Kad bija OS ar grafisko interfeisu. Operētājsistēmu saraksts: funkcijas, specifikācijas un pārskati. "Bezmaksas" operētājsistēmas

Grafiskais lietotāja interfeiss (GUI — Graphical User Interface) ir rīks, kas ļauj lietotājiem diezgan ērti un ērti mijiedarboties ar datora aparatūras komponentiem.
Gadu gaitā ir izveidots vairāk GUI lielam skaitam operētājsistēmu, piemēram, OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS utt.
Mēģināsim aplūkot šo sistēmu interfeisa dizaina attīstību kopš 80. gadiem.
Man jāsaka, ka šī tēma parāda tikai nozīmīgus sasniegumus un pagrieziena punktus šajā jomā Grafiskais dizains(un ne operētājsistēmas kopumā), un ne visas sistēmas pastāv līdz šai dienai.

Pirmā GUI tika izstrādāta Xerox Palo Alto pētniecības centrā (PARC) 70. gados. Šī attīstība aizsāka jaunu inovāciju laikmetu datorgrafikā.
Pirmais personālais dators, kas izmantoja jauno grafisko interfeisu, bija Xerox Alto, kas tika izveidots 1973. gadā. Tas nebija komerciāls produkts un bija paredzēts galvenokārt zinātniskiem pētījumiem universitātēs.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Tā bija pirmā sistēma, kas tika prezentēta kā integrēta galddators, kas ietver programmatūras lietojumprogrammas un grafisko interfeisu. Dators bija pazīstams kā "The Xerox Star", vēlāk pārdēvēts par "ViewPoint" un vēl vēlāk par "GlobalView".

Apple Lisa Office System 1 (1983. lpp.)
Pazīstams arī kā Lisa OS, lai gan šajā gadījumā saīsinājums ir pārāk neskaidrs tās nosaukumam Office System (Office System). Viņa tika radīta ar Apple ar nolūku izgatavot datoru darbam ar dokumentiem.
Bet diemžēl šo sistēmu "nogalināja" Apple Macintosh operētājsistēma, kas tajā laikā bija pieejamāka.
Bija arī Lisa OS sistēmas jauninājumi uz Lisa OS 2 1983. gadā un Lisa OS 7/7 3.1 1984. gadā, taču šīs izmaiņas skāra tikai pašu sistēmu, nevis tās saskarni.


VisiCorp Vision On (1984)
Visi On bija pirmā saskarne, kas paredzēta IBM personālajam datoram. Šī sistēma bija vērsta uz lielām korporācijām un bija diezgan dārga. Saskarnē tika izmantota pele, tajā bija iebūvēts instalēšanas programma un palīdzības sistēma, taču tajā netika izmantotas ikonas.


Mac OS System 1.0 (ieviesta 1984. gadā)
System 1.0 bija pirmā operētājsistēma, kas tika izveidota Macintosh. Tajā jau bija dažas modernas operētājsistēmas detaļas – tā bija balstīta uz loga principu un saturēja ikonas. logus var vilkt ar peli, un failus un mapes var kopēt, velkot uz to galamērķi.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Pēc izlaišanas Amiga šķita apsteidzis savu laiku. GUI ietvēra, piemēram: krāsainu grafiku (4 krāsas: melna, balta, zila un oranža), galvenokārt vairākuzdevumu atbalstu, stereo skaņu un vairāku stāvokļu ikonas (atlasītas un neatlasītas).


Windows 1.0x (1985)
Šogad Microsoft beidzot panāca saskarnes traku un izlaida Windows 1.0, savu pirmo uz GUI balstītu operētājsistēmu. Sistēmai bija 32x32 pikseļu ikonas un krāsu grafika. Tomēr visinteresantākais jauninājums (lai gan vēlāk pazuda) bija animētā analogā pulksteņa ikona (ar bultiņām :)).


Dārgakmeņi (1985)
GEM (Graphical Environment Manager), ko izveidojis Digital Research, Inc. (DRI) bija logu tips. Sākotnēji tā tika izstrādāta lietošanai ar CP/M operētājsistēmu, kuras pamatā ir Intel 8088 un Motorola 68000 mikroprocesori, taču vēlāk tika pārveidota lietošanai DOS. Lielākā daļa cilvēku atcerēsies GEM kā GUI Atari ST datoriem, un tas tika izmantots arī Amstrad saderīgo datoru sērijai IBM. Tas kalpoja arī kā dzinējspēks Ventura Publisher un vairākām citām DOS programmām. Tas tika pārnests arī uz citiem datoriem, taču tajos neieguva popularitāti.

1986 - 1990

IRIX 3 (izlaists 1986. gadā, pirmais izlaidums 1984. gadā)
64 bitu IRIX operētājsistēma tika izveidota UNIX. Interesanta iezīme tā GUI ir paredzēts vektoru ikonu atbalstam. Šī funkcija tika iebūvēta šajā sistēmā ilgi pirms Mac OS X pastāvēšanas.

GEOS (1986)
GEOS (Graphic Environment Operating System) izstrādāja Berkeley Softworks (vēlāk GeoWorks). Sākotnēji tas tika izstrādāts Commodore 64 un ietvēra grafiku vārdu procesors, ko sauc par geoWrite, un zīmēšanas programmu ar nosaukumu geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Logu pārvaldība šajā versijā ir ievērojami uzlabota. Tagad ir iespējams pārklāties, mainīt izmērus, palielināt, palielināt un samazināt logus.


OS/2 1.x (1988)
Sākotnēji OS/2 radīja IBM un Microsoft, taču 1991. gadā abi uzņēmumi sadalījās Microsoft ar savu GUI tehnoloģiju Windows OC, un IBM turpināja izstrādāt OS/2. OS/2 izmantotā saskarne tika saukta par "Prezentācijas pārvaldnieku". Šī versija GUI atbalsta tikai vienkrāsainas ikonas.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Stīvu Džobsu interesēja ideja izveidot ideālu datoru pētniecības laboratorijām un universitātēm. Pēc tam šīs idejas rezultātā tika izveidots starta uzņēmums NeXT Computer Inc.
Pirmais NeXT dators tika prezentēts 1988. gadā, bet ievērojams progress tika panākts 1989. gadā, izlaižot NeXTSTEP 1.0 GUI, kas vēlāk kļuva par OPENSTEP.
UI ikonas kļuva lielākas (48x48) un izmantoja vairāk krāsu. Sākotnēji GUI bija vienkrāsains, taču kopš versijas 1.0 ir parādījies krāsu monitoru atbalsts. Šis ekrānuzņēmums parāda, kā izskatījās tā vēlīnā saskarne.

OS/2 1.20 (1989)
Nākamajā GUI versijā ir redzami daži uzlabojumi daudzās jomās. Ikonas sāka izskatīties skaistākas, un logi tika izlīdzināti.

Windows 3.0 (1990)
Ar šo versiju Microsoft izstrādātāji saprata visas reālās GUI priekšrocības un sāka to būtiski uzlabot.
Pati operētājsistēma sāka atbalstīt standartus un paplašinātu režīmu 386 arhitektūrai, kas sāka prasīt vairāk nekā 640 kilobaitus atmiņas un vairāk vietas. cietais disks, kā rezultātā tiek iegūtas tādas izšķirtspējas kā Super VGA 800×600 un XGA 1024×768.
Tajā pašā laikā Microsoft piesaistīja mākslinieci un grafisko dizaineri Susan Kare, lai izstrādātu dizainu. Windows ikonas 3.0 un darbi unikāls attēls jūsu GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
Šajā GUI versijā ir veikts liels skaits uzlabojumu. Tika mainīta krāsu shēma un ieviesti trīsdimensiju dizaina elementi. Darbvirsmu var vertikāli sadalīt divos ekrānos ar sākotnējo izšķirtspēju un krāsu dziļumu, lai gan šodien tas šķiet nedaudz dīvaini. Standarta izšķirtspēja bija 640x256, taču lielākas izšķirtspējas tika atbalstītas arī aparatūrā.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS versija 7.0 bija pirmā Mac sistēma, kas atbalstīja krāsas. Ikonām ir pievienotas pelēkas, zilas un dzeltenas krāsas nokrāsas.


Windows 3.1 (1992)
Šajā Windows versijā bija iepriekš instalēti TrueType fonti. Toreiz tas faktiski noteica Windows lietošana kā publicēšanas platforma.
Šī funkcionalitāte iepriekš bija pieejama tikai operētājsistēmā Windows 3.0 ar izmantojot Adobe Type Manager (ATM) - sistēmas darbam ar Adobe fontiem. Šajā versijā bija arī krāsu shēma, ko sauc par "Hotdog Stand", kurā bija spilgti sarkani, dzelteni un melni toņi.
Šī shēma tika izveidota, lai atvieglotu teksta uztveri un grafiskā informācija cilvēki ar krāsu redzes traucējumiem.

OS/2 2.0 (1992)
Tā bija pirmā GUI, kuras mērķis bija atbalstīt daudzvalodu saskarnes, un tā bija arī pirmā, kuras lietojamība un pieejamība tika pārbaudīta. Interfeiss tika izveidots, izmantojot objektorientētu dizainu. Katrs fails un mape tika attēlots kā objekts, ko varēja saistīt ar citiem failiem, mapēm un programmām. Tika atbalstīta arī vilkšanas un nomešanas tehnoloģija un iespēja mainīt motīvu.


Windows 95 (1995)
Windows 95 ir pilnībā pārveidojis lietotāja interfeisu. Tā bija pirmā Windows versija, kurā katra loga stūrī bija poga ar krustiņu, lai to aizvērtu.
Ir pievienoti dažādi ikonu un vadīklu stāvokļi (piemēram, pieejami, atspējoti, atlasīti, atzīmēti utt.). Pirmo reizi parādījās arī slavenā poga "Sākt".
Microsoft tas bija milzīgs solis uz priekšu gan operētājsistēmai, gan GUI apvienošanai.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
1996. gadā IBM ieviesa OS/2 Warp 4, kas sniedza ievērojamus uzlabojumus darbvirsmas izskatā un darbībā.
Ikonas atradās uz darbvirsmas, kur lietotājs varēja arī ievietot savus failus un mapes. Parādītais smalcinātājs bija analogs atkritnei no Windows vai miskastei (?) (Trash) no Mac OS, izņemot to, ka tajā ievietotos dokumentus tas nekavējoties izdzēsa, nevis saglabāja to atkopjamu kopiju.


Mac OS System 8 (1997)
Šīs GUI versijas standarta ikonas bija 256 krāsas. Turklāt Mac OS 8 bija viena no pirmajām sistēmām, kas izmantoja ikonu izometrisko skatu, ko sauc arī par pseido-3D ikonām. Šeit pirmo reizi izmantotā platīna pelēkā tēma ir kļuvusi par šīs sistēmas turpmāko versiju pazīmi.

Windows 98 (1998)
Ikonu stils bija līdzīgs Windows 95, taču sistēma jau izmantoja vairāk nekā 256 krāsas, lai attēlotu grafisko interfeisu. Windows Explorer ir gandrīz pilnībā mainījies un pirmo reizi parādījās "Active Desktop".

KDE 1.0 (1998)
Šādi KDE komanda aprakstīja savu projektu laidienā: “KDE mūsdienīga vide galddators datoriem, kuros darbojas UNIX. KDE cenšas apmierināt vajadzību pēc ātra un lietotājam draudzīga saskarnes Unix sistēmas, kas atgādina MacOS un Windows95/NT vides līdziniekus. Pilnīgi bezmaksas un atvērta skaitļošanas platforma ir brīvi pieejama ikvienam, tai skaitā avots pārveidošanai.

BeOs 4.5 (1999)
BeOS operētājsistēma tika izstrādāta personālajiem datoriem. Sākotnēji tas tika uzrakstīts vietnē Be Inc. 1991. gadā laist klajā BeBox iekārtās. Pēc tam tas tika izveidots, lai izmantotu jaunas tehnoloģijas un aparatūru, piemēram, simetrisku daudzuzdevumu veikšanu, izmantojot modulāru I/O sistēmu, gandrīz pilnu daudzpavedienu, gandrīz pilnu daudzuzdevumu veikšanu un 64 bitu žurnālu failu sistēmu, kas pazīstama kā BFS. BeOS grafiskais interfeiss tika balstīts uz skaidra, tīra un bezgaumīga dizaina principiem.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME saskarne galvenokārt tika izveidota Linux Red Hat, taču kopš tā laika ir parādījušās versijas citiem Linux izplatījumiem.

2001 - 2005

MacOS X (2001)
2000. gadu sākumā Apple paziņoja par savu jauno "Aqua" saskarni, un 2001. gadā uzņēmums to iepazīstināja ar savu jauno Mac OS X operētājsistēmu.
Noklusējuma 32 x 32 un 48 x 48 pikseļu ikonas ir aizstātas ar lielām 128 x 128 pikseļu ikonām, izmantojot antialiasing un caurspīdīgumu.
Tomēr pēc šī GUI izlaišanas parādījās liels daudzums kritikas. Acīmredzot lietotāji nebija gatavi tik krasām izmaiņām, taču diezgan drīz viņi pieņēma jauns stils, un šodien šī GUI ir visu Mac OS X sistēmu pamatā.

Windows XP (2001)
Microsoft mēģināja pilnībā mainīt lietotāja saskarni ar katru jauna platforma, Windows XP nebija izņēmums. Kļuva iespējams mainīt GUI stilus, lietotāji varēja pilnībā mainīties izskats un saskarnes uzvedība. Pēc noklusējuma ikonas bija 48 x 48 pikseļus lielas un izmantoja miljoniem krāsu.

KDE 3 (2002)
Kopš versijas 1.0 KDE vide ir ievērojami uzlabota. Visas grafikas un ikonas ir noslīpētas, un veiktspēja ir vienota.

2007–2009 (līdz šim)

Windows Vista (2007)
Tā bija Microsoft atbilde saviem konkurentiem. Ir pievienots arī daudz 3D un animācijas. Kopš operētājsistēmas Windows 98 Microsoft vienmēr ir centusies uzlabot darbvirsmu. Windows Vista ieviesa logrīkus un vairākus uzlabojumus, kā arī aktīvās darbvirsmas atteikšanos.

Mac OS X Leopard (2007)
Apple savā Mac OS X sistēmas sestajā paaudzē atkal pacēla latiņu lietotāja interfeiss. GUI pamatā joprojām bija "Aqua" saskarne ar spīdīgo ritjoslu un platīna pelēko un zilo krāsu. Jaunās saskarnes detaļas ir kļuvušas vēl naturālistiskākas un apjomīgākas, izmantojot 3D doku un vairāk animācijas un interaktivitātes.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME pielika daudz pūļu, lai 2.2.4 versijā izveidotu motīvus un fona attēlus atbilstoši savam mērķim “Padarīt datoram labu izskatu”. Tika rīkots konkurss, lai savāktu aizraujošākos attēlus, ko izmantot kā darbvirsmas fonus, kas tika iekļauti versijā 2.24.

KDE (v4.0 — 2008. gada janvāris, v4.2 — 2009. gada marts)
KDE 4. versijā bija daudz jaunu vides un interfeisa uzlabojumu, piemēram, animācijas, anti-aliasing, efektīva logu sistēma un atbalsts darbvirsmas logrīkiem. Darbvirsmas ikonas ir viegli mainīt, un katrs dizaina elements ir viegli konfigurējams. Visievērojamākās izmaiņas ir bijušas ikonās, motīvos un skaņās, ko nodrošinājusi Oxygen Project komanda. Šīs ikonas ir kļuvušas par fotoreālistiskāko. Un, iespējams, lielākais uzlabojums KDE vēsturē ir tas, ka to tagad var bez maksas darboties gan Windows, gan Mac OS X platformās.

Spiediet:
Windows 7 (domājams, 2009. gada beigas)
Windows saimes operētājsistēma šobrīd atrodas beta testēšanas stadijā. No parādītajām izmaiņām ir vērts atzīmēt atbalstu vairāku pieskārienu displejiem un jaunas uzdevumjoslas parādīšanos. Sīkāka informācija, piemēram, pie turbomilk.

Īpaši interesanti man šķita ekrānšāviņi pirms 10 gadiem un vairāk, salīdzinot, cik daudz kas ir mainījies tik salīdzinoši īsā laika periodā.

NODARBĪBAS PLĀNS-KOPSAVILKUMS Nodarbības vieta: informātikas kabinets.

Tēma: Informātika.

Nodarbības tēma: Operētājsistēmas jēdziens. operāciju zāles saskarne

Nodarbības mērķis: iepazīstināt skolēnus ar operētājsistēmu mērķi. Uzdevumi:

    Izglītojoši:

apsvērt operētājsistēmas, interfeisa jēdzienus

operētājsistēma; kā arī lietotāju autentifikācijas un autorizācijas jēdzieni;

® izcelt galvenās operētājsistēmas funkcijas;

    apsveriet operētājsistēmu klasifikāciju atbilstoši

Pieraksts;

* apsvērt operētājsistēmu klasifikāciju atbilstoši uzdevumu apstrādes režīmam;

® apsvērt operētājsistēmu klasifikāciju saskaņā ar

kā mijiedarboties ar sistēmu;

    apsvērt operētājsistēmu paaudzes;

    Attīstās: attīstīt loģisko domāšanu;

    Izglītības: attīstīt interesi par tēmu.


Nodarbības veids: lekcija. Loģistika

nodarbību nodrošinājums:

dators,

Nodarbības plāns:

D) Organizatoriskā

mirklis (sveiciens

un pārbaudiet

prombūtnē).


    Jauna materiāla apgūšana.

    Apkopojot stundu.


Nodarbību laikā



I. Organizatoriskais moments

Skolotājs sagaida skolēnus, pārbauda klāt neesošos, informē stundas tēmu un stundas mērķi.

II. Jauna materiāla apgūšana

Lekcijas saturs

Operētājsistēma. (OS) ir sistēmas vadības un apstrādes programmu komplekss, kas, no vienas puses, darbojas kā interfeiss starp datora aparatūru un lietotāju ar viņa uzdevumiem, un, no otras puses, ir paredzēts visefektīvākajai skaitļošanas sistēmas izmantošanai. resursi un ticamu aprēķinu organizēšana. (2. SLAIDS)

Uzskaitīsimoperētājsistēmu pamatfunkcijas. (3.–5. SLAIDS)

    Atbilstošajā valodā formulētu uzdevumu vai komandu saņemšana no lietotāja un to apstrāde. Uzdevumus var pārsūtīt operatora teksta direktīvu (komandu) veidā vai instrukciju veidā, kas tiek veiktas ar manipulatora palīdzību (piemēram, ar peli). Šīs komandas galvenokārt ir saistītas ar programmu palaišanu (apturēšanu, apturēšanu), darbībām ar failiem (saņemiet failu sarakstu pašreizējā direktorijā, izveidojiet, pārdēvējiet, kopējiet, pārvietojiet noteiktu failu utt.), lai gan ir arī citas komandas.

    Atmiņas piešķiršana un lielākajā daļā mūsdienu sistēmu virtuālās atmiņas organizēšana.

    Programmas palaišana (vadības nodošana tai, kā rezultātā procesors izpilda programmu).

    Visu programmu identifikācija: un dati.

    Dažādu pieprasījumu saņemšana un izpilde no palaistām lietojumprogrammām.

    Apkalpo visas I/O operācijas.

    Ziņojumu un datu apmaiņas mehānismu organizēšana starp darbojošām programmām.


    Aizsargājot vienu programmu no citas ietekmes, nodrošinot datu drošību, aizsargājot pašu operētājsistēmu no datorā strādājošām programmām.

    Lietotāja autentifikācija. Zem autentifikācija nozīmē procedūru, lai pārbaudītu lietotājvārdu un paroli pret viņa kontā saglabātajām vērtībām. Acīmredzot, ja lietotāja pieteikšanās vārds (pieteikšanās ^) un viņa parole ir vienādi, visticamāk, tas būs tas pats lietotājs.

    Lietotāja autorizācija. Jēdziens autorizācija nozīmē, ka saskaņā ar konts autentificēts lietotājs, viņam (un visiem pieprasījumiem, kas viņa vārdā nonāks operētājsistēmā) tiek piešķirtas noteiktas tiesības (privilēģijas), kas nosaka, ko viņš drīkst un ko nedrīkst darīt datorā.

    Programmēšanas sistēmu darbības nodrošināšana, ar kurām lietotāji gatavo savas programmas.

Apsveriet

Operētājsistēmu klasifikācijas

Klasifikācijas iespēju var būt ļoti daudz, viss būs atkarīgs no izvēlētā atribūta, pēc kura atšķirsim vienu objektu no cita. Tomēr attiecībā uz operētājsistēmu šeit jau sen ir izveidots salīdzinoši neliels klasifikāciju skaits: pēc mērķa, pēc uzdevumu apstrādes režīma, pēc mijiedarbības ar sistēmu metodes un pēc uzbūves metodēm (sistēmas arhitektūras īpatnībām).

Pēc pieraksta . (6. SLAIDS) Ir vispārīgas un speciālas operētājsistēmas.

P par apstrādes režīmu h (7. SLAIDS) nošķir operētājsistēmas, kas nodrošina vienas programmas un vairāku programmu režīmus. Vienas programmas OS ietver, piemēram, labi zināmo, lai gan šodien to praktiski neizmanto JAUNKUNDZE DOS.

Zem daudzprogrammēšana tiek saprasts kā aprēķinu organizēšanas veids, kad tiek izveidota viena procesora skaitļošanas sistēma



vairāku programmu vienlaicīgas izpildes redzamība. Jebkāda kavēšanās programmas lēmumā (piemēram, datu ievades/izvades operāciju veikšanai) tiek izmantota citu (tādu pašu vai mazāk svarīgu) programmu izpildei.

Kā sazināties ar datoru (8. SLAIDS) izšķir dialoga sistēmas un pakešu sistēmas apstrāde . Organizējot darbu ar datorsistēmu interaktīvā režīmā, var runāt par viena lietotāja (viena termināla) un vairāku terminālu operētājsistēmām. Vairāku termināļu operētājsistēmās ar vienu datorsistēmu vairāki lietotāji var strādāt vienlaikus, katrs no sava termināļa. Tāpēc lietotājiem ir ilūzija, ka katram no viņiem ir sava skaitļošanas sistēma. Lai organizētu vairāku terminālu piekļuvi skaitļošanas sistēmai, ir nepieciešams nodrošināt vairāku programmu darbības režīmu. Viens no vairāku termināļu operētājsistēmas piemēriem personālajiem datoriem ir Linux. Zināma vairāku termināļu iespēju imitācija ir pieejama arī Windows XP sistēmā. Šajā operētājsistēmā katrs lietotājs pēc reģistrācijas (pieteikšanās) saņem savu virtuālo mašīnu. Ja jums ir nepieciešams īslaicīgi koplietot datoru ar citu lietotāju, skaitļošanas procesi pirmo nevar pabeigt, bet vienkārši šim citam lietotājam sistēma izveido jaunu virtuālo mašīnu. Rezultātā dators veiks gan pirmā, gan otrā lietotāja uzdevumus. Paralēli darbojošos virtuālo mašīnu skaitu nosaka pieejamie resursi.

Operētājsistēmu paaudzes (9.–11. SLAIDS)

Operētājsistēmas to attīstības ceļā ir piedzīvojušas virkni radikālu izmaiņu, t.s paaudzes.

Nulles paaudze (40. gads s)

Pirmajiem datoriem nebija operētājsistēmu.

Lietotājiem bija pilna piekļuve uz mašīnvalodu, un visas programmas tika rakstītas tieši mašīnas instrukcijās.



Pirmā paaudze (50. gadi)

Piecdesmito gadu operētājsistēmas tika izstrādātas, lai paātrinātu un vienkāršotu pāreju no uzdevuma uz uzdevumu. Pirms šo operētājsistēmu izveides daudz mašīnas laika tika iztērēts starp viena uzdevuma izpildi un ienākšanu nākamā risinājumā. Tas bija sākums partijas apstrādes sistēmas kas ietvēra atsevišķu uzdevumu apvienošanu grupās vai iepakojumiem. Risinājumā palaists uzdevums pilnībā saņēma visus iekārtas resursus. Pēc katra uzdevuma (parasta vai avārijas) izpildes operētājsistēmā atgriezās resursu kontrole, kas nodrošināja nākamā uzdevuma palaišanu.

Otrā paaudze (60. gadu sākums) (10. SLAIDS)

Otrās paaudzes operētājsistēmu raksturīga iezīme bija tā, ka tās tika izveidotas kā sistēmas kolektīvai lietošanai vairāku programmu darbība un kā pirmās sistēmas daudzprocesors veids.

T trešā paaudze (60. gadu vidus – 70. gadu vidus)

Trešās paaudzes operētājsistēmas faktiski parādījās, kad IBM 1964. gadā ieviesa System /360 datoru saimi. Šie datori tika izstrādāti kā vispārējas nozīmes mašīnas. Tie bija apjomīgi, parasti neefektīvi, taču tika izstrādāti, lai atrisinātu jebkuru problēmu jebkurā lietojuma jomā.

H ceturtā paaudze (no 70. gadu vidus līdz mūsdienām) (11. SLAIDS)


Tālāk minētie noteikumi attiecas uz šīs paaudzes sistēmām. draudzīgs. lietotājam draudzīgs, paredzēts neapmācītam lietotājam, tie. modernas sistēmas nodrošināt lietotājiem vidēju prasmju līmeni ar vieglu piekļuvi skaitļošanas resursiem. Jēdziens plaši izplatās virtuālās mašīnas. Lietotājs ieguva iespēju vairs nedomāt par datoru veidošanas fiziskajām detaļām (vai



tīkli), ar kuriem tas darbojas. Tā vietā lietotājs nodarbojas ar datora funkcionālu ekvivalentu, kuru viņam izveido operētājsistēma un izsauc virtuālā iekārta.

Operētājsistēmas saskarne: (12. SLAIDS)

Operētājsistēmu saskarne - īpašas saskarnes

sistēmas un lietojumprogrammu programmēšana, kas paredzēta šādu uzdevumu veikšanai:

* procesu pārvaldība (sākt, apturēt un noņemt uzdevumus no

izpilde);

    atmiņas pārvaldība;

    ievades/izvades kontrole;

* failu operācijas.

OS lietotāja interfeiss tiek ieviests, izmantojot īpašus programmatūras moduļus, kas pieņem tās komandas

atbilstošo valodu un pārtulkot tos parastos zvanos saskaņā ar galveno sistēmas interfeisu. Parasti šos moduļus sauc par komandu tulku.

Operētājsistēmas saskarņu attīstība (13.–18. SLAIDS)

(skatīt PREZENTĀCIJU)

III. Apkopojot stundu.

Skolotājs rezumē:

Šodien nodarbībā apskatījām operētājsistēmas jēdzienus,

operētājsistēmas saskarne; kā arī lietotāju autentifikācijas un autorizācijas jēdzieni; identificēja operētājsistēmas galvenās funkcijas, aplūkoja dažādas klasifikācijas, kā arī operētājsistēmu paaudzes.


Izlaista 1995. gada septembra sistēma Windows 95 kļuva par pirmo grafisko operētājsistēmu IBM PC.

Visas tālāk norādītās Windows operētājsistēmu versijas (98, NT, ME, 2000, XP) ir grafiskas.

Microsoft operētājsistēmas:

  • DOS (Diska operētājsistēma). Interfeiss ir komandrinda. Visas komandas bija jāievada manuāli, OS komandrindā.
  • Windows 3.1 un 3.11. - pirmais grafiskais interfeiss. Lai gan daudzi šo sistēmu neuzskatīja par operētājsistēmu, bet tikai par sistēmu, kas paplašina DOS iespējas.

Visām turpmākajām operētājsistēmām ir grafiskais interfeiss.

  • Windows 95.
  • Windows-98 / NT / ME / 2000 / XP saime.
  • Windows Vista — ieslēgts Šis brīdis tiek veikta beta testēšana.

Alternatīva OS

Vārds UNIX attiecas nevis uz vienu operētājsistēmu, bet gan uz veselu operētājsistēmu saimi. UNIX tika radīts galvenokārt profesionāļiem, un tāpēc tajā nekad nav ietverti nekādi "zvaniņi un svilpes", piemēram, ērts grafiskais interfeiss. Svarīgi bija savādāk – savietojamība, pārnesamība, pielāgojamība un, pats galvenais, stabilitāte.

Vairākas "bezmaksas" operētājsistēmas arī ir atdalītas no jaudīgā UNIX koka: Linux, FreeBSD, NetBSD un OpenBSD.

Ir arī citas alternatīvas operētājsistēmas.

Datu bāze.

Relāciju MS Access datu bāze.

Datu bāze - tas ir informācijas kopums, kas noteiktā veidā sakārtots par tēmu (priekšmetu jomā).
Piemēri:

  • Bibliotēkas grāmatu fondu datubāze;
  • Iestādes personāla datu bāze;
  • Krimināltiesību jomas likumdošanas aktu datu bāze;
  • Mūsdienu dziesmu datu bāze.

Datu bāzes ir :

  • Faktiski– ietverts īsa informācija par aprakstītajiem objektiem, kas noformēti stingri noteiktā formātā;
  • Dokumentālās filmas satur plašu informāciju par dažāda veida: teksts, grafika, skaņa, multivide.

Definīcija :
Datu bāze
- sakārtots datu kopums, kas paredzēts ilgstošai glabāšanai datora ārējā atmiņā un pastāvīgai lietošanai.

Lai saglabātu datu bāzi, var izmantot kā vienu datoru, un daudzi savstarpēji saistīti datori.
Ja dažādas vienas datu bāzes daļas tiek glabātas daudzos datoros, kas savienoti ar tīklu, tad šādu datu bāzi sauc izplatīta datu bāze.

Datu bāzes veidi :

  • Datu modelis ir veidots pēc savstarpēji saistītu tabulu principa − relāciju.
  • Viens objektu veids ir galvenais, visi zemākie ir pakārtotie - hierarhisks.
  • Jebkurš datu tips vienlaikus var būt galvenais un pakārtots tīklu.

⇐ Iepriekšējais12345678910Nākamais ⇒

Vai neatradāt to, ko meklējāt? Izmantojiet meklēšanu:

Design Evolution Company piedāvā savus pakalpojumus iekšējo bīdāmo durvju un piekaramo un grīdas bīdāmo starpsienu izgatavošanai un uzstādīšanai! Design Evolution speciālisti specializējas tikai sniegtajos pakalpojumos. Uzņēmuma šaurā specializācija nodrošina patērētājam augsta līmeņa servisu.

Starptelpu bīdāmās un veramās durvis, labākais dzīvokļu dizains. Labākie piedāvājumi tikai no Design Evolution.

Grafiskās operētājsistēmas

Viss pakalpojumu klāsts, visplašākā durvju un starpsienu izvēle! Ideāli piemērots japāņu stilam, Feng Shui un Hi-Tech stilam, telpai dizainam un jebkurai iztēlei! Mēs darām galveno... pārējais ir detaļas

Par uzņēmumu:

Design Evolution Company ir jauns, dinamiski augošs uzņēmums, kas dibināts 2010. gadā un apvieno visu labākās īpašības moderns ražotājs.Mūsu uzņēmums cenšas izmantot visvairāk mūsdienīgi risinājumi bīdāmo durvju un starpsienu ražošanā.
Dizaina evolūcija ir līderis biroja starpsienu, komerciālo iekārtu no alumīnija profiliem un laminētas skaidu plātnes ražošanā.
Nodarbojamies arī ar korpusa mēbeļu ražošanu individuāliem projektiem.

Kontaktinformācija

Tālruņi

Tīmekļa vietne

Lekciju meklēšana

Operētājsistēma. Grafiskais lietotāja interfeiss

Praktiskais darbs Nr.1

Mērķis: pārzināšana ar jēdzienu "operētājsistēma", operētājsistēmu veidi, to mērķis; operāciju zāles GUI Windows sistēmas 7

operētājsistēma- pamata komplekss datorprogrammas, kas nodrošina datora aparatūras kontroli, darbu ar failu sistēmu, datu ievadi un izvadi, izmantojot perifērijas ierīces, lietojumprogrammu izpilde. Kad dators ir ieslēgts, tiek ielādēta operētājsistēma RAM pirms citām programmām un pēc tam nodrošina to izpildi.

Visbiežāk lietotās operētājsistēmas galddatoriem un klēpjdatoriem ir Microsoft Windows un Linux. Apple datorā ir instalēta operētājsistēma MacOS. OS izstrādāta PDA Windows Mobile Un Palm OS.

Minimālais datu nesēja adresējamais elements ir klasteris, kas var ietvert vairākus sektorus (sektora izmērs ir 512 baiti). Klastera lielums var svārstīties no 512 baitiem līdz 64 KB. Klasterus numurē lineārā secībā (magnētiskajos diskos no nulles celiņa pirmās kopas līdz pēdējā celiņa pēdējam klasterim).

Failu sistēma sakārto klasterus failos un direktorijos (direktorijs patiešām ir fails, kas satur šajā direktorijā esošo failu sarakstu). Failu sistēma izseko, kuras kopas pašlaik tiek izmantotas, kuras ir bezmaksas un kuras ir atzīmētas kā sliktas.

komandu procesors- īpaša programma, kas pieprasa lietotājam komandas un tās izpilda.

Ierīču draiveri - īpašas programmas, kas nodrošina ierīču darbības kontroli un informācijas apmaiņas koordināciju ar citām ierīcēm, kā arī ļauj konfigurēt dažus to parametrus. Katram ierīces veidam ir savs draiveris.

Komunālie pakalpojumi. Operētājsistēma ietver arī lietderības programmas, kas ļauj apkalpot diskus (pārbaudīt, saspiest, defragmentēt utt.), veikt failu operācijas (arhivēt utt.), strādāt datortīkli utt.

Grafiskais interfeiss. Lai vienkāršotu lietotāja darbu, mūsdienu operētājsistēmās ir iekļauti programmatūras moduļi, kas veido grafisku lietotāja interfeisu. Operētājsistēmās ar GUI lietotājs var ievadīt komandas, izmantojot dialoglodziņus un vadīklas: pogas, teksta laukus, sarakstus, radio pogas, izvēles rūtiņas, skaitītājus, slīdņus utt.

Aero interfeiss

Operētājsistēma Windows 7 izmanto Aero interfeisu. Pats vārds Aero ir saīsinājums no angļu valodas vārdiem: Authentic, Energetic, Reflective, Open (īsts, enerģisks, refleksīvs un atvērts). Aero saskarne ietver šādu funkciju kopu:

Aero stikls- matēta stikla efekta izmantošana saistībā ar virsrakstiem un dažādiem atvērto logu paneļiem. Izmantojot šo efektu, ārpus loga darbojas lietojumprogramma iespējams, redzēsit izplūdušas darbvirsmas fona tapetes kontūras vai nākamā atvērtā loga attēlu.

Aktīvie sīktēli— atvērto logu sīktēli, ar kuru palīdzību iespējama ērta un ātra navigācija starp atvērtiem logiem. Aktīvos sīktēlus var parādīt, strādājot ar uzdevumjoslu vai pārslēdzoties starp logiem, izmantojot tastatūru.

Aero Snap— novietojot logu līdz monitora darba zonas malai, logs tiek automātiski izlīdzināts. Ja logs tiek pārvietots uz augšējo malu, tas tiek izvērsts pilnekrāna režīmā. Ja novietosiet logu pa labi vai kreiso malu, tas aizņems tieši pusi no ekrāna.

Aero Shake- funkcija, ar kuras palīdzību jūs varat samazināt visas neaktīvās programmas ar peles kustību. Lai to izmantotu, jāpatver loga virsraksts un nedaudz "pakrata". Ja veiksiet šo darbību vēlreiz, lietojumprogrammu logi atgriezīsies sākotnējā pozīcijā (Win + Home)

Aero Peek- Skatiet atvērto logu sīktēlus, virzot kursoru virs uzdevumjoslas apgabala, pārslēdzieties starp logiem ar vienkāršu peles klikšķi, ātri samaziniet visus logus un skatiet darbvirsmas saturu. Lai to izdarītu, vienkārši pārvietojiet kursoru uz uzdevumjoslas tālāko labo malu ( WIN+Space).

Datora veiktspējas novērtēšana:

Nospiediet īsinājumtaustiņu Win + Break", pēc kura ekrānā parādīsies logs "Skatīt pamatinformāciju par datoru."

Bāzes veiktspējas indekss ir datora pašreizējās konfigurācijas jaudas mērs. Maksimālā bāzes pieredzes indeksa vērtība, ko var sasniegt jūsu dators, ir 7,9, minimālā vērtība ir 1. Lai izmantotu visus Aero efektus, datora bāzes pieredzes indeksam ir jābūt vismaz "3".

Izvēloties kādu no Aero tēmām.

Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas, atlasiet "Personalizēšana", pēc tam noklikšķiniet uz vienas no tēmām sadaļā " Aero tēmas".

Operētājsistēmu grafisko saskarņu attīstība. No Xerox Alto uz Windows

Ja veiktspējas indekss ir lielāks par 3, var novērot efektus.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Visas tiesības pieder to autoriem. Šī vietne nepretendē uz autorību, bet nodrošina bezmaksas izmantošanu.

KOPSAVILKUMS

Pēc disciplīnas

Informāciju tehnoloģijas

Temats: “Operētājsistēmas”

Aizpildījis OMiVT students

Grupas Nr.2291/52

Khvatovs D.E.

Ievads

Mūsdienu operētājsistēma ir sarežģīts komplekss programmatūras rīki, nodrošinot lietotājam ne tikai standartizētu informācijas ievadi-izeju un programmu pārvaldību, bet arī vienkāršojot darbu ar datoru.

Operētājsistēmu programmēšanas saskarne ļauj samazināt konkrētas programmas izmēru, vienkāršot tās darbu ar visām datorsistēmas sastāvdaļām.

Ir zināms, ka operētājsistēmas savu moderno izskatu ieguva trešās paaudzes datoru izstrādes laikā, tas ir, no 60. gadu vidus līdz 1980. gadam. Šajā laikā, ieviešot daudzuzdevumu, tika panākts ievērojams procesora efektivitātes pieaugums.

Windows operētājsistēma ir visizplatītākā operētājsistēma, un lielākajai daļai lietotāju tā ir vispiemērotākā, pateicoties tās vienkāršībai, labajai saskarnei, pieņemamajai veiktspējai un milzīgajam lietojumprogrammu skaitam.

Windows sistēmas ir nogājušas garu ceļu no primitīviem grafiskiem apvalkiem līdz diezgan modernām operētājsistēmām. Microsoft sāka izstrādāt saskarnes pārvaldnieku (Interface Manager, vēlāk Microsoft Windows) 1981. gada septembrī. Lai gan pirmie prototipi bija balstīti uz tā sauktajām Multiplan un Word līdzīgām izvēlnēm, 1982. gadā interfeisa elementi tika veiksmīgi nomainīti uz nolaižamajām izvēlnēm un dialoglodziņus.

Šī darba mērķis: īsumā apskatīt darbības attīstības vēsturi Microsoft sistēmas Windows.

Īsa Windows operētājsistēmu attīstības vēsture

Šobrīd visplašāk izmantotās Microsoft Corporation Windows saimes grafiskās operētājsistēmas. 2005. gadā Windows ģimene svinēja savu 20. gadadienu.

Tie nemitīgi pilnveidojas, tāpēc katrs jauna versija ir papildu funkcijas.

Pirmā šīs operētājsistēmas versija ir Windows 1.0 tika izlaists 1985. gada novembrī. Windows 1.0 veica ļoti maz un vairāk bija MS-DOS grafiskais apvalks, taču šī sistēma ļāva lietotājam vienlaikus palaist vairākas programmas. Galvenās neērtības, strādājot ar Windows 1.0, bija tās atvērti logi nevarēja pārklāties viens ar otru (lai palielinātu viena loga izmēru, bija jāsamazina blakus esošā loga izmērs).

Turklāt operētājsistēmai Windows 1.0 tika uzrakstīts pārāk maz programmu, tāpēc šī sistēma nav plaši pieņemts.

Windows 3.1(1992) Windows priekš Darba grupas 3.11(1993) ir pagātnē populāri grafiskie operētājsistēmas apvalki, kas darbojas MS DOS operētājsistēmā un izmanto šīs OS iebūvētās funkcijas un procedūras zemākā līmenī. Tās ir uz objektu orientētas lietojumprogrammas, kuru pamatā ir hierarhiski organizēta logu sistēma.

Windows NT(1993) ir daudzlietotāju un mērogojama tīkla operētājsistēma personālajiem datoriem, kas atbalsta klienta-servera arhitektūru un ietver savu drošības sistēmu.

Tas var mijiedarboties ar dažādām operētājsistēmām gan no Microsoft, gan citiem uzņēmumiem (piemēram, MacOS vai UNIX), kas instalētas vienprocesoru un daudzprocesoru datoros, kas veidoti uz CISC vai RISC tehnoloģiju bāzes.

Windows 95 ir daudzuzdevumu un daudzpavedienu 32 bitu operētājsistēma ar grafisko interfeisu. Sistēma pilnībā atbalsta 16 bitu lietojumprogrammas, kas izveidotas priekš MS DOS. Šī ir integrēta multivides vide teksta, grafikas, skaņas un citas informācijas apmaiņai.

Windows 98 bija loģiska Windows 95 evolūcija lielākas datora veiktspējas virzienā, nepievienojot tai jaunu aparatūru. Sistēmā ir iekļautas vairākas programmas, kuru kombinēta izmantošana uzlabo datora veiktspēju un ļauj efektīvāk izmantot interneta tīmekļa resursus, izmantojot operētājsistēmu jaunas multivides iespējas.

Windows 2000 ir nākamās paaudzes tīkla operētājsistēma, kas aprīkota ar uzlabotu vairāku procesoru apstrādi un efektīvu informācijas aizsardzību.

Ieviestā funkcija darbam ar failiem bezsaistē ļauj atlasīt tīkla failus mapēs turpmākam darbam ar tiem, bez savienojuma ar tīklu, kas nodrošina papildu iespējas mobilo sakaru lietotājiem.

Windows ME (Millennium Edition) ir operētājsistēma, kurai salīdzinājumā ar iepriekšējo ir vairākas papildu funkcijas un priekšrocības. Windows versija 98. Sistēmai ir uzlabotas multivides iespējas un uzlaboti līdzekļi piekļuvei internetam. OS atbalsta arī jaunākos aparatūras veidus, un tai ir ievērojami uzlabota palīdzības sistēma.

Windows XP(2001) bija Microsoft solis uz priekšu, lai integrētu Windows ME lietotāja operētājsistēmu un Windows 2000 tīklus. stiprās puses ir iegūta viena no labākajām operētājsistēmām, kas ieguvusi jaunu lietotāja interfeisu, kas ievērojami vienkāršo lietošanu personālais dators dažādiem mērķiem, tostarp vietējo tīklu pārvaldībai.

Ir izstrādātas divas dažādas šīs OS versijas: mājas lietotājiem (Windows XP Home Edition) un korporatīvajiem lietotājiem (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) ir jaunākā operētājsistēma (ir kodola versija 6.0). Atšķirībā no iepriekšējās versijas Vista tiek piedāvāta DVD formātā, pateicoties tās sarežģītībai un jaunajam "iedomātajam" interfeisam (Aero). Turklāt katrā diskā ir visas piecas tā modifikācijas: Home Basic, Home Premium, Enterprise un Ultimat.

Nākamajā nodaļā mēs sīkāk aplūkosim katru no operētājsistēmām.

Lielākā daļa lietotāju viegli darbojas ar terminiem, īsti nedomājot par to nozīmi. Pat tas, ka viens vārds tiek lietots dažādos kontekstos, vairs nepārsteidz, lai gan šim aspektam būtu jāpievērš uzmanība. Kas ir saskarne – cilvēku un tehnoloģiju mijiedarbība, kas mūsdienās izpaužas daudzās jomās.

Interfeiss - kas tas ir?

Bieži vien šis vārds uzplaiksnī datorterminoloģijā, lai gan biežs apmeklētājs pavisam citā kontekstā. Inženierpsiholoģijā termins tiek skaidrots kā dažādas metodes komunikācija starp lietotāju un biroja aprīkojumu. Apzīmējums "interfeiss" cēlies no angļu valodas, tulkojumā tas nozīmē "starp personām". Interneta tehnoloģiju jomā šis termins aptver vienotas sakaru sistēmas, kas garantē datu apmaiņu starp objektiem. Visizplatītākais termins ir "lietotāja interfeiss" - veidu kopums, kas palīdz personai pārvaldīt aprīkojumu.

Eksperti izšķir divus veidus:

  1. Būla saskarnes veids. Izveidotu algoritmu un līgumu kopums datu apmaiņai starp elementiem.
  2. Saskarnes fiziskais veids. Automātisko, fizioloģisko un daudzfunkcionālo datu savienojums, ar kuru atbalstu tiek realizēts savienojums.

Šim terminam ir sava klasifikācija programmatūras komplekta definīcijā un tehniskajiem līdzekļiem, kas veido ierīču savstarpēju savienojumu:

  1. Mašīnas saskarne- vadu, interfeisa ķēžu apvienošana ar PC elementiem un signālu pārraides algoritmiem. Atšķiriet vienu savienojumu un vairāku savienojumu.
  2. Priekšpuse– datora savienojuma ar attālinātām ierīcēm koncepcija. Ir interfeiss perifērijas ierīcēm un tīkla interfeiss.

Kas ir intuitīvs interfeiss?

Kas ir lietotāja interfeiss - tas ir skats, kurā vienu pozīciju attēlo persona, bet pretējo - ierīce. Šo frāzi bieži piemin IT speciālisti, taču jau interpretējot sistēmu mijiedarbības metožu un likumu kopumu:

  • TV izvēlne un tālvadības pults;
  • pulksteņa ekrāns un tā iestatījumi;
  • instrumentu panelis un vadības sviras.

Ja sistēmas saskarni uzskatām par komunikāciju starp lietotāju un biroja tehniku, tad to var raksturot kā dialogu. Lietotājs nosūta datu pieprasījumus uz biroja tehniku ​​vai lūdz palīdzību un pretī saņem nepieciešamos komentārus vai norādījumus rīcībai. Interfeisa lietojamība ir mērs, cik ērti, ergonomiski un cik daudz pūļu tas prasa, lai iegūtu pēc iespējas augstāku rezultātu.

Kas ir vietnes interfeiss?

Ja interfeiss ir aparatūras un programmatūras kopums, kas garantē ierīču mijiedarbību, tad interneta vietne ir iebūvēts mehānisms lietotāja saziņai ar sistēmu. Lietotājs var:

  • izmantot pakalpojumus;
  • veikt pasūtījumus un pieteikumus;
  • aizpildīt anketas.

Kas ir "draudzīgs interfeiss"? Termins nozīmē, ka jums patīk resursa izskats, tā darbības mehānisms ir skaidrs, sistēma skaidri sniedz ieteikumus. Vietnes saskarnes pamatprasības:

  • dabiskums;
  • konsekvence;
  • tieša piekļuve palīdzības sistēmai;
  • loģika.

Kas ir interfeiss datorā?

Ļoti liela nozīme ir arī aplikācijas lietotāja interfeisam, jo ​​pēc šiem rādītājiem tiek novērtēta pati programma. Izstrādātāji atzīmē šādus galvenos punktus:

  1. Orientieris ierīcei, kurai ir iesniegts pieteikums.
  2. Ikonai jāatspoguļo galvenā ideja.
  3. Skārienekrāna nospiešanas apgabalā vajadzētu būt nozīmīgai kļūdai.

Operētājsistēmas saskarne

Ir arī tāds termins kā "operētājsistēmas saskarne" - rīku komplekts, kas pārraida vadības komandas. Tālāk ir sniegts sadalījums pa apakšsugām:

  1. Interfeiss komandrinda - teksta saziņas veids starp lietotāju un datoru, kad frāzes tiek rakstītas uz tastatūras manuāli.
  2. Programmatūras interfeiss– pieprasījumus pārraida programmas. Ir izstrādāta OS utilītu sērija, no kuras lietotājs izvēlas vajadzīgo.

Kas ir programmas interfeiss?

Programmas saskarne ir vadošo programmas komponentu kopums, kas palīdz lietotājam veikt virkni darbību: taustiņus un logus monitorā. Lai redzētu filmu, viņi izmanto multivides atskaņotāja programmu, un attēls un skaņa jau tiek pielāgoti ar pogām un slīdņiem. Sistēmas saskarne garantē nepieciešamos datus programmās, ir divu veidu interfeisa lapas:

  1. Vaicājumi, kuros tiek ieviesta uz izvēlnēm balstīta pieeja.
  2. Meklēšanas rezultāti.

Spēles interfeiss

Kas ir GUI ir lietotāja interfeisa veids, kurā izvēlnes un pogas tiek parādītas ekrānā formā grafiskie attēli. Tas sniedz iespēju tiešsaistes spēļu cienītājiem kontrolēt varoņus un sazināties ar citiem spēlētājiem. Pateicoties šai programmai, lietotāji ievada visas figūru darbības, izmantojot peli vai tastatūru. Šis tips tika radīts tehnisko speciālistu ērtībām, taču laika gaitā kļuva par izgudrojumu, kas veidoja datoru tirgu.

Operētājsistēmu lietotāja saskarņu veidi

Pēc lietotāja saskarnes veida izšķir teksta (lineārās), grafiskās un runas operētājsistēmas.

Lietotāja saskarne ir veidu kopums, kā lietotājs mijiedarbojas ar lietojumprogrammu. Lietotāja saskarne ietver lietotāja saziņu ar lietojumprogrammu un saziņas valodu.

Teksta OS

Lineārās operētājsistēmas ievieš komandrindas interfeisu. Galvenā vadības ierīce tajos ir tastatūra. Komanda tiek ierakstīta uz tastatūras un tiek parādīta displeja ekrānā. Komanda tiek pārtraukta, nospiežot taustiņu Enter. Lai strādātu ar operētājsistēmām, kurām ir teksta saskarne, ir jāpārvalda šīs vides komandu valoda, t.i. komandu kopa, kuras struktūru nosaka šīs valodas sintakse.

Pirmajām īstajām operētājsistēmām bija teksta interfeiss. Šobrīd to izmanto arī serveros un lietotāju datoros.

Grafiskā OS

Šādas operētājsistēmas ievieš saskarni, kuras pamatā ir aktīvo un pasīvo grafisko ekrāna vadīklu mijiedarbība. Vadības ierīces šajā gadījumā ir tastatūra un pele. Aktīvais vadības elements ir peles rādītājs - grafisks objekts, kura kustība uz ekrāna tiek sinhronizēta ar peles kustību. Pasīvās vadīklas ir grafiskas lietojumprogrammu vadīklas (ekrāna pogas, ikonas, radio pogas, izvēles rūtiņas, nolaižamās izvēlnes, izvēļņu joslas utt.).

Tīri grafiskas operētājsistēmas piemērs ir Windows saimes operētājsistēma. Šādu operētājsistēmu sākuma ekrāns ir sistēmas objekts, ko sauc par darbvirsmu. Darbvirsma ir grafiska vide, kas parāda objektus (failus un direktorijus) un vadīklas.

Grafiskajās operētājsistēmās lielāko daļu darbību var veikt dažādos veidos, piemēram, izmantojot izvēļņu joslu, rīkjoslu, logu sistēmu utt. Tā kā darbības tiek veiktas ar objektu, tas vispirms ir jāatlasa (izceļ).

Grafiskā lietotāja interfeisa pamatā ir sakārtota logu un citu grafisko objektu sistēma, kuras izveides laikā izstrādātāji cenšas maksimāli standartizēt visus elementus un darba metodes.

Logs ir ierāmēts taisnstūrveida laukums monitora ekrānā, kurā tiek rādītas lietojumprogrammas, dokuments, ziņojums. Logs ir aktīvs, ja lietotājs pašlaik ar to strādā. Visas darbības, kas tiek veiktas grafiskajās operētājsistēmās, notiek vai nu uz darbvirsmas, vai logā.

Runas OS

SILK interfeisa gadījumā (no angļu valodas runas - runa, attēls - attēls, valoda - valoda, zināšanas - zināšanas) - ekrānā saskaņā ar runas komandu notiek kustība no viena meklēšanas attēla uz otru.

Tiek pieņemts, ka, izmantojot publisko saskarni, jums nebūs jāsaprot izvēlne. Ekrāna attēli nepārprotami norādīs tālāko ceļu, pārejot no viena meklēšanas attēla uz citu pa semantiskām semantiskām saitēm.




Tops