신형 삼성 갤럭시 S 5. 삼성 갤럭시 S5(SM-G900F) 리뷰입니다. 모든 것이 그대로입니다! 모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

아름답고, 뛰어난 화면, 뛰어난 성능, 속도가 느려지지 않습니다(게임 제외). 모든 기능이 멈춤이나 방해 없이 작동합니다. 카메라는 좋은 사진을 찍습니다 (좋은 조명에서)

마이너스

카메라는 저조도에서 매우 나쁜 사진을 찍습니다(흐릿함)

검토

나는 한 달 넘게 그것을 사용하고 있습니다. 배터리도 잘 잡아주고 온갖 문제를 다 끄면 필수 애플리케이션, 더 나은. 화면은 대부분의 삼성처럼 훌륭합니다. 화면 감도가 높다는 것은 나에게 플러스입니다. 작업에 대한 질문이 없으며 선언된 모든 기능을 신속하게 수행합니다. 인터페이스를 별도로 강조하겠습니다. 모든 것이 직관적입니다. 방진 기능이 있으며 수리 중에 테스트되었습니다. 카메라는 일반 조명에서만 좋은 사진을 찍고, 어둠 속에서는 일종의 삼각대만이 당신을 구할 것입니다. 스마트폰과 촬영 대상이 조금만 움직여도 거품이 납니다. 네트워크, Wi-Fi 및 유사한 연결이 안정적으로 작동하며 아무것도 떨어지지 않습니다. 기본적으로 2/3의 메모리가 부족합니다. 사진을 제외하고 스마트 폰은 만족 스럽지만 적응이 필요합니다.

삼성은 혁명을 거듭하며 진화를 거듭하고 있습니다.

우리의 평결

새로운 인터페이스로 강력하고 내구성이 뛰어납니다. 삼성이 새로운 장치의 디자인을 더 이상 채택하지 않은 것은 유감스러운 일입니다.

장치 특성

  • 내장 메모리: 16GB
  • 기본 카메라 해상도: 16 메가픽셀
  • 배터리 통화 시간: 21시간
  • 화면 해상도: 1920x1080
  • 프로세서: 쿼드 코어(4개 코어)

Samsung Galaxy S5는 진화라는 한 단어로 설명할 수 있습니다.

더욱 선명하고 빠른 촬영이 가능하도록 카메라가 개선되었습니다. S5의 피트니스 기능은 더욱 강력해진 S헬스 앱과 내장된 심박수 센서를 통해 이전보다 향상되었습니다. 또한 가장 안전한 곳에서 갤럭시폰기존의 모든 것에서 지문 스캐너가 추가되었습니다.

배터리 용량은 더 커졌고, 화면은 더 넓고 밝아졌으며, 프로세서는 더 빨라졌고, 디자인도 바뀌었다.

장치 특성 목록은 확실히 만족스럽습니다. 2.5GHz 쿼드 코어 CPU, 2GB RAM, 탈착식 배터리 용량 2800mAh, 16/32GB 내부 메모리(microSD 카드 슬롯을 사용하여 최대 128GB까지 확장 가능), 세상에서 가장 밝은 5.1인치 화면과 생체인식 기능이 추가됐다.


하지만 갤럭시 S5를 처음 집어들 때 잠재 사용자의 관심을 끌 만한 기능 하나를 강조하기는 어려울 것입니다.

삼성은 경쟁사인 Apple만큼 많은 팬을 보유하고 있고 이들 중 다수는 경쟁사를 살펴보지 않고 주저하지 않고 새로운 Galaxy를 선택할 것이기 때문에 중요하지 않은 것들이 많이 있습니다.

하지만 이제는 잊어도 됩니다. 이를 위한 더 많은 기능이 출시되었습니다.

S6의 디자인은 더욱 인상적입니다. 금속과 유리로 이루어진 본체는 이전 삼성 모델보다 iPhone과 더 유사해 보입니다. 그러나 S5의 디자인은 확실히 이전 제품에 비해 개선되었습니다.

최신 전화더 높지만 microSD 카드 슬롯과 탈착식 배터리가 부족하고 방수 기능도 없습니다. 이 모든 것이 중요하다면 가격이 하락했기 때문에 S5를 구입하는 것이 좋습니다.

현명한 가격선택이지만 비용에 충격을 받으셨다면 삼성 갤럭시그렇다면 S5는 이전 플래그십 모델에 관심을 기울이지 않은 것 같습니다. 실제로 일부 국가에서는 이전보다 비용이 약간 저렴합니다. 가격은 비교적 최근에 하락했으며 현재 영국에서는 SIM 프리 옵션의 가격이 £370입니다.

아시다시피 계약이 포함된 제안은 이제 거의 모든 곳에서 제공됩니다. 이 버전에서 Galaxy S5의 가격은 HTC 원 M8이지만 아이폰6보다 저렴하다.

삼성은 Galaxy S5 사용자의 피드백을 기록했지만 새로운 것이 아니라 소비자에게 휴대폰을 특별하게 만드는 요소에 중점을 두었습니다.

회사는 "세련되고" "빛나는" 디자인, 원하는 방식으로 작동하는 카메라, 방수 기능을 약속했습니다.

작은 힌트 - 아마도 2월에 출시될 것이라는 정보가 있습니다 삼성 버전더 많은 RAM, 더 빠른 프로세서 및 QHD 디스플레이를 갖춘 Galaxy S5 Prime.

그러나 이 애플리케이션은 철회되었으며(새 화면을 생성하는 동안 발생한 문제로 인해) 대한민국삼성 갤럭시 S5 LTE-A 버전이 등장했습니다. Snapdragon 805 CPU, WQHD 디스플레이 및 원하는 모든 고급 기능을 갖추고 있습니다. 간단히 말해서, 이것은 놀라운 휴대폰이며 삼성이 전 세계적으로 이 휴대폰을 판매했으면 좋겠습니다.

Galaxy S5와 성능은 동일하지만 화면 해상도가 720p보다 낮은 더 작은 휴대폰인 Samsung Galaxy Alpha를 언제든지 볼 수 있습니다. 삼성은 다시 무게와 인체공학보다는 가벼운 무게에 중점을 두었기 때문에 가장자리가 금속으로 되어 있습니다.

이 전화기는 새로운 iPhone 6에 필적하는 높은 전력, 하늘 높은 가격, 저해상도 화면 및 프리미엄 디자인을 갖추고 있습니다.


하지만 더 작은 것을 원한다면 Galaxy S5 Mini가 있습니다. 큰형과 동일하지만 기능이 약간 적습니다. 강력하지는 않지만 미적인 디자인과 심박수 센서가 있습니다. 많은 돈을 쓰고 싶지 않다면 이것은 훌륭한 선택입니다.

하지만 비교는 충분합니다. Samsung이 Galaxy S5에 대해 대답해야 할 주요 질문 중 하나를 살펴보겠습니다. 시장이 최신 고급 스마트폰과 경쟁할 만큼 충분히 좋은가요?


간단히 말해서 대답할 수 있는 것은 '아니오'입니다. 왜냐하면 디자인이 Apple이나 HTC와 같은 수준이 아니기 때문입니다.

이것은 이야기의 작은 부분일 뿐이지만, 삼성은 최신 기술 솔루션을 채택하고 배터리가 빨리 소모되지 않도록 최적화하여 게임 성능을 향상시키고 있습니다.

이 휴대폰이 베스트셀러 목록에서 Apple에 도전할 만큼 충분히 좋은가요? 예, 하지만 이는 주로 그들이 전 세계적으로 추구하는 마케팅 정책 때문입니다. 그러나 이것조차도 새 휴대폰의 엄청난 판매로 이어지지는 않습니다.

삼성은 이것이 동일한 디자인 언어(알파 및 노트 4와 같이)를 사용하는 마지막 전화기가 되길 원합니다. 갤럭시 S6는 한국 회사에게 새로운 시대의 시작이 되어야 하며, 소비자들이 갈망하게 만드는 디자인을 갖춘 장치입니다.

새로운 아이폰 6은 디자인에 베팅한 진정한 승자였습니다. 구매자가 S5의 큰 화면에 반하지 않았다면 Apple에 대한 욕구가 더욱 강해지고 있는 것입니다(물론 그 전에 고려해 볼 훌륭한 Android 휴대폰이 많이 있을지라도).

삼성은 최근 기기 수명주기의 같은 시점에 Galaxy S4보다 S5 휴대폰을 40% 적게 판매했다고 보고했습니다.

한국의 거대 기업은 스마트폰 전략을 면밀히 검토하고 이에 집중할 계획으로 이러한 발전에 대응했습니다. 가격 정책, 고급 장치에는 없습니다.

무슨 뜻이에요? 글쎄, 잠정적으로 우리는 가까운 시일 내에 약간의 가격 인하를 기대할 수 있으며, 이는 Samsung Galaxy S5를 더욱 매력적으로 만들 것입니다.

이번 리뷰에서 중요한 점은 갤럭시 S5에 대한 이야기가 거의 없는 것 같지만, 작년 모델에 쓸데없는 혁신을 도입했다는 비난을 받은 회사로서는 나쁘지 않은 것 같습니다.

설계

저는 삼성 휴대폰 디자인에 관해 이야기할 때 항상 조심스러웠습니다. 회사의 첫 번째 획기적인 제품인 Galaxy S2는 대부분 플라스틱으로 만들어졌지만 몇 안 되는 별 5개짜리 휴대폰 중 하나였습니다.

따라서 해마다 삼성은 새로운 것, 일종의 놀라운 효과를 가져오는 데 실패했지만 다른 경쟁자들은 자신감을 가지고 전장에 나섰습니다.

HTC는 메탈 유니바디 One M8로 선두를 달리고 있으며, Apple은 iPhone 4 이후 최고의 개선된 디자인으로 입지를 강화했으며 아이폰을 사용하여 6.

Z 라인을 개발하려는 Sony의 노력은 현대적인 디자인의 Xperia Z3 출시로 보상을 받았으며 Nokia조차도 알루미늄을 사용하여 일부 장치에 고급스러운 외관을 제공했습니다.

이 모든 것이 나를 궁금하게 만듭니다. 왜 삼성은 고객이 원하는 금속 본체라는 것을 제공하기를 거부합니까?

아마도 몇 가지 이유가 있을 것입니다. 특히 삼성이 생산하는 양에 비해 생산 비용이 너무 높으며, 회사는 장치의 가벼움을 좋아하고, 금속으로 방수 장치를 만드는 것은 상당히 어려울 수 있습니다.

그러나 Apple이 모든 것을 동일하게 수행하지만 금속 휴대폰을 사용하기 때문에 이러한 이유 중 어느 것도 현실과 관련이 없습니다. 가벼운 것보다는 일정한 무게를 지닌 기기가 좋고, 라인은 소니 엑스 페리아 Z는 금속성과 방수성을 완벽하게 결합합니다.

Samsung Galaxy S5는 확실히 Galaxy S4보다 더 견고하며 더 넓은 베젤, 더 나은 그립감 및 융기된 배터리 커버 덕분에 더 인체공학적으로 보입니다.

하지만 최첨단 스마트폰처럼 보이지는 않습니다. 금속 프레임을 사용하면 다음과 매우 유사합니다. 갤럭시 노트 3과 S4를 사용하다가 무의식적으로 S펜을 찾기 시작합니다.

Samsung Galaxy Alpha는 Nokia Lumia 930과 유사한 폴리카보네이트 본체와 금속 프레임을 갖춘 흥미로운 제품입니다. 삼성은 S5에 대해 동일한 작업을 수행할 생각을 하지 않은 것 같습니다. 이는 판매량을 늘릴 수 있는 새로운 개념과 거의 유사하지 않습니다.

후면 패널도 압도적입니다. 끈적이는 반창고와 비교하면 좀 가혹할 것 같지만, 특히 흰색이 "의학적" 느낌을 줍니다.

파란색과 구리 옵션이 더 매력적으로 보이지만 여전히 HTC One M8만큼 흥미롭지는 않습니다.


큰 화면에도 불구하고 삼성은 여전히 ​​비율을 훌륭하게 유지하고 있습니다. 몸은 커졌지만 놀라운 일은 아닙니다. 하지만 오래된 아이폰에서 이 기기로 전환한 경우에는 제어하기가 조금 어려울 수도 있습니다.

이미 Samsung Galaxy 라인의 팬이었던 사람들은 마음에 드는 것이 많이 있을 것입니다. 지문인식 센서가 탑재된 홈버튼은 큼직하고 누르기 쉬우며, 휴대폰 오른쪽에 위치한 시작버튼은 누르기 쉽도록 조금 더 높게 배치됐다.


오른쪽의 볼륨 조절 버튼에 대해서도 마찬가지입니다. 기기의 크기가 커진 탓에 걸으면서 음악을 들으며 볼륨 레벨을 변경하고 싶을 때 이 부분까지 닿기가 조금 어려운 것 같아요.

Galaxy S5의 주요 변경 사항 중 하나는 방수 기능입니다. IP67 인증을 받았기 때문에 약간의 물을 흘려도 괜찮지만 수영에는 권장되지 않습니다.
또한 먼지 방지 기능이 있어 노출된 헤드폰 잭이 더욱 인상적입니다. S5에는 포트를 덮기 위한 덮개가 필요하지 않기 때문입니다.


USB 3.0 연결. 일부에서는 불필요하다고 생각할 수도 있지만 Galaxy Note 3에서도 동일한 연결이 사용되었습니다. 고속 충전더 높은 IP 보호 등급과 약간의 강성을 지닌 표준 microUSB 케이블을 사용할 때.

거기에 손톱을 꽂는 공간이 꽤 작아서 손톱을 쥐고 싶은 사람에게는 짜증나는 일일 수도 있습니다. 최고의 전화갤럭시는 방수에 신경쓰지 않습니다.

터치 버튼은 여전히 ​​홈 버튼 옆에 있지만 이제는 약간 다릅니다. 메뉴 버튼은 멀티태스킹 버튼으로 대체되었는데, 이는 Android 4.4에서 Google이 가장 선호하는 버튼인 것 같습니다.


길게 누르면 메뉴버튼으로 계속 사용할 수 있지만 직관적으로 작동하지 않고 오른쪽에서 접근하기 어렵습니다.
나쁜 시스템은 아니며 물리적 홈 버튼은 이전보다 덜 필요하지만 여전히 좋은 터치입니다.

Samsung Galaxy S5 디자인의 또 다른 승리는 탈착식 배터리입니다. S5의 배터리 수명을 고려하면 대부분 마음의 평화를 위한 것이지만, 배터리가 파손될까 봐 걱정된다면 좋은 선택입니다.

이는 또한 못생긴 FCC 스탬프가 표시되고 SIM 카드를 제거하기 위해 특별한 도구가 필요하지 않으며 microSD 카드를 삽입하는 것도 더 쉽다는 것을 의미합니다.


뚜껑을 닫을 때 모든 패스너가 제대로 장착되었는지 확인하기 어려울 수 있으므로 방수 관점에서 고려하는 경우 뚜껑은 우려할 만한 원인입니다.

이를 상기시키기 위해 경고 메시지가 화면에 나타나지만 모든 것이 잠겨 있는지 확인하기 전에 몇 번 확인해야 할 수도 있습니다.

아래를 보면 후면 패널, 배터리가 두꺼운 고무 코팅으로 보호되어 있음을 알 수 있습니다. 즉, 휴대폰을 물에 떨어뜨릴 경우 휴대폰에 많은 양의 물이 들어있어 약간 혼란스러울 수 있지만 아마도 괜찮을 것입니다.

홈 버튼에 모래가 막힌 것을보고 걱정되기 시작했는데, 한두 시간 후에는 사라졌지만 이로 인해 먼지 방지에 대해 생각하게되었습니다.


전반적으로 삼성 갤럭시 S5의 디자인은 가장 많은 비판을 받는 부분이 될 것 같은데, 그럴 만한 이유가 있습니다.

손에 쥐었을 때 시중에 나와 있는 다른 고급 스마트폰처럼 프리미엄 기기라는 느낌이 들지 않으며, 많은 사람들이 여기에 사용된 폴리카보네이트의 고품질에 대해 이야기하고 있지만 여전히 스마트폰에 비하면 아무것도 아닙니다. 경쟁.

예, 더 가볍고 아마도 더 단단할 것입니다(예를 들어 Galaxy S5의 경우 케이스가 필요할 가능성은 낮습니다). 삼성 문제, 그가 갤럭시 S6에서 고치려고 했던 것입니다.

주요 특징들

작년에는 Galaxy S4의 모든 새로운 요소에 대해 이야기하기가 어려웠습니다. 대부분의 요소가 기술 장치 외에는 거의 새로운 것을 가져 오지 않았기 때문입니다.

Air Browse와 같은 항목은 여전히 ​​존재하고 여전히 설정에 있으며 이는 삼성에 대한 불만 사항이며 아직 제거되지 않았습니다.

회사는 고객이 매일 사용하는 것을 유지하면서 Galaxy S5 휴대폰을 더욱 유용하게 만들기 위해 노력해 왔습니다. 이제 새로운 기능을 살펴보겠습니다.

에스헬스

Samsung Galaxy S5의 가장 눈에 띄는 특징 중 하나는 카메라 옆 후면 패널에 위치한 심박수 센서입니다.

일상 활동에 대한 모든 데이터를 반영하는 소위 "자기 정량화" 애플리케이션을 사용하여 일상 활동에서 더 많은 것을 얻을 수 있도록 설계되었습니다.

S Health 3.0은 훌륭한 업데이트이며 다른 앱에는 없는 많은 필드를 채워줍니다. 칼로리 계산 도구인 My Calorie Counter 등 S헬스가 제공하는 최고의 기능을 설치할 수 있지만, 편의상 메인 앱과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.

대부분의 휴대전화와 마찬가지로 만보계는 매일 걸어야 할 걸음 수를 설정하기 때문에 거의 쓸모가 없습니다. 이는 Galaxy S5를 허벅지에 붙인 경우에만 가능합니다.

손목이나 신발에 착용하는 것만큼 정확하지는 않습니다. 삼성은 실용성보다는 참신함에 더 가까워 보이는 웨어러블 장치를 개발하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

중앙 집중식 시스템에 데이터가 추가되므로 휴대폰에서 운동 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 다시 말하지만, Adidas MiCoach, Runkeeper 또는 Endomondo와 같이 달리기를 기록하는 데 더 좋은 앱이 있지만 이 앱은 좋은 앱초보 주자를 위한 것이지만 달리기의 목적을 고려하지는 않습니다.

올해 S헬스에 갤럭시 S5에 새롭게 추가된 기능은 모니터 뒷면 카메라 옆에 위치한 심박수 센서로, 원할 때 언제든지 심박수를 측정할 수 있습니다.

하지만 문제는 이렇습니다. 왜 필요한가요? 이는 삼성이 S5에 새롭고 흥미로운 느낌을 추가할 수 있는 것이 무엇인지 생각하려고 했기 때문에 존재하는 것으로 보이는 요소 중 하나입니다.

그리고 그것은 대체로 효과가 있었습니다. 하지만 손목이나 가슴에 장착하는 장치만큼 안정적이지는 않으며(3~4번 시도할 때마다 심박수를 얻을 수 있다는 것을 알았습니다), 언제 사용하고 싶은지 의문이 들기도 합니다.

이상적으로는 잠에서 깨어났을 때, 편안하게 쉬고 있을 때 심박수를 측정할 수 있을 때 심박수를 측정해야 한다는 점을 기억하십시오.


그리고 앱을 올바르게 사용한다면 하루 중 스트레스를 받는 특정 순간에 필요한 운동 시간을 알 수 있어 유용할 수도 있습니다.

하지만 실제로는 적절한 시간에 해야 한다는 것을 기억해야 합니다. 즉, 평균 심박수는 하루 동안 무엇을 하느냐에 따라 달라집니다.

나는 심장 문제가 있는 사람을 알고 있습니다. 나는 그녀에게 이 기능에 대해 어떻게 생각하는지 물었습니다. 그녀는 이 기능이 하루 종일 심박수를 측정해야 하거나 스트레스를 받을 때 심박수가 얼마나 빠른지 확인해야 하는 사람들에게 실제로 유용하다고 말했습니다(의료 목적으로는 충분하지 않지만).

따라서 S헬스는 특정한 질병을 앓고 있고 매우 정확한 데이터가 필요하지 않은 사람들에게 훌륭한 앱입니다(갤럭시 S5 센서는 해당 의료 장비를 대체하기 위한 것이 아닙니다). 그러나 우리 중 나머지 사람들에게 이것은 "펍에서의 저심박수 경쟁" 범주에 속합니다.

다른 많은 대형 휴대폰 제조업체와 마찬가지로 삼성도 배터리 수명을 연장하기 위해 가능한 모든 노력을 다하고 있습니다. 일반적으로 하루가 지나면 배터리가 방전되기 때문입니다.

배터리 그래프에서 모두 보셨듯이, 휴대폰 충전에서 더 많은 시간을 보내고 싶다면 Galaxy S5가 탁월한 선택이며, 이 새로운 도구를 사용하면 배터리가 부족해지기 시작할 때 더 자신감을 가질 수 있습니다.


이 기능은 항상 활성화되는 것이 아니라 활성화하면 작동하기 시작합니다. 화면이 흑백으로 바뀌고 전원이 감소하며 제한된 수의 응용프로그램(선택한 6개)에 액세스할 수 있습니다.

선택의 폭이 그리 넓지는 않지만(필요할 때 배터리 수명을 낭비하지 않도록) 트위터와 인터넷 브라우저도 포함됩니다. 나는 이것이 나를 놀라게 했다.

이 모드에서는 휴대폰은 화면이 활성화되어 있을 때만 전력을 소비하므로 백그라운드 알림 등을 받을 수 없습니다. 이 모드에서는 브라우저나 배터리를 많이 소모하는 기타 앱을 사용하는 것이 좋지 않습니다. 즉시 모든 의미를 잃습니다.


예를 들어, 7% 충전 시 이 모드를 활성화했는데, 휴대폰에서는 배터리가 이제 21시간 동안 지속된다는 메시지를 표시했습니다. 한 시간 후에 나는 얼마나 남았는지 다시 확인하기로 결정했습니다. 그런데 3~4분 정도 브라우저를 사용하다가 트위터에서 몇 개의 메시지를 확인했습니다. 그 결과 배터리는 2%밖에 남지 않았습니다.

하지만, 긍정적인 점배터리가 100% 충전되어 있으면 웃을 것입니다. 왜냐하면 이 모드에서는 현명하게 사용하면 며칠 동안 지속되기 때문입니다.

실제로 이 모드를 현명하게 사용하는 것이 좋습니다. 배터리를 소모하는 일은 하지 마십시오. 집에 없을 때 배터리 잔량이 정말로 필요할 때 전화를 걸거나 문자 메시지를 보내는 수단으로 휴대전화를 사용하세요.

나는 바르셀로나에서 이 모드를 처음 접했을 때 이 모드가 쓸모없다고 재빠르게 말했고, 그냥 전화기를 꺼두는 것이 좋겠다고 말했습니다. 그러나 실제로는 좋은 아이디어이며 화면을 흑백으로 설정하지 않는 HTC One M8의 유사한 기능보다 더 잘 작동합니다.

일반 모드에서 절약 모드로 전환하는 데 약 15초가 소요되는데, 이는 다소 길고 지루한 시간이므로 간단히 활성화하고 전화기를 주머니에 넣을 준비를 하십시오. 더 빠르면 필요에 따라 전화기를 켜고 끌 것입니다. 불행히도 이것은 선택 사항이 아닙니다.

카메라 및 선택적 초점

이 리뷰 후반부에서 카메라에 대해 더 자세히 설명하겠지만, 삼성의 가장 큰 성과 중 하나이기 때문에 지금 이야기할 가치가 있는 몇 가지 고급 사양은 다음과 같습니다.

선택적 초점(또는 부르고 싶은 것에 따라 배경 초점)은 올해 스마트폰 제조업체에게 큰 문제입니다. Sony, LG 및 HTC가 삼성에 합류하여 초점을 흐리게 하여 "프로 효과"를 제공하는 사진 촬영 기능을 제공했기 때문입니다. 배경은 보케 효과로 처리하되 피사체는 제자리에 유지합니다. 노키아는 2013년부터 이 일을 시작했습니다.

HTC는 이 효과에 필요한 더 깊이 있는 정보를 제공하기 위해 적절한 센서를 추가하여 대부분의 것보다 더 나은 결과를 제공합니다.

불행히도 여기서 사용된 방법은 종종 실패하기 때문에 삼성은 이 작업에서 최악인 것 같습니다.

카메라를 켜고 나면 왼쪽에서 선택적 초점을 선택해야 합니다. 그러면 전경에 있는 물체를 찾을 수 없어 효과를 적용할 수 없다는 메시지가 자주 나오던 터라, 촬영하고 싶은 피사체가 S5의 모든 매개변수를 충족하기를 바랍니다.

전화기는 여러 장의 사진을 찍은 다음 신속하지 않게 다시 처리합니다. 그런 다음 갤러리로 이동하여 아이콘을 클릭하여 이미지 처리를 시작합니다. 이 작업에는 몇 초가 더 소요됩니다. 그리고 모든 것이 정상이면 흐린 전경이나 배경을 선택할 수 있지만 두 옵션을 모두 저장할 수 있는 옵션은 없습니다.

일반적으로 이것은 매우 영리한 기능입니다. 삼성은 훌륭한 일을 해냈고 존경받을 가치가 있지만 HTC는 One M8에서 이 기능을 훌륭하게 수행했습니다. 나중에 한국 기업이 이런 짓을 한 게 안타깝다.

다행스럽게도 카메라의 나머지 기능은 더욱 개선되었으며 사용자가 원하는 주요 기능은 보다 강력한 센서와 즉각적인 자동 초점입니다.

특히 절전 모드에서 카메라 시작 속도가 느리기 때문에 회사가 소프트웨어의 단점에 대해 충분한 작업을 수행하지 않은 것 같습니다.

또한 자동 초점은 빠르지만 사진이 항상 선명한 것은 아니기 때문에 휴대폰이 모든 종류의 이미지를 촬영하는 데 적합하다는 삼성의 주장은 전적으로 사실이 아닙니다.

조명이 좋고 무엇을 찍고 싶은지 알고 있다면(그리고 카메라는 이미 촬영할 준비가 되어 있습니다) 좋은 시스템...하지만 대부분의 경우 우리는 그러한 조건에서 카메라를 사용합니다.

휴대폰의 생체 인식 기능 외에도 많은 회사에서 단지 생체 인식 기능을 위해 설치하기 때문에 이는 화를 낼 수 있는 주제입니다.

Apple은 TouchID를 통해 처음으로 이 작업을 수행했으며(정확성 문제는 제쳐두고) 업계 기업들도 빠르게 동일한 작업을 시작했습니다.

HTC One Max는 거대한 전화기 뒷면에 스캐너가 있었지만 접근이 불가능했습니다. 삼성은 최소한 홈 버튼에 배치했는데, 홈 버튼이 더 편리하게 배치되었지만 Apple 버전만큼 정확하지는 않습니다.

나쁘지 않고 확실히 시장에서 두 번째로 좋은 기능이지만 Galaxy S5에서는 일반적인 스와이프 동작 대신 수직 아래로 스와이프하도록 요구합니다.

좋은 소식은 엄지손가락으로 버튼을 좌우로 스와이프하면 작동하지만 정확도가 떨어진다는 것입니다. 7~8번의 시도 중 한 번만 성공할 수 있으며, 손이 약간 구부러져 있으면 5번의 시도를 모두 쉽게 지칠 수 있습니다.

최대 3개의 지문을 추가할 수 있는 기능이 있기 때문에 단 며칠 만에 성능이 더 나 빠지기 시작했다는 것을 알았습니다. 첫 번째 시도를 삭제하고 다시 시도하면서 엄지손가락을 아래로 밀어 구석에서 구석으로 밀어냈습니다. 센서는 이것을 더 좋아하는 것 같았고 휴대폰 잠금 해제의 정확도도 향상되었습니다.

보통 문제가 발생하면 마지막 시도를 삭제했지만 이후의 성능 저하를 지켜봤고 대부분의 사용자는 새 인쇄물을 만들 생각을 하지 않았습니다. 아까 말했듯이 두 개로 같은 지문을 만들면 다른 방법들, 정확도의 변화를 보았지만 아마도 그보다 더 많은 것이 있을 것입니다.

가속기 다운로드

다운로드 부스터는 활성화된 상태로 두면 트래픽을 파괴하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 농담입니다. 4GB의 추가 데이터가 있어도 문제가 되지 않습니다.

아이디어는 간단합니다. 4G가 있지만 연결되어 있습니다. Wi-Fi 지원인터넷이라는 마법의 클라우드 세계에서 파일을 다운로드하고 싶습니다. 하나의 속도를 사용하는 대신 힘이 결합되어 초고속을 생성합니다.

하나의 연결에 문제가 발생하면 두 번째 연결이 로드를 이어받아 다운로드를 계속합니다. 즉, 30MB가 넘는 파일을 다운로드할 때 엄청난 속도를 갖게 됩니다.

한 가지 확실하지 않은 점은 LTE/4G 연결이 비활성화된 경우 고속 다운로드를 사용할 수 있는지 여부입니다. 앱에는 초고속 차세대 모바일 연결만 가능하다고 나와 있는데, 화면 상단 아이콘에는 여전히 3G라고 적혀 있습니다.

그러나 이것이 작동하지 않으므로 이것이 또 다른 삼성 버그라고 가정할 수 있습니다.

표시하다

삼성디스플레이 Galaxy S5는 시장에서 최고 중 하나이며 최고의 피처 폰을 갖추고 있습니다. 점진적인 혁신에 관해 원하는 대로 이야기할 수 있지만 휴대전화에 배터리가 크고 카메라가 뛰어나며 좋은 화면, 그렇다면 이것이 승자입니다.

나는 그것이 제공하는 것을 좋아합니다. LCD 패널보다 더 밝고, 최대 전력에서는 HTC One M8보다 더 생생하게 보입니다. 게다가 다른 것보다 어두울 수 있지만(삼성은 우리 중 많은 사람들이 침대에서 책을 읽는다는 것을 알고 있습니다) 여전히 선명합니다.

DisplayMate에 따르면 Full HD Super AMOLED 디스플레이는 더 많은 전력을 필요로 하지 않고도 Galaxy S4보다 22% 더 밝습니다. 이제 이 놀라운 화면이 무엇을 할 수 있는지 확인해 보세요.

그러나 결론은 다음과 같습니다. Super AMOLED 디스플레이가 다채롭게 뒤죽박죽이던 시대는 끝났습니다. Samsung은 Galaxy S5에 모든 종류의 설정을 탑재하여 원하는 설정의 정확한 균형을 찾을 수 있습니다. 그리고 밝은 빛에서도 화면의 정보가 선명하게 보이도록 적응형 디스플레이와 같은 기능이 필요합니다.

안타깝게도 이 마지막 모드는 모든 애플리케이션에서 사용할 수 없으며 브라우저, 갤러리와 같은 주요 애플리케이션에서만 사용할 수 있습니다.

좋은 밝기, 높은 선명도 및 더 나은 색상 재현(대부분의 경우)은 가장 높은 표준을 추구하는 사람들을 제외한 모든 사람에게 깊은 인상을 줄 것이며, 영화를 보거나 인터넷 서핑을 하거나 사진을 넘기는 데 많은 시간을 소비한다면 이 5.1인치 1920 해상도는 적합합니다. screen ×1080이 최선의 선택이 될 것입니다.

LG G3와 Samsung Galaxy S5 LTE-A 버전 모두에 최상의 옵션이 존재한다는 것은 불행한 일입니다. 이 옵션은 화면을 깨끗하고 밝게 만들고 가장 개선할 수 있는 옵션이기 때문입니다. 좋은 디스플레이. 그러나 그러한 기술 팬들은 항상 그 이상의 것을 원합니다.

당신이 무엇을 생각한다면 삼성 전화구매하면 Note 4의 디스플레이도 개선되었으며, DisplayMate에 따르면 시장에서 가장 잘 알려진 디스플레이 중 하나라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

인터페이스 및 성능

Samsung Galaxy S5의 인터페이스는 S4에 비해 상당히 개선되었으며 이전 버전갤럭시 가족.

이는 주로 모든 것을 좀 더 고급스럽고 유동적으로 보이게 만드는 새로운 원형 배지와 기하학적 레이아웃 때문입니다. 약간 스큐어모픽 기반이라고 주장할 수도 있지만, 내 생각에는 그렇지 않지만 Apple을 모방하려고 한다는 암시가 있습니다.

적어도 나는 그렇지 않기를 바란다. 더 이상 법원 사건에 ​​대해 쓰고 싶지 않습니다.

화면 잠금이 우선적으로 적용됩니다. 이제 걸음 수와 함께 날씨와 만보계가 표시됩니다.

모서리에 카메라 바로가기 아이콘도 있어 휴대전화를 잠금 해제하지 않고도 앱에 쉽게 액세스할 수 있습니다(단, 아이콘을 잘못 누르면 진입하기 어려울 수 있음). 이는 지문 화면 잠금 기능이 있는 경우 특히 유용한 기능입니다.

새로운 홈 화면의 가장 좋은 부분 중 하나는 TouchWiz의 속도가 빨라졌다는 것입니다. 인터페이스에서 지연을 느낀 사람은 나만이 아니었지만 S5 사용자는 더 빠르다고 말합니다.

페이지가 서로 겹쳐서 데스크탑 간 애니메이션 전환이 여전히 약간 느리지만 이는 사소합니다.

알림 표시줄은 크게 변경된 기능 중 하나입니다. 이제 앞서 언급한 둥근 글꼴이 적용되어 훨씬 보기 좋습니다.

설정 메뉴는 동일하지만 더 많은 기능을 제공하기 위해 더 많은 섹션으로 나누어졌습니다. 빠른 액세스당신이 원하는 것에. 하지만 이미 Android에 익숙하다면 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다.

Android Lollipop은 얼마 전 출시되었으며 삼성은 이미 Galaxy S5에 이를 구현하기 시작했습니다. 이 업데이트는 LockScreen, 오버헤드 알림, MirrorLink 및 개선된 지문 센서는 물론 TouchWiz 인터페이스를 위한 새로운 소재 디자인 요소를 포함한 새로운 기능을 제공합니다. 하지만 이 글을 쓰는 시점에도 많은 사람들은 여전히 ​​휴대폰 업데이트를 기다리고 있습니다.

휴대전화 자체로 돌아가서, 다른 기기에서 뉴스를 수집하는 삼성의 분명한 경향에 주목할 가치가 있으며, 메인 홈 화면 왼쪽에 My Magazine이 있는 Flipboard에서도 계속 그렇게 하고 있습니다.

이 앱은 기본적으로 Flipboard 기사와 통합 방법을 가져와 다양한 카테고리로 표시하지만 가장 인상적인 개선은 아닙니다.

일단 열면 관심을 가질 만한 주제를 선택하라는 메시지가 표시됩니다... 그런데 "뉴스 및 특집 기사"란 무엇입니까? '스포츠' 섹션에서는 어떤 뉴스를 다루나요? 단정하는 것이 불가능해서 관심도 없는 콘텐츠가 너무 많아 즉각적으로 직면하게 되었습니다.

좀 더 자세히 살펴보면 Flipboard의 매거진에는 사용자 정의 채널 등을 설정할 수 있는 자체 인터페이스가 있다는 것을 알 수 있는데, 이는 훨씬 더 좋습니다.

Flipboard의 매거진 인터페이스

이는 삼성에 대해 매우 논란의 여지가 있는 사항이며, My Magazine이 가치 있게 되려면 더 많은 작업이 필요하지만 지금은 이 기능을 끄겠습니다.

대부분의 소스에서 수집된 뉴스의 품질은 그리 좋지도 직관적이지도 않습니다. 하지만 머지않아 이 애플리케이션이 내가 관심을 갖는 콘텐츠를 찾을 것이라는 것을 알 수 있습니다. 그러니 삼성이 이 메시지를 받았다면 좋았을 텐데요.

하지만 그렇다고 해서 삼성에 내가 좋아하는 다른 새로운 기능이 없다는 뜻은 아니다. 화면에 떠다니는 원처럼 보이는 도구 상자 아이콘처럼, 탭하면 액세스할 수 있는 앱 5개를 선택할 수 있다. 당신이 전화중인 곳.

항상 활성화되는 것을 원하지는 않지만 계산기나 음성 녹음기와 같은 항목에 빠르게 액세스해야 하는 상황에 직면할 수 있으며 이는 이를 수행하는 좋은 방법입니다.

다중 창 모드는 여전히 어디에나 있지만 끄는 것이 좋습니다. 문제는 동영상을 보려고 하면 기본 앱에서 그렇게 하도록 허용하지 않는다는 것입니다... 일부 동영상만 미리 볼 수 있고, 선택한 동영상은 화면의 후반부에서만 볼 수 있습니다 .

인터넷 브라우저와 앱에서도 같은 일이 반복되며 이러한 일이 발생하는 것을 원하지 않으면 정말 짜증납니다.

전반적으로 갤럭시 S5의 인터페이스는 조금 실망스럽습니다. 강력한 성능이 있습니다. Qualcomm의 우수한 801 칩셋의 2.5GHz CPU는 출시 당시 시장 선두주자였으며 지금도 인상적이지만 여전히 일부 부분에서는 속도가 많이 느려지는 것을 발견했습니다.

카메라 앱을 실행하는 데 시간이 오래 걸리고, Real Racing 3와 같은 고성능 게임은 프레임 속도가 낮고, 많은 자동차가 정지되고(재부팅하면 문제가 다소 해결되었지만), 클라우드 저장소가 있는 경우 갤러리를 여는 데 시간이 매우 오래 걸립니다. .

삼성이 최적화를 안한거 같네요 소프트웨어이러한 영역에서는 RR3과 같은 고급 기능을 사용할 때 전화기가 과열되므로 전화기가 절전 모드에서 효과적으로 깨어날 수 없음을 나타냅니다.

또한 S5가 Facebook, Gmail, SwiftKey 등의 앱에서 정지되거나 충돌하는 경우를 두 번 이상 보았습니다. 하지만 이제 상황이 다소 개선된 소프트웨어 업데이트를 받았기 때문에 처음만큼 나쁘지는 않습니다.

이러한 실망감은 GeekBench 3에서 테스트했을 때 휴대폰이 HTC One M8보다 약간 더 나은 2909를 기록했다는 사실로 인해 더욱 악화되었습니다.

HTC는 삼성과 달리 이러한 앱을 사용할 수 있는 "고전력 모드"를 추가했다는 점에 유의해야 합니다. 더 나은 성능. 두 아이폰 모델 모두 마찬가지인데, 요즘은 고급형 스마트폰 간의 차이가 사라지고 있다는 뜻이다.

전체 속도 측면에서 이 4개 휴대폰 사이에는 거의 차이가 없지만 게임의 속도 문제는 중요합니다. 갤러리 로딩 속도는 여러 삼성 모델에서 문제가 되어왔기 때문에 이것이 바뀔지는 의문입니다. 하지만 빠른 카메라를 탑재한 휴대폰의 경우에는 뭔가 달라져야 합니다.

삼성전자가 갤럭시S4에서 운영체제 무게 문제로 비난을 받은 만큼 메모리 부분에 특히 주목하고 싶다. 16GB의 내부 공간 중 개인용으로 11GB 이상을 확보할 수 있으며 이는 시중 최고 수준에 해당합니다.

삼성이 덜 필수적인 앱 중 일부를 제거하고 앱 스토어에서 다운로드할 수 있도록 했다는 사실이 도움이 되었습니다. 즉, 내부 공간을 더 잘 제어할 수 있다는 의미입니다.

배터리 및 필수 기능

제가 말하고 싶은 것은 다음과 같습니다. Samsung Galaxy S5의 배터리 수명은 놀랍습니다. 계속해서 읽고 싶지 않다면, 나는 당신을 비난하지 않습니다.

개선에는 두 가지 이유가 있습니다. 첫 번째는 이제 2800mAh의 더 큰 배터리 용량을 얻게 되어 장치 수명이 확실히 연장된다는 것입니다. 둘째, 당신도 받았습니다 빠른 프로세서 Snapdragon 801은 모든 것을 보다 효율적으로 처리하고 배터리 수명을 보존합니다.

무엇보다도 화면은 배터리를 빠르게 소모하는 Samsung Galaxy S4와 동일한 밝기로 훨씬 더 효율적입니다.

이는 맥락에 따라 설명되어야 합니다. 비디오 배터리 소모 테스트에서 최대 밝기로 90분 동안 비디오를 시청할 때 Galaxy S5는 충전량이 16%만 손실되었습니다. 이는 프로세서가 더 느린 iPhone 5S와 비슷합니다. 더 작은 화면과 더 적은 픽셀.

이 리뷰를 읽으셨다면 배터리 수명 측면에서 좋은 장치인 HTC One M8의 23% 하락을 능가하므로 더 인상적인 결과를 봤을 때 제가 얼마나 기뻤는지 이제 아실 것입니다.

실제로 (주요 제조업체 중) LG만이 장치의 배터리 수명을 최적화하는 데 더 능숙한 것으로 보이므로 LG G3로 삼성을 이길 수 없다는 것이 놀랍습니다. 하지만 QHD 디스플레이는 다루기 어렵습니다. 이기다.

삼성 갤럭시 S5의 배터리는 너무 좋아서 배터리를 빨리 잡아먹는 것들이 생각나서 최대 절전 모드를 다시 확인해 봤습니다. 휴대전화는 1~2시간의 촬영, Real Racing 3(이것이 배터리를 많이 소모합니다) 재생 및 2시간의 비디오 재생을 통해 25%가 남았습니다.

이 수치는 최근 경쟁사인 Sony Xperia Z3와 같은 다른 여러 전화기에 의해 추월되었지만 여전히 최고입니다.

이 두 가지 절전 모드(최대 절전 모드와 일반)는 매우 잘 작동합니다. 일반 절전 모드에는 화면을 흑백으로 전환하는 옵션도 있습니다. 즉, 배터리에 대해 너무 많이 걱정할 필요가 없습니다. (다시 말하지만, 항상 휴대전화를 보고 싶지 않을 것입니다. 또한 배터리를 절약하십시오).

이러한 앱의 전력 소비를 줄일 수 있는 방법은 없지만 아마도 삼성이 나중에 추가할 기능일 것입니다.

필수 기능

Samsung Galaxy S5의 핵심에는 여전히 시장 최고의 기능을 갖춘 휴대폰이 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다.

예를 들어, 회사가 결합되었습니다. 소셜 미디어연락처와 함께. 스마트폰에는 괜찮은 앱과 위젯이 많이 있으며(손전등 위젯의 크기가 아이콘 하나뿐이어서 다행입니다) 일반적으로 자격 증명 기반 휴대폰을 최대한 활용하는 방법을 알고 있습니다.

통화

다음에서 전화 걸기 삼성을 사용하여 Galaxy S5는 대부분의 Galaxy 형제 제품과 마찬가지로 매우 즐겁습니다. 맑고 선명한 사운드를 들려줍니다. 이 항목을 "필수" 범주로 옮긴 이유는 단순히 대부분의 휴대폰이 이 항목을 잘 수행하기 때문입니다. 하지만 이 점에서는 삼성이 여전히 1위를 차지하고 있습니다.

전화를 걸고 있는 사람과 마지막으로 주고받은 메시지를 보는 기능, 통화가 보류 중일 때 다시 전화를 걸거나 메시지를 보내는 기능 등 오래되고 친숙한 기능이 여전히 있습니다.

코팅 갤럭시 네트워크 S5는 내가 본 것 중 최고는 아니지만 수용 가능한 것 이상입니다. 타워 연결에서 좀 더 명확성을 기대했기 때문에 조금 실망스럽습니다. 셀룰러 통신폴리카보네이트 본체를 갖춘 전화기.

그럼에도 불구하고 이 전화기는 다른 사람에게 전화하는 데 탁월한 역할을 하며, 그것이 당신에게 중요한 것이라면(아마도 고급형 스마트폰에 소비한 금액을 제외하고) 상황은 훨씬 더 악화될 수 있습니다.

메시지

전화 메시지는 최근 몇 년 동안 WhatsApp과 같은 앱을 통해 큰 발전을 이루었습니다. 페이스북 메신저오늘날의 SMS에 실질적인 문제를 제기합니다.

고맙게도 삼성은 메시징 앱을 고수하고 있으며 Android 4.4에서 행아웃을 사용하도록 강요하지 않습니다. Google은 앱을 사용하여 더 많은 사람들이 사용하도록 유도하고 있습니다. 문자 메시지처음 다운로드할 때.

새로운 TouchWiz 인터페이스에 삼성은 하나 더 추가했습니다. 스마트 기능귀하의 상단에 우선순위 발신자로 사서함. 즉, 열려 있는 앱에서 탭 한 번으로 가장 자주 소통하는 사람들에게 항상 접근할 수 있다는 의미입니다.

갤럭시 S5의 키보드는 복합적인 느낌을 줍니다. 나는 항상 다음과 같이 키보드의 품질을 확인합니다. SwiftKey(다음 중 하나)를 즉시 다운로드하시겠습니까? 최고의 앱 Android Play 스토어의 키보드) 여부, 또는 내가 가지고 있는 것으로 작업할 수 있습니다.

이 경우에는 쉼표를 많이 사용하지 않는 한 삼성 키보드를 계속 사용하실 수 있을 것으로 생각됩니다. 제대로 보이는 문자로 표시된 중지 키가 하나만 있는데, 이는 좌절감에 빠져 계속해서 이 키를 누르게 될 것임을 의미합니다.

키보드도 사용자의 스타일에 맞아야 하지만, 사전에 없는 단어를 내가 입력하면 입력이 거부되는 경우가 있었다는 점을 기억하세요.
예, 삼성이 몇 가지 끔찍한 옵션을 추가했기 때문에 저는 이 키보드를 거의 칭찬합니다. 하지만 다른 기능 중 일부를 사용해 보는 것도 여전히 행복할 것입니다. 아직까지는 다른 시장에 비해 그리 좋지는 않습니다.

브라우저

오늘날 대부분의 스마트폰과 마찬가지로 삼성은 자체 브라우저와 자체 브라우저라는 두 가지 브라우저를 선택할 수 있습니다. 구글 크롬. 후자를 데스크톱 브라우저로 사용하는 경우 모든 기록과 비밀번호가 저장되므로 변경하고 싶지 않을 것입니다.

삼성은 보기에도 좋을 뿐만 아니라 매우 빠른 정말 좋은 옵션을 제공했기 때문에 그것은 안타까운 일입니다.

웹 페이지를 스크롤하기 시작하면 방해가 되지 않는 URL과 탐색 키를 사용하여 인터페이스가 명확합니다. 시크릿 모드 및 데스크톱 모드와 같은 표준 Chrome 기능이 모두 포함되어 있어 둘 사이를 전환할 때 아무 것도 놓치지 않을 것입니다.

북마크 시스템은 직관적으로 작동하며 저장된 페이지는 Pocket 스타일에서 훌륭하게 작동합니다.

짐작하셨겠지만, 대부분의 Android 스마트폰은 현재 사용 가능한 최고의 브라우저를 갖추고 있지만, 페이지 상단에 로딩 바를 두는 삼성의 솔루션은 매우 훌륭합니다.

키즈 모드

그 필요성에 대해 논쟁을 벌일 수도 있지만, 스마트폰의 오락으로부터 자녀를 보호하고 싶은 사람들을 위해, 키즈 모드갤럭시 S5에 유용할 것입니다.

이것 표준 절차: 활성화하고, 코드를 입력하고, 아이의 사진을 보여주고, 나이를 설정하면 자녀가 이 앱이 자신을 위해 특별히 제작되었음을 알 수 있습니다.

그런 다음 아이들이 사용할 수 있는 앱을 선택할 수 있습니다(홈 화면에 선물처럼 보이는 앱... "아빠, 보세요, 탈출 좀비 랜드예요! 감사합니다!" "어... 죄송합니다. 전화 주세요. 용도가 아닙니다." kids." ), 게임 시간을 설정할 수도 있습니다.

풍경을 클릭하고 숨겨진 보물을 찾는 것부터 그림 그리기, 음성 녹음, 사전 승인된 미디어 시청까지. 이것은 좋은 앱이며 다른 앱을 고려하고 추가할 가치가 있습니다.

테스트하는 동안 실수로 30분 동안 이 모드를 플레이하지 않은 척 하려고 합니다. 나는 할 수 없다. 로봇처럼 자신의 목소리를 녹음하고 거꾸로 재생할 수 있는 애플리케이션이 있습니다.

카메라

Samsung Galaxy S5의 카메라는 Isocell과 16 메가픽셀을 갖춘 시장에서 가장 강력한 카메라 중 하나입니다.

여기에는 촬영하기 전에 사진이 어떻게 개선될 수 있는지 확인할 수 있는 실시간 HDR 모드 등 많은 사람들의 관심을 끌 만한 여러 가지 기능이 있습니다.

하지만 삼성 구매자의 관심을 끄는 더 흥미로운 점은 0.3초 만에 이미지 선명도를 조정할 수 있는 빠른 자동 초점입니다.

그것은 빠르고 그가 실제로 그렇게 빨리 설정할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 하지만 이 이야기를 하기 전에 몇 가지 비판을 받았습니다.

이미 언급했지만 어떤 이유로 카메라를 로드하는 데 몇 초가 걸릴 수 있으며 이는 경쟁 제품보다 약간 더 깁니다. 잠금 화면에서 빠른 스냅샷을 사용하려고 하면 실제로는 꽤 멀리 갔음에도 불구하고 아이콘을 클릭했다고 생각하기 쉽기 때문에 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.

카메라가 녹화를 시작하는 데 3초가 걸리므로 갑작스러운 순간을 포착하려고 하면 놓칠 가능성이 높습니다.

제가 이미 언급한 자동 초점은 빠르며 특히 구도가 올바르게 선택된 경우 정확히 원하는 것에 초점을 맞추는 경우가 많습니다. 그러나 사진을 찍기 위해 기다려야만 하고 피사체가 여전히 흐릿한데도 자동 초점이 상실되는 경우가 몇 번 있었습니다.

이것은 특이한 상황입니다. 렌즈를 닦거나 무엇이 잘못되었는지 확인하기 위해 설정에 들어갔지만 아무 것도 발견되지 않았습니다.

적어도 HDR 모드는 잘 작동하며, 주요 옵션 중 하나로 선택적 초점과 함께 볼 수 있어서 좋습니다. 실시간 HDR을 사용하면 최고의 사진을 얻을 수 있고 처리하는 데 시간이 오래 걸리지 않는다는 점이 장점입니다.

혼합된 그림에 선택적 초점입니다. 한편으로는 매크로 모드에서 작동할 수 있습니다. 즉, 가까운 거리에서 여러 장의 사진을 찍을 수 있으며 배경이 흐려집니다. 이것이 바로 귀하가 원했던 것입니다(일부 경쟁업체에서는 이를 수행할 수 없음).

반면에, 장치는 내가 찍은 이미지를 받아들일 수 없으며, 일단 찍은 사진은 편집할 수 없다는 말을 너무 자주 했습니다.

결과 결과는 나에게 충분히 흐릿하지 않았습니다. 센서는 약하지만 셔터 속도가 빠르고 초점 흐림이 더 좋으며 저조도 사진을 더 잘 찍는 HTC One M8과 비교하면 삼성에게는 사소한 기능입니다... 또는 적어도 그렇게 보입니다.

하지만 내가 반대하는 것처럼 들린다면 삼성 카메라갤럭시S5 그럼 사과드립니다. 이것은 잘못된 것입니다. 훌륭하고 강력한 센서이지만 놀라운 이미지를 얻으려면 좀 더 많은 노력이 필요합니다.

센서가 클수록 사진을 처리하는 데 시간이 조금 더 걸립니다(일반 사진의 경우 나노초 단위로 이야기함). 자동 모드) 그리고 자동 초점이 제가 원하는 만큼 선명하지는 않지만, 사진을 정렬하면 확실히 더 나은 이미지를 얻을 수 있습니다.

촛불 아래서 사진을 찍으려면 S5가 더 나은 선택입니다. 멋진 풍경이 있다면 S5를 사용하면 더 나은 색상 재현을 얻을 수 있습니다.

그러나 이전에는 GIF 애니메이션이 없었기 때문에 모드가 약간 중복되어 어떤 모드도 사용하고 싶지 않았습니다.

삼성은 지나치게 복잡한 S4 이후로 이러한 모드를 확장해 왔으며 이는 정말 도움이 됩니다. Touch Up의 뷰티 모드는 결코 저를 위협하지 않으며 가상 투어를 좋아하지만 집을 산책하고 싶은 시간을 결코 찾을 수 없습니다.

4K 비디오 녹화 기능을 갖춘 시중에 나와 있는 몇 안 되는 장치 중 하나이지만, 적어도 1~2년 동안은 그러한 기능이 필요하지 않을 것이라고 생각합니다. 또한, 이러한 고해상도로 촬영하려면 더 많은 메모리가 필요합니다.

Galaxy S5의 카메라는 강력하기 때문에 경쟁력이 있습니다. Nokia Lumia PureView 센서만큼 좋지는 않지만 시간을 투자할 의향이 있다면 HTC One M8보다 적응력이 더 좋습니다.

즉, One M8은 일상 사진 촬영에 더 나은 옵션이며 선명도는 실제로 S5의 많은 사진과 비슷하지만 화면에서 볼 때 보일 것이라고 생각했던 것만큼 좋지는 않았습니다.

카메라 사진의 예

이제 S5가 빠르게 움직이는 장면을 처리하는 방법을 보여주는 몇 가지 추가 사진을 살펴보겠습니다.



미디어

우리는 음악 재생, 비디오 시청, 게임 측면에서 휴대폰으로 할 수 있는 새로운 작업이 거의 없는 지점에 거의 도달했습니다.

음악

삼성은 전용 오디오 출력 증폭 측면에서 HTC나 Apple과 동일한 엔지니어링을 갖추고 있지 않습니다. 즉, 귀에서 나오는 출력 소음을 제거하기 위해 헤드폰이 덜 작동해야 한다는 의미입니다.

하지만 갤럭시 S5는 소리가 너무 커서 소프트웨어 측면에서 사운드를 향상시킬 수 있는 것이 없다면 놀랄 것입니다.

특히 헤드폰과 페어링했을 때의 사운드 출력은 놀랍습니다. 나는 모든 작은 세부 사항, 모든 베이스를 듣습니다.

음악 플레이어 인터페이스는 간단하고 명확합니다. S5가 수집한 모든 음악을 전화를 통해 한 번에 볼 수 있습니다. 앨범, 노래, 재생목록은 물론 음악적 분위기도 선택할 수 있습니다.

이것은 제가 올바르게 사용한 적이 없습니다. 느린 음악에서 경쾌한 음악으로 구성된 재생 목록을 원하는 사람은 아무도 없습니다. 좋은 방법진행되는 것처럼 보이는 음악을 듣습니다.

휴대폰 뒷면의 단일 스피커에서 나오는 소리는 HTC의 Boomsound나 Xperia Z3의 전면 스피커만큼 강력하지는 않지만 테이블 위에 놓고 소리를 내어주면 대부분의 목적에 꽤 좋습니다. 여행하다.

한마디로, 갤럭시 S5에서 나오는 사운드는 라디오 방송이든 내장된 어떤 것을 듣든 매우 좋습니다. 음악 플레이어. 그리고 알림 패널이나 잠금 화면에서 트랙 간을 전환하는 기능은 매우 유용한 기능입니다.

동영상

Samsung Galaxy 라인은 항상 영화 감상에 가장 적합한 제품 중 하나였습니다. 매년 Note에는 새로운 개선 사항이 적용되며, 다음 버전 S에서는 이것이 표준 기술이 될 것입니다.

S3 이후로 많은 변화가 있었고 DisplayMate는 영화 감상에서 이러한 변화를 발견했습니다. S5는 색상과 화이트 밸런스가 거의 완벽합니다. 나는 더 이상 동의할 수 없었다.

테스트 결과, iPhone 6는 S5와 색상 및 화면 품질이 동일했으며, QHD 화면을 갖춘 Note 4는 선명도 측면에서 정말 놀랍습니다. 하지만 이것이 S5의 디스플레이가 좋지 않다는 의미는 아닙니다.

Super AMOLED Full HD 디스플레이의 무한한 명암비 덕분에 모든 것이 깊고 풍부해 보이며, 출근길에 Netflix를 시청할 때 밝은 아침은 직사광선 아래에서도 시청을 방해하지 않습니다.

이전에는 OLED 디스플레이가 이에 적합하지 않았습니다. 이는 삼성의 놀라운 성과이며 박수를 보내야 할 일이다.

비디오 플레이어는 사용하기 매우 쉽습니다. 비디오를 클릭하여 전체 크기로 보기 전에 먼저 작은 창에 비디오를 표시합니다.

유일한 문제는 앞서 언급한 것처럼 다중 창 모드를 활성화한 경우입니다. 분할 화면은 짜증나고 이 옵션을 비활성화하지 않으면 제거할 수 없습니다.

또한 로컬 콘텐츠만 보고 있는지 확인하세요. Dropbox에 추가하면 모든 콘텐츠를 다운로드하면 수용하기 어려운 수많은 영화에 액세스할 수 있습니다.

트위터와 페이스북에 게시된 친구들의 동영상을 한데 모아주는 소셜 앱, 그 화면에서 더 많은 콘텐츠를 볼 수 있는 모든 것이 가능하다면 좋을 것입니다.

계략

Galaxy S5에서의 게임은 매우 재미있을 것입니다. 하지만 앞서 말했듯이(반복할까봐 걱정되기 시작했습니다) 전력이 필요한 게임은 가끔 버벅거릴 때가 있습니다.

재부팅하여 캐시를 지우면 문제가 해결되는 것 같습니다. 캐주얼 게임을 하려는 경우 S5에는 큰 화면이 있어 쉽게 할 수 있습니다.

그러나 GPU를 사용할 때는 특히 절전 모드에서 낮은 프레임 속도로 인해 즐거움이 손상될 수 있으므로 주의하십시오.

갤러리

삼성에서는 갤러리에서 Picasa/Google+, Facebook 및 Dropbox 콘텐츠를 볼 수 있지만 안타깝게도 이 모든 기능은 속도가 매우 느리고 내부 메모리를 꽉 차지합니다.

콘텐츠가 많지 않은 갤러리를 여는 것은 문제가 되지 않지만, microSD 카드가 있으면 속도가 크게 느려지고 선택한 이미지가 열릴 때까지 몇 초를 기다려야 합니다.

별것 아닌 것 같지만, 사진을 빨리 보지 못하면 짜증이 납니다.

경쟁

Samsung Galaxy S5는 확실히 셀 수 없는 휴대폰입니다. 하지만 경쟁 제품과 비교하면 어떻게 될까요?

기억하세요, 당신은 그것을 위해 꽤 많은 돈을 지불할 것인데, 그것이 최고가 될 만큼 충분한 힘을 가지고 있습니까?

Samsung Galaxy S5에 대한 명백한 위협은 HTC One M8입니다. 사양은 매우 유사합니다. 둘 다 Snapdragon 801 CPU, microSD 카드 슬롯, 2GB RAM, Full HD 디스플레이 및 뛰어난 Android 4.4.2(곧 Android 5.0 Lollipop으로 업데이트됨)를 갖추고 있습니다.

그러나 몇 가지 차이점이 있습니다. Samsung Galaxy S5에는 훨씬 더 강력한 카메라가 있지만 일상적인 사용에는 적합하지 않습니다.


One M8은 사진을 더 빠르고 집중적으로 촬영합니다. 최악의 자질, 큰 화면에서 열면.

HTC는 디자인 개선에 많은 노력을 기울였습니다. 알루미늄 본체가 손에 닿는 느낌이 얼마나 좋은지 놀랍지만 삼성은 여전히 ​​지루한 플라스틱을 사용합니다. 방수 기능이 있다는 사실도 손에 들 때마다 느끼는 실망감을 보상해주지는 못합니다.

iPhone 6은 이전 제품이 제공하지 못한 새로운 기능을 제공할 수 있습니까? 실제로, 많이. 최고의 디자인. 더 빠른 프로세서, 더 큰 화면, 더 높은 해상도. 간단히 말해서, 그는 전임자들이 안고 있던 많은 문제를 해결했습니다.

하지만 삼성 갤럭시 S5보다 나은가요? 당신이 찾고 있는 것에 따라 다릅니다. S5는 더욱 견고하고 IP67 인증을 받았으며 탁월한 색상 재현으로 더 크고 인상적인 선명한 화면을 갖추고 있습니다.


하지만 아이폰만큼의 품질은 없고, 이에 대한 질문에 대한 답변은, iOS보다 낫다또는 Android는 결코 얻을 수 없습니다. iPhone 6은 TouchWiz보다 더 간단한 OS를 가지고 있습니다(그리고 홈 화면에 이상한 매거진이 있다는 것은 말할 것도 없습니다). 다른 안드로이드 버전, LG G3의 것과 마찬가지로 더 좋고 볼만한 가치가 있습니다.

Sony는 Xperia Arc에서 새로운 Xperia Z3에 이르기까지 스마트폰 세계에서 상승 궤적을 따라 매우 좋은 성과를 거두었습니다.

동일한 Qualcomm Snapdragon CPU(Z2에서 본 것과는 다름), microSD 카드 슬롯을 갖추고 있으며 방수 및 방진 기능이 훨씬 더 뛰어납니다. Z2보다 훨씬 좋습니다. 99%의 사용자에게는 제대로 작동하지 않더라도 신뢰성과 자신감을 줍니다.


둘 다 크고 밝은 화면과 4K 비디오 녹화 기능을 갖추고 있지만 이 기능은 본질적으로 쓸모가 없습니다. Xperia Z3용 현대적인 금속 본체와 Samsung용 플라스틱 본체 등 다양한 디자인이 있습니다.

개선된 Z3는 이전 제품보다 배터리 용량이 더 커지고 화면도 더 밝아졌습니다. 계약 모델의 가격은 S5와 동일하므로 세련된 Sony를 좋아하는지 여부에 따라 다릅니다.

이미 아시다시피 Samsung Galaxy S6는 Galaxy S5의 후속 제품입니다. 스포일러 경고: 우리는 그를 좋아합니다. 이번 리뷰에서는 새 장치, 특히 디자인에 대한 많은 비판을 봤습니다.

이 장치에는 1.4GHz 및 2.1GHz 클럭의 새로운 독점 Exynos 7420 프로세서와 인상적인 3GB RAM이 탑재되어 있습니다. MicroSD는 32, 64,128GB의 더 큰 메모리 용량으로 교체되었습니다. 또한 1440 x 2560의 해상도와 인치당 577픽셀의 밀도를 갖춘 놀라운 5.1인치 Super AMOLED 디스플레이를 갖추고 있습니다.


뒷면에는 어디에 있든 정말 놀라운 사진을 찍을 수 있는 1600만 화소 카메라라는 주요 장점이 있습니다.

삼성은 갤럭시S5가 갖고 있던 방수 기능을 없애는 이상한 선택을 했는데, 이를 지문인식 센서로 해결해 갤럭시S5보다 더 좋게 만들었다.

그래서 조금 더 커졌습니다. 32GB 버전의 경우 £599.99, 64GB 버전의 경우 £640를 지불해야 합니다.

결론

이 리뷰를 작성하는 동안 삼성이 내년에 새로운 프리미엄 모델을 출시해야 한다는 생각이 들었습니다.

이제 우리는 화면 크기와 해상도 면에서 iPhone 6에 필적하지만 전력 면에서는 그렇지 않은 Samsung Galaxy Alpha 형태를 갖게 되었습니다.

하지만 제가 보고 싶은 프리미엄 모델은 아닙니다. 즉, 삼성이 2015년에 이 모델을 출시해야 한다는 의미입니다. 년 은하 S6를 좀 더 흥미로운 장치로 바꿔보세요. 이 회사는 여전히 수백만 대의 갤럭시 S5 모델을 판매하고 있지만, 정상에 오를 기회를 놓쳤다는 점을 인정해야 합니다.

내가 좋아했던 것

삼성 제품은 아직도 시장에 나와 있고 정말 놀랍습니다. 이는 화면이 놀랍고 밝으며 HD 또는 SD 품질로 영화를 보는 것이 즐겁다는 것을 의미합니다.

사운드 출력도 놀랍습니다. 음악을 듣거나 대화할 때 최대 성능을 제공하며 시끄러운 교통 상황에서 운전할 때도 모든 것을 들을 수 있습니다. 항상 소리를 높이는 것은 권장하지 않습니다. 이미 훌륭합니다.

16MP Isocell 카메라는 브랜드의 한 단계 발전입니다. 항상 좋은 결과를 얻을 수는 없지만 전반적으로 이미지는 상당히 좋습니다. 특히 집중할 시간이 있을 때 더욱 그렇습니다.

나는 microSD 카드 슬롯과 탈착식 배터리에 대한 칭찬을 멈추지 않을 것입니다. 그리고 삼성이 이에 성공했다는 사실에 깊은 인상을 받았습니다.

배터리도 훌륭하고, 무슨 일이 있어도 오래 사용할 수 있는 스마트폰을 찾고 있다면 이 스마트폰을 자세히 살펴봐야 한다.

내가 싫어했던 것

삼성이 기록적인 수의 Galaxy S5를 판매했음에도 불구하고, 또 다른 플라스틱 제품에서 제가 뭔가를 놓치고 있는 것은 아닌지 궁금합니다. 마음대로 받아들이시겠지만, S5는 저렴해 보이고, 무브랜드 스마트폰으로 나온다면 재미없게 느껴질 것 같습니다. 단지 광고가 되었기 때문에 논의하고 있는 것뿐입니다.

뭔가 다른 것이 있을 것입니다. 왜냐하면 HTC와 Sony의 가격은 동일하기 때문입니다. 훌륭한 디자인. 삼성은 한 단계 더 발전해야합니다.

나는 전화기의 속도에 특별히 감명받지 않았습니다. 카메라를 로드하는 데 시간이 걸리고, 게임이 때때로 느려지고, 갤러리를 여는 것이 항상 나에게 걸림돌이었습니다.

Samsung Galaxy S5에는 큰 문제가 없지만 Galaxy S3-S-S인 것처럼 느껴집니다... S4 이후 재부팅이 필요할 때 또 다른 유사한 디자인과 전력 증가로 Galaxy 라인업에 거의 새로운 것이 추가되지 않았습니다.

평결

Samsung Galaxy S5는 놀라운 휴대폰이지만, 문제는 우리가 훌륭한 스마트폰이 표준이 된 세상에 살고 있다는 것입니다.

삼성은 무슨 일이 있어도 이 기기를 사고 싶어하는 사람들이 여전히 있을 것이라는 점을 알고 올인한 것 같고, 디자인이 더 좋아졌습니다.
어떤 사람들은 내가 S5의 디자인에 대한 실망감을 과장했다고 생각할 수도 있지만 그것은 구매 과정에 대한 비판의 일부입니다. 라이벌이 부러움을 불러일으키는 디자인을 만들고 있다면 브랜드 인지도와 충성도에 의존할 수 없습니다.

그리고 어떤 평결을 내려야할지 모르겠습니다. 삼성의 기능이 마음에 드신다면 이 휴대폰도 마음에 드실 겁니다. 회사는 확실히 더 유용하게 만들고 더 좋고 빠른 카메라 및 건강 정보와 같이 사용할 기능을 추가하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

그러나 당신이 경계심이 있거나 iPhone 팬이라면 이것이 이전에 나온 것에 대한 약간의 업데이트이며 이 경쟁에서 승자가 될 수 없는 흥미롭지 않은 디자인과 기능을 제공한다는 것을 쉽게 받아들일 것입니다. . 동시에 iPhone 6는 다시 한 번 큰 발전을 이루었습니다.

삼성은 갤럭시 S5를 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 좋은 스마트폰 2014년, 나는 여전히 인상적이지는 않지만 약간 부족한 견고한 스마트폰으로 이 스마트폰을 추천합니다.

이것은 놀라운 화면, 뛰어난 배터리, 강력한 카메라와 결합된 고급 사양으로 인해 별 4.5개짜리 전화기입니다. 하지만 이제는 이 스마트폰 외에도 Sony, HTC, LG, Apple 등 선택할 수 있는 다른 스마트폰이 많이 있습니다.

삼성 팬이라면 이 휴대폰이 좀 더 저렴하기 때문에 자세히 살펴봐야 할 휴대폰이지만(큰 차이는 아니지만) 어느 것을 선호하는지는 여러분에게 달려 있습니다. 세련된 갤럭시 알파와 놀랍도록 강력한 갤럭시 노트 4를 원할 수도 있습니다.

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

72.5mm(밀리미터)
7.25cm(센티미터)
0.24피트(피트)
2.85인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

142mm(밀리미터)
14.2cm(센티미터)
0.47피트(피트)
5.59인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보입니다.

8.1mm(밀리미터)
0.81cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.32인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

145g(그램)
0.32파운드
5.11온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

83.39cm² (세제곱센티미터)
5.06인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색
파란색
골든
하얀색
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

폴리카보네이트
인증

이 장치가 인증된 표준에 대한 정보입니다.

IP67

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크로 불립니다. GPRS(General Packet Radio Services)와 이후 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 개선되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에서 개발한 이 기술의 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 개발되었습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 801 MSM8974AC
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

크레이트 400
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비도 줄어드는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

2500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 330
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

4
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

578MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

(RAM)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR3
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 채널이 많을수록 데이터 속도가 높아집니다.

듀얼 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

933MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

슈퍼 아몰레드
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5.1인치(인치)
129.54mm(밀리미터)
12.95cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.5인치(인치)
63.51mm(밀리미터)
6.35cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.45인치(인치)
112.9mm(밀리미터)
11.29cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도이미지의 세부 묘사가 더 선명하다는 의미입니다.

1080x1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

432ppi (인치당 픽셀)
169ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

69.87%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
코닝 고릴라 글래스 3

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 모델삼성 S5K2P2XX
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

아이소셀
센서 크기

장치에 사용되는 포토센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 센서가 더 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 더 많은 기능을 제공합니다. 고품질낮은 해상도에도 불구하고 이미지.

5.95 x 3.35mm(밀리미터)
0.27인치(인치)
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 더 나은 저조도 사진과 더 넓은 범위를 제공합니다. 동적 범위작은 픽셀보다 반면, 픽셀이 작을수록 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 얻을 수 있습니다.

1.12μm(마이크로미터)
0.001120mm(밀리미터)
자르기 계수

자르기 비율은 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임과 동일)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)와 포토센서의 대각선 비율을 나타냅니다. 특정 장치.

6.34
ISO(감도)

ISO 값/숫자는 빛에 대한 센서의 감도를 나타냅니다. 센서 디지털 카메라특정 ISO 범위 내에서 작업합니다. ISO 수치가 높을수록 센서가 빛에 더 민감합니다.

100 - 2000
스베트로실라f/2.2
셔터 속도(셔터 속도)

셔터 속도는 노출 시간을 반영합니다. 촬영 중 광학 셔터가 열려 있는 시간, 즉 카메라 센서가 빛에 노출되는 시간을 나타냅니다. 이 시간이 길수록 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 셔터 속도는 초(예: 5, 2, 1초) 또는 1초 단위(예: ½, 1/8, 1/8000)로 측정됩니다. 기계식 셔터를 사용하는 DSLR 카메라와 달리 모바일 기기에는 전자식 셔터가 탑재되어 있습니다.

1/14 - 1/10000
초점 거리

초점 거리는 센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리를 밀리미터 단위로 나타냅니다. 등가 초점 거리(35mm)는 35mm 풀프레임 센서의 초점 거리와 동일한 모바일 장치 카메라의 초점 거리로, 동일한 시야각을 달성합니다. 이는 모바일 장치 카메라의 실제 초점 거리에 해당 센서의 크롭 계수를 곱하여 계산됩니다. 크롭 팩터는 35mm 풀프레임 센서의 대각선과 모바일 장치의 센서 사이의 비율로 정의할 수 있습니다.

4.89mm(밀리미터)
30.99mm(밀리미터) *(35mm / 풀프레임)
플래시 종류

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양도 다양합니다.

주도의
이미지 해상도5312 x 2988 픽셀
15.87MP(메가픽셀)
비디오 해상도3840x2160픽셀
8.29MP(메가픽셀)
30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
전자식 확대
디지털 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
위상차 검출 자동 초점(PDAF)
1080p @ 60fps
삼성 렌즈

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

센서 모델

카메라에 사용되는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

삼성 S5K8B1
스베트로실라

F-스톱(조리개, 조리개 또는 f-번호라고도 함)은 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개 크기를 측정한 것입니다. f값이 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 도달하는 빛의 양이 많아집니다. 일반적으로 f-번호는 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하도록 지정됩니다.

f/2.4
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

버전

Bluetooth에는 여러 버전이 있으며, 각 후속 버전에서는 통신 속도, 적용 범위가 향상되고 장치를 더 쉽게 검색하고 연결할 수 있습니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

4.0
형질

Bluetooth는 더 빠른 데이터 전송, 에너지 절약, 향상된 장치 검색 등을 제공하는 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 장치가 지원하는 이러한 프로필 및 프로토콜 중 일부가 여기에 표시됩니다.

A2DP(고급 오디오 배포 프로필)
AVRCP(오디오/비주얼 원격 제어 프로필)
DIP(장치 ID 프로필)
HFP(핸즈프리 프로필)
HID(휴먼 인터페이스 프로필)
HSP(헤드셋 프로필)
LE(저에너지)
MAP(메시지 액세스 프로필)
OPP(개체 푸시 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
PBAP/PAB(전화번호부 액세스 프로필)
HOGP

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

브라우저

장치의 브라우저에서 지원하는 일부 주요 특성 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5
CSS3

오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

장치에서 표준으로 지원하는 일부 주요 비디오 파일 형식 및 코덱 목록입니다.

3GPP(3세대 파트너십 프로젝트, .3gp)
3GPP2(3세대 파트너십 프로젝트 2, .3g2)
AVI(오디오 비디오 인터리브, .avi)
DivX(.avi, .divx, .mkv)
플래시 비디오(.flv, .f4v, .f4p, .f4a, .f4b)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC 비디오
MKV(마트로스카 멀티미디어 컨테이너, .mkv .mk3d .mka .mks)
MP4(MPEG-4 파트 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
VC-1
웹M
WMV(Windows Media 비디오, .wmv)
WMV7(Windows Media 비디오 7, .wmv)
WMV8(Windows Media 비디오 8, .wmv)

배터리

모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

2800mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 존재하다 다른 유형모바일 장치에 가장 많이 사용되는 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 포함된 배터리입니다.

리튬 이온(리튬 이온)
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

29시간(시간)
1740분(분)
1.2일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 상태에서 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

480시간(시간)
28800분(분)
20 일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

29시간(시간)
1740분(분)
1.2일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

480시간(시간)
28800분(분)
20 일
4G 통화 시간

4G 통화 시간은 4G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

29시간(시간)
1740분(분)
1.2일
4G 대기 시간

4G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 4G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

480시간(시간)
28800분(분)
20 일
형질

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

무선 충전기
이동할 수 있는
무선 충전 - 시장에 따라 다름

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 최대 금액을 나타냅니다. 전자기 방사선대화하는 자세로 모바일 기기를 귀 옆에 갖다 대면 인체가 노출되는 현상. 유럽에서는 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값이 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.562W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.406W/kg (킬로그램당 와트)
머리 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 귀 근처에 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA의 규제를 받으며, FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

1.2W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치의 이 표준 준수 여부를 모니터링합니다.

1.58W/kg (킬로그램당 와트)

새 시즌에 가장 기대되는 스마트폰 중 하나에 대한 자세한 테스트

물론, 내년 모바일 기기 중 가장 오랫동안 기다려지고 기대되는 신제품 중 하나는 플래그십 라인의 다음 업데이트입니다. 삼성 스마트폰— 갤럭시 S5. 신제품은 특별한 소개가 필요하지 않습니다. 최근 몇 년 동안 한국 기업인 삼성전자는 경쟁사인 미국 애플과의 수많은 소송으로 인해 스캔들처럼 유명해졌을 뿐만 아니라 선두 자리 중 하나를 차지했습니다. 태블릿은 물론 스마트폰 판매를 위한 세계 시장에서도 마찬가지입니다.

왼쪽부터 삼성전자 갤럭시노트3, 갤럭시S5, 갤럭시S4, 애플 아이폰 5초

그건 그렇고, 최근 몇 년 동안 한국인들은 삼성이 항상 동시에 두 개의 주력 스마트 폰을 시장에 출시한다는 생각에 사용자에게 확고하게 익숙해졌습니다. 그들은 Galaxy Note와 Galaxy S라는 두 가지 최고 제품 라인을 병렬로 이동하는 대표자입니다. 얼마 전 태블릿 ​​휴대폰 라인에 대한 또 다른 업데이트가 있었습니다. Samsung Note 3 스마트폰은 우리가 한 번에 너무 많이 썼던 내용입니다. 판매에 들어갔습니다. 이제 일련의 스마트폰이 더욱 "문명화된" 디자인으로 업데이트될 때입니다.

삼성 갤럭시 S5와 갤럭시 S4

Galaxy S 시리즈 스마트폰은 크기 면에서 Note 라인의 세미 태블릿 제품과 항상 매우 달랐습니다. 크기 측면에서 매우 우아한 장치였습니다. 하지만 갤럭시S5가 출시되면서 이들 사이의 거리가 점점 줄어들고 있다는 점은 인정할 수밖에 없다. 더욱이 갤럭시 S 라인의 각 대표 제품의 크기가 커지고있을뿐만 아니라 노트 라인에서도 지속적으로 감소하고 있습니다. Galaxy Note 3는 형제 중에서 가장 작아졌고 반대로 Galaxy S5는 생각할 시간이 될 정도로 큰 크기를 얻었습니다. 두 라인의 현대 대표자의 차이점은 정확히 무엇입니까? 성능은 완전히 동일하고 디자인도 비슷하며 가격도 동일하며 크기에 대해서는 이미 언급했습니다. 이제 전자펜이 있느냐 없느냐의 차이만 다를 뿐일까요?

삼성 갤럭시 S5와 갤럭시 노트 3

어쨌든 Galaxy S 라인의 새로운 주력 제품에서 특별한 기술 혁신을 기 대해서는 안됩니다. 새로운 기술적 발견은 아직 이루어지지 않았지만 발견된 모든 것은 이미 실행에 옮겨졌으며 이제는 날카롭게 다듬고 다듬고 연마하여 기능을 향상시키고 있습니다. 그리고 우리 얘기 중이야삼성 기기뿐만 아니라 전체 시장이 이제 새로운 것을 기다리고 있습니다. 그건 그렇고, 이는 연초 라스베거스와 바르셀로나에서 개최된 지난 두 번의 세계 IT 전시회의 예에서 분명하게 드러납니다. 한국 회사의 제품도 예외는 아닙니다. 하드웨어 및 기술 측면에서 새로운 플래그십은 이전 제품(Samsung Galaxy S4)과 크게 다르지 않습니다. 이제 초점은 기능 개선에 있습니다. 초고속 데이터 전송 기능, 업데이트된 카메라 제어 인터페이스, 다양한 피트니스 애플리케이션, 모니터 심박수, 지문 스캐너, 장기 선불 가입을 통해 모든 종류의 애플리케이션을 사전 설치하기로 세계 최고의 콘텐츠 및 서비스 제공 업체와 계약을 맺었습니다. 이것이 바로 삼성이 현재 작업하고 있는 것입니다. 기가바이트와 기가헤르츠가 갑자기 배경으로 사라졌는데, 아마도 이것이 최선일 것입니다. 놀랍게도 한국인들은 새로운 플래그십에 RAM을 추가하지도 않았습니다. Galaxy S5에는 여전히 2GB의 RAM이 있지만 신제품에는 여전히 하드웨어가 약간 변경되었습니다.

Samsung Galaxy S5(모델 SM-G900F)의 주요 특징

삼성 갤럭시 S5 LG G2 TCL 아이돌 X+ 레노버 바이브 Z(K910) 삼성 갤럭시 노트 3(N9005)
화면 5.1인치, 슈퍼 AMOLED 5.2인치, IPS 5인치, IPS 5.5인치, IPS 5.7인치 슈퍼 AMOLED
허가 1920×1080, 432ppi 1920×1080, 424ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 400ppi 1920×1080, 386ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801(4 Krait 400 코어) @2.5GHz MediaTek MT6592(8코어 ARM Cortex-A7) @2.0GHz Qualcomm Snapdragon 800(4 Krait 400 코어) @2.2GHz Qualcomm Snapdragon 800(4 Krait 400 코어) @2.2GHz
GPU 아드레노 330 아드레노 330 말리 450MP4 아드레노 330 아드레노 330
2GB 2GB 2GB 2GB 3GB
플래시 메모리 16 기가 바이트 16/32GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트 16~64GB
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.3
배터리 이동식, 2800mAh 고정식, 3000mAh 고정식, 2500mAh 고정식, 3050mAh 이동식, 3200mAh
카메라 후면(16MP, 4K 비디오), 전면(2MP) 후면(13MP, 비디오 1080p), 전면(2MP) 후면(13MP, 비디오 1080p), 전면(5MP, 비디오 1080p) 후면(13MP, 4K 비디오), 전면(2MP, 1080p 비디오)
치수 142×73×8.1mm, 145g 139×71×8.9mm, 143g 140×69×7.9mm, 120g 149×77×7.9mm, 147g 151×79×8.3mm, 168g
평균 가격 T-10725078 T-10505130 T-10632117 T-10516952 T-10545574
삼성 갤럭시 S5 제공 L-10725078-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801(MSM8974AC), Krait 400 코어 4개, 2.5GHz
  • GPU Adreno 330, 578MHz
  • 수술실 안드로이드 시스템 4.4.2 킷캣
  • 터치 디스플레이 Super AMOLED, 5.1″, 1920×1080, 432ppi
  • RAM(랜덤 액세스 메모리) 2GB, 내면의 기억 16 기가 바이트
  • 지도 지원 마이크로SD 메모리최대 128GB
  • 네트워크 2G, 3G, 4G(LTE Cat.4, 최대 150/50Mbit/s)
  • 블루투스 4.0 BLE/ANT+
  • USB 3.0, OTG, MHL
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac HT80, MIMO(2x2), Wi-Fi 핫스팟
  • NFC, 적외선
  • GPS(A-GPS), 글로나스
  • 16MP 카메라, 자동 초점, LED 플래시, UHD 비디오(4K) 30fps
  • 카메라 2MP(전면)
  • 가속도계, 자이로스코프, 거리 센서, 나침반, 기압계, 홀 센서(자기장), 광 센서, 제스처 센서(적외선), 지문 스캐너, 심박수 센서
  • IP67 표준에 따른 먼지 및 습기 보호
  • 리튬이온 배터리 2800mAh
  • 크기 142×72.5×8.1mm
  • 무게 145g

외관 및 사용 편의성

이미 언급했듯이 Galaxy S 시리즈의 새로운 모델은 이전 모델보다 크기가 훨씬 커졌습니다. 손에 쥐고 있는 스마트폰이 마침내 "조금만 더 하면 너무 과할 것"이라는 보이지 않는 선을 넘은 것 같은 느낌이 듭니다. 이제 장치는 정말 부피가 커지고 놀라울 정도로 무거워졌습니다. 예를 들어, 셔츠의 가슴 주머니의 경우, 이것은 이제 확실히 접근하기 어려운 손님입니다. 물론 크기에 따라 준비된 "삽"을 가지고 삶의 길을 따르기로 확고히 결정한 사람들입니다. 뉴 갤럭시 S는 이상한 점을 느끼지 않을 것입니다. 그래도 갤럭시노트3보다는 작지만 차이는 이미 미미하다. 그러나 왜 그렇게 해야 했는지는 아직 명확하지 않습니다. 신형이전 것보다 훨씬 더. 예를 들어 Galaxy S4에서는 측면 프레임의 너비가 3mm에 불과했지만 Galaxy S5에서는 갑자기 4mm로 늘어났습니다. 프레임의 상단과 하단 부분도 마찬가지입니다. 또한 갑자기 훨씬 더 넓어졌습니다. 화면 자체는 거의 같은 크기입니다.

에 관하여 모습, 여기에서 개발자는 금속 및 가죽, 가죽 및 금속이라는 단일 디자인 라인을 명확하게 고수합니다. 이제 이러한 라인은 회사의 모든 모바일 장치(수많은 웨어러블 장치 포함)에 사용됩니다. 현재 주력 제품이 판매되는 엄청난 가격에 회사가 진짜 가죽을 제공하려는 욕심이 있다는 것은 유감입니다. 그러면 이러한 장치가 정말 세련되게 보일 것입니다. 하지만 아니요, 이전과 마찬가지로 여기에는 일반 성형 플라스틱을 사용하여 스마트폰 뒷벽이 가죽으로 만들어진 것처럼 보입니다. 플라스틱의 질감은 Galaxy Note 3의 질감과 다릅니다. 여기서는 마치 가죽에 수많은 점의 패턴을 눌러 놓은 것처럼 일종의 의사 엠보싱을 사용했습니다. 적어도 오랫동안 모든 Galaxy S와 Galaxy Notes의 표면을 장식해 온 광택 플라스틱보다 멋지고 신선해 보입니다.

케이스 전체 둘레에 반짝이는 "크롬" 테두리(이전 모델과 정확히 동일하고 패턴만 다름)는 실제 금속이 아닌 플라스틱 코팅입니다. 그런데 이 베젤도 훨씬 더 넓어지고 더 두꺼워져서 스마트폰 전체에 부피가 더해졌습니다.

림의 표면은 매우 미끄럽습니다. 그로 인해 상당한 질량으로 인해 손가락이 자신있는 그립을 느끼지 못하기 때문에 테이블 표면에서 장치를 들어 올리는 것이 다소 불편합니다.

뒷면 덮개는 케이스에서 쉽게 제거하고 쉽게 장착할 수 있습니다. 전통적으로 여러 개의 플라스틱 걸쇠에 부착되어 있으며 손톱으로 걸 수 있는 거의 눈에 띄지 않는 선반이 있습니다. 덮개 아래에는 SIM 카드와 메모리 카드용 숨겨진 슬롯이 있으며, 서로 위에 있는 "샌드위치"에 있습니다.

아래에는 탈부착이 가능한 수납공간이 있습니다 배터리- 카드를 지원하지만 메모리 카드는 여전히 "핫"으로 교체될 수 있습니다. 이 장치는 Micro-SIM 형식의 SIM 카드 하나만 사용하며 여기에서는 최대 128GB 용량의 microSD 메모리 카드를 사용할 수 있습니다.

스마트폰 뒷면에는 카메라 모듈을 위한 사각형 창이 있고, 크기가 꽤 크며, 그 옆에는 LED 플래시가 있습니다. 아래 홈에서 맥박 측정을 위한 센서의 눈을 볼 수 있습니다. 심박수 센서 챔버는 본체에 움푹 들어가 있으며 자체 백라이트도 있습니다. 작은 LED 요소가 카메라에 적용된 손가락의 혈관을 비추고 심장 박동을 계산합니다. 아래쪽에는 약간 구부러진 막대가 있는 링잉 스피커의 사운드 출력용 구멍이 있으며, 전체가 은색 크롬 도금된 회사 로고로 장식되어 있습니다.

전면 패널은 크게 변경되지 않았습니다. 이는 모든 삼성 모바일 장치에서 완전히 인식할 수 있는 요소입니다. 우선 화면 아래에 길쭉한 기계식 키가 눈에 띄는데, 이번에는 추가 기능이 추가되었습니다. 이 버튼은 지문 스캔 기능도 담당합니다. 이제 지문 스캐너가 있는 황금 스마트폰이 없다고 한국인을 비난할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. iPhone 스캐너와는 달리 여기서는 손가락만 올려놓을 수 없습니다. 키를 따라 움직여야 합니다. 필요한 속도- 서두르면 실패할 수도 있다. 이와 관련하여 iPhone 스캐너가 더 좋아 보입니다. 손가락을 움직일 필요가 없을뿐만 아니라 어떤 각도로든 버튼에 손가락을 놓을 수 있으므로 편안한 그립으로 장치를 잡을 수 있습니다. 의 경우 삼성 스캐너갤럭시 S5에서는 한 손으로 기기를 잡고 다른 손으로 센서를 스와이프해야 하는데, 이는 매우 지루한 작업이며 대부분의 사용자는 이 기능을 간단히 끌 것입니다.

기계식 버튼 옆에 있는 터치 버튼에는 발광 시간을 조절할 수 있는 밝은 흰색 백라이트가 있어 칭찬할 만합니다. 화면 위, 이어피스에서 소리 출력을 위한 보호 유리의 세로 슬롯을 볼 수 있으며 그 옆에는 작은 눈이 보입니다. 전면 부 카메라그리고 센서. 충전 상태와 들어오는 이벤트에 따라 다양한 색상으로 켜지는 LED 경고 표시기도 있습니다. 해당 기능은 개별적으로 비활성화하거나 활성화하도록 구성할 수 있습니다.

장치 측면에는 두 개의 버튼이 있습니다. 왼쪽에는 볼륨 조절, 오른쪽에는 전원 및 잠금 버튼이 있습니다. 모든 삼성 스마트폰의 대형 금속 키는 부드러운 스트로크와 뚜렷한 누름을 가지고 있으며 맹목적으로 완벽하게 위치하며 일반적으로 이와 관련하여 한국 회사의 제품은 시장에서 최고 중 하나입니다.

상단에는 헤드폰 잭(3.5mm)과 다양한 장비를 리모컨처럼 제어하는 ​​역할을 하는 적외선 송신기 아이가 편안하게 나란히 위치해 있다. Smart Remote라는 해당 독점 소프트웨어는 모델마다 이동하며 당연히 여기에서도 사용할 수 있습니다. 기능성 스마트 프로그램 Remote는 최고 수준입니다. 적외선 포트를 사용하여 모든 장비에 스마트폰을 연결할 수 있을 뿐만 아니라 대화형 프로그램 가이드 역할도 할 수 있습니다.

하단의 USB 3.0 커넥터는 고무 개스킷이 포함된 금속 커버로 덮여 있어 먼지와 습기가 내부로 들어가는 것을 방지합니다. 예, 그렇습니다. Galaxy S 라인의 새로운 주력 제품이 마침내 IP67 표준에 따라 먼지 및 습기 보호 기능을 획득했습니다. 원칙적으로 이전 모델에도 있었지만 Galaxy Active라는 라인의 별도 분기가있었습니다. Galaxy S5의 보호 장치는 다음과 같은 방식으로 배열됩니다. 고무 개스킷이 후면 덮개 내부 표면에 접착되고 커넥터는 특수 플러그로 닫힙니다. 씌울 때마다 너무 좋아요 뒷 표지또는 Micro-USB 커넥터에서 플러그가 제거되면 스마트폰 자체에서 보호 커버를 닫으라는 알림을 표시합니다(알림은 끌 수 있음).

마지막으로 가장 중요한 부분은 이제 Galaxy S 라인에 새로운 색상인 금색이 추가되었다는 것입니다. 이 외에도 이전에 삼성의 주력 기기(예: Galaxy S3)를 장식했던 세 가지 색상이 더 판매됩니다. 전통에 따라 차콜 블랙(검은색), 스파클링 화이트(흰색), 일렉트릭 블루(하늘색), 코퍼 골드(황금색) 등 로맨틱한 이름이 붙여졌습니다. 추가 주얼리, 특히 키체인이나 스트랩의 경우 고정 장치가 제공되지 않습니다.

화면

Samsung Galaxy S5 스마트폰에는 Super AMOLED 터치 매트릭스가 탑재되어 있습니다. 화면 크기는 63x113mm, 대각선 - 5.1인치, 해상도 - 1920x1080픽셀입니다. 인치당 픽셀 밀도와 같은 매개변수는 여기서 432ppi와 같습니다. 즉, 픽셀 밀도가 매우 높습니다.

화면이 밖에서 가려져 있어요 보호 유리. 화면 가장자리부터 본체 가장자리까지의 측면 프레임 두께는 약 4mm로 프레임 폭은 그다지 좁지 않고 이전 모델보다 작아졌다.

디스플레이 밝기는 수동으로 조정하거나 자동 조정을 사용할 수 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다. 장갑을 낀 손으로도 화면을 조작할 수 있고 어떤 터치에도 더 민감해지기 때문에 설정에서는 이 기능을 비활성화하는 옵션을 신중하게 남겨둡니다. 스마트폰에는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 있습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 반사된 물체의 밝기로 판단하면 Google Nexus 7(2013)(이하 간단히 Nexus 7)의 화면 필터보다 반사 밝기를 줄이는 데 탁월한 매우 효과적인 눈부심 방지 필터가 있습니다. 명확성을 위해 다음은 화면이 꺼졌을 때 흰색 표면이 반사되는 사진입니다(왼쪽은 Nexus 7, 오른쪽은 Samsung Galaxy S5이며 크기로 구분 가능).

반사와 프레임의 색조가 약간 다르기 때문에 반사의 밝기 감소 정도를 시각적으로 평가하기는 어렵지만, 그래픽 편집기실제로 S5의 화면이 Nexus 7의 화면보다 약간 더 어둡다는 것을 알 수 있습니다. 반사된 물체의 잔상이 매우 약해 화면 레이어 사이에 공극이 없음을 나타냅니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(매우 효과적이며 Google Nexus 7보다 약간 나을 수도 있음)이 있으므로 일반 유리보다 지문이 훨씬 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다.

백색 필드가 전체 화면으로 표시되고 밝기를 수동으로 제어할 때 최대값은 340cd/m², 최소값은 2cd/m²입니다. 가장 높은 밝기 값은 아니지만 밝은 환경에서도 일광효과적인 눈부심 방지 필터가 도움이 되므로 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 또한 이 경우 화면의 흰색 영역이 작을수록 더 밝아진다는 사실도 고려해야 합니다. 즉, 흰색 영역의 실제 최대 밝기는 거의 항상 지정된 값보다 높습니다. 예를 들어 화면의 절반에 흰색을 출력하는 경우 수동 조정을 통해 최대 밝기는 360cd/m²로 증가합니다. 저휘도 모드를 사용하면 완전한 어둠 속에서도 문제 없이 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 조도 센서(전면 스피커 오른쪽에 위치)를 기반으로 자동 밝기 조정이 있습니다. 설정 슬라이더를 바깥쪽으로 움직여 이 기능의 작동을 조정할 수 있습니다. −5 ~ 전에 +5 단위. 아래에서는 세 가지 조건에 대해 이 설정의 세 가지 값에 대한 화면 밝기 값을 제시합니다. −5 , 0 그리고 +5 . 자동 모드의 완전 암흑에서는 밝기가 각각 4, 9 및 16cd/m²(일반적으로 약간 어두움)로 감소하고, 인공 조명(약 400럭스)으로 조명된 사무실에서는 밝기가 100, 180 및 180으로 설정됩니다. 270cd/m²(허용), 밝은 조명 환경(맑은 날 야외 조명에 해당하지만 직사광선은 없음 - 20,000럭스 이상) - 세 가지 보정 값 모두에 대해 420-425cd/m²로 증가합니다. 이는 수동 조정의 최대값보다 높으며 햇빛 아래에서 가독성을 보장하기에 충분해야 합니다. 원칙적으로 이 함수의 결과는 예상한 대로입니다. 밝기가 감소하면 240Hz의 주파수에서 변조가 나타납니다. 아래 그림은 세 가지 밝기 설정에 대한 밝기(세로 축)와 시간(가로 축)을 보여줍니다.

최대 밝기에서는 사실상 변조가 없는 것을 알 수 있지만(깜박임을 육안으로 식별할 수 있을 정도로 진폭이 부족함), 중간 및 낮은 밝기에서는 상대 변조 진폭이 높기 때문에 영상 깜박임이 테스트에서 나타날 수 있습니다. 스트로보스코프 효과가 있거나 단순히 안구 운동이 빠른 경우. 개인의 민감도에 따라 이러한 깜박임은 피로를 증가시킬 수 있습니다.

이 스마트폰은 유기발광다이오드를 기반으로 한 능동형 매트릭스인 Super AMOLED 매트릭스를 사용합니다. 풀컬러 이미지는 빨간색(R), 녹색(G), 파란색(B)의 세 가지 색상의 하위 픽셀을 사용하여 생성되지만 RGBG라고 할 수 있는 녹색 하위 픽셀이 두 배 더 많습니다. 이것은 현미경 사진의 일부로 확인됩니다.

(비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.)

이러한 매트릭스의 경우 삼성은 이름을 도입했습니다. 펜타일 RGBG. 제조업체는 녹색 하위 픽셀을 기준으로 화면 해상도를 계산하며, 나머지 두 개를 기준으로 하면 두 배 더 낮아집니다. 이 버전의 하위 픽셀 위치와 모양은 Samsung Galaxy S4 화면의 경우와 유사합니다. 이 PenTile RGBG 버전은 빨간색 사각형, 파란색 직사각형 및 녹색 하위 픽셀 줄무늬가 있는 이전 버전보다 좋습니다. 그러나 대비 테두리 및 기타 아티팩트의 일부 불균일성이 여전히 존재합니다. 예를 들어, 모든 픽셀(원본은 여기에서 가져올 수 있음)을 흑백 지도로 표시할 때 수직선은 고르지 않게 보이고 수평선은 대비가 낮아 흰색이 아닌 녹색 간격으로 구분됩니다. 매크로 사진의 일부(원본 사진은 링크에서 볼 수 있음)에서 그 이유를 알 수 있습니다.

수직선에 검은 틈이 있고 서브픽셀 색상의 합이 흰색이라고 볼 수 있지만 한쪽의 빨간색 서브픽셀로 인해 선의 불균일성이 발생하는 것을 볼 수 있습니다. 수평선의 경우 흰색 간격(녹색 하위 픽셀 있음)이나 검정색 간격(빨간색 및 파란색 하위 픽셀 있음)이 없습니다. 그러나 이러한 유물은 순전히 학문적 관심의 대상입니다. 모바일 사용이렇게 작은 디테일을 시각적으로 구별하는 것은 극히 어렵습니다. 결과적으로 해상도 마진은 PenTile RGBG 매트릭스의 "기능"을 상쇄합니다.

화면은 시야각이 뛰어나다는 특징이 있지만 흰색은 비교적 큰 각도로 벗어날 때 약간의 색조를 띠지만 검정색은 어떤 각도에서든 단순히 검은색입니다(밝은 물체의 반사에는 수평으로 더 길어지는 푸른빛 후광이 있음에도 불구하고) , 따라서 빛에 검은 부분이 약간 밝아지고 "금속성" 색조를 얻을 수 있습니다. 너무 검은색이어서 이 경우에는 대비 매개변수를 적용할 수 없습니다. 수직으로 보면 백색 필드의 균일성이 우수합니다. 비교를 위해 다음은 사진입니다. 삼성 스크린 Galaxy S5와 두 번째 경쟁업체는 화면 밝기를 약 210cd/m²로 설정하여 동일한 이미지를 표시했습니다. 화면에 수직인 흰색 필드가 있습니다.

백색 필드의 밝기와 색상 톤의 균일성이 우수하다는 점을 확인할 수 있습니다. 그리고 테스트 사진(모드에서 기준):

연색성은 분명히 나쁘지 않지만, 6500K로 설정된 카메라의 모든 강제 색상 균형 관례에도 불구하고 S5의 색상이 분명히 "더 시원"하고 채도가 너무 높다는 것은 분명합니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도입니다. 화이트 필드:

두 화면 모두 각도에서의 밝기가 눈에 띄게 감소했지만(강한 어두워짐을 방지하기 위해 이전 두 사진에 비해 셔터 속도를 두 배로 늘림) 삼성의 경우 밝기 저하가 훨씬 덜 두드러졌습니다. 그리고 테스트 사진:

모든 화면에서 색상이 "떠다니지" 않았으며 특정 각도에서 Samsung S5의 밝기가 눈에 띄게 더 높다는 것을 알 수 있습니다.

매트릭스 요소의 상태 전환은 거의 즉각적으로 수행되지만, 켜기(및 덜 자주 끄는) 전면에서는 16.7ms 너비(화면 새로 고침 빈도에 해당)(또는 두 단계)가 있을 수 있습니다. 60Hz). 예를 들어, 다음은 검정색에서 25%(색상 수치에 따라) 음영으로 이동했다가 그 반대로 이동할 때 시간에 따른 밝기의 의존도입니다.

어떤 조건에서는 그러한 계단이 있으면 움직이는 물체 뒤에 기둥이 생길 수 있지만 일반적인 사용에서는 이러한 아티팩트를 보는 것이 거의 불가능합니다. 오히려 그 반대입니다. OLED 화면의 영화에서 역동적인 장면은 높은 선명도와 약간의 "변덕스러운" 움직임으로 구별됩니다.

연색성을 사용자 정의하는 기능은 프로필 선택을 통해 페이지에서 구현되며, 그 중 하나에는 일종의 자동 조정(프로필)이 포함됩니다. 디스플레이 적응):

3개의 고정 프로파일 중 하나를 선택한 경우(프로파일 제외) 동적, 회색 음영의 수치에 따라 등간격으로 32개의 점을 사용하여 구성된 감마 곡선은 하이라이트나 그림자 모두 막힘을 나타내지 않았으며 근사 검정력 함수 지수는 2.28~2.30으로 약간 높습니다. 표준 값 2.2 보다 실제 감마 곡선은 실제로 거듭제곱 법칙 의존성에서 벗어나지 않습니다.

프로필용 동적감마 곡선은 약간의 S자 모양을 가지므로 이미지의 뚜렷한 대비가 증가합니다. OLED 화면의 경우 이미지 조각의 밝기는 표시된 이미지의 특성에 따라 동적으로 변경됩니다. 일반적으로 밝은 이미지에서는 감소하고 어두운 이미지에서는 증가합니다. 결과적으로, 색조(감마 곡선)에 대한 밝기의 의존성은 정적 이미지의 감마 곡선과 약간 일치하지 않을 가능성이 높습니다. 측정은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 수행되었기 때문입니다. 옵션을 선택하면 이 이미지의 역동성이 증가합니다. 오토 튜닝 화면 밝기. 다음은 옵션을 껐다가 켠 상태에서 검정색 필드에서 흰색 필드로 전환하고 다시 전환할 때 얻은 시간에 따른 밝기의 의존성입니다. 오토 튜닝 화면 밝기:

두 번째 경우에는 일정 시간이 지나면 밝기가 감소하기 시작합니다. 사진이 약간 어두워졌지만 에너지가 조금 절약됩니다.

프로필의 색 영역 동적, 기준그리고 전문 사진매우 넓고 Adobe RGB 영역을 거의 커버합니다.

프로필을 선택할 때 영화적용 범위는 sRGB 경계로 강화되었지만 여전히 조금 더 넓습니다.

수정하지 않으면 구성 요소의 스펙트럼이 매우 잘 분리됩니다.

프로필의 경우 영화최대 보정을 사용하면 색상 구성 요소가 이미 약간 혼합되어 있습니다.

광색역 화면에서는 sRGB 장치에 최적화된 일반 이미지의 색상이 부자연스럽게 채도가 높아 보입니다. 이것은 위의 사진에서 볼 수 있습니다. 그러나 시각적 평가에 따르면 프로필을 선택할 때 영화채도가 눈에 띄게 감소하고 색상이 자연스러워집니다. 이 프로필을 선택한 후 찍은 스크린샷은 다음과 같습니다.

불행하게도 가장 눈에 띄는 색조(예: 피부)는 여전히 약간 과포화 상태로 남아 있습니다.

그레이 스케일의 음영 균형은 이상적이지는 않지만 일반적으로 허용됩니다. 프로필의 색온도 동적그리고 기준 6500K보다 훨씬 높고 나머지 두 개는 6500K에 가깝지만 흰색에서 어두운 어두운 회색까지의 회색조 영역에서는 이 매개변수가 크게 변하지 않습니다. 대부분의 그레이 스케일에 대한 흑체 스펙트럼(ΔE)의 편차는 10단위 미만으로 유지되며 이는 소비자 장치에 대한 좋은 지표로 간주되며 크게 변하지 않습니다.

(그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 대부분의 경우 무시할 수 있습니다.)

요약하자면, 화면은 상당히 높은 최대 밝기와 매우 효과적인 눈부심 방지 필터를 갖추고 있어 화창한 여름날에도 스마트폰을 야외에서 문제 없이 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 허용되며 밝은 조명에서는 어느 정도 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것이 좋습니다. 화면의 장점은 매우 우수한 소유성 코팅과 표준에 가까운 색상 균형을 포함합니다(적절한 프로필을 선택한 경우). 동시에 진정한 검정색, 우수한 백색 필드 균일성, 각도에서 볼 때 LCD보다 이미지 밝기 저하가 적다는 등 OLED 화면의 일반적인 장점을 상기시켜 드리겠습니다. 단점은 중간 및 낮은 밝기 값에서 나타나는 화면 밝기 변조를 포함합니다. 깜박임에 특히 민감한 사용자의 경우 피로도가 높아질 수 있습니다. 그러나 전반적인 화면 품질은 매우 높습니다.

소리

사운드 측면에서 스마트폰은 갤럭시 S4와 거의 동일합니다. 저음은 적당히 저음이고, 저주파박탈되지 않고 전체 범위에 걸쳐 깨끗하지만 너무 시끄럽지는 않습니다. 더 큰 장치가 있었습니다(예: HTC One 또는 Oppo Find 5). 여기의 사운드 출력 그릴은 뒷벽에 절단되어 장치를 테이블 위에 눕힐 때 소리가 약해집니다. 대화 역학에서는 친숙한 대화 상대의 목소리, 음색 및 억양이 인식 가능한 상태로 유지됩니다. 전화 대화삼성 갤럭시 S5는 꽤 편안합니다.

음악을 재생하기 위해 장치에서는 사전 설치된 세 가지 플레이어 중 하나를 선택할 수 있습니다. 구글 플레이음악, Yandex.Music 및 삼성 자체 플레이어. 독점 플레이어로 멜로디를 재생할 때의 모든 음향 효과는 SoundAlive라는 기술과 결합됩니다. 하지만 일부는 연결된 헤드폰에서만 사용할 수 있습니다. 사운드 최적화 기능에도 동일하게 적용됩니다. 다양한 가상 효과가 있으며 사각형 매트릭스로 결합되어 매우 오랫동안 실험할 수 있습니다.

카메라

Samsung Galaxy S5에는 해상도가 1600만 화소와 200만 화소인 두 개의 디지털 카메라 모듈이 장착되어 있습니다. 전면 카메라는 최대 1920×1080 해상도로 사진을 촬영하고, 동영상도 같은 해상도로 촬영한다.

메인 후면 카메라에는 초고속 자동 초점(0.3초 초점), 안정화, 단일 섹션 LED 플래시 및 UHD 해상도(4K) 동영상 촬영 기능을 갖춘 새로운 1600만 화소 모듈이 장착되어 있습니다. 4K 비디오 녹화라는 한 가지 멋진 기능 외에도 다른 기능도 사용합니다. 최신 Sony Xperia Z2와 같이 이미지의 특정 부분을 강조 표시하고 배경을 흐리게 유지할 수 있는 선택적 초점 기능이 있습니다. 즉, 이제 얕은 DOF(심도) 효과를 만들기 위해 더 이상 특수 렌즈를 사용할 필요가 없습니다.

기본적으로 설정된 자동 모드로 촬영할 때 사진 크기는 5312x2988입니다. 새로운 카메라 제어 인터페이스의 디자인과 구성이 정말 마음에 들었습니다. 여기에서는 오디오 설정 메뉴의 경우와 마찬가지로 모든 것이 동일한 셀로 나누어져 있으며 각 셀은 항상 표시되고 대화형이며 그림이 명확하고 가장 밝은 햇빛에서도 전체 메뉴가 선명하게 보입니다. 일반적으로 카메라 제어 설정 메뉴는 모든 기능에 대한 접근 용이성과 전반적인 명확성 측면에서 아마도 시장에서 최고인 것으로 나타났습니다.

카메라는 UHD 해상도(4K)로 비디오를 촬영할 수 있으며 최대 3840x2160까지 다양한 해상도를 선택할 수 있습니다. 설정은 최신 상위 모델의 경우 전통적입니다. 모바일 시장느리고 빠른 촬영 모드도 있습니다. 테스트 비디오의 예가 아래에 나와 있습니다.

  • 동영상 1번(189MB, 3840×2160, 4K)
  • 동영상 2번(58MB, 1920×1080, 1080p)
  • 비디오 #3(123MB, 3840×2160, 4K 실내)
  • 동영상 4번(71MB, 1280×720, 슬로우모션)
  • 비디오 번호 5(4MB, 1920×1080, 가속)

우리의 의견이 담긴 사진의 예가 아래에 나와 있습니다.

사진의 선명도가 좋습니다.

프레임 전체의 선명도도 상당히 좋습니다.

작은 세부 사항은 아주 잘 해결되었습니다.

카메라는 역광에 잘 대처하지 못하지만 노출은 잘 선택되었습니다.

가는 선에서는 노이즈 감소로 인한 작은 파동을 볼 수 있지만 자세히 조사한 경우에만 가능합니다.

저조도 조건에서는 상대적으로 작지만 노이즈가 보일 수 있습니다.

카메라는 그림자 노이즈를 잘 처리합니다. 사실, 이로 인해 세부적인 부분이 약간 손상됩니다.

카메라는 저조도에서 매크로 기능을 잘 수행하지만 상대적으로 긴 셔터 속도로 인해 초점 렌즈를 사용할 가치가 있습니다.

조명이 좋으면 카메라가 매크로 촬영을 잘 수행합니다.

좋은 매크로의 또 다른 예입니다.

텍스트는 잘 작성되었지만 약간 손상되었습니다. 그러나 카메라는 텍스트가 작을수록 더 정확하게 작동할 수 있습니다.

파노라마 스티칭이 거의 완벽합니다. 동적 객체만이 문제를 겪는데, 이는 매우 자연스러운 현상입니다.

조명 1300lux. 카메라는 아주 좋은 일을합니다.
조명 ≒460럭스. 상황은 사실상 변함이 없습니다.
조명 240lux. 특히 처리 과정에서 소음이 눈에 띄게 나타납니다.
조명 240lux, 플래시. 플래시는 상황을 눈에 띄게 개선하여 원래 해상도를 거의 반환합니다.
조명<1 люкс. В темноте камера не справляется.
조명<1 люкс, вспышка. И в темноте вспышка отрабатывает очень хорошо.

우선, 이제 카메라에는 더 높은 해상도가 아닌 1/2.6인치 형식 센서가 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 반면 이전 스마트폰 카메라에는 1/3인치 형식 매트릭스만 제공되었습니다(Nokia는 제외). Sony가 Xperia Z1에 1/2.3인치 형식 센서를 설치하기로 결정하기 전까지는 말이죠. 그래서 삼성은 소니에 이어 이미지 품질을 향상시키기 위한 느리지만 꾸준한 움직임을 시작했습니다. 그리고 호기심 많은 눈에는 그 결과가 이미 눈에 띄게 나타납니다.

첫째, 이미 소음이 있는 좋은 작품을 볼 수 있습니다. 처리가 여전히 많이 필요하지만 이미지를 픽셀 단위로 보지 않으면 그림자에서 눈에 띄는 강한 색상 노이즈가 실제로 보이지 않습니다. 물론 이는 노이즈 감소의 결과이지만 해상도가 높을수록 더 미묘하게 작동할 수 있고, 센서 크기가 커지면 강한 노이즈가 발생할 가능성이 약간 줄어듭니다. 물론 우리는 픽셀 크기(HTC와 같은)와 이에 따른 카메라의 예상 품질에 대해 논의하지 않을 것이지만 센서를 확대하면 확실히 이점을 얻을 수 있습니다. 둘째, 해상도가 높아지고 센서가 커진 덕분에 이미지 디테일이 향상되었습니다.

삼성이 소음 감소 기능을 더욱 개선하면 카메라를 일반 컴팩트와 비교할 수 있기를 바랍니다. 이것이 없어도 그녀는 자신이 매우 합당하다는 것을 보여주고 그들이 그녀를 위해 열심히 일한 것이 분명합니다. 카메라 광학은 프레임의 전체 필드와 모든 계획에서 매우 원활하게 작동합니다. 물론 그런 곳에서 단점이 있는 플래그십을 보는 것은 이상할 것입니다. 그러나 우리는 이미 이것을 접했습니다. 샤핑은 어디를 봐야 할지 아는 경우에만 찾을 수 있습니다. 실제로 이상이라고 할 수 없는 유일한 것은 소음 감소 작업입니다. 이러한 처리 결과는 현대 플래그십 사진에서 매우 구식으로 보입니다.

스탠드 촬영 결과를 바탕으로 이미지의 실제 해상도가 가장 높지 않을 수 있다는 결론을 내릴 수 있지만, 이 경우 특히 이러한 값 근처에서는 이것이 주요 특성과는 거리가 멀다고 이미 밝혔습니다. 해상도는 높을 수 있지만 자연스럽지는 않기 때문입니다. 그러나 카메라 해상도는 꽤 괜찮습니다. 또한 다양한 조명 조건에서도 일관되게 작동하는 플래시와 센서의 우수한 성능에 주목할 가치가 있습니다.

일반적으로 카메라는 거의 컴팩트 카메라 수준으로 매우 잘 만들어졌습니다. 물론 노력할 부분이 있고 일반적으로 노력할 여지가 있습니다. 하지만 현재의 형태로도 다큐멘터리나 장편소설 촬영에는 적합하다.

전화 및 통신

개발자는 Samsung Galaxy S5의 통신 기능에 특히 중점을 둡니다. 스마트폰은 2x2 MIMO 모드를 지원하는 5세대 Wi-Fi 802.11ac 네트워크에서 작동합니다. 이 모드에서는 데이터를 두 가지 스트림으로 수신하고 전송할 수 있습니다. 즉, 1세대 802.11ac 호환 장치보다 최대 2배 더 빠릅니다. 또한 이 장치는 LTE 카테고리 4 표준에 해당하는 다양한 4G(LTE) 주파수 및 속도(최대 150Mbit/s)를 지원합니다. 국내 통신사인 Megafon의 SIM 카드를 사용하면 실제로 스마트폰은 LTE 네트워크를 자신 있게 찾아 작동할 수 있습니다.

또한 스마트폰은 5GHz Wi-Fi 대역과 NFC 표준을 지원합니다. 표준적으로 Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 액세스 포인트를 구성할 수 있으며 Wi-Fi Direct 모드가 있습니다. 내비게이션 모듈은 GPS 시스템(A-GPS 포함) 및 국내 Glonass와 모두 작동합니다. GPS 모듈의 작동 속도와 품질은 만족스럽지 않습니다. 시스템은 빠르고 완벽하게 작동하며 내비게이션 모듈은 첫 번째 위성을 거의 즉시, 심지어 실내에서도 찾습니다.

테스트 중에 자발적인 재부팅/종료가 관찰되지 않았습니다. 스마트폰의 화면이 커서 가상 키보드로 문자와 숫자를 그리는 것은 꽤 조작하기 편하다. 숫자가 표시된 전용 맨 윗줄이 있어서 매우 편리합니다. 매번 레이아웃을 전환할 필요가 없습니다. 그러나 레이아웃 자체와 키 위치는 다른 것과 동일하지 않습니다. 지구 이미지가 있는 전용 버튼을 누르는 대신 여기에서 스페이스바를 옆으로 스크롤하여 언어 레이아웃을 전환해야 하는데 이는 확실히 덜 편리합니다. . 전화 애플리케이션은 스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화번호를 누르는 동안 연락처의 첫 글자로 즉시 검색이 수행됩니다. 밀어서 연속 쓰기를 지원하지만 Galaxy Note 시리즈 태블릿처럼 키보드를 가장자리 중 하나에 더 가깝게 이동할 수 있는 옵션은 없습니다.

OS 및 소프트웨어

이 시스템은 최신 버전의 Google Android 소프트웨어 플랫폼 4.4.2(Kitkat)와 외관이 변경된 독점 그래픽 사용자 인터페이스 TouchWiz를 사용합니다. 그는 새로운 패션에 따라 좀 더 "평평"해졌는데, 이는 전통적인 아시아의 서투름이 남아 있음에도 불구하고 그에게 분명히 도움이 되었습니다. 설정 메뉴의 모양이 변경되었습니다. 이제 모든 아이콘은 정확히 동일한 원처럼 보이며 하나의 긴 목록 형태로 정렬됩니다. 그러나 물론 메뉴 표시가 변경되어 수직 탭이 있는 이전 보기로 이어질 수 있습니다. 이 경우 이전과 같이 더 이상 4개가 아니라 최대 6개가 됩니다. 일반적으로 저는 인터페이스와 설정 메뉴의 새로운 모습이 이전 것보다 더 마음에 들었습니다. 모든 것이 깔끔하고 체계적이며 대칭적이며 메뉴의 다양한 하위 섹션으로 작업하는 것이 더욱 직관적이 되었습니다. 설치된 애플리케이션의 메뉴는 크게 변경되지 않았지만 이제 홈 화면에 특수 버튼을 표시할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 가장 인기 있는 애플리케이션에 빠르게 액세스할 수 있는 상황에 맞는 메뉴가 열립니다. 알림 메뉴에는 스마트폰 전체에서 빠르게 검색하고 익숙한 장치에 빠르게 연결하는 기능을 활성화하기 위해 타원형 전용 버튼 2개가 추가되었습니다.

스마트폰을 잠그는 다양한 방법에 이제 또 다른 방법이 추가되었습니다. 화면 아래 중앙 키에 스캐너가 내장되어 있는 지문을 사용하여 화면을 잠글 수 있습니다. 손가락 끝의 질감을 성공적으로 기억하려면 센서를 8번 이상 밀어야 하며, 5번 시도 후에도 손가락이 인식되지 않을 경우를 대비해 표준 디지털 코드를 생성해야 합니다. 개발자가 귀하가 생성하는 개인 비밀번호에 제한을 가하는 것은 부끄러운 일입니다. 자신을 디지털 비밀번호로 제한하려는 시도가 실패했습니다. 숫자를 문자로 바꿔야 합니다.

그건 그렇고, Samsung Galaxy S5에서는 또 다른 혁신으로 보안 문제가 강화되었습니다. 이제 "어린이"모드의 등장으로 인해 허용 된 특정 프로그램에만 액세스를 열 수 있으며 그 후에는 안전하게 위탁 할 수 있습니다 30,000 루블을 가지고 놀 수 있는 어린이용 장치입니다.

게임에 관해 말하자면, Dead Trigger 2 및 Asphalt 8과 같은 게임을 스마트폰에서 테스트했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 플레이하는 데 아무런 문제도 발견되지 않았습니다.

개발자들이 프레젠테이션에서 많이 이야기한 또 다른 특정 작동 모드가 스마트폰에 추가되었습니다. 실제로 이것은 모바일 장치의 에너지 절약을 위해 내장된 모든 프로그램이 가지고 있는 일반적인 에너지 절약 모드입니다. 단지 이 모드에서 삼성이 스마트폰을 완전히 "소진"하는 지점까지 가져오는 것뿐입니다. 최대 절전 모드가 활성화되면 모든 네트워크 인터페이스가 비활성화될 뿐만 아니라 셸의 그래픽 인터페이스도 흑백으로 바뀌고 실행 가능한 응용 프로그램 수가 엄격하게 제한됩니다. 당연히 이 모드에서는 스마트폰이 훨씬 더 오래 "작동"할 수 있지만(누가 의심하겠는가) 이 작업은 매우 제한된 프레임워크 내에서 수행됩니다.

개발자들이 끊임없이 상기시키는 최신 최고급 삼성 스마트폰에 사전 설치된 중앙 애플리케이션 중 하나는 S Health라는 자신의 건강을 모니터링하는 프로그램입니다. 이 프로그램에는 보수계, 운동 기록, 영양 모니터링 등 다양한 건강 증진 기능이 있습니다. 이제 이 애플리케이션은 새 버전인 S Health 3.0을 받았을 뿐만 아니라 전용 하드웨어 하트 형태의 추가 기능도 획득했습니다. 요금 카운터. 원칙적으로 일부 프로그램에서는 이전에 일반 스마트폰 카메라를 사용하여 심장 박동수를 계산하려고 시도했지만 이제는 이를 위해 작은 카메라와 백라이트가 있는 전체 블록이 할당되었습니다. 스마트폰 뒷면의 오목한 부분에 손가락을 대면 프로그램이 맥박을 계산합니다. 당연히 이 데이터는 건강한 생활 방식을 유지하기 위한 그래프와 팁의 형태로 저장, 처리 및 표시됩니다.

성능

Samsung Galaxy S5 하드웨어 플랫폼은 Qualcomm Snapdragon 801 단일 칩 쿼드 코어 시스템(SoC)을 기반으로 하며, 새로운 플랫폼은 약간 더 높은 주파수의 프로세서 코어를 갖춘 Snapdragon 800의 기능을 갖추고 있습니다. 최대 2.45GHz, 이전 칩 버전의 코어 주파수는 2.36GHz로 제한되었습니다.

여기의 프로세서는 동일한 Adreno 330 비디오 가속기에 의한 그래픽 처리에서 지원되지만 여기서도 주파수가 증가합니다. GPU는 이미 450MHz 대신 578MHz로 오버클럭되었습니다. 이 장치는 처음에 사용자 요구에 따라 사용할 수 있는 자체 메모리가 약 12GB(16개 중)입니다. 여기서 RAM 용량은 2GB입니다. 이와 관련하여 놀랍게도 확장이 발생하지 않은 반면 Sony는 최신 플래그십에 3GB를 장착했습니다. 랜덤 액세스 메모리. 이 모델에서는 MicroSD 메모리 카드가 지원되며 OTG 모드에서 특수 어댑터를 사용하여 외부 플래시 드라이브, 키보드 및 마우스를 연결할 수도 있습니다.

경쟁 직렬 플랫폼 중 가장 강력하고 생산적인 플랫폼은 이제 SoC MediaTek MT6592이며, 이 구성에는 최대 2GHz의 주파수에서 [동시에] 작동하는 8개의 본격적인 프로세서 코어가 포함되어 있으므로 결과를 비교에 포함시키는 것이 논리적입니다. 가장 먼저. 최근 이 플랫폼의 최대 버전을 기반으로 구축된 강력한 TCL Idol X+ 스마트폰에 대한 리뷰를 발표했음을 상기시켜 드립니다. 또한 당연히 작년의 모든 최고 스마트폰이 실행되는 이전 버전의 Qualcomm 플랫폼인 Snapdragon 800의 동일한 테스트에서 입증된 결과를 비교에 추가할 가치가 있습니다. 그러나 오늘날 가장 중요한 전투는 여전히 일어나지 않을 것입니다. 왜냐하면 오늘 리뷰의 주인공인 최신 Qualcomm Snapdragon 801을 기반으로 구축된 플래그십 스마트폰 Sony Xperia Z2의 주요 경쟁자가 아직 우리 테스트 연구소에 도달하지 않았기 때문입니다. 가까운 시일 내에 오늘 얻은 Samsung Galaxy S5 데이터와 확실히 비교할 것입니다.

테스트 중인 스마트폰 플랫폼의 성능에 대한 아이디어를 얻기 위해 표준 테스트 세트를 수행합니다.

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서는 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것이 불가능합니다. 따라서 이전 버전에서 한때 "장애물 코스"를 통과했기 때문에 가치 있고 관련성이 높은 많은 모델이 "뒤에" 남아 있습니다. 테스트 프로그램의.

MobileXPRT는 물론 최신 버전의 AnTuTu 4.x 및 GeekBench 3에서 테스트:

테스트 결과는 다음과 같습니다. 경쟁사인 MediaTek MT6592의 경우 최신 Qualcomm 시스템(Snapdragon 801)이 모든 측면에서 이에 대처했습니다. 일반적으로 이전 버전의 Snapdragon 800이 이에 대처했다는 점을 고려하면 이는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. Snapdragon 800과의 비교에서 모든 테스트 결과에 따르면 실제로 실제 증가는 없었습니다. AnTuTu에서는 최대 35K 포인트가 동일하고 다른 벤치마크에서는 차이가 무시할 수 있습니다(오차 범위 내).

그건 그렇고, 이러한 결과 수치에 관해서는 오늘 테스트중인 스마트 폰이 랜드 마크 장치이고 나머지는 일년 내내 비교 될 것이기 때문에 아마도 새로운 힘의 균형을 기억할 가치가있을 것입니다. 인기 있는 AnTuTu 벤치마크 수치에 의존한다면 다음과 같이 보입니다. 2GHz 주파수의 MediaTek MT6592 코어 8개는 이 테스트에서 31,000포인트를 보여줍니다(8코어 Zopo 998 및 THL T100S의 경우 26,000포인트). 더 낮은 프로세서 코어 주파수(1.7GHz) 및 약 35,000개 - LG G2, Sony Xperia Z1, Acer Liquid S2 및 현재 Samsung Galaxy S5와 같은 최고의 스마트폰의 경우 Qualcomm Snapdragon 800/801 하드웨어 플랫폼을 기반으로 구축되었습니다. 이러한 모든 비교의 결과로 두 가지 주요 결론이 나옵니다. TCL Idol X+는 MediaTek 플랫폼의 첫 번째 스마트폰으로 프로세서 코어 수가 두 배나 더 많음에도 불구하고 Qualcomm의 주요 솔루션에 근접했습니다. 둘째, 최고의 Qualcomm 플랫폼의 새 버전은 사실상 성능 향상을 가져오지 못했습니다. 하지만 이러한 미세한 우월성으로 인해 모바일 장치용 플랫폼 중 확실한 선두주자로서 시상대에서 더욱 강력한 입지를 확보할 수 있었습니다. 위에 따르면 Qualcomm Snapdragon 801 플랫폼을 기반으로 하는 Samsung Galaxy S5 스마트폰은 현재 지구상에서 가장 강력한 스마트폰 중 하나입니다.

3DMark에서 테스트할 때 가장 강력한 스마트폰은 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화되는 무제한 모드에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다(이로 인해 속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

Epic Citadel 게임 테스트와 Basemark X 및 Bonsai Benchmark에서 그래픽 하위 시스템을 테스트한 결과:

Mali-450MP4 비디오 하위 시스템의 작동 지연은 여전히 ​​눈에 띕니다. 이 비디오 가속기는 Adreno 330이 60fps를 생성하는 테스트 모드에서 약 47fps를 생성합니다.

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 실제로 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만 사용하면 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

비디오 재생에서는 Samsung Galaxy S5에서 원하는만큼 원활하지 않습니다. 놀랍게도 이것은 인기 있는 MX 플레이어가 Hardware+ 디코더 실행을 단호히 거부하는 드문 스마트폰 중 하나이며, 대부분 이 옵션만이 표준 플레이어가 파일의 오디오 트랙을 재생할 수 없는 상황을 저장합니다. 즉, Samsung Galaxy S5의 경우 5개의 테스트 파일(MKV) 중 3개를 정상적으로 재생하려면 소프트웨어 디코더를 사용해야 합니다(적어도 오디오 디코딩의 경우 - 비디오는 하드웨어에서 디코딩 가능). 하드웨어나 하드웨어+, 표준 비디오 플레이어의 디코더 모두 네트워크에서 흔히 볼 수 있는 사운드로 이러한 유형의 파일을 재생할 수 없습니다. 그리고 이것은 명백한 단점입니다. 우리는 모든 측면에서 우수한 대형 고품질 화면과 최대 성능을 갖춘 솔루션을 보유하고 있어 뛰어난 멀티미디어 보조자가 될 수 있기 때문입니다. 그건 그렇고, Galaxy Note 3에서도 비슷한 문제가 발생합니다. MX 플레이어 업데이트가 출시되면 상황이 어떻게든 바뀌기를 바랍니다. 그건 그렇고, LG와 Sony의 최고 스마트폰은 MX 플레이어의 모든 모드를 지원하는 것은 물론, 자체 하드웨어를 사용해도 제시된 모든 파일을 재생할 수 있기 때문에 항상 이 표에 완전한 순서가 있습니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 정상적으로 재생되며 소프트웨어 디코더에서만 소리가 납니다. (하드웨어+는 지원되지 않습니다) 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 정상적으로 재생되며 소프트웨어 디코더에서만 소리가 납니다. (하드웨어+는 지원되지 않습니다) 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어의 사운드는 소프트웨어 디코딩(모드)으로 전환한 후에만 재생되었습니다. 하드웨어+는 지원되지 않음); 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

또한 MHL 인터페이스도 테스트되었습니다. 테스트를 위해 Micro-USB에서 HDMI로의 패시브 어댑터 케이블을 사용하여 직접 MHL 연결을 지원하는 LG IPS237L 모니터를 사용했습니다. 삼성이 물리적 수준에서 이 인터페이스의 자체 버전을 구현했다는 점을 기억해 보겠습니다. 따라서 MHL을 통해 외부 장치를 연결하려면 특수 어댑터를 사용하거나 간단한 패시브 어댑터를 통해 표준 MHL 어댑터를 연결해야 합니다. 이 경우 테스트는 Samsung 전용 어댑터를 사용하여 수행되었으며 MHL을 통한 출력은 60 프레임/초의 주파수에서 1920 x 1080 픽셀의 해상도로 수행되었습니다.

스마트폰이 세로 방향이면 모니터 화면에 이미지가 세로 방향으로 표시되고, 모니터에 표시된 이미지는 화면 높이 내에 들어가며, 좌우에 넓은 블랙 필드가 표시됩니다. 이 경우 모니터 화면의 실제 해상도는 당연히 스마트폰 화면의 해상도보다 낮습니다. 스마트폰이 가로 방향이면 모니터 화면에 이미지가 가로 방향으로 표시되고, 모니터의 이미지는 화면 경계 내에 들어가 스마트폰 화면의 이미지와 정확히 일치합니다. 예외는 세로 방향으로만 표시되는 시작 화면입니다.

사운드는 MHL을 통해 출력되며(이 경우 모니터 자체에 스피커가 없기 때문에 모니터에 연결된 헤드폰을 통해 사운드가 들렸습니다) 품질이 좋습니다. 동시에 적어도 멀티미디어 사운드는 스마트폰 자체의 스피커를 통해서는 출력되지 않고, 볼륨은 스마트폰 본체에 있는 버튼으로 조절된다. 원칙적으로 스마트폰 설정에서 사운드 출력 모드(스테레오 또는 서라운드)를 선택할 수 있습니다. 하지만 우리의 경우에는 모니터가 스테레오 사운드만 수신하기 때문에 선택의 여지가 없었습니다. MHL을 통해 연결된 스마트폰이 충전 중입니다.

장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 출력을 테스트하기 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다(“비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법” 참조. 버전 1(모바일용) 장치)”). 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(1280 x 720(720p), 1920 x 1080(1080p) 및 3840 x 2160(4K) 픽셀)와 같은 다양한 매개변수를 사용하여 비디오 파일 프레임의 출력 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. 및 프레임 속도(24, 25, 30, 50 및 60fps). 테스트에서는 "하드웨어+" 모드에 많은 아티팩트가 있었기 때문에 "하드웨어" 모드에서 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 이 테스트("스마트폰 화면"이라는 제목의 블록)의 결과는 표에 요약되어 있습니다.

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 해당 파일 재생에 문제가 있을 수 있음을 나타냅니다.

프레임 출력 기준에 따르면, 프레임(또는 프레임 그룹)이 다소 균일한 간격 교대로 출력될 수 있고 건너뛴 프레임이 없기 때문에 스마트폰 자체 화면에서 비디오 파일의 재생 품질이 높습니다. . 스마트폰은 4K에서 최대 30p 해상도의 파일도 표시할 수 있습니다. 그러나 프레임의 균일한 교대는 상대적으로 불안정한 상태입니다. 일부 외부 및 내부 백그라운드 프로세스로 인해 프레임 간 간격이 올바르게 교대되지 않는 주기적인 오류가 발생하기 때문입니다. 스마트폰 화면에서 1920 x 1080(1080p) 해상도의 동영상 파일을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 1:1 픽셀 단위, 즉 원래 해상도( 일부 PenTile 기능에 맞게 조정됨) 화면에 표시되는 밝기 범위는 실제로 16-235의 표준 범위에 해당합니다. 그림자에서는 몇 가지 음영만 검정색과 병합되지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다. 그러나 가장 어두운 색조는 밝기와 색상 톤이 너무 다양하여 압축 아티팩트가 너무 눈에 띄게 될 수 있으므로 어두운 장면은 그다지 좋아 보이지 않을 수 있습니다.

MHL로 연결된 모니터를 사용하여 표준 플레이어로 동영상을 재생하면 동영상 파일의 이미지가 가로 방향으로만 표시되고 모니터에는 동영상 파일의 이미지만 표시되며 정보 요소와 가상 컨트롤만 표시됩니다. 스마트폰 화면에 표시됩니다.

모니터 출력 테스트 결과는 위 표의 "MHL(모니터 출력)" 블록에 나와 있습니다. 출력 품질이 매우 좋습니다. Full HD 해상도(1920 x 1080 픽셀)의 비디오 파일을 모니터 화면에서 재생할 때 비디오 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 표시되어 실제 비율을 유지하며 해상도는 Full HD 해상도에 해당합니다. 모니터에 표시되는 밝기 범위는 표준 범위 16-235와 동일합니다. 즉, 모든 음영 그라데이션이 그림자와 하이라이트로 표시됩니다.

결론은 일반적입니다. MHL 연결은 게임, 영화 감상, 웹 페이지 표시 및 화면 크기를 늘리는 데 도움이 되는 기타 활동에 사용할 수 있습니다. 사실, 삼성 전용 어댑터를 구입하거나 적절한 어댑터를 찾아야 합니다.

배터리 수명

Samsung Galaxy S5에 설치된 리튬 이온 배터리의 용량은 2800mAh로 현대 표준으로는 좋지만 기록적인 수준은 아닙니다. 따라서 배터리 수명 측면에서 장치는 전통적으로 비교표에 요약한 매우 좋은 결과를 보여주었습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
삼성 갤럭시 S5 2800mAh 17:20 오후 12시 30분 4시간 30분
TCL 아이돌 X+ 2500mAh 오후 12시 30분 오전 7시 20분 오전 3시
레노버 바이브 3050mAh 오전 11시 45분 오전 8시 3시간 30분
에이서 리퀴드 S2 3300mAh 16:40 오전 7시 40분 오전 6시
LG G 플렉스 3500mAh 23:15 13:30 6시간 40분
LG G2 3000mAh 20:00 오후 12시 30분 4시간 45분
소니 엑스페리아 Z1 3000mAh 오전 11시 45분 오전 8시 4시간 30분
삼성 노트 3 N9005 3200mAh 22:30 14:00 4시간 45분

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 배터리가 완전히 방전될 때까지 17시간 이상 연속 읽기가 지속되었으며 YouTube에서 동영상을 계속 시청할 때 지속되었습니다. 고품질(HQ)에서 이 장치는 홈 Wi-Fi 네트워크를 통해 동일한 밝기 수준에서 12.5시간 동안 지속되었으며, 3D 게임 모드에서 스마트폰은 4.5시간 동안 지속되었으며 이러한 화면에 적합하며 이러한 안정성에 정말 만족했습니다. 이전 갤럭시 S4는 처음에는 매우 과열되어 이러한 테스트가 제대로 수행되지 않았으며 펌웨어 업데이트를 통해서만 상황이 정상으로 돌아왔습니다. 새로운 주력 제품에서는 판매 시작 전에 이와 관련된 문제가 발견되지 않았으며, 그런데 장치의 발열은 이전 제품보다 훨씬 적습니다.

결론

Samsung Galaxy S5 리뷰를 요약하는 것은 쉽고 어렵습니다. 한국 회사의 주력 스마트폰이 왜 시장에서 최고의 스마트폰인지 설명할 필요가 없을 것이기 때문에 쉽습니다. 그리고 이 제품을 돋보이게 하는 것은 최고급 기술 특성과 최대 성능의 조합뿐만 아니라 다른 것도 있습니다. 회사는 사용자의 욕구를 염탐하는 것을 부끄러워하지 않는 몇 안되는 회사 중 하나인 것 같습니다. 대부분의 제조업체에게 이것은 항상 성취되지 않은 허세스러운 약속과 슬로건으로 남아 있지만 실제로는 사용자가 무언가에 대해 아무리 울어도 결코 얻지 못할 것입니다. 그러나 한국인들은 이 문제에 대해 완전히 다른 관점을 가지고 있으며 고객의 모든 욕구를 쉽게 충족시킵니다. 탈착식 배터리를 원하시나요? - 받으세요. 메모리 카드 슬롯이 필요합니까? - 제발, 우리는 미안하다고 생각하지 않습니다! 갑자기 황금색과 사랑에 빠졌나요? - 이제 우리는 황금 스마트폰을 갖게 되었습니다. 그리고 이러한 간단한 조치와 고품질 제품 및 막대한 생산량이 결합되어 한국 회사는 산 꼭대기까지 올라갈 수 있었고 많은 사람들을 밀고 일부는 절벽에서 던졌습니다. 적응할 줄 아는 자가 살아남는 것이 한국인이 가장 잘하는 일이다.

오늘 리뷰의 주인공은 그가 플래그십 라인의 합당한 후계자가되었다고 자신있게 말할 수 있습니다. 우수한 화면, 강력한 하드웨어, 완벽한 기술 장비, 우수한 배터리 수명 및 최대 기능, 심박수 모니터 및 지문 스캐너와 같은 몇 가지 추가 기능 - 이 모든 것이 칭찬할 가치가 있습니다. 하지만 다섯 번째 갤럭시 S에는 디자인과 외관 측면에서 완전히 새로운 모델이라고 할 수 있을 만큼 눈에 띄는 혁신이 많지 않았다는 점을 인정할 가치가 있습니다. 쇠퇴: 스마트폰이 더 무거워지고, 더 커지고, 더 거칠어졌습니다. 모두가 이를 인정합니다. 한국인들이 이 모델을 갤럭시 S4s라고 부르지 않았다는 것도 놀랍습니다. 이미 일반적으로 받아 들여지고 모델의 개선된 버전을 나타내는 "문자 수정자"가 여기에 더 적합할 것입니다. 하지만 이 모든 것은 약간 혼란스러울 뿐입니다.

하지만 정말 우울한 점은 삼성이 최고급 스마트폰의 가격을 얼마나 많이 인상하고 있는지입니다. 한국인들은 때때로 가격이 어떻게든 달라질 수 있다는 사실을 더 이상 기억하지 못하는 것 같습니다. 그들은 이전 플래그십으로 30,000대에 도달했고 이제 당연히 모든 후속 모델에 동일한 가격표를 붙입니다. 기업가들의 머릿속에 있는 까다로운 생각은 분명히 다음과 같습니다. "처음에는 불평하겠지만 다음 번에는 가격을 더 높이 올리지 않은 것에 기뻐할 것입니다." 그건 그렇고, 일어난 일입니다. 이제 사용자는 판매 시작시 새로운 주력 제품의 가격이 이전 제품보다 높게 인상되지 않은 것에 만족합니다. 이것은 매우 놀라운 일이며 물론 이러한 배경에서 그러한 장치를 구매하도록 권장하는 것은 어렵습니다. 확실히 매우 가치가 있지만 많은 사람들에게 삼성 제품은 이미 감당할 수 없을 수 있습니다. 5년 전 우리는 이 한국 회사의 제품에 대해 미래에 이런 이야기를 하게 될 것이라고 생각했습니까?

삼성전자는 매년 새로운 플래그십 스마트폰을 출시한다. GALAXY S5는 한국 기술의 최신 성과가 집약된 2014년형 메인 모델입니다. 더욱이 삼성 라인뿐만 아니라 회사의 지배적 위치를 고려할 때 일반적으로 모든 Android 스마트 폰 중에서 주요 제품입니다. 판매된 기기 수 측면에서 다른 어떤 제조업체도 삼성과 경쟁할 수 없습니다. 하지만 수량과 품질이 항상 일치하는 것은 아닙니다. 판매 시작 전에 확보한 GALAXY S5 모델을 자세히 살펴보고 품질이 얼마나 높았는지, 구매할 가치가 있는지 이해해 보겠습니다.

현재 스마트폰 시장에는 두 명의 확실한 리더가 있습니다. 그들은 주로 마케팅 노력으로 인해 이러한 결과를 얻었습니다. 하지만 각 회사의 제품도 매우 흥미롭습니다. 그러나 접근 방식은 완전히 다릅니다. Apple이 디자인과 생태계에 중점을 둔다면 Samsung의 경우 기능이 최전선에 있습니다.

새로운 GALAXY S5도 이 규칙에서 예외는 아닙니다. 주요 관심은 기술 매개변수에 있습니다. 작년에 비해 새로운 것들이 많이 생겼네요. 지문 스캐너가 등장하고 습기 보호 기능이 추가되었으며 새로운 에너지 절약 모드가 있습니다(작동 방식은 아래 사진 참조). 이는 주요 변경 사항일 뿐이며, 특히 소프트웨어에는 작은 수정 사항이 많이 있습니다.


하지만 스마트폰의 등장은 전통적으로 삼성 모바일 사업부의 강점은 아니다. 이 점에서 그들은 다른 Android 제조업체뿐만 아니라 다른 Android 제조업체보다 열등합니다. 한국인이 새로운 플래그십에서 이전 버전의 오류를 얼마나 완벽하게 고려할 수 있었는지 봅시다.

명세서

  • 네트워크: EDGE/GPRS/GSM(850, 900, 1800, 1900MHz), WCDMA(850/900/1900/2100MHz), LTE
  • 운영 체제: Android 4.4.2(Kitkat), 인터페이스
  • 프로세서: 쿼드코어 Qualcomm Snapdragon 801 @ 2.5GHz
  • 메모리: 16/32GB, 2GB RAM, microSD 메모리 카드 지원(최대 64GB)
  • 디스플레이: 5.1인치 FHD 슈퍼 AMOLED(1920 x 1080), 432ppi
  • 카메라: 기본 16 MP(1/2.6”), 플래시, UHD@30fps 비디오 녹화, 전면 2.0 MP
  • 통신: 802.11 a/b/g/n/ac VHT80, MIMO(2x2), 다운로드 부스터(LTE + WiFi), NFC, Bluetooth 4.0 BLE/ANT+, USB 3.0, IR 포트
  • 기타: 심박수 모니터, IP67 방수 및 먼지 보호, 새로운 절전 모드
  • 배터리: 2800mAh, 탈부착 가능
  • 크기, 무게: 142.0 x 72.5 x 8.1mm, 145g
  • 판매 시작시 권장 가격 (4 월 11 일) : 29,990 루블부터

디자인, 인체공학

바르셀로나에서 공식 발표 이후 가장 많이 거론된 것은 갤럭시 S5의 등장이다. 그리고 전반적으로 의견은 전혀 긍정적이지 않았습니다. 실제로 새로운 삼성 플래그십은 디자인과 소재면에서 매우 논란이 많은 것으로 나타났습니다. 케이스는 플라스틱이고 뒷커버는 고무로 처리되어 질감이 석고와 비슷하거나 라다의 내부와 비슷하거나... 어쨌든 Apple, HTC, Sony 등의 주력 제품의 멋진 외관을 배경으로 이 삼성 디자인은 저렴해 보입니다. 이에 대한 설명은 매우 간단합니다. 한국인은 대량 생산 모델에 금속 및 기타 세련된 장식을 사용하지 않습니다. 프리미엄 버전은 나중에 나타날 예정이지만 지금은 우리가 가지고 있는 것이 있습니다. 제 생각에는 GALAXY S5의 가장 큰 단점은 외관입니다.


GALAXY S5의 외형적 단순함의 이면은 실용성입니다. 스마트폰은 이전 제품과 마찬가지로 균형이 잘 잡혀 있습니다. 사실, 습기 보호로 인해 추가 씰을 사용해야 했고 결과적으로 치수와 무게가 모두 증가했습니다(비교): 142 x 72.5 x 8.1mm, 145g 화면 주변 프레임도 더 작을 수 있습니다. 이에 대한 기록 보유자는 지난해 출시됐으나 습기 보호 기능이 없다. 삼성은 고무층으로 인해 프레임을 늘려야 했습니다. 차세대 Sony(모델)는 새로운 프레임 디자인으로 이러한 단점을 없앴습니다. 한국인이 그 길을 택했고 그 결과 프레임은 Sony보다 더 클뿐만 아니라 작년 GALAXY S4보다 더 큽니다. 습기보호를 위한 수수료입니다. 스피커도 여기에 포함되어야 하는데, GALAXY S4(HTC One은 말할 것도 없고)에 비해 더 조용하고 품질이 낮습니다.


왼쪽이 삼성 갤럭시 S5, 오른쪽이 삼성 갤럭시 S4


상단은 삼성 GALAXY S5, 하단은 삼성 GALAXY S4


새로운 플래그십의 중요한 추가 사항은 IP67 표준에 따른 습기 및 먼지로부터 보호하는 것입니다. 이는 모델이 최대 30분 동안 수심 1m의 물에 담가도 견딜 수 있음을 의미합니다. 삼성은 이전에 GALAXY S4 Active와 여러 저가 모델에서 IP67을 사용했습니다. 우리는 물 처리 중에 신제품을 테스트했으며 결과에 완전히 만족했습니다. 수중에서 전화를 걸 수는 없지만(정말 필요한가요?) 그렇지 않은 경우 장치는 완전한 침수까지 모든 것을 견딜 수 있습니다. 제 생각에는 이것이 지문 스캐너와 함께 GALAXY S5의 주요 장점이자 Sony에 심각한 타격이라고 생각합니다 (삼성 스마트 폰이 훨씬 더 인기가 있다는 점을 고려하면).


삼성은 애플의 길을 따라 골드 컬러의 플래그십을 제공했을 뿐만 아니라 지문 스캐너도 내장했습니다. 화면 아래의 기계식 버튼에 있습니다 (HTC One Max 카메라 아래 뒷면의 센서보다 훨씬 편리합니다). 기기 잠금 해제 기능 외에도 스마트폰에서 구매할 때 소유자를 보호하기 위해 작동하며 개인 데이터를 숨기는 데 사용할 수도 있습니다. 버튼을 터치하고 싶지 않은 경우에는 손가락으로 밀어야 합니다. 테스트 샘플과 달리 우리 장치에서는 기능이 올바르게 작동했습니다. 중요하고 필요하며 유용한 혁신입니다.


GALAXY S5의 또 다른 흥미로운 기능은 심박수 센서입니다. 센서는 카메라 뒤에 위치하며 플래시와 결합됩니다. 손가락을 대면 몇 초 안에 맥박을 볼 수 있습니다. 물론 건강을 모니터링할 수 있는 소프트웨어도 있습니다. 이는 정확도가 낮고 실용적인 가치가 없을 것 같습니다. 특히 같은 사람이라도 같은 순간 스캐너에서는 전혀 다른 맥박이 나타난다. 기존 휴대폰(예: Pantech G670)의 온도계와 거의 동일한 상황입니다.


컨트롤은 동일하며 화면 아래의 키 블록에만 변경 사항이 있습니다. 측면에 한 쌍의 터치 패드가 있는 홈 버튼은 그대로 유지되며 컨트롤은 여전히 ​​편리하고 세심하게 설계되었습니다. 한국인들은 마침내 보조 메뉴를 담당하는 버튼을 제거하고 훨씬 더 관련성이 높은 작업 관리자로 교체했습니다. 화면 잠금 및 볼륨 키는 누르기 쉬운 위치에 있습니다.


처음에는 , 및 와 같은 여러 가지 색상을 사용할 수 있습니다. 이후에는 지난 몇 년 동안 볼 수 있었던 것처럼 범위가 확장될 가능성이 높습니다. 플라스틱 폴리카보네이트 본체는 여전히 접을 수 있는 디자인을 갖추고 있으며, 탈착식 배터리를 갖춘 몇 안 되는 플래그십 중 하나입니다. 스마트폰이 젖는 것을 방지하기 위해 microUSB 포트는 플러그로 보호됩니다. 하지만 정기적으로 충전을 위해 여는 것은 불편하며 옵션으로 무선 충전을 지원하는 케이스가 제공됩니다.

Samsung GALAXY S5, HTC One Dual Sim 및 LG G2의 크기 비교:

속도와 실행 시간

Samsung GALAXY S5는 2.5GHz 쿼드 코어 Qualcomm Snapdragon 801 프로세서로 구동됩니다. 새 버전은 스냅드래곤 800 대비 프로세서 성능은 14%, 그래픽은 28%, 카메라 센서 성능은 45% 향상됐다는 점이 주목된다. 흥미롭게도 프로세서 수정 사항이 다르다. Qualcomm은 이전에 Snapdragon 800에 속했던 두 개의 칩셋을 Snapdragon 801 범주로 옮겼습니다. MSM8974-AB 및 MSM8974-AC입니다. 첫 번째는 Sony Xperia Z2를, 두 번째는 Samsung GALAXY S5를 받았습니다. 프로세서 코어 및 그래픽 가속기의 주파수가 Qualcomm Snapdragon 800과 다릅니다. Qualcomm Snapdragon 800 프로세서 주파수 - 2.26GHz, QS 801(MSM8974-AB) - 2.36GHz, QS 801(MSM8974-AC) - 2.45GHz. Adreno 330 그래픽 주파수는 각각 450, 550 및 578GHz입니다.


삼성은 곧 2.1GHz 주파수의 8코어 프로세서를 탑재한 GALAXY S5 버전을 출시할 예정입니다. 아마도 새로운 Exynos 6이 아니라 Exynos 5422가 될 것입니다. 실제로 이 칩은 GALAXY Note 3에 사용되는 Exynos 5420의 오버클럭된 버전입니다. 이제 4개의 생산적인 Cortex의 주파수만 -A15 코어는 1.9에서 2.1GHz로 증가했으며 경제적인 Cortex-A7은 1.3에서 1.5로 증가했습니다. 중요한 점은 8개의 코어가 모두 동시에 작동할 수 있다는 점입니다. 새로운 칩은 2560 x 1600 픽셀 해상도의 디스플레이와 4K 해상도의 비디오 녹화를 지원합니다. 대량 출시는 3월 말 이전에 시작될 예정이므로 앞으로 몇 달 안에 GALAXY S5의 Exynos 버전이 시장에 출시될 가능성이 높습니다.

Qualcomm 버전의 GALAXY S5의 경우 좋은 성능을 보여주지만 2GB라는 RAM 용량이 이상해 보입니다. 작년 버전에서도 최신 Sony Xperia Z2와 비슷한 3GB입니다. 일반적으로 모든 것이 빠르게 작동하지만 때로는 끊김 현상이 발생합니다. 우리의 샘플이 프로그램과 콘텐츠로 가득 차 있지 않다는 점을 고려하면 이는 그다지 기분 좋은 놀라움은 아닙니다. 벤치마크에서 우리의 영웅은 자신감 있어 보이고 좋은 결과를 보여줍니다. 제 생각에는 끊김 현상이 발생하는 이유는 순전히 소프트웨어 때문입니다. 삼성의 독점 인터페이스가 항상 원활하게 작동하는 것은 아닙니다. 이에 비해 덜 강력한 하드웨어의 HTC Sense는 더 부드럽습니다.


이제 운영 시간에 대해. 배터리 용량은 이제 GALAXY S4에서와 같이 2600mAh 대신 이미 2800mAh로 늘어났습니다. 삼성은 12시간의 비디오 재생과 10시간의 인터넷 검색에 대해 이야기합니다. 테스트에서는 평균 사용으로 약 하루 동안 작동했지만 여기에는 큰 변화가 없습니다. 스마트폰은 10시간 이상 동영상(Full HD, 최대 밝기, Wi-Fi 켜짐)을 재생합니다. AnTuTu Tester에 따르면 결과는 566점입니다. 일반적으로 특별한 것은 없습니다. 훨씬 더 흥미로운 것은 스마트폰이 화면에 흑백 이미지를 표시하는 동시에 인터넷을 끄고 전화를 걸고 메시지를 보낼 수만 있는 새로운 특수 초절전 모드입니다. 남은 에너지의 10%만 있어도 하루 종일 사용할 수 있다고 합니다. 우리의 테스트에서는 조금 적었지만 비슷한 것으로 나타났습니다. 이것은 Samsung GALAXY S5의 매우 흥미로운 기능입니다.


카메라

삼성은 작년에 ISOCELL 포토 센서 기술을 발표했지만, 이제서야 이러한 매트릭스가 새로운 플래그십 GALAXY S5 스마트폰에 사용된다는 사실을 인정했습니다. 아시다시피, 포토센서의 품질은 그 위에 위치한 픽셀이 포착하는 빛의 양에 따라 결정됩니다. 시장 압력으로 인해 제조업체는 픽셀 수를 늘려 크기를 줄임으로써 고품질 사진을 얻기가 더 어려워졌습니다. 현재의 광센서 기술은 각 개별 픽셀의 빛 흡수를 높이는 데 중점을 두고 있습니다. 최근까지 BSI 기술은 이 작업을 훌륭하게 수행했지만 픽셀 크기가 작아짐에 따라 그 사용 효과가 점점 줄어들고 있습니다.

ISOCELL 기술은 인접한 픽셀 사이에 물리적 장벽을 형성하여 이를 격리합니다(ISOlated CELL, 격리된 셀). 절연을 통해 픽셀 LED는 최대 30% 더 많은 광자를 수신하여 픽셀 간의 원치 않는 전기 간섭을 최소화합니다. BSI 기술과 비교하여 ISOCELL 픽셀은 노이즈를 약 30% 줄여 저조도에서도 색상 정확도가 향상되고 이미지 대비가 풍부하고 대비가 높습니다.

실제로 우리는 UHD 비디오를 촬영할 수 있는 강력한 16메가픽셀 모듈을 보유하고 있습니다. GALAXY S4(및 Note 3)에 비해 소프트웨어와 인터페이스가 대폭 업데이트되었습니다. 초점 맞추기, HDR 등 카메라가 눈에 띄게 빨라졌습니다. 반면에 이제 모드 수가 줄어들어 별도로 다운로드해야 합니다. 특히, 별도의 야간모드가 없고, Auto에서는 화질이 가장 높지 않습니다. 다른 조건에서는 품질이 GALAXY S4 및 Note 3과 대략 비슷하며 때로는 조금 더 나쁠 수도 있습니다. 아마도 이 문제는 향후 업데이트에서 수정될 것입니다. 하지만 지금도 뛰어난 디테일과 빠른 속도(명시된 초점 조정 및 촬영 시간은 0.3초에 불과), 다양한 설정을 갖춘 최고의 모바일 카메라 중 하나입니다.

설정에서 흥미로운 점은 향상된 HDR 모드로, 이 모드에서 촬영하려는 사진이 어떤 모습일지 실시간으로 확인할 수 있습니다. Windows Phone 모델에서 Nokia는 사진을 이미 촬영한 후에도 초점을 변경할 수 있는 흥미로운 애플리케이션을 제공합니다. 이제 삼성에서도 같은 기회를 얻을 수 있습니다. 아이디어는 간단합니다. 프레임을 촬영한 후 개체를 다시 촬영할 필요 없이 프레임을 변경하고 원하는 영역을 "흐리게" 할 수 있습니다.

최대 화질(16 MP)의 Samsung GALAXY S5 사진 예:


화면

신제품의 화면은 5.1인치로 커졌으며 밀도 432ppi의 FHD Super AMOLED(1920 x 1080) 매트릭스입니다. 표본은 매우 훌륭하고 시야각이 뛰어나며 햇빛 아래에서도 잘 작동합니다. 저는 Samsung GALAXY S5의 디스플레이가 마음에 들었고 S4에 비해 약간의 진전이 있었습니다. 전문가 Mikhail Kuznetsov가 자세히 알려드릴 것입니다.

Samsung GALAXY S5(왼쪽)와 S4(오른쪽) 비교:

Samsung GALAXY S5의 화면은 평소와 같이 이 스마트폰에서 가장 밝은 디테일입니다. 대각선은 5.1인치로 커졌으며 Full HD 해상도에서는 약 432ppi의 높은 픽셀 밀도를 제공합니다. PenTile 하위 픽셀 구조에도 불구하고 이전 GALAXY S4와 마찬가지로 이미지 흐림 문제를 비난할 수는 없습니다. 돋보기나 현미경을 사용하지 않는 한 작은 글꼴이나 얇은 윤곽선은 실제로 픽셀화로 인해 어려움을 겪지 않습니다. 분명히 두 세대의 화면은 대체적으로 상당히 유사하지만 몇 가지 흥미로운 뉘앙스를 발견했습니다.

예를 들어, GALAXY S4에 비해 신형 S5의 화면은 약 18% 더 밝아졌습니다. 우리는 스마트폰 설정의 최대 밝기에서 전체 화면에 걸쳐 흰색 채우기의 밝기에 대해 이야기하고 있습니다. 표시기는 332cd/m2로 증가했으며 이 밝기 마진은 이미 대부분의 시나리오에서 상당히 충분한 것으로 간주될 수 있습니다. 더 중요한 것은 화면의 눈부심 방지 특성도 향상되었다는 것입니다. 직사광선에서 Samsung GALAXY S4의 화면 뒷면은 푸른 색조를 띠는 반면, GALAXY S5의 화면은 검은색 또는 중성 회색에 가깝습니다. 이미지에서도 똑같은 일이 일어납니다. GALAXY S5 화면은 뛰어난 시야각을 보여줍니다. 눈이 스마트폰의 측면에서 정확히 닿을 때 상당한 왜곡이 맨 끝 부분에서만 시작됩니다. GALAXY S4 화면에서는 그다지 광각이 아닌 각도에서도 이미지가 청록색 색조를 얻었음을 상기시켜 드리겠습니다. 일반적으로 다양한 조명 조건이나 다양한 각도에서 GALAXY S5 화면의 이미지 동작에 약간의 진전이 있었습니다.

화면의 또 다른 강력한 속성은 숨이 막힐 정도로 깊은 이미지를 제공하는 AMOLED 디스플레이의 놀라운 대비입니다. 공식적으로는 이상적인 검은색 덕분에 명암비라는 개념도 여기서는 적용되지 않습니다. 안타깝지만 밝은 환경에서는 화면이 여전히 입사광의 일부를 반사하기 때문에 어둠 속에서도 이러한 이점을 실제로 느낄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 매개변수에서 GALAXY S5 화면은 다른 유형의 OLED와 마찬가지로 기존 LCD 디스플레이보다 훨씬 앞서 있습니다.

화면의 감마 곡선은 최적에 가깝고 평균값은 2.3입니다. 실제로는 참조 감마 2.2와의 차이점이 눈에 보이지 않으며 그림자 디테일이 손상되지 않습니다.

평소와 같이 색상 재현은 선택한 화면 모드에 따라 다릅니다. "동적", "표준", "전문 사진" 및 "영화" 중에서 선택할 수 있는 여러 옵션이 있습니다. "동적" 모드는 지나치게 포화되어 모든 사람이 좋아하지는 않습니다. 결국 색상이 상당히 왜곡됩니다.


"표준" 모드는 약 7600K의 평균 색온도와 밝고 채도가 높은 색상을 차가운 톤의 이미지와 결합합니다. 이는 컬러 프로파일이 제공되지 않은 '클래식' AMOLED 정신에 따른 설정입니다.


전문 사진 모드는 전문 사진작가가 가끔 사용하는 확장된 Adobe RGB 색 공간을 에뮬레이트하려는 시도입니다. 이 시도는 별로 성공적이지 않았습니다. Adobe RGB 표준에 대한 색 영역 준수는 다소 조건부입니다. 녹색(Abobe RGB와 sRGB의 주요 차이점)의 색상이 크게 바뀌기 때문입니다. 동시에 화이트 밸런스도 나쁘지 않습니다. 색온도 범위는 6500K에서 7000K이지만 일반적으로 편차는 낮습니다.

평소와 같이 시네마 모드는 가장 적절한 색상 재현을 제공합니다. 여기의 색상 밸런스는 이전 모드와 거의 동일합니다. 평균 색온도는 6700K 정도이고, 색역은 녹색 영역에서만 sRGB 기준을 초과한다.


색 영역 내의 색상 분석은 허용 가능한 결과를 보여주며, 24개 ColorChecker 대상의 평균 오류는 3.58 단위에 불과합니다. 결과적으로 "시네마" 모드에서 이미지는 상당히 자연스러운 색상을 가지며, 다른 모드에 비해 채도가 합리적인 한도 내에 있습니다. 이 옵션은 비디오와 사진을 볼 때 정말 좋습니다. "시네마" 색상 프로필은 여전히 ​​오래된 기억에서 전해지는 AMOLED 화면의 "깨진" 색 재현에 대한 오해를 불식시키는 가장 좋은 방법입니다.

또한 사진, 텍스트, 게임 등 콘텐츠에 따라 설정을 자동으로 선택하는 적응형 디스플레이 모드도 있습니다. 일반적으로 "표준" 프로필을 기본으로 사용하며 색상이 필요한 것보다 덜 자주 음소거됩니다. 따라서 일상적인 사용에서는 자신의 취향에 가장 잘 맞는 하나의 프로필로 사용할 수 있습니다.

일반적으로 Samsung GALAXY S5 화면은 이전 세대에서 확립된 전통을 이어갑니다. 근본적인 개선은 없었지만 점진적인 발전이 있었습니다. 예를 들어, 차세대 제품은 눈부심 방지 효과가 더 뛰어나고 시야각이 더 넓습니다. 이전과 마찬가지로 색상 표현은 선택한 화면 모드에 따라 크게 달라집니다. 사용자에게는 적응 모드 외에도 취향과 색상에 대한 4가지 옵션이 제공됩니다. 차분하고 자연스러운 색상이나 반대로 가장 "화려한" 색상 등 누구나 원하는 대로 옵션을 선택할 수 있습니다. 삼성 갤럭시 S5의 화면은 디자인과 달리 뜨거운 논란의 대상이 될 가능성은 낮다고 해도 과언이 아니다. 아마도 대다수는 그가 매우 훌륭하다는 데 동의할 것입니다. 어쨌든 기술적인 관점에서는 여기에 대해 불평할 것이 거의 없습니다.

통신, 메모리

통신도 개선되었습니다. MicroUSB 3.0이 사용되며 NFC, LTE, Bluetooth 4.0 등 필요한 모든 것이 있습니다. 급하게 무언가를 빠르게 보내야 하고, 데이터 양이 30MB를 초과하는 경우, 기기에서 Wi-Fi 및 LTE를 통해 직접 데이터를 보낼 때 다운로드 부스터 기능이 활성화됩니다. 2xMIMO를 포함한 Wi-Fi 802.11ac 지원이 선언되었습니다.


메모리도 완벽하게 정리되어 있습니다. 내장 볼륨은 16GB 또는 32GB이며 microSD용 공간도 있어 최대 64GB까지 설치할 수 있습니다. 즉, 총 볼륨은 최대 96GB입니다. 대부분의 사용자에게는 이것으로 충분합니다.

소프트웨어, 인터페이스

Samsung GALAXY S5는 독점 TouchWiz 인터페이스의 새 버전을 갖춘 Android 4.4 KitKat에서 실행됩니다. 후자는 많은 변화를 겪었고 조금 더 빨라졌지만 전반적으로 근본적으로 변하지 않았습니다. 새로운 효과와 애니메이션이 등장했습니다. 남는 것은 한국적인 아름다움이다. 아쉽게도 콸콸 소리와 친숙한 멜로디도 남아 있습니다. 하지만 새로운 배경화면이 있는데, 그 중 일부는 아주 멋집니다.

삼성은 새로운 인터페이스가 더 간단하고 깔끔하다고 생각합니다. 특히, 설정 메뉴가 완전히 업데이트되었습니다. 이제 이것은 Simbian 또는 (iOS7) 스타일의 밝고 큰 아이콘이 있는 유일한 수직 목록입니다. 제 생각에는 이것은 모든 것을 한곳에 한꺼번에 모으려는 시도처럼 보입니다. 그 결과 익숙해져야 할 스타일이 엉망이 되었습니다. 그러나 원하는 경우 타사 실행 프로그램(예: 커버가 있는 케이스)을 사용하여 쉽게 변경할 수 있습니다.


GALAXY S4와 비교하면 인터페이스가 눈에 띄게 바뀌었습니다. 위젯 섹션이 메뉴에서 메인 화면 설정으로 이동했고, 새로운 잠금 해제 효과와 데스크탑 변경 애니메이션이 나타났으며, 알림 센터에 S Finder 및 "빠른 연결" 버튼이 추가되었습니다. 갤러리, 플레이어, 전화, 메시지 등 대부분의 애플리케이션이 업데이트되었습니다. S헬스 피트니스 애플리케이션(버전 3.0)이 크게 개선되어 이제 심박수도 고려됩니다. Knox 보안 기능이 강화되었습니다.


이미 언급한 신경제 모드에 대해서는 별도로 논의할 가치가 있습니다. 원터치로 화면 이미지를 흑백으로 변경하고, 사용 가능한 애플리케이션 수를 제한하고, 백그라운드 작업을 비활성화하고, Wi-Fi 및 Bluetooth와 같은 모든 통신을 비활성화합니다. 결과적으로 기본 기능을 갖춘 간단한 다이얼러가 제공됩니다. 다른 제조업체에는 이와 같은 것이 없으며 기회는 흥미롭고 유용합니다.


위에서 쓴 것처럼 두 가지 더 흥미로운 기능은 언로드 가속기와 지문 사용자 인증(Finger Scanner)입니다. GALAXY S5 소유자들이 좋아할 것이라고 확신합니다. 또한 흥미로운 것은 개인용과 어린이용 등 다양한 작동 모드입니다. 항상 삼성과 마찬가지로 모든 것을 사용자 정의하고 변경할 수 있습니다. 일반적으로 회사 소프트웨어의 기능은 이제 Android에서 동일하지 않습니다. 만약 한국인들이 디자인과 내용으로 다른 일을 한다면 우리는 훌륭한 껍질을 얻게 될 것입니다.


Samsung GALAXY S5 소유자가 무료로 받는 구독 및 서비스 목록:

  • 월스트리트 저널: 6개월 구독($160);
  • Linkedin: 3개월 구독($75);
  • PayPal: PayPal로 매장 내 구매 시 $50 할인;
  • Skimple: 6개월 구독($42);
  • Lark: 1년 구독($36);
  • Bloomberg BusinessWeek+: 1년 구독($30);
  • Bitcasa: 3개월 동안 1TB($30)
  • Runkeeper: 1년 구독($20);
  • Evernote: 3개월 구독($15);
  • 컷 더 로프 2(Cut the Rope 2): $10 크레딧;
  • 홍보 문구: $5 할인;
  • EasyDo Pro: 무제한 다운로드($5);
  • Flick Dat: 다운로드 제한 없음($2);

의견 HI-TECH.MAIL.RU

GALAXY S5는 라인의 진화입니다. 따라서 가장 거친 기대는 정당화되지 않았습니다. 여기에서는 케이스에서 금속을 찾을 수 없으며 카메라나 화면에 파손이 없으며 여전히 FM 라디오가 없으며 동일한 양의 RAM이 있습니다. 후자는 작년 Note 3의 RAM이 3GB라는 점을 고려하면 상당히 이상합니다. 동시에 화면 주변의 크기, 무게 및 프레임이 약간 증가했습니다.

반면에 장치는 견고하고 균형 잡힌 것으로 나타났습니다. 지문 스캐너가 등장했고(잘 작동함) 새로운 에너지 절약 및 습기 보호 모드가 흥미로웠습니다. 후자는 테스트에서 입증된 것처럼 본격적인 IP67이며 스플래시 보호 기능이 아닙니다. GALAXY S5의 소프트웨어는 개선되고 보완되었지만 이는 여전히 논란의 여지가 있는 점입니다. 한편으로는 매우 기능적이지만 다른 한편으로는 가장 세련되고 부드럽지 않습니다(예: HTC Sense처럼). .

대부분의 측면에서 GALAXY S5는 이전 제품(성능, 배터리 수명, 기능, 디자인 등)과 비슷합니다. 이것에는 장단점이 있습니다. 단점에 대한 모든 것이 명확하다면 삼성의 전통적인 장점은 탈착식 배터리, 메모리 카드 슬롯 및 하드웨어 홈 버튼입니다. 이 모든 것이 새로운 플래그십에 남아 있습니다. 아쉽게도 전형적인 디자인은 그대로 남아있습니다(뒷커버만 유광이 아닌 소프트 터치로 제작되었습니다). 따라서 삼성 제품 팬들은 기뻐할 것입니다.

Android 스마트 폰의 고가 부문에서 Samsung GALAXY S5에는 경쟁자가 많지 않습니다. 이들은 Sony와 HTC입니다. 제 생각에는 장치가 비슷하지만 여전히 다릅니다. 삼성은 실용적이고 기능적이지만 더욱 패셔너블하고 스타일리시합니다. 따라서 둘 중 하나를 선택하는 것은 주로 개인적인 우선순위의 문제입니다. 간접적인 대안은 또한 가격이 하락하여 이제 대형 스크린을 좋아하는 사람들에게 좋은 구매가 될 수 있는 것입니다.




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