ZTE Blade A515 - Especificaciones. El teléfono móvil Bluetooth ZTE Blade A515 es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre diferentes tipos de dispositivos en distancias cortas
Tipo de pantalla: IPS (In Plane Switching) es una matriz de cristal líquido de alta calidad que se creó para eliminar las principales desventajas de las matrices basadas en tecnología TN. La matriz IPS en todo el espectro reproduce de manera más adecuada los colores en diferentes ángulos de visión, con la excepción de algunas posiciones de colores. TN-matrix tiene, por así decirlo, una mejor respuesta que IPS, pero no siempre. Entonces, al pasar de gris a gris, la matriz IPS se comporta mejor, esta matriz también es resistente a la presión. Al tocar la matriz TN o VA, se produce un "golpeteo" o una determinada reacción en la pantalla. Una matriz IPS no tiene un efecto similar. Además, los oftalmólogos confirman que la matriz IPS es la más cómoda para los ojos. Entonces, *Ё *m*ow way, la matriz IPS brinda una imagen brillante y clara independientemente del ángulo de visión, lo mejor para trabajar en Internet, ver películas. Pero lo más importante: para el procesamiento de imágenes y la visualización de fotografías. LCD (Pantalla de cristal líquido) - Pantallas de cristal líquido. Las primeras pantallas utilizadas en dispositivos móviles, y no solo en teléfonos. Su característica principal es que tienen un consumo de energía muy bajo, debido a la imposibilidad de mostrar una imagen en color. No emiten luz y, por lo tanto, los teléfonos se actualizan con lámparas de luz de fondo. Algunos teléfonos tenían varios colores de luz de fondo diferentes según la presencia de diferentes LED alrededor del perímetro de la pantalla. Esta extraordinaria solución se utilizó, por ejemplo, en Teléfono Ericsson A3618. Los píxeles son claramente visibles en este tipo de pantalla y dichas pantallas no pueden presumir de alta resolución. Para prolongar la vida de tales pantallas, las hicieron invertidas, es decir, el texto y los símbolos no se mostraban como píxeles rellenos, sino, por el contrario, inactivos en el contexto de los rellenos. Por lo tanto, resultó el texto claro sobre un fondo oscuro. Actualmente, este tipo de pantalla se utiliza en los modelos económicos más económicos (Nokia 1112) y como pantalla externa en algunos teléfonos plegables (Samsung D830).TFT (Thin Film Transistor) - Pantallas de cristal líquido basadas en transistores de película delgada de matriz activa. Para cada píxel hay tres transistores correspondientes a tres colores (RGB - rojo, verde, azul). En este momento, estas son las pantallas más comunes que tienen una serie de ventajas sobre otras pantallas. Se caracterizan por un tiempo de respuesta mínimo y un desarrollo rápido: resolución y número de colores cada vez mayores. Estas pantallas son más comunes en teléfonos de gama media y superior. Resoluciones de trabajo para ellas: 128x160, 132x176, 176x208, 176x220, 240x320 y otras menos habituales. Ejemplos: Nokia N73 (240x320, 262k colores), Sony Ericsson K750i (176x220, 262k colores), Samsung D900 (240x320, 262k colores). Los TFT rara vez se utilizan como pantallas de concha externas.
CSTN (Color Super Twisted Nematic): pantallas de cristal líquido en color con una matriz pasiva. Cada píxel de una pantalla de este tipo consta de tres píxeles combinados, que corresponden a tres colores (RGB). Hace algún tiempo, casi todos los teléfonos con pantallas a color se basaban en este tipo. Y ahora la gran cantidad de tales pantallas son modelos económicos. La principal desventaja de tales pantallas es su lentitud. La ventaja indudable de tales pantallas es su costo, que es mucho más bajo que el TFT. Basándonos en una lógica simple, podemos suponer que en el futuro TFT desplazará este tipo de pantalla del mercado de dispositivos móviles. La evolución del color de tales pantallas es bastante extensa: de 16 a 65536 colores. Ejemplos: Motorola V177 (128x160, 65k colores), Sony Ericsson J100i (96x64, 65k colores), Nokia 2310 (96x68, 65k colores).
UFB (Ultra Fine and Bright): pantallas de cristal líquido con mayor brillo y contraste en una matriz pasiva. Podemos decir que esta es una opción intermedia entre CSTN y TFT. Este tipo de pantalla cuenta con un menor consumo de energía en comparación con TFT. En su mayor parte, Samsung utilizó tales pantallas en teléfonos de gama media. Este tipo Las pantallas no se utilizan mucho. Ejemplos: Samsung C100/110 (128x128, 65k colores).
TN es un tipo de matriz de pantalla TFT. En términos generales, TN son las matrices TFT más simples y baratas. Los ángulos de visión son los más estrechos.
Información sobre la marca, el modelo y los nombres alternativos de un dispositivo en particular, si corresponde.
Diseño
Información sobre las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales usados, colores sugeridos, certificados.
Ancho La información de ancho se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 70,5 mm (milímetros) 7,05 cm (centímetros) 0,23 pies 2.78in |
Altura La información de altura se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 142,5 mm (milímetros) 14,25 cm (centímetros) 0,47 pies 5,61 pulgadas |
Espesor Información sobre el grosor del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 7,8 mm (milímetros) 0,78 cm (centímetros) 0,03 pies 0.31in |
Peso Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 126 g (gramos) 0,28 libras 4.46oz |
Volumen Volumen aproximado del dispositivo, calculado a partir de las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular. | 78,36 cm³ (centímetros cubicos) 4,76 pulg³ (pulgadas cúbicas) |
Colores Información sobre los colores en los que se ofrece a la venta este dispositivo. | Negro Azul |
Materiales de vivienda Los materiales utilizados para hacer el cuerpo del dispositivo. | El plastico |
tarjeta SIM
La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores del servicio móvil.
Redes móviles
Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.
G/M GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles) está diseñado para reemplazar la red móvil analógica (1G). Por esta razón, a menudo se hace referencia a GSM como una red móvil 2G. Se ha mejorado con la incorporación de las tecnologías GPRS (Servicios generales de radio por paquetes) y más tarde EDGE (Tasas de datos mejoradas para GSM Evolution). | G/M 850 MHz G/M 900 MHz G/M 1800 MHz G/M 1900 MHz |
UMTS UMTS es la abreviatura de Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles. Se basa en el estándar GSM y pertenece a las redes móviles 3G. Desarrollado por 3GPP y su mayor ventaja es brindar mayor velocidad y eficiencia espectral con la tecnología W-CDMA. | UMTS 900MHz UMTS 2100 MHz |
LTE LTE (Long Term Evolution) se define como tecnología de cuarta generación (4G). Está desarrollado por 3GPP basado en GSM/EDGE y UMTS/HSPA para aumentar la capacidad y velocidad de las redes móviles inalámbricas. El desarrollo posterior de tecnologías se llama LTE Advanced. | LTE 800MHz LTE 900MHz LTE 1800MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz |
Tecnologías móviles y tarifas de datos
La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza a través de tecnologías que brindan diferentes tasas de transferencia de datos.
Sistema operativo
El sistema operativo es el software del sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware del dispositivo.
SoC (Sistema en un Chip)
El sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.
SoC (Sistema en un Chip) Un sistema en un chip (SoC) integra varios componentes de hardware como un procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento. | MediaTek MT6735P |
Proceso tecnológico Información sobre proceso tecnológico sobre el que se fabrica el chip. El valor en nanómetros mide la mitad de la distancia entre los elementos del procesador. | 28 nm (nanómetros) |
Procesador (CPU) La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en aplicaciones de software. | BRAZO Cortex-A53 |
Profundidad de bits del procesador La profundidad de bits (bits) de un procesador está determinada por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento que los procesadores de 32 bits que, a su vez, son más productivos que los procesadores de 16 bits. | 64 bits |
Set de instrucciones arquitectura Las instrucciones son comandos mediante los cuales el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar. | ARMv8-A |
Caché de primer nivel (L1) El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones a los que se accede con más frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es pequeña y mucho más rápida que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en el caché L2. Con algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2. | 32 kB + 32 kB (kilobytes) |
Caché de segundo nivel (L2) La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que permite almacenar más datos en caché. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en el caché L3 (si está disponible) o RAM. | 512 kB (kilobytes) 0,5 MB (megabytes) |
Número de núcleos de procesador El núcleo del procesador ejecuta las instrucciones del programa. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir que se ejecuten muchas instrucciones en paralelo. | 4 |
Velocidad de reloj del procesador La velocidad de reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). | 1000 MHz (megahercios) |
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja cálculos para varios 2D/3D aplicaciones graficas. EN dispositivos móviles se usa con mayor frecuencia en juegos, interfaz de consumidor, aplicaciones de video, etc. | BRAZO Mali-T720 MP1 |
Numero de nucleos GPU Al igual que la CPU, la GPU se compone de varias partes activas llamadas núcleos. Manejan los cálculos gráficos de diferentes aplicaciones. | 1 |
Velocidad de reloj de la GPU La velocidad es la velocidad del reloj de la GPU y se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). | 400 MHz (megahercios) |
Volumen memoria de acceso aleatorio(RAM) El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o se reinicia. | 1 GB (gigabytes) |
Tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM) Información sobre el tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM) utilizada por el dispositivo. | LPDDR3 |
Número de canales de RAM Información sobre la cantidad de canales de RAM que están integrados en el SoC. Más canales significa velocidades de datos más altas. | un canal solo |
Frecuencia RAM La frecuencia de la RAM determina su velocidad, más concretamente, la velocidad de lectura/escritura de datos. | 533 MHz (megahercios) |
memoria incorporada
Cada dispositivo móvil tiene una memoria incorporada (no extraíble) con una cantidad fija.
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento para almacenar datos.
Pantalla
La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de diagonal, profundidad de color, etc.
Tipo/tecnología Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de imagen de la información. | IPS |
Diagonal Para dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa en términos de su longitud diagonal, medida en pulgadas. | 5 en 127 mm (milímetros) 12,7 cm (centímetros) |
Ancho Ancho de pantalla aproximado | 2,45 pulgadas 62,26 mm (milímetros) 6,23 cm (centímetros) |
Altura Altura aproximada de la pantalla | 4,36 pulgadas 110,69 mm (milímetros) 11,07 cm (centímetros) |
Relación de aspecto La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto. | 1.778:1 16:9 |
Permiso La resolución de pantalla indica el número de píxeles verticales y horizontales en la pantalla. Más una alta resolución significa detalles de imagen más nítidos. | 720 x 1280 píxeles |
Densidad de pixeles Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con mayor detalle. | 294 ppp (píxeles por pulgada) 115 ppm (píxeles por centímetro) |
Profundidad del color La profundidad de color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un solo píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla. | 24 bits 16777216 flores |
Área de la pantalla Porcentaje aproximado de espacio de pantalla en la parte frontal del dispositivo. | 68,82% (porcentaje) |
Otras características Información sobre otras funciones y características de la pantalla. | capacitivo Multitáctil |
Sensores
Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los indicadores físicos en señales que son reconocidas por el dispositivo móvil.
Cámara principal
La cámara principal de un dispositivo móvil generalmente se encuentra en la parte posterior de la carcasa y se usa para tomar fotos y videos.
Tipo de sensor Las cámaras digitales utilizan fotosensores para tomar fotografías. El sensor, así como la óptica, es uno de los principales factores en la calidad de una cámara en un dispositivo móvil. | CMOS (semiconductor complementario de óxido de metal) |
tipo de destello Los tipos de flashes más comunes en las cámaras de los dispositivos móviles son los flashes LED y xenón. Los flashes LED brindan una luz más suave y, a diferencia de los flashes de xenón más brillantes, también se usan para grabar videos. | CONDUJO |
Resolución de imagen Una de las principales características de las cámaras de los dispositivos móviles es su resolución, que indica el número de píxeles en la dirección horizontal y vertical de una imagen. | 4160 x 3120 píxeles 12,98 MP (megapíxeles) |
Resolución de video Información sobre la resolución máxima admitida para la grabación de video por parte del dispositivo. | 1280 x 720 píxeles 0,92 MP (megapíxeles) |
Vídeo: velocidad de fotogramas/fotogramas por segundo. Información sobre el número máximo de fotogramas por segundo (fps) admitidos por el dispositivo al grabar videos a la resolución máxima. Algunas de las principales velocidades estándar de grabación y reproducción de video son 24p, 25p, 30p, 60p. | 30fps (cuadros por segundo) |
Características Información sobre otras funciones de software y hardware relacionadas con la cámara principal y la mejora de su funcionalidad. | enfoque automático Disparos en ráfaga zoom digital etiquetas geográficas tiro panorámico Disparo HDR Enfoque táctil Reconocimiento facial Ajuste del balance de blancos ajuste ISO Compensación de exposición disparador automático Modo de selección de escena |
cámara adicional
Las cámaras adicionales generalmente se montan sobre la pantalla del dispositivo y se utilizan principalmente para videollamadas, reconocimiento de gestos, etc.
Audio
Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.
Radio
La radio del dispositivo móvil es un receptor de FM incorporado.
Determinación de ubicación
Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación compatibles con el dispositivo.
Wifi
Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para la transmisión de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.
Bluetooth
Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre diferentes tipos de dispositivos en distancias cortas.
USB
USB (Universal Serial Bus) es un estándar de la industria que permite que diferentes dispositivos electrónicos se comuniquen.
Toma de auriculares
Este es un conector de audio, que también se denomina conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el jack de 3,5 mm para auriculares.
Conexión de dispositivos
Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con el dispositivo.
Navegador
Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.
Formatos de archivo de vídeo/códecs
Los dispositivos móviles admiten varios formatos de archivo de video y códecs, que almacenan y codifican/descodifican datos de video digital, respectivamente.
Batería
Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica que necesitan para funcionar.
Capacidad La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios-hora. | 2200 mAh (miliamperios-hora) |
Tipo El tipo de batería viene determinado por su estructura y, más concretamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en los dispositivos móviles. | Li-Ion (Li-Ion) |
Tiempo de conversación 2G El tiempo de conversación en 2G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 2G. | 8h (horas) 480 minutos (minutos) 0,3 días |
tiempo de espera 2G El tiempo de espera 2G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G. | 180 h (horas) 10800 minutos (minutos) 7,5 días |
tiempo de conversación 3G El tiempo de conversación en 3G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 3G. | 8h (horas) 480 minutos (minutos) 0,3 días |
tiempo de espera 3G El tiempo de espera 3G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G. | 180 h (horas) 10800 minutos (minutos) 7,5 días |
Características Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo. | Fijado |
Hoja ZTE A515 una novedad brillante en un estuche delgado y elegante con soporte para dos tarjetas SIM e Internet 4G de alta velocidad. El teléfono inteligente funciona con el sistema operativo Android, está equipado con una pantalla grande, un procesador de cuatro núcleos y una cámara de 13 megapíxeles. El teléfono tiene funciones de marcación por voz y control por voz.
Principal Especificaciones de ZTE Blade A515: dos tarjetas SIM, en funcionamiento sistema Android 5.1, pantalla HD de 5 pulgadas, procesador MediaTek MT6735P quad-core 1000 MHz, cámara principal de 13 MP, batería de 2200 mAh, Bluetooth versión 4.0, navegación GPS, 8 GB de memoria interna y 1 GB de RAM.
Aprovecha las posibilidades de dos tarjetas SIM, ahorra dinero en servicios comunicaciones móviles, levantar tarifas favorables para llamadas e internet. Separe las llamadas personales y laborales, use una tarjeta SIM para Internet y la segunda para llamadas. Las cámaras traseras duales de 13MP con enfoque automático y las cámaras frontales de 5MP le permiten tomar excelentes fotos, selfies brillantes y grabar videos en formato HD. Gracias al soporte de redes 4G LTE, el usuario de ZTE Blade A515 podrá navegar por Internet a alta velocidad, así como ver videos en línea en alta definición.
especificaciones completas y Reseñas de usuarios de Blade A515 vea abajo.
- Conoces los pros y los contras del ZTE Blade a515, los hay información adicional o consejos útiles?
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Especificaciones completas de ZTE Blade A515. Especificaciones del ZTE Blade a515.
- Cantidad de tarjetas SIM: 2 tarjetas SIM / alternando
- Formato de tarjeta SIM: Micro-SIM / Nano-SIM
- Material del cuerpo: plástico
- Sistema operativo: Android 5.1
- Procesador: Quad-core 1GHz/MediaTek MT6735P
- Procesador de vídeo: Mali-T720
- Pantalla: 5.0" IPS/HD 1280 x 720/ Corning Gorilla Glass
- Cámara: 13 MP / flash / enfoque automático
- Cámara frontal: 5 MP foco fijo
- Cámara de video: grabación de video HD 1280 x 720 píxeles
- Batería: 2200 mAh
- Tiempo de conversación:
- Tiempo de espera:
- Memoria integrada: 8GB
- Memoria RAM: 1GB
- Tarjeta de memoria: Micro SD hasta 32 GB
- bluetooth: 4.0
- Wi-Fi: sí
- Punto acceso WiFi: Hay
- Navegación: GPS
- 3G: apoyo
- 4G LTE: compatible
- Sensores: acelerómetro / luz / proximidad
- Musas. jugador: si
- Emisora: Radio FM
- Altavoz: si
- Dimensiones: (H.W.T) 142,5 x 70,5 x 7,8 mm.
- Peso: 126,5 gramos.
Acelerómetro(o G-sensor) - sensor de posición del dispositivo en el espacio. Como función principal, el acelerómetro se utiliza para cambiar automáticamente la orientación de la imagen en la pantalla (vertical u horizontal). Además, el sensor G se usa como un podómetro, puede controlarse mediante varias funciones del dispositivo girando o sacudiendo.
Giroscopio- un sensor que mide los ángulos de rotación con respecto a un sistema de coordenadas fijo. Capaz de medir ángulos de rotación en varios planos simultáneamente. El giroscopio junto con el acelerómetro le permite determinar la posición del dispositivo en el espacio con gran precisión. En los dispositivos que solo usan acelerómetros, la precisión de la medición es menor, especialmente cuando se mueve rápidamente. Además, las capacidades del giroscopio se pueden usar en juegos modernos para dispositivos móviles.
Sensor de luz- sensor, gracias al cual se establecen los valores óptimos de brillo y contraste para nivel dado iluminación. La presencia del sensor le permite aumentar el tiempo de funcionamiento del dispositivo desde la batería.
Sensor de proximidad- un sensor que detecta cuando el dispositivo está cerca de la cara durante una llamada, apaga la luz de fondo y bloquea la pantalla, evitando pulsaciones accidentales. La presencia del sensor le permite aumentar el tiempo de funcionamiento del dispositivo de la batería.
Sensor geomagnético- un sensor para determinar la dirección del mundo en el que se dirige el dispositivo. Realiza un seguimiento de la orientación del dispositivo en el espacio en relación con los polos magnéticos de la Tierra. La información recibida del sensor se utiliza en programas de mapeo para orientación en el área.
Sensor de presión atmosférica- sensor para la medición precisa de la presión atmosférica. Es una parte Sistemas GPS, le permite determinar la altura sobre el nivel del mar y acelerar el posicionamiento.
identifición de toque- Sensor de identificación de huellas dactilares.
Acelerómetro / Geomagnético / Iluminación / Proximidad
Navegación satelital:
GPS(Sistema de Posicionamiento Global - sistema de posicionamiento global) - sistema satelital navegación que mide distancia, tiempo, velocidad y determina la ubicación de objetos en cualquier parte de la Tierra. El sistema fue desarrollado, implementado y operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. El principio básico del uso del sistema es determinar la ubicación midiendo las distancias al objeto desde puntos con coordenadas conocidas: satélites. La distancia se calcula a partir del tiempo de retardo de propagación de la señal desde que la envía el satélite hasta que la recibe la antena del receptor GPS.
GLONASS(Sistema global de navegación por satélite): sistema de navegación por satélite soviético y ruso, desarrollado por orden del Ministerio de Defensa de la URSS. El principio de medición es similar al sistema de navegación GPS estadounidense. GLONASS está diseñado para la navegación operativa y el soporte de tiempo para usuarios terrestres, marítimos, aéreos y espaciales. La principal diferencia con el sistema GPS es que los satélites GLONASS en su movimiento orbital no tienen resonancia (sincronismo) con la rotación de la Tierra, lo que les proporciona mayor estabilidad.
Características generales
Tipo
Decidir el tipo de dispositivo (¿teléfono o smartphone?) es bastante sencillo. Si necesita un dispositivo simple y económico para llamadas y SMS, se recomienda detener la elección en el teléfono. Un smartphone es más caro, pero ofrece una gran variedad de opciones: juegos, vídeos, Internet, miles de programas para toda ocasión. Sin embargo, la duración de la batería es significativamente menor que la de un teléfono normal.
teléfono inteligente Sistema operativo (al inicio de las ventas) Android 5.1 Tipo de carcasa Clásico Material de la carcasa Oficina de plastico botones táctiles Número de tarjetas SIM 2 tipo de tarjeta SIM
En los teléfonos inteligentes modernos, no solo se pueden usar las tarjetas SIM convencionales, sino también sus versiones más compactas de micro SIM y nano SIM. eSIM es una tarjeta SIM integrada en el teléfono. Casi no ocupa espacio y no requiere una bandeja separada para su instalación. eSIM aún no es compatible en el territorio de Rusia Glosario de términos para la categoría Teléfonos móviles
normal + micro SIM Modo multi-SIM variable Peso 127 g Dimensiones (AnxAlxPr) 71x143x8 mmPantalla
tipo de pantalla IPS a color, táctil Tipo de pantalla táctil multitáctil, capacitivo Diagonal de 5 pulgadas. Tamaño de la imagen 1280x720 Número de píxeles por pulgada (PPI) 294 Relación de aspecto 16:9 Rotación automática de pantalla HayLlamadas
Indicación luminosa de eventos. HayFunciones multimedia
Número de cámaras principales (traseras) 1 Resolución de la cámara principal (trasera) Destello de 13MP trasero, LED Funciones de la cámara principal (trasera) enfoque automático Grabación de vídeo Hay máx. resolución de video 1280x720 Cámara frontal si, 5 MP Audio MP3, radio FM Toma de auriculares 3,5 mmConexión
GSM estándar 900/1800/1900, 3G, 4G LTE Soporte para bandas LTE 1800, 2100, 2600, 800, 900 megaciclo Interfaces
Casi todos los teléfonos inteligentes modernos tienen interfaces Wi-Fi y USB. Ligeramente menos comunes son Bluetooth e IRDA. Wi-Fi se utiliza para conectarse a Internet. USB se utiliza para conectar su teléfono a una computadora. Muchos teléfonos también tienen Bluetooth. Se utiliza para conectar audífonos inalámbricos, para conectar su teléfono a altavoces inalámbricos, así como para la transferencia de archivos. Un teléfono inteligente equipado con una interfaz IRDA se puede utilizar como control remoto universal mando a distancia Glosario de términos de la categoría Teléfonos móviles
Wi-Fi, Bluetooth, USB navegación satelital
Los módulos integrados de GPS y GLONASS le permiten determinar las coordenadas del teléfono a partir de las señales de los satélites. En ausencia de GPS, un teléfono inteligente moderno puede determinar su propia ubicación en función de las señales de las estaciones base. operador móvil. Sin embargo, encontrar coordenadas a partir de señales de satélite suele ser mucho más preciso.Glosario de la categoría Teléfonos móviles
GPSMemoria y procesador
UPC
Los teléfonos y teléfonos inteligentes modernos generalmente usan procesadores especiales: SoC (System on Chip, sistema en un chip), que, además del procesador en sí, alberga el núcleo de gráficos, el controlador de memoria, el controlador de dispositivos de E / S, etc. Por lo tanto, el procesador determina en gran medida el conjunto de funciones y el rendimiento del dispositivo Glosario de términos de la categoría Teléfonos móviles
MediaTek MT6735P, 1000 MHz Número de núcleos de procesador 4 Procesador de vídeo Mali-T720 memoria incorporada 8 GB RAM 1GB Ranura para tarjeta de memoria si, hasta 32 GB, aparteNutrición
Tipo de Batería iones de litio Capacidad de la batería 2200 mAh Tiempo de conversación 8 horas Tiempo de espera 180 horas Tipo de conector de carga micro USBOtras características
Control marcación por voz, control de voz Modo avión Sí Sensores iluminación, proximidad hay una linternainformación adicional
Equipo teléfono inteligente, red Cargador con conector USB, cable USB, tecla de expulsión de SIM, película protectoraAntes de comprar, consultar las características y equipamiento con el vendedor.