Xperia z3 anmeldelse. Sony Xperia Z3 anmeldelse – en vakker og kraftig etterfølger til topplinjen. Design og dimensjoner

Det er på tide å sammenligne 4,7-tommeren iPhone 6 med Sonys nyeste flaggskip - 5,2 tommer Xperia Z3. Sonys telefon har en hel haug med triks i ermet som vil hjelpe den å stå opp mot populariteten til iPhone-linjen: et vanntett hus, stereohøyttalere, et 20 megapiksel kamera, så la oss finne ut hvem som får topplasseringen...

Design

Xperia Z3 er ikke det i det hele tatt liten telefon for en skjermdiagonal på 5,2 tommer, spesielt når du sammenligner den med noen andre flaggskip med lignende skjermstørrelse. Dette skyldes de ganske brede topp- og bunnrammene (rammen rundt skjermen), noe som også er sant for iPhone 6, men gitt den mindre skjermdiagonalen er det mye mer praktisk å bruke iPhone 6 med én hånd. Det er en begrunnelse for disse relativt brede rammene som rammer inn skjermene på begge smarttelefonene - Xperia Z3 har vanntette stereohøyttalere, og iPhone 6 har en fingeravtrykkssensor innebygd i Hjem-knapp. Begge telefonene er utrolig tynne og lette, og ser veldig elegante ut til tross for deres uimponerende skjerm-til-kropp-forhold.

Utrolig tynne kropper og førsteklasses design gjør iPhone 6 og Xperia Z3 til noen av de flotteste enhetene på markedet, og Sonys flaggskip er også vanntett

iPhone har en førsteklasses metallkropp å se og føle på, men Sonys skapelse, med sine avrundede kanter og glassbakside, ser også flott ut, pluss at den er svært støv- og vannbestandig (IP68).

Hvis du ser på sideflatene på enhetene, kan du på høyre side av Xperia Z3 finne den tradisjonelle Sony (i samsvar med OmniBalance-designkonseptet) runde strømknapp, som ser litt vinglete ut og krever at du bøyer tommelen for å trykke på . Låsetasten til iPhone 6 er praktisk plassert rett under fingertuppen. I Xperia Z3 er de fleste elementene plassert på høyre side: du finner også en ganske tynn volumkontroll, spor for nanoSIM- og microSD-kort, samt en egen kamerautløserknapp. Begge sporene, samt microUSB-porten på venstre side, er lukket med beskyttende hetter som sikrer at dekselet er forseglet, og hvis du ikke vil hele tiden åpne hetten mens du lader telefonen, er det en magnetisk kontakt på venstre side for mer praktisk lading og synkronisering, men du må kjøpe en spesiell kabel eller dokkingstasjon.

Det vi ikke likte med begge telefonene var plasseringen av kameraet i øverste venstre hjørne: det er for nært kanten og kan enkelt blokkeres av fingeren mens du fotograferer. I tillegg, iPhone kamera 6 stikker litt ut fra kroppen.

Apple iPhone 6 (venstre, bunn) og Sony Xperia Z3 (høyre, øverst)

Skjerm

Apple iPhone 6 har en 4,7-tommers skjerm med en oppløsning på 750 x 1334 piksler, noe som gir en lavere pikseltetthet (326 ppi) sammenlignet med Xperia Z3s 5,2-tommers Full HD (1080 x 1920) skjerm med en tetthet på 424 ppi. Pikseltettheten til begge skjermene er imidlertid mer enn tilstrekkelig for alle behov, og liten tekst, samt andre små detaljer, ser skarpe og klare ut på begge skjermene.

Mens den taper når det gjelder fargegjengivelse, overgår skjermen til Xperia Z3 iPhone 6 i størrelse og oppløsning

Iphones overlegenhet når det gjelder fargegjengivelse er åpenbar – fargene er svært nøyaktige, mens Xperia Z3 lider ikke bare av alvorlig feilfarger, men også av en altfor kjølig blåtone på bildet. Sony forklarte at dette ble gjort med vilje, siden dette er dagens trend for TV-skjermer - kjøligere farger oppfattes av hjernen lysere enn naturlige. Uansett vil vi helst velge klær i en nettbutikk på iPhone-skjerm, ikke Xperia Z3. Du kan justere hvitbalansen på Xperia Z3 ved å bruke skjerminnstillingene, ved å øke intensiteten til de tre primærfargene, som ser litt kunstig ut.

På den annen side lar skjermteknologien til Sony Xperia Z3, ifølge våre tester, den oppnå en maksimal lysstyrkeverdi på mer enn 700 nits, noe som er et rekordresultat og fører til bedre lesbarhet utendørs sammenlignet med iPhone 6. I tillegg er den nye LED-bakgrunnsbelysningen enda mer energieffektiv enn før. Kombinert med skjermminneteknologi, som eliminerer behovet for GPU for å kontinuerlig oppdatere bildet når du viser et statisk bilde, lar Xperia Z3-skjermen smarttelefonen oppnå rekordytelse når det gjelder tid batteritid, men vi skal snakke om dette litt senere.

Når det gjelder visningsvinkler, siden vi har å gjøre med IPS-skjermer av høy kvalitet, viser begge telefonene gode resultater, med en liten fordel for iPhone 6. Xperia Z3-skjermen kan brukes med hansker, hvis du aktiverer passende modus i innstillingene , som øker følsomheten til sensoren, vil dette være nyttig om vinteren.

Grensesnitt

Sony Xperia-grensesnittet er et av de mest funksjonelle og samtidig enkle skallene. Sammenlignet med bare Android, legger den til noen multitasking-verktøy (Small Apps), slik at du kan kjøre opptil fem vinduer samtidig, som kan flyttes og skaleres. iPhone 6 har ikke slike evner, men den har en mye mer praktisk implementering av kontrollsenteret og varslingssenteret, i motsetning til Sony-grensesnittet, hvor du må gjøre flere ekstra sveiper for å komme til den arkaiske visningen av tilkoblingsbryterne over skjermen hver gang.

Apple har åpnet tilgang til varslingssenteret, nå kan det være widgets for tredjepartsapplikasjoner som sender meldinger og interaktive varsler. De er absolutt ikke like funksjonelle som Androids fullverdige widgets, som kan plasseres på tvers av flere skrivebordsskjermer, men de er en mindre påtrengende tilnærming i Apple-stil.

Apple iPhone 6 brukergrensesnitt
Låseskjerm Skrivebord Kommandosenter
Notifikasjons senter Enhåndskontrollmodus

Det eneste Xperia Z3 gir for praktisk enhåndsbetjening er muligheten til å krympe størrelsen på tastaturet til venstre eller høyre på skjermen, i så fall blir det mye lettere å nå skjermknappene med fingeren . iPhone 6 introduserte noe som heter Reachability-modus, som, når du dobbelttrykker på Hjem-knappen, flytter hele grensesnittet til bunnen av skjermen slik at du enkelt kan skrive inn en nettadresse eller navnet på en e-postmottaker. Du kan også sveipe til høyre fra venstre kant av skjermen, som emulerer tilbake-knappen i relaterte apper, for eksempel nettleseren. På Xperia Z3 må du nå opp til toppen av skjermen.

Sony Xperia Z3 brukergrensesnitt
Låseskjerm Skrivebord Applikasjonsseksjonen Oppgavelinje
Små apper Hurtiginnstillinger

Prosessor og minne

Du vil ikke bli skuffet over ytelsen til disse smarttelefonene, siden begge har anstendige spesifikasjoner. Apple iPhone 6 er utstyrt med en 64-bit A8-prosessor, som kjører på halvparten av frekvensen til Snapdragon 801-AC i Xperia Z3, men viser sammenlignbar ytelse i syntetiske tester. Innebygde apper i iOS 8 er optimalisert for 64-bits databehandling, og grensesnittet er ekstremt jevnt uansett hva du gjør, mens Xperia Z3s grensesnitt lider av mindre stamming nå og da, som sannsynligvis vil bli fikset med programvare oppdateringer siden maskinvarekomponenten er veldig kraftig. Apple lister ikke opp mengden RAM i spesifikasjonene til telefonene sine, men vi vet at den fortsatt er på 1 GB, mens Xperia Z3 har hele 3 GB RAM – noe som ikke betyr at iPhone har noen ytelsesproblemer og spill, men iOS må aktivt fjerne minimerte programmer fra minnet. Small Apps-modusen på Xperia Z3 vil utvilsomt forbruke mer RAM, spesielt hvis du bestemmer deg for å kjøre mer enn to eller tre apper samtidig.

Til tross for den høyere klokkehastigheten til Xperia Z3-prosessoren og mer RAM, går iPhone 6s grensesnitt jevnere. Men du må punge ut for ekstra internminne

Når det gjelder internminnet er Xperia Z3 utstyrt med 16 GB, hvorav 12 GB er tilgjengelig for brukeren, mens iPhone 6 har varianter med 16 GB, 64 GB eller 128 GB, hvor de eldre konfigurasjonene er betydelig dyrere. Sony-smarttelefonen har et spor for MicroSD-kort, som vil bidra til å øke brukbar plass.

Resultattestresultater (referansemål):

Kamera

Sonys flaggskip har en 20,7-megapiksel 1/2,3" Exmor RS-sensor med en pikselstørrelse på 1,12 mikron, som Xperia Z2, men Sony sier at visningsvinkelen har økt til 25 mm (vidvinkelobjektiv) og har lagt til en rekke Andre forbedringer som ISO-følsomhet opp til 12800 Apple har også forbedret deres 8-megapiksel 1/3" iSight-kamera med 1,5 mikron piksler og f/2,2 blenderåpning. nytt system fokusering, samt nye opptaksmoduser. Når vi snakker om Når det gjelder opptakshastighet, er iPhone 6-kameraet, etter å ha tatt et bilde, nesten umiddelbart klart til å ta et nytt - i denne forbindelse er det mest rask telefon i våre tester. Xperia Z3 er også ganske rask til å ta bilder, den dedikerte to-trinns kamerautløserknappen på høyre side kan starte kameraappen og ta et bilde direkte fra den låste skjermen, det tar bare omtrent et sekund, to på det meste.

Apple iPhone 6 kameragrensesnitt

Grensesnitt Sony kameraer Xperia Z3

Med unntak av Time-lapse-modus, tilbyr Xperia Z3 alle innstillingene og opptaksmodusene som finnes på iPhone: panorama, HDR for sanntidsbilder og videoer, og så videre. I tillegg er det en ganske interessant bakgrunnsfokusmodus, som lar deg oppnå den populære effekten av grunne dybdeskarphet.

Det nye iSight-kameraet er det raskeste vi noen gang har testet og utmerker seg i alle lysforhold, mens Xperia Z3s største salgsargument er evnen til å ta opp 4K-video

Når det gjelder bildekvalitet, tar iPhone 6 utmerkede bilder, med litt varme, men generelt nøyaktige farger og utmerkede detaljer under alle forhold. Xperia Z3s standard Superior Auto-modus tar bilder på 8 megapiksler med et sammenlignbart detaljnivå. Fargene er mykere sammenlignet med iPhone 6. Xperia Z3 har problemer når du tar bilder mot en sterk lyskilde, som et vindu eller solen.

Eksempelbilder av Apple iPhone 6

Eksempelbilder av Sony Xperia Z3

Når det kommer til fotografering innendørs, forblir fargeytelsen til Xperia Z3 generelt naturlig, mens iPhone 6 lener seg tungt mot varme toner. Bildene til Xperia Z3 ser imidlertid ganske tungt etterbehandlede og litt uskarpe ut, mens iPhone klarer å opprettholde gode detaljer og akseptable støynivåer. Begge LED-blitsene er i stand til å lyse tilstrekkelig opp en liten scene, selv om vi fant iPhone 6s totoneblits som litt kraftigere.

God belysning Middels belysning Svakt lys I mørket med blits
Apple iPhone 6
Sony Xperia Z3

Kamerahastighet:

* Camspeed-score - kamerahastighetsvurdering i den spesielle Camspeed-applikasjonen

Xperia Z3 har en fordel når det kommer til videoopptak, å kunne ta opp 4K (Ultra HD) video med høyere detaljnivå. Denne prosessen varmer opp smarttelefonen mer og bruker opp minnet, sammenlignet med Full HD (1080p) videoopptak, som er ganske nok for de fleste tilfeller. Apple iPhone 6 er i stand til å ta opp 1080p-video med 60 bilder per sekund, og tilbyr også time-lapse og slow-mo (240fps) videoopptaksmoduser som ser bra ut. Videoer tatt med begge telefonene er jevne, uten irriterende artefakter og med god fargegjengivelse. Lyden er også utmerket og matcher kvaliteten på videoen – tydelig, høyt nok og uten bakgrunnsstøy, hvis du kommenterer hva som skjer under videoopptak.

Eksempler på videoer tatt med smarttelefonkameraer er presentert nedenfor (for å se i original kvalitet, følg linken til YouTube og velg 1080p i innstillingene):


Tilkoblingskvalitet

Xperia Z3s ørestykke har gjennomsnittlig lydkvalitet, høyt nok til å høre folk i støyende omgivelser, men stemmene virker dempet og litt forvrengt ved høye volumer. På iPhone 6, selv i støyende omgivelser, forblir den andre personens tale tydelig hørbar. Både Xperia Z3 og iPhone 6 har valgfrie støyreduserende mikrofoner som gjør en god jobb med å filtrere ut omgivelsesstøy, og leverer høy og tydelig tale til den andre enden av telefonen. Dette vil imidlertid ikke hjelpe hvis du er i et område med dårlig mottak – du vil begynne å høres ut som om du har en munnfull fløtekaramell, som er vanlig med alle telefoner.

Batteritid

Sony-smarttelefonen er utstyrt med et romslig 3100 mAh batteri, mens den tynne iPhone 6 er utstyrt med et 1810 mAh batteri. Begge selskapene oppgir 14 timers taletid, men Sonys påståtte standby-tid er imponerende 37 dager, mens iPhones bare er ti. Disse dataene er selvfølgelig ikke mer enn et hint reelle evner. Xperia Z3 klarte å vare mer enn 9 timer i testene våre, mens iPhone 6 ikke varte engang 6 timer. Det er en ganske stor forskjell og betyr at iPhone 6 må lades på slutten av hver dag, mens du med Xperia Z3 kan forvente en telefon med det Sony annonserer for å være et "to-dagers batteri".

Vi måler batterilevetiden ved å bruke et tilpasset nettskript som emulerer vanlig smarttelefonbruk. Skjermens lysstyrke på alle enheter som testes er satt til 200 nits.

Priser

Du kan sammenligne priser på smarttelefoner i ulike nettbutikker ved å bruke lenkene nedenfor.

Konklusjon

Både iPhone 6 og Xperia Z3 er det beste designgigantene som Apple og Sony har å tilby i dag. Slanke og stilige, begge enhetene ser ut og føles like premium, men er svært forskjellige i drift.

Apple iPhone 6 er mer behagelig å bruke med én hånd enn den ganske store Xperia Z3, og er nesten usynlig i lommen. Det har han også beste kamera, som er spesielt merkbar i forhold med lite lys, og en utmerket skjerm med nøyaktig fargegjengivelse. Til disse fordelene må vi legge til et bedre optimalisert iOS-system og det faktum at iPhone 6 vil avskrives mye saktere enn Xperia Z3 (som er viktig for folk som selger gamle smarttelefoner). Sonys nye flaggskip kan på sin side tilby mye som ikke er tilgjengelig på iPhone. Selvfølgelig trenger ikke alle alltid en vanntett telefon, akkurat som mange mennesker ikke bryr seg om stereohøyttalere, men det er alltid hyggelig å vite at slike funksjoner er tilgjengelige om nødvendig.

Det viktigste argumentet til fordel for Sony-smarttelefonen, som vi lagret til sist, er dens bemerkelsesverdige holdbarhet når det gjelder batterilevetid. Dens "to-dagers batteri" er for tiden best i flaggskipkategorien, og våre egne tester bekrefter dette. Så hvis du er lei av å lade smarttelefonen hver natt, noe du sikkert vil være med iPhone 6, bør Xperia Z3 stå høyt på listen over kandidater du kan kjøpe.

dette øyeblikket Sony moderniserer sin virksomhet mobile enheter og flytter fokus til løsninger i øvre og mellomprisklasse. Sony Mobile Communications planlegger å selge 38 millioner smarttelefoner dette regnskapsåret. Til tross for rykter om å forlate strategien med å gi ut nye flaggskipmodeller hver sjette måned, sa Sony Vice President for Global Communications and Public Relations Tim Harrison i et av sine siste intervjuer at selskapet har bestemt seg for å gi ut flaggskipmodeller oftere enn én gang hver 12. måned. På den ene siden lar en slik løsning oss raskt ta hensyn til tidligere feil og pålegge andre produsenter verdig konkurranse. Men kan vi da regne med fundamentale forbedringer sammenlignet med forrige modell? Dette kan også føre til konkurranse mellom enheter innenfor selve linjen. Hvor berettiget er dette moderne forhold Vi vil prøve å finne ut markedet ved å bruke et eksempel vi testet.

Fra et tørt synspunkt tekniske egenskaper, denne modellen ikke mye forskjellig fra forgjengeren −. Den har fortsatt samme 5,2-tommers Full HD IPS-skjerm, Qualcomm Snapdragon 801-prosessor og 20,7 megapikslers hovedkamera. Da oppstår det logiske spørsmålet: "Hva er forskjellen?" Det ligger i en rekke designforbedringer, det proprietære Xperia Home-skallet og flere tekniske nyanser. Vi vil snakke om alt dette mer detaljert nedenfor. Til å begynne med foreslår vi at du gjør deg kjent med de tekniske egenskapene til Sony Xperia Z3:

Produsent

Xperia Z3 (D6603)

Type, formfaktor

Smarttelefon, monoblokk

Kommunikasjonsstandarder

850 / 900 / 1800 / 1900 MHz

850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 MHz

700 / 800 / 850 / 900 / 1700 / 1800 / 1900 / 2100 / 2300 / 2600 MHz

Høyhastighets dataoverføring

GPRS (32-48 Kbps), EDGE (236 Kbps), HSDPA (opptil 42,2 Mbps), HSUPA (opptil 5,76 Mbps), LTE Cat.4 (opptil 50 Mbps UL, opptil 150 Mbit/s DL)

SIM-korttype

prosessor

Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC): 4 Krait 400-kjerner, opptil 2,5 GHz, 2 MB L2-buffer, 28 nm HPm prosessteknologi

Grafikk adapter

Qualcomm Adreno 330: opptil 578 MHz, støtter OpenGL ES 3.0, OpenVG 1.1, OpenCL 1.1 og DirectX 9.0c

IPS, 5,2" TRILUMINOS, 1920 x 1080 piksler (423 ppi), touch, kapasitiv, multi-touch opptil 10 berøringer, Asahi DragonTrail X beskyttelsesglass, X-Reality og Live Color-teknologier

RAM

3 GB, tokanals LPDDR3

Vedvarende minne

Kortleser

microSD (opptil 128 GB)

Grensesnitt

1 x 3,5 mm mini-jack lydkontakt

Multimedia

Lydbehandling

Akustikk

Mikrofon

Hoved

Exmor RS (1/2.3"): 20.7 MP, BSI, f/2.0 blenderåpning, autofokus, LED-blits, SteadyShot digital bildestabilisering, HDR-opptak, 4K Ultra HD-videoopptak (30 FPS)

Frontal

2,2 MP, f/2,8 blenderåpning, fast fokus, 1080p videoopptak

Kommunikasjonsevner

802.11 a/b/g/n/ac (2,4 / 5 GHz)

(Wi-Fi Direct, Wi-Fi-hotspot)

Akselerometer, gyroskop, nærhetssensor, omgivelseslyssensor, LED-indikator, geomagnetisk sensor (kompass), barometer

Batteri

Litium-ion, ikke-utskiftbar: 3100 mAh

Lader

Inngang: 100~240 VAC f.eks ved 50/60 Hz

Utgang: 5 VDC f.eks. 1,5 A

Støv- og fuktbeskyttelse i henhold til IP65 og IP68 standarder

146 × 72 × 7,3 mm

Svart / Hvit / Oliven / Kobber / Lilla

operativsystem

Android 4.4.4 KitKat + Xperia Home v7

Offisiell garanti

12 måneder

Produktets nettside

Levering og konfigurasjon

Den testede smarttelefonen kommer i en tradisjonell liten firkantet boks. Emballasjen er laget av ganske tykk matt papp og kjennetegnes av et diskret og lakonisk design. På forsiden er det et delvis bilde av smarttelefonen, samt modellnavnet og produsentens logo. Sidekantene er reservert for klistremerker med serviceinformasjon (IMEI, S/N, modell, farge og opprinnelsesland). På baksiden(i form av piktogrammer) kan du gjøre deg kjent med det viktigste Sony-funksjoner Xperia Z3 og juridisk informasjon om produsenten. Det er også et bilde av det nye produktet i flere fargevarianter. Denne emballasjestilen antyder at dette er en førsteklasses enhet.

Sammen med smarttelefonen vil en potensiell kjøper finne følgende tilbehør i esken:

  • brukerhåndboken;
  • garantikort;
  • Lader(5 V; 1,5 A);
  • mikro-USB↔USB-kabel.

Vi uttrykker vår takknemlighet til det ukrainske representasjonskontoret til selskapet Sony Mobile Communications AB for smarttelefonen som er levert for testing.

Artikkelen lest 5814 ganger

Abonner på våre kanaler

Sony Xperia Z, Z1, Z2, Z3, Z5 - hvordan ikke bli forvirret når du viser modifikasjoner av smarttelefoner utgitt de siste 3 årene? Og dette teller ikke versjoner som Compact, Ultra eller Premium, som også finnes i rekken av det japanske merket.

For å gjøre livet mer interessant og morsomt, kom Sony med X-serien, som heller ikke er enkel og består av flere smarttelefoner: XA er et enklere alternativ, X er middelklasse, X Performance er toppen, og XA Ultra er konge- størrelse for elskere av alt stort.

Xperia X eller Xperia Z3?

Nylig skrev en venn til meg og spurte, hvorfor kjøpe en Xperia X hvis du kan kjøpe en Xperia Z3 eller Z3+? Ideen om å ta fjorårets flaggskip i stedet for nye "mellomrangere" er ikke ny. Derfor bestemte jeg meg for å sammenligne begge smarttelefonene for å forstå hva den nye Xperia X vil gjøre sammenlignet med den gamle modellen. Prisforskjellen mellom dem er omtrent 10-12 tusen rubler, et tungtveiende argument.

Xperia X til venstre og Xperia Z3 til høyre. finne 10 forskjeller

Angrep av klonene

Jeg liker designet på Sony-smarttelefoner, men japanerne har ikke endret det på mange år, så det er lett å bli forvirret angående telefonene. Se på bildene, Xperia X er veldig lik Xperia Z3+. De har nesten identiske dimensjoner, men Xperia X er litt mindre og merkbart lettere. Jeg forklarer dette med at skjermstørrelsen her er mer beskjeden: 5 tommer mot 5,2.

Designet til Xperia X vil glede Sony-fans, men hvis du ikke er en fan av det japanske merket, vil du bli forvirret blant en haug med lignende telefoner.

Sidene i begge tilfeller er laget av aluminium, men Xperia X har ikke plastinnsatser i hjørnene, som i teorien tar støtet når den slippes. Men jeg tviler på at dette sparer i tilfeller hvor glasskroppen flyr ut på asfalten.


Aluminium vs glass, et vinn-vinn-valg i alle fall

Tross alt er bakoverflaten på Xperia X laget av aluminium, mens Z3+ har glass. Hva er bedre? Jeg liker den matte finishen bedre; den blir ikke skitten i det hele tatt sammenlignet med et glassmaleri. Men glasset har en vakker gjenskinn, som Xperia X ikke kan skryte av. Praktiskhet vs skjønnhet, dette er den evige plagen.


Volumknappen på Xperia X har flyttet seg nedover, du forveksler den med strømknappen og trykker den ofte av vane på feil sted. Jeg tror at Z3+ hadde et mer praktisk nøkkeloppsett, men tilsynelatende på grunn av tillegget av en skanner, ble hele designet redesignet.

Xperia Z3+ har ikke en fingeravtrykkskanner, den dukket opp i Z5. Riktignok måtte vi ofre den karakteristiske runde formen - strømtasten ble flat. Sony er det eneste selskapet som integrerer en skanner på siden. Stort sett er det lagt til den sentrale knappen under skjermen (Apple, Samsung, HTC, Moto) eller på baksiden (Huawei og tusenvis av kinesiske merker). Det er mer intuitivt for meg å trykke på knappen under skjermen, men etter en uke ble jeg vant til Xperia Xs knappeoppsett.


Skanneren fungerer bra, men det var tilfeller da den ikke fungerte første gang. Jeg måtte skrive inn et passord for å komme til dataene mine. Men det var veldig få slike tilfeller, så jeg vil ikke lide på dette poengsummen.

For at skanneren skal fungere må du trykke på en fysisk knapp, ellers vil den ikke fungere. Men hvis bakgrunnsbelysningen på skjermen er på, er en lett berøring nok, du trenger ikke å trykke på knappen før den klikker. Det er synd at denne funksjonen ikke fungerer når skjermen er låst.


Saftig, lyssterk, Full HD

Den nye Xperia X har buet skjermglass i kantene, 2.5D ser og føles penere ut enn enkelt flatt glass. Det er nok å bevege fingeren over den for å føle all denne forskjellen selv. Skjermen har et godt oleofobisk belegg i alle tilfeller, fingeren glir som den skal.


Etter min mening er bildekvaliteten sammenlignbar med tidligere Xperia-modeller hvis du ikke liker standardinnstillingene, kan du stille inn fargene manuelt.

Det er synd, men Sony ga ikke Xperia X et rammeløst design, rammene er de samme som Z3. Men det er beskyttelse mot fuktighet, men Xperia X har det ikke å svømme i vasken er dødelig for det. På grunn av at skjermstørrelsen ikke er veldig stor, er telefonen praktisk å betjene med én hånd. Xperia X kan sammenlignes med Galaxy S6, men på grunn av sin kantete form ser den japanske telefonen mer massiv ut enn den koreanske.


Xperia X - til venstre, Xperia Z3 - til høyre, ikke bland det sammen

To dager uten stikkontakt

Jeg forventet ikke noe spesielt fra Xperia X med 2620 mAh batteri. Det viste seg at jeg tok feil og telefonen overrasket meg positivt ved å jobbe lenger enn jeg forventet. I gjennomsnitt fikk jeg 2 dagers arbeid med 4,5-5 timer aktiv skjerm. Når den er inaktiv, eksploderer ikke telefonen praktisk talt.


Men jeg la merke til at så snart jeg slår på LTE, setter enheten seg raskere ned. Kanskje dette skyldes ikke-finalen Sony firmware, fordi Jeg har ikke lagt merke til en lignende situasjon med andre enheter. Z3 fungerer mindre, det tok meg omtrent en dag. En triumf av teknologi.

Jeg vil også merke meg at Sony har en praktisk Stamina-funksjon, som er ansvarlig for energisparing og slår av "unødvendige" prosesser for å spare batteri.

Ikke rykk når du ikke spør

Rommet for nano-SIM og minnekort til Xperia X er plassert på siden under en klaff. Dessuten, hvis du løfter den litt, går telefonen til omstart, og tror at de alltid vil trekke ut et av kortene fra den. Xperia X vil vises i en versjon med ett enkelt SIM-kort, men det vil også være en dual-SIM-versjon, hvor du kan installere en microSD i stedet for et ekstra kort.

Jeg har ingen klager på høyttaleren, jeg kan høre folk godt, men jeg vil gjerne at ringetonen skal være kraftigere. Her er det stille og samtaler er lette å gå glipp av.


Naturligvis er LTE til stede, alt er i orden. NFC hjelper deg med å betale for kjøp fra telefonen, jeg prøvde tjenesten sammen med et Tinkoff-kort, alt fungerer. Samtidig ble jeg overrasket over at den tilsynelatende progressive Alfa Bank ikke vet hvordan en slik operasjon skal utføres.

Rask smarttelefon

Det er et skilt med testresultatene for alle. For sammenligning med Xperia X tok jeg Xperia Z3 i fjor Samsung Galaxy S6, som passer innenfor dette budsjettet. Og nytt Alcatel Idol 4s med fyll som Xperia X.

Xperia X har en mellomtoneprosessor. Qualcomm 650 er sammenlignbar i kraft med fjorårets toppbrikker, men dårligere enn dem i grafikk. Følelsene er nøyaktig de samme som etter å ha blitt kjent med Alcatel: testytelsen er tilstrekkelig. Men programvaren er fortsatt noe fuktig: noen ganger bremser galleriet ned, noen ganger setter nettleseren seg plutselig fast.

Xperia X fikk 32 GB internminne, hvorav 20 GB gjenstår for personlige behov, hvis dette ikke er nok, vil et microSD-spor bidra til å øke plassen. Smarttelefonen har fått et oppdatert skall, det er alvorlig forskjellig fra det som finnes i Xperia Z3, selv om de har det samme Android-versjon. Begge er på versjon 6. Jeg tror det ville være rettferdig å vie en egen artikkel til skallet, det er mye å snakke om der.

Jeg likte telefonen på grunn av lydkvaliteten, men hodetelefonens hodeplass er ikke særlig stor for metroen du trenger for å velge hodetelefoner med god støyisolering.

Reaktivt kamera, men grov programvare

I teorien er Xperia X verdens nye stjerne mobilbilde. Telefonen har et nytt autofokussystem, når vi retter kameraet mot en gjenstand, og den «guider» den til vi trykker på utløserknappen. På fotografens språk er dette "fotografering med ledninger." Jeg prøvde det i biler på en overskyet dag, kameraet gjør bakgrunnen uskarp og gjør objektet skarpt. Men hvor ofte filmer vi kjøretøy? Jeg - nei, mye oftere enn barn. Men problemet med dem er at det kan være vanskelig å fotografere et kvikk barn innendørs. Kameraet fokuserer heller ikke alltid på objekter i nærheten.

Jeg ble imponert over hurtigopptaksfunksjonen, som vi aktiverer i innstillingene. Så fra du trykker på utløserknappen til bildet er tatt, tar det et halvt sekund. En dedikert skytenøkkel er et eget pluss for Sony, og få personer legger denne knappen til smarttelefoner. Men japanerne tenkte gjennom alt, og denne nøkkelen er der av en grunn, den hjelper deg å ta bilder veldig raskt, uten å kaste bort tid på å låse opp.

Eksemplene viser hvordan kameraet "vasker" langs venstre kant, jeg vil tilskrive dette til forproduksjonsprogramvare eller en defekt modul, dessverre skjer dette. Generelt likte jeg kameraet, telefonen tar bilder veldig bra om dagen, men om kvelden synker kvaliteten, og etterslepet bak flaggskip som LG G4 eller Samsung Galaxy S6 merkes. Men de kan kjøpes for de samme pengene som de ber om for Xperia X.

Sammenlignet med Xperia Z3 har nye Xperia X blitt mer nøyaktig i gjengivelse av farger, og hvitbalansen fungerer bedre. Men det er merkbart mer støy i bildene. Jeg tror dette er programvarefeil. Jeg ble også overrasket over at HDR praktisk talt ikke er merkbar når du slår på dette alternativet, når ikke, er det nesten ingen forskjell.

Her har vi en sammenligning med Xperia Z3, forskjellen med vidvinkeloptikken til Xperia X er godt synlig I eksemplet under er problemer med venstre side av bildet merkbare. Jeg tror også at Sony fulgte Samsungs vei og gikk inn i bilder med høy skarphet. Og samtidig la de en del støy på bildene.

En haug med bilder i forskjellige forhold for din referanse.

Z3 vs Xperia X

Fordeler med Z3:

  • vannbeskyttelse
  • mer praktisk ergonomi
  • oppdatering til Android 6.0
  • lavere pris
  • 4K videoopptak
  • stroppholder

Proffene Xperia X

  • fingeravtrykkskanner
  • nytt skall og Android 6.0
  • Kameraet fokuserer raskere
  • fungerer lenger
  • høyere LTE-hastighet
  • aluminiumsfinish er mer praktisk enn glass

Mening

For sammenligning med Xperia X kan du ta andre Sony-smarttelefoner: ikke bare Z3, men også Z3+, Z5 kan bli et alternativ til denne modellen. De koster i hvert fall mindre, tar bilder på et sammenlignbart nivå, og forskjellen i ytelse er ikke særlig stor.

Jeg tror at 39 990 rubler for Sony Xperia X er mye. Sony ønsker å konkurrere på like vilkår med Samsung, men fjorårets Galaxy S6 kan kjøpes for samme penger som Xperia X, den blir bedre på alle måter. Eller vurder Galaxy A5, som koster rundt 25 tusen rubler, som et alternativ.

Sony Xperia X er dyrere enn klassekameratene med andre sammenlignbare kvaliteter, så merkenavnet alene kan ikke imponere. Så vennen min så på Xperia X, rørte på Xperia Z3 og bestilte en iPhone 6.

Kjennetegn


Den seks måneder lange utgivelsessyklusen av flaggskipsmarttelefoner ga oss i september 2014 nok en representant for dette nivået og den fjerde på rad i selskapets topplinje, og dette Sony Xperia Z3 anmeldelse- gå! Til tross for den ikke så store forskjellen med forgjengeren Xperia Z2, fikk det nye produktet likevel en rekke forbedringer, både når det gjelder design og teknisk innhold, med sitt eget styrker, som lar oss, uten overdrivelse, kalle det hovedrepresentanten for linjen. Her har du flere rask prosessor, og forbedret lyd, nye kameraalgoritmer, programvaretilføyelser og andre innovasjoner, som vi vil diskutere mer detaljert nedenfor.

Design og dimensjoner

Da jeg først så den nye Xperia Z3, for å være ærlig, ble jeg forelsket i denne enheten - til tross for det generelle OmniBalance-designkonseptet, fikk smarttelefonen avrundede siderammer i fargen på kroppen, noe som gjorde det mye mer å holde den i hånden praktisk og hyggelig. Japanerne klarte også å gjøre saken, om enn litt, men fortsatt mer kompakt, tynnere og lettere enn forgjengeren - de fysiske dimensjonene til modellen er 146 x 72 x 7,3 mm og vekten er bare 152 gram, noe som er veldig bra med tanke på at saken er laget av metall. Som allerede nevnt, er sidekantene avrundede og de er helt laget av metall, det eneste er at alle fire hjørner er laget av en spesiell polymer som kan absorbere og myke opp virkningen av et eventuelt fall, slik at interne komponenter ble ikke skadet - det er omsorg for forbrukeren. Både front- og bakpanelet er tradisjonelt dekket med herdet glass. Knappene er også laget av metall, og strømtasten er blitt større. Pluggene fikk en avrundet form. Telefonen bruker forresten nanoSIM, noe som er verdt å vurdere. På frontpanelet vil du se to stereohøyttalere, som er plassert i midten av topp- og bunnrammen. Og likevel, uansett hvordan du ser på det, er Z3 perfekt og vakker!










Tradisjonelt for dyre modeller av linjen, mottok denne smarttelefonen et vanntett og støvtett deksel i samsvar med en høyere grad av sertifisering IP65\68, så hvis den plutselig blir dekket med sand, kan du bløtlegge telefonen i en halv time på en dybde av opptil halvannen meter.

En annen nyvinning er fargealternativene, og det er verdt å merke seg Sony Xperia Z3-fargene: klassisk svart og hvitt, samt ny mentol og bronse. Slik ser de ut i det virkelige liv:

Hvis vi sammenligner modellen med hovedkonkurrentene i rangen, er den litt større, men etter min mening ser den også vakrere ut.


Sony XperiaOversikt over Z3-visningsalternativer

Modellen fikk en skjerm tilsvarende i størrelse og egenskaper som Z2 – det er en 5,2-tommers IPS LCD-matrise med FullHD-oppløsning med en pikseltetthet på 424ppi. Og likevel, til tross for mangelen på forskjeller når det gjelder parametere, er dette et nytt panel med en justert fargeskala, mer optimalisert når det gjelder ladeforbruk og svært høy lysstyrke. Alt dette takket være Live Color LED og TRILUMINOS-teknologi. Skjermen presterte veldig bra i tester - høyeste lysstyrke, dyp svart og høy kontrast. Hvis du verdsetter suveren klarhet og høy kvalitet bilder, så vil Xperia Z3 gi deg dette i sin helhet. Det eneste er at fargevalget blir litt blått, men igjen ble dette gjort fordi det menneskelige øyet oppfatter slike toner bedre. Hvis du ikke er fornøyd med noe, kan du alltid justere hvitbalansen.

Maskinvare og ytelse

Du kan se på mer detaljerte tekniske spesifikasjoner i, men vi vil fortelle deg litt om hovedmaskinvaredelen. Først av alt vil jeg si at to versjoner av modellen har blitt utgitt: Sony Xperia Z3 med ett SIM-kort og dual-SIM-versjonen av Sony Xperia Z3 Dual, en anmeldelse som ville være helt lik denne en, fordi telefonene i alt er de samme bortsett fra mengden støtte for operatørkort.

Sony Xperia Z3 er basert på Qualcomm Snapdragon 801-brikkesettmodellen MSM8974AC – dette er en overklokket versjon av brikken med 4 kjerner på 2,5 GHz og Adreno 330-video Dette er en litt forbedret prosessor enn Xperia Z2. Det er også 3 GB RAM ombord. Basert på syntetiske tester tar smarttelefonen en verdig plass blant konkurrentene, selv til tross for noen mindre forskjeller i ytelse. Likevel kan du ikke stole på "syntetikk", fordi ekte ytelse merkes i reell bruk, og jeg skal fortelle deg, det er mer enn nok. Flere testresultater:


For å lagre data har telefonen en 16 GB stasjon, hvorav mer enn 11 GB er tilgjengelig for brukeren. Du kan alltid utvide den ved hjelp av kort microSD-minne opptil 128 GB.

Lyden til høyttalerne er ganske bra for en vanntett smarttelefon: kvaliteten er høy, melodien er klar. Støtte for støyreduserende hodetelefoner er der fortsatt, men de er ikke inkludert i pakken, noe som er synd.

Til tross for at batterikapasiteten ble redusert til 3100 mAh, viste det seg, at dette ikke påvirket batterilevetiden negativt, men smarttelefonen viste et av de høyeste resultatene på markedet når det gjelder driftstid på en enkelt lading! Bruker du telefonen til en time med samtaler, en time med Internett og en time med video per dag, skal batteriet vare i 85 timer, det vil si tre og en halv dag!

Brukergrensesnitt

Ut av esken kommer smarttelefonen med Android 4.4.4 KitKat, og brukergrensesnitt ble endret og, for meg, til det bedre. Signaturen Xperia Home er veldig jevn, komfortabel og praktisk. Heldigvis er ikke smarttelefonen overbelastet med for mye unødvendige programmer og har en liste over virkelig viktige applikasjoner, blant dem er det selvfølgelig verdt å merke seg multimedia: "Album", "Movies" og WALKMAN. Nedenfor kan du se en video av grensesnittet og skjermbilder.



Kamera med den høyeste lysfølsomheten på markedet

Kameraet i Sony Xperia Z3 er en Exmor RS-modul på 20,7 megapiksler med BIONZ-prosessor, allerede godt kjent for oss siden Xperia Z1-dagene. Frontkamera har ikke endret seg – 2,2 megapiksler. Når det gjelder hovedkameraet, fikk det en forstørret matrise og ny optikk, samt den høyeste lysfølsomheten ISO12800. Den mekaniske kamerastartknappen, som er veldig praktisk for undervannsfotografering, har også holdt seg intakt. Men når du starter kameraet på denne måten vil "Super Auto Mode" starte med en maksimal bildeoppløsning på 8 megapiksler for å bytte til hele 20 megapiksler, du må bruke "Manuell modus". Innstillingene har alle nødvendige alternativer, moduser og innstillinger, og du kan også bruke spesielle applikasjoner for kameraet, for eksempel augmented reality-effekten, sakte film og mer. Slik ser kameragrensesnittet ut:





Japanerne gjorde en god jobb med kameraalgoritmene, og kameraet begynte virkelig å fungere bedre. Bildene blir klare i både automatisk og manuell modus. Bildene er utmerket dynamisk rekkevidde, fargegjengivelsen er god, men økningen i hvitbalanse er fortsatt merkbar. 20 megapikslers bilder har flere detaljer. Bilder fra automatisk modus har litt mindre støy og økt skarphet. Ved dårlige lysforhold produserer den automatiske modusen også mindre støy. Her er eksempler på bilder tatt på Xperia Z3:







Foto i ISO12800-modus i svært lite lys uten blits - selvfølgelig er støy merkbar og klarhet er ikke den beste, men i virkeligheten vil ikke en eneste smarttelefon ta et bilde beste kvalitet under disse forholdene:

Videomessig er kameraet også bra: det er mulig å filme 2160p-video med 30 bilder per sekund, 1080p ved 60fps og til og med saktefilm-modus med en oppløsning på 720p, samt HDR-video. Digital stabilisering SteadyShot gjør jobben sin perfekt - bildet rykker ikke. Nedenfor kan du se kvaliteten på den innspilte videoen:

Bunnlinjen Sony Xperia Z3 anmeldelse

Generelt kan ikke overgangen fra Xperia Z2 til Xperia Z3 kalles for global hvis du er eier av en andre "Zetka", så er det ikke mange grunner til å bytte til Z3, men hvis du kjøper flaggskipet til en japansk; merke for første gang, da helt sikkert Beste valg Det blir Sony Xperia Z3. Den har et vakkert design, førsteklasses byggekvalitet, et vanntett hus, en lyssterk skjerm med høy kontrast, høy ytelse, utmerket batterilevetid, stereohøyttalere og et godt kamera.

I kontakt med

Detaljert testing av den nye Sony flaggskip Mobil

Kanskje det er verdt å starte med det faktum at Sony, etter å ha oppdatert sin viktigste og mest populære linje med mobile enheter kalt Xperia Z, denne gangen brakte alt "til en fellesnevner", og ga alle enhetene inkludert i den oppdaterte serien, uten unntak, et serienummer 3. Dermed "hoppet" til og med miniatyrversjonen av flaggskipsmarttelefonen Sony Z3 Compact umiddelbart ett siffer i indeksen, for ikke å skille seg fra kameratene i rekken. Det er ikke lenger og vil aldri være en modell kalt Xperia Z2 Compact-brukere fikk umiddelbart en tredje "mini"-versjon, og nå har alle de tre hovedproduktene i toppfamilien samme indeks Z3 i navnet.

Ny linje med mobiler Sony-enheter ble presentert helt på begynnelsen av høsten under verdensutstillingen IFA 2014 og inkluderer tre toppenheter: flaggskipsmarttelefonen Sony Xperia Z3, miniatyrversjonen Xperia Z3 Compact og et nytt åtte-tommers nettbrett kalt Sony Z3 Tablet. Dette gjelder hovedenhetene på linjen. Foruten dem, i ny serie Sonys mobilprodukter har gått inn i budsjettet Xperia smarttelefon E3, og en klokke, og et nytt armbånd med elektronisk blekkskjerm... Men alt har sin tid. I dag presenterer vi for din oppmerksomhet en detaljert testgjennomgang av den viktigste enheten i toppfamilien - Sony Xperia Z3-smarttelefonen, som veldig raskt erstattet Xperia Z2 som ble introdusert bokstavelig talt i vår. Japanerne holder seg fast til det en gang valgte kurset med å oppdatere flaggskipslinjen hver sjette måned, og tror med rette at det i løpet av denne tiden har samlet seg nok grunner til å oppdatere modellutvalget.

I motsetning til Xperia Z2, som utviklet seg i forhold til forgjengerne nettopp når det gjelder tekniske forbedringer, la Xperia Z3 praktisk talt ingen endringer i denne forbindelse. Men på den annen side ble det gjort et betydelig arbeid med utseendet til selve produktet og brukeren GUI, det vil si at de fleste endringene denne gangen ligger nettopp i design- og dekorasjonsplanet. Dette betyr imidlertid ikke at neste oppdatering skal behandles med forakt. Tvert imot har Sony Xperia Z3 eliminert alle de manglene og grovhetene som irriterte den kraftige, men på mange måter røffe Xperia Z2. Når det gjelder tekniske egenskaper, har det imidlertid skjedd noen endringer. La oss snakke om alt i rekkefølge.

Videoanmeldelse

Først foreslår vi at du ser videoanmeldelsen vår av Sony Xperia Z3-smarttelefonen:

Nøkkelfunksjoner til Sony Xperia Z3 (modell D6603)

Sony Xperia Z3 Vivo Xshot HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Skjerm 5,2 tommer, IPS 5,2 tommer, IPS 5", Super LCD 3 5,1 tommer, Super AMOLED
Tillatelse 1920×1080, 423 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400-kjerner) @2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4 Krait 400-kjerner) @2,5 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
RAM 3 GB 2/3 GB 2 GB 2 GB
Flashminne 16 GB 16/32 GB 16/32 GB 16 GB
Minnekortstøtte microSD microSD microSD microSD
operativsystem Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Batteri ikke avtagbar, 3100 mAh ikke avtagbar, 2600 mAh ikke avtagbar, 2600 mAh avtakbar, 2800 mAh
Kameraer bak (20,7 MP; 4K-video), foran (2,2 MP) bak (13 MP; 4K-video), foran (8 MP) bak (4 MP; video 1080p), foran (5 MP) bak (16 MP; 4K-video), foran (2 MP)
Mål og vekt 146×72×7,3 mm, 152 g 146×73×8 mm, 148 g 146×71×9,4 mm, 160 g 142×73×8,1 mm, 145 g
Gjennomsnittspris T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Sony Xperia Z3 tilbyr L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 GHz, 4 kjerner
  • GPU Adreno 330
  • Operasjonssal Android-system 4.4 KitKat
  • Touch IPS-skjerm, 5,2 tommer, 1920×1080
  • Random Access Memory (RAM) 3 GB, indre minne 16 GB
  • MicroSD-kortspor opptil 128 GB (SDXC)
  • Beskyttelse mot støv og fuktighet i henhold til IP 65/68 standard
  • Kommunikasjon GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikasjon 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 MHz
  • LTE-bånd 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2600/800 FDD brukes i den russiske føderasjonen)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Støtte DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 GHz), punkt Wi-Fi-tilgang
  • GPS/Glonass
  • Exmor RS 20,7 MP kamera, autofokus, LED-blits, 4K-video
  • Frontkamera 2,2 MP
  • Ikke-avtakbart batteri 3100 mAh
  • Mål 146×72×7,3 mm
  • Vekt 152 g

Innhold i leveransen

Sony Xperia Z3-smarttelefonen er pakket i en ganske enkel, flat og firkantet boks laget av tynn unlakkert papp, som allerede har blitt klassisk for de nyeste produktene i Sonys mobillinje, med et pappbrett og tre rom i forskjellige størrelser inni. , atskilt med tynne partisjoner.

Sony Xperia Z3-pakken er veldig lakonisk: en kompakt lader og en mikro-USB-tilkoblingskabel. Sony har bestemt seg for å ikke lenger inkludere hodetelefoner i pakken med sine flaggskipprodukter, de vil bli tilbudt separat til en ganske rimelig pris, som ekstra tilbehør.

Utseende og brukervennlighet

Hvis de fleste av hovedendringene i Sony Xperia Z2 påvirket den tekniske delen, var det forrige innholdet i den tredje inkarnasjonen kledd i et mye friskere skall. Siden den aller første Xperia Z utseende Dekselet til alle flaggskip-smarttelefonene i linjen har holdt seg praktisk talt uendret over generasjoner, og forblir den samme typen. Grunnlaget for designet, som utviklerne til og med ga sitt eget navn OmniBalance, var en ramme med flate kanter. Dessuten har den nylig fått utseendet til en så grov, tung metallstruktur med avskårne skarpe kanter at Xperia Z2, for eksempel, var veldig ubehagelig å holde i hånden. De viktigste klagene som umiddelbart strømmet inn fra brukere angående Xperia Z2 presentert på våren, gjaldt nettopp ruheten og tyngden av kroppen til det nye produktet. Denne gangen tok utviklerne hensyn til alle de negative nyansene og endret følelsen av å bruke en smarttelefon til det ugjenkjennelige.

Dessuten trengte de ikke å gjøre nesten noe: de fjernet bare de flate avfasningene fra overflaten av siderammene, noe som gjorde at de grove kantene som gravde seg inn i håndflaten forsvant. Metallrammen har blitt fullstendig strømlinjeformet og skarpe kanter er erstattet av avrundede sider, noe som gjør enheten veldig behagelig å holde i hånden.

Polymerpakningen mellom metall og glass, som forsvant i nyere modeller, har ikke kommet tilbake her, men metallkantene på kanten graver seg ikke lenger inn i huden som før. Nå i hendene på brukeren er det en behagelig å ta på, jevn og strømlinjeformet "blokk", som også har gått ned i vekt. Vekten til Sony Xperia Z3 ble brakt til et komfortabelt nivå, noe som hadde den mest gunstige effekten på den generelle oppfatningen av enheten - nå er det rett og slett ingenting å klage på.

Når det gjelder den generelle strukturen til etuiet, er smarttelefonen fortsatt en monolitisk, ikke-separerbar godteri, bestående av to glassplater og en metallramme som går langs hele sideomkretsen av etuiet. Metalloverflaten er matt og litt ru, og det er grunnen til at smarttelefonen holdes perfekt i fingrene og ikke glir ut av håndflaten.

Samtidig er det gjort enda større endringer i utformingen av rammen enn det som umiddelbart er merkbart for øyet. Faktum er at hjørnene på rammen denne gangen var laget av polykarbonatmateriale, som absorberer støt når enheten faller. Nå spiller de rollen som støtdempere, som i teorien burde ha en gunstig effekt på "overlevelsen" av produktet etter fall fra en høyde. Denne plasten kan ikke skilles fra metallet i selve rammen, slik at kroppen generelt beholder et jevnt utseende.

En annen endring påvirket tykkelsen på dekselet: smarttelefonen har blitt litt tynnere, og den ser veldig kul ut. Riktignok førte nedgangen i tykkelse til en reduksjon i volumet til det innebygde batteriet, men endringene i denne forbindelse er ikke veldig betydelige.

Ellers forblir alt på plass: front- og bakvinduene har ikke lenger fabrikken beskyttelsesfilm, egenskapene til glasset ligner på det populære Corning Gorilla Glass, men stolte Sony liker ikke å snakke om leverandørene sine. Skjermen er nå laget ved hjelp av IPS-teknologi, ved siden av på forsiden er det to stereohøyttalere vendt mot brukeren. En spesiell kontakt med et åpent par kontakter for å installere en smarttelefon i en dokkingstasjon er ikke glemt. Kontakten er universell: de fleste moderne Sony-enheter, inkludert nettbrett, kan installeres i samme dokkingstasjon, kjøpes separat.

Dekslene på siderammen er fortsatt laget av metall og utstyrt med gummierte pakninger. Som et resultat er smarttelefonen, i likhet med sine forgjengere, utstyrt med maksimal beskyttelse mot inntrenging av vann og støv i henhold til IP 65/68-standarden. Det er to deksler; de skjuler spor for et minnekort og SIM-kort, samt en Micro-USB-kontakt. Forresten, endringer har skjedd her også: nå bruker topp-end Sony-mobilenheter Nano-SIM-formatkort, åpenbart med tanke på en smertefri mulig overgang for noen brukere fra Apple iPhone. Resten må gå tilbake til kommunikasjonsbutikken og bytte SIM-kort til et kort av den nye standarden.

Glasspanelene foran og bak har nå ikke de fabrikkbeskyttelsesfilmene som var så kontroversielle. Kanskje dette er til det bedre, siden filmene naturlig nok ble utslitt raskere og ble dekket med mange riper enn glass, og det var ganske problematisk å fjerne dem, og dessuten mistet glasset sitt fettavvisende belegg.

Lydutgangsristene er plassert på toppen og bunnen av skjermen. Rollen til gitterne spilles av to symmetriske spalter i glasset. En helt logisk løsning er å snu høyttalerne mot brukeren, og ikke bort fra denne, og det er to høyttalere selv. Lyden til det nye flaggskipet har forresten blitt betydelig høyere enn forgjengerne, selv til tross for pakningene som beskytter det mot vann. En annen endring: tidligere var det gjennom det øverste sporet på høyttaleren at statusindikatorlyset gjorde sin vei, nå spilles rollen av et mer tradisjonelt, separat plassert LED-punkt. I innstillingsmenyen er det et element der du kan deaktivere noen av indikatorens funksjoner, slik at den kun varsler om ladestatus.

Under skjermen, som vanlig med Sony, er det ingen maskinvareberøringsknapper; kontroll utføres ved hjelp av virtuelle knapper på skjermen. Så her under finner du kun den nedre høyttalergrillen, og selv da er det ikke mye plass igjen til den. Generelt er rammene rundt skjermen veldig tynne på alle kanter, slik at smarttelefonens kropp, med et så stort visningsområde, forblir i ganske håndterbare dimensjoner – både for den gjennomsnittlige menneskehånden og for en lomme av enhver størrelse.

Bakveggen på saken er nøyaktig den samme som fronten: den er laget av glass, det er ingen beskyttende film på den, det er ingen pakninger mellom glasset og metallet på sidekantene, og funksjonelle elementer Det er bare et kameravindu og et blitsøye. Blitsen her består av en enkelt LED, mens de fleste konkurrerende flaggskip har hatt doble blitser i lang tid, og nå kommer de også i flerfargede. Det er bra at de ikke glemte å gi smarttelefonen forhåndsinstallert programvare som lar deg bruke denne modulen i lommelyktmodus.

Strøm- og låseknappen er plassert på høyre side, ved siden av volumtasten. Det er tradisjon for nyeste smarttelefoner Sony har utseendet til en metallrunde, men i modeller av den tredje serien er det noe annerledes i utseende. Alle tastene er store, lette å føle blindt, og har en distinkt fjærbelastet handling, så det er ingen klager på kontrollene til Sony Xperia Z3.

Nederst på høyre side er det en dedikert maskinvarekamerakontrolltast, takket være hvilken smarttelefonen kan brukes til å fotografere selv under vann, selv om skjermen på dette tidspunktet blir ufølsom for berøring. Muligheten til å fotografere under vann på Sony-mobilenheter er en proprietær funksjon som selskapet stadig spiller ut i reklame og på plakater.

Høretelefonlydkontakten (3,5 mm) er plassert på toppen her, og den er ikke dekket av noen plugger. Den er imidlertid også beskyttet mot at vann kommer inn i dekselet. Det er ingenting på bunnen - en universell Micro-USB-kontakt, som forresten støtter tilkobling eksterne enheter i OTG-modus, skjult under et deksel på venstre side. For daglig lading må du snu dette dekselet hver gang - eller bruke en separat kjøpt dokkingstasjon. Brukerstøtte trådløs lading Sony har ikke hastverk med å integrere den i sine mobile enheter.

Det er et annet hull i nedre venstre hjørne av dekselet - dette er et tradisjonelt stroppfeste, som finnes på alle Sony-smarttelefoner, og det er synd at andre produsenter forsømmer dette nyttige elementet.

Fargevalget på det nye flaggskipets vesker har gjennomgått betydelige endringer. Ganske uventet ble smarttelefonen presentert ikke bare i tradisjonell svart og hvitt, og også, ganske forventet, gull, men også i en helt ny - mintgrønn, som utviklerne ganske enkelt kaller grønn. Faktisk har denne fargen en myk pastell, som en litt falmet grønnaktig tone; Fargen er diskret og veldig behagelig for øyet. Men den gyldne fargen minner mer om høypolert kobber, og det er derfor den fikk navnet Kobber (kobberrød).

Skjerm

Sony Xperia Z3-smarttelefonen er utstyrt med en IPS-berøringsmatrise. Skjermmålene er 64x114 mm, diagonal - 5,2 tommer, oppløsning - 1920x1080 piksler. En parameter som pikseltetthet er 423 ppi her. Fra utviklerne selv denne typen Skjermen fikk merkenavnet Triluminos.

Skjermen er dekket fra utsiden beskyttelsesglass uten fabrikkbeskyttelsesfilm - dette er merket særpreg helt forsvunnet fra skjermene til Sony-mobilenheter. Tykkelsen på siderammene fra kanten av skjermen til kanten av kroppen er omtrent 3 mm - rammene er veldig smale.

Displayets lysstyrke kan justeres manuelt, eller du kan bruke automatisk justering. Multi-touch-teknologi her lar deg behandle opptil 10 samtidige berøringer. Displayet kan betjenes med hansker eller våte fingre. Når du tar smarttelefonen til øret, låses skjermen ved hjelp av en nærhetssensor.

En detaljert undersøkelse ved hjelp av måleinstrumenter ble utført av redaktøren av seksjonene "Monitorer" og "Projektorer og TV", Alexey Kudryavtsev. Her er hans ekspertuttalelse på skjermen til prøven som studeres.

Frontflaten på skjermen er laget i form av en glassplate med en speilglatt overflate som er ripebestandig. Å dømme etter gjenspeiling av gjenstander er ikke antirefleksegenskapene til skjermen dårligere enn Google Nexus 7 (2013)-skjermen (heretter bare Nexus 7). For klarhetens skyld, her er et fotografi der en hvit overflate reflekteres i de avslåtte skjermene på begge enhetene (Sony Xperia Z3, som det ikke er vanskelig å bestemme, er til høyre; da kan de skilles ut etter størrelse):

Begge skjermene er mørke, men Sony-skjermen er fortsatt mørkere (lysstyrken på bildet er 98 mot 103 for Nexus 7). Tredoblingen av reflekterte gjenstander i Sony Xperia Z3-skjermen er veldig svak, dette indikerer at det ikke er noe luftgap mellom det ytre glasset (også kjent som berøringssensoren) og overflaten av matrisen (OGS - One Glass Solution-type skjerm) . På grunn av det mindre antallet grenser (glass-luft-type) med svært forskjellige brytningsindekser, ser slike skjermer bedre ut under sterk utvendig belysning, men reparasjonen deres i tilfelle av sprukket utvendig glass er mye dyrere, siden hele skjermen må være erstattet. Den ytre overflaten av skjermen har et spesielt oleofobisk (fettavvisende) belegg (veldig effektivt, kanskje bedre enn Nexus 7), slik at fingeravtrykk fjernes mye lettere og vises med lavere hastighet enn med vanlig glass.

Med manuell lysstyrkekontroll var maksimumsverdien omtrent 680 cd/m², og minimumsverdien var 4,7 cd/m². Maksimalverdien er rett og slett enorm og er rekord for denne typen utstyr, og gitt de gode antirefleksegenskapene, i lyse dagslys og selv i direkte sollys bør bildet på skjermen være godt synlig. I fullstendig mørke kan lysstyrken reduseres til et behagelig nivå. Det er automatisk lysstyrkejustering basert på lyssensoren (den er plassert til venstre for logoen på frontpanelet). I automatisk modus Når ytre lysforhold endres, både øker og reduseres skjermens lysstyrke. Driften av denne funksjonen avhenger av lysstyrkejusteringsposisjonen. Hvis den er på maksimum, i fullstendig mørke reduserer auto-lysstyrkefunksjonen lysstyrken til 130 cd/m² (for mye), i et kunstig opplyst kontor (ca. 400 lux) setter den den til 350 cd/m² (veldig mye) , i et veldig lyst miljø (tilsvarer belysning på en klar dag utendørs, men uten direkte sollys - 20 000 lux eller litt mer) øker til 580 cd/m² (nok). Hvis lysstyrkeglidebryteren er på halve skalaen (den er veldig ikke-lineær - etter 50 % øker lysstyrken kraftig ettersom innstillingsverdien øker), så er skjermens lysstyrke for de tre forholdene angitt ovenfor som følger: 68, 240 og 580 cd/m² (egnede verdier). Hvis lysstyrkekontrollen er satt til minimum - 7,4, 120, 580 cd/m². Som et resultat fungerer den automatiske lysstyrkefunksjonen helt adekvat. På et hvilket som helst lysstyrkenivå er det ingen betydelig bakgrunnslysmodulasjon, så det er ingen skjermflimmer.

Denne skjermen bruker en matrise av IPS-typen. Mikrofotografiene viser en typisk IPS-subpikselstruktur:

Til sammenligning kan du se galleriet med mikrofotografier av skjermer som brukes i mobilteknologi.

Skjermen har gode visningsvinkler uten inverterende nyanser og uten vesentlige fargeskift, selv med store visningsavvik fra vinkelrett på skjermen. Til sammenligning er her bilder der de samme bildene vises på skjermene til Nexus 7 og Sony Xperia Z3, mens skjermens lysstyrke i utgangspunktet er satt til omtrent 200 cd/m² (over et hvitt felt på hele skjermen), og fargebalansen på kameraet er tvangsvekslet til 6500 K . Hvitt felt vinkelrett på skjermens plan:

Legg merke til den gode jevnheten av lysstyrke og fargetone i det hvite feltet. Og et testbilde:

Fargene på skjermen til Sony Xperia Z3 er overmettede, hudtonene er sterkt rødforskyvde, og fargebalansen er veldig forskjellig fra standarden. Nå i en vinkel på omtrent 45 grader til planet og til siden av skjermen:

Man ser at fargene ikke har endret seg mye på begge skjermene, men på Sony Xperia Z3 har kontrasten avtatt i større grad på grunn av den kraftige lyseringen av svarte og større nedgang i lysstyrken. Og et hvitt felt:

Lysstyrken i en vinkel for begge skjermene er merkbart redusert (minst 5 ganger, basert på forskjellen i lukkerhastighet), men i tilfellet med Sony Xperia Z3 er fallet i lysstyrke større (lysstyrken ifølge fotografier er 216 mot 230 for Nexus 7). Fargetonen endret seg imidlertid ikke mye. Når det avvikes diagonalt, lyser det svarte feltet kraftig og får en fiolett eller rødfiolett fargetone. Bildene nedenfor viser dette (lysstyrken til de hvite områdene i retningen vinkelrett på skjermens plan er den samme for skjermene!):

Og fra en annen vinkel:

Når det ses vinkelrett, er jevnheten til det svarte feltet gjennomsnittlig, siden det er områder med litt økt lysstyrke langs kanten:

Kontrasten (omtrent i midten av skjermen) er normal - omtrent 690:1. Responstiden for svart-hvit-svart-overgangen er 23 ms (14 ms på + 9 ms av). Overgangen mellom halvtoner av grått 25 % og 75 % (basert på den numeriske verdien av fargen) og tilbake tar totalt 33 ms. Konstruert ved bruk av 32 punkter med like intervaller basert på den numeriske verdien av gråtonen, avslørte ikke gammakurven noen blokkering i verken høylys eller skygger, og indeksen for den tilnærmede potensfunksjonen var 2,31, som er høyere enn standardverdien på 2,2, mens den virkelige gammakurven avviker sterkt fra kraftloven:

Smarttelefonen har en dynamisk justering av bakgrunnsbelysningens lysstyrke avhengig av arten til det viste bildet. Den generelle tendensen er at i mørke bilder reduseres lysstyrken, men algoritmen er noe kompleks, og som et resultat hopper lysstyrken med jevne mellomrom merkbart, noe som er irriterende, og å redusere lysstyrken i mørke bilder reduserer synligheten av graderinger i skyggene. under ekstern belysning. Det vil si at det er null nytte av denne funksjonen, bare skade. Som et resultat utførte vi en rekke tester - for å bestemme kontrast og responstid, sammenligne svart belysning i vinkler - når vi viste spesielle maler med en konsekvent gjennomsnittlig lysstyrke, og ikke monokromatiske felt på hele skjermen. Selvfølgelig tilsvarer den resulterende avhengigheten av lysstyrke på fargetone (gammakurve) mest sannsynlig ikke gammakurven til et statisk bilde, siden målingene ble utført med sekvensiell visning av gråtoner på nesten hele skjermen.

Fargespekteret er merkbart bredere enn sRGB:

La oss se på spektrene:

De er veldig atypiske. Som de skriver på Sony-nettstedet, bruker denne skjermen lysdioder med blå emitter og grønne og røde fosfor (vanligvis blå emitter og gul fosfor), som i kombinasjon med spesielle matrisefiltre gir et bredt fargespekter. Dessverre, som et resultat, har fargene på bilder - tegninger, fotografier og filmer - orientert mot sRGB-rommet (og disse er de aller fleste) en unaturlig metning. Dette er spesielt merkbart på gjenkjennelige nyanser, som hudtoner. Resultatet er vist på bildet over. Legg merke til at sammenlignet med Sony Xperia Z2, er det tydelig at produsenten prøvde å forbedre situasjonen med overmettede farger, og for å bringe dekningen tilbake til normalen, økte det kryssblandingen av komponenter, men noe stoppet det i fasen. å redusere metningen av den grønne fargen. Takk for at du prøvde, men vi må gå lenger, redusere den til sRGB.

Balansen av nyanser på gråskalaen er langt fra ideell, siden fargetemperaturen er høyere enn standard 6500 K. Riktignok er avviket fra spekteret til en absolutt svart kropp (ΔE) over det meste av gråskalaen mindre enn 10 , som anses som en akseptabel indikator for en forbrukerenhet. Men samtidig er variasjonen i fargetemperatur og ΔE stor, noe som påvirker den visuelle oppfatningen av fargebalansen negativt. (Mørke områder i gråskalaen kan ignoreres, siden fargebalansen der ikke er veldig viktig, og feilen ved måling av fargekarakteristikker ved lav lysstyrke er stor.)

Denne smarttelefonen har muligheten til å justere fargebalansen ved å justere intensiteten til de tre primærfargene. Det var det vi prøvde å gjøre, resultatet er data signert som Corr. i grafene ovenfor. Som et resultat reduserte vi litt ΔE på hvitt og brakte hvitpunktet litt nærmere 6500 K (men reduserte også lysstyrken kraftig).

Vi ble forhindret fra å bringe i det minste det hvite punktet tilbake til det normale av det begrensede utvalget av justeringer og høy diskrethet, som faktisk er høyere enn justeringstrinnet. Denne korreksjonen reduserte imidlertid ikke overmetningen av farger.

Hvis noen fortsatt finner at bildet på skjermen til denne smarttelefonen ikke er lyst nok, kan du slå på proprietær modus X-Reality for mobil. Resultatet vises nedenfor:

Metning og konturskarphet er programvareforbedret, og det er færre merkbare graderinger i området med mettede farger. Men bildet, ja, har blitt lysere. For fargeekstremister er det en "maksimal lysstyrke"-modus, der hån mot bildet (og sunn fornuft) overskrider alle rimelige grenser. Dette er hva vi fikk:

Selvfølgelig vil et slikt bilde finne fans. Vi er alle veldig forskjellige.

La oss oppsummere. Lysstyrkejusteringsområdet til denne skjermen er ganske enkelt bredere enn noen gang, og antirefleksegenskapene er i orden, noe som lar deg komfortabelt bruke smarttelefonen både på en solrik dag på stranden og i fullstendig mørke. Det er tillatt å bruke en modus med automatisk lysstyrkejustering, som fungerer absolutt tilstrekkelig. Fordelene inkluderer også et svært effektivt oleofobisk belegg, ingen flimmer og ingen luftspalte i lagene på skjermen. Ulempene er en sterk fremheving av svart farge når blikket avviker fra vinkelrett på overflaten av skjermen og aggressiv dynamisk lysstyrkejustering. Fargegjengivelsen er ikke den beste, fargene er overmettede (hudtoner påvirkes spesielt), fargebalansen skiller seg fra standarden. Tilstedeværelsen av passende justeringer lar deg korrigere balansen litt, men ikke helt og på bekostning av å redusere lysstyrken. Ikke desto mindre, tatt i betraktning viktigheten av egenskaper for denne spesielle klassen av enheter (og det viktigste er synligheten av informasjon i et bredt spekter av ytre forhold), kan kvaliteten på skjermen anses som høy.

Lyd

For første gang var lyden av Sonys flaggskipsmarttelefon virkelig behagelig. Under det første bekjentskapet bak kulissene med prototypene til Sony Xperia Z3 på IFA-utstillingen i Berlin, imponerte ikke enheten med lyden. Produksjonseksemplet som senere ble sendt til redaktøren vår overrasket oss imidlertid positivt med kraften i lyden og lyddybden, spesielt med tanke på at høyttalerne her også er dekket med membraner som beskytter mot vann. Den nye Xperia Z3 høres mye høyere og bedre ut enn sine forgjengere, lyden forblir klar ved maksimalt volum, lave frekvenser ikke i overkant, men ganske nok, det maksimale volumet er høyt. Ser vi fremover er det verdt å merke seg at miniversjonen av Xperia Z3 Compact ikke er så rosenrød med denne enhetene har helt klart høyttalere av ulik kvalitet installert.

For å spille musikk bruker enheten tradisjonelt en proprietær Walkman-spiller. Standard lydspilleren er rik på innstillinger og ekstra programvarelydforbedringer, for eksempel en innebygd equalizer med mange forhåndsinnstilte verdier (du kan stille inn din egen), Clear Phase, xLoud eller virtuell surroundlyd. Kontroll av de fleste innstillinger er tilgjengelig hvis den komplekse ClearAudio+-funksjonen er slått av, ellers overlates alle innstillinger til maskinen.

FM-radio følger som standard med smarttelefonen. Tradisjonelt fungerer den kun med tilkoblede hodetelefoner som antenne den har ikke mulighet til å ta opp programmer. Det var ingen taleopptaker i standardkonfigurasjonen til flaggskipet, akkurat som Xperia Z3 Compact, forresten.

Kamera

Sony Xperia Z3 er utstyrt med to moduler digitale kameraer med en oppløsning på 20,7 og 2,2 megapiksler. Maskinvaren her er nøyaktig den samme som i Sony Xperia Z2, kun programvareeffekter legges til. Hovedkameraet på 20,7 megapiksler er utstyrt med et objektiv i G Lens-serien med en brennvidde på 27 mm og en blenderåpning på F2.0. Kameraet bruker en 1/2,3-tommers Exmor RS for mobil sensor og en Bionz for mobil prosessor.

Som standard fungerer kameraene til alle Sony-enheter som standard i den såkalte superauto-modusen (iauto) med et bredt sideforhold, men du kan bytte opptaksmodus manuelle innstillinger. Det er bemerkelsesverdig at når du bruker maskinvareknappen på siden av enheten for raskt å slå på kameraet, aktiveres den alltid bare i automatisk opptaksmodus, selv om manuell modus tidligere var aktivert. Hvis du starter kameraapplikasjonen ved å trykke på ikonet på displayet, går alt som vanlig, og kameraet lar de tidligere innstillingene være intakte, det vil si at det starter i manuell modus, hvis en ble satt tidligere. Merk at det er stor forskjell mellom automatisk og manuell modus, fordi maksimal oppløsning på bilder kun kan stilles inn i manuell justeringsmodus. Når du fotograferer i automatisk modus, som er satt som standard, oppnås bilder med en størrelse på 3840 × 2160 (8 megapiksler), og i manuell modus er den maksimalt mulige oppløsningen nøyaktig den samme 20,7 megapiksler (5248 × 3936).

I tillegg til automatisk og manuell, har Sony Xperia Z3-kameraprogramvaren flere interessante tilleggsopptaksmoduser. Info-eye-modusen, for eksempel, gir kontekstuell informasjon til et objekt i bildet ved hjelp av utvidet virkelighet-teknologi. I Timeshift-seriemodus tar kameraet opptil 61 bilder to sekunder før du trykker på utløserknappen, som du deretter kan velge det beste fra. Den sosiale live-funksjonen lar deg laste opp opptak direkte til Facebook og se kommentarer på den på smarttelefonskjermen. AR-effekt gjør det mulig å kombinere bilder med animasjon ved hjelp av proprietær utvidet virkelighetsteknologi SmartAR. I tillegg kan utvalget av tilleggsapplikasjoner som øker utvalget av forskjellige opptaksmoduser utvides gjennom nedlastbare applikasjoner, hvor antallet stadig øker. For å gjøre dette, slå ganske enkelt på kameraet, trykk på opptaksmodusikonet og velg "+Apper" for å se flere alternativer.

Kameraet kan ta opp video i 1080p og UHD (4K) oppløsning, men hovedsaken er at det også har muligheten til å ta bilder i de mest interessante modusene – 1080p med 60 bilder/sekund. Et eksempel på en slik video er presentert nedenfor.

  • Video nr. 1 (84 MB, 1920×1080, 60 fps)

God (men ikke utmerket) skarphet på venstre side av rammen, noe som ikke kan sies om høyre side og kanter.

I mellombilder synker skarpheten merkbart. Kameraet justerer eksponeringen for følsomt.

Det er problemer med eksponering, samt støy i skyggene og objektgrenser.

Fargen på himmelen er ganske "jevn", selv om ledningene av denne grunn ganske enkelt "druknet" i den.

I dette tilfellet ble eksponeringen valgt godt og skyggene ble utarbeidet. Men det er fortsatt problemer med støyreduksjonen og høyre side av rammen.

Igjen, et ubehagelig valg av eksponering og et stort område med uskarphet til høyre.

Bladverket i bakgrunnen er vakkert utført noen steder, og forferdelig andre. Nummerskiltet til nærmeste bil er synlig.

Noe skjerping er merkbar på ledningene, som likevel ikke redder dem fra å drukne i det blå.

For å prøve å holde tritt med ubønnhørlig fremgang, presenterer ikke produsenter alltid ferdige enheter. Det har hendt mer enn en gang at de aller første modellene viste seg å være noe "fuktige". Noen ganger synder også kjente produsenter dessverre med dette.

Smarttelefonen kom til oss allerede før den offisielle presentasjonen i Russland, og derfor husker jeg saken til Sony Z1 Compact, kameraet som vi ikke helt fortjent hacket. Problemet var at på grunn av "fuktigheten" i prøven, ble det oppnådd gode bilder etter én gang, eller til og med tre. Mest sannsynlig lå problemet i kameraets fastvare, som ikke behandlet signalet fra bildesensoren tilstrekkelig, og derfor var det en karakteristisk uskarphet i bildene. En lignende effekt oppstår når kameraet roterer rundt den optiske aksen med relativt lange lukkerhastigheter, og skarpheten forringes merkbart fra midten til kantene av rammen. Som et resultat var det sannsynligvis mulig å fotografere med kameraet kun fra et stativ. Men i senere kopier av smarttelefonen har kameraet blitt merkbart bedre.

En lignende effekt er tilstede her: en del av bildet er uskarpt, som ved lang eksponering. Grunnen er kanskje at kameraet tar flere bilder med for stort intervall. Uansett håper vi at alt blir fikset snart nok, og Sony, som vi allerede har lagt merke til, bringer produktene sine til en anstendig tilstand.

Belysning ≈3200 lux. Kameraet gjør en god jobb.

Belysning ≈1400 lux. Situasjonen forblir tilnærmet uendret.

Belysning ≈130 lux. Kornet fra støyreduksjonen blir litt større.

Belysning ≈130 lux, blits. Utbruddet gjør lite for å bedre situasjonen.

Belysning<1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Når det gjelder dette kameraet "her og nå", er det noe inkonsistent med et flaggskip på dette nivået. Programvarebehandlingen er ikke den verste, men det er tydelig at det ble gjort i all hast: det er knapt merkbare spor av skarphet og "stiging" på rette linjer, eksponeringsmålingen er altfor følsom, og støyreduksjonen fungerer uberegnelig og (ikke alltid og på steder) omtrent. Støyreduksjonen takler ikke skygger særlig godt for et flaggskip, men det er akseptabelt. Det som er verre er at det ødelegger planer for mellom- og langdistanse, selv om skarpheten til optikken og oppløsningen til sensoren er ganske i stand til å utarbeide slike detaljer, som bekreftet av grafen, som i dette tilfellet rehabiliterer kameraet og gir den livets rett. Til syvende og sist hviler alle problemene (vil jeg tro) på programmet, som produsenten ikke hadde tid til å bringe til perfeksjon. En annen grunn til å tro dette er følelsen av at kameraet inneholder en modul som ligner veldig på Z2-kameraet. Samtidig produserer Superior Auto-modus bilder av en annen størrelse enn i tilfellet med Z2. Derfor, hvis antagelsen er riktig, er modulen definitivt bra, og programmet er fullstendig redesignet og tilsynelatende (ennå) uferdig. Men Sony vil neppe overlate flaggskipet til skjebnen, og dette problemet bør rettes opp i produksjonsprøver. Vel, i alle fall er de fysiske parametrene til kameraet veldig anstendige, og etter forbedringer lover det å være interessant. Og selv nå, med noen ferdigheter, er den egnet for ulike fag.

Telefon og kommunikasjon

Smarttelefonen fungerer som standard i moderne 2G GSM- og 3G WCDMA-nettverk, og har også støtte for fjerdegenerasjonsnettverk (LTE) som brukes i Russland. I praksis, med et SIM-kort fra den innenlandske operatøren MTS, gjenkjenner og fungerer smarttelefonen trygt med 4G-nettverk. Nettverksmulighetene til smarttelefonen er omfattende og tilsvarer et virkelig toppnivå: det er støtte for 5 GHz Wi-Fi-båndet, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, og som standard kan du organisere et trådløst tilgangspunkt via Wi-Fi eller Bluetooth-kanaler. Modusen for å koble til eksterne enheter (USB Host, USB OTG) støttes, slik at du kan koble flash-stasjoner og mus med tastatur til Micro-USB-porten. Navigasjonsmodulen fungerer med både GPS og det innenlandske Glonass-systemet.

Det ble ikke observert noen spontane omstarter/avstengninger under testing, så vel som systemforsinkelser eller fryser. Når du tar smarttelefonen til øret, blokkeres skjermen av nærhetssensoren. LED-indikatoren øverst på frontpanelet varsler om ladestatus og innkommende hendelser.

Det er ingen dedikert øverste rad med tall på standardtastaturet som standard, du må bytte layout hver gang, eller koble til tallraden selv gjennom innstillingsmenyen. Selve layouten og plasseringen av tastene er standard: For å bytte språkoppsett klikker du bare på knappen med det tilsvarende ikonet. Telefonapplikasjonen støtter Smart Dial, det vil si at mens du ringer et telefonnummer, utføres et søk umiddelbart etter de første bokstavene i kontakter. Det er et praktisk alternativ for å flytte tastaturet nærmere en av sidene av skjermen for å gjøre det lettere å nå med fingrene på hånden som holder smarttelefonen. Naturligvis støttes også kontinuerlig skriving (ved å skyve fingeren fra bokstav til bokstav) Swype.

OS og programvare

Operativsystemet er den nyeste versjonen av Google Android 4.4.4 KitKat-programvareplattformen, på toppen av denne er det tradisjonelt installert et eget proprietært grafisk brukergrensesnitt. Den interne strukturen til skallet, alle menyer, innstillingselementer og popup-kontekstuelle undermenyer - alt forblir nøyaktig det samme. Imidlertid har det ytre skallet gjennomgått betydelige endringer. Tidligere var Sonys grafiske grensesnittelementer tegnet ganske fint. Nå, uventet, begynte alle elementene på skjermen, og viktigst av alt, selve applikasjonsikonene, å se mye større og klarere ut. Fontene har økt slike plutselige transformasjoner har bare kommet smarttelefonen til gode. Det er også mindre åpenbare, men på noen måter mer nyttige, forbedringer. Endelig har det for eksempel dukket opp en funksjon for å restarte enheten i menyen, for før dette var det bare Sony-smarttelefoner som manglet et slikt alternativ. Hvis det var nødvendig å starte enheten på nytt, var det nødvendig å først slå av og deretter slå på smarttelefonen, noe som var irriterende.

Den viktigste innovasjonen som har skjedd i programvaremessige forhold med de nye Sony-mobilenhetene, er fremveksten av tett integrasjon med Sony PlayStation 4-spillkonsollen. Hvis huset allerede har en, så kan Xperia Z3-smarttelefonen, eller Xperia Z3-nettbrettet tjene som en "bærbar skjerm" , det vil si at alt som skjer begynner å bli vist ikke på TV-skjermen, men på skjermen til en mobilenhet. Dette er for eksempel praktisk når du skal frigjøre TV-en hvis et av familiemedlemmene plutselig vil se et annet program på TV. For slik bruk vil Sony produsere et spesielt feste som kan koble en smarttelefon eller nettbrett til joysticken til en spillkonsoll. Denne tjenesten kalles Remote Play.

Opptreden

I likhet med det forrige flaggskipet er Sony Xperia Z3-maskinvareplattformen basert på et enkeltbrikkes quad-core system (SoC) Qualcomm Snapdragon 801 med fire Krait 400-kjerner Sony Xperia Z2 hadde imidlertid en maksimal prosessorkjernefrekvens på kun 2,3 GHz , mens Sony Xperia Z3 økes til 2,5 GHz. Dette forklares med at den bruker en litt mer avansert versjon av Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC).

Prosessoren her støttes i grafikkbehandling av den samme Adreno 330-videoakseleratoren. Omtrent 11 GB av 16 GB eget minne er i utgangspunktet tilgjengelig i enheten for brukerens behov. Smarttelefonens RAM-kapasitet er på 3 GB, og dette gjør at Sony Xperia Z3 skiller seg ut blant sine direkte konkurrenter – alle de andre fikk kun 2 GB RAM. MicroSD-minnekort i denne modellen støttes opp til 128 GB, du kan også koble eksterne flash-stasjoner, tastaturer og mus til Micro-USB-porten ved hjelp av en spesiell adapter i OTG-modus.

For å få en ide om ytelsen til plattformen til smarttelefonen som testes, vil vi gjennomføre et standard sett med tester.

For enkelhets skyld har vi samlet alle resultatene vi fikk da vi testet smarttelefonen i de nyeste versjonene av populære benchmarks i tabeller. Tabellen legger vanligvis til flere andre enheter fra forskjellige segmenter, også testet på lignende nyeste versjoner av benchmarks (dette gjøres kun for en visuell vurdering av de oppnådde tørre tallene). Dessverre, innenfor rammen av en sammenligning er det umulig å presentere resultatene fra forskjellige versjoner av benchmarks, så mange verdige og relevante modeller forblir "bak kulissene" - på grunn av det faktum at de en gang passerte "hinderløypa" på tidligere versjoner av testprogrammer.

Testing i MobileXPRT, samt i de nyeste versjonene av AnTuTu og GeekBench 3:

Basert på referansetestresultater, viste enheten seg å være en av de kraftigste og mest produktive moderne mobile enhetene på markedet. Det er verdt å merke seg at alle tallene praktisk talt falt sammen med resultatene fra forrige Sony-modeller Xperia Z2, som nylig gjennomgikk nøyaktig de samme testene. Når det gjelder resultatene i AnTuTu-testen, har de økt betydelig, men det er ennå ikke helt klart hvordan resultatene av de to versjonene av den populære benchmarken korrelerer med hverandre, for nå er den fjerde versjonen erstattet av den femte, og alle nye enheter er nå testet i den. Det er ukjent om utviklerne har brakt alt til en fellesnevner, så foreløpig må vi markere på platene hvilke versjoner av benchmarken denne eller den modellen ble testet med. Imidlertid er forskjellen sannsynligvis ikke så stor alle de beste smarttelefonene, som er basert på Snapdragon 801, er uansett de kraftigste mobile enhetene på markedet i dag, hvis maskinvarekapasitet vil være tilstrekkelig lenge; tid til å fullføre eventuelle tildelte oppgaver.

Ved testing i 3DMark har de kraftigste smarttelefonene nå muligheten til å kjøre applikasjonen i ubegrenset modus, hvor gjengivelsesoppløsningen er fastsatt til 720p og VSync er deaktivert (noe som kan føre til at hastigheten stiger over 60 fps).

Resultater av testing av grafikkundersystemet i Epic Citadel-spilltesten, samt Basemark X og Bonsai Benchmark:

Nettleser-tester på tvers av plattformer:

Når det gjelder benchmarks for å vurdere hastigheten til javascript-motoren, bør du alltid ta hensyn til det faktum at resultatene deres i stor grad avhenger av nettleseren de lanseres i, så sammenligningen kan bare være virkelig korrekt på samme OS og nettlesere, og Dette er ikke alltid mulig under testing. For Android OS prøver vi alltid å bruke Google Chrome.

Spiller av video

For å teste den altetende karakteren til videoavspilling (inkludert støtte for ulike kodeker, beholdere og spesialfunksjoner, for eksempel undertekster), brukte vi de vanligste formatene, som utgjør hoveddelen av innholdet som er tilgjengelig på Internett. Merk at for mobile enheter er det viktig å ha støtte for maskinvarevideodekoding på brikkenivå, siden det oftest er umulig å behandle moderne alternativer ved å bruke prosessorkjerner alene. Du bør heller ikke forvente at en mobilenhet skal dekode alt, siden ledelsen innen fleksibilitet tilhører PC-en, og ingen kommer til å utfordre den.

I følge testresultater var ikke Sony Xperia Z3-smarttelefonen utstyrt med alle dekoderne som er nødvendige for full avspilling av de fleste av de vanligste filene på Internett. Men den første smarttelefonen i serien, Xperia Z-modellen, spilte alle de samme filene uten problemer uten å måtte ty til tredjepartsløsninger. Her, for å lykkes med å spille dem, må du ty til hjelp fra en tredjepartsspiller - for eksempel MX Player. Det er sant, selv i det må du først endre innstillingene, bytte fra maskinvaredekoding til programvare eller til en ny modus kalt Maskinvare+(støttes ikke av alle smarttelefoner), først da vises en lyd. Alle resultater er oppsummert i en tabell.

Format Container, video, lyd MX videospiller Standard videospiller
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Maskinvare+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder Maskinvare+ Videoen spilles av bra, men det er ingen lyd¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder Maskinvare+ Videoen spilles av bra, men det er ingen lyd¹

¹ MX Video Player spilte kun lyd etter bytte til programvaredekoding eller en ny modus Maskinvare+; Standardspilleren har ikke denne innstillingen

I tillegg ble MHL-grensesnittet testet. For å teste den brukte vi LG IPS237L-skjermen, som støtter direkte MHL-tilkobling ved hjelp av en passiv adapterkabel fra mikro-USB til HDMI. I dette tilfellet ble utdata via MHL utført med en oppløsning på 1920 x 1080 piksler med en frekvens på 30 bilder/s. Uavhengig av den faktiske orienteringen til smarttelefonen, vises bildet på smarttelefonen og skjermene kun i liggende retning med kontakten på smarttelefonen vendt ned. I dette tilfellet passer bildet på skjermen nøyaktig innenfor visningsområdets grenser (hvis du husker å øke innstillingen Bildestørrelse opptil 100 %) og én til én gjentar bildet på smarttelefonskjermen.

Lyden sendes ut via MHL (i dette tilfellet ble lydene hørt gjennom hodetelefoner koblet til skjermen, siden det ikke er høyttalere i selve skjermen) og er av god kvalitet. I dette tilfellet sendes ikke lyder ut gjennom høyttaleren på selve smarttelefonen, og volumet justeres ikke ved hjelp av knappene på smarttelefonen, men er slått av. I vårt tilfelle ladet smarttelefonen med MHL-adapteren tilkoblet, etter ladeindikatoren å dømme.

Deretter, ved å bruke et sett med testfiler med en pil og et rektangel som beveger seg én divisjon per bilde (se "Metade for testing av videoavspilling og visningsenheter. Versjon 1 (for mobile enheter)"), sjekket vi hvordan videoen vises på skjermen på selve smarttelefonen. Skjermbilder med en lukkerhastighet på 1 s hjalp til med å bestemme arten av utdataene til bilder av videofiler med forskjellige parametere: oppløsningen varierte: 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) og 3840 x 2160 (4K) piksler og bildefrekvenser på 24, 25, 30, 50 og 60 fps. I testene brukte vi MX Player-videospilleren i "Hardware+"-modus. Resultatene av denne (blokk med tittelen "Smartphone Screen") og neste test er oppsummert i tabellen:

Fint Nei

Merk: Hvis i begge kolonnene Ensartethet Og Bestått Grønne vurderinger er gitt, dette betyr at, mest sannsynlig, når du ser på film, vil artefakter forårsaket av ujevn veksling og rammehopping enten ikke være synlige i det hele tatt, eller deres antall og synlighet vil ikke påvirke seerkomforten. Røde merker indikerer mulige problemer med avspilling av de tilsvarende filene.

I henhold til rammeutgangskriteriet er kvaliteten på avspilling av videofiler på skjermen på selve smarttelefonen god, siden rammene (eller grupper av rammer) kan utgang med mer eller mindre jevn veksling av intervaller og uten å hoppe over rammer. Det viste lysstyrkeområdet er lik standardområdet 16-235, det vil si at alle graderinger av nyanser vises i skygger og høylys. Når du spiller av videofiler med en oppløsning på 1080p (1920 x 1080 piksler), vises bildet av selve videofilen nøyaktig over hele skjermens bredde, i den originale Full HD-oppløsningen.

Med en skjerm tilkoblet via MHL, når du spiller av video, viser skjermen en nøyaktig kopi av smarttelefonskjermen, det vil si at utgangen er i ekte Full HD-oppløsning når det gjelder 1080p-filer.

Lysstyrkeområdet som vises på skjermen er lik standardområdet 16-235 - alle graderinger av nyanser vises i skygger og høylys. Resultatene av monitorutgangstestene er vist i tabellen ovenfor i "MHL (monitor output)"-blokken. Utgangskvaliteten er god. Vi viser ikke resultatene for filer med 50 og 60 fps, siden dette ikke gir mening på grunn av utgangsmodusen på 30 fps. For spill hvor det er ønskelig med høyere bildefrekvens, kan du bruke tilgjengelige eksterne adaptere som gir 60 fps utgang ved 720p, eller du kan prøve å finne skjermer/adaptere som støtter MHL-utgang ved 1080p ved 60 fps.

Konklusjonen er typisk: en MHL-forbindelse kan brukes til spill, se film, surfing på nettet og andre aktiviteter som drar nytte av en større skjermstørrelse.

Batteritid

Litium-ion-batteriet installert i Sony Xperia Z3 viste seg å være ganske mye mindre i volum enn Xperia Z2, men har fortsatt en kapasitet på 3100 mAh som er ganske grei for et moderne flaggskip. Sonys nye flaggskip satte ingen rekord når det gjelder batterilevetid, men det viste seg ikke å være dårligere, og kanskje til og med litt bedre, enn forgjengeren. Kanskje den nye typen batteri har en effekt, eller optimaliseringen av energiforbruket har blitt bedre, men i alle fall påvirket ikke en liten reduksjon i batterikapasiteten til det nye produktet negativt batterilevetiden til enheten i testmoduser.

Batterikapasitet Lesemodus Videomodus 3D-spillmodus
Sony Xperia Z3 3100 mAh 20:00 10:00 4 timer 50 minutter
Sony Xperia Z2 3200 mAh 15:20 11:00 3 timer 30 minutter
Oppo Finn 7a 2800 mAh 16:40 8.00 20.00 03:00
HTC One M8 2600 mAh 22:10 13:20 3 timer 20 minutter
Samsung Galaxy S5 2800 mAh 17:20 12:30 4 timer 30 minutter
TCL Idol X+ 2500 mAh 12:30 07:20 03:00
Lenovo Vibe Z 3050 mAh 11:45 kl. 8.00 3 timer 30 minutter
Acer Liquid S2 3300 mAh 16:40 7 timer 40 minutter 06:00
LG G Flex 3500 mAh 23:15 13:30 6 timer 40 minutter
LG G2 3000 mAh 20:00 12:30 4 timer 45 minutter
Sony Xperia Z1 3000 mAh 11:45 kl. 8.00 4 timer 30 minutter

Kontinuerlig lesing i FBReader-programmet (med et standard, lett tema) ved et minimum behagelig lysstyrkenivå (lysstyrken ble satt til 100 cd/m²) varte i mer enn 20 timer til batteriet var helt utladet, og ved kontinuerlig se på videoer fra YouTube i høy kvalitet (HQ) med samme lysstyrkenivå via et Wi-Fi-hjemmenettverk, varte enheten i 10 timer. I 3D-spillmodus fungerte smarttelefonen i nesten 5 timer. Enheten lader ganske raskt; en full lading tar mindre enn 3 timer.

Bunnlinjen

Nok en gang har Sony Mobile gitt ut en utmerket topp-end-enhet av høyeste kvalitet og ytelsesklasse. Det japanske flaggskipet kan skilte med et dyrt, iøynefallende og stilig design og, selvfølgelig, førsteklasses materialer. Blant dens styrker er også tilstedeværelsen av en høy grad av beskyttelse mot vann og støv, den høyeste maskinvareytelsen og teknisk utstyr til dags dato, samt et kraftig batteri og god lydkvalitet. Skjermen og kameraet kan absolutt ikke kalles utmerket, men de tilsvarer generelt smarttelefonens høye nivå. Men på dette tidspunktet vil jeg gjerne si med litt tristhet at vi ikke så noen gjennombrudd i neste oppdatering. Smarttelefonens maskinvare forblir praktisk talt den samme endringene er, om enn merkbare, men fortsatt for det meste kosmetiske. Vi så imidlertid ingen spesielle gjennombrudd fra andre produsenter i den nye sesongen heller.




Topp