Ohjelmointi lapsille ja aikuisille: milloin aloittaa oppiminen, ja onko ohjelmoinnin oppiminen vaikeaa tyhjästä. Ohjelmointi lapsille ja aikuisille: milloin aloittaa oppiminen, ja onko ohjelmoinnin oppiminen vaikeaa tyhjästä? Kuinka ymmärtää, jos sinulla on

Ohjelmoinnin uskotaan olevan yksi aikamme hyödyllisimmistä taidoista. Monet ammatit vaativat tämän alan osaamista, ja yliopistot, koulut ja ohjelmointikurssit ovat yhä suositumpia.

Esimerkiksi Moskovassa pääkaupungissa digitaalisen teknologian ammatteja opiskelevien ensimmäisen vuoden opiskelijoiden määrä lukuvuonna 2017-18 oli 19,6 tuhatta - 11% enemmän kuin vuosi sitten. Ja Microsoft ja The Future Laboratory ennustivat, että 65 % tällä hetkellä koulussa tai yliopistossa opiskelevista tulee työskentelemään tulevaisuudessa tehtävissä, joita ei vielä edes ole olemassa.

On yleisesti hyväksyttyä, että ohjelmoinnin oppiminen tyhjästä on järkevää vasta nuorella iällä, tai vielä parempi, jopa lapsuudessa. Ohjelmoinnin opettaminen lapsille alkaa melkein vuonna päiväkoti, ja koulussa ohjelmointi ja robotiikka korvaavat luottavaisesti tietojenkäsittelytieteen ja teknologian oppitunnit.

Kannattaako ohjelmointikielten oppiminen aloittaa näin aikaisin? Ja onko mahdollista oppia ohjelmoimaan tyhjästä, jos olet jo aikuinen? Mikä on parempi - löytää hyvä koulu tai ohjelmointikurssit - vai sijoittaa oppikirjoihin ja opiskella sitä itse? Ja ylipäätään, mitä opettaa?

Esitimme kaikki nämä kysymykset asiantuntijoillemme. - ihmiset, jotka ovat jo oppineet ohjelmoinnin, työskentelevät ohjelmoijien kanssa ja opettavat ohjelmointia muille.

Minkä ikäisenä lasten tulisi aloittaa ohjelmointi?

Ohjelmointi on lyhyesti sanottuna prosessi, jolla luodaan erilaisia tietokoneohjelmat käyttämällä erikoiskieliä. Tämä on erittäin jännittävää toimintaa, mutta se vaatii valmiutta suorittaa tiettyjä älyllisiä operaatioita.

Asiantuntijat eivät ole yksimielisiä siitä, milloin ohjelmoinnin oppiminen aloitetaan, jokaisella on omat puitteet. Heitä yhdistää vain yksi asia: ei voi olla liian myöhäistä oppia kirjoittamaan ohjelmia.

Ljudmila Evstratova, School 21:n viestintäjohtaja, IT-evankelista: "Jokainen ihminen, joka luo ensimmäisen ohjelmansa tai käärmepelinsä, saa uskomatonta inspiraatiota, tuntee itsensä luojaksi ja haluaa tehdä enemmän ja enemmän."

Ohjelmoinnin perusteiden kursseja pitää käydä 13-vuotiaasta alkaen, sanoo ITMO-yliopiston Lasten ja nuorten tietokonekeskuksen johtaja Igor Klimov.

Scratch-ohjelmointia käsittelevän verkkokurssin kirjoittaja Denis Golikov asettaa riman alemmas - 8 vuotta, jolloin lapsi osaa lukea melko hyvin. Mutta jo ennen tätä kohtaa voit jo tutustua yksittäisiin ohjelmointigrafiikan elementteihin (Scratch, Logo, Turtle), mikrokontrollereihin (Arduino) jne.

Kodabra-koulu uskoo, että logiikan ja algoritmien perusteet on mahdollista oppia aikaisemmin. Pieniä opetetaan koulussa Minecraft-pelillä. Vanhetessaan lapset hallitsevat ammattimaiset ohjelmointikoneet (esimerkiksi Unity) tai oppivat ohjelmointikieliä (Python, Java Script), joilla he voivat luoda täysimittaisia ​​ohjelmia, pelejä ja verkkosivustoja.

Kodabran digitaalisen luovuuden koulun perustaja Daria Abramova: ”Kokemuksemme osoittavat, että 6-vuotiaat lapset voivat jo alkaa hallita tietokonetta, algoritmien ja Boolen algebran perusteita ja vanhemmat lapset voivat luoda omia täysimittaisia ​​projekteja .”

Mistä tiedät, onko lapsellasi intohimo ohjelmointiin?

Helpoin tapa selvittää, pystyykö lapsi tulevaisuudessa ohjelmoijaksi, on käyttää ohjelmointikurssit lapsille. Asiantuntijat ovat tästä yksimielisiä. Jos lapsi menee ohjelmointikouluun mielellään ja nauttii ohjelmointiongelmien ratkaisemisesta, niin halu on ehdottomasti olemassa.

Kotona ensimmäiset signaalit voivat olla lapsen rakkaus logiikkapeleihin, shakkiin jne. Voit myös turvautua mobiilisovelluksiin, jotka auttavat sinua kirjoittamaan ensimmäisiä ohjelmia ja luomaan virtuaalisia ratkaisuja, IT-evankelista Ljudmila Evstratova sanoi. Esimerkiksi pelin Minecraft Education Edition - Code Builder opetusversiossa on erityinen sovellus ohjelmien kirjoittamiseen JavaScriptillä.

Kuinka valita hyvät ohjelmointikurssit lapsellesi - 5 pääsääntöä

Kurssin tai ohjelmointikoulun valinnassa kannattaa olla erittäin varovainen, sillä suuren kysynnän vuoksi markkinoilla on nyt paljon heikkolaatuisia tarjouksia.

Mistä tiedät, ovatko valitsemasi ohjelmointikurssit hyviä? Asiantuntijamme neuvovat kiinnittämään huomiota seuraaviin seikkoihin:

1. Ohjelmointikurssien opettajien pätevyys

Usein heikkolaatuisia kursseja opettavat joko ohjelmoijat, jotka osaavat kirjoittaa koodia, mutta eivät osaa opettaa lapsia, tai, mikä vielä pahempaa, opettajat, jotka ovat hallitseneet yhden tai kaksi koodin kirjoittamisohjelmaa ja lukeneet pari oppikirjaa. "Programming for Dummies" -sarjasta. On epätodennäköistä, että he pystyvät saamaan lapsen kiinnostumaan koodin kirjoittamisesta ja opettamaan heille, kuinka se tehdään oikein.

Sääntö nro 1: Hyvillä opettajilla on asianmukainen pedagoginen ja IT-koulutus.

2. Ohjelmoinnin opetusmenetelmät

Kiinnitä huomiota siihen, kuinka he aikovat opettaa lapsesi ja opiskele ohjelmointikurssin ohjelmaa. Älä epäröi esittää kysymyksiä: onko tunnit jakautunut koulutustasoittain, ovatko käytetyt teoriat tieteellisesti perusteltuja, osallistuuko koulu konferensseihin jne.

Sääntö 2: Hyvillä ohjelmointikursseilla on useita ohjelmia, jotka on suunniteltu eri ikäisille ja eri taitotasoille, äläkä unohda parantaa ja päivittää niitä.

3. Kurssien järjestäminen: lasten lukumäärä ryhmässä ja päivärytmi

On myös hyödyllistä kysyä henkilökunnalta, kuinka aika jakautuu luokassa, pidetäänkö taukoja ja kuinka monta lasta yhdessä ryhmässä opiskelee.

Sääntö nro 3: jotta ohjelmointikoulutus olisi tehokasta, opiskelijoiden lukumäärä ryhmässä ei saa olla yli 10-12.

4. Ohjelmointikoulutuksen kesto

Erillinen tärkeä pointti huomioitava asia on kurssin kesto. Sen tulisi kestää vähintään kuudesta kahteentoista kuukautta. Tämä on vähimmäisaika, jonka aikana lapsi ymmärtää perusasiat.

Sääntö 4: Kurssit, jotka lupaavat opettaa ohjelmoinnin tyhjästä muutamassa viikossa, ovat huonoja kursseja.

5. Ohjelmointikurssien arvostelut ja henkilökohtaiset vaikutelmat

Organisaation töiden arviointeja ei pidä laiminlyödä ja mikäli mahdollista, kannattaa ehdottomasti käydä ainakin yhdellä oppitunnilla ja nähdä kaikki omin silmin.

Sääntö 5: Hyvä ohjelmointikoulu ei estä sinulta mahdollisuutta muodostaa henkilökohtainen vaikutelma luokista.

Jet Infosystemsin henkilöstöhallinnon apulaisjohtaja Oksana Kuznetsova: "Verkkosivustojen rakentajat, erikoispelit, temaattiset videotunnit, oppikirjat ja koulut - opittavaa on jokaiseen makuun, budjettiin ja ikään."

Onko mahdollista oppia ohjelmointia itse?

Varmasti. Jokainen voi oppia ohjelmoinnin itse. Kaikilla ei loppujen lopuksi ole mahdollisuutta mennä ohjelmointikerhoille ja -kursseille. Jos sinulla ei ole sitäkään, osta kirjoja ja lataa ohjelmia.

Ljudmila Evstratova, IT-evankelista: ”Tärkeintä on oma motivaatiosi. Sinun täytyy kysyä itseltäsi: "Miksi en vieläkään ohjelmoi?" ja avaa tänään video YouTubessa tai hae "Kuinka aloittaa ohjelmointi?"

Aikuisille on keksitty monia massiivisia avoimia verkkokursseja, esimerkiksi Coursera ja Yandexin Stepik. Lapsille tarkoitettuja ei vielä juurikaan ole (ainakaan Venäjällä). Mutta voimme silti suositella yhtä. Nämä ovat online-kursseja lasten ohjelmoinnista Scratchissa 6-12-vuotiaille lapsille.

Voit myös opiskella 7-24-vuotiaille suunnattua "Your Course: IT for Youth" -kurssia etänä. Hän tarjoaa koulutusta useilla eri aloilla: IT-alan uraohjausta, ohjelmoinnin perusteiden koulutusta ja tietokonelukutaidon kehittämistä.

Mutta verkkokursseilla maailma ei ole muodostunut kiilaksi, kirjat ovat edelleen varsin hyviä avustajia tässä asiassa. Asiantuntijamme suosittelevat esimerkiksi Corey Althoffin kirjaa "Oma ohjelmoija" tai sen analogeja.

Mikä tärkeintä, mitä ohjelmointikieliä kannattaa oppia lapsille ja aikuisille?

Suosituimmat kielet Tämä hetki ovat Java, JavaScript, C ja C++, HTML ja SQL, PHP.

Pythonia pidetään yhtenä helpoimmin opittavista, koska sillä on yksinkertaisempi syntaksi kuin muilla. Voit aloittaa sillä, samoin kuin PHP:llä.

Mutta sinun ei pitäisi opetella ohjelmointikieliä "vain niin". Siksi ennen valintaa mieti, mikä alue on kiinnostavampi kuin muut. Jos haaveilet omien pelien, virustorjuntaohjelmien luomisesta, hakukoneet, sinun tulee valita C++. Jos tämä on robotiikkaa, ohjauslaitteiden, laiteajureiden, komponenttien luominen käyttöjärjestelmät, niin kannattaa ottaa swingin C. Java - tuotteet suurille yrityksille ja sovelluksia Androidille. JavaScript - palvelinohjelmointi. Python sopii verkkopalveluiden kirjoittamiseen, koneoppimiseen ja data-analyysiin. HTML on Web-asiakirjojen merkintäkieli. SQL:ää tarvitaan tietokannan tietojen hallintaan.

Lasten opettamiseksi on keksitty lapsille erityisiä ohjelmointikieliä, joissa lapset voivat luoda ensimmäisiä sarjakuvia ja yksinkertaisia ​​leluja. Tämä on esimerkiksi Scratch. Niiden oppimisen jälkeen lapset siirtyvät helpommin aikuisten kieliin.

Pitäisikö aikuisten opetella ohjelmointia?

Täällä kaikki on yksilöllistä, ja jos todella haluat, voit. Stack Overflow -tutkimuksen mukaan 86 % 100 000 haastatellusta kehittäjästä oppi itse jonkin ohjelmoinnin puolen ja 48 % kävi verkkokurssin.

IT-markkinat kehittyvät ja vaativat yhä enemmän asiantuntijoita, joten tietyllä halulla ja kovalla työllä voit aina löytää paikkasi auringossa. Lisäksi ohjelmoijalla ei tarvitse olla korkeakoulututkintoa ollakseen ammattilainen, toteaa Microsoft Venäjän teknologiapolitiikan osaston johtaja Dmitry Khalin. Voit vahvistaa ammatillisen soveltuvuuden markkinoiden tunnustetulla sertifikaatilla.

Igor Klimov: "Jos oletetaan, että kaikki automatisoitavissa oleva automatisoituu ajan myötä, niin ohjelmointitaitoja tarvitaan ehdottomasti kaikilla ja kaikilla alueilla, automatisoimaan sitä, mikä ei vielä ole automatisoitu, sekä optimoimaan automaatiota ja ehkä automaatioon automaation optimointi."

Sinun ei kuitenkaan pidä odottaa, että kurssin päätyttyä työnantajien jono asettuu heti taaksesi, varoittaa Klimov. Nuoret tulevat usein työnantajille korkealla itsetunnolla, toisin kuin vanhemmat sukupolvet. Ohjelmoinnin toisena ammatina oppineet arvioivat yleensä itseään asianmukaisemmin. Nuorilla on kuitenkin etunsa: he oppivat nopeammin ja ovat paremmin valmistautuneita muutokseen.

Ja tietysti voit oppia ohjelmointikieliä vain itseäsi varten. Joten Denis Golikovin isoisä tuli kerran hänen luokseen ja opetti häntä Sctatch-kirjasta ollakseen lähempänä lastenlapsiaan. Se on ihmeellinen.

Missä opiskella: parhaat yliopistot, koulut ja ohjelmointikurssit

On monia paikkoja, joissa ohjelmointia opetetaan lapsille, nuorille tai aikuisille. Hyvämaineisia paikkoja on huomattavasti vähemmän. Alla olemme listanneet joitain niistä.

Yliopistot, joissa voit opiskella erilaisia ​​IT-erikoisuuksia:

ITMO

Yliopistosta löytyy monia tietojenkäsittelytieteen, tietotekniikan yms. erikoisaloja ja erikseen - Lasten ja Nuorten tietokonekeskus, joka täyttää kaikki hyvien kurssien vaatimukset.

MSTU im. Bauman

Se tarjoaa myös melko laajan valikoiman ammatteja ja on kuuluisa yhtenä Venäjän vahvimmista yliopistoista.

Ilmailuyliopisto, joka tarjoaa monia erityisesti teknologiaan liittyviä erikoisuuksia.

Venäjän federaation hallituksen alainen talousyliopisto

Oletko kiinnostunut muusta kuin laitteistosta ja ohjelmistosta? Sitten voit mennä opiskelemaan esimerkiksi IT-johtamista.

MIPT

Vuonna 2015 hän sijoittui "Superjob for Students" -luokituksen kärkeen IT-alalla työskentelevien valmistuneiden keskipalkalla. ITMO ja MSTU im. Bauman, muuten, on myös siellä.

NUST MISIS

MSTU MIREA

Vuonna 2015 se yhdisti useita yliopistoja: MIREA, MGUPI, M.V. Lomonosovin mukaan nimetty MITHT sekä useita koulutus-, tiede-, suunnittelu- ja tuotantoorganisaatioita.

Kansallisen tutkimusyliopiston kauppakorkeakoulu

Pyrkii pysymään kaikissa uusissa koulutusalan trendeissä ja tekee aktiivisesti yhteistyötä IT-yritysten kanssa opiskelijakoulutuksen alalla.

Ohjelmointikursseja ja kouluja lapsille ja aikuisille

"Kodabra"

Hän on koonnut opettajia parhaista yliopistoista ja tekee retkiä suurimpien IT-yritysten (Yandex, Rambler) toimistoihin.

Opettajat, kuten itse koulussa sanotaan, valmistavat lapsia pääsemään johtaviin yliopistoihin, perustamaan yritystä ja työskentelemään venäläisissä tai kansainvälisissä teknologiayrityksissä

Sberbankin "koulu 21".

Innovatiivinen ranskalainen ohjelmointikoulu perustettiin (ilman opettajia, luentoja tai arvosanoja). No, kaikki luultavasti lukevat uutisissa siitä, kuinka tarkkaavainen Sberbank on IT-tekniikoille.

"Oma kurssi: IT nuorille" (kasvotusten ja etäopetus) Microsoft Russia

Hän lähestyy ammatin valintaa filosofisesti yrittäen auttaa häntä valitsemaan erikoisalan lisäksi myös elämänpolun yleensä.

GeekUniversity Mail.ru -ryhmä

Venäjän suurimman IT-alan verkkoyliopisto. Lupaavat työllistää.

Tärkein

Ohjelmoinnin oppiminen on parempi aloittaa lapsuudesta lähtien, mutta koskaan ei ole liian myöhäistä oppia uudelleen. Saadakseen uuden erikoisuuden tai uuden työn. Tai vain itsellesi. Kuka meistä ei haluaisi tuntea olevansa luoja ja luoda rohkeaa uutta maailmaa?

Akatemiassa lapsi ei vain päätä tulevaisuuden ammatista, vaan hänestä tulee myös itsevarma IT-asiantuntija, joka osaa kehittää verkkosivustoja, pelejä, kuvata videoita, luoda 3D-grafiikkaa ja animaatiota, jolla on erinomainen suunnittelutaito, useita ohjelmointikieliä. , ja paljon enemmän. Tietokone ei ole enää pelkkä lelu lapselle, vaan siitä tulee työkalu luovaan itseilmaisuun ja älylliseen kehitykseen.
Koulutusohjelma sai koulutusalan palkinnon YK:n ja Unescon suojeluksessa.
Jokaiselle opiskelualueelle lapset valmistelevat oman projektin. Koulutusohjelma sisältää: Kurssin nykyaikaiselle tietokoneen käyttäjälle, Blogger Schoolin, työskentelyn valokuvastudiossa, WEB-sivuston kehittämisen ja paljon muuta.

Nuorten innovatiivisen luovuuden keskukset POLYCENT
5-15 vuotta
Ennätys

Polyteknillisen museon pohjalta sijaitseva ateljee on toiminut yli 20 vuotta. Oppilaat osallistuvat jatkuvasti erilaisiin olympialaisiin, festivaaleihin ja tieteellisiin kilpailuihin. Yksi Policent-opiskelijoista muuten kehitti suunnittelun viittomakielen tulkkaukseen tarkoitetulle käsineelle, voitti sillä monia kilpailuja ja 17-vuotiaana hänestä tuli Intel-tiimin jäsen.
Ammattikorkeakoulussa on yli 15 tietojenkäsittelytieteen kurssia: Sovelluksen luominen Androidille; 2D/3D-animaatio; 3D-MOVIE, jossa he opettavat luomaan kolmiulotteisia sarjakuvia; 3D-VIDEOMUOKKAUS; C# UNITY GAMES pelien luomisesta; FLASH: ANIMAATIO, PELIEN LUOMINEN; MINECRAFT CREATOR; Web-ohjelmointi; Visuaalinen ohjelmointi; Graafinen suunnittelu; SCRATCH-ohjelmointi; C# ohjelmointi; DELPHI:n ohjelmointi; Verkkosivujen rakentaminen ja web-suunnittelu ja monet muut.
"Policent" opettaa Moskovan sähkötekniikan instituutin Stankinin, Kansallisen tutkimusyliopiston Moskovan sähkötekniikan instituutin, Moskovan valtion teknisen yliopiston valmistuneet ja opettajat. N.E. Bauman.


Kodabran koulu

6-17 vuotta
Ennätys


Lastenkoulu tietokonepelien, verkkosivustojen ja mobiilisovelluksia opettaa lapsia luomaan omia projektejaan: pelejä, sarjakuvia, verkkosivustoja ja paljon muuta. Koulutusasteella ei ole väliä. Tuntien aikana lapset työskentelevät ryhmissä, jakavat roolit keskenään ja pitävät aivoriihiä.
Voit valita yhden seuraavista kursseista: "MINECRAFT Quest" kultin mukaan Minecraft peli(6-9 vuotta) tapahtuu Mail.ru-toimistossa; Pelin luomiskurssi lasten Scratch-kehitysympäristössä (7-9-vuotiaat); Minecraft-ohjelmointi (10-14 vuotta); Kurssi ammattipelien luomisesta tietokoneille, konsoleille ja mobiililaitteet Unity 3D -alustalla (10-14 vuotta / 15-17 vuotta).
Kurssit kestävät 2-4 kuukautta.


Koodauskoulu lapsille CODDY

5-14 vuotta
Ennätys

CODDY-koulun tavoitteena on kouluttaa koululaisia ​​ohjelmoinnin ja projektinhallinnan alaan, jotta lasten on helpompi päästä johonkin johtavista Venäjän tai länsimaisista yliopistoista, perustaa oma yritys tai työskennellä venäläisessä tai kansainvälisessä IT-yrityksessä. Tätä tarkoitusta varten koulu on kehittänyt yli 15 kurssia: Pelien 3D-mallinnus Blenderillä, Web-sivustojen luominen WordPressillä, Wixillä, sarjakuvat (Flash), Mobiilisovellusten luominen, Peliohjelmointi PYTHONilla ja muita.
Koulussa opettavat web-kehittäjät, suunnittelijat ja ohjelmoijat, joilla on laaja kokemus työskentelystä ja omien projektien luomisesta.
Jokainen kurssi kestää 1 kuukauden, jonka jälkeen lapsi joko jatkaa kurssin syvällistä opiskelua tai vaihtaa sen toiseen kiinnostuksen kohteiden ja toiveiden mukaan.
Kurssit pidetään 8 paikkakunnalla.


Kansainvälinen ohjelmointikoulu lapsille "Algoritmiikka"

5-14 vuotta

Ennätys

Algorithmikassa opiskelijat työskentelevät visuaalisessa ohjelmointiympäristössä, joka on suunniteltu erityisesti lapsille. Koodin kirjoittaminen perustuu rakennussarjan tai palapelin kokoamisen periaatteeseen.
Koulun "Mission Copernicus" pääkurssi. Colonization of Mars" on suunniteltu 32 oppitunnille; oppituntien loppuun mennessä jokainen osallistuja kirjoittaa ensimmäisen täysimittaisen IT-projektinsa - esimerkiksi pelin Flappy Bird- tai Tetris-tasolla. Koulutus tapahtuu 8-12 hengen ryhmissä "Algoritmics" -verkkoalustalla, joka perustuu Googlen ja MIT:n kehittämiin visuaalisiin ohjelmointikieliin.
8-12-vuotiaiden ohjelmoinnin peruskurssin lisäksi voit ilmoittaa lapsesi esikoululaisten ohjelmointikurssille (5-7-vuotiaille), robotiikkaan tai Python-ohjelmointikurssille.
Oppitunnit pidetään 60 paikassa Moskovassa. KANSSA täydellinen lista Löydät sen Algorithmicsin verkkosivuilta.
Oppitunteja opettavat tietotekniikan, matematiikan, ohjelmoinnin ja järjestelmien opettajat kouluista ja yliopistoista ohjelmisto, rahoitusmallinnus ja verkkokehittäjät.
Myös joka viikko Algorithmikassa on ilmaiset ohjelmointitunnit.

Ohjelmointikyky on sekä taitoa että lahjakkuutta, kuten kykyä luoda arvokkaita taide- ja musiikkiteoksia. Tämä on täsmälleen sama luova prosessi, jossa ei ole roolissa vain tietovarasto, vaan epätyypillinen ajattelu ja erityinen ajattelutapa. On olemassa mielipide, että on mahdotonta oppia tulemaan todelliseksi ohjelmoijaksi: joko henkilöllä on taipumus tähän ja hän kehittää lahjakkuutta tai kaikki on hyödytöntä.

Voit yhtyä tähän tai voit kumota sen, koska kaupungissamme on monia luovia studioita, klubeja, keskuksia, joissa lapset ymmärtävät ohjelmoinnin salaisuudet, opiskelevat sen kieliä, tutustuvat algoritmisoinnin perusteisiin kokeneiden ohjauksessa. opettajia-mentoreita - ja saavuttaa menestystä kovalla työllä.

Käytäntö osoittaa, että monet lapset, jotka ovat saavuttaneet menestystä tietokoneohjelmien luomisessa, erottuvat yleisesti korkeasta tietotasosta, kyvystä toimia ja ajatella laatikon ulkopuolella. IT-alalla työskentelevien asiantuntijoiden vaatimukset kasvavat vuosi vuodelta ja on tärkeää "kasvata iho" nuorena ja hankkia tarvittava kokemus, jos aiot opiskella teknistä erikoisuutta ja työskennellä tietokonealalla.

Älä kiirehdi opiskelemaan IT:tä

Kaikki tietävät, että aikakauttamme leimaa nopea kehitys tietotekniikat, ja tulevaisuus vain vahvistaa heidän johtavaa asemaansa. Siksi tulevina vuosikymmeninä tämän alan asiantuntijat ovat erityisen kysyttyjä. Monet vanhemmat, tietäen, että heidän lapsellaan on matemaattisia kykyjä, yrittävät kiinnostaa häntä ohjelmoinnista. Mutta tämä on tehtävä erittäin "herkästi": valtaosa alakoululaisista ja esikoululaisista ei pysty oppimaan edes "vakavien" ohjelmointikielten perusteita. Pääasia, että he ovat periaatteessa kiinnostuneita alasta, aloita siitä yksinkertaisia ​​tehtäviä esitetään leikkisässä muodossa. Kohdennettu valmistautuminen erikoisyliopistoihin pääsyyn on tärkeää lukion ja harvemmin yläkoulun opiskelijoille.

Ohjelmointi pelit. Mistä aloittaa?

Ohjelmointi edistää ajattelun logiikkaa. Tämän tieteen avulla lapset oppivat asettamaan tavoitteita ja saavuttamaan ne. Ennen kuin pelottelet lastasi monimutkaisilla ohjelmointikielillä, sinun on valmisteltava hänet. Monenlaisia moderneja pelejä ei ole suunniteltu vain viihdyttämään aloittelevaa tietotekniikan tutkijaa, vaan luomaan perustan huomaamattomalla ja hauskalla tavalla ja juurruttamaan erityistä ajattelutapaa. Pelit tuleville ohjelmoijille voidaan jakaa useisiin tyyppeihin. Lapsen perehtymisen erikoisalaan tulee aloittaa pulmilla, labyrinteillä ja muilla yksinkertaisilla, huomiota ja älyä kehittävillä peleillä. On monia pelejä, jotka herättävät kiinnostusta luovuuteen digitaalinen maailma. Se on noin yksinkertaisista videoeditoreista, musiikki- ja piirustussovelluksista. Interaktiiviset kirjat kehittävät sanallisia ja kuulokykyjä. Niitä tarvitaan, jotta lapsi kiinnostaisi tekstiä. Tietoympäristö ja multimediateknologiat ovat nykyään lasten käytettävissä, ja on erittäin tärkeää opettaa aluksi käyttämään vain terveellisiä tuotteita ja karsimaan tarpeettomat pois. Voit yrittää perehdyttää lapsesi tietojenkäsittelytieteen perusteisiin jo 4-6-vuotiaana. Sen menestykset ohjaavat sinua, kun on aika siirtyä monimutkaisempiin käyttöliittymiin. Digiosaamista tarvitaan joka tapauksessa, eikä siitä ole mitään järkeä eristää lastasi.


Mitä sinun tulee ottaa huomioon valittaessa ensimmäistä ohjelmointikieltä? Monet kaverit ovat tienhaarassa valitessaan ohjelmointikieltä, jonka he yrittävät oppia ensin. Mitä tekijöitä tämän perusteella tunnistetaan? Työmarkkinoihin on kiinnitettävä huomiota, jos henkilö haluaa jatkossa harjoittaa ohjelmointia ammattimaisesti. Tietysti on loogista hallita suositumpaa ja kysytympää kieltä, jotta tulevaisuudessa voi löytää töitä. Älä myöskään unohda kielen pitkän aikavälin näkymiä ja sen oppimisen vaikeutta. On tärkeää kysyä itseltäsi kysymys: "Mitä haluan luoda valitulla kielellä?"




Yläosa