2 çekirdekten daha iyi olan nedir? Hangi işlemci daha iyi intel mi yoksa amd mi? PC endüstrisinde durum farklıdır ve işte nedeni

Kasım sayımızda yeni dört çekirdekli işlemcinin özelliklerini detaylı olarak inceledik. Intel çekirdek 2 Extreme QX6700, esas olarak mimari özelliklerine odaklanıyor. Ayrıca bu işlemcinin karşılaştırmalı testlerinin ilk sonuçları sunuldu. Ancak bunların Intel teknik uzmanları tarafından IDF Forum 2006 kapsamında gerçekleştirilen testlerden sadece birkaçı olduğunu hatırlayalım. Doğal olarak test verilerine göre dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, çift çekirdekli işlemciye kıyasla çok etkileyici görünüyordu. Intel Core 2 Extreme X8600 işlemci. Ancak kullanılan testler objektifliği konusunda bazı şüpheler uyandırdı, bu nedenle Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemciyi Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciyle karşılaştırmalı olarak bağımsız olarak ayrıntılı, kapsamlı testler yapmaya karar verdik.

Önsöz

Intel'in IDF 2006 forumunda yeni dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcisini tanıttığını ve çift çekirdekli Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciyle karşılaştırmalı testlerinin ilk sonuçlarını açıkladığını hatırlayalım. Aşağıdaki kıyaslamalar ve uygulamalar Intel uzmanları tarafından test edilmek üzere seçilmiştir:

  • 3DMark06 v. 1.0.2;
  • PCMark05 v. 1.1.0;
  • 3DS Max 8 SP2;
  • XMPEG 5.03 (DivX 6.2.5 codec bileşeni);
  • POV-Ray 3.7 Beta 15;
  • Sony Vegas 7.0a Yapı 115.

Elbette böyle bir test dizisinin performansı değerlendirme ve işlemcileri karşılaştırma açısından objektif olduğu düşünülemez. Aslında, 3DMark06 v. 1.0.2, işlemcileri ve video kartlarını test etmek için kullanılan sentetik bir oyun testidir. Ne yazık ki sonuçlarına dayanarak işlemcinin oyunlardaki performansı hakkında sonuca varmak mümkün değil. Ve PC'nin 3DMark06 v.2 testinde yüksek bir sonuç göstermesi. 1.0.2, gerçek PC oyunlarında sonuçların aynı olacağı anlamına gelmiyor.

PCMark05 v.1'i test edin. 1.1, bir bilgisayarın ve işlemci dahil bireysel alt sistemlerinin performansının kapsamlı bir analizini yapmanıza olanak tanır. Bu testin şüphesiz avantajı, testin çok fazla zaman gerektirmemesidir, ancak PC performansının objektif ve kapsamlı bir değerlendirmesi için bu testin sonuçları tek başına yeterli değildir.

3DS Max 8 SP2 uygulaması işlemciyi test etmek için kullanılabilir, ancak Intel uzmanları test sırasında yalnızca 3D sahnelerin son görüntüsünü kullandı. Ancak 3DS Max 8 SP ile çalışmak yalnızca işlemeyle ilgili değil, aynı zamanda sahnenin kendisini oluşturma süreciyle de ilgilidir. Projeksiyon pencerelerinde kullanıcı çalışmasını simüle eden komut dosyaları da test sırasında kullanılmadı. Ve bu durumda asıl yük grafik kartı işlemcisine düşse de sonuçların işlemciye hiç bağlı olmadığını söylemek yanlış olur.

Yerleşik bir kıyaslamaya sahip olan POV-Ray 3.7 Beta 15, yine 3D sahneleri işlerken işlemciyi performans açısından test etmenize olanak tanır. Aynı durum, Yüksek Çözünürlüklü video içeriğini dönüştürmek için DivX 6.2.5 codec bileşeniyle eşleştirilen XMPEG 5.03 uygulaması için de geçerlidir.

Kuyu son uygulama- Sony Vegas 7.0a Build 115 - doğrusal olmayan video düzenleme için kullanılır. Bu durumda her şey doğrudur ve yorumumuz yoktur.

İncelenen testlerin (veya uygulamaların) her birinin yaygın olmasına ve geleneksel olarak işlemcileri test etmek için kullanılmasına rağmen, Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin performansı hakkında yalnızca sonuçlara dayanarak herhangi bir nesnel sonuç çıkarmak imkansızdır. bu set test edersek bu tamamen doğru olmaz. Dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin, çift çekirdekli Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciye göre üstünlüğünü bu özel olarak seçilmiş testlerde gösterdiği ortaya çıkabilir, ancak bu, bunun mümkün olacağı anlamına gelmez. diğer uygulamalarla çalışırken performans artışından bahsedin. Yani, örneğin DivX 6.2.5 codec bileşeniyle eşleştirilmiş XMPEG 5.03 uygulamasını kullanan bir video dönüştürme testinin sonuçlarına dayanarak, Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin bir artış elde etmenize izin verdiğini söylemek mümkün mü? Herhangi bir video dönüştürme uygulamasıyla çalışırken Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciyle karşılaştırıldığında performans?

Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin performansının daha objektif bir resmini elde etmek ve dört çekirdeğin ikiye karşı yadsınamaz avantajı hakkında konuşabileceğimiz bir görev sınıfını belirlemek için, dört çekirdeğin tam karşılaştırmalı testini yapmaya karar verdik. ve oldukça geniş bir test seti kullanan çift çekirdekli işlemciler.

Ancak test metodolojisini değerlendirmeye ve sonuçları analiz etmeye geçmeden önce, test katılımcıları hakkında kısa bir bilgi vereceğiz.

Intel Core 2 Extreme QX6700 ve Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciler hakkında kısaca

Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin kod adı Kentsfield'dır. Tasarım açısından bakıldığında, tek bir işlemci paketinde birleştirilmiş iki çift çekirdekli Conroe işlemciden oluşur.

Dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin maksimum güç tüketimi (TDP) 130 W olduğundan verimli bir soğutma sistemi gerektirir ve dolayısıyla sessiz bilgisayar Böyle bir işlemci temelinde imkansızdır. Çift çekirdekli Intel Core 2 Extreme X8600 işlemcinin maksimum güç tüketimi (TDP) biraz daha düşüktür ve 95 W'a ulaşır.

Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, 2,66 GHz saat frekansına ve 1,238 V besleme voltajına, 1066 MHz FSB frekansına ve toplam 8 MB (2x4 MB) L2 önbelleğe sahiptir. Intel Core 2 Extreme X8600 işlemci, 2,93 GHz saat frekansına ve 1,213 V besleme voltajına, 1066 MHz FSB frekansına ve 4 MB L2 önbelleğe sahiptir.

Kısa bilgi özellikler Her iki işlemcinin değerleri tabloda verilmiştir. 1.

Tablo 1. İşlemcilerin kısa teknik özellikleri
Intel Core 2 Extreme QX6700 ve Intel Core 2 Extreme X8600

Seçenekler

Intel Core 2 Extreme QX6700

Intel Core 2 Extreme X6800

Çekirdek sayısı

Saat frekansı, GHz

FSB frekansı, MHz

L2 önbellek boyutu, MB

Besleme gerilimi, V

Enerji tüketimi (maksimum), W

Test metodolojisi

Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemciyi test etmek için aşağıdaki tezgah konfigürasyonu kullanıldı:

  • anakart - Intel D975XBX2 (BIOS BX97510J.86A.1304.2006.0620.1451);
  • RAM - DDR2-800 Kingston KHX8000D2K2/2G (çift kanal modunda 2x1024 MB);
  • hafıza zamanlamaları:

CAS Gecikmesi - 4,

RAS'tan CAS'a Gecikme - 4,

Sıra Ön Yüklemesi - 3,

Ön Yüklemeye Aktif - 12;

  • video alt sistemi - MSI NX8800GTX video kartı (grafik işlemcisi) NVIDIA GeForce 8800GTX); ForceWare video sürücüsü sürümü 84.21;
  • disk alt sistemi - Sil 3114 RAID denetleyicisinde RAID düzey 0 dizisinde birleştirilmiş, 120 GB kapasiteli iki Seagate Barracuda 7200.7 disk; dosya yapısı NTFS;
  • işletim sistemi - Windows XP Professional SP2.

Ayrıca tüm entegre aygıtların sürücüleri de kuruldu.

Daha önce de belirtildiği gibi, karşılaştırma amacıyla test ettik çift ​​çekirdekli işlemci Intel Core 2 Extreme X8600.

Her iki işlemciyi de test etmek için, işlemciyi ve belleği yoğun bir şekilde yükleyen ve geleneksel olarak sistemin bir bütün olarak performansının kapsamlı bir analizi için kullanılan kıyaslamaları ve gerçek uygulamaları kullandık:

  • oyun testleri:

Quake 4 Demo sürüm 1.3,

KORKU. sürüm 1.07,

Far Cry v.1.33,

Av ver 1.01,

Company of Heroes sürüm 1.0,

Ciddi Sam 2 Demosu,

Rıddık Günlükleri;

  • Genel bilgisayar performansı:

Kristal İşareti 9.0;

  • bilimsel hesaplamalar:

Bilim İşareti 2.0,

Süper_PI/mod 1.5 XS,

SunGard Uyarlanabilir Kredi Riski;

  • 3D grafiklerle çalışma:

3ds Max 8.0 SP3 (SPECapc 3ds max 8 v.1.3 komut dosyası),

Diğer ad WaveFront Maya 6.5 (komut dosyası SPECapc Maya 6.5 v1.0),

SPECViewperf 9.0

CINEBENCH 9.5

POV-Ray v.3.7 Beta 17 (yerleşik test);

  • metin tanıma: ABBYY FineReader 8.0 Pro;
  • dijital fotoğraf işleme: Adobe Photoshop CS2;
  • ses kodlaması: Lame 4.0;
  • arşivleme: 7-ZIP 4.42;
  • video kodlaması:

XMPEG 5.2 Beta 2,

DivX Dönüştürücü 6.1.1,

TMPGEnc 2.524,

MainConcept MPEG Kodlayıcı 1.51,

MainConcept H.264 Kodlayıcı v.2.0.15.

Tüm testler üç kez tekrarlanmış ve ölçüm sonuçlarına göre ölçümün ortalama değeri ve güven aralığı %95 olasılıkla hesaplanmıştır.

Testlerin tanımı ve kurulumu

Oyun testleri

Oyun testleri grubu, günümüzün en popüler dinamik oyunlarını ve oyun uygulamalarındaki PC performansını belirlemek için tasarlanan ve geleneksel olarak video kartlarını test etmek için kullanılan sentetik kıyaslama 3DMark06 v.1.0.2'yi içeriyordu. Ancak bu testin sonuçları yalnızca video kartına değil aynı zamanda merkezi işlemcinin yeteneklerine de bağlıdır.

Test sırasında video kartını değil işlemciyi maksimum düzeyde yüklemek için tüm oyunlar ve 3DMark06 v.1.0.2 kıyaslaması 800x600 piksel çözünürlükte başlatıldı ve video sürücüsü şu şekilde ayarlandı: maksimum performans. Ayrıca merkezi işlemci üzerindeki yükü artırmak amacıyla oyunlarda kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme teknolojileri kullanılmadı. Tüm oyunlar, görüntünün gerçekçiliğini artıran ancak performansı etkileyen tüm efektler ortadan kaldırılarak maksimum performans için ayarlandı. Her oyunun ayarlarını açıklamak oldukça yorucu ve sıkıcı bir iştir, bu yüzden onlara ana prensiplerini hatırlatalım: kapatılabilecek tüm efektler devre dışıdır.

Oyunlarda Quake 4 ver. 1.3 ve Prey ver 1.014'te bu test için özel olarak yazılmış demo sürümlerini ve diğer tüm sürümlerde (oyunlarda yer alan) kullandık.

İÇİNDE oyun testleri Kare işleme hızı, yani saniyedeki kare sayısı (saniyedeki kare, fps) ölçüldü.

3DMark06 v.1.0.2 testinde oldukça karmaşık bir formül kullanılarak hesaplanan sonuç boyutsuz birimlerle ölçülüyor ve ne kadar çok olursa o kadar iyi.

Genel bilgisayar performansı

Genel bilgisayar performansını ölçmeye odaklanan test grubu PCMark05 ve CrystalMark 9.0'ı içeriyordu.

İlk test, bilgisayar performansının kapsamlı bir analizi için tasarlanmıştır. Özellikle çeşitli PC alt sistemlerini yükleyen bir dizi alt test (toplamda 48) yürütür: işlemci, bellek, grafik alt sistemi, veri depolama alt sistemi. Test sonuçlarına dayanarak, bir bütün olarak sistemin entegre performans göstergesinin yanı sıra bireysel PC alt sistemlerinin (CPU Puanı, Bellek, Grafik, HDD) performans endeksleri hesaplanır.

PCMark05 test sonuçları birimsiz birimlerle ölçülür ve sonuç ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

İkinci test de kapsamlıdır ve bir bütün olarak bilgisayarın ve bireysel alt sistemlerinin performansını analiz etmek için tasarlanmıştır. Bu kıyaslama, merkezi işlemci (ALU, FPU), bellek (MEM), veri depolama alt sistemi (HDD) ve grafik alt sistemi (GDI, D2D, OGL) üzerindeki birincil yük ile ayrı alt testler gerçekleştirir.

Test sonuçlarına dayanarak, boyutsuz bir entegre performans göstergesi (Mark) ve ayrıca bireysel PC alt sistemlerinin performans göstergeleri hesaplanır.

Tekrar ediyorum, sonuç ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

Bilimsel hesaplamalar

Bilimsel hesaplamaları simüle eden test grubu arasında Science Mark 2.0, Super_PI/mod 1.5 XS ve SunGard Adaptiv Credit Risk yer aldı.

Science Mark 2.0 testi, bilimsel hesaplamalar yapılırken PC performansını belirlemek için tasarlanmıştır. İçindeki ana yük işlemciye ve belleğe düşüyor.

Test sonuçları boyutsuz birimler halinde sunulur. Daha yüksek sonuçlar, daha yüksek üretkenliğe eşittir.

Super_PI/mod 1.5 XS testinde PI numarası belirli bir doğrulukla (ondalık basamak sayısı) hesaplanır. Testlerimizde en yüksek doğruluğu belirledik - 32 M, yani 32 milyon ondalık basamak.

Test sonucu, saniye cinsinden ifade edilen hesaplama yürütme süresidir. Süre ne kadar kısa olursa işlemci performansının da o kadar yüksek olacağı açıktır.

SunGard Adaptiv Kredi Riski, çok büyük bir veri kümesinin analizine dayanarak, birçok faktöre dayalı kredi riskini hesaplamak için kullanılan bir programdır. Bu bir endüstri standardıdır ve kullanılır büyük şirketler. Cluster sistemlerinde ve güçlü sunucularda kullanıma odaklanan bu program, çoklu işlemciyi destekler ve işlemci sayısındaki artışa göre iyi ölçeklenir.

SunGard Adaptiv Kredi Riskine dayalı test sonucu, saniye cinsinden ifade edilen hesaplama süresidir. Süre ne kadar kısa olursa işlemci performansı da o kadar yüksek olur.

Arşivleme

Arşivleme için çok iş parçacıklı arşivleyici 7-Zip 4.42 kullanıldı. 135 MB boyutunda bir test dizini arşivlendi ve maksimum sıkıştırma düzeyi (Ultra) ayarlanarak 66,9 MB'ye sıkıştırıldı.

Testin sonucu arşivleme yürütme süresidir; süre ne kadar kısa olursa elbette o kadar iyidir.

Ses kodlama

Popüler Lame 4.0 codec bileşeni, ses dosyalarını WAV formatından MP3 formatına kodlamak için kullanıldı. Orijinal boyutu 195 MB olan bir WAV dosyası kodlanarak 17,7 MB boyutunda bir MP3 dosyasına dönüştürüldü. Codec şuradan başlatıldı: Komut satırı varsayılan ayarlarla (44,1 kHz, 128 Kbps).

Testin sonucu saniye cinsinden ifade edilen dönüşüm süresidir ve ne kadar kısa olursa o kadar iyidir.

Metin tanıma

Metin tanıma için ABBYY FineReader 8.0 Pro kullanıldı. Tanınma belgesi olarak 49 sayfalık bir PDF dosyası seçildi.

Test sonucu, saniye cinsinden ifade edilen belge tanıma süresidir ve ne kadar kısa olursa o kadar iyidir.

3 boyutlu grafikler

3D uygulamalarla çalışırken işlemci performansını ortaya koyan testler arasında SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc for Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 ve SPECViewperf 9.0.3 yer alıyordu.

SPECapc 3ds max8 v.1.3 testi, Autodesk 3DS max 8.0 SP3 uygulamasına yönelik bir komut dosyasıdır ve işlemci ve video kartı üzerinde öncelikli yüke sahip bir platformu test etmek için tasarlanmıştır. Hem merkezi işlemcide ağırlıklı bir yük olan son 3D sahnelerin oluşturulmasını hem de video kartı işlemcisinde ağırlıklı bir yüke sahip bir sahne oluşturma ve düzenlemeye ilişkin tipik görevleri kullanır. SPECapc 3ds max8 v.1.3 uygulaması için ana yükü işlemciye kaydırmak ve video kartının nihai test sonucu üzerindeki etkisini en aza indirmek için. bir yazılım video sürücüsü kullanıldı.

SPECapc 3ds max8 v.1.3 testinde ölçülen karakteristik, görev yürütme süresidir. Bir sahneyi oluşturmak ve düzenlemek için bireysel görevlerin yürütme süresine bağlı olarak, video kartı performansının entegre bir göstergesi hesaplanır, belirli bir referans bilgisayarın sonuçlarına göre normalleştirilir. Benzer şekilde, son sahnelerin görüntülenme süresine bağlı olarak, merkezi işlemcinin entegre performans göstergesi hesaplanır ve bu da belirli bir referans bilgisayarın sonuçlarına göre normalleştirilir.

Maya 6.5 testi için SPECapc, Alias ​​​​WaveFront Maya 6.5 uygulamasındaki platformu işlemci, video kartı ve disk alt sistemi üzerindeki yük ile test etmek için tasarlanmıştır. Test 30 alt testten oluşmaktadır.

Test sonucu iki normalleştirilmiş bileşen biçiminde sunulur: normalleştirilmiş işlemci performansı ve entegre normalleştirilmiş performans. İntegral performansını hesaplarken ağırlık katsayıları eklenir: video kartında yük olan alt testler için - 0,7; işlemci yükü olan alt testler için - 0,2 ve disk alt sistemi yükü olan alt testler için - 0,1.

Normalleştirilmiş test sonuçlarını hesaplamak için Intel Xeon 2,4 GHz işlemciye, 2 GB PC800 ECC RDRAM'e ve NVIDIA Quadro FX 1000 video kartına sahip bir referans bilgisayar kullanılır.

POV-Ray 3.7 Beta 17 testi, oluşturma hızını değerlendirmek için tasarlanmıştır ve testteki ana yük işlemcinin üzerine düşer. Test yerleşik bir kıyaslama kullanır ve sonuç, PPS (Saniyedeki Piksel) cinsinden oluşturma hızıdır.

CINEBENCH 9.5 testi test amaçlıdır grafik kartları ve işlemciler ve oluşturma hızını belirlemenizi sağlar. CPU Benchmark alt testini kullanır ve nihai sonuç, boyutsuz CINEBENCH birimleriyle ifade edilen, sistemdeki tüm işlemcileri (çok işlemcili sistemler için) kullanarak işleme hızıdır.

SPECViewperf 9.0.3, profesyonel OpenGL uygulamalarındaki grafik alt sisteminin performansını belirlemek için tasarlanmış bir testtir. Geleneksel olarak grafik istasyonlarını ve profesyonel video kartlarını test etmek için kullanılır; sonuçları büyük ölçüde işlemci performansına bağlıdır.

Test sonuçları, belirli bir testte test edilen bilgisayarın performansının bazı referans bilgisayarların performansından kaç kez daha yüksek olduğunu belirleyen göreceli birimlerdir (boyutsuz).

Dijital Fotoğraf İşleme

Dijital fotoğraf düzenleme uygulamalarıyla çalışırken işlemci performansını değerlendirmek için Adobe Photoshop CS2 uygulamasına yönelik bir komut dosyası kullanıldı. İçinde orijinal görüntüde (dijital fotoğraf) TIFF biçimi Filtreler sırayla uygulanır ve tüm işlemlerin toplam yürütme süresi hesaplanır. Test sonucu, saniye cinsinden ifade edilen görev yürütme süresidir.

Video kodlama

Video kodlama performansını değerlendirmeye yönelik bir grup test, popüler yazılım dönüştürücüleri ve codec bileşenlerini içeriyordu. Toplam beş uygulama kullanıldı: XMPEG 5.0.3, DivX 6.4 Converter, TMPGEnc 2.524, MainConcept MPEG Encoder 1.51 ve MainConcept H.264 Encoder v. 2.0.

XMPEG 5.0.3 yardımcı programı DivX 6.4.1 Codec ile birlikte kullanıldı. Onun yardımıyla, 1920x1980 piksel çözünürlüğe ve 18.000 Kbps bit hızına sahip MPEG-2 formatında 51,8 MB boyutunda 24 saniyelik bir video klip, 7800 bit hızına sahip 36,5 MB boyutunda bir HD video dosyasına dönüştürüldü. Kbps ve 1920x1088 çözünürlük.

DivX 6.4 Converter yardımcı programı, 1920x1980 piksel çözünürlüğe ve 18.000 Kbps bit hızına sahip 51,8 MB MPEG-2 video klibini, 1280x720 çözünürlüğe sahip 11 MB DivX video dosyasına dönüştürmek için kullanıldı. DivX 6.1.1 Dönüştürücü yardımcı programı Yüksek Çözünürlük profilini kullandı.

TMPGEnc 2.524 yardımcı programı, AVI dosyalarını DVD'lere yazmak üzere MPEG biçimine dönüştürmek üzere tasarlanmıştır. Bizim olgumuzda 416 MB boyutunda ve 2 dakika 1 saniye süren orijinal AVI dosyası, DVD 4:3 NTSC formatında 115 MB boyutunda MPEG-2 (m2v+wav) video dosyasına dönüştürüldü. Çerçeve çözünürlüğü 720x480 piksel, bit hızı - 8000 Kbps, oynatma hızı - 29,97 fps olarak ayarlandı.

MainConcept MPEG Encoder 1.51 yardımcı programı ayrıca AVI dosyalarını DVD'lere yazmak üzere MPEG formatına dönüştürmek üzere tasarlanmıştır. Bizim durumumuzda, orijinal 416 MB AVI dosyası, 2 dakika 1 saniye süreli, DVD 4:3 NTSC formatında 111 MB MPEG-2 (mpg) video dosyasına dönüştürüldü. Çerçeve çözünürlüğü - 720x480 piksel, oynatma hızı - 29,97 fps, video kodlama hızı - 8000 Kbps.

MainConcept H.264 Encoder v.1'i kullanma. 2.0 sürümünde, 416 MB boyutunda ve 2 dakika 1 uzunluğundaki orijinal AVI dosyası, H.264 Yüksek codec bileşeni kullanılarak DVD 4:3 NTSC formatında 295 MB MPEG-2 (mpg) video dosyasına dönüştürüldü. Çerçeve çözünürlüğü 720x480 piksele, oynatma hızı 29,97 fps'ye ayarlandı.

Test sonuçları

İşlemcilerin karşılaştırmalı testlerinin sonuçları tabloda sunulmaktadır. 2.

Tablo 2. İşlemcilerin karşılaştırmalı testlerinin sonuçları

Intel Core 2 Extreme X8600

Intel Core 2 Extreme QX6700

KORKU. sürüm 1.07, fps

Quake 4 Demo sürüm 1.3, fps

Far Cry v.1.33, fps

Av ver 1.01, fps

Company of Heroes sürüm 1.0, fps

Half-Life 2, fps

Ciddi Sam 2 Demo, fps

Riddik Günlükleri, fps

HDR/SM 3.0 Puanı

SPECViewperf 9.0.3

SPECapc 3ds max8 v.1.3, ile

SPECapc Maya 6.5 v1.0

Pov-Ray 3.7 Beta 17 (yerleşik test), PPS

CINEBENCH 9.5 (4 CPU İşleme)

ABBYY Finereader 8.0 Pro, c

Adobe Photoshop CS2 ile

Bilim İşareti 2.0

Moleküler Dinamik

Bellek Karşılaştırmaları

Super_PI/mod 1,5 XS (32 M), c

SunGard Uyarlanabilir Kredi Riski, c

Arşivleme (7-Zip 4.42), ile

Ses kodlaması (Lame 4.0), s

Video kodlama

DivX Converter 6.4 (Yüksek Çözünürlük),

TMPEGEnc 2.524, s

MainConcept H.264 Kodlayıcı v.2.0, ile

MainConcept MPEG Kodlayıcı v.1.51, ile

Bu kadar büyük miktarda veriyi analiz etmenin oldukça zor olduğu açıktır, bu nedenle test sonuçlarını mantıksal gruplara ayırmaya ve her test grubu için integral normalleştirilmiş performans göstergesini hesaplamaya karar verdik. Bu durumda sonuçları normalleştirmek için Intel Core 2 Extreme X8600 işlemcinin sonuçları kullanılmış, yani bu işlemcinin gösterdiği sonuçlar bir olarak alınmıştır.

İlk mantıksal test grubu oyun uygulamalarıdır. Bu durumda integral performans göstergesi, tüm oyunlardaki normalleştirilmiş sonuçların geometrik ortalaması olarak hesaplandı (3DMark06 kıyaslaması dikkate alınmadı). 3DMark06 testini ayrı olarak yürütmeye karar verdik çünkü sonucu gerçek oyunlarda gözlemlenen sonuçlarla zayıf bir korelasyona sahip.

Bir sonraki mantıksal grup video kodlama testlerinden oluşuyordu. XMPEG 5.0.3, DivX Converter 6.4, TMPEGEnc 2.524, MainConcept H.264 Encoder v.2.0 ve MainConcept MPEG Encoder v.1.51'i içerir. İntegral performans göstergesi, tüm testlerdeki normalleştirilmiş sonuçların geometrik ortalaması olarak hesaplandı. Geri kalan testleri mantıksal gruplar halinde birleştirmemeye karar verdik; bunun nedeni, çok yönlülükleri ve birbirleriyle zayıf korelasyona sahip oldukça farklı sonuçlarıdır.

Bu basitleştirilmiş formdaki normalleştirilmiş sonuçlar diyagramda sunulmaktadır.

Şimdi elde edilen verileri analiz edelim.

Öncelikle oyunlardaki test sonuçlarına bakalım. Gördüğünüz gibi dört çekirdekli bir işlemcinin çift çekirdekli bir işlemciye göre hiçbir avantajı olmadığı gibi performansta da yaklaşık %10 kayıp oluyor. Dolayısıyla dört çekirdekli işlemcinin güçlü oyun bilgisayarlarını hedeflediği iddiası bir efsaneden başka bir şey değil. Günümüzde dört çekirdekli mimariden yararlanabilecek hiçbir oyun bulunmuyor.

Bu elbette yarın görünmeyecekleri anlamına gelmiyor. Ancak modern oyunlar için dört çekirdekli işlemci kullanmak pratik değildir.

3DMark06 sentetik oyun testinin sonuçları tamamen zıt sonuçlara yol açmaktadır. 3DMark06 CPU Skorundaki performans artışı %58 oldu ve bu oldukça etkileyici. Doğru, integral sonucu (3DMark Skoru) daha mütevazı - yalnızca% 5'lik bir performans artışı, ancak yine de performansta bir düşüşten değil, bir artıştan bahsediyoruz. 3DMark06 testinin hayattan biraz kopuk olduğunu ve yine de sonuçlarına göre Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin oyun uygulamalarında avantajlı olduğu sonucuna varmanın yanlış olacağını bir kez daha hatırlatalım.

Bir sonraki test PCMark05'tir. Sonuçları yine karışık. PCMark05 CPU Puanında Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci %56'lık bir performans artışı gösterdi ancak bu testin bütünleyici sonucu (PCMark05 Puanı) her iki işlemci için de aynı. Gerçek şu ki, PCMark05 CPU Skoru sonucundaki artış, PCMark05 Bellek ve PCMark05 Grafik sonuçlarındaki düşüşle telafi ediliyor. Bu nedenle, bu testi bir bütün olarak bilgisayarın performansını analiz eden kapsamlı bir test olarak ele alırsak, PCMark05 testinde kullanılan görevler için dört çekirdekli Intel Core 2 tabanlı bir sistemin kullanıldığına dikkat edilmelidir. Extreme QX6700 işlemcinin Intel Core 2 Extreme X8600 işlemci tabanlı bir sistemle karşılaştırıldığında hiçbir avantajı yoktur.

CrystalMark 9.0 testinde Intel Core 2 Extreme QX6700 oldukça iyi bir performans artışı gösterdi. Böylece genel sonuç (Mark) %26 arttı, hatta işlemci yüküne odaklanan alt testlerin sonuçları (ALU, FPU) %77 oranında arttı.

Şimdi 3D uygulamaları (SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc for Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 ve SPECViewperf 9.0.3) kullanarak test sonuçlarına bakalım.

SPECapc 3ds max8 v.1.3 testinde, son sahnelerin oluşturulmasıyla ilgili görevlerde Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, çok iyi bir gösterge olan %46'lık bir performans artışı elde etmemizi sağladı. Aynı zamanda projeksiyon pencerelerinde çalışmaya ilişkin görevlerde (döndürme, dönüştürme, ölçeklendirme vb.) performansta artış olmadı ancak %10'luk kayıp yaşandı.

Son sahnelerin işlenmediği SPECapc for Maya 6.5 testinde de benzer bir tablo elde ettik; performansta %7'lik bir düşüş.

Yalnızca işleme hızını ölçen POV-Ray 3.7 Beta 17 testinde Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, beklendiği gibi %81'e varan performans artışı sağladı.

Render hızının tekrar ölçüldüğü CINEBENCH 9.5 testinde de benzer bir tablo gözlendi. Dört çekirdekli işlemci, çift çekirdekli işlemciye kıyasla işleme süresini %48 oranında azalttı.

SPECViewperf 9.0.3 testinde tüm alt testlerin normalleştirilmiş sonuçlarının geometrik ortalaması olarak tanımladığımız Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin integral sonucu, Intel Core 2 Extreme X8600 işlemciye göre %5 daha azdır. Bu test elbette profesyonel video kartlarını test etmek için tasarlanmıştır, ancak daha önce de belirttiğimiz gibi sonucu aynı zamanda işlemciye de bağlıdır ve bu durumda dört çekirdekli bir işlemcinin varlığı performansı artırmaz.

Bilimsel hesaplamaları simüle eden testlerde sonuçlar karışıktır. Science Mark 2.0 ve Super_PI/mod 1.5 XS testlerinde Intel Core 2 Extreme QX6700 sırasıyla %7 ve %3 performans düşüşü gösterdi. Ancak bu, işlemciden çok testlerin kendisinde bir sorundur. Gerçek şu ki, bu testler tek iş parçacıklı ve birden fazla çekirdek arasında zayıf şekilde paralelleştirilmiş durumda. Bu nedenle çok çekirdekli bir mimarinin bunlarda performans artışı sağlaması beklenemez.

SunGard Adaptiv Kredi Riski testi artık ücretsiz bir yardımcı program değil, büyük şirketlerde kullanılması amaçlanan ve başlangıçta çok işlemcili sunucuları hedefleyen ciddi bir uygulamadır. Bu durumda Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci avantajını tam olarak ortaya koyuyor - performans artışı %79 oldu!

Adobe Photoshop CS2 uygulamasıyla çalışırken Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, çok büyük olmasa da (yalnızca %16) yine de performans artışı elde etmemizi sağladı. Ancak metin tanımaya yönelik ABBYY FineReader 8.0 Pro uygulamasında durum tam tersidir. Bu durumda Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin kullanılması performansta %5'lik bir düşüşe neden olmuştur.

Verilerin 7-Zip 4.42 arşivleyicisini kullanarak arşivlenmesi, dört çekirdekli işlemci kullanıldığında performansta hafif (%4) bir düşüşe neden oldu ve Lame 4.0 codec bileşenini kullanan ses dönüştürme görevlerinde bu oran zaten %9'du.

Veri arşivleme ve ses dönüştürme testleriyle ilgili bir not düşmek gerekiyor. Prensip olarak bu testlerde bile çok çekirdekli mimarinin avantajlarını belirlemeye çalışabilirsiniz. Bunu yapmak için birkaç yazılım oturumunu aynı anda çalıştırmanız gerekir. Örneğin, birkaç WAV dosyasını dönüştürmeniz gerekiyorsa, birkaç oturumu aynı anda çalıştırabilir (bu, ilgili BAT dosyasını yazarak yapılır) ve her dosyayı ayrı bir oturum kullanarak dönüştürebilirsiniz. Elbette bunu otomatik olarak yapabilecek codec bileşeni için uygun bir yazılım kabuğu bulmak daha iyidir. Bu durumda, dört çekirdekli bir işlemci, ses dosyalarını dönüştürmek için gereken süreyi gerçekten önemli ölçüde azaltacaktır.

Göz önünde bulundurmamız gereken son test grubu video kodlama uygulamalarıdır. Bu durumda dört çekirdekli işlemci tüm uygulamalarda avantajını gösterdi. Spesifik uygulamaya ve video veri formatına bağlı olarak performans artışı %10 ile %66 arasında değişiyordu.

sonuçlar

Peki, test sonuçlarından ne gibi sonuçlar çıkarılabilir? Dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci beklentilerimizi karşılamadı. Ancak belki de asıl mesele, yeni çift çekirdekli Intel Core 2 Duo işlemci ailesinin izlenimi altında, bunların çok yüksek fiyatlarda olmasıydı.

Şu anda Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcide uygulanan potansiyel yeteneklerin kilidini açmak kesinlikle imkansızdır çünkü günümüzde dört çekirdekli işlemci mimarisinden yararlanabilecek çok fazla kullanıcı uygulaması yoktur. Bunun istisnası, test sırasında dört çekirdekli işlemcinin avantajının yadsınamaz olduğu video kodlama ve üç boyutlu sahnelerin son görüntülenmesi görevleridir. Buna göre Intel Core 2 Duo, öncelikle video işleme için kullanılan grafik istasyonları ve PC'ler için bir işlemci olarak doğru şekilde konumlandırılacaktır. Diğer durumlarda dört çekirdekli işlemci kullanmanın fizibilitesi oldukça tartışmalıdır.

Ev kullanıcıları için, dört çekirdekli işlemciye dayalı bir bilgisayar oldukça egzotiktir veya isterseniz gösteriş yapmanın yollarından biridir, ancak gerekli bir gereklilik değildir.

Çoğu durumda, Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci tabanlı bir bilgisayarın performansı, Intel Core 2 Extreme X8600 işlemci tabanlı bir bilgisayara göre daha düşük olacaktır. Bu nedenle onu yüksek performanslı ev bilgisayarları için bir işlemci olarak konumlandırmak için henüz erken. Elbette oyunlarda ve diğer uygulamalarda gözlenen hafif performans düşüşü gözle fark edilemiyor. Yine de Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci tabanlı bir bilgisayar, yüksek performanslı bir çözümdür. Tek soru, çift çekirdekli bir işlemcinin, oluşturma ve video kodlama dışında, daha az parayla ve daha az güç tüketimiyle tüm görevleri çözmede daha yüksek performans elde etmenize izin vermesi durumunda, buna neden ve kimin ihtiyacı olduğudur.

Ancak bir yıl boyunca bir bilgisayar satın alınmıyor ve dört çekirdekli mimari gelecek için iyi bir temel oluşturuyor. Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci zamanının ilerisindeydi ancak yarın durum değişebilir. Şu anda yazılım altyapısı dört çekirdekli işlemcilerden yararlanmaya hazır değil. Ancak yakında tüm yeni uygulamaların çok çekirdekli desteği destekleyeceği gerçeği şüphe götürmez.

Çok çekirdekli mimarinin avantajlarından günümüzde yararlanılabileceğine dair ifadeleri sıklıkla duyuyoruz; parlak bir gelecek beklemeye gerek yok. Yapmanız gereken tek şey, bilgisayarda birkaç farklı uygulamanın (örneğin, anti-virüs taraması ve ses kodlaması veya bir oyun) aynı anda çalıştığı çoklu görev modunda çalışmaya alışmaktır. Bu kısmen doğru, ama... yalnızca kısmen. Cidden bu bir pazarlama efsanesinden başka bir şey değil. Bunu doğrulamak için bir video dönüştürme görevi çalıştırmayı deneyin (örneğin, PocketPC için bir filmi yeniden sıkıştırın) ve Microsoft Word veya bilgisayarda solitaire oynayın. Merak ediyorum bundan sıkılmanız kaç dakikanızı alır? Bu arada, PocketPC için video dönüştürücülerin çoğunun (örneğin, Omniquiti Lathe 1.5) tek iş parçacıklı olduğunu ve aynı anda birden fazla işlemci çekirdeğini kullanma yeteneğine sahip olmadığını, yani bir çekirdeğin tamamen yüklü olduğunu ve diğerlerinin hepsinin boşta olduğunu unutmayın. . Görünüşe göre hiçbir şey geri kalan çekirdeklerin diğer sorunları çözmekle görevlendirilmesini engellemiyor. Bir "ama" için değilse. Gerçek şu ki, bu tür senaryolarda, sistemin bir bütün olarak performansı işlemcinin yeteneklerine göre belirlenmez - sonuçta, ayrıca bir sabit sürücü, bellek ve sınırlı sayıda çeşitli veri yolları da vardır. verim. Aynı anda çalışan iki veya daha fazla uygulamanın aynı (işlemci değil) bilgisayar kaynakları için rekabet etmeye başlaması yüksek bir olasılıktır, bu da performansı artırmayacaktır.

Daha önce ev bilgisayarlarında dört çekirdekli işlemci kullanmanın etkinliğinin oldukça tartışmalı olduğu sonucuna vardık. Ancak, başka bir önemli hususu, bildiğimiz gibi ilerlemenin motoru olan pazarlamayı henüz dikkate almadık. Sonuçta kötü olup olmaması önemli değil yeni işlemci veya iyi - şirketin pazarlama nedenleriyle buna ihtiyacı varsa, kesinlikle piyasaya sürülecektir.

Ancak Intel Core 2 Duo ailesinin işlemcileri zaten tartışmasız pazar lideri haline gelmişse, Intel neden yeni bir dört çekirdekli işlemciyi piyasaya sürmek için bu kadar acele etti? Bu soru hiçbir şekilde önemsiz ve oldukça karmaşık değildir. Öncelikle Intel için Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemci, ciddi finansal maliyet gerektirmeyen bir tür üretim yan ürünüdür: teknolojik açıdan bakıldığında, çift çekirdekli Conroe ve dört çekirdekli Kentsfield işlemcilerin üretimi pek farklı değil. Tek fark Malezya'daki özel fabrikalarda üretilen paketleme aşamasındadır. Ancak bu süreç şirketi Intel zaten hata ayıklama: iki çift çekirdekli kristali tek bir durumda paketleme teknolojisine göre, sunucu dört çekirdekli Xeon işlemcileri Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcilerden farklı değildir.

Nitekim dört çekirdekli işlemcilerin üretimi herhangi bir ek finansal maliyet gerektirmiyorsa neden başlamıyorsunuz?

İkincisi, dört çekirdekli bir işlemcinin ortaya çıkışı Intel'in iddialı planlarının bir sonucudur. Bir kez daha sektör lideri unvanını kazanmak, rakiplerin sahip olmadığı bir ürünü pazara sunmak çok değerli. Teknolojik açıdan bakıldığında Intel Core 2 Extreme QX6700'ün gerçekten ileriye doğru büyük bir adım olduğuna şüphe yok.

Bize göre dört çekirdekli işlemcinin bu kadar aceleyle piyasaya sürülmesinin üçüncü bir nedeni daha var. Intel ve AMD arasındaki rekabette bir şirketin yaptığı her hamleye diğeri karşı hamle yapıyor. Ve tabii ki AMD, dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin piyasaya sürülmesine tepki vermeden edemedi. Intel bunun ve AMD'nin cevap vereceği hiçbir şeyin olmadığının çok iyi farkındaydı. Ne oldu? Dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemcinin piyasaya sürülmesi, AMD'yi, kod adı AMD 4x4 olan ve bir dört çekirdekli yerine iki çift çekirdekli işlemcinin kullanılmasını içeren oldukça tuhaf ve önceden başarısız bir çözüm yaratmaya zorladı. Neden garip? Geçtiğimiz yıl boyunca AMD, düşük güçlü işlemcilerdeki liderliğini kanıtlamak için yoğun çaba harcadı. Ayrıca saat hızını artırmanın işlemcilerin performansını artırmanın yolu olmadığını her zaman ilan etti. AMD'nin 4x4 çözümünün piyasaya sürülmesi şirket politikasına aykırıdır. Gerçek şu ki, enerji tasarrufu sağlayan platformlarla hiçbir ilgisi yok çünkü çok fazla elektrik tüketiyor ve çok verimli (ve dolayısıyla çok gürültülü) bir soğutma sistemi gerektiriyor. Ayrıca yeni çift çekirdekli AMD işlemciler (FX-70, FX-72 ve FX-74), Soket F (1207 FX) için tasarlanmış yeni bir kasada eski işlemcilerin hız aşırtma uygulanmış versiyonlarından başka bir şey değildir.

İşlemcilerin karşılaştırmalı testlerinin normalleştirilmiş sonuçları

Amerika ve Avrupa test laboratuvarlarında elde edilen AMD 4x4 çözümünün testlerinin ilk sonuçları, aşağıdaki sonuçları çıkarmamızı sağlıyor. Performans açısından iki çift çekirdekli işlemcili AMD 4x4 çözümü AMD Athlon 64 FX-74, neredeyse tüm testlerde tek dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemciyi temel alan çözüme yenildi. Aynı zamanda AMD 4x4 sisteminin güç tüketimi yaklaşık iki kat daha fazla olup, aynı zamanda güçlü (en az 600 W) güç kaynaklarının kullanımını gerektirmektedir. AMD 4x4'ün maliyeti, Intel Core 2 Extreme QX6700 işlemciye dayalı bir çözümün maliyetinden önemli ölçüde daha yüksektir. Dolayısıyla “Bu çözüme kimin ihtiyacı var?” sorusunun cevabı açıktır. Dört çekirdekli Intel Core 2 Extreme QX6700'ün piyasaya sürülmesi, AMD'yi para harcamaya ve başarısızlığa mahkum yeni bir çift çekirdekli işlemci ailesi piyasaya sürmeye zorladı.

Çok çekirdekli ilk bilgisayar işlemcileri 2000'li yılların ortalarında tüketici pazarında ortaya çıktı, ancak birçok kullanıcı hala çok çekirdekli işlemcilerin ne olduğunu ve bunların özelliklerini nasıl anlayacağını tam olarak anlamıyor.

“Çok çekirdekli işlemciler hakkındaki tüm gerçekler” makalesinin video formatı

“İşlemci nedir” sorusunun basit bir açıklaması

Mikroişlemci bilgisayardaki ana cihazlardan biridir. Bu kuru resmi ad genellikle basitçe "işlemci" olarak kısaltılır. İşlemci, kibrit kutusuyla karşılaştırılabilecek bir alana sahip bir mikro devredir. İsterseniz işlemci bir arabanın motoru gibidir. En önemli kısım ama tek kısım değil. Arabanın ayrıca tekerlekleri, gövdesi ve farları olan bir oynatıcısı var. Ancak “makinenin” gücünü belirleyen işlemcidir (araba motoru gibi).

Pek çok kişi işlemciye sistem birimi adını verir - içinde tüm PC bileşenlerinin bulunduğu bir "kutu", ancak bu temelde yanlıştır. Sistem birimi, tüm bileşen parçalarıyla birlikte bilgisayar kasasıdır - sabit sürücü, Veri deposu ve daha birçok detay.

İşlemci İşlevi - Hesaplama. Tam olarak hangileri olduğu önemli değil. Gerçek şu ki, tüm bilgisayar çalışmaları yalnızca aritmetik hesaplamalara dayanmaktadır. Toplama, çarpma, çıkarma ve diğer cebir - bunların hepsi "işlemci" adı verilen bir mikro devre tarafından yapılır. Ve bu tür hesaplamaların sonuçları ekranda bir oyun, bir Word dosyası veya sadece bir masaüstü biçiminde görüntülenir.

Bilgisayarın hesaplamaları yapan ana kısmı işlemci nedir.

İşlemci çekirdeği ve çok çekirdekli nedir

İşlemci yüzyıllarının başlangıcından itibaren bu mikro devreler tek çekirdekliydi. Çekirdek aslında işlemcinin kendisidir. Ana ve ana kısmı. İşlemcilerin başka parçaları da vardır - örneğin "bacaklar", kontaklar, mikroskobik "elektrik kabloları" - ancak adı verilen hesaplamalardan sorumlu olan bloktur. işlemci çekirdeği. İşlemciler çok küçüldüğünde, mühendisler birkaç çekirdeği tek bir işlemci “kasasında” birleştirmeye karar verdiler.

Bir işlemciyi bir daire olarak hayal ederseniz, çekirdek böyle bir dairede büyük bir odadır. Tek odalı bir daire, bir işlemci çekirdeği (büyük bir oda-salon), bir mutfak, bir banyo, bir koridordan oluşur... İki odalı bir daire, diğer odalarla birlikte iki işlemci çekirdeği gibidir. Üç, dört ve hatta 12 odalı daireler var. Aynı şey işlemciler için de geçerlidir: bir "apartman" kristalinin içinde birkaç "oda" çekirdeği bulunabilir.

Çok çekirdekli- Bu, bir işlemcinin birkaç özdeş işlevsel bloğa bölünmesidir. Blok sayısı, bir işlemcinin içindeki çekirdek sayısıdır.

Çok çekirdekli işlemci türleri

Yanlış bir kanı var: "Bir işlemci ne kadar çok çekirdeğe sahipse o kadar iyidir." Bu tür bir yanılgıyı yaratmak için para alan pazarlamacılar, konuyu tam da bu şekilde sunmaya çalışıyorlar. Görevleri ucuz işlemcileri daha yüksek fiyatlarla ve büyük miktarlarda satmaktır. Ancak aslında çekirdek sayısı işlemcilerin temel özelliğinden uzaktır.

İşlemciler ve apartmanlar benzetmesine dönelim. İki odalı bir daire, tek odalı bir daireden daha pahalı, daha konforlu ve daha prestijlidir. Ancak bu dairelerin aynı bölgede olması, aynı şekilde donatılmış olması ve yenilemelerinin benzer olması şartıyla. Çift çekirdekli işlemcilerden önemli ölçüde daha zayıf olan zayıf dört çekirdekli (hatta 6 çekirdekli) işlemciler vardır. Ancak buna inanmak zor: elbette 4 veya 6 büyük sayıların "bazı" ikilere karşı büyüsü. Ancak bu tam olarak çok çok sık gerçekleşen bir durumdur. Aynı dört odalı daireye benziyor, ancak harap durumda, yenilenmemiş, tamamen uzak bir bölgede - ve hatta tam merkezde iki odalı lüks bir daire fiyatına.

Bir işlemcinin içinde kaç çekirdek var?

Kişisel bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar için tek çekirdekli işlemciler birkaç yıldır gerektiği gibi üretilmiyor ve bunları satışta bulmak çok nadir. Çekirdek sayısı ikiden başlıyor. Dört çekirdek - kural olarak bunlar daha pahalı işlemcilerdir, ancak onlardan bir getiri vardır. Ayrıca inanılmaz derecede pahalı ve pratik açıdan çok daha az kullanışlı olan 6 çekirdekli işlemciler de var. Bu devasa kristallerde çok az görev performans artışı sağlayabilir.

AMD'nin 3 çekirdekli işlemciler yaratmaya yönelik bir deneyi vardı ancak bu artık geçmişte kaldı. Oldukça iyi sonuçlandı, ancak zamanları geçti.

Bu arada AMD çok çekirdekli işlemciler de üretiyor, ancak kural olarak Intel'in rakiplerinden önemli ölçüde daha zayıflar. Doğru, fiyatları çok daha düşük. AMD'nin 4 çekirdeğinin neredeyse her zaman Intel'in aynı 4 çekirdeğinden belirgin şekilde daha zayıf olacağını bilmeniz yeterli.

Artık işlemcilerin 1, 2, 3, 4, 6 ve 12 çekirdekle geldiğini biliyorsunuz. Tek çekirdekli ve 12 çekirdekli işlemciler çok nadirdir. Üç çekirdekli işlemciler geçmişte kaldı. Altı çekirdekli işlemciler ya çok pahalıdır (Intel) ya da o kadar güçlü değildir (AMD), bu rakam için daha fazla ödeme yaparsınız. 2 ve 4 çekirdekli, en zayıfından en güçlüsüne kadar en yaygın ve pratik cihazlardır.

Çok çekirdekli işlemci frekansı

Bilgisayar işlemcilerinin özelliklerinden biri de frekanslarıdır. Aynı megahertz (ve daha sıklıkla gigahertz). Sıklık önemli bir özelliktir ancak tek özellik olmaktan uzaktır. Evet, belki de en önemlisi değil. Örneğin, 2 gigahertz çift çekirdekli işlemci, 3 gigahertz tek çekirdekli kardeşinden daha güçlü bir tekliftir.

Bir işlemcinin frekansının, çekirdek frekansının çekirdek sayısıyla çarpımına eşit olduğunu varsaymak tamamen yanlıştır. Basitçe söylemek gerekirse, 2 GHz çekirdek frekansına sahip 2 çekirdekli bir işlemcinin toplam frekansı hiçbir durumda 4 gigahertz'e eşit değildir! “Ortak frekans” kavramı bile yok. Bu durumda, CPU frekansı tam olarak 2 GHz'e eşittir. Çarpma, toplama veya başka bir işlem yapılmaz.

Ve yine işlemcileri dairelere "dönüştüreceğiz". Her odadaki tavanların yüksekliği 3 metre ise, dairenin toplam yüksekliği aynı kalacaktır - aynı üç metre ve bir santimetre daha yüksek değil. Böyle bir dairede kaç oda olursa olsun bu odaların yüksekliği değişmez. Ayrıca işlemci çekirdeklerinin saat hızı. Toplanmaz ve çoğalmaz.

Sanal çok çekirdekli veya Hyper-Threading

Ayrıca orada sanal işlemci çekirdekleri. Intel işlemcilerdeki Hyper-Threading teknolojisi, bilgisayarın çift çekirdekli bir işlemcide aslında 4 çekirdek olduğunu "düşünmesini" sağlar. Tek ve tek şeye çok benzer Sabit disk birkaç mantıksal parçaya bölünmüşyerel diskler C, D, E vb.

Aşırıİş parçacığı oluşturma, birçok görev için çok kullanışlı bir teknolojidir.. Bazen işlemci çekirdeğinin yalnızca yarısı kullanıldığı ve bileşimindeki kalan transistörlerin boşta olduğu görülür. Mühendisler, her bir fiziksel işlemci çekirdeğini iki "sanal" parçaya bölerek bu "boşta kalanların" da çalışmasını sağlamanın bir yolunu buldular. Oldukça büyük bir oda sanki bir bölmeyle ikiye bölünmüş gibi.

Bunun pratik bir anlamı var mı? sanal çekirdeklerle hile? Çoğu zaman - evet, ancak her şey belirli görevlere bağlı. Görünüşe göre daha fazla oda var (ve en önemlisi, daha rasyonel kullanılıyorlar), ancak odanın alanı değişmedi. Ofislerde, bu tür bölmeler inanılmaz derecede kullanışlıdır ve bazı konut dairelerinde de vardır. Diğer durumlarda, odayı bölmenin (işlemci çekirdeğini iki sanal parçaya bölmenin) hiçbir anlamı yoktur.

Unutmayın ki en pahalı ve üretken sınıf işlemcilerÇekirdeki7 zorunludurAşırıDiş açma. 4 fiziksel çekirdeği ve 8 sanal çekirdeği var. 8 hesaplama iş parçacığının tek bir işlemci üzerinde aynı anda çalıştığı ortaya çıktı. Daha az pahalı ama aynı zamanda güçlü işlemciler Intel sınıfı Çekirdeki5 dört çekirdekten oluşuyor ancak Hyper Threading burada çalışmıyor. Core i5'in 4 hesaplama iş parçacığıyla çalıştığı ortaya çıktı.

İşlemciler Çekirdeki3- hem fiyat hem de performans açısından tipik "ortalama". İki çekirdeği var ve Hyper-Threading'e dair hiçbir ipucu yok. Toplamda şu ortaya çıkıyor Çekirdeki3 yalnızca iki hesaplama iş parçacığı. Aynı şey açıkçası bütçe kristalleri için de geçerli Pentium veCeleron. İki çekirdek, hiper iş parçacığı yok = iki iş parçacığı.

Bir bilgisayarın çok sayıda çekirdeğe ihtiyacı var mı? Bir işlemcinin kaç çekirdeğe ihtiyacı var?

Tüm modern işlemciler ortak görevler için yeterince güçlüdür. İnternette gezinmek, sosyal ağlarda yazışmalar ve e-posta, ofis görevleri Word-PowerPoint-Excel: zayıf Atom, bütçe Celeron ve Pentium bu iş için uygundur, daha güçlü Core i3'ten bahsetmeye bile gerek yok. Normal çalışma için iki çekirdek fazlasıyla yeterli. Çok sayıda çekirdeğe sahip bir işlemci, hızda önemli bir artış getirmeyecektir.

Oyunlar için işlemcilere dikkat etmelisinizÇekirdeki3 veyai5. Aksine, oyun performansı işlemciye değil video kartına bağlı olacaktır. Nadiren bir oyun Core i7'nin tam gücüne ihtiyaç duyar. Bu nedenle oyunların dörtten fazla işlemci çekirdeği gerektirmediğine ve çoğunlukla iki çekirdeğin uygun olduğuna inanılıyor.

Özel mühendislik programları, video kodlama ve diğer yoğun kaynak gerektiren görevler gibi ciddi işler için Gerçekten üretken ekipman gereklidir. Burada genellikle yalnızca fiziksel değil, sanal işlemci çekirdekleri de kullanılır. Ne kadar çok bilgi işlem iş parçacığı olursa o kadar iyidir. Ve böyle bir işlemcinin maliyetinin ne kadar olduğu önemli değil: profesyoneller için fiyat o kadar önemli değil.

Çok çekirdekli işlemcilerin herhangi bir faydası var mı?

Kesinlikle evet. Bilgisayar aynı anda birden fazla görevle ilgilenir; en azından Windows çalışması(bu arada bunlar yüzlerce farklı görev) ve aynı anda filmi oynatıyoruz. Müzik çalmak ve internette gezinmek. İş Metin düzeltici ve müzik açıldı. İki işlemci çekirdeği - ve bu aslında iki işlemcidir - farklı görevlerle birden daha hızlı başa çıkacaktır. İki çekirdek bunu biraz daha hızlandıracak. Dört, ikiden bile daha hızlıdır.

Çok çekirdekli teknolojinin ortaya çıktığı ilk yıllarda, tüm programlar iki işlemci çekirdeğiyle bile çalışamıyordu. 2014 yılına gelindiğinde uygulamaların büyük çoğunluğu birden fazla çekirdeği anlıyor ve bundan yararlanabiliyor. Çift çekirdekli bir işlemcide görevlerin işlem hızı nadiren iki katına çıkar, ancak neredeyse her zaman performansta bir artış olur.

Bu nedenle, programların birden fazla çekirdek kullanamayacağı yönündeki köklü efsane, güncelliğini yitirmiş bir bilgidir. Bir zamanlar durum gerçekten de böyleydi, bugün durum çarpıcı biçimde iyileşti. Çoklu çekirdeğin faydaları yadsınamaz, bu bir gerçek.

İşlemcinin daha az çekirdeği olması daha iyidir

“Ne kadar çok çekirdek o kadar iyi” şeklindeki yanlış formülü kullanarak işlemci satın almamalısınız. Bu yanlış. İlk olarak, 4, 6 ve 8 çekirdekli işlemciler, çift çekirdekli muadillerine göre önemli ölçüde daha pahalıdır. Fiyatta önemli bir artış her zaman performans açısından haklı görülmez. Örneğin, 8 çekirdekli bir işlemcinin daha az çekirdekli bir CPU'dan yalnızca% 10 daha hızlı olduğu ancak 2 kat daha pahalı olduğu ortaya çıkarsa, böyle bir satın alma işlemini haklı çıkarmak zor olacaktır.

İkincisi, bir işlemci ne kadar çok çekirdeğe sahipse, enerji tüketimi açısından o kadar açgözlü olur. Dizüstü bilgisayar yalnızca işlem işlemlerini gerçekleştirecekse, 4 çekirdekli (8 iş parçacığı) Core i7'ye sahip çok daha pahalı bir dizüstü bilgisayar satın almanın hiçbir anlamı yok metin dosyaları, internette gezinmek vb. Çift çekirdekli (4 iş parçacıklı) Core i5 ile hiçbir fark olmayacak ve yalnızca iki bilgi işlem iş parçacığına sahip klasik Core i3, daha seçkin "meslektaşından" daha aşağı olmayacak. Ve böylesine güçlü bir dizüstü bilgisayar, ekonomik ve iddiasız Core i3'e kıyasla pil gücüyle çok daha az dayanacaktır.

Cep telefonlarında ve tabletlerde çok çekirdekli işlemciler

Birden fazla bilgi işlem çekirdeğinin tek bir işlemcide kullanılması modası mobil cihazlar için de geçerlidir. Çok sayıda çekirdeğe sahip akıllı telefonlar ve tabletler, mikroişlemcilerinin tüm yeteneklerini neredeyse hiçbir zaman kullanmaz. Çift çekirdekli mobil bilgisayarlar bazen aslında biraz daha hızlı çalışır, ancak 4, hatta daha da fazlası 8 çekirdek açıkçası fazla abartılıyor. Pil kesinlikle haksız yere tüketiliyor ve güçlü bilgi işlem cihazları boşta duruyor. Sonuç - telefonlardaki, akıllı telefonlardaki ve tabletlerdeki çok çekirdekli işlemciler yalnızca pazarlamaya bir övgüdür ve acil bir ihtiyaç değildir. Bilgisayarlar telefonlardan daha zorlu cihazlardır. Gerçekten iki işlemci çekirdeğine ihtiyaçları var. Dörtten zarar gelmez. 6 ve 8 normal görevler ve hatta oyunlar için aşırıdır.

Çok çekirdekli bir işlemci nasıl seçilir ve hata yapılmaz?

Bugünkü makalenin pratik kısmı 2014 yılıyla ilgilidir. Önümüzdeki yıllarda herhangi bir şeyin önemli ölçüde değişmesi pek olası değildir. Sadece Intel'in ürettiği işlemcilerden bahsedeceğiz. Evet, AMD iyi çözümler sunuyor ancak bunlar daha az popüler ve anlaşılması daha zor.

Tablonun 2012-2014 arasındaki işlemcileri temel aldığını unutmayın. Daha eski örneklerin farklı özellikleri vardır. Ayrıca tek çekirdekli Celeron gibi nadir CPU seçeneklerinden de bahsetmedik (bugün bile böyle var, ancak bu piyasada neredeyse temsil edilmeyen alışılmadık bir seçenektir). İşlemcileri yalnızca içindeki çekirdek sayısına göre seçmemelisiniz; başka, daha önemli özellikler de vardır. Tablo yalnızca çok çekirdekli bir işlemci seçmeyi kolaylaştıracaktır, ancak özel model(ve her sınıfta düzinelerce vardır) ancak parametrelerine dikkatlice aşina olduktan sonra satın alınmalıdır: frekans, ısı dağılımı, üretim, önbellek boyutu ve diğer özellikler.

İşlemci Çekirdek sayısı Hesaplamalı konular tipik uygulamalar
Atom 1-2 1-4 Düşük güçlü bilgisayarlar ve netbook'lar. Atom işlemcilerin amacı güç tüketimini en aza indirmektir. Verimlilikleri minimum düzeydedir.
Celeron 2 2 Masaüstü ve dizüstü bilgisayarlar için en ucuz işlemciler. Performans ofis görevleri için yeterli ancak bunlar kesinlikle oyun CPU'ları değil.
Pentium 2 2 Intel işlemciler Celeron kadar ucuz ve düşük performanslıdır. Ofis bilgisayarları için mükemmel bir seçim. Pentium'lar, Celeron'a kıyasla biraz daha büyük bir önbellekle ve bazen biraz daha yüksek performansla donatılmıştır
Çekirdek i3 2 4 Her biri iki sanal "işlemciye" (Hyper-Threading) bölünmüş oldukça güçlü iki çekirdek. Bunlar zaten çok yüksek fiyatlara sahip olmayan oldukça güçlü CPU'lardır. İyi bir seçim performans konusunda özel bir talep gerektirmeyen bir ev veya güçlü ofis bilgisayarı için.
Çekirdek i5 4 4 Tam teşekküllü 4 çekirdekli Core i5 işlemciler oldukça pahalıdır. Performansları yalnızca en zorlu görevlerde eksiktir.
Çekirdek i7 4-6 8-12 En güçlü ama özellikle pahalı Intel işlemciler. Kural olarak, Core i5'ten nadiren daha hızlıdırlar ve yalnızca bazı programlarda bulunurlar. Bunların alternatifi yok.

“Çok çekirdekli işlemciler hakkındaki tüm gerçekler” makalesinin kısa bir özeti. Not yerine

  • CPU çekirdeği- onun bileşeni. Aslında kasanın içinde bağımsız bir işlemci var. Çift çekirdekli işlemci - iki işlemci bir arada.
  • Çok çekirdekli daire içindeki oda sayısıyla karşılaştırılabilir. İki odalı daireler, tek odalı dairelerden daha iyidir, ancak yalnızca diğer özelliklerin eşit olması durumunda (dairenin konumu, durumu, alanı, tavan yüksekliği).
  • Açıklama şu ki Bir işlemci ne kadar çok çekirdeğe sahipse o kadar iyidir- bir pazarlama taktiği, tamamen yanlış bir kural. Sonuçta bir daire sadece oda sayısına göre değil aynı zamanda konumu, tadilatı ve diğer parametrelere göre de seçilmektedir. Aynı durum işlemcinin içindeki birden fazla çekirdek için de geçerlidir.
  • Var "sanal" çok çekirdekli— Hyper-Threading teknolojisi. Bu teknoloji sayesinde her bir “fiziksel” çekirdek iki “sanal” çekirdek olarak bölünüyor. Hyper-Threading'e sahip 2 çekirdekli bir işlemcinin yalnızca iki gerçek çekirdeğe sahip olduğu, ancak bu işlemcilerin aynı anda 4 hesaplama iş parçacığını işlediği ortaya çıktı. Bu gerçekten kullanışlı bir özelliktir ancak 4 iş parçacıklı bir işlemci, dört çekirdekli bir işlemci olarak değerlendirilemez.
  • Intel masaüstü işlemciler için: Celeron - 2 çekirdek ve 2 iş parçacığı. Pentium - 2 çekirdek, 2 iş parçacığı. Core i3 - 2 çekirdek, 4 iş parçacığı. Core i5 - 4 çekirdek, 4 iş parçacığı. Core i7 - 4 çekirdek, 8 iş parçacığı. Dizüstü bilgisayar (mobil) CPU Intel'i farklı sayıda çekirdek/iş parçacığı var.
  • İçin mobil bilgisayarlar Enerji verimliliği (pratikte pil ömrü) genellikle çekirdek sayısından daha önemlidir.

Çağımızda bilgisayar seçiminde çekirdek sayısı baskın rol oynuyor. Sonuçta bilgisayarın gücü, veri işleme sırasındaki hızı ve elde edilen sonucun çıktısı işlemcide bulunan çekirdekler sayesinde ölçülür. Çekirdekler işlemci çipinde bulunur ve sayıları şu an birden dörde kadar ulaşabilir.

Dört çekirdekli işlemcilerin henüz mevcut olmadığı ve çift çekirdekli işlemcilerin nadir olduğu o "uzun zaman önce" zamanlarda, bir bilgisayarın gücünün hızı saat frekansıyla ölçülüyordu. İşlemci yalnızca bir bilgi akışını işledi ve anladığınız gibi, ortaya çıkan işleme sonucu kullanıcıya ulaşana kadar belirli bir süre geçti. Artık çok çekirdekli bir işlemci, özel olarak tasarlanmış geliştirilmiş programların yardımıyla veri işlemeyi birkaç ayrı, bağımsız iş parçacığına bölüyor, bu da sonucu önemli ölçüde hızlandırıyor ve bilgisayarın gücünü artırıyor. Ancak, uygulama çok çekirdekli çalışacak şekilde yapılandırılmamışsa hızın, iyi saat hızına sahip tek çekirdekli bir işlemciden bile daha düşük olacağını bilmek önemlidir. Peki bilgisayarınızda kaç çekirdek olduğunu nasıl öğreneceksiniz?

Merkezi işlemci, herhangi bir bilgisayarın en önemli parçalarından biridir ve kaç çekirdeğe sahip olduğunu belirlemek, acemi bir bilgisayar dehası için tamamen uygulanabilir bir görevdir, çünkü deneyimli bir bilgisayar meraklısına başarılı bir şekilde dönüşmeniz buna bağlıdır. Öyleyse bilgisayarınızda kaç çekirdek olduğunu belirleyelim.

1 Nolu Resepsiyon

  • Bunu yapmak için tıklayın Bilgisayar faresi sağ tarafta Bilgisayar simgesini tıklatarak veya içerik menüsü, masaüstünde “Bilgisayar” simgesinin üzerinde bulunur. "Özellikler" öğesini seçin.

  • Solda bir pencere açılır, “Aygıt Yöneticisi” öğesini bulun.
  • Bilgisayarınızda bulunan işlemcilerin listesini genişletmek için “İşlemciler” öğesi de dahil olmak üzere ana öğelerin solunda bulunan oka tıklayın.

  • Listede kaç tane işlemci olduğunu sayarak, işlemcide kaç tane çekirdek olduğunu güvenle söyleyebilirsiniz, çünkü her çekirdeğin, yinelenen de olsa, ayrı bir girişi olacaktır. Sizlere sunulan örnekte iki adet çekirdek olduğunu görebilirsiniz.

Bu yöntem aşağıdakiler için uygundur: işletim sistemleri Windows, ancak açık Intel işlemciler, hiper iş parçacığı (Hyper iş parçacığı teknolojisi) ile karakterize edilen bu yöntem büyük olasılıkla hatalı bir tanım verecektir, çünkü içlerinde bir fiziksel çekirdek birbirinden bağımsız olarak iki iş parçacığına bölünebilir. Sonuç olarak, bir işletim sistemi için iyi olan bir program, her bağımsız iş parçacığını bu iş parçacığı için ayrı bir çekirdek olarak sayacak ve sonuç olarak sekiz çekirdekli bir işlemci elde edeceksiniz. Bu nedenle işlemciniz Hyper-threading teknolojisini destekliyorsa lütfen iletişime geçin. özel araçlar– teşhis.

Resepsiyon No:2

Var olmak ücretsiz programlar işlemcideki çekirdek sayısını merak edenler için. Yani ücretsiz CPU-Z programı görevinizle tamamen başa çıkacaktır. Programı kullanmak için:

  • resmi web sitesine git cpuid.com ve arşivi CPU-Z'den indirin. Bilgisayarınıza kurulması gerekmeyen bir sürümü kullanmak daha iyidir; bu sürüm "kurulum yok" olarak işaretlenmiştir.
  • Daha sonra programın paketini açmalı ve çalıştırılabilir dosyada çalışmasını sağlamalısınız.
  • Açılan bu programın ana penceresinde, “CPU” sekmesinde, alttaki “Çekirdekler” öğesini bulun. İşlemcinizin tam çekirdek sayısı burada gösterilecektir.

Kurulu bir bilgisayarda kaç çekirdek olduğunu öğrenebilirsiniz. Windows sistemi görev yöneticisini kullanarak.

3 Nolu Resepsiyon

Eylem sırası aşağıdaki gibidir:

  • Panele sağ tıklayarak dağıtıcıyı başlatın hızlı başlatma, genellikle altta bulunur.
  • Bir pencere açılacak, içinde "Görev yöneticisini başlat" öğesini arayın.

  • Windows görev yöneticisinin en üstünde bir "Performans" sekmesi vardır, burada merkezi belleğin kronolojik yüklemesini kullanarak çekirdek sayısını görebilirsiniz. Sonuçta, her pencere çekirdeği temsil eder ve yüklemesini gösterir.

4 Nolu Resepsiyon

Ve bilgisayar çekirdeklerini saymak için bir fırsat daha; bunun için, bileşenlerin tam listesini içeren bilgisayar için herhangi bir belgeye ihtiyacınız olacak. İşlemci girişini bulun. İşlemci AMD ise X sembolüne ve yanındaki sayıya dikkat edin. Maliyeti X 2 ise, bu, iki çekirdekli vb. bir işlemciye sahip olduğunuz anlamına gelir.

Intel işlemcilerde çekirdek sayısı yazıyla yazılır. Core 2 Duo, Dual ise iki çekirdek vardır, Quad ise dört çekirdek vardır.

Tabii ki, şu adrese giderek çekirdekleri sayabilirsiniz: anakart BIOS aracılığıyla, ancak açıklanan yöntemler ilgilendiğiniz soruya çok net bir cevap vereceğinde ve mağazanın size doğruyu söyleyip söylemediğini kontrol edip bilgisayarınızda kaç çekirdek olduğunu kendiniz sayabildiğinizde bunu yapmaya değer mi?

Not:İşte bu kadar, artık bir bilgisayarda kaç çekirdek olduğunu, hatta dört yöntemi nasıl öğreneceğimizi biliyoruz ve hangisini kullanacağınız sizin kararınız 😉

Temas halinde

Pavel_A 24.05.2012 - 12:08

Herkese selam.
Excel'de çalışmak ve bazen film izlemek için geniş ekranlı taşınabilir bir bilgisayara ihtiyacınız vardır. Önemli olan geniş ekran ve düşük fiyattır.
17 inçte durduruldu.
Fiyatına göre HP Pavilion'a karar verdim. Farklı işlemcilere sahip seçenekler var.
Hangi işlemci daha iyi?
Intel Core i3 2350M İşlemci 2,3 GHz
veya
AMD Dört Çekirdekli A6-3420M Hızlandırılmış İşlemci AMD Radeon HD 6520G ayrık sınıf grafikler

Ve hangisi daha iyi, HP veya ASUS (ASUS'u daha çok seviyorum ve daha fazla sabit diski var, ancak daha pahalı ve çok boğucu).

Goldheart2 24.05.2012 - 01:07

Intel Core i3 2350M İşlemci 2,3 GHz daha iyidir.

Pavel_A 24.05.2012 - 01:41

Altın kalp2
Intel Core i3 2350M İşlemci 2,3 GHz daha iyidir
Ne kadardır?
Her biri 2,3 olan 2 çekirdeğe ve her biri 1,5 olan 4 çekirdeğe sahiptir. Toplamda ikincisi daha mı güçlü?

Dr.Acula 24.05.2012 - 02:43

Pavel_A
Ne kadardır?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Testlere göre Intel daha iyi. Ve işlemci performansı yalnızca çekirdek sayısına ve frekansa bağlı değildir. Size tek çekirdekli ve 1650 MHz frekanslı bir işlemcinin bazı görevleri yerine getirirken 20 bin Intel'den çok daha hızlı çalışabileceğini söylesem bana inanır mısınız?

HP veya Asus - belirli modele bağlıdır.

Goldheart2 24.05.2012 - 03:03

Her biri 2,3 olan 2 çekirdeğe ve her biri 1,5 olan 4 çekirdeğe sahiptir. Toplamda ikincisi daha mı güçlü?

İşe yaramıyor, Intel'in gigahertz başına performansı çok daha yüksek, yani iki çekirdekle bile A6-3420M'yi yapıyor, renderlemede fark yaklaşık yüzde 14, ancak bu iyi bir paralelleştirme görevi, ancak çoğunluğu alırsanız standart uygulamalar, bir iş parçacığının, daha az sıklıkla iki iş parçacığının söz konusu olduğu yerde, burada i3 2350M, 3420M'yi basitçe parçalayacaktır. Ve Excel'iniz söz konusu olduğunda, bir başlıktan bahsediyoruz. 3420M'nin grafikleri daha güçlüdür, ancak 2350M'nin güçlü bir ASIC kod çözücü biçiminde video oynatma açısından avantajı vardır.

c00xer 24.05.2012 - 07:12

Altın kalp2
ancak tek bir iş parçacığının dahil olduğu standart uygulamaların çoğunu alırsanız, daha az sıklıkla iki
Dikkat etmeniz gereken şey budur. Görevde. BTW, bazı oyunlar (WorldofTanks gibi) hala tek iş parçacıklıdır. 4 çekirdekli bir taşta %25 yük görmek ne kadar yazık.

Pavel_Crio 27.05.2012 - 21:24

Evet Intel daha iyi.




Goldheart2 28.05.2012 - 08:14

Not: Ancak Excel hakkında konuşmanıza gerek yok)) Excel 2007/2010'u yükleyin, ayarlarda ( Excel Seçenekleri-Ek olarak):

Çok iş parçacıklı bilgi işlemi etkinleştirilsin mi?
- bu bilgisayarın tüm işlemcilerini kullan (benim için 4 gösteriyor, Intel Quad'im var)
- manuel olarak (çekirdeklere bağlı olarak 1,2 .. seçebilirsiniz)

Muhtemelen bilgisayarlara çok az aşina olan her kullanıcı, merkezi bir işlemci seçerken bir dizi anlaşılmaz özellik ile karşı karşıya kalmıştır: teknik süreç, önbellek, soket; Tavsiye almak için bilgisayar donanımı konusunda yetkin arkadaşlara ve tanıdıklara başvurdum. Çeşitli parametrelerin çeşitliliğine bakalım, çünkü işlemci PC'nizin en önemli parçasıdır ve özelliklerini anlamak, satın alma işleminizde ve daha sonraki kullanımınızda size güven verecektir.

İşlemci

İşlemci kişisel bilgisayar veri ve kontrollerle ilgili her türlü işlemi gerçekleştirmekten sorumlu olan bir çiptir çevresel aygıtlar. Kalıp adı verilen özel bir silikon paketin içinde bulunur. Kısa tanımlama için kısaltmayı kullanın - İşlemci(merkezi işlem birimi) veya İşlemci(İngiliz Merkezi İşlem Birimi'nden - merkezi işlem cihazı). Bugünkü piyasada bilgisayar Bileşenleri iki rakip şirket var, Intel ve AMD Sürekli olarak yeni işlemcilerin performansı için yarışa katılan, teknolojik süreci sürekli iyileştiren.

Teknik süreç

Teknik süreç işlemci üretiminde kullanılan boyuttur. Birimi nm (nanometre) olan transistörün boyutunu belirler. Transistörler sırayla oluşur iç tabanİŞLEMCİ. Sonuç olarak, üretim tekniklerindeki sürekli iyileştirme, bu bileşenlerin boyutunun küçültülmesini mümkün kılmaktadır. Sonuç olarak, işlemci çipine çok daha fazlası yerleştirilmiş. Bu, CPU'nun performansını artırmaya yardımcı olur, böylece parametreleri her zaman kullanılan teknolojiyi gösterir. Örneğin, Intel Core i5-760 45 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmiştir ve Intel Core i5-2500K 32 nm işlem kullanılarak yapılmıştır.Bu bilgilere dayanarak işlemcinin ne kadar modern ve ne kadar üstün olduğuna karar verebilirsiniz. selefine göre performanstadır, ancak seçim yaparken bir dizi başka parametreyi de hesaba katmalısınız.

Mimari

İşlemciler aynı zamanda mimari gibi bir karakteristikle de karakterize edilir - genellikle uzun yıllar boyunca üretilen, tüm işlemci ailesinin doğasında bulunan bir dizi özellik. Başka bir deyişle mimari, bunların organizasyonu veya CPU'nun dahili tasarımıdır.

Çekirdek sayısı

Çekirdek- merkezi işlemcinin en önemli unsuru. İşlemcinin bir talimat dizisini yürütebilen bir parçasıdır. Çekirdekler, önbellek boyutu, veri yolu frekansı, üretim teknolojisi vb. açılardan farklılık gösterir. Üreticiler, sonraki her teknik işlemde onlara yeni adlar verir (örneğin, çekirdek AMD işlemci- Zambezi ve Intel - Lynnfield). İşlemci üretim teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte, bir kasaya birden fazla çekirdek yerleştirmek mümkün hale geldi, bu da CPU performansını önemli ölçüde artırarak birkaç görevi aynı anda gerçekleştirmeye ve ayrıca programlarda birden fazla çekirdek kullanmaya yardımcı oldu. Çok çekirdekli işlemciler Arşivleme, video kod çözme, modern video oyunlarının çalışması vb. ile hızlı bir şekilde başa çıkabilecektir. Örneğin Intel'in sırasıyla çift çekirdekli ve dört çekirdekli CPU'ları kullanan Core 2 Duo ve Core 2 Quad işlemci hatları. Şu anda 2, 3, 4 ve 6 çekirdekli işlemciler yaygın olarak mevcuttur. Bunların büyük bir kısmı sunucu çözümlerinde kullanılır ve ortalama bir PC kullanıcısı tarafından gerekli değildir.

Sıklık

Çekirdek sayısına ek olarak performans şunlardan da etkilenir: saat frekansı. Bu özelliğin değeri, CPU'nun saniyedeki saat döngüsü (işlem) sayısı cinsinden performansını yansıtır. Bir diğer önemli özellik ise otobüs frekansı(FSB - Ön Veri Yolu), işlemci ile bilgisayar çevre birimleri arasında veri alışverişinin hızını gösterir. Saat frekansı veri yolu frekansıyla orantılıdır.

Priz

Böylece gelecekteki işlemci yükseltildiğinde mevcut işlemciyle uyumlu olur anakart, soketini bilmeniz gerekir. Soket denir bağlayıcı CPU'nun bilgisayar anakartına takılı olduğu. Soket tipi bacak sayısı ve işlemci üreticisi ile karakterize edilir. Farklı soketler belirli CPU tiplerine karşılık gelir, dolayısıyla her soket belirli bir işlemci tipinin kurulumuna izin verir. Intel Şirketi LGA1156, LGA1366 ve LGA1155 soketini kullanır ve AMD, AM2+ ve AM3'ü kullanır.

Önbellek

Önbellek- Daha yavaş erişim hızına (RAM) sahip bellekte kalıcı olarak yer alan verilere erişimi hızlandırmak için gerekli, çok yüksek erişim hızına sahip bellek miktarı. Bir işlemci seçerken önbellek boyutunu artırmanın çoğu uygulamanın performansı üzerinde olumlu bir etkisi olduğunu unutmayın. CPU önbelleğinin üç düzeyi vardır ( L1, L2 ve L3), doğrudan işlemci çekirdeğinin üzerinde bulunur. Daha yüksek işlem hızı için verileri RAM'den alır. Çok çekirdekli CPU'lar için, bir çekirdek için birinci seviye önbellek miktarının belirtildiğini de dikkate almakta fayda var. L2 önbelleği benzer işlevleri yerine getirir ancak daha yavaştır ve boyutu daha büyüktür. İşlemciyi kaynak yoğun görevler için kullanmayı planlıyorsanız, çok çekirdekli işlemciler için toplam L2 önbellek boyutunun belirtildiği göz önüne alındığında, büyük ikinci düzey önbelleğe sahip bir model tercih edilecektir. AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon gibi en güçlü işlemciler L3 önbellekle donatılmıştır. Üçüncü düzey önbellek en az hızlı olanıdır ancak 30 MB'a ulaşabilir.

Enerji tüketimi

Bir işlemcinin güç tüketimi, üretim teknolojisiyle yakından ilgilidir. Teknik sürecin nanometresinin azalması, transistör sayısının artması ve işlemcilerin saat frekansının artmasıyla CPU'nun güç tüketimi artar. Örneğin Intel Core i7 işlemciler 130 watt'a veya daha fazlasına ihtiyaç duyar. Çekirdeğe sağlanan voltaj, işlemcinin güç tüketimini açıkça karakterize eder. Bu parametre özellikle multimedya merkezi olarak kullanılacak bir CPU seçerken önemlidir. Modern işlemci modelleri, aşırı güç tüketimiyle mücadeleye yardımcı olan çeşitli teknolojiler kullanır: yerleşik sıcaklık sensörleri, işlemci çekirdeklerinin voltajı ve frekansı için otomatik kontrol sistemleri, CPU yükü hafif olduğunda enerji tasarrufu modları.

Ek özellikler

Modern işlemciler, performansını önemli ölçüde etkileyen RAM ile 2 ve 3 kanallı modlarda çalışma yeteneğini kazandı ve aynı zamanda desteği de sağladı. daha büyük set talimatları, işlevselliklerini artırarak yeni seviye. GPU'lar videoyu kendi başlarına işleyerek teknoloji sayesinde CPU'nun yükünü boşaltır DXVA(İngilizce DirectX Video Hızlandırma'dan - DirectX bileşeni tarafından video hızlandırma). Intel yukarıdaki teknolojiyi kullanıyor Hızlı artış merkezi işlemcinin saat frekansını dinamik olarak değiştirmek için. Teknoloji Hız Adımıİşlemci etkinliğine bağlı olarak CPU güç tüketimini yönetir ve Intel Sanallaştırma Teknolojisi donanım, birden fazla işletim sisteminin kullanılması için sanal bir ortam oluşturur. Ayrıca modern işlemciler teknoloji kullanılarak sanal çekirdeklere bölünebilir Hiper İş Parçacığı. Örneğin, çift çekirdekli bir işlemci, bir çekirdeğin saat hızını ikiye bölerek dört sanal çekirdek kullanarak yüksek işlem performansı elde etme kapasitesine sahiptir.

Gelecekteki PC'nizin yapılandırmasını düşünürken video kartını ve kartını unutmayın. GPU(İngilizce Grafik İşleme Birimi'nden - grafik işlem birimi) - video kartınızın oluşturulmasından sorumlu olan işlemcisi (geometrik, fiziksel nesnelerle aritmetik işlemler vb.). Çekirdek frekansı ve bellek frekansı ne kadar yüksek olursa, merkezi işlemci üzerindeki yük o kadar az olacaktır. Özellikle dikkat GPU Oyuncuların kendilerini göstermeleri gerekiyor.




Tepe