PS 2 тінтуір қосқышы Деректерді пернетақтаға тасымалдау

Ресми нұсқасыРесей және ТМД елдері үшін

Осы ғасырдың басы ойын консолі индустриясының бұрын-соңды болмаған өрлеуімен ерекшеленді. IT нарығындағы үш негізгі ойыншы 2001 жылдың басындағы жаңа құрылғыларын бірден жариялады. Жоғары бюджеттік жарнамалық науқандар бұл атауларды танымал етуден гөрі көбірек жасады - әрине, туралы айтып отырмыз Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox және Nintendo Gamecube туралы. Аналитикалық компаниялар бұл консольдердің сатылымында нағыз дауыл болады деп болжаған, бірақ шын мәнінде сатылым көрсеткіштері ең жабайы болжамдардан жоғары болып шықты. 2002 жылы сатылған консольдердің жалпы көлемі шамамен 50 миллион бірлікті құрады, олардың ішінде Sony PlayStation 2 үлкен маржамен көш бастады - 26 миллион консоль сатылды, бұл Xbox пен Gamecube біріктірілгеннен көп.

Неліктен PlayStation 2 жеңіске жетті? Ойын барысында бірнеше факторлар болды. Біріншіден, Playstation бренді ойын әлемінде көбірек танымал - мысалы, Xbox және Gamecube «пионерлерінен» айырмашылығы. Осының және Sony-дің орасан ықпалының арқасында PS2 үшін жарияланған жоғары профильді, «атауы» ойындарының саны бәсекелес консольдерге арналған ойындардың санынан айтарлықтай асып түсті. Бірақ ойын консольдері әлемінде ойын әзірлеушілер де, консоль өндірушілері де ақша табады. Ойын консолі ойын мен тұтынушы арасындағы байланыстың бір түрі болып табылады. Оның үстіне консольдер жиі өз құнынан төмен сатылады, бағаны жасанды түрде 150-200 долларға дейін төмендетеді. Осыған ұқсас схема өнеркәсіпте қолданылады ұялы байланыс: Операторлар телефондарды қосылу келісім-шарттарымен бірге құрылғының өзіндік құнынан төмен бағаға сатады, осылайша абонентті өздерінің байланыс қызметтеріне қосады. Белгілі бір консольді сатып алған ойыншы ол үшін арнайы ойындарға ақша салуды жалғастырады (орта есеппен қазіргі заманғы консольге арналған ойын $30-70 тұрады). Осылайша, жоғары сапалы және танымал ойындардың үлкен саны қолдайтын платформа көп сатылымға ие.

Ақырында, Sony алдымен консолін шығара алды. Бұл Еуропада 2000 жылдың аяғында және 2001 жылы АҚШ-та болды. Ресей мен ТМД елдері үшін ресми нұсқасы, әрине, әлдеқайда кейінірек және жоғары бағамен (шамамен $250) пайда болды. Соған қарамастан, ол осында және біз оны мұқият зерттей аламыз.

Техникалық сипаттама

Орталық Есептеуіш Бөлім

  • 128-биттік эмоция қозғалтқышы (MIPS IV), 294,912 МГц, 6,2 GFLOPS, 450 MIPS
  • 1-сопроцессор: FPU, сопроцессорлар 2-3: VU0, VU1 (векторлық өңдеу)
  • Нұсқаулық кэш: 16 КБ, деректер кэш: 24 КБ
  • Геометрияны өңдеу: макс. 66 миллион трег/с, жарықтандыру эффектісімен 38 миллион, тұман эффектісімен 36 миллион, бетінің қисықтығымен 16 миллион.
  • Кескінді өңдеу блогының IPU: MPEG-2 декодері, өнімділігі 150 Мпиксель/с

Графикалық ядро ​​(Графикалық синтезатор)

  • Жиілік 147,456 МГц
  • 16 пиксельдік құбырлар
  • 2,4 гигапиксель/с (текстурасыз)
  • 1,2 гигатексель/с
  • Мип-карта сүзу: нүктелік, екісызықты, үшсызықты, анизотропты
  • Текстуралық бұдырлық карта, қоршаған ортаны картаға түсіру
  • Түс: 32 бит (R,G,B,A)
  • Z-буфер: 32 бит
  • Жад сыйымдылығы: 4 МБ eDRAM
  • Өткізу қабілеті: 38,4 ГБ/с (әр бағытта 19,2 ГБ/с)
  • 75 миллион үшбұрыш/с; Z-буферлеуі және секундына Альфа арнасы бар 50 миллион 48 пиксельді квадрат; Z-буферлеуі және секундына Альфа арнасы бар 30 миллион 50 пиксельді үшбұрыш; Z-буферлеуі, Альфа арнасы және текстурасы бар 25 миллион 48 пиксельді квадрат
  • Секундына 18,75 миллион спрайт
  • 256x224-тен 1280x1024-ке дейінгі ажыратымдылықтар

Шина процессоры – графикалық ядро

  • 64 бит, 150 МГц, 1,2 ГБ/с

Негізгі жады

  • 32 МБ RDRAM
  • 32 бит (16 биттік екі арна)
  • 400 МГц (тиімді жиілік 800 МГц)
  • 3,2 ГБ/с

Енгізу/шығару процессоры

  • Бірінші PlayStation-тен жетілдірілген процессор
  • 33,8688 МГц немесе 36,864 МГц (ауыспалы)
  • 2 МБ жады
  • USB, IEEE-1394, аудио контроллерлер, DVD-ROM және PCMCIA

Дыбыстық чип

  • 48 дауыс
  • 2 МБ жады
  • Dolby AC-3 және DTS сандық ағынының шығысын қолдайды

Деректерді енгізу/шығару

  • Төрт жылдамдықты DVD-ROM
  • Жад карталары
  • үшін купе қиын орнатудиск

Қосқыштар

2 USB, 1 I-Link (IEEE1394), 2 ойын контроллері қосқышы, 2 жад картасы ұясы, біріктірілген аудио/бейне шығысы, сандық оптикалық шығыс, қатты диск ұясы.

Басқа

  • Өлшемдері 301×78×182 мм
  • Салмағы 2,4 кг

1999 жылы бұл сипаттамалар алғаш рет жарияланған кезде олар күшті әсер қалдырды. Бірақ қазірдің өзінде 2001 жылы 1 ГГц процессоры және GeForce 2 MX сияқты қымбат емес графикалық үдеткіші бар орташа компьютер жаңа консольде көп жұмыс істеді. Бейне жадының көлеміне назар аударыңыз: бар болғаны 4 МБ! Дегенмен, оған қол жеткізу жылдамдығы таң қалдырады. Дегенмен, PS2 жады сыйымдылығы ДК жады сыйымдылығымен бәсекелесе алмайды: бүгінде 256 МБ жедел жадыжәне 64 МБ бейне жады стандартты, сонымен қатар «күнкөріс деңгейі» болып табылады. Процессор жиілігі де әсерлі емес: 300 МГц, әрине, өткен нәрсе. Әрине, PS2 процессорын Intel-үйлесімді процессормен тікелей салыстыру мүмкін болмаса да, қазіргі заманғы ДК процессорларының артықшылығы даусыз: 300 МГц 3 ГГц-пен бәсекелесе алмайды. Кейбір жұбаныш ойындарға арналған архитектура және тежегіштердің және үйлесімділік мәселелерінің кепілдендірілген болмауы болуы мүмкін.

PS2 қарсы Xbox

Суретті аяқтау үшін Playstation 2 параметрлерін Xbox параметрлерімен салыстырайық. Міне, кейбір Xbox сипаттамалары:

1. Орталық процессор: 733 МГц Intel Custom Pentium III, яғни «арнайы өсірілген» PIII
2. ЖЖҚ: микрон 64 МБ DDR SDRAM, өткізу қабілеттілігі 6,4 ГБ/с
3.Деректерді сақтау: 8 ГБ қатты диск Western Digital (5400 RPM)
4. GPU: 250 МГц nVidia NV2x чипі, ең жоғары өнімділік 125 МТ/с
5. Ең үлкен рұқсат: 1920×1080
6. Аудио: 256 арна, 64 3D арнасы (Sensaura технологиясы)
7. Windows 2000 негізінде арнайы жобаланған ОЖ

Көріп отырғаныңыздай, Xbox әлдеқайда күшті болады. Дегенмен, Xbox және Playstation 2 нұсқаларында шығарылған бірдей ойындар азды-көпті көрінеді: әдетте әртүрлі консольдерге арналған нұсқалар арасында графикада айтарлықтай айырмашылықтар жоқ. Мұның бәрі Microsoft SDK туралы ма?

Жабдық және ерекшеліктері

PS2 орыс тіліндегі нұсқасы бар қорапта мыналар табылды: орыс тіліндегі кепілдік жапсырмасы бар консоль, аналогтық Dual Shock 2 контроллері, нұсқаулық және орыс тіліндегі кепілдік талоны, қуат кабелі, AV-Euro адаптері және RCA қосқыштары бар AV кабелі. Бірінші жеткізу опцияларынан айырмашылығы, 8 МБ жад картасы пакетке кірмейді. Шын мәнінде, орыс нұсқасы американдық нұсқасымен бірдей. Приставканың алғашқы шығарылымдарында 8 МБ карта DVD бейнесін ойнатуға қажетті драйверлерді қамтыды; Оның үстіне жүргізушілер көп аймақты болды. Консольдің бұл нұсқасында DVD драйверлері Playstation 2 ROM дискісіне әлдеқашан жыпылықтап қойылған.Күтіп отырғаныңыздай, консоль тек 5-аймақты DVD және көп аймақты дискілерді («Барлығы» деп белгіленген) оқиды.

Жиынтықта берілген DVD-де ойнауға болмайтын бірнеше «демонстрациялар» бар - AirBlade, Dark Cloud, Klonoa 2, This Is Football 2002, World Rally Championship және WWF Smackdown.

Маған тек екі демонстрация азды-көпті лайықты көрінді: Әлемдік ралли чемпионаты және AirBlade. Қалғанының құнына күмән келтіруге тура келді. Дискіде сонымен қатар танымал ойындардың бейнелері және әзірлеушілермен бірнеше сұхбаттар болды. Тұтастай алғанда, консольдің орыс тіліндегі нұсқасының минималды нұсқасындағы бағдарламалық жасақтамада бірде-бір толыққанды ойын жоқ.

Өздеріңіз білетіндей, консольді тігінен де, көлденеңінен де орнатуға болады; Тік позиция үшін арнайы стенд бар. Дегенмен, айтарлықтай салмағының арқасында PS2 екі позицияда да, ешқандай тіреусіз де жақсы ұстайды. Консольдің алдыңғы жағындағы PlayStation белгішесін консольдің кеңістіктегі ағымдағы орнына сәйкес бұруға болады.

Қосылған Dual Shock 2 контроллері мен көрген ең ыңғайлы геймпадтардың бірі. Оның 15 (!) түймесі және саңырауқұлақ тәрізді екі джойстик бар. Геймпад қолға өте ыңғайлы орналасады; Бүйірлік пернелерді пайдалану үйрену үшін біраз уақыт алады, бірақ уақыт өте келе оларды пайдалану өте ыңғайлы. Бір сөзбен айтқанда, бұл PS One контроллерімен салыстырғанда алға қадам, бұл өте жақсы болды.

Dual Shock 2-де кіріктірілген кері байланыс механизмі де бар - жарылыс, ату және т.б. кезінде ол айтарлықтай дірілдей бастайды. Дегенмен, геймпадтың жеңілдігіне байланысты бұл кейде ойынға кедергі келтіреді - ол сіздің қолыңыздан ұшып кетеді. Force Feedback іске асыру сапасы бойынша оған алдыңғы қатарлы ДК құрылғыларымен бәсекелесу қиын, бірақ консоль екенін атап өткен жөн. кері байланыс PS2 ойындарының барлығы дерлік қолдайды, бұл ДК ойындарындағы жағдайға мүлдем қарама-қайшы.

Айта кету керек, PlayStation 2-де геймпадтарды қосу үшін тек екі қосқыш бар, ал Xbox пен Gamecube-де төрт. Қосымша төсемдерді қосу үшін арнайы контроллерді сатып алу керек. Рас, сіз бірінші PlayStation-дан PS2-ге геймпадтарды қоса аласыз.

Мен приставка тек кәдімгі «қызғалдақ» бар AV кабелімен бірге келетініне таң қалдым; Біз кез келген S-Video туралы айтып отырған жоқпыз, құрамдас бейне шығысын айтпағанда. Дегенмен, арнайы AV қосқышынан компонентті немесе S-Video сигналын немесе тіпті SCART-RGB шығаратын PS2 үшін арнайы кабельді сатып алуға болатыны белгілі болды. Айтпақшы, приставканың параметрлер мәзірінде RGB сигналы мен Y Cb/Pb Cr/Pr арасында таңдауға болады.

Консольдің алдыңғы жағында екі USB қосқышы және IEEE1394 сандық порты (S400/iLink) табылды. Соңғысын Sony онлайн қызметтеріне қол жеткізуге мүмкіндік беретін қосымша желі жинағына қосуға болады ($40). Бұл қолжетімділікті қажет етеді жергілікті желіИнтернетке қол жеткізу және қызметтерді пайдаланғаны үшін ай сайынғы төлемдер.

DVD бейне

Остин Пауэрс 2: 1-аймақты мені шайқаған тыңшылық DVD, уәде етілгендей оқылмады. Оның орнына аймақтық шектеулерге байланысты дискіні оқу мүмкін еместігі туралы хабарлама көрсетілді. Сондықтан оның орнына бесінші аймақтың сақиналар әміршісі DVD дискісі PlayStation 2 аузына жіберілді.

Сурет сапасы жағымды тосын болды; Мойындауым керек, мен консольден нашар сурет күткен едім. Өте жақсы қанық түстер, жылдам орындалатын көріністердегі тамаша динамика және өте жақсы айқындық - бұл PlayStation 2 DVD ойнатқышы ретінде ұсынатын нәрсе. Параметрлерде теледидар түрін конфигурациялауға болады (4:3, 16:9), бірақ 4:3 нұсқасында кескін тігінен біршама созылған және бұл туралы ештеңе істеу мүмкін емес. Басқа DVD ойнатқыштары жиі көлденең және тігінен кескінді үлкейтуді пайдаланады, сонымен қатар бүйірлердегі жиектерді кесіп тастайды - осылайша 4:3 теледидарларында кең экранды фильмдерді қарауды оңтайландырады.

Жалпы алғанда, ойнату сапасы арзан тұрмыстық DVD ойнатқышы деңгейінде, жалғыз айырмашылығы - ойнатқыш ретінде консоль жұмыс істеуге өте ыңғайсыз. Экрандық мәзір өте кішкентай және анық емес белгішелерден тұрады, олардың ішінен қажеттісін кездейсоқ таңдау керек. Түсінгеніңіздей, әдепкі бойынша қашықтан басқару құралдары жоқ. Бұл PS2-ні негізгі DVD ойнатқышы ретінде пайдалануды тек ең қарапайым пайдаланушылар үшін қалдырады (айталық, келесі бөлімге ауысу үшін геймпадқа қолыңызды созу, экрандық мәзірді шақыру, көру үшін көрсеткілерді пайдалану керек. қажетті белгішені іздеңіз, оны басыңыз...).

Сандық аудио ағыны оптикалық шығыс арқылы шығарылады, сондықтан консольге сыртқы Dolby Digital/DTS декодерін қосу әбден мүмкін.

Дыбыс

Сондай-ақ әзірлеушілер AudioCD дискілерін ойнатуды басқаруға арналған интерфейсті әзірлеу кезінде ерекшеленді. Теледидарсыз (немесе қосымша қашықтан басқару құралынсыз) ойнатуды басқару мүлдем мүмкін емес, себебі әрбір негізгі әрекетті орындау үшін бірнеше түймені басу керек. Неліктен геймпадта олардың 15-і бар?!

Дыбыс сыналған Hi-Fi жүйесі, Kenwood 3030RS біріктірілген күшейткішінен және ALR/Jordan Entry 2M акустикасынан тұрады. Жалпы алғанда, дыбысты өте сенімді және жанды деп сипаттауға болады, анық шығып тұрған бас және жоғары дыбыс. Классика PS2 үшін жақсы емес екені анық; классикалық композиторлардың симфониялық үзінділері «Арияның» оркестрлік сүйемелдеуіне айналды. Бірақ «ауыр» жазбалар мен электронды музыканы консоль өзіне тән энергиясы мен қысымымен шығарды.

RMAA бағдарламасын пайдаланатын сынақтар өте аралас нәтижелерді көрсетті.

Sony Playstation 2 шығысы - Audiotrak Maya44 желі кірісі, 44 кГц, 16 бит

Жалпы рейтинг:Өте жақсы

Бір жағынан, шу және тұрғысынан жақсы нәтижелер динамикалық диапазон; екінші жағынан, интермодуляциялық бұрмаланудың және арналардың өзара енуінің жеткілікті жоғары деңгейі бар. Мен сондай-ақ өте төмен жиілік реакциясына таң қалдым:

Жалпы алғанда, PlayStation 2 дыбысы өте жақсы және жақсы мультимедиялық дыбыс картасымен оңай бәсекелесе алады.

PS2 ойыны Red Faction II

Соңында, ең маңызды нәрсеге - ойындардың өзіне тоқталайық. Айтпақшы, PS2-де бірінші PlayStation-дан ойындарды іске қосу әбден мүмкін екенін атап өткен жөн; Мен мұны бірнеше ескі PSone ойындарында сынап көрдім - олар тамаша жұмыс істеді, кейде тіпті жоғалып кетті ең жақсы сапаескі ойындарға арналған арнайы антиалиасинг жүйесінің арқасында суреттер.

Мен PS2 үшін соңғы ойындардың бірін ойнай алдым - Red Faction II. Бұл шутер көптеген ойын басылымдарынан өте жоғары рейтингтерге ие болды (IGN.COM оған 10 ұпайдан 9,2 тамаша баға берді). Айта кету керек, консольдердегі 3D түсірушілер ДК-ге қарағанда әлдеқайда аз кездеседі, бұл бірінші кезекте геймпадтардың мұндай ойындарды басқаруға жарамсыздығына байланысты.

Бірінші жағымсыз тосынсый ойынды бастағанда болды. Пайдаланушы параметрлерін сақтау және ойындарды сақтау үшін консольмен бірге берілмеген 8 МБ жад картасы немесе қосымша қатты диск қажет. Барлық әлеуетті PS2 сатып алушылары - консольмен бірге осы карталардың бірнешеуін сатып алуға дайын болыңыз, әйтпесе мен сияқты ойынды әр жолы қайта бастауға тура келеді.

Сплеш-экраннан кейін (белгілі бір себептермен консольдық ойын әзірлеушілер оларды ДК әзірлеушілеріне қарағанда әлдеқайда жақсырақ жасайды) және мәзірдегі кейбір келеңсіздіктерден кейін ойын Жүктеу экранын көрсетті. Жүктеп алу процесі өте аз уақытты алды.

Кескіннің алғашқы әсері - экран ажыратымдылығы 640x480-ден аспайды. Сурет өте бұлыңғыр және анық емес; Шағын жазуларды оқу қиын. Жарияланған максимум 1280x1024 қайда кетті? Параметрлердің ешбір жерінде экран ажыратымдылығын өзгерту анықталмады.

3D графикасының сапасы мүлдем әсерсіз болды. Текстура мен сәулет мұқият қарап шыққанда өте нашар көрінеді. Әскери үлгілер орташа; Бұл компьютер ойынының 2000 жылғы деңгейі. Дегенмен, жарылыстар мен бөлшектермен байланысты әсерлер (ұшқындар, оқтар және т.б.) жақсы көрінеді.Анимация да көңілді қалдырмайды; қозғалыстар өте тегіс және дәл. Дегенмен, кейбір әсерлерді қоспағанда, графика әбден ескірген көрінеді.

Әрине, 3D атқыштар ешқашан консольдердің форте болған емес; Қызыл фракция II мұны жақсы көрсетті. Көптеген беделді басылымдардың жоғары бағасына ие болған ойын заманауи стандарттарға сәйкес келмейтін графикасы үшін ДК нарығында күлкіге айналады. Екінші жағынан, жеке, керемет болса да, бірақ ойнауға болмайтын ДК экспонаттарын қоспағанда, аркадалық мультфильмдер мен ДК консольдеріндегі динамикалық тренажерлармен («жеңіс» жанрларының мысалдары демо-дискіде орналасқан) айырмашылығы жоқ. .

Соған қарамастан біз әлі де ойнай алдық. Атқышты геймпадпен басқару - бұл нағыз жаза: жылдам қозғалу және дәл көздеу мүмкін емес. Дәл осы жерде консольдегі екі USB қосқышы көмекке келеді: оларға консольді өшірмей, тіпті ойыннан (!) шықпай-ақ кәдімгі пернетақта мен тінтуірді қосуға және қолайлы құрылғылардан басқаруды пайдалануға болады. Мұның бәрі тамаша жұмыс істейді: жалғыз мәселе тінтуір мен пернетақтаның орналасуында болуы мүмкін. Дәстүрлі түрде қысқа сымдар тінтуірді қозғалтуға және пернетақтаны бөлменің әр жерінен ұруға жол бермейді; ымыраға келу керек.

қорытындылар

250 долларға Sony PlayStation 2 өте көп нәрсені ұсынады: жақсы, ыңғайсыз болса да, DVD/AudioCD ойнатқышы және белгілі бір жанрдағы ойындарды ұнататындар үшін тамаша ойын-сауық. «Шытырман оқиға» және «жарыс» ойындары, сондай-ақ спорттық ойындар мен әртүрлі Action/RPG ойындары үшін, әсіресе «жапондық» тақырыбы бар, PS2-де теңдесі жоқ. Екінші жағынан, консоль көп ойыншыны айтпағанда, стратегиялар немесе тіпті шутерлер сияқты маңызды жанрларда ДК-мен бәсекеге түсе алмайды. Консольдің графикалық мүмкіндіктері біршама біржақты: олар Porsche көлігін жарыс тренажерінде егжей-тегжейлі көрсету үшін жеткілікті, бірақ әскери базаны немесе жерасты зертханаларын сенімді түрде көрсету үшін жеткіліксіз. Қалай болғанда да, PS2 графикалық мүмкіндіктері тез ескіруде және PlayStation 3-тің шығарылымы бойынша болжамдардағы 2005 жылғы көрсеткіш мүлде алыс емес сияқты.

Бір сөзбен айтқанда, кішкентай баласын электронды ойын-сауықпен таныстырғысы келетін және өздері DVD фильмдерін көру мүмкіндігіне ие болғысы келетін қарапайым ата-аналар үшін, ең жақсы таңдау PS2 қарағанда, бүгінгі күнге дейін №. ДК-де маңызды ойындардың, ойластырылған және «кәсіби» жанрлардың жанкүйерлері қалады.

артықшылықтар

  • Ыңғайлы геймпад
  • Тінтуір мен пернетақтаға арналған USB қосылымы
  • Бірінші PlayStation жүйесінен ойындарды іске қосу мүмкіндігі
  • DVD ойнату мүмкіндігі

Минустар

  • Ескірген графика
  • DVD аймақ 5 және барлығын ғана ойнатыңыз
  • RCA-ға қарағанда сапалы қосылымдар үшін қосылған кабельдердің болмауы
  • Қосымша қашықтан басқару құралы жоқ ыңғайсыз DVD және CD басқаруы

Әрбір компьютер пайдаланушысы бұл портпен таныс. PS/2 – пернетақта мен тінтуірді қосуға арналған интерфейс.


LPT параллель порты– негізінен принтерді қосу үшін қолданылады.

Әдетте компьютердің артқы қабырғасында орналасады. Параллельді қосылу 5 м-ден аспайтын қашықтықта қолданылады.

Сондай-ақ IEEE-1284 параллель порты бар

IEEE-1284 стандарты қазіргі уақытта әзірленбейді. Параллель портты соңғы стандарттау USB интерфейсін енгізудің басталуымен тұспа-тұс келді, ол сонымен қатар біріктірілген құрылғыларды (сканер-принтер-көшірме) қосуға мүмкіндік береді және басып шығарудың жоғары жылдамдығы мен принтердің сенімді жұмысын қамтамасыз етеді. Сондай-ақ, параллель интерфейске балама болып табылады желілік интерфейс Ethernet

Жазбалардан тыс:Қос бағытты порт 1 (1 типті параллель порт) PS/2 жүйесінде енгізілген интерфейс болып табылады. Стандартты режимнен басқа, мұндай порт енгізу режимінде немесе екі бағытты режимде жұмыс істей алады. Айырбастау хаттамасы бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы құрылады және беру бағытын көрсету үшін портты басқару регистріне арнайы CR.5 биті енгізіледі: 0 - деректер буфері шығыс үшін жұмыс істейді, 1 - енгізу үшін. Жетілдірілген екі бағытты деп те аталатын бұл портты EPP портымен шатастырмаңыз. Бұл түріПорт қарапайым компьютерлерде тамыр алды; CMOS Setup жүйесінде оны PS/2 немесе Bi-Di деп атауға болады.

PS/2 57,90,95 үлгілерінде жадқа тікелей қол жеткізу порты (Type 3 DMA parallelport) пайдаланылды. арттыру үшін енгізілді өткізу қабілетіжәне принтерге шығару кезінде процессорды босату. Портпен жұмыс істейтін бағдарлама жадта шығарылатын деректер блогын көрсету үшін ғана қажет болды, содан кейін Centronics хаттамасы арқылы шығару процессордың қатысуынсыз жүзеге асырылды.

Кейінірек аппараттық құралда Centronics алмасу протоколын енгізетін басқа LPT порт адаптерлері пайда болды - FastCentronics. Олардың кейбіреулері FIFO деректер буферін пайдаланды - ParallelPort FIFO Mode. Стандартталмағандықтан, әртүрлі өндірушілердің мұндай порттары өздерінің арнайы драйверлерін қажет етеді. Стандартты порт регистрлерін тікелей басқаруды пайдаланатын бағдарламалар өздерінің қосымша мүмкіндіктерін пайдалана алмады. Мұндай порттар VLB мультикарталарына жиі қосылды. ISA шинасы бар нұсқалар, сондай-ақ аналық платаға салынған нұсқалар бар.

USB (әмбебап сериялық автобус)тінтуір, пернетақта, портативті қатты диск сияқты сыртқы перифериялық құрылғыларды қосуға арналған, сандық камера, VoIP телефоны (Skype) немесе принтер. Теориялық тұрғыдан бір USB хост контроллеріне 127 құрылғыға дейін қосуға болады. Ең жоғары тасымалдау жылдамдығы USB 1.1 стандарты үшін 12 Мбит/с және Hi-SpeedUSB 2.0 үшін 480 Мбит/с. USB 1.1 және Hi-Speed ​​2.0 қосқыштары бірдей. Айырмашылықтар тасымалдау жылдамдығында және хост контроллерінің функцияларының жиынтығында жатыр Компьютер USB, және USB құрылғыларының өздері.


Әзірлеушілер алдына қойылған негізгі мақсат - пайдаланушылардың Plug-and-Play режимінде жұмыс істеу мүмкіндігін жасау (құрылғыны жұмыс істеп тұрған компьютерге қосу, автоматты түрде тану және қажет болған жағдайда кейіннен орнату).

USB қосқыштарының бірнеше түрі бар.

ü А типті қосқыш: әдетте компьютерлерде болады.

ü B типті қосқыш: әдетте USB құрылғысының өзінде орналасқан (кабель алынбалы болса).

ü Шағын USB қосқышы: әдетте сандық бейнекамералармен пайдаланылады, сыртқы қатты дискілержәне т.б.

ü Micro-USB қосқышы: Micro-USB спецификациясы USB On-The-Go (OTG) технологиясын қолдауды қамтамасыз етеді, бұл құрылғыларға компьютер түріндегі делдалды пайдаланбай бір-бірімен тікелей байланысуға мүмкіндік береді.

Компьютерлік технология бір орында тұрмайды, ол үнемі жетілдіріліп отырады және жиі ауыстырылады жұмыс үстелі компьютерлеріноутбуктер келеді. Бірақ ноутбукке де тінтуір қажет, ал ескі тінтуірді дөңгелек қосқышпен қайда қою керек? Және одан да көп, егер ол керемет жұмыс істесе және эргономикалық жағынан қолыңызға өте жақсы сәйкес келсе... Оны тастаңыз ба?

Жоқ, неге, шығу жолы бар - оны USB қосқышына түрлендіруге болады.

2 нұсқа бар: сіз жай ғана адаптерді жасай аласыз немесе тінтуірдегі ескі кабельді алып тастап, жаңасын - USB ашасымен қоса аласыз. Көріп отырғаныңыздай, электр схемасы өте қарапайым - тек 4 сым, кейде 5, бірақ 5-ші сым жай ғана экран, яғни. өру USB ашасы бар ескі кабельді камерадан алыңыз немесе ұялы телефонмысалы, немесе сіз осындай кабельді барахолкадан сатып алып, оны тінтуірге ауыстыра аласыз.

Жоғарыдағы суретте адаптер мен әйел түріндегі USB қосқышы және USB штепсельдік қосқышы (ер) көрсетілген - бұл жерде нөмірлеу басқа жолмен жүреді - солдан оңға қарай, яғни. 1,2,3 және 4. USB қосқышының сымдарының мақсаты, ең алдымен, байланыс нөмірлеріне назар аударып, қосымша әдіс ретінде түсі бойынша. Түстердің контактілерге сәйкес дұрыс жүрмейтінін мен өзім жиі көрдім. Әдетте контактілерді нөмірлеу солдан оңға қарай жүреді, бірақ ол керісінше болады. Анау. Сіз нақтылауыңыз керек: қоңырау шалыңыз, контактілердің мақсаты әдетте тақтада жазылады.

1. VDD (әдетте қызыл) - қуат көзі, 5 вольт,
2. D- (ақ, сұр, кейде жасыл немесе көк) – мәліметтерді компьютерден тышқанға тасымалдайды,
3. D+ (жасыл, кейде көк) – мәліметтерді тінтуірден компьютерге тасымалдайды,
4. GND (қара немесе боялмаған - сары) - жерге қосу (корпус).
5. - бұл жай шілтер (интерференциялық қалқан), әдетте бояусыз, сары. Бұл сым сигнал тасымалдамайды және әдетте жерге тұйықталған. Барлық кабельдерде (тінтуірлерде) өру жоқ.

Сымдардың сандары мен түстеріне сүйене отырып, кабельді жылдам қайта дәнекерлеуге болады. Бірақ, мен сізге әлі де кеңес беремін, ескі кабельді дәнекерлеуден бұрын оны сынаушымен шақырыңыз және сымдардың түстері қосқыштағы сандарға сәйкес келетініне тағы бір рет көз жеткізіңіз. Тәжірибе көрсеткендей, адам факторы барлық жерде бар және орнатушылар да маңызды емес қателіктер жібереді.

Осы қосу схемасын пайдаланып, дөңгелек PS/2 қосқышы бар пернетақтаны USB қосқышына түрлендіруге болады. Барлығы бірдей, қажетті сымдарды қосады қажетті байланыстар... Менің ойымша, бұл мақала сізге қайта жасауға (бейімдеуге) көмектеседі, ескіргенімен, олар әлі де жақсы және функционалды. перифериялық құрылғыларескі компьютерлерден. Барлық жерде жаңа және жаңа нәрсе қажет емес...

Дегенмен, өз тәжірибемнен айта кеткім келеді, кіріктірілген драйвері (басқару бағдарламасы) бар тышқандар жақсы. Анау. Мен оны қосқышқа енгіздім, драйвер өзін ДК-ге орнатты және құрылғы жақсы жұмыс істейді. Бұл тапсырманы айтарлықтай жеңілдетеді, өйткені Windows жүйесінде әрқашан өз драйвері бола бермейді, яғни тінтуір ақауы, баяулауы және т.б. Ал бұл, Высоцкий жырлағандай, міну емес, қыбырлау...

Пернетақта – компьютерге ақпаратты енгізуге арналған ең кең тараған құрылғы. Сондықтан пернетақтаның жұмыс принципі мен байланыс интерфейсін білу маңызды.

Бұл мақала пернетақтадан енгізуді алуға және шығыс құрылғысында пернелерді басуларды көрсетуге мүмкіндік беретін құрылғыны сипаттайды. Мысал ретінде біз PS/2 пернетақтасы, PIC микроконтроллері және жеті сегментті дисплей арқылы қарапайым құрылғыны жобалаймыз.

Жоба идеясы

Бұл жобаның негізгі мақсаты – PS/2 құрылғыларымен, атап айтқанда PS/2 пернетақтасымен жұмыс істеуге қабілетті құрылғы жасау. Пернетақта оған қосылады PIC микроконтроллері, ол өз кезегінде басылған пернелердің кодтарын өңдейді және перне таңбаларын жеті сегментті индикаторда көрсетеді.

PS/2 болып табылады сериялық интерфейс 10-16 кГц тактілік сигналмен, сондықтан PIC-те импульстердің құлау жиегін анықтау үшін үзілістерді пайдалану керек.

Қолданылатын радиоэлементтер тізімі

Микроконтроллер PIC18F452 (деректер парағы)
7805 - бес вольтты кернеу реттегіші
Кварц кристалы 20 МГц
PS/2 қосқышы (әйел)
7 сегменттік көрсеткіш
Резисторлар

Сонымен қатар, сізге PIC микробағдарламасы үшін бағдарламашы, нан тақтасы және секіргіштер (немесе сызылған баспа тақшасы) қажет болады.

Схеманы жобалау

дан көрініп тұрғандай схемалық диаграммаТөменде құрылғы өте қарапайым және негізгі бөліктері: 78L05, PIC18F452 және PS/2 қосқышы.

PS/2 қосқышында 2 және 6 түйреуіштер пайдаланылмайды, 4-ші істікшелі +5 В қуат көзі, 3-ші істік жалпы. 5-ші түйреуіш - тактілік сигнал, ал 1-ші істік - деректер.

Мен жалпы катодты 7 сегментті индикаторды қолдандым.

PS/2 туралы кішкене теория

Жоғарыда айтылғандай, PS/2 екі жолдан тұратын сериялық хаттаманы пайдаланады: тактілік сигнал және деректер желісі.

6 істікшелі Mini-DIN (PS/2) түйреуіш тағайындау:
1 - Деректер
2 - пайдаланылмаған
3 - Ортақ (негізгі)
4 - Қуат (+5 В)
5 - Сағат сигналы
6 - Қолданбаған

Жоғарыдағы суретте PS/2 қосқыштарының ер (сол жақта) және әйел (оң жақта) түйреуіштері көрсетілген. Әдетте, ер қосқыш құрылғы жағында қолданылады - тінтуір, пернетақта, ал аналық қосқыш компьютерде қолданылады. Біздің жағдайда (бізде қабылдау жағы болғандықтан) біз «әйел» типті қосқышты қолданамыз (кейбір күйіп кеткен аналық платадан кесуге болады).

Жоғарыдағы суретте PS/2 құрылғылары үшін стандартты шығыс уақытының диаграммасы көрсетілген. Кезектілік келесідей:
1. Деректер түйреуіш төмен жетектелген
2. Сағат істікшесі төмен қозғалады
3. Деректер шығысы төмен болып қалады (бастапқы бит)
4. Сағат сигналы жоғарылайды
5. Сегіз деректер биттерін жіберу басталады
6. Одан кейін паритет биті келеді
7. Содан кейін тоқтату биті

Барлық деректер оң синхрондау импульсінің төмендеуі бойынша қабылданады.

Негізгі сканерлеу кодтары

Әрбір пернетақта пернесінде өзінің бірегей коды бар. сканерлеу коды

Жоғарыдағы суреттерден көріп отырғаныңыздай, пернетақта пернелерінің көпшілігінде 8 биттік мәндер (1 байт) бар, бірақ кейбір пернелер көп байт тізбегін қамтиды.

Кілттерді сканерлеу кодтары қалай жасалатынының мысалын қарастырайық. Пернетақтада кез келген перне басылса, пернетақта шығысында басылған пернені сканерлеу коды пайда болады. Кілт босатылған кезде шығыс коды 0xF0 және шығарылған кілттің сканерлеу коды болады. Бұл. біз кілттің басып тұрғанын немесе ұсталмайтынын анықтай аламыз, бірақ бұл бізге әзірше қажет емес.

Жоғарыдағы суретте «J» пернесі басылған кезде PS/2 толқын пішіні көрсетілген. Осциллограммадағы 1-арна (сары) осындай сигнал болып табылады. 2-арна (көк) – деректер сигналы. Түсінікті болу үшін мен сағаттық сигналдың ыдырауын анықтау үшін көмекші сызықтар сыздым.
Осы осциллограмма арқылы басылған пернені сканерлеу кодын оңай анықтауға болады. Ең аз маңызды бит (яғни 0) сол жақта, ал ең маңызды бит (7 бит) оң жақта екенін ұмытпаңыз. Бұл. екілік жүйеде 0011 1011 болды, ол он алтылықта 0x3B, яғни. Бұл «J» пернесінің сканерлеу коды.

Деректерді пернетақтаға тасымалдау

PS/2 протоколының тағы бір функциясы деректерді пернетақтаға қайта жіберу болып табылады, мысалы, жарық диодты қосу/өшіру пәрменін беруге болады. Жоғарғы бас әріп регистрі, Num Lockт.б. Бірақ бұған тоқталмай-ақ қояйық, өйткені бұл басқа мақаланың тақырыбы.

Нан тақтасындағы жинақталған схема келесідей көрінеді:

PIC бағдарламасы

Бағдарламалық құрал екі негізгі бөліктен тұрады: Негізгі цикл және үзу өңдеушісі.

Негізгі циклде индикаторда көрсету үшін деректер қабылданады және өңделеді. Шын мәнінде, деректердің өзі шығады.

Негізгі цикл код бөлігі:

#include #include #include #include //7-сегментті дисплей шығысы #санды анықтаңыз_0 0b01111110 .. ... .. #анықтаңыз_a 0b11101110 #әрпін анықтаңыз_b 0b11111110 .. ... .. void TFF(void) ; TRISD = 0x01; PORTB = 0x00; PORTC = 0x00; //7-сегті жарық диоды кері полярлық PORTD = 0x00 ^ 0xFF; Delay10KTCYx(10); INTCON = 0b11000000; OpenCapture1(C1_ETUGEVERYMer(CFALL_EVERYMER)); ТАЙМЕР _INT_ON & T1_SOURCE_INT & T1_PS_1_1 & T1_16BIT_RW); WriteTimer1(0x0000); while(1) ( if(buf_ready == 1)( switch(scan_code_buf)( 0x1C жағдайы: PORTD = (letter_a ^ 0xFF); үзу; ... .... . . үзу; 0x45 регистр: PORTD = (сан_0 ^ 0xFF); үзіліс; 0x66 регистр: PORTD = (жою ^ 0xFF); үзу; әдепкі: үзу; ) // Буферді жылжыту scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf_cnt--; if(scan_code_buf_cnt == 0) buf_ready = 0; ) Кешіктіру10KTCYx(1); ))

Сонымен, Main Loop циклінде fifo буферіне енетін деректер өңделеді. Төмендегі кодта PS/2 деректері үзу арқылы қабылданады, содан кейін ол fifo буферіне орналастырылады. 0xF0 коды еленбейді, бізді тек пернелерді басу қызықтырады.

Үзу коды келесідей:

Void InterruptHandlerHigh(void) // InterruptHandler мәлімдемесі ( //TMR1 үзу жалауының орнатылғанын тексеріңіз if(PIR1bits.CCP1IF)( if(bit_counter)< 10){ current_scan_code = current_scan_code >> 1; ағымдағы_сканерлеу_коды += (PORTDbits.RD0*0b10000000000); bit_counter++; ) else if(bit_counter == 10)( scan_code_buf=(current_scan_code>>2) scan_code_buf_cnt++; buf_ready = 1; bit_counter = 0; ) WriteTimer1(0x0000); //CCP1 толып кету жалаушасының биті PIR1bits.CCP1IF = 0; ) //CCP1 үзу жалауының орнатылғанын тексеріңіз else if(PIR1bits.TMR1IF)( //Таймер1 толып кету жалауын өшіру бит бит_санағы = 0; PIR1bits.TMR1IF = 0; ) INTCONbits.GIE = ​​1; )

Жоғарыдағы кодтан көріп отырғаныңыздай, сканерлеу кодын түсіру үзілуі және таймер1 үзілуі 8 биттің «түсіруін» қамтамасыз ету үшін бірге пайдаланылады, себебі бізге бастау, тоқтату немесе паритет биттері қажет емес.

Жоғарыдағы бейнеден көріп отырғаныңыздай, құрылғы керемет жұмыс істейді және басылған сандар мен әріптерді көрсетеді. Жалғыз нәрсе, мен W, N, т.б. сияқты пернелерді көрсетпедім, себебі... қосулы жеті сегментті көрсеткішмұны істеу шынайы емес.

Радиоэлементтердің тізімі

Белгі Түр Номиналы Саны ЕскертуДүкенМенің блокнотым
MK PIC 8-бит

PIC18F4520

1 Блокнотқа
Сызықтық реттегіш

LM7805

1 Блокнотқа
Электролиттік конденсатор47 мкФ1 Блокнотқа
Резистор

330 Ом

7 Блокнотқа
Кварц20 МГц1



Жоғарғы