Skype의 소유자는 누구입니까? Skype의 간략한 역사: 10년간의 혁신적인 서비스. Skype는 긴급 통화용이 아닙니다.

P2P 기술을 기반으로 하고 통화 도청에 대해 걱정할 필요가 없는 인터넷을 통한 무료 음성 통신을 위한 고유한 프로그램인 Skype는 10년 동안 감독되는 많은 Microsoft 서비스 중 하나로 변했습니다. 세계의 모든 자존심있는 정보 기관에 의해. 어떻게 이런 일이 일어날 수 있습니까? 일반적인 것은 돈입니다.

카자(KaZaA)

진짜 스카이프 기록 2000년에 시작되었습니다. 스웨덴 통신 회사 Tele2의 직원 두 명(엔지니어링 및 비즈니스 교육을 받은 Swede Niklas Zennström과 중등 교육을 이수하지 않은 Dane Janus Friis)이 엔터테인먼트 작업에 투입되면서 시작되었습니다. 뉴스 포털 Everyday.com은 그 당시 막 유행하던 시절이었습니다. 아마도 돈을 절약하기 위해 Tele2의 에스토니아 지점 경영진은 하루 급여가 약 $300인 자격을 갖춘 프로그래머를 모집한다는 광고를 지역 신문에 게재했습니다.

니클라스 젠스트롬(Niklas Zennström)과 야누스 프리스(Janus Friis).

세 명의 동급생이 광고에 반응했습니다: Jaan Tallinn, Ahti Heinla 및 Priit Kazesalu. FIDO의 친구들은 소련 시대 말에 소규모 회사 BlueMoon Interactive를 설립하고 상당히 성공적인 컴퓨터 게임 Kosmonaut를 개발하기도 했습니다. 1989년에 이 게임은 해외에서 판매된 최초의 에스토니아 게임이 되었고 당시로서는 좋은 수익을 안겨주었습니다. 그러나 2000년에 회사는 이미 파산 위기에 처해 있었기 때문에 친구들은 며칠 만에 PHP의 간단한 기본을 배우고 Tele2에 성공적으로 채용되었습니다. 또 다른 에스토니아인인 Toivo Annus가 Everyday.com 개발 팀을 이끌도록 임명되었습니다.

에브리데이닷컴 포털은 하루빨리 오픈됐으나 상업적으로 성공하지 못한 것으로 드러났다. Zennström과 Friis는 Tele2를 그만두고 암스테르담으로 이주하여 자신의 사업을 시작하는 것에 대해 생각하기 시작했습니다. 이미 미국에서 밴드 메탈리카(Metallica)의 분개한 멤버들에 의해 추구되기 시작한 파일 공유 서비스 Napster의 엄청난 인기는 그들에게 비슷한 것을 만들려는 아이디어를 주었지만 녹음 및 영화 산업. 이미 입증된 에스토니아 프로그래머 팀이 이러한 네트워크 개발에 참여했으며 2000년 9월 KaZaA 프로그램이 탈린에서 탄생했습니다.

아티 하인라(Ahti Heinla), 토이보 아누스(Toivo Annus), 잔 탈린(Jaan Tallinn).

연결된 컴퓨터에 대한 데이터와 액세스 가능한 파일이 저장되는 중앙 서버가 있다는 것이 주요 문제였던 Napster와 달리 KaZaA에는 중간 서버가 전혀 필요하지 않았습니다. 결과적으로 KaZaA 클라이언트는 등장한 직후 인터넷에서 가장 많이 다운로드된 프로그램이 되었습니다.

그러나 Zennström과 Friis는 KaZaA를 "해적"의 또 다른 중개자로 간주하는 레이블과 합의에 도달하지 못했고 곧 미국 변호사 군대가 새로 설립된 사업가를 찾기 시작했습니다. 스웨덴 사람들은 "외모와 비밀번호"를 끊임없이 변경하면서 원고로부터 도망 쳤고 팀 전체는 서신을 집중적으로 암호화하고 "타협적인"정보를 정기적으로 제거하기 시작했습니다. 동시에 에스토니아 정부는 처음에는 KaZaA의 영업 비밀 공개와 관련하여 BlueMoon 팀을 심문해 달라는 미국인의 요청을 일반적으로 거부했습니다. 그러나 그 후 그들은 미국 변호사 앞에서 심문을 받았지만 에스토니아인에 대한 기소는 이루어지지 않았습니다.

결과적으로 2001년 말에 KaZaA는 바누아투에 등록된 호주 회사 Sharman Networks에 매각되었으며 몇 년 후인 2006년에 Zennström과 Friis는 합의의 일환으로 자체 자금에서 약 1억 달러를 지불했습니다. Universal Music, Sony BMG, EMI, Warner Music 등 4개 주요 레이블과 저작권 분쟁을 벌였습니다.

스카이프: 시작

한편, KaZaA의 지적 재산 중 가장 중요한 부분인 Global Index P2P 기술에 대한 특허는 진취적인 스웨덴 사람들의 손에 남아 있었습니다. 특히 이러한 목적을 위해 그들은 영국령 버진 아일랜드의 연안 지역에 Joltid 회사를 등록했습니다. , 모든 권리가 이전되었습니다. 그리고 그들은 적시에 해냈습니다. 이제 레이블은 파랗게 질 때까지 Sharman Networks를 고소할 수 있었지만 P2P 기술 자체에 대한 권리를 획득하고 특허 소유자로서 사용을 금지할 수 없었기 때문입니다.

사실 그때도 Zennström과 Friis는 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터 간에 음성 통신을 제공할 수 있는 응용 프로그램을 만들 생각을 갖고 있었으며 이는 완전히 무료였습니다. 파트너는 거의 기성품인 Global Index P2P 기술을 보유하고 있었으며 파일 대신 디지털화된 음성 데이터를 전송하도록 구성해야 했습니다.

물론 우리에게 친숙한 에스토니아 프로그래머 팀이 프로젝트에 참여했고 탈린시는 오랫동안 Skype의 실제 본사가되었습니다. 2003년 봄, 새 애플리케이션의 알파 버전이 준비되어 20명의 테스터에게 전송되었습니다. 이름은 “sky”(“sky”)와 “peer”(“equal”, 이미 “peer” 노드의 의미)라는 단어로 구성되었으며 처음에는 “Skyper”처럼 보였습니다. 도메인 이름 skyper.com이 바쁜 것으로 판명되어 파트너는 마지막 편지를 삭제하기로 결정했습니다.

처음에 Skype에 대한 리뷰는 주로 평범한 음질 때문에 회의적이었습니다. 그러나 이 응용 프로그램을 사용하면 세계 반대편에 있는 사람들과 무료로 통신할 수 있다는 사실로 인해 완전히 다른 관점에서 이 응용 프로그램을 보게 되었습니다. 유명한 미국 벤처 자본가인 William Draper는 KaZaA를 만든 사람들에게 투자하기로 결정했고, 그가 투자한 수백만 달러는 그에게 수천 배 더 큰 수익을 안겨주었습니다.

Skype의 첫 번째 정식 버전은 2003년 8월 29일에 출시되었으며 같은 이름의 회사는 자체 활동에 대한 외국 관할권의 간섭을 환영하지 않는 국가인 룩셈부르크에 등록되었습니다. 법인. 파일 공유의 '로빈 후드'가 이제 전 세계 모든 통신 회사의 최악의 적이 되었기 때문에 이것은 매우 합리적이었습니다. 첫날 10,000명이 Skype를 다운로드했습니다.

Skype: eBay의 시대

KaZaA를 경험한 후 Skype는 처음에는 가로채기로부터 보호되는 제품으로 만들어졌습니다. 모든 대화는 반드시 암호화되었으며 네트워크에 연결된 컴퓨터는 어느 정도 서버 슈퍼노드 역할을 해야 했습니다. 네트워크에서 유일하게 필요한 중앙 요소는 사용자 계정이 있는 서버입니다. 백업 복사본다른 정보가 포함되지 않은 연락처 목록입니다. Skype는 쉽게 방화벽을 우회하고 트래픽을 능숙하게 마스킹했으며 사용 가능한 모든 포트를 통해 유출되었으며 인터넷에 존재의 흔적을 남기지 않았습니다.

그 결과 한동안 모든 종류의 범죄자들이 가장 좋아하는 도구가 되었고 유료 서비스(예: SkypeOut 전화 통화)가 출시되면서 자금 세탁에도 사용되기 시작했습니다. 모든 국가의 법 집행 기관과 정보 기관, 통신 회사 대표가 Skype의 룩셈부르크와 런던 사무실에 다양한 분노한 요구를 퍼부었고 회사의 변호사는 이를 읽지 않고 쓰레기통에 버린 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이는 회사의 룩셈부르크 "등록" 덕분에 가능했을 뿐만 아니라 Zennström과 Friis가 이제 비즈니스의 법적 지원에 가장 많은 관심을 기울였기 때문에 가능했습니다. 다음 기업이 100% 합법적인지 확인하십시오. 특히 스카이프는 통신사업자로 등록된 적이 없으며 대신 '공급자'로 간주됐다. 전자정보'(예: 이메일 서비스를 제공하는 업체)

2005년까지 스카이프는 일반적인 하이테크 비즈니스와 거의 유사하지 않았습니다. 유료 서비스마케팅 조사에 의존하지 않고 구성되었고, 간단한 테스트 결과를 바탕으로 인력을 채용했으며, 급여 수준과 지급 시기조차 어디에도 규정되지 않았습니다. 탈린, 룩셈부르크, 런던에 있는 세 개의 Skype 사무실 중 어느 곳도 간판조차 없었고 사무실 자체도 아무 사람이 찾을 수 없었습니다.

동시에 Skype에 대한 소송 건수는 지속적으로 증가했으며 Yahoo!, AOL, Microsoft 및 Google은 가까운 시일 내에 유사한 서비스를 열겠다고 발표했습니다. 2005년 여름, Zennström과 Friis는 eBay와 협상을 시작했고, 9월에는 Skype가 이 최대 인터넷 경매에 26억 달러에 매각되었다고 발표되었습니다. 이는 eBay 역사상 가장 인상적인 구매가 되었습니다. 파트너들은 억만장자로 깨어났고, 에스토니아 프로그래머 팀은 각각 4,200만 달러를 받았습니다. 또한 탈린과 런던의 또 다른 140명이 회사의 소액 지분을 보유하고 있었습니다.

eBay가 실제로 그것을 이해했을 것 같지 않습니다. 영형그들은 그것을 샀고, 가장 중요한 것은 왜 샀는가입니다. 회사의 에스토니아인 직원과 미국인 직원 사이의 문화적 차이가 너무 커서 Pärnu에서 열린 기업 파티조차도 미국인들에게 충격을 주었습니다. eBay는 2006년 Skype 파티의 생방송을 보고 머리가 쭈뼛 섰습니다. Zennström이 직접 모든 사람에게 보드카를 부어주고 손님들은 옷을 입고 수영장에서 물장구를 쳤습니다.

동시에 Skype는 골치 아픈 것보다 훨씬 적은 이익을 가져왔고 2009년 eBay는 이를 별도의 회사로 분사하여 주식을 증권 거래소에 상장하기로 결정했습니다. 그리고 이전 소유자 Zennström과 Friis가 Skype를 다시 구매하겠다는 제안과 함께 다시 현장에 나타났습니다. 더욱이 그들은 무기고에서 잘 알려진 주장을 가지고있었습니다. 특허에 대한 모든 권리는 여전히 해외 Joltid의 재산으로 남아 있었고 eBay 상점은 라이센스에 따라 이를 사용했습니다. 한편 eBay는 Skype 주식의 65%를 Andreessen Horowitz 투자 펀드에 매각했으며 그 결과 Joltid는 두 경쟁사를 상대로 다른 사람의 특허를 불법적으로 사용했다고 비난하는 소송을 시작했습니다.

상황은 eBay와의 합의에 의해 해결되었으며, eBay는 궁극적으로 Joltid의 기소 포기와 P2P 기술 라이센스 외에는 아무것도 받지 못했습니다. 그리고 이미 2011년에 스카이프는 마이크로소프트에 85억 달러에 인수되었습니다.

Skype: 마이크로소프트의 시대

Skype 인수는 eBay뿐만 아니라 Microsoft 역사상 최대 규모의 인수이기도 했습니다. Zennström과 Friis는 가장 성공적인 사업으로 두 번째로 인상적인 돈을 받았습니다. 현재 Skype는 룩셈부르크, 타르투, 탈린에 지사를 두고 있는 Microsoft Skype 사업부에서 개발 중인 독립 응용 프로그램입니다. 그러나 Microsoft를 알면 앞으로 이 응용 프로그램이 일부 대형 브랜드 제품 코드의 일부일 뿐이며 Skype라는 이름 자체는 과거에 남을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

그리고 가장 중요한 것은 협상의 이전 비밀에는 아무것도 남아 있지 않다는 것입니다. 전 NSA 직원 Edward Snowden에 따르면 미국 정보 기관은 eBay의 도움으로 Skype의 배후에 있었고 그러한 기술 및 법적 결과를 위장하기 위해 행동, eBay의 소수의 사람들만이 알고 있는 비밀 체스 프로젝트가 개발되었다고 합니다. 이러한 협력이 Microsoft 시대에도 계속된다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 또한 이제 통신 기술 자체가 순전히 기술적 요구 사항을 충족하는 네트워크 내의 일부 개별 컴퓨터에서 더 이상 슈퍼노드를 생성할 수 없는 방식으로 변경되었습니다. 모든 기능은 Microsoft 서버로 이전되었습니다.

결과적으로, 사용자 계약은 이제 Microsoft 자체와 계열사 및 인터넷 공급자로부터 전송된 데이터에 대한 액세스를 허용합니다. 물론 러시아를 포함한 여러 국가의 정보 기관은 이미 Skype 대화를 제어할 수 있는 수단의 가용성을 공개적으로 발표했습니다.

원래 Skype 팀 전체 중에서 Priit Kazesalu라는 한 사람만이 시스템 작업을 계속하고 있습니다. Annus는 시스템을 eBay에 판매한 후 즉시 그만두었고 Tallinn과 Heinla는 몇 년 더 지속되었습니다. 그들 모두는 이제 다양한 스타트업에 돈을 투자하는 매우 부유한 사람들입니다. 예를 들어 탈린은 "인류를 구한다"는 구명정 재단 프로젝트에 참여하고 "맞춤형 의료" 회사인 MetaMed를 소유하고 있습니다. 억만장자 Zennström과 Friis는 인생을 즐기고 있으며 자선 활동에도 참여하고 있습니다.

스카이프 인 현대 세계음성 및 영상 통화를 위한 최고의 서비스입니다. 메신저는 2003년 출시 이후 점차 인터페이스를 개선해 기본적인 기술만 있으면 누구나 빠르게 익힐 수 있다.

그것은 지불했고 무료 버전. 최신 버전사용자는 Skype와 Facebook 연락처를 통합할 수 있습니다. 메신저의 이러한 인기는 메신저 생성 역사에 특별한 관심을 끌고 있습니다.

첫 번째 단계

수년 동안 이 프로그램을 사용해 왔으며 이 프로그램의 역사에 관심을 갖기로 결정한 사용자의 첫 번째 질문은 "Skype를 발명한 사람은 누구입니까?"입니다. Skype의 최초 창립자는 각각 덴마크와 스웨덴 출신의 스칸디나비아 출신 Janus Friis와 Niklas Zennstrom이었습니다. 그러나 개발자들은 소프트웨어이전에 유명한 파일 공유 사이트 KaZaA를 만든 에스토니아인 Ahti Heinla, Priit Kazesalu 및 Jaan Tallinn 세 명이 있었습니다.

이 사람들은 인터넷에 연결된 모든 사용자에게 다른 가입자와 소통하고 대화할 수 있는 기회를 제공하는 좋은 아이디어를 내놓았습니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다. 모두 완전 무료입니다.

2003년 8월 29일에 개발자들은 응용 프로그램의 첫 번째 공식 릴리스를 출시했으며 이는 즉시 수천 명의 사용자의 관심을 끌었습니다.

이는 특히 다른 의사소통 수단이 비싸거나 제한적이거나 완전히 불가능한 저개발 국가의 사람들에게는 놀라운 일이었습니다. 사람들은 전 세계 어디든 무료로 전화를 걸 수 있는 방법으로 Skype를 매우 빠르게 사용하기 시작했습니다. 눈 깜짝할 사이에 이 애플리케이션은 전 세계적으로 인기를 끌었습니다.

창립자의 첫 수입

이러한 빠른 인기와 수요 이후, 창작자들은 이제 자신의 제품이 수익을 창출할 때라고 생각해야 했습니다. 그들은 유료 서비스 제공을 시작하기로 결정했습니다. Skype에서 일반 전화로 직접 통화하거나 그 반대로 직접 통화하는 것입니다.

더욱이 그들은 일반 유선전화나 일반 전화보다 몇 배나 낮은 정말 할인된 가격으로 그러한 전화를 걸 수 있게 해 주었습니다. 모바일 통화.

2005년에는 7천만 명이 넘는 사람들이 메신저를 적극적으로 사용했습니다. Skype는 소유자에게 상당한 수익을 가져다 주기 시작했습니다(분기당 약 3,500만 달러). 그러나 그것은 시작에 불과했습니다.

eBay에서 Skype 구매

또한 2005년에는 지구상에서 가장 크고 인기 있는 경매인 eBay가 당시 Skype를 무려 26억 달러에 인수했습니다. 경매 소유자는 왜 이러한 개발이 필요한지 완전히 이해하지 못했지만 거래가 크고 수익성이 있다고 생각했습니다.

바로 다음 해인 2006년에 Skype의 수익은 두 배로 증가하여 약 1억 9,500만 달러에 달했습니다. 활성 사용자 수도 빠르게 증가하여 1억 7,100만 명으로 늘어났으며, 2007년 매출은 3억 8,100만 달러에 달했고 사용자는 이미 2억 7,800만 명에 달했습니다.

메신저가 Ebay의 소유였던 4년 동안 이 서비스는 전 세계적으로 큰 인기를 얻었고 수요도 늘어났습니다. 이 기간 동안 활성 사용자 수는 5,500만 명에서 4억 명으로 증가했습니다.

2009년 11월에 프로그램이 다시 판매되었습니다. eBay는 회사 지분 70%를 25억 달러에 매각했으며, 프로그램을 만든 최초 소유자가 서비스 지분 14%와 이사회 의석을 받았다고 발표했습니다. 서비스 개발에 한 푼도 투자하지 않고. 그들은 단순히 그 대가로 Ebay가 그들의 특허를 불법적으로 사용했다는 이유로 고소당하지 않을 것이라고 약속했습니다.

마이크로소프트 시대

2010년 Skype의 사용자 기반은 6억 6,300만 명에 이르렀고 매출은 20% 증가한 8억 6,000만 달러였습니다. 그러나 연간 손실액이 700만 달러에 불과함에도 불구하고 회사는 여전히 적자를 내고 있습니다.

2011년에 마이크로소프트는 스카이프를 인수할 것이며 거래 대가로 무려 85억 달러를 지불할 의사가 있다고 발표했습니다. 이는 Windows 개발자가 지금까지 이루어진 인수 중 가장 큰 규모의 인수였습니다.

Microsoft 경영진은 큰 계획을 가지고 있었기 때문에 이 금액을 지불하는 것을 편안하게 느꼈습니다. 그들은 Windows, MS Office 등과 같은 응용 프로그램에 Skype를 통합할 계획을 세웠습니다.

이제 Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 및 Windows Phone을 실행하는 장치에서 Skype를 사용할 수 있습니다. 또한 Apple 및 Play Station Portable Sony의 기기에도 적용됩니다.

애플리케이션 버전 개발

스카이프 4.1은 2009년에 출시되었습니다. 2010년까지 Skype 4.1은 Windows, Mac 및 Linux에 뿌리를 두고 있었습니다. 스카이프가 목표로 삼고 있는 것은 모바일 시장 Android, iPhone 및 iPad와 같은 장치. 초기 버전에서는 음성 통화만 허용되었습니다. 2010년 12월부터 iPhone 사용자가 Skype 영상 통화를 사용할 수 있게 되었습니다. 2011년 6월까지 Android는 동일한 액세스를 사용하고 있습니다.

Skype는 계속해서 새로운 시장으로 확장되어 Linux, 스마트 TV, 게임 콘솔과 같은 애플리케이션에서 사용할 수 있게 되었습니다. 2011년 5월 마이크로소프트를 인수한 뒤 버전 5.3이 출시됐다. 여기에는 Facebook 통합 및 그룹 화상 통화가 포함됩니다.

프로그램은 역동적이었고 원래 디자인을 크게 뛰어넘었습니다. 많은 소비자들이 전환하기 시작했습니다. 새로운 플랫폼그룹 통화, 무제한 국내 통화 및 광고 없는 인터페이스를 약속합니다.

2012년 11월 Microsoft는 Skype를 자사의 주요 메시징 서비스로 만들겠다고 발표했습니다. 사용자는 Microsoft 계정으로 로그인할 수 있습니다. Bing 검색 창도 설치 프로그램에 포함되었습니다.

메신저는 점차 일반적인 Microsoft 스타일에 적응하고 있습니다.

Skype는 이미 영상 및 음성 통화, 인스턴트 메시징, 파일 공유 및 협업 채팅을 위한 선도적인 플랫폼으로 자리매김했습니다. Microsoft는 Skype를 성공적인 투자이자 놀라운 온라인 음성 및 영상 커뮤니케이션 프로그램으로 전환시켰습니다. 창작자는 자신의 창작물을 자랑스러워할 수 있습니다.

아마도 5월 10일 저녁쯤에는 인기 있는 인터넷 리소스인 Skype가 새로운 소유자를 갖게 될 것입니다.

Skype의 창시자는 Niklas Zennström과 Janus Friis입니다. 프로그램과 웹사이트의 첫 번째 릴리스는 2003년 9월에 나타났습니다. 본사는 룩셈부르크에 있습니다.

2005년 10월 이 회사는 eBay에 약 26억 달러(나중에 추가로 5억 달러 지급)에 인수되었지만 이미 2009년 말에 이루어졌습니다. 온라인 경매 회사는 Skype를 매각하여 투자 회사 Silver Lake, 벤처 캐피탈 회사 Andreessen Horowitz(Netscape 창립자 Marc Andreessen 및 Ben Horowitz 소유), 벤처 캐피털 회사 Index 등 투자자 그룹에 주식 65%를 19억 달러에 매각했습니다. 캐나다 연기금의 벤처 및 투자 회사입니다.

eBay는 이전에 Skype 판매를 시도했으며 공급자가 회사의 비핵심 자산이라고 말하면서 제안을 설명했습니다. 그러나 구매 조건 및 가격 자체에 대한 잠재 구매자와의 의견 차이로 인해 거래가 성사되지 않았습니다.

처음에 스카이프는 주식 공개(IPO)를 통해 기업을 공개할 계획이었습니다. IPO 기간 동안 회사는 약 10억 달러를 조달할 것으로 기대했으며, 2011년 5월 5일 두 온라인 거대 기업인 Facebook과 Google이 인기 있는 인터넷 전화 서비스인 Skype 인수에 관심을 보이고 있다는 정보가 나타났습니다. 두 회사는 웹 기반 화상 통화 서비스와의 합작 투자에 대해 독립적으로 논의를 시작했습니다. 동시에 페이스북은 스카이프를 완전히 인수하는 방안도 검토하고 있다고 소식통은 전했다. 대략적인 가격제안된 거래 금액은 약 40억 달러로 발표되었습니다.

동시에 Facebook과 Skype 간의 거래는 더 합리적이었습니다. 구글은 이미유사한 서비스인 Google Voice가 있습니다.

5월 10일, Microsoft가 인기 있는 인터넷 전화 서비스인 Skype를 구매할 수 있다는 정보가 언론에 나타났습니다. 거래 가격은 경쟁업체가 처음에 제시한 것보다 두 배인 약 80억 달러가 될 것으로 예상됩니다.

현재 Skype 구매 가능성에 대한 협상이 계속 진행 중이며 5월 10일 화요일 저녁에야 공식적인 거래 결과가 최종적으로 알려질 것입니다.

따라서 거래가 성사된다면 전 세계 6억 6천만 명 이상이 서비스를 사용하는 스카이프 인수는 마이크로소프트 역사상 최대 규모의 인수가 될 것이다.

업데이트되었습니다! 거래가 완료되었습니다!

마이크로소프트가 제안한 85억 달러는 불과 1년 반 전만 해도 스카이프의 가치가 27억 5천만 달러로 적당한 수준이었던 스카이프로서는 기록적인 액수였다. 이런 상황에서 평소 검소했던 미국 기업은 초과 지불을 선택했지만, 상황을 보다 현실적으로 바라보는 구글, 페이스북과 같은 경쟁사들을 제거할 것이 보장됐다.

Microsoft와 Skype의 공동 공식 보도 자료에 따르면 Skype는 별도의 부서로 회사의 일부가 될 것입니다. 현 스카이프 CEO인 토니 베이츠(Tony Bates)가 이 회사를 이끌게 됩니다. 그는 마이크로소프트 CEO인 스티브 발머에게 직접 보고할 예정이다.

그러나 수백만 달러 규모의 Skype 사용자가 관심을 갖는 가장 중요한 것은 서비스가 새 소유자에게 이전된 후 서비스에 어떤 운명이 닥칠 것인가입니다. 이를 예상한 Microsoft는 재빨리 지원을 계속하겠다고 발표했습니다. 스카이프 버전"외국" 플랫폼용. 여기에는 데스크톱 Mac OS X 및 Linux용 Skype 클라이언트와 모바일 애플리케이션을 위한 운영체제 iOS, 안드로이드, 심비안.

그렇지 않은 경우 Microsoft는 다음과 같이 서비스를 관리할 예정입니다. 우선, 플랫폼용 Skype 버전이 출시됩니다. 윈도우 폰 7. Skype 클라이언트는 2011년 말 또는 2012년 초에 출시될 Nokia에서 생산한 Windows 스마트폰을 포함하여 이 OS를 기반으로 하는 장치에 사전 설치될 것이라고 가정하는 것이 논리적입니다. Apple이 한때 컴퓨터용 FaceTime 비디오 서비스를 개발해야 했다면 모바일 장치말 그대로 "처음부터", Microsoft는 실제로 이미 준비된 상태로 이를 받았습니다.

둘째, Steve Ballmer의 회사는 Hotmail을 포함한 자체 온라인 서비스가 Skype와 통합될 것이라고 강조했습니다. 윈도우 서비스 Lync의 비즈니스 중심 커뮤니케이션 플랫폼인 Live 메일 프로그램시야.

셋째, 신청 스카이프 마이크로소프트비디오 게임 분야에서도 이를 찾을 수 있습니다. Xbox 360 게임 콘솔 사용자가 VoIP 서비스를 사용할 수 있다고 발표되었으며 화상 채팅에서 Kinect 컨트롤러를 사용할 계획입니다. 이 회사는 이미 게이머들에게 제스처 제어 기능을 갖춘 화상 통화 서비스인 Kinect Video를 제공하고 있습니다. 마이크로소프트는 키넥트 비디오를 기반으로 사용자 대신 가상 캐릭터가 화면에 등장해 움직임과 표정을 반복하는 아바타 키넥트 서비스를 출시할 계획이다.

Skype 파이의 일부가 경쟁에서 탈락한 Facebook에 떨어질 수 있습니다. 결국 소셜 네트워크에서 1.3%의 지분을 소유한 것은 Microsoft입니다.

동의하다, 스카이프대부분의 사용자는 오랫동안 그것을 믿을 수 없을 정도로 견고하고 심각한 것과 연관시켜 왔습니다. 아마도 Skype는 정말 심각한 문제일 것입니다. 너무 많은 사람들이 Skype를 사용하고 있고 많은 사람들이 처음으로 Skype를 사용하는 방법을 정확히 알고 싶어하기 때문입니다. 그러나 Skype 창설의 역사와 "심각한"과 "견고한"이라는 단어에서 추가 개발의 역사는 그리 멀지 않더라도 적어도 분명히 가깝지 않습니다.

정확히 스카이프오늘날 그것은 어두운 이야기, 준법률 문제 및 특허 스캔들의 수에서 거의 절대적인 리더입니다. 프로그램 역사상 어두운 점이 너무 많아서 이 기준에 따라 회색 방식으로 세계 챔피언 타이틀을 쉽게 획득할 수 있습니다. 그러나 지금은 이것은 단지 말일 뿐이므로 사실로 넘어 갑시다.


Skype 배경: 해적 부모가 KaZаA를 만듭니다.

당신은 내 말을 믿지 못할 수도 있지만 프로그램의 창립자 (개발자가 아님)는 가장 흠 잡을 데없는 평판을 가진 사람들이었습니다. 그림을 완성하기 위해 두 명의 진취적인 파트너가 있었던 2000년대 초반으로 돌아가 보겠습니다. 야누스 프리스그리고 니클라스 젠스트롬(오른쪽 사진) 파일 교환 프로그램을 개발하고 출시했습니다. 카자. 한때 다운로드 수에 대한 많은 기록을 깨뜨린 프로그램입니다.

파일 호스팅 서비스의 창립자는 주로 조직 및 마케팅 문제에 관여했으며 이전 동포인 에스토니아인이 프로젝트의 구현 및 생성에 참여했다고 말할 가치가 있습니다. 잔 탈린, 프리트 카제살루그리고 아티 하인라(왼쪽 사진). 세 명의 프로그래머는 모두 같은 반에서 공부했습니다.

따라서 2001년 말까지 파일 공유 네트워크는 잘 작동했지만 갑자기 천둥이 쳤습니다. 여러 대규모 음반 회사가 즉시 저작권 침해로 소유자를 고소했습니다. 본질적으로 이 프로그램은 불법으로 선언되었으며 그 소유자는 해적 공범자입니다.

서비스 창립자들은 긴급하게 "지하"로 가야했습니다. 체포 가능성과 후속 처벌은 결코 환상이 아니 었습니다. 당분간 에스토니아 프로그래머들은 조사에 관심이 없었지만 이제는 그들의 차례였습니다. 다행히 이들에 대한 구체적인 혐의는 제기되지 않았습니다.

문제는 KaZаA의 소유자가 호주 회사에 서비스를 재판매한 2001년 말에야 끝났습니다. 샤먼네트웍스.

이전 소유자는 데이터 전송 프로토콜에 대한 독점권을 사전에 등록함으로써 매우 현명한 조치를 취했습니다. 글로벌 인덱스 P2P해외 (버진 아일랜드). 이제 그들은 유럽의 연구자들이 더 이상 접근할 수 없는 보호된 특허를 갖게 되었습니다. 하지만 왜 그렇게 복잡한 기계가 수행되었는지는 다음 섹션에서 설명하겠습니다.


스카이프의 창조

이미 말했듯이 KaZaA의 작업은 실제로 서비스의 주요 기능인 P2P 프로토콜을 기반으로 했습니다. 특이한 점은 프로토콜 코드가 폐쇄적이고 매우 복잡하며 전송되는 모든 데이터가 필수 암호화를 받는다는 것입니다. 또한 사용할 때 특별한 것이 필요하지 않다는 점에서 편리합니다. 역할은 컴퓨터에 연결된 사용자가 수행합니다. 따라서 이는 전송된 정보를 가로채고 추적하는 것을 근본적으로 복잡하게 만듭니다.

그리고 그렇게 큰 비장의 카드를 손에 쥐고 그것을 바탕으로 혁신적인 것을 만들지 않는 것은 단순히 범죄일 것입니다. 실제로 진취적이고 선견지명이 있는 Janus Friis와 Niklas Zennström이 바로 그런 일을 했습니다. 유명한 벤처 자본가로부터 새 프로젝트를 시작하기 위한 자금을 받은 후 그들은 음성 및 기타 유형의 메시지를 전송하기 위한 완전히 새로운 클라이언트를 개발하기 시작했습니다.

그렇다, 이것이 오늘날 모두에게 알려진 스카이프였다.

Skype 소유자에게는 이미 "알고 있는" 사람들(동일한 에스토니아 프로그래머 팀)이 있었기 때문에 우리는 시작을 오래 기다릴 필요가 없었습니다. 2003년 8월 29일프로그램의 첫 번째 공식 릴리스가 출시되어 즉시 수천 명의 사용자의 관심을 끌었습니다.

Skype는 정확히 무엇을 가져갔나요? 아마도 주요 장점은 사용 편의성과 탁월한 음질이었을 것입니다. 나중에 - 다중 플랫폼도 가능합니다. 사실, 이제 전 세계 어디에서나 사용자 간의 통신이 완전히 무료로 이루어졌기 때문에 전체 이동통신 업계에 큰 타격을 입혔습니다.

그러나 Skype는 다음과 같은 사람들 사이에서 인기를 얻었습니다. 법을 준수하는 사용자, 이 서비스는 또한 모든 종류의 범죄자, 마약상, 테러리스트 및 일반적으로 협상 홍보를 특별히 환영하지 않는 모든 사람을 끌어 들였습니다. 데이터가 가로채기로부터 거의 보호된다는 사실로 인해 Skype는 많은 어두운 성격의 의사소통 수단이 되었습니다.

룩셈부르크 사무소가 스카이프 회사 12개 국가의 정보기관에서 수백 건의 불만사항이 접수되었습니다. 요구 사항은 비슷했습니다. 금지, 기밀 해제, 허용이었습니다. Skype의 창립자만이 이미 과학자였습니다. 그들은 외부 침입과 누구의 공격으로부터도 100% 보호할 수 있는 완벽한 법적 틀을 갖고 있었습니다.

이베이와 스카이프

2005년에는 Skype가 너무 유명해져서 지구상에서 가장 큰 기업이 Skype에 관심을 가지게 되었습니다. 사실 경매인들은 이 서비스가 자신에게 정확히 어떤 가치가 있는지 알지 못했지만 엄청난 잠재력을 느꼈고 이에 따라 구매 협상을 시작했습니다.

2005년 가을, Ebay는 당시 26억 달러에 달하는 엄청난 금액으로 Skype를 인수했다고 발표했습니다. 눈 깜짝할 사이에 서비스 창립자는 억만장자가 되었고, 프로그래머들에게는 무언가가 주어졌습니다. 4200만 달러를 받았다.

인정과 평온의 시기가 온 것 같으니, 당신은 명예에 안주하고 이익을 쓸 수 있습니다. 그런 종류의 것은 없습니다. 서비스의 이전 소유자는 같은 강에 두 번 들어갔습니다. 역설적이게도 그들은 발명에 대한 특허가 여전히 이전 소유자의 손에 있기 때문에 회사가 P2P 프로토콜을 자신의 재산으로 간주할 권리가 없다고 비난하면서 Skype를 고소했습니다. 까다로운데, 동의하지 않나요?!

그런데 1년 넘게 지속된 기나긴 우여곡절에 대해서는 말하지 않고 상당한 소음이 있었다고만 말씀드리겠습니다. 그 결과는 다음과 같습니다. 2009년 11월 Skype가 다시 매각되었고 이전 해적들은 서비스 지분 14%와 이사회 의석을 받았습니다. 그건 그렇고, 이것은 한 푼도 투자하지 않은 것입니다. 그들은 Ebay에 대한 법적 조치를 거부했습니다(특허의 불법 사용, 기억하시나요?).

그 4년 동안 Skype는 Ebay의 소유였지만 이 서비스는 "사탕"으로 변모하여 전 세계적으로 인기를 얻고 사랑을 받게 되었습니다. 더 큰 효과를 위해 사용자 수가 5,500만 명에서 4억 명으로 늘어났다는 한 가지 수치만 표시하겠습니다. 이 서비스는 이렇게 값비싼 장난감을 살 여유가 있는 새로운 주인을 기다리고 있었습니다.

Skype의 Microsoft 시대

그리고 큰 물고기 비트. 2011년에는 유명 회사가 Skype를 다시 기록적인 85억 달러에 인수하기로 합의했습니다. 물론 Microsoft 변호사들은 이제 특허 문제가 반복되지 않도록 모든 조치를 취했습니다. Skype에 대한 권리는 완전히 획득되었으며 교활한 Janus Friis와 Niklas Zennström은 다시 지분으로 수억 달러의 형태로 상당한 이익을 얻었습니다. 실제로 그들은 동일한 제품에 대해 여러 회사로부터 두 번이나 돈을 받았습니다. 이들은 진정 자본주의의 상어들이다.

새로운 소유자는 자원이 거의 끝이 없었기 때문에 문제를 심각하게 받아들였습니다. 오늘날 Skype가 세계에서 가장 인기 있고 수요가 많은 프로그램 중 하나인 것은 강력한 기술 지원과 막대한 재정적 투자 덕분입니다. 사용자 수는 오랫동안 5억 명을 넘어섰으며 전문가들이 말했듯이 이는 한계와는 거리가 멀습니다.

그 정도로 그녀는 정말 대단해 Slype 창조의 역사. 일부에게는 수십억 달러를 가져왔지만 일부에게는 골칫거리와 수많은 문제만 안겨준 서비스의 역사입니다. 그리고 이것은 빙산의 작은 부분일 뿐이라고 확신합니다. 많은 사실이 여전히 일반 대중에게 확실하게 숨겨져 있으며 공개될 가능성이 거의 없습니다.

인터넷을 통해 일반 휴대전화로 통화하시나요, 아니면 유선전화로 통화하시나요? 용이하게. 직접적인 시청각 접촉을 설정하여 네트워크의 다른 사용자에게 연락하시겠습니까? 더욱 쉬워졌습니다! VoIP와 소프트폰은 전 세계 시장을 빠르게 장악하고 있으며, 이 "공격"의 최전선에는 모든 사람에게 친숙한 이름의 프로그램인 Skype가 있습니다. 그것이 오늘 우리가 이야기할 내용입니다.

Skype 이전 또는 역사 여행

19세기와 20세기의 많은 공상과학 작가들은 조만간 인류가 일종의 비디오폰을 발명할 것이라고 예측했습니다. 덕분에 대담자는 들을 수 있을 뿐만 아니라 볼 수도 있었습니다. 특히 재능이 있는 일부 개인(예를 들어 Tesla)은 일반 전화기조차 신기했던 시절에 이에 대해 이야기하기 시작했습니다.

사실 인류는 그런 것을 훨씬 더 빨리 발명해냈습니다. 스스로 판단하십시오. 불과 15년 전만 해도 곧 우리가 작고 강력한 제품을 마음대로 사용할 수 있게 될 것이라고 상상하기 어려웠습니다. 휴대폰, 세계 어느 곳으로나 쉽게 화상 통화를 할 수 있습니다. (그들로부터 간단히 온라인에 접속하고, 음악을 듣고, 읽고, 영화를 볼 수도 있다는 사실은 말할 것도 없습니다.)

화상전화를 독립된 장치로 발명하려는 시도는 별도의 이야기로 다룰 가치가 있는 주제라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 1964년에 AT&T는 뉴욕, 워싱턴, 시카고에 최초의 공중 화상 전화 부스를 설치했습니다. Picturephone Mod I라는 이름의 장치도 본사에 팡파르와 함께 설치되었습니다. 대기업. 혁신이 큰 성공을 거두고 일반적인 인식이 뒤따를 것으로 계획되었습니다. 그런데 장치는 3쌍의 전화선을 사용했습니다. 하나는 오디오 전송용이고 두 개(1MHz 대역폭)는 각 방향의 비디오 전송용입니다. 이미지는 2초마다 업데이트되었습니다. 비디오 전환을 위해 추가 PBX가 사용되었습니다. 그러나 대중은 이러한 모든 노력에 감사하지 않았습니다. 뉴욕에서 워싱턴으로 전화하는 데 3분에 16달러가 들었고, 시카고로 전화하는 데는 27달러가 들었는데, 이는 당시 가장 악명 높은 괴짜들조차 겁을 먹게 만들었습니다. 그 결과 부스는 1968년에 철거되었습니다.

그러나 우리는 빗나간다. 오늘 우리의 이야기는 비디오 공중 전화에 관한 것이 아니라 컴퓨터 네트워크 자체가 발명되기 거의 전에 등장한 인터넷을 통해 음성과 이미지를 전송한다는 아이디어에 관한 것입니다.

역설적으로 들리겠지만, 일정 기간까지 전화 네트워크와 데이터 네트워크는 서로 독립적으로 존재했습니다. 사실 그 당시의 기술과 채널은 동시에 두 가지 모두에 대처할 수 없었습니다. 과학자들은 60년대부터 이 문제를 해결하기 위해 고군분투해 왔지만 음성, 데이터, 비디오 및 텍스트 전송 서비스를 지원하는 네트워크인 ISDN(Integrated Services Digital Network)이 만들어진 80년대에야 눈에 띄는 첫 번째 진전이 이루어졌습니다. . 그러나 이것은 단지 첫 번째 단계에 불과했으며 VoIP(Voice over IP) 및 화상 회의의 실제 결과와 실제 "생일"은 이미 90년대에 나타났습니다.
"네트워크 침묵"의 댐을 무너뜨린 첫 번째 신호는 VocalTec 회사에서 이스라엘인이 만든 인터넷 전화 프로그램이었습니다. 인터넷 전화는 1995년 초에 출시되었으며 실제로는 다른 PC에 음성 통화를 할 수 있는 평범한 IM + 소프트폰이었습니다. 하지만 지금은 진부해 보이는 것이 "맙소사, 마법이야!!11" 같은 감정을 불러일으켰습니다. 그리고 이것은 이 기적이 무전기로 이야기할 때처럼 일방적으로, 즉 반이중 모드로 작동했다는 사실에도 불구하고 ( 이는 놀라운 일이 아닙니다. VocalTec의 창립자는 군대에서 복무하면서 패킷 음성 라디오를 보면서 프로그램에 대한 아이디어를 얻었습니다.

위의 내용이나 일반적으로 의사 소통의 품질이 많이 요구된다는 사실은 발전을 방해할 수 없습니다. 몇 주 만에 수천 명의 사람들이 인터넷 전화를 다운로드하고 즉시 적극적으로 사용하기 시작했습니다. 대중의 관심이 크고 인터넷 전화에 대한 전망이 엄청나다는 것이 분명해졌습니다. 시장은 즉시 이스라엘 프로그램의 모든 종류의 복제품으로 넘쳐났고, 1995년 말에는 듣고 말할 수 있는 DigiPhone 소프트웨어가 출시되었습니다.

한편, 인터넷을 통해 영상을 전송하는 소프트웨어 분야에서도 일이 순조롭게 진행되고 있다. 90년대 초 코넬 대학의 장인들이 CU-SeeMe 프로그램을 작성했는데, 원래는 Mac용으로 의도했다가 Windows용으로 출시했는데, 1994년 NASA의 Endeavour 셔틀 비행 중에 CU-SeeMe의 도움으로 전송된 것입니다. 그의 이미지를 지구에.

VoIP 기술, 즉 인터넷이나 다른 IP 네트워크를 통한 음성 신호 전송에 대한 관심이 급속히 커졌으며 이미 1996년에 표준화 문제와 표준 채택 문제가 무르익었습니다. 통신 및 무선 분야의 권장 사항을 설정하고 무선 주파수의 국제 사용을 규제하는 국제 조직인 국제 전기 통신 연합(International Telecommunication Union)은 거의 50개의 다른 표준을 기반으로 하는 H.323 표준에 대한 권장 사항을 채택했습니다. 따라서 서비스 품질을 보장하지 않는 패킷 기반 네트워크를 사용한 멀티미디어 통신에 대한 첫 번째 표준이 채택되었습니다. 동시에 인터넷 프로토콜과 아키텍처를 개발하는 설계자, 과학자, 네트워크 운영자 및 공급자로 구성된 국제 개방형 커뮤니티인 IETF(Internet Engineering Task Force)는 H. 323.

VoIP의 추가 개발은 다음과 같이 진행되었습니다.

  • 1996년은 VocalTec과 거대 Dialogic 사이의 계약이 체결된 해이기도 합니다. 공동 프로젝트의 목표는 VTG(VocalTec Telephone Gateway)라고 하는 최초의 IP 전화 통신용 전문 전화 게이트웨이를 만드는 것이었습니다.
  • 1997년은 PC에서 PC로, PC에서 전화로 또는 그 반대로, 전화에서 전화로 전화를 걸 수 있는 기회를 세상에 제공했습니다.
  • 1999년은 1996년부터 IETF 소속 사람들에 의해 개발된 개방형 표준 SIP(Session Initiation Protocols)의 첫 번째 사양으로 표시되었습니다. 우리 얘기하자아래에. H.323에는 경쟁자가 있는데, 시간이 지나면 이전 제품을 매우 빠르게 처리할 것입니다.

이것이 새천년을 조용히 맞이한 방식이며, 따라서 Skype가 탄생하게 된 것입니다.

스카이프

Skype는 유럽의 프로거인, 즉 에스토니아인 Ahti Heinla, Priit Kasesalu 및 Jaan Tallinn이 작성했습니다. 이러한 이름은 일부 사람들을 놀라게 할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 완전히 다른 사람들이 Skype의 창시자(Dane Janus Friis 및 Swede Niklas Zennstrom)라고 불리는 경우가 많았기 때문입니다. 문제는 첫 번째와 두 번째가 모두 사실이라는 것입니다.
세 명의 에스토니아 개발자의 이름은 놀라움을 불러일으켰을 뿐만 아니라 일부 독자들에게는 막연하게 친숙해 보였을 가능성이 있습니다. 당신이 나타나면 우리는 서둘러 당신을 기쁘게 해드릴 것입니다. 당신은 훌륭한 기억력을 가지고 있습니다. 사실 이 사람들은 2000년대 초반에 잊을 수 없는 P2P 파일 공유 네트워크 KaZaA를 개발하고 있었고 덕분에 명성을 얻었습니다. IT 저널리스트들이 각각 Friis와 Zennström을 부당하게 인정하는 Skype 작업은 나중에 이루어졌습니다.

“Zennström과 Friis는 누구입니까?” - 물어. 물론 그들이 이 이야기에도 등장한 것은 우연이 아닙니다. 이 커플은 두 프로젝트(KaZaA 및 Skype 모두)의 개발 및 개발과 직접적인 관련이 있었고 그들의 "공격" 중 일부는 문자 그대로 나머지 팀을 가렸습니다. 그러나 그들을 "Skype의 창시자"라고 부르는 것은 과장된 것입니다. 왜냐하면 이 두 사람은 주로 사업가이자 투자자이지만 개발자는 아니기 때문입니다. Friis, Zennström 및 Skype에서의 역할에 대해서는 아래에서 별도로 설명하겠지만 지금은 프로그램 자체로 돌아가겠습니다.

Skype에 대한 활발한 작업은 Draper Investment Company의 탄탄한 투자 이후 2002년에 시작되었으며 소프트웨어는 매우 빠르게 출시되었습니다. 도메인 이름 Skype.com 및 Skype.net은 4월에 등록되었으며 대중은 프로그램의 첫 번째 베타 릴리스를 보았습니다. 이미 2003년 8월. 그런데 무작위로 흥미로운 사실– 개발 중에 이 프로그램은 Skyper("Sky P2P"의 약자)라고 불렸으며 작업 완료에 가까워질수록 Skype로 이름이 변경되었습니다. 왜냐하면 Skyper 도메인 이름이 이미 사용되었기 때문입니다.

그렇다면 당시에 조금 더 많이 출시되었던 다른 유사한 프로그램과 Skype의 차이점은 무엇입니까? IP 텔레포니용으로 설계된 다른 소프트웨어와는 달리 Skype는 작동을 위해 P2P 아키텍처를 사용했고 지금도 사용하고 있습니다. 이는 제작자의 실적을 기억한다면 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 실제로 이것이 주요 장점 중 하나입니다. 모든 음성 트래픽은 사용자 자신인 네트워크 노드를 통과합니다(더 많은 사용자가 시스템을 사용할수록 성능이 향상됩니다). Skype는 또한 다른 사용자의 컴퓨터를 통해 통화를 라우팅할 수 있으며 이를 통해 NAT 또는 방화벽 뒤에 있는 사용자가 서로 연결할 수 있습니다(다른 사용자의 채널에 대한 로드가 증가합니다).

Skype가 IP 전화 시장에 진입했을 때 SIP 표준을 기반으로 작동하는 소프트웨어 및 하드웨어가 거의 전체 시장을 점유하고 있었습니다. 이제 이에 대해 자세히 설명하겠습니다.

Skype의 비밀 프로토콜과 달리 SIP는 개발자에게 완전히 개방되어 있고 잘 설계되었으며 하드웨어에서 쉽게 구현할 수 있습니다. HTTP 메시지 프로토콜은 SIP의 모델로 사용되었으며, HTTP 요청과 마찬가지로 SIP 메시지는 텍스트 형식으로 인터넷을 통해 전송되며 형식이 부분적으로 일치합니다. 이는 SIP를 지원하는 프로그램의 개발 및 디버깅을 크게 단순화하고 SIP의 인기 증가에 기여했을 가능성이 높습니다. Skype와 마찬가지로 SIP에는 중앙 집중식 서버가 없습니다. 서버가 많습니다. 실제로 누구나 하나를 얻을 수 있으며 모두 서로 상호 작용합니다. 프로토콜의 작업에는 통신 설정 및 조정만 포함되며 이 통신이 반드시 음성일 필요는 없습니다. 다른 데이터 스트림(비디오, 멀티미디어, 대화형 서비스)일 수 있습니다.

SIP는 다음에서 작동하도록 설계되었습니다. 로컬 네트워크그리고 좋은 인터넷 채널에서요.

Skype는 SIP와 정반대이지만 일부 증거에서는 Skype 프로토콜이 수정된 SIP를 기반으로 한다는 것을 나타냅니다. 그러나 차이점은 충분합니다. Skype는 폐쇄형 프로토콜이며 P2P 구조로 인해 강제 암호화를 사용합니다(데이터는 AES-256을 사용하여 암호화되며 키 전송을 위해 , 1024비트 RSA 키가 사용됩니다. 사용자의 공개 키는 로그인 시 1536비트 또는 2048비트 RSA 인증서를 사용하여 중앙 Skype 서버에서 인증되며 SIP보다 극한 조건에 훨씬 더 적합합니다. "나는 문 앞에 있고 그는 창가에 있습니다"라는 문구는 Skype의 행동 패턴을 가장 정확하게 반영합니다. UDP 프로토콜 포트의 일반적인 범위를 닫으면 무료 TCP 포트로 전환되며 실제로 누르면 Skype 항상 HTTP 프록시를 사용할 준비가 되어 있습니다. 일부 전문가들은 이렇게 주장한다. 유일한 방법 Skype를 완전히 차단하십시오 - Skype가 암호화하는 모든 패킷의 내용을 분석하십시오. 더 간단한 방법프로그램이 우회됩니다.

위의 모든 사항은 수년 동안 전 세계 거의 모든 국가의 정보 서비스를 심각하게 긴장시켜 왔습니다. 어떻게 무언가를 가로채거나 해독할 수 없는 것이 가능합니까? 이것은 확실히 엉망입니다! 그러나 스위스, 호주, 오스트리아, 독일 및 러시아는 이미 Skype를 청취할 수 있는 솔루션을 보유하고 있음을 암시했습니다.

Skype는 많은 보안 전문가는 물론 심지어 해커들로부터도 비판을 받고 있습니다. 2007년에 Chris Kaspersky는 ][ 100호에서 "Skype: 숨겨진 위협"이라는 제목으로 이 문제에 대해 광범위한 기사를 기고했습니다. 기사에서 Chris는 다음과 같이 썼습니다. “Skype는 디버깅 방지 기술이 포함된 다중 레벨 암호화 시스템을 갖춘 블랙박스입니다. 실행 가능 파일, 컴퓨터에서 기밀 정보를 읽고 이를 폐쇄 프로토콜을 통해 네트워크로 전송합니다. 후자는 방화벽을 우회하고 트래픽을 엄격하게 마스킹하여 차단을 방지합니다. 이 모든 것이 Skype를 자체적으로 생성하는 바이러스, 웜 및 드론의 이상적인 전달자로 만듭니다. 분산 네트워크 Skype 네트워크 내에서."

그러나 Skype는 암호화와 수완 때문이 아니라 단순성과 탁월한 음질이라는 두 가지 중요한 점으로 인해 광범위한 청중을 확보했습니다.

2003년 가을에 출시된 첫 번째 버전부터 Skype는 10개 언어를 지원했으며 원래 음성 통신용으로 특별히 설계된 다른 IM과 달리 가능한 가장 간단한 인터페이스를 가졌습니다. 프로그램 설치부터 신규 사용자 등록까지의 모든 과정이 경쟁사보다 몇 배나 간편해진 것도 한몫했다. 코덱의 경우 스카이프에서는 SVOPC(16kHz), AMR-WB(16kHz), G.729(8kHz), G.711(이전에는 ILBC, ISAC도 사용)을 사용하여 충분한 연결 속도(30kHz)를 제공합니다. 60Kbps) /c)를 사용하면 일반 전화 통신과 비슷한 품질의 사운드를 얻을 수 있습니다.

2003년에 곧바로 출발한 Skype는 단 한 순간도 발전을 멈추지 않았습니다. 각각 새로운 버전점점 더 많은 새로운 기능과 '편의점'이 등장했습니다. 이 기사는 아직 "인형을 위한 Skype 서비스"라고 불리지 않기 때문에 자동 응답기, 온라인 번호, 컨퍼런스, SMS 전송 서비스 등을 모두 나열하는 것은 의미가 없습니다. 대신, 저는 다른 점에 주목하고 싶습니다. 2005년 Friis와 Zennström이 이미 엄청난 인기를 얻은 아이디어를 판매했다는 사실에도 불구하고 회사는 자신있게 발전하고 있었습니다(7,470만 계정 및 네트워크 평균 1,080만 사용자). , eBay에서 수십억 명의 죽은 대통령을 깔끔하게 정리할 수 있습니다. 이것이 Skype 개발에 부정적인 영향을 미쳤다는 사실은 숫자와 사실로 명확하게 입증됩니다.

  • 현재 Skype에는 이미 5억 6천만 개 이상의 계정이 있습니다.
  • 모바일을 포함하여 인류에게 알려진 거의 모든 플랫폼에 대한 Skype 버전이 있습니다.
  • 이 회사는 광범위한 VoIP 서비스를 제공합니다.
  • Skype는 헤드셋과 웹캠부터 본격적인 Skype 배경 장치(일반 전화 네트워크와 Skype 모두에서 작동할 수 있는 전화기)에 이르기까지 다양한 장치를 생산 및 판매합니다.

우리는 오렌지 또는 특허 트롤링을 공유했습니다.

이제 Skype의 모든 종류의 기술적 측면을 다룬 후 더 재미있는 것에 대해 이야기할 수 있습니다. 디저트로는 실제 "스캔들, 음모, 조사"가 있습니다.

약속한 대로 Niklas Zennström과 Janus Friis의 성격으로 돌아가서 자세히 살펴보겠습니다. Zennström은 웁살라 대학교에서 경영학 학사 학위와 물리학 석사 학위를 취득했습니다. 반대로 Friis는 한때 학교를 그만두고 지역 공급자의 기술 지원에 참여했기 때문에 "타워"를 자랑할 수 없습니다.
인생과 경력이 시작될 때이 두 사람은 스웨덴 통신 회사 Tele2에 취직하여 1996 년 운명이 그들을 하나로 모았습니다.

몇 년 동안 함께 일한 후 Zennström과 Friis는 매우 잘 지냈기 때문에 이미 2000년에 그들은 그만두고 파일 공유 네트워크 KaZaA가 된 자신의 사업을 시작하기로 결정했습니다. 실제로 이를 개발하기 위해 Friis와 Zennström은 암스테르담으로 이주하여 프로그래머 팀을 고용하고 관리직을 유지하기로 결정했습니다.

그러나 "Kaza"에서 사건이 발생했습니다. Friis와 Zennström의 아이디어가 추진력을 얻기 전에 P2P 네트워크에 대한 적극적인 박해가 시작되었습니다. 바로 그때 전설적인 Napster가 문을 닫았고 아시다시피 신성한 장소는 결코 비어 있지 않습니다. 모든 불법 콘텐츠는 KaZaA인 다른 네트워크로 흘러갔습니다. 카피라이터들은 불행한 사업가들을 소송에 빠뜨리고 싶어 즉시 포위하기 시작했으며 새로 설립 된 신생 기업은 이러한 상황을 전혀 좋아하지 않았습니다. Zennström과 Friis는 회사 사무실의 위치를 ​​분류하고 마치 풍요의 뿔에서 쏟아져 나온 소환장을 피해 문자 그대로 도주해야 했습니다.

"시간이 치유한다"는 말이 이 상황에 적용되지 않고 점점 더 악화되고 있다는 것이 완전히 분명해졌을 때 KaZaA를 제거하기로 결정했습니다. KaZaA가 태평양 섬 바누아투에 등록된 호주 회사 Sharman Networks로 이전되는 이상한 거래가 이루어졌습니다. 그러나 당시 이 거래에는 매우 중요한 것, 즉 KaZaA에 사용된 P2P 기술에 대한 권리와 특허가 포함되지 않았습니다. 이러한 권리는 Zennström과 Friis, 또는 일반적으로 영국령 버진 아일랜드에 등록된 새로운 회사인 Joltid의 손에 남아 있습니다.

이러한 모든 세부 사항이 여기에 제시된 이유가 있다는 것을 이미 이해하고 계실 것입니다. 사실 나중에 Skype를 만드는 데 사용된 기술이 바로 이 기술이었습니다.

그건 그렇고, Skype 생성에서 Friis와 Zennsterm의 역할에 대해 이야기하면 여기에 있는 모든 것이 이미 우리에게 친숙했습니다. 고용된 프로그래머(KaZaA에서 일했던 동일한 에스토니아인)와 프로젝트 창립자로서 분리할 수 없는 두 명의 스타트업 . 공평하게 말하면 Zennström은 Skype에 충실했으며 2007년까지, 즉 회사가 eBay에 매각된 후 2년 동안 CEO로 남아 있었다는 점을 여기서 언급해야 합니다.

그래서, 이베이. 위에서 언급했듯이, 창설된 지 불과 2년 후인 2005년에 Skype는 eBay에 26억 달러라는 어마어마한 금액에 매각되었으며, Skype의 재정적 성과가 좋았다면 몇 년 만에 추가로 15억 달러가 추가되었습니다(이것은 eBay 인수 중 최대 규모였습니다). 경매의 전체 내역). Friis와 Zennström은 하룻밤 사이에 억만장자가 되었고, 침착하게 인생을 즐기고, 다른 프로젝트를 시작 및 홍보하고, 동일한 수십억 달러를 투자하고 단순히 소비할 수 있었던 것 같습니다. 그러나 그것은 거기에 없었습니다.

거래가 완료된 후 4년을 기다렸고 이 기간 동안 신생 기업인 Joost를 시작할 수 있었던 신중한 부부는 Skype의 개발을 옆에서 지켜보는 것을 중단하기로 결정했습니다. 그런데 개발은 분명했습니다. 사용자 수가 53명에서 4억 명 이상으로 증가했고 2008년 Skype의 국제 트래픽은 기록적인 330억 분에 달했지만 이 모든 것이 eBay에 원하는 돈을 가져오지 못했습니다. 그리고 Skype의 수익이 원래 계획보다 훨씬 적은 금액에 이르렀기 때문에 2009년에 지구상에서 가장 큰 경매는 인수를 취소하기로 결정하고 Skype를 다시 별도의 회사로 분할하고 그 주식을 주식에 상장할 계획이라고 선언했습니다. 증권 거래소. 이 메시지로 인해 Friis와 Zennström이 갑자기 활성화되었습니다.

eBay가 처음에 Skype를 구매한 이유를 처음에 이해한 사람은 거의 없었지만(공식 성명은 "경매 사용자 간 의사소통의 편의를 위해"라는 말로 너무 설득력이 없어 보였습니다.) 2009년이 되어서야 상황에 대한 전체 코미디가 일반 대중에게 전달되었습니다. Skype 자체를 인수함으로써 eBay는 항상 기억에 남는 핵심 기술에 대한 권리와 특허를 이전 소유자의 손에 맡길 수 있었습니다. 예, 그렇습니다. Joltid가 대표하는 Friis와 Zennström입니다. 그리고 증권 거래소에 Skype가 곧 상장된다는 사실을 알게 된 소유자는 활발한 활동을 전개하여 판매 한 금액을 반환하기 시작했습니다. 예를 들어 New York Times는 Skype의 이전 소유자가 이미 수십억 달러를 낭비했으며 이제는 "역"거래를 완료하기 위해 금액에서 누락된 부분을 찾으려고 개인 투자자와 통신해야 한다는 소문을 유출했습니다. .

더욱이, 능숙한 사업가들은 즉시 "경고 사격"을 했습니다. eBay는 지금까지 라이선스 하에 Joltid와 협력해왔기 때문에 Friis와 Zennström은 영국에서 이 라이선스를 취소하려는 의도로 해당 소송을 제기했습니다. 시작한다.

서로에 대한 상호 협박과 공격은 거의 6개월 동안 지속되었습니다. 이 기간 동안 eBay는 Zennström과 Friis가 자신의 아이디어를 매입하겠다는 제안에 응답한 것처럼 Skype 주식의 65%를 투자자 그룹 Andreessen Horowitz에게 20억 달러에 매각했습니다. 수완이 풍부한 사업가들은 즉시 Skype의 새로운 소유자를 상대로 특허 위반을 비난하고 서비스의 "불법" 운영에 대해 매일 7,500만 달러를 요구하는 소송을 다시 제기했습니다. Friis와 Zennström도 그대로 두지 않은 경매(분명히 eBay는 여전히 35%의 지분을 보유하고 있습니다!)는 회사가 Skype 기반 기술을 사용하는 것을 금지하기 위해 Joltid를 상대로 반소를 제기했습니다. eBay 담당자는 소송에서 승리할 수 없을 것이라는 점을 깨닫고 필요한 경우 Skype를 처음부터 다시 작성할 준비가 되었다고 발표했습니다.

이 서커스 전체가 아주 최근인 2009년 11월에 끝났습니다. 놀랍게도 상황은 평화롭게 해결되었습니다. 이전에 Skype의 전 소유자에게 어떤 것도 지불하는 것을 명백히 거부했던 eBay는 결국 거래에 동의했습니다. Zennström과 Friis는 이사회 자리를 되찾았을 뿐만 아니라 Skype 지분 14%도 빼앗았습니다. 상황의 요점은 그들이 돈을 버릴 필요가 없다는 것입니다. eBay는 청구를 취소하고 지적 재산에 대한 라이센스를 부여하는 대가로 조건에 동의했습니다.

물론 우리는 Zennström과 Friis의 원래 계획이 무엇인지, 심지어 그것이 존재했는지조차 알 수 없습니다. 그들이 "Skype로 돌아가는 것"을 좀 더 장밋빛으로 상상했을 가능성이 높습니다. 아마도 Joltid는 더 적절한 기회에 대한 권리를 갖고 있었고 Skype를 제거하기로 한 eBay의 결정은 상황을 더욱 악화시켰을 것입니다. 반면에 Friis와 Zennström은 범죄를 전혀 계획하지 않은 것으로 판명될 수 있지만 핵심 기술에 대한 권리가 "우연히" 그들에게 남아 있었고 Joltid 회사가 우연히 해외 지역.

위의 내용을 마친 후에는 "다음에는 Skype에 어떤 일이 일어날까요? "라는 질문을하는 것이 합리적입니다. 분할은 끝났지만 모든 것이 완전히 클라우드가 없다고 말할 수는 없기 때문입니다. 아니요, 아니요, 일부 국가에서는 소프트폰을 금지하거나 회사를 고소하려고 할 것입니다(최근 통신 및 이동통신사러시아를 포함한 여러 국가를 동시에). 그러나 이것은 Skype 자체가 아니라 일반적으로 VoIP 전화 통신과 관련이 있습니다. 후자의 경우 편집증으로 인해 OPSoS 및 Co.는 종종 경쟁자, 해충 및 적으로 간주됩니다.

아마도 Skype의 미래에 관해 다음과 같이 말할 수 있습니다. 수억 명의 사람들이 사용하는 가장 인기 있고 성공적인 VoIP 서비스 중 하나는 무슨 일이 있어도 망각으로 사라질 수 없습니다. 그리고 이 소프트웨어의 창시자 중에 Niklas Zennström과 Janus Friis와 같은 교활하고 끈질긴 유형이 포함되어 있다면 Skype는 사라지지 않을 뿐만 아니라 수익을 창출하고 이익을 늘리는 더 나은 방법을 찾을 가능성이 높습니다.




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