En melding om temaet lydkort og mikrofon. Det beste lydkortet for en datamaskin. De beste interne lydkortene

Hjemmedatamaskin Den har lenge blitt forvandlet fra en arbeidsstasjon til en fullverdig multimediaenhet. I tillegg til å surfe på Internett og kommunisere på sosiale medier. nettverk, lar en moderne PC eieren se videoer, lytte til musikk, behandle lydfiler, spille av osv. For å sende ut et lydsignal til høyttalere eller hodetelefoner, kreves et lydkort (SC). Deretter vil vi vurdere eksisterende varianter, formål og designfunksjoner disse enhetene.

Hvordan velge et lydkort

Hovedoppgaven til et lydkort er å konvertere et digitalt signal til et analogt signal og sende det ut til hodetelefoner, høyttalere osv. I dag er alle moderne hovedkort utstyrt med et integrert lydkort, som er i stand til å gi ganske akseptabel lydkvalitet. Ulemper denne avgjørelsen er:

  • redusert datamaskinytelse på grunn av forbruk av sentrale prosessorressurser;
  • mangel på en signalomformer av høy kvalitet, som behandles ved hjelp av en maskinvarekodek.

Dette er hovedfaktorene som tvinger brukere til å forlate integrerte løsninger og kjøpe diskrete modeller for datamaskinene sine. For å velge riktig denne enheten, må du gjøre deg kjent med typene lydkort, deres formål, tekniske egenskaper og anvendelsesområde.

Typer lydkort

I dag er alle lydkort vanligvis klassifisert etter følgende kriterier:

  1. Type plassering. Det er integrerte, interne, eksterne.
  2. Tilkoblingsmetode. Integrerte kort er ikke flyttbare, loddet direkte inn hovedkort. Interne modeller kobles til hovedkortet via PCI- eller PCI-Express-spor. Ekstern, koble til PC via USB-port eller via høyhastighetsgrensesnitt

Tips: når du velger en billig ekstern modell, er det beste tilkoblingsalternativet å bruke en høyhastighets USB 3.0-port. Hvis PC-en din ikke har et, kan du kjøpe et utvidelseskort som kobles til PCI-sporet.

  1. Tekniske spesifikasjoner. De viktigste posisjonene i de tekniske egenskapene til en lydmodul er signal-til-støy-forhold og harmonisk forvrengning. Til gode kort den første indikatoren er i området 90 – 100 dB; den andre – mindre enn 0,00 1 %.

Viktig! Vær oppmerksom på bitdybden til digital-til-analog og analog-til-digital-omformeren. Normen er 24 bits. Jo høyere denne indikatoren er, jo bedre kvalitet (QC).

  1. Hensikt. Lydmoduler kan deles inn i multimedia, gaming og profesjonell.

Eksternt lydkort

Eksterne lydkort er liten enhet, som kobles til en bærbar PC eller PC via et høyhastighets FireWire-grensesnitt. Dette designet løste to hovedproblemer: økte støyimmuniteten til kortet, noe som hadde en positiv effekt på lydkvaliteten, frigjorde et PCI-spor, hvor antallet er begrenset i en PC.

I dag er det to FireWire-standarder: IEEE 1394, gjennomstrømning som er 400 Mbit/s; IEEE 1394b, som støtter datahastigheter på opptil 800 Mbps. Lydkort med IEEE 1394-grensesnitt støtter opptil 52 kanaler takket være muligheten til å koble enheter til én buss. Eksterne lydkort med FireWire-grensesnitt er klassifisert som semiprofesjonelt og profesjonelt utstyr.

Viktig! For å koble et eksternt lydkort til en bærbar PC, trenger du en PCMCI - FireWire-adapter.

Lydkort med usb

Disse enhetene dukket opp på hjemmemarkedet for omtrent 6 år siden. Enheten er koblet til en PC via en USB-port. Disse modellene er utstyrt med utgang for høyttalere eller hodetelefoner og innganger for en eller flere mikrofoner.

De viktigste fordelene med denne teknologien:

  • Allsidighet. Alle moderne datamaskiner er utstyrt med dette grensesnittet.
  • Forbedret kvalitet på avspilling og lydopptak sammenlignet med integrerte modeller.
  • Mobilitet, enkel tilkobling, kartinnstillinger. Som regel krever de fleste budsjettmodeller ikke installasjon av ekstra drivere. For dyrere modeller følger drivere med enheten.

Ulempen med disse lydkonvertererne er den relativt lav hastighet Data overføring. For USB 2.0-grensesnittet overstiger ikke dataoverføringshastigheten 480 Mbit/s.

Studio lydkort

Et innspillingsstudio har sine egne detaljer. Studiolydkonvertere er utstyrt med mange forskjellige inngangs- og utgangskontakter for tilkobling av instrumenter, mikrofoner og annet studioutstyr. Inngangskontakter:

  • XLR – kontakt for tilkobling av kondensatormikrofon.
  • Jasc3. Non-ballast jack for tilkobling av instrumenter som gitarer og andre akustiske instrumenter med pickuper.
  • Jasc3. Ballastkontakt for tilkobling av tastaturer, etc.
  • S/PDIF – designet for opptak av et digitalt stereosignal.

Helg:

  • Jasc3. Ballastert. For å overføre et signal til andre enheter.
  • Jasc 5/6.3 For tilkobling av hodetelefoner.
  • S/PDIF – designet for å overføre et digitalt stereosignal.

For å betjene lydkonverterere leverer produsenter vanligvis drivere. De mest moderne modellene har dem ikke engang: studiolydkort bruker ASIO-protokollen, som lar enheten kommunisere direkte med det tilkoblede instrumentet.

Lydkort for mikrofoner og gitarer

Nesten ethvert eksternt lydkort med det nødvendige antallet inngangskontakter er egnet for opptak av lyd fra en mikrofon eller gitarpickup. Det eneste du trenger å vite når du velger er kvaliteten på enheten, som vanligvis uttrykkes i kostnadene. Hovedproblemet med å fange lyd fra en mikrofon eller akustisk gitar pickup er lydforvrengning. Velg en førsteklasses lydkonverter som vil bevare lyden til stemmen din og instrumentet i sin opprinnelige tilstand.

Profesjonelle lydkort

En funksjon ved profesjonelle lydomformere er mangelen på drivere inkludert i pakken. I tillegg har denne typen enheter som standard ikke verktøy for å justere lydnivået. Alle operasjoner utføres programmatisk; all informasjon vises på et spesielt kontrollpanel. Lydkvaliteten sikres av innebygde dyre omformere. Ingen forstyrrelser og forvrengning - høykvalitets strømfiltre.

Profesjonelle lydkort bruker ballastsignalinnganger og -utganger. Utgangskontakter er tilpasset for tilkobling av musikkinstrumenter: RCA; Jasc 6.3; XLR-kontakter. En spesiell egenskap ved profesjonelle kort er muligheten til å støtte nesten alle standarder, og til og med slike sjelden brukte som GSIF og ASIO2.

Funksjoner av Lexicon lydkort

Lexicon lydomformere er eksterne enheter som gir et komplett opptaksstudio.

  • Innebygd USB-mikser.
  • Spesialutviklet programvare med reverb-plugin.

Utstyr: TRS linjeinnganger og TRS og RCA linjeutganger. Avhengig av modell lar Lexicon lydkort deg behandle flere inngangssignaler samtidig og ta opp to uavhengige spor. Tilkobling til PC via USB-grensesnitt.

Som en konklusjon

Som nevnt ovenfor kan et eksternt lydkort ha et USB- eller FireWire-grensesnitt. De har alle både positive og negative sider. Riktig valg av grensesnitt avhenger utelukkende av oppgaven.

FireWire bør velges hvis du er musiker og trenger lydsignalbehandling i sanntid. Et kort med høyhastighetsgrensesnitt vil være nødvendig for de som tar opp lyd samtidig fra 18 eller flere kanaler. For alle andre tilfeller anbefaler eksperter å bruke USB-lydkort, som er enkle å bruke og ikke krever ekstra investeringer for å oppgradere PC-en.

Mange musikere og andre som ofte jobber med lyd på en datamaskin på en eller annen måte eller bare hører på musikk er misfornøyd med standardlyden på en datamaskin. Det er her et lydkort kommer til unnsetning. La oss snakke om hvordan velge lydkort , hva er dens typer.

Ved kjøp av datamaskin eller bærbar PC vil du uansett ha et standard lydkort installert på hovedkortet. Ofte er det nok for vanlige vanlige brukere som ikke bryr seg om lydkvalitet og som bare trenger lyd.

Interessant fakta: For rundt 15 år siden ble det ikke satt inn standard lydkort i hovedkortet, og du måtte kjøpe et separat. For det var rett og slett ingen steder å koble til høyttalere (hodetelefoner).

Det innebygde lydkortet er ikke egnet for musikere og audiofile, så før eller siden står de overfor spørsmålet om å kjøpe et ekstra lydkort. Ethvert, selv de mest budsjett eksterne lydkort vil gjøre lyden mye rikere og lysere.

Først av alt må du selvfølgelig bestemme deg for hvorfor du trenger et lydkort. Og basert på dette kan du velge en bestemt enhet.

Hva du vanligvis trenger et lydkort til:

  • Du trenger bare flere kontakter (innganger og utganger).
  • Vil du ha høykvalitetslyd i spill?
  • Å lytte til musikk.
  • For lydopptak og lydbehandling (for musikere).
  • Å se på filmer.
  • Etc.

Typer lydkort

Å vite, hvordan velge et lydkort, må du forstå at de alle er betingede kan deles inn i 2 kategorier:

  1. Musikalsk. Slike enheter er hovedsakelig beregnet på musikere, lydteknikere - for folk som må jobbe med lydopptak og prosessering. Slike lydkort er dyrere enn andre kort.
  2. Multimedia. Disse modellene passer for vanlige brukere: for å se filmer, for å spille spill, for å spille inn videoer, for generell lytting til musikk. Slike enheter er mer vanlige og billigere enn musikalske.

I tillegg er lydkort også delt inn i følgende typer:


Det er verdt å merke seg at hvis du velger et lydkort for en bærbar datamaskin (eller nettbrett), bør du velge en ekstern enhet. Internt kart Du vil rett og slett ikke kunne koble til hvor som helst.

Lyd utganger

Jo flere lydutganger, jo flere enheter kan du koble til lydkortet. Selvfølgelig trenger hver bruker sitt eget antall kontakter. Bestem derfor først hvorfor du trenger et lydkort for å anslå hvor mange lydutganger du trenger.

Ideelt sett bør lydkortet som et minimum ha følgende kontakter:

  1. Mikrofoninngang.
  2. Hodetelefonutgang.
  3. S/PDIF-kontakt. S/PDIF - du kan koble til ulike enheter. Det antas at når du kobler til gjennom denne kontakten, kan du få bedre lyd.
  4. Linjeutgang.
  5. MIDI-innganger og -utganger (hvis du planlegger å koble til MIDI-enheter, for eksempel synthesizere.

Hvilken kobling trengs for hva:

Tilgjengelighet av hodetelefon- og mikrofonforforsterkere

Før, hvordan velge et lydkort, vær oppmerksom på at det finnes enheter som er utstyrt med innebygde forforsterkere for hodetelefoner og mikrofon, og det finnes også de uten forforsterkere.

Hva er en forforsterker? Faktum er at for eksempel selve mikrofonen er svak, og for å ta den opp trengs det en forforsterker.

Hvis lydkvaliteten er veldig viktig for deg (både når du spiller inn og når du lytter), er det bedre å ta en lydhøyttaler uten forforsterkere, og kjøpe dem separat, fordi de innebygde forforsterkerne ikke er av særlig god kvalitet. Men husk at separate forforsterkere vil ta ekstra plass. På dette tidspunktet bestemmer du selv hva som er viktigst for deg.

Tilgjengelighet av innebygd ASIO-driver

Når du velger et lydkort, sørg for å sjekke eller spørre selgeren om enheten har en innebygd ASIO driver. Hva det er?

Dette er en spesiell protokoll som er nødvendig for å minimere forsinkelsen av lyd når den overføres fra lydkortet til datamaskinen.

For eksempel, når du spiller gitar (gjennom en lydkrok inn i en datamaskin), slår du først på strengene, og du hører lyden i høyttalerne etter en stund (selv et brøkdels sekund – og du kan allerede høre hvordan lyden henger bak). Eller når du spiller, kan det samme skje: først trykker du på en tast, og du hører lyden i høyttalerne etter en stund.

Så ASIO-driveren minimerer denne forsinkelsen i en slik grad at du ikke vil høre den. Det vil si at det selvfølgelig vil være der, men det vil være så minimalt at det menneskelige øret ikke vil høre det.

Så hvis dette er viktig for deg, sørg for at en slik driver er tilgjengelig når du velger lydkort. Ellers må du i tillegg installere en ASIO-driver for programmet du skal jobbe i, noe som ikke alltid er praktisk.

Kompatibilitet med programvaren din

Det er problemer når du har kjøpt et lydkort, koblet det til – men det vil ikke fungere med operativsystemet ditt, eller med programmet du jobber i som musiker.

Spør derfor på forhånd og sørg for at lydkortet ikke kommer i konflikt med programvaren din. Som en siste utvei, ikke nøl med å spørre selgeren om det.

Hvordan velge et lydkort: pris

Selvfølgelig er det vanskelig å snakke om priser for en bestemt modell, siden prisen avhenger av mange faktorer: typen enhet, produsenten, antall innganger og utganger og kvaliteten på lydkortet.

Vi kan bare si at musikklydkort er dyrere enn multimedia, fordi førstnevnte er mer krevende for lydkvalitet.

Det billigste og mest primitive lydkortet kan koste deg bokstavelig talt 100 rubler. For eksempel, denne fra Kina ():

Forvent selvfølgelig ikke en betydelig forbedring i lydkvaliteten fra dette grensesnittet. Med mindre du får et par ekstra kontakter, og det er det. Dessuten, for den slags penger, spesielt fra Kina :) Men for de som vil unne seg, kan dette alternativet være passende.

Lydkort av gjennomsnittlig kvalitet, normal, kan koste ca 10-15K rubel y.

Profesjonelle lydkort, spesielt for profesjonelle musikere og lydteknikere, kan være svært dyre, opptil 300 000 rubler, og enda høyere.

Konklusjon

Så vi fant ut litt om dette problemet - hvordan velge et lydkort. Vi kan konkludere med at før du kjøper denne enheten, må du tydelig forstå hvorfor du trenger den. Basert på disse målene bør du velge et lydkort.

Vær nok oppmerksom på å velge et lydkort, ikke vær lat. Du bør ikke umiddelbart løpe til butikken og kjøpe den første modellen du kommer over. Ikke glem å utforske spesifikasjoner enheten du liker.

Vet du hvilke andre kriterier du må være oppmerksom på når du velger lydkort? Skriv i kommentarfeltet!

Lydkort(eller tavle) – en enhet som er ansvarlig for lydgjengivelse. Dette er en essensiell komponent i enhver moderne datamaskin, for uten den er selv de enkleste handlingene som å lytte til musikk, se en film eller video eller spille lyden av et dataspill umulig.

Når du begynner å velge et lydkort for datamaskinen din, bør du vite at de kommer i tre former:

  • intern integrert;
  • intern diskret;
  • utvendig.

Integrerte lydkort er det mest budsjettalternativet. Dette er en egen brikke loddet inn i hovedkortet. Vanligvis har mer anerkjente hovedkort lydbrikker av høyere kvalitet loddet på seg, mens enklere hovedkort inneholder en rimelig brikke (for eksempel Realtek).

Å spare på kjøp av lydkort er imidlertid kun berettiget dersom det ikke stilles høye krav til kvaliteten på den gjengitte lyden. Det skal bemerkes at lydbrikkene selv kan produsere lyd av ganske høy kvalitet, men etter lodding begynner eksterne faktorer å påvirke resultatet av arbeidet deres. Først av alt er dette elektrisk støy, som uunngåelig oppstår på hovedkortet og påvirker egenskapene til den analoge delen av lydsignalet.

I tillegg har ikke den innebygde lydadapteren egen prosessor. Følgelig øker belastningen på sentralprosessoren, noe som i noen tilfeller kan føre til en forsinkelse i lydsignalet eller "stamming" av lyden. Ikke glem at integrerte kort ikke er laget for å koble til kraftige, avanserte eksterne enheter. De kan bare jobbe med rimelige hodetelefoner og mikrofoner, samt akustiske multimediasystemer.

Diskrete lydkort

Diskret lydkort er et uavhengig styre som er installert i en gratis PCI-spor. Dette er den eldste typen brett - det var bruken deres som på en gang gjorde stillegående datamaskiner til multimediedatamaskiner. Diskrete kort har en lydprosessor som utfører funksjonene til lydbehandling, miksing av lydstrømmer og så videre. Dette gjør det mulig å redusere belastningen på sentralprosessoren, noe som absolutt øker datamaskinens ytelse og forbedrer kvaliteten på lydsignalavspilling.


Slike brett gir mer anstendig lyd sammenlignet med integrerte. Som regel, når du bruker dem, er det ingen forstyrrelser eller lydforsinkelse. Du kan bruke kraftigere eksterne enheter - høykvalitets høyttalere eller hodetelefoner, det er mulig å koble til et hjemmekinosystem. Vanligvis leveres en disk med programvare med et diskret lydkort, som blant annet lar deg behandle lyd i automatisk modus. Manuell innstilling, som regel, utføres gjennom en lydspiller installert på datamaskinen.

Eksterne lydkort

Installasjon kreves for profesjonell lyd av høy kvalitet eksternt lydkort. Selvfølgelig må det være en god dyr enhet. Billige USB-kort gir ikke lyd av høy kvalitet. Eksterne lydkort har dukket opp ganske nylig. De ser ut som små plast- eller metallbokser utstyrt med et visst antall innganger og utganger for tilkobling av eksterne enheter. Noen brett er i tillegg utstyrt med ulike tuning kontroller. Slike lydkort kobles til en datamaskin når USB-hjelp eller WiFi-grensesnitt.



Deres klare fordel er deres immunitet mot ekstern interferens og støy. Denne effekten oppnås ved hjelp av spesiell isolasjon. Og bruken av høykvalitetselementer i enheten lar deg oppnå utmerket lydflyt. I tillegg kan det eksterne kortet enkelt og raskt kobles til hvilken som helst datamaskin. For å få god lyd må du selvfølgelig bruke kraftig Akustiske systemer, ellers er det absolutt ingen vits i å bruke penger på et dyrt lydkort.

Eksterne tavler er mye mer funksjonelle enn interne. De lar deg bruke hele det brede spekteret av funksjoner av høykvalitets lydutstyr. I tillegg til lydutgangsfunksjonen implementerer de også funksjonen for å ta opp lydsignaler - kofferten har innganger for tilkobling forskjellige typer mikrofoner.

Hvert eksternt lydkort kommer med programvare. Som regel er dette en pakke med applikasjoner som lar deg konfigurere utgangsenheter for den mest behagelige lyden. I tillegg gir de automatisk oppdatering drivere, noe som er ganske praktisk.

Resultater

For å oppsummere, bør det bemerkes at når du velger type lydkort, må du først og fremst fokusere på den nødvendige lydkvaliteten og nivået på akustisk utstyr du planlegger å bruke.

Hver person trenger et verktøy for å jobbe. Det skjedde bare at en person begynte å bli kalt intelligent akkurat fra det øyeblikket han brukte et verktøy for enhver type aktivitet (ordlyden er halt, men generelt er det sant). Egentlig burde enhver musiker, som er en fornuftig person, i det minste til en viss grad kunne mestre et musikkinstrument. Innenfor rammen av denne artikkelen vil vi imidlertid ikke snakke om et musikkinstrument i vanlig forstand (gitar, piano, trekant...), men om et instrument som senere er nødvendig for å behandle lydsignalet. Vi vil snakke om lydgrensesnittet.

Teoretisk grunnlag

La oss gjøre en reservasjon med en gang: lydgrensesnitt, lydgrensesnitt, lydkort – innenfor rammen av presentasjonen er de kontekstuelle synonymer. Generelt er et lydkort en slags undergruppe av et lydgrensesnitt. Fra et synspunkt av systemanalyse er et grensesnitt noe, designet for interaksjon mellom to eller flere systemer. I vårt tilfelle kan systemene være noe slikt:

  1. lydopptaksenhet (mikrofon) – behandlingssystem (datamaskin);
  2. behandlingssystem (datamaskin) – lydgjengivelsesenhet (høyttalere, hodetelefoner);
  3. hybrid 1 og 2.

Formelt sett er alt en vanlig person trenger fra et lydgrensesnitt å ta data fra opptaksenheten og gi dem til datamaskinen, eller omvendt, ta dataene fra datamaskinen og sende dem til avspillingsenheten. Når signalet passerer gjennom lydgrensesnittet, utføres en spesiell signalkonvertering slik at mottakersiden kan behandle dette signalet videre. Avspillingsenheten (endelig) gjengir på en eller annen måte et analogt eller sinusbølgesignal, som uttrykkes som en lyd- eller elastisk bølge. Moderne datamaskin jobbe med digital informasjon, det vil si informasjon som er kodet som en sekvens av nuller og enere (i mer presise termer, i form av signaler av diskrete striper av analoge nivåer). Dermed er lydgrensesnittet underlagt forpliktelsen til å konvertere et analogt signal til et digitalt og/eller omvendt, som faktisk er kjernen i lydgrensesnittet: en digital-til-analog og analog-til-digital omformer (DAC). og ADC eller henholdsvis DAC og ADC), samt innkobling i form av en maskinvarekodek, ulike filtre osv.
Moderne PC-er, bærbare datamaskiner, nettbrett, smarttelefoner osv. har som regel allerede et innebygd lydkort, som lar deg ta opp og spille av lyder hvis du har opptaks- og avspillingsenheter.

Det er her et av de vanligste spørsmålene dukker opp:

Er det mulig å bruke det innebygde lydkortet til lydopptak og/eller lydbehandling?

Svaret på dette spørsmålet er svært tvetydig.

Hvordan fungerer et lydkort?

La oss finne ut hva som skjer med signalet som går gjennom lydkortet. Først, la oss prøve å forstå hvordan digitalt signal konvertert til analog. Som nevnt tidligere, brukes en DAC for denne typen konvertering. Vi vil ikke gå inn i jungelen av maskinvarefylling, med tanke på ulike teknologier og elementær base, vi vil ganske enkelt skissere "på fingrene" hva som skjer i maskinvaren.

Så vi har en viss digital sekvens, som representerer et lydsignal for utgang til enheten.

111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

Her er fargene markert med kodede små lydbiter. Ett sekund med lyd kan kodes med et annet antall slike stykker, antallet av disse stykkene bestemmes av samplingsfrekvensen, det vil si at hvis samplingsfrekvensen er 44,1 kHz, vil ett sekund med lyd bli delt inn i 44 100 slike stykker . Antallet nuller og enere i ett stykke bestemmes av samplingsdybden eller kvantiseringen, eller ganske enkelt bitdybden.

Nå, for å forestille oss hvordan en DAC fungerer, la oss huske et skolegeometrikurs. La oss forestille oss at tiden er X-aksen, nivået er Y. På X-aksen markerer vi antall segmenter som skal tilsvare samplingsfrekvensen, på Y-aksen – 2 n segmenter som vil indikere antall samplingsnivåer, hvoretter vi markerer gradvis punktene som vil matche spesifikke lydnivåer.

Det er verdt å merke seg at i virkeligheten vil koding etter prinsippet ovenfor se ut som en stiplet linje (oransje graf), men under konverteringen vil den s.k. tilnærming til en sinusoid, eller ganske enkelt bringe signalet nærmere formen av en sinusoid, noe som vil føre til utjevning av nivåene (blå graf).

Dette er omtrent hvordan et analogt signal som oppnås som følge av dekoding av et digitalt signal vil se ut. Det er verdt å merke seg at analog-til-digital-konvertering gjøres nøyaktig motsatt: hvert 1/sampling_frequency-sekund blir signalnivået tatt og kodet basert på deres samplingsdybde.

Så vi har funnet ut hvordan DAC og ADC fungerer (mer eller mindre), nå er det verdt å vurdere hvilke parametere som påvirker sluttsignalet.

Grunnleggende lydkortparametere

I løpet av å vurdere driften av omformere, ble vi kjent med to hovedparametre: frekvens og samplingsdybde; la oss vurdere dem mer detaljert.
Prøvetakingsfrekvens– dette er omtrent antallet tidsperioder som 1 sekund med lyd er delt inn i. Hvorfor er det så viktig for audiofile å ha et lydkort som kan fungere ved frekvenser høyere enn 40 kHz? Dette skyldes den såkalte Kotelnikovs teorem (ja, matematikk igjen). Hvis det er trivielt, så, ifølge denne teoremet, kan et analogt signal under ideelle forhold gjenopprettes fra et diskret (digitalt) signal så nøyaktig som ønsket, hvis samplingsfrekvensen er større enn 2 frekvensområder for det samme analoge signalet. Det vil si at hvis vi jobber med lyd som en person hører (~ 20 Hz - 20 kHz), vil samplingsfrekvensen være (20 000 - 20)x2 ~ 40 000 Hz, derav de facto standarden 44,1 kHz, dette er samplingsfrekvensen for å kode signalet mest nøyaktig pluss litt mer (dette er selvfølgelig overdrevet, siden denne standarden ble satt av Sony og årsakene er mye mer prosaiske). Men, som nevnt tidligere, er dette under ideelle forhold. Ideelle forhold betyr følgende: signalet skal utvides uendelig i tid og ikke ha singulariteter i form av null spektraleffekt eller topputbrudd med stor amplitude. Det sier seg selv at et typisk analogt lydsignal ikke passer til ideelle forhold, på grunn av at dette signalet er begrenset i tid og har utbrudd og fall til "null" (grovt sett har det tidsgap).


Sampling dybde eller bit dybde
– dette er antall potenser på 2 som bestemmer hvor mange intervaller signalamplituden skal deles inn i. En person, på grunn av ufullkommenheten til lydapparatet hans, føler seg som regel komfortabel i oppfatningen når signaldybden er minst 10 biter, det vil si 1024 nivåer; det er usannsynlig at en person på en eller annen måte vil føle en ytterligere økning i bitdybden , som ikke kan sies om teknologi.

Som det fremgår av ovenstående, gir lydkortet visse "innrømmelser" når du konverterer et signal.

Alt dette fører til det faktum at det resulterende signalet ikke nøyaktig vil gjenta det originale.

Problemer ved valg av lydkort

Så en lydtekniker eller musiker (velg din) kjøpte en datamaskin med et helt nytt OS, en kul prosessor, en stor tilfeldig tilgangsminne med et lydkort innebygd i hovedkortet, som markedsføres av produsenten, har utganger for å gi et 5.1 lydsystem, har DAC-ADC en samplingsfrekvens på 48 kHz (dette er ikke lenger 44.1 kHz!), 24-bit dybde, og så videre og så videre... For å feire, installerer ingeniøren programvare for lydopptak og oppdager at dette lydkortet ikke samtidig kan "ta opp" lyd, bruke effekter og deretter umiddelbart spille det av. Lyden kan være av veldig høy kvalitet, men mellom det øyeblikk instrumentet spiller en tone, datamaskinen behandler signalet og spiller det av, vil det gå en viss tid, eller for å si det enkelt, vil det oppstå et lag. Det er rart, fordi konsulenten fra Eldorado roste denne datamaskinen så mye, snakket om lydkortet og generelt... og så... eh. Av sorg går ingeniøren tilbake til butikken, gir tilbake den kjøpte datamaskinen, betaler nok en fabelaktig sum for å erstatte den returnerte med en datamaskin med enda mer kraftig prosessor, mer RAM, et 96 (!!!) kHz og 24-bit lydkort og... til slutt det samme.

Faktisk er typiske datamaskiner med standard innebygde lydkort og lagerdrivere for dem ikke i utgangspunktet designet for å behandle lyd i nær sanntidsmodus og reprodusere den, det vil si at de ikke er ment for VST-RTAS-behandling. Poenget her er ikke i det hele tatt i den "grunnleggende" fyllingen i form av en prosessor-RAM minne-harddisk, hver av disse komponentene er i stand til denne driftsmodusen, problemet er at et gitt lydkort noen ganger rett og slett ikke "vet hvordan" skal fungere i sanntid.
Når du bruker en hvilken som helst datamaskinenhet, på grunn av forskjellen i driftshastigheter, oppstår det såkalte problemer. forsinkelser. Dette uttrykkes ved at prosessoren venter på et sett med data som er nødvendig for behandling. I tillegg når man utvikler som operativsystem, og drivere, så vel som applikasjonsprogramvare, programmerere ty til den såkalte. opprettelsen av den såkalte programvareabstraksjoner er når hvert høyere lag med programkode "gjemmer" all kompleksiteten til det lavere nivået, og gir bare de enkleste grensesnittene på sitt nivå. Noen ganger er det titusenvis av slike abstraksjonsnivåer. Denne tilnærmingen forenkler utviklingsprosessen, men øker tiden det tar for data å reise fra kilde til mottaker og omvendt.

Faktisk kan forsinkelser oppstå ikke bare med innebygde lydkort, men også med de som er koblet til via USB, WireFire (hvil i fred), PCI, etc.

For å unngå denne typen etterslep bruker utviklere løsninger som eliminerer unødvendige abstraksjoner og programmeringstransformasjoner. En av disse løsningene er alles favoritt ASIO for Windows OS, JACK (må ikke forveksles med en kontakt) for Linux, CoreAudio og AudioUnit for OSX. Det er verdt å merke seg at alt er bra med OSX og Linux og uten "krykker" som Windows. Imidlertid er ikke alle enheter i stand til å operere med den nødvendige hastigheten og nøyaktigheten.
La oss si at vår ingeniør/musiker tilhører Kulibin-kategorien og var i stand til å konfigurere JACK/CoreAudio eller få lydkortet hans til å fungere med ASIO-driveren fra Folk Craft-selskapet.

I beste fall reduserte vår mester på denne måten etterslepet fra et halvt sekund til nesten akseptable 100 ms. Problemet med de siste millisekunder ligger blant annet i den interne signaloverføringen. Når et signal går fra en kilde gjennom et USB- eller PCI-grensesnitt til den sentrale prosessoren, overvåkes signalet av den sørlige broen, som faktisk fungerer med det meste av periferiutstyret og er direkte underordnet sentralprosessoren. Imidlertid er sentralprosessoren en viktig og travel karakter, så den har ikke alltid tid til å behandle lyd akkurat nå, så vår mester må enten akseptere det faktum at disse 100 ms kan "hoppe" med ± 50 ms om ikke mer . Løsningen på dette problemet kan være å kjøpe et lydkort med egen databehandlingsbrikke eller DSP (Digital Signal Processor).

Som regel har mest av alt "eksterne" lydkort (de såkalte spilllydkort) denne typen koprosessor, men den er svært lite fleksibel i drift og er i hovedsak ment å "forbedre" den gjengitte lyden. Lydkort som opprinnelig er designet for lydbehandling har en mer adekvat koprosessor, eller i ekstreme tilfelle selges en slik koprosessor separat. Fordelen med å bruke en koprosessor er det faktum at hvis den brukes, en spesiell programvare vil behandle signalet praktisk talt uten å bruke den sentrale prosessoren. Ulempen med denne tilnærmingen kan være prisen, så vel som "slipingen" av utstyret for å fungere med spesiell programvare.

Separat vil jeg merke meg grensesnittet mellom lydkortet og datamaskinen. Kravene her er ganske akseptable: for en tilstrekkelig høy prosesseringshastighet vil grensesnitt som USB 2.0, PCI være tilstrekkelig. Lydsignal er faktisk ikke noen stor mengde data, for eksempel et videosignal, så kravene er minimale. Jeg vil imidlertid legge til en flue i salven: USB-protokoll garanterer ikke 100 % levering av informasjon fra avsender til mottaker.
Vi bestemte oss for det første problemet - store forsinkelser ved bruk av standarddrivere eller en høy pris for bruk av et lydkort med tilstrekkelig latens.
Tidligere bestemte vi oss for at det ikke er så lett å oppnå ideell analog signaloverføring. I tillegg til dette er det verdt å nevne støyen og feilene som oppstår i prosessen med å fange/konvertere/sende et signal som data, siden, hvis vi husker fysikk, har enhver måleenhet sin egen feil, og enhver algoritme har sin egen nøyaktighet.

Denne vitsen er veldig viktig på grunn av det faktum at driften av lydkortet også påvirkes av strålingen fra utstyr i nærheten, til og med ultralyden som sendes ut sentral prosessor under arbeidet. På toppen av alt annet er det verdt å legge til forvrengninger til egenskapene til det innspilte/avspilte signalet, som avhenger av den endelige enheten (mikrofon, pickup, høyttalere, hodetelefoner, etc.). Ofte, for markedsføringsformål, øker produsenter av ulike lydenheter bevisst den mulige frekvensen til det registrerte/reproduserte signalet, noe som får en person som studerte biologi og fysikk på skolen helt bevisst til å stille spørsmålet "hvorfor, hvis en person ikke kan høre utenfor rekkevidden" på 20-20 kHz?" Som de sier, i enhver sannhet er det en viss sannhet. Faktisk indikerer mange produsenter bare på papir de høyere kvalitetsegenskapene til utstyret deres. Likevel, hvis produsenten virkelig har laget en enhet som er i stand til å fange opp/reprodusere et signal i et litt større frekvensområde, er det verdt å tenke på å kjøpe dette utstyret, i det minste for en kort stund.
Her er tingen. Alle husker utmerket godt hva frekvensresponsen er, vakre grafer med uregelmessigheter og så videre. Ved opptak av lyd (vi vil bare vurdere dette alternativet), forvrenger mikrofonen den tilsvarende, som er preget av ujevnhet i frekvensresponsen innenfor området den "hører".

Med en mikrofon som er i stand til å fange opp et signal innenfor standardgrenser (20-20k), vil vi kun få forvrengning i dette området. Som regel følger forvrengninger en normalfordeling (husk sannsynlighetsteori), med små inklusjoner av tilfeldige feil. Hva vil skje hvis vi, alt annet likt, utvider rekkevidden til signalet som fanges opp? Hvis du følger logikken, vil "hetten" (sannsynlighetstetthetsgrafen) strekke seg mot en økning i området, og dermed flytte forvrengningen utover det hørbare området som er av interesse for oss.

I praksis avhenger alt av maskinvareutvikleren og bør sjekkes veldig nøye. Faktum gjenstår imidlertid.

Hvis vi går tilbake til maskinvaren vår, så er dessverre ikke alt så rosenrødt. I likhet med uttalelsene til mikrofon- og høyttalerutviklere, lyver lydkortprodusenter også ofte om driftsmodusene til enhetene deres. Noen ganger for et bestemt lydkort kan du se at det fungerer i 96k/24bit-modus, selv om det i virkeligheten fortsatt er de samme 48k/16bit. Her kan situasjonen være at i driveren kan lyden faktisk kodes med de spesifiserte parametrene, selv om lydkortet (DAC-ADC) i virkeligheten ikke kan produsere de nødvendige egenskapene og ganske enkelt forkaster de viktigste bitene av samplingsdybden og hopper over. noen frekvenser ved samplingsfrekvensen. Dette var et vanlig problem med de enkleste innebygde lydkortene på en gang. Og selv om, som vi har funnet ut, parametere som 40k/10bit er ganske tilstrekkelig for menneskelig hørsel, for lydbehandling vil dette ikke være nok på grunn av forvrengningene som introduseres under lydbehandling. Det vil si at hvis en ingeniør eller musiker spilte inn lyd ved hjelp av en gjennomsnittlig mikrofon eller lydkort, vil i fremtiden bruke selv beste programmer og det vil være svært vanskelig for maskinvaren å rense ut all støy og feil som ble introdusert under innspillingsfasen. Heldigvis, produsenter av semi-profesjonelle eller profesjonelle lydutstyr de synder ikke slik.

Det siste problemet er at innebygde lydkort rett og slett ikke har nok nødvendige kontakter for å koble til nødvendige enheter. Faktisk vil selv et herresett i form av hodetelefoner og et par skjermer rett og slett ikke ha noe sted å koble til, og du må glemme slike gleder som utganger med fantomkraft og separate kontroller for hver kanal.

Total: det første du må bestemme for å velge lydkorttype ytterligere er hva veiviseren skal gjøre. Det er sannsynlig at for grov behandling, når det ikke er behov for å ta opp i høy kvalitet eller å simulere "ørene" til den endelige lytteren, kan et innebygd eller eksternt, men relativt billig lydkort være tilstrekkelig. Dette kan også være nyttig for begynnende musikere hvis de ikke er for late til å håndtere å redusere forsinkelser i sanntidsbehandling. For håndverkere som utelukkende driver med offline prosessering, bør de ikke bry seg med å redusere forsinkelser og fokusere på enheter som faktisk vil produsere hertz og bits de skal. For å gjøre dette er det ikke nødvendig å kjøpe et ekstremt dyrt lydkort; i det billigste alternativet kan et mer eller mindre tilstrekkelig "spill"-lydkort være passende. MEN, jeg vil påpeke at driverne for slike lydkort prøver å forbedre lyden på en bestemt måte, noe som er uakseptabelt, siden det for behandling er nødvendig å få lyden så ren og balansert som mulig med minimal inkludering av driver "forbedring".

Men hvis du som master trenger en enhet som vil oppfylle kravene til kvaliteten på det innspilte og reproduserte signalet, samt hastigheten på behandlingen av dette signalet, så må du enten betale ekstra for å få en enhet på passende kvalitet eller velg 2 ting du kan ofre: høy kvalitet, lav pris, høy hastighet.

Merk Red.: Hvis du er musiker og ikke vil forstå alle kompleksitetene ved moderne prosessering, bestill miksing og mastering i studioet vårt, og vi vil gjøre alt som er nødvendig for å sikre at du mottar materiale av høy kvalitet! ->

Installert eksternt lydkort for bærbar usb gjør det mulig å forbedre lydkvaliteten betydelig - spesielt siden produsenter av bærbare datamaskiner vanligvis ikke forsyner dem med lydsystemer av høy kvalitet.

Et integrert kort er vanligvis ikke nok for å få upåklagelig lyd, og i enkle datamodeller er det noen ganger ingenting å regne med for den normale lyden til et lydopptak eller et forståelig filmlydspor.

Hvorfor trenger du et eksternt lydkort?

Du bør bestemme deg for å kjøpe et eksternt lydkort i følgende tilfeller:

  • om nødvendig, få god lyd på en bærbar datamaskin. Problemet kan løses ved å koble til lydhøyttalere, men dette vil bare øke lydvolumet, men ikke kvaliteten;
  • når hovedkortet svikter.

Funksjoner av eksterne modeller

Som regel er et eksternt kort for lydavspilling en liten enhet på størrelse med en flash-stasjon eller kortleser. Likheten forsterkes også av måten den er koblet til en bærbar PC – via en USB-inngang.

Dyrere modeller når størrelsen på den ytre harddisk, og de mest produktive har dimensjoner som kan sammenlignes med selve den bærbare datamaskinen.

Funksjoner på ethvert eksternt kort inkluderer:

  • forsterkning av lyd sammenlignet med det innebygde systemet til en bærbar datamaskin;
  • koble til en eller flere mikrofoner, hodetelefoner eller høyttalere.

Funksjonaliteten til dyrere modeller inkluderer volumknapper og indikatorer. Toppmodeller er preget av tilstedeværelsen av forskjellige kontakter og grensesnitt, for eksempel analoge utgangskanaler og koaksial utgang, selv om størrelsene deres er mye større enn kompakte lydkort.

Fordelene med eksterne lydkort er som følger:

  • en dramatisk forbedring i avspillingskvalitet og, når du velger passende modell, lydopptak;
  • mobilitet, slik at du kan koble et eksternt kort til en hvilken som helst annen datamaskin - både stasjonær og bærbar. Enheten er også ofte koblet til et nettbrett eller en telefon;
  • et tilstrekkelig stort utvalg av modeller for å velge både en funksjonell og rimelig enhet;
  • Enkel lydjustering, inkludert volum, klang og bass ved hjelp av knappene på korthuset. På en bærbar PC uten ekstern lydenhet kan dette kun gjøres programmatisk.

For lite strøm og eldre bærbare datamaskiner lar kortet deg avlaste prosessoren. Tross alt, på grunn av det faktum at lydbehandling skjer ved bruk ekstern enhet Datakraften til selve datamaskinen frigjøres. Som et resultat blir utstyret mindre oppvarmet og ytelsen øker.

Velge et kort

Når du velger et lydkort, er det verdt å vurdere flere egenskaper avhengig av oppgavene som enheten må utføre:

  • For hjemmebruk er én lydinngang og én lydutgang tilstrekkelig. For en kompakt hjemmekino - minst to. Og når den brukes som en profesjonell enhet for lydopptak, bør du velge en modell med 3–4 par kontakter, selv om det vil koste mer;
  • Lydkortets kapasitet må være minst 24 biter;
  • forholdet mellom signal- og støyparametere er på nivået 100–114 dB;
  • For å jobbe med musikkinstrumenter kreves et grensesnitt som tillater tilkobling av disse enhetene.

Det er ønskelig at det eksterne kortet støtter Digital Theater System eller Dolby Digital lydstandard, som lar deg lese flerkanals lyd- og videospor - dette kan være viktig når du ser på film.

Støtte for ASIO-lydprotokollen er valgfri, men lar deg øke bekvemmeligheten til profesjonelt lydarbeid.

EAX-teknologi kan gi omgivelseslydeffekter, noe som er en stor fordel for spillere som bruker flerkanalslyd i spillapplikasjoner.

Det mest lønnsomme alternativet

Et lydkort som Dynamode C-Media 108 (7.1) kan være et utmerket valg for å få lyd av høy kvalitet.

Fordelene med modellen er kompakthet, brukervennlighet, slitesterk kropp og minimal kostnad (ca. 300 rubler), og blant ulempene er relativt lite funksjonalitet. Dette lydkortet er verdt å kjøpe for en bærbar PC hvis innebygde kort for lydavspilling er ødelagt. Med dens hjelp er det fullt mulig å koble til et 7.1-lydsystem - lyden blir bedre enn når den er koblet til en vanlig kontakt, men ikke like høy kvalitet som ved bruk av mer funksjonelle modeller.

Bærbart hjemmekinokort

Fordelene med ASUS Xonar U7 ekstern lydadapter inkluderer følgende egenskaper:

  • tilstedeværelsen, i tillegg til de vanlige minijack-kontaktene for hodetelefoner og en mikrofon, også en åtte-kanals analog utgang som forbedrer lyden for hjemmekinolydsystemer;
  • full overensstemmelse med alle parametere for et godt lydkort - 24-bit/192 kHz lyd og et signal-til-støyforhold på 114 dB, impedansområde opptil 150 ohm;
  • enkel tilkobling og oppsett.

Kostnaden for dette kortet, som kan kalles et godt alternativ for fans av å se filmer med god kvalitet, ikke overstiger 3000 rubler.

Spillkort

De som liker å spille spill hvor lydkvalitet er like viktig som videoparametere, vil sette pris på egenskapene til Bahamut-modellen.

Dette eksterne kortet fra Thermaltake fungerer med både Windows og MacOS og har en attraktiv utseende og tilstedeværelsen på hoveddelen av knapper for å slå på og av tilkoblede enheter (hodetelefoner, mikrofon, høyttalere).

Når du kobler til kortet, sørg for å installere driverne (inkludert i settet), og oppdater dem umiddelbart under bruk. Kostnaden for modellen er i mellomområdet - fra 2500 til 3000 rubler.

Universelt alternativ

Et godt alternativ for et eksternt lydkort med en gjennomsnittlig kostnad er modellen Kreativ lyd Blaster Play 2.

Til tross for sin lille størrelse, gir denne enheten surroundlyd og lar deg ta opp lyd med praktisk talt ingen forstyrrelser. SBX Pro Studio-teknologi gir en merkbar økning i volum sammenlignet med det innebygde kortet og skaper en 3D-lydeffekt ved bruk av alle typer lydanlegg – fra hodetelefoner til 7.1.

Andre fordeler med kortet inkluderer praktisk administrasjon gjennom den tilsvarende applikasjonen. Samtidig er det ingen knapper på selve enheten for å kontrollere lyden. Riktignok sikrer mangelen på eksterne kontroller kompakthet, noe som gjør det enkelt å flytte Sound Blaster Play 2 fra sted til sted. Kostnaden for gadgeten i nettbutikker overstiger ikke 2500 rubler, men du kan finne alternativer for 1600 rubler.

Kort for en musiker

FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN-modellen kan være et utmerket valg for folk som er involvert i musikk og innspilling. Dessuten gir dens lille størrelse en høy grad av mobilitet, slik at du kan flytte enheten sammen med den bærbare datamaskinen eller transportere den under transport.

Enheten er annerledes:

  • høykvalitets avspilling og opptak;
  • kompakt og slitesterk metallkasse;
  • stilig utseende;
  • kompatibilitet med bærbare datamaskiner som kjører forskjellige operativsystemer;
  • muligheten til å ta opp fra en gitar og en mikrofon samtidig;
  • generell volumkontroll for alle utganger (hodetelefoner og høyttalere);
  • komplett med alle nødvendige enheter for opptak - en kondensatormikrofon, studiohodetelefoner og tilkoblingskabler.

I tillegg til denne modellen er det mange andre interessante alternativer for opptak og avspilling av lyd. Men når det gjelder forholdet mellom kostnader og muligheter, kan dette kalles en av de beste og rimelige. Du kan kjøpe det på nettet for omtrent 20–22 tusen rubler.

Starte og deaktivere kartet

Det vil ikke ta mye tid å koble til et eksternt kort. Bare koble enheten til den bærbare datamaskinen (ved hjelp av en kabel eller bare koble den til USB-inngangen). Deretter må du vente på at den bærbare datamaskinen oppdager det eksterne kortet og automatisk installasjon drivere, og først deretter koble hodetelefoner, mikrofon eller høyttalere til den. Hvis systemet ikke finner den nødvendige programvaren i databasen eller enheten krever bruk av bare sine egne programmer, installeres de fra en disk eller fra produsentens offisielle nettsted.

Råd: For å gjengi lyd av høy kvalitet, er det ønskelig at kontakten støtter USB 3.0-teknologi. Og hvis enheten din har to USB-inngangsalternativer (2.0 og 3.0), bør du velge den andre for å koble til kortet.

Mulige problemer

Når du installerer et eksternt lydkort på en bærbar datamaskin, kan følgende problemer oppstå:

  1. Den bærbare datamaskinen "ser ikke" enheten;
  2. Kortet er installert, men det er ingen lyd.

Det første problemet kan løses ved å installere det på nytt i neste USB-kontakt (hvis kortet fungerer, er årsaken til problemet en ikke-fungerende inngang) eller koble til en annen datamaskin. Hvis dette ikke hjelper å få kortet tilbake til funksjonalitet, bør du installere driverne på nytt (ved å laste ned fra nettverket eller disken som følger med utstyret). Den siste metoden lar deg takle det andre problemet. Manglende evne til å starte et eksternt lydkort kan indikere en funksjonsfeil eller en produksjonsfeil.




Topp