Dvojedrni procesor Intel Pentium 2 4 GHz

Aleksej Šobanov

Z nadaljevanjem serije spomladanskih premier je Intel predstavil naslednji model v svoji liniji procesorjev za visoko zmogljive sisteme za dom in pisarno - procesor Intel Pentium 4 s taktom 2,4 GHz. Prehod na 0,13-mikronski tehnološki proces je bistveno razširil "frekvenčna obzorja", ki se odpirajo za paradnega konja trga procesorjev iz Intel, zdaj pa se nam četrtletne predstavitve novih, vedno hitrejših procesorjev zdijo nekaj povsem običajnega. Tako kot njegovi predhodniki - Pentium 4 2 GHz in 2,2 GHz, tudi zgrajen na jedru Northwood z uporabo 0,13-mikronske tehnologije, nov procesor ima predpomnilnik druge stopnje velikosti 512 KB, kar je dvakrat več od predpomnilnika L2 v mlajših modelih te linije, ustvarjenih na osnovi jedra Willamette (0,18-mikronski tehnični postopek). Pentium 4 2,4 GHz je izdelan v faktorju oblike mPGA-478 z uporabo paketa FC-PGA2 (Flip-Chip Pin Grid Array), ki ima najnaprednejšo shemo toplotnega odvajanja do sedaj. Ko govorimo o toplotnem režimu procesorja Pentium 4 na novem jedru Northwood, ne moremo opozoriti na dejstvo, da je prehod na novo 0,13-mikronsko tehnologijo omogočil ne le povečanje števila tranzistorjev na čipu na 55 milijonov , hkrati pa zmanjšati njegovo velikost, pa tudi zmanjšati Napajalna napetost jedra je do 1,5 V, s čimer se zmanjša odvajanje toplote. Torej, za prve procesorje na tem jedru, ki delujejo pri taktni frekvenci 2 GHz in 2,2 GHz, je 52 W oziroma 55 W, za novi Intel Pentium 4 2,4 GHz pa ne presega 58 W. Za nadzor temperature procesor uporablja tako imenovano tehnologijo »Thermal Monitor«, katere bistvo je uporaba termičnega senzorja in enote TCC (termalno krmilno vezje), ki nadzoruje dovod taktnih impulzov v procesor. V tem primeru sta zagotovljena dva načina delovanja: samodejno (samodejni način) in na zahtevo (način na zahtevo). Samodejni način lahko aktivirate prek BIOS-a matične plošče. V tem načinu, ko se temperatura procesorja dvigne na določeno vrednost, se aktivira enota TCC in generira impulze, ki blokirajo dovod taktnih impulzov, kar dejansko povzroči znižanje taktne frekvence procesorja za 30-50% (v skladu s tovarniško nastavitve), poveča čas mirovanja, kar vam posledično omogoča znižanje temperature. Delovanje TCC na zahtevo je določeno z vsebino ACPI Thermal Monitor Control Register. Glede na njegovo stanje se lahko blok TCC aktivira ne glede na temperaturo procesorja, čas mirovanja procesorja pa se lahko bolj prilagodljivo spreminja v območju med 12,5% ​​in 87,5%. In seveda je bila izvedena možnost izklopa računalnika, če se kristal procesorja katastrofalno segreje na 135 ° C; v tem primeru se sistemskemu vodilu izda signal THERMTRIP#, ki sproži izklop napajanja. Kot vsi njegovi predhodniki je tudi novi procesor zgrajen v skladu z mikroarhitekturo Intel NetBurst, ki vključuje naslednje novosti:

  • 400 MHz sistemsko vodilo;
  • Hyper-Pipelined tehnologija;
  • Napredna dinamična izvedba;
  • Predpomnilnik sledi izvajanju;
  • Rapid Execution Engine;
  • Napredni prenosni predpomnilnik;
  • Pretakanje razširitev SIMD 2 (SSE2).

V nekaj besedah ​​bomo opisali te značilnosti arhitekture procesorjev Intel Pentium 4. 400-MHz vodilo (kot se imenuje tudi - Quad Pumped Bus) omogoča zaradi svoje posebne organizacije, fizični ravni prenaša 4 podatkovne pakete na takt po sistemskem vodilu s frekvenco FSB 100 MHz. Tako ima to 64-bitno vodilo največjo prepustnost 3,2 GB/s, kar zagotavlja hitro izmenjavo podatkov med procesorjem in drugimi napravami. Kmalu se pričakuje izvedba 533 MHz Quad Pumped vodila, kar ustreza delovanju sistemskega vodila na fizični FSB frekvenci 133 MHz, in, kot lahko domnevamo, bo hitrost izmenjave podatkov na njem presegla prej nedosegljivo vrednost 4 GB/s. Tehnologija Hyper-Pipelined vključuje uporabo izjemno dolgega 20-stopenjskega hipercevovoda brez primere (spomnimo se, da so imeli procesorji družine P6 polovico manjšega cevovoda). Ta pristop vam omogoča znatno povečanje taktne frekvence procesorja, čeprav vodi do tako negativne posledice, kot je povečanje časa ponovnega nalaganja cevovoda v primeru napake napovedi veje. Da bi zmanjšali verjetnost, da pride do takšne situacije, procesorji Pentium 4 uporabljajo tehnologijo Advanced Dynamic Execution, ki vključuje povečanje zbirke ukazov na 126 (pri Pentiumu III je zbirka navodil vsebovala 42 navodil) in povečanje medpomnilnika razvejanja, ki shranjuje naslove že dokončanih poslovalnic, na 4 KB. To, skupaj z izboljšanim algoritmom napovedovanja, omogoča povečanje verjetnosti napovedovanja prehodov za 33% v primerjavi s procesorji družine P6 in jo dvigne na 90-95%. Procesorji Pentium 4 izvajajo nekoliko nekonvencionalen pristop k organizaciji predpomnilnika L1. Čeprav je L1 tako kot večina sodobnih procesorjev sestavljen iz dveh delov: podatkovnega predpomnilnika (8 KB) in ukaznega predpomnilnika, je posebnost slednjega v tem, da sedaj hrani do 12 tisoč že dekodiranih mikrooperacij, ki se nahajajo v vrstnem redu njihova izvedba, določena na podlagi napovedi prehodov vej. Predpomnilnik ukazov procesorja Intel Pentium 4 s to organizacijo se imenuje Execution Trace Cache. Rapid Execution Engine sta dve aritmetično logični enoti (ALU), ki delujeta pri dvakratni frekvenci procesorja. V primeru procesorja, ki ga opisujemo, katerega urna frekvenca je 2,4 GHz, to pomeni, da ALU enote delujejo na frekvenci 4,8 GHz, glede na to, da delujejo v paralelnem načinu, pa ni težko izračunati, da lahko procesor izvede štiri celoštevilske operacije na takt (nekaj več kot 0,4 µs). Predpomnilnik druge stopnje L2 družine procesorjev Pentium 4 se imenuje Advanced Transfer Cache. Z 256-bitnim vodilom, ki deluje pri hitrosti jedra, in naprednim vezjem za prenos podatkov ta predpomnilnik zagotavlja najvišjo prepustnost, ki je ključna za pretočno obdelavo. Kot je navedeno zgoraj, so prvotno procesorji, ki temeljijo na jedru Willamette, imeli 256 MB predpomnilnika L2; prehod na 0,13-mikronsko tehnologijo je omogočil povečanje predpomnilnika druge stopnje na 512 MB. To povečanje predpomnilnika L2 je ugodno vplivalo na zmogljivost procesorja in zmanjšalo verjetnost zgrešenega dostopa. Procesorji Pentium 4 izvajajo podporo za povečan nabor navodil za pretočne razširitve SIMD (Streaming SIMD Extensions), imenovan SSE 2. V tem naboru je bilo obstoječim 70 navodilom SIMD dodanih 144 novih navodil. Ta navodila omogočajo 128-bitne operacije na celih številih in številih s plavajočo vejico, kar zagotavlja znatno povečanje zmogljivosti pri vrsti nalog obdelave toka. Tukaj je samo en "ampak" - kodo opravila, ki se izvaja, je treba optimizirati in ustrezno prevesti.

Z vsemi zgoraj navedenimi izboljšavami temeljijo procesorji modelne linije Pentium 4 na isti 32-bitni arhitekturi Intel (IA-32) in novi procesor ni izjema. Posledično je Pentium 4 2,4 GHz optimiziran za delo z 32-bitnimi programsko opremo in prikazuje tradicionalno stabilno in visoko zmogljivo delo z operacijskimi sistemi, kot so Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP in OS UNIX. Imeli smo priložnost preizkusiti delovanje novega Intelovega procesorja z naslednjo konfiguracijo testne mize:

  • procesor Intel Pentium 4 2,4 GHz;
  • matična plošča MSI MS-6547 (na osnovi nabora čipov SiS 645);
  • HDD Fujitsu MPG3409AH-E 30 GB z datotečni sistem NTFS;
  • 256 MB pomnilnik z naključnim dostopom DDR SDRAM PC2700 (CL 2.5);
  • Video kartica Gigabyte GF3200TF (GeForce 3 Ti 200, 64 MB) z nVIDIA detonator proti video gonilniku. 27.42 (ločljivost 1024×768, barvna globina 32 bitov, Vsync - izklopljeno).

Za testiranje smo uporabili operacijsko sobo Microsoftov sistem Windows XP. Rezultati testa so prikazani v tabeli.

Morda bo kdo zastavil vprašanje: koliko lahko povečate zmogljivost procesorja in na splošno, kako potrebni so za sodobno osebni računalnik tako zmogljivi centralni procesorji? Na to bi radi odgovorili, da se bo za centralni procesor vedno našlo delo. Njegovo računalniško moč lahko izkoristimo tako, da nanj prenesemo delo logike drugih računalniških podsistemov in s tem znižamo stroške slednjih. Nekateri strokovnjaki postavljajo vprašanje, da z nadaljnjim povečanjem zmogljivosti centralni procesor nanj bi bilo mogoče prenesti računalniško obremenitev procesorja grafične kartice (kar se je v preteklosti že zgodilo, a s povsem drugačnimi motivi).

Na koncu bi rad omenil, da novi procesor Intel - Pentium 4 2,4 GHz dokazuje stabilno delovanje in odlično zmogljivost v aplikacijah, ki delajo z zvokom, videom, 3D grafiko, pisarniškimi aplikacijami in igrami, pa tudi pri izvajanju zapletenih računalniških nalog . Z eno besedo, na osnovi tega procesorja je mogoče ustvariti visoko zmogljive postaje za dom in pisarno, ki so sposobne zadovoljiti najzahtevnejše zahteve uporabnikov in rešiti probleme, ki postavljajo največje zahteve za računalniško moč vašega osebnega računalnika.

ComputerPress 5"2002

»vrhunskih« namiznih procesorjev v tistem času, ki so presegli mejo 2 gigahercev. Do danes imata obe podjetji v svojih linijah nov model, kar pomeni, da obstaja razlog za ponovno primerjavo ali popravljanje pomanjkljivosti starega. Raziskovanje novih modelov je vedno zanimivo, če se arhitekturno razlikujejo, danes pa ni tako. Stara jedra, naslednja stopnja množilnih koeficientov - to so "novi procesorji". Pozornosti je vredno "obratno" dejstvo: Athlon XP 2100+ je zadnji model, ki temelji na jedru Palomino, ki prej sploh ni bil naveden v načrtu izdaje in pokriva mesto do izdaje novega jedra Thoroughbred.

Spremembe prihajajo tudi za procesorje Intel. Zelo kmalu bo sledil prehod na 533 MHz vodilo, tako da je kopija, ki jo imamo, na nek način tudi "poslovilna".

No, poskusimo kar najbolje izkoristiti to testiranje. Prvič, lahko primerjamo nov model s prejšnjim in ocenite razširljivost na podlagi razlike v kazalnikih v testih. Drugič, lahko uporabite najnovejše različice uporabljenih testov in dodate nove; na srečo se takšni članki običajno ne uporabljajo za vmesne primerjave. Nazadnje, tretjič, popolnoma neuporabni in popolnoma zmagovalni poskusi identifikacije absolutnega vodje v hitrosti vedno ostajajo pomembni.

Za rešitev prve težave dodajmo 2,2-GHz model procesorju Intel Pentium 4 2,4 GHz in AMD Athlon XP 2100+ Athlon XP 2000+ in vsak par bomo preizkusili na istem naboru čipov. Glede na izkušnje že omenjene velike primerjave bomo za rešitev tretjega problema izbrali tri najbolj zanimive platforme za procesor Intel, za procesor AMD pa se bomo omejili na eno, skoraj povsod najhitrejšo, VIA KT333 + DDR333. . Kar zadeva posodobitev testne zbirke, pojdite na poglavje z rezultati.

Preskusni pogoji

Testno stojalo:

  • procesorji:
    • Intel Pentium 4 2,2 GHz, Socket 478
    • Intel Pentium 4 2,4 GHz, Socket 478
    • AMD Athlon XP 2000+ (1667 MHz), Socket 462
    • AMD Athlon XP 2100+ (1733 MHz), Socket 462
  • Matične plošče:
    • EPoX 4BDA2+ (BIOS od 5. februarja 2002) na osnovi i845D
    • ASUS P4T-E (različica BIOS-a 1005E) na osnovi i850
    • Abit SD7-533 (BIOS različica 7R) na osnovi SiS 645
    • Soltek 75DRV5 (BIOS različica T1.1) na osnovi VIA KT333
  • 256 MB PC2700 DDR SDRAM DIMM Samsung, CL 2 (uporabljen kot DDR266 na i845D)
  • 2x256 MB PC800 RDRAM RIMM Samsung
  • ASUS 8200 T5 Deluxe GeForce3 Ti500
  • IBM IC35L040AVER07-0, 7200 rpm, 40 GB
  • CD-ROM ASUS 50x

Programska oprema:

  • Windows 2000 Professional SP2
  • DirectX 8.1
  • Pripomoček za namestitev programske opreme za nabor čipov Intel 3.20.1008
  • Intel Application Accelerator 2.0
  • Gonilnik SiS AGP 1.09
  • Gonilnik VIA 4-v-1 4.38
  • NVIDIA Detonator v22.50 (VSync=Izklopljeno)
  • CPU RightMark RC0.99
  • RazorLame 1.1.4 + kodek Lame 3.89
  • RazorLame 1.1.4 + kodek Lame 3.91
  • VirtualDub 1.4.7 + kodek DivX 4.12
  • VirtualDub 1.4.7 + kodek DivX 5.0 Pro
  • WinAce 2.11
  • WinZip 8.1
  • eTestingLabs Business Winstone 2001
  • eTestingLabs Content Creation Winstone 2002
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2001 Office Productivity
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2001 Ustvarjanje internetnih vsebin
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Office Productivity
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Ustvarjanje internetnih vsebin
  • 3DStudio MAX 4.26
  • SPECviewperf 6.1.2
  • MadOnion 3DMark 2001 SE
  • idSoftware Quake III Arena v1.30
  • Gray Matter Studios & programska oprema Nerve Return to Castle Wolfenstein v1.1
  • Potrošni demo
  • DroneZmarK
plačajEPoX 4BDA2+ASUS P4T-EAbit SD7-533Soltek 75DRV5
Čipseti845D (RG82845 + FW82801BA)i850 (KC82850 + FW82801BA)SiS 645 (SiS 645 + SiS 961)VIA KT333 (KT333 + VT8233A)
Podpora procesorjuSocket 478, Intel Pentium 4Socket 462, AMD Duron, AMD Athlon, AMD Athlon XP
Spomin2 DDR4 RDRAM3 DDR3 DDR
Razširitvene režeAGP/6 PCI/CNRAGP/5 PCI/CNRAGP/5 PCIAGP/5 PCI/CNR
V/I vrata1 FDD, 2 COM, 1 LPT, 2 PS/2
USB2 USB 1.1 + 1 priključek za 2 USB 1.12 USB 1.1 + 2 x 2 USB 1.1 priključka2 USB 1.1 + 1 priključek za 2 USB 1.1
Integriran krmilnik IDEATA100ATA100ATA100ATA133
Zunanji krmilnik IDEHighPoint HPT372- - -
ZvokAC"97 kodek, Avance Logic ALC201APCI Audio, C-Media CMI8738/PCI-6ch-MXAC"97 kodek, VIA VT1611A
Vgrajen mrežni krmilnik- - - -
V/I krmilnikWinbond W83627HF-AWWinbond W83627GF-AWWinbond W83697HFITE IT8705F
BIOS2 Mbit Award Medallion BIOS v.6.002 Mbit nagrada Modularni BIOS v.6.00PG2 Mbit nagrada Modularni BIOS v. 6.00PG
Faktor oblike, dimenzijeATX, 30,5x24,5 cmATX, 30,5x24,5 cmATX, 30,5x23 cmATX, 30,5x22,5 cm

Rezultati testov

Že večkrat smo poskušali oblikovati merila za optimalen preizkus procesorja. Ideal je seveda nedosegljiv, a danes delamo prvi korak v to smer, začenjamo projekt CPU RightMark(). Za podrobnosti in novice o projektu vas napotimo na njegovo spletno stran; tukaj bomo podali kratka pojasnila, ki vam bodo pomagala razumeti bistvo testnega eksperimenta in njegovih orodij.

CPU RightMark je torej test procesorskega in pomnilniškega podsistema, ki izvaja numerično simulacijo fizičnih procesov in rešuje probleme na terenu. 3D grafika. Zelo na kratko, en blok programa numerično rešuje sistem diferencialnih enačb, ki ustreza realnočasovnemu modeliranju obnašanja večtelesnega sistema, drugi blok pa vizualizira najdene rešitve, prav tako v realnem času. Vsak blok je implementiran v več različicah, optimiziranih za različne sisteme ukazov procesorja. Pomembno je omeniti, da test ni čisto sintetičen, ampak je napisan z uporabo tehnik in programskih orodij, značilnih za probleme na tem področju (3D grafične aplikacije).

Blok za reševanje sistema diferencialnih enačb je napisan z ukaznim naborom koprocesorja x87 in ima tudi različico, optimizirano za nabor SSE2 (z vektorizacijo zanke: dve ponovitvi zanke se nadomestita z eno, vendar se vse operacije izvajajo z dvema -elementni vektorji). Hitrost delovanja tega bloka kaže zmogljivost kombinacije procesor + pomnilnik pri izvajanju matematičnih izračunov z uporabo realnih števil z dvojno natančnostjo (značilno za sodobne znanstvene probleme: geometrijske, statistične, modelne težave).

Rezultati tega podtesta kažejo, da je hitrost dela z ukazi FPU x87 višja pri Athlonu XP, vendar je zaradi podpore za nabor SSE2 (seveda odsoten v Athlonu XP) Pentium 4 veliko hitrejši. Poudarjamo, da ta blok ne uporablja ukazov SSE, zato so rezultati izvajanja testa v načinih, ki uporabljajo SSE, izpuščeni (preprosto sovpadajo z ustreznima MMX/FPU in MMX/SSE2). Opažamo skoraj popolno razširljivost testa glede frekvence procesorja - tukaj je vpliv pomnilnika skoraj zmanjšan na nič zaradi učinkovitega predpomnjenja in narave delovanja enote z intenzivnimi izračuni z relativno majhno količino izmenjave podatkov.

Upodabljajoči blok je sestavljen iz dveh delov: bloka za predprocesiranje prizora ter bloka za sledenje in upodabljanje žarkov. Prvi je napisan v C++ in preveden z uporabo nabora ukazov koprocesorja x87. Drugi je napisan v zbirnem jeziku in ima več možnosti, optimiziranih za različne nabore ukazov: FPU+GeneralMMX, FPU+EnhancedMMX in SSE+EnhancedMMX (ta razdelitev na bloke je značilna za obstoječe izvedbe nalog vizualizacije v realnem času). Skupna hitrost vizualizacijske enote kaže zmogljivost kombinacije procesorja in pomnilnika pri izvajanju geometrijskih izračunov z uporabo realnih števil z enojno natančnostjo (tipično za 3D grafični programi, optimiziran za SSE in izboljšan MMX).

Spet je hitrost dela z ukazi x87 FPU v Athlonu XP bistveno višja, vendar uporaba SSE v izračunih spet postavlja Pentium 4 naprej, kljub temu, da ta sklop podpirajo procesorji Athlon XP. Hkrati sta glede zmogljivosti na megahertz oba procesorja skoraj enaka, vendar glede skupne zmogljivosti Pentium 4 pridobi prednost, ki ustreza njegovi višji frekvenci. Poudarjamo, da ta blok ne uporablja ukazov SSE2, zato so rezultati izvajanja testa v načinih, ki uporabljajo SSE2, izpuščeni (preprosto sovpadajo z ustreznima MMX/FPU in SSE/FPU). Naj omenimo odlično zmogljivost kombinacije Pentium 4 + SiS 645, ki je očitno posledica najvišje hitrosti dostopa do pomnilnika in nizke zakasnitve. Na splošno postopek upodabljanja spremlja dokaj aktiven prenos podatkov, zaradi česar je prispevek nabora čipov in vrste uporabljenega pomnilnika k celotni zmogljivosti sistema pomemben.

Celotna zmogljivost sistema se izračuna po formuli: Skupno = 1/(1/Matematična rešitev + 1/Upodobitev), tako da Pentium 4 pridobi zelo pomembno prednost, če uporablja SSE2 v bloku za izračun. fizični model ne daje skoraj nobenega povečanja zmogljivosti brez uporabe SSE v bloku upodabljalnika. Toda pri izvajanju izračunov z uporabo SSE je dodatek zaradi vklopa SSE2 precej impresiven. (Upoštevajte to ta lastnost velja za določene izbrane pogoje testiranja, vendar vam nastavitve testa omogočajo nastavitev skoraj poljubnega razmerja med časom upodabljanja fizičnega modela in vizualizacijo (s spreminjanjem ločljivosti zaslona ali natančnosti izračuna). Ker Athlon XP ne podpira SSE2 je njegova zmogljivost precej očitno odvisna od hitrosti upodabljanja prizorov, kjer je pri uporabi nabora SSE slabši od Pentiuma 4, čeprav ostaja absolutni prvak v "čisti" hitrosti operacij z uporabo samo MMX in FPU. Upoštevajte, da je od preizkušenih naborov čipov za Pentium 4 i845D nekoliko boljši od i850 (verjetno zaradi večje zakasnitve slednjega), prvak pa je SiS 645 iz zgoraj navedenega razloga.

Že kar nekaj časa je na voljo nova različica priljubljenega kodirnika Lame, vendar je nismo imeli priložnosti uporabiti. V okviru priprave tega članka smo testirali tako staro verzijo 3.89, ki smo jo uporabljali do sedaj, kot zadnjo uradno dostopno različico 3.91. Rezultati so popolnoma sovpadali (v mejah napake), kar je povsem skladno s pomanjkanjem omembe optimizacije hitre kode na seznamu programskih novosti. (Mimogrede, kodirnik že več kot šest mesecev pravilno podpira delo z vsemi razpoložljivimi razširjenimi nabori večpredstavnostnih navodil in registri.) Preizkus, kot lahko vidite, se odlično prilagaja frekvenci procesorja, saj se izvaja učinkovito predpomnjenje podatkov tukaj, vendar ostajajo številna vprašanja v zvezi s precej nizko zmogljivim Pentiumom 4 na i850 in SiS 645. Zdi se nam, da je najbolj razumna domneva, da je tak vpliv na zmogljivost BIOS plošče: izdelka Abit še nismo videli v akciji, vendar nam je ASUS-ova plošča na i850 zelo znana in pri uporabi prejšnja različica vdelane programske opreme (še enkrat vas napotimo v preteklost), takšnega upada ni bilo opaziti. Athlon XP je še vedno vodilni v tem testu, različica 2000+ pa je povsem dovolj za zmago.

Nova različica 5.0 kodeka DivX je bil izdan pred kratkim, vendar glede na izjemno priljubljenost tega izdelka ni težko napovedati njegove aktivne uporabe v bližnji prihodnosti, ne da bi čakali na nove izdaje s popravki napak. No, sledimo priljubljenim željam in nadaljujemo z uporabo različice DivX 5.0 Pro. Podobno testiranje smo izvedli tudi z različico DivX 4.12 in rezultati primerjave kodekov so naslednji: kodiranje se precej pospeši - za več kot minuto, ne glede na procesor, nabor čipov in vrsto pomnilnika. Upoštevajte tudi, da DivX 5.0 Pro ustvari nekoliko večjo izhodno video datoteko. Primerjavi samih procesorjev v tem testu nimamo kaj dodati, vse je bilo že povedano v prejšnjem članku, vendar velja opozoriti na dobro razširljivost kodiranja.

Pri arhiviranju WinAce, tako kot pri kodiranju MPEG4, vpliv pomnilniškega podsistema (zaradi velike količine prenesenih podatkov) približno podvoji učinek povečanja frekvence procesorja. Athlon XP je v tem testu še vedno boljši od svojega nasprotnika.

Pri arhiviranju WinZip opazimo le rahlo zaostajanje pri Pentiumu 4 na SiS 645 in popolno enakost v ostalih primerih.

Rezultati Winstones so videti izjemno logični in razumljivi, a glede na pogoste nerazložljive padce in skoke v teh testih v preteklosti, se bomo verjetno vzdržali komentarjev.

Naj vas spomnim, da smo do sedaj morali reči odločen "ne verjamemo!" rezultatov Athlona XP v testu SYSmark, saj zaradi navihanosti posameznih programerjev različica WME 7.0, ki je del aplikacij skupine Internet Content Creation tega testa, ni mogla zaznati podpore za nabor ukazov SSE v Athlon XP. Na srečo končno začenjamo s testiranjem v posodobljeni različici primerjalnega testa SYSmark 2002, ki rešuje ta problem.

Na kratko o razlikah v testnih aplikacijah:

SYSmark 2001SYSmark 2002
Pisarniška produktivnost
Dragon NaturallySpeaking prednostno 5
McAfee VirusScan 5.13
Microsoft Access 2000Microsoft Access 2002
Microsoft Excel 2000Microsoft Excel 2002
Microsoft Outlook 2000Microsoft Outlook 2002
Microsoft PowerPoint 2000Microsoft PowerPoint 2002
Microsoft Word 2000Microsoft Word 2002
Netscape Communicator 6.0
WinZip 8.0
Ustvarjanje internetnih vsebin
Adobe Photoshop 6.0 Adobe Photoshop 6.0.1
Adobe Premiere 6.0
Macromedia Dreamweaver 4
Macromedia Flash 5
Microsoft Windows Medijski kodirnik 7.0Microsoft Windows Media Encoder 7.1

Kot lahko vidite, ni zamenjav, samo posodobitve različic. Algoritem za izračun končnih točk ni bil deležen uradno znanih sprememb, predlagamo pa preračun nekaterih sorazmernih koeficientov.

Zanimiva je primerjava rezultatov starih in novih paketov v pisarniškem podtestu: najprej je bil verjetno uveden nekakšen korekcijski faktor, kar je privedlo do zmanjšanja zmogljivosti obeh strani. Drugič, očitno zaradi prenovljenega paketa Microsoft Office, Pentium 4 je začel zmagovati v tem podtestu, čeprav sta bili v SYSmark 2001 obe procesorski platformi enaki.

Pri podtestu za ustvarjanje vsebine je situacija še bolj zanimiva: zaradi običajnega prepoznavanja SSE Athlona XP v MS WME 7.1 se je izboljšal procesor AMD, a podtest novega paketa vključuje prepisanega za podporo SSE2. Adobe različica Photoshop 6.0.1, tako da je Pentium 4 še bolj napreden.

Posledično se SYSmark Pentium 4 premakne od dvomljivega vodstva k očitnemu vodstvu. Bodite pozorni tudi na to, kako dramatično se zmogljivost sistemov Pentium v ​​tem testu poveča z naraščajočo frekvenco procesorja in skoraj odsotnost podobnega učinka za sistem Athlon.

Upodabljanje v 3DStudio MAX se odlično skalira in običajno ne kaže nobenih znakov odvisnosti od hitrosti pomnilnika, tako da lahko le ugibamo, kaj so storili v najnovejši firmware BIOS za ASUS P4T-E inženirjev podjetja. Iz diagrama je jasno razvidno, da se upodabljanje na Athlonu XP pospešuje sorazmerno z naraščanjem frekvence procesorja, a ravno zaradi precej višje frekvence Pentium 4 2,4 GHz prevzame vodstvo na tem testu, čeprav je bila hitrost 2,2 GHz modela približno enako kot Athlon XP 2000+.

Na splošno v SPECviewperf ni nič zanimivega: rezultati so skoraj povsod enaki, z rahlo prednostjo Pentiuma 4 in le v DX-06 je opazno pred Athlonom XP. Upoštevajte, da je hitrost testov praktično neodvisna od hitrosti procesorjev.

Pri prehodu na nov Intelov procesor igralni benchmark naredi majhen preskok, a mu to ne pomaga niti pri doseganju rezultatov Athlona XP 2000+.

Dodatek Return to Castle Wolfenstein, ki temelji na pogonu Quake III, testnim igram seveda ni spremenil situacije. Poleg tega so relativni kazalci v teh dveh igrah skoraj enaki. Tu dodajmo še DroneZ, ki se razlikuje po motorju, ne pa tudi po naravi rezultatov, in le starodavni Expendable ostaja ne preveč dober za Athlon XP ... Upoštevajte, da se vse igre približno enako dobro skalirajo s frekvenco procesorja, kar prav tako igra Intelu na roko.

zaključki

Slovo od jedra Palomino ni bilo preveč uspešno: ne moremo reči, da Athlon XP tako zelo zaostaja za tekmecem, in tega zaostajanja sploh ni povsod, a trendi so očitni. Ali z realno frekvenco, ali z oceno PR? AMD za Intelom zaostaja po magičnih številkah v imenih procesorjev, zmogljivost pa raste z naraščanjem frekvence (ne glede na to, kako "napihnjena" se šteje za Pentium 4) v večini naših testov daje prednost v absolutnem smislu, zlasti linija Pentium 4. Številne aplikacije so končno "izvedele" za podporo SSE v Athlonu XP, kar je dalo nekaj spodbude, vendar je to slepa ulica, vendar optimizacija za SSE2 še zdaleč ni dokončan, in čim dlje, več aplikacij bo prešlo iz "tabora AMD" v "tabor Intel".

Vendar Palomino še vedno zapušča svoje delovno mesto v spodobnem stanju. Razkorak med najnovejšim modelom in obstoječimi tekmeci nikakor ni katastrofalen, cena je privlačna, mi pa bolj in Zanimivo bo spremljati poskuse AMD-ja, da z novim jedrom ponovno prevzame vodstvo.

Procesor pladnja

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor v škatli

Pooblaščeni distributerji Intel prodajajo procesorje Intel v jasno označenih škatlah podjetja Intel. Te procesorje imenujemo procesorji v škatli. Običajno imajo triletno garancijo.

Procesor pladnja

Intel pošilja te procesorje proizvajalcem originalne opreme (OEM), proizvajalci originalne opreme pa običajno vnaprej namestijo procesor. Intel te procesorje imenuje tray ali OEM procesorji. Intel ne zagotavlja neposredne garancijske podpore. Za garancijsko podporo se obrnite na proizvajalca originalne opreme ali prodajalca.

Procesor Pentium 4 2,40 GHz

Število jeder - 1.

Osnovna frekvenca jeder Pentium 4 2,40 GHz je 2,4 GHz.

Cena v Rusiji

Želite poceni kupiti Pentium 4 2,40 GHz? Oglejte si seznam trgovin, ki že prodajajo procesor v vašem mestu.

družina

Prikaži

Test Intel Pentium 4 2,40 GHz

Podatki izhajajo iz preizkusov uporabnikov, ki so svoje sisteme preizkušali tako z overclockingom kot brez njega. Tako vidite povprečne vrednosti, ki ustrezajo procesorju.

Numerična hitrost

Različne naloge zahtevajo različne prednosti procesor. Sistem z majhnim številom hitrih jeder bo odličen za igranje, vendar bo v scenariju upodabljanja slabši od sistema z velikim številom počasnih jeder.

Verjamemo, da za proračun igralni računalnik Primeren je procesor z vsaj 4 jedri/4 niti. Hkrati ga lahko nekatere igre naložijo na 100% in se upočasnijo, izvajanje kakršnih koli nalog v ozadju pa bo povzročilo padec FPS.

V idealnem primeru bi si moral kupec prizadevati za najmanj 6/6 ali 6/12, vendar ne pozabite, da so sistemi z več kot 16 niti trenutno primerni le za profesionalne aplikacije.

Podatki so pridobljeni iz testov uporabnikov, ki so svoje sisteme testirali tako z overclockingom (največja vrednost v tabeli) kot tudi brez (najmanjša). Tipičen rezultat je prikazan na sredini, barvna vrstica pa označuje njegov položaj med vsemi testiranimi sistemi.

Dodatki

Sestavili smo seznam komponent, ki jih uporabniki najpogosteje izberejo pri sestavljanju računalnika na osnovi procesorja Pentium 4 2,40 GHz. Tudi s temi komponentami so doseženi najboljši rezultati testiranja in stabilno delovanje.

Najbolj priljubljena konfiguracija: matična plošča za Intel Pentium 4 2,40 GHz - Asus P8Z68-V, video kartica - GeForce GT 525M.

Primerjava IPC

Za tiste, ki ne vedo, je IPC (navodila na cikel) dobro merilo, kako hitro deluje procesor, kombinacija visokega IPC in takta pa povzroči največja zmogljivost. Točno to vidimo pri Intelovih procesorjih Kavno jezero 8. generacije, in čeprav je AMD očitno za ko govorimo o glede frekvenc se to podjetje resnično približuje Intelovi zmogljivosti glede IPC. To je morda razlog, zakaj mnoge od vas zanima ta vidik testiranja procesorja.

Da bi razumeli, kako daleč je AMD prišel v tej smeri, smo se odločili zmanjšati število parametrov testiranja, hkrati pa situacijo čim bolj približati dejanskim pogojem delovanja. Prvi in ​​najbolj očiten korak pri tem je, da frekvence jedra spravimo na eno samo konstantno vrednost, kar smo storili tako, da smo vsa jedra CPE popravili na 4 GHz. Vse možnosti tehnologije Boost so bile onemogočene, zato jedrne frekvence niso mogle preseči 4 GHz.

Procesorji Ryzen 2. generacije so bili testirani na matična plošča Asrock X470 Taichi Ultimate in procesorji Coffee Lake na plošči Asrock Z370 Taichi. V obeh konfiguracijah so vsi testi uporabljali isti pomnilnik G.Skill FlareX DDR4-3200 s pomnilniškim profilom "Xtreme" in isto grafično kartico MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio.

Takoj lahko rečemo, da ta članek ne vsebuje priporočil za potencialne kupce - testiranje smo izvedli v izključno raziskovalne namene.

Procesorji Coffee Lake imajo na začetku očitno prednost pri taktu.

IN ta pregled Vključili smo rezultate testiranja za procesorje Intel Core i7-8700K, Core i5-8600K in AMD Ryzen 7 2700X, Ryzen 5 2600X in Ryzen 7 1800X, Ryzen 5 1600X.

Zdaj imajo procesorji 1600X, 2600X in 8700K enak vir: 6 jeder in 12 niti.

1800X in 2700X imata prednost 8 jeder in 16 niti, medtem ko je 8600K s 6 jedri in 6 niti v slabšem položaju.

Vse to je treba upoštevati, ko gremo naprej. Pojdimo k rezultatom.

Merila uspešnosti

Začnimo s preskusom neprekinjene pasovne širine pomnilnika. Tukaj vidimo, da imata procesorji Ryzen 1. in 2. generacije skoraj enako pasovno širino – približno 39 GB/s. Medtem so procesorji Coffee Lake, ki delujejo z istim pomnilnikom, omejeni na pasovna širina približno 33 GB/s, kar je 15 % manj od procesorjev Ryzen.

Preidimo na test Cinebench R15. Tukaj vidimo, da je 2600X boljši od 1600X - 4 % več v večnitnem načinu in 3 % več v enonitnem načinu. In če pogledamo 8700K, vidimo, da je 4 % hitrejši od 2600X v enonitnem načinu in 4 % počasnejši v večnitnem načinu.

Kot bi lahko pričakovali, pri enakem taktu procesorji Ryzen z 8 jedri in 16 niti v večnitnem načinu zlahka premagajo 8700K. Te rezultate sem tukaj predstavil preprosto zato, ker sem jih imel. Na zahtevo bi lahko ta preizkus izvedel na primer s Core i7-7820X.

Naslednje je urejanje videa v PCMark 10 in ta test daje ostrejše rezultate, čeprav smo že prej opazili opazno razliko med 1600X in 1800X. In tukaj vidimo solidno 10-odstotno izboljšanje od 1600X do 2600X, kar postavlja AMD na enako raven z Intelom glede zmogljivosti IPC (vsaj v tem testu).

Kot kažejo rezultati Cinebench R15, se zdi, da je tehnologija AMD SMT (Simultaneous Multi-Threading), uporabljena do maksimuma, učinkovitejša od tehnologije Intel HT (Hyper-Threading). Tu je bil 1600X hitrejši od 8700K za 3,5 % in 2600X za neverjetnih 8 %, kar je za ta primer pomembna razlika.

Produktivnost/zmogljivost aplikacije

Za naslednji preizkus smo vzeli Excel in tukaj je bil 8700K približno 3 % hitrejši od 1600X – pri enakem taktu. Vendar se 2600X lahko kosa z 8700K: dosegel je enak čas dokončanja testne naloge – 2,85 sekunde – impresiven rezultat.

Rezultati testa ročne zavore procesorji AMD Ryzen ni bil ravno tako zvezdniški: tukaj vidimo, da lahko 2600X tekmuje samo z 8600K in je 15 % počasnejši v primerjavi z 8700K.

Preidimo na merilo uspešnosti Corona. Tukaj vidimo, da lahko 2600X skrajša čas upodabljanja za 8 % v primerjavi s 1600X, medtem ko je le 3 % počasnejši od 8700K. Tako Intel na tem testu še vedno ohranja prednost pri IPC, vendar je ta minimalna.

Naslednji test je Blender in tukaj je bil 2600X le 2,5 % hitrejši od 1600X in 4 % počasnejši od 8700K. Ni velike razlike in spet ima Intel prednost IPC - manj kot 5% v tem testu.

V merilu uspešnosti V-Ray vidimo, da je 2600X premagal 1600X za 4 % in je bil samo en odstotek počasnejši od 8700K, tj. v bistvu znašel na isti ravni z njim.

Merila uspešnosti iger

Čas je, da pogledamo nekaj rezultatov iger, in tukaj procesorji AMD odpadejo. Kot sem že večkrat rekel, je Intel Ring Bus z nizko zakasnitvijo preprosto boljši za igranje iger, in to lahko vidimo tudi pri primerjavi tega Intelove rešitve s svojo lastniško arhitekturo, ki temelji na Mesh Interconnect, zasnovano za procesorje z velikim številom jeder. AMD-jevo notranje vodilo Infinity Fabric ima številne težave in te težave se bodo nadaljevale, dokler igralni procesorji ne bodo potrebovali več jeder.

Torej, čeprav je procesor 2600X v igri boljši od 1600X za 8 % Pepel singularnosti, hkrati pa opazno izgublja proti 8700K – kar 11 % počasneje. Dejstvo, da procesorji Intel delujejo pri bistveno višjih taktih, bo to razliko takoj povečalo na 20 % ali celo več.

V igri Assassin's Creed: Origins Vidimo rahlo 2-odstotno prednost 2600X pred 1600X, medtem ko je 8700K neverjetnih 14 % hitrejši.

Ta razlika se je nekoliko zmanjšala z visokimi grafičnimi nastavitvami, vendar je kljub temu, če primerjamo povprečne hitrosti sličic, 8700K višja za 12 %. hitrejši od procesorja 2600X.

IN Battlefield 1 Z ultra nastavitvami vidimo, da je 2600X 9 % hitrejši od 1600X, vendar še vedno 7 % počasnejši od 8700K.

Ta razlika postane še večja pri srednjih nastavitvah zaradi vpliva GTX video kartice 1080 Ti. Tukaj 2600X ponovno kaže 9-odstotno povečanje zmogljivosti v primerjavi z 1600X, vendar je zdaj 10 % počasnejši od 8700K, kar se celo pri teh nastavitvah zdi kot omejitev zmogljivosti GPU.

Podobno sliko vidimo v igri Far Cry , kjer je 2600X 10 % hitrejši od 1600X, je velik napredek, vendar je tudi v tem primeru 8 % počasnejši od 8700K.

Primerjava porabe energije

Ta preizkus porabe energije ni bil izveden v najbolj realističnih pogojih, saj je bilo veliko možnosti za varčevanje z energijo onemogočenih pri nastavitvi posameznega takta na 4 GHz. Z znanstvenega vidika tudi to ni povsem čisti eksperiment, saj sem moral na procesorjih Ryzen povečati napetost nad nominalno vrednostjo - da bi stabiliziral vsa jedra na povečana frekvenca 4 GHz.

Če upoštevamo vse, vidimo, da sistema 1600X in 2600X porabita popolnoma enako količino energije, medtem ko sistem 8700K porabi 3% manj, tj. V teh pogojih je ta procesor nekoliko bolj učinkovit.

Pri testiranju z Far Cry Poraba energije je bila skoraj povsod enaka - vsi procesorji prinesejo skupno porabo energije sistema na približno 380 W.

V merilu uspešnosti Blender opazimo 10-odstotno zmanjšanje porabe energije pri prehodu s procesorja 1600X na procesor 2600X. To je impresiven dosežek za procesor 2600X, vendar še vedno porabi 21 % več. več moči kot procesor 8700K.

Tokrat je v testu HandBrake sistem 2600X porabil 7 % več energije kot sistem 1600X in neverjetnih 32 % več kot sistem 8700K.

Zaključek

Kljub precej velikemu primanjkljaju takta (v primerjavi s svojimi Intelovimi kolegi) procesorji Ryzen 2. generacije v testnih aplikacijah pogosto ne zaostajajo za svojimi tekmeci in zdaj lahko razumemo, zakaj - če jih primerjamo pri enakem taktu 4 GHz. Na primer, v Cinebench R15 vidimo, da je v enojedrnem načinu njihova zmogljivost le 3 % nižja, v večjedrnem načinu pa tehnologija SMT pomaga, da procesorji AMD delujejo do 4 % hitreje v primerjavi z Intelom.

V naši študiji so bili procesorji AMD 3 % počasnejši od Intelovih procesorjev v testu Corona, vendar so se izkazali skoraj enako kot ti v merilih uspešnosti, kot so V-Ray, Excel in urejanje videa. V HandBrake so bili 15 % počasnejši, v PCMark 10 (test fizikalnih pojavov v igrah) pa 8 % hitrejši. Seveda je to vprašanje igranja iger in pripravljen sem staviti, da so nekateri oboževalci AMD upali, da bomo primanjkljaj igralne zmogljivosti pripisali predvsem taktu. Na žalost ni.

Glavna težava pri tem je način povezovanja procesorskih jeder AMD oziroma modulov CCX. Vodilo Intel Ring Bus ima zelo nizko zakasnitev in pri dodeljevanju virov vedno izbere najkrajšo pot. Ko pa dodamo več jeder, se obročno vodilo poveča – za povezavo vseh jeder je potrebnih več obročev – in njegova učinkovitost se zmanjša. Tako procesorji Intel z velikim številom jeder (na primer 28) potrebujejo bolj optimalen način povezovanja jeder. In v teh primerih arhitektura Mesh Interconnect deluje odlično.

Vemo pa že, da za 6-, 8- in 10-jedrne procesorje to ni najboljše Najboljša odločitev, in zato so procesorji Core i7-7800X, 7820X in 7900X v igrah opazno slabši od 8700K. 8700K ima povprečno zakasnitev med jedrom približno 40 ns, medtem ko ima 7800X med 70 in 80 ns.

Procesorji Ryzen so nekoliko bolj zapleteni: znotraj modula CCX je zakasnitev med jedri blizu tistega, kar vidimo na 8700K, in ni odvisna od hitrosti pomnilnika DDR4. Ko pa presežemo CCX, se zakasnitev med jedri poveča na 110 ns, kar je že povezano s pomnilnikom DDR4-3200. S hitrejšim pomnilnikom se zakasnitev med jedri modulov CCX zmanjša, saj je vodilo AMD Infinity Fabric zaklenjeno na takt pomnilnika, DRAM z nizko zakasnitvijo pa tudi tukaj zelo pomaga.

Drug izziv je v samih igrah, saj so skoraj vse priljubljene igre zasnovane tako, da delujejo na procesorjih z le nekaj jedri, in šele začenjamo opažati nekatere premike v smeri razdelitve nalog, ki jih jedro procesorjev obdeluje vzporedno. Pred pojavom procesorjev Ryzen so bile igre zasnovane in optimizirane skoraj izključno za procesorje Intel. Zdaj se razmere postopoma spreminjajo, saj igralne lastnosti Procesorji Ryzen, vendar jih verjetno ne bomo kmalu videli enakovredne procesorjem Intel Ring Bus.

Ko pa gre za zmogljivost IPC, je AMD vsekakor zapolnil vrzel. Resnično pomaga tudi predpomnilnik z zmanjšano zakasnitvijo, zato ima nakup procesorja Ryzen 2. generacije nekaj prednosti Procesor za kavo Jezero. Zanimivo bo opazovati bitko med temi procesorji v letu 2018 in kasneje.




Vrh