Editor grafico Paint. Finestra di vernice. Insieme di strumenti. Tecniche di disegno. Forme e coordinate dei puntatori. Programmi Windows standard: Editor grafico Dipingi in dettaglio Strumenti di disegno gratuiti

Redattore grafico Paint è un'applicazione Windows progettata per creare immagini semplici. I bambini adorano disegnare in Paint e diventa il primo programma per creare grafica, con il quale inizia una seria conoscenza dei programmi di grafica.

Paint è incluso nel pacchetto dei programmi standard, quindi prima di rivolgere lo sguardo a costosi programmi di grafica professionale, dovresti riflettere attentamente: le capacità di questa applicazione potrebbero essere sufficienti. Dopotutto, può essere abbastanza difficile per una persona che non è coinvolta nella creazione di grafica nella vita di tutti i giorni padroneggiare questi programmi.

L'interfaccia dell'editor grafico di Paint è semplice come quella della barra degli strumenti e anch'essa è composta da due schede: "Home" e "Visualizza". Inoltre, gli strumenti nella scheda Home servono per creare e modificare oggetti, solo che qui sono necessari per creare disegni, non testi. La scheda "Visualizza" è destinata alla visualizzazione di un'immagine, al suo ridimensionamento.

Sotto la barra degli strumenti c'è una "tela" per il disegno, che può essere allungata in diverse direzioni e compressa. Tra gli strumenti c'è una matita, ma usarla non porta molta gioia, poiché le linee non risultano dritte e uniformi, perché devi disegnare con il mouse. Anche se qualcuno questo strumento potrebbe essere di suo gradimento.

Lo strumento Riempimento colore consente di riempire intere aree di un disegno delimitate da linee con un colore selezionato. Devi solo selezionarlo, passare con il mouse sull'area desiderata e fare clic con il pulsante sinistro del mouse. E l'area dell'immagine che abbiamo scelto verrà immediatamente riempita con un colore uniforme. Per utilizzare uno strumento particolare, è necessario fare clic sulla sua immagine sulla barra degli strumenti con il tasto sinistro del mouse.

Per inserire una scritta in un disegno è disponibile lo strumento “Inserisci testo” contrassegnato dalla lettera A maiuscola. Dopo aver selezionato questo strumento e specificato l'area della figura dove si vuole inserire la scritta, appare il pannello aggiuntivo “ Strumenti di immissione testo” viene attivato automaticamente. In cui puoi scegliere il tipo di carattere, la sua dimensione e colore, evidenziare le lettere in grassetto o in corsivo. La possibilità di selezionare uno sfondo trasparente per l'iscrizione rende i disegni più belli.

Strumenti, Gomma e Lente d'ingrandimento svolgono le stesse funzioni delle loro controparti reali. Ma lo strumento Tavolozza sotto forma di contagocce è progettato per selezionare il colore di un'immagine o di uno sfondo. La tavolozza dei colori si trova anche nella scheda "Home". In questo caso è possibile selezionare i colori dalla tavolozza proposta oppure selezionarne di nuovi cliccando su "Cambia colori". Qui puoi regolare la luminosità dei colori e delle sfumature.

L'impossibilità di disegnare una linea retta e uniforme su un foglio di carta non significa che sarà la stessa cosa nell'editor grafico Paint, poiché qualsiasi linea o figura semplice aiuterà a rappresentare una sezione della figura. Quadrati, ovali, triangoli, poligoni, frecce e altre forme possono essere facilmente utilizzati per creare semplici disegni.

Un altro strumento interessante sono i pennelli, con i quali puoi selezionare un pennello, una penna, una bomboletta spray, un pennarello, una matita e altro ancora. A molti sembra che sia più facile disegnare non su un foglio orizzontale, ma su un normale quaderno per studenti, allineato con linee verticali e orizzontali. E questo può essere fatto in Paint, qui aiuteranno gli strumenti commutabili "Righello" e "Griglia", che si trovano nella scheda "Visualizza".

Pertanto, l'editor Paint, nonostante la sua semplicità e standardità, può aiutarci a creare semplici immagini a colori. E in molti casi sostituisce programmi di grafica professionale costosi e complessi.

L'editor grafico Paint è incluso nei programmi standard sistema operativo Finestre. In termini di capacità, è significativamente inferiore agli editor grafici professionisti, ma ha i fondi minimi necessari per padroneggiare le tecniche di lavoro con le informazioni grafiche.

Nomina di un redattore. Il programma Paint lo è editore semplice grafica raster, che consente di creare disegni in bianco e nero e a colori, salvarli in file. I disegni possono essere stampati, inseriti in altri documenti, utilizzati come sfondo del desktop. L'editor Paint può essere utilizzato per visualizzare e modificare le foto scattate con lo scanner e la fotocamera. Paint può essere utilizzato per lavorare con bitmap JPG, GIF, TIFF, PNG e BMP.

Lancio e finestra del programma. L'editor grafico viene avviato dal comando Start, Programmi, Accessori, Paint.

Dopo l'avvio, sullo schermo si apre la finestra di lavoro del programma, che dispone di un'interfaccia dell'applicazione Windows standard (Fig. 8.1).

Il significato dei comandi sul nastro del programma è il seguente.

File. Contiene comandi per creare, aprire, salvare, chiudere, stampare un documento, ecc.

Casa. Comandi per lavorare con un frammento selezionato di un file, ecc.

Visualizzazione. Comandi per impostare barre degli strumenti, tavolozze, scala.

Disegno. Comandi per trasformare un'immagine, impostarne le dimensioni, impostare la trasparenza dello sfondo.

Tavolozza. Consente di modificare la tavolozza dei colori.

La parte principale della finestra è Spazio di lavoro. Un'immagine può occupare parte dell'area di lavoro della finestra o tutta e anche oltre. In quest'ultimo caso, ai bordi dell'area di lavoro compaiono delle barre di scorrimento. Ai bordi dell'immagine sono presenti degli indicatori di ridimensionamento (punti scuri al centro dei lati e agli angoli dell'immagine).

A sinistra dell'area di lavoro barra degli strumenti contiene i pulsanti degli strumenti di disegno. Quando viene selezionato uno strumento, nella parte inferiore del pannello potrebbe apparire una finestra per ulteriori impostazioni delle sue proprietà. Quando si sposta lentamente il puntatore del mouse lungo la barra degli strumenti, ha tempo di apparire un'etichetta con il nome del pulsante della barra degli strumenti.

Sotto c'è l'area di lavoro tavolozza. Contiene una serie di colori che possono essere utilizzati durante il disegno. Se il colore desiderato non è presente nella tavolozza, puoi crearlo e sostituirlo con uno qualsiasi dei colori presenti nella tavolozza.

Salvataggio di un disegno. Come in altri Applicazioni Windows, il salvataggio viene eseguito dal comando Dipingi, salva O dipingi, salva con nome. Paint salva i disegni in formato BMP. I file di questo formato differiscono notevolmente

Riso. 8.1.

dimensioni, ma tutte le applicazioni Windows funzionano con esse. Per le pagine Web, Paint ti consente di salvare immagini nei formati GIF, JPG, TIFF e PNG, che forniscono file di dimensioni inferiori.

Strumenti di disegno e grafica. Il disegno viene creato utilizzando vari strumenti. Per lo strumento selezionato, specificare un colore nella tavolozza e impostare le proprietà, se necessario. Distinguere tra i colori di primo piano e di sfondo. Il colore di primo piano viene utilizzato quando si lavora con gli strumenti, il colore di sfondo viene utilizzato come colore di sfondo della tela. Tutti gli strumenti dell'editor tranne gomma per cancellare, disegna con il colore principale.

Gomma per cancellare cancella l'immagine, sostituendola con il colore di sfondo (selezionato facendo clic con il tasto destro nella tavolozza dei colori).

Linea progettato per disegnare linee rette durante il trascinamento del mouse. Lo spessore della linea è impostato nelle impostazioni. Per rendere la linea rigorosamente verticale, orizzontale o inclinata con un angolo di 45°, tenere premuto il tasto mentre si disegna spostare.

Matita progettato per tracciare linee arbitrarie. Lo spessore è impostato nelle impostazioni.

Curva utilizzato per creare linee curve morbide. Lo spessore viene scelto nell'impostazione. La costruzione si effettua in tre fasi: si disegna una linea retta, poi cliccando e trascinando a lato della linea si impostano il primo ed il secondo raggio di curvatura.

Spazzola utilizzato per il disegno a mano libera di curve arbitrarie, nonché per il disegno mediante riempimento. Innanzitutto, la forma del pennello viene selezionata nella tavolozza delle impostazioni, quindi, facendo clic con il pulsante sinistro del mouse, le impronte vengono applicate al disegno.

Spray utilizzato per il disegno libero e il disegno mediante imbottitura. La forma dello spot viene scelta nell'ambientazione.

Rettangolo necessario per disegnare forme rettangolari trascinando il mouse. Se tieni premuto il tasto spostare, viene costruita una piazza. Puoi scegliere come riempire il rettangolo: nessun riempimento, riempimento con i colori di primo piano e di sfondo.

rettangolo arrotondato simile ad un rettangolo, ma con angoli arrotondati.

Poligono serve per disegnare poligoni arbitrari creati da una serie di clic e trascinamenti. Una forma chiusa può essere riempita automaticamente con vernice in base all'opzione di riempimento selezionata nell'impostazione.

Ellisse permette di disegnare ellissi e cerchi (con il tasto premuto Spostare).

Attrezzo Selezione forma una selezione rettangolare e Selezione di un'area arbitraria - arbitrario. Con l'area selezionata puoi fare lo stesso che in tutte le applicazioni Windows: puoi eliminarla, copiarla e tagliarla negli appunti, incollarla dagli appunti. Per riprodurre frammenti ripetuti, copiare e incollare l'area selezionata. Due modalità di incollatura: con o senza grafica di sfondo (i punti del colore di sfondo nell'area incollata vengono ignorati). Il cambio di modalità viene eseguito nell'impostazione.

operazioni con il colore. Strumenti per lavorare con il colore riempire E scelta dei colori, viene utilizzata la tavolozza dei colori.

riempire viene utilizzato per riempire i contorni chiusi con il colore di primo piano o di sfondo. Il riempimento con il colore di primo piano viene eseguito facendo clic con il pulsante sinistro del mouse e il riempimento con il colore di sfondo facendo clic con il pulsante destro del mouse. Se il contorno non è chiuso lo strumento non funziona correttamente; in questo caso, dovresti eseguire il comando Modifica, Annulla.

Scelta dei colori permette di selezionare il colore primario o secondario non dalla tavolozza dei colori, ma direttamente dall'immagine. Questo è importante quando è necessario garantire lo stesso colore in diverse aree dell'immagine. Dopo aver selezionato lo strumento, puntare il puntatore sull'area dell'immagine con il colore desiderato e fare clic con il pulsante del mouse. Facendo clic con il tasto sinistro si imposta il colore di primo piano corrente, facendo clic con il tasto destro si imposta il colore di sfondo.

Palette dei colori contiene un piccolo set di colori diversi tra cui scegliere, oltre a una finestra speciale sulla sinistra con due quadrati sovrapposti. Il quadrato superiore corrisponde colore di primo piano, il quadrato inferiore definisce colore di sfondo. Paint ti consente di utilizzare sia i colori di primo piano che quelli di sfondo di tua scelta per la maggior parte delle operazioni. Se l'operazione viene eseguita con il tasto sinistro del mouse, viene applicato il colore di primo piano. Quando si utilizza il pulsante destro, viene applicato il colore di sfondo. Questo vale per il disegno a mano libera, le linee rette e curve e i riempimenti. Attrezzo Gomma per cancellare riempie sempre l'area cancellata con il colore di sfondo. Anche le forme geometriche standard vengono riempite con il colore di sfondo. Per selezionare un colore come colore di primo piano, fare clic su di esso nella tavolozza con il pulsante sinistro del mouse. Il clic destro seleziona il colore specificato come colore di sfondo.

Se il colore desiderato non è nella tavolozza, fare doppio clic su qualsiasi colore nella tavolozza o impartire il comando Tavolozza, Cambia tavolozza. Finestra di dialogo Cambiare la tavolozza ti consente di creare un colore arbitrario.

Nella finestra di dialogo del comando Disegno, attributiè possibile assegnare un colore (ad esempio bianco) da utilizzare come "trasparente". Trasparenza del colore significa che se questa immagine viene visualizzata sopra un'altra immagine (sfondo), l'immagine inferiore sarà visibile attraverso quella superiore nei punti a cui è assegnato un colore "trasparente". La proprietà di trasparenza viene salvata nel file immagine solo se al momento del salvataggio viene selezionato il formato grafico .GIF. Disegni da Sfondo trasparente ampiamente utilizzato per creare pagine Web e pubblicazioni elettroniche.

Scala del disegno. Per impostare la dimensione di un'immagine, utilizzare il comando Visualizza, scala. Questo comando apre una finestra di dialogo in cui è possibile selezionare le dimensioni dell'immagine, impostare le unità di misura (pixel per preparare le immagini sullo schermo, pollici o centimetri per i documenti stampati) e selezionare una tavolozza (bianco e nero o colore). Per modificare la scala, utilizzare il comando Visualizza, scala e strumento Scala.

Lavora con il testo. Lo strumento viene utilizzato per inserire testo in un disegno. Testo. Un clic del mouse sulla figura apre un campo di immissione testo. La dimensione del campo di input viene modificata trascinando le maniglie dell'area di input: piccoli nodi rettangolari situati sui lati e sugli angoli dell'area di input. L'impostazione della forma del carattere, del suo stile e delle sue dimensioni viene impostata utilizzando il pannello degli attributi del testo a comando Testo, Strumenti di immissione testo. Il testo piccolo dovrebbe essere evitato.

Trasformazione dell'immagine– cambio automatico di forma, posizione e dimensione degli oggetti grafici. Squadra Home, Capovolgi/Ruota richiama una finestra di dialogo contenente i controlli per visualizzare l'immagine simmetricamente rispetto all'asse di simmetria verticale o orizzontale, nonché per ruotarla di un angolo fisso multiplo di 90°. Squadra Home, Allunga/Inclina richiama una finestra di dialogo per allungare l'immagine orizzontalmente e verticalmente, inclinarla attorno all'asse orizzontale o verticale. I parametri di allungamento sono impostati in percentuali e i parametri di inclinazione sono impostati in gradi angolari.

Squadra Casa, colori inversi agisce come un interruttore. Il colore di ciascun punto dell'immagine viene modificato in un colore che lo completa rispetto al bianco.

Lavorare con gli oggetti. Per copiare un frammento di un'immagine, è necessario selezionare il frammento utilizzando gli strumenti Selezione E Selezione di un'area arbitraria.È quindi possibile copiare o spostare l'oggetto trascinandolo. Se tieni premuto il tasto durante il trascinamento Ctrl, l'oggetto viene copiato. Quando si preme il tasto Spostare il frammento trascinato lascia dietro di sé una "scia" che consente di creare ornamenti, bordi e altri effetti.

Nella finestra sotto la barra degli strumenti è possibile selezionare modalità di combinazione di oggetti. Definisce il comportamento del colore di sfondo dell'oggetto. In un caso il colore dello sfondo viene mantenuto, nell'altro viene trattato come "trasparente". Quando si costruisce un disegno da più oggetti, è preferibile la seconda opzione.

Per creare un disegno finito utilizzando il metodo di installazione, è conveniente aprire contemporaneamente due finestre del programma Paint. In una finestra viene creato il disegno finale e l'altra viene utilizzata per preparare gli oggetti che si sovrappongono l'uno all'altro. Dopo aver disegnato l'oggetto desiderato in una finestra e averlo selezionato, applica il comando Modifica, copia. Esegui il comando in un'altra finestra Modifica, incolla. Una volta incollato in un altro disegno, l'oggetto rimane selezionato e può essere trascinato nella posizione desiderata.

Microsoft è una delle aziende più grandi e famose nel mercato della tecnologia informatica e Software. È la creatrice della serie di prodotti di fama mondiale Microsoft Office, che vengono utilizzati attivamente non solo sui dispositivi informatici, ma anche sugli smartphone. Ora parleremo sul programma altrettanto noto e rilevante: l'editor di grafica raster Paint.

Cos'è questo programma?

Microsoft Paint è un editor grafico abbastanza semplice. È uno dei programmi obbligatori. Viene fornito con il sistema operativo Microsoft Windows. L'editor grafico Paint è progettato per creare e modificare disegni di vari colori e disegni. Il lavoro svolto in questo editor è chiamato lavoro raster.

Sotto grafica raster indica un insieme di linee costituite da pixel. Il loro insieme forma una matrice bidimensionale chiamata raster. Vale la pena notare che il questo editore C'è uno svantaggio importante: la scarsa scalabilità. Una tale costruzione porta al fatto che quando la dimensione del file viene aumentata o ridotta, l'immagine viene distorta.

Prima versione

L'editor Paint è apparso nella versione 1.0 del sistema operativo Windows. Dopo l'aggiornamento 3.0, ha iniziato a essere rilasciato con il nome Paintbrush. Dopo il rilascio di Windows 95 e tutti quelli successivi, ha acquisito il suo nome standard.


A partire dalla versione del sistema operativo Windows 98, l'editor Paint ha la capacità di salvare le immagini in formato GIF e JPEG. È vero, ciò potrebbe essere realizzato solo grazie alla presenza di filtri grafici sul computer, ad esempio Office o PhotoDraw.

Aggiornamenti su Windows 7

Questa versione è quasi la più popolare tra i moderni Sistemi Microsoft Finestre. In una fase particolare, l'editor Paint ha subito cambiamenti significativi. Tra questi possiamo evidenziare la libreria aggiornata di forme. Oltre a quelle principali presenti, come ellisse, curva, vettore, sono apparse 17 forme completamente nuove. Includevano:

  • Frecce in direzioni diverse.
  • Stelle con diverso numero di estremità.
  • Triangoli isosceli e rettangoli.
  • Rombo.
  • Pentagono ed esagono.
  • "Bubbles" per i fumetti.
  • Fulmine.
  • Cuore e altri.

Sono apparsi anche i seguenti 5 strumenti dell'editor Paint:

  • Inclinazione di 45 gradi per pennello calligrafico destra e sinistra;
  • pennelli per olio e pastello;
  • marcatore;
  • matita per texture;
  • acquerello.

Ora puoi modificare i parametri della figura disegnata. Anche gli strumenti di riempimento e contorno hanno subito modifiche. Sono apparse le seguenti possibilità:

  • Assenza.
  • Uniformità.
  • Pastello.
  • Marcatore.
  • Matita.
  • Acquerello.
  • Olio.

Aggiornamenti su Windows 10

Nuovi importanti aggiornamenti all'editor grafico Paint sono apparsi qui. Ora il programma ha la capacità di lavorare con immagini in formato 3D. Anche nell'Autunno Creators Update vecchia versione l'editor è stato completamente rimosso.


Menu dell'editor grafico standard Paint

Questo pannello si trova nella parte superiore del programma. Contiene i seguenti elementi:

  • File.
  • Modificare.
  • Disegno.
  • Tavolozza.
  • Riferimento.

File

Contiene le seguenti funzionalità:

  • Creare. Quando si fa clic, viene creato un foglio bianco di dimensioni standard.
  • Aprire. Fai clic su questo pulsante e apri il file sul tuo computer nell'editor di Paint. Una volta selezionata, verrà visualizzata una finestra con la directory standard o quella a cui il programma ha avuto accesso l'ultima volta. Nel campo visualizzato puoi selezionare tu stesso la cartella di destinazione. Al momento del rilevamento file richiesto cliccarci sopra con il tasto sinistro del mouse (di seguito LMB, destro - RMB) e fare clic sul pulsante "Apri" nell'angolo in basso a destra. Puoi anche fare doppio clic sul file LMB.
  • Salva. Salva il documento con il nome predefinito o al posto del file precedente.
  • Salva come. Consente di selezionare il nome e la directory in cui verrà salvato il documento. Quando si seleziona una funzione, verrà visualizzata la finestra corrispondente. In esso è necessario inserire il nome del file salvato, il formato dell'immagine salvata e anche selezionare la cartella in cui verrà inserita.
  • Affianca il tuo desktop. Imposta il numero massimo possibile di copie dell'immagine corrente (che si adatterà allo schermo) come sfondo del desktop.
  • Al centro del desktop. Imposta il file corrente come immagine del desktop, centrandolo.

Modificare

Contiene i seguenti comandi:

  • Annulla. Un'alternativa alla scorciatoia da tastiera Ctrl + Z. Annulla le azioni eseguite dallo strumento corrente.
  • Ritagliare. Può essere sostituito con Ctrl + X. La sezione selezionata del foglio verrà tagliata e salvata negli appunti.
  • Copia. È anche Ctrl + C. Il frammento selezionato verrà inserito negli appunti.
  • Inserire. Un'alternativa a Ctrl + V. Incolla l'elemento attualmente negli appunti nell'angolo in alto a sinistra del progetto. Quindi può essere spostato liberamente sul foglio.
  • Cancella selezione. Il frammento specificato dell'immagine verrà eliminato (può essere restituito utilizzando il comando Annulla).
  • Seleziona tutto. Seleziona l'intera area del progetto.
  • Copia su file…. Il frammento selezionato verrà salvato come file separato.

Visualizzazione

Questo menu contiene i seguenti comandi:

  • Insieme di strumenti. Mostra o nasconde la barra degli strumenti del programma;
  • Tavolozza. Mostra o nasconde la tavolozza.
  • Barra di stato. Corregge la visibilità o rimuove la barra di stato.
  • Pannello degli attributi del testo. Visualizza o nasconde questa funzionalità.
  • Scala. Consente di ridimensionare l'immagine. Esistono tre categorie: normale, grande (x4) e altro. Quest'ultimo permette di modificare la percentuale di zoom da 100 a 800.
  • Visualizza il disegno. Posiziona il disegno sull'intera area di visualizzazione. Quando fai clic su qualsiasi punto dell'immagine, LMB restituisce lo stato precedente. Non è possibile modificare il motivo in questa modalità.

Disegno

Include comandi con i quali puoi modificare qualsiasi elemento del foglio selezionato. Ciò comprende:

  • Riflettere. Specchia l'area selezionata del foglio.
  • Girare. Rispecchia l'intero progetto.
  • Stirata. Consente di allungare o ridurre il progetto lungo l'asse selezionato.
  • Inclinare. Inclina un oggetto lungo l'asse selezionato.
  • Colori invertiti. Cambia la tavolozza visualizzando i colori invertiti rispetto a quelli dell'immagine.
  • attributi. Modifica le dimensioni dell'immagine in base alle unità di misura specificate e al tipo di immagine: bianco e nero o colore.
  • Chiaro. Cambia la selezione o l'intera immagine nel colore di sfondo.
  • Sfondo opaco. Uno dei colori è elencato come trasparente. Ciò significa che lo strato sottostante sarà visibile attraverso di esso. Inoltre, sarà visibile solo nei luoghi in cui è presente un colore trasparente. Questa proprietà può essere salvata solo in formato GIF.

Tavolozza

C'è solo un comando qui: cambia la tavolozza. Consente di creare colori personalizzati. Per eseguire questa procedura, viene selezionato il colore primario, viene richiamata la funzione specificata, dopodiché viene aperto il menu colore esteso.


Utensili

  • per il disegno gratuito;
  • per tracciare linee;
  • creare forme standard;
  • riempire aree con colori diversi;
  • evidenziare le aree;
  • prima di inserire il testo.

Strumenti di disegno a mano libera

  • Matita. Strumento di disegno di linee. Lo spessore della linea può essere regolato nella tavolozza delle impostazioni. Per creare una linea retta, tieni premuto il tasto Maiusc.
  • Spazzola. Proprio come il precedente, viene utilizzato per tracciare linee. Lo spessore iniziale della penna è leggermente più ampio.
  • Spray. Crea una macchia libera di pixel. Utilizzato anche per il disegno a mano libera.
  • Gomma per cancellare. Rimuove gli elementi dell'immagine, lasciando il colore di sfondo.

Strumenti per il disegno di linee

  • Linea. Utilizzato per creare una linea retta. Lo spessore viene scelto nello stesso posto degli altri dispositivi per il disegno libero. Per creare un angolo obliquo mentre disegni, tieni premuto il tasto Maiusc.
  • Curva. Consente di creare linee curve senza spigoli vivi. Lo spessore viene selezionato anche nella tavolozza delle impostazioni. La costruzione avviene secondo il seguente algoritmo: viene disegnata la linea stessa, quindi vengono create la prima e la seconda piega con l'aiuto di LMB lontano dal disegno.

Creazione di forme standard

  • Rettangolo. Utilizzato per creare la figura con lo stesso nome. Attraverso la palette delle impostazioni, puoi scegliere come verrà riempito il suo spazio interno. Può essere una cornice vuota, un colore di sfondo o di primo piano.
  • Rettangolo arrotondato. Funzione simile. È stata modificata solo la forma degli angoli della figura.
  • Poligono. Ti permette di disegnare un oggetto con un numero arbitrario di angoli.
  • Ellisse. Esegue la funzione di disegnare ellissi o cerchi. Quest'ultimo viene creato tenendo premuto il tasto Maiusc.

Riempimento colore

  • Riempire. Colora un'area racchiusa di un'immagine con un colore di sfondo o di primo piano. Per utilizzare il colore principale, viene utilizzato LMB. Per lo sfondo: RMB. Nel caso in cui il modulo non venga chiuso, l'intero progetto verrà ombreggiato.
  • La scelta dei colori (aka pipetta). Lo strumento ti consente di selezionare un colore non dalla tavolozza, ma dal disegno stesso. Devi passare il mouse sopra il colore desiderato e fare clic su LMB per impostare questo colore come principale. RMB - come sfondo.

Selezione delle aree

  • Selezione di un'area arbitraria. L'utilizzo di questo strumento consente di selezionare qualsiasi frammento desiderato. Con il LMB premuto viene delineata l'area richiesta. Le estremità devono essere collegate. Se il pulsante è stato rilasciato prima della chiusura del modulo, le estremità si incontrano lungo il percorso più breve. Se premi contemporaneamente LMB e RMB, il processo si interromperà.
  • Selezione. Crea un'area rettangolare, permettendoti di eseguire qualsiasi manipolazione con il frammento selezionato (incollalo in un'immagine o rimuovilo dagli appunti, trascina e rilascia). Quando ci si sposta con il tasto Maiusc premuto, verrà lasciata una traccia.

Immissione di testo

Include l'unica funzione: l'iscrizione. Esegue una funzione di immissione di testo. Dopo aver selezionato lo strumento, viene creata un'area rettangolare. Formerà un campo per l'inserimento del testo. Successivamente, facendo clic all'interno del riquadro, richiamiamo il pannello degli attributi, che consente di modificare il carattere e la dimensione del testo.

Risultati

Ad oggi, l'editor Paint è il programma più popolare per coloro che non sono impegnati nella progettazione professionale e nel disegno di immagini su un computer. È ottimo per rimuovere eventuali componenti indesiderati in un'immagine, nonché per semplici modifiche.

Utilizzando l'editor Paint, puoi creare semplici disegni in bianco e nero e a colori o eseguire operazioni di base per l'elaborazione delle immagini finite. Inoltre con questa applicazione puoi convertire facilmente file grafici da un formato all'altro senza ricorrere a programmi speciali.

Per avviare l'editor, è necessario accedere al menu "Start" facendo clic sul pulsante corrispondente nell'angolo in basso a sinistra dello schermo, trovare la cartella "Standard" e fare clic con il pulsante sinistro del mouse sulla linea Paint al suo interno.

L'editor Paint è incluso in quasi tutti i moderni e precedenti Versioni di Windows. Considereremo la sua edizione, che fa parte di Windows7, e qui va notato che, rispetto a Windows XP, aspetto L'editor è diventato leggermente diverso, sebbene la funzionalità sia rimasta praticamente invariata.

Nella parte superiore della finestra del programma sul lato sinistro c'è il cosiddetto pannello accesso veloce, che contiene quattro elementi per impostazione predefinita: Salva, Annulla, Ritorno E .

Il pulsante con l'icona del floppy disk viene utilizzato per salvare l'immagine creata (modificata) in un file. Se fai clic su di esso, lo stato corrente dell'immagine verrà salvato in un file.

Se stai lavorando su un'immagine e per qualche motivo il computer è spento, tutte le modifiche apportate dall'ultimo salvataggio semplicemente scompariranno. Il fatto è che, a differenza di altri editor più avanzati, ad esempio, i programmi inclusi in Pacchetto Microsoft Office, Paint non ha una funzione di recupero documenti. Pertanto, mentre si lavora, si consiglia di fare clic periodicamente sul pulsante Salva o utilizzare la combinazione di tasti di scelta rapida Ctrl + S, che svolgono la stessa funzione, anche se il disegno non è ancora finito.

Al primo salvataggio l'editor non saprà ancora in quale cartella e con quale nome salvare l'immagine. Si aprirà quindi una finestra standard nella quale occorre specificare la cartella in cui salvare il file, inserire un nome per il file nel campo "Nome file" (l'editor suggerisce per default il nome "Senza titolo") e selezionare il formato in cui il file verrà salvato nell'elenco a discesa "Tipo file".immagine. Successivamente, fare clic sul pulsante "Salva".

La prossima volta che salvi le modifiche all'immagine utilizzando questo pulsante, la finestra specificata non verrà più visualizzata, poiché Paint sa già dove salvare l'immagine.

A destra del pulsante di salvataggio ci sono due icone con frecce che sono responsabili dell'annullamento e del ripristino delle azioni eseguite. Come la stragrande maggioranza degli editor moderni, Paint ti consente di annullare le ultime manipolazioni. Ad esempio, hai disegnato un'immagine, aggiunto ad essa un elemento, che sembra completamente superfluo. Come essere? Non rifare tutto da capo?

Questo è esattamente lo scopo del pulsante Annulla. Cliccaci sopra con il mouse o usa le scorciatoie da tastiera Ctrl + Z e l'ultima modifica apportata scomparirà immediatamente, come non è mai avvenuta. E se ti affrettassi e cancellassi invano? ultima modifica? È qui che il pulsante Ripeti torna utile. Fare clic su di esso con il mouse e le modifiche annullate verranno visualizzate nuovamente. Puoi anche usare i tasti di scelta rapida Ctrl + Y per questa operazione.

L'ultimo elemento in quest'area è il pulsante di personalizzazione della barra degli strumenti di accesso rapido. Quando fai clic su di esso, si aprirà un menu a discesa in cui puoi specificare quali pulsanti desideri vedere su questo pannello e quali no, e selezionarne la posizione.

Ad esempio, puoi rimuovere tutti i pulsanti sopra deselezionando le caselle accanto ad essi, lasciando solo un'icona Paint nell'angolo in alto a sinistra. Oppure, al contrario, aggiungi diversi altri pulsanti (crea, apri, stampa e così via). È anche possibile posizionare il pannello sotto il nastro.

Sotto, sotto il pannello avvio rapido c'è un nastro. Nastroè una striscia speciale contenente schede con pulsanti e vari elementi gestione.

Nella parte superiore della barra multifunzione sono presenti collegamenti a due schede degli strumenti: casa E Visualizzazione. Facendo clic su di essi è possibile passare da una scheda all'altra. Inizialmente vediamo gli elementi della scheda casa. Ma puoi fare clic sul nome di un'altra scheda, ovvero la scheda Visualizzazione, e i suoi elementi si apriranno davanti a noi. Puoi quindi tornare alla scheda casa cliccando sul suo nome.

Se necessario, il nastro può essere nascosto per aumentare l'area destinata a lavorare con l'immagine. Paragrafo Comprimi il nastro può essere trovato nel menu a comparsa che appare dopo aver fatto clic sul pulsante Personalizzazione della barra di accesso rapido.

Immediatamente sotto la barra multifunzione è presente un'area di lavoro su cui verrà posizionata direttamente l'immagine. Inizialmente, sembra un foglio bianco. Se l'area di lavoro con l'immagine non si adatta completamente alla finestra dell'editor, a destra e sotto di essa vengono visualizzati dei cursori, spostando i quali è possibile spostare l'immagine in qualsiasi direzione orizzontalmente o verticalmente.

Sotto l'area di lavoro, nella parte inferiore della finestra del programma, c'è la barra di stato. Quest'ultimo visualizza varie informazioni ausiliarie, distribuite su sei aree.

Nella prima area, più a sinistra, possiamo vedere l'immagine di un mirino, accanto al quale è indicata la posizione del cursore del mouse. Viene visualizzato in punti contati a partire dall'angolo superiore sinistro dell'area di lavoro. Innanzitutto vengono specificate le coordinate orizzontali e poi quelle verticali. La dimensione dell'immagine viene visualizzata accanto all'icona del rettangolo con la freccia.

Nell'angolo in basso a destra dell'editor Paint c'è una scala che serve a cambiare la scala dell'immagine di lavoro. Il valore della scala corrente è indicato a sinistra di questa scala. Inizialmente è impostato al 100%. Per modificare la scala, puoi trascinare il cursore verso destra (aumenta) o verso sinistra (diminuisci) oppure fai clic sui pulsanti rotondi: "più" (aumenta) e "meno" (diminuisci). Va tenuto presente che modificando la scala non si modifica la dimensione dell'immagine, ma la si avvicina o si allontana solo da sé. Di solito la scala viene modificata per visualizzare o modificare alcuni piccoli elementi dell'immagine.

Ora, dopo aver familiarizzato con gli elementi principali della finestra del programma, mettiamoci al lavoro e proviamo a disegnare qualcosa. Strumento inizialmente abilitato Matita. Possono essere disegnati con il mouse nello stesso modo in cui disegneresti su un normale foglio di carta con una vera matita. Per creare una linea, è necessario posizionare il cursore del mouse in un determinato punto dell'area di lavoro Paint, premere il pulsante sinistro del mouse e, senza rilasciarlo, trascinare il puntatore sul punto in cui dovrebbe apparire la linea.

Per selezionare il colore della linea, è necessario sul lato destro della scheda casa in gruppo Colori selezionare la casella del colore desiderato facendo clic con il mouse, dopodiché il colore corrente cambierà immediatamente.

Se i colori nella tavolozza fornita non ti soddisfano, puoi fare clic sul pulsante nello stesso gruppo Cambiare i colori e nella finestra aperta Cambiare la tavolozza scegli una tonalità in modo più preciso utilizzando la barra dei colori a destra.

Una volta terminata la selezione, fare clic sul pulsante OK, dopodiché il colore selezionato diventerà quello corrente e verrà aggiunto alla tavolozza principale del gruppo Colori .

Oltre al colore della linea, puoi modificarne lo spessore. Per rendere la linea più spessa, è necessario fare clic sul pulsante Spessore e nell'elenco che si apre, seleziona uno dei campioni proposti.

Inoltre, possiamo impostare il metodo di disegno della linea. Per fare ciò, fare clic sul pulsante pennelli e seleziona il tipo di pennello dall'elenco che si apre.

Dalle immagini dei pennelli puoi vedere il principio di funzionamento di ciascuno dei suoi tipi. Naturalmente, è meglio verificare come funziona un particolare pennello, soprattutto perché sappiamo già come annullare le azioni.

Nell'editor, non solo puoi disegnare manualmente le linee, ma anche utilizzare forme già pronte, il cui elenco verrà visualizzato se si fa clic sul pulsante figure nel gruppo con lo stesso nome nella scheda casa. Considera le forme più comunemente usate.

Linea. Con questo strumento puoi disegnare un segmento di linea. Per fare ciò, posiziona il cursore del mouse nel punto in cui inizierà la linea e, premendo il pulsante sinistro, posizionalo nel punto in cui dovrebbe finire, rilasciando il pulsante. Puoi anche modificare lo spessore della linea. Come farlo, lo sappiamo già. Per un posizionamento più preciso della linea, è possibile utilizzare il tasto Maiusc. Se lo tieni premuto mentre disegni, puoi creare linee perfettamente orizzontali, verticali o angolate a 45 gradi. Tenendo premuto il pulsante destro del mouse è possibile creare una linea dipinta con il colore di sfondo.

Curva. Lo strumento è progettato per creare linee curve con curve morbide. Il disegno viene eseguito come segue. Per prima cosa devi creare una linea retta. Quindi, su di esso nel punto di flesso, premere ancora una volta il tasto sinistro del mouse e, senza rilasciarlo, spostare il cursore di lato, dopodiché la linea retta si trasformerà in una curva che passa dal punto iniziale al punto finale attraverso il punto di flesso. Più avanti sulla curva è possibile selezionare un altro punto di flesso: viene creato allo stesso modo. Di conseguenza, otteniamo una curva con due curve.

Rettangolo. Lo strumento consente di creare forme rettangolari con diversi spessori di contorno, nonché tutti i tipi di dimensioni e colori. Per disegnare un rettangolo, è necessario posizionare il puntatore del mouse nel punto in cui si troverà il suo angolo in alto a sinistra, premere il pulsante del mouse e posizionare il puntatore nel punto in cui si troverà il suo angolo in basso a destra. Rilascia il pulsante del mouse per completare la creazione del rettangolo. Tenendo premuto il tasto Maiusc disegna una forma per creare un quadrato.

Poligono. Lo strumento viene utilizzato per creare una sequenza di linee rette in cui la fine di un segmento di linea coincide con l'inizio del segmento di linea successivo. Questa sequenza crea un poligono.

Ellisse . Lo strumento è progettato per creare cerchi regolari e irregolari (ellissi). La procedura per creare un'ellisse è simile alla creazione di un rettangolo. Tenendo premuto il tasto Maiusc si disegna un cerchio.

Rettangolo arrotondato. Lo strumento consente di creare rettangoli con angoli arrotondati.

Nell'editor Paint possiamo disegnare altre forme, come: un triangolo, un triangolo rettangolo, un rombo, un pentagono, un esagono, una freccia destra, una freccia sinistra, una stella a cinque punte, un callout e così via .

Ogni figura, una volta disegnata, assume l'aspetto secondo lo schema prescelto per la colorazione del contorno e dello sfondo, selezionato nel gruppo figure utilizzando i pulsanti Circuito E riempire.

È possibile modificare questi parametri sia prima di iniziare a disegnare la figura, sia dopo.

Oltre a riempire le forme, nell'editor Paint è possibile riempire qualsiasi area della tela con il colore selezionato. Per eseguire questa azione, fare clic sul pulsante Riempimento di colore in gruppo Utensili scheda casa.

Questo strumento consente di dipingere un'area chiusa di un disegno con un colore di linea (tasto sinistro del mouse) o un colore di sfondo (tasto destro del mouse). Nel caso in cui i confini non siano chiusi, verranno tinteggiate anche le aree adiacenti fino al confine chiuso. Come già sappiamo, quando appare un dipinto inaspettato di un'altra area, è possibile annullare l'azione e, ingrandendo, trovare uno spazio vuoto e chiudere il bordo.

Prossimo attrezzo utile in questo gruppo è Gomma per cancellare, che consente, quando si preme il pulsante sinistro del mouse, di cancellare gli oggetti che ostacolano il cursore, dipingendo la traccia con il colore di sfondo corrente. La larghezza della traccia, come nel caso dei pennelli, può essere selezionata dall'elenco a discesa Spessore. Se usi il pulsante destro del mouse mentre lavori con la gomma, il colore dello sfondo verrà sostituito solo con i colori che corrispondono al colore della linea corrente.

Oltre a vari oggetti grafici, l'immagine può essere integrata con testo. A questo scopo è previsto il pulsante con la lettera "A" nel gruppo. Utensili. Dopo aver selezionato questo strumento, è necessario fare clic con il mouse nel punto della tela in cui dovrebbe apparire il testo, dopodiché apparirà un'area rettangolare per inserirlo. In questo caso, sulla barra multifunzione verrà visualizzata una scheda aggiuntiva. Testo, in cui è possibile selezionare il carattere, la dimensione, il colore, lo stile (grassetto, corsivo e sottolineato) e altri attributi del testo.

Dopo aver impostato i parametri necessari, fai clic sull'area rettangolare selezionata e digita il testo che ti serve sulla tastiera. Mentre una cornice con un'area di testo selezionata è aperta davanti a te, puoi apportare varie modifiche sia al testo stesso che ai suoi attributi, ad esempio modificarne il colore o le dimensioni. Facendo clic all'esterno della selezione il testo diventerà parte del disegno.

Se hai intenzione di finire il disegno, ma non ricordi quale tonalità di colore hai disegnato, usa lo strumento Tavolozza, che ti consente di selezionare un colore in qualsiasi punto dell'immagine. Per fare ciò, fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull'icona con l'immagine di un contagocce, sposta il cursore del mouse sull'elemento dell'immagine, il colore di cui intendi disegnare ulteriormente e premi nuovamente il pulsante sinistro del mouse.

Oltre a fornire la possibilità di disegnare, l'editor Paint ti consente di farne alcune azioni benefiche. Per fare ciò, devi prima selezionare il frammento necessario. L'editor ha due strumenti che ti permettono di farlo: un'area rettangolare e un'area arbitraria (lazo).

Per selezionare un'area rettangolare dell'immagine, devi prima selezionare lo strumento appropriato facendo clic sulla barra multifunzione nella scheda casa tramite pulsante Immagine. Successivamente, nel menu che si apre, seleziona la sezione Evidenziare e quindi elemento Area rettangolare. Successivamente, è necessario posizionare il cursore del mouse sotto forma di croce nel punto in cui si troverà l'angolo in alto a sinistra dell'area che selezioniamo, premere il pulsante sinistro del mouse e, senza rilasciarlo, trascinare il cursore nel punto in cui si trova il si troverà nell'angolo inferiore destro dell'area, quindi rilasciare il pulsante. In questo caso dovrebbe apparire una cornice tratteggiata, agli angoli della quale, così come al centro di ciascun lato, sono presenti dei quadratini con i quali è possibile modificare la dimensione della selezione.

Finché la regione che abbiamo creato è attiva, può essere posizionata altrove nell'immagine. In questo caso, al posto del frammento rimosso, rimarrà uno spazio vuoto, ridipinto con il colore di sfondo. Se sposti il ​​frammento tenendo premuto il tasto Ctrl, verrà visualizzata una copia del frammento.

Puoi eseguire altre azioni con questo frammento, ad esempio puoi inserirlo Appunti- una speciale "tasca" virtuale in Sistema Windows, in cui puoi inserire per un po' parte di un'immagine o di un testo. Quest'area di memoria è comune a tutte le applicazioni, quindi puoi spostare qualcosa al suo interno da un'applicazione e poi trasferirlo in un'altra. Ad esempio, puoi spostare nella "tasca" un frammento di un disegno che abbiamo disegnato nell'editor Paint e inserirlo editor di testo Microsoft Word e impostare come immagine in testo.

Lavorare con appunti si intende il pulsante con lo stesso nome, situato sul lato sinistro della barra multifunzione nella scheda casa.

Cliccandoci sopra si apre un menù contenente tre comandi:

  • Taglio. Questa operazione sposta il frammento di immagine selezionato negli appunti, lasciando dietro di sé solo uno spazio vuoto;
  • copia. Questa operazione inserisce il frammento selezionato negli appunti, creandone al tempo stesso una copia;
  • Inserire. Questa operazione restituisce dagli appunti il ​​frammento dell'immagine precedentemente inserito. Appare, per così dire, sopra l'immagine, dopodiché, con l'aiuto del mouse, lo spostiamo nel posto giusto. Il frammento incollato dagli appunti appare nell'angolo in alto a sinistra dell'area di lavoro dell'editor e rimane selezionato finché non lo trasciniamo nella posizione desiderata. Facendo clic all'esterno di questo frammento lo si rende inattivo e lo si lascia nel disegno nella sua posizione originale.

A proposito, puoi incollare nell'immagine non solo un frammento memorizzato negli appunti, ma anche un'immagine da un altro file. Per questo la funzione Inserisci ha una voce di menu Incolla da.

Sappiamo già come selezionare un frammento, spostarlo nell'area di lavoro e posizionarlo negli appunti. Ma ci sono altre azioni che puoi eseguire con esso, ad esempio ruotarlo di un certo angolo. Per fare ciò, fare clic sul pulsante Immagine sul nastro. Una voce apparirà nel menu che si apre. Girare. Nel sottomenu, dovresti scegliere esattamente come ruotare il frammento che abbiamo selezionato.

Inoltre, puoi ridimensionare la selezione o ritagliare l'immagine, dopodiché solo l'area selezionata rimarrà sulla tela e il resto dell'immagine verrà eliminato.

Per creare un disegno accurato e conveniente, puoi utilizzare alcuni elementi aggiuntivi dell'editor Paint, che si trovano nella scheda Visualizzazione.

Qui troverai i comandi per modificare la scala dell'area di lavoro, espandere l'immagine a schermo intero e mostrare o nascondere la finestra delle miniature. In gruppo Mostra o nascondi puoi abilitare la visualizzazione di righelli e linee della griglia sulla tela per la comodità di allineare e determinare la dimensione degli oggetti nell'immagine, nonché per un posizionamento più preciso del cursore del mouse. Qui puoi anche nascondere la barra di stato deselezionando la voce con lo stesso nome.

Abbiamo esaminato alcuni strumenti per creare immagini, nonché la procedura per salvare i disegni disegnati in un file. Ma come aprire le immagini salvate in precedenza per modificarle successivamente? Fare clic sul pulsante per aprire il file immagine. Colore blu con un triangolo, su cui si trova Lente a sinistra della scheda casa.

Nel menu principale del programma che si apre, seleziona la voce Aprire. Successivamente, verrà visualizzata una finestra standard che ti consentirà di aprire i file archiviati sulle tue unità. In questa finestra è necessario trovare la cartella in cui si trova il file con l'immagine, fare clic sul nome del file e fare clic sul pulsante "Apri".

Se decidi di creare un nuovo disegno, clicca sul comando nel menu che appare. Creare, se decidi di salvare l'immagine con un nome diverso, clicca sulla riga Salva come. Apparirà una finestra standard per il salvataggio dei file, in cui puoi specificare un nome diverso. A proposito, utilizzando lo stesso comando, puoi convertire file grafici da un formato all'altro, ad esempio un'immagine PNG in JPEG o GIF.

Per fare ciò, devi aprire l'immagine sorgente nell'editor, fare clic sul pulsante Paint e spostare il cursore del mouse sul comando Salva come. Vedrai una finestra ausiliaria con l'elenco dei principali formati grafici. Facendo clic su uno qualsiasi di essi, puoi salvare nuovamente il file nella variante che ti serve.

Oltre ad aprire e salvare un'immagine, è possibile stamparla su carta utilizzando un dispositivo di stampa (stampante o MFP), che deve essere collegato a un computer. I comandi responsabili dell'impostazione della stampa delle immagini si trovano nel sottomenu che appare quando si passa il cursore del mouse sull'elemento Foca.

Facendo clic su una voce di menu Foca viene richiamata una finestra con lo stesso nome, in cui è possibile selezionare la stampante, l'intervallo di pagine, il numero di copie ed effettuare altre impostazioni immediatamente prima che l'immagine venga stampata su carta.

Elemento del menu Impostazioni della pagina fa apparire una finestra di dialogo in cui è possibile configurare le impostazioni di stampa, come la dimensione e l'orientamento della carta utilizzata, i rientri dai bordi del foglio, l'allineamento dell'immagine lungo i bordi e così via. Se è selezionato l'orientamento verticale, il foglio verrà visualizzato verticalmente e orizzontale - orizzontalmente.

Prima che il disegno venga stampato su carta, puoi vedere sullo schermo come apparirà sul foglio. Questo può essere fatto cliccando sulla voce Anteprima.

Il disegno apparirà nella parte principale della finestra come se fosse stampato su carta. In questo caso, puoi ridurre o ingrandire l'immagine facendo clic sui pulsanti di zoom situati sulla barra multifunzione. Qui troverai anche i pulsanti per visualizzare la pagina precedente o successiva, nonché per accedere alla finestra delle impostazioni della pagina e stampare l'immagine. Se vuoi chiudere l'anteprima, basta fare clic sul pulsante Chiudi la finestra di anteprima situato sulla barra multifunzione a destra.

Quando finisci di lavorare con l'editor Paint, devi fare clic sul pulsante standard per chiudere la finestra (la croce nell'angolo in alto a destra) o fare clic su Uscita sul menu Colore. Allo stesso tempo, se si tenta di chiudere la finestra dell'editor quando le ultime modifiche apportate non sono state salvate, si aprirà un'ulteriore finestra con tre opzioni che permettono di uscire con il salvataggio dell'immagine (il pulsante "Salva") o senza salvare (il pulsante pulsante "Non salvare"), nonché il ritorno alla modifica (pulsante "Annulla").

Sviluppo metodico

per gli studenti del 1° anno della Facoltà di Farmacia

ad una lezione pratica sull'argomento

"Vernice dell'editor grafico"

1. Fondamento scientifico e metodologico dell'argomento:

L'editor grafico standard Paint è utile per creare semplici disegni e modificare immagini Ambiente Windows e includerli come oggetti OLE in altre applicazioni come WordPad. Funzionalità di base dell'editor Paint. L'editor Paint ha la capacità di caricare, modificare e scrivere immagini a schermo intero su un file. Poiché l'editor supporta la tecnologia OLE, le immagini risultanti possono essere copiate negli appunti, formattate come oggetto e integrate nei testi dell'editor WordPad e di altre applicazioni Windows. Allo stesso tempo, l'editor Paint può essere sia un server che un client con scambio dinamico di dati tra varie applicazioni.

2. Breve teoria:

L'editor grafico standard Paint è utile per creare semplici disegni e modificare immagini in ambiente Windows.

Una caratteristica preziosa è l’annullamento dei risultati delle operazioni recenti. Viene implementato dal comando Annulla nella posizione Modifica del menu principale. Un altro comando molto prezioso è la possibilità di visualizzazione dettagliata (con l'osservazione di ogni pixel) dei disegni. Per fare ciò, utilizzare il comando Scala nella posizione Visualizza del menu principale. Il comando Visualizza immagine consente di visualizzare l'immagine a schermo intero.

Riso. 1. Finestra dell'editor grafico Paint

Finestra di vernice. L'editor grafico Paint può funzionare solo con un documento alla volta, quindi la finestra del documento fa parte della finestra del programma, come mostrato in Fig. 1.

Il menu principale dell'editor Paint contiene i seguenti elementi:

File: le stesse operazioni con i file dell'editor WordPad (impostazione di un nuovo file, caricamento di un file, scrittura di un file con il nome corrente e modificato, stampa di un file con una stampante), integrate con opzioni: aprire il lavoro Tavolo Windows, al centro del desktop di Windows.

Modifica: modificare un file, lavorare con gli appunti, annullare azioni precedenti e ripristinare i risultati di un'azione annullata.

Visualizza: controlla la visualizzazione del menu di strumenti e colori, il pannello degli attributi del testo, nonché la barra di stato, controlla la scala e la panoramica delle immagini.

Immagine: operazioni con le immagini selezionate (ruotare, invertire, modificare attributi, cancellare, modificare parametri immagine).

Tavolozza - opzioni di impostazione per l'editor grafico (impostazione e salvataggio della tavolozza dei colori).

Aiuto: accesso alla guida dell'editor grafico.

Tranne elementi standard(titolo e menu orizzontale), la finestra è dotata di barre di scorrimento orizzontali e verticali, oltre a quattro aree speciali:



Campo di lavoro;

Barra degli strumenti;

palette dei colori;

Campo opzioni aggiuntive utensili.

Campo di lavoro. La parte centrale della finestra Paint è occupata dall'area di lavoro, l'area dello schermo su cui disegni un'immagine. La dimensione dell'immagine può superare la dimensione del campo di lavoro: in questo caso, sullo schermo è sempre presente solo un frammento dell'immagine e puoi spostarti nel campo dell'immagine utilizzando bande standard scorrere. La dimensione dell'immagine può essere inferiore a quella del campo di lavoro: in questo caso non sono presenti barre di scorrimento e il campo dell'immagine è limitato da una cornice nella parte superiore sinistra del campo di lavoro.

Barra degli strumenti. Sul lato sinistro della finestra Paint c'è una barra degli strumenti, ciascuna delle quali è indicata da una piccola icona. Come già sapete, un'icona del genere può rappresentare non solo un vero "strumento", ma anche un'operazione che viene eseguita dopo aver selezionato questo "strumento".

Per selezionare uno strumento è sufficiente cliccarci sopra con il mouse. L'icona dello strumento selezionato viene evidenziata a colori. Se vuoi usare, ad esempio, una gomma, fai semplicemente clic su di essa e l'icona della gomma verrà evidenziata.

Cosa succede dopo aver scelto l'uno o l'altro strumento?

Forbici ricci. Il puntatore del mouse si trasforma in forbici (più precisamente in un coltello), con le quali possiamo tagliare (selezionare) un frammento di forma arbitraria dall'immagine.

Forbici rettangolari. Il puntatore del mouse si trasforma in forbici con le quali possiamo ritagliare un frammento rettangolare dall'immagine.

Contenitore dell'Aerosol. Il puntatore del mouse si trasforma nel getto di una "bomboletta spray", esattamente come alcuni tifosi "hanno lavorato", dipingendo sugli ingressi la scritta "Spartak" è un campione! Muovendo il mouse sullo schermo, dipingiamo la superficie con getti di punti nel colore del simbolo, "tratti", la cui densità dipende dalla velocità del puntatore e la dimensione dipende dalla larghezza attuale della linea (impararai il colore e la larghezza più tardi).

L'immissione di testo. Dopo aver selezionato questo strumento, è necessario posizionare il puntatore nel punto di inserimento di una riga di testo e fare clic con il mouse: apparirà un cursore di testo che richiederà l'inserimento dei caratteri.

Gomma per cancellare. Il puntatore del mouse si trasforma in una "gomma" quadrata. Spostandolo, "cancelliamo" parti dell'immagine o cambiamo il colore del simbolo nel colore di sfondo.

Riempire. Il puntatore del mouse si trasforma in un "barattolo di vernice". Se lo posizioni all'interno di una cavità chiusa e fai clic con il mouse, questa cavità verrà riempita con il colore attuale del simbolo.

Spazzola. Il puntatore del mouse si trasforma in un "pennello". Inoltre, possiamo scegliere la forma del pennello. Disegnare con un puntatore del genere non è diverso dal disegnare con un normale pennello (o, se preferisci, con una “matita”).

Linea curva. La scelta di questo strumento ci dà la possibilità di tracciare una linea retta con il puntatore e poi piegarla in un arco fantasia.

Retta. Il puntatore si trasforma in una "matita". Con questa matita possiamo disegnare linee rette con qualsiasi angolazione rispetto alla verticale dello schermo.

Forme geometriche cave e dipinte. Selezionando uno di questi strumenti, avremo la possibilità di disegnare una forma cava o colorata con il cursore del mouse: un rettangolo, un quadrato, un'ellisse, un cerchio, un poligono, ecc.

Palette dei colori. Una tavolozza è un insieme di colori che si trova nella parte inferiore della finestra Paint. In una certa misura è simile alla tavolozza dell'artista, ma mentre l'artista può utilizzare solo un colore digitato su un pennello alla volta, Paint ti consente di lavorare con due colori contemporaneamente: il colore di primo piano e il colore di sfondo. Perché in primo piano vengono disegnati i colori caratteri di testo, viene spesso definito colore del carattere o colore di base.

Sul lato sinistro della tavolozza dei colori ci sono due rettangoli sovrapposti l'uno all'altro. Il rettangolo piccolo (al centro di quello grande) è colorato con il colore attuale del carattere, e quello grande con l'attuale colore dello sfondo. Dopo il lancio colore della vernice simbolo: nero, colore di sfondo: bianco.

Puoi modificare questi colori in qualsiasi momento. Per selezionare il colore del simbolo corrente, fare clic con il pulsante sinistro del mouse su uno qualsiasi dei colori nella tavolozza e per selezionare un colore di sfondo, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno qualsiasi dei colori.

Come vengono utilizzati questi colori per creare l'immagine?

I simboli di testo vengono immessi con il colore del simbolo, vengono disegnate linee, archi e contorni di figure cave (rettangolo, ellisse, poligono). Un pennello e un aerosol possono lavorare con il colore del simbolo, le cavità di un rettangolo, di un'ellisse e di un poligono sono dipinte con lo stesso colore; fill riempie eventuali cavità chiuse con il colore del simbolo.

Il colore di sfondo dipinge i contorni dei simboli di testo e i contorni delle forme piene (rettangolo, ellisse e poligono).

Inoltre, di seguito vedremo come vengono utilizzati i colori del simbolo e dello sfondo quando si lavora con le gomme (semplici e colorate).

Il campo dei parametri aggiuntivi dello strumento. Quando vengono selezionati alcuni strumenti, nella finestra in basso a sinistra del pannello appare un pannello con le alternative, come mostrato in Fig. 2.

Riso. 2. Alternative parametri di alcuni strumenti

Il tabellone segnapunti (1) viene visualizzato quando si selezionano gli strumenti Selezione area libera, Selezione ed Etichetta (immissione di testo). È possibile specificare una delle due modalità per questo strumento: sfondo opaco (rettangolo superiore) o sfondo trasparente. Se viene selezionato uno sfondo opaco, quando si sposta il frammento copre completamente l'immagine esistente, ad es. viene utilizzato lo sfondo del frammento. Se viene selezionato uno sfondo trasparente, il colore di sfondo del frammento non viene utilizzato durante lo spostamento, ad es. lo sfondo dell'immagine esistente è visibile attraverso il frammento. Allo stesso modo, la scelta del modello di sfondo influisce sull'immissione di testo su un'immagine.

Il pannello (2) viene visualizzato quando si seleziona lo strumento Gomma/Gomma colorata e consente di specificare la dimensione della gomma.

Il quadro di valutazione (3) viene visualizzato quando si seleziona lo strumento Scala e consente di specificare la scala di zoom dell'immagine (100%, 200%, 600%, 800%).

Il tabellone segnapunti (4) consente di selezionare la forma dello strumento "Pennello" e il tabellone segnapunti (5) - la dimensione del "tratto" dello strumento "Spruzzo".

Tableau (6) determina la larghezza della linea quando si lavora con gli strumenti Linea e Curva.

Il tabellone segnapunti (7) ti consente di scegliere uno dei tre modi per disegnare una qualsiasi delle quattro forme geometriche: rettangolo, poligono, ellisse e rettangolo "arrotondato". Cliccando sul campione in alto nel tabellone, puoi disegnare una forma cava con un contorno del colore del simbolo; il campione centrale disegna una forma del colore dello sfondo con un contorno nel colore del carattere, mentre il campione inferiore disegna una forma del colore dello sfondo senza contorno.

Salvataggio e caricamento delle immagini. L'immagine viene salvata in file in formato bitmap con estensione .BMP, JPG, GIF, TIFF e PNG. Il caricamento (apertura) e il salvataggio di questi file seguono il rigoroso standard di Windows (comandi Apri..., Salva e Salva con nome... della voce di menu File del menu Paint).

Fondamenti delle tecniche di editing grafico in Paint. Dopo aver avviato il programma, sullo schermo si apre la finestra Paint. Lo strumento principale quando si lavora con un'immagine in Paint è il mouse. La tastiera che usi più spesso solo per digitare.

Le funzioni della maggior parte degli strumenti ti sono già familiari e alcune sottigliezze del loro utilizzo sono facili da imparare dall'esperienza. Pertanto, di seguito verranno prese in considerazione solo quelle caratteristiche della tecnica di modifica in Paint che non possono essere considerate ovvie.

Elenchiamo alcune funzionalità del lavoro con gli strumenti di Paint (rispetto agli stessi strumenti di Paintbrush). Rivediamo il pannello riga per riga: da sinistra a destra e dall'alto verso il basso.

1. Invece di una gomma e una gomma colorata, Paint utilizza uno strumento: se tieni premuto il pulsante sinistro del mouse, hai a tua disposizione una gomma semplice, se quello destro ha una gomma colorata.

2. Il riempimento funziona sostanzialmente come il rullo in Paintbrush, tuttavia, quando si fa clic con il pulsante destro del mouse, l'area racchiusa viene riempita con il colore di sfondo.

3. Lo strumento Selezione colore, che mancava in Paintbrush, consente di copiare il colore di un'area selezionata di un'immagine in un'altra area del disegno. Seleziona lo strumento, fai clic sull'oggetto di cui copiare il colore, quindi dipingi con il nuovo colore del simbolo.

4. Utilizzando lo strumento "Zoom" è possibile ingrandire la parte visibile dell'immagine di 2, 6, 8 volte.

5. Lo strumento Matita ti consente di disegnare cifre arbitrarie nel colore del simbolo con linee spesse un pixel.

6. Gli strumenti Pennello e Spruzzo funzionano in generale allo stesso modo dei corrispondenti strumenti Pennello. Tuttavia, se si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse durante la spruzzatura, la spruzzatura assumerà il colore del simbolo, se quello destro - il colore dello sfondo.

7. Per inserire testo:

Fare clic sullo strumento "Iscrizione";

Disegna una cornice di testo;

Fare clic all'interno della cornice e digitare il testo.

Il carattere, la dimensione e lo stile del carattere possono essere selezionati utilizzando il pannello degli attributi del testo. Questo pannello apparirà sullo schermo dopo aver selezionato la casella di controllo "Pannello attributi testo" nella voce del menu Visualizza o nel menu contestuale.

Funzionalità aggiuntive dell'editor grafico. Descriviamo brevemente le funzionalità aggiuntive di Paint che puoi facilmente padroneggiare utilizzando il menu orizzontale e la barra degli strumenti.

1. Per modificare i dettagli (pixel per pixel), puoi semplicemente ingrandire la parte visibile dell'immagine con il comando Scala di visualizzazione e abilitare la casella di controllo "Mostra griglia" nello stesso posto. Se selezioni contemporaneamente la casella di controllo "Mostra miniatura", l'area modificata verrà visualizzata in una cornice sullo schermo a grandezza intera. Inoltre, l'immagine può essere ingrandita utilizzando lo strumento Zoom (2x, 6x, 8x).

2. Nella voce di menu Immagine ci sono i comandi Capovolgi/Ruota... e Allunga/Conchiglia... che funzionano sia con il frammento selezionato che con l'intera immagine. Il primo comando ti consente di capovolgere l'immagine (da sinistra a destra o dall'alto in basso), nonché di ruotarla di 90, 180, 270 gradi. Il secondo comando consente di modificare le proporzioni dell'immagine: allungare orizzontalmente o verticalmente (il fattore "allungamento" è impostato in percentuale) e (o) inclinare orizzontalmente o verticalmente (l'inclinazione è impostata in gradi).

3. Quando incolli il contenuto degli appunti o un'immagine da un altro file in un'immagine, non devi preoccuparti della dimensione dell'immagine inserita: Paint non la ritaglierà, anche se non si adatta all'area di lavoro della finestra.

4. In Paint, è possibile cancellare il frammento selezionato dell'immagine (il comando Modifica-Cancella selezione). Per cancellare l'intera immagine (se non ci sono selezioni), selezionare il comando Cancella immagine.

5. Nell'editor Paint puoi annullare non una, ma tre operazioni consecutive.

Gli editor grafici sono chiamati editor progettati per creare e modificare immagini (disegni)

Paint è l'editor grafico più semplice. In termini di capacità, non soddisfa i requisiti moderni, ma grazie alla sua semplicità e accessibilità rimane componente necessaria sistema operativo. Avendo affrontato i principi di gestione di questo programma, è più facile padroneggiare altri strumenti più potenti per lavorare con la grafica.

Il programma viene avviato dal comando Start Programmi Accessori Paint.

Gli elementi di controllo della finestra di lavoro del programma Paint, oltre alla barra dei menu, includono una barra degli strumenti, una tavolozza delle impostazioni dello strumento e una tavolozza dei colori (vedi Figura 1). I pulsanti della barra degli strumenti vengono utilizzati per richiamare strumenti di disegno e grafici. Nella tavolozza delle impostazioni è possibile selezionare i parametri dello strumento (spessore della linea, forma di stampa, metodo di riempimento della forma, ecc.). Gli elementi della tavolozza dei colori servono per selezionare il colore principale dell'immagine (cliccando il tasto sinistro) e il colore di sfondo (cliccando il tasto destro).

Imposta la dimensione dell'area di lavoro. Prima di iniziare il lavoro, dovresti impostare almeno approssimativamente la dimensione del disegno futuro. Le dimensioni vengono impostate nei campi Larghezza e Altezza della finestra di dialogo Attributi (Attributi figura).

La dimensione in centimetri viene impostata nei casi in cui si prevede di inviare il lavoro a un dispositivo di stampa (stampante) o di incorporare un'immagine su una pagina con documento di testo. Nei casi in cui si intende visualizzare la figura sullo schermo, come unità di misura vengono scelti i punti (pixel). Quindi, ad esempio, se un'immagine viene preparata per essere utilizzata come sfondo del desktop, le sue dimensioni dovrebbero essere considerate uguali alla risoluzione dello schermo del monitor (640x480; 800x600; 1024x768 pixel, ecc.).

Preparazione per creare disegni "trasparenti". La possibilità di creare disegni "trasparenti" è una delle caratteristiche dell'editor Paint per il sistema operativo Windows.

Nella finestra di dialogo Attributi è possibile assegnare un colore (ad esempio, bianco) da utilizzare come "trasparente". Trasparenza del colore significa che se questa immagine viene visualizzata sopra un'altra immagine (sfondo), l'immagine inferiore sarà visibile attraverso quella superiore nei punti a cui è assegnato un colore "trasparente". Tuttavia, la proprietà di trasparenza non viene sempre salvata nel file di disegno, ma solo nei casi in cui al momento del salvataggio viene selezionato il formato grafico. gif. Le immagini con uno sfondo trasparente sono ampiamente utilizzate per creare pagine Web su Internet e nella creazione documenti elettronici, ad esempio, nelle pubblicazioni multimediali.

Strumenti di disegno e grafica di base. Tutti gli strumenti, ad eccezione della Gomma, disegnano con il colore principale (selezionato facendo clic con il pulsante sinistro sulla tavolozza dei colori). La gomma cancella l'immagine, sostituendola con il colore di sfondo (selezionato facendo clic con il tasto destro nella tavolozza dei colori).

Lo strumento Linea è destinato a disegnare linee rette. Lo spessore della linea è selezionato nella tavolozza delle impostazioni. Le linee vengono disegnate trascinando il mouse. Per rendere una linea "rigorosa" (verticale, orizzontale o inclinata a 45°), tenere premuto il tasto MAIUSC mentre la si disegna.

Lo strumento Matita è progettato per disegnare linee a mano libera. Lo spessore della linea è selezionato nella tavolozza delle impostazioni.

Lo strumento Curva viene utilizzato per disegnare linee curve morbide. Lo spessore viene scelto nella palette delle impostazioni. La costruzione viene eseguita in tre fasi. Innanzitutto, traccia una linea retta trascinando, quindi fai clic e trascina sul lato della linea per impostare il primo e il secondo raggio di curvatura.

Lo strumento Pennello può essere utilizzato per disegnare curve a mano libera come lo strumento Matita, ma è più comunemente utilizzato per il riempimento. Innanzitutto, la forma del pennello viene selezionata nella tavolozza delle impostazioni, quindi, facendo clic con il pulsante sinistro del mouse, le impronte vengono applicate al disegno senza trascinare il mouse.

Lo strumento Spruzzatore viene utilizzato sia per il disegno a mano libera che per il disegno dell'imbottitura. La forma dello spot viene selezionata nella palette delle impostazioni.

Lo strumento Rettangolo viene utilizzato per disegnare forme rettangolari. Il disegno viene eseguito trascinando il mouse. Nella tavolozza delle impostazioni è possibile selezionare il metodo per riempire il rettangolo. Sono disponibili tre opzioni: Nessun riempimento (viene disegnata solo la cornice), Riempi con colore di sfondo e Riempi con colore di primo piano.

Se tieni premuto il tasto MAIUSC mentre crei un rettangolo, formerai la forma corretta. Per un rettangolo, la forma corretta è un quadrato.

Lo strumento simile Rettangolo arrotondato funziona allo stesso modo, producendo un rettangolo con angoli arrotondati.

Lo strumento Poligono è progettato per disegnare poligoni arbitrari. Il disegno viene eseguito tramite una serie di clic successivi con trascinamento. Se il punto finale del poligono coincide con il punto iniziale, il poligono è considerato chiuso. Le forme chiuse possono essere riempite automaticamente con la vernice in base all'opzione di riempimento selezionata nella tavolozza delle regolazioni.

Lo strumento Ellisse viene utilizzato per disegnare ellissi e cerchi. Un cerchio è un caso speciale di ellisse "regolare". Si ottiene disegnando con il tasto SHIFT premuto.

Lo strumento Riempimento viene utilizzato per riempire i tracciati chiusi con il colore di primo piano o di sfondo. Il riempimento con il colore di primo piano viene eseguito facendo clic con il pulsante sinistro del mouse, mentre il riempimento con il colore di sfondo viene eseguito facendo clic con il pulsante destro del mouse.

Lo strumento Selettore colore ti consente di selezionare con precisione un colore primario o secondario non dalla tavolozza dei colori, ma direttamente dal disegno. Questo è importante quando è necessario garantire lo stesso colore in diverse aree dell'immagine. Dopo aver selezionato lo strumento, puntare sull'area dell'immagine con il colore desiderato e fare clic con il pulsante del mouse. Se si fa clic sul pulsante sinistro, il colore corrente diventa il colore di primo piano e, se si fa clic sul pulsante destro, il colore dello sfondo.

Strumenti di selezione dell'area. Due strumenti sono progettati per funzionare con aree selezionate: Selezione e Selezione di un'area arbitraria. Lo strumento Selezione non forma una selezione arbitraria, ma rettangolare. L'area selezionata può essere eliminata con il tasto CANC, copiata negli appunti (CTRL+C), tagliata negli appunti (CTRL+X) e incollata dagli appunti (CTRL+V).

Ridimensionamento dell'immagine. Per perfezionare un disegno, a volte è necessario ingrandirlo. L'ingrandimento massimo è otto volte. Per modificare la scala, utilizzare il comando Visualizza scala. Lo stesso può essere fatto con lo strumento Scala, in questo caso il valore della scala viene selezionato nella palette delle impostazioni.

Nella modalità di ingrandimento 8x è possibile sovrapporre all'immagine una griglia ausiliaria (Visualizza Zoom Mostra Griglia). Ogni cella di questa griglia rappresenta un punto ingrandito dell'immagine. In questa modalità è conveniente modificare l'immagine per singoli punti.

Trasformazione dell'immagine. Le trasformazioni sono cambiamenti automatici nella forma, posizione o dimensione degli oggetti grafici. Non ci sono molti strumenti di trasformazione in Paint, ma sono ancora lì. Possono essere trovati nel menu Immagine.

Il comando Capovolgi/Ruota immagine apre la finestra di dialogo Specchia e Ruota contenente i controlli per visualizzare l'immagine simmetricamente rispetto all'asse di simmetria verticale o orizzontale, nonché per ruotare di un angolo fisso multiplo di 90°.

Il comando Allunga/Shell immagine fa apparire la finestra di dialogo Allunga e inclina. I suoi controlli consentono di allungare l'immagine orizzontalmente e verticalmente o di inclinarla sull'asse orizzontale o verticale. I parametri di allungamento sono impostati in percentuali e i parametri di inclinazione sono in gradi angolari.

Il comando Inverti colori immagine funge da interruttore. Quando si utilizza questo comando, il colore di ciascun punto dell'immagine viene modificato in "opposto". In questo caso, abbiamo chiamato "opposto" il colore che completa il colore dato con il bianco. L'immissione di testo. Il programma Paint è un editor grafico e non è progettato per funzionare con il testo.

Pertanto, l'immissione di testo in questo programma è un'eccezione, non la regola. Evita di usare caratteri piccoli che sembrano disordinati. Pensa alla modalità testo di Paint solo come uno strumento per creare titoli brevi e grandi.

Utilizzare lo strumento Testo per inserire testo. Dopo aver selezionato lo strumento, fare clic sulla figura approssimativamente nel punto in cui dovrebbe iniziare l'iscrizione: nella figura si aprirà un campo di immissione. Inserisci il testo in questo campo utilizzando la tastiera. La dimensione del campo di input viene modificata trascinando i contrassegni dell'area di input: piccoli nodi rettangolari situati sui lati e sugli angoli dell'area di input. Dopo aver terminato l'immissione, richiamare il pannello degli attributi del testo (Visualizza pannello degli attributi del testo). Utilizzando i controlli di questo pannello, puoi selezionare la forma, lo stile e la dimensione del carattere.

3. Lo scopo delle attività degli studenti in classe:

Lo studente deve sapere:

1. Il concetto di informazione grafica.

2. Viste immagine grafica.

Lo studente deve essere in grado di:

1. Lavora con un editor grafico.

2. Crea un'immagine grafica.

3. Modifica e cambia l'immagine grafica.

Parte teorica:

1. Il concetto di immagine grafica Paint.

2. Gli elementi principali della finestra dell'editor grafico Paint.

3. Creazione e modifica di un'immagine grafica in Paint-t.

4. Possibilità dell'editor grafico Paint.

Parte pratica:

Utilizzando l'editor grafico Paint, raffigura l'unità strutturale "Farmacia" sotto forma di diagramma

5. Elenco di domande per testare il livello di conoscenza:

1. Il concetto di immagine grafica.

2. Tipologie di immagini grafiche.

3. Il concetto di editor grafico.

6. Elenco delle domande per verificare il livello finale di conoscenza:

1. La finestra dell'editor grafico Paint.

2. Tavolozza dell'editor grafico.

3. Strumenti di editor grafico.

4. Tipi di selezione degli oggetti nell'editor grafico.

5. Cambiare e modificare l'immagine.

6. Inserimento di testo in un editor grafico e modifica del testo.

7. Lavoro indipendente degli studenti:

Esplora le possibilità dell'editor grafico Photochop.

8. Cronologia della lezione:

1. Momento organizzativo - 5 minuti.

2. Controllo attuale della conoscenza - 30 min.

3. Analisi dell'argomento - 20 min.

4. Lavoro pratico- 30 minuti.

5. Riassumendo i risultati della lezione - 10 min.

9. Elenco della letteratura educativa per la lezione:

1. Corso pratico di SCIENZA DELL'INFORMAZIONE per studenti delle università di medicina.

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




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