Software de programación en C para ubuntu. Programación para Linux. Entornos y compiladores para programación en C.

Programación básica de Linux con GCC

El sistema operativo Linux ocupa desde hace mucho tiempo una posición de liderazgo en el software de supercomputadoras, ocupa el segundo lugar en el segmento de servidores de Internet y está ganando rápidamente popularidad en el segmento corporativo. Esto se ve facilitado por las principales ventajas de Linux en comparación con los sistemas operativos comerciales: alta eficiencia económica, movilidad, flexibilidad y condiciones óptimas para instalar un DBMS.

en nuestro curso "Linux (Ubuntu). Nivel 2. Programación en Linux en C" Obtendrás los conocimientos y habilidades necesarios para desarrollarte. software por la creciente popularidad del sistema operativo Linux. Comenzará a comprender el proceso de creación de software y los detalles del compilador de C incluido en GCC. Aprenderá a comprender las diferencias entre procesos y subprocesos, a utilizar subprocesos múltiples y sus características específicas. Aprenderá qué son los “demonios” y en qué se diferencian del software de aplicación.

En el Centro de especialistas, la formación sobre Linux se lleva a cabo utilizando el ejemplo del kit de distribución más popular Ubuntu. Sin embargo, estudiarás Linux y, después de capacitarte en nuestro Centro, podrás trabajar fácilmente con cualquier distribución de Linux: Debian, Mandriva, Red Hat, Mint, Alt Linux, Open SUSE, ASP Linux, MSVS y muchas otras.

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Nombre: Programación en C++ en Linux.

El libro "Programación en C++ en Linux" está dedicado al desarrollo de aplicaciones en C++ en el entorno de desarrollo KDEvelop. El autor del libro da Descripción detallada interacciones entre los componentes de la aplicación, cubre los conceptos básicos del trabajo con la utilidad Qt Designer y analiza los controles del cuadro de diálogo y las clases para las que están diseñados. El libro enseña el concepto de Documento/Vista, creando elementos de interfaz de aplicación. También se tratan temas como guardar y restaurar información diversa que se muestra en la pantalla, desarrollar editores de texto, organizar tareas múltiples en aplicaciones basadas en procesos interactivos y trabajar con plantillas de clases y funciones. Como conclusión, el autor da recomendaciones útiles para crear un sistema de ayuda para la aplicación desarrollada. El libro está destinado a programadores profesionales.


El libro está dedicado a la creación de aplicaciones escritas en C++ en el entorno de desarrollo KDevelop. Se proporciona una descripción de cómo interactúan los componentes de la aplicación. Consideramos trabajar con la utilidad Qt Designer y describimos los controles principales utilizados en los cuadros de diálogo, así como las clases creadas para trabajar con ellos. Se presenta al lector el concepto de Documento/Vista y aprende cómo crear elementos de interfaz de usuario de aplicaciones. Además, los capítulos individuales cubren las cuestiones de mostrar información diversa en la pantalla, guardarla y restaurarla desde un archivo, crear editores de texto, trabajar con plantillas de clases y funciones y organizar la multitarea en una aplicación basada en procesos interactivos. Finalmente, se brindan recomendaciones para crear un sistema de ayuda para aplicaciones.

Contenido:
Introducción
¿Para quién es este libro?
Estructura del libro
Convenciones adoptadas en este libro.
Requisitos de hardware y software
Capítulo 1 Interacción de los componentes de la aplicación.
Señales y receptores
Enviando señales
Implementación de receptores.
Implementación de la conexión.
Manejo de eventos
Trabajando con una ventana
Trabajar con foco de entrada
usando el mouse
Usando el teclado
Implementando arrastrar y soltar
Filtros de eventos
Eventos sintéticos
Secuencia de procesamiento de eventos
Conclusión
Capitulo 2 Cuadros de diálogo y controles básicos.
Crear una aplicación conversacional
Crear una aplicación de plantilla
Crear un cuadro de diálogo preestablecido
Completando la creación de la aplicación conversacional.
creación de especializados Cuadros de diálogo
Crear un cuadro de diálogo con pestañas
Creando un asistente
Capítulo 3 Clases de control
clase de lista
Clases de regulador lineal e indicador lineal.
Trabajar con fecha y hora
Capítulo 4 Clases de aplicación, documento y visualización
Aplicación Qt de ventanas múltiples
clase de documento
clase de presentacion
clase de aplicación
Aplicación multiventana de KDE
clase de documento
clase de presentacion
clase de aplicación
Capítulo 5 Crear elementos de la interfaz de usuario
Interfaz de usuario bibliotecas qt
Realizar cambios en el menú
Trabajar con la barra de estado
Interfaz de usuario de aplicaciones KDE
Realizar cambios en el menú
Personalizando la barra de herramientas
Trabajar con la barra de estado
Capítulo 6 Mostrar información en la pantalla
dibujar figuras
Trabajando con un cepillo
Redibujando una ventana
Sincronizar objetos de vista
Salida de texto
Trabajar con mapas de bits
Mapas de bits dependientes del dispositivo
Imágenes de bits independientes del hardware
Capítulo 1 Trabajar con archivos de documentos
Guardar y restaurar información en la aplicación.
Personalización de cuadros de diálogo
Realizar cambios en el menú
Configuración del directorio de trabajo
Capítulo 8 Trabajar con documentos de texto
Creando un editor de texto simple
Creando un editor más complejo
Creando el editor KDE
Capítulo 9 Plantillas y clases de colección
Plantillas
Concepto de plantilla
Plantillas de funciones
Plantillas de clase
Clases de colección
Tipos de clases de colección
matrices
Listas enlazadas
Mapas
Otras clases de colección
Capítulo 10 Implementación de multitarea en una aplicación
Interacción de proceso
Crear un cliente para un servidor simple
Crear un servidor más complejo
Creando un cliente
Algunas notas
Capítulo 11 Ayuda en la aplicación
Formularios para enviar información de referencia.
Formas de acceder a la ayuda
Métodos de presentación de información de referencia.
Formas de envío de información.
Ayuda contextual de programación
Mostrando sugerencias
Mostrar información de ayuda en la barra de estado
Obtener información sobre un elemento específico
interfaz de usuario
Programación de ayuda de comandos
Formato del archivo de ayuda del comando de la aplicación Qt
Creando una aplicación Qt de demostración
Apéndice 1 Contenido del CD
Apéndice 2 Recursos de Internet
Índice de materias


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¡Hola a todos! Este es el primer artículo sobre programación en C, en el que configuraremos un editor de pruebas y aprenderemos un poco sobre la historia del lenguaje C, sus capacidades, ventajas y desventajas.

El lenguaje C cumplió 40 años en 2012. C se convirtió en el fundador de C++, Java, Perl, C#, JavaScript, etc. Es el lenguaje de programación más popular del mundo. C es un lenguaje de programación procedimental. Los archivos de código tienen la extensión .c y los archivos de encabezado .h. En C puedes programar para Linux, Windows, Telefono windows, Mac OS, iOS, Android, etc. Cualquier programador debe dominar el lenguaje de programación C. Para convertirse en programador, leer libros y artículos por sí solo no es suficiente. También necesitas practicar. Por lo tanto, revisaremos nuestras lecciones con ejemplos. Si tienes alguna duda, puedes preguntar en los comentarios. Este manual también puede ser utilizado por usuarios de Windows y Mac OS. Los usuarios de otros sistemas operativos pueden utilizar, por ejemplo, NetBeans como compilador (NetBeans no sólo soporta C sino también Java, PHP, C++, Python y Ruby).

Ajustes

Para programar, necesitará un editor de texto (gedit) y un compilador (gcc, incluido en Ubuntu). No es necesario configurar el compilador, pero ahora configuraremos el editor de texto.

Abierto Editar -> Ajustes. Marque las siguientes casillas:

  • Mostrar números de línea;
  • Resalte la línea actual;
  • Resalte los corchetes emparejados;
  • También puedes cambiar el tema en la pestaña Fuentes y colores.

Un par de "travesuras" con gedit facilitarán el trabajo con un editor de texto. Y en el futuro veremos algún tipo de IDE (entorno de desarrollo de integración).

Salvadera

barack adama 15 de marzo de 2014 a las 13:20 horas.

Entrenamiento en C++. ¿Qué pasa si comienzas en Linux?

¡Esta hirviendo!

En el actual sistema educativo escolar, el perfeccionamiento bajo Sistema operativo Microsoft es sorprendente: con muy raras excepciones, puedes ver algo como Edubuntu o ALT Linux ruso en alguna parte, pero por lo demás es Windows. En mi opinión, ya es hora de que las escuelas presenten a los niños una visión diferente de cuál debería ser la interfaz entre el hombre y el hardware, y no busquen caminos comunes. Quizás sea precisamente esta visión comparativa y analítica de las cosas la que permitirá elevar el bajísimo nivel de conocimientos informáticos entre los graduados escolares que ni siquiera pueden formatear un texto en Word o hacer una buena presentación en PowerPoint.

Es sinceramente sorprendente que en las escuelas se considere extremadamente complejo e incluso místico componer matrices bidimensionales en el mismo Pascal, lo que, por cierto, también es hora de reemplazarlo con Python o JavaScript, más flexibles y convenientes. Maestros, ¿cuál debería ser la motivación de un estudiante si está enseñando en una lengua muerta? Para reforzar las reglas gramaticales, no aprendemos primero eslavo, luego ruso y otros. ¡¿Y qué diablos?!

Teniendo en cuenta la moda de la profesión de programador y un cierto romance en la mente de los jóvenes, inspirados en las películas de Hollywood, las personas ingresan a las universidades y se enfrentan a una serie de dificultades: sus cabezas comienzan a expandirse bruscamente, lo que inevitablemente conduce primero a la fatiga y luego hasta la decepción por su elección. El hecho es que si se asocia con una profesión que requiere una superación personal constante, comience a hacerlo incluso antes de ingresar. Existen muchos materiales que te ayudarán a estar más preparado durante tus estudios y te permitirán encontrar un trabajo en tu especialidad hacia el 3-4º año de estudios. ¡Mover!

En el contexto de tal razonamiento, alguien vino a mí para hacer un pequeño tutorial sobre cómo escribir, compilar y ejecutar un programa en C++ en Linux sin medios especiales(IDE). Este enfoque podrá familiarizar a un programador novato con el proceso de desarrollo de la forma más trivial, así como con el sistema operativo Linux, que es fundamentalmente nuevo para él. Al final de mi habrapost escribiré una lista de referencias y enlaces útiles.

Empecemos con lo que necesitamos:
-Distribución de Linux (tomemos Ubuntu);
-Compilador g++ instalado;
-Editor de texto normal (gedit);
-Terminal;

¡Ir!

1. Instalación de Linux y el software necesario.
Descargue la imagen de distribución del sitio web oficial ubuntu.ru linux ubuntu. También me gustaría agregar que no recomiendo usar Wubi. Hacemos una instalación normal o en nuestro disco duro, ya sea en máquina virtual. Grabamos la imagen en el disco usando Nero o ImgBurn. Reiniciamos y entramos en la BIOS, donde debemos configurar la prioridad de arranque desde la unidad de CD/DVD. Guarde la configuración y salga. Arranque desde el disco e instale el sistema operativo. (Más información detallada estará en el siguiente enlace). Editor de texto, tenemos una terminal por defecto. Para instalar el compilador g++, abra la terminal usando la combinación alt+ctrl+T e ingrese: sudo apt-get install g++. Se nos pedirá que ingresemos una contraseña, la ingresamos y presionamos Enter. Listo.
2. Cree un archivo cpp.
Abra su carpeta de inicio en administrador de archivos Nautilus y al mismo tiempo abre la terminal alt+ctrl+t. En él escribimos el comando touch helloworld.cpp. El comando táctil creará un archivo con el nombre que desees. Ahora puedes minimizar el terminal y centrarte en Nautilus"e. Abre nuestro archivo y escribe el código más popular del mundo:

#incluir usando el espacio de nombres estándar; int principal())( cout<< "Hello world!"; return 0; }

Cerrar y guardar.

3.Compilación y lanzamiento.
Abra la terminal nuevamente y llame a nuestro compilador con el comando g++ -lm -o output helloworld.cpp. g++ es nuestro compilador y -lm y -o son los parámetros clave con los que lo ejecutamos. salida: tener un archivo de salida donde se coloca el resultado de nuestra compilación y seguido del nombre de nuestro archivo cpp. Presione enter, si el programa es correcto, entonces no habrá mensajes. Ahora, para ejecutar el programa, ingrese lo siguiente en la terminal: ./output y presione enter. El resultado "¡Hola mundo!" se muestra en la pantalla.
¡Así que has escrito tu primer programa C++ para Linux! Los felicito y les deseo éxito en una educación diversificada y de alta calidad. Tu competencia está en tus manos, recuerda esto.

PD Si al menos un alumno hace lo que escribí, consideraré que mi misión está cumplida. ¡Mis mejores deseos!
P.D.S. Enlaces.

Ya escribí sobre cómo instalar un compilador SI y C++ completo en Windows en el artículo:.

Pero estos lenguajes son multiplataforma y mucha gente usa Linux no sólo como sistema doméstico, sino también como herramienta de trabajo. Además, el porcentaje de usuarios de Linux ha aumentado recientemente. Y muchos de ellos quieren aprender a programar. Por eso, hoy te contaré cómo instalar un compilador de C y C++ en un sistema Linux.


Si usa Windows pero quiere probar Linux, consulte mis artículos sobre máquinas de trabajo virtuales:.

Entonces, Linux está instalado, Internet está conectado. Abra la consola e ingrese el comando para instalar compiladores.
$sudo apt-get instalar gcc g++

Eso es todo, los compiladores están instalados. Ahora sólo queda comprobarlo.
Vamos a la carpeta de inicio y creamos un archivo hello.c, lo abrimos y escribimos un programa simple:

#incluir principal() ( printf("Hola\n"); )

Luego abra la consola y compile el script en un programa:
$gcc hola.c -o hola

Eso es todo, el programa hola debería aparecer en la carpeta. Ahora lancemos.
$./hola

Pero programar en un simple bloc de notas y compilar en la consola es una perversión especial. Necesitamos un IDE más o menos normal para programar en C y C++ con un compilador incorporado.

Si lees mi artículo, entenderás de lo que estoy hablando. Sí, instalaremos Geany. Es un excelente entorno de desarrollo para muchos idiomas. Escribir programas de consola en él es un placer.
Abre la consola y escribe:
$sudo apt-get install geany

Estamos de acuerdo con la instalación y esperamos a que se complete. Luego lanzamos el programa.

Abrimos el mismo archivo hello.c en él y lo modificamos un poco, luego hacemos clic en el botón que parece un ladrillo “Recopilar archivo actual” y lanzamos el botón rojo “Ver o ejecutar archivo actual”. Y veremos una ventana de consola con el resultado.




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