대학살 프로젝트 Dmitry Lunin의 창시자와의 인터뷰. "Carnage" 프로젝트 창시자 Dmitry Lunin과의 인터뷰 게임의 최신 혁신은 무엇이었습니까?

Carnage 세계에서의 낚시가 평범한 재미가 되었음에도 불구하고 플레이어들은 여전히 ​​이와 관련된 많은 질문을 합니다. 이 기사에서 우리는 모든 원칙을 간략하게 설명하려고 노력할 것입니다.

어업- 낚시는 레벨 1부터 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.

물고기는 대학살 도시의 다음 위치에서 잡을 수 있습니다:

인어를 처치하면 다음과 같은 업적을 얻을 수 있습니다.
어부- 인어 3마리 처치 시
연못 관리인- 인어 15마리 처치 시
수렵가- 인어 45마리 처치 시
게임 소장- 인어 90마리 처치 시
세인트 존스 워트- 인어 180마리 처치 시
수란짜- 인어 270명 처치 시
오리온- 최종 업적인 인어 360마리 처치 시 추가 능력을 획득하게 됩니다. "대문어의 소환" Vodyany와의 전투에서.

어부에게 잡은 것을 새 미끼로 교환할 수 있습니다(참조. 업무봇과 대화할 때):

잡은 것을 미끼로 교환

잡다 미끼
10 여섯 손가락 1 웜

바벨피시 10마리

피벌레 1마리
10 평면형 1 구더기
아르카임 블루길 10마리 1 향기나는 미끼
10 골로바노프 1 고기 미끼

미끼에 따라 특정 물고기가 낚일 가능성이 더 높습니다.

벌레- 여섯 발, Zuban;

붉은 지렁이- 발톱이빨, 바벨 피쉬;

굼벵이- 물고기 - 바늘, 평평한 얼굴;

냄새나는 미끼- 민물 아르반, 아르카임 블루길;

고기 미끼- Golovan, Tsar - 물고기;

지비에츠- 문어, 바닥 카라쿠르트.

어느 쪽이든 선술집어떤 종류의 생선 수프에 대해서는 여관 주인에게서(또한 해당 섹션에 있음) 업무). 귀는 교환 직후부터 행동하기 시작하며, 그 행동의 지속 시간은 기술. 그것은 당신의 캐릭터에 다양한 보너스를 제공합니다. 보너스는 6시간 동안 유효합니다.

가능한 거래

생선 수프의 종류 액션 ¹ 화합물
황금 귀 Anti-Dodge 매개변수가 증가합니다. 1 x 6핀, 2 x Zuban
Kitezh의 Ukha 캐릭터의 힘이 증가합니다 2 x Arkaim 블루길, 2 x 민물 블루길, 4 x Barbelfish, 2 x 해조류
로얄 이어 체력과 체력 회복 속도가 증가합니다. 3 x 골로반, 1 x Tsarfish, 3 x Arkaim 블루길, 3 x 광어
앵커 스타일의 생선 수프 캐릭터의 본능을 증가시킵니다. 3 x 플랫마우스, 3 x 민물 아르바나, 1 x 아르카임 블루길, 1 x 실고기
전복 최소 및 최대 피해량이 증가합니다. 가시고기 3개, 플랫페이스 1개, 바벨피시 3개
얼음 수프 "치명타 방지 타격" 매개변수가 증가합니다. 2 x 6개 지느러미, 2 x Zuban
토너먼트 수비수의 귀 전투에서 받는 피해를 줄입니다. 5 x 금붕어, 10 x 죽은 물고기, 5 x 해조류, 2 x 골로반, 2 x 아르카임 블루길
어부의 수프 "Dodge" 매개변수를 증가시킵니다. 1 x 주반, 1 x 식스투스, 1 x 발톱이빨
은귀 "방어구" 매개변수가 증가합니다. 3 x 클로피시, 2 x 바벨피시, 1 x 니들피시, 2 x 플랫마우스
Arkaim 스타일의 Ukha 캐릭터의 민첩성을 증가시킵니다. 2 x 아르카임 블루길, 2 x 민물 블루길, 3 x 바늘상어, 1 x 광어
선동자의 토너먼트 귀 전투에서 주는 피해가 증가합니다. 10 x 금붕어, 5 x 죽은 물고기, 5 x 해조류, 2 x 킹피시, 2 x 민물 아르바나
테메리안 수프 체력 수준을 증가시킵니다 2 x 바벨피시, 2 x 발톱이빨, 2 x 식스핀
차르 귀 전투에서 얻는 경험치가 증가합니다. 킹피시 3개, 골로반 1개, 민물 아르바나 3개, 조류 4개
모리온 스타일 생선 수프 캐릭터의 지능이 증가합니다. 3 x 아르카임 블루길, 1 x 민물 아르반, 4 x 발톱이빨
스베틀로야르스크 귀 치명타 피해 매개변수가 증가합니다. 1 x 식스핀, 1 x 메기, 1 x 바벨피시
Lukomorskaya 생선 수프 생활 수준을 향상시킵니다. 2 x 메기, 3 x 발톱이빨, 1 x 바벨피시, 1 x 해조류

¹ 매개변수나 특성의 증가는 캐릭터의 레벨에 따라 다르며 일정합니다. 각 레벨에는 고유한 의미가 있습니다. 예를 들어 레벨 11의 경우 토너먼트 방어자 귀 +11, 토너먼트 주도자 귀 +18입니다.

선술집에서도 교환이 가능합니다 아이스 아르샤노프곰을 위한 음식입니다. 5개 단위로 접수됩니다.

낚시 토너먼트

낚시 토너먼트는 일주일에 한 번 이틀 동안 진행됩니다. 일반적으로 금요일부터 토요일 밤까지 시작하며 채팅에서 시스템 메시지로 시작을 알립니다. 주의! 낚시대회가 시작되었습니다!

토너먼트에 참가하려면 어부 길드에 가입해야 합니다. 길드 평판이 높을 경우 가능합니다. 25 낚시 숙련도가 더 높아졌네요 200 .

길드의 평판은 어부에게서 받은 퀘스트를 완료하거나 데미우르고스 복권에서 상품을 받아 얻을 수 있습니다. 물고기를 낚으면 낚시 숙련도가 올라갑니다.

어떤 도시에서든 토너먼트가 시작되는 순간부터 토너먼트 낚싯대로 토너먼트 물고기를 잡는 데 사용되는 Fisherman - Maybug(0/200)로부터 토너먼트 미끼를 얻을 수 있습니다.

토너먼트 어획량은 두 가지 유형의 물고기로 구성됩니다.

죽은 물고기- 어획량에 포함되지 않습니다.

금붕어무게가 다르며 캐치에 포함됩니다. 어획량은 다음 방식에 따라 계산됩니다: (금붕어 총 무게 + 금붕어 수) * 1000 = 획득한 포인트 수.

토너먼트가 끝나면 배낭에 있는 금붕어의 수를 세고 무게를 잰다. 버려지거나 물고기에 들어간 물고기는 포함되지 않습니다! 우승자는 수여됩니다. 소중한 낚싯대와 함께:

획득한 최대 점수에 대해

이번 대회에서 잡힌 가장 큰 물고기를 위해

대학살 도시의 저수지에서는 다음과 같은 이국적인 물고기를 잡을 수도 있습니다.

올드 발로
루테시아 운하에서 늙은 발로를 낚으세요

행동:
가장 오래된 도시에서 가장 오래된 물고기 - 그것이 얼마나 상징적인지. 소년 시절부터 데미우르고스(Demiurges)가 이 족제비를 잡으려고 했다는 정보가 있습니다. 올드 발로를 먹으면 카니지 전체에서 가장 현명한 사람이 될 것이라는 소문이 있습니다!

먹는 경우:
5분 동안 지혜 1000을 얻습니다.

보이지 않는 블루
루테티아 운하에서 보이지 않는 푸른색 물고기를 잡아보세요

행동:
대학살 전체에서 가장 보기 힘든 물고기입니다. 몇몇 운 좋은 사람들이 이미 그녀를 붙잡았지만, 그녀는 즉시 눈에 보이지 않게 되어 그들을 피해갔습니다. 그것을 먹으면 당신 자신이 영원히 보이지 않게 될 것이라고합니다!

먹었을 경우:
30분 동안 투명화를 일으킨다.

뚱뚱한 윈슬로
Silver Row의 Anchor Swamp에서 나오는 Fish Fat Winslow

행동:
현지 어부들은 Sarkel의 모든 실패 중 99.9%가 바로 이 뚱뚱한 남자 때문에 발생한다고 주장합니다. 그는 너무 탐욕스럽고 무겁습니다. 그는 자신의 친척도 경멸하지 않는다고합니다!

먹었을 경우:
물고기와 조류의 왕 10개를 줍니다

붉은 짐승
Kitezh의 검은 강에서 붉은 짐승을 낚아 올리세요

행동:
전설에 따르면, 옛날 옛적에 그녀는 사악한 무당과의 결혼을 거부하고 저주로 그녀를 처벌 한 마을 최초의 미인이었습니다. 고대부터 이 짐승의 고기는 끝없는 아름다움을 선사한다고 믿어왔습니다!

먹었을 경우:
여성 이미지를 1시간 동안 매달았습니다.

바다 악마
Ar Kaim의 Lake of Meetings에서 바다 악마를 잡아보세요

행동:
아주 어렸을 때 어부 아르 카이모프스키(Ar Kaimovsky)가 테메리아 해를 건너는 긴 항해에서 아들에게 선물로 가져왔습니다. 그러나 그는 곧 지역 호수로 풀려났습니다. 테메리아 어부들에 따르면 이것은 가장 빠른 바다 동물이라고 합니다.

먹었을 경우:
5분 동안 이동 속도 +100%

킹 그루퍼
Kitezh의 Black Creek에서 킹 그루퍼 낚시하기 행동:
한때 모리온 호수에 풍부하게 존재했다가 자연 재해로 멸종 된 전체 속의 마지막 생존 대표자라고합니다. 매우 유독하고 위험합니다. 먹지 않는다! 먹었을 경우:
당신은 대학살 전체에서 아마도 가장 유독한 생물을 먹음으로써 초래될 끝없는 고통을 예상하며 눈을 감았습니다. 눈에 보이는 변화는 전혀 느껴지지 않고 눈을 뜨면 자신이 발가벗은 모습을 발견하게 됩니다.
사로이드
실버 로우(Silver Rows)의 앵커 늪(Anchor Swamp)에서 프사로이드(Psaroid)를 낚시하세요

행동:
위대한 기계공 파라켈수스의 희생자 중 한 명. 한때 평범한 농어였지만 이제는 반은 물고기이고 반은 메커니즘입니다. 물린 것이 거의 불가능하다고합니다!

먹었을 경우:
물린 데 실패하면 체력을 완전히 회복합니다. 체력 50 단위를 제거합니다.

각 도시에는 고유한 유형의 물고기가 있으며, 이를 모두 잡으면 "어부의 모자" 보상을 받습니다.

기사에 사용된 재료

우리는 최근 Dmitry Lunin과 대화할 기회를 가졌습니다. 단순한 컴퓨터 게임 팬에서 스튜디오 사장까지 먼 길을 온 유명한 게임 "대학살"의 창시자입니다. 그는 학교 시절부터 프로그래밍을 해왔고 독립적으로 게임 디자이너의 직업을 습득했으며 그 결과 자신의 프로젝트를 개발했습니다. Dmitry는 전설적인 게임 "Fight Club"의 팬이며 그에게 "Carnage"를 만들도록 영감을 준 사람이 바로 그녀였습니다. 그리고 실제로 인터뷰 자체는 다음과 같습니다.

1. 게임 역사의 주요 이정표에 대해 알려주세요.

게임 개발의 주요 단계는 새로운 도시의 발견, 인스턴스 생성, 퀘스트 및 업적이었습니다. 게임이 출시된 이후 막 개발을 시작했기 때문에 이 모든 것은 서로 다른 시기에 나타났습니다.

2. 원래는 무엇이고 지금은 무엇입니까?

처음에는 지금의 "스타트업"이라고 불리는 회사였습니다. 저는 프로그래머이자 게임 디자이너였습니다. 그래서 이 프로젝트는 제 아이디어였고 앞으로도 그럴 것입니다. 이제 이것은 위대한 역사를 지닌 게임입니다. 사회적 관계, 그리고 더 이상 처음의 모습과 닮지 않았습니다.

우리는 플레이어 자신의 행동과 행동을 통해 모든 것이 마치 게임 분위기와 같은 게임 분위기를 조성하는 게임을 만들 수 있었습니다. 실생활. 그 당시에는 수백만 명의 플레이어가 이를 겪게 될 것이라고는 아무도 의심하지 않았으며 일부는 수년 동안 이를 겪게 될 것이라고 생각하지 않았습니다.


3. 팬들과 어떻게 소통하나요? 프로젝트 개발에 그들의 바람과 아이디어가 고려됩니까?

기본적으로 모든 의사소통은 게임 포럼을 통해 이루어지지만 이는 오류에 대한 반응이나 드물게 유용한 제안과 같은 기술적인 성격에 더 가깝습니다. 실제로 직접적인 대화는 한 번도 없었다.

플레이어는 진정으로 가치 있는 것을 제안하는 경우가 거의 없지만 다음 사항에 대한 제안 사항이 있습니다. 특별 섹션법정. 모든 제안 중에서 일부 외관이나 인터페이스 문제가 주로 구현됩니다. 게임 플레이에 관해서는 대부분의 제안이 게임 단순화, 제한 제거 또는 즉각적인 혜택으로 귀결됩니다. 종종 플레이어는 그러한 변화가 단기적으로만 좋아 보인다는 사실을 깨닫지 못하고 시간이 지나면 게임에 대한 관심이 줄어들게 됩니다.

4. 게임의 최신 혁신은 무엇이었나요?

올해 모든 변경 사항은 프로젝트 10주년을 기념하는 메인 이벤트에 앞서 진행되는 일련의 대규모 이벤트와 관련이 있습니다. 6개월 동안 거의 연달아 이벤트가 열리며, 새로운 이벤트도 계속해서 소개됩니다. 다양한 요소게임에서.


5. 개발 및 지원 과정에서 겪은 주요 문제점에 대해 알려주십시오.

처음에는 서버 최적화가 가장 어려웠습니다. 10년 전에는 부하가 높은 시스템을 구축하는 방법을 이해하는 사람이 거의 없었습니다. 모든 것이 스스로 발명되어야 했습니다. 전체 게임 코드가 여러 번 다시 작성되었기 때문에 연중무휴로 작동하는 프로젝트에서는 이를 변경하기가 어려웠습니다.
게다가 게임이 성장하면서 더 많은 상호작용이 만들어졌습니다. 좁은 장소시급히 해결해야 할 일이었다. 나중에 데이터 저장 문제가 나타나기 시작했으며 그 중 상당수가 수년에 걸쳐 축적되었습니다.

마지막 주요 문제는 동시에 많은 수의 서버에 장애가 발생하여 중요한 데이터가 손실되고 향후 1년간 게임 개발 일정이 완전히 변경되는 것이었습니다.

6. 플레이어들은 가까운 미래에 무엇을 보게 될까요?

우리의 즉각적인 계획에는 새로운 던전 개설과 클랜 상호 작용 개발이 포함됩니다.


7. 게임의 관객층은 어떻게 되나요? 남자/여자, 평균연령?

프로젝트에 따라 관객도 변했습니다. 그녀는 전체 인터넷 청중처럼 점점 젊어지고 있었습니다. 이전에는 주요 핵심이 30세 이상의 성숙한 성인이었다면 이제는 평균 연령이 이미 20세 미만일 수 있습니다.

이전에는 모스크바와 상트페테르부르크가 주요 플레이어 중심이었으나 인터넷이 확산되면서 게임의 관객은 지역과 CIS로 이동했습니다.

성별 분포는 수년 동안 거의 변하지 않았지만 이러한 유형의 프로젝트에서 여성의 수는 항상 약 20%로 상당히 높은 수준이었습니다.


재미있는 점은 모르겠지만 밝고 기억에 남는 순간이 몇 가지있었습니다.

1) 며칠간 지속된 게임 역사상 최대 규모의 전투로, 2000명 이상의 플레이어가 참가했습니다.

2) 게임 내 최초의 대규모 설날 축하 - 설날에 너무 많은 사람들이 게임에 참여할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 마치 붉은 광장에서 수많은 사람들이 서로 기뻐하고 축하하는 모습을 보는 것 같았습니다. .

Andrey Shalygin: 복합 활을 사용한 사냥에 관한 이전 자료, 즉 Fred Baer 공장 자체의 독점 사진 보고서에서 곧 약속했습니다. "새로운 IDEAL 킬러"인 BEAR ARCHERY의 최신 작품 인 BEAR CARNAGE가 이전 제품 및 경쟁사와 어떻게 다른지 알려 드리겠습니다. 이에 대해 저는 이미 미국 유통 업체와 판매자가 생각을 공유 한 여러 자료를 게시했습니다. 일반적으로 우리는 이미 “Ber”라는 개념도 받아들였습니다.

사진-Olga Frunze

그리고 이제 나는 나의 새로운 CARNAGE를 실제로 "테스트"하고 오랫동안 잘 입증된 것과 비교할 시간을 찾았습니다. 내 자신실제로 곰 공격. BEAR CARNAGE는 세계적으로 유명한 미국 회사인 BEAR ARCHERY의 가장 강력하고 부드럽고 효율적인 사냥용 활입니다. 이 회사의 제품은 오늘날 사냥용 컴파운드 활 시장에서 최고입니다.

이것은 드라이 샷을 쉽게 견딜 수 있고 작동 중 수리에 대한 반품 비율이 가장 낮은 세계 유일의 활입니다. 그들은 사냥꾼을 위해 사냥꾼에 의해 만들어졌습니다. 그리고 이것은 100% 자체 생산 주기를 갖고 있으며 다른 모든 업체처럼 중국에서 예비 부품과 조립품을 만들지 않는 세계 유일의 제조업체입니다. 모든 액세서리와 마찬가지로 이 제품은 100% 미국 제품입니다. 액세서리 공장은 동일한 소유자의 소유이며 이 활을 위해 특별히 제작되어 완벽하게 일치합니다. 액세서리도 미국에서만 독점적으로 제작됩니다.

최신 BEAR 대학살 활이 만들어지는 방법 우리는 이미 그것을 보았고 이것이 견고하게 가공된 무기라는 것을 완벽하게 이해합니다., 대부분의 다른 제조업체처럼 주조되지 않습니다. 이것이 바로 맥주가 최대한 정확하고 신뢰할 수 있으며 손상에 강한 이유입니다.

첫째, 제조업체의 약간의 이론입니다.이 무기에 대한 매뉴얼, 비디오, 홍보 책자의 플래시 버전을 다운로드할 수 있는 링크를 이미 제공했으므로 자료 위와 아래의 링크를 사용하면 이 모든 내용을 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것이 바로 중요한 것입니다. 중요한 변경 사항 목록에서 건조하고 가혹한 내용을 추출했습니다. 이를 BEAR CARNAGE 및 BEAR ATTACK 운영 실습에서 얻은 일부 기능과 이를 위한 액세서리로 희석하겠습니다.

새 프레임(프레임의 "골격") BEAR 대학살은 더욱 균형이 잡혀 있으며 화살을 발사한 후 필연적으로 발생하는 사냥꾼 친화적인 "끄덕끄덕" 효과가 있습니다. BEAR CARNAGE는 다른 어떤 활보다 밸런서가 덜 필요하며, 사격 후 "고개를 끄덕이는" 자체가 실제로 뚜렷하지 않습니다. 그리고 우리가 모든 학생들에게 총을 쏜 후 손을 움직이기 전에 3까지 세라고 지시했다면 Carnage는 이 규칙에 더 관대하고 주인의 그런 사소한 일을 용서합니다. 그래서 지금 주된 실수초보자의 경우, 사격 후 "손을 던지는 것"은 사격 정확도에 거의 영향을 미치지 않습니다.곰 대학살 빠른,BEAR CARNAGE는 부드럽습니다. 곰 대학살초보자의 실수를 용서합니다.

곰 대학살 - 러시아에서 판매가 허용된 가장 강력하고 신뢰할 수 있는 사냥용 활입니다. 모든 Behr 활은 측정된 속도로 스탠드에서 테스트되었으며, 이는 각 활에 개별적으로 표시됩니다.

BEAR 대학살을 취하는 경우그리고곰 공격, 나란히 놓으면 다음을 제외하고는 큰 차이점을 발견할 수 없습니다. BEAR CARNAGE에 대한 현대 활의 외부 및 기술적 이미지의 완성도를 유리하게 완성하여 "Mathews"의 엘리트 무기와 즉시 동일한 수준에 배치하는 롤러 케이블 견인기. 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 4x4 롤러 리트랙터는 8개의 밀봉 베어링으로 ​​구성되어 있으며 스트레칭과 사격 중에 케이블의 슬라이딩을 더욱 효율적으로 만들어 마찰을 줄이면서 두 케이블의 부드러움을 향상시킵니다.

오늘의 베어아처리(Bare-Archery) 사냥활 라인입니다. 사진은 확대 가능합니다.

물리적으로 그는 BEAR ATTACK보다 조금 더 큽니다. , 그보다 조금 더 무겁고, 대학살을 겪습니다.더 작은 셀룰러 섹터를 사용하여 "프레임"을 약간 더 자주 밀링합니다. 전문가가 아닌 사람의 눈을 사로잡는 것은 아무것도 없습니다. 대학살은 왜 훨씬 더 강력해졌습니까? 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 향상된 균형, 증가된 프레임 및 어깨 치수 외에도 Carnage는 새로운 코팅으로 더 얇은 핸들을 갖췄습니다. 이렇게 하면 활을 잡기가 더 쉬워지고 손목의 그립이 더욱 단단해집니다. BEAR CARNAGE의 더 단단하고 재설계된 팔은 스트레칭 중에 저장된 에너지를 더 부드럽고 효율적으로 방출할 수 있도록 해줍니다. 활의 효율이 증가되었습니다.

왼쪽에 곰 대학살이 있습니다. 오른쪽에 곰 공격이 있습니다. 사진-Andrey Shalygin

왼쪽곰 대학살, 오른쪽곰 공격. 활의 아래쪽 편심 블록에 주목하십시오.보시다시피 BEAR ATTACK 케이블의 한쪽 끝은 블록 중앙까지 감겨져 있고 다른 쪽 끝은 6개의 장력 조정 지점이 있습니다. Carnage를 사용하면 케이블의 첫 번째 끝이 블록 입구에 즉시 부착되므로 전체 블록에 홈이 있는 깊은 홈이 필요하지 않으며 두 번째 끝에는 최대 11개의 부착 지점이 있어 매우 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 팔의 기하학적 구조를 조정하지 않고도 활의 장력을 부드럽게 조정할 수 있습니다. 따라서 케이블을 0.5인치 정도 매우 부드럽게 조일 수 있습니다.

또한 BEAR CARNAGE는 컬을 줄이고 스트레치 매개변수를 수정한 특정 활용으로 설계된 새로운 케이블과 스트링을 사용합니다.또한 이 기술을 사용하면 붐의 속도를 높이고 가속을 더 부드럽게 만들어 블록의 편심 메커니즘을 보상할 수 있습니다.

BEAR CARNAGE 블록 - 솔리드 밀링, 이는 내구성이 매우 뛰어납니다.

분명히 BEAR ARCHERY는 지금까지 모든 모델에서 현의 건식 릴리스를 견뎌 왔으며 회사에서 컴파운드 활 시장에서 가장 효과적인 블록으로 포지셔닝한 블록에 대해 매우 자신감을 갖고 있습니다. 블록은 더욱 편심해졌고, 편심의 빈 부분에는 보강재가 적고 끝 부분에는 더 많아졌습니다. 회사에 따르면 블록은 80% 재설정을 유지하면서 더 부드럽고 매끄럽고 강력해졌습니다.

사냥 활 BEAR - BEAR 대학살 - Interloper - Khodynka 필드의 사격장 - 사진 Olga Frunze

순전히 주관적입니다. BEAR CARNAGE를 스트레칭하는 것은 다음보다 다소 어렵습니다.곰 공격, 하지만 고기만큼 밀도가 높은 대상을 대상으로 수행하는 작업은 상당히 인상적입니다.약 40-60 미터 거리에서 멧돼지가 최소한 꼬치에 꽂힐 것이라고 확신할 수 있습니다. (어딘가로 달리기로 결정한 경우 화살표가 동물의 움직임을 방해하기 위해 동물 안에 남아 있어야 하기 때문에 정확합니다.) 그리고 스포츠 팁보다는 헌팅 팁을 사용한다면 결과가 더욱 흥미로울 것 같아요. 댐퍼곰 대학살다소 강화됨이므로 BEAR ATTACK만큼 공백 사격에 관대하다고 기대할 수 있습니다.

BEAR CARNAGE는 밀도가 높고 미세한 셀의 폴리우레탄 폼으로 이루어진 30cm 층의 블록을 관통합니다. 보시다시피, 조준경의 수직 조정이 완료되었습니다. 5개의 화살표 중 3개가 중앙에 있습니다. 40미터 거리에서 쏘는 경우에는 표적을 옆으로 눕히고 발로 그 위에 서서 양손으로 화살을 잡고 가죽 그립을 잡아야 그러한 표적에서 화살을 당길 수 있습니다. 안쪽에서 양손으로 쉬고 등을 대고 자신을 돕습니다. 사진-Andrey Shalygin

을 위한EAR CARNAGE 특별히 TROPHY RIDGE에서 새로운 조준경인 "Crazy 8"을 가져왔습니다., 솔직히 말해서 꽤 오랫동안 고민해야했습니다. 8개의 핀이 있는 타원형 조준경을 사용하면 조준 범위를 20~100미터로 설정할 수 있다고 가정했습니다. 초보자를 위한 조언:최첨단 신제품을 쫓지 마십시오. 긴 줄기에 "6" 또는 "5"를 취하고 진정하십시오. 두 활의 사진에서 BEAR ATTACK의 모습은 다음과 같습니다.

시야가 수직면에서 조정된 경우 수평면에서 첫 번째 화살표가 잘못된 방향으로 떨어졌습니다. 키를 몇 번 돌리면 다른 모든 것이 중앙에 들어갑니다. 각 핀을 발사하려면 약 10개의 화살이 필요합니다. Crazy-8을 튜닝했다면 "Carnage"를 최소 100번 이상 늘릴 준비를 하세요. 사진-Andrey Shalygin

실제로 저는 조준경이 거친 지형, 즉 표적의 포지티브 및 네거티브 공격 각도가 조준선을 조정하는 산악 조건용이라는 제조업체의 정보가 더 정확하다고 확신했습니다. 어떤 추가 핀이 활성화되는지. 나는 아직 조준경을 80미터까지 "늘릴" 수 없었고, 0-60미터 범위를 사용하려면 조준경의 장착 프레임을 뒤집고 7개의 작동 핀만으로 만족해야 했습니다. 8번째는 미래의 "총격전"을 위한 "예비"입니다.

사진에는 ​​원근감이 있으므로 왼쪽의 BEAR CARNAGE가 오른쪽의 BEAR ATTACK보다 크기가 더 작다는 인상을 주어서는 안됩니다. 활의 실제 치수는 화살의 크기에 따라 결정될 수 있습니다. 모든 화살의 길이는 동일합니다. 사진-Andrey Shalygin

장착 플레이트의 긴 연장 부분에 있는 조준경을 사용하면 조준점의 간격을 더 늘릴 수 있어 조준 자체의 정확도가 향상됩니다. 따라서 Crazy 8의 짧은 프레임은 장거리 촬영용으로 설계되지 않았습니다. 두 번째 어려움은 핍 사이트에서 "현"(즉, 화살표까지)까지의 거리를 줄이려고 할 때 발생하는데, 이는 활을 기울일 때 사격 정확도를 높일 수 있는 것처럼 보입니다.

BEAR 대학살과 함께 사냥을 해보세요. 어두워지고 있습니다. 이제 숲으로 갈 시간입니다. 사진-Olga Frunze

그러나 제가 알고 보니 스코프를 크게 낮추어야 하는데, 이는 일반적으로 표준 스코프에서는 불가능하고 Crazy 8의 경우 조정 한계에 있습니다(마운팅 플레이트를 뒤집어서 모두 돌려야 했습니다). 조정이 완전히 감소했습니다). 활을 기울일 때 사격 정확도를 높이기 위해 사용되는 핍 사이트를 5cm 낮추는 대가입니다.

곰 대학살 - 멧돼지 사냥. 도착 2시간 전. 사진-Olga Frunze

또한, 표준 조준경의 긴 연장 덕분에 활을 정지 상태로 걸기 위한 고리와 방해가 될 때 샤코를 신속하게 제거할 수 있는 나사가 있는 활에 화살용 단일 지지 샤코를 쉽게 설치할 수 있었습니다( 조준 시, 스탠드 위, 사격장 등). "Krazy-8"을 설치하면 활에 고정식 2지지 샤코만 장착할 수 있습니다. 왜냐하면 이 샤코는 현에 더 가깝게 배치되고 모든 측면에서 조준경의 측면 조정 가능성을 차단하지 않기 때문입니다. 샤코에 설치된 화살. 그러나 분리할 수 없는 두 개의 지지대를 갖춘 샤코는 더 무겁고 덜 편안합니다.케이스에 활을 넣을 때 활이 측면으로 튀어 나와 훈련 중에도 사냥꾼이 이미 더 무거운 BEAR Carnage를 들어 올릴 때마다 체중을 유지하면서 "근육을 펌핑"하도록 강요합니다. 그리고 아래쪽 그립은 아래쪽 그립이 위쪽 그립에 매우 가깝게 위치한 단일 지지대 샤코에서 화살표를 제거할 때 화살표 자체가 제공했던 레버를 박탈하기 때문에 화살표를 제거하는 것이 더 어렵습니다. 화살표는 쉽고 원활하게 제거되었습니다.

BEAR 대학살은 오른쪽에 있고, BEAR ATTACK은 왼쪽에 있습니다. 사진-Andrey Shalygin

따라서 실제 결론은 다음과 같습니다. BEAR Carnage를 구매할 때 가능한 한 가장 긴 범위에 스코프를 설치하도록 요청하십시오(이렇게 하면 Carnage의 증가된 발사 범위를 최대한 활용하고 최대 거리 범위를 디지털화할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다). 가급적이면 6개의 핀( 20-30-40-50-60-70m 거리에서 촬영하는 것이 좋으며 "뜨개질"(nok) 근처에서 핍 사이트를 누르지 마십시오. 물론 구매한 곳에서 활을 쏘는 것이 가장 좋지만,- 귀하와 함께하는 전체 촬영은 판매자의 관리자, 즉 러시아 BEAR ARCHERY의 유일한 공식 유통업체인 Khodynka의 Interloper 사격장에서 수행됩니다.

곰 대학살. 사진-Andrey Shalygin

Trophy Ridge(Bear Archery의 두 번째 위성 기업)에서 탈착 가능한 샤코를 가져와 최대 5개의 화살을 획득하세요.(다음과 같은 것을 장착하는 것이 좋습니다: 스포츠 팁, 쇼커, 고정식 사냥용 칼날, 드롭다운 3날 Spitfire 85 및 사용 가능한 가장 큰 드롭다운 "고기 분쇄기", 바람직하게는 추가 블레이드가 있는 것이 좋습니다. 머리), 각기:토끼(및 부드러운 깃털을 가진 새를 포함한 기타 작은 것), 오리(꿩, 검은뇌조, 케이퍼칼리), 여우(늑대, 올해의 멧돼지), 식칼(겨울에는 노련한 늑대), 엘크(사슴), 곰(꿩) 그 목). 물론 옵션도 가능합니다.

사냥용 활의 대략적인 교체 팁 세트입니다. 사진-Andrey Shalygin

모든 팁의 무게를 동일하게 유지하십시오.화살 장비의 종류에 따라 조준이 크게 달라지지 않도록 합니다. 또한, 야간 사냥을 위해 야광 트레일러를 사용하는 경우(Luminok 또는 이와 유사한 것 및 레이저) - 가능하다면 화살 사냥을 위한 특수 표적의 조준선을 확인하십시오(Interloper 사격장에 하나가 있습니다). 이러한 화살의 개조는 비행 궤적을 조정합니다.




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