"남자, 여자, 로봇." Android OS 로고는 누가, 어떻게 만들었나요? Android를 발명한 모바일 시장의 세 가지 주요 운영 체제 개발의 시각적 역사

지난 주, 러시아 연방 독점금지국이 구글을 인수했습니다. 그녀는 Yandex의 불만 사항을 바탕으로 독점 금지 조사를 시작했습니다. 그 이유는 Google이 Android 모바일 운영체제를 실행하는 기기에 경쟁사의 애플리케이션과 서비스를 사전 설치하는 것을 금지하기 때문입니다. 문제의 가격이 상당히 높습니다. 지난해 전 세계적으로 10억 대의 Android 기기가 판매되었습니다. 러시아에서는 안드로이드 스마트폰의 점유율이 80%를 넘습니다.
빌리지에서는 운영 체제가 어떻게 탄생했는지, 그리고 왜 그렇게 인기를 얻게 되었는지 알아냈습니다.

괴짜를 위한 스마트폰

미래 안드로이드 크리에이터앤디 루빈은 뉴욕주 채파콰에서 자랐습니다.
어느 시점에서 그의 아버지는 심리학자에서 전자 판매원으로 재교육을 받았고 Andy의 방은 최신 장치로 가득 차있었습니다. 그는 학교에 다니는 동안 컴퓨터에 열광했고, 대학 졸업 후 Carl Zeiss에 입사하여 로봇 장비를 개발했습니다. 그런 다음 루빈은 스위스로 이주하여 1989년 케이맨 제도에서 휴가를 보내지 않았다면 남은 생애 동안 그곳에 머물 수 있었을 것입니다. 화창한 어느 이른 아침, 그는 해변을 따라 걷고 있었는데, 한 남자가 일광욕 의자에서 자고 있는 것을 보았습니다. Apple 개발자 Bill Caswell로 밝혀졌습니다 (그 소녀는 싸움 후 그를 방갈로에서 쫓아 냈습니다). 루빈은 그에게 말을 걸어 그의 별장에 살겠다고 제안했습니다. 곧 Caswell은 그를 미국으로 돌아가서 Apple에 합류하도록 초대했습니다(당시 Apple은 유명한 Macintosh를 막 출시한 상태였습니다). 회사에서 Rubin은 Quadra 컴퓨터 모델을 개발하고 있었습니다.

사진 : 카리츠

1990년에 Apple은 컴퓨팅 장치 개발을 General Magic이라는 별도의 회사로 분사시켰고, Rubin은 2년 후에 합류했습니다. 그는 다른 개발자들과 함께 작업 공간 위에 침대가 있는 일종의 다락방을 만들고 사무실에서 모든 시간을 보내며 Magic Cap 휴대폰용 운영 체제를 개발하기 시작했습니다. 그러나 그 아이디어는 시대를 앞서는 것이었습니다. 통신 회사는 이를 받아들일 준비가 되어 있지 않았고 회사는 문을 닫았습니다.

그런 다음 Rubin은 다른 Apple 베테랑들과 함께 미래 스마트 TV의 프로토타입인 WebTV를 개발했습니다. 1997년에 그들의 회사는 Microsoft에 인수되었습니다. 어느 날 밤늦게까지 계속된 프로그래머 친구들과의 회의에서 그들은 10달러가 드는 작은 캔디바를 만들기로 결정했고, 어떤 물체라도 스캔하면 인터넷에서 그에 대한 정보를 즉시 찾을 수 있게 되었습니다. Rubin은 “사람들을 웹사이트로 유도하는 디지털 스펀지와 같습니다.”라고 설명했습니다. 친구들은 Palo Alto에 Danger라는 회사를 설립했습니다. Danger는 오래된 TV 쇼 Lost in Space에서 그 단어를 계속 반복했던 로봇의 이름을 따서 명명되었습니다. 그들은 새 장치에 무선 수신기와 송신기를 추가한 다음 Sidekick이라는 인터넷 접속이 가능한 스마트폰에 대해 투자자들에게 알리기 시작했습니다. 야심 찬 벤처 자본가 Greg Galanos는 아이디어를 믿고 프로젝트에 돈을 투자했습니다.

2002년 초, 루빈은 스탠포드 학생들에게 사이드킥 개발에 관해 이야기했습니다. 이번 강의에 구글 창업자인 래리 페이지(Larry Page)와 세르게이 브린(Sergey Brin)이 참석한 데는 어떤 이유가 있다. 그 후 페이지는 장치를 조사한 결과 다음과 같은 사실을 확인했습니다. 구글 검색기본적으로 사전 설치되어 있으며 "멋져요"라고 말했습니다.

안드로이드의 탄생

그해 봄, 페이지와 브린은 이미 연결된 곳이면 어디든 인터넷에 접속할 수 있는 Sidekick 스마트폰을 가지고 있었습니다. 작은 슬라이드형 키보드가 있는 이 장치는 실리콘밸리 괴짜들 사이에서 인기를 얻었습니다. 그 무렵 Rubin은 개발자에서 프로젝트 관리자로 옮겨갔습니다. “마음을 바꿔야 했어요.”라고 그는 인정했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 장치 제조업체와 소프트웨어 제조업체를 조화시킬 수 있는 비즈니스 모델을 생각해 냈습니다. 그러나 기기 판매는 여전히 저조했습니다. 3년 후 Danger는 이사를 바꾸었고 Rubin은 회사를 떠났습니다. 그는 새로운 아이디어를 찾기 위해 다시 Caymans로 갔고 모든 개발자에게 공개된 모바일 플랫폼 프로젝트를 가지고 돌아왔습니다. 이를 위해 그는 여러 명의 프로그래머를 고용했고, 한때 구매했던 Android.com 도메인도 사용하기로 결정했습니다.


사진: 세드릭 샘

Rubin은 개발에 저축한 모든 돈을 썼을 때 친구 Steve Perlman에게 전화를 걸어 "나는 파산했습니다. 긴급하게 돈이 필요합니다. "라고 말했습니다. 그는 자신의 계좌에서 1만 달러를 인출하고 루빈의 사무실로 와서 그의 책상 위에 산더미처럼 쌓인 100달러짜리 지폐를 쏟아 부었습니다. 전체적으로 Perlman은 Rubin에게 $100,000를 빌려주었고 이는 Android 제작을 완료하는 데 도움이 되었습니다. 2005년에 기업가는 다양한 투자자들과 협상을 시작했으며 특히 래리 페이지에게 편지를 보냈습니다. 그해 8월 구글은 안드로이드를 인수했다. 거래 금액은 공개되지 않았으며 루빈과 다른 개발자들은 회사를 위해 일했습니다.

2000년대 중반, 스마트폰 시장은 무서운 속도로 발전했습니다. BlackBerry와 LG가 시장에 진출했고, Apple은 첫 번째 iPhone을 출시했습니다. Google도 자체 장치를 준비하고 있다는 소문이 돌았습니다. 그러나 그 대신 회사는 2007년 11월 오픈 소스 소프트웨어를 지원하는 모바일 개발자 컨소시엄인 Open Handset Alliance의 창설을 발표했습니다. 그날 그녀는 수술실을 선보였습니다. 안드로이드 시스템, iOS와 달리 모든 기기 제조업체에서 사용할 수 있습니다. 이를 최초로 구현한 회사는 HTC였습니다. 그러나 그녀의 스마트폰은 베스트셀러가 되지 못했습니다. 그해 모두가 Apple의 신제품을 따랐고 Android 기기는 Steve Jobs의 창작물을 값싼 대체품으로만 인식했습니다.

시장 장악

2009년까지 Rubin의 팀은 실제로 큰 판매 히트를 기록하지 못했습니다. 그러다 모토로라 부국장 자 산제이(Jha Sanjay)가 구글에 연락해 함께 세상을 놀라게 하자고 제안했다. 1년 후, Apple 모델보다 속도가 빠르고 추가 기능이 더 많은 Droid가 시장에 출시되었습니다. 새 가젯 Motorola는 다시 수익성을 얻었고 시장에서 iPhone을 대체했습니다. 곧 HTC의 Nexus와 기타 장치가 시장에 출시되었고 사용자들로부터 큰 호응을 얻었습니다. 매일 300개의 Android 기기를 활성화했으며, iPhone, iPad, iPod은 총 275,000개의 활성화를 기록했습니다. 그 이후로 Android의 점유율은 계속 증가하고 있습니다(지난해 4분기에만 감소가 관찰되었습니다).

자체적으로 장치를 만드는 Apple과 달리 운영 체제를 개발하고 응용 프로그램 제조업체를 통제하여 경쟁자가 제품을 국내에서 판매하는 것을 방지했습니다. 앱 스토어, Google은 개방성과 자유를 주장했습니다. Android는 기기 제조업체에 무료로 제공되었습니다(단, 앱 스토어에 액세스하려면 테스트용 스마트폰을 회사에 제공해야 했습니다). 개발자는 사전 승인을 위해 신청서를 제출하지 않았으며 회사는 사용자 불만을 토대로 해당 신청서를 삭제했습니다. 동시에 Rubin은 기본적으로 모든 가젯에 Google 검색을 삽입했습니다.


사진: Kārlis Dambrāns

Android에는 Cupcake, Donut, Eclair, Gingerbread, Ice Cream Sandwich, KitKat 등 과자 이름을 딴 업데이트가 지속적으로 있었습니다. 개발자들은 이를 좋아했고, 2013년에는 10억 개가 넘는 Android 기기가 활성화되었으며 사용자는 250억 개가 넘는 애플리케이션을 다운로드했습니다.

창업자의 퇴사

그 무렵 앤디 루빈은 프로젝트 감독을 중단했습니다. Sanjay Pichai가 그의 자리를 대신했고 Rubin 자신도 자신이 가장 좋아하는 로봇을 개발하는 부서로 옮겼습니다. 그러나 지난 가을 그는 기기 스타트업을 위한 인큐베이터를 시작하기 위해 회사를 그만뒀습니다. “저는 많은 사람들이 관심을 가질 수 있는 일을 하는 걸 좋아해요.” 루빈이 말했습니다. 그의 안드로이드가 세상을 바꾸었다 모바일 장치-아마도 새로운 사업도 성공할 것입니다.

한편, 그가 만든 운영체제는 더욱 발전하고 있다. 최근 구글이 제공할 것이라는 소식이 알려졌습니다. 안드로이드 사용자업무용 도구. 우편물이 없는 회사라도 구글캘린더, 스마트폰을 통해 회사의 서비스를 이용할 수 있습니다. 또한 동일한 Google.Docs와 호환됩니다. 삼성, HTC, Motorola, Adobe, Sony, Cisco 및 BlackBerry는 이미 이 프로젝트에 관심을 표명했습니다. Android는 곧 전화 통화뿐만 아니라 업무용으로도 널리 사용되는 도구가 될 가능성이 높습니다.

모든 가젯 소유자는 제조업체가 기기에 설치하는 운영 체제인 Android의 여러 버전이 있다는 것을 알고 있습니다. 원래는 휴대폰만 관리하기 위해 만들어졌습니다. 그런 다음 태블릿, 스마트 시계, 안경에 사용하기 시작했습니다. 가상 현실그리고 심지어 . Android의 놀라운 인기는 개발 과정에서 얻은 많은 유용한 기능 때문입니다. 덕분에 그는 경쟁사인 마이크로소프트와 애플을 가뿐히 제치고 거의 모든 모바일 기기 시장을 석권했다. 하지만 모든 것은 작은 스타트업에서 시작되었습니다. Google이 Android OS에서 이러한 전망을 보지 못했다면 사용자는 최신 장치가 어떤 것인지 알지 못했을 것입니다.

이 운영 체제는 2008년에 사용자에게 제공되었습니다. 그러나 개발은 첫 번째 버전이 출시되기 5년 전에 시작되었습니다. 이 프로젝트의 창립자는 친구들과 함께 개방형 운영 체제를 만드는 아이디어를 구현하고 싶었던 Andy Rubin이었습니다. 휴대 전화. 그들은 Android Inc.라는 회사를 만들고 등록했습니다.

당시에는 안드로이드의 기반이 되는 아이디어가 너무 혁신적으로 보였습니다. 따라서 이 프로젝트는 그 본질을 이해하지 못하는 투자자들 사이에서 관심을 불러일으키지 못했습니다. 예외는 구글 회사, 말 그대로 파산한 회사를 제 시간에 구해냈습니다. 그러나 그녀는 또한 Android 상표와 모든 개발의 완전한 소유자가 되었습니다.

오라클과의 소송으로 인해 검색 엔진그때는 힘든 시간을 보내고 있었어요. 주로 Google 서비스에 중점을 둔 개방형 OS로 Android를 만들기로 결정했습니다.

출시되지 않은 Android의 첫 번째 작동 버전

개발자들은 당시 인기가 있었던 Blackberry 회사의 성공에 따라 인도되었습니다. 이 때문에 Android의 첫 번째 작업 버전은 유사한 인터페이스를 가졌습니다. 2007년 5월 중순에 등장했으며 M3라고 불렸습니다. 운영 체제는 키와 상대적으로 작은 디스플레이가 있는 전화기용으로 설계되었습니다. 메인 화면에는 Google 검색창이 주요 요소로 있었습니다.

터치스크린 휴대폰을 만들겠다는 아이디어는 당시 최초의 아이폰을 출시한 애플에서 채택됐다. 이 행사가 아니었다면 안드로이드의 첫 번째 버전은 2008년 이전에 등장했을 것이며 일반 사용자를 대상으로 했을 것입니다. 푸시버튼 전화기. 회사는 OS 출시를 연기하고 터치스크린 전용 개발 방향을 정하기로 결정했다. 또한 Andy Rubin은 내비게이션 서비스용 지도를 적극적으로 개발하고 있었으며 휴대폰에서 GPS 기술을 지원하기를 원했습니다.

Android 첫 번째 버전의 공식 출시

안드로이드 1.0은 2008년 9월에 출시되었습니다. 구글은 모바일 기기 생산에 참여하지 않았기 때문에 회사는 새로운 OS를 위한 휴대폰 제조업체를 찾아야 했습니다. 선택은 장치 생산의 선두 주자 중 하나였던 대만 회사 HTC에 떨어졌습니다. 윈도우 제어마이크로소프트의 모바일. Android를 OS로 사용한 최초의 휴대폰은 HTC Dream입니다. Google의 OS가 적용된 터치 디스플레이가 있었습니다.

새로운 운영 체제의 기기에 대한 많은 관심에도 불구하고 Android는 대대적인 재작업을 거쳐야 했습니다. 이는 오래된 개념을 제거하고 확인된 단점을 제거하며 보다 현대적으로 만들기 위해 필요했습니다. Android의 진정한 성공은 버전 1.6 출시와 함께 이루어졌습니다.

공식 출시 한 달 후, 이 OS용 애플리케이션의 공식 스토어인 Android 마켓이 열렸습니다. 이를 통해 전 세계의 수많은 개발자가 애플리케이션을 만들고 동시에 좋은 돈을 벌 수 있었습니다. 사용자들에게는 이 스토어가 빠르게 찾아 다운로드할 수 있는 공간이 되었습니다. 원하는 프로그램당신의 전화를 위해.

안드로이드 버전 2.x

개발자들은 기능을 크게 개선했으며 모습 2010년에 코드명 Eclair로 출시된 Android 2.0 버전이 출시되었습니다. 그건 그렇고, 새 버전에 "맛있는"이름을 부여한다는 아이디어는 개발자 중 한 명이 제안했으며 처음에는 농담으로 간주되었습니다. 그러나 Android 1.5는 결국 Cupcake 버전 1.6 - Donut으로 불렸습니다. 그래서 이 아이디어가 인기를 얻었고 이후 버전의 OS에서는 과자 이름을 알파벳순으로 받기 시작했습니다.

이때까지 Google이 협력한 휴대전화 제조업체의 수는 이미 크게 늘어났습니다. Motorola, Samsung, LG 및 기타 거대 기업들이 유망한 OS에 관심을 갖게 되었습니다. 시장에서의 경쟁이 그들 사이에서 커지기 시작했습니다. 동일한 소프트웨어를 사용하는 다른 회사보다 눈에 띄기 위해 회사는 장치의 하드웨어를 개선해야 했습니다. 실제로 안드로이드는 생산되는 스마트폰의 '성능 경쟁'의 원인이 됐다.

같은 해에 Google은 브랜드 스마트폰을 출시하기로 결정했습니다. 회사에는 아직 자체 생산 시설이 없었기 때문에 HTC는 다시 Google Nexus One의 생산을 인수했습니다(새 기기가 받은 이름).

개발자들은 계속해서 모바일 운영 체제를 개발하고 개선했으며 같은 해 Android 2.2 Froyo가 출시되었습니다. 이 버전에는 기술에 대한 지원이 추가되었습니다. 어도비 플래시, 클라우드 데이터 동기화 및 JIT 코드 컴파일을 사용하는 프로그램 성능 향상.

당시 가장 성공적인 버전의 Android가 출시되면서 Google은 브랜드 스마트폰의 두 번째 버전을 출시했습니다. 이번에는 삼성이 제조사로 선정됐다. 그러나 판매가 시작되던 날 LG는 다음과 같이 발표했다. 새 전화, 사용 듀얼 코어 프로세서. 따라서 Nexus S는 상당한 상업적 성공을 거두지 못했습니다.

태블릿용 운영체제

2011년에 Google은 iPad에 대해 Apple에 합당한 답변을 제공하기로 결정하고 Android를 태블릿에 적용했습니다. 그동안 이 OS는 휴대폰에서만 사용됐다. 그래서 Android 3.0 버전인 Honeycomb이 출시되었습니다. Motorola, Samsung, Acer, Lenovo 등 많은 회사에서 태블릿 PC에 이 버전의 OS를 사용하기 시작했습니다.

Android 3 작동의 일부 문제와 휴대폰과의 비호환성으로 인해 향후 Google은 태블릿 전용 Android 버전 생성을 거부합니다.

크로스 플랫폼 OS

2011년 가을, 아이스크림 샌드위치(Ice Cream Sandwich)라는 네 번째 버전의 Google OS가 출시되었습니다. 인터페이스가 대폭 재설계되었으며 새로운 기능이 추가되었습니다. 이미 크로스 플랫폼이 되었습니다. 태블릿과 휴대폰 모두에 설치할 수 있습니다. 이 Android 버전이 출시되면서 애플리케이션 스토어는 새로운 이름을 받았습니다. 구글 플레이.

2012~2013년에는 OS가 거의 변경되지 않았습니다. Google은 Android를 실행하는 기기 생산에 더 중점을 두었습니다. 이것이 Galaxy Nexus, ASUS Nexus 7, LG Nexus 4 스마트폰 및 Samsung Nexus 10 태블릿 PC가 시장에 등장한 방식입니다.

마지막 작품은 2013년에 출시됐다. 안드로이드 버전 4.4, KitKat이라고 합니다. 이미 친숙한 전통에 따르면 Nexus 5가 공동 출시되었으며 LG가 생산을 담당했습니다. 이 버전 OS는 거의 완벽해 보였습니다. 개발자들은 당시 iOS보다 결코 열등하지 않은 편리하고 매력적인 인터페이스를 만들었습니다. 모든 서비스의 작동이 디버깅되었으며 수많은 기능에 대한 지원이 추가되었습니다. 하지만 구글은 여기서 멈추지 않았습니다.

웨어러블 기기용 Android 5 및 OS 버전

Google은 OS 사용을 확대하기로 결정하고 다음과 같은 용도로 설계된 Android Wear 버전을 출시했습니다. 스마트 워치" 하지만 그해 가장 중요한 사건은 안드로이드 롤리팝 버전의 출시였습니다. "머티리얼 디자인"이라고 불리는 인터페이스를 완전히 재설계했습니다. 외부 변경 외에도 중요한 내부 수정이 이루어졌습니다. 이전에는 Dalvik 가상 머신이 애플리케이션 코드 처리를 담당했습니다. Android Runtime으로 대체되어 OS 성능이 크게 향상되고 에너지 소비가 감소했습니다.

Google Now on Tap을 지원하는 Android 버전 6.0

Android 6에서는 인터페이스와 기능에 큰 변화가 없었기 때문에 이 OS 팬들은 다소 실망했습니다. 개발자들은 디스플레이에 있는 모든 요소에 대한 정보를 인터넷에서 검색하는 기술을 만드는 데 중점을 두었습니다. 그녀는 이름을 얻었다 구글 나우탭에. 그러나 기대했던 만큼의 인기를 얻지는 못했다.

또한 Google은 패치와 업데이트를 정기적으로 출시하는 등 OS의 취약점 문제를 해결하기 위해 진지하게 노력하고 있습니다. 장치의 특정 기능을 사용하기 위한 권한을 요청하는 새로운 권한 관리 시스템도 주목할 가치가 있습니다. 기기의 작동 시간을 늘리기 위해 Doze 및 앱 대기 기능이 추가되었습니다.

안드로이드의 진화 - 누가(Nougat) 출시(안드로이드 버전 7.0)

현재 Android의 일곱 번째 버전이 최신 버전입니다. 안드로이드 오레오(추정 명칭)는 가까운 시일 내에 등장할 예정이다. Android 버전 7에서 개발자는 디스플레이를 분할하여 두 개의 애플리케이션을 동시에 작업할 수 있는 기능을 추가했습니다. 많은 제조업체가 이미 펌웨어에 멀티태스킹을 구현했음에도 불구하고 이제 공식적으로 지원됩니다.

새로운 Java 8로 전환하고 업데이트하여 작동 속도의 향상을 달성했습니다. 가상 기기미술. Android 7의 애플리케이션은 처음 실행될 때 '최적화 단계'가 제거되어 훨씬 빠르게 실행됩니다.

혁신은 인터페이스에도 영향을 미쳤습니다. 빠른 설정이제 사용자의 재량에 따라 버튼을 추가할 수 있습니다. 알림의 모양이 더 좋아졌고, 설정 메뉴가 더 자세하고 구조화되었습니다. 새로운 버전의 Android에는 가상 현실에 대한 완벽한 지원이 포함되어 있습니다. 이제 알림이 애플리케이션별로 그룹화되고 이모티콘 아이콘이 추가되었습니다.

위의 기능 외에도 Android 7.0은 다음 기능 덕분에 모든 이전 버전을 능가합니다.

  • 디스플레이 해상도를 변경하는 기능;
  • 단순화된 OS 업데이트 절차;
  • 배터리 전원을 절약하기 위해 화면이 꺼지면 백그라운드 프로세스를 일시 중지합니다.
  • 새로운 개인 비서 Google Assistant 지원;
  • 한 번의 클릭으로 실행 중인 모든 애플리케이션을 닫는 기능;
  • 설치가 필요 없는 인스턴트 애플리케이션 지원;
  • 어둠 속에서 장치를 사용할 때 눈의 피로를 줄여주는 야간 모드;
  • 인터넷 트래픽 절약 기능.

이 모든 것이 Android Nougat를 오늘날 모바일 장치를 위한 최고의 운영 체제 중 하나로 만듭니다. Android의 후속 버전에서 발표된 혁신으로 판단할 때, 이는 외관상의 성격에 더 가깝고 혁신적인 것을 가져오지 않을 것입니다. Google은 이제 OS의 보안, 성능 및 에너지 효율성에 더 중점을 두고 있습니다. 그러나 개발자는 인터페이스와 기능에 있어서 최소한 작지만 유용한 변경으로 사용자를 만족시키는 것을 잊지 않습니다.

오늘 우리는 안드로이드 개발의 역사에 관한 일련의 기사를 시작할 것입니다. 첫 번째 부분은 시스템의 탄생 배경과 당시 모바일 시장이 어땠는지부터 시작합니다. 실제로 많은 사용자는 이 문제에 관심조차 없었고 오늘날 전 세계 수백만 명의 사용자가 사용하는 제품 개발에도 관심이 없었습니다. 그러면 마침내 실제 Android가 무엇인지 이해해 봅시다.

Android가 아직 계획되지 않았던 순간부터 시작하고 싶습니다. 2005년이었습니다. 당시 Symbian 기반 스마트폰은 시장에서 널리 인기를 얻었습니다. 윈도우 모바일및 회사 장치. 그 당시에도 휴대폰은 그다지 멍청하지 않았고, 스마트폰이라고 부를 만했습니다. 물론 우리에게는 이 시대가 매우 멀고 오랫동안 잊혀진 것처럼 보이지만 사실은 그렇지 않습니다.

그건 그렇고, 동시에 아직 트위터도 없었고 YouTube는 모호한 스타트 업으로 간주되었지만 당시 Vista는 혁신적인 운영 체제 중 하나였으며 Apple은 iPhone 개발 사실을 적극적으로 부인했습니다.

그 당시 가장 인기 있고 혁신적인 장치는 노트북으로 간주되었으며, 오늘날 불행히도 그리고 아마도 다행스럽게도 더 편리한 다른 통신 수단 개발의 희생자가 되고 있습니다.

몇 년 전, 안드로이드가 존재하기 전, 전직 Apple 엔지니어 Andy Rubin이 설립한 Danger라는 회사가 있었습니다. 앤디는 1962년에 태어나 뉴욕(차파콰)에서 자랐습니다. 그는 곧 자신의 회사를 설립한 심리학자의 아들이었습니다. 어렸을 때 Rubin은 BBS(컴퓨터 사용자가 교환 전화 네트워크를 통해 통신하는 방법)에 관심이 있었습니다.

Zarko Draganic, Rubin의 전 Apple 동료: "고전적인 Rubin 접근 방식은 다음과 같습니다. 단지 하기 위해 무언가를 하는 것입니다. 왜냐하면 그것이 멋지기 때문입니다..."

회사의 주요 성과는 Hiptop 스마트폰 개발이었습니다. 이 장치에는 가로형 키보드뿐 아니라 메시지를 즉시 공유하고, 인터넷 서핑을 하고, 메시지를 보낼 수 있는 소프트웨어도 포함되어 있습니다. 이메일. Danger는 T-Mobile과 협력하여 Hiptop을 Sidekick으로 브랜드를 변경했습니다.

이 장치는 당시의 다른 비즈니스 모델과 크게 다른 독특한 비즈니스 모델로 인해 인기를 얻었습니다. 그러나 Larry Page와 Sergey Brin은 곧 이 회사를 알아차렸고 그들의 관심은 Google 검색 엔진의 광범위한 배포에 있었습니다. 그러다 알 수 없는 이유로 앤디 루빈(Andy Rubin)이 데인저(Danger)의 수장직에서 해임되었고, 곧 새로운 회사. 그의 목표는 완전히 개방된 플랫폼을 개발하는 것이었습니다.

안드로이드 주식회사 창립

안드로이드 회사는 2년 동안 어떤 제품도 생산하거나 출시하지 않았습니다. 이때 Rubin과 소규모 소프트웨어 엔지니어 팀이 소프트웨어차세대 스마트폰의 주요 매개변수는 오픈 소스 코드였습니다. 일반적으로 Android는 Rubin이 Danger에서 달성한 모든 것의 논리적 연속이 되었습니다.

투자자들은 회사의 아이디어를 재빨리 파악하고 이를 지원하기 시작했으며 동시에 Google은 Android에서 필요한 것이 무엇인지 확인했습니다. Microsoft와 BlackBerry를 이기기 위해서는 스마트폰 회사가 필요했습니다. Page와 Brin은 Google의 검색 엔진을 통해 시장에 더 많은 기기가 출시되기를 원했습니다. 그 이유는 당시에도 서비스가 매우 중요했고 Android는 개방형 플랫폼이었기 때문입니다. 소스 코드 Google 창립자의 요구 사항에 이상적으로 부합했습니다. 그리고 2005년 7월 구글은 안드로이드(Android Inc.)를 인수했습니다. 5천만 달러에.

첫 번째 프로토타입

그러나, 그렇지 않다는 것을 이해해야 합니다. 하드웨어소프트웨어는 쓸모가 없습니다. 어떤 스마트폰이 켜져 있는지 기억하는 사람이 몇 명이나 될까요? 안드로이드 기반맨 처음이었어? 귀하의 대답은 아마도 정확하지 않을 것입니다. 최초의 안드로이드 스마트폰의 첫 번째 프로토타입은 Sooner였습니다. 이 장치는 완전한 QWERTY 키보드를 갖추고 있다는 점에서 외관상 BlackBerry 장치와 매우 유사했습니다.

이 장치에는 320 x 240 해상도의 디스플레이, 1.3 메가픽셀 카메라, 64 메가바이트가 장착되었습니다. 랜덤 액세스 메모리, GPRS 지원, 탈착식 배터리, SD 카드용 슬롯까지 제공됩니다.

풀 키보드를 갖고 터치 디스플레이를 포기한 이유는 소비자들이 터치스크린 스마트폰으로 전환하는 것을 꺼리기 때문이다. iPhone조차도 처음에는 소수의 사람들에게만 감사를 받았습니다.

유럽 ​​HTC의 서비스 및 제품 담당 이사인 Graham Wheeler는 Google과의 협력이 HTC에 상당히 위험하다고 생각합니다. 당시 Microsoft는 Windows Mobile로 시장에서 중요한 역할을 했지만 Google은 당시 시장에 없었기 때문입니다. 후자와 가장 좋은 용어입니다. 그러나 HTC는 위험을 감수하기로 결정했는데, 여기에는 Danger 시절 Peter Chow(최근 해임된 HTC의 CEO)와 Andy Rubin의 개인적 지인이 매우 중요했습니다. HTC는 Android에서 가능성을 보았습니다. 시스템을 개발할 때 인터넷 액세스에 중점을 두었기 때문에 Andy는 사람들에게 인터넷을 주머니에 "넣을" 수 있는 기회를 주고 싶었습니다.

“그때의 감정이 기억나요. 우리는 뭔가 큰 일이 위험에 처해 있다는 것을 알고 있었습니다. 모든 일의 배후에는 구글이 있었습니다. 저는 여기에 어느 정도 잠재력이 있다는 것을 알고 있다고 생각합니다. 사용자에게 인터넷 경험을 제공하고, 사람들에게 플랫폼과 관리자 권한을 제공하고, 제조업체로서 혁신을 추진할 수 있는 자유를 제공하는 것입니다. Google의 전략은 Microsoft의 전략과 매우 달랐습니다. 좋습니다. 우리는 귀하에게 플랫폼을 제공하고 귀하는 스스로 변경할 수 있습니다. 우리는 당신(HTC)이 변화를 주기를 바랍니다." - Graham

아이폰의 영향

특히 안드로이드의 발전에 있어서 아이폰의 영향을 부정하는 것은 불가능하다. 우리 얘기 중이야 Sooner 프로토타입에 대해 그렇습니다. iPhone은 시장에 출시된 최초의 완전한 터치스크린 스마트폰은 아니었지만 Apple은 반응성과 터치스크린에 초점을 맞춰 스마트폰 사용 방식을 다시 생각해 보았습니다. 그러나 2007년 1월 iPhone 2G가 공개되었을 때 당시 많은 주요 기업의 수장은 Apple의 신제품에 대해 아첨하지 않고 심지어 웃었습니다.

당시 마이크로소프트(Microsoft)의 스티브 발머(Steve Ballmer) 회장은 아이폰의 높은 가격, 이동통신사 제한, 그리고 느린 속도데이터 전송. 블랙베리 제조업체인 RIM도 아이폰 출시를 경멸했다.

그러나 현재 일어나고 있는 일의 심각성을 이해한 사람은 오직 Google뿐이었습니다. 모두가 Apple의 아이디어를 비웃는 동안 Google은 새로운 스마트폰을 개발하느라 바빴습니다. Sooner에게 무슨 일이 일어났나요? 그것은 버려져야만 했습니다.

“소비자로서 정말 놀랐습니다. 나는 즉시 iPhone을 원했습니다. 하지만 Google 엔지니어로서 저는 처음부터 다시 시작해야 한다고 생각했습니다. 우리는 90년대 전화기처럼 생긴 스마트폰을 가지고 있었습니다. 그리고 모든 것이 명백해 보였습니다." - Chris De Salvo.

Andy의 반응은 그다지 흥미롭지 않았습니다.

“야드리오나 마트료나! 내 생각엔 이 휴대폰 배송을 시작하면 안 될 것 같아요."

그런 다음 터치스크린 HTC Dream(T-Mobile G1)을 시장에 출시하기로 결정했습니다. 그러나 우리는 Sooner도 보고 싶습니다. 왜냐하면 이 장치는 오늘날에도 매우 매력적으로 보이기 때문입니다. 물론 아이폰은 안드로이드의 발전에 결정적인 역할을 했고, 소비자들이 제품 사용을 꺼려하더라도 건전한 경쟁을 통해 혁신적인 제품이 예정보다 빨리 나올 수 있었던 사례다.

HTC Dream은 당시 가장 혁신적인 스마트폰 중 하나가 되었습니다. 외부적으로 장치는 Sidekick과 유사했습니다. 기술적으로는 그다지 발전된 것처럼 보이지 않을 수도 있지만 그 당시에는 상대적으로 유지하기에 충분했습니다. 빠른 작업시스템. Dream에는 528MHz 클럭 주파수의 단일 코어 프로세서, 192MB RAM, 320 x 480 해상도의 3.2인치 디스플레이가 탑재되었습니다.

HTC Dream은 T-Mobile에만 국한된 원래 G1과 달리 전 세계적으로 판매되었습니다. Google은 HTC에게 자체 브랜드로 G1을 판매할 수 있는 기회를 제공했습니다. HTC Dream은 뛰어난 안드로이드 스마트폰이 되었습니다. 왜? Google이 기회를 잡기로 결정했기 때문입니다.

androidcentral의 자료를 기반으로 함

현재 최신 버전의 Android에는 일련 번호 5와 코드 이름 Lollipop이 있습니다. 이 시스템은 디자인, 기능면에서 중요한 업데이트를 받았으며 일반적으로 사실상 새로 만들어진 제품입니다. 이제 Google Nexus 5 스마트폰은 이미 이 버전의 OS로 업데이트되기 시작했으며 곧 모두 최신 스마트폰최신 업데이트를 받게 됩니다. 다만, 뉴 5.0에 대해서는 따로 말씀드리겠지만, 그래도 저는 그때부터 시작하고 싶습니다. 안드로이드 프로젝트구글 소유도 아니었는데...

안드로이드: 시작

많은 사람들은 안드로이드의 역사가 안드로이드 1.0의 첫 번째 버전이 출시된 2008년부터 시작되었다고 믿고 있습니다. 그러나 실제로 모든 것은 5년 전인 2003년 Andy Rubin과 그의 친구들(Nick Sears, Chris White 및 Rich Miner)이 모바일 운영 체제를 만들기로 결정하고 Android Inc.라는 회사를 등록하면서 시작되었습니다. 개발자는 먼저 사용자와 지속적으로 함께할 수 있고 GPS를 사용하여 위치를 파악하고 사용자의 요구에 자동으로 적응할 수 있는 장치에 중점을 두었습니다.

Andy Rubin, Android 출처: technobuffalo.com

당시 투자자들에게는 아무것도 분명하지 않았을 것입니다. 글쎄, 아직 돈을 벌지 못하는 이해할 수 없는 스타트업에 돈을 투자하고 싶은 사람... 그래서 2005년에 Andy와 친구들은 모든 자금을 썼지만 운 좋게도 Google이 그들을 자세히 살펴보았습니다. 그리고 2005년 8월 17일에 회사는 소규모 Android Inc.의 본격적인 법인 소유주가 되었습니다. 당시 Google에는 가젯에 대한 특별한 계획이 없었지만 자체 소프트웨어 및 검색 알고리즘을 개선하는 데 더 중점을 두었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 말하기 무섭지만 당시 Google에는 Adsense나 YouTube조차 없었습니다(2007년에 인수됨).

2005년 구글 로고

같은 해 오라클과 구글 사이의 소송을 배경으로 안드로이드는 무료로 결정됐다. 운영 체제물론 주로 Google 서비스 구현에 중점을 둡니다. Andy Rubin은 처음에 GPS 관련 프로젝트에 참여했고 회사에는 이미 지도가 있었기 때문에 지도를 휴대폰에 도입할 계획이었습니다. 게다가 그 당시에는 스마트폰이 없었기 때문에 버튼이 달린 일반 접이식 전화기에 카드가 나타날 수 있었습니다. 첫 번째 이미지는 또한 Google이 RIM의 Blackberry 경험을 기대하고 있음을 나타냅니다. 따라서 우연이 아니라면 터치폰은 등장하지 않았을 수도 있습니다. 하지만 불행하게도 다행스럽게도 2007년 아이폰이 출시되자 구글은 전략을 대폭 수정했다. 그러나 Android 1.0의 첫 번째 빌드는 2008년 출시를 위해 준비 중입니다. 그러나 2007년 초 Google에는 새 OS를 탑재한 휴대폰을 출시할 파트너가 없습니다. 노키아 - 너무 많아 큰 회사, 이로 인해 이해 상충이 발생할 수 있으며 Motorola는 아직 Razr 모델 판매 증가에서 회복하지 못했습니다. 구글은 LG와 HTC 중 하나를 선택하고 있다. 한국 LG는 미국 시장에 관심이 있지만 알 수 없는 파트너와의 협력을 두려워하고 Google과의 계약을 통해 Windows Mobile을 탑재한 스마트폰을 만들기 위해 Microsoft와 계약을 체결할 뿐입니다. 하지만 HTC는 준비가 되어 있었습니다. 같이 일하다게다가 대만 회사는 신속하게 작업 샘플을 만들 수 있었습니다. 최초로 알려진 프로토타입은 Google Sooner였습니다. 그러나 여기서는 터치스크린을 포기해야 했는데, 이 모델은 Google이 Blackberry의 경험에 의존했을 때 원래 사양에 따라 만들어졌습니다.

아마도 최초의 안드로이드 폰 프로토타입 - Google Sooner

소식통에 따르면 첫 번째 작업 버전은 2007년 5월 15일로 거슬러 올라가며 이후 M3이라고 불렸습니다. 운영 체제는 Blackberry 인터페이스와 매우 유사하며 주요 위치는 검색 문자열 Google. 일반적으로 iPhone의 출현과 터치 스크린 추세가 아니었다면 아마도 지금의 Android를 이런 모습으로 볼 수 있었을 것입니다.

Android M3의 스크린샷(아마도 OS의 첫 번째 작동 버전일 수 있음) 출처: 9to5google.com

안드로이드: 공식 시작

Google은 출시를 통해 이를 분명히 이해했습니다. 애플 아이폰터치스크린은 꼭 필요하기 때문에 초기 개발을 연기할 수밖에 없었다. 이는 운영자와의 의사소통을 통해 촉진되었으며, 2007년 여름에는 Android의 미래에 대한 그들의 의견이 비관적이었습니다. 2007년 8월, WSJ에는 휴대폰과 플랫폼에 대한 Google의 노력에 대해 이야기하는 기사가 게재되었습니다. 이 자료에는 회사에 두 개의 프로토타입이 있다고 언급되어 있습니다. 하나는 화면 아래에 QWERTY 키보드가 있는 Palm Treo와 유사하고, 두 번째는 Nokia 버전을 다소 연상시킵니다. Android 팀 내에서는 이전 계획이 모두 소용이 없어 이를 포기하기로 결정했기 때문에 시간과의 경쟁이 진행되었습니다. 팀은 시기를 바꿔 2007년 하반기에 M3를 출시하게 된다. 버전 M5에서는 2008년 초에 상태 표시줄이 표시되지만 UI 실험은 육안으로 눈에 띕니다. 이러한 버전 간의 차이점을 이해하려면 비디오를 시청하세요.

2008년 8월이 되어서야 Google은 2008년 9월에 OS 버전 1.0을 출시하기 위해 버전 0.9를 개발했습니다. 2008년 10월 22일, 미국 통신업체 T-Mobile은 터치 스크린과 완전히 통합된 OS를 갖춘 최초의 Android 스마트폰인 HTC Dream(T-Mobile G1) 판매를 시작했습니다. 그러나 Google은 OS를 버전 1.6으로만 재작업하여 원래 OS가 만들어졌을 때 제시된 오래된 아이디어를 제거할 수 있었습니다. 아마도 이 순간부터 안드로이드의 성장이 시작될 것입니다. 미국에서 HTC Dream에 대한 관심은 엄청났습니다. 운영자는 2009년 4월 23일까지 100만 대의 장치를 판매했습니다. 이러한 평범하고 단순한 장치에 대한 이러한 요구는 아이디어가 승리한다는 것을 다시 한 번 입증했으며, 이러한 측면에서 소비자의 마음을 사로잡은 것은 터치폰의 아이디어였습니다.

당연히 실제 사용자를 대상으로 한 첫 번째 테스트에서 플랫폼의 많은 결함이 드러났으며 이미 Android가 존재한 첫해에 Google은 다음 업데이트를 출시했습니다. 1.1. Banana Bread, 1.5 Cupcake(YouTube 및 Picasa에 비디오 및 사진 업로드, 자동 디스플레이 방향, 예측 입력 등) 및 1.6 Donut(다국어 발음을 통한 음성-텍스트 변환, WVGA 지원, 제스처를 통한 최적화된 작업 등) ) .d.)

Android: 두 번째 시도

안드로이드 2.0

첫 번째 버전을 개선한 후 Android는 버전 2.0에서 확장된 기능과 좋은 모습을 얻었고, 2.1에서는 동일한 코드 이름 Eclair를 사용했습니다. 여러개 사용이 가능해졌습니다 구글 계정, 표준 웹 브라우저는 이제 HTML5를 지원합니다. 동시에 Android 스마트폰의 새로운 모델인 NTS Magic과 Hero, 모토로라 드로이드그리고 삼성 갤럭시.

그러다 2010년부터 생산이 시작됐다. 모바일 프로세서 1GHz의 클록 주파수를 사용합니다. 그리고 첫 번째 브랜드가 나타납니다. 구글 스마트폰 1GHz 프로세서를 탑재한 Nexus One. 물론 HTC는 Google의 파트너가 됩니다. 비슷한 주파수의 프로세서는 HTC Desire, Motorola Droid 2 및 Samsung Galaxy S에서 수신되었습니다. 그런데 HTC는 더 이상 만들지 않습니다. 구글 기기 Nexus 9가 출시되는 2014년까지 같은 2010년에 Google은 JIT 컴파일을 사용하여 애플리케이션 성능을 높이고 Adobe Flash에 대한 지원을 추가한 새로운 버전의 Android인 새로운 2.2 Froyo를 출시했습니다. 위에서 언급한 1GHz 프로세서를 탑재한 모든 스마트폰은 Froyo 업데이트를 받았습니다. 또한 어셈블리에는 웹 브라우저용 Chrome V8 JS 엔진, 연락처 전송 및 Bluetooth 도킹 스테이션 지원, 클라우드 동기화 등과 같은 업데이트가 포함되었습니다.

구글 넥서스원과 안드로이드 2.2 프로요

그건 그렇고, 러시아에서는 많은 사람들이 이번 버전에서 처음으로 Android를 보았습니다. 올해 우리나라에서 터치 스크린 스마트 폰에 대한 수요가 시작된 이후 Android는 점차 유행하고 있습니다. 2010년까지 '그린 로봇'은 괴짜들만이 볼 수 있었으며, 그때에도 자신의 손보다 인터넷이나 잡지에서 볼 가능성이 더 높았습니다.

안드로이드 진저브레드와 허니콤

안드로이드가 시장에 출시된 지 3년째 되는 해였습니다. 이미 대중적인 OS였지만 여전히 문제가 많았다. 이제 2013년까지 수많은 장치에 설치된 업데이트 2.3 Gingerbread가 나타납니다. 실제로 이 OS 버전에서는 SIP 전화 통신, 근거리 통신 및 Google Talk 지원, 화면 작업 등 플랫폼 개발 전망을 설명하는 많은 기능이 구현되었습니다. 높은 해상도, 새로운 다운로드 관리자 등이 있습니다.

Gingerbread와 함께 Google은 두 번째 브랜드 스마트폰인 Nexus S를 출시합니다. 이번에 제조업체는 Samsung이고 Nexus S는 실제로 약간 수정된 Galaxy S였습니다. 그러나 Google Nexus S는 분명히 너무 늦게 출시되었습니다. 판매가 시작되자 LG는 최초의 듀얼 코어 스마트폰 옵티머스 2X를 발표했습니다. 이제 제조업체는 기가헤르츠가 아닌 멀티 코어로 측정됩니다. 그 결과 LG Optimus 2X뿐만 아니라 Samsung Galaxy S II, HTC Sensation 및 Motorola Droid X2도 듀얼 코어 칩을 받았습니다.

그리고 삼성은 그 이후에 출시됩니다. 갤럭시 스마트폰 S 다른 장치 - 태블릿 갤럭시 탭. 작고 가벼운 7인치 '태블릿'은 부피가 큰 애플 아이패드를 좋아하지 않는 사람들에게 좋은 대안이 됐다. 하지만 문제는 현재 안드로이드는 스마트폰에만 존재한다는 점이다. Google은 문제가 없다고 생각했으며 2011년 초에 태블릿 PC용으로 특별히 설계된 첫 번째 Android 버전인 3.0 Honeycomb이 나타났습니다. 확장된 Gingerbread 스마트폰 인터페이스보다 Honeycomb 태블릿에서 더 좋아 보였습니다. 따라서 스마트폰과 태블릿 모두 이미 Android OS를 기반으로 작동되고 있습니다. 사업은 빠르게 확장되기 시작했습니다. 거의 모든 Android 태블릿이 Honeycomb 통신사로 전환됩니다 - Motorola Xoom, Acer 아이코니아 탭, 삼성 갤럭시 탭 10.1, 레노버 씽크패드 태블릿 등

같은 2011년 베를린에서 열린 IFA 2011 기술 전시회에서 삼성은 회의론자들의 의견에도 불구하고 매우 인기 있는 장치가 된 최초의 5인치 Glaxy Note 패블릿을 선보였습니다. 실제로 이 클래스의 첫 번째 장치였으며 Android에서도 마찬가지였습니다. Apple은 이보다 3년 더 걸렸고, 2014년에 회사는 iPhone 6 Plus 패블릿을 출시했습니다.

Android 4: 아이스크림 샌드위치부터 KitKat까지

Google은 스마트폰과 태블릿을 위한 두 개의 별도 시스템을 보유하는 것이 그다지 수익성이 없다는 것을 알고 있습니다. 개발 및 지원에 더 많은 시간이 소요됩니다. 그리고 2011년 가을, Google은 스마트폰과 태블릿을 위한 최초의 크로스 플랫폼 버전이 되는 Android 4.0 Ice Cream Sandwich를 출시했습니다. 빌드에는 잠금 화면에서 직접 애플리케이션에 대한 액세스도 포함되며 AndroidMarket은 Google Play로 이름이 변경되었습니다. 많은 전문가에 따르면 Android가 일반적인 형태와 기능을 갖추기 시작한 것은 버전 4.0부터였습니다. 이제 "그린 로봇"의 장치도 간단하게 사용할 수 있으며 더 이상 괴짜를 위한 장치가 아닙니다.

새로운 운영체제에 이어 Google은 새로운 스마트폰- 갤럭시 넥서스(Galaxy Nexus)도 삼성과 협력하여 개발된 것으로 보입니다. 그리고 스마트폰이 출시된 후 다시 부품 제조업체들이 하드웨어 경쟁을 시작합니다. 퀄컴이 선물한다 강력한 프로세서 Krait와 Nvidia는 4코어 Tegra 3 칩을 발표했습니다. 2012년 Android 스마트폰의 확실한 리더는 새로운 Android 4.1 Jelly Bean OS를 기반으로 한 저렴한 베스트셀러 ASUS Nexus 7에 합류한 Samsung Galaxy S III입니다.

2012~2013년에는 태블릿과 스마트폰 버전의 통합으로 인한 글로벌 변화 이후 Android에서는 특별한 일이 발생하지 않았습니다. 그러나 2012년에 Google은 LG Nexus 4 스마트폰과 2개의 브랜드 기기를 더 만듭니다. 삼성 태블릿 Nexus 10. 신제품과 병행하여 Android 4.2 Jelly Bean의 업데이트된 빌드가 발표되었습니다. 이전 버전. 이제 사용자는 GoogleNow, 클라우드 메시징, Android Beam, 삼중 버퍼링, 다중 채널 USB 오디오 등을 사용하여 얻을 수 있는 이점을 완벽하게 경험할 수 있습니다. 그런 다음 Google Moto X 스마트폰과 2세대 Google Nexus 7 태블릿이 소개되는데, 이는 Motorola가 2010년에 러시아 시장을 떠났다는 사실로 인해 우리나라에서 특별히 인기가 없었습니다.

2013년에는 LG와의 협력으로 Nexus 5가 다시 출시되었습니다. 그리고 그와 다른 장치에 대해서는 그것이 나옵니다 새 버전안드로이드 4.4 킷캣. 네, 버전 표시가 상용 제품 이름인 것은 이번이 처음입니다. 하지만 그것에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 변경 사항은 개인 인터페이스에만 영향을 미친 것이 아닙니다. 시스템 애플리케이션그리고 요소. 약속된 투명성이 KitKat에 나타났습니다. 상단 패널개별 앱에 대한 새롭고 세련된 글꼴 및 전체 화면 지원과 함께 알림이 제공됩니다. KitKat 출시로 Google Now 서비스에 대한 액세스가 더욱 쉬워졌습니다. 이제 호출이 통합되었습니다. 손가락으로 화면을 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프하기만 하면 됩니다. 이전에는 스마트폰 모델에 따라 Google Now에 접속하는 방법이 달랐습니다. 홈 버튼, 흔들기 등). 또한, 시작 화면이 열리면 “OK Google”이라는 문구로 서비스가 활성화됩니다. 개발자들은 행아웃 프로그램에도 주목했습니다. 이제 채팅 메시지뿐만 아니라 SMS/MMS도 보낼 수 있습니다. 마지막으로 KitKat에 내장된 만보계는 다음과 같은 환경에서도 작동합니다. 배경, 클라우드 기반 Google Print 기술을 통해 프린터 호환성이 향상되었습니다. 후자를 사용하면 먼저 용지 크기를 변경하고 필요한 페이지 수를 지정하여 선 없이 인쇄할 문서를 보낼 수 있습니다.

현재 최신 버전의 Android에는 일련 번호 5와 코드 이름 Lollipop이 있습니다. 이 시스템은 디자인, 기능면에서 중요한 업데이트를 받았으며 일반적으로 사실상 새로 만들어진 제품입니다. 이제 Google Nexus 5 스마트폰이 이 버전의 OS로 업데이트되기 시작했으며 곧 모든 최신 스마트폰이 최신 업데이트를 받게 됩니다. 다만, 뉴 5.0에 대해서는 별도로 말씀드리겠지만, 그래도 안드로이드 프로젝트가 구글에 속하지도 않았던 시절부터 시작하고 싶습니다...

안드로이드: 시작

많은 사람들은 안드로이드의 역사가 안드로이드 1.0의 첫 번째 버전이 출시된 2008년부터 시작되었다고 믿고 있습니다. 그러나 실제로 모든 것은 5년 전인 2003년 Andy Rubin과 그의 친구들(Nick Sears, Chris White 및 Rich Miner)이 모바일 운영 체제를 만들기로 결정하고 Android Inc.라는 회사를 등록하면서 시작되었습니다. 개발자는 먼저 사용자와 지속적으로 함께할 수 있고 GPS를 사용하여 위치를 파악하고 사용자의 요구에 자동으로 적응할 수 있는 장치에 중점을 두었습니다.

Andy Rubin, Android 출처: technobuffalo.com

당시 투자자들에게는 아무것도 분명하지 않았을 것입니다. 글쎄, 아직 돈을 벌지 못하는 이해할 수 없는 스타트업에 돈을 투자하고 싶은 사람... 그래서 2005년에 Andy와 친구들은 모든 자금을 썼지만 운 좋게도 Google이 그들을 자세히 살펴보았습니다. 그리고 2005년 8월 17일에 회사는 소규모 Android Inc.의 본격적인 법인 소유주가 되었습니다. 당시 Google에는 가젯에 대한 특별한 계획이 없었지만 자체 소프트웨어 및 검색 알고리즘을 개선하는 데 더 중점을 두었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 말하기 무섭지만 당시 Google에는 Adsense나 YouTube조차 없었습니다(2007년에 인수됨).

2005년 구글 로고

같은 해 Oracle과 Google 간의 법적 절차를 배경으로 Android는 무료 운영 체제가 될 것이며 물론 주로 Google 서비스 구현에 중점을 두기로 결정되었습니다. Andy Rubin은 처음에 GPS 관련 프로젝트에 참여했고 회사에는 이미 지도가 있었기 때문에 지도를 휴대폰에 도입할 계획이었습니다. 게다가 그 당시에는 스마트폰이 없었기 때문에 버튼이 달린 일반 접이식 전화기에 카드가 나타날 수 있었습니다. 첫 번째 이미지는 또한 Google이 RIM의 Blackberry 경험을 기대하고 있음을 나타냅니다. 따라서 우연이 아니라면 터치폰은 등장하지 않았을 수도 있습니다. 하지만 불행하게도 다행스럽게도 2007년 아이폰이 출시되자 구글은 전략을 대폭 수정했다. 그러나 Android 1.0의 첫 번째 빌드는 2008년 출시를 위해 준비 중입니다. 그러나 2007년 초 Google에는 새 OS를 탑재한 휴대폰을 출시할 파트너가 없습니다. Nokia는 너무 큰 회사이므로 이해 상충이 발생할 수 있으며 Motorola는 아직 Razr 모델 판매 증가에서 회복되지 않았습니다. 구글은 LG와 HTC 중 하나를 선택하고 있다. 한국 LG는 미국 시장에 관심이 있지만 알 수 없는 파트너와의 협력을 두려워하고 Google과의 계약을 통해 Windows Mobile을 탑재한 스마트폰을 만들기 위해 Microsoft와 계약을 체결할 뿐입니다. 그러나 HTC는 협력할 준비가 되어 있었고 대만 회사는 신속하게 작업 샘플을 만들 수 있었습니다. 최초로 알려진 프로토타입은 Google Sooner였습니다. 그러나 여기서는 터치스크린을 포기해야 했는데, 이 모델은 Google이 Blackberry의 경험에 의존했을 때 원래 사양에 따라 만들어졌습니다.

아마도 최초의 안드로이드 폰 프로토타입 - Google Sooner

소식통에 따르면 첫 번째 작업 버전은 2007년 5월 15일로 거슬러 올라가며 이후 M3이라고 불렸습니다. 운영 체제는 Google 검색 창이 기본 위치를 차지하는 Blackberry 인터페이스와 매우 유사합니다. 일반적으로 iPhone의 출현과 터치 스크린 추세가 아니었다면 아마도 지금의 Android를 이런 모습으로 볼 수 있었을 것입니다.

Android M3의 스크린샷(아마도 OS의 첫 번째 작동 버전일 수 있음) 출처: 9to5google.com

안드로이드: 공식 시작

구글은 애플 아이폰 출시와 함께 터치스크린이 단순히 필수품이 되었기 때문에 초기 개발을 연기할 수 밖에 없었다는 점을 분명히 이해했습니다. 이는 운영자와의 의사소통을 통해 촉진되었으며, 2007년 여름에는 Android의 미래에 대한 그들의 의견이 비관적이었습니다. 2007년 8월, WSJ에는 휴대폰과 플랫폼에 대한 Google의 노력에 대해 이야기하는 기사가 게재되었습니다. 이 자료에는 회사에 두 개의 프로토타입이 있다고 언급되어 있습니다. 하나는 화면 아래에 QWERTY 키보드가 있는 Palm Treo와 유사하고, 두 번째는 Nokia 버전을 다소 연상시킵니다. Android 팀 내에서는 이전 계획이 모두 소용이 없어 이를 포기하기로 결정했기 때문에 시간과의 경쟁이 진행되었습니다. 팀은 시기를 바꿔 2007년 하반기에 M3를 출시하게 된다. 버전 M5에서는 2008년 초에 상태 표시줄이 표시되지만 UI 실험은 육안으로 눈에 띕니다. 이러한 버전 간의 차이점을 이해하려면 비디오를 시청하세요.

2008년 8월이 되어서야 Google은 2008년 9월에 OS 버전 1.0을 출시하기 위해 버전 0.9를 개발했습니다. 2008년 10월 22일, 미국 통신업체 T-Mobile은 터치 스크린과 완전히 통합된 OS를 갖춘 최초의 Android 스마트폰인 HTC Dream(T-Mobile G1) 판매를 시작했습니다. 그러나 Google은 OS를 버전 1.6으로만 재작업하여 원래 OS가 만들어졌을 때 제시된 오래된 아이디어를 제거할 수 있었습니다. 아마도 이 순간부터 안드로이드의 성장이 시작될 것입니다. 미국에서 HTC Dream에 대한 관심은 엄청났습니다. 운영자는 2009년 4월 23일까지 100만 대의 장치를 판매했습니다. 이러한 평범하고 단순한 장치에 대한 이러한 요구는 아이디어가 승리한다는 것을 다시 한 번 입증했으며, 이러한 측면에서 소비자의 마음을 사로잡은 것은 터치폰의 아이디어였습니다.

당연히 실제 사용자를 대상으로 한 첫 번째 테스트에서 플랫폼의 많은 결함이 드러났으며 이미 Android가 존재한 첫해에 Google은 다음 업데이트를 출시했습니다. 1.1. Banana Bread, 1.5 Cupcake(YouTube 및 Picasa에 비디오 및 사진 업로드, 자동 디스플레이 방향, 예측 입력 등) 및 1.6 Donut(다국어 발음을 통한 음성-텍스트 변환, WVGA 지원, 제스처를 통한 최적화된 작업 등) ) .d.)

Android: 두 번째 시도

안드로이드 2.0

첫 번째 버전을 개선한 후 Android는 버전 2.0에서 확장된 기능과 좋은 모습을 얻었고, 2.1에서는 동일한 코드 이름 Eclair를 사용했습니다. 여러 개의 Google 계정을 사용할 수 있게 되었고, 표준 웹 브라우저는 HTML5를 지원하게 되었습니다. 동시에 NTS Magic and Hero, Motorola Droid 및 Samsung Galaxy와 같은 새로운 Android 스마트폰 모델이 판매되었습니다.

동시에 2010년에는 클럭 주파수가 1GHz인 모바일 프로세서 생산이 시작되었습니다. 그리고 1GHz 프로세서를 탑재한 최초의 브랜드 스마트폰 Google Nexus One이 등장합니다. 물론 HTC는 Google의 파트너가 됩니다. 그리고 HTC Desire, Motorola Droid 2 및 Samsung Galaxy S는 비슷한 주파수의 프로세서를 받았습니다. 그런데 HTC는 Nexus 9가 출시되는 2014년까지 더 이상 Google 장치를 만들지 않습니다. 같은 2010년에 Google은 다른 버전의 Android를 출시했습니다. , JIT 컴파일을 사용하는 애플리케이션의 성능이 향상되고 Adobe Flash에 대한 지원이 등장한 새로운 2.2 Froyo 입니다. 위에서 언급한 1GHz 프로세서를 탑재한 모든 스마트폰은 Froyo 업데이트를 받았습니다. 또한 어셈블리에는 웹 브라우저용 Chrome V8 JS 엔진, 연락처 전송 및 Bluetooth 도킹 스테이션 지원, 클라우드 동기화 등과 같은 업데이트가 포함되었습니다.

구글 넥서스원과 안드로이드 2.2 프로요

그건 그렇고, 러시아에서는 많은 사람들이 이번 버전에서 처음으로 Android를 보았습니다. 올해 우리나라에서 터치 스크린 스마트 폰에 대한 수요가 시작된 이후 Android는 점차 유행하고 있습니다. 2010년까지 '그린 로봇'은 괴짜들만이 볼 수 있었으며, 그때에도 자신의 손보다 인터넷이나 잡지에서 볼 가능성이 더 높았습니다.

안드로이드 진저브레드와 허니콤

안드로이드가 시장에 출시된 지 3년째 되는 해였습니다. 이미 대중적인 OS였지만 여전히 문제가 많았다. 이제 2013년까지 수많은 장치에 설치된 업데이트 2.3 Gingerbread가 나타납니다. 실제로 이 버전의 OS는 SIP 전화 통신, 근거리 무선 통신 및 Google Talk 지원, 고해상도 화면 작업, 새로운 다운로드 관리자 등 플랫폼 개발 전망을 설명하는 많은 기능을 구현했습니다.

Gingerbread와 함께 Google은 두 번째 브랜드 스마트폰인 Nexus S를 출시합니다. 이번에 제조업체는 Samsung이고 Nexus S는 실제로 약간 수정된 Galaxy S였습니다. 그러나 Google Nexus S는 분명히 너무 늦게 출시되었습니다. 판매가 시작되자 LG는 최초의 듀얼 코어 스마트폰 옵티머스 2X를 발표했습니다. 이제 제조업체는 기가헤르츠가 아닌 멀티 코어로 측정됩니다. 그 결과 LG Optimus 2X뿐만 아니라 Samsung Galaxy S II, HTC Sensation 및 Motorola Droid X2도 듀얼 코어 칩을 받았습니다.

한편, 삼성전자는 갤럭시S 스마트폰에 이어 또 다른 기기인 갤럭시탭 태블릿을 출시하고 있다. 작고 가벼운 7인치 '태블릿'은 부피가 큰 애플 아이패드를 좋아하지 않는 사람들에게 좋은 대안이 됐다. 하지만 문제는 현재 안드로이드는 스마트폰에만 존재한다는 점이다. Google은 문제가 없다고 생각했으며 2011년 초에 태블릿 PC용으로 특별히 설계된 첫 번째 Android 버전인 3.0 Honeycomb이 나타났습니다. 확장된 Gingerbread 스마트폰 인터페이스보다 Honeycomb 태블릿에서 더 좋아 보였습니다. 따라서 스마트폰과 태블릿 모두 이미 Android OS를 기반으로 작동되고 있습니다. 사업은 빠르게 확장되기 시작했습니다. Motorola Xoom, Acer Iconia Tab, Samsung Galaxy Tab 10.1, Lenovo ThinkPad Tablet 등 거의 모든 Android 태블릿이 Honeycomb 통신사로 전환되고 있습니다.

같은 2011년 베를린에서 열린 IFA 2011 기술 전시회에서 삼성은 회의론자들의 의견에도 불구하고 매우 인기 있는 장치가 된 최초의 5인치 Glaxy Note 패블릿을 선보였습니다. 실제로 이 클래스의 첫 번째 장치였으며 Android에서도 마찬가지였습니다. Apple은 이보다 3년 더 걸렸고, 2014년에 회사는 iPhone 6 Plus 패블릿을 출시했습니다.

Android 4: 아이스크림 샌드위치부터 KitKat까지

Google은 스마트폰과 태블릿을 위한 두 개의 별도 시스템을 보유하는 것이 그다지 수익성이 없다는 것을 알고 있습니다. 개발 및 지원에 더 많은 시간이 소요됩니다. 그리고 2011년 가을, Google은 스마트폰과 태블릿을 위한 최초의 크로스 플랫폼 버전이 되는 Android 4.0 Ice Cream Sandwich를 출시했습니다. 빌드에는 잠금 화면에서 직접 애플리케이션에 대한 액세스도 포함되며 AndroidMarket은 Google Play로 이름이 변경되었습니다. 많은 전문가에 따르면 Android가 일반적인 형태와 기능을 갖추기 시작한 것은 버전 4.0부터였습니다. 이제 "그린 로봇"의 장치도 간단하게 사용할 수 있으며 더 이상 괴짜를 위한 장치가 아닙니다.

새로운 운영 체제에 이어 Google은 Samsung과 공동으로 개발한 것으로 보이는 새로운 스마트폰인 Galaxy Nexus를 선보였습니다. 그리고 스마트폰이 출시된 후 다시 부품 제조업체들이 하드웨어 경쟁을 시작합니다. Qualcomm은 강력한 Krait 프로세서를 출시하고 Nvidia는 4 코어 Tegra 3 칩을 발표합니다. 2012년 Android 스마트폰의 확실한 리더는 새로운 Android 4.1 Jelly Bean OS를 기반으로 하는 예산 베스트셀러 ASUS Nexus 7에 합류한 Samsung Galaxy S III입니다. .

2012~2013년에는 태블릿과 스마트폰 버전의 통합으로 인한 글로벌 변화 이후 Android에서는 특별한 일이 발생하지 않았습니다. 그러나 2012년에 Google은 LG Nexus 4 스마트폰과 Samsung Nexus 10 태블릿이라는 브랜드 기기 2개를 추가로 출시했으며, 신제품과 병행하여 이전 버전을 보완하는 Android 4.2 Jelly Bean의 업데이트된 빌드도 선보였습니다. 이제 사용자는 GoogleNow, 클라우드 메시징, Android Beam, 삼중 버퍼링, 다중 채널 USB 오디오 등을 사용하여 얻을 수 있는 이점을 완벽하게 경험할 수 있습니다. 그런 다음 Google Moto X 스마트폰과 2세대 Google Nexus 7 태블릿이 소개되는데, 이는 Motorola가 2010년에 러시아 시장을 떠났다는 사실로 인해 우리나라에서 특별히 인기가 없었습니다.

2013년에는 LG와의 협력으로 Nexus 5가 다시 출시되었습니다. 그리고 Android 4.4 KitKat의 새 버전이 이 기기와 기타 기기를 위해 출시될 예정입니다. 네, 버전 표시가 상용 제품 이름인 것은 이번이 처음입니다. 하지만 그것에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 변경 사항은 개별 시스템 응용 프로그램 및 요소의 인터페이스에만 영향을 미치지 않았습니다. 상단 알림 표시줄의 약속된 투명성이 KitKat에 나타났습니다. 새롭고 정교한 글꼴과 개별 애플리케이션의 전체 화면 인터페이스 지원이 함께 제공되었습니다. KitKat 출시로 Google Now 서비스에 대한 액세스가 더욱 쉬워졌습니다. 이제 호출이 통합되었습니다. 손가락으로 화면을 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프하기만 하면 됩니다. 기존에는 스마트폰 모델에 따라 Google Now에 접속하는 방법(홈버튼 누르기, 흔들기 등)이 달랐습니다. 또한, 시작 화면이 열리면 “OK Google”이라는 문구로 서비스가 활성화됩니다. 개발자들은 행아웃 프로그램에도 주목했습니다. 이제 채팅 메시지뿐만 아니라 SMS/MMS도 보낼 수 있습니다. 마지막으로, 백그라운드에서도 작동하는 KitKat에 내장된 보수계와 Google Print 클라우드 기술을 통해 프린터와의 호환성이 확장되었습니다. 후자를 사용하면 먼저 용지 크기를 변경하고 필요한 페이지 수를 지정하여 선 없이 인쇄할 문서를 보낼 수 있습니다.




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