Gigabyte ati radeon 9200 se sürücüleri. Fiyat. Sahiplerin görüşü
Sürücü aslında işletim sistemi arasında bir bağlantıdır; yani yazılım ve donanım, yani video kartları, yazıcılar, işlemciler vb. gibi fiziksel cihazlar. İşletim sistemi çoğu için temel sürücüleri içerebilir. gerekli cihazlar- fare, klavye, ancak diğer her şey için yeni sürücülere ihtiyacınız olacak.
Sürücü nasıl kurulur?
1. En kolay yol, eğer bir kurulum dosyası varsa, onu çalıştırmanız ve yükleyicinin talimatlarını izlemeniz yeterlidir.2.Yükleyici yoksa ve yalnızca *.inf, *.dll, *.vxt, *.sys, *.drv. uzantılı dosyalar varsa, eylem algoritması yaklaşık olarak aşağıdaki gibi olmalıdır:
a) Öncelikle simgeyi seçmeniz gerekir ( Benim bilgisayarım) ve üzerine sağ tıklayın, ( Özellikler).
b) Şimdi sekmeye gidin ( Teçhizat) ve düğmesine basın ( aygıt Yöneticisi).
c) Şimdi sürücünün kurulacağı/güncelleneceği cihazı seçmeniz gerekiyor. Cihaz hattında sağ tıklayıp seçmeniz gerekir ( Özellikler) veya istediğiniz ayarlara gitmek için üzerine çift tıklayabilirsiniz.
d) Sekmeye gidin ( Sürücü), düğmeyi seçin ( Güncelleme).
e) Görüntülenen iletişim kutusunda öğeyi seçin ( Hayır bu sefer değil) Ve git ( Daha öte).
f) Bu aşamada iki seçenek vardır. Sürücüleri yüklemeyi deneyebilirsiniz otomatik mod, daha sonra işletim sisteminin kendisi cihaza uygun sürücüleri bulmaya ve yüklemeye çalışacaktır, bunun için seçiyoruz ( Otomatik kurulum(tavsiye edilen)), eğer deneme başarısız olursa, ikinci noktaya geçmeniz gerekir ( Belirtilen yerden kurulum) ve ( Daha öte).
g) Bu menü öğesi, çıkarılabilir medyada sürücü arama ile sürücünün bulunduğu klasörü kendiniz belirleme seçeneği arasında bir seçim yapılmasını ifade eder. Bu nedenle, sürücülerin bulunduğu bir diskiniz varsa, diski CD-rom'a yerleştirmeniz ve seçeneği seçmeniz gerekir ( Çıkarılabilir medyada arama yapın (disketler, CD'ler...)) ve git ( Daha öte).
Sürücü internette kendiniz bulunursa ve indirilirse, sürücünün kurulum verilerinin bulunduğu klasörün yolunu aşağıdaki gibi manuel olarak belirtmeniz gerekir. Öğeyi seçin ( Aşağıdaki arama konumunu ekleyin:) Ve git ( Gözden geçirmek), şimdi listeden sürücünün bulunduğu klasörü seçin ve düğmeye tıklayın ( TAMAM). Şimdi cesurca devam ediyoruz ( Daha öte), her şey doğru yapılırsa gerekli sürücünün kurulumu başlayacaktır.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB, Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB
Yaz sona eriyor, en iyi 3D hızlandırıcılar satışlarının zirvesine ulaştı... Peki ATI ve NVIDIA'nın Eylül-Ekim aylarında yeni bir şey duyuracak olması hoşunuza gidiyor mu? Yalnızca talihsiz ekran kartı üreticilerine sempati duyulabilir... Bununla birlikte, kullanıcılar da en iyi konumda değiller, özellikle de süper pahalı bir hızlandırıcıyı fahiş bir fiyata satın alanlar. Ve sadece High-End değil, çünkü Middle-End sınıfından yeni ürünler de duyurulacak.
Ama bunların hepsi gelecekte ama şimdilik en yeni nesil ekran kartlarına bakmaya devam ediyoruz. ATI sektörünün en popülerleri RADEON 9500 (zaten geçmişte kaldı), RADEON 9600 (yeni), RADEON 9800 (en iyi ürün). Ve elbette, DirectX 9.0'ı desteklemese de düşük kaliteli RADEON 9200. Bu ürünlerin her birinin ne olduğuna dair tüm ayrıntılar incelemelerimizde yer alıyor:
ATI RADEON 9500/9700/9800 GPU'nun işlevsel özelliklerini tartışan teorik ve analitik materyaller ve video kartlarının incelemeleri
- RADEON 9700 mimarisi ve Microsoft DirectX 9.0'ın özelliklerine ilişkin analitik materyal
- Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB incelemesi Pentium 4 2,53 GHz tabanlı yeni tezgahtaki performansın yanı sıra NVIDIA'nın yeni 40.41 sürücüsüyle rekabet
- Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB incelemesi 3DMark2001 SE'deki yeni CATALYST 2.3 sürücüsünün performansı, Unreal Tournament 2003 DEMO son sürüm kıyaslamaları
- PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB incelemesi Oyun testlerine ve 3D grafik kalitesi sorunlarına dayalı olarak yeni CATALYST 2.3 sürücüsünün performansına yönelik araştırmalara devam edildi
- ATI RADEON 9700 Pro tabanlı Hercules 3D Prophet 9700 Pro'nun aşırı hız aşırtması
- Safir Atlantis RADEON 9500 128MB DOOM III v.0.02'deki video kartlarını test etmenin yanı sıra
- Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO ve Hercules 3D Prophet 9500 PRO incelemesi RADEON 9700'de anizotropik filtrelemenin daha ayrıntılı incelenmesi
- Sapphire Technology'den RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro incelemesi, RADEON 9700 için anizotropi kalite sorunları
- HIS Excalibur RADEON 9700 PRO incelemesi DirectX 9.0 RC0'da test etme
- DirectX 9.0'da ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 ve 9700 PRO'nun özet testi: Bölüm 2 DirectX 9.0'da test RightMark 3D'den sentetik testler
- Sapphire Atlantis RADEON 9700 ve RADEON 9700 PRO Ultimate Edition'ın incelemesi, seçenek şiirsel biçim
- Connect3D tarafından üretilen ATI ürünlerini temel alan video kartlarının incelemesi
- ATI RADEON 9600 PRO 128MB incelemesi: Bölüm 1 oyun testleri ve performansı
- Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB ve Hercules 3D Prophet 7500 128MB incelemesi ve 3DMark03 etrafındaki skandalın ışığında "bilgilendirme"
- Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB ve Hercules 3D Prophet 7500 128MB incelemesi (tek sayfa)
- Sapphire Technologies tarafından üretilen ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO tabanlı video kartlarının incelemesi
- Connect3D, Gigabyte ve CP.Technology'den ATI RADEON 9800 PRO tabanlı video kartlarının incelenmesi
- Gigabyte, Hercules ve Sapphire'den ATI RADEON 9600/9600 PRO tabanlı video kartlarının incelenmesi
- ATI RADEON 9800 PRO'yu temel alan Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition incelemesi- UT2003/Unreal II ve diğer oyunlarda grafik kalitesi sorunları, anizotropi sahtekarlığı
Bugün Rusya pazarına yönelik yeni bir şirket olan Connect3D'nin ürünlerini ve özellikle RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO tabanlı 4 ekran kartını incelemeye devam edeceğiz. Bu şirketten daha önce bahsetmiştik, tekrar edeceğim, bu şirket merkezi İngiltere'de bulunan bir Avrupa şirketidir. Ancak üretim üssü Çin'de bulunuyor (BT işiyle bağlantılı şirketlerin %95'inde olduğu gibi). Ancak Connect3D'nin üretim kontrolü Avrupa düzeyindedir, dolayısıyla ürünlerin makul kalitesinden emin olabilirsiniz.
Ürünlere geri dönelim.
Panolar
![]() |
||
![]() |
||
Connect3D RADEON 9600 128MB | ![]() |
|
Connect3D RADEON 9200 128MB | ![]() |
Tüm kartlarda AGP x8/x4/x2 arabirimi, 128 MB DDR SDRAM bulunur (Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB hariç), PCB'nin ön ve arka taraflarında 8 çipte bulunur (Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB 16 çip). | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | |
Samsung tarafından üretilen DDR-II bellek yongaları. Bellek yongalarının erişim süresi 2,2 ns'dir, bu da yaklaşık 454 (908) MHz çalışma frekansına karşılık gelirken bellek 350 (700) MHz frekansında çalışır. GPU çalışma frekansı 380 MHz. Bellek değişim arayüzü 256 bit. | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | |
Mikro devreler Samsung belleği. Bellek yongalarının erişim süresi 3,3 ns'dir, bu da 300 (600) MHz çalışma frekansına karşılık gelir, bellek bu frekansta çalışır. GPU çalışma frekansı 400 MHz. | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB | |
Samsung bellek yongaları. Bellek yongalarının erişim süresi 4 ns'dir, bu da 250 (500) MHz çalışma frekansına karşılık gelirken bellek 200 (400) MHz frekansında çalışır. GPU çalışma frekansı RADEON 9600 için 325 MHz ve RADEON 9200 için 250 MHz. | ![]() |
Referans tasarımla karşılaştırma, önden görünüm | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
|
Connect3D RADEON 9600 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
|
Connect3D RADEON 9200 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
Referans tasarımla karşılaştırma, arkadan görünüm | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | Referans kartı ATI RADEON 9800 PRO |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | Referans kartı ATI RADEON 9600 PRO |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 128MB | Referans kartı ATI RADEON 9600 |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9200 128MB | Referans kartı ATI RADEON 9200 |
![]() | ![]() |
RADEON 9800 PRO 256MB'ye gelince, bu sadece referans tasarımın bir kopyası değil, bizzat bir referans kartıdır ve etikete bakılırsa ATI'nin kendisi için üretilmiştir. Şimdilik bu tür kartların tümü aynı fabrikada üretiliyor ve bu nedenle bunları bir veya başka bir ATI ortağından satın alırken aynı kartlar olacağından emin olun.
Connect3D'den RADEON 9600 PRO da referans tasarıma göre yapılmıştır. Ancak RADEON 9600/9200, Connect3D'nin kendi tasarımıdır.
ATI ortaklarının neredeyse tüm ekran kartları için aynı olan soğutucuları tekrar tekrar düşünmenin bir anlamı olmadığına inanıyorum. Sadece RADEON 9600/9200'in pasif bir radyatör kullandığını, RADEON 9800/9600 PRO'nun ise fanlı soğutuculara sahip olduğunu belirtmek isterim.
Paketlere bakalım:
Tüm video kartları geleneksel perakende ambalajında tedarik edilir (BUNUN normal ambalaj olduğunu bile söyleyemem).
Bu, kartın özelliklerini değerlendirmemizi tamamlıyor.
Kurulum ve sürücüler
Test tezgahı konfigürasyonları:
- Pentium 4 3200 MHz tabanlı bilgisayar:
- Intel işlemci Pentium 4 3200 MHz;
- DFI LANParty Pro875 (i875P) anakart;
- RAM 1024MB DDR SDRAM;
- Seagate Barracuda IV 40GB sabit disk;
- ameliyathane Windows sistemi XP SP1; DirectX 9.0a;
- ViewSonic P810 (21") ve ViewSonic P817'yi (21") izler.
- ATI sürücüleri sürüm 6.368.
VSync devre dışı bırakıldı S3TC teknolojisi DEVRE DIŞI uygulamalarda.
İçin Karşılaştırmalı analiz Video kartlarının sonuçları gösterilir:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, frekanslar 350/350 (700) MHz, 128 MB, sürücü 45.20);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) MHz, 128 MB, sürücü 45.20);
- ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra, frekanslar 450/425 (850) MHz, 256 MB, sürücü 45.20).
Karşılaştırma için neden FX 5600 Ultra'yı 400 MHz değil de 350 MHz'de seçtiğimizi açıklayacağım. Gerçek şu ki, satışta neredeyse hiç 400 MHz kart yok ve bulundukları yerde fiyatları RADEON 9600 PRO'nun fiyatından çok daha yüksek.
Test sonuçları
2D'de kaliteyi kısaca değerlendirmeden önce şunu bir kez daha açıklığa kavuşturacağım: Açık şu anda Bu parametrenin objektif değerlendirmesi için eksiksiz bir metodoloji YOKTUR aşağıdaki nedenler:
- Hemen hemen tüm modern 3D hızlandırıcılar için 2D kalitesi büyük ölçüde spesifik örneğe bağlı olabilir ve tüm kartları takip etmek fiziksel olarak imkansızdır;
- 2D kalitesi yalnızca video kartına değil aynı zamanda monitöre ve bağlantı kablosuna da bağlıdır;
- Son zamanlarda bu parametre kombinasyonlardan büyük ölçüde etkilendi: monitör kartı, yani belirli video kartlarıyla "dost olmayan" monitörler var.
İlişkin test edilmiş kopyalar, ardından ViewSonic P817 ve BNC Bargo kablosuyla birlikte Kartlar aşağıdaki çözünürlüklerde ve frekanslarda mükemmel kalite sergiledi:
Test sonuçları: test edilen kartların performansının karşılaştırılması
Aşağıdaki araçları kullandık:
- Castle Wolfenstein'a geri dönün (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, çoklu doku oluşturma, ixbt0703-demo, ayarların her şeyi mümkün olan en yüksek seviyede test etme, S3TC KAPALI, konfigürasyonlar olabilir
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, çoklu doku oluşturma, ixbt0703-demo, test ayarları: kalite, S3TC KAPALI
- Quake3 Arena v.1.17 (id Yazılım/Activision) OpenGL, çoklu doku oluşturma, ixbt0703-demo, test ayarlarının tümü maksimum düzeydedir: ayrıntı düzeyi Yüksek, doku ayrıntı düzeyi No. 4, S3TC KAPALI değişkenler kullanılarak kavisli yüzeylerin düzgünlüğü önemli ölçüde artırılır r_subdivisions "1" ve r_lodCurveError "30000" (varsayılan olarak r_lodCurveError'ın "250" olduğunu vurguluyorum!), konfigürasyonlar olabilir
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shader'lar, Donanım T&L, Dot3, küp dokulandırma, varsayılan kalite
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) oyun testi Anakartın DirectX 8.1, Shaders, HW T&L'deki çalışmasını gösteren.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shader'lar, Donanım T&L, Dot3, küp dokulandırma, varsayılan kalite
- RightMark 3D v.0.4 (oyun sahnelerinden biri) DirectX 8.1, Dot3, küp dokulandırma, gölge arabellekleri, köşe ve piksel gölgelendiriciler (1.1, 1.4).
Kullandığımız demo kıyaslamalarını almak isteyen varsa e-postama yazsın.
Quake3 Arenası
RADEON 9800 PRO 256MB, Kalite modundaki anizotropi karşılaştırmaları dışında neredeyse tüm karmaşık testlerde rakibi GeForce FX 5900 Ultra'ya yenildi. AA ve anizotropi olmadan kartlar eşittir. RADEON 9600 PRO ve GeForce FX 5600 Ultra için görüntü yaklaşık olarak aynı.
RADEON 9600/9200'e gelince, bu kartların tamamen kaybolduğunu görüyoruz.
Ciddi Sam: İkinci Karşılaşma
Ancak burada resim biraz farklı. High-End sektöründe yaklaşık bir eşitlik var ve ağır modlarda RADEON 9800 PRO 256MB'nin gerisinde hafif bir gecikme var. Orta-End sektöründe RADEON 9600 PRO daha iyi performans gösteriyor, ancak ağır modlar bu kartın da kaybetmesine neden oluyor. RADEON 9600 ağır modlarda rakibine göre daha geride.
RADEON 9200 Düşük Seviyede kazandı!
Castle Wolfenstein'a Dönüş (Çok Oyunculu)
Bu testte, RADEON 9800 PRO'nun High-End sektöründe neredeyse kazandığını görüyoruz (iki mod hariç), RADEON 9600 PRO, tıpkı RADEON 9600 gibi (bir mod hariç) kendi sektöründe kazanan oldu modu).
Ve yine RADEON 9200'ün FX 5200'e karşı büyük bir zaferi.
Kod Yaratıkları
Unutmayın bu testte NVIDIA sürücülerinde bazı hatalar olabilir o yüzden bu konuda yorum yapmayacağım. Yüzdelere kendiniz bakın ve kendi sonuçlarınızı çıkarın.
Radeon 9200 grafik hızlandırıcılar 2004 yılında satışa sunulduğunda o zamanlar hala Kanadalı olan bir şirkettenATIgiriş seviyesi gelişmeler segmentine aitti. Performansları o dönemde en sık karşılaşılan sorunları çözmek için oldukça yeterliydi.hatta oyuncakların çoğu bu adaptörle çalışıyordu. Artık bu video kartının performansı entegre grafik çözümlerine göre daha düşük. Bu materyalde tartışılacak olan özellikleri ve yetenekleridir.
Adaptör grafik pazarının hangi segmentini hedef alıyor?
2004 yılında grafik hızlandırıcı pazarı yalnızca iki üreticinin hakimiyetindeydi: Nvidia ve ATI. Ve Radeon 9XXX serisi ürünlerin piyasaya sürülmesinden önce, ilk üreticinin çözümleri lider pozisyonları işgal ettiyse, bundan sonra durum dramatik bir şekilde değişti ve ikinci geliştiricinin adaptörleri performans ve hız açısından ilk sırada yer aldı. Ayrık grafik pazarının kendisi 3 büyük bölüme ayrıldı:
Video kartları giriş seviyesi. Minimum performans ve çok çok uygun maliyet. Çoğu sistem biriminde kişisel bilgisayarlar O zaman tam da bu tür adaptörleri bulabilirsiniz. NVidia, pazarın bu kısmı için GeForce 4 MX 4 XX ve GeForce FX-5200 serisi ürünlerini konumlandırdı. ATI ise onlara tek bir ürünle karşı çıktı: Radeon 9200. Bu hızlandırıcıları verimlilik açısından karşılaştırırsak, bu incelemenin kahramanı MX 4XX'ten daha hızlı, ancak daha kötüydü FX-5200. Ancak grafik çözümleri pazarının bu bölümünde performans ve hız açısından kimsenin lehine temel bir avantaj yoktu. Seçim çoğunlukla hızlandırıcının fiyatına ve kişisel tercihlere dayanıyordu.
2004'teki orta sınıf grafik bağdaştırıcıları arasında NVidia FX-5600 ve FX-5700 ile ATI Radeon 9500 ve Radeon 9600 yer alıyordu. Bu durumda, toplam avantaj zaten tamamen Kanadalı üreticinin tarafındaydı. 9600 adaptörünün bilgi işlem gücü, NVidia'nın o zamanki amiral gemisi olan GeForce FX-5900 video kartıyla neredeyse aynıydı.
En üretken ayrık grafik hızlandırıcıların nişi, daha önce bahsedilen ATI'nin FX-5900 ve Radeon 9800'ü tarafından işgal edildi. Dahası, ikincisi o dönemde olağanüstü bir performans gösterdi ve neredeyse her sorunu uzun süre çözmeyi mümkün kıldı.
2004 yılında video kartı pazarı tam olarak bu şekilde bölünmüştü.
Teknik özellikler
Bu materyalde tartışılan video işlemcisinin parametreleri aşağıdaki gibidir:
RV kod tanımı 25'tir.
Yarı iletken kristal üretim teknolojisi - 150 nm.
Video çipinin çalışma frekansı 250 MHz'dir.
Yalnızca 4 piksel boru hattı vardı ve bunların her biri 1 TMU bloğunu oluşturuyordu.
Kurulum için slot tipi AGP sürüm 8X'tir.
Bu grafik ürününün daha gelişmiş bir modifikasyonu da vardı - Radeon 9200 Pro. Aralarındaki fark, ikinci durumda grafik yongasının frekanslarının 275 MHz'e yükseltilmesi ve RAM'inin geleneksel bir hızlandırıcı için 400'e karşılık 500 MHz'de çalışmasıydı.Ayrıca yayınlandıve özellikleri aynıydı.
Video belleği
bir lastikle donatılmıştı rasgele erişim belleği 128 bit. Bu durumda kullanılan video arabelleği türü:DDR400 MHz çalışma frekansı ile.Bu hızlandırıcıdaki RAM miktarı 64, 128 ve hatta 256 MB olabilir. İkinci durumda, performans seviyesi önemli ölçüde arttı, ancak bu tür hızlandırıcıların maliyeti önemli ölçüde daha yüksekti. Sonuç olarak çok sık bulunamıyorlardı.
Soğutma sistemi
Bu grafik çözümü, daha önce de belirtildiği gibi, bütçe sınıfı bir üründür ve kesinlikle etkileyici bir termal pakete sahip olamaz. Sonuç olarak, bu tür hızlandırıcılar genellikle yalnızca kompakt bir radyatörden oluşan pasif bir soğutma sistemiyle donatılıyordu. Ancak küçük boyutlu soğutuculara sahip aktif soğutma sistemlerine de sıklıkla rastlanıyordu. İlk durumda, hızlandırıcının yalnızca nominal modda kullanılması önerildi ve ikincisinde hafif bir hız aşırtma yapılması bile mümkün oldu. Bir dizüstü bilgisayar için de benzer bir video çipi vardı. sadece donatılmıştı aktif sistem soğutma.
Yayınlandığı tarihteki analoglar
Radeon 9200 ekran kartı Daha önce de belirtildiği gibi, iki NVidia ürünü ailesiyle (MX 4XX ve GeForce FX-5200) hemen rekabet etti. Bunlardan ilki, bu makalenin kahramanından çok daha erken piyasaya sürüldü ve performans açısından ATI kampındaki doğrudan rakibine göre önemli ölçüde düşüktü. Ancak GeForce FX-5200 kullanılması durumunda, bazı uygulamalarda performansta hafif bir artış elde etmek mümkün olurken, çoğu yazılımda eşlik korundu.
Bu video kartı için sürücü ayarlarının özellikleri
Yazılım düzeyinde bu grafik çözümü Direct spesifikasyonlarıyla uyumluydu X 8.1. Ancak bu yazılım paketinin sonraki 9.0 sürümü desteklemiyordu Radeon 9200. Windows 7 yeteneklerini en son sürümde tam olarak ortaya çıkarabilirDoğrudanX.Ve 9200'ün bu işletim sistemi için tam bir sürücü seti yoktu. Ancak pratikte XP için en yeni sürücüleri yükleyip bu hızlandırıcının daha yeni bir işletim sistemiyle çalışmasını sağlamak mümkündü. Bunları yükleme algoritması aşağıdaki gibidir:
Sürücüleri yüklemeWindows 7XP için haklar altında sistem yöneticisi ve XP/2000 uyumluluk modunda.
Sürücüleri aynı modda ve aynı haklarla başlatıyoruz.
Bilgisayar sisteminin yeniden başlatılmasına izin vermiyoruz.
Katalogdan taşımaWindows\Sistemati2dvag.dll dosyasını uygun herhangi bir yere, örneğin “Masaüstüne” kaydedin.
Çıkış yapıp giriş yapıyoruz.
ati2dvag.dll dosyasını orijinal konumuna döndürüyoruz.
PC'yi yeniden başlatıyoruz. Bundan sonra sürücünün normal ve tam olarak çalışması gerekir.
Fiyat. Sahiplerin görüşü
Video çipinin piyasaya sürülmesinden bu yana çok zaman geçti. Sonuç olarak depo stokları bile tükendi ve artık yeni haliyle satın almak mümkün değil. Ama yine de kullanılmış olanları bulabilirsinizküresel webdeki çeşitli ticaret platformlarında. Fiyatları çok uygun ve adaptörün durumuna bağlı olarak 240 ila 500 ruble arasında değişiyor. Eski bileşenlerden yapılmış olsa bile, yeni bir sistem biriminin montajı için böyle bir hızlandırıcıyı temel olarak düşünmeye değmez. Bu bakımdan serinin grafik adaptörlerine dikkat etmeniz daha doğru olacaktır., daha yeni bir yuvaya kurulumu amaçlayanPCI-E, bu, böyle bir sistemin gelecekte gerekirse yükseltilmesine olanak sağlayacaktır. Bir kahraman satın almanın gerçekten haklı olduğu tek durum bu degerlendirme- eski bir bilgisayarın işlevselliğini geri yükleme ihtiyacı minimum maliyetler video kartı arızası durumunda. Bu konuyla ilgili çoğu sitedeki incelemelerin tam olarak gösterdiği şey budur.
Sonuçlar
Hem fiyat hem de performans açısından 2004 yılının en ideal giriş seviyesi grafik ürünü Radeon 9200'dü. . Ve bu tür video alt sistemleri uzun süredir alakalıydı. Daha sonraki ürünlerin, adı verilen 9XXX serisinin video kartlarına dayanarak geliştirildiği de belirtilebilir.
Evet... Video kartlarıyla ilgili her şeyin basit ve net olduğu eski güzel günler nerede: GeForce 3, GeForce 2'den daha iyiydi - daha fazla sayı, daha fazla performans anlamına geliyordu. Veya örneğin 7000 ve 8500. Günümüzde pazarlama hileleri nedeniyle daha az bilgili bir tüketicinin gerekli ekran kartını seçmesi çok zordur. Belki de fiyaskoyu adlandıran en ünlü ekran kartı GeForce4 MX'ti. Bu ürün 4 numara olmasına rağmen performans açısından sadece GeForce 2'nin High-End versiyonu seviyesindeydi. Ancak "GeForce4" adı, MX (bütçe serisi) harflerine rağmen çok daha umut verici geliyordu. Doğal olarak, bunun hem daha güçlü ve pahalı GeForce4 Ti'nin satışları (insanlar neden fiyatın iki katı fazla ödemeleri gerektiğini anlamadıklarında) hem de genel olarak marka hakkındaki tüketici görüşleri üzerinde olumsuz bir etkisi oldu.
Aslında neden bahsediyorum? Üstelik ATI, RADEON 9000'in piyasaya sürülmesinden bu yana daha iyi davranmadı. RADEON 8500 vs. incelemesinde anlattığımız en büyük hatayı hatırlamak yeterli. RADEON 9100, yeni RADEON 9000'in performansı önceki RADEON 8500'e göre daha düşük olduğu için ATI'nin acilen 8500'ü 9100 olarak yeniden adlandırması gerektiği söylendi. Şimdi yeni bir "sayı oyunu" başladı: yakın zamanda ortaya çıkan RADEON 9200, 9600 ve 9800 ürünlerle rekabet etmelidir NVIDIA GeForce Sırasıyla FX 5200, 5600 ve 5800. Bu yeni RADEON kartlarının mevcut RADEON 9000, 9500 ve 9700'ün yerini alması amaçlanıyor.
Bu incelememizde yeni RADEON 9200'ü önceki modellere göre değişiklikler açısından inceleyip performansını test edeceğiz. Test konusu şu olacaktır: Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB.
Video kartlarının karşılaştırmalı parametreleri
GPU | RADEON 9200 PRO | RADEON 9200 | RADEON 9000 PRO | RADEON 9000 | Radeon 9100 | Radeon 8500 |
Çekirdek | RV280 | RV250 | R200 | |||
Onlar. işlem | 0,15 mikron | 0,15 mikron | 0,15 mikron | |||
Çekirdek frekansı | 275MHz | 250MHz | 275MHz | 250MHz | 250MHz | 275MHz |
İşlem hatları oluşturma | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
1,100 | 1,000 | 1,100 | 1,000 | 1,000 | 1,100 | |
Tekstüre blokları | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Maksimum Doldurma Hızı (MTexels/sn) | 1,100 | 1,000 | 1,100 | 1,000 | 2,000 | 2,200 |
Bellek frekansı | 275MHz (550MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 275MHz (550MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 275MHz (550MHz DDR) |
DDR Bellek Veri Yolu | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit |
Bellek Bant Genişliği | 8,8 GB/sn | 6,4 GB/sn | 8,8 GB/sn | 6,4 GB/sn | 6,4 GB/sn | 8,8 GB/sn |
Olasılıklar |
|
|
|
|||
Piksel gölgelendiriciler | 1.4 | 1.4 | 1.4 | |||
Köşe gölgelendiricileri | 1.1 | 1.1 | 1.1 | |||
DirectX desteği | DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | |||
FSAA modu | Süper Örnekleme | Süper Örnekleme | Süper Örnekleme | |||
Diğer seçenekler |
|
|
||||
AGP | 8x | 4x | 4x | |||
AGP veri yolu versiyonu | AGP 3.0, 2.0 ve 1.0 | AGP 2.0 ve 1.0 | AGP 2.0 ve 1.0 |
Ve elimizde olan şey bu: RADEON 9200, AGP 8x destekli RADEON 9000'den başka bir şey değil. Ayrıca 9200 PRO, RADEON 9000 PRO'ya eşdeğerdir ancak aynı zamanda AGP 8x desteğine de sahiptir. Çalışma frekansları, yetenekler vb. RADEON 9000 serisi kartların parametreleriyle aynı, ancak AGP veriyolunun artan bant genişliğine yalnızca büyük miktarda veri aktarmanız gereken anlarda ihtiyaç duyulabilir. Bu nedenle, mevcut uygulamalardaki performans, AGP veriyolunun verimine değil, daha çok grafik çekirdeğinin yeteneklerine bağlıdır.
![]() |
RADEON 9000'in nasıl doğduğunu düşünürseniz, RADEON 9000 ve 9200'ün özünün büyük ölçüde klasik RADEON 8500'den ödünç alındığını anlamak zor değil. Yukarıdaki tablo bunların yakın ilişkisini kanıtlıyor. Aslında RADEON 9000 PRO'nun, RADEON 8500'ün ucuz bir alternatifi olması amaçlanmıştı.
RADEON 9000'i karlı bir satın alma haline getirmek için, RADEON 8500'de kullanılan 4x2 mimarisi yerine 4x1 seçeneğini (dört konveyör başına bir tekstüre ünitesi) kullanmak zorunda kaldık. 9000 serisinin geometri motoru RADEON 9700'den (R300) alındı. ), bu da yukarıda bahsedilen mimari yöntemin sadeleştirilmesinin bir tür telafisi olarak hizmet etmelidir. Oyunların tamamı, 4 boru hattının her birinde ikinci bir dokulandırma cıvatası gerektirmemektedir, bu da çoğu durumda bunların performans üzerindeki etkisini göz ardı edilebilir kılmaktadır. Genel olarak bu, ATI açısından oldukça düşünceli ve doğru bir adım gibi görünüyor.
R200'e gelince, bu çekirdek bize RADEON 9100 biçiminde geri dönüyor. ATI, birkaç nedenden dolayı onu iade etmeye karar verdi. Örneğin Sapphire RADEON 9100'ü ele alırsak saat hızlarının tam donanımlı RADEON 8500'den daha düşük olduğunu ve RADEON 8500LE gibi 250 MHz olduğunu ancak bellek bant genişliğinin 400 MHz'e kesildiğini görebiliriz. . Çekirdek ve bellek frekansları, RADEON 9000 ve RADEON 9200'ün frekanslarına karşılık geliyor, bu nedenle incelemeye ve muhtemelen 9200'den daha yüksek sınıftaki bir video kartı olarak da dahil edildi.
Artık RADEON 9200'ü aynı sınıftaki diğer GPU'larla karşılaştırabilirsiniz:
GPU/VPU | RADEON 9200 | SiS Xabre 400 | GeForce FX5200 | GeForce4 MX440-8x |
Çekirdek | RV280 | Xabre 400 | NV34 | NV18 |
Onlar. işlem | 0.15 | 0.15 | 0.15 | 0.15 |
Çekirdek frekansı | 250MHz | 250MHz | 250MHz | 275MHz |
Konveyörler oluşturma |
4 | 4 | 4 veya (2) | 2 |
Piksel Doldurma Hızı (MPix/sn) | 1,000 | 1,000 | 1,000 (500) |
550 |
Bloklar dokulu |
1 | 2 | 1 yada 2) | 2 |
MAX doldurma hızı (MTex./sn.) | 1,000 | 2,000 | 1,000 | 1,100 |
Tepe noktası gölgelendiriciler |
2 | Emul. sürmek. | 2 | N.A. |
Sıklık hafıza |
200MHz (400MHz DDR) |
250MHz (500MHz DDR) |
200MHz (400MHz DDR) |
260MHz (520MHzDDR) |
DDR Bellek Veri Yolu | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit |
Pasaport yetenek |
6,4 GB/sn | 8,0 GB/sn | 6,4 GB/sn | 8,32 GB/sn |
Olasılıklar |
|
|
|
|
Piksel gölgelendiriciler |
1.4 | 1.3 | 2.0+ | Hiçbiri |
Tepe noktası gölgelendiriciler |
1.1 | 1.1 (benzetilmiş sürücü) | 2.0+ | Hiçbiri |
Destek DirectX |
DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | DirectX 9.0 | DirectX 7.1 |
FSAA modu | Süper Örnekleme | Süper Örnekleme | Çoklu Örnekleme | Çoklu Örnekleme |
Diğer olasılıklar |
|
|
|
|
AGP | 8x | 8x | 8x | 8x |
AGP otobüsü | AGP 3.0, 2.0 ve 1.0 | AGP 3.0, 2.0 ve 1.0 | AGP 3.0, 2.0 ve 1.0 | AGP 3.0, 2.0 ve 1.0 |
Tasarım ve Özellikler
![]() |
Teknik Özellikler Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO
Grafik motoru |
|
Video belleği |
|
RAMDAC |
|
Konektörler |
|
Sürücüler ve yazılım |
|
Diğer bilgiler |
|
GV-R9200VIVO kartı, RADEON 9200'ün giriş seviyesi video kartları kategorisine ait olmasına rağmen 128 MB'lık geniş bir bellek kapasitesiyle donatılmıştır. Ve bu doğru, çünkü bazıları en yeni oyunlarörneğin, C&C: Generals, bellek miktarı açısından çok talepkardır ve büyük miktar, AGP veri yolu ve video belleği sistem belleği değil doğrudan kullanılacağından dokulandırmayla ilgili sorunlardan kaçınmanıza olanak tanır.
![]() |
Bir başka ilginç gerçek ise giriş seviyesi video kartının video yakalama yetenekleri sağlamasıdır. Ne olursa olsun, ATI Rage Theatre çipinin eklenmesi gerektiğinden bu özellik ürünün fiyatını artırdı. Bu çip, TV çıkışını kullanma, video kartı kullanarak MPEG-2 oynatma olanağı sağlar ve bir DVI sinyal kaynağına sahiptir. Bununla birlikte, GPU zaten bu yetenekleri sağladığından, tüm bu işlevler talep edilmemiştir.
![]() |
Artık testlere geçme zamanı...
Performans testi
Hakkında biraz test konfigürasyonu ve test süreci: Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB'yi test etmek için RADEON 9100 128MB, RADEON 9000 Pro 64MB, NVIDIA GeForce4 MX 440-8x 64MB ve SiS Xabre 400 64MB gibi diğer benzer ekran kartlarını topladık.
Test sistemi şunları içeriyordu: Pentium 4 2,53 GHz anakart 512 MB Kingston DDR400 belleğe sahip SiS 648 yonga seti ile. İşletim sistemi Windows XP Professional'dı.
3DMark 2001SE
RADEON 9100'ün daha gelişmiş bir 4x2 mimarisine sahip olan R200 çekirdeğini kullandığını, RADEON 9200 ve 9000'in ise 4x1 kullandığını unutmayın. RADEON 9100'ün RADEON 9200'den ortalama %10 daha iyi performans göstermesinin nedeni budur. Ancak RADEON 9200'ün (ve 9100) gelişmiş geometri motoru sayesinde RADEON 9100'ü geride bıraktığı durumlar vardır. Genel olarak, bu rekabette liderlik, daha sonra göreceğiniz gibi büyük ölçüde belirli duruma bağlıdır.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
SiS Xabre 400, Tam Ekran Anti-Aliasing'in (FSAA) etkin olup olmamasına ve 2x veya 4x modunda çalışmasına bağlı olarak farklı performans değerlerine sahiptir. GeForce 4 MX440'ın biraz eski mimarisi, FSAA kapalıyken kaybetmesine neden oldu, ancak Çoklu Örnekleme FSAA algoritması daha üstün olduğu için FSAA ile yapılan testte RADEON 9200'e (daha da ileri değilse) kadar ilerledi. RADEON'larda kullanılan Süper Örneklemeden daha verimlidir.
OpenGL oyun testleri
RADEON grafik kartları, 1600x1200 çözünürlükteki Serious Sam dışında tüm testlerde benzer sonuçlara sahip - burada GV-R9200VIVO, RADEON 9100'den daha iyi performans gösterdi.
![](https://i1.wp.com/composter.ru/composter_img/composter_articles/graphicsassel/pict/vcard/ati_9200/ut2003-flyby.gif)
Codecreatures testi, test edilen video kartlarının yetersiz Gelişmiş piksel ve köşe gölgelendiricileri kullanırken birkaç düzine kareyle başa çıkın. Yeni oyunların bu tür teknolojileri aktif olarak kullanacağı göz önüne alındığında bu özellikle doğrudur.
![]() |
Hız aşırtma
Gigabyte'ın V-Tuner yardımcı programı bu video kartları için güncellenmedi ve kit eski bir sürüm içeriyordu, dolayısıyla onu kullanarak çalışma frekanslarını ayarlamak mümkün değildi. Powerstrip kullanarak 260 MHz ve 420 MHz'den fazlasını elde etmek mümkün olmadı. Frekansı biraz daha yükselttiğinizde sistem 3D moduna geçtiği anda anında yeniden başlatılıyor. Elbette daha fazlasını isterim: V-Tuner'ın video kartının hız aşırtmasına izin vermesi ve kartın daha hızlı "sürüş yapması" için. Bekle ve gör...
Sonuç olarak
RADEON 9200, mevcut RADEON 9000'in yerine geçmiştir; tek fark, AGP 8x desteğidir. Sonuç olarak, test sırasında önemli bir performans artışı fark edilmedi. Belki bazı yeni uygulamalar AGP 8x ile biraz daha verimli çalışacak, ancak bu gelecekte olacak. 128 MB bellek, herhangi bir karmaşık oyunun tüm dokuları video kartı belleğine kolayca yüklemesine olanak tanır ve erişim sırasında ortaya çıkabilecek sorunları ortadan kaldırır. Sistem belleği(eğer isterseniz "frenler") :).
Ayrıca RADEON 9200'ün DirectX 8.1'i tamamen desteklediğini, GeForce FX 5200'ün ise zaten DirectX 9 ile uyumlu olduğunu belirtmek isterim. Ancak bu konuda çok fazla endişelenmenize gerek yok çünkü "bütçe" doğası sayesinde FX 5200, DirectX 9'u "sonuna kadar" çalıştırmaya yetecek güce sahip değil.
Bir VIVO kartı satın aldığınızda yalnızca videoyu dijitalleştirme yeteneği için daha fazla ödeme yapacağınızı unutmayın. Dolayısıyla böyle bir işleve ihtiyacınız yoksa normal seçeneği arayın. Kart pazarın bütçe sektörünün ötesine geçmeye başladığından beri. Bu ekran kartının performansı eski/güncel oyunlar için yeterlidir ve yeni oyunlar için de başlangıç çözünürlüklerinde de olsa kabul edilebilir düzeydedir. 1024x768'den yüksek değil. Tam ekran kenar yumuşatmaya büyük bir HAYIR modern oyunlar ve oldukça iyi görünüyorlar.