Πότε εμφανίστηκαν λειτουργικά συστήματα με γραφική διεπαφή; Κατάλογος λειτουργικών συστημάτων: χαρακτηριστικά, χαρακτηριστικά και κριτικές. «Δωρεάν» λειτουργικά συστήματα

Το γραφικό περιβάλλον χρήστη (GUI - Graphical User Interface) είναι ένα μέσο που επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τα στοιχεία υλικού ενός υπολογιστή με αρκετά άνετο και βολικό τρόπο.
Για πολλά χρόνια για μεγάλο αριθμό λειτουργικά συστήματα, όπως OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS κ.λπ., δημιουργήθηκαν ακόμη περισσότερες γραφικές διεπαφές.
Ας προσπαθήσουμε να ρίξουμε μια ματιά στην εξέλιξη του σχεδιασμού διεπαφής αυτών των συστημάτων από τη δεκαετία του '80.
Πρέπει να σημειώσω ότι αυτό το θέμα καταδεικνύει μόνο σημαντικά επιτεύγματα και ορόσημα στον τομέα γραφικό σχέδιο(και όχι τα λειτουργικά συστήματα γενικά), και δεν υπάρχουν όλα τα συστήματα μέχρι σήμερα.

Το πρώτο GUI αναπτύχθηκε στο Xerox Palo Alto Research Center (PARC) τη δεκαετία του '70. Αυτή η εξέλιξη εγκαινίασε μια νέα εποχή καινοτομίας στα γραφικά υπολογιστών.
Ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής που χρησιμοποίησε τη νέα γραφική διεπαφή ήταν ο Xerox Alto, που δημιουργήθηκε το 1973. Δεν ήταν εμπορικό προϊόν και προοριζόταν κυρίως για επιστημονική έρευνα σε πανεπιστήμια.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Ήταν το πρώτο σύστημα που παρουσιάστηκε ως ολοκληρωμένο επιτραπέζιος υπολογιστής, συμπεριλαμβανομένων των εφαρμογών λογισμικού και μιας γραφικής διεπαφής. Ο υπολογιστής ήταν γνωστός ως "The Xerox Star", αργότερα μετονομάστηκε σε "ViewPoint" και ακόμη αργότερα σε "GlobalView".

Apple Lisa Office System 1 (σελ. 1983)
Γνωστό και ως Lisa OS, αν και σε αυτήν την περίπτωση η συντομογραφία είναι πολύ διφορούμενη για το όνομά του Office System. Αυτή δημιουργήθηκε από την Appleμε σκοπό την κατασκευή υπολογιστή για εργασία με έγγραφα.
Όμως, δυστυχώς, αυτό το σύστημα «σκοτώθηκε» από το λειτουργικό σύστημα Apple Macintosh, το οποίο ήταν πιο προσιτό εκείνη την εποχή.
Υπήρξαν επίσης αναβαθμίσεις στο σύστημα Lisa OS σε Lisa OS 2 το 1983 και Lisa OS 7/7 3.1 το 1984, αλλά αυτές οι αλλαγές επηρέασαν μόνο το ίδιο το σύστημα και όχι τη διεπαφή του.


VisiCorp Visi On (1984)
Το Visi On ήταν η πρώτη διεπαφή που αναπτύχθηκε για τον υπολογιστή IBM. Αυτό το σύστημα απευθυνόταν σε μεγάλες εταιρείες και ήταν αρκετά ακριβό. Η διεπαφή χρησιμοποιούσε ποντίκι, είχε ενσωματωμένο πρόγραμμα εγκατάστασης και σύστημα βοήθειας, αλλά δεν χρησιμοποιούσε εικονίδια.


Mac OS System 1.0 (παρουσιάστηκε το 1984)
Το System 1.0 ήταν το πρώτο λειτουργικό σύστημα που δημιουργήθηκε για το Macintosh. Είχε ήδη αρκετές λεπτομέρειες ενός σύγχρονου λειτουργικού συστήματος - βασιζόταν σε παράθυρο και περιείχε εικονίδια. Τα παράθυρα θα μπορούσαν να συρθούν με το ποντίκι και τα αρχεία και οι φάκελοι μπορούσαν να αντιγραφούν σύροντας τον προορισμό τους.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Μετά την κυκλοφορία του, το Amiga φαινόταν μπροστά από την εποχή του. Το γραφικό περιβάλλον περιλάμβανε, για παράδειγμα, έγχρωμα γραφικά (4 χρώματα: μαύρο, άσπρο, μπλε και πορτοκαλί), υποστηριζόταν κυρίως multitasking, στερεοφωνικό ήχο και εικονίδια με πολλές καταστάσεις (επιλεγμένα και μη επιλεγμένα).


Windows 1.0x (1985)
Φέτος, η Microsoft επιτέλους πρόλαβε τη μανία της διεπαφής και κυκλοφόρησε τα Windows 1.0, το πρώτο της λειτουργικό σύστημα που βασίζεται σε GUI. Το σύστημα είχε εικονίδια 32x32 pixel και έγχρωμα γραφικά. Ωστόσο, η πιο ενδιαφέρουσα καινοτομία (αν και αργότερα εξαφανίστηκε) ήταν το εικονίδιο ενός κινούμενου αναλογικού ρολογιού (με βέλη :)).


GEM (1985)
GEM (Graphical Environment Manager) που δημιουργήθηκε από την Digital Research, Inc. (DRI) ήταν τύπος παραθύρου. Αρχικά δημιουργήθηκε για χρήση με το λειτουργικό σύστημα CP/M που βασίζεται στους μικροεπεξεργαστές Intel 8088 και Motorola 68000, αλλά αργότερα τροποποιήθηκε για χρήση στο DOS. Οι περισσότεροι άνθρωποι θα θυμούνται το GEM ως το GUI για τους υπολογιστές Atari ST και χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη σειρά υπολογιστών Amstrad συμβατών με την IBM. Χρησιμοποίησε επίσης ως η μηχανή του Ventura Publisher και πολλών άλλων προγραμμάτων DOS. Μεταφέρθηκε επίσης σε άλλους υπολογιστές, αλλά δεν κέρδισε δημοτικότητα σε αυτούς.

1986 - 1990

IRIX 3 (κυκλοφόρησε το 1986, κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1984)
Το λειτουργικό σύστημα 64-bit IRIX δημιουργήθηκε για το UNIX. Ενδιαφέρον χαρακτηριστικόΤο γραφικό περιβάλλον του είναι υποστήριξη για διανυσματικά εικονίδια. Αυτή η δυνατότητα ενσωματώθηκε σε αυτό το σύστημα πολύ πριν από την ύπαρξη του Mac OS X.

GEOS (1986)
Το GEOS (Graphic Environment Operating System) αναπτύχθηκε από την Berkeley Softworks (αργότερα GeoWorks). Αναπτύχθηκε αρχικά για το Commodore 64 και περιλάμβανε γραφικά επεξεργαστή κειμένου, που ονομάζεται geoWrite και ένα πρόγραμμα ζωγραφικής που ονομάζεται geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Η διαχείριση παραθύρων έχει βελτιωθεί σημαντικά σε αυτήν την έκδοση. Τώρα είναι δυνατή η επικάλυψη, η αλλαγή μεγέθους, η μεγιστοποίηση, η μεγέθυνση και η σμίκρυνση των παραθύρων.


OS/2 1.x (1988)
Το OS/2 ήταν αρχικά το πνευματικό τέκνο της IBM και της Microsoft, αλλά το 1991 οι δύο εταιρείες χωρίστηκαν στη Microsoft με τη δική της τεχνολογία GUI για το λειτουργικό σύστημα Windows και η IBM συνεχίζοντας την ανάπτυξη του OS/2. Η διεπαφή που χρησιμοποιήθηκε στο OS/2 ονομαζόταν "Διαχειριστής παρουσίασης". Αυτή η έκδοσηΤο GUI υποστήριζε μόνο μονόχρωμα εικονίδια.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Ο Steve Jobs ενδιαφερόταν για την ιδέα της δημιουργίας του ιδανικού υπολογιστή για ερευνητικά εργαστήρια και πανεπιστήμια. Στη συνέχεια, αυτή η ιδέα κατέληξε σε μια εκκίνηση που ονομάζεται NeXT Computer Inc.
Ο πρώτος υπολογιστής NeXT παρουσιάστηκε το 1988, αλλά σημαντική πρόοδος σημειώθηκε το 1989 με την κυκλοφορία του GUI NeXTSTEP 1.0, το οποίο αργότερα έγινε OPENSTEP.
Τα εικονίδια διεπαφής έγιναν μεγαλύτερα (48x48) και χρησιμοποιούσαν περισσότερα χρώματα. Αρχικά, το GUI ήταν μονόχρωμο, αλλά ξεκινώντας από την έκδοση 1.0, εμφανίστηκε η υποστήριξη για έγχρωμες οθόνες. Αυτό το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει πώς έμοιαζε η μεταγενέστερη διεπαφή του.

OS/2 1.20 (1989)
Η επόμενη έκδοση του GUI παρουσιάζει κάποιες βελτιώσεις σε πολλούς τομείς. Τα εικονίδια άρχισαν να φαίνονται πιο όμορφα και τα παράθυρα εξομαλύνθηκαν.

Windows 3.0 (1990)
Με αυτήν την έκδοση, οι προγραμματιστές της Microsoft συνειδητοποίησαν όλα τα πραγματικά πλεονεκτήματα του GUI και άρχισαν να το βελτιώνουν σημαντικά.
Το ίδιο το λειτουργικό σύστημα άρχισε να υποστηρίζει πρότυπα και μια εκτεταμένη λειτουργία για την αρχιτεκτονική 386, η οποία άρχισε να απαιτεί περισσότερα από 640 kilobyte μνήμης και περισσότερο χώρο σκληρός δίσκος, με αποτέλεσμα να γίνονται δυνατές αναλύσεις όπως Super VGA 800x600 και XGA 1024x768.
Την ίδια στιγμή, η Microsoft κάλεσε την καλλιτέχνη και γραφίστα Susan Kare να αναπτύξει το σχέδιο. εικονίδια των Windows 3.0 και δημιουργία μοναδική εικόναΤο γραφικό περιβάλλον σας.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Έχει γίνει μεγάλος αριθμός βελτιώσεων σε αυτήν την έκδοση του GUI. Ο συνδυασμός χρωμάτων άλλαξε και εισήχθησαν τρισδιάστατα σχεδιαστικά στοιχεία. Η επιφάνεια εργασίας θα μπορούσε να χωριστεί κάθετα σε δύο οθόνες με τις δικές τους αναλύσεις και βάθη χρωμάτων, αν και αυτό φαίνεται λίγο περίεργο σήμερα. Η τυπική ανάλυση ήταν 640x256, αλλά οι υψηλότερες αναλύσεις υποστηρίζονταν επίσης σε υλικό.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS έκδοση 7.0 ήταν το πρώτο σύστημα Mac που υποστήριξε χρώμα. Στα εικονίδια έχουν προστεθεί αποχρώσεις του γκρι, του μπλε και του κίτρινου.


Windows 3.1 (1992)
Αυτή η έκδοση των Windows περιλάμβανε προεγκατεστημένες γραμματοσειρές TrueType. Εκείνη την εποχή, αυτό όντως καθορίστηκε χρησιμοποιώντας Windowsως πλατφόρμα έκδοσης.
Αυτή η λειτουργία ήταν προηγουμένως διαθέσιμη μόνο στα Windows 3.0 με χρησιμοποιώντας την AdobeΤο Type Manager (ATM) είναι ένα σύστημα για εργασία με γραμματοσειρές από την Adobe. Αυτή η έκδοση περιείχε επίσης έναν χρωματικό συνδυασμό που ονομάζεται "Hotdog Stand", που περιείχε έντονες αποχρώσεις του κόκκινου, του κίτρινου και του μαύρου.
Αυτό το διάγραμμα δημιουργήθηκε για να διευκολύνει την αντίληψη του κειμένου και γραφικές πληροφορίεςάτομα με προβλήματα έγχρωμης όρασης.

OS/2 2.0 (1992)
Ήταν το πρώτο GUI που στόχευε στην υποστήριξη πολυγλωσσικών διεπαφών και ήταν επίσης το πρώτο με το οποίο πραγματοποιήθηκαν δοκιμές χρηστικότητας και προσβασιμότητας. Η διεπαφή δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας αντικειμενοστραφή σχεδιασμό. Κάθε αρχείο και φάκελος αντιπροσωπεύονταν από αντικείμενα που μπορούσαν να συσχετιστούν με άλλα αρχεία, φακέλους και προγράμματα. Υποστηρίχτηκε επίσης η τεχνολογία μεταφοράς και απόθεσης και η δυνατότητα αλλαγής θεμάτων.


Windows 95 (1995)
Στα Windows 95, η διεπαφή χρήστη επανασχεδιάστηκε πλήρως. Αυτή ήταν η πρώτη έκδοση των Windows στην οποία ένα κουμπί με ένα σταυρό εμφανιζόταν στη γωνία κάθε παραθύρου για να το κλείσετε.
Έχουν προστεθεί διάφορες καταστάσεις εικονιδίων και στοιχείων ελέγχου (όπως: διαθέσιμο, μη διαθέσιμο, επιλεγμένο, επιλεγμένο κ.λπ.). Το περίφημο κουμπί «Έναρξη» εμφανίστηκε επίσης για πρώτη φορά.
Για τη Microsoft, αυτό ήταν ένα τεράστιο βήμα προόδου τόσο για το λειτουργικό σύστημα όσο και για την ενοποίηση του GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
Το 1996, η IBM παρουσίασε το OS/2 Warp 4, το οποίο έφερε σημαντικές βελτιώσεις στην εμφάνιση της επιφάνειας εργασίας.
Τα εικονίδια βρίσκονταν στην επιφάνεια εργασίας, όπου ο χρήστης μπορούσε επίσης να τοποθετήσει τα δικά του αρχεία και φακέλους. Ο τεμαχιστής που εμφανίστηκε ήταν ανάλογος του Κάδου Ανακύκλωσης από τα Windows ή του Κάδου Απορριμμάτων από το Mac OS, με τη διαφορά ότι διέγραψε αμέσως τα έγγραφα που είχαν τοποθετηθεί σε αυτόν, αντί να αποθηκεύσει ένα αντίγραφό τους με δυνατότητα ανάκτησης.


Mac OS System 8 (1997)
Τα τυπικά εικονίδια για αυτήν την έκδοση του GUI ήταν 256 χρώματα. Το Mac OS 8 ήταν επίσης ένα από τα πρώτα συστήματα που χρησιμοποίησαν μια ισομετρική προβολή εικονιδίων, που ονομάζονται επίσης ψευδο-3D εικονίδια. Το πλατινένιο γκρι θέμα, που χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά εδώ, έγινε το σήμα κατατεθέν των επόμενων εκδόσεων αυτού του συστήματος.

Windows 98 (1998)
Το στυλ εικονιδίου θύμιζε Windows 95, αλλά το σύστημα χρησιμοποιούσε ήδη περισσότερα από 256 χρώματα για την εμφάνιση της γραφικής διεπαφής. Η Εξερεύνηση των Windows έχει σχεδόν αλλάξει εντελώς και το "Active Desktop" εμφανίστηκε για πρώτη φορά.

KDE 1.0 (1998)
Έτσι περιέγραψε το έργο της η ομάδα του KDE στην έκδοση: «KDE σύγχρονο περιβάλλονεπιφάνεια εργασίας για υπολογιστές με UNIX. Το KDE προσπαθεί να καλύψει την ανάγκη για μια γρήγορη και φιλική προς το χρήστη διεπαφή για συστήματα Unix, που θυμίζει αντίστοιχα MacOS και Window95/NT. Μια εντελώς δωρεάν και ανοιχτή πλατφόρμα υπολογιστών διαθέσιμη δωρεάν σε όλους, συμπεριλαμβανομένων πηγήγια τροποποίηση».

BeOs 4.5 (1999)
Το λειτουργικό σύστημα BeOS αναπτύχθηκε για προσωπικούς υπολογιστές. Αρχικά γράφτηκε στο Be Inc. το 1991 για να τρέξει σε μηχανές BeBox. Στη συνέχεια δημιουργήθηκε για να εκμεταλλευτεί τις νέες τεχνολογίες και το υλικό, όπως η συμμετρική πολλαπλή εργασία χρησιμοποιώντας ένα αρθρωτό σύστημα I/O, σχεδόν πλήρη multithreading, σχεδόν πλήρη multitasking, και ένα 64-bit journaled σύστημα αρχείων γνωστό ως BFS. Το BeOS GUI βασίστηκε στις αρχές ενός καθαρού, καθαρού και ακατάστατου σχεδίου.

GNOME 1.0 (1999)
Η διεπαφή GNOME δημιουργήθηκε κυρίως για το Linux Red Hat, αλλά μεταγενέστερες εκδόσεις ήταν διαθέσιμες και για άλλες διανομές Linux.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η ​​Apple ανακοίνωσε τη νέα της διεπαφή "Aqua" και το 2001 η εταιρεία την παρουσίασε με το νέο της λειτουργικό σύστημα, το Mac OS X.
Τα προεπιλεγμένα εικονίδια 32x32 και 48x48 pixel έχουν αντικατασταθεί με μεγαλύτερα εικονίδια 128x128 pixel που χρησιμοποιούν anti-aliasing και ημιδιαφάνεια.
Ωστόσο, μετά την κυκλοφορία αυτού του GUI υπήρξε πολλή κριτική. Προφανώς οι χρήστες δεν ήταν έτοιμοι για τέτοιες δραστικές αλλαγές, αλλά αρκετά σύντομα δέχτηκαν ένα νέο στυλ, και αυτό το γραφικό περιβάλλον αποτελεί τη βάση για όλα τα συστήματα Mac OS X σήμερα.

Windows XP (2001)
Η Microsoft προσπάθησε να αλλάξει εντελώς τη διεπαφή χρήστη με το καθένα νέα πλατφόρμα, τα Windows XP δεν ήταν εξαίρεση. Κατέστη δυνατή η αλλαγή στυλ για το GUI, οι χρήστες μπορούσαν να αλλάξουν εντελώς εμφάνισηκαι συμπεριφορά διεπαφής. Από προεπιλογή, τα εικονίδια είχαν μέγεθος 48x48 pixel και χρησιμοποιούσαν εκατομμύρια χρώματα.

KDE 3 (2002)
Από την έκδοση 1.0, το KDE έχει υποστεί σημαντικές βελτιώσεις. Όλα τα γραφικά και τα εικονίδια ακονίστηκαν και η εκτέλεση ενοποιήθηκε.

2007 - 2009 (μέχρι σήμερα)

Windows Vista (2007)
Αυτή ήταν η απάντηση της Microsoft στους ανταγωνιστές της. Έχουν επίσης προστεθεί πολλά 3D και κινούμενα σχέδια. Από τα Windows 98, η Microsoft προσπαθούσε πάντα να βελτιώσει την εμπειρία της επιφάνειας εργασίας. Τα Windows Vista εισήγαγαν γραφικά στοιχεία και αρκετές βελτιώσεις μαζί με την κατάργηση της "Ενεργής επιφάνειας εργασίας".

Mac OS X Leopard (2007)
Η Apple ανέβασε για άλλη μια φορά τον πήχη με την έκτη γενιά του συστήματος Mac OS X της. διεπαφή χρήστη. Η βάση του γραφικού περιβάλλοντος ήταν ακόμα η διεπαφή "Aqua" με τη γυαλιστερή γραμμή κύλισης και τα πλατινένια γκρι και μπλε χρώματα. Οι νέες λεπτομέρειες διεπαφής άρχισαν να φαίνονται ακόμη πιο νατουραλιστικές και τρισδιάστατες, με 3D dock και περισσότερη κίνηση και διαδραστικότητα.

GNOME 2.24 (2008)
Το GNOME έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για τη δημιουργία θεμάτων και ταπετσαριών στην έκδοση 2.2.4 σύμφωνα με τον στόχο του "Κάντε τον υπολογιστή σας να φαίνεται καλός". Διεξήχθη ένας διαγωνισμός για τη συλλογή των πιο συναρπαστικών εικόνων για χρήση ως φόντο επιφάνειας εργασίας, τις οποίες συμπεριέλαβαν στην έκδοση 2.24.

KDE (έκδοση 4.0 - Ιανουάριος 2008, έκδοση 4.2 - Μάρτιος 2009)
Η έκδοση 4 του KDE εισήγαγε πολλές νέες βελτιώσεις στο περιβάλλον και τη διεπαφή, όπως κινούμενα σχέδια, anti-aliasing, αποτελεσματικό σύστημα διαχείρισης παραθύρων και υποστήριξη για γραφικά στοιχεία επιφάνειας εργασίας. Τα εικονίδια της επιφάνειας εργασίας αλλάζουν εύκολα και κάθε στοιχείο σχεδίασης μπορεί εύκολα να διαμορφωθεί. Οι πιο αξιοσημείωτες αλλαγές είναι στα εικονίδια, τα θέματα και τους ήχους, τα οποία παρέχονται από την ομάδα του Oxygen Project. Αυτά τα εικονίδια έχουν γίνει τα πιο φωτορεαλιστικά. Και ίσως η μεγαλύτερη βελτίωση σε ολόκληρη την ιστορία του KDE είναι ότι το περιβάλλον μπορεί πλέον να εκτελείται ελεύθερα και στις πλατφόρμες Windows και Mac OS X.

Σπρώξτε:
Windows 7 (εκτιμάται στα τέλη του 2009)
Το λειτουργικό σύστημα της οικογένειας των Windows βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε δοκιμή beta. Μεταξύ των αλλαγών που έχουν εμφανιστεί, αξίζει να σημειωθεί η υποστήριξη για οθόνες πολλαπλής αφής και η εμφάνιση μιας νέας γραμμής εργασιών. Περισσότερες λεπτομέρειες, για παράδειγμα, από το turbomilk.

Βρήκα ιδιαίτερα ενδιαφέροντα τα στιγμιότυπα οθόνης πριν από 10 χρόνια ή περισσότερα, συγκρίνοντας πόσα άλλαξαν σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα.

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Τοποθεσία μαθήματος: τάξη πληροφορικής.

Ακαδημαϊκό αντικείμενο: Πληροφορική.

Θέμα μαθήματος: Η έννοια του λειτουργικού συστήματος. Διεπαφή χειρουργείου

Στόχος του μαθήματος: Να γνωρίσουν οι μαθητές το σκοπό των λειτουργικών συστημάτων. Καθήκοντα:

    Εκπαιδευτικός:

εξετάστε τις έννοιες του λειτουργικού συστήματος, της διεπαφής

λειτουργικό σύστημα; καθώς και τις έννοιες του ελέγχου ταυτότητας χρήστη και της εξουσιοδότησης·

® επισημάνετε τις κύριες λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος.

    εξετάστε την ταξινόμηση των λειτουργικών συστημάτων από

σκοπός;

* εξετάστε την ταξινόμηση των λειτουργικών συστημάτων κατά τρόπο λειτουργίας επεξεργασίας εργασιών.

® εξετάστε την ταξινόμηση των λειτουργικών συστημάτων σύμφωνα με

τρόπο αλληλεπίδρασης με το σύστημα·

    εξετάστε γενιές λειτουργικών συστημάτων.

    Αναπτυξιακή: Ανάπτυξη λογικής σκέψης.

    Εκπαιδευτικός: καλλιεργούν το γνωστικό ενδιαφέρον για το θέμα.


Τύπος μαθήματος: διάλεξη. Επιμελητεία

παροχή μαθήματος:

υπολογιστή,

Πλάνο μαθήματος:

Δ) Οργανωτική

στιγμή (χαιρετισμός

και ελέγξτε

απών).


    Εκμάθηση νέου υλικού.

    Συνοψίζοντας το μάθημα.


Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων



Ι. Οργανωτική στιγμή

Ο δάσκαλος καλωσορίζει τους μαθητές, ελέγχει τους απόντες και ανακοινώνει το θέμα του μαθήματος και τον σκοπό του μαθήματος.

II. Εκμάθηση νέου υλικού

Περιεχόμενα της διάλεξης

Λειτουργικό σύστημα. (OS) είναι ένα σύνολο προγραμμάτων ελέγχου και επεξεργασίας συστήματος, τα οποία, αφενός, λειτουργούν ως διεπαφή μεταξύ του υλικού του υπολογιστή και του χρήστη με τις εργασίες του και, αφετέρου, είναι σχεδιασμένα να χρησιμοποιούν τους πόρους του υπολογιστή σύστημα πιο αποτελεσματικά και οργανώνουν αξιόπιστους υπολογισμούς. (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 2)

Ας παραθέσουμεβασικές λειτουργίες των λειτουργικών συστημάτων. (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 3-5)

    Λήψη από τον χρήστη εργασιών ή εντολών που έχουν διατυπωθεί στην κατάλληλη γλώσσα και επεξεργασία τους. Οι εργασίες μπορούν να μεταδοθούν με τη μορφή οδηγιών κειμένου (εντολών) του χειριστή ή με τη μορφή εντολών που εκτελούνται χρησιμοποιώντας έναν χειριστή (για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας ένα ποντίκι). Αυτές οι εντολές σχετίζονται, πρώτα απ 'όλα, με την εκκίνηση (παύση, διακοπή) προγραμμάτων, με λειτουργίες σε αρχεία (λήψη λίστας αρχείων στον τρέχοντα κατάλογο, δημιουργία, μετονομασία, αντιγραφή, μετακίνηση ενός συγκεκριμένου αρχείου κ.λπ.), αν και υπάρχουν είναι άλλες εντολές.

    Διανομή μνήμης, και στα περισσότερα σύγχρονα συστήματα, οργάνωση εικονικής μνήμης.

    Εκτέλεση προγράμματος (μεταφορά ελέγχου σε αυτό, αναγκάζοντας τον επεξεργαστή να εκτελέσει το πρόγραμμα).

    Αναγνώριση όλων των προγραμμάτων: και δεδομένων.

    Λήψη και εκτέλεση διαφόρων αιτημάτων από εφαρμογές που εκτελούνται.

    Χειρισμός όλων των λειτουργιών I/O.

    Οργάνωση μηχανισμών ανταλλαγής μηνυμάτων και δεδομένων μεταξύ προγραμμάτων που εκτελούνται.


    Προστασία ενός προγράμματος από την επιρροή ενός άλλου, διασφάλιση ασφάλειας δεδομένων, προστασία του ίδιου του λειτουργικού συστήματος από εφαρμογές που εκτελούνται στον υπολογιστή.

    Έλεγχος ταυτότητας χρήστη. Κάτω από αυθεντικοποίηση αναφέρεται στη διαδικασία ελέγχου του ονόματος και του κωδικού πρόσβασης ενός χρήστη σε σχέση με τις τιμές που είναι αποθηκευμένες στον λογαριασμό του. Προφανώς, εάν το όνομα σύνδεσης (login ^) ενός χρήστη και ο κωδικός πρόσβασής του είναι το ίδιο, τότε πιθανότατα αυτός θα είναι ο ίδιος χρήστης.

    Εξουσιοδότηση χρήστη. Ορος εξουσιοδότηση σημαίνει ότι σύμφωνα με λογαριασμόςΣε έναν πιστοποιημένο χρήστη εκχωρούνται ορισμένα δικαιώματα (προνόμια) σε αυτόν (και όλα τα αιτήματα που θα γίνουν στο λειτουργικό σύστημα για λογαριασμό του) που καθορίζουν τι μπορεί και τι δεν μπορεί να κάνει στον υπολογιστή.

    Εξασφάλιση της λειτουργίας συστημάτων προγραμματισμού με τα οποία οι χρήστες προετοιμάζουν τα προγράμματά τους.

Ας σκεφτούμε

Ταξινομήσεις λειτουργικών συστημάτων

Μπορεί να υπάρχουν πολλές επιλογές ταξινόμησης, όλα θα εξαρτηθούν από το επιλεγμένο χαρακτηριστικό με το οποίο θα διακρίνουμε ένα αντικείμενο από το άλλο. Ωστόσο, όσον αφορά το ΛΣ, εδώ έχει διαμορφωθεί από καιρό ένας σχετικά μικρός αριθμός ταξινομήσεων: κατά σκοπό, κατά τρόπο επεξεργασίας εργασιών, με μέθοδο αλληλεπίδρασης με το σύστημα και με μεθόδους κατασκευής (αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά του συστήματος).

Με σκοπό . (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 6) Υπάρχουν λειτουργικά συστήματα γενικού και ειδικού σκοπού.

Π σχετικά με τον τρόπο επεξεργασίας ach (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 7) διακρίνουν λειτουργικά συστήματα που παρέχουν λειτουργίες ενός προγράμματος και πολλαπλών προγραμμάτων. Το λειτουργικό σύστημα ενός προγράμματος περιλαμβάνει, για παράδειγμα, αυτό που είναι γνωστό σε όλους, αν και σήμερα πρακτικά δεν χρησιμοποιείται Κυρία DOS.

Κάτω από πολυπρογραμματισμός νοείται ως μέθοδος οργάνωσης υπολογισμών όταν δημιουργεί ένα σύστημα υπολογιστή ενός επεξεργαστή



ορατότητα ταυτόχρονης εκτέλεσης πολλών προγραμμάτων. Οποιαδήποτε καθυστέρηση στην εκτέλεση του προγράμματος (για παράδειγμα, για την εκτέλεση εργασιών εισαγωγής/εξόδου δεδομένων) χρησιμοποιείται για την εκτέλεση άλλων (ίδιου ή λιγότερο σημαντικών) προγραμμάτων.

Μέσω της αλληλεπίδρασης με έναν υπολογιστή (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 8) διάκριση μεταξύ συστημάτων διαλόγου και συστημάτων παρτίδας επεξεργασία . Όταν οργανώνουμε την εργασία με ένα σύστημα υπολογιστή σε διαδραστική λειτουργία, μπορούμε να μιλάμε για λειτουργικά συστήματα ενός χρήστη (ενός τερματικού) και πολλαπλών τερματικών. Στα λειτουργικά συστήματα πολλαπλών τερματικών, πολλοί χρήστες μπορούν να εργαστούν ταυτόχρονα με ένα σύστημα υπολογιστή, ο καθένας από το δικό του τερματικό. Εξαιτίας αυτού, οι χρήστες έχουν την ψευδαίσθηση ότι ο καθένας από αυτούς έχει το δικό του υπολογιστικό σύστημα. Για να οργανωθεί η πρόσβαση πολλαπλών τερματικών σε ένα σύστημα υπολογιστή, είναι απαραίτητο να παρέχεται ένας τρόπος λειτουργίας πολλαπλών προγραμμάτων. Ένα παράδειγμα λειτουργικών συστημάτων πολλαπλών τερματικών για προσωπικούς υπολογιστές είναι το Linux. Μια ορισμένη απομίμηση των δυνατοτήτων πολλαπλών τερματικών είναι επίσης διαθέσιμη στο σύστημα Windows XP. Σε αυτό το λειτουργικό σύστημα, μετά την εγγραφή (login), κάθε χρήστης λαμβάνει τη δική του εικονική μηχανή. Εάν πρέπει να κάνετε κοινή χρήση του υπολογιστή σας προσωρινά με άλλον χρήστη, υπολογιστικές διαδικασίεςΤο πρώτο μπορεί να μην τερματιστεί, αλλά το σύστημα θα δημιουργήσει απλώς μια νέα εικονική μηχανή για αυτόν τον άλλο χρήστη. Ως αποτέλεσμα, ο υπολογιστής θα εκτελεί τις εργασίες τόσο του πρώτου όσο και του δεύτερου χρήστη. Ο αριθμός των εικονικών μηχανών που λειτουργούν παράλληλα καθορίζεται από τους διαθέσιμους πόρους.

Γενιές λειτουργικών συστημάτων (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 9-11)

Τα λειτουργικά συστήματα στην πορεία της ανάπτυξής τους πέρασαν από μια σειρά από ριζικές αλλαγές, τα λεγόμενα γενιές.

Μηδενική γενιά (δεκαετία 40 μικρό)

Οι πρώτοι υπολογιστές δεν είχαν λειτουργικά συστήματα.

Οι χρήστες είχαν πλήρης πρόσβασηστη γλώσσα μηχανής και όλα τα προγράμματα γράφτηκαν απευθείας σε οδηγίες μηχανής.



Πρώτη γενιά (δεκαετία '50)

Τα λειτουργικά συστήματα της δεκαετίας του 1950 σχεδιάστηκαν για να κάνουν τη μετάβαση από εργασία σε εργασία ταχύτερη και ευκολότερη. Πριν δημιουργηθούν αυτά τα λειτουργικά συστήματα, χάθηκε πολύς χρόνος υπολογιστή μεταξύ της ολοκλήρωσης μιας εργασίας και της εισαγωγής στην επόμενη. Αυτή ήταν η αρχή συστήματα επεξεργασίας παρτίδων που περιελάμβανε συνδυασμό μεμονωμένων εργασιών σε ομάδες, ή πακέτα. Όταν άρχισε να λύνεται ένα πρόβλημα, όλοι οι πόροι του μηχανήματος ήταν στη διάθεσή του. Μετά την ολοκλήρωση κάθε εργασίας (είτε κανονική είτε έκτακτης ανάγκης), ο έλεγχος πόρων επέστρεφε στο λειτουργικό σύστημα, γεγονός που εξασφάλιζε την εκκίνηση της επόμενης εργασίας.

Δεύτερη γενιά (αρχές δεκαετίας του '60) (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 10)

Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα των λειτουργικών συστημάτων δεύτερης γενιάς ήταν ότι δημιουργήθηκαν ως συστήματα κοινής χρήσης με λειτουργία πολλαπλών προγραμμάτων και πώς τα πρώτα συστήματα πολυεπεξεργαστής τύπος.

Τ τρίτη γενιά (μέσα δεκαετίας '60 - μέσα δεκαετίας '70)

Η τρίτη γενιά λειτουργικών συστημάτων εμφανίστηκε στην πραγματικότητα με την εισαγωγή από την IBM το 1964 της οικογένειας υπολογιστών System /360. Αυτοί οι υπολογιστές σχεδιάστηκαν ως μηχανήματα γενικής χρήσης. Ήταν ογκώδεις και, κατά κανόνα, αναποτελεσματικοί, αλλά προορίζονταν να λύσουν τυχόν προβλήματα από οποιαδήποτε περιοχή εφαρμογής.

H τέταρτη γενιά (από τα μέσα της δεκαετίας του '70 έως σήμερα) (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 11)


Οι ακόλουθοι όροι ισχύουν για συστήματα αυτής της γενιάς φιλικός. φιλικό προς το χρήστη, που απευθύνεται σε μη εκπαιδευμένους χρήστες, εκείνοι. σύγχρονα συστήματαπαρέχει στους χρήστες μέσο επίπεδο δεξιοτήτων εύκολη πρόσβαση σε υπολογιστικούς πόρους. Διαδεδομένη έννοια εικονικές μηχανές. Ο χρήστης δεν μπορούσε πλέον να σκέφτεται τις φυσικές λεπτομέρειες της κατασκευής υπολογιστών (ή



δίκτυα) με τα οποία συνεργάζεται. Αντίθετα, ο χρήστης ασχολείται με το λειτουργικό ισοδύναμο ενός υπολογιστή που δημιουργήθηκε για αυτόν από το λειτουργικό σύστημα και καλείται εικονική μηχανή.

Διεπαφή λειτουργικών συστημάτων: (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 12)

Διεπαφή λειτουργικών συστημάτων - ειδικές διεπαφές

προγραμματισμός συστημάτων και εφαρμογών που έχουν σχεδιαστεί για να εκτελούν τις ακόλουθες εργασίες:

* διαχείριση διαδικασίας (έναρξη, παύση και αφαίρεση μιας εργασίας από

εκτέλεση);

    διαχείριση μνήμης;

    Έλεγχος εισόδου/εξόδου.

* λειτουργίες αρχείων.

Η διεπαφή χρήστη του λειτουργικού συστήματος υλοποιείται χρησιμοποιώντας ειδικές ενότητες λογισμικού που δέχονται τις εντολές του

κατάλληλη γλώσσα και να τις μεταφράσουν σε τακτικές κλήσεις σύμφωνα με την κύρια διεπαφή συστήματος. Συνήθως αυτές οι μονάδες ονομάζονται διερμηνέας εντολών.

Εξέλιξη διεπαφών λειτουργικού συστήματος (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 13-18)

(δείτε ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ)

III. Συνοψίζοντας το μάθημα.

Ο δάσκαλος συνοψίζει:

Σήμερα στην τάξη εξετάσαμε τις έννοιες ενός λειτουργικού συστήματος,

διεπαφή λειτουργικού συστήματος? καθώς και τις έννοιες του ελέγχου ταυτότητας χρήστη και της εξουσιοδότησης· προσδιόρισε τις κύριες λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος, εξέτασε διάφορες ταξινομήσεις, καθώς και γενιές λειτουργικών συστημάτων.


Το σύστημα κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 1995 Windows 95έγινε το πρώτο γραφικό λειτουργικό σύστημα για υπολογιστές IBM PC.

Όλες οι ακόλουθες εκδόσεις λειτουργικών συστημάτων Windows (98, NT, ME, 2000, XP) είναι γραφικές.

Λειτουργικά συστήματα Microsoft:

  • DOS (Λειτουργικό Σύστημα Δίσκου). Διεπαφή – γραμμή εντολών. Όλες οι εντολές έπρεπε να εισαχθούν χειροκίνητα στη γραμμή εντολών του λειτουργικού συστήματος.
  • Windows 3.1 και 3.11. – η πρώτη γραφική διεπαφή. Αν και πολλοί δεν εξέτασαν αυτό το λειτουργικό σύστημα, αλλά μόνο ένα σύστημα που επέκτεινε τις δυνατότητες του DOS.

Όλα τα περαιτέρω λειτουργικά συστήματα διαθέτουν γραφική διεπαφή.

  • Windows-95.
  • Οικογένεια Windows-98/NT/ME/2000/XP.
  • Windows Vista - ενεργοποιημένο αυτή τη στιγμήυποβάλλονται σε δοκιμή beta.

Εναλλακτικό ΛΣ

Η λέξη UNIX δεν σημαίνει ένα λειτουργικό σύστημα, αλλά μια ολόκληρη οικογένεια λειτουργικών συστημάτων. Το UNIX δημιουργήθηκε κυρίως για επαγγελματίες και ως εκ τούτου δεν περιείχε ποτέ «μπιχλιμπίδια» όπως μια βολική γραφική διεπαφή. Αυτό που ήταν σημαντικό ήταν κάτι άλλο - συμβατότητα, φορητότητα, δυνατότητα προσαρμογής και, το πιο σημαντικό, σταθερότητα.

Ένας αριθμός «δωρεάν» λειτουργικών συστημάτων έχει διακλαδιστεί από το ισχυρό δέντρο UNIX: Linux, FreeBSD, NetBSD και OpenBSD.

Υπάρχουν και άλλα εναλλακτικά λειτουργικά συστήματα.

Βάση δεδομένων.

Σχεσιακή βάση δεδομένων MS Access.

Βάση δεδομένων -Αυτή είναι μια συλλογή πληροφοριών οργανωμένη με συγκεκριμένο τρόπο για ένα θέμα (εντός της θεματικής περιοχής).
Παραδείγματα:

  • Βάση δεδομένων συλλογής βιβλίων βιβλιοθήκης.
  • Βάση δεδομένων του προσωπικού του ιδρύματος.
  • Βάση δεδομένων νομοθετικών πράξεων στον τομέα του ποινικού δικαίου.
  • Βάση δεδομένων σύγχρονων τραγουδιών.

Υπάρχουν βάσεις δεδομένων :

  • Πραγματικός– περιέχεται σύντομες πληροφορίεςσχετικά με τα περιγραφόμενα αντικείμενα, που παρουσιάζονται σε αυστηρά καθορισμένη μορφή.
  • Ντοκιμαντέρ -περιέχει εκτενείς πληροφορίες για ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ: κείμενο, γραφικό, ήχος, πολυμέσα.

Ορισμός :
Βάση δεδομένων
- μια οργανωμένη συλλογή δεδομένων που προορίζονται για μακροχρόνια αποθήκευση σε εξωτερική μνήμη υπολογιστή και μόνιμη χρήση.

Για την αποθήκευση της βάσης δεδομένων, μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ένας υπολογιστής είτε πολλοί διασυνδεδεμένοι υπολογιστές.
Εάν διαφορετικά μέρη μιας βάσης δεδομένων είναι αποθηκευμένα σε πολλούς υπολογιστές που διασυνδέονται από ένα δίκτυο, τότε μια τέτοια βάση δεδομένων καλείται κατανεμημένη βάση δεδομένων.

Τύποι βάσεων δεδομένων :

  • Το μοντέλο δεδομένων βασίζεται στην αρχή των διασυνδεδεμένων πινάκων - σχετικός.
  • Ένας τύπος αντικειμένου είναι ο κύριος, όλα τα υποκείμενα είναι υποδεέστερα - ιεραρχικός.
  • Οποιοσδήποτε τύπος δεδομένων μπορεί να είναι κύριος και slave ταυτόχρονα - δίκτυο.

⇐ Προηγούμενο12345678910Επόμενο ⇒

Δεν βρήκατε αυτό που ψάχνατε; Χρησιμοποιήστε την αναζήτηση:

Η εταιρεία Evolution Design προσφέρει τις υπηρεσίες της για την παραγωγή και τοποθέτηση εσωτερικών συρόμενων πορτών και κρεμαστά και συρόμενα χωρίσματα δαπέδου! Οι ειδικοί της Design Evolution ειδικεύονται μόνο στις παρεχόμενες υπηρεσίες. Η στενή εξειδίκευση της εταιρείας παρέχει στους καταναλωτές υψηλού επιπέδου υπηρεσίες.

Εσωτερικές συρόμενες και ανοιγόμενες πόρτες, ο καλύτερος σχεδιασμός διαμερισμάτων. Οι καλύτερες προσφορές μόνο από την Evolution Design.

Λειτουργικά συστήματα γραφικών

Πλήρης γκάμα υπηρεσιών, η μεγαλύτερη ποικιλία σε πόρτες και χωρίσματα! Ιδανικό για ιαπωνικό στυλ, φενγκ σούι και στυλ Hi-Tech, χώρο για design και κάθε φαντασία! Εμείς κάνουμε το κύριο...τα υπόλοιπα είναι λεπτομέρειες

Σχετικά με την εταιρεία:

Η εταιρεία Evolution of Design είναι μια νέα, δυναμικά αναπτυσσόμενη Εταιρεία, που ιδρύθηκε το 2010 και συγκεντρώνει όλα τα περισσότερα καλύτερες ιδιότητεςσύγχρονος κατασκευαστής Η εταιρεία μας προσπαθεί να χρησιμοποιεί τα μέγιστα σύγχρονες λύσειςστον τομέα παραγωγής συρόμενων θυρών και χωρισμάτων.
Η Evolution of Design κατέχει ηγετική θέση στην παραγωγή χωρισμάτων γραφείου, εξοπλισμού λιανικής από προφίλ αλουμινίου και πλαστικοποιημένων μοριοσανίδων.
Κατασκευάζουμε επίσης έπιπλα ντουλαπιών σύμφωνα με μεμονωμένα έργα.

Στοιχεία επικοινωνίας

Τηλέφωνα

Δικτυακός τόπος

Αναζήτηση Διαλέξεων

Λειτουργικό σύστημα. Γραφικό περιβάλλον διεπαφής χρήστη

Πρακτική εργασία Νο 1

Στόχος:εξοικείωση με την έννοια του "λειτουργικού συστήματος", τους τύπους λειτουργικών συστημάτων, τον σκοπό τους. εκμάθηση της γραφικής διεπαφής του χειρουργείου συστήματα Windows 7

λειτουργικό σύστημα- βασικό συγκρότημα προγράμματα υπολογιστή, παρέχοντας έλεγχο του υλικού του υπολογιστή, εργασία με το σύστημα αρχείων, εισαγωγή και έξοδο δεδομένων χρησιμοποιώντας περιφερειακές συσκευές, εκτέλεση προγραμμάτων εφαρμογής. Όταν ενεργοποιείτε τον υπολογιστή σας, το λειτουργικό σύστημα φορτώνεται ΕΜΒΟΛΟπριν από άλλα προγράμματα και στη συνέχεια διασφαλίζει την εκτέλεσή τους.

Τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα λειτουργικά συστήματα για επιτραπέζιους και φορητούς προσωπικούς υπολογιστές είναι Microsoft Windows και Linux. Ένα λειτουργικό σύστημα είναι εγκατεστημένο σε έναν υπολογιστή Apple MacOS. ΛΣ που αναπτύχθηκε για PDA Windows Mobile Και Palm OS.

Το ελάχιστο διευθυνσιοδοτήσιμο στοιχείο του αποθηκευτικού μέσου είναι σύμπλεγμα, το οποίο μπορεί να περιλαμβάνει πολλούς τομείς (το μέγεθος του τομέα είναι 512 byte). Το μέγεθος του συμπλέγματος μπορεί να κυμαίνεται από 512 byte έως 64 KB. Τα συμπλέγματα αριθμούνται με γραμμική ακολουθία (σε μαγνητικούς δίσκους από το πρώτο σύμπλεγμα του μηδενικού ίχνους έως το τελευταίο σύμπλεγμα του τελευταίου κομματιού).

Σύστημα αρχείωνοργανώνει συμπλέγματα σε αρχεία και καταλόγους (ένας κατάλογος είναι στην πραγματικότητα ένα αρχείο που περιέχει μια λίστα αρχείων σε αυτόν τον κατάλογο). Το σύστημα αρχείων θα παρακολουθεί ποια συμπλέγματα χρησιμοποιούνται αυτήν τη στιγμή, ποια είναι δωρεάν και ποια έχουν επισημανθεί ως ελαττωματικά.

Επεξεργαστής εντολών- ένα ειδικό πρόγραμμα που ζητά εντολές από τον χρήστη και τις εκτελεί.

Προγράμματα οδήγησης συσκευών - ειδικά προγράμματα, τα οποία παρέχουν έλεγχο της λειτουργίας των συσκευών και συντονισμό της ανταλλαγής πληροφοριών με άλλες συσκευές και σας επιτρέπουν επίσης να διαμορφώσετε ορισμένες από τις παραμέτρους τους. Κάθε τύπος συσκευής έχει το δικό του πρόγραμμα οδήγησης.

Βοηθητικά προγράμματα. Το λειτουργικό περιλαμβάνει επίσης υπηρεσίες κοινής ωφέλειας, που σας επιτρέπουν να διατηρείτε δίσκους (έλεγχος, συμπίεση, ανασυγκρότηση κ.λπ.), να εκτελείτε λειτουργίες με αρχεία (αρχειοθέτηση κ.λπ.), να εργαστείτε σε δίκτυα υπολογιστώνκαι τα λοιπά.

Γραφική διεπαφή.Για να απλοποιηθεί η εργασία του χρήστη, τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα περιλαμβάνουν ενότητες λογισμικού που δημιουργούν μια γραφική διεπαφή χρήστη. Σε λειτουργικά συστήματα με γραφική διεπαφήο χρήστης μπορεί να εισάγει εντολές χρησιμοποιώντας πλαίσια διαλόγου και χειριστήρια: κουμπιά, πεδία κειμένου, λίστες, κουμπιά επιλογής, πλαίσια ελέγχου, μετρητές, ρυθμιστικά κ.λπ.

Διασύνδεση Aero

Το λειτουργικό σύστημα Windows 7 χρησιμοποιεί τη διεπαφή Aero. Η ίδια η λέξη Aero είναι συντομογραφία των αγγλικών λέξεων: Authentic, Energetic, Reflective, Open (γνήσιο, ενεργητικό, ανακλαστικό και ανοιχτό). Η διεπαφή Aero περιλαμβάνει το ακόλουθο σύνολο λειτουργιών:

Aero Glass- Χρήση εφέ παγωμένου γυαλιού σε σχέση με τις κεφαλίδες και τα διάφορα πάνελ ανοιχτών παραθύρων. Όταν χρησιμοποιείτε αυτό το εφέ, έξω από το παράθυρο εκτελούμενη εφαρμογήμπορεί να εμφανιστεί ένα θολό περίγραμμα της ταπετσαρίας της επιφάνειας εργασίας ή μια εικόνα του επόμενου ανοιχτού παραθύρου.

Ενεργές μικρογραφίες— μικροσκοπικές εικόνες ανοιχτών παραθύρων, με τη βοήθεια των οποίων είναι δυνατή η εύκολη και γρήγορη πλοήγηση μεταξύ ανοιχτών παραθύρων. Οι ενεργές μικρογραφίες μπορούν να εμφανίζονται κατά την εργασία στη γραμμή εργασιών ή κατά την εναλλαγή μεταξύ παραθύρων χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο.

Aero Snap— όταν φέρνετε το παράθυρο στην άκρη της περιοχής εργασίας της οθόνης, το παράθυρο ευθυγραμμίζεται αυτόματα. Εάν το παράθυρο φτάσει στο επάνω άκρο, επεκτείνεται για να γεμίσει ολόκληρη την οθόνη. Εάν μετακινήσετε το παράθυρο στη δεξιά ή την αριστερή άκρη, θα καταλάβει ακριβώς τη μισή οθόνη.

Aero Shake- μια λειτουργία με την οποία μπορείτε να ελαχιστοποιήσετε όλες τις ανενεργές εφαρμογές με μια κίνηση του ποντικιού. Για να το χρησιμοποιήσετε, πρέπει να πιάσετε τον τίτλο του παραθύρου και να το ανακινήσετε λίγο. Εάν κάνετε ξανά αυτήν τη λειτουργία, τα παράθυρα της εφαρμογής θα επιστρέψουν στην αρχική τους θέση (Win+Home)

Aero Peek– προβολή μικρογραφιών των ανοιχτών παραθύρων όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από την περιοχή της γραμμής εργασιών, εναλλάσσεστε μεταξύ των παραθύρων με ένα απλό κλικ του ποντικιού, ελαχιστοποιείτε γρήγορα όλα τα παράθυρα και βλέπετε τα περιεχόμενα της επιφάνειας εργασίας. Για να το κάνετε αυτό, απλώς μετακινήστε τον κέρσορα στη δεξιά άκρη της γραμμής εργασιών ( WIN+Space).

Αξιολόγηση της απόδοσης του υπολογιστή:

Πατήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου «Νίκη + Διάλειμμα", μετά το οποίο θα εμφανιστεί ένα παράθυρο στην οθόνη "Προβολή βασικών πληροφοριών για τον υπολογιστή σας."

Βασικός Δείκτης Απόδοσης- Αυτή είναι μια ένδειξη της ισχύος της τρέχουσας διαμόρφωσης υπολογιστή. Ο μέγιστος δείκτης βασικής απόδοσης που μπορεί να επιτύχει ο υπολογιστής σας είναι 7,9 και ο ελάχιστος είναι 1. Για να χρησιμοποιήσετε όλα τα εφέ του Aero, ο βασικός δείκτης απόδοσης του υπολογιστή σας πρέπει να είναι τουλάχιστον 3.

Επιλέγοντας ένα από τα θέματα Aero.

Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε «Εξατομίκευση", μετά κάντε κλικ σε ένα από τα θέματα στην ενότητα " Aero Θέματα".

Η εξέλιξη των γραφικών διεπαφών των λειτουργικών συστημάτων. Από το Xerox Alto στα Windows

Εάν ο δείκτης απόδοσης είναι υψηλότερος από 3, τα αποτελέσματα μπορούν να παρατηρηθούν.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Όλα τα δικαιώματα ανήκουν στους δημιουργούς τους. Αυτός ο ιστότοπος δεν διεκδικεί την πνευματική ιδιοκτησία, αλλά παρέχει δωρεάν χρήση.

ΑΦΗΡΗΜΕΝΗ

Με πειθαρχία

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Θέμα: «Λειτουργικά συστήματα»

Εκτελείται από φοιτητή OM&VT

Ομάδες Νο 2291/52

Khvatov D.E.

Εισαγωγή

Ένα σύγχρονο λειτουργικό σύστημα είναι ένα πολύπλοκο σύνθετο λογισμικό, παρέχοντας στον χρήστη όχι μόνο τυποποιημένη είσοδο/έξοδο πληροφοριών και διαχείρισης προγραμμάτων, αλλά και απλοποίηση της εργασίας με τον υπολογιστή.

Η διεπαφή λογισμικού των λειτουργικών συστημάτων σας επιτρέπει να μειώσετε το μέγεθος ενός συγκεκριμένου προγράμματος και να απλοποιήσετε την εργασία του με όλα τα στοιχεία του συστήματος υπολογιστή.

Είναι γνωστό ότι τα λειτουργικά συστήματα απέκτησαν τη σύγχρονη εμφάνισή τους κατά την ανάπτυξη της τρίτης γενιάς υπολογιστών, δηλαδή από τα μέσα της δεκαετίας του '60 έως το 1980. Αυτή τη στιγμή, επιτεύχθηκε σημαντική αύξηση της απόδοσης του επεξεργαστή μέσω της εφαρμογής του multitasking.

Το λειτουργικό σύστημα Windows είναι το πιο κοινό λειτουργικό σύστημα και για τους περισσότερους χρήστες είναι το πιο κατάλληλο λόγω της απλότητας, της καλής διεπαφής, της αποδεκτής απόδοσης και του τεράστιου αριθμού προγραμμάτων εφαρμογής για αυτό.

Τα συστήματα Windows έχουν διανύσει μια δύσκολη διαδρομή από τα πρωτόγονα κελύφη γραφικών έως τα εντελώς σύγχρονα λειτουργικά συστήματα. Η Microsoft άρχισε να αναπτύσσει έναν διαχειριστή διεπαφής (Interface Manager, αργότερα Microsoft Windows) τον Σεπτέμβριο του 1981. Αν και τα πρώτα πρωτότυπα βασίστηκαν στα λεγόμενα μενού Multiplan και Word-like, το 1982 τα στοιχεία διεπαφής άλλαξαν με επιτυχία σε αναπτυσσόμενα μενού και παράθυρα διαλόγου.

Σκοπός αυτής της εργασίας: η σύντομη ανασκόπηση της ιστορίας της ανάπτυξης των χειρουργείων συστήματα της Microsoft Windows.

Μια σύντομη ιστορία της ανάπτυξης των λειτουργικών συστημάτων Windows

Επί του παρόντος, τα πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα λειτουργικά συστήματα γραφικών είναι η οικογένεια Windows της Microsoft Corporation. Το 2005, η οικογένεια των Windows γιόρτασε την εικοστή επέτειό της.

Βελτιώνονται συνεχώς, οπότε το καθένα μια νέα έκδοσηέχει επιπλέον χαρακτηριστικά.

Η πρώτη έκδοση αυτού του λειτουργικού συστήματος ήταν Windows 1.0κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 1985. Τα Windows 1.0 «θα μπορούσαν» να κάνουν πολύ λίγα και ήταν περισσότερο ένα γραφικό κέλυφος για το MS-DOS, αλλά αυτό το σύστημα επέτρεπε στον χρήστη να εκτελεί πολλά προγράμματα ταυτόχρονα. Η κύρια ταλαιπωρία κατά την εργασία με τα Windows 1.0 ήταν αυτή ανοιχτά παράθυραδεν μπορούσαν να επικαλύπτονται μεταξύ τους (για να αυξηθεί το μέγεθος ενός παραθύρου, ήταν απαραίτητο να μειωθεί το μέγεθος του διπλανού του).

Επίσης, πολύ λίγα προγράμματα γράφτηκαν για Windows 1.0, έτσι αυτό το σύστημαδεν έχει λάβει ευρεία χρήση.

Windows 3.1(1992), Windows γιαΟμάδες εργασίας 3.11(1993) είναι γραφικά λειτουργικά κελύφη που ήταν δημοφιλή στο παρελθόν, εκτελούνται υπό το λειτουργικό σύστημα MS DOS και χρησιμοποιούν τις ενσωματωμένες λειτουργίες και διαδικασίες αυτού του ΛΣ στο χαμηλότερο επίπεδο. Αυτές είναι αντικειμενοστρεφείς εφαρμογές που βασίζονται σε ένα ιεραρχικά οργανωμένο σύστημα παραθύρων.

Windows NT(1993) είναι ένα πολλαπλών χρηστών και επεκτάσιμο λειτουργικό σύστημα δικτύου για προσωπικούς υπολογιστές που υποστηρίζει μια αρχιτεκτονική πελάτη-διακομιστή και περιλαμβάνει το δικό του σύστημα ασφαλείας.

Μπορεί να αλληλεπιδράσει με διάφορα λειτουργικά συστήματα τόσο της Microsoft όσο και άλλων εταιρειών (για παράδειγμα, MacOS ή UNIX) που είναι εγκατεστημένα σε υπολογιστές ενός επεξεργαστή και πολλαπλών επεξεργαστών που έχουν κατασκευαστεί με βάση τις τεχνολογίες CISC ή RISC.

Windows 95είναι ένα λειτουργικό σύστημα 32-bit πολλαπλών εργασιών και πολλαπλών νημάτων με γραφική διεπαφή. Το σύστημα υποστηρίζει πλήρως εφαρμογές 16-bit που έχουν δημιουργηθεί για MS DOS. Αυτό είναι ένα ενσωματωμένο περιβάλλον πολυμέσων για την ανταλλαγή κειμένου, γραφικών, ήχου και άλλων πληροφοριών.

Windows 98ήταν μια λογική εξέλιξη των Windows 95 προς μεγαλύτερη απόδοση του υπολογιστή χωρίς προσθήκη νέου υλικού σε αυτό. Το σύστημα περιλαμβάνει έναν αριθμό προγραμμάτων, η συνδυασμένη χρήση των οποίων αυξάνει την απόδοση του υπολογιστή και επιτρέπει την αποτελεσματικότερη χρήση των πόρων του Διαδικτύου μέσω της χρήσης νέων δυνατοτήτων πολυμέσων των λειτουργικών συστημάτων.

Windows 2000είναι ένα λειτουργικό σύστημα δικτύου επόμενης γενιάς εξοπλισμένο με προηγμένες δυνατότητες πολλαπλής επεξεργασίας και αποτελεσματική ασφάλεια πληροφοριών.

Η εφαρμοσμένη λειτουργία εργασίας με αρχεία σε λειτουργία εκτός σύνδεσης σάς επιτρέπει να επιλέγετε αρχεία δικτύου σε φακέλους για επακόλουθη εργασία μαζί τους, χωρίς σύνδεση στο δίκτυο, γεγονός που παρέχει πρόσθετες ευκαιρίες για χρήστες κινητών.

Windows ME (Έκδοση Millennium)είναι ένα λειτουργικό σύστημα που έχει μια σειρά από πρόσθετες δυνατότητες και πλεονεκτήματα σε σύγκριση με το προηγούμενο έκδοση Windows 98. Το σύστημα έχει επεκτείνει τις δυνατότητες πολυμέσων και έχει βελτιώσει τα μέσα πρόσβασης στο Διαδίκτυο. Το λειτουργικό σύστημα υποστηρίζει επίσης τους πιο πρόσφατους τύπους υλικού και έχει ένα σημαντικά βελτιωμένο σύστημα βοήθειας.

Windows XP(2001) ήταν ένα βήμα της Microsoft Corporation προς την ενοποίηση των δικτύων λειτουργικού συστήματος χρήστη Windows ME και OS Windows 2000. Ως αποτέλεσμα αυτής της ενοποίησης, δυνάμειςαποκτήθηκε ένα από τα καλύτερα λειτουργικά συστήματα, το οποίο απέκτησε μια νέα διεπαφή χρήστη που απλοποιεί σημαντικά τη χρήση προσωπικός υπολογιστήςγια διάφορους σκοπούς, συμπεριλαμβανομένης της διαχείρισης τοπικών δικτύων.

Έχουν αναπτυχθεί δύο διαφορετικές εκδόσεις αυτού του λειτουργικού συστήματος: για οικιακούς χρήστες (Windows XP Home Edition) και εταιρικούς χρήστες (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) είναι το πιο πρόσφατο λειτουργικό σύστημα (έχει έκδοση πυρήνα 6.0). Διαφορετικός ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣΤο Vista έρχεται σε DVD λόγω της αυξημένης πολυπλοκότητάς του και της νέας «σοφιστικέ» διεπαφής (Aero). Επιπλέον, κάθε δίσκος περιέχει και τις πέντε τροποποιήσεις του: Home Basic, Home Premium, Enterprise και Ultimat.

Στο επόμενο κεφάλαιο θα δούμε αναλυτικότερα κάθε λειτουργικό σύστημα.

Οι περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν εύκολα όρους χωρίς να σκέφτονται πολύ τη σημασία τους. Ακόμη και το γεγονός ότι μια λέξη χρησιμοποιείται σε διαφορετικά συμφραζόμενα δεν εκπλήσσει πλέον, αν και αυτή η πτυχή θα άξιζε να δοθεί προσοχή. Τι είναι μια διεπαφή - η αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπων και τεχνολογίας, η οποία σήμερα εκδηλώνεται σε πολλούς τομείς.

Διεπαφή - τι είναι;

Αυτή η λέξη εμφανίζεται συχνά στην ορολογία των υπολογιστών, αν και είναι συχνός επισκέπτης σε ένα εντελώς διαφορετικό πλαίσιο. Στην ψυχολογία της μηχανικής, ο όρος εξηγείται ως διαφορετικές μεθόδουςεπικοινωνία μεταξύ του χρήστη και του εξοπλισμού γραφείου. Ο χαρακτηρισμός "διεπαφή" προέρχεται από τα βρετανικά, μεταφρασμένο ως "μεταξύ ατόμων". Στον τομέα των τεχνολογιών του Διαδικτύου, αυτός ο όρος καλύπτει ενοποιημένα συστήματα επικοινωνίας που εγγυώνται την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ αντικειμένων. Ο πιο συνηθισμένος όρος είναι "διεπαφή χρήστη" - ένα σύνολο μεθόδων που βοηθούν ένα άτομο να χειριστεί τον εξοπλισμό.

Οι ειδικοί διακρίνουν δύο τύπους:

  1. Τύπος διεπαφής Boolean.Ένα σύνολο καθιερωμένων αλγορίθμων και συμφωνιών για ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ στοιχείων.
  2. Φυσικός τύπος διεπαφής.Η σύνδεση αυτόματων, φυσιολογικών και πολυλειτουργικών δεδομένων, με την υποστήριξη των οποίων πραγματοποιείται η σύνδεση.

Αυτός ο όρος έχει τη δική του ταξινόμηση στον ορισμό ενός συνόλου λογισμικού και τεχνικά μέσα, που αποτελούν τη διασύνδεση συσκευών:

  1. Διασύνδεση στο μηχάνημα– σύνδεση καλωδίων, κυκλωμάτων διασύνδεσης με στοιχεία Η/Υ και αλγόριθμοι μετάδοσης σήματος. Απλά συνδέονται και πολλαπλασιάζονται.
  2. Μπροστινό μέρος– έννοια διασύνδεσης υπολογιστή με απομακρυσμένες συσκευές. Υπάρχει μια διεπαφή περιφερειακής συσκευής και μια διεπαφή δικτύου.

Τι είναι μια διαισθητική διεπαφή;

Τι είναι μια διεπαφή χρήστη - αυτός είναι ένας τύπος όπου μια θέση αντιπροσωπεύεται από ένα άτομο και το αντίθετο αντιπροσωπεύεται από μια συσκευή. Η φράση αναφέρεται συχνά από ειδικούς πληροφορικής, αλλά μόνο στην ερμηνεία ενός συνόλου μεθόδων και νόμων αλληλεπίδρασης συστήματος:

  • Μενού τηλεόρασης και τηλεχειριστήριο.
  • οθόνη ρολογιού και τις ρυθμίσεις της.
  • πλακέτα οργάνων και μοχλοί ελέγχου.

Αν θεωρήσουμε τη διεπαφή συστήματος ως επικοινωνία μεταξύ του χρήστη και του εξοπλισμού γραφείου, τότε μπορεί να χαρακτηριστεί ως διάλογος. Ο χρήστης στέλνει αιτήματα δεδομένων στον εξοπλισμό γραφείου ή ζητά βοήθεια και ως απάντηση λαμβάνει τα απαραίτητα σχόλια ή καθοδήγηση για δράση. Η χρηστικότητα της διεπαφής είναι χαρακτηριστικό του πόσο βολικό, εργονομικό είναι και πόση προσπάθεια απαιτεί για να έχετε το υψηλότερο δυνατό αποτέλεσμα.

Τι είναι η διεπαφή ιστότοπου;

Εάν μια διεπαφή είναι ένα σύνολο υλικού και λογισμικού που εγγυάται την αλληλεπίδραση των συσκευών, τότε ένας ιστότοπος στο Διαδίκτυο είναι ένας ενσωματωμένος μηχανισμός επικοινωνίας μεταξύ του χρήστη και του συστήματος. Ο χρήστης μπορεί:

  • χρήση υπηρεσιών·
  • κάνει παραγγελίες και αιτήματα·
  • συμπληρώστε φόρμες.

Τι είναι η «φιλική διεπαφή»; Ο όρος σημαίνει ότι σας αρέσει η εμφάνιση του πόρου, ο μηχανισμός λειτουργίας του είναι σαφής και το σύστημα κάνει ξεκάθαρα συστάσεις. Βασικές απαιτήσεις για τη διεπαφή ιστότοπου:

  • φυσικότητα;
  • συνοχή;
  • άμεση πρόσβαση στο σύστημα βοήθειας·
  • λογική.

Τι είναι η διεπαφή σε έναν υπολογιστή;

Η διεπαφή χρήστη της εφαρμογής παίζει επίσης πολύ σημαντικό ρόλο, γιατί το ίδιο το πρόγραμμα αξιολογείται από αυτούς τους δείκτες. Οι προγραμματιστές σημειώνουν τις ακόλουθες βασικές διατάξεις:

  1. Στόχος για τη συσκευή για την οποία γίνεται η εφαρμογή.
  2. Το εικονίδιο πρέπει να αντικατοπτρίζει την κύρια ιδέα.
  3. Η περιοχή όπου πιέζεται η οθόνη αφής θα πρέπει να έχει σημαντικό σφάλμα.

Διεπαφή λειτουργικού συστήματος

Υπάρχει επίσης ένας τέτοιος όρος ως "διεπαφή λειτουργικού συστήματος" - ένα σύνολο εργαλείων που μεταδίδουν εντολές ελέγχου. Ακολουθεί μια κατανομή σε υποείδη:

  1. Διεπαφή γραμμή εντολών – ένας τύπος επικοινωνίας κειμένου μεταξύ του χρήστη και του υπολογιστή, όταν οι φράσεις πληκτρολογούνται χειροκίνητα στο πληκτρολόγιο.
  2. Διεπαφή λογισμικού– τα αιτήματα αποστέλλονται από προγράμματα. Έχει αναπτυχθεί μια σειρά βοηθητικών προγραμμάτων OS, από τα οποία ο χρήστης επιλέγει το επιθυμητό.

Τι είναι η διεπαφή προγράμματος;

Η διεπαφή προγράμματος είναι ένα σύνολο από καθοδηγητικά στοιχεία του προγράμματος που βοηθούν τον χρήστη να εκτελέσει έναν αριθμό ενεργειών: πλήκτρα και παράθυρα στην οθόνη. Για να παρακολουθήσουν μια ταινία, χρησιμοποιούν ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων και, στη συνέχεια, η εικόνα και ο ήχος προσαρμόζονται χρησιμοποιώντας κουμπιά και ρυθμιστικά. Η διεπαφή συστήματος εγγυάται τα απαραίτητα δεδομένα στα προγράμματα· υπάρχουν δύο τύποι σελίδων διεπαφής:

  1. Ερωτήματα όπου έχει εφαρμοστεί μια προσέγγιση βάσει μενού.
  2. Αποτελέσματα αναζήτησης.

Διασύνδεση παιχνιδιού

Τι είναι μια γραφική διεπαφή - ένας τύπος διεπαφής χρήστη στον οποίο τα μενού και τα κουμπιά εμφανίζονται στην οθόνη με τη μορφή γραφικές εικόνες. Παρέχει την ευκαιρία στους λάτρεις των διαδικτυακών παιχνιδιών να ελέγχουν τους ήρωες και να επικοινωνούν με άλλους παίκτες. Χάρη σε αυτό το πρόγραμμα, οι χρήστες εισάγουν τυχόν ενέργειες των φιγούρων χρησιμοποιώντας το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο. Αυτός ο τύπος δημιουργήθηκε για ευκολία στο έργο των τεχνικών ειδικών, αλλά με την πάροδο του χρόνου έγινε μια εφεύρεση που διαμόρφωσε την αγορά των υπολογιστών.

Τύποι διεπαφών χρήστη λειτουργικών συστημάτων

Με βάση τον τύπο της διεπαφής χρήστη, γίνεται διάκριση μεταξύ λειτουργικών συστημάτων κειμένου (γραμμικού), γραφικού και λόγου.

Η διεπαφή χρήστη είναι ένα σύνολο τεχνικών για το πώς ένας χρήστης αλληλεπιδρά με μια εφαρμογή. Η διεπαφή χρήστη περιλαμβάνει την επικοινωνία του χρήστη με την εφαρμογή και τη γλώσσα επικοινωνίας.

Κείμενο OS

Τα γραμμικά λειτουργικά συστήματα υλοποιούν μια διεπαφή γραμμής εντολών. Η κύρια συσκευή ελέγχου σε αυτά είναι το πληκτρολόγιο. Η εντολή πληκτρολογείται στο πληκτρολόγιο και εμφανίζεται στην οθόνη. Το τέλος της εισαγωγής μιας εντολής είναι το πάτημα του πλήκτρου Enter. Για να εργαστείτε με λειτουργικά συστήματα που διαθέτουν διεπαφή κειμένου, είναι απαραίτητο να κυριαρχήσετε τη γλώσσα εντολών αυτού του περιβάλλοντος, π.χ. ένα σύνολο εντολών των οποίων η δομή καθορίζεται από τη σύνταξη αυτής της γλώσσας.

Τα πρώτα πραγματικά λειτουργικά συστήματα είχαν μια διεπαφή βασισμένη σε κείμενο. Επί του παρόντος, χρησιμοποιείται επίσης σε διακομιστές και υπολογιστές χρηστών.

ΛΣ γραφικών

Τέτοια λειτουργικά συστήματα υλοποιούν μια διεπαφή που βασίζεται στην αλληλεπίδραση ενεργών και παθητικών γραφικών στοιχείων ελέγχου επί της οθόνης. Οι συσκευές ελέγχου σε αυτή την περίπτωση είναι το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Το ενεργό στοιχείο ελέγχου είναι ο δείκτης του ποντικιού - ένα γραφικό αντικείμενο του οποίου η κίνηση στην οθόνη συγχρονίζεται με την κίνηση του ποντικιού. Τα παθητικά στοιχεία ελέγχου είναι γραφικά στοιχεία ελέγχου εφαρμογών (κουμπιά στην οθόνη, εικονίδια, κουμπιά επιλογής, πλαίσια ελέγχου, αναπτυσσόμενες λίστες, γραμμές μενού κ.λπ.).

Ένα παράδειγμα λειτουργικών συστημάτων αποκλειστικά με γραφικά είναι η οικογένεια λειτουργικών συστημάτων Windows. Η αρχική οθόνη τέτοιων λειτουργικών συστημάτων είναι ένα αντικείμενο συστήματος που ονομάζεται επιφάνεια εργασίας. Η επιφάνεια εργασίας είναι ένα γραφικό περιβάλλον στο οποίο εμφανίζονται αντικείμενα (αρχεία και κατάλογοι) και στοιχεία ελέγχου.

Στα λειτουργικά συστήματα γραφικών, οι περισσότερες λειτουργίες μπορούν να εκτελεστούν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, για παράδειγμα μέσω της γραμμής μενού, μέσω της γραμμής εργαλείων, μέσω του συστήματος παραθύρου κ.λπ. Εφόσον οι λειτουργίες εκτελούνται σε ένα αντικείμενο, πρέπει πρώτα να επιλεγεί (επιλεγεί).

Η βάση της γραφικής διεπαφής χρήστη είναι ένα οργανωμένο σύστημα παραθύρων και άλλων γραφικών αντικειμένων, κατά τη δημιουργία των οποίων οι προγραμματιστές προσπαθούν για τη μέγιστη τυποποίηση όλων των στοιχείων και των μεθόδων εργασίας.

Ένα παράθυρο είναι μια πλαισιωμένη ορθογώνια περιοχή στην οθόνη της οθόνης στην οποία εμφανίζονται εφαρμογές, ένα έγγραφο ή ένα μήνυμα. Ένα παράθυρο είναι ενεργό εάν ο χρήστης εργάζεται αυτήν τη στιγμή με αυτό. Όλες οι λειτουργίες που εκτελούνται σε γραφικά λειτουργικά συστήματα πραγματοποιούνται είτε στην επιφάνεια εργασίας είτε σε κάποιο παράθυρο.

ΛΣ ομιλίας

Στην περίπτωση της διεπαφής SILK (από την αγγλική ομιλία - ομιλία, εικόνα - εικόνα, γλώσσα - γλώσσα, γνώση - γνώση) - στην οθόνη, μετά από εντολή ομιλίας, υπάρχει μια κίνηση από τη μια εικόνα αναζήτησης στην άλλη.

Αναμένεται ότι όταν χρησιμοποιείτε τη δημόσια διεπαφή δεν θα χρειάζεται να κατανοήσετε τα μενού. Οι εικόνες οθόνης θα υποδεικνύουν ξεκάθαρα την περαιτέρω διαδρομή κίνησης από τη μια εικόνα αναζήτησης στην άλλη κατά μήκος των σημασιολογικών σημασιολογικών συνδέσεων.




Μπλουζα