Čo je lepšie ako 2 jadrá? Ktorý procesor je lepší intel alebo amd. V PC priemysle je situácia iná a tu je dôvod

V novembrovom čísle sme podrobne preskúmali vlastnosti nového štvorjadrového procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 so zameraním hlavne na svoje architektonické prvky. Okrem toho boli prezentované prvé výsledky porovnávacieho testovania tohto procesora. Pripomeňme si však, že to bolo len niekoľko testov, ktoré vykonali technickí špecialisti Intel v rámci IDF Forum 2006. Prirodzene, podľa údajov z testovania vyzeral štvorjadrový procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 v porovnaní s dvojjadrovým veľmi pôsobivým Procesor Intel Core 2 Extreme X8600. Použitý súbor testov však vyvolal určité pochybnosti o ich objektivite, preto sme sa rozhodli samostatne vykonať podrobné komplexné testovanie procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 v porovnaní s procesorom Intel Core 2 Extreme X8600.

Predslov

Pripomeňme, že Intel na fóre IDF 2006 predstavil nový štvorjadrový procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 a oznámil prvé výsledky jeho testovania v porovnaní s dvojjadrovým procesorom Intel Core 2 Extreme X8600. Špecialisti Intelu vybrali na testovanie nasledujúce benchmarky a aplikácie:

  • 3DMark06 v. 1,0,2;
  • PCMark05 v. 1.1.0;
  • 3DS Max 8 SP2;
  • XMPEG 5.03 (kodek DivX 6.2.5);
  • POV-Ray 3.7 Beta 15;
  • Sony Vegas 7.0a zostava 115.

Samozrejme, takýto súbor testov nemožno považovať za objektívny pre hodnotenie výkonu a porovnávanie procesorov. Skutočne, 3DMark06 v. 1.0.2 je syntetický herný benchmark, ktorý sa používa na testovanie procesorov a grafických kariet. Žiaľ, na základe jeho výsledkov nemožno robiť závery o výkone procesora v hrách. A skutočnosť, že počítač vykazuje vysoký výsledok v 3DMark06 v. 1.0.2 neznamená, že výsledky budú rovnaké v skutočných PC hrách.

Test PCMark05 v. 1.1 vám umožňuje vykonať komplexnú analýzu výkonu počítača a jeho jednotlivých podsystémov vrátane procesora. Nepochybnou výhodou tohto testu je, že testovanie si nevyžaduje príliš veľa času, avšak na objektívne komplexné posúdenie výkonu PC samotné výsledky tohto testu nestačia.

Aplikácia 3DS Max 8 SP2 môže dobre poslúžiť na testovanie procesora, no špecialisti Intelu pri testovaní použili len finálne vykreslenie 3D scén. Práca s 3DS Max 8 SP ale nie je len o renderingu, ale aj o procese tvorby samotnej scény. Pri testovaní neboli použité ani skripty, ktoré simulujú prácu používateľa v projekčných oknách. A hoci v tomto prípade hlavná záťaž padá na procesor grafickej karty, bolo by nesprávne tvrdiť, že výsledky vôbec nezávisia od procesora.

POV-Ray 3.7 Beta 15, ktorý má v sebe zabudovaný benchmark, zase umožňuje otestovať výkon procesora pri vykresľovaní 3D scén. To isté platí pre aplikáciu XMPEG 5.03, ktorá bola spárovaná s kodekom DivX 6.2.5 použitá na konverziu video obsahu vo vysokom rozlíšení.

Dobre najnovšia aplikácia- Sony Vegas 7.0a Build 115 - používa sa na nelineárne úpravy videa. V tomto prípade je všetko správne a nemáme žiadne pripomienky.

Napriek tomu, že každý z recenzovaných testov (alebo aplikácií) je rozšírený a tradične využívaný na testovanie procesorov, nie je možné vyvodiť objektívne závery o výkone procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 len na základe výsledkov. túto sadu testov, nebolo by to celkom správne. Pokojne sa môže ukázať, že práve v týchto špeciálne vybraných testoch preukáže štvorjadrový procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 svoju prevahu nad dvojjadrovým procesorom Intel Core 2 Extreme X8600, ale to neznamená, že bude možné hovoriť o zvýšení výkonu pri práci s inými aplikáciami. To znamená, či je možné na základe napríklad výsledkov testu konverzie videa pomocou aplikácie XMPEG 5.03 spárovanej s kodekom DivX 6.2.5 povedať, že procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 vám umožňuje získať zvýšenie pri práci s akýmikoľvek aplikáciami na konverziu videa – výkon v porovnaní s procesorom Intel Core 2 Extreme X8600?

Aby sme získali objektívnejší obraz o výkone procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 a identifikovali triedu úloh, v ktorých môžeme hovoriť o nepopierateľnej výhode štyroch jadier oproti dvom, rozhodli sme sa vykonať úplný porovnávací test štvorjadrových jadier. a dvojjadrové procesory využívajúce pomerne veľkú sadu testov.

Ale predtým, ako prejdeme k zvažovaniu testovacej metodológie a analýze výsledkov, poskytneme stručné informácie o účastníkoch testovania.

Stručne o procesoroch Intel Core 2 Extreme QX6700 a Intel Core 2 Extreme X8600

Procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 má kódové označenie Kentsfield. Z dizajnového hľadiska ho tvoria dva dvojjadrové procesory Conroe spojené v jednom procesorovom balíku.

Maximálna spotreba energie (TDP) štvorjadrového procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 je 130 W, preto vyžaduje efektívny chladiaci systém, a preto vytvára tichý počítač nemožné na základe takéhoto spracovateľa. Maximálna spotreba energie (TDP) dvojjadrového procesora Intel Core 2 Extreme X8600 je o niečo nižšia a dosahuje 95 W.

Procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 má taktovaciu frekvenciu 2,66 GHz a napájacie napätie 1,238 V, frekvenciu FSB 1066 MHz a celkovú vyrovnávaciu pamäť L2 8 MB (2x4 MB). Procesor Intel Core 2 Extreme X8600 má taktovaciu frekvenciu 2,93 GHz a napájacie napätie 1,213 V, frekvenciu FSB 1066 MHz a vyrovnávaciu pamäť L2 4 MB.

Stručný technické údaje oboch procesorov sú uvedené v tabuľke. 1.

Tabuľka 1. Stručná technická charakteristika procesorov
Intel Core 2 Extreme QX6700 a Intel Core 2 Extreme X8600

možnosti

Intel Core 2 Extreme QX6700

Intel Core 2 Extreme X6800

Počet jadier

Frekvencia hodín, GHz

Frekvencia FSB, MHz

Veľkosť vyrovnávacej pamäte L2, MB

Napájacie napätie, V

Spotreba energie (maximálna), W

Metodika testovania

Na testovanie procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 bola použitá nasledujúca konfigurácia stola:

  • základná doska - Intel D975XBX2 (BIOS BX97510J.86A.1304.2006.0620.1451);
  • RAM - DDR2-800 Kingston KHX8000D2K2/2G (2x1024 MB v dvojkanálovom režime);
  • časovanie pamäte:

CAS latencia – 4,

Oneskorenie RAS do CAS – 4,

Predbežné nabíjanie riadkov – 3,

Active to Precharge - 12;

  • video subsystém - grafická karta MSI NX8800GTX (grafický procesor NVIDIA GeForce 8800GTX); Verzia ovládača videa ForceWare 84.21;
  • diskový subsystém - dva disky Seagate Barracuda 7200.7 s kapacitou 120 GB, spojené do poľa RAID úrovne 0 na radiči Sil 3114 RAID; štruktúra súboru NTFS;
  • operačný systém - Windows XP Professional SP2.

Okrem toho boli nainštalované ovládače pre všetky integrované zariadenia.

Ako už bolo uvedené, na porovnanie sme testovali dvojjadrový procesor Intel Core 2 Extreme X8600.

Na testovanie oboch procesorov sme použili benchmarky a reálne aplikácie, ktoré intenzívne zaťažujú procesor a pamäť a tradične sa používajú na komplexnú analýzu výkonu systému ako celku:

  • herné testy:

Quake 4 Demo ver 1.3,

F.E.A.R. ver 1.07,

Far Cry v.1.33,

Korisť ver. 1.01,

Company of Heroes ver 1.0,

Demo Serious Sam 2,

Letopisy Riddik;

  • Celkový výkon PC:

Crystal Mark 9,0;

  • vedecké výpočty:

Science Mark 2.0,

Super_PI/mod 1.5 XS,

Adaptívne úverové riziko SunGard;

  • práca s 3D grafikou:

3ds Max 8.0 SP3 (skript SPECapc 3ds max 8 v.1.3),

Alias ​​​​WaveFront Maya 6.5 (skript SPECapc Maya 6.5 v1.0),

SPECViewperf 9.0

CINEBENCH 9.5

POV-Ray v.3.7 Beta 17 (vstavaný test);

  • rozpoznávanie textu: ABBYY FineReader 8.0 Pro;
  • digitálne spracovanie fotografií: Adobe Photoshop CS2;
  • kódovanie zvuku: Lame 4.0;
  • archivácia: 7-ZIP 4,42;
  • kódovanie videa:

XMPEG 5.2 Beta 2,

DivX Converter 6.1.1,

TMPGEnc 2.524,

MainConcept MPEG Encoder 1.51,

MainConcept H.264 Encoder v.2.0.15.

Všetky testy sa uskutočnili trikrát a priemerná hodnota a rozsah spoľahlivosti merania sa vypočítali s pravdepodobnosťou 95 % na základe výsledkov merania.

Popis a nastavenie testov

Herné testy

Skupina herných testov zahŕňala najpopulárnejšie dynamické hry súčasnosti a syntetický benchmark 3DMark06 v.1.0.2, ktorý je určený na zisťovanie výkonu PC v herných aplikáciách a tradične sa používa na testovanie grafických kariet. Výsledky tohto testu však závisia nielen od grafickej karty, ale aj od schopností centrálneho procesora.

Aby sa maximálne zaťažil procesor a nie grafická karta, počas testovania boli všetky hry a benchmark 3DMark06 v.1.0.2 spustené v rozlíšení 800x600 pixelov a ovládač videa bol nastavený na maximálny výkon. Navyše, aby sa zvýšilo zaťaženie centrálneho procesora, v hrách neboli použité technológie anti-aliasing a anizotropné filtrovanie. Všetky hry boli vyladené na maximálny výkon odstránením všetkých efektov, ktoré zvyšujú realistickosť obrazu, no ovplyvňujú výkon. Opisovanie nastavení každej hry je dosť únavná a nudná úloha, preto im pripomeňme ich hlavný princíp: všetky efekty, ktoré sa dajú vypnúť, sú vypnuté.

Všimnite si, že v hrách Quake 4 ver. 1.3 a Prey ver 1.014 sme použili demo verzie napísané špeciálne pre toto testovanie a vo všetkých ostatných - tých, ktoré sú súčasťou hier.

IN herné testy Merala sa rýchlosť spracovania snímok, to znamená počet snímok za sekundu (snímka za sekundu, fps).

V teste 3DMark06 v.1.0.2 sa výsledok, ktorý je vypočítaný pomocou pomerne zložitého vzorca, meria v bezrozmerných jednotkách a čím viac ich je, tým lepšie.

Celkový výkon PC

Skupina testov zameraná na meranie celkového výkonu PC zahŕňala PCMark05 a CrystalMark 9.0.

Prvý test je určený na komplexnú analýzu výkonu počítača. Vykonáva množstvo subtestov (celkom 48), ktoré špecificky zaťažujú rôzne subsystémy PC: procesor, pamäť, grafický subsystém, subsystém ukladania dát. Na základe výsledkov testov sa vypočíta integrálny ukazovateľ výkonu systému ako celku, ako aj indexy výkonu jednotlivých subsystémov PC (CPU Score, Memory, Graphics, HDD).

Výsledky testu PCMark05 sa merajú v jednotkách bez jednotiek a čím vyšší je výsledok, tým lepšie.

Druhý test je tiež komplexný a je určený na analýzu výkonu PC ako celku a jeho jednotlivých podsystémov. Tento benchmark vykonáva samostatné čiastkové testy s primárnym zaťažením centrálneho procesora (ALU, FPU), pamäte (MEM), subsystému ukladania dát (HDD) a grafického subsystému (GDI, D2D, OGL).

Na základe výsledkov testov sa vypočíta bezrozmerný integrálny ukazovateľ výkonu (Mark), ako aj ukazovatele výkonu jednotlivých subsystémov PC.

Opäť platí, že čím vyšší je výsledok, tým lepšie.

Vedecké výpočty

Skupina testov simulujúcich vedecké výpočty zahŕňala Science Mark 2.0, Super_PI/mod 1.5 XS a SunGard Adaptiv Credit Risk.

Test Science Mark 2.0 je určený na určenie výkonu počítača pri vykonávaní vedeckých výpočtov. Hlavná záťaž v ňom padá na procesor a pamäť.

Výsledky testov sú uvedené v bezrozmerných jednotkách. Vyššie výsledky sa rovnajú vyššej produktivite.

V teste Super_PI/mod 1.5 XS sa číslo PI vypočíta s danou presnosťou (počet desatinných miest). Pri našom testovaní sme nastavili najvyššiu presnosť – 32 M, teda 32 miliónov desatinných miest.

Výsledkom testu je čas vykonania výpočtu vyjadrený v sekundách. Je jasné, že čím kratší čas, tým vyšší výkon procesora.

SunGard Adaptiv Credit Risk je program, ktorý sa používa na výpočet kreditného rizika na základe mnohých faktorov na základe analýzy obrovského súboru údajov. Je to priemyselný štandard a používa sa v veľké korporácie. Tento program, zameraný na použitie v klastrových systémoch a výkonných serveroch, podporuje multiprocesing a je dobre škálovateľný so zvyšujúcim sa počtom procesorov.

Výsledok testu založený na SunGard Adaptiv Credit Risk je čas výpočtu vyjadrený v sekundách. Čím kratší čas, tým vyšší výkon procesora.

Archivácia

Na archiváciu bol použitý viacvláknový archivátor 7-Zip 4.42. Testovací adresár s veľkosťou 135 MB bol archivovaný a skomprimovaný na 66,9 MB s nastavenou maximálnou úrovňou kompresie (Ultra).

Výsledkom testu je čas vykonania archivácie, čím kratší čas, tým samozrejme lepšie.

Kódovanie zvuku

Populárny kodek Lame 4.0 bol použitý na kódovanie zvukových súborov z formátu WAV do formátu MP3. Súbor WAV s pôvodnou veľkosťou 195 MB bol zakódovaný a skonvertovaný na súbor MP3 s veľkosťou 17,7 MB. Kodek bol spustený z príkazový riadok s predvolenými nastaveniami (44,1 kHz, 128 Kbps).

Výsledkom testu je čas prevodu vyjadrený v sekundách a čím kratší, tým lepšie.

Rozpoznávanie textu

Na rozpoznávanie textu bol použitý ABBYY FineReader 8.0 Pro. Ako dokument na rozpoznanie bol vybraný 49-stranový súbor PDF.

Výsledkom testu je čas rozpoznávania dokumentu, vyjadrený v sekundách, a čím kratší, tým lepšie.

3D grafika

Skupina testov, ktorá odhalila výkon procesora pri práci s 3D aplikáciami, zahŕňala SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc for Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 a SPECViewperf 9.0.3.

Test SPECapc 3ds max8 v.1.3 je skript pre aplikáciu Autodesk 3DS max 8.0 SP3 a je určený na testovanie platformy s prioritným zaťažením procesora a grafickej karty. Využíva tak vykresľovanie finálnych 3D scén s prevažujúcim zaťažením centrálneho procesora, ako aj typické úlohy tvorby a úpravy scény s prevažujúcim zaťažením procesora grafickej karty. S cieľom presunúť hlavnú záťaž na procesor a minimalizovať vplyv grafickej karty na konečný výsledok testu pre aplikáciu SPECapc 3ds max8 v.1.3. bol použitý softvérový ovládač videa.

Meranou charakteristikou v teste SPECapc 3ds max8 v.1.3 je čas vykonania úlohy. Na základe času vykonávania jednotlivých úloh na vytvorenie a úpravu scény sa vypočíta integrálny ukazovateľ výkonu grafickej karty, normalizovaný vzhľadom na výsledky určitého referenčného počítača. Podobne sa na základe času vykresľovania finálnych scén vypočíta integrálny ukazovateľ výkonu centrálneho procesora, ktorý je tiež normalizovaný vzhľadom na výsledky určitého referenčného PC.

Benchmark SPECapc for Maya 6.5 je určený na testovanie platformy v aplikácii Alias ​​​​WaveFront Maya 6.5 so záťažou na procesor, grafickú kartu a diskový subsystém. Test pozostáva z 30 subtestov.

Výsledok testu je prezentovaný vo forme dvoch normalizovaných komponentov: normalizovaný výkon procesora a integrálny normalizovaný výkon. Pri výpočte integrálneho výkonu sa zavádzajú váhové koeficienty: pre čiastkové testy so zaťažením grafickej karty - 0,7; pre subtesty so záťažou procesora - 0,2 a pre subtesty so záťažou diskového subsystému - 0,1.

Na výpočet normalizovaných výsledkov testu sa používa referenčný počítač s procesorom Intel Xeon 2,4 GHz, 2 GB PC800 ECC RDRAM a grafickou kartou NVIDIA Quadro FX 1000.

Benchmark POV-Ray 3.7 Beta 17 je určený na vyhodnotenie rýchlosti vykresľovania a hlavná záťaž v teste padá na procesor. Test využíva vstavaný benchmark a výsledkom je rýchlosť vykresľovania v PPS (pixel za sekundu).

Na testovanie je určený test CINEBENCH 9.5 grafických kariet a procesorov a umožňuje určiť rýchlosť vykresľovania. Používa subtest CPU Benchmark a konečným výsledkom je rýchlosť vykresľovania pomocou všetkých procesorov v systéme (pre viacprocesorové systémy), vyjadrená v bezrozmerných jednotkách CINEBENCH.

SPECViewperf 9.0.3 je test určený na určenie výkonu grafického subsystému v profesionálnych aplikáciách OpenGL. Tradične sa používa na testovanie grafických staníc a profesionálnych grafických kariet, jeho výsledky do značnej miery závisia od výkonu procesora.

Výsledky testu sú relatívne jednotky (bezrozmerné), ktoré určujú, koľkokrát je v danom teste výkon testovaného PC vyšší ako výkon niektorého referenčného PC.

Digitálne spracovanie fotografií

Na vyhodnotenie výkonu procesora pri práci s aplikáciami na úpravu digitálnych fotografií bol použitý skript pre aplikáciu Adobe Photoshop CS2. V ňom na originálnom obrázku (digitálnej fotografii) v vo formáte TIFF Filtre sa aplikujú postupne a vypočíta sa celkový čas vykonania všetkých operácií. Výsledkom testu je čas vykonania úlohy vyjadrený v sekundách.

Kódovanie videa

Skupina testov na vyhodnotenie výkonu kódovania videa zahŕňala populárne softvérové ​​konvertory a kodeky. Celkovo bolo použitých päť aplikácií: XMPEG 5.0.3, DivX 6.4 Converter, TMPGEnc 2.524, MainConcept MPEG Encoder 1.51 a MainConcept H.264 Encoder v. 2.0.

Nástroj XMPEG 5.0.3 bol použitý v spojení s kodekom DivX 6.4.1. S jeho pomocou bol 24-sekundový videoklip s veľkosťou 51,8 MB vo formáte MPEG-2 s rozlíšením 1920x1980 pixelov a bitovou rýchlosťou 18 000 Kbps prevedený na HD video súbor veľkosti 36,5 MB s bitovou rýchlosťou 7800 Kbps a rozlíšením 1920 x 1088.

Pomôcka DivX 6.4 Converter bola použitá na konverziu 51,8 MB MPEG-2 videoklipu s rozlíšením 1920 x 1980 pixelov a bitovou rýchlosťou 18 000 Kbps na 11 MB DivX video súbor s rozlíšením 1280 x 720. Pomôcka DivX 6.1.1 Converter používala profil vysokého rozlíšenia.

Nástroj TMPGEnc 2.524 je určený na konverziu súborov AVI do formátu MPEG na napaľovanie na disky DVD. V našom prípade bol pôvodný súbor AVI s veľkosťou 416 MB a trvaním 2 min 1 s prevedený na video súbor vo formáte MPEG-2 (m2v+wav) o veľkosti 115 MB vo formáte DVD 4: 3 NTSC. Rozlíšenie snímky bolo nastavené na 720 x 480 pixelov, bitrate - 8000 Kbps, rýchlosť prehrávania - 29,97 fps.

Pomôcka MainConcept MPEG Encoder 1.51 je tiež navrhnutá na konverziu súborov AVI do formátu MPEG na napaľovanie na disky DVD. V našom prípade bol pôvodný 416 MB AVI súbor s trvaním 2 min 1 s prevedený na 111 MB MPEG-2 (mpg) video súbor vo formáte DVD 4:3 NTSC. Rozlíšenie snímky - 720x480 pixelov, rýchlosť prehrávania - 29,97 fps, rýchlosť kódovania videa - 8000 Kbps.

Použitie MainConcept H.264 Encoder v. 2.0, pôvodný súbor AVI s veľkosťou 416 MB a dĺžkou 2 min 1 bol skonvertovaný pomocou kodeku H.264 High na 295 MB video súbor MPEG-2 (mpg) vo formáte DVD 4:3 NTSC. Rozlíšenie snímky bolo nastavené na 720x480 pixelov, rýchlosť prehrávania bola 29,97 fps.

Výsledky testu

Výsledky porovnávacieho testovania procesorov sú uvedené v tabuľke. 2.

Tabuľka 2. Výsledky porovnávacieho testovania procesorov

Intel Core 2 Extreme X8600

Intel Core 2 Extreme QX6700

F.E.A.R. ver 1.07, fps

Quake 4 Demo verzia 1.3, fps

Far Cry v.1.33, fps

Korisť ver 1.01, fps

Company of Heroes ver 1.0, fps

Half-Life 2, fps

Serious Sam 2 Demo, fps

The Chronicles of Riddik, fps

Skóre HDR/SM 3.0

SPECViewperf 9.0.3

SPECapc 3ds max8 v.1.3, s

SPECapc Maya 6.5 v1.0

Pov-Ray 3.7 Beta 17 (vstavaný test), PPS

CINEBENCH 9.5 (4 CPU Render)

ABBYY Finereader 8.0 Pro, c

Adobe Photoshop CS2 s

Science Mark 2.0

Molekulárna dynamika

Pamäťové benchmarky

Super_PI/mod 1,5 XS (32 M), c

SunGard Adaptive Credit Risk, c

Archivácia (7-Zip 4.42), s

Kódovanie zvuku (Lame 4.0), s

Kódovanie videa

DivX Converter 6.4 (High Definition), s

TMPEGEnc 2.524, s

MainConcept H.264 Encoder v.2.0, s

MainConcept MPEG Encoder v.1.51, s

Je zrejmé, že je pomerne ťažké analyzovať také veľké množstvo údajov, preto sme sa rozhodli rozdeliť výsledky testov do logických skupín a vypočítať integrálny normalizovaný ukazovateľ výkonnosti pre každú skupinu testov. V tomto prípade sa na normalizáciu výsledkov použili výsledky procesora Intel Core 2 Extreme X8600, to znamená, že výsledky preukázané týmto procesorom boli brané ako jeden.

Prvou logickou skupinou testov sú herné aplikácie. V tomto prípade sa integrálny ukazovateľ výkonu vypočítal ako geometrický priemer normalizovaných výsledkov vo všetkých hrách (benchmark 3DMark06 nebol braný do úvahy). Rozhodli sme sa spustiť test 3DMark06 samostatne, pretože jeho výsledok zle koreluje s tým, čo sa pozoruje v skutočných hrách.

Ďalšiu logickú skupinu tvorili testy kódovania videa. Obsahuje XMPEG 5.0.3, DivX Converter 6.4, TMPEGEnc 2.524, MainConcept H.264 Encoder v.2.0 a MainConcept MPEG Encoder v.1.51. Integrálny indikátor výkonu sa vypočítal ako geometrický priemer normalizovaných výsledkov vo všetkých testoch. Zvyšné testy sme sa rozhodli nespájať do logických skupín, čo je spôsobené ich viacsmernosťou a pomerne odlišnými výsledkami, ktoré spolu slabo korelujú.

Normalizované výsledky v tejto zjednodušenej forme sú uvedené v diagrame.

Teraz poďme analyzovať získané údaje.

V prvom rade sa pozrime na výsledky testovania v hrách. Ako vidíte, štvorjadrový procesor nielenže nemá žiadne výhody oproti dvojjadrovému procesoru, ale navyše stráca približne 10 % výkonu. Preto tvrdenie, že štvorjadrový procesor je zameraný na výkonné herné PC, nie je ničím iným ako mýtom. Dnes neexistujú hry, ktoré by mohli ťažiť zo štvorjadrovej architektúry.

To, samozrejme, neznamená, že sa zajtra neobjavia. Pre moderné hry však nie je použitie štvorjadrového procesora praktické.

Výsledky syntetického herného testu 3DMark06 vedú k úplne opačným záverom. Nárast výkonu v 3DMark06 CPU Score bol 58%, čo je veľmi pôsobivé. Pravda, jeho integrálny výsledok (3DMark Score) je skromnejší – nárast výkonu len o 5 %, ale stále hovoríme o zvýšení, nie o poklese výkonu. Ešte raz pripomeňme, že test 3DMark06 je akosi odtrhnutý od života a aj tak by bolo nesprávne na základe jeho výsledkov vyvodzovať závery, že procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 má v herných aplikáciách výhodu.

Ďalším testom je PCMark05. Jeho výsledky sú opäť zmiešané. V PCMark05 CPU Score procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 vykázal zvýšenie výkonu o 56 %, ale integrálny výsledok tohto testu (PCMark05 Score) je rovnaký pre oba procesory. Faktom je, že zvýšenie výsledku PCMark05 CPU Score je kompenzované znížením výsledkov PCMark05 Memory a PCMark05 Graphics. Ak teda tento test považujeme za komplexný test, ktorý analyzuje výkon PC ako celku, potom treba poznamenať, že pre súbor úloh použitých v teste PCMark05 je systém založený na štvorjadrovom Intel Core 2 Procesor Extreme QX6700 nemá žiadne výhody v porovnaní so systémom založeným na procesore Intel Core 2 Extreme X8600.

V teste CrystalMark 9.0 ukázal Intel Core 2 Extreme QX6700 celkom dobrý nárast výkonu. Celkový výsledok (Mark) teda narástol o 26 % a výsledky subtestov zameraných na zaťaženie procesora (ALU, FPU) dokonca o 77 %.

Teraz sa pozrime na výsledky testov pomocou 3D aplikácií (SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc for Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 a SPECViewperf 9.0.3).

V teste SPECapc 3ds max8 v.1.3 nám v úlohách súvisiacich s vykresľovaním finálnych scén umožnil procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 dosiahnuť nárast výkonu o 46 %, čo je veľmi dobrý ukazovateľ. Zároveň pri úlohách súvisiacich s prácou v projekčných oknách (rotácie, transformácia, škálovanie atď.) nedošlo k zvýšeniu, ale k 10% strate výkonu.

V teste SPECapc for Maya 6.5, kde nie je žiadne vykresľovanie finálnych scén, sme dostali podobný obrázok – pokles výkonu o 7 %.

V teste POV-Ray 3.7 Beta 17, ktorý meria iba rýchlosť vykresľovania, procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 podľa očakávania zvýšil výkon až o 81 %.

Podobný obraz bol pozorovaný aj v teste CINEBENCH 9.5, kde sa opäť meria rýchlosť vykresľovania. Štvorjadrový procesor skrátil dobu vykresľovania o 48 % v porovnaní s dvojjadrovým procesorom.

V teste SPECViewperf 9.0.3 je integrálny výsledok pre procesor Intel Core 2 Extreme QX6700, ktorý sme definovali ako geometrický priemer normalizovaných výsledkov všetkých čiastkových testov, o 5 % nižší ako pre procesor Intel Core 2 Extreme X8600. Tento test je samozrejme určený na testovanie profesionálnych grafických kariet, ale ako sme už uviedli, jeho výsledok závisí aj od procesora a v tomto prípade prítomnosť štvorjadrového procesora nezlepšuje výkon.

V testoch, ktoré simulujú vedecké výpočty, sú výsledky zmiešané. V testoch Science Mark 2.0 a Super_PI/mod 1.5 XS vykazoval Intel Core 2 Extreme QX6700 pokles výkonu o 7 a 3 %. To je však skôr problém so samotnými testami ako s procesorom. Faktom je, že tieto testy sú jednovláknové a sú zle paralelizované medzi viacerými jadrami. Preto nemožno očakávať, že viacjadrová architektúra v nich poskytne zvýšenie výkonu.

Test SunGard Adaptiv Credit Risk už nie je bezplatný nástroj, ale vážna aplikácia určená na použitie vo veľkých korporáciách a pôvodne zameraná na multiprocesorové servery. Procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 v tomto prípade naplno odhaľuje svoju výhodu – nárast výkonu bol 79 %!

Pri práci s aplikáciou Adobe Photoshop CS2 nám procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 umožnil získať síce nie veľmi veľký (iba 16 %), ale predsa len nárast výkonu. Ale s aplikáciou ABBYY FineReader 8.0 Pro na rozpoznávanie textu je situácia opačná. V tomto prípade sa pri použití procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 znížil výkon o 5 %.

Archivácia údajov pomocou archivátora 7-Zip 4.42 tiež priniesla mierny (4%) pokles výkonu pri použití štvorjadrového procesora a v úlohách konverzie zvuku pomocou kodeku Lame 4.0 to bolo už 9%.

Je potrebné urobiť jednu poznámku týkajúcu sa testov archivácie údajov a konverzie zvuku. V zásade sa aj v týchto testoch môžete pokúsiť identifikovať výhody viacjadrovej architektúry. Aby ste to dosiahli, musíte súčasne spustiť niekoľko softvérových relácií. Ak napríklad potrebujete skonvertovať niekoľko súborov WAV, môžete spustiť niekoľko relácií súčasne (to sa dosiahne napísaním príslušného súboru BAT) a previesť každý súbor pomocou samostatnej relácie. Lepšie je, samozrejme, nájsť vhodný softvérový shell pre kodek, ktorý by to dokázal automaticky. V tomto prípade štvorjadrový procesor skutočne výrazne skráti čas potrebný na konverziu zvukových súborov.

Poslednou skupinou testov, ktoré nám zostali na zváženie, sú aplikácie na kódovanie videa. Štvorjadrový procesor v tomto prípade preukázal svoju výhodu vo všetkých aplikáciách. V závislosti od konkrétnej aplikácie a formátu video údajov sa zvýšenie výkonu pohybovalo od 10 do 66 %.

závery

Aké závery teda možno vyvodiť z výsledkov testovania? Štvorjadrový procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 nesplnil naše očakávania. No azda celá pointa spočíva v tom, že pod dojmom novej rodiny dvojjadrových procesorov Intel Core 2 Duo boli veľmi predražené.

V súčasnosti sú potenciálne možnosti implementované v procesore Intel Core 2 Extreme QX6700 jednoducho nemožné odomknúť, pretože dnes nie je veľa používateľských aplikácií, ktoré by mohli ťažiť zo štvorjadrovej architektúry procesora. Výnimkou sú úlohy kódovania videa a finálneho vykresľovania trojrozmerných scén, pri ktorých bola pri testovaní výhoda štvorjadrového procesora nepopierateľná. V súlade s tým by bol Intel Core 2 Duo správne umiestnený ako procesor pre grafické stanice a počítače používané predovšetkým na spracovanie videa. V iných prípadoch je uskutočniteľnosť použitia štvorjadrového procesora veľmi otázna.

Pre domácich používateľov je počítač založený na štvorjadrovom procesore skôr exotickým, alebo ak chcete, jedným zo spôsobov, ako sa predviesť, no nie nevyhnutnou nevyhnutnosťou.

Vo väčšine prípadov bude počítač založený na procesore Intel Core 2 Extreme QX6700 výkonovo horší ako počítač s procesorom Intel Core 2 Extreme X8600. Preto je predčasné umiestňovať ho ako procesor pre výkonné domáce PC. Samozrejme, mierny pokles výkonu pozorovaný v hrách a iných aplikáciách sa nedá okom postrehnúť. Napriek tomu je počítač založený na procesore Intel Core 2 Extreme QX6700 vysokovýkonným riešením. Jedinou otázkou je, prečo a kto to potrebuje, ak dvojjadrový procesor umožňuje získať väčší výkon pri riešení všetkých úloh, s výnimkou renderovania a kódovania videa, a to za menej peňazí a s menšou spotrebou energie.

Počítač sa však nekupuje na jeden rok a štvorjadrová architektúra je dobrým základom do budúcnosti. Procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 predbehol dobu, no zajtra sa môže situácia zmeniť. V súčasnosti nie je softvérová infraštruktúra pripravená na využitie výhod štvorjadrových procesorov. Ale fakt, že čoskoro budú všetky nové aplikácie podporovať viacjadrá, je nepochybný.

Často počúvame vyjadrenia, že výhody viacjadrovej architektúry sa dajú využiť už dnes – netreba čakať na svetlú budúcnosť. Stačí si zvyknúť na prácu v režime multitaskingu, kedy na počítači beží niekoľko rôznych aplikácií súčasne, napríklad antivírusová kontrola a kódovanie zvuku alebo hra. Čiastočne je to pravda, ale... len čiastočne. Vážne, nejde o nič iné ako o marketingový mýtus. Aby ste si to overili, skúste spustiť úlohu konverzie videa (napríklad rekomprimovať film pre PocketPC) a pracovať Microsoft Word alebo len hrať solitaire na počítači. Zaujímalo by ma, koľko minút vám bude trvať, kým sa z toho unavíte? Medzitým si všimnite, že väčšina video konvertorov pre PocketPC (napríklad Omniquiti Lathe 1.5) je jednovláknová a nie je schopná využívať niekoľko jadier procesora súčasne, to znamená, že jedno jadro je plne zaťažené, zatiaľ čo všetky ostatné sú nečinné. . Zdalo by sa, že nič nebráni tomu, aby zostávajúce jadrá boli poverené riešením iných problémov. Ak nie pre jedno „ale“. Faktom je, že v takýchto scenároch nie je výkon systému ako celku určený schopnosťami procesora - koniec koncov existuje aj pevný disk, pamäť a rôzne zbernice s obmedzeným priepustnosť. Je vysoká pravdepodobnosť, že dve alebo viac súčasne spustených aplikácií začne súťažiť o rovnaké (nie procesorové) zdroje PC, čo nezlepší výkon.

Predtým sme dospeli k záveru, že efektívnosť použitia štvorjadrového procesora v domácich počítačoch je dosť diskutabilná. Zatiaľ sme však neuvažovali o ďalšom dôležitom aspekte – marketingu, ktorý, ako vieme, je motorom pokroku. V konečnom dôsledku nezáleží na tom, či je to zlé nový procesor alebo dobre - ak to firma potrebuje z marketingových dôvodov, určite sa uvoľní.

Prečo sa však Intel tak ponáhľal s uvedením nového štvorjadrového procesora, ak sa procesory rodiny Intel Core 2 Duo už stali nespornými lídrami na trhu? Táto otázka nie je v žiadnom prípade triviálna a dosť zložitá. Po prvé, pre Intel je procesor Intel Core 2 Extreme QX6700 akýmsi vedľajším produktom výroby, ktorý si nevyžaduje vážne finančné náklady: z technologického hľadiska je výroba dvojjadrových procesorov Conroe a štvorjadrových procesorov Kentsfield nie veľmi odlišné. Rozdiely sú len v štádiu balenia, ktoré sa vyrába v špecializovaných továrňach v Malajzii. Ale tento proces spoločnosť Intel už má odladené: podľa technológie balenia dvoch dvojjadrových kryštálov v jednom obale sa serverové štvorjadrové procesory Xeon nelíšia od procesorov Intel Core 2 Extreme QX6700.

Ak si totiž výroba štvorjadrových procesorov nevyžaduje žiadne dodatočné finančné náklady, tak prečo ju nezačať?

Po druhé, vzhľad štvorjadrového procesora je dôsledkom ambicióznych plánov spoločnosti Intel. Opäť získať titul lídra v odvetví a uviesť na trh produkt, ktorý konkurenti nemajú, stojí za to veľa. A niet pochýb, že z technologického hľadiska je Intel Core 2 Extreme QX6700 skutočne obrovským krokom vpred.

Na takéto unáhlené vydanie štvorjadrového procesora je podľa nás ešte jeden, tretí dôvod. V súťaži medzi Intelom a AMD platí, že za každý pohyb jednej spoločnosti urobí druhá protiťah. A samozrejme, AMD nemohlo nereagovať na vydanie štvorjadrového procesora Intel Core 2 Extreme QX6700. Intel si to dobre uvedomoval, rovnako ako fakt, že AMD nemalo na čo odpovedať. čo z toho vzniklo? Vydanie štvorjadrového procesora Intel Core 2 Extreme QX6700 prinútilo AMD vytvoriť dosť zvláštne a a priori neúspešné riešenie s kódovým označením AMD 4x4, ktoré zahŕňa použitie dvoch dvojjadrových procesorov namiesto jedného štvorjadra. Prečo je to zvláštne? Za posledný rok sa AMD tvrdo snažilo dokázať svoje vedúce postavenie v oblasti procesorov s nízkou spotrebou. Okrem toho vždy hlásala, že zvýšenie taktu nie je metódou na zvýšenie výkonu procesorov. Vydanie 4x4 riešenia AMD je v rozpore s firemnou politikou. Faktom je, že to nemá nič spoločné s platformami na úsporu energie, pretože spotrebúva veľa elektriny a vyžaduje veľmi účinný (a teda veľmi hlučný) chladiaci systém. Nové dvojjadrové procesory AMD (FX-70, FX-72 a FX-74) navyše nie sú ničím iným ako pretaktovanými verziami starších procesorov v novom obale určenom pre Socket F (1207 FX).

Normalizované výsledky porovnávacieho testovania procesorov

Prvé výsledky testovania riešenia AMD 4x4, ktoré boli získané v amerických a európskych testovacích laboratóriách, nám umožňujú vyvodiť nasledujúce závery. Výkonovo riešenie AMD 4x4 s dvoma dvojjadrovými procesormi AMD Athlon 64 FX-74 prehráva s riešením založeným na jednom štvorjadrovom procesore Intel Core 2 Extreme QX6700 takmer vo všetkých testoch. Zároveň je spotreba systému AMD 4x4 približne dvojnásobná a vyžaduje si aj použitie výkonných (minimálne 600 W) zdrojov. Náklady na AMD 4x4 sú výrazne vyššie ako náklady na riešenie založené na procesore Intel Core 2 Extreme QX6700. Odpoveď na otázku: „Kto potrebuje toto riešenie?“ je teda jasná. Predstavenie štvorjadrového Intel Core 2 Extreme QX6700 prinútilo AMD utrácať peniaze a uviesť na trh novú rodinu dvojjadrových procesorov, ktoré boli odsúdené na neúspech.

Prvé počítačové procesory s viacerými jadrami sa objavili na spotrebiteľskom trhu už v polovici roku 2000, ale mnohí používatelia stále celkom nechápu, čo sú viacjadrové procesory a ako pochopiť ich vlastnosti.

Video formát článku „Celá pravda o viacjadrových procesoroch“

Jednoduché vysvetlenie otázky „čo je to procesor“

Mikroprocesor je jedným z hlavných zariadení v počítači. Tento suchý oficiálny názov sa často skracuje na jednoducho „procesor“). Procesor je mikroobvod s plochou porovnateľnou so zápalkovou škatuľkou. Ak chcete, procesor je ako motor v aute. Najdôležitejšia časť, ale nie jediná. Auto má aj kolesá, karosériu a prehrávač so svetlometmi. Výkon „stroja“ však určuje procesor (ako motor automobilu).

Mnoho ľudí nazýva procesor systémová jednotka - „škatuľa“, v ktorej sú umiestnené všetky komponenty počítača, ale to je zásadne nesprávne. Systémová jednotka je počítačová skriňa spolu so všetkými jej komponentmi - pevným diskom, RAM a mnoho ďalších detailov.

Funkcia procesora - Výpočet. Nezáleží na tom, ktoré presne. Faktom je, že všetka práca na počítači je založená výlučne na aritmetických výpočtoch. Sčítanie, násobenie, odčítanie a iná algebra - to všetko robí mikroobvod nazývaný „procesor“. A výsledky takýchto výpočtov sa zobrazujú na obrazovke vo forme hry, súboru Word alebo len pracovnej plochy.

Hlavná časť počítača, ktorá vykonáva výpočty, je čo je procesor.

Čo je jadro procesora a viacjadro

Od začiatku storočí procesorov boli tieto mikroobvody jednojadrové. Jadrom je v skutočnosti samotný procesor. Jeho hlavná a hlavná časť. Procesory majú aj iné časti – povedzme „nohy“ – kontakty, mikroskopické „elektrické vedenie“ – ale je to blok, ktorý je zodpovedný za výpočty, tzv. jadro procesora. Keď sa procesory stali veľmi malými, inžinieri sa rozhodli skombinovať niekoľko jadier do jedného „puzdra“ procesora.

Ak si predstavíte procesor ako byt, tak jadrom je v takomto byte veľká miestnosť. Jednoizbový byt je jedno procesorové jadro (veľká izba-predsieň), kuchyňa, kúpeľňa, chodba... Dvojizbový byt sú ako dve procesorové jadrá spolu s ďalšími miestnosťami. K dispozícii sú troj-, štvor- a dokonca aj 12-izbové byty. To isté platí pre procesory: vo vnútri jedného „bytového“ kryštálu môže byť niekoľko „izbových“ jadier.

Viacjadrový- Ide o rozdelenie jedného procesora na niekoľko rovnakých funkčných blokov. Počet blokov je počet jadier vo vnútri jedného procesora.

Typy viacjadrových procesorov

Existuje mylná predstava: „čím viac jadier má procesor, tým lepšie“. Presne takto sa snažia vec prezentovať marketéri, ktorí sú platení za vytvorenie tohto druhu mylnej predstavy. Ich úlohou je predávať lacné procesory, navyše za vyššie ceny a v obrovských množstvách. V skutočnosti však počet jadier nie je ani zďaleka hlavnou charakteristikou procesorov.

Vráťme sa k analógii procesorov a bytov. Dvojizbový byt je drahší, pohodlnejší a prestížnejší ako jednoizbový. Ale iba v prípade, že sa tieto byty nachádzajú v rovnakej oblasti, sú rovnako vybavené a ich rekonštrukcia je podobná. Existujú slabé štvorjadrové (alebo aj 6-jadrové) procesory, ktoré sú výrazne slabšie ako dvojjadrové. Ale je ťažké tomu uveriť: samozrejme, kúzlo veľkých čísel 4 alebo 6 proti „nejakým“ dvom. Presne toto sa však stáva veľmi, veľmi často. Pôsobí ako ten istý štvorizbový byt, ale v zničenom stave, bez rekonštrukcie, v úplne odľahlej lokalite – a ešte za cenu luxusného dvojizbového bytu v úplnom centre.

Koľko jadier je vo vnútri procesora?

Pre osobné počítače a notebooky sa jednojadrové procesory už niekoľko rokov riadne nevyrábajú a v predaji ich nájdete len veľmi zriedka. Počet jadier začína od dvoch. Štyri jadrá - spravidla ide o drahšie procesory, ale existuje z nich návratnosť. Existujú tiež 6-jadrové procesory, ktoré sú neuveriteľne drahé a z praktického hľadiska oveľa menej užitočné. Len málo úloh môže dosiahnuť zvýšenie výkonu na týchto monštruóznych kryštáloch.

Spoločnosť AMD uskutočnila experiment na vytvorenie 3-jadrových procesorov, ale to je už minulosť. Dopadlo to celkom dobre, ale ich čas už uplynul.

Mimochodom, AMD vyrába aj viacjadrové procesory, ale spravidla sú výrazne slabšie ako konkurenti od Intelu. Je pravda, že ich cena je oveľa nižšia. Musíte len vedieť, že 4 jadrá od AMD sa takmer vždy ukážu ako výrazne slabšie ako rovnaké 4 jadrá od Intelu.

Teraz viete, že procesory sa dodávajú s 1, 2, 3, 4, 6 a 12 jadrami. Jednojadrové a 12-jadrové procesory sú veľmi zriedkavé. Trojjadrové procesory sú minulosťou. Šesťjadrové procesory sú buď veľmi drahé (Intel), alebo nie také silné (AMD), že si za číslo priplatíte. 2 a 4 jadrá sú najbežnejšie a najpraktickejšie zariadenia, od najslabších po najvýkonnejšie.

Frekvencia viacjadrového procesora

Jednou z charakteristík počítačových procesorov je ich frekvencia. Tie isté megahertzové (a častejšie gigahertzové). Frekvencia je dôležitá charakteristika, ale zďaleka nie jediná. Áno, možno nie to najdôležitejšie. Napríklad 2-gigahertzový dvojjadrový procesor je výkonnejšia ponuka ako jeho 3-gigahertzový jednojadrový súrodenec.

Je úplne nesprávne predpokladať, že frekvencia procesora sa rovná frekvencii jeho jadier vynásobenej počtom jadier. Zjednodušene povedané, 2-jadrový procesor s frekvenciou jadra 2 GHz nemá celkovú frekvenciu v žiadnom prípade rovnajúcu sa 4 gigahertzom! Dokonca ani pojem „spoločná frekvencia“ neexistuje. V tomto prípade, Frekvencia procesora rovný presne 2 GHz. Žiadne násobenie, sčítanie alebo iné operácie.

A opäť „premeníme“ spracovateľov na byty. Ak je výška stropov v každej miestnosti 3 metre, celková výška bytu zostane rovnaká - rovnaké tri metre a nie o centimeter vyššia. Bez ohľadu na to, koľko izieb je v takomto byte, výška týchto miestností sa nemení. Tiež taktovanie jadier procesora. Nesčítava sa a nenásobí.

Virtuálne viacjadrové alebo Hyper-Threading

Existujú tiež jadrá virtuálnych procesorov. Technológia Hyper-Threading v procesoroch Intel núti počítač „myslieť si“, že vo vnútri dvojjadrového procesora sú v skutočnosti 4 jadrá. Veľmi podobný tomu, ako ten jediný HDD rozdelené do niekoľkých logickýchlokálne disky C, D, E a tak ďalej.

HyperThreading je veľmi užitočná technológia pre množstvo úloh.. Niekedy sa stáva, že jadro procesora je využité len na polovicu a zvyšné tranzistory v jeho zložení sú nečinné. Inžinieri prišli na spôsob, ako zabezpečiť fungovanie aj týchto „lenivých“ jadier, a to tak, že každé jadro fyzického procesora rozdelia na dve „virtuálne“ časti. Je to, ako keby bola pomerne veľká miestnosť rozdelená na dve časti.

Má to nejaký praktický zmysel? trik s virtuálnymi jadrami? Najčastejšie - áno, aj keď všetko závisí od konkrétnych úloh. Zdá sa, že je viac izieb (a čo je najdôležitejšie, používajú sa racionálnejšie), ale plocha miestnosti sa nezmenila. V kanceláriách sú takéto priečky neuveriteľne užitočné a tiež v niektorých obytných bytoch. V ostatných prípadoch nemá zmysel miestnosť rozdeľovať (rozdeľovať jadro procesora na dve virtuálne).

Všimnite si, že najdrahšie a procesory produktívnej triedyCorei7 je povinná výbavaHyperNavliekanie. Majú 4 fyzické jadrá a 8 virtuálnych. Ukazuje sa, že na jednom procesore pracuje súčasne 8 výpočtových vlákien. Menej drahé, ale tiež výkonné procesory triedy Intel Corei5 pozostávajú zo štyroch jadier, no Hyper Threading tam nefunguje. Ukazuje sa, že Core i5 pracuje so 4 vláknami výpočtov.

Procesory Corei3- typický „priemer“, čo sa týka ceny aj výkonu. Majú dve jadrá a žiadny náznak Hyper-Threadingu. Celkovo sa ukazuje, že Corei3 iba dve výpočtové vlákna. To isté platí pre úprimne rozpočtové kryštály Pentium aCeleron. Dve jadrá, žiadne hyper-threading = dve vlákna.

Potrebuje počítač veľa jadier? Koľko jadier potrebuje procesor?

Všetky moderné procesory sú dostatočne výkonné na bežné úlohy. Prehliadanie internetu, korešpondencia na sociálnych sieťach a e-mail, kancelárske úlohy Word-PowerPoint-Excel: na túto prácu sa hodí slabý Atom, rozpočet Celeron a Pentium, nehovoriac o výkonnejšom Core i3. Dve jadrá sú na bežnú prácu viac než dostatočné. Procesor s veľkým počtom jadier neprinesie výrazné zvýšenie rýchlosti.

Pri hrách by ste mali venovať pozornosť procesoromCorei3 aleboi5. Herný výkon skôr nebude závisieť od procesora, ale od grafickej karty. Málokedy bude hra vyžadovať plný výkon Core i7. Preto sa verí, že hry nevyžadujú viac ako štyri jadrá procesora a častejšie sú vhodné dve jadrá.

Pre serióznu prácu, ako sú špeciálne inžinierske programy, kódovanie videa a iné úlohy náročné na zdroje Vyžaduje sa skutočne produktívne vybavenie. Často sa tu používajú nielen fyzické, ale aj virtuálne procesorové jadrá. Čím viac výpočtových vlákien, tým lepšie. A nezáleží na tom, koľko taký procesor stojí: pre profesionálov nie je cena taká dôležitá.

Majú viacjadrové procesory nejaké výhody?

Samozrejme áno. Počítač súčasne rieši niekoľko úloh - minimálne Windows funguje(mimochodom, ide o stovky rôznych úloh) a zároveň prehrávanie filmu. Prehrávanie hudby a prehliadanie internetu. Job textový editor a hudba zapnutá. Dve jadrá procesora – a to sú v skutočnosti dva procesory – si poradia s rôznymi úlohami rýchlejšie ako jeden. Dve jadrá to urobia o niečo rýchlejšie. Štvorka je ešte rýchlejšia ako dvojka.

V prvých rokoch existencie viacjadrovej technológie neboli všetky programy schopné pracovať ani s dvoma jadrami procesora. Do roku 2014 drvivá väčšina aplikácií chápe a dokáže využívať výhody viacerých jadier. Rýchlosť spracovania úloh na dvojjadrovom procesore sa málokedy zdvojnásobí, no takmer vždy dôjde k zvýšeniu výkonu.

Preto je hlboko zakorenený mýtus, že programy nemôžu využívať viacero jadier, zastarané informácie. Kedysi to tak naozaj bolo, dnes sa situácia dramaticky zlepšila. Výhody viacerých jadier sú nepopierateľné, to je fakt.

Keď má procesor menej jadier, je to lepšie

Nemali by ste kupovať procesor podľa nesprávneho vzorca „čím viac jadier, tým lepšie“. Toto je nesprávne. Po prvé, 4, 6 a 8-jadrové procesory sú podstatne drahšie ako ich dvojjadrové náprotivky. Výrazné zvýšenie ceny nie je vždy opodstatnené z hľadiska výkonu. Napríklad, ak sa ukáže, že 8-jadrový procesor je iba o 10% rýchlejší ako CPU s menším počtom jadier, ale je 2-krát drahší, potom bude ťažké ospravedlniť takýto nákup.

Po druhé, čím viac jadier má procesor, tým je žravejší z hľadiska spotreby energie. Nemá zmysel kupovať oveľa drahší notebook so 4-jadrovým (8-vláknovým) Core i7, ak notebook zvládne iba spracovanie textové súbory, prehliadanie internetu a pod. S dvojjadrovým (4 vláknam) Core i5 nebude žiadny rozdiel a klasický Core i3 s iba dvoma výpočtovými vláknami nebude horší ako jeho významnejší „kolegu“. A takto výkonný notebook vydrží na batériu oveľa menej ako ekonomický a nenáročný Core i3.

Viacjadrové procesory v mobilných telefónoch a tabletoch

Móda viacerých výpočtových jadier vo vnútri jedného procesora platí aj pre mobilné zariadenia. Smartfóny a tablety s veľkým počtom jadier takmer nikdy nevyužívajú plné možnosti svojich mikroprocesorov. Dvojjadrové mobilné počítače niekedy skutočne pracujú o niečo rýchlejšie, ale 4 a ešte viac 8 jadier sú úprimne prehnané. Batéria sa spotrebúva úplne bezbožne a výkonné počítačové zariadenia jednoducho nečinne stoja. Záver – viacjadrové procesory v telefónoch, smartfónoch a tabletoch sú len poctou marketingu, a nie naliehavou potrebou. Počítače sú náročnejšie zariadenia ako telefóny. Naozaj potrebujú dve jadrá procesora. Štyri neublížia. 6 a 8 sú prehnané pre bežné úlohy a dokonca aj hry.

Ako si vybrať viacjadrový procesor a nepomýliť sa?

Praktická časť dnešného článku je relevantná pre rok 2014. Je nepravdepodobné, že by sa v najbližších rokoch niečo výrazne zmenilo. Budeme sa baviť iba o procesoroch vyrábaných spoločnosťou Intel. Áno, AMD ponúka dobré riešenia, ale sú menej populárne a ťažšie pochopiteľné.

Upozorňujeme, že tabuľka je založená na procesoroch z rokov 2012-2014. Staršie vzorky majú iné vlastnosti. Nespomenuli sme ani zriedkavé možnosti CPU, napríklad jednojadrový Celeron (také existujú aj dnes, ale ide o atypickú možnosť, ktorá na trhu takmer nie je zastúpená). Procesory by ste si nemali vyberať iba podľa počtu jadier v nich - existujú aj iné, dôležitejšie vlastnosti. Tabuľka len uľahčí výber viacjadrového procesora, ale konkrétny model(a v každej triede sú ich desiatky) by ste si mali kúpiť až po dôkladnom oboznámení sa s ich parametrami: frekvencia, odvod tepla, generovanie, veľkosť vyrovnávacej pamäte a ďalšie charakteristiky.

CPU Počet jadier Výpočtové vlákna Typické aplikácie
Atom 1-2 1-4 Nízkoenergetické počítače a netbooky. Cieľom procesorov Atom je minimalizovať spotrebu energie. Ich produktivita je minimálna.
Celeron 2 2 Najlacnejšie procesory pre stolné počítače a notebooky. Výkon postačuje na kancelárske úlohy, no nejde vôbec o herné CPU.
Pentium 2 2 Procesory Intel sú rovnako lacné a málo výkonné ako Celeron. Skvelá voľba pre kancelárske počítače. Pentiá sú vybavené o niečo väčšou vyrovnávacou pamäťou a niekedy mierne zvýšeným výkonom v porovnaní s Celeronom
Core i3 2 4 Dve pomerne výkonné jadrá, z ktorých každé je rozdelené na dva virtuálne „procesory“ (Hyper-Threading). To sú už dosť výkonné CPU za nie príliš vysoké ceny. Dobrá voľba pre domáci alebo výkonný kancelársky počítač bez zvláštnych nárokov na výkon.
Core i5 4 4 Plnohodnotné 4-jadrové procesory Core i5 sú pomerne drahé. Ich výkon chýba len pri tých najnáročnejších úlohách.
Core i7 4-6 8-12 Najvýkonnejšie, no najmä drahé procesory Intel. Spravidla sú zriedka rýchlejšie ako Core i5 a iba v niektorých programoch. Jednoducho k nim neexistujú žiadne alternatívy.

Stručné zhrnutie článku „Celá pravda o viacjadrových procesoroch“. Namiesto poznámky

  • jadro CPU- jeho súčasť. V skutočnosti je to nezávislý procesor vo vnútri puzdra. Dvojjadrový procesor - dva procesory v jednom.
  • Viacjadrový porovnateľný s počtom izieb v byte. Dvojizbové byty sú lepšie ako jednoizbové, ale len pri rovnakých ostatných vlastnostiach (umiestnenie bytu, stav, plocha, výška stropu).
  • Vyhlásenie, že čím viac jadier má procesor, tým je lepší- marketingový trik, úplne nesprávne pravidlo. Byt sa totiž nevyberá len podľa počtu izieb, ale aj podľa jeho polohy, rekonštrukcie a ďalších parametrov. To isté platí pre viacero jadier vo vnútri procesora.
  • Existuje „virtuálne“ viacjadrové— Technológia Hyper-Threading. Vďaka tejto technológii je každé „fyzické“ jadro rozdelené na dve „virtuálne“. Ukazuje sa, že 2-jadrový procesor s Hyper-Threadingom má len dve skutočné jadrá, no tieto procesory súčasne spracovávajú 4 výpočtové vlákna. Ide o skutočne užitočnú funkciu, no 4-vláknový procesor nemožno považovať za štvorjadrový.
  • Pre stolné procesory Intel: Celeron - 2 jadrá a 2 vlákna. Pentium - 2 jadrá, 2 vlákna. Core i3 - 2 jadrá, 4 vlákna. Core i5 - 4 jadrá, 4 vlákna. Core i7 - 4 jadrá, 8 vlákien. Laptop (mobil) CPU Intel majú iný počet jadier/vlákien.
  • Pre mobilné počítače Energetická účinnosť (v praxi výdrž batérie) je často dôležitejšia ako počet jadier.

V našej progresívnej dobe hrá pri výbere počítača dominantnú úlohu počet jadier. Koniec koncov, práve vďaka jadrám umiestneným v procesore sa meria výkon počítača, jeho rýchlosť pri spracovaní dát a výstup získaného výsledku. Jadrá sú umiestnené v čipe procesora a ich počet je tento moment môže dosiahnuť od jedného do štyroch.

V tých „dávnych“ časoch, keď ešte neexistovali štvorjadrové procesory a dvojjadrové procesory boli vzácnosťou, sa rýchlosť výkonu počítača merala v taktovacej frekvencii. Procesor spracoval iba jeden prúd informácií a ako viete, kým sa výsledný výsledok spracovania dostal k používateľovi, uplynul určitý čas. Teraz viacjadrový procesor s pomocou špeciálne navrhnutých vylepšených programov rozdeľuje spracovanie dát do niekoľkých samostatných, nezávislých vlákien, čo výrazne urýchľuje výsledok a zvyšuje výkon počítača. Je však dôležité vedieť, že ak aplikácia nie je nakonfigurovaná na prácu s viacerými jadrami, rýchlosť bude ešte nižšia ako rýchlosť jednojadrového procesora s dobrým taktom. Ako teda zistíte, koľko jadier máte vo svojom počítači?

Centrálny procesor je jednou z najdôležitejších súčastí každého počítača a určiť, koľko jadier má, je pre začínajúceho počítačového génia úplne realizovateľná úloha, pretože na ňom závisí vaša úspešná premena na skúseného počítačového geeka. Poďme teda zistiť, koľko jadier je vo vašom počítači.

Recepcia č.1

  • Ak to chcete urobiť, kliknite počítačová myš na pravej strane kliknutím na ikonu Počítač, príp obsahové menu, ktorý sa nachádza na pracovnej ploche, na ikone „Počítač“. Vyberte položku „Vlastnosti“.

  • Vľavo sa otvorí okno, nájdite položku „Správca zariadení“.
  • Ak chcete rozbaliť zoznam procesorov umiestnených vo vašom počítači, kliknite na šípku umiestnenú naľavo od hlavných položiek vrátane položky „Procesory“.

  • Spočítaním, koľko procesorov je v zozname, môžete s istotou povedať, koľko jadier je v procesore, pretože každé jadro bude mať samostatný záznam, aj keď sa bude opakovať. Vo vzorke, ktorá vám bola predložená, môžete vidieť, že existujú dve jadrá.

Táto metóda je vhodná pre operačné systémy Windows, ale zapnuté procesory Intel, charakterizované hyper-threadingom (technológia Hyper-threading), bude táto metóda s najväčšou pravdepodobnosťou dávať chybné označenie, pretože v nich môže byť jedno fyzické jadro rozdelené na dve vlákna, nezávislé od seba. Výsledkom je, že program, ktorý je dobrý pre jeden operačný systém, bude každé nezávislé vlákno pre tento počítať ako samostatné jadro a vo výsledku získate osemjadrový procesor. Preto, ak váš procesor podporuje technológiu Hyper-threading, kontaktujte špeciálne služby– diagnostika.

Recepcia č.2

Existovať bezplatné programy pre tých, ktorí sú zvedaví na počet jadier v procesore. Takže neplatený program CPU-Z sa úplne vyrovná s vašou úlohou. Ak chcete program používať:

  • prejdite na oficiálnu webovú stránku cpuid.com a stiahnite si archív z CPU-Z. Je lepšie použiť verziu, ktorú nie je potrebné inštalovať na váš počítač, táto verzia je označená ako „bez inštalácie“.
  • Ďalej by ste mali rozbaliť program a spustiť ho v spustiteľnom súbore.
  • V hlavnom okne tohto programu, ktoré sa otvorí, na karte „CPU“ v dolnej časti nájdite položku „Jadrá“. Tu bude uvedený presný počet jadier vášho procesora.

Môžete zistiť, koľko jadier je v počítači s nainštalovaným systém Windows pomocou správcu úloh.

Recepcia č.3

Postupnosť akcií je nasledovná:

  • Spustite dispečera kliknutím pravým tlačidlom myši na panel rýchly obed, ktorý sa zvyčajne nachádza v spodnej časti.
  • Otvorí sa okno, v ktorom vyhľadajte položku „Spustiť správcu úloh“.

  • Úplne hore v správcovi úloh systému Windows sa nachádza karta „Výkon“, kde pomocou chronologického načítania centrálnej pamäte môžete vidieť počet jadier. Koniec koncov, každé okno predstavuje jadro a zobrazuje jeho načítanie.

Recepcia č.4

A ešte jedna príležitosť spočítať jadrá počítača; na to budete potrebovať akúkoľvek dokumentáciu k počítaču s úplným zoznamom komponentov. Nájdite položku procesora. Ak je procesor AMD, venujte pozornosť symbolu X a číslu vedľa neho. Ak to stojí X 2, znamená to, že máte procesor s dvoma jadrami atď.

V procesoroch Intel je počet jadier napísaný slovami. Ak je to Core 2 Duo, Dual, potom sú dve jadrá, ak Quad sú štyri.

Samozrejme, môžete počítať jadrá tak, že prejdete na základná doska cez BIOS, ale oplatí sa to urobiť, keď opísané metódy dajú veľmi jasnú odpoveď na otázku, ktorá vás zaujíma, a môžete si sami skontrolovať, či vám obchod povedal pravdu a spočítať, koľko jadier je vo vašom počítači.

P.S. No, to je všetko, teraz vieme, ako zistiť, koľko jadier je v počítači, dokonca štyri metódy, a ktorý z nich použiť, je vaše rozhodnutie 😉

V kontakte s

Pavel_A 24.05.2012 - 12:08

Ahojte všetci.
Na prácu v Exceli a občasné sledovanie filmu potrebujete prenosný počítač s veľkým displejom. Hlavná vec je veľký displej a nízka cena.
Zastavil sa na 17 palcoch.
Na základe ceny som sa rozhodol pre HP Pavilion. Existujú možnosti s rôznymi procesormi.
Ktorý procesor je lepší?
Procesor Intel Core i3 2350M 2,3 GHz
alebo
Štvorjadrový procesor AMD A6-3420M s akceler AMD Radeon Samostatná grafika HD 6520G

A čo je lepšie, HP alebo ASUS (viac sa mi páči ASUS a má viac pevného disku, ale je drahší a veľmi dusí).

Goldheart2 24.05.2012 - 01:07

Procesor Intel Core i3 2350M 2,3 GHz je lepší.

Pavel_A 24.05.2012 - 01:41

Zlaté srdce2
Procesor Intel Core i3 2350M 2,3 GHz je lepší
Ako dlho?
Má 2 jadrá po 2,3 a má 4 jadrá po 1,5. Celkovo je druhý silnejší?

Dr.Acula 24.05.2012 - 02:43

Pavel_A
Ako dlho?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Podľa testov je na tom Intel lepšie. A výkon procesora závisí nielen od počtu jadier a frekvencie. Uveríte mi, ak vám poviem, že procesor s jedným jadrom a frekvenciou 1650 MHz dokáže pri vykonávaní niektorých úloh pracovať oveľa rýchlejšie ako nejaký Intel za 20 tisíc?

HP alebo Asus - závisí od konkrétneho modelu.

Goldheart2 24.05.2012 - 03:03

Má 2 jadrá po 2,3 a má 4 jadrá po 1,5. Celkovo je druhý silnejší?

Nefunguje to, výkon Intelu na gigahertz je oveľa vyšší, takže aj s dvoma jadrami to robí A6-3420M, pri vykresľovaní je rozdiel asi 14 percent, ale to je úloha dobrej paralelizácie, ale ak vezmete väčšinu štandardné aplikácie, kde ide o jedno vlákno, menej často o dve, tu i3 2350M jednoducho roztrhne 3420M. A v prípade vášho Excelu hovoríme o jednom vlákne. Grafika 3420M je výkonnejšia, ale 2350M má výhodu v prehrávaní videa v podobe výkonného ASIC dekodéra.

c00xer 24.05.2012 - 07:12

Zlaté srdce2
ale ak si vezmete väčšinu štandardných aplikácií, kde je zahrnuté jedno vlákno, menej často dve
Na toto si treba dať pozor. Na úlohe. BTW, niektoré hry (ako WorldofTanks) sú stále jednovláknové. Aká škoda je vidieť 25% záťaž na 4-jadrovom kameni.

Pavel_Crio 27.05.2012 - 21:24

Áno, Intel je lepší.




Goldheart2 28.05.2012 - 08:14

P.S. Ale nemusíte hovoriť o Exceli)) Nainštalujte Excel 2007/2010, je to v nastaveniach ( Možnosti programu Excel-Dodatočné):

Povoliť viacvláknové výpočty?
- použiť všetky procesory tohto počítača (mne ukazuje 4, mám Intel Quad)
- manuálne (môžete vybrať 1,2 .. v závislosti od jadier)

Pravdepodobne každý používateľ, ktorý sa málo vyzná v počítačoch, sa pri výbere centrálneho procesora stretol s množstvom nepochopiteľných charakteristík: technický proces, vyrovnávacia pamäť, zásuvka; Obrátil som sa o radu na priateľov a známych, ktorí boli kompetentní vo veci počítačového hardvéru. Pozrime sa na rozmanitosť rôznych parametrov, pretože procesor je najdôležitejšou súčasťou vášho PC a pochopenie jeho vlastností vám dodá istotu pri kúpe a ďalšom používaní.

CPU

CPU osobný počítač je čip, ktorý je zodpovedný za vykonávanie akýchkoľvek operácií s údajmi a ovládacími prvkami periférne zariadenia. Je obsiahnutý v špeciálnom silikónovom obale nazývanom matrica. Pre krátke označenie použite skratku - CPU(centrálna spracovateľská jednotka) príp CPU(z anglického Central Processing Unit – centrálne spracovateľské zariadenie). Na dnešnom trhu počítačové komponenty existujú dve konkurenčné spoločnosti, Intel a AMD, ktorí sa neustále zúčastňujú pretekov o výkon nových procesorov, neustále zlepšujúcich technologický proces.

Technický proces

Technický proces je veľkosť používaná pri výrobe procesorov. Určuje veľkosť tranzistora, ktorého jednotkou je nm (nanometer). Tranzistory zasa tvoria vnútorná základňa CPU. Pointa je, že neustále zlepšovanie výrobných techník umožňuje zmenšiť veľkosť týchto komponentov. Vďaka tomu je ich na čipe procesora umiestnených oveľa viac. To pomáha zlepšovať výkon CPU, takže jeho parametre vždy označujú použitú technológiu. Napríklad Intel Core i5-760 je vyrobený pomocou 45 nm procesnej technológie a Intel Core i5-2500K je vyrobený pomocou 32 nm procesu. Na základe týchto informácií môžete posúdiť, aký moderný je procesor a aký je lepší je výkonovo k svojmu predchodcovi, no pri výbere musíte brať do úvahy aj množstvo ďalších parametrov.

Architektúra

Procesory sa vyznačujú aj takou charakteristikou, akou je architektúra - súbor vlastností, ktoré sú vlastné celej rodine procesorov, zvyčajne vyrábaných počas mnohých rokov. Inými slovami, architektúra je ich organizácia alebo vnútorný dizajn CPU.

Počet jadier

Core- najdôležitejší prvok centrálneho procesora. Je to časť procesora, ktorá dokáže vykonávať jedno vlákno inštrukcií. Jadrá sa líšia veľkosťou vyrovnávacej pamäte, frekvenciou zbernice, technológiou výroby atď. Výrobcovia im s každým ďalším technickým procesom priraďujú nové názvy (napríklad jadro procesor AMD- Zambezi a Intel - Lynnfield). S rozvojom technológií výroby procesorov je možné umiestniť viac ako jedno jadro do jedného puzdra, čo výrazne zvyšuje výkon CPU a pomáha vykonávať niekoľko úloh súčasne, ako aj používať niekoľko jadier v programoch. Viacjadrové procesory bude schopný rýchlo zvládnuť archiváciu, dekódovanie videa, prevádzku moderných videohier atď. Napríklad rady procesorov Intel Core 2 Duo a Core 2 Quad, ktoré využívajú dvojjadrové a štvorjadrové CPU. V súčasnosti sú bežne dostupné procesory s 2, 3, 4 a 6 jadrami. Väčšie množstvo z nich sa používa v serverových riešeniach a bežný používateľ PC ich nevyžaduje.

Frekvencia

Výkon ovplyvňuje okrem počtu jadier aj frekvencia hodín. Hodnota tejto charakteristiky odráža výkon CPU v počte hodinových cyklov (operácií) za sekundu. Ďalšou dôležitou vlastnosťou je frekvencia zbernice(FSB - Front Side Bus) demonštrujúca rýchlosť výmeny dát medzi procesorom a periférnymi zariadeniami počítača. Frekvencia hodín je úmerná frekvencii zbernice.

Zásuvka

Aby bol budúci procesor po modernizácii kompatibilný s tým existujúcim základná doska, musíte poznať jeho zásuvku. Volá sa zásuvka konektor, v ktorom je CPU nainštalovaný na základnej doske počítača. Typ zásuvky je charakterizovaný počtom nožičiek a výrobcom procesora. Rôzne pätice zodpovedajú konkrétnym typom CPU, takže každá pätica umožňuje inštaláciu konkrétneho typu procesora. Spoločnosť Intel používa socket LGA1156, LGA1366 a LGA1155 a AMD používa AM2+ a AM3.

Cache

Cache- množstvo pamäte s veľmi vysokou prístupovou rýchlosťou, potrebné na zrýchlenie prístupu k údajom, ktoré sú trvalo umiestnené v pamäti s nižšou prístupovou rýchlosťou (RAM). Pri výbere procesora nezabúdajte, že zvýšenie veľkosti vyrovnávacej pamäte má pozitívny vplyv na výkon väčšiny aplikácií. Cache CPU má tri úrovne ( L1, L2 a L3), ktorý sa nachádza priamo na jadre procesora. Prijíma dáta z RAM pre vyššiu rýchlosť spracovania. Za zváženie tiež stojí, že pre viacjadrové procesory je uvedené množstvo vyrovnávacej pamäte prvej úrovne pre jedno jadro. Vyrovnávacia pamäť L2 vykonáva podobné funkcie, je však pomalšia a má väčšiu veľkosť. Ak plánujete používať procesor na úlohy náročné na zdroje, potom bude vhodnejší model s veľkou vyrovnávacou pamäťou druhej úrovne, keďže pre viacjadrové procesory je uvedená celková veľkosť vyrovnávacej pamäte L2. Najvýkonnejšie procesory, ako AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon, sú vybavené vyrovnávacou pamäťou L3. Cache tretej úrovne je najmenej rýchla, ale môže dosiahnuť 30 MB.

Spotreba energie

Spotreba energie procesora úzko súvisí s jeho výrobnou technológiou. S ubúdajúcimi nanometrami technického procesu, zvyšovaním počtu tranzistorov a zvyšovaním taktovacej frekvencie procesorov sa zvyšuje spotreba CPU. Napríklad procesory Intel Core i7 vyžadujú až 130 wattov alebo viac. Napätie dodávané do jadra jasne charakterizuje spotrebu procesora. Tento parameter je obzvlášť dôležitý pri výbere CPU, ktoré sa má použiť ako multimediálne centrum. Moderné modely procesorov využívajú rôzne technológie, ktoré pomáhajú bojovať proti nadmernej spotrebe energie: vstavané teplotné senzory, automatické riadiace systémy pre napätie a frekvenciu jadier procesora, režimy šetrenia energie pri nízkej záťaži procesora.

Pridané vlastnosti

Moderné procesory získali schopnosť pracovať v 2- a 3-kanálovom režime s pamäťou RAM, čo výrazne ovplyvňuje jeho výkon a tiež podporu väčšia sada pokyny, čím sa zvýši ich funkčnosť na nová úroveň. GPU vďaka technológii spracovávajú video samy, a tým zaťažujú CPU DXVA(z anglického DirectX Video Acceleration - zrýchlenie videa komponentom DirectX). Intel používa vyššie uvedenú technológiu Turbo zrýchlenie dynamicky meniť taktovaciu frekvenciu centrálneho procesora. Technológia Rýchlostný krok riadi spotrebu CPU v závislosti od aktivity procesora a Virtualizačná technológia Intel hardvér vytvára virtuálne prostredie na používanie viacerých operačných systémov. Moderné procesory možno tiež rozdeliť na virtuálne jadrá pomocou technológie Hyper Threading. Napríklad dvojjadrový procesor je schopný rozdeliť takt jedného jadra na dve, výsledkom čoho je vysoký výpočtový výkon pri použití štyroch virtuálnych jadier.

Pri premýšľaní o konfigurácii vášho budúceho počítača nezabudnite na grafickú kartu a jej GPU(z anglického Graphics Processing Unit - grafická procesorová jednotka) - procesor vašej grafickej karty, ktorý je zodpovedný za vykresľovanie (aritmetické operácie s geometrickými, fyzickými objektmi atď.). Čím vyššia je frekvencia jeho jadra a frekvencia pamäte, tým menšie bude zaťaženie centrálneho procesora. Osobitná pozornosť na GPU Hráči sa musia ukázať.




Hore