη διάρκεια της δοκιμής, όλα τα παιχνίδια και το σημείο αναφοράς 3DMark06 v.1.0.2 κυκλοφόρησαν σε ανάλυση 800x600 pixel και το πρόγραμμα οδήγησης βίντεο ορίστηκε σε μέγιστη απόδοση. Επιπλέον, για να αυξηθεί το φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή, δεν χρησιμοποιήθηκαν τεχνολογίες anti-aliasing και anisotropic filtering στα παιχνίδια. Όλα τα παιχνίδια ρυθμίστηκαν για μέγιστη απόδοση εξαλείφοντας όλα τα εφέ που αυξάνουν τον ρεαλισμό της εικόνας, αλλά επηρεάζουν την απόδοση. Η περιγραφή των ρυθμίσεων κάθε παιχνιδιού είναι μια μάλλον κουραστική και βαρετή εργασία, οπότε ας τους υπενθυμίσουμε απλώς την κύρια αρχή τους: όλα τα εφέ που μπορούν να απενεργοποιηθούν είναι απενεργοποιημένα.

Σημειώστε ότι στα παιχνίδια Quake 4 ver. 1.3 και Prey έκδοση 1.014 χρησιμοποιήσαμε εκδόσεις επίδειξης γραμμένες ειδικά για αυτήν τη δοκιμή, και σε όλες τις άλλες - αυτές που περιλαμβάνονται στα παιχνίδια.

ΣΕ τεστ παιχνιδιώνΜετρήθηκε η ταχύτητα επεξεργασίας καρέ, δηλαδή ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο (καρέ ανά δευτερόλεπτο, fps).

Στη δοκιμή 3DMark06 v.1.0.2, το αποτέλεσμα, το οποίο υπολογίζεται χρησιμοποιώντας έναν μάλλον περίπλοκο τύπο, μετράται σε αδιάστατες μονάδες και όσο περισσότερες από αυτές, τόσο το καλύτερο.

Συνολική απόδοση υπολογιστή

Η ομάδα δοκιμών που επικεντρώθηκε στη μέτρηση της συνολικής απόδοσης του υπολογιστή περιελάμβανε το PCMark05 και το CrystalMark 9.0.

Η πρώτη δοκιμή έχει σχεδιαστεί για μια ολοκληρωμένη ανάλυση της απόδοσης του υπολογιστή. Διεξάγει μια σειρά από υποδοκιμές (48 συνολικά), οι οποίες φορτώνουν συγκεκριμένα διάφορα υποσυστήματα υπολογιστή: επεξεργαστή, μνήμη, υποσύστημα γραφικών, υποσύστημα αποθήκευσης δεδομένων. Με βάση τα αποτελέσματα των δοκιμών, υπολογίζεται ο ενσωματωμένος δείκτης απόδοσης του συστήματος στο σύνολό του, καθώς και δείκτες απόδοσης μεμονωμένων υποσυστημάτων Η/Υ (Βαθμολογία CPU, Μνήμη, Γραφικά, HDD).

Τα αποτελέσματα της δοκιμής PCMark05 μετρώνται σε μονάδες χωρίς μονάδες και όσο υψηλότερο είναι το αποτέλεσμα, τόσο το καλύτερο.

Το δεύτερο τεστ είναι επίσης περιεκτικό και έχει σχεδιαστεί για να αναλύει την απόδοση του Η/Υ στο σύνολό του και των επιμέρους υποσυστημάτων του. Αυτό το σημείο αναφοράς πραγματοποιεί ξεχωριστές υποδοκιμές με κύριο φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή (ALU, FPU), στη μνήμη (MEM), στο υποσύστημα αποθήκευσης δεδομένων (HDD) και στο υποσύστημα γραφικών (GDI, D2D, OGL).

Με βάση τα αποτελέσματα των δοκιμών, υπολογίζεται ένας αδιάστατος ενσωματωμένος δείκτης απόδοσης (Mark), καθώς και δείκτες απόδοσης μεμονωμένων υποσυστημάτων Η/Υ.

Και πάλι, όσο υψηλότερο είναι το αποτέλεσμα, τόσο το καλύτερο.

Επιστημονικοί υπολογισμοί

Η ομάδα δοκιμών προσομοίωσης επιστημονικών υπολογισμών περιελάμβανε Science Mark 2.0, Super_PI/mod 1.5 XS και SunGard Adaptiv Credit Risk.

Η δοκιμή Science Mark 2.0 έχει σχεδιαστεί για να προσδιορίζει την απόδοση του υπολογιστή κατά την εκτέλεση επιστημονικών υπολογισμών. Το κύριο φορτίο σε αυτό πέφτει στον επεξεργαστή και τη μνήμη.

Τα αποτελέσματα των δοκιμών παρουσιάζονται σε αδιάστατες μονάδες. Τα υψηλότερα αποτελέσματα ισοδυναμούν με υψηλότερη παραγωγικότητα.

Στη δοκιμή Super_PI/mod 1.5 XS, ο αριθμός PI υπολογίζεται με δεδομένη ακρίβεια (αριθμός δεκαδικών ψηφίων). Στη δοκιμή μας, ορίσαμε την υψηλότερη ακρίβεια - 32 M, δηλαδή 32 εκατομμύρια δεκαδικά ψηφία.

Το αποτέλεσμα της δοκιμής είναι ο χρόνος εκτέλεσης του υπολογισμού, εκφρασμένος σε δευτερόλεπτα. Είναι σαφές ότι όσο μικρότερος είναι ο χρόνος, τόσο υψηλότερη είναι η απόδοση του επεξεργαστή.

Το SunGard Adaptiv Credit Risk είναι ένα πρόγραμμα που χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό του πιστωτικού κινδύνου με βάση πολλούς παράγοντες που βασίζονται στην ανάλυση ενός τεράστιου συνόλου δεδομένων. Είναι ένα βιομηχανικό πρότυπο και χρησιμοποιείται σε μεγάλες εταιρείες. Εστιασμένο στη χρήση σε συστήματα συμπλέγματος και ισχυρούς διακομιστές, αυτό το πρόγραμμα υποστηρίζει πολλαπλή επεξεργασία και κλιμακώνεται καλά με την αύξηση του αριθμού των επεξεργαστών.

Το αποτέλεσμα της δοκιμής με βάση τον πιστωτικό κίνδυνο SunGard Adaptiv είναι ο χρόνος υπολογισμού που εκφράζεται σε δευτερόλεπτα. Όσο μικρότερος είναι ο χρόνος, τόσο υψηλότερη είναι η απόδοση του επεξεργαστή.

Αρχειοθέτηση

Για την αρχειοθέτηση, χρησιμοποιήθηκε ο πολλαπλών νημάτων αρχειοθέτησης 7-Zip 4.42. Ένας δοκιμαστικός κατάλογος μεγέθους 135 MB αρχειοθετήθηκε και συμπιέστηκε στα 66,9 MB, με καθορισμένο το μέγιστο επίπεδο συμπίεσης (Ultra).

Το αποτέλεσμα της δοκιμής είναι ο χρόνος εκτέλεσης αρχειοθέτησης· όσο μικρότερος είναι ο χρόνος, τόσο το καλύτερο, φυσικά.

Κωδικοποίηση ήχου

Ο δημοφιλής κωδικοποιητής Lame 4.0 χρησιμοποιήθηκε για την κωδικοποίηση αρχείων ήχου από μορφή WAV σε μορφή MP3. Ένα αρχείο WAV με αρχικό μέγεθος 195 MB κωδικοποιήθηκε και μετατράπηκε σε αρχείο MP3 μεγέθους 17,7 MB. Ο κωδικοποιητής ξεκίνησε από γραμμή εντολώνμε προεπιλεγμένες ρυθμίσεις (44,1 kHz, 128 Kbps).

Το αποτέλεσμα της δοκιμής είναι ο χρόνος μετατροπής εκφρασμένος σε δευτερόλεπτα και όσο μικρότερος είναι, τόσο το καλύτερο.

Αναγνώριση κειμένου

Το ABBYY FineReader 8.0 Pro χρησιμοποιήθηκε για την αναγνώριση κειμένου. Ένα αρχείο PDF 49 σελίδων επιλέχθηκε ως έγγραφο για αναγνώριση.

Το αποτέλεσμα της δοκιμής είναι ο χρόνος αναγνώρισης του εγγράφου, εκφρασμένος σε δευτερόλεπτα, και όσο μικρότερος είναι, τόσο το καλύτερο.

3D γραφικά

Η ομάδα δοκιμών που αποκάλυψαν την απόδοση του επεξεργαστή κατά την εργασία με εφαρμογές 3D περιελάμβανε SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc για Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 και SPECViewperf 9.0.3.

Η δοκιμή SPECapc 3ds max8 v.1.3 είναι μια δέσμη ενεργειών για την εφαρμογή Autodesk 3DS max 8.0 SP3 και προορίζεται για τη δοκιμή μιας πλατφόρμας με φορτίο προτεραιότητας στον επεξεργαστή και την κάρτα βίντεο. Χρησιμοποιεί τόσο την απόδοση τελικών τρισδιάστατων σκηνών με κυρίαρχο φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή όσο και τυπικές εργασίες δημιουργίας και επεξεργασίας σκηνής με κυρίαρχο φορτίο στον επεξεργαστή της κάρτας βίντεο. Για να μετατοπιστεί το κύριο φορτίο στον επεξεργαστή και να ελαχιστοποιηθεί η επίδραση της κάρτας βίντεο στο τελικό αποτέλεσμα της δοκιμής, για την εφαρμογή SPECapc 3ds max8 v.1.3. χρησιμοποιήθηκε πρόγραμμα οδήγησης βίντεο λογισμικού.

Το μετρούμενο χαρακτηριστικό στη δοκιμή SPECapc 3ds max8 v.1.3 είναι ο χρόνος εκτέλεσης της εργασίας. Με βάση τον χρόνο εκτέλεσης μεμονωμένων εργασιών για τη δημιουργία και την επεξεργασία μιας σκηνής, υπολογίζεται ένας αναπόσπαστος δείκτης απόδοσης της κάρτας βίντεο, κανονικοποιημένος σε σχέση με τα αποτελέσματα ενός συγκεκριμένου υπολογιστή αναφοράς. Ομοίως, με βάση το χρόνο απόδοσης των τελικών σκηνών, υπολογίζεται ο ενσωματωμένος δείκτης απόδοσης του κεντρικού επεξεργαστή, ο οποίος επίσης κανονικοποιείται σε σχέση με τα αποτελέσματα ενός συγκεκριμένου Η/Υ αναφοράς.

Το σημείο αναφοράς SPECapc για Maya 6.5 έχει σχεδιαστεί για τη δοκιμή της πλατφόρμας στην εφαρμογή Alias ​​​​ WaveFront Maya 6.5 με φορτίο στον επεξεργαστή, την κάρτα βίντεο και το υποσύστημα δίσκου. Το τεστ αποτελείται από 30 υποτεστ.

Το αποτέλεσμα της δοκιμής παρουσιάζεται με τη μορφή δύο κανονικοποιημένων στοιχείων: κανονικοποιημένης απόδοσης επεξεργαστή και ενσωματωμένης κανονικοποιημένης απόδοσης. Κατά τον υπολογισμό της συνολικής απόδοσης, εισάγονται συντελεστές στάθμισης: για υποδοκιμές με φορτίο στην κάρτα βίντεο - 0,7. για υποδοκιμές με φορτίο επεξεργαστή - 0,2 και για υποδοκιμές με φορτίο υποσυστήματος δίσκου - 0,1.

Για τον υπολογισμό των κανονικοποιημένων αποτελεσμάτων δοκιμών, χρησιμοποιείται υπολογιστής αναφοράς με επεξεργαστή Intel Xeon 2,4 GHz, 2 GB PC800 ECC RDRAM και κάρτα βίντεο NVIDIA Quadro FX 1000.

Το σημείο αναφοράς POV-Ray 3.7 Beta 17 έχει σχεδιαστεί για να αξιολογεί την ταχύτητα απόδοσης και το κύριο φορτίο στη δοκιμή πέφτει στον επεξεργαστή. Η δοκιμή χρησιμοποιεί ένα ενσωματωμένο σημείο αναφοράς και το αποτέλεσμα είναι η ταχύτητα απόδοσης σε PPS (Pixel Per Second).

Η δοκιμή CINEBENCH 9.5 προορίζεται για δοκιμή κάρτες γραφικώνκαι επεξεργαστές και σας επιτρέπει να προσδιορίσετε την ταχύτητα απόδοσης. Χρησιμοποιεί την υποδοκιμή συγκριτικής αξιολόγησης CPU και το τελικό αποτέλεσμα είναι η ταχύτητα απόδοσης χρησιμοποιώντας όλους τους επεξεργαστές του συστήματος (για συστήματα πολλαπλών επεξεργαστών), εκφρασμένη σε αδιάστατες μονάδες CINEBENCH.

Το SPECViewperf 9.0.3 είναι μια δοκιμή που έχει σχεδιαστεί για τον προσδιορισμό της απόδοσης του υποσυστήματος γραφικών σε επαγγελματικές εφαρμογές OpenGL. Χρησιμοποιείται παραδοσιακά για τη δοκιμή σταθμών γραφικών και επαγγελματικών καρτών βίντεο· τα αποτελέσματά του εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από την απόδοση του επεξεργαστή.

Τα αποτελέσματα της δοκιμής είναι σχετικές μονάδες (χωρίς διάσταση), οι οποίες καθορίζουν πόσες φορές σε μια δεδομένη δοκιμή η απόδοση του δοκιμασμένου υπολογιστή είναι υψηλότερη από την απόδοση κάποιου υπολογιστή αναφοράς.

Ψηφιακή επεξεργασία φωτογραφιών

Για την αξιολόγηση της απόδοσης του επεξεργαστή κατά την εργασία με εφαρμογές ψηφιακής επεξεργασίας φωτογραφιών, χρησιμοποιήθηκε ένα σενάριο για την εφαρμογή Adobe Photoshop CS2. Σε αυτό στην αρχική εικόνα (ψηφιακή φωτογραφία) στο Μορφή TIFFΤα φίλτρα εφαρμόζονται διαδοχικά και υπολογίζεται ο συνολικός χρόνος εκτέλεσης όλων των λειτουργιών. Το αποτέλεσμα της δοκιμής είναι ο χρόνος εκτέλεσης της εργασίας εκφρασμένος σε δευτερόλεπτα.

Κωδικοποίηση βίντεο

Μια ομάδα δοκιμών για την αξιολόγηση της απόδοσης κωδικοποίησης βίντεο περιελάμβανε δημοφιλείς μετατροπείς λογισμικού και κωδικοποιητές. Χρησιμοποιήθηκαν συνολικά πέντε εφαρμογές: XMPEG 5.0.3, DivX 6.4 Converter, TMPGEnc 2.524, MainConcept MPEG Encoder 1.51 και MainConcept H.264 Encoder v. 2.0.

Το βοηθητικό πρόγραμμα XMPEG 5.0.3 χρησιμοποιήθηκε σε συνδυασμό με τον κωδικοποιητή DivX 6.4.1. Με τη βοήθειά του, ένα βίντεο κλιπ 24 δευτερολέπτων με μέγεθος 51,8 MB σε μορφή MPEG-2 με ανάλυση 1920x1980 pixels και bitrate 18.000 Kbps μετατράπηκε σε αρχείο βίντεο HD μεγέθους 36,5 MB με ρυθμό μετάδοσης δεδομένων 7800 Kbps και ανάλυση 1920x1088.

Το βοηθητικό πρόγραμμα DivX 6.4 Converter χρησιμοποιήθηκε για τη μετατροπή ενός βίντεο κλιπ MPEG-2 51,8 MB με ανάλυση 1920x1980 pixel και ρυθμό μετάδοσης bit 18.000 Kbps σε αρχείο βίντεο DivX 11 MB με ανάλυση 1280x720. Το βοηθητικό πρόγραμμα DivX 6.1.1 Converter χρησιμοποιούσε το προφίλ υψηλής ευκρίνειας.

Το βοηθητικό πρόγραμμα TMPGEnc 2.524 έχει σχεδιαστεί για να μετατρέπει αρχεία AVI σε μορφή MPEG για εγγραφή σε DVD. Στην περίπτωσή μας, το αρχικό αρχείο AVI με μέγεθος 416 MB και διάρκεια 2 min 1 s μετατράπηκε σε αρχείο βίντεο σε MPEG-2 (m2v+wav) μεγέθους 115 MB σε μορφή DVD 4: 3 NTSC. Η ανάλυση του καρέ ορίστηκε στα 720x480 pixel, bitrate - 8000 Kbps, ταχύτητα αναπαραγωγής - 29,97 fps.

Το βοηθητικό πρόγραμμα MainConcept MPEG Encoder 1.51 έχει επίσης σχεδιαστεί για τη μετατροπή αρχείων AVI σε μορφή MPEG για εγγραφή σε DVD. Στην περίπτωσή μας, το αρχικό αρχείο AVI 416 MB με διάρκεια 2 min 1 s μετατράπηκε σε αρχείο βίντεο MPEG-2 (mpg) 111 MB σε μορφή DVD 4:3 NTSC. Ανάλυση καρέ - 720x480 pixel, ταχύτητα αναπαραγωγής - 29,97 fps, ταχύτητα κωδικοποίησης βίντεο - 8000 Kbps.

Χρήση του MainConcept H.264 Encoder v. 2.0, το αρχικό αρχείο AVI, μεγέθους 416 MB και διάρκειας 2 min 1, μετατράπηκε χρησιμοποιώντας τον κωδικοποιητή H.264 High σε αρχείο βίντεο MPEG-2 (mpg) 295 MB σε μορφή DVD 4:3 NTSC. Η ανάλυση του καρέ ορίστηκε στα 720x480 pixel, η ταχύτητα αναπαραγωγής ήταν 29,97 fps.

Αποτελέσματα δοκιμών

Τα αποτελέσματα των συγκριτικών δοκιμών των επεξεργαστών παρουσιάζονται στον πίνακα. 2.

Πίνακας 2. Αποτελέσματα συγκριτικού ελέγχου επεξεργαστών

Intel Core 2 Extreme X8600

Intel Core 2 Extreme QX6700

ΦΟΒΟΣ. έκδοση 1.07, fps

Quake 4 Demo έκδοση 1.3, fps

Far Cry v.1.33, fps

Prey έκδοση 1.01, fps

Company of Heroes έκδοση 1.0, fps

Half-Life 2, fps

Serious Sam 2 Demo, fps

The Chronicles of Riddik, fps

Βαθμολογία HDR/SM 3.0

SPECViewperf 9.0.3

SPECapc 3ds max8 v.1.3, με

SPECapc Maya 6.5 v1.0

Pov-Ray 3.7 Beta 17 (ενσωματωμένη δοκιμή), PPS

CINEBENCH 9.5 (Απόδοση 4 CPU)

ABBYY Finereader 8.0 Pro, γ

Adobe Photoshop CS2, με

Science Mark 2.0

Μοριακή Δυναμική

Σημεία αναφοράς μνήμης

Super_PI/mod 1.5 XS (32 M), γ

Προσαρμοστικός πιστωτικός κίνδυνος SunGard, γ

Αρχειοθέτηση (7-Zip 4.42), με

Κωδικοποίηση ήχου (Lame 4.0), s

Κωδικοποίηση βίντεο

DivX Converter 6.4 (High Definition), με

TMPEGEnc 2.524, s

MainConcept H.264 Encoder v.2.0, με

MainConcept MPEG Encoder v.1.51, με

Είναι σαφές ότι είναι αρκετά δύσκολο να αναλυθεί ένας τόσο μεγάλος όγκος δεδομένων, γι' αυτό αποφασίσαμε να χωρίσουμε τα αποτελέσματα των δοκιμών σε λογικές ομάδες και να υπολογίσουμε τον ενσωματωμένο κανονικοποιημένο δείκτη απόδοσης για κάθε ομάδα δοκιμών. Σε αυτήν την περίπτωση, για την ομαλοποίηση των αποτελεσμάτων, χρησιμοποιήθηκαν τα αποτελέσματα του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600, δηλαδή τα αποτελέσματα που επιδείχθηκαν από αυτόν τον επεξεργαστή ελήφθησαν ως ένα.

Η πρώτη λογική ομάδα δοκιμών είναι οι εφαρμογές παιχνιδιών. Σε αυτήν την περίπτωση, ο δείκτης ολοκληρωμένης απόδοσης υπολογίστηκε ως ο γεωμετρικός μέσος όρος των κανονικοποιημένων αποτελεσμάτων σε όλα τα παιχνίδια (δεν ελήφθη υπόψη το σημείο αναφοράς 3DMark06). Αποφασίσαμε να εκτελέσουμε το τεστ 3DMark06 ξεχωριστά, καθώς το αποτέλεσμά του συσχετίζεται ελάχιστα με αυτό που παρατηρείται σε πραγματικά παιχνίδια.

Η επόμενη λογική ομάδα αποτελούνταν από δοκιμές κωδικοποίησης βίντεο. Περιλαμβάνει XMPEG 5.0.3, DivX Converter 6.4, TMPEGEnc 2.524, MainConcept H.264 Encoder v.2.0 και MainConcept MPEG Encoder v.1.51. Ο δείκτης ολοκληρωτικής απόδοσης υπολογίστηκε ως ο γεωμετρικός μέσος όρος των κανονικοποιημένων αποτελεσμάτων σε όλες τις δοκιμές. Αποφασίσαμε να μην συνδυάσουμε τις υπόλοιπες δοκιμές σε λογικές ομάδες, κάτι που οφείλεται στην πολυκατευθυντικότητα τους και στα μάλλον διαφορετικά αποτελέσματα που συσχετίζονται ασθενώς μεταξύ τους.

Τα κανονικοποιημένα αποτελέσματα σε αυτήν την απλοποιημένη μορφή παρουσιάζονται στο διάγραμμα.

Τώρα ας αναλύσουμε τα δεδομένα που ελήφθησαν.

Πρώτα απ 'όλα, ας δούμε τα αποτελέσματα των δοκιμών σε παιχνίδια. Όπως μπορείτε να δείτε, ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής όχι μόνο δεν έχει πλεονεκτήματα σε σχέση με έναν επεξεργαστή διπλού πυρήνα, αλλά χάνει και περίπου 10% σε απόδοση. Επομένως, ο ισχυρισμός ότι ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής απευθύνεται σε ισχυρούς υπολογιστές παιχνιδιών δεν είναι παρά ένας μύθος. Δεν υπάρχουν παιχνίδια σήμερα που να μπορούν να επωφεληθούν από την αρχιτεκτονική τετραπύρηνων.

Αυτό φυσικά δεν σημαίνει ότι δεν θα εμφανιστούν αύριο. Ωστόσο, για τα σύγχρονα παιχνίδια, η χρήση τετραπύρηνου επεξεργαστή δεν είναι πρακτική.

Τα αποτελέσματα της δοκιμής συνθετικών παιχνιδιών 3DMark06 οδηγούν σε εντελώς αντίθετα συμπεράσματα. Η αύξηση της απόδοσης στο 3DMark06 Score CPU ήταν 58%, το οποίο είναι πολύ εντυπωσιακό. Είναι αλήθεια ότι το αναπόσπαστο αποτέλεσμά του (3DMark Score) είναι πιο μέτριο - αύξηση απόδοσης μόλις 5%, αλλά ακόμα μιλάμε για αύξηση, όχι για μείωση της απόδοσης. Να σας υπενθυμίσουμε για άλλη μια φορά ότι το τεστ 3DMark06 είναι κάπως αποκομμένο από τη ζωή και θα ήταν λάθος να βγάλουμε συμπεράσματα βάσει των αποτελεσμάτων του ότι ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 έχει πλεονέκτημα στις εφαρμογές gaming.

Η επόμενη δοκιμή είναι το PCMark05. Τα αποτελέσματά του είναι και πάλι μικτά. Στο PCMark05 CPU Score, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 παρουσίασε αύξηση απόδοσης 56%, αλλά το ολοκληρωμένο αποτέλεσμα αυτής της δοκιμής (PCMark05 Score) είναι το ίδιο και για τους δύο επεξεργαστές. Το γεγονός είναι ότι η αύξηση του αποτελέσματος της βαθμολογίας της CPU PCMark05 αντισταθμίζεται από μια μείωση στα αποτελέσματα της μνήμης PCMark05 και των γραφικών PCMark05. Επομένως, εάν αντιμετωπίσουμε αυτήν τη δοκιμή ως μια ολοκληρωμένη δοκιμή που αναλύει την απόδοση ενός υπολογιστή στο σύνολό του, τότε θα πρέπει να σημειωθεί ότι για το σύνολο εργασιών που χρησιμοποιούνται στη δοκιμή PCMark05, ένα σύστημα που βασίζεται σε έναν τετραπύρηνο Intel Core 2 Ο επεξεργαστής Extreme QX6700 δεν έχει κανένα πλεονέκτημα σε σύγκριση με ένα σύστημα που βασίζεται στον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600.

Στη δοκιμή CrystalMark 9.0, ο Intel Core 2 Extreme QX6700 έδειξε αρκετά καλή αύξηση απόδοσης. Έτσι, το συνολικό αποτέλεσμα (Mark) αυξήθηκε κατά 26%, και τα αποτελέσματα των υποδοκιμών που επικεντρώθηκαν στο φορτίο του επεξεργαστή (ALU, FPU) αυξήθηκαν ακόμη και κατά 77%.

Τώρα ας δούμε τα αποτελέσματα των δοκιμών χρησιμοποιώντας εφαρμογές 3D (SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc για Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 και SPECViewperf 9.0.3).

Στο τεστ SPECapc 3ds max8 v.1.3, σε εργασίες που σχετίζονται με την απόδοση τελικών σκηνών, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 μας επέτρεψε να επιτύχουμε αύξηση απόδοσης 46%, που είναι ένας πολύ καλός δείκτης. Ταυτόχρονα, σε εργασίες που σχετίζονται με εργασία σε παράθυρα προβολής (περιστροφές, μετασχηματισμός, κλιμάκωση κ.λπ.), δεν σημειώθηκε αύξηση, αλλά απώλεια απόδοσης 10%.

Στο τεστ SPECapc για Maya 6.5, όπου δεν υπάρχει απόδοση των τελικών σκηνών, είχαμε παρόμοια εικόνα - πτώση 7% στην απόδοση.

Στη δοκιμή POV-Ray 3.7 Beta 17, η οποία μετρά αποκλειστικά την ταχύτητα απόδοσης, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 έδωσε ώθηση απόδοσης έως και 81%, όπως αναμενόταν.

Παρόμοια εικόνα παρατηρήθηκε και στο τεστ CINEBENCH 9.5, όπου μετράται και πάλι η ταχύτητα απόδοσης. Ο τετραπύρηνος επεξεργαστής μείωσε τον χρόνο απόδοσης κατά 48% σε σύγκριση με έναν επεξεργαστή διπλού πυρήνα.

Στη δοκιμή SPECViewperf 9.0.3, το ολοκληρωμένο αποτέλεσμα για τον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700, τον οποίο ορίσαμε ως τον γεωμετρικό μέσο όρο των κανονικοποιημένων αποτελεσμάτων όλων των υποδοκιμών, είναι 5% μικρότερο από τον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600. Αυτή η δοκιμή, φυσικά, προορίζεται για τη δοκιμή επαγγελματικών καρτών γραφικών, αλλά, όπως έχουμε ήδη σημειώσει, το αποτέλεσμά της εξαρτάται επίσης από τον επεξεργαστή και σε αυτήν την περίπτωση, η παρουσία ενός τετραπύρηνου επεξεργαστή δεν βελτιώνει την απόδοση.

Σε δοκιμές που προσομοιώνουν επιστημονικούς υπολογισμούς, τα αποτελέσματα είναι μικτά. Στις δοκιμές Science Mark 2.0 και Super_PI/mod 1.5 XS, ο Intel Core 2 Extreme QX6700 παρουσίασε μείωση απόδοσης 7 και 3%, αντίστοιχα. Ωστόσο, αυτό είναι περισσότερο πρόβλημα με τα ίδια τα τεστ παρά με τον επεξεργαστή. Το γεγονός είναι ότι αυτές οι δοκιμές είναι μονής κλωστής και παραλληλίζονται ελάχιστα σε πολλούς πυρήνες. Επομένως, δεν μπορεί κανείς να περιμένει ότι μια αρχιτεκτονική πολλαπλών πυρήνων θα προσφέρει ώθηση απόδοσης σε αυτά.

Το SunGard Adaptiv Credit Risk test δεν είναι πλέον ένα δωρεάν βοηθητικό πρόγραμμα, αλλά μια σοβαρή εφαρμογή που προορίζεται για χρήση σε μεγάλες εταιρείες και αρχικά απευθύνεται σε διακομιστές πολλαπλών επεξεργαστών. Σε αυτήν την περίπτωση, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 αποκαλύπτει πλήρως το πλεονέκτημά του - η αύξηση της απόδοσης ήταν 79%!

Όταν εργαζόμαστε με την εφαρμογή Adobe Photoshop CS2, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 μας επέτρεψε να αποκτήσουμε, αν και όχι πολύ μεγάλη (μόνο 16%), αλλά και πάλι μια αύξηση απόδοσης. Αλλά με την εφαρμογή ABBYY FineReader 8.0 Pro για αναγνώριση κειμένου, η κατάσταση είναι το αντίθετο. Σε αυτήν την περίπτωση, η χρήση του επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 είχε ως αποτέλεσμα μείωση της απόδοσης κατά 5%.

Η αρχειοθέτηση δεδομένων με τη χρήση του αρχειοθέτη 7-Zip 4.42 έδωσε επίσης μια μικρή πτώση (4%) στην απόδοση κατά τη χρήση τετραπύρηνου επεξεργαστή και στις εργασίες μετατροπής ήχου με χρήση του κωδικοποιητή Lame 4.0 ήταν ήδη 9%.

Πρέπει να γίνει μια σημείωση σχετικά με τις δοκιμές αρχειοθέτησης δεδομένων και μετατροπής ήχου. Κατ 'αρχήν, ακόμη και σε αυτές τις δοκιμές μπορείτε να προσπαθήσετε να εντοπίσετε τα πλεονεκτήματα της αρχιτεκτονικής πολλαπλών πυρήνων. Για να γίνει αυτό, πρέπει να εκτελέσετε πολλές συνεδρίες λογισμικού ταυτόχρονα. Εάν, για παράδειγμα, πρέπει να μετατρέψετε πολλά αρχεία WAV, μπορείτε να εκτελέσετε πολλές συνεδρίες ταυτόχρονα (αυτό γίνεται γράφοντας το αντίστοιχο αρχείο BAT) και να μετατρέψετε κάθε αρχείο χρησιμοποιώντας μια ξεχωριστή περίοδο λειτουργίας. Είναι καλύτερα, φυσικά, να βρείτε ένα κατάλληλο κέλυφος λογισμικού για τον κωδικοποιητή που θα μπορούσε να το κάνει αυτόματα. Σε αυτήν την περίπτωση, ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής θα μειώσει πραγματικά σημαντικά τον χρόνο που χρειάζεται για τη μετατροπή αρχείων ήχου.

Η τελευταία ομάδα δοκιμών που έχουμε να εξετάσουμε είναι οι εφαρμογές κωδικοποίησης βίντεο. Σε αυτή την περίπτωση, ο τετραπύρηνος επεξεργαστής έδειξε το πλεονέκτημά του σε όλες τις εφαρμογές. Ανάλογα με τη συγκεκριμένη εφαρμογή και τη μορφή δεδομένων βίντεο, η αύξηση απόδοσης κυμάνθηκε από 10 έως 66%.

συμπεράσματα

Λοιπόν, ποια συμπεράσματα μπορούν να εξαχθούν από τα αποτελέσματα των δοκιμών; Ο τετραπύρηνος επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες μας. Αλλά ίσως το όλο θέμα είναι ότι, υπό την εντύπωση της νέας οικογένειας διπύρηνων επεξεργαστών Intel Core 2 Duo, ήταν πολύ υπερτιμημένοι.

Επί του παρόντος, οι πιθανές δυνατότητες που εφαρμόζονται στον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 είναι απλά αδύνατο να ξεκλειδωθούν, καθώς δεν υπάρχουν πολλές εφαρμογές χρηστών σήμερα που μπορούν να επωφεληθούν από την αρχιτεκτονική τετραπύρηνων επεξεργαστών. Εξαίρεση αποτελούν οι εργασίες κωδικοποίησης βίντεο και τελικής απόδοσης τρισδιάστατων σκηνών, στις οποίες κατά τη δοκιμή το πλεονέκτημα του τετραπύρηνου επεξεργαστή ήταν αναμφισβήτητο. Κατά συνέπεια, ο Intel Core 2 Duo θα τοποθετηθεί σωστά ως επεξεργαστής για σταθμούς γραφικών και υπολογιστές που χρησιμοποιούνται κυρίως για επεξεργασία βίντεο. Σε άλλες περιπτώσεις, η σκοπιμότητα χρήσης τετραπύρηνου επεξεργαστή είναι πολύ αμφίβολη.

Για τους οικιακούς χρήστες, ένας υπολογιστής που βασίζεται σε τετραπύρηνο επεξεργαστή είναι μάλλον εξωτικός ή, αν θέλετε, ένας από τους τρόπους επίδειξης, αλλά όχι απαραίτητη.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, ένας υπολογιστής που βασίζεται στον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 θα είναι κατώτερος σε απόδοση από έναν υπολογιστή που βασίζεται στον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme X8600. Επομένως, είναι πρόωρο να το τοποθετήσετε ως επεξεργαστή για οικιακούς υπολογιστές υψηλής απόδοσης. Φυσικά, η μικρή πτώση απόδοσης που παρατηρείται σε παιχνίδια και άλλες εφαρμογές δεν γίνεται αντιληπτή με το μάτι. Παρόλα αυτά, ένας υπολογιστής που βασίζεται σε επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 είναι μια λύση υψηλής απόδοσης. Το μόνο ερώτημα είναι γιατί και ποιος το χρειάζεται, εάν ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα σάς επιτρέπει να έχετε μεγαλύτερη απόδοση στην επίλυση όλων των εργασιών, με εξαίρεση την απόδοση και την κωδικοποίηση βίντεο, και με λιγότερα χρήματα και με λιγότερη κατανάλωση ενέργειας.

Ωστόσο, ένας υπολογιστής δεν αγοράζεται για ένα χρόνο και η αρχιτεκτονική τετραπύρηνων είναι μια καλή βάση για το μέλλον. Ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 ήταν μπροστά από την εποχή του, αλλά αύριο η κατάσταση μπορεί να αλλάξει. Επί του παρόντος, η υποδομή λογισμικού δεν είναι έτοιμη να εκμεταλλευτεί τους τετραπύρηνους επεξεργαστές. Αλλά το γεγονός ότι σύντομα όλες οι νέες εφαρμογές θα υποστηρίζουν πολλαπλούς πυρήνες είναι αναμφισβήτητο.

Συχνά ακούμε δηλώσεις ότι τα οφέλη της αρχιτεκτονικής πολλαπλών πυρήνων μπορούν να αξιοποιηθούν σήμερα - δεν χρειάζεται να περιμένουμε ένα λαμπρό μέλλον. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να συνηθίσετε να εργάζεστε σε λειτουργία πολλαπλών εργασιών, όταν πολλές διαφορετικές εφαρμογές εκτελούνται στον υπολογιστή ταυτόχρονα, για παράδειγμα, σάρωση προστασίας από ιούς και κωδικοποίηση ήχου ή ένα παιχνίδι. Αυτό είναι εν μέρει αλήθεια, αλλά... μόνο εν μέρει. Σοβαρά, αυτό δεν είναι τίποτα άλλο από έναν μύθο μάρκετινγκ. Για να το επαληθεύσετε, δοκιμάστε να εκτελέσετε μια εργασία μετατροπής βίντεο (για παράδειγμα, επανασυμπιέστε μια ταινία για PocketPC) και εργαστείτε σε Microsoft Wordή απλά παίξτε πασιέντζα στον υπολογιστή. Αναρωτιέμαι πόσα λεπτά θα σου πάρει για να το βαρεθείς; Εν τω μεταξύ, σημειώστε ότι οι περισσότεροι μετατροπείς βίντεο για PocketPC (για παράδειγμα, Omniquiti Lathe 1.5) είναι μονού νήματος και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν πολλούς πυρήνες επεξεργαστή ταυτόχρονα, δηλαδή, ένας πυρήνας είναι πλήρως φορτωμένος, ενώ όλοι οι άλλοι είναι αδρανείς . Φαίνεται ότι τίποτα δεν εμποδίζει τους υπόλοιπους πυρήνες να επιφορτιστούν με την επίλυση άλλων προβλημάτων. Αν όχι για ένα «αλλά». Το γεγονός είναι ότι σε τέτοια σενάρια, η απόδοση του συστήματος στο σύνολό του δεν καθορίζεται από τις δυνατότητες του επεξεργαστή - σε τελική ανάλυση, υπάρχει επίσης σκληρός δίσκος, μνήμη και διάφορα λεωφορεία με περιορισμένο διακίνηση. Υπάρχει μεγάλη πιθανότητα δύο ή περισσότερες εφαρμογές που τρέχουν ταυτόχρονα να αρχίσουν να ανταγωνίζονται για τους ίδιους πόρους υπολογιστή (όχι επεξεργαστή), κάτι που δεν θα βελτιώσει την απόδοση.

Προηγουμένως καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι η αποτελεσματικότητα της χρήσης ενός τετραπύρηνου επεξεργαστή σε οικιακούς υπολογιστές είναι αρκετά αμφισβητήσιμη. Ωστόσο, δεν έχουμε ακόμη εξετάσει μια άλλη σημαντική πτυχή - το μάρκετινγκ, το οποίο, όπως γνωρίζουμε, είναι ο κινητήρας της προόδου. Τελικά δεν πειράζει αν είναι κακό νέο επεξεργαστήή καλό - εάν η εταιρεία το χρειάζεται για λόγους μάρκετινγκ, σίγουρα θα κυκλοφορήσει.

Ωστόσο, γιατί η Intel βιάστηκε τόσο πολύ να κυκλοφορήσει έναν νέο τετραπύρηνο επεξεργαστή, εάν οι επεξεργαστές της οικογένειας Intel Core 2 Duo έχουν ήδη γίνει οι αδιαμφισβήτητοι ηγέτες της αγοράς; Αυτή η ερώτηση δεν είναι καθόλου ασήμαντη και αρκετά περίπλοκη. Πρώτον, για την Intel, ο επεξεργαστής Intel Core 2 Extreme QX6700 είναι ένα είδος παραπροϊόντος παραγωγής που δεν απαιτεί σοβαρό οικονομικό κόστος: από τεχνολογική άποψη, η παραγωγή επεξεργαστών διπλού πυρήνα Conroe και τετραπύρηνων Kentsfield είναι όχι πολύ διαφορετικό. Οι μόνες διαφορές βρίσκονται στο στάδιο της συσκευασίας, η οποία παράγεται σε εξειδικευμένα εργοστάσια στη Μαλαισία. Αλλά αυτή η εταιρεία διαδικασία Η Intel έχει ήδηαποσφαλμάτωση: σύμφωνα με την τεχνολογία συσκευασίας δύο κρυστάλλων διπλού πυρήνα σε μία περίπτωση, οι επεξεργαστές Xeon τετραπύρηνων διακομιστή δεν διαφέρουν από τους επεξεργαστές Intel Core 2 Extreme QX6700.

Πράγματι, εάν η παραγωγή τετραπύρηνων επεξεργαστών δεν απαιτεί πρόσθετο οικονομικό κόστος, τότε γιατί να μην την ξεκινήσετε;

Δεύτερον, η εμφάνιση ενός τετραπύρηνου επεξεργαστή είναι συνέπεια των φιλόδοξων σχεδίων της Intel. Το να κερδίσεις ξανά τον τίτλο του ηγέτη του κλάδου, φέρνοντας στην αγορά ένα προϊόν που δεν έχουν οι ανταγωνιστές, αξίζει πολλά. Και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι από τεχνολογική άποψη, ο Intel Core 2 Extreme QX6700 είναι πραγματικά ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός.

Υπάρχει, κατά τη γνώμη μας, ένας άλλος, τρίτος λόγος για μια τόσο βιαστική κυκλοφορία ενός τετραπύρηνου επεξεργαστή. Στον ανταγωνισμό μεταξύ Intel και AMD, για κάθε κίνηση που κάνει η μία εταιρεία, η άλλη κάνει αντίθετη κίνηση. Και φυσικά, η AMD δεν θα μπορούσε να μην αντιδράσει στην κυκλοφορία του τετραπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700. Η Intel το γνώριζε καλά αυτό, καθώς και το γεγονός ότι η AMD δεν είχε τίποτα να απαντήσει. Τι προέκυψε από αυτό; Η κυκλοφορία του τετραπύρηνου επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 ανάγκασε την AMD να δημιουργήσει μια μάλλον περίεργη και a priori αποτυχημένη λύση, με την κωδική ονομασία AMD 4x4, η οποία περιλαμβάνει τη χρήση δύο επεξεργαστών διπλού πυρήνα αντί για έναν τετραπύρηνο. Γιατί είναι περίεργο; Τον τελευταίο χρόνο, η AMD πίεσε σκληρά για να αποδείξει την ηγετική της θέση στους επεξεργαστές χαμηλής κατανάλωσης. Επιπλέον, πάντα δήλωνε ότι η αύξηση της ταχύτητας του ρολογιού δεν είναι η μέθοδος για την αύξηση της απόδοσης των επεξεργαστών. Η κυκλοφορία της λύσης 4x4 της AMD είναι αντίθετη με την πολιτική της εταιρείας. Γεγονός είναι ότι δεν έχει καμία σχέση με πλατφόρμες εξοικονόμησης ενέργειας, αφού καταναλώνει πολύ ρεύμα και απαιτεί ένα πολύ αποδοτικό (και άρα πολύ θορυβώδες) σύστημα ψύξης. Επιπλέον, οι νέοι επεξεργαστές AMD διπλού πυρήνα (FX-70, FX-72 και FX-74) δεν είναι τίποτα άλλο από overclocked εκδόσεις παλαιότερων επεξεργαστών σε μια νέα θήκη σχεδιασμένη για το Socket F (1207 FX).

Κανονικοποιημένα αποτελέσματα συγκριτικών δοκιμών επεξεργαστών

Τα πρώτα αποτελέσματα της δοκιμής του διαλύματος AMD 4x4, τα οποία ελήφθησαν σε αμερικανικά και ευρωπαϊκά εργαστήρια δοκιμών, μας επιτρέπουν να βγάλουμε τα ακόλουθα συμπεράσματα. Από άποψη απόδοσης, λύση AMD 4x4 με δύο επεξεργαστές διπλού πυρήνα AMD Athlon 64 Το FX-74 χάνει από τη λύση που βασίζεται σε έναν μόνο τετραπύρηνο επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700 σχεδόν σε όλες τις δοκιμές. Ταυτόχρονα, η κατανάλωση ενέργειας του συστήματος AMD 4x4 είναι περίπου διπλάσια και απαιτεί επίσης τη χρήση ισχυρών (τουλάχιστον 600 W) τροφοδοτικών. Το κόστος του AMD 4x4 είναι σημαντικά υψηλότερο από αυτό μιας λύσης που βασίζεται στον επεξεργαστή Intel Core 2 Extreme QX6700. Έτσι, η απάντηση στο ερώτημα: «Ποιος χρειάζεται αυτή τη λύση;» είναι σαφής. Η εισαγωγή του τετραπύρηνου Intel Core 2 Extreme QX6700 ανάγκασε την AMD να ξοδέψει χρήματα και να λανσάρει μια νέα οικογένεια επεξεργαστών διπλού πυρήνα που ήταν καταδικασμένοι να αποτύχουν.

Οι πρώτοι επεξεργαστές υπολογιστών με πολλαπλούς πυρήνες εμφανίστηκαν στην καταναλωτική αγορά στα μέσα της δεκαετίας του 2000, αλλά πολλοί χρήστες εξακολουθούν να μην κατανοούν καλά τι είναι οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων και πώς να κατανοήσουν τα χαρακτηριστικά τους.

Μορφή βίντεο του άρθρου "Όλη η αλήθεια για τους επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων"

Μια απλή εξήγηση της ερώτησης "τι είναι ένας επεξεργαστής"

Ο μικροεπεξεργαστής είναι μια από τις κύριες συσκευές ενός υπολογιστή. Αυτό το ξερό επίσημο όνομα συχνά συντομεύεται σε απλώς «επεξεργαστής»). Ο επεξεργαστής είναι ένα μικροκύκλωμα με περιοχή συγκρίσιμη με ένα σπιρτόκουτο. Αν θέλετε, ο επεξεργαστής είναι σαν τον κινητήρα ενός αυτοκινήτου. Το πιο σημαντικό κομμάτι, αλλά όχι το μοναδικό. Το αυτοκίνητο έχει επίσης τροχούς, αμάξωμα και συσκευή αναπαραγωγής με προβολείς. Αλλά είναι ο επεξεργαστής (όπως ένας κινητήρας αυτοκινήτου) που καθορίζει την ισχύ της «μηχανής».

Πολλοί άνθρωποι αποκαλούν έναν επεξεργαστή μονάδα συστήματος - ένα "κουτί" μέσα στο οποίο βρίσκονται όλα τα εξαρτήματα του υπολογιστή, αλλά αυτό είναι θεμελιωδώς λάθος. Η μονάδα συστήματος είναι η θήκη του υπολογιστή μαζί με όλα τα συστατικά μέρη του - ο σκληρός δίσκος, ΕΜΒΟΛΟκαι πολλές άλλες λεπτομέρειες.

Λειτουργία Επεξεργαστή - Υπολογισμός. Δεν έχει σημασία ποιες ακριβώς. Το γεγονός είναι ότι όλη η εργασία στον υπολογιστή βασίζεται αποκλειστικά σε αριθμητικούς υπολογισμούς. Πρόσθεση, πολλαπλασιασμός, αφαίρεση και άλλη άλγεβρα - όλα αυτά γίνονται από ένα μικροκύκλωμα που ονομάζεται "επεξεργαστής". Και τα αποτελέσματα τέτοιων υπολογισμών εμφανίζονται στην οθόνη με τη μορφή ενός παιχνιδιού, ενός αρχείου Word ή απλώς μιας επιφάνειας εργασίας.

Το κύριο μέρος του υπολογιστή που εκτελεί τους υπολογισμούς είναι τι είναι ένας επεξεργαστής.

Τι είναι ένας πυρήνας και πολυπύρηνος επεξεργαστής

Από την αρχή των αιώνων επεξεργαστών, αυτά τα μικροκυκλώματα ήταν μονοπύρηνα. Ο πυρήνας είναι, στην πραγματικότητα, ο ίδιος ο επεξεργαστής. Το κύριο και κύριο μέρος του. Οι επεξεργαστές έχουν επίσης άλλα μέρη - ας πούμε, "πόδια" - επαφές, μικροσκοπική "ηλεκτρική καλωδίωση" - αλλά είναι το μπλοκ που είναι υπεύθυνο για τους υπολογισμούς που ονομάζεται πυρήνα επεξεργαστή. Όταν οι επεξεργαστές έγιναν πολύ μικροί, οι μηχανικοί αποφάσισαν να συνδυάσουν πολλούς πυρήνες μέσα σε μια «θήκη» επεξεργαστή.

Εάν φανταστείτε έναν επεξεργαστή ως διαμέρισμα, τότε ο πυρήνας είναι ένα μεγάλο δωμάτιο σε ένα τέτοιο διαμέρισμα. Ένα διαμέρισμα ενός δωματίου είναι ένας πυρήνας επεξεργαστή (ένα μεγάλο δωμάτιο-χωλ), μια κουζίνα, ένα μπάνιο, ένας διάδρομος... Ένα διαμέρισμα δύο δωματίων είναι σαν δύο πυρήνες επεξεργαστή μαζί με άλλα δωμάτια. Υπάρχουν διαμερίσματα τριών, τεσσάρων, ακόμη και 12 δωματίων. Το ίδιο συμβαίνει και με τους επεξεργαστές: μέσα σε ένα κρύσταλλο «διαμερίσματος» μπορεί να υπάρχουν αρκετοί πυρήνες «δωμάτιου».

Πολυπύρηνος- Αυτή είναι η διαίρεση ενός επεξεργαστή σε πολλά ίδια λειτουργικά μπλοκ. Ο αριθμός των μπλοκ είναι ο αριθμός των πυρήνων μέσα σε έναν επεξεργαστή.

Τύποι επεξεργαστών πολλαπλών πυρήνων

Υπάρχει μια λανθασμένη αντίληψη: «όσο περισσότερους πυρήνες έχει ένας επεξεργαστής, τόσο το καλύτερο». Έτσι ακριβώς προσπαθούν να παρουσιάσουν το θέμα οι έμποροι, που πληρώνονται για να δημιουργήσουν αυτού του είδους την παρανόηση. Το καθήκον τους είναι να πουλούν φθηνούς επεξεργαστές, επιπλέον, σε υψηλότερες τιμές και σε τεράστιες ποσότητες. Αλλά στην πραγματικότητα, ο αριθμός των πυρήνων απέχει πολύ από το κύριο χαρακτηριστικό των επεξεργαστών.

Ας επιστρέψουμε στην αναλογία επεξεργαστών και διαμερισμάτων. Ένα διαμέρισμα δύο δωματίων είναι πιο ακριβό, πιο άνετο και πιο αριστοκρατικό από ένα διαμέρισμα ενός δωματίου. Αλλά μόνο εάν αυτά τα διαμερίσματα βρίσκονται στην ίδια περιοχή, εξοπλισμένα με τον ίδιο τρόπο και η ανακαίνισή τους είναι παρόμοια. Υπάρχουν αδύναμοι τετραπύρηνες (ή ακόμα και 6πύρηνες) επεξεργαστές που είναι σημαντικά πιο αδύναμοι από τους διπύρηνους. Αλλά είναι δύσκολο να το πιστέψει κανείς σε αυτό: φυσικά, η μαγεία των μεγάλων αριθμών 4 ή 6 έναντι "μερικών" δύο. Ωστόσο, αυτό ακριβώς συμβαίνει πολύ, πολύ συχνά. Μοιάζει σαν το ίδιο διαμέρισμα τεσσάρων δωματίων, αλλά σε ερειπωμένη κατάσταση, χωρίς ανακαίνιση, σε μια εντελώς απομακρυσμένη περιοχή - και μάλιστα στην τιμή ενός πολυτελούς διαμερίσματος δύο δωματίων στο κέντρο.

Πόσοι πυρήνες υπάρχουν μέσα σε έναν επεξεργαστή;

Για προσωπικούς υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές, οι μονοπύρηνες επεξεργαστές δεν παράγονται σωστά εδώ και αρκετά χρόνια και είναι πολύ σπάνιο να βρεθούν στην αγορά. Ο αριθμός των πυρήνων ξεκινά από δύο. Τέσσερις πυρήνες - κατά κανόνα, αυτοί είναι πιο ακριβοί επεξεργαστές, αλλά υπάρχει επιστροφή από αυτούς. Υπάρχουν επίσης επεξεργαστές 6 πυρήνων, οι οποίοι είναι απίστευτα ακριβοί και πολύ λιγότερο χρήσιμοι από πρακτική άποψη. Λίγες εργασίες μπορούν να επιτύχουν ώθηση απόδοσης σε αυτούς τους τερατώδεις κρυστάλλους.

Υπήρξε ένα πείραμα από την AMD για τη δημιουργία επεξεργαστών 3 πυρήνων, αλλά αυτό είναι ήδη στο παρελθόν. Αποδείχτηκε αρκετά καλό, αλλά η ώρα τους έχει περάσει.

Παρεμπιπτόντως, η AMD παράγει επίσης επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων, αλλά, κατά κανόνα, είναι σημαντικά πιο αδύναμοι από τους ανταγωνιστές της Intel. Είναι αλήθεια ότι η τιμή τους είναι πολύ χαμηλότερη. Απλώς πρέπει να γνωρίζετε ότι οι 4 πυρήνες της AMD σχεδόν πάντα αποδεικνύονται αισθητά πιο αδύναμοι από τους ίδιους 4 πυρήνες της Intel.

Τώρα ξέρετε ότι οι επεξεργαστές διαθέτουν 1, 2, 3, 4, 6 και 12 πυρήνες. Οι επεξεργαστές ενός πυρήνα και των 12 πυρήνων είναι πολύ σπάνιοι. Οι επεξεργαστές τριών πυρήνων ανήκουν στο παρελθόν. Οι επεξεργαστές έξι πυρήνων είναι είτε πολύ ακριβοί (Intel) είτε όχι τόσο δυνατοί (AMD) που πληρώνετε περισσότερα για τον αριθμό. Οι 2 και 4 πυρήνες είναι οι πιο συνηθισμένες και πρακτικές συσκευές, από τις πιο αδύναμες έως τις πιο ισχυρές.

Συχνότητα επεξεργαστή πολλαπλών πυρήνων

Ένα από τα χαρακτηριστικά των επεξεργαστών υπολογιστών είναι η συχνότητά τους. Αυτά τα ίδια megahertz (και πιο συχνά gigahertz). Η συχνότητα είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό, αλλά απέχει πολύ από το μοναδικό. Ναι, ίσως όχι το πιο σημαντικό. Για παράδειγμα, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα 2 gigahertz είναι πιο ισχυρή προσφορά από τον μονοπύρηνο αδερφό του 3 gigahertz.

Είναι εντελώς λάθος να υποθέσουμε ότι η συχνότητα ενός επεξεργαστή είναι ίση με τη συχνότητα των πυρήνων του πολλαπλασιαζόμενη επί τον αριθμό των πυρήνων. Για να το πούμε απλά, ένας 2πύρηνος επεξεργαστής με συχνότητα πυρήνα 2 GHz έχει συνολική συχνότητα σε καμία περίπτωση ίση με 4 gigahertz! Ακόμη και η έννοια της «κοινής συχνότητας» δεν υπάρχει. Σε αυτήν την περίπτωση, Συχνότητα CPUίσο ακριβώς με 2 GHz. Χωρίς πολλαπλασιασμό, πρόσθεση ή άλλες πράξεις.

Και πάλι θα «μετατρέψουμε» τους επεξεργαστές σε διαμερίσματα. Εάν το ύψος των οροφών σε κάθε δωμάτιο είναι 3 μέτρα, τότε το συνολικό ύψος του διαμερίσματος θα παραμείνει το ίδιο - τα ίδια τρία μέτρα και όχι ένα εκατοστό υψηλότερα. Όσα δωμάτια και αν υπάρχουν σε ένα τέτοιο διαμέρισμα, το ύψος αυτών των δωματίων δεν αλλάζει. Επίσης ταχύτητα ρολογιού των πυρήνων του επεξεργαστή. Δεν αθροίζεται και δεν πολλαπλασιάζεται.

Εικονικός πολυπύρηνος ή Hyper-Threading

Υπάρχουν επίσης εικονικούς πυρήνες επεξεργαστή. Η τεχνολογία Hyper-Threading στους επεξεργαστές Intel κάνει τον υπολογιστή να «νομίζει» ότι υπάρχουν στην πραγματικότητα 4 πυρήνες μέσα σε έναν επεξεργαστή διπλού πυρήνα. Πολύ παρόμοια με το πώς το ένα και μοναδικό HDD χωρίζεται σε πολλά λογικάτοπικούς δίσκους C, D, E και ούτω καθεξής.

ΥπερπληθωρισμόςΤο Threading είναι μια πολύ χρήσιμη τεχνολογία για μια σειρά εργασιών.. Μερικές φορές συμβαίνει ότι ο πυρήνας του επεξεργαστή χρησιμοποιείται μόνο κατά το ήμισυ και τα υπόλοιπα τρανζίστορ στη σύνθεσή του είναι σε αδράνεια. Οι μηχανικοί βρήκαν έναν τρόπο να κάνουν και αυτούς τους «αδρανείς» να λειτουργούν, διαιρώντας κάθε πυρήνα φυσικού επεξεργαστή σε δύο «εικονικά» μέρη. Είναι σαν ένα αρκετά μεγάλο δωμάτιο να χωρίστηκε στα δύο από ένα χώρισμα.

Έχει κάποιο πρακτικό νόημα αυτό; κόλπο με εικονικούς πυρήνες? Τις περισσότερες φορές - ναι, αν και όλα εξαρτώνται από τις συγκεκριμένες εργασίες. Φαίνεται ότι υπάρχουν περισσότερα δωμάτια (και το πιο σημαντικό, χρησιμοποιούνται πιο ορθολογικά), αλλά η περιοχή του δωματίου δεν έχει αλλάξει. Στα γραφεία, τέτοια χωρίσματα είναι απίστευτα χρήσιμα, και σε ορισμένα διαμερίσματα κατοικιών επίσης. Σε άλλες περιπτώσεις, δεν έχει κανένα νόημα να χωρίσετε το δωμάτιο (να χωρίσετε τον πυρήνα του επεξεργαστή σε δύο εικονικούς).

Σημειώστε ότι το πιο ακριβό και παραγωγικής κατηγορίας μεταποιητέςΠυρήναςΤο i7 είναι υποχρεωτικό εξοπλισμένοΥπερπληθωρισμόςΣπείρωμα. Έχουν 4 φυσικούς πυρήνες και 8 εικονικούς. Αποδεικνύεται ότι 8 υπολογιστικά νήματα λειτουργούν ταυτόχρονα σε έναν επεξεργαστή. Λιγότερο ακριβό, αλλά και ισχυρούς επεξεργαστέςΚλάση Intel Πυρήναςi5αποτελείται από τέσσερις πυρήνες, αλλά το Hyper Threading δεν λειτουργεί εκεί. Αποδεικνύεται ότι το Core i5 λειτουργεί με 4 νήματα υπολογισμών.

Επεξεργαστές Πυρήναςi3- τυπικός «μέσος όρος», τόσο σε τιμή όσο και σε απόδοση. Έχουν δύο πυρήνες και καμία υπόδειξη Hyper-Threading. Συνολικά αποδεικνύεται ότι Πυρήναςi3μόνο δύο υπολογιστικά νήματα. Το ίδιο ισχύει και για τα ειλικρινά οικονομικά κρύσταλλα Pentium καιCeleron. Δύο πυρήνες, χωρίς υπερ-νήμα = δύο νήματα.

Ένας υπολογιστής χρειάζεται πολλούς πυρήνες; Πόσους πυρήνες χρειάζεται ένας επεξεργαστής;

Όλοι οι σύγχρονοι επεξεργαστές είναι αρκετά ισχυροί για κοινές εργασίες. Περιήγηση στο Διαδίκτυο, αλληλογραφία σε κοινωνικά δίκτυα και ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ, εργασίες γραφείου Word-PowerPoint-Excel: το αδύναμο Atom, το οικονομικό Celeron και το Pentium είναι κατάλληλα για αυτήν την εργασία, για να μην αναφέρουμε τον ισχυρότερο Core i3. Δύο πυρήνες είναι υπεραρκετοί για κανονική εργασία. Ένας επεξεργαστής με μεγάλο αριθμό πυρήνων δεν θα φέρει σημαντική αύξηση στην ταχύτητα.

Για παιχνίδια θα πρέπει να προσέχετε τους επεξεργαστέςΠυρήναςi3 ήi5. Αντίθετα, η απόδοση του παιχνιδιού δεν θα εξαρτηθεί από τον επεξεργαστή, αλλά από την κάρτα βίντεο. Σπάνια ένα παιχνίδι θα απαιτήσει την πλήρη ισχύ ενός Core i7. Επομένως, πιστεύεται ότι τα παιχνίδια δεν απαιτούν περισσότερους από τέσσερις πυρήνες επεξεργαστή και πιο συχνά είναι κατάλληλοι δύο πυρήνες.

Για σοβαρές εργασίες όπως ειδικά προγράμματα μηχανικής, κωδικοποίηση βίντεο και άλλες εργασίες έντασης πόρων Απαιτείται πραγματικά παραγωγικός εξοπλισμός. Συχνά, εδώ χρησιμοποιούνται όχι μόνο φυσικοί, αλλά και εικονικοί πυρήνες επεξεργαστή. Όσο περισσότερα νήματα υπολογιστών, τόσο το καλύτερο. Και δεν έχει σημασία πόσο κοστίζει ένας τέτοιος επεξεργαστής: για τους επαγγελματίες, η τιμή δεν είναι τόσο σημαντική.

Υπάρχουν πλεονεκτήματα στους επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων;

Απολύτως ναι. Ο υπολογιστής ασχολείται ταυτόχρονα με πολλές εργασίες - τουλάχιστον Τα Windows λειτουργούν(παρεμπιπτόντως, αυτές είναι εκατοντάδες διαφορετικές εργασίες) και, την ίδια στιγμή, αναπαραγωγή της ταινίας. Παίζοντας μουσική και περιήγηση στο Διαδίκτυο. Δουλειά επεξεργαστής κειμένουκαι η μουσική άνοιξε. Δύο πυρήνες επεξεργαστή - και στην πραγματικότητα, δύο επεξεργαστές - θα αντιμετωπίσουν διαφορετικές εργασίες πιο γρήγορα από έναν. Δύο πυρήνες θα το κάνουν λίγο πιο γρήγορο. Το τέσσερα είναι ακόμα πιο γρήγορα από δύο.

Στα πρώτα χρόνια της ύπαρξης της τεχνολογίας πολλαπλών πυρήνων, δεν μπορούσαν όλα τα προγράμματα να λειτουργήσουν ακόμη και με δύο πυρήνες επεξεργαστών. Μέχρι το 2014, η συντριπτική πλειοψηφία των εφαρμογών κατανοεί και μπορεί να εκμεταλλευτεί πολλαπλούς πυρήνες. Η ταχύτητα των εργασιών επεξεργασίας σε έναν επεξεργαστή διπλού πυρήνα σπάνια διπλασιάζεται, αλλά σχεδόν πάντα υπάρχει αύξηση της απόδοσης.

Επομένως, ο βαθιά ριζωμένος μύθος ότι τα προγράμματα δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν πολλούς πυρήνες είναι ξεπερασμένες πληροφορίες. Κάποτε ήταν πράγματι έτσι, σήμερα η κατάσταση έχει βελτιωθεί δραματικά. Τα οφέλη των πολλαπλών πυρήνων είναι αναμφισβήτητα, αυτό είναι γεγονός.

Όταν ο επεξεργαστής έχει λιγότερους πυρήνες, είναι καλύτερα

Δεν πρέπει να αγοράσετε έναν επεξεργαστή χρησιμοποιώντας τον εσφαλμένο τύπο "όσο περισσότεροι πυρήνες, τόσο το καλύτερο". Αυτό είναι λάθος. Πρώτον, οι επεξεργαστές 4, 6 και 8 πυρήνων είναι σημαντικά πιο ακριβοί από τους αντίστοιχους διπλού πυρήνα. Μια σημαντική αύξηση της τιμής δεν δικαιολογείται πάντα από άποψη απόδοσης. Για παράδειγμα, εάν ένας επεξεργαστής 8 πυρήνων αποδειχθεί ότι είναι μόλις 10% ταχύτερος από έναν επεξεργαστή με λιγότερους πυρήνες, αλλά είναι 2 φορές πιο ακριβός, τότε θα είναι δύσκολο να δικαιολογηθεί μια τέτοια αγορά.

Δεύτερον, όσο περισσότερους πυρήνες έχει ένας επεξεργαστής, τόσο πιο αδηφάγος είναι από άποψη κατανάλωσης ενέργειας. Δεν έχει νόημα να αγοράσετε ένα πολύ πιο ακριβό φορητό υπολογιστή με Core i7 4 πυρήνων (8 νημάτων), εάν ο φορητός υπολογιστής χειρίζεται μόνο επεξεργασία αρχεία κειμένου, περιήγηση στο Διαδίκτυο και ούτω καθεξής. Δεν θα υπάρχει διαφορά με τον διπύρηνο (4 νήματα) Core i5 και ο κλασικός Core i3 με μόνο δύο υπολογιστικά νήματα δεν θα είναι κατώτερος από τον πιο επιφανή «συνάδελφό» του. Και ένας τόσο ισχυρός φορητός υπολογιστής θα διαρκέσει πολύ λιγότερο με ισχύ μπαταρίας από τον οικονομικό και μη απαιτητικό Core i3.

Πολυπύρηνες επεξεργαστές σε κινητά τηλέφωνα και tablet

Η μόδα για πολλούς πυρήνες υπολογιστών μέσα σε έναν επεξεργαστή ισχύει και για φορητές συσκευές. Τα smartphone και τα tablet με μεγάλο αριθμό πυρήνων δεν χρησιμοποιούν σχεδόν ποτέ τις πλήρεις δυνατότητες των μικροεπεξεργαστών τους. Οι φορητοί υπολογιστές διπλού πυρήνα μερικές φορές στην πραγματικότητα λειτουργούν λίγο πιο γρήγορα, αλλά 4, και ακόμη περισσότερο, 8 πυρήνες είναι ειλικρινά υπερβολικοί. Η μπαταρία καταναλώνεται εντελώς ασεβή και οι ισχυρές υπολογιστικές συσκευές απλώς μένουν σε αδράνεια. Συμπέρασμα - οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων σε τηλέφωνα, smartphone και tablet είναι απλώς ένας φόρος τιμής στο μάρκετινγκ και όχι μια επείγουσα ανάγκη. Οι υπολογιστές είναι πιο απαιτητικές συσκευές από τα τηλέφωνα. Χρειάζονται πραγματικά δύο πυρήνες επεξεργαστή. Τέσσερα δεν θα κάνουν κακό. Το 6 και το 8 είναι υπερβολικό για κανονικές εργασίες και ακόμη και παιχνίδια.

Πώς να επιλέξετε έναν πολυπύρηνο επεξεργαστή και να μην κάνετε λάθος;

Το πρακτικό μέρος του σημερινού άρθρου είναι σχετικό για το 2014. Είναι απίθανο να αλλάξει κάτι σημαντικά τα επόμενα χρόνια. Θα μιλήσουμε μόνο για επεξεργαστές που κατασκευάζονται από την Intel. Ναι, η AMD προσφέρει καλές λύσεις, αλλά είναι λιγότερο δημοφιλείς και πιο δυσνόητες.

Σημειώστε ότι ο πίνακας βασίζεται σε επεξεργαστές 2012-2014. Τα παλαιότερα δείγματα έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά. Δεν αναφέραμε επίσης σπάνιες επιλογές CPU, για παράδειγμα, το μονοπύρηνο Celeron (υπάρχουν ακόμη και σήμερα, αλλά αυτή είναι μια άτυπη επιλογή που σχεδόν δεν αντιπροσωπεύεται στην αγορά). Δεν πρέπει να επιλέγετε επεξεργαστές μόνο με βάση τον αριθμό των πυρήνων στο εσωτερικό τους - υπάρχουν και άλλα, πιο σημαντικά χαρακτηριστικά. Ο πίνακας θα διευκολύνει μόνο την επιλογή ενός πολυπύρηνου επεξεργαστή, αλλά συγκεκριμένο μοντέλο(και υπάρχουν δεκάδες από αυτά σε κάθε κατηγορία) θα πρέπει να αγοραστούν μόνο αφού εξοικειωθείτε προσεκτικά με τις παραμέτρους τους: συχνότητα, απαγωγή θερμότητας, παραγωγή, μέγεθος κρυφής μνήμης και άλλα χαρακτηριστικά.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Αριθμός Πυρήνων Υπολογιστικά νήματα Τυπικές Εφαρμογές
Ατομο 1-2 1-4 Υπολογιστές χαμηλής κατανάλωσης και netbook. Ο στόχος των επεξεργαστών Atom είναι να ελαχιστοποιήσουν την κατανάλωση ενέργειας. Η παραγωγικότητά τους είναι ελάχιστη.
Celeron 2 2 Οι φθηνότεροι επεξεργαστές για επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές. Η απόδοση είναι επαρκής για εργασίες γραφείου, αλλά αυτές δεν είναι καθόλου CPU gaming.
Pentium 2 2 Οι επεξεργαστές Intel είναι εξίσου φθηνοί και χαμηλών επιδόσεων με τον Celeron. Εξαιρετική επιλογή για υπολογιστές γραφείου. Τα Pentium είναι εξοπλισμένα με ελαφρώς μεγαλύτερη κρυφή μνήμη και, μερικές φορές, ελαφρώς αυξημένη απόδοση σε σύγκριση με το Celeron
Core i3 2 4 Δύο αρκετά ισχυροί πυρήνες, καθένας από τους οποίους χωρίζεται σε δύο εικονικούς «επεξεργαστές» (Hyper-Threading). Αυτοί είναι ήδη αρκετά ισχυροί CPU σε όχι πολύ υψηλές τιμές. Μια καλή επιλογήγια έναν οικιακό ή ισχυρό υπολογιστή γραφείου χωρίς ιδιαίτερες απαιτήσεις στην απόδοση.
Core i5 4 4 Οι πλήρεις επεξεργαστές 4 πυρήνων Core i5 είναι αρκετά ακριβοί. Η απόδοσή τους λείπει μόνο στις πιο απαιτητικές εργασίες.
Core i7 4-6 8-12 Οι πιο ισχυροί, αλλά ιδιαίτερα ακριβοί επεξεργαστές Intel. Κατά κανόνα, σπάνια είναι ταχύτεροι από τον Core i5 και μόνο σε ορισμένα προγράμματα. Απλώς δεν υπάρχουν εναλλακτικές σε αυτές.

Μια σύντομη περίληψη του άρθρου "Όλη η αλήθεια για τους επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων." Αντί για σημείωση

  • Πυρήνας CPU- το συστατικό του. Μάλιστα, ανεξάρτητος επεξεργαστής μέσα στη θήκη. Επεξεργαστής διπλού πυρήνα - δύο επεξεργαστές μέσα σε έναν.
  • Πολυπύρηνοςσυγκρίσιμο με τον αριθμό των δωματίων μέσα στο διαμέρισμα. Τα διαμερίσματα δύο δωματίων είναι καλύτερα από τα διαμερίσματα ενός δωματίου, αλλά μόνο με άλλα χαρακτηριστικά ίσα (τοποθεσία διαμερίσματος, κατάσταση, επιφάνεια, ύψος οροφής).
  • Η δήλωση ότι όσο περισσότερους πυρήνες έχει ένας επεξεργαστής, τόσο καλύτερος είναι- ένα τέχνασμα μάρκετινγκ, ένας εντελώς λάθος κανόνας. Εξάλλου, ένα διαμέρισμα επιλέγεται όχι μόνο από τον αριθμό των δωματίων, αλλά και από τη θέση του, την ανακαίνιση και άλλες παραμέτρους. Το ίδιο ισχύει για πολλούς πυρήνες μέσα στον επεξεργαστή.
  • Υπάρχει "εικονικό" πολυπύρηνο— Τεχνολογία Hyper-Threading. Χάρη σε αυτή την τεχνολογία, κάθε «φυσικός» πυρήνας χωρίζεται σε δύο «εικονικούς». Αποδεικνύεται ότι ένας επεξεργαστής 2 πυρήνων με Hyper-Threading έχει μόνο δύο πραγματικούς πυρήνες, αλλά αυτοί οι επεξεργαστές επεξεργάζονται ταυτόχρονα 4 υπολογιστικά νήματα. Αυτό είναι ένα πραγματικά χρήσιμο χαρακτηριστικό, αλλά ένας επεξεργαστής 4 νημάτων δεν μπορεί να θεωρηθεί επεξεργαστής τετραπλού πυρήνα.
  • Για επιτραπέζιους επεξεργαστές Intel: Celeron - 2 πυρήνες και 2 νήματα. Pentium - 2 πυρήνες, 2 κλωστές. Core i3 - 2 πυρήνες, 4 νήματα. Core i5 - 4 πυρήνες, 4 νήματα. Core i7 - 4 πυρήνες, 8 νήματα. Φορητός υπολογιστής (κινητό) CPU Intelέχουν διαφορετικό αριθμό πυρήνων/νημάτων.
  • Για φορητούς υπολογιστέςΗ ενεργειακή απόδοση (στην πράξη, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας) είναι συχνά πιο σημαντική από τον αριθμό των πυρήνων.

Στην προοδευτική εποχή μας, ο αριθμός των πυρήνων παίζει κυρίαρχο ρόλο στην επιλογή ενός υπολογιστή. Εξάλλου, χάρη στους πυρήνες που βρίσκονται στον επεξεργαστή μετράται η ισχύς του υπολογιστή, η ταχύτητά του κατά την επεξεργασία δεδομένων και η έξοδος του ληφθέντος αποτελέσματος. Οι πυρήνες βρίσκονται στο τσιπ του επεξεργαστή και ο αριθμός τους είναι αυτή τη στιγμήμπορεί να φτάσει από ένα έως τέσσερα.

Σε εκείνες τις «πολύ παλιά» εποχές, όταν οι τετραπύρηνες επεξεργαστές δεν υπήρχαν ακόμη και οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα ήταν κάτι σπάνιο, η ταχύτητα της ισχύος ενός υπολογιστή μετρήθηκε σε συχνότητα ρολογιού. Ο επεξεργαστής επεξεργάστηκε μόνο μία ροή πληροφοριών και, όπως καταλαβαίνετε, μέχρι το αποτέλεσμα επεξεργασίας που προέκυψε να φτάσει στον χρήστη, πέρασε ένας ορισμένος χρόνος. Τώρα, ένας πολυπύρηνος επεξεργαστής, με τη βοήθεια ειδικά σχεδιασμένων βελτιωμένων προγραμμάτων, χωρίζει την επεξεργασία δεδομένων σε πολλά ξεχωριστά, ανεξάρτητα νήματα, γεγονός που επιταχύνει σημαντικά το αποτέλεσμα και αυξάνει την ισχύ του υπολογιστή. Ωστόσο, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι εάν η εφαρμογή δεν έχει ρυθμιστεί να λειτουργεί με πολλούς πυρήνες, τότε η ταχύτητα θα είναι ακόμη χαμηλότερη από αυτή ενός επεξεργαστή ενός πυρήνα με καλή ταχύτητα ρολογιού. Πώς λοιπόν μπορείτε να μάθετε πόσοι πυρήνες υπάρχουν στον υπολογιστή σας;

Ο κεντρικός επεξεργαστής είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη οποιουδήποτε υπολογιστή και ο προσδιορισμός του πόσους πυρήνες έχει είναι μια απολύτως εφικτή εργασία για έναν αρχάριο ιδιοφυΐα υπολογιστή, επειδή από αυτό εξαρτάται η επιτυχημένη μεταμόρφωσή σας σε έναν έμπειρο υπολογιστή. Λοιπόν, ας προσδιορίσουμε πόσοι πυρήνες υπάρχουν στον υπολογιστή σας.

Υποδοχή Νο. 1

  • Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ ποντίκι υπολογιστήστη δεξιά πλευρά κάνοντας κλικ στο εικονίδιο Υπολογιστής ή κατάλογος συμφραζόμενων, που βρίσκεται στην επιφάνεια εργασίας, στο εικονίδιο "Υπολογιστής". Επιλέξτε το στοιχείο "Ιδιότητες".

  • Ανοίγει ένα παράθυρο στα αριστερά, βρείτε το στοιχείο "Διαχείριση Συσκευών".
  • Για να αναπτύξετε τη λίστα των επεξεργαστών που βρίσκονται στον υπολογιστή σας, κάντε κλικ στο βέλος που βρίσκεται στα αριστερά των κύριων στοιχείων, συμπεριλαμβανομένου του στοιχείου "Επεξεργαστές".

  • Μετρώντας πόσοι επεξεργαστές υπάρχουν στη λίστα, μπορείτε να πείτε με σιγουριά πόσοι πυρήνες υπάρχουν στον επεξεργαστή, επειδή κάθε πυρήνας θα έχει ξεχωριστή καταχώρηση, αν και επαναλαμβανόμενη. Στο δείγμα που σας παρουσιάζεται, μπορείτε να δείτε ότι υπάρχουν δύο πυρήνες.

Αυτή η μέθοδος είναι κατάλληλη για λειτουργικά συστήματαΠαράθυρα, αλλά ανοιχτά Επεξεργαστές Intel, που χαρακτηρίζεται από υπερ-νήμα (τεχνολογία Hyper-threading), αυτή η μέθοδος πιθανότατα θα δώσει έναν εσφαλμένο προσδιορισμό, επειδή σε αυτά ένας φυσικός πυρήνας μπορεί να χωριστεί σε δύο νήματα, ανεξάρτητα το ένα από το άλλο. Ως αποτέλεσμα, ένα πρόγραμμα που είναι καλό για ένα λειτουργικό σύστημα θα μετρήσει κάθε ανεξάρτητο νήμα ως ξεχωριστό πυρήνα για αυτό και θα έχετε έναν επεξεργαστή οκτώ πυρήνων ως αποτέλεσμα. Επομένως, εάν ο επεξεργαστής σας υποστηρίζει τεχνολογία Hyper-threading, επικοινωνήστε ειδικές βοηθητικές υπηρεσίες– διαγνωστικά.

Υποδοχή Νο 2

Υπάρχει δωρεάν προγράμματαγια όσους ενδιαφέρονται για τον αριθμό των πυρήνων στον επεξεργαστή. Έτσι, το απλήρωτο πρόγραμμα CPU-Z θα αντιμετωπίσει πλήρως την εργασία σας. Για να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα:

  • μεταβείτε στον επίσημο ιστότοπο cpuid.comκαι κατεβάστε το αρχείο από το CPU-Z. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε μια έκδοση που δεν χρειάζεται να εγκατασταθεί στον υπολογιστή σας· αυτή η έκδοση φέρει την ένδειξη "χωρίς εγκατάσταση".
  • Στη συνέχεια, θα πρέπει να αποσυσκευάσετε το πρόγραμμα και να το κάνετε να εκτελεστεί στο εκτελέσιμο αρχείο.
  • Στο κύριο παράθυρο αυτού του προγράμματος που ανοίγει, στην καρτέλα "CPU", στο κάτω μέρος, βρείτε το στοιχείο "Πυρήνες". Εδώ θα εμφανίζεται ο ακριβής αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή σας.

Μπορείτε να μάθετε πόσοι πυρήνες υπάρχουν σε έναν υπολογιστή με εγκατεστημένο Σύστημα Windows, χρησιμοποιώντας τη διαχείριση εργασιών.

Υποδοχή Νο. 3

Η σειρά των ενεργειών είναι η εξής:

  • Εκκινήστε το διεκπεραιωτή κάνοντας δεξί κλικ στον πίνακα γρήγορη εκκίνηση, συνήθως βρίσκεται στο κάτω μέρος.
  • Θα ανοίξει ένα παράθυρο, αναζητήστε το στοιχείο "Έναρξη διαχείρισης εργασιών" σε αυτό.

  • Στην κορυφή της διαχείρισης εργασιών των Windows υπάρχει μια καρτέλα "Απόδοση", εδώ, χρησιμοποιώντας τη χρονολογική φόρτωση της κεντρικής μνήμης, μπορείτε να δείτε τον αριθμό των πυρήνων. Μετά από όλα, κάθε παράθυρο αντιπροσωπεύει τον πυρήνα, δείχνοντας τη φόρτωσή του.

Υποδοχή Νο. 4

Και μια ακόμη ευκαιρία να μετρήσετε τους πυρήνες του υπολογιστή· για αυτό θα χρειαστείτε οποιαδήποτε τεκμηρίωση για τον υπολογιστή, με μια πλήρη λίστα εξαρτημάτων. Βρείτε την καταχώρηση του επεξεργαστή. Εάν ο επεξεργαστής είναι AMD, τότε δώστε προσοχή στο σύμβολο X και τον αριθμό δίπλα του. Αν κοστίζει Χ 2, σημαίνει ότι πήρες επεξεργαστή με δύο πυρήνες κ.λπ.

Στους επεξεργαστές Intel, ο αριθμός των πυρήνων γράφεται με λέξεις. Αν είναι Core 2 Duo, Dual, τότε υπάρχουν δύο πυρήνες, αν Quad υπάρχουν τέσσερις.

Φυσικά, μπορείτε να μετρήσετε τους πυρήνες πηγαίνοντας στο μητρική πλακέταμέσω του BIOS, αλλά αξίζει να το κάνετε αυτό όταν οι μέθοδοι που περιγράφονται θα δώσουν μια πολύ σαφή απάντηση στην ερώτηση που σας ενδιαφέρει και μπορείτε να ελέγξετε αν το κατάστημα σας είπε την αλήθεια και να μετρήσετε μόνοι σας πόσους πυρήνες υπάρχουν στον υπολογιστή σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Λοιπόν, αυτό είναι όλο, τώρα ξέρουμε πώς να μάθουμε πόσοι πυρήνες υπάρχουν σε έναν υπολογιστή, ακόμη και τέσσερις μέθοδοι, και ποια να χρησιμοποιήσετε είναι δική σας απόφαση 😉

Σε επαφή με

Pavel_A 24/05/2012 - 12:08

Γεια σε όλους.
Χρειάζεστε έναν φορητό υπολογιστή με μεγάλη οθόνη για να εργαστείτε στο Excel και μερικές φορές να παρακολουθήσετε μια ταινία. Το κύριο πράγμα είναι μια μεγάλη οθόνη και μια χαμηλή τιμή.
Σταμάτησε στις 17 ίντσες.
Με βάση την τιμή, εγκαταστάθηκα στο HP Pavilion. Υπάρχουν επιλογές με διαφορετικούς επεξεργαστές.
Ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος;
Επεξεργαστής Intel Core i3 2350M 2,3 GHz
ή
AMD Quad-Core A6-3420M Accelerated Processor με AMD RadeonΓραφικά διακριτής κατηγορίας HD 6520G

Και ποιο είναι καλύτερο, HP ή ASUS (μου αρέσει περισσότερο το ASUS και έχει περισσότερο σκληρό δίσκο, αλλά είναι πιο ακριβό και είναι πολύ πνιγμένο).

Goldheart2 24/05/2012 - 01:07

Ο επεξεργαστής Intel Core i3 2350M 2,3 GHz είναι καλύτερος.

Pavel_A 24/05/2012 - 01:41

Goldheart2
Ο επεξεργαστής Intel Core i3 2350M 2,3 GHz είναι καλύτερος
Πόσο καιρό?
Έχει 2 πυρήνες των 2,3 ο καθένας και έχει 4 πυρήνες του 1,5 ο καθένας. Συνολικά, το δεύτερο είναι πιο ισχυρό;

Dr.Acula 24/05/2012 - 02:43

Πάβελ_Α
Πόσο καιρό?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Σύμφωνα με δοκιμές, η Intel είναι καλύτερη. Και η απόδοση του επεξεργαστή δεν εξαρτάται μόνο από τον αριθμό των πυρήνων και τη συχνότητα. Θα με πιστέψετε αν σας πω ότι ένας επεξεργαστής με έναν πυρήνα και συχνότητα 1650 MHz, όταν εκτελεί κάποιες εργασίες, μπορεί να λειτουργήσει πολύ πιο γρήγορα από κάποια Intel για 20 χιλιάδες;

HP ή Asus - εξαρτάται από το συγκεκριμένο μοντέλο.

Goldheart2 24/05/2012 - 03:03

Έχει 2 πυρήνες των 2,3 ο καθένας και έχει 4 πυρήνες του 1,5 ο καθένας. Συνολικά, το δεύτερο είναι πιο ισχυρό;

Δεν λειτουργεί, η απόδοση της Intel ανά gigahertz είναι πολύ υψηλότερη, επομένως ακόμη και με δύο πυρήνες κάνει τον A6-3420M, στην απόδοση η διαφορά είναι περίπου 14 τοις εκατό, αλλά αυτό είναι ένα έργο καλής παραλληλοποίησης, αλλά αν πάρετε την πλειοψηφία τυπικές εφαρμογές, όπου εμπλέκεται ένα νήμα, λιγότερο συχνά δύο, εδώ το i3 2350M απλά θα σκίσει το 3420M. Και στην περίπτωση του Excel σας, μιλάμε για ένα νήμα. Τα γραφικά του 3420M είναι πιο ισχυρά, αλλά το 2350M έχει ένα πλεονέκτημα όσον αφορά την αναπαραγωγή βίντεο με τη μορφή ενός ισχυρού αποκωδικοποιητή ASIC.

c00xer 24/05/2012 - 07:12

Goldheart2
αλλά αν λάβετε την πλειονότητα των τυπικών εφαρμογών όπου εμπλέκεται ένα νήμα, λιγότερο συχνά δύο
Αυτό είναι που πρέπει να προσέξεις. Στην εργασια. BTW, ορισμένα παιχνίδια (όπως το WorldofTanks) εξακολουθούν να είναι single-threaded. Τι κρίμα είναι να βλέπεις 25% φορτίο σε μια πέτρα 4 πυρήνων.

Pavel_Crio 27/05/2012 - 21:24

Ναι, η Intel είναι καλύτερη.




Goldheart2 28/05/2012 - 08:14

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Αλλά δεν χρειάζεται να μιλήσετε για το Excel)) Εγκαταστήστε το Excel 2007/2010, είναι στις ρυθμίσεις ( Επιλογές Excel-Πρόσθετος):

Ενεργοποίηση υπολογισμού πολλαπλών νημάτων;
- χρησιμοποιήστε όλους τους επεξεργαστές αυτού του υπολογιστή (εμφανίζει 4 για μένα, έχω Intel Quad)
- χειροκίνητα (μπορείτε να επιλέξετε 1,2 .. ανάλογα με τους πυρήνες)

Πιθανώς κάθε χρήστης που είναι ελάχιστα εξοικειωμένος με υπολογιστές έχει συναντήσει ένα σωρό ακατανόητα χαρακτηριστικά όταν επιλέγει έναν κεντρικό επεξεργαστή: τεχνική διαδικασία, κρυφή μνήμη, υποδοχή. Απευθύνθηκα για συμβουλές σε φίλους και γνωστούς που ήταν ικανοί στο θέμα του υλικού υπολογιστών. Ας δούμε την ποικιλία των διαφόρων παραμέτρων, επειδή ο επεξεργαστής είναι το πιο σημαντικό μέρος του υπολογιστή σας και η κατανόηση των χαρακτηριστικών του θα σας δώσει εμπιστοσύνη στην αγορά και την περαιτέρω χρήση σας.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ προσωπικός υπολογιστήςείναι ένα τσιπ που είναι υπεύθυνο για την εκτέλεση οποιωνδήποτε λειτουργιών με δεδομένα και στοιχεία ελέγχου περιφερειακές συσκευές. Περιέχεται σε μια ειδική συσκευασία πυριτίου που ονομάζεται καλούπι. Για σύντομο χαρακτηρισμό χρησιμοποιήστε τη συντομογραφία - ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ(κεντρική μονάδα επεξεργασίας) ή ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ(από την αγγλική κεντρική μονάδα επεξεργασίας - κεντρική συσκευή επεξεργασίας). Στη σημερινή αγορά εξαρτήματα υπολογιστήυπάρχουν δύο ανταγωνιστικές εταιρείες, Intel και AMD, που συμμετέχουν συνεχώς στον αγώνα για την απόδοση νέων επεξεργαστών, βελτιώνοντας συνεχώς την τεχνολογική διαδικασία.

Τεχνική διαδικασία

Τεχνική διαδικασίαείναι το μέγεθος που χρησιμοποιείται στην παραγωγή επεξεργαστών. Καθορίζει το μέγεθος του τρανζίστορ, η μονάδα του οποίου είναι nm (νανόμετρο). Τα τρανζίστορ, με τη σειρά τους, αποτελούν εσωτερική βάσηΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ. Η ουσία είναι ότι η συνεχής βελτίωση στις τεχνικές κατασκευής καθιστά δυνατή τη μείωση του μεγέθους αυτών των εξαρτημάτων. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν πολύ περισσότερα από αυτά τοποθετημένα στο τσιπ του επεξεργαστή. Αυτό βοηθά στη βελτίωση της απόδοσης της CPU, επομένως οι παράμετροί της υποδεικνύουν πάντα την τεχνολογία που χρησιμοποιείται. Για παράδειγμα, ο Intel Core i5-760 κατασκευάζεται με τεχνολογία διαδικασίας 45 nm και ο Intel Core i5-2500K με διαδικασία 32 nm. Με βάση αυτές τις πληροφορίες, μπορείτε να κρίνετε πόσο σύγχρονος είναι ο επεξεργαστής και πόσο ανώτερος είναι σε απόδοση με τον προκάτοχό του, αλλά κατά την επιλογή, πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη μια σειρά από άλλες παραμέτρους.

Αρχιτεκτονική

Οι επεξεργαστές χαρακτηρίζονται επίσης από ένα χαρακτηριστικό όπως η αρχιτεκτονική - ένα σύνολο ιδιοτήτων εγγενών σε μια ολόκληρη οικογένεια επεξεργαστών, που συνήθως παράγονται για πολλά χρόνια. Με άλλα λόγια, η αρχιτεκτονική είναι η οργάνωσή τους ή ο εσωτερικός σχεδιασμός της CPU.

Αριθμός Πυρήνων

Πυρήνας- το πιο σημαντικό στοιχείο του κεντρικού επεξεργαστή. Είναι ένα μέρος του επεξεργαστή που μπορεί να εκτελέσει ένα νήμα εντολών. Οι πυρήνες διαφέρουν ως προς το μέγεθος της κρυφής μνήμης, τη συχνότητα διαύλου, την τεχνολογία κατασκευής κ.λπ. Οι κατασκευαστές ορίζουν νέα ονόματα σε αυτούς με κάθε επόμενη τεχνική διαδικασία (για παράδειγμα, πυρήνας Επεξεργαστής AMD- Zambezi, και Intel - Lynnfield). Με την ανάπτυξη των τεχνολογιών παραγωγής επεξεργαστών, κατέστη δυνατή η τοποθέτηση περισσότερων του ενός πυρήνων σε μία θήκη, γεγονός που αυξάνει σημαντικά την απόδοση της CPU και βοηθά στην εκτέλεση πολλών εργασιών ταυτόχρονα, καθώς και στη χρήση πολλών πυρήνων σε προγράμματα. Πολυπύρηνες επεξεργαστέςθα μπορεί να αντιμετωπίσει γρήγορα την αρχειοθέτηση, την αποκωδικοποίηση βίντεο, τη λειτουργία σύγχρονων βιντεοπαιχνιδιών κ.λπ. Για παράδειγμα, οι σειρές επεξεργαστών Core 2 Duo και Core 2 Quad της Intel, οι οποίοι χρησιμοποιούν επεξεργαστές διπλού πυρήνα και τετραπύρηνου, αντίστοιχα. Επί του παρόντος, είναι ευρέως διαθέσιμοι επεξεργαστές με 2, 3, 4 και 6 πυρήνες. Ένας μεγαλύτερος αριθμός από αυτούς χρησιμοποιούνται σε λύσεις διακομιστών και δεν απαιτούνται από τον μέσο χρήστη υπολογιστή.

Συχνότητα

Εκτός από τον αριθμό των πυρήνων, η απόδοση επηρεάζεται από συχνότητα ρολογιού. Η τιμή αυτού του χαρακτηριστικού αντικατοπτρίζει την απόδοση της CPU στον αριθμό των κύκλων ρολογιού (λειτουργιών) ανά δευτερόλεπτο. Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι συχνότητα λεωφορείου(FSB - Front Side Bus) που δείχνει την ταχύτητα με την οποία ανταλλάσσονται δεδομένα μεταξύ του επεξεργαστή και των περιφερειακών του υπολογιστή. Η συχνότητα ρολογιού είναι ανάλογη με τη συχνότητα διαύλου.

Πρίζα

Έτσι ώστε ο μελλοντικός επεξεργαστής, όταν αναβαθμιστεί, να είναι συμβατός με τον υπάρχοντα μητρική πλακέτα, πρέπει να γνωρίζετε την πρίζα του. Μια πρίζα ονομάζεται σύνδεσμος, στο οποίο η CPU είναι εγκατεστημένη στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή. Ο τύπος υποδοχής χαρακτηρίζεται από τον αριθμό των ποδιών και τον κατασκευαστή του επεξεργαστή. Οι διαφορετικές υποδοχές αντιστοιχούν σε συγκεκριμένους τύπους CPU, επομένως κάθε υποδοχή επιτρέπει την εγκατάσταση ενός συγκεκριμένου τύπου επεξεργαστή. Εταιρεία Intelχρησιμοποιεί υποδοχή LGA1156, LGA1366 και LGA1155 και η AMD χρησιμοποιεί AM2+ και AM3.

Κρύπτη

Κρύπτη- η ποσότητα μνήμης με πολύ υψηλή ταχύτητα πρόσβασης, απαραίτητη για την επιτάχυνση της πρόσβασης σε δεδομένα που βρίσκονται μόνιμα στη μνήμη με χαμηλότερη ταχύτητα πρόσβασης (RAM). Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή, να θυμάστε ότι η αύξηση του μεγέθους της προσωρινής μνήμης έχει θετική επίδραση στην απόδοση των περισσότερων εφαρμογών. Η κρυφή μνήμη της CPU έχει τρία επίπεδα ( L1, L2 και L3), που βρίσκεται απευθείας στον πυρήνα του επεξεργαστή. Λαμβάνει δεδομένα από τη μνήμη RAM για μεγαλύτερη ταχύτητα επεξεργασίας. Αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη ότι για επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων, υποδεικνύεται η ποσότητα της κρυφής μνήμης πρώτου επιπέδου για έναν πυρήνα. Η κρυφή μνήμη L2 εκτελεί παρόμοιες λειτουργίες, αλλά είναι πιο αργή και μεγαλύτερη σε μέγεθος. Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τον επεξεργαστή για εργασίες έντασης πόρων, τότε θα προτιμηθεί ένα μοντέλο με μεγάλη κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου, δεδομένου ότι για επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων υποδεικνύεται το συνολικό μέγεθος της κρυφής μνήμης L2. Οι πιο ισχυροί επεξεργαστές, όπως οι AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon, είναι εξοπλισμένοι με L3 cache. Η κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου είναι η λιγότερο γρήγορη, αλλά μπορεί να φτάσει τα 30 MB.

Κατανάλωση ενέργειας

Η κατανάλωση ενέργειας ενός επεξεργαστή σχετίζεται στενά με την τεχνολογία κατασκευής του. Με τη μείωση των νανόμετρων της τεχνικής διαδικασίας, την αύξηση του αριθμού των τρανζίστορ και την αύξηση της συχνότητας ρολογιού των επεξεργαστών, η κατανάλωση ενέργειας της CPU αυξάνεται. Για παράδειγμα, οι επεξεργαστές Intel Core i7 απαιτούν έως και 130 watt ή περισσότερα. Η τάση που παρέχεται στον πυρήνα χαρακτηρίζει ξεκάθαρα την κατανάλωση ισχύος του επεξεργαστή. Αυτή η παράμετρος είναι ιδιαίτερα σημαντική όταν επιλέγετε μια CPU για χρήση ως κέντρο πολυμέσων. Τα σύγχρονα μοντέλα επεξεργαστών χρησιμοποιούν διάφορες τεχνολογίες που βοηθούν στην καταπολέμηση της υπερβολικής κατανάλωσης ενέργειας: ενσωματωμένοι αισθητήρες θερμοκρασίας, συστήματα αυτόματου ελέγχου για την τάση και τη συχνότητα των πυρήνων του επεξεργαστή, λειτουργίες εξοικονόμησης ενέργειας όταν το φορτίο της CPU είναι ελαφρύ.

Επιπρόσθετα χαρακτηριστικά

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές έχουν αποκτήσει τη δυνατότητα να λειτουργούν σε λειτουργίες 2 και 3 καναλιών με μνήμη RAM, η οποία επηρεάζει σημαντικά την απόδοσή της, καθώς και την υποστήριξη μεγαλύτερο σετοδηγίες, αυξάνοντας τη λειτουργικότητά τους σε νέο επίπεδο. Οι GPU επεξεργάζονται βίντεο από μόνες τους, εκφορτώνοντας έτσι την CPU, χάρη στην τεχνολογία DXVA(από το αγγλικό DirectX Video Acceleration - επιτάχυνση βίντεο από το στοιχείο DirectX). Η Intel χρησιμοποιεί την παραπάνω τεχνολογία Ωθηση τούρμπογια να αλλάξετε δυναμικά τη συχνότητα ρολογιού του κεντρικού επεξεργαστή. Τεχνολογία Βήμα ταχύτηταςδιαχειρίζεται την κατανάλωση ενέργειας της CPU ανάλογα με τη δραστηριότητα του επεξεργαστή και Intel Virtualization TechnologyΤο υλικό δημιουργεί ένα εικονικό περιβάλλον για τη χρήση πολλαπλών λειτουργικών συστημάτων. Επίσης, οι σύγχρονοι επεξεργαστές μπορούν να χωριστούν σε εικονικούς πυρήνες χρησιμοποιώντας τεχνολογία Υπερ Threading. Για παράδειγμα, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα είναι ικανός να διαιρεί την ταχύτητα ρολογιού ενός πυρήνα σε δύο, με αποτέλεσμα υψηλή απόδοση επεξεργασίας χρησιμοποιώντας τέσσερις εικονικούς πυρήνες.

Όταν σκέφτεστε τη διαμόρφωση του μελλοντικού υπολογιστή σας, μην ξεχνάτε την κάρτα βίντεο και αυτήν GPU(από το English Graphics Processing Unit - graphic processing unit) - ο επεξεργαστής της κάρτας γραφικών σας, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την απόδοση (αριθμητικές πράξεις με γεωμετρικά, φυσικά αντικείμενα κ.λπ.). Όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα του πυρήνα και της συχνότητας μνήμης, τόσο λιγότερο φορτίο θα είναι ο κεντρικός επεξεργαστής. Ιδιαίτερη προσοχή στο GPUΟι παίκτες πρέπει να δείξουν τον εαυτό τους.




Μπλουζα