글로벌 인터넷에 대한 일반 정보입니다. 교육 과정 프로그램 컴퓨터 네트워크 및 통신 인터넷에 관한 기본 정보

말 그대로 러시아어로 번역하면 인터넷은 인터네트워크입니다. 그것은 네트워크의 융합입니다. 이제 인터넷은 세계적인 CS입니다.

인터넷은 서로 연결된 LAN, MAN, WAN의 고유한 집합체입니다.

인터넷의 기초는 1969년 DAPRA(Defense Advanced Research Projects Agency)의 자금으로 개발된 ARPANET 네트워크입니다. ARPANET은 전시에 작동할 수 있을 만큼 강력한 네트워크를 만들기 위한 연구의 결과입니다. ARPANET 네트워크는 군자금으로 만들어졌음에도 불구하고 주로 대학에서 개발되었습니다. 일부는 기밀로 분류되어 있었지만 대부분은 공개되어 있었습니다. 네트워크의 최대 가능성과 사용 용이성 d.b. 더 안정적이고, 더 신뢰할 수 있고, 더 지속 가능하고, 더 접근 가능하고, 더 유용하게 만듭니다.

최초의 표준화된 서비스 중 하나는 이메일이었고, 그 뒤를 이어 파일 전송 표준, 뉴스그룹 표준이 이어졌습니다. 이러한 서비스 중 어느 것도 상업적 또는 개인용으로 개발되지 않았습니다. 이 모든 작업은 누구나 사용할 수 있는 개방형 표준을 만드는 데 관심이 있는 사람들에 의해 수행되었습니다.

인터넷 발전을 감독하는 주요 그룹은 Internet Society ISOC입니다. ISOC는 건축가 그룹, 엔지니어링 그룹, 연구 그룹, 수치 인터넷 제어 그룹, 재난 구호 위원회, 인터넷 행동 포럼 등 많은 자원 봉사 그룹을 감독합니다. 그러나 인터넷에는 권위주의적인 인물이 단 한 명도 없습니다. . 인터넷에 연결된 네트워크에서. 일반적으로 누구도 인터넷 비용을 지불하지 않습니다. 모두가 자신의 역할에 대해 비용을 지불합니다.

호스트는 이 네트워크에 대한 중앙 집중식 지원 기능을 수행하여 프로그램과 데이터 파일을 인터넷의 다른 PC에서 사용할 수 있도록 하는 노드 PC입니다.

프로토콜은 통신 프로세스에서 기능 장치의 작동을 결정하는 의미론적, 구문론적 규칙 및 절차의 집합입니다.

전용채널은 데이터처리 단말장치가 지속적으로 연결되어 있어 전환이 필요하지 않은 통신채널이다.

교환채널(Switched Channel)이란 가입자를 위한 통신채널로, 전화다이얼러에서 가입자의 번호를 다이얼하여 범용 전화채널을 통해 연결되는 것을 말한다. 그러면 임시 연결이 생성됩니다.

인터넷의 진정한 탄생은 컴퓨터 통신 소프트웨어에 혁명적인 변화가 일어난 1983년이었습니다. 1983년에 TCP/IP 통신 프로토콜이 표준화되었습니다.

TCP/IP(Transmission Control Protocol over Internet Protocol)는 인터넷 프로토콜을 통한 전송 제어 프로토콜입니다. 이는 모든 인터넷 PC에 적용되는 공통 프로토콜로, 인터넷의 개별 부분이 함께 작동하여 하나의 네트워크를 형성할 수 있도록 하는 소프트웨어입니다. TCP/IP 프로토콜은 다음에 의존하지 않습니다. 하드웨어및 케이블 연결 네트워크.



TCP/IP는 인터넷을 통한 통신 과정에서 서로 다른 역할을 수행하는 두 가지 표준(스택)인 TCP와 IP의 조합입니다. IP는 한 PC에서 다른 PC로 정보를 이동하는 낮은 수준의 방법을 정의하고, TCP는 정보의 존재 여부를 확인하고 정보의 정확성(I-book, IP 페이지 및 TCP 언어)을 확인하는 높은 수준의 방법을 제공합니다.

TCP 작업:

1) 데이터 손실 없이 인터넷을 통한 정보 전달을 보장합니다.

2) 통과 중 정보의 우발적이거나 승인되지 않은 의도적인 왜곡 또는 변경을 방지합니다.

3) 잘못된 형식으로 수신된 경우 재전송

4) 긴 메시지를 더 작은 섹션으로 분할하여 전송한 다음 이를 하나의 전체로 결합하는 방법을 제공합니다.

5) 다른 가입자와 동시에 두 가입자 간의 확장된 통신 가능성을 제공합니다.

IP에는 다음이 포함됩니다.

1) 사용자가 항상 이 정보 또는 저 정보의 출처를 확인할 수 있도록 인터넷에서 각 PC를 고유하게 식별하는 방법

2) 수신된 정보의 가용성을 결정하는 방법

3) 정보를 인터넷 스위치를 통해 간섭 없이 이동할 수 있는 작은 부분으로 나누는 시스템입니다.

각 호스트 컴퓨터에는 두 개의 주소가 있습니다.

1) PC 친화적인 디지털 IP 주소;

2) 사용자 친화적인 도메인 DNS 주소(도메인 명 시스템).



IP 주소는 점으로 구분된 4개의 숫자로 구성됩니다. 각 숫자의 길이는 1바이트입니다. 1에서 255 사이의 값을 갖습니다.

123은 상위 레벨 네트워크를 나타내고, 89는 해당 호스트 PC에 직접 연결됩니다. 처음 두 숫자는 네트워크 주소이고, 마지막 두 숫자는 해당 네트워크 내의 호스트 PC 주소입니다.

도메인 이름 시스템(Domain Name System)은 PC에 알파벳 이름, 즉 도메인 이름을 할당하는데, 이는 네트워크 PC의 주소를 기록하는 상징적인 형태입니다. 예를 들어, NTV+ 위성 TV에 연결하기 위한 조건을 알아보려면 www/ntv/ru 서버에 접속해 보십시오(이름 끝에 ru가 있으면 회사 서버가 러시아 인터넷 부문에 속함을 나타냄).

도메인 이름을 관련 이름으로 번역 IP 주소 DNS 도메인 이름 서비스 서버에 의해 수행됩니다.

도메인 이름 시스템은 이름의 하위 집합에 대한 책임을 다른 사용자 그룹에 할당하여 이름을 할당하는 방법입니다. 이 시스템의 각 수준을 도메인이라고 합니다. 도메인은 점으로 서로 구분됩니다. m.b.라는 이름으로 도메인 수에는 제한이 없지만 5개는 드뭅니다. 각 후속 도메인(왼쪽에서 오른쪽으로 볼 때)은 이전 도메인보다 큽니다.

처음에는 6개의 최상위 조직 도메인이 있었습니다. 상업 조직 - 솜, 교육 기관 - 교육, 정부 기관 - 정부, 군사 기관 - 군사, 기타 조직 - org, 네트워크 리소스 - 넷.

외국이 자국에 위치한 시스템의 이름을 통제하기 위해 두 글자로 된 도메인이 만들어졌습니다.

인터넷정보가 서버에 저장되는 World Wide Web입니다. 서버에는 자체 주소가 있으며 특수 프로그램에 의해 제어됩니다. 메일과 파일 보내기, 데이터베이스 검색 등을 할 수 있습니다. 정보는 고속 통신 채널을 통해 네트워크 서버 간에 교환됩니다. 인터넷 정보 자원에 대한 개인 사용자의 접근은 일반적으로 공급자 또는 기업 네트워크를 통한 전화 네트워크를 통해 수행됩니다. 공급자는 클라이언트에 연결하고 World Wide Web에 액세스하기 위한 모뎀 풀을 보유한 조직입니다. 인터넷의 원리를 기반으로 구축된 기업 네트워크를 인트라넷이라고 합니다. 인터넷 아키텍처 인터넷 구축을 위한 단순화된 계획을 고려해 보겠습니다. 그림 1은 네트워크 아키텍처를 보여줍니다. 전용 전화선, 광섬유 및 위성 통신 채널이 고속 데이터 전송선으로 사용됩니다. 인터넷에 연결하기 위해 모든 조직에서는 게이트웨이라는 특수 컴퓨터를 사용합니다. 게이트웨이를 통과하는 모든 메시지를 처리하는 소프트웨어를 설치합니다. 각 게이트웨이에는 고유한 IP 주소가 있으며, 게이트웨이가 연결된 로컬 네트워크로 메시지가 도착하면 해당 로컬 네트워크로 전송됩니다. 메시지가 다른 네트워크를 대상으로 하는 경우 다음 게이트웨이로 전달됩니다. 각 게이트웨이에는 다른 모든 게이트웨이 및 네트워크에 대한 정보가 있습니다. 로컬 네트워크에서 게이트웨이를 통해 인터넷으로 메시지가 전송되면

그림 1. 인터넷 아키텍처

이 경우 "가장 빠른" 경로가 선택됩니다. 게이트웨이는 특별한 게이트웨이 프로토콜을 사용하여 서로 라우팅 및 네트워크 상태에 대한 정보를 교환하며, 일부 회사는 공급자 역할을 할 수 있습니다. 공급자인터넷에 대한 자체 게이트웨이가 있으며 다른 회사 및 개인 사용자가 이 게이트웨이를 통해 인터넷에 연결할 수 있습니다. 게이트웨이에는 메시지 라우팅에 대한 정보 외에도 네트워크의 개별 부분에 오류가 발생할 경우 메시지 전송 경로를 조정하기 위해 더 큰 네트워크에 연결된 서브넷의 매개 변수에 대한 정보가 필요합니다. 게이트웨이에는 내부 및 외부의 두 가지 유형이 있습니다. . 내부소규모 서브넷에 위치하고 대규모 회사 네트워크와 통신을 제공하는 게이트웨이라고 합니다. 이러한 게이트웨이는 내부 게이트웨이 프로토콜인 IGP(Internal Gateway Protocol)를 사용하여 서로 통신합니다. 외부 게이트웨이인터넷과 같은 대규모 네트워크에서 사용되는 경우 소규모 서브넷의 변경으로 인해 설정이 지속적으로 변경됩니다. 외부 게이트웨이 간의 통신은 외부 게이트웨이 프로토콜 EGP(Exterior Gateway Protocol)를 통해 수행됩니다.

사용자를 인터넷에 연결하는 방법은 비용, 편의성, 제공되는 서비스 범위 등이 다릅니다. 이러한 방법은 다음과 같습니다.

    전자우편(이메일);

    원격회의(UseNet);

    원격 터미널 에뮬레이션 시스템(TelNet);

    바이너리 파일(FTP) 검색 및 전송;

    메뉴 시스템(Gopher)을 사용하여 텍스트 파일을 검색하고 전송합니다.

    하이퍼텍스트 링크(WWW 또는 World Wide Web)를 사용하여 문서를 검색하고 전송합니다.

이러한 방법의 생성과 개발은 역사적으로 연결되어 있습니다. 그들 각각은 정보 교환 프로토콜 구성의 자체 기능과 차이점이 특징입니다. 일반적으로 프로토콜은 네트워크에서 상호 연결된 시스템이나 개체의 작동을 규제하는 일련의 명령으로 이해됩니다. 전자메일(E-mail)- 가장 간단하고 저렴한 방법액세스 인터넷 네트워크. 하루 중 언제든지 짧은 시간 내에 전 세계 어디에서나 모든 유형의 파일(텍스트, 이미지, 오디오 삽입 포함)을 이메일 주소로 보낼 수 있습니다. 메시지를 보내려면 수신자의 이메일 주소만 알면 됩니다. 이메일은 한 곳에서 네트워크를 통해 정보가 순차적으로 전송되는 방식을 기반으로 작동합니다. 메일 서버메시지가 수신자에게 도달할 때까지 다른 사람에게 전달됩니다. 이메일의 장점은 효율성이 높고 비용이 저렴하다는 점이며, 단점은 전송되는 파일의 양이 제한된다는 것입니다. 유즈넷텍스트 정보 교환 시스템으로 설계되었습니다. 이를 통해 모든 인터넷 사용자는 모든 종류의 문제가 논의되는 뉴스 그룹이라는 그룹 토론에 참여할 수 있습니다. 현재 전 세계적으로 10,000개가 넘는 원격회의가 있습니다. 원격 회의에서 전송된 정보는 이 원격 회의에 액세스하는 모든 네트워크 클라이언트에서 사용할 수 있습니다. 요즘에는 화상회의를 통해 텍스트, 이미지, 오디오 파일을 포함한 모든 유형의 파일을 전송할 수 있습니다. 원격 회의 작업을 위해 가장 자주 사용되는 도구는 웹 문서를 보고 편집하는 프로그램입니다. 텔넷원격 컴퓨터의 자원을 사용할 수 있게 해주는 프로토콜입니다. 즉, 네트워크상의 원격 단말 접속을 위한 프로토콜이다. 이 경우 로컬 컴퓨터에서 네트워크의 원격 컴퓨터로 명령을 전송하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. FTP클라이언트-서버 아키텍처를 갖춘 시스템의 예인 텍스트 및 바이너리 등 모든 유형의 파일 작업을 위한 네트워크 프로토콜입니다. FTP 서버는 사용자에게 보기 기능을 제공하기 위해 원격 컴퓨터에 설치됩니다. 파일 시스템그리고 필요한 파일을 복사하세요. FTP 프로토콜을 통한 통신을 구현하려면 FTP 서버라는 프로그램이 원격 컴퓨터 시스템에서 실행되고 있어야 합니다. 이 프로토콜의 장점은 텍스트, 이미지, 실행 프로그램 등 모든 유형의 파일을 전송할 수 있다는 것입니다. FTP 프로토콜의 단점은 찾고 있는 정보의 위치를 ​​알아야 한다는 것입니다. 부지런한 사람그리고 이를 구현하는 소프트웨어는 사용자에게 위치를 미리 알지 않고도 정보 리소스를 사용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 프로토콜을 사용하려면 하나의 Gopher 서버 주소를 아는 것으로 충분합니다. 앞으로 작업은 간단하고 이해하기 쉬운 메뉴 형태로 표시되는 명령을 선택하는 것으로 구성됩니다. 이 경우 한 서버의 메뉴 항목에는 다른 서버의 메뉴에 대한 링크가 포함될 수 있으므로 인터넷에서 필요한 정보를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. Gopher 시스템으로 작업할 때 클라이언트 프로그램은 Gopher 서버와 지속적인 연결을 유지하지 않으므로 네트워크 리소스가 더 경제적으로 소비됩니다.WWW(World Web)는 네트워크 리소스를 구성하는 가장 현대적인 수단입니다. 이는 정보의 하이퍼텍스트 표현을 기반으로 구축되었습니다. 하이퍼텍스트- 이 문서의 다른 부분, 다른 문서, 텍스트가 아닌 개체(소리, 이미지, 비디오)에 대한 링크가 포함된 텍스트일 뿐만 아니라 이러한 텍스트를 읽고, 링크를 추적하고, 그림을 표시할 수 있는 시스템입니다. 사운드 및 비디오 삽입물을 재생합니다. 텍스트가 아닌 구성요소(소리, 비디오)가 포함된 하이퍼텍스트를 호출합니다. 하이퍼미디어. WWW의 궁극적인 목표는 모든 네트워크 리소스(파일, 텍스트, 데이터베이스, 서버 프로그램)를 전 세계적으로 하나의 하이퍼텍스트로 통합하는 것입니다. 인터넷의 작동은 통신 프로토콜 계열(전송 제어 프로토콜/인터넷)의 사용을 기반으로 합니다. 프로토콜 - TCP/IP)는 글로벌 네트워크와 많은 로컬 네트워크에서 데이터 전송에 사용됩니다. TCP/IP는 프로토콜 제품군입니다. 여기에는 목적에 따라 다음 그룹으로 나눌 수 있는 프로토콜이 포함됩니다.

    두 컴퓨터 간의 데이터 전송을 제어하는 ​​데 사용되는 전송 프로토콜.

    데이터 주소 지정을 처리하고 대상까지의 사용 가능한 최단 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜;

    고유 번호나 이름으로 컴퓨터를 식별하도록 설계된 네트워크 주소 지원 프로토콜

    다양한 네트워크 서비스에 대한 액세스를 제공하는 애플리케이션 프로토콜

    네트워크를 통해 라우팅 메시지와 네트워크 상태 정보를 전송하고 데이터를 처리하는 데 도움이 되는 게이트웨이 프로토콜 로컬 네트워크;

    이러한 범주에 속하지 않지만 클라이언트에게 네트워크 작업의 편의성을 제공하는 기타 프로토콜입니다.

TCP/IP 아키텍처는 참조 모델을 기반으로 구축되었지만 OSI 모델의 처음 세 계층이 하나로 결합되었습니다(그림 2).

모델OSI

애플리케이션 레이어

애플리케이션 레이어

프리젠테이션 레이어

네트워크 사용자 인터페이스 계층

전송 계층

전송 계층

네트워크 계층

인터넷

데이터링크 계층

네트워크 인터페이스

물리층

물리층

그림 2. 참조 모델 계층 및 TCP/IP 프로토콜

모든 문서나 메시지는 응용 프로그램(응용 계층)에서 네트워크로 전송됩니다. 그런 다음 모뎀과 전화선(전송 계층)을 통해 메시지가 인터넷 노드에 도달한 다음 다음을 사용하여 네트워크 프로그램(네트워크 인터페이스)는 글로벌 네트워크 노드(물리 계층)의 통신 회선으로 전송됩니다. 각 수준의 프로그램은 내용에 대해 전혀 알지 못한 채 메시지나 전송된 문서를 자체 방식으로 처리합니다. 네트워크 주소 인터넷에서 각 컴퓨터에는 고유한 네트워크 주소, 즉 길이가 32비트이고 8비트의 4개 부분으로 구성된 IP 주소가 할당됩니다. 각 부분은 0에서 255까지의 값을 가질 수 있으며 점으로 다른 부분과 구분됩니다. 예를 들어, 194.105.195.17 및 147.115.3.27은 두 개의 IP 주소를 나타냅니다. 네트워크 주소는 네트워크 주소와 해당 네트워크의 호스트 주소라는 두 부분으로 구성됩니다. 아래에 주인네트워크에 연결되어 다양한 네트워크 서비스를 제공하는 컴퓨터를 말합니다. 이러한 IP 주소 구조 덕분에 서로 다른 네트워크에 있는 컴퓨터는 동일한 주소를 가질 수 있으며, 최대한의 유연성을 보장하기 위해 IP 주소는 클래스 A, B, C로 구분되며 로컬 네트워크 및 해당 컴퓨터의 수에 따라 할당됩니다. 이 세 가지 IP 주소 클래스는 조직의 로컬 네트워크 크기를 결정합니다. 클래스에 따라 전체 32비트 주소는 다양한 방식으로 8비트 구성 요소로 구분됩니다. 이 경우 IP 주소 시작 부분의 처음 1~3비트는 해당 클래스를 식별합니다. IP 주소의 구조는 그림 3에 나와 있습니다.

그림 3. IP 주소 구조

IP 주소의 첫 번째 숫자로 조직이 속한 클래스 유형을 결정할 수 있습니다. 클래스 A 주소는 0부터 127까지의 숫자입니다. 클래스 B 주소는 128부터 191까지의 숫자입니다. 클래스 C 주소는 192부터 192까지의 숫자입니다. 223. 클래스 A 네트워크 주소조직의 로컬 네트워크에서 1,600만 대 이상의 컴퓨터를 식별할 수 있지만 이 클래스의 로컬 네트워크는 128개를 초과할 수 없습니다. 클래스 B 네트워크 주소를 사용하면 더 많은 수의 로컬 네트워크를 할당할 수 있지만 네트워크 자체에 있는 컴퓨터 수는 더 적습니다. 마지막으로 클래스 C 네트워크는 최대 254대의 컴퓨터를 보유할 수 있지만 이러한 네트워크는 200만 개가 넘을 수 있습니다. 인터넷에서 메시지를 보낼 때 IP 주소는 보낸 사람과 받는 사람을 나타내는 데 사용됩니다. 네트워크는 도메인 이름 시스템에 의해 IP 주소로 변환되는 도메인 이름을 사용하므로 클라이언트는 네트워크 주소를 기억할 필요가 없습니다. 도메인 주소 지정 인터넷 주소는 DNS(도메인 이름 시스템)를 사용하여 구축됩니다. 이는 사용자의 주소가 @ 기호로 구분된 사용자 ID와 도메인 이름의 두 부분으로 구성됨을 의미합니다.

<идентификатор пользователя>@<название домена>

사용자 ID와 도메인 이름은 점으로 구분된 세그먼트로 구성될 수 있습니다. 주소에는 라틴 문자, 숫자 및 기타 기호가 사용될 수 있습니다. 예를 들어:

이반. [이메일 보호됨]

이 예에서 사용자 ID는 2개의 세그먼트로 구성되고, 도메인 이름은 4개로 구성됩니다. 일반적으로 도메인 세그먼트 또는 하위 도메인은 계층 구조를 형성합니다. 왼쪽의 첫 번째 하위 도메인은 일반적으로 해당 주소가 할당된 컴퓨터의 이름이고, 다음 하위 도메인은 해당 컴퓨터가 위치한 조직의 이름을 나타내며, 맨 오른쪽(하위 도메인 최상위 수준)은 국가의 약어입니다. 제공된 주소는 mycomputer라는 컴퓨터를 보유하고 있는 러시아 상트페테르부르크 대학교 법학부 직원인 Ivan Kirillov의 주소임을 의미합니다. 사용자 ID는 이름과 성, 이니셜, 이니셜이 포함된 성, 별명, 조직이나 부서 이름 등 무엇이든 될 수 있습니다. 이 경우 한 컴퓨터에는 자신의 주소를 가진 임의의 수(허용되는 IP 주소 수로 제한됨)의 등록된 사용자가 있을 수 있거나 사용자가 도메인에 여러 주소(예: 개인 서신용 주소 하나)를 가질 수 있습니다. , 다른 하나는 공식 서신용입니다). 또한, 서로 다른 컴퓨터에 여러 개의 주소를 가질 수 있습니다. 국가를 나타내는 최상위 하위 도메인은 일반적으로 두 글자로 구성됩니다. -러시아, - 구 연방 공화국의 영토, 캘리포니아- 캐나다, 영국- 영국, 우아- 우크라이나, - 독일 등. 미국은 전통적으로 다른 시스템을 사용합니다. 최상위 하위 도메인은 세 글자로 구성되며 주소 소유자가 com - 상업 조직, edu - 교육 및 과학 조직, gov - 정부 기관, mil - 군사 조직, net - 네트워크 클래스 중 하나에 속함을 나타냅니다. 관리, org - 기타 조직 러시아에서는 일반적으로 두 번째 수준 하위 도메인이 이 주소가 위치한 도시나 지역을 지정합니다(예: msk - 모스크바, spb - 상트페테르부르크, nsk - 노보시비르스크, altai - 알타이 지역). 영국에서는 주소 하위 도메인이 역순으로 정렬됩니다.

웹 문서 뷰어

컴퓨터에서 WWW로 작업하려면 다음이 필요합니다. 특별 프로그램 - 브라우저(브라우저). 브라우저는 WWW와 상호 작용하고 네트워크에서 다양한 문서를 수신하고 해당 내용을 보고 편집할 수 있는 응용 프로그램입니다. 브라우저는 텍스트 및 멀티미디어 정보가 포함된 문서로 작업할 수 있는 기능을 제공합니다. 또한 이전에 논의한 인터넷 액세스 방법과 프로토콜을 모두 지원합니다.WWW 문서에는 일반적으로 하이퍼텍스트(하이퍼링크가 있는 텍스트)가 포함됩니다. 일반 텍스트와 달리 인터넷 문서에는 다른 문서에 대한 링크를 포함하여 구조를 정의하는 명령이 포함되어 있으며, 이를 통해 브라우저는 특정 컴퓨터의 기능에 따라 화면에 표시할 문서의 형식을 지정할 수 있습니다. 인터넷은 이기종 하드웨어와 소프트웨어를 사용하기 때문에 보편적인 하이퍼텍스트 마크업 언어인 HTML(HyperText Markup Language)이 웹 페이지 개발에 채택되었습니다. HTML에는 문서의 구조를 설명하는 데 사용되는 일련의 명령이 포함되어 있습니다. HTML을 사용하면 문서는 단락, 제목, 목록 등 적절한 논리적 구성 요소로 구분됩니다. 문서를 볼 때 문서의 특정 서식 속성(본문 텍스트 및 강조 표시된 구성 요소)은 사용되는 브라우저에 따라 결정됩니다. 가장 일반적인 브라우저는 다음과 같습니다.

    Windows용 모자이크;

    첼로 프로그램;

    링크스 프로그램;

  • 마이크로소프트 인터넷 익스플로러(MSIE);

    넷스케이프 커뮤니케이터.

그들의 목적과 주요 기능을 간략하게 살펴 보겠습니다. 가장 인기 있는 브라우저 중 하나인 MSIE에 중점을 둘 것입니다. 그의 최신 버전 4.0은 Microsoft에서 인터넷을 통해 무료로 배포하며 Windows 98에 포함되어 있습니다. 모자이크을 위한 윈도우- 최초의 시청 프로그램 중 하나입니다. 이는 매우 간단한 그래픽 사용자 인터페이스를 가지고 있으며 서식이 지정된 웹 문서를 화면에 표시할 수 있습니다. 단점은 추가 설치가 필요하다는 것입니다. 소프트웨어브라우저에 표준으로 포함되지 않은 그래픽 파일, 오디오 및 비디오 이미지 작업용 프로그램 첼로모자이크의 대안으로 개발되었습니다. HTTP, Gopher, FTP 서버, UseNet 원격 회의에 대한 직접 액세스를 제공하고 외부 클라이언트 프로그램을 사용할 때 Telnet 작업도 지원합니다. 이 프로그램에는 매우 간단한 인터페이스가 있어 작업을 빠르게 익힐 수 있습니다. 브라우저 작업의 불편한 점은 제어판에 버튼 수가 적기 때문에 끊임없이 드롭다운 메뉴를 사용하여 작업해야 한다는 것입니다. 링크스텍스트 인터페이스가 있는 브라우저를 나타냅니다. 하이퍼텍스트 링크는 다른 색상이나 배경색과 텍스트 색상의 반전으로 화면에서 강조 표시됩니다. 이 브라우저의 장점은 하이퍼텍스트 링크를 사용하여 WWW에서 텍스트 정보를 빠르게 찾을 수 있다는 것입니다. 귀하가 본 페이지는 브라우저에서 작업하는 동안 생성할 수 있는 북마크를 사용하여 표시할 수 있습니다. 브라우저 ENet WinWeb작동 중에 차지하는 적은 양의 주 메모리, 대화형 양식에 대한 우수한 지원, 안정적이고 신뢰할 수 있는 작동이 더 좋습니다. 탐색 메커니즘은 사용자를 위해 간단하고 편리하게 구현됩니다. 키워드를 사용하여 문서를 검색하는 도구가 내장되어 있습니다. 브라우저 설정을 사용하면 문서를 표시하고 하이퍼링크를 강조 표시할 때 사용되는 글꼴과 색상을 선택할 수 있습니다. 브라우저 인터넷 작동 WWW뿐만 아니라 FTP 및 Gopher 서버에서도 작업할 수 있습니다. 사용자가 작업하는 문서는 세 가지 수준으로 표시될 수 있습니다. 이 경우 도구 모음 버튼과 다중 창 모드에서 작업하는 기능을 사용하여 한 수준 내에서나 수준 사이에서 페이지 간 전환이 발생할 수 있습니다. 백그라운드에서 멀티미디어 파일을 다운로드하는 동시에 텍스트 문서를 볼 수 있습니다. 사용자가 인터페이스를 사용자 정의할 수 있으며 웹 문서 보기 및 편집 프로그램 중에서 일반적으로 인정받는 선두주자인 Netscape Communicator 및 MicroSoft Internet Explorer 브라우저는 가장 편리하고 다기능입니다. 이를 통해 모든 운영 환경과 네트워크 작동을 허용하는 구성을 갖춘 모든 컴퓨터에서 생성된 모든 문서를 화면에 표시할 수 있습니다.

마이크로소프트 인터넷 익스플로러 4.0

여러 전문가에 따르면 이 브라우저는 사용 편의성과 기능면에서 넷스케이프 커뮤니케이터에 비해 거의 우수하다고 합니다. 이는 다음 구성 요소로 구성됩니다.

    MSIE 브라우저;

  • 데스크탑 업데이트 구성요소;

    아웃룩 익스프레스;

    마이크로소프트 넷미팅;

  • 프론트페이지 익스프레스;

    작업 관리자.

MSIE 브라우저 Windows 탐색기, 내 컴퓨터, 심지어 제어판에서도 웹 페이지를 볼 수 있습니다. 이 경우 해당 페이지는 인터넷, 회사 네트워크 또는 컴퓨터 하드 드라이브에 있을 수 있습니다. Windows 탐색기 패널은 웹 페이지 형식을 취하므로 작업이 크게 단순화되고 필요한 노드를 찾는 프로세스 속도가 빨라집니다. 브라우저를 사용하면 폭력과 관련된 원치 않는 정보 표시를 금지하는 등 다양한 보호 수준을 설정할 수 있습니다. 다양한 인터넷 영역에 대해 다양한 보호 수준을 설정하여 잠재적으로 위험한 파일 및 프로그램으로부터 컴퓨터를 보호할 수 있습니다. 온라인 구매 시 Explorer에 포함된 Microsoft Wallet 전자 지갑을 사용하여 신용 카드와 배송 주소를 보호할 수 있으며, 네트워크에서 가장 흥미로운 정보를 데스크탑으로 직접 전송할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 구독하기만 하면 됩니다. 필요한 채널. 해당 채널은 바탕화면에 바로가기로 표시되며, 정보제공자에 의해 정기적으로 업데이트됩니다. 예를 들어 매일 아침 최신 스포츠 뉴스를 받아볼 수 있습니다. 사용자는 자신이 관심 있는 것을 직접 만들 수 있습니다. 채널.데스크탑자동으로 업데이트되는 정보를 직접 표시하는 웹 페이지로 설계할 수 있습니다. 예를 들어 인터넷의 뉴스 티커를 데스크탑에 배치할 수 있습니다. 파일이 있는 폴더를 열고 프로그램을 시작하려면 마우스 왼쪽 버튼을 한 번만 클릭하면 충분합니다. 요소를 선택하려면 마우스로 요소를 가리키기만 하면 됩니다. 아웃룩 익스프레스이메일 메시지를 교환할 수 있을 뿐만 아니라 그룹 뉴스 메시지를 읽고 보내고 뉴스그룹과 작업할 수 있는 Internet Explorer 메일 및 뉴스 프로그램입니다. 메일 폴더, 뉴스 서버, 뉴스 그룹 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 뉴스는 일반적으로 나중에 인터넷에 연결하는 데 시간을 낭비하지 않고 오프라인으로 볼 수 있도록 컴퓨터에 다운로드됩니다. 마이크로소프트 넷미팅웹이나 로컬 네트워크에서 회의를 열 수 있습니다. 네트워크나 모뎀을 사용할 수 있습니다. 회의 중에 인터넷을 통해 비디오 이미지(컴퓨터에 비디오 카메라가 연결된 경우)를 사용하여 대화 상대와 대화할 수 있으며 일반 응용 프로그램에서도 작업할 수 있습니다. 마이크로소프트 채팅특별 대화방에서 온라인 협상에 사용됩니다. 이는 만화책 그래픽 형식이나 일반 텍스트 형식을 사용합니다. 사용자는 한 번에 여러 사람과 협상하는 동안 자신을 대표할 그려진 캐릭터를 선택할 수 있는 기회가 제공됩니다. 나머지 중 일부와 비밀리에 대화할 수 있습니다. 프론트페이지 익스프레스자신의 웹 페이지를 생성, 편집 및 게시하는 데 사용됩니다. 여기에는 다른 정보 소스에 대한 링크 수에 관계없이 복잡한 웹 페이지를 생성할 수 있는 템플릿 세트가 포함되어 있습니다. 작업 관리자일부를 계획하고 실행하는 데 사용됩니다. 표준 절차. Windows에서 시작하여 백그라운드에서 실행되며 특정 시간에 지정된 프로그램을 실행합니다.

강의

우리 – 미국;

루 – 러시아;

ua – 우크라이나 등

조직 유형별:

com – 상업 조직;

교육 – 교육 기관;

net – 인터넷 서비스 센터;

int – 국제기구;

org – 다른 조직 등

zone.by 소유자 - 공개 연락처(www.ok.open.by)

공급자는 인터넷 서비스에 대한 액세스를 제공할 수 있는 허가를 받은 조직입니다.

제공업체 RB: 공개 연락처(www.ok.open.by)

벨팍(www.beltelecom.by) 등

4. 인터넷에서 정보를 검색해 보세요.

인터넷에서 정보 검색은 다음을 사용하여 수행할 수 있습니다.

· 웹사이트 URL

· 웹사이트의 열린 페이지에 대한 링크;

· 정보 검색 시스템(IRS).

검색 관련성은 검색 결과가 검색 쿼리와 일치하는 정도입니다.

IPS 유형:

· 검색 엔진(디렉토리 및 검색 엔진)

· 메타 검색 엔진;

· 가속 검색 프로그램.

IRS에서는 다음에 대한 링크를 포함하는 색인 ​​데이터베이스가 생성되고 최신 상태로 유지됩니다. 정보 자원인터넷. 모든 사용자 검색 요청은 인덱스 데이터베이스에 대한 공식 쿼리로 변환됩니다. 검색 결과는 관련 웹 페이지에 대한 링크와 함께 주석 목록으로 표시됩니다.

검색 엔진에는 모든 인터넷 사이트를 검색하고 색인 데이터베이스를 형성하는 특수 프로그램(로봇 인덱서)이 있습니다. 검색은 여러 키워드와 가능한 경우 쿼리 언어 요소(+, -, ?, &)로 구성된 쿼리를 사용하여 수행됩니다. , NOT, OR 등) 검색은 검색 매개변수를 명확하게 하고 결과를 표시하는 단순 또는 고급 검색일 수 있습니다.

가장 일반적인 검색 엔진:

램블러 – www.rambler.ru

Yandex – www.yandex.ru

구글 – www.google.com

알타비스타 – www.altavista.com

올바이 – www.all.by

카탈로그는 주제별로 구분된 웹 리소스에 대한 링크와 주석이 포함된 검색 시스템입니다. 검색은 일련의 정제된 주제를 통해 수행됩니다. 인덱스 데이터베이스는 디렉터리 관리자가 수동으로 생성합니다.

대부분의 최신 정보 검색 시스템은 카탈로그이자 검색 엔진입니다.

가장 일반적인 디렉토리:

야후 – www.yahoo.com

목록 – www.list.ru

별자리 인터넷 - www.stars.ru

메타 검색 엔진은 자체 색인 데이터베이스를 가지고 있지 않지만 사용자 쿼리를 여러 데이터베이스로 보냅니다. 검색 엔진그리고 얻은 결과를 결합합니다. 예를 들어 www.search.com입니다.

인터넷 네트워크

1. 인터넷 창조의 역사

1957년 소련이 인공 지구 위성을 발사한 후 미국 국방부는 전쟁 발생 시 미국에 신뢰할 수 있는 정보 전송 시스템이 필요하다고 결정했습니다. 미국 고등연구계획국(ARPA)은 이러한 목적을 위해 컴퓨터 네트워크 개발을 제안했습니다. 이러한 네트워크의 개발은 로스앤젤레스 캘리포니아 대학교, 스탠포드 연구 센터, 유타 대학교 및 산타바바라 캘리포니아 대학교에 맡겨졌습니다. 컴퓨터 네트워크는 ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network)이라고 불렸으며 1969년 프로젝트의 일환으로 네트워크는 4개의 지정된 과학 기관을 통합했으며 모든 작업은 미국 국방부의 자금 지원을 받았습니다. 그런 다음 ARPANET 네트워크가 활발하게 성장하고 발전하기 시작했으며 다양한 과학 분야의 과학자들이 이를 사용하기 시작했습니다.

최초의 ARPANET 서버는 1969년 9월 1일 로스앤젤레스 캘리포니아 대학교에 설치되었습니다. Honeywell 516 컴퓨터에는 12KB의 RAM이 있었습니다.

1971년에는 네트워크를 통해 이메일을 보내는 최초의 프로그램이 개발되었고 이 프로그램은 즉시 큰 인기를 얻었습니다. 1973년에 영국과 노르웨이의 최초의 외국 조직이 대서양 횡단 전화 케이블을 통해 네트워크에 연결되었으며 네트워크는 국제화되었습니다.

1970년대에는 네트워크가 주로 이메일 전송에 사용되었으며 최초의 메일링 리스트, 뉴스 그룹 및 게시판이 등장했습니다. 그러나 당시 네트워크는 아직 다른 기술 표준을 기반으로 구축된 다른 네트워크와 쉽게 상호 작용할 수 없었습니다.

1970년대 말, 데이터 전송 프로토콜이 빠르게 발전하기 시작했고, 이는 1982~83년에 표준화되었습니다. 개발 및 표준화에서 적극적인 역할 네트워크 프로토콜존 포스텔이 연기했습니다. 1983년 1월 1일 ARPANET은 NCP 프로토콜에서 TCP/IP로 전환했으며 이는 여전히 네트워크 연결(또는 "계층"이라고도 함)에 성공적으로 사용됩니다. ARPANET 네트워크에 "인터넷"이라는 용어가 할당된 것은 1983년이었습니다.

1984년에는 DNS(Domain Name System)가 개발되었습니다.

1984년에 ARPANET 네트워크에는 미국 국립 과학 재단(NSF)이 심각한 라이벌이 있었습니다. 이 네트워크는 당시 유명한 네트워크를 포함하여 소규모 네트워크로 구성된 광범위한 대학 간 네트워크 NSFNet(English National Science Foundation Network에서 약칭)을 설립했습니다. Usenet 및 Bitnet 네트워크) 및 훨씬 더 많은 기능을 보유하고 있습니다. 처리량 ARPANET보다. 1년 동안 약 1만 대의 컴퓨터가 이 네트워크에 연결되었고, '인터넷'이라는 타이틀이 원활하게 NSFNet으로 전달되기 시작했습니다.

1988년에는 IRC(Internet Relay Chat) 프로토콜이 발명되어 인터넷에서 실시간 통신(채팅)이 가능해졌습니다.

1989년 유럽의 유럽 핵 연구 위원회(프랑스어: Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN) 내에서 월드 와이드 웹. 2년 만에 HTTP 프로토콜을 개발한 영국의 유명한 과학자 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)가 제안한 것으로, HTML 언어및 URL 식별자.

1990년에 ARPANET 네트워크는 존재하지 않게 되었고 NSFNet에 대한 경쟁을 완전히 잃었습니다. 같은 해에 최초의 인터넷 연결이 기록되었습니다. 전화선(소위 영어로 “dial-up”: Dialup access).

1991년에는 월드와이드웹(World Wide Web)이 인터넷을 통해 대중에게 공개되었고, 1993년에는 유명한 NCSA 모자이크 웹 브라우저가 등장했습니다. 월드와이드웹(World Wide Web)이 인기를 얻고 있었습니다.

현재 인터넷은 컴퓨터 네트워크뿐만 아니라 통신 위성, 무선 신호, 케이블 TV, 전화, 셀룰러 통신, 특수 광섬유 라인 및 전선. 월드와이드웹(World Wide Web)은 선진국과 개발도상국 모두에서 삶의 필수적인 부분이 되었습니다.

인터넷서로 연결된 집합이다 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 간의 데이터 교환에 대해 균일하게 합의된 규칙을 사용합니다.

인터넷은 다음과 같습니다.

Ø 빠르고 편리한 국제 커뮤니케이션 수단

Ø 대중 매체;

Ø 상품 및 서비스를 대량 주문하는 수단

Ø 제공수단 원격 액세스정보 출처;

Ø 세계 도서관;

Ø 이메일;

Ø 전자 게시판 및 원격 회의;

Ø 오락의 수단.

인터넷 전체에는 소유자가 없지만, 인터넷에 포함된 각 네트워크는 회사, 비영리 기관 또는 정부 기관이 소유합니다. 또한 인터넷의 전체 운영을 통제하는 특별한 관리 기관도 없습니다. 다양한 국가의 지역 네트워크는 해당 국가의 법률에 따라 소유자의 이익을 위해 자금을 조달하고 관리합니다.

3. TCP/IP 프로토콜

인터넷은 프로토콜(주로 TCP/IP 프로토콜)에서 다른 네트워크와 다릅니다.

규약 -이는 사용자 상호 작용의 성격과 정보 교환 시 취하는 작업 순서를 결정하는 일련의 규칙입니다.

TCP/IP라는 용어는 네트워크에 있는 컴퓨터 간의 통신 프로토콜과 관련된 모든 것을 의미합니다.

TCP/IP 프로토콜은 두 가지 유형의 통신 프로토콜에서 이름을 얻습니다.

Ø 전송 제어 프로토콜(TCP)

Ø 인터넷 프로토콜(IP).

규약 IP 많은 중간 네트워크, 게이트웨이 및 라우터를 통해 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 인터넷에서 경로(또는 경로)를 찾고 이러한 경로를 따라 데이터 블록을 전송하는 일을 담당합니다.

규약 TCP 전송된 데이터의 안정적인 전달, 오류 없는 올바른 수신 순서를 보장합니다.

인터넷은 수많은 다른 프로토콜을 사용하지만 이 두 프로토콜이 가장 중요하기 때문에 이 네트워크를 TCP/IP 네트워크라고도 합니다.

표적:구조와 기본 작동 원리를 숙지하십시오. 전세계 네트워크기본 인터넷 프로토콜과 주소 지정 시스템을 갖춘 인터넷.

인터넷의 아키텍처와 운영 원리

수백만 명의 사람들에게 도달하는 글로벌 네트워크는 정보의 전파 및 인식 과정을 완전히 변화시켰습니다.

광역 네트워크(WAN)– 이는 서로 상당한 거리(수백, 수천 킬로미터)에 위치한 개별 컴퓨터와 로컬 네트워크를 연결하도록 설계된 네트워크입니다. 글로벌 네트워크 다양한 통신 채널을 사용하여 전 세계 사용자를 연결합니다.

현대 인터넷- 사용자가 전 세계 어디에서나 사람들과 소통하고, 필요한 정보를 빠르고 편안하게 찾고, 전 세계에 전달하고 싶은 데이터를 공개 정보로 게시할 수 있는 매우 복잡하고 첨단 기술인 시스템입니다.

실제로 인터넷은 단순한 네트워크가 아니라 일반 네트워크를 하나로 묶는 구조입니다. 인터넷은 '네트워크의 네트워크'입니다.

오늘날의 인터넷을 설명하려면 엄격한 정의를 사용하는 것이 유용합니다.

그의 책에는 « 그만큼행렬:컴퓨터네트워크그리고회의시스템전세계 » John Quarterman은 인터넷을 다음과 같이 설명합니다. “TCP/IP 프로토콜 계열에 따라 작동하고 게이트웨이를 통해 연결되고 단일 주소 공간과 이름 공간을 사용하는 많은 네트워크로 구성된 메타네트워크”.

인터넷에는 단일 가입 또는 등록 지점이 없으며 대신 로컬 컴퓨터를 통해 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 서비스 제공업체에 문의하면 됩니다. 네트워크 리소스의 가용성 측면에서 이러한 분산화의 결과도 상당히 중요합니다. 인터넷상의 데이터 전송 환경은 단지 전선이나 광섬유 선의 그물망으로만 볼 수는 없습니다. 디지털화된 데이터는 다음을 통해 전송됩니다. 라우터 , 네트워크를 연결하고 복잡한 알고리즘을 사용하여 정보 흐름에 가장 적합한 경로를 선택합니다(그림 1).

자체 고속 정보 전송 채널이 있는 로컬 네트워크와 달리 글로벌(지역 및 원칙적으로) 기업 ) 네트워크에는 로컬 네트워크, 개별 구성 요소 및 단말기(정보 입력 및 표시 수단)가 연결되는 통신 하위 네트워크(그렇지 않은 경우: 영토 통신 네트워크, 정보 전송 시스템)가 포함됩니다(그림 2).

통신 하위 네트워크는 네트워크를 통해 데이터를 전송하고, 정보 전송을 위한 최적의 경로를 선택하고, 패킷을 전환하고, 컴퓨터(하나 이상)를 사용하여 여러 다른 기능을 구현하도록 설계된 정보 전송 채널과 통신 노드로 구성됩니다. 통신 노드에서 사용 가능한 소프트웨어. 클라이언트 사용자가 작업하는 컴퓨터를 컴퓨터라고 합니다. 워크스테이션 , 사용자에게 제공되는 네트워크 자원의 원천이 되는 컴퓨터를 컴퓨터라고 합니다. 서버 . 이 네트워크 구조를 노드 .

그림 1 인터넷 상호 작용 방식

인터넷다음과 같은 글로벌 정보 시스템입니다.

· 인터넷 프로토콜(IP)을 기반으로 하는 전역적으로 고유한 주소 공간으로 논리적으로 상호 연결됩니다.

· 전송 제어 프로토콜 계열(TCP/IP 또는 후속 확장/후속 프로토콜) 및/또는 기타 IP 호환 프로토콜을 사용하여 통신을 지원할 수 있습니다.

· 여기에 설명된 통신 및 기타 관련 인프라를 기반으로 구축된 높은 수준의 서비스를 공공 또는 민간 기반으로 제공, 사용 또는 제공합니다.

인터넷 인프라(그림 2):

1. 백본 수준(연결된 고속 통신 서버 시스템).

2. 백본에 연결된 네트워크 및 액세스 포인트(대형 통신 네트워크) 수준.

3. 지역 및 기타 네트워크 수준.

4.ISP – 인터넷 제공업체.

5. 사용자.

인터넷의 기술 자료에컴퓨터 노드, 라우터, 게이트웨이, 통신 채널 등이 포함됩니다.


그림 2 인터넷 인프라

네트워크 아키텍처는 다음을 기반으로 합니다. 다단계 메시지 전송 원리 . 메시지는 다음을 사용하여 생성됩니다.모델의 최고 레벨 ISO/OSI .. 그런 다음 (전송할 때) 이후입니다.메시지는 시스템의 모든 수준을 거쳐 가장 낮은 수준까지 지속적으로 전달되며, 여기서 통신 채널을 통해 수신자에게 전송됩니다. 하나하나 지나갈수록시스템 수준에서 메시지는 다음과 같이 변환됩니다. 추가 기능이 장착된 상대적으로 짧은 부품비슷한 수준의 정보를 제공하는 헤더 포함대상 노드에도 없습니다. 이 노드에서 메시지는 헤더 자체를 제거하여 하위 수준에서 상위 수준으로 전달됩니다. 결과적으로 수신자는 메시지를 원래 형식으로 받습니다.

영토 네트워크에서 데이터 교환 관리 깨달았다모델의 최상위 프로토콜을 기반으로 합니다. ISO/OSI . 에 관계없이 각 특정 상위 프로토콜의 내부 설계수준에서는 통신 초기화, 데이터 전송 및 수신, 교환 완료 등 공통 기능이 존재하는 것이 특징입니다. 모든 프로토개수는 네트워크의 모든 워크스테이션을 식별하는 수단이 있습니다.이름, 네트워크 주소 또는 둘 다로. 액티비자상호작용하는 노드 간의 정보 교환시작 노드가 대상 노드를 식별한 후에 발견됩니다.데이터 교환. 원래 스테이션은 다음 중 하나를 설치합니다.데이터 교환을 구성하는 방법: 데이터그램 방법 또는 방법 커뮤니케이션 세션. 프로토콜은 수신/전송 수단을 제공합니다.수취인과 출처의 chi 메시지. 이 경우 일반적으로 오버레이메시지 길이에는 제한이 있습니다.

TCP/IP- 인터네트워킹 기술

가장 일반적인 교환 제어 프로토콜데이터는 TCP/IP 프로토콜입니다. 네트워크의 주요 차이점 다른 네트워크의 인터넷 정확하게는 TCP/IP 프로토콜에 있습니다., 덮음컴퓨터 간의 상호 작용을 위한 전체 프로토콜 제품군을 포함합니다.테라미 네트워크. TCP/IP인터네트워킹 기술이다인터넷 기술. 그러므로 r 많은 사람들을 연결하는 글로벌 네트워크기술이 접목된 다양한 네트워크TCP/IP, 라고 불리는 인터넷.

TCP/IP 프로토콜 소프트웨어로 구현된 제품군입니다.하드웨어 장치와 작동하지 않는 상위 수준 프로토콜튀김. 기술적으로 TCP/IP 프로토콜은 두 부분으로 구성됩니다. IP와 TCP.

규약 IP ( 인터넷 규약 - 인터네트워크 프로토콜) ~이다 가족의 주요 프로토콜로, 정보 배포를 구현합니다. IP의 형성 -네트워크 모드의 세 번째(네트워크) 수준에서 수행됩니다. ISO/OSI 여부. IP 프로토콜 패키지에 데이터그램 전달을 제공합니다.동지님, 주요 임무는 패킷 라우팅입니다. 그는 정보 전달의 신뢰성, 무결성, 보존에 대해 책임을 지지 않습니다.패킷 흐름의 순서를 변경합니다. 프로토콜을 사용하는 네트워크 IP, IP라고 함 -네트워크. 주로 아날로그로 작업합니다 채널(즉, 필요한 네트워크에 컴퓨터를 연결하기 위해) IP-모 dem)은 패킷 교환 네트워크입니다. 패키지는 여기에서 호출됩니다.데이터그램.

높은 수준의 프로토콜 TCP ( 전염 제어 규약- 전송 제어 프로토콜) 전송 계층에서 작동하며부분적으로 - 세션 수준에서. 이것은 lo가 확립된 프로토콜이다.발신자와 수신자 간의 논리적 연결. 그는 약속되었다보장된 두 노드 간의 세션 연결을 인쇄합니다. 정보 전달, 전송 무결성 모니터링수신된 정보는 패킷 흐름의 순서를 유지합니다.

컴퓨터의 경우 TCP/IP 프로토콜은 규칙과 동일합니다.사람들을 위해 이야기하십시오. 웹상에서는 공식 표준으로 받아들여지고 있습니다.인터넷 , 즉. 네트워크 기술 TCP/IP는 사실상의 기술이 되었습니다월드 와이드 웹의 gy.

프로토콜의 핵심 부분은 고유한 네트워크 주소를 기반으로 하는 패킷 라우팅 방식입니다.인터넷. 각 작품 로컬 또는 글로벌 네트워크의 일부인 티 스테이션에는식별하는 두 부분을 포함하는 고유 주소가 있습니다.네트워크 주소와 네트워크 내의 스테이션 주소. 이 계획은 다음을 허용합니다. 이 네트워크 내부와 외부 네트워크 모두에 메시지를 제공합니다.

인터넷에서의 주소

기본 인터넷 프로토콜

인터넷의 작동은 통신 프로토콜 계열의 사용을 기반으로 합니다. TCP/IP (전염제어규약/ 인터넷규약). TCP/IP는 인터넷과 많은 로컬 네트워크에서 데이터 전송에 사용됩니다.

TCP/IP라는 이름은 네트워크 데이터 전송 프로토콜 제품군을 정의합니다. 규약이는 모든 회사가 생산하는 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성을 보장하기 위해 준수해야 하는 일련의 규칙입니다. 이러한 규칙은 생산된 하드웨어와 소프트웨어가 호환되도록 보장합니다. 또한 TCP/IP는 개인용 컴퓨터 TCP/IP와 함께 작동하는 전 세계 모든 컴퓨터와 인터넷을 통해 통신할 수 있습니다. 전체 시스템의 작동에 대해 특정 표준을 충족하는 한 소프트웨어 또는 하드웨어 제조업체가 누구인지는 중요하지 않습니다. 개방형 시스템 이데올로기는 표준 하드웨어 및 소프트웨어의 사용을 포함합니다. TCP/IP는 개방형 프로토콜이므로 모든 구체적인 정보가 공개되어 자유롭게 사용할 수 있습니다.

TCP/IP에 포함된 다양한 서비스와 이 프로토콜 계열의 기능은 수행하는 작업 유형에 따라 분류될 수 있습니다. 총 개수가 12개가 넘으므로 주요 프로토콜만 언급하겠습니다.

· 전송 프로토콜- 두 컴퓨터 간의 데이터 전송 관리 :

· TCP/ IP(전송 제어 프로토콜),

· UDP(사용자 데이터그램 프로토콜);

· 라우팅 프로토콜- 데이터 주소 지정을 처리하고, 실제 데이터 전송을 보장하고, 패킷이 이동할 수 있는 최상의 경로를 결정합니다. :

· IP(인터넷 프로토콜),

· ICMP(인터넷 제어 메시지 프로토콜),

· 찢다.(라우팅 정보 프로토콜)

· 다른 사람;

· 네트워크 주소 지원 프로토콜- 프로세스 데이터 주소 지정, 고유 번호와 이름으로 기계 식별 제공 :

· DNS(도메인 명 시스템),

· ARP(주소 확인 프로토콜)

· 다른 사람;

· 애플리케이션 서비스 프로토콜사용자(또는 컴퓨터)가 다양한 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그램입니다. :

· FTP(파일 전송 프로토콜),

· 텔넷,

· HTTP(하이퍼 텍스트 전송 프로토콜)

· NNTP(NetNewsTransfer 프로토콜)

·다른 사람

여기에는 컴퓨터 간 파일 전송, 원격 터미널 접속시스템에 하이퍼미디어 정보 전송 등

· 게이트웨이 프로토콜네트워크를 통해 라우팅 메시지와 네트워크 상태 정보를 전송하고 로컬 네트워크에 대한 데이터를 처리하는 데 도움을 줍니다. :

· E.G.P.(외부 게이트웨이 프로토콜),

· GGP(게이트웨이 간 프로토콜),

· IGP(내부 게이트웨이 프로토콜);

· 다른 프로토콜– 원격 컴퓨터에서 디렉터리 및 파일 작업을 할 때 이메일 메시지를 전송하는 데 사용됩니다. :

· SMTP(간단한 메일 전송 프로토콜),

· NFS(네트워크 파일 시스템).

IP-어드레싱

이제 IP 주소의 개념을 자세히 살펴보겠습니다.

인터넷상의 모든 컴퓨터(전화선을 통해 ISP와 세션 연결을 설정하는 모든 PC 포함)는 다음과 같은 고유한 주소를 갖습니다. IP-주소.

IP 주소는 길이가 32비트이며 네트워크 용어에 따라 명명된 4개의 8비트 부분으로 구성됩니다. 옥텟(옥텟) . 이는 IP 주소의 각 부분이 0에서 255 사이의 값을 가질 수 있음을 의미합니다. 네 부분은 각 8비트 값이 마침표로 구분되는 표기법으로 결합됩니다. 네트워크 주소에 대해 말할 때 일반적으로 IP 주소를 의미합니다.

IP 주소의 32비트가 모두 사용된다면 가능한 주소 수는 40억 개가 넘을 것입니다. 이는 향후 인터넷 확장에 충분한 양입니다. 그러나 일부 비트 조합은 특수 목적으로 예약되어 있어 잠재적인 주소 수가 줄어듭니다. 또한 8비트 쿼드는 네트워크 유형에 따라 특별한 방식으로 그룹화되므로 실제 주소 수는 훨씬 더 적습니다.

컨셉으로 IP 주소는 밀접하게 관련된 개념입니다. 호스타(주인) . 어떤 사람들은 단순히 호스트 개념을 인터넷에 연결된 컴퓨터 개념과 동일시합니다. 원칙적으로 이것은 사실이지만 일반적으로 호스트 아래다른 장비와 통신하기 위해 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 모든 장치를 말합니다. 즉, 컴퓨터 외에도 라우터, 허브 등의 특수 네트워크 장치가 될 수 있습니다. 이러한 장치에는 사용자 네트워크 노드의 컴퓨터와 마찬가지로 고유한 IP 주소도 있습니다.

어느 IP-주소는 두 부분으로 구성됩니다. 네트워크 주소(네트워크 식별자, 네트워크 ID) 및 호스트 주소(호스트 식별자, 호스트 ID) 이 네트워크에서. 이 구조 덕분에 서로 다른 네트워크에 있는 컴퓨터의 IP 주소는 동일한 번호를 가질 수 있습니다. 그러나 네트워크 주소가 다르기 때문에 이러한 컴퓨터는 고유하게 식별되며 서로 혼동될 수 없습니다.

IP 주소는 조직의 규모와 활동 유형에 따라 할당됩니다. 소규모 조직인 경우 네트워크에 컴퓨터(따라서 IP 주소)가 거의 없을 가능성이 높습니다. 이와 대조적으로 대기업에는 수천 대(또는 그 이상)의 컴퓨터가 서로 연결된 여러 로컬 네트워크로 구성되어 있을 수 있습니다. 최대의 유연성을 위해 IP-주소는 클래스 A, B, C로 구분됩니다.수업도 있어요 그리고 이자형, 그러나 특정 서비스 목적으로 사용됩니다.

따라서 세 가지 클래스의 IP 주소를 사용하면 조직의 네트워크 규모에 따라 배포할 수 있습니다. 32비트가 IP 주소의 합법적인 전체 크기이므로 클래스는 주소의 8비트 부분 4개를 클래스에 따라 네트워크 주소와 호스트 주소로 나눕니다.

클래스 네트워크 주소 IP 주소의 첫 번째 옥텟에 의해 결정됩니다(왼쪽에서 오른쪽으로 계산). 1-126 범위에 있는 첫 번째 옥텟의 값은 거대 다국적 기업과 대규모 제공업체를 위해 예약되어 있습니다. 따라서 클래스 A에는 전 세계적으로 126개의 대기업만 있을 수 있으며 각 기업에는 거의 1,700만 대의 컴퓨터가 포함될 수 있습니다.

수업용도처음 2옥텟은 네트워크 주소로, 첫 번째 옥텟의 값 범위는 128-191입니다. 각 클래스 B 네트워크에는 약 65,000대의 컴퓨터가 있을 수 있으며, 가장 큰 대학과 기타 대규모 조직에는 이러한 네트워크가 있습니다.

각기, 클래스처음 3개의 옥텟은 이미 네트워크 주소에 할당되어 있으며 첫 번째 옥텟의 값은 192-223 범위에 있을 수 있습니다. 이는 가장 일반적인 네트워크이며 그 수는 200만 개를 초과할 수 있으며 각 네트워크의 컴퓨터(호스트) 수는 최대 254개까지 가능합니다. 첫 번째 허용 값에는 "간격"이 있다는 점에 유의해야 합니다. 클래스를 식별하기 위해 IP 주소의 시작 부분에 하나 이상의 비트가 예약되어 있기 때문에 네트워크 클래스 간의 옥텟이 나타납니다.

만약에 어떠한 IP 주소는 w.x.y.z의 옥텟 집합으로 기호적으로 지정되며, 다양한 클래스의 네트워크 구조는 표 1에 표시될 수 있습니다.

메시지가 인터넷의 호스트로 전송될 때마다 IP 주소는 보낸 사람과 받는 사람 주소를 나타내는 데 사용됩니다. 물론 사용자는 도메인 이름 시스템(Domain Name System)이라고 하는 특별한 TCP/IP 서비스가 있기 때문에 모든 IP 주소 자체를 기억할 필요는 없습니다.

표 1. 다양한 클래스의 네트워크에서 IP 주소 구조

네트워크 클래스

첫 번째 옥텟 값(W)

네트워크 번호 옥텟

호스트 번호 옥텟

가능한 네트워크 수

해당 네트워크의 호스트 수

1-126

x.y.z

128(2 7)

16777214(2 24)

128-191

w.x

y.z

16384(2 14)

65536(2 16)

192-223

w.x.y

2097151(2 21)

254(2 8)

서브넷 마스크의 개념

네트워크 ID와 호스트 ID를 구분하기 위해 서브넷 마스크라는 특수한 32비트 숫자가 사용됩니다. 순전히 외부적으로 서브넷 마스크는 IP 주소와 마찬가지로 점으로 구분된 4개의 옥텟으로 구성된 동일한 집합입니다. 표 2는 클래스 A, B, C 네트워크의 기본 서브넷 마스크 값을 보여줍니다.

표 2.서브넷 마스크 값(기본값)

네트워크 클래스

마스크 값(비트)(이진 표현)

10진수 형식의 마스크 값

11111111 00000000 00000000 00000000

255.0.0.0

11111111 11111111 00000000 00000000

255.255.0,0

11111111 11111111 1111111100000000

255,255.255.0

마스크는 대규모 IP 네트워크를 여러 개의 작은 서브넷으로 논리적으로 나누는 데에도 사용됩니다. 예를 들어 클래스 B 네트워크를 갖춘 시베리아 연방대학교에 10개의 교수진이 있고 각 교수진에 200대의 컴퓨터(호스트)가 설치되어 있다고 가정해 보겠습니다. 255.255.0.0의 서브넷 마스크를 사용하면 이 네트워크를 각각 최대 254개의 호스트로 구성된 254개의 개별 서브넷으로 나눌 수 있습니다.

기본 서브넷 마스크 값만 가능한 것은 아닙니다. 예를 들어, 특정 IP 네트워크의 시스템 관리자는 다른 서브넷 마스크 값을 사용하여 호스트 ID 옥텟의 일부 비트만 강조 표시할 수 있습니다.

등록 방법IP-귀하의 조직 네트워크는 무엇입니까?

실제로 최종 사용자는 해당 조직의 시스템 관리자가 수행하는 이 작업에 관여하지 않습니다. 결과적으로 그는 인터넷 제공업체의 도움을 받으며 일반적으로 다음과 같은 관련 국제 조직의 모든 등록 절차를 스스로 수행합니다. 인터NIC (회로망정보센터). 예를 들어, 시베리아 연방 대학교는 sfu -kras .ru 문자열이 포함된 인터넷 이메일 주소를 받기를 원합니다. 회사 이름이 포함된 이 식별자를 통해 이메일 발신자는 수신자의 회사를 식별할 수 있습니다.

도메인 이름이라고 하는 이러한 고유 식별자 중 하나를 얻기 위해 회사나 ISP는 인터넷 연결을 제어하는 ​​기관인 InterNIC에 요청을 보냅니다. InterNIC(또는 해당 국가에서 해당 등록을 승인한 기관)가 회사 이름을 승인하면 해당 이름이 인터넷 데이터베이스에 추가됩니다. 오류를 방지하려면 도메인 이름은 고유해야 합니다. 도메인의 개념과 인터넷을 통해 전송된 메시지를 처리하는 역할에 대해 아래에서 설명합니다. 추가 정보인터넷 페이지 http://rs.internic.ru를 방문하면 InterNIC의 작업에 대해 알아볼 수 있습니다.

도메인 명 시스템

도메인 이름

IP 주소 외에도 소위 도메인 호스트 이름 . IP 주소와 마찬가지로 이름입니다. 각 컴퓨터(호스트)마다 고유합니다. 인터넷에 연결됨 - 여기서만 디지털 주소 값 대신 단어가 사용됩니다.

이 경우 개념은 도메인 수단 어떤 특성에 따라 통합된 인터넷 호스트 모음 (예를 들어, 국가의 영역에 관해 이야기할 때 영토를 기준으로 합니다.)

물론 도메인 호스트 이름의 사용은 사용자가 필요한 컴퓨터의 이름을 더 쉽게 기억할 수 있도록 하기 위해서만 도입되었습니다. 분명한 이유로 컴퓨터 자체에는 그러한 서비스가 필요하지 않으며 IP 주소로 충분합니다. 그러나 다음과 같은 멋진 이름 대신에 상상해보십시오. www. 마이크로소프트. com 또는 www. ibm. com 각각 207.46.19.190 또는 129.42.60.216이라는 숫자 세트를 기억해야 합니다.

도메인 이름 구성 규칙에 대해 이야기하면 IP 주소의 경우처럼 이름 구성 요소 수와 의미에 대한 엄격한 제한이 없습니다. 예를 들어, KhTI - 시베리아 연방 대학교 지점에 이름이 다음과 같은 호스트가 있는 경우 크티, 하카시아 공화국 영토에 포함됨 카카시아, 그리고 그것은 차례로 러시아 도메인의 일부입니다 , 해당 컴퓨터의 도메인 이름은 다음과 같습니다. 크티. 카카시아. . 일반적으로 도메인 이름의 구성 요소 수는 다를 수 있으며 하나 이상의 부분을 포함할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 격노. mp3. 사과. sda. 조직또는 www. 루 .

대부분의 경우 회사의 도메인 이름은 세 가지 구성 요소로 구성됩니다. 첫 번째 부분은 호스트 이름, 두 번째 부분은 회사의 도메인 이름, 마지막 부분은 국가의 도메인 이름 또는 소속을 나타내는 7개의 특수 도메인 중 하나의 이름입니다. 특정 활동 프로필의 조직을 호스트합니다(표 1 참조). 따라서 귀하의 회사 이름이 "KomLinc"인 경우 회사의 웹 서버 이름은 대부분 www.komlinc.ru(러시아 회사인 경우)이거나, 예를 들어 요청한 경우 www.komlinc.com입니다. 공급자는 주로 상업 조직의 국제 도메인을 등록합니다.

도메인 이름의 마지막 부분을 최상위 도메인 식별자라고 합니다(예: . 또는 . com). InterNIC에 의해 설정된 7개의 최상위 도메인이 있습니다.

테이블1. 국제 최상위 도메인

도메인 이름

도메인 호스트 소유권

ARPA

증조... 인터넷의 할머니, ARPANet 네트워크(구식)

COM

상업단체(회사, 회사, 은행 등)

정부

정부 기관 및 조직

교육

교육 기관

군사 기관

그물

인터넷을 관리하거나 인터넷 구조의 일부인 "네트워크" 조직

ORG

나열된 카테고리에 속하지 않는 조직

역사적으로 이러한 7개의 기본 최상위 도메인은 호스트(해당 호스트에 속함)가 지리적으로 미국에 위치한다는 사실을 나타냅니다. 따라서 국제 위원회 InterNIC는 위의 최상위 도메인과 함께 도메인(특수 문자 조합)을 사용하여 이 호스트를 소유한 조직이 위치한 다른 국가를 식별할 수 있도록 허용합니다.

그래서, 최상위 도메인은 다음과 같이 나뉩니다. 조직적인(표 1 참조) 및 지방 수비병. 전 세계 모든 국가에는 두 글자로 된 명칭이 있습니다. . - 러시아의 경우(도메인은 아직 사용 중입니다.) . , 구소련 공화국 영토의 호스트 통합), .sa- 캐나다의 경우, . 영국- 영국 등의 경우 일반적으로 위의 표 1에 나열된 7개의 식별자 중 하나 대신 사용됩니다.

영토 최상위 도메인:

. ru (러시아) - 러시아;

수(소련 ) - 구소련 국가, 현재는 다수의 CIS 국가;

영국(영국 ) - 영국;

우아(우크라이나) - 우크라이나;

Bg(불가리아) - 불가리아;

Hu(헝가리) - 헝가리;

드(네덜란드 ) - 독일 등

전체 목록국가의 모든 도메인 이름은 인터넷의 다양한 서버에서 찾을 수 있습니다.

미국 이외의 모든 회사가 국가 ID를 갖고 있는 것은 아닙니다. 국가 식별자를 사용하는지 아니면 7가지 미국 식별자 중 하나를 사용하는지 여부는 회사의 도메인 이름이 등록된 시기에 따라 어느 정도 달라집니다. 따라서 꽤 오래 전에(등록된 조직의 수가 상대적으로 적었던) 인터넷에 연결한 회사에는 세 글자로 된 식별자가 부여되었습니다. 미국 이외의 지역에서 운영되지만 미국 회사를 통해 도메인 이름을 등록하는 일부 회사는 호스트 국가 식별자를 사용할지 여부를 선택합니다. 오늘날 러시아에서는 도메인 식별자를 얻을 수 있습니다 . com, 이 문제에 대해서는 인터넷 제공업체와 논의해야 합니다.

어떻게일하다서버DNS

이제 도메인 이름이 컴퓨터에서 읽을 수 있는 IP 주소로 변환되는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.

이거 하는거야? 도메인이름체계(DNS, 도메인 명 시스템)메시지 주소 지정을 돕기 위해 TCP/IP에서 제공하는 서비스입니다. IP 주소를 기억할 수 없지만 훨씬 간단한 도메인 주소를 사용할 수 있는 것은 DNS 덕분입니다. DNS 시스템은 분산 데이터베이스(수천 대의 컴퓨터에 저장됨)에서 일치하는 항목을 찾아 컴퓨터의 기호 도메인 이름을 IP 주소로 변환합니다. 도메인 이름. 또한 주목할 가치가 있습니다 DNS 서버러시아어 컴퓨터 문헌에서는 종종 다음과 같이 불립니다. "네임서버".

루트 영역 이름 서버

전 세계에는 수천 개의 네임서버가 있지만 전체 DNS 시스템의 최상위에는 9개의 네임서버가 있습니다. 루트 영역 서버( 뿌리 서버 ) . 루트 영역 서버의 이름이 지정됩니다. . 뿌리_ 섬기는 사람. 그물, . 뿌리_ 섬기는 사람. 그물등등까지 . 뿌리_ 섬기는 사람. 그물. 첫 번째는 . 뿌리_ 섬기는 사람. 그물- 여러 최상위 도메인에 포함된 모든 도메인을 등록하는 InterNIC 정보 센터에서 제어되는 기본 인터넷 이름 서버 역할을 합니다. 나머지 이름 서버는 보조 서버이지만 모두 동일한 파일의 복사본을 저장합니다. 덕분에 루트 영역 서버 중 하나가 다른 서버를 교체하고 백업할 수 있습니다.

이러한 컴퓨터에는 7개의 최상위 도메인(.com, .edu, .mil, .gov, .net, .org 및 Special.arpa)을 제공하는 이름 서버의 호스트 컴퓨터에 대한 정보가 포함되어 있습니다(그림 1). 이들 9개 서버는 모두 .uk(영국), .de(독일), .jp(일본) 등과 동일한 최상위 파일을 전달합니다.


쌀. 1. 인터넷 도메인 이름의 계층 구조

루트 영역 파일에는 모든 호스트 이름과 IP -최상위 도메인에 포함된 각 하위 도메인의 이름 서버 주소입니다. 즉, 각 루트 서버는 모든 최상위 도메인에 대한 정보를 갖고 있으며 호스트 컴퓨터의 이름과 이름도 알고 있습니다. IP -최상위 도메인에 포함된 각 보조 도메인을 서비스하는 적어도 하나의 이름 서버의 주소. 외국 도메인의 경우 데이터베이스는 국가별 네임서버 정보를 저장합니다. 예를 들어 특정 도메인에서회사. com도메인의 루트 영역 파일에는 다음으로 끝나는 모든 주소에 대한 이름 서버 정보가 포함되어 있습니다.회사. com.

루트 영역 네임서버 외에도 다음이 있습니다. 로컬 네임서버 , 하위 수준 도메인에 설치됩니다. 로컬 이름 서버는 최근에 검색한 호스트 컴퓨터 목록을 캐시합니다. 이렇게 하면 시스템에 지속적으로 액세스할 필요가 없습니다. DNS 자주 사용하는 호스트 컴퓨터에 대한 쿼리로 또한 로컬 네임서버는 반복적 인, 루트 영역 서버는 다음과 같습니다. 재귀적. 이는 로컬 이름 서버가 응답을 받을 때까지 다른 이름 서버에 대한 정보를 요청하는 프로세스를 반복한다는 의미입니다.

루트 서버인터넷 , 구조물의 상단에 위치 DNS , 반대로 다음 레벨 도메인에 대한 포인터만 제공합니다. 체인의 끝까지 가서 필요한 것을 얻으십시오 IP -address는 로컬 이름 서버의 작업입니다. 이를 해결하려면 계층 구조를 따라 내려가서 순차적으로 질문해야 합니다. 로컬 서버이름은 하위 레벨을 가리키는 포인터입니다.

오늘은 인터넷을 사용하는 사람을 놀라게하지 않을 것입니다. 매일 수많은 사용자가 이 네트워크에 액세스합니다. 2015년 데이터에 따르면 접속자 수는 33억 명을 넘어섰습니다. 사실, 모든 사람이 기술적인 측면에서 인터넷의 구조가 무엇인지 아는 것은 아닙니다. 대부분의 사람들은 이것이 실제로 필요하지 않습니다. 그러나 월드 와이드 웹의 운영 원칙에 명시된 기반은 적어도 입문 단계당신은 여전히 ​​알아야합니다.

현대 해석에서 인터넷이란 무엇입니까?

일반적으로, 우리 얘기 중이야영형 현대 인터넷, 전 세계의 컴퓨터가 통합되는 World Wide Web 또는 네트워크의 개념이 대신 사용되는 경우가 많습니다.

일반적으로 이것은 사실이지만 여기서는 한 가지 명확한 설명이 필요합니다. 아시다시피, 컴퓨터 한 대도 인터넷에 직접 연결되지 않고 서비스 제공자를 통해서만 연결됩니다. 하나님께서는 다른 터미널 또는 모바일 장치. 모두 하나의 네트워크로 통합되어 있는 것으로 나타났습니다. 그리고 이런 의미에서 인터넷은 '네트워크의 네트워크'라고 불립니다.

실제로 인터넷의 구조는 소위 서브넷 결합을 기반으로 하며 첨단 기술 계층 구조를 가지고 있습니다. 또한 특정 리소스에 대한 액세스를 가속화하기 위한 최적의 경로를 선택할 수 있는 라우터 없이는 특정 리소스에 액세스하는 것이 불가능합니다.

흥미로운 점은 다음과 같습니다. 인터넷 자체에는 주인이 없으며, 네트워크 자체는 오히려 가상 공간에 가깝습니다. 이는 매일 사람들에게 점점 더 많은 영향을 미치고 때로는 현실을 대체하기도 합니다. 이것이 좋은지 나쁜지는 우리가 판단하는 것이 아닙니다. 하지만 월드 와이드 웹의 구성과 기능의 주요 측면에 대해 살펴보겠습니다.

글로벌 인터넷의 구조: 출현과 발전의 역사

인터넷은 오늘날 우리가 알고 있는 것과 항상 같지는 않았습니다. 역사를 탐구한다면, 데이터를 전송할 수 있을 뿐만 아니라 정보를 인식하기 위해 어떤 방식으로든 많은 프로그래밍 언어의 "번역자" 역할을 할 수 있는 통합 정보 네트워크를 만들려는 첫 번째 시도가 다시 이루어졌다는 점에 유의해야 합니다. 1962년은 미국과 소련 사이의 냉전이 최고조에 달했던 해다. 그런 다음 Joseph Licklider가 이끄는 Leonard Kleinrock을 위해 패킷 교환 이론을 기반으로 한 프로그램이 나타났습니다. 주요 초점은 그것의 "불멸성"이었습니다.

이러한 발전을 바탕으로 1969년에 ARPANet이라는 최초의 네트워크가 등장했으며 이는 인터넷 또는 월드 와이드 웹(World Wide Web)의 시조가 되었습니다. 1971년에 이메일을 보내고 받는 최초의 프로그램이 개발되었고, 1973년에 Euro-Atlantic 케이블이 계속 연결되면서 네트워크가 국제화되었으며, 1983년에 통합 TCP/IP 프로토콜로 전환되었으며, 1984년에 IRC 기술이 등장했습니다. , 채팅이 가능해졌습니다. 그리고 1989년이 되어서야 현재 일반적으로 인터넷이라고 불리는 글로벌 웹을 만들려는 아이디어가 CERN에서 성숙해졌습니다. 물론 현재 사용되는 모델과는 거리가 멀지만 인터넷의 구조를 포함한 일부 기본 원칙은 여전히 ​​​​변하지 않고 남아 있습니다.

월드 와이드 웹 인프라

이제 개별 컴퓨터 터미널과 이를 기반으로 하는 네트워크를 어떻게 하나의 전체로 결합했는지 살펴보겠습니다. 핵심 원칙은 모든 시스템에서 이해할 수 있는 범용 프로토콜 기반 라우팅을 사용하여 패킷 데이터 전송을 사용하는 것입니다. 즉, 정보는 개별 비트, 바이트 또는 문자의 형태로 표시되지 않고 다양한 시퀀스의 매우 긴 조합을 포함할 수 있는 형식화된 블록(패킷)의 형태로 전송됩니다.

그러나 전송 자체가 우연히 발생하는 것은 아닙니다. 동시에 인터넷 리소스에는 몇 가지 주요 수준이 있습니다.

  • 백본(서로 연결된 고속 서버 시스템).
  • 메인 백본에 연결된 대규모 네트워크 및 액세스 포인트.
  • 지역 네트워크 순위는 더 낮습니다.
  • 인터넷 서비스 제공업체(ISP).
  • 최종 사용자.

인터넷은 그것이 저장된 터미널을 서버라고 부르고, 사용자 컴퓨터(읽고 받기, 피드백과 스트림 보내기)를 워크스테이션이라고 부릅니다. 위에서 언급한 바와 같이 정보 자체의 전송은 라우터를 기반으로 수행됩니다. 그러나 이 다이어그램은 문제를 쉽게 이해하기 위한 목적으로만 제공됩니다. 실제로 모든 것이 훨씬 더 복잡합니다.

기본 프로토콜

이제 우리는 인터넷의 구조가 무엇인지 상상하는 것이 불가능한 핵심 개념 중 하나에 도달했습니다. 이는 범용 프로토콜입니다. 오늘날에는 꽤 많은 것들이 있지만 인터넷의 주된 것은 TCP/IP입니다.

이 경우 두 용어를 명확히 구분할 필요가 있다. 인터넷 프로토콜(IP)은 라우팅 수단 중 하나입니다. 즉, 데이터 패킷 전달만 담당하지만 전송된 정보의 무결성과 보안에 대해서는 전혀 책임을 지지 않습니다. 반면에 TCP 프로토콜은 소위 보장된 패킷 전달을 통해 두 지점 간의 논리적 연결을 기반으로 발신자와 수신자 간의 세션 통신을 제공하는 수단이며 완전히 손상되지 않습니다.

오늘날 TCP/IP는 UDP(전송), ICMP 및 RIP(라우터), DNS 및 ARP(네트워크 주소 식별), FTP, HTTP, NNTP 및 TELNET( 응용 프로그램).), IGP, GGP 및 EGP(게이트웨이), SMTP, POP3 및 NFS(원격 터미널의 메일 및 파일 액세스 프로토콜) 등

도메인 명 시스템

이와 별도로 리소스 액세스에 대한 보편적인 접근 방식에 주목해야 합니다. 원하는 리소스에 도달하기 위해 127.11.92.785와 같은 페이지 주소를 작성하는 것은 그다지 편리하지 않습니다(이러한 모든 조합을 기억하는 것은 말할 것도 없습니다). 따라서 한때 오늘날 우리가 보는 주소(영어)를 입력할 수 있는 고유한 도메인 이름 시스템이 개발되었습니다.

그러나 여기에도 자체 계층 구조가 있습니다. 또한 여러 수준이 있습니다. 예를 들어, 국제 최상위 도메인에는 국가 식별자(GOV - 정부, COM - 상업, EDU - 교육, NET - 네트워크, MIL - 군대, ORG - 일반 조직, 위 유형과 관련 없음)와는 독립적인 리소스가 포함됩니다. .

다음은 국가 식별자를 명시적으로 나타내는 리소스입니다. 예를 들어 US - 미국, RU - 러시아, UA - 우크라이나, DE - 독일, 영국 - 영국 등입니다. 또한 이러한 도메인에는 COM.UA, ORG.DE 등과 같은 자체 하위 수준이 있습니다. , 여기에서 낮은 수준(KIEV.UA, KIEV.COM.UA 등)에서 더 명확한 링크를 찾을 수 있습니다. 즉, 주소를 보면 국가뿐만 아니라 해당 자원의 영토 소속도 즉시 확인할 수 있습니다.

기본 인터넷 서비스

오늘날 인터넷에서 찾을 수 있는 서비스는 카테고리별로 다음과 같이 나뉩니다. 이메일, 뉴스 및 메일링, 파일 교환 네트워크, 전자 결제 시스템, 인터넷 라디오 및 TV, 웹 포럼, 블로그, 소셜 네트워크, 온라인 상점 및 경매, 교육용 Wiki 프로젝트, 비디오 및 오디오 호스팅 등 소셜 네트워크가 가장 많이 최근 인기가 높은 구조를 살펴보겠습니다.

인터넷 소셜 네트워크의 구조

이러한 온라인 커뮤니티의 일반적인 특징은 영토 위치나 시민권으로부터 독립된다는 것입니다. 각 사용자는 자신의 프로필(이미지, 인터넷상의 거주지, 원하는 이름)을 만들고 커뮤니케이션은 인스턴트 메시징 시스템을 사용하여 수행되지만 채팅이 아닌 비공개 모드에서 수행됩니다. 채팅과 비교할 수 있는 유일한 것은 댓글 시스템입니다. 또한 해당 커뮤니티에 등록된 거주자는 누구나 소위 게시물을 남길 수 있고, 일부 자료나 다른 출판물에 대한 링크 등을 대중과 공유할 수 있습니다.

인터넷의 구조는 TCP/IP나 IRC와 같은 특정 프로토콜이 사용될 때 이 모든 것이 매우 간단하게 수행되는 것과 같습니다. 주요 조건은 등록(로그인을 위한 로그인 및 비밀번호 생성)과 최소한 자신에 대한 최소한의 정보를 표시하는 것입니다.

개인 웹사이트와 채팅방이 천천히 그러나 확실하게 망각 속으로 사라지고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. ICQ나 QIP와 같은 인기 있는 "다이얼러"는 어떤 경쟁도 견딜 수 없습니다. 소셜 네트워크더 많은 가능성이 있습니다.




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