1 софтверски графички процесор. Едукативна програма за мобилен хардвер: графички процесори. Меморија на видео картичка

Менаџер за задачи Windows 10содржи детални алатки за следење GPU (GPU). Можете да ја видите употребата на графичкиот процесор по апликација и целиот систем, и Мајкрософтветува дека индикаторите менаџер за задачи ќе бидат попрецизни од индикаторите од трети лица комунални услуги.

Како работи

Овие карактеристики GPUбеа додадени во ажурирањето Есенски креатори за Windows 10 , исто така познато како Windows 10 верзија 1709 . Ако користите Windows 7, 8 или понова верзија стара верзијаВиндоус 10, нема да ги гледате овие алатки во вашиот менаџер на задачи.

Windowsкористи поновите функции во моделот на двигател на екранот на Windows за да извлече информации директно од GPU (VidSCH) и менаџер за видео меморија (VidMm) во графичкото јадро на WDDM, кои се одговорни за вистинската распределба на ресурсите. Покажува многу точни податоци без разлика што користат API апликациите за пристап до графичкиот процесор - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle или било што друго.

Затоа во менаџер за задачи Се прикажуваат само системи во согласност со WDDM 2.0 графички процесори . Ако не го гледате ова, графичкиот процесор на вашиот систем веројатно користи постар тип на драјвер.

Можете да проверите која верзија на WDDM ја користи вашиот драјвер GPUсо притискање на копчето Windows + R, внесување „dxdiag“ во полето, а потоа притискање на „Enter“ за да се отвори алатката „ Дијагностичка алатка DirectX" Одете во табулаторот „Екран“ и погледнете десно од „Модел“ во делот „Возачи“. Ако видите драјвер за WDDM 2.x овде, вашиот систем е компатибилен. Ако видите драјвер за WDDM 1.x овде, вашиот GPUнекомпатибилни.

Како да ги видите перформансите на графичкиот процесор

Оваа информација е достапна во менаџер за задачи , иако стандардно е скриен. За да го отворите, отворете Менаџер за задачисо десен клик на кој било празен простор на лентата со задачи и избирање „ Менаџер за задачи„или со притискање на Ctrl+Shift+Esc на тастатурата.

Кликнете на копчето "Повеќе детали" на дното на прозорецот " Менаџер за задачи„Ако го видите стандардниот едноставен приказ.

Ако Графичкиот процесор не се појавува во менаџерот на задачи , во режим на цел екран на картичката „ Процеси„Кликнете со десното копче на кое било заглавие на колоната и потоа овозможете ја опцијата“ GPU " Ова ќе додаде колона GPU , што ви овозможува да го видите процентот на ресурси GPU , што се користи од секоја апликација.

Можете исто така да ја вклучите опцијата " Јадрото на графичкиот процесор" за да видите кој графички процесор користи апликацијата.

Општа употреба GPUод сите апликации на вашиот систем се појавува на врвот на колоната GPU. Кликнете на колона GPUза да ја сортирате листата и да видите кои апликации ја користат вашата GPUнајмногу на овој момент.

Број во колона GPU- Ова е најголемата употреба што ја користи апликацијата кај сите мотори. Така, на пример, ако некоја апликација користи 50% GPU 3D мотор и 2% GPU декодирање видео мотори, едноставно ќе ја видите колоната GPU што го прикажува бројот 50%.

Во колоната „ Јадрото на графичкиот процесор» се прикажува секоја апликација. Ова ви покажува што физички графички процесори каков мотор користи апликацијата, на пример дали користи 3D мотор или мотор за декодирање видео. Можете да одредите кој графички процесор се квалификува за одредена метрика со проверка на „ Изведба“, за што ќе зборуваме во следниот дел.

Како да ја видите употребата на видео меморијата на апликацијата

Ако се прашувате колку видео меморија користи некоја апликација, треба да отидете во картичката Детали во Управувачот со задачи. На табулаторот Детали, кликнете со десното копче на кое било заглавие на колоната и изберете Изберете колони. Скролувајте надолу и вклучете ги колоните " GPU », « Јадрото на графичкиот процесор », « "И" " Првите две се достапни и во картичката Процеси, но последните две опции за меморија се достапни само во панелот Детали.

Колона " Посветена графичка меморија » покажува колку меморија користи апликацијата на вашата GPU. Ако вашиот компјутер има дискретна Видео картичка NVIDIAили AMD, тогаш ова е дел од неговиот VRAM, односно колку физичка меморија на вашата видео картичка користи апликацијата. Ако имате интегриран графички процесор , дел од вашата редовна системска меморија е резервирана исклучиво за вашиот графички хардвер. Ова покажува колку од резервираната меморија користи апликацијата.

Windowsисто така им овозможува на апликациите да складираат некои податоци во редовната системска DRAM. Колона " Заедничка графичка меморија " покажува колку меморија апликацијата моментално користи за видео уреди од нормалната системска RAM меморија на компјутерот.

Можете да кликнете на која било од колоните за да ги сортирате по нив и да видите која апликација користи најмногу ресурси. На пример, за да ги видите апликациите кои користат најмногу видео меморија на вашиот графички процесор, кликнете на " Посветена графичка меморија ».

Како да го следите користењето на споделувањето на графичкиот процесор

За следење на вкупната статистика за користење на ресурсите GPU, одете на " Изведба„и погледни“ GPU" на дното на страничната лента. Ако вашиот компјутер има повеќе графички процесори, тука ќе видите неколку опции GPU.

Ако имате повеќе поврзани графички процесори - користејќи функција како NVIDIA SLI или AMD Crossfire, ќе ги видите идентификувани со „#“ во нивното име.

Windowsја прикажува употребата GPUво реално време. Стандардно Менаџер за задачи се обидува да ги прикаже најинтересните четири мотори според она што се случува во вашиот систем. На пример, ќе видите различни графики во зависност од тоа дали играте 3D игри или кодирате видеа. Сепак, можете да кликнете на кое било од имињата над графиконите и да изберете кој било од другите достапни мотори.

Името на вашето GPUисто така се појавува во страничната лента и на врвот на овој прозорец, што го олеснува проверката на графичкиот хардвер што е инсталиран на вашиот компјутер.

Исто така, ќе видите графикони за користење на посветена и споделена меморија GPU. Употреба на споделена меморија GPUсе однесува на тоа колку од вкупната меморија на системот се користи за задачи GPU. Оваа меморија може да се користи и за нормални системски задачи и за видео снимки.

На дното на прозорецот ќе видите информации како што се бројот на верзијата на инсталираниот видео драјвер, датумот на развој и физичката локација GPUна вашиот систем.

Ако сакате да ги видите овие информации во помал прозорец што е полесно да се остави на екранот, кликнете двапати каде било внатре во екранот на графичкиот процесор или кликнете со десното копче каде било внатре и изберете ја опцијата Графичко резиме" Можете да го максимизирате прозорецот со двоен клик на панелот или со десен клик на него и отштиклирање на „ Графичко резиме».

Можете исто така да кликнете со десното копче на графиконот и да изберете „Уреди график“ > „Едно јадро“ за да прикажете само еден графикон на моторот GPU.

За да го задржите овој прозорец трајно прикажан на вашиот екран, кликнете на „Опции“ > „ На врвот на другите прозорци».

Двоен клик внатре во панелот GPUповторно и ќе имате минимален прозорец што можете да го поставите каде било на екранот.

Здраво, драги корисници и љубители на компјутерски хардвер. Денес ќе разговараме за тоа што е интегрирана графика во процесорот, зошто воопшто е потребна и дали таквото решение е алтернатива на дискретните, односно надворешните видео картички.

Ако размислуваме од гледна точка на инженерски дизајн, тогаш вграденото графичко јадро, кое е широко користено во неговите производи Интел компаниии AMD, не е видео картичка како таква. Ова е видео чип кој беше интегриран во архитектурата на процесорот за да ги извршува основните должности на дискретен акцелератор. Но, ајде да разбереме сè подетално.

Од оваа статија ќе научите:

Историја на изгледот

Компаниите првпат почнаа да имплементираат графика во сопствените чипови во средината на 2000-тите. Сепак, Интел го започна развојот со Intel GMA оваа технологијасе покажа прилично лошо, и затоа беше несоодветен за видео игри. Како резултат на тоа, се раѓа познатата технологија HD Graphics (моментално најновиот претставник на линијата е HD Graphics 630 во осмата генерација на чипови Езеро за кафе). Видео јадрото дебитираше на архитектурата Вестмер, која се состои од мобилни чипови Arrandale и десктоп – Кларкдејл (2010).

AMD тргна по друг пат. Прво, компанијата ја купи ATI Electronics, некогаш кул производител на видео картички. Потоа таа почна да ја разгледува сопствената технологија Fusion на AMD, создавајќи свои APU - Процесоротсо вградено видео јадро (Единица за забрзана обработка). Првата генерација на чипови дебитираше како дел од архитектурата Liano, а потоа и Trinity. Па, графиката од серијата Radeon r7 е вклучена во лаптопите и нетбуките од средната класа долго време.

Придобивките од вградените решенија во игрите

Значи. Зошто ви е потребна интегрирана картичка и кои се нејзините разлики од дискретната?

Ќе се обидеме да направиме споредба со објаснување на секоја позиција, правејќи сè што е можно поаргументирано. Да почнеме, можеби, со таква карактеристика како изведба. Ќе ги разгледаме и споредиме најактуелните решенија од Intel (HD 630 со фреквенција на графички акцелератор од 350 до 1200 MHz) и AMD (Vega 11 со фреквенција од 300-1300 MHz), како и предностите што ги даваат овие решенија.
Да почнеме со цената на системот. Интегрираната графика ви овозможува да заштедите многу при купување на дискретно решение, до 150 долари, што е критично важно при креирање на најекономичен компјутер за канцелариска употреба.

Фреквенцијата на графичкиот акцелератор AMD е значително поголема, а перформансите на адаптерот од црвените се значително повисоки, што ги означува следните индикатори во истите игри:

Игра Поставки Интел АМД
PUBG FullHD, низок 8–14 fps 26–36 fps
GTA V FullHD, средно 15–22 fps 55–66 fps
Волфенштајн II HD, низок 9-14 fps 85–99 fps
Fortnite FullHD, средно 9-13 fps 36–45 fps
Ракетна лига FullHD, висока 15–27 fps 35–53 fps
CS: GO FullHD, максимум 32–63 fps 105–164 fps
Надгледување FullHD, средно 15–22 fps 50-60 fps

Како што можете да видите, Вега 11 - најдобриот изборза евтини системи за „игри“, бидејќи перформансите на адаптерот во некои случаи го достигнуваат нивото на полноправно GeForce GT 1050. И во повеќето онлајн битки тој добро функционира.

Во моментов оваа графика е достапна само со AMD процесор Ryzen 2400G, но дефинитивно вреди да се погледне.

Опција за канцелариски задачи и домашна употреба

Кои барања најчесто ги поставувате за вашиот компјутер? Ако ги исклучиме игрите, го добиваме следниот сет на параметри:

  • гледање филмови во HD квалитет и видеа на Youtube (FullHD и во ретки случаи 4K);
  • работа со прелистувач;
  • слушање музика;
  • комуникација со пријатели или колеги користејќи инстант-месинџери;
  • Развој на апликации;
  • канцелариски задачи ( Microsoft Officeи слични програми).

Сите овие точки функционираат совршено со вграденото графичко јадро со резолуции до FullHD.
Единствената нијанса што мора да се земе предвид е поддршката за видео излези матична плоча, на кој ќе го инсталирате процесорот. Ве молиме разјаснете ја оваа точка однапред за да избегнете проблеми во иднина.

Недостатоци на интегрираната графика

Бидејќи се занимававме со предностите, треба да ги разработиме и недостатоците на решението.

  • Главниот недостаток на таквото претпријатие е продуктивноста. Да, можете да играте повеќе или помалку модерни игри со чиста совест на ниски и високи поставки, но на љубителите на графика дефинитивно нема да им се допадне оваа идеја. Па, ако работите со графика професионално (обработка, рендерирање, уредување видео, постпродукција), па дури и на 2-3 монитори, тогаш интегрираниот тип на видео дефинитивно нема да ви одговара.

  • Точка број 2: недостаток на свој меморија со голема брзина(во модерните картички тоа се GDDR5, GDDR5X и HBM). Формално, видео чипот може да користи најмалку 64 GB меморија, но од каде ќе дојде сето тоа? Така е, од операционата сала. Ова значи дека е неопходно системот однапред да се изгради на таков начин што ќе има доволно RAM меморија и за работни и за графички задачи. Имајте на ум дека брзината на модерните DDR4 модули е многу помала од GDDR5 и затоа ќе се потроши повеќе време за обработка на податоците.
  • Следниот недостаток е производството на топлина. Покрај сопствените јадра, во текот на процесот се појавува уште едно, кое, теоретски, се загрева не помалку. Можете да го изладите целиот овој раскош со кухо (комплетна) грамофонска плоча, но бидете подготвени за периодично спуштање на фреквенциите во особено сложени пресметки. Со купување на помоќен ладилник се решава проблемот.
  • Па, последната нијанса е неможноста за надградба на видеото без замена на процесорот. Со други зборови, за да го подобрите вграденото видео јадро, ќе мора буквално да купите нов процесор. Сомнителна придобивка, нели? Во овој случај, полесно е да се купи дискретен акцелератор по некое време. Производителите како AMD и nVidia нудат одлични решенија за секој вкус.

Резултати

Интегрираната графика е одлична опција во 3 случаи:

  • ви треба привремена видео картичка бидејќи немате доволно пари за надворешна;
  • системот првично беше замислен како вонбуџетски;
  • создавате домашна мултимедијална работна станица (HTPC), во која главниот фокус е на вграденото јадро.

Се надеваме дека има еден проблем помалку во вашата глава, а сега знаете зошто производителите ги создаваат своите APU.

Во следните статии ќе зборуваме за термини како виртуелизација и многу повеќе. Следете за да бидете во тек со сите најнови теми поврзани со хардверот.

Сите знаеме дека видео картичката и процесорот имаат малку различни задачи, но дали знаете како тие се разликуваат едни од други во внатрешната структура? Како процесорот централната единица за обработка), и графички процесор (англиски - единица за графичка обработка) се процесори и имаат многу заедничко, но тие се дизајнирани да извршуваат различни задачи. Ќе дознаете повеќе за ова од овој напис.

Процесорот

Главната задача на процесорот, во едноставни термини, е да изврши синџир на инструкции во најбрзо можно време. кратко време. Процесорот е дизајниран да извршува неколку такви синџири во исто време, или да подели еден тек на инструкции на неколку и, откако ќе ги изврши одделно, да ги спои повторно во еден, во правилен редослед. Секоја инструкција во нишката зависи од инструкциите што ја следат, поради што процесорот има толку малку извршни единици, а целиот акцент е ставен на брзината на извршување и намалувањето на времето на застој, што се постигнува со помош на кеш меморија и цевковод.

GPU

Главната функција на графичкиот процесор е прикажување на 3D графика и визуелни ефекти, затоа, сè е малку поедноставно: треба да прима полигони како влез, а откако ќе ги изврши потребните математички и логички операции на нив, да ги изведе координатите на пикселите. Во суштина, работата на графичкиот процесор се сведува на работа на огромен број задачи независни една од друга; затоа, содржи голема количина на меморија, но не толку брзо како во процесорот, и огромен број на извршни единици: модерни графички процесори има 2048 или повеќе од нив, додека како процесор, нивниот број може да достигне 48, но најчесто нивниот број се движи во опсег од 2-8.

Главните разлики

Процесорот се разликува од графичкиот процесор првенствено по начинот на кој пристапува до меморијата. Во графичкиот процесор тоа е кохерентно и лесно предвидливо - ако текстурниот текстел се чита од меморијата, тогаш по некое време ќе дојде редот на соседните тексели. Слична е ситуацијата и со снимањето - пиксел се запишува на framebuffer, а по неколку такт циклуси ќе се снима оној што се наоѓа до него. Исто така, графичкиот процесор, за разлика од процесорите за општа намена, едноставно нема потреба од кеш меморија голема величина, а текстурите бараат само 128–256 килобајти. Дополнително, видео картичките користат побрза меморија, и како резултат на тоа, графичкиот процесор има многу пати повеќе на располагање пропусната моќ, што е исто така многу важно за паралелни пресметки кои работат со огромни текови на податоци.

Има многу разлики во поддршката за повеќе нишки: процесорот извршува 1 2 нишки на пресметки по јадро на процесорот, а графичкиот процесор може да поддржува неколку илјади нишки за секој мултипроцесор, од кои има неколку на чипот! И ако префрлањето од една нишка во друга чини стотици циклуси на такт за процесорот, тогаш графичкиот процесор префрла неколку нишки во еден такт циклус.

Во процесорот, поголемиот дел од областа на чипот е окупирана од бафери за инструкции, предвидување на хардверска гранка и огромни количини на кеш меморија, додека во графичкиот процесор, поголемиот дел од областа е окупирана од единици за извршување. Погоре опишаниот уред е шематски прикажан подолу:

Разлика во брзината на пресметување

Ако процесорот е еден вид „шеф“ кој донесува одлуки во согласност со упатствата на програмата, тогаш графичкиот процесор е „работник“ кој врши огромен број слични пресметки. Излегува дека ако внесете независни едноставни математички задачи на графичкиот процесор, тој ќе се справи многу побрзо од централниот процесор. Оваа разлика успешно ја користат рударите на Биткоин.

Рударство Bitcoin

Суштината на рударството е дека компјутерите лоцирани во различни делови на Земјата решаваат математички проблеми, како резултат на кои се создаваат биткоини. Сите трансфери на биткоини долж ланецот се пренесуваат до рударите, чија задача е да изберат од милиони комбинации еден хаш што одговара на сите нови трансакции и таен клуч, кој ќе осигури дека рударот добива награда од 25 биткоини истовремено. Бидејќи брзината на пресметување директно зависи од бројот на извршни единици, излегува дека графичките процесори се многу посоодветни за извршување од овој типзадачи отколку процесорот. Колку е поголем бројот на извршени пресметки, толку е поголема шансата за примање биткоини. Дури отиде дотаму што се изградија цели фарми од видео картички.

Многу луѓе ја виделе кратенката GPU, но не секој знае што е тоа. Ова компонента, кој е дел од видео картички. Понекогаш тоа се нарекува видео картичка, но тоа не е точно. Графичкиот процесор е зафатен обработкакоманди кои формираат тродимензионална слика. Ова е главниот елемент од чија моќ зависи перформансицелиот видео систем.

Јадете неколку видовитакви чипови - дискретниИ вграден. Се разбира, вреди веднаш да се спомене дека првиот е подобар. Се поставува на посебни модули. Тој е моќен и бара добро ладење. Вториот е инсталиран на скоро сите компјутери. Вграден е во процесорот, што ја прави потрошувачката на енергија неколку пати помала. Се разбира, не може да се спореди со полноправни дискретни чипови, но во моментот покажува доста добро резултати.

Како работи процесорот

Графичкиот процесор е вклучен обработка 2D и 3D графика. Благодарение на графичкиот процесор, процесорот на компјутерот е послободен и може да извршува поважни задачи. главна карактеристика GPU е тоа што се труди најдобро зголемете ја брзинатапресметка графички информации. Архитектурата на чипови овозможува поголема ефикасностобработуваат графички информации наместо централниот процесор на компјутерот.

Инсталира графички процесор локацијатридимензионални модели во рамката. Ангажирани во филтрирањетриаголници вклучени во нив, одредува кои од нив се видливи и ги отсекува оние што се скриени од други предмети.

Современите уреди користат графички процесор, кој исто така се нарекува графички процесор. Што е тоа и кој е неговиот принцип на работа? GPU (Graphics - процесор чија главна задача е обработка на графика и пресметки со подвижна запирка. GPU ја олеснува работата на главниот процесор доколку ние зборуваме заза тешки игри и апликации со 3D графика.

Што е ова?

Графичкиот процесор создава графика, текстури, бои. Процесорот кој има повеќе јадра може да работи со големи брзини. Графичката картичка има многу јадра на кои работат првенствено мали брзини. Тие прават пресметки на пиксели и теме. Вторите се обработуваат главно во координатен систем. Графичкиот процесор обработува различни задачи со создавање на тродимензионален простор на екранот, односно предметите се движат во него.

Принцип на работа

Што прави графичкиот процесор? Се занимава со графичка обработка во 2D и 3D формати. Благодарение на графичкиот процесор, вашиот компјутер може побрзо и полесно да ги извршува важните задачи. Особеноста на графичкиот процесор е тоа што ја зголемува брзината на пресметка на максимално ниво. Неговата архитектура е дизајнирана на таков начин што му овозможува да обработува визуелни информации поефикасно од централниот процесор на компјутерот.

Тој е одговорен за локацијата на тридимензионалните модели во рамката. Покрај тоа, секој процесор ги филтрира триаголниците вклучени во него. Определува кои се видливи и ги отстранува оние што се скриени зад други објекти. Црта извори на светлина и одредува како овие извори влијаат на бојата. Графичкиот процесор (што е тоа е опишано во статијата) создава слика и ја прикажува на екранот на корисникот.

Ефикасност

Што е причината ефективна работа GPU? Температура. Еден од проблемите со компјутерите и лаптопите е прегревање. Ова е главната причина зошто уредот и неговите елементи брзо откажуваат. Проблемите со графичкиот процесор започнуваат кога температурата на процесорот ќе надмине 65 °C. Во овој случај, корисниците забележуваат дека процесорот почнува да работи послабо и ги прескокнува циклусите на часовникот со цел самостојно да ја намали зголемената температура.

Температурниот опсег 65-80 °C е критичен. Во овој случај, системот се рестартира (итен случај) и компјутерот сам се исклучува. Важно е корисникот да се погрижи температурата на графичкиот процесор да не надминува 50 °C. Температурата од 30-35 °C се смета за нормална кога е во мирување, 40-45 °C со долги часови оптоварување. Колку е помала температурата, толку се повисоки перформансите на компјутерот. За матична плоча, видео картички, футроли и хард дискови- ваши сопствени температурни услови.

Но, многу корисници се загрижени и за прашањето како да се намали температурата на процесорот за да се зголеми неговата ефикасност. Прво треба да ја дознаете причината за прегревање. Ова може да биде затнат систем за ладење, исушена термичка паста, малициозен софтвер, оверклокување на процесорот, необработен фирмвер на BIOS-от. Наједноставното нешто што може да го направи корисникот е да ја замени термичката паста, која се наоѓа на самиот процесор. Покрај тоа, системот за ладење треба да се исчисти. Експертите исто така советуваат да инсталирате моќен ладилник, со што ќе се подобри циркулацијата на воздухот системска единица, зголемете ја брзината на ротација на ладилникот за графички адаптер. Сите компјутери и графички процесори имаат иста шема за намалување на температурата. Важно е да го следите уредот и да го чистите на време.

Специфики

Графичкиот процесор се наоѓа на видео картичката, неговата главна задача е да обработува 2D и 3D графика. Ако на компјутерот е инсталиран графички процесор, процесорот на уредот не врши непотребна работа и затоа функционира побрзо. Главната карактеристика на графиката е што нејзината главна цел е да ја зголеми брзината на пресметување на предмети и текстури, односно графички информации. Архитектурата на процесорот им овозможува да работат многу поефикасно и да обработуваат визуелни информации. Обичен процесор не може да го направи ова.

Видови

Што е ова - графички процесор? Ова е компонента вклучена во видео картичката. Постојат неколку видови чипови: вградени и дискретни. Експертите велат дека вториот подобро се справува со својата задача. Се инсталира на посебни модули, бидејќи се одликува со својата моќност, но бара одлично ладење. Речиси сите компјутери имаат вграден графички процесор. Тој е инсталиран во процесорот за да ја намали потрошувачката на енергија неколку пати. Не може да се спореди со дискретни во однос на моќноста, но има и добри карактеристики и покажува добри резултати.

Компјутерска графика

Што е ова? Ова е името на полето на активност во кое компјутерската технологија се користи за создавање слики и обработка на визуелни информации. Модерен компјутерска графика, вклучувајќи ги и научните, ви овозможува графички да обработувате резултати, да градите дијаграми, графикони, цртежи, а исто така да изведувате разни видови виртуелни експерименти.

Техничките производи се создаваат со помош на конструктивна графика. Постојат и други видови на компјутерска графика:

  • анимирани;
  • мултимедија;
  • уметнички;
  • рекламирање;
  • илустративен.

Од технички аспект компјутерската графика е дводимензионална и 3D слики.

Процесорот и графичкиот процесор: разликата

Која е разликата помеѓу овие две ознаки? Многу корисници се свесни дека графичкиот процесор (што е - опишано погоре) и видео картичката извршуваат различни задачи. Покрај тоа, тие се разликуваат во нивната внатрешна структура. И процесорот и графичкиот процесор имаат многу слични карактеристики, но тие се направени за различни цели.

Процесорот извршува специфичен синџир на инструкции за краток временски период. Дизајниран е на таков начин што формира неколку синџири во исто време, го дели протокот на инструкции на многу, ги извршува, а потоа ги спојува назад во еден по одреден редослед. Инструкциите во нишката зависат од оние што ја следат, затоа процесорот содржи мал број на извршни единици, тука главниот приоритет е даден на брзината на извршување и намалувањето на времето на застој. Сето ова се постигнува со користење на цевковод и кеш меморија.

Графичкиот процесор има уште една важна функција - рендерирање визуелни ефекти и 3D графика. Работи поедноставно: прима многуаголници како влез, ги извршува потребните логички и математички операции и излегува координати на пиксели. Работата на графичкиот процесор вклучува справување со голем проток на различни задачи. Неговата особеност е тоа што е опремена со голема моќ, но работи бавно во споредба со процесорот. Покрај тоа, современите графички процесори имаат повеќе од 2000 извршни единици. Тие се разликуваат во методите за пристап до меморијата. На пример, на графиката не им е потребна голема кеширана меморија. Графичките процесори имаат поголем пропусен опсег. Да се ​​објасни со едноставни термини, процесорот донесува одлуки во согласност со задачите на програмата, а графичкиот процесор врши многу идентични пресметки.




Врв