Пристрої введення інформації на комп'ютер презентації. Презентація "пристрою введення інформації". Об'єм оперативної пам'яті

















Включити ефекти

1 із 17

Вимкнути ефекти

Дивитись схожі

Код для вставки

ВКонтакті

Однокласники

Телеграм

Рецензії

Додати свою рецензію


Слайд 1

Пристрої введення інформації Муніципальна загальноосвітня установа гімназія №1 Вчитель інформатики: Кондакова Л. В. Липецьк 2011 7 клас

Слайд 2

Цілі:

Дізнатися призначення та класифікацію пристроїв уведення інформації; Ознайомитись із призначенням основних полів клавіатури; Вивчити характеристики маніпуляторів, сенсорних пристроїв, пристроїв сканування, пристроїв розпізнавання мовлення

Слайд 3

Пристрої введення – це апаратні засоби перетворення інформації з форми, зрозумілої людині, у форму, сприймається комп'ютером. Драйвер пристрою – це програма, керуюча роботою конкретного пристроювведення/виведення інформації.

Слайд 4

Класи введення інформації за способом введення:

1. 2.

Слайд 5

Слайд 7

Слайд 8

Моделі ергономічних клавіатур мають:

Сенсорну панель, рух пальців якою замінює дію миші.

Слайд 9

Групи клавіш на клавіатурі:

Алфавітно-цифрове поле клавіш – для введення великих малих літер, цифр, різних символів та інших символів; Поле керуючих клавіш – для введення та виконання команд, для редагування даних; Поле функціональних клавіш -; Поле клавіш керування курсором – для переміщення курсору на екрані монітора; Поле клавіш малої (цифрової) клавіатури.

Слайд 10

Призначення основних керуючих клавіш

  • Слайд 11

    Маніпулятори

    Миша; Трекбол; Джойстик.

    Слайд 12

    Сенсорні пристрої:

    Сенсорний екран; Світлове перо; Графічний планшет (дигітайзер)

    Слайд 13

    Пристрої сканування:

    Сканер Глибина розпізнавання кольорів; Оптична роздільна здатність, або точність сканування; Програмне забезпечення, що входять до комплекту постачання сканерів; Конструкція. Пристрої розпізнавання символів

    Слайд 14

    Пристрої розпізнавання мовлення

    Більшість систем розпізнавання мовлення може бути налаштовані на особливості людського голосу. Це реалізується шляхом порівняння сказаного слова із зразками, попередньо записаними на згадку про комп'ютер. Деякі системи здатні визначати однакові слова, сказані різними людьми. Функції розпізнавання та корекції промови незамінні для формування правильної вимови.

    Слайд 15

    Запитання:

    Слайд 16

    Домашнє завдання:

    Слайд 17

    Дякую за урок

    Переглянути всі слайди

    Конспект

    Урок інформатики у 7 класі.

    ОУ: Гімназія №1.

    Вчитель

    Тема

    Тип уроку: вивчення нового матеріалу

    Цілі: (слайд 2)

    Завдання:

    Розвиваючі:

    Виховні:

    активність,

    самостійність,

    акуратність,

    повага.

    План уроку:

    Рефлексія (2 хв).

    Домашнє завдання (2 хв).

    Підсумок уроку (1 хв).

    Хід уроку

    Організаційний момент.

    Перевірка домашнього завдання.

    Вивчення нового матеріалу.

    З клавіатурним введенням, при якому здійснюється ручне введення з клавіатури;

    З прямим введенням, у якому дані читаються безпосередньо комп'ютерними пристроями.

    Клавіатура (слайд 6)

    Форму літери V і роз'єднання посередині, кут між частинами можна плавно змінювати залежно від особливостей будови рук людини;

    Великі опори для долонь, що підтримують пензлі у прямому положенні;

    Мембранну безшумну заміну клавіш;

    Поле функціональних клавіш -

    Маніпулятори (слайд 11)

    Мишка

    Трекбол

    Джойстик

    Сенсорні пристроївведення (слайд 12)

    Сенсорний екран

    Світлове перо

    Пристрої сканування (слайд 13)

    Сканер

    Сканери розрізняються за такими параметрами:

    Глибина розпізнавання кольорів;

    Конструкція.

    (слайд 14)

    (слайд 15)

    Запитання до класу:

    Як класифікувати пристрої введення?

    У чому відмінність ергономічної клавіатури від звичайної?

    Які пристрої утворюють клас маніпуляторів і як проявляється їхнє призначення?

    Назвіть основні характеристики мишей.

    Перелічіть характерні риси сенсорних пристроїв введення.

    Які основні характеристики сканерів?

    Як використовуються розпізнавання мови?

    Рефлексія.

    Домашнє завдання.(слайд 16)

    Вивчити записи у зошиті, приготувати невеликі повідомлення на тему «Пристрої виведення інформації».

    (Слайд 17)

    Урок інформатики у 7 класі.

    ОУ: Гімназія №1.

    Вчитель: Кондакова Людмила В'ячеславівна.

    Тема: "Пристрої введення інформації" (слайд 1)

    Тип уроку: вивчення нового матеріалу

    Цілі: (слайд 2)

    Дізнатися яке призначення та класифікація пристроїв введення, для чого призначені основні поля клавіатури;

    Ознайомитись з основними характеристиками маніпуляторів, сенсорних пристроїв, пристроїв сканування та пристроїв розпізнавання мовлення;

    Завдання:

    Розвиваючі:

    розвивати світогляд (тобто сприяти формуванню поглядів на навколишній світ);

    розвивати властивість порівняння, проведення паралелі між поняттями;

    Виховні:

    виховувати особисті якості:

    активність,

    самостійність,

    акуратність,

    повага.

    План уроку:

    Організаційний момент (1 хв).

    Постановка мети та формулювання завдань уроку (2 хв.).

    Перевірка домашнього завдання (3хв.).

    Вивчення нового матеріалу (19 хв).

    Закріплення вивченого матеріалу (10 хв).

    Рефлексія (2 хв).

    Домашнє завдання (2 хв).

    Підсумок уроку (1 хв).

    Хід уроку

    Організаційний момент.

    Здрастуйте, хлопці. Сьогодні ми з вами проведемо незвичайний урок, ви вже підготували невеликі повідомлення щодо кожного пристрою, це було домашнє завдання.

    Постановка мети та формулювання завдань уроку.

    Сьогодні на уроці ми з вами дізнаємося про призначення та класифікацію пристроїв введення та познайомимося з основними характеристиками маніпуляторів, сенсорних пристроїв, пристроїв сканування та пристроїв розпізнавання мови. Основним завданням нашого уроку є знайомство із пристроями введення та їх характеристиками. І ви мені сьогодні у цьому допоможете.

    Перевірка домашнього завдання.

    Вчитель після поставлених цілей та завдань просить учнів показати свої доповіді.

    Вивчення нового матеріалу.

    Комп'ютеру, як і людині, необхідні свої «очі та вуха», за допомогою яких він міг би сприймати інформацію ззовні. В даний час є різноманітні пристрої, які виконують ці функції у складі комп'ютера. Вони називаються пристроями введення, оскільки забезпечують введення в комп'ютер даних різних формах: чисел, текстів, зображень, звуків.

    Пристрої введення – апаратні засоби перетворення інформації з форми, зрозумілої людині, у форму, сприймається комп'ютером. (Слайд 3)

    Апаратне забезпечення комп'ютера з введення даних включає сам пристрій введення, керуючий блок, званий контролером (адаптером), спеціальні роз'єми та електричні кабелі. Однак для досягнення правильної роботи як пристрою введення, так і пристрою виведення лише правильного апаратного підключення недостатньо. Потрібно завантажити в оперативну пам'ять спеціальну керуючу програму, що називається драйвером.

    Драйвер пристрою – це програма, яка керує роботою конкретного пристрою введення/виведення інформації.

    Пристрої введення за способом введення інформації можна поділити на два класи: (слайд 4)

    З клавіатурним введенням, при якому здійснюється ручне введення з клавіатури;

    З прямим введенням, у якому дані читаються безпосередньо комп'ютерними пристроями.

    У свою чергу, серед пристроїв із прямим введенням даних виділяються розпізнавання мови. Розглянемо основні характеристики цих класів технічних засобів. (слайд 5)

    Клавіатура (слайд 6)

    Стандартним пристроєм для введення інформації на комп'ютер є клавіатура. З її допомогою ви можете вводити числову та текстову інформацію, а також різні команди та дані.

    Інформація, що зазвичай вводиться з клавіатури, з метою контролю відображається на екрані монітора. Місце введення інформації на екрані вказується спеціальним значком, який називається курсором.

    На сучасному комп'ютерному ринку популярністю користуються ергономічні клавіатури і спеціальні прокладки для зап'ясть, що забезпечують найбільш комфортні умови роботи. Різні моделі ергономічних клавіатур мають: (слайд 7)

    Форму літери V і роз'єднання посередині, кут між частинами можна плавно змінювати залежно від особливостей будови рук людини;

    Великі опори для долонь, що підтримують пензлі у прямому положенні;

    Мембранну безшумну заміну клавіш;

    Сенсорну панель, рух пальців якою замінює дію миші. (слайд 8)

    Робота на комп'ютері неможлива без освоєння клавіатури.

    При всій різноманітності конструкцій будь-яка клавіатура має такі групи клавіш: (слайд 9)

    Алфавітно-цифрове поле клавіш – для введення великих та малих літер, цифр, різних символів та інших символів.

    Поле керуючих клавіш – для введення та виконання команд, для редагування даних.

    Поле функціональних клавіш -. За кожною кнопкою цього поля, як правило, закріплена та чи інша функція. Призначення цих клавіш встановлюється використовуваною в Наразіпрограмою.

    Поле клавіш керування курсором – щоб перемістити курсор на екрані монітора.

    Поле клавіш малої (цифрової) клавіатури дозволяє працювати у двох режимах залежно від індикатора Num Lock, що розташоване над цим полем.

    Призначення основних керуючих клавіш (слайд 10)

    Маніпулятори (слайд 11)

    Мишка

    Поруч із клавіатурою розміщується рухомий пристрій, званий мишею. На нижній поверхні миші є кулька. Переміщення миші по рівній поверхні (столу, килимку) призводить до обертання кульки. При цьому він взаємодіє з датчиками всередині корпусу миші, у результаті виробляється сигнал, який змушує переміщатися покажчик миші на екрані монітора. На верхній поверхні миші розташовані дві або три кнопки.

    Різні типи миші відрізняються один від одного:

    Спосіб зчитування інформації (механічні, оптико-механічні, оптичні);

    Кількість кнопок (2- і 3-кнопочник миші);

    Спосіб з'єднання з комп'ютером (дротові, бездротові).

    Дизайн миші передбачає різні форми конструкцій. Найбільш популярними стають ергономічні миші, які мають обтічну поверхню та забезпечують природність розміщення кисті руки на її поверхні.

    Трекбол

    Трекбол нагадує перевернуту мишу. Його не треба, як миша, рухати по столу. У трекболі кулька обертається рукою і обертання також перетворюється на переміщення покажчика екраном.

    Джойстик

    Джойстик, або ручка управління, було розроблено спеціально для ігор. Так само, як миша та трекбол, він дозволяє переміщати курсор або графічний об'єкт екраном монітора. Джойстик є рукояткою, що відхиляється на всі боки, і кілька кнопок на невеликій панелі – для виконання найпростіших дій. Джойстики мають різну кількість кнопок та кількість напрямків переміщення курсору по екрану.

    Серед останніх моделей найбільш вдалий джойстик із силовою зворотним зв'язкомна події, що відбуваються на екрані.

    Сенсорні пристрої введення (слайд 12)

    Сенсорний екран

    Сенсорний, або тактильний, екран є поверхнею, яка покрита спеціальним шаром. Дотик до певного місця екрана забезпечує вибір завдання, яке має бути виконане комп'ютером, або команди екранного меню.

    Світлове перо

    Світлове перо схоже на звичайний олівець, на кінчику якого є спеціальний пристрій - світлочутливий елемент. Зіткнення пера з екраном замикає фотоелектричний ланцюг та визначає місце введення або корекції даних. Якщо переміщувати таке перо по екрану, можна малювати або писати на екрані, як на аркуші паперу.

    Графічний планшет, або дигітайзер

    Графічний планшет або дигітайзер використовується для створення або копіювання малюнків або фотографій. Він дозволяє створювати малюнки так само, як на аркуші паперу. Зображення перетворюється на цифрову форму, звідси назва пристрою. Умови створення зображення наближені до реальних, досить спеціальних пер або пальцем зробити малюнок на спеціальній поверхні.

    Пристрої сканування (слайд 13)

    Сканер

    Велике поширення у наш час набули пристрої сканування зображень, таких як тексти чи малюнки. Термін "сканування" походить від англійського дієслова to scan, що означає "уважно вдивлятися". Сканер призначений для введення в комп'ютер графічної або текстової інформації з паперу, зі сторінки журналу або книги.

    Сканери розрізняються за такими параметрами:

    Глибина розпізнавання кольорів;

    Оптична роздільна здатність або точність сканування;

    Програмне забезпечення, що входить до комплекту постачання сканерів;

    Конструкція.

    До важливих характеристик сканера також належать час сканування та максимальний розмірсканованого документа.

    Пристрої розпізнавання символів

    До таких пристроїв належать, наприклад, термінали, встановлені у великих магазинах. Ці термінали оснащені різноманітними пристроями зчитування штрих-кодів. спеціальних символівта міток для визначення умов придбання товару та його ціни.

    Пристрої розпізнавання мовлення (слайд 14)

    За допомогою звичайного мікрофона мова людини безпосередньо вводиться в комп'ютер і перетворюється на цифровий код. Більшість систем розпізнавання мовлення може бути налаштовані на особливості людського голосу. Це реалізується шляхом порівняння сказаного слова із зразками, попередньо записаними на згадку про комп'ютер. Деякі системи здатні визначати однакові слова, сказані різними людьми. Функції розпізнавання та корекції промови незамінні для формування правильної вимови.

    Закріплення дослідженого матеріалу.(слайд 15)

    Запитання до класу:

    Як класифікувати пристрої введення?

    У чому відмінність ергономічної клавіатури від звичайної?

    Які пристрої утворюють клас маніпуляторів і як проявляється їхнє призначення?

    Назвіть основні характеристики мишей.

    Перелічіть характерні риси сенсорних пристроїв введення.

    Які основні характеристики сканерів?

    Як використовуються розпізнавання мови?

    Рефлексія.

    Діти, а тепер давайте згадаємо, що ми з вами сьогодні дізналися нового і систематизуємо нові знання (один учень відповідає, інші доповнюють).

    Домашнє завдання.(слайд 16)

    Вивчити записи у зошиті, приготувати невеликі повідомлення на тему «Пристрої виведення інформації».

    Підсумок уроку. Дякую всім за урок, до побачення!(Слайд 17)

    Завантажити конспект

    Слайд 2

    Класифікація пристроїв уведення

    Пристрої введення - апаратні засоби перетворення інформації з форми, зрозумілої людині, у форму, сприймається комп'ютером.

    Слайд 3

    Пристрої введення за способом введення інформації можна поділити на два основні класи:

    З клавіатурним введенням, у якому здійснюється ручне введення з клавіатури З прямим введенням, у якому дані читаються безпосередньо комп'ютерними пристроями. Пристрої введення Пристрої з прямим введенням Пристрої з клавіатурним введенням Маніпулятори Сенсорні Пристрої сканування Розпізнавання мовлення

    Слайд 4

    Клавіатура

    Стандартним пристроєм для введення інформації на комп'ютер є клавіатура. З її допомогою ви можете вводити цифрову та текстову інформацію, а також різні команди та дані.

    Слайд 5

    Маніпулятори

    Миша. Поруч із клавіатурою розміщується рухомий пристрій,називається мишею. На верхній поверхні миші розташовані 2 або 3 кнопки. Натискання на ту чи іншу кнопку (клацання) миші комп'ютер сприймає як вказівку на виконання певної заданої дії. Використання миші дозволяє швидше та зручніше керувати роботою різних програм. Джойстик. Джойстик, або ручка управління, було розроблено спеціально для ігор. Джойстик є рукояткою, що відхиляється на всі боки, і кілька кнопок на невеликій панелі-для виконання найпростіших дій.

    Слайд 6

    Сенсорні пристрої введення

    Сенсорний екран. Сенсорний екран є поверхнею, яка покрита спеціальним шаром. Дотик до певного місця екрана забезпечує вибір завдання, яке має бути виконане комп'ютером, або команди екранного меню. Сенсорний екран також дозволяє переміщати об'єкти. Він зручний у використанні, особливо коли необхідний швидкий доступдо інформації. Мережеве перо. Мережеве перо схоже на звичайний олівець, на кінчику якого є спеціальний пристрій - світлочутливий елемент. Зіткнення пера з екраном замикає фотоелектричну мережу та визначає місце введення або корекції даних. Якщо переміщати по екрану таке перо, можна малювати або писати на екрані, як на аркуші паперу.

    Слайд 7

    Пристрої сканування.

    Сканер. Сканер призначений для введення в комп'ютер графічної або текстової інформації з паперу, зі сторінки журналу або книги. Для роботи сканера необхідно програмне забезпечення, що створює та зберігає в пам'яті електронну копію зображення. До важливих характеристик сканера також відносяться час сканування та максимальний розмір сканованого документа.

    Слайд 8

    Пристрої розпізнавання символів

    До таких пристроїв належать, наприклад, термінали, встановлені у великих магазинах. Ці термінали оснащені різноманітними пристроями зчитування штрих-кодів-спеціальних символів та міток для визначення умов придбання товару та його ціни. Зчитана інформація перетворюється, виводиться на екран або паперовий чек і лініями зв'язку передається на потужніший комп'ютер для подальшої обробки.

    Слайд 9

    Пристрої розпізнавання мовлення

    За допомогою звичайного мікрофона мова людини безпосередньо вводиться в комп'ютер і перетворюється на цифровий код. Більшість систем розпізнавання мовлення може бути налаштовані на особливості людського голосу. Це реалізується шляхом порівняння сказаного слова із зразками, попередньо записаними на згадку про комп'ютер. Деякі системи здатні визначати однакові слова, сказані різними людьми. Є системи, які не лише розпізнають мову, а й здійснюють переклад із однієї мови на іншу. Системи розпізнавання мовлення знаходять широке застосування освіти, наприклад щодо вивчення іноземних мов. Функції розпізнавання та корекції промови незамінні для формування правильної вимови.

    Переглянути всі слайди

    1 слайд

    2 слайд

    3 слайд

    Універсальний пристрійвідображення числової, текстової та графічної інформації. Невід'ємно від монітора слід розглядати відеокарту комп'ютера. Відеокарта (відеоадаптер) – електронна плата, яка обробляє відео та керує роботою дисплея.

    4 слайд

    Графічна роздільна здатність Якість кольору Розмір екрана Частота регенерації зображення Клас захисту

    5 слайд

    Зображення на екрані складається з невеликих точок пікселів (picture's element). Чим більше точок на екрані, тим менший розмір кожної точки, а отже вище роздільна здатність та чіткість зображення. M - кількість точок по горизонталі N - кількість точок по вертикалі M x N - графічний дозвіл 640 х 480 800 х 600 1024 х 768 1280 х 1024 і т.д.

    6 слайд

    Вимірюється між протилежними кутами екрана монітора діагоналі. Виражається у дюймах (1'=2,54 см). Існують такі розміри моніторів: 14”; 15”; 17”; 19”; 20”; 21 '' Показує, скільки разів протягом секунди монітор може повністю змінити зображення. Вимірюється у Герцах (Гц). Мінімально допустиме значення 75 Гц Нормальне значення 85 Гц Значення, що забезпечує комфорт 100 Гц

    7 слайд

    8 слайд

    Матричні Струменеві Лазерні Принтер – пристрій для виведення на папір числової, текстової та графічної інформації. ТИПИ ПРИНТЕРІВ:

    9 слайд

    Ударний принцип дії. Зображення на папері формується з відбитків, що утворюються від ударів маленьких стрижнів (9 або 24) через стрічку, що фарбує. Друкувальна головка переміщається вздовж паперу, залишаючи рядок символів. Роздільна здатність 150 точок на дюйм. Переваги Недоліки Дешеві витратні матеріали Низька якість друку Документ складно підробити (чеки) Шум Низька швидкість

    10 слайд

    11 слайд

    Використовується чорнильна друкувальна головка. Мікрокраплі чорнила викидаються на папір під тиском, що виникає за рахунок пароутворення. Використовуються два картриджі: чорний та кольоровий (блакитний + пурпуровий + жовтий). Роздільна здатність – 300-700 пікселів на дюйм.

    12 слайд

    13 слайд

    Переваги Недоліки Простота Вартість витратних матеріалівперевищує вартість принтера. Надійність Низька вартість принтера Середня швидкість друку (кілька сторінок за хвилину) Низький рівень шуму

    14 слайд

    Посторінковий друк. Висока швидкість (до 20 сторінок за хвилину). Друкарська якість друку (600-1200 пікселів на дюйм).

    15 слайд

    Працюють приблизно так само, як ксерокси. Інформація про сторінку проектується за допомогою лазерного променя на барабан, що обертається зі світлочутливим покриттям, що змінює електричні властивості в залежності від ступеня освітленості. Після засвітки на барабан, що знаходиться під напругою, наноситься порошок-тонер, що фарбує, частинки якого налипають на засвічені ділянки поверхні барабана. Принтер за допомогою гарячого валика простягає папір під барабаном, тонер переноситься на папір і вплавляється в нього, залишаючи стійке зображення.

    16 слайд

    Рисує графіки, малюнки, діаграми, креслення під керуванням комп'ютера. Малює зображення за допомогою пера. Роликові плоттери прокручують папір під пером, а планшетні переміщують перо через всю поверхню горизонтально паперу, що лежить. Для роботи потрібна програма-драйвер. Існують і струменеві плотери.

    17 слайд

    Використовуються для виведення звуку та підключаються до виходу звукової плати. Звукова плата (аудіоадаптер) – спеціальна електронна плата, яка дозволяє записувати звук, відтворювати його та створювати програмними засобамиза допомогою мікрофона, навушників, динаміка, вбудованого синтезатора. Аудіоадаптер працює як на запис звуку, так і його відтворення.

    18 слайд

    Клавіатура Маніпулятори (миша, трекбол, тачпад, джойстик) Сканер Цифрові відеокамери та фотоапарати Світлове перо Графічний планшет Мікрофон, пристрій розпізнавання мовлення

    19 слайд

    Стандартний пристрій введення числової та текстової інформації, а також команд керування. Необхідне програмне забезпечення для початку роботи клавіатури вже знаходиться у ПЗУ. Клавіатура не потребує підтримки спеціальними системними програмами.

    20 слайд

    Функціональні клавіші F1-F12 Додаткова Алфавітно-цифрові клавіші цифрова клавіатураСлужбові клавіші Сучасна стандартна клавіатурамає понад 100 клавіш.

    21 слайд

    Пристрій введення маніпуляторного типу для керування графічним інтерфейсом. Роздільна здатність миші визначає, як точно курсор буде пересуватися по екрану (400-800 dpi для пристроїв середнього класу). Для роботи миші іноді потрібний драйвер.

    22 слайд

    За способом зчитування інформації: механічні, оптико-механічні, оптичні За кількістю кнопок: 2 та 3-кнопкові За способом з'єднання: дротові та бездротові

    23 слайд

    Трекбол – стаціонарний аналог миші, використовується переважно у портативних персональних комп'ютерах.






    МИША - - забезпечує швидке переміщення по екрану, введення графічної інформації та управління виконанням команд за принципом "вказати-натиснути" і т.д.
















    Комп'ютери першого покоління: МЭСМ (1950 р.) для введення команд та даних використовувався пульт управління з набором перемикачів. БЭСМ (1952 р.) як пристрої введення використовувалася перфострічка. «Роздан» (1958 р.) Введення інформації здійснюється з перфорованої 5- доріжкової стрічки (швидкість рядків в 1 секунду) та з 80-колонних перфокарт (швидкість карток в 1 хвилину).


    Друге покоління ЕОМ: M-20 (1959) Введення інформації в машину проводиться з перфокарт зі швидкістю 100 карт в 1 хвилину. Подача карток здійснюється широкою стороною з механічним зчитуванням пробивок. СВІТ (1965 р.) Машина обладнана пристроями вводу-виводу на магнітних картах і перфострічці, а також електрифікованою друкувальною машинкою. НАІРІ (1967 р.) Введення-виведення з перфокарт, перфострічки і алфавітно-цифровий друк на електричній друкарській машинці «Консул». РУТА-110 (1969 р.) Введення-виведення: перфокартковий пристрій (швидкість зчитування 350 перфокарт за 1 хвилину); пристрій введення - виведення інформації на 5- або 7-доріжкову перфострічку, до складу якого входять фотозчитувач та стрічковий перфоратор (швидкість зчитування 1000 символів за 1 секунду, перфорації - 80 символів за 1 секунду).


    Третє покоління ЕОМ: БЭСМ-6, ЕС-ЭВМ (1020, 1030) (р.) Введення-виведення з перфокарт, перфострічки та магнітної стрічки, алфавітно-цифровий друк на електричній друкарській машинці «Консул».


    Четверте покоління ЕОМ: 1983 р. Фірма Apple Computer побудувала персональний комп'ютер Apple - перший комп'ютер, керований маніпулятором "миша". Цього ж року почалося масове використання гнучких дисків (дискет) як стандартних носіїв інформації. Творець - Стів Возняк (Steve Wozniak) передбачив використання у своїй конструкції пристроїв, без яких комп'ютер сьогодні немислимий - клавіатури та відеотермінали. А тодішні користувачі мікрокомп'ютерів цілком обходилися тумблерами на передній панелі.

    Буйлова Катерина

    Комп'ютер обмінюється інформацією із зовнішнім світом за допомогою периферійних пристроїв . Тільки завдяки периферійним пристроям людина може взаємодіяти з комп'ютером, а також з усіма приєднаними до нього пристроями. Будь-який підключений периферійний пристрій у кожний момент часу може бути зайнятий виконанням дорученої йому роботи або перебувати в очікуванні нового завдання. Вплив швидкості роботи периферійних пристроїв на ефективність роботи з комп'ютером не менше, ніж швидкість його роботи центрального процесора. Швидкість роботи зовнішніх пристроїввід швидкодії процесора залежить.

    Пристрої введенняперетворюють інформацію на форму зрозумілу машині, після чого комп'ютер може її обробляти і запам'ятовувати.

    Завантажити:

    Попередній перегляд:

    Щоб користуватися попереднім переглядом презентацій, створіть собі обліковий запис ( обліковий запис) Google і увійдіть до нього: https://accounts.google.com


    Підписи до слайдів:

    Підготувала учениця VI «Б» класу Буйлова Катерина

    Пристрої введення інформації в комп'ютер Комп'ютеру, як і людині, необхідні свої «очі та вуха», за допомогою яких він міг би сприймати інформацію ззовні. В даний час є різноманітні пристрої, які виконують ці функції у складі комп'ютера. Вони називаються пристроями введення, оскільки забезпечують введення в комп'ютер даних різних формах: чисел, текстів, зображень, звуків. Пристрої введення перетворять цю інформацію з форми, зрозумілої людині, цифрову форму, що сприймається комп'ютером. Сучасні комп'ютериможуть обробляти цифрову, текстову, графічну, звукову та відеоінформацію.

    Клавіатура Мікрофон Сканер Веб камераСенсорний екран Графічний планшет Миша Трекбол Джойстик Тачпад Світлове перо

    Клавіатура - комп'ютерний пристрій, який розташовується перед екраном дисплея і служить для набору текстів та керування комп'ютером за допомогою клавіш на клавіатурі. Клавіатура дозволяє вводити в комп'ютер числову та текстову інформацію, а також різні команди та дані. назад

    Мікрофон використовується для введення звукової інформації, що підключається до входу звукової карти. назад

    Сканер - пристрій для перекладу графічної інформації на цифрову. Сканер використовується для оптичного введенняв комп'ютер і перетворення на комп'ютерну форму зображень (фотографій, малюнків, креслень). назад

    Веб-камера - малорозмірна цифрова відео або фотокамера, здатна в реальному часі фіксувати відео, призначені для подальшої передачі по комп'ютерної мережі. Цифрові камеридозволяють отримувати відео та фотографії безпосередньо в цифровому (комп'ютерному) форматі. Дозволяють вводити на комп'ютер графічну інформацію. назад

    Сенсорний екран - пристрій введення інформації, що є екраном, що реагує на дотики до нього. назад

    Графічний планшет (дигітайзер). Графічний планшет (зі світловим пером) - це пристрій для введення малюнків від руки та рукописного тексту безпосередньо до комп'ютера. Графічний планшет складається з пера та плоского планшета, чутливого до натискання або близькості пера. Дігітайзер - це ще один пристрій для введення графічної інформації. назад

    Миша. При переміщенні по килимку на екрані переміщається покажчик миші, за допомогою якого можна вказувати на об'єкти та/або вибирати їх. назад

    Олімпійські ігри. За принципом дії трекбол (Track ball) краще порівняти з мишкою, яка лежить на столі «черевцем» вгору. назад

    Джойстик - пристрій керування в комп'ютерних іграх. Є важелем на підставці, який можна відхиляти у двох площинах. Джойстик входить у необхідний ігровий набір для комп'ютера, застосовують його і в різних програмахтренажерах та навчальних симуляторах (поряд з віртуальними шоломами, кермами тощо). назад

    Тачпад - пристрій введення інформації, що є екраном, що реагує на дотики до нього. Тачпад служить для переміщення курсору залежно від рухів пальця користувача та використовується для заміни миші у ноутбуках. Для переміщення курсору на весь екран достатньо невеликого переміщення пальця поверхнею тачпада. назад

    Світлове перо - зовні має вигляд кулькової ручки або олівця, з'єднаного дротом з одним із портів введення-виводу комп'ютера. Зазвичай на світловому пері є одна або кілька кнопок, які можуть натискатися рукою, що утримує перо. Введення даних за допомогою світлового пера полягає в дотику або проведенні ліній пером по поверхні екрана монітора. назад

    Дякую за увагу!



  • 
    Top