Trabajo práctico sobre Adobe Photoshop. Adobe Photoshop: Taller de informática para estudiantes sobre los temas "Conceptos básicos del trabajo con capas. Creación de composiciones mediante el método del montaje". Introducción a Adobe Photoshop

Secciones: Ciencias de la Computación

Comentario para el profesor: Los ejercicios 1-2 se realizan mientras se estudia el tema "Capas". El ejercicio 1 se realiza paso a paso (cada acción se describe en detalle en la tarea), el ejercicio 2 se realiza por analogía con el primero. Los ejercicios 3 a 5 están relacionados con el tema "Estilos de capa". Además, el ejercicio 3 se realiza paso a paso, los ejercicios 4 y 5 se realizan de manera similar al tercero. Los apéndices contienen archivos fuente (jpg) y textos de tareas.

Ejercicio 1

Tarea 1. Agregar nuevas capas de otros documentos a la imagen

Abrir documento Ajedrez.jpg.

  • Seleccionar panel Capas.
  • Aumente el tamaño del lienzo (para que haya suficiente espacio para agregar otros fragmentos de imagen):

Figura - Tamaño del contorno;

En el cuadro de diálogo, establezca el ancho en 16 cm.

Tenga en cuenta que el panel Capas contiene solo una capa de fondo Fondo.

Abrir documento Gatito.jpg.

  • Selecciona la imagen del gatito.
  • Ejecutar comando Editar – Copiar.
  • Volver al documento ajedrez.jpg y ejecuta el comando Editar – Pegar.
  • Sin soltar el botón del mouse, mueva el fragmento seleccionado a la ventana del documento ajedrez.jpg.
  • Suelte el botón del ratón.

en el documento ajedrez.jpg ha aparecido una nueva capa capa l, que representa un gatito.

Abrir documento Ratones.jpg.

  • Seleccione la imagen del mouse.
  • Copiar y pegar en el archivo ajedrez.jpg.

Tarea 2. Cambiar el nombre de las capas del documento

  • Haga doble clic en el icono de la capa (por ejemplo, Capa 1) en la paleta Capas.
  • Ingrese un nuevo nombre de capa gatito en el campo Nombre.
  • Del mismo modo cambiar el nombre Capa 2 V Ratón.
  • Cambiar nombre de capa Fondo V Junta, convirtiéndola así en una capa normal.
  • Tarea 3. Mover y escalar la imagen dentro de la capa.

  • Herramienta de selección Moviente.
  • Seleccionar capa Ratón.
  • Mueve la imagen a la parte inferior del tablero de ajedrez.
  • Reduzca un poco la imagen del mouse ejecutando el comando
  • Seleccionar capa gatito.
  • Haz la imagen del gatito más pequeña ejecutando el comando Editar - Transformación libre.
  • Herramienta de selección Moviente.
  • Mueve la imagen a la parte superior del tablero de ajedrez.
  • Comentario. La escala será proporcional si mantienes presionada la tecla mientras mueves los topes de las esquinas. Cambio.

    Comentario. Cuando se presiona una tecla Control la imagen se distorsionará en lugar de escalarse y el cursor aparecerá como una flecha gris.

    • Seleccionar capa Junta.
    • Seleccione la imagen alrededor del tablero de ajedrez usando la herramienta Varita mágica.
    • Invertir selección.
    • Llave Borrar elimina el fondo blanco alrededor del tablero de ajedrez.
    • Invertir selección.
    • Haga la imagen del tablero de ajedrez más pequeña ejecutando el comando

    Tarea 4. Cambiar el orden de las capas.

  • Seleccionar capa Junta.
  • Haga clic en el botón del ratón.
  • Cuando se presiona el botón, mueva esta capa hacia arriba delante de la capa en el panel Capas.
  • La imagen se colocará en primer plano (fondo).

    Tarea 5. Guardar el archivo

  • Guarda el dibujo con un nombre. Juego del gato y el ratón.jpg.
  • Ejercicio 2: trabajar con capas

    Tenge.psd usando archivos: Marco.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Y 100 tenge.gif.

    Ejercicio 3. Trabajar con capas

    Tarea 1. Agregar y personalizar fotografías.

    Abrir documento baiterek.jpg.

    Abrir documento Terraplén.jpg.

  • Ejecutar comandos Selección - Todos y luego Editar – Copiar.
  • Cambiar a archivo baiterek.jpg y ejecuta el comando Editar – Pegar.
  • Reduzca el tamaño de la imagen agregada usando el comando Editar - Transformación libre.
  • Girar la imagen usando el comando. Editar – Transformar – Girar.
  • Usando la herramienta Moviente, mueve la imagen.
  • Después de agregar el fragmento apareció una nueva capa. Capa 1, cámbiale el nombre a capa Terraplén haciendo doble clic en el nombre de la capa en el panel Capas.
    • Establecer estilo de capa Terraplén en el cuadro de diálogo Estilo de capa haciendo doble clic en la capa en el panel Capa oh Y.
    • Realizar operaciones similares con archivos. 011.jpg, intercon.jpg.

    Tarea 2. Creando una capa con patrones.

    Abrir documento Patrón.jpg.

  • Usando la herramienta varita mágica, seleccione el patrón.
  • Ejecutar comando Editar - Copiar.
  • Cambiar a archivo baiterek.jpg.
  • Ejecutar comando Editar - Pegar.
  • Ejecute el comando cuatro veces. Capa – Nueva – Agrupar mediante Copia.
  • Organice los patrones en una línea usando la operación de movimiento.
  • Habiendo organizado los patrones, para facilitar el trabajo, combine estas capas en una sola, para hacer esto seleccione las capas con patrones usando la tecla Cambio y ejecuta el comando CapasFusionar capas.
  • Establezca configuraciones de estilo de capa similares.
  • Ejercicio 4. Trabajar con capas. Estilos de capa

    Crear un documento multicapa Nómada.psd usando archivos: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Y cámara.jpg. Ajusta la sombra para las capas correspondientes.

    Ejercicio 5. Trabajar con capas. Estilos de capa

    Crear un documento multicapa Aldar Kose.psd, usando archivos: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Ajusta la sombra para las capas correspondientes.

    Ministerio de Educación de la República de Bielorrusia

    NACIONAL DE BIELORRUSIA

    UNIVERSIDAD TECNICA

    Facultad de Tecnologías de Gestión y Humanitarización

    Departamento de Asuntos Aduaneros

    Directrices y tareas

    para trabajos de laboratorio

    a la tasa

    "Tecnologías de la información informática"

    Sección "Gráficos por computadora""

    para estudiantes de especialidades económicas

    CDU 002.6 (075.8)

    Compilado por:

    T.A.Galai

    Revisores:

    Trabajo de laboratorio nº 1. Familiarización con el editor gráfico. Adobe Photoshop. 4

    Parte teórica 4

    Tareas 4

    Adobe Photoshop. Trabajo de laboratorio nº 2. Trabajar con documentos en Adobe Photoshop. 9

    Tareas. 9

    Trabajo de laboratorio No. 1. Familiarización con el editor gráfico Adobe Photoshop.

    Objeto del trabajo: Estudiar las herramientas del editor gráfico Adobe Photoshop y cómo configurarlo en varios modos. Familiarícese con los paneles flotantes y su finalidad. Aprenda a crear y guardar diferentes tipos de archivos en Adobe Photoshop.

    parte teorica

    Actualmente, existe una gran cantidad de programas informáticos diseñados para crear y procesar información gráfica. AdobePhotoshop es la ballena más grande del mar editores gráficos. Le permite procesar fotografías y crear ilustraciones de libros y revistas a un alto nivel profesional.

    Photoshop trabaja principalmente con gráficos rasterizados, aunque también puede procesar imágenes vectoriales. La mayoría de las veces, estas imágenes se obtienen utilizando una cámara digital, escaneando una imagen o "capturando" un fotograma de vídeo.

    Una imagen rasterizada es una matriz de puntos multicolores. El almacenamiento de imágenes de mapa de bits requiere una gran cantidad de memoria. Estas imágenes son difíciles de escalar y editar.

    Los principales parámetros de una imagen rasterizada son:

        tamaño de la imagen (en pulgadas, centímetros, puntos, picas, etc.);

        resolución (número de píxeles por unidad de tamaño);

        profundidad de color (número de bits por píxel).

    Tareas

      En la esquina izquierda hay una barra de herramientas: estas son las herramientas de su trabajo. Usando estos botones seleccionarás, moverás, transformarás y colorearás tu imagen. Cuando presiona cualquier botón, se activa: este elemento está seleccionado. No todos los botones caben en el panel; algunos están ocultos. Seleccione el botón Selección rectangular. Haga clic y mantenga presionado el mouse un poco sobre el pequeño triángulo en la esquina inferior derecha del botón; verá que en realidad hay 4 escondidos allí. diferentes caminos descargar.

      3. En el lado derecho de la pantalla hay PALETAS. Sólo hay 13 paletas y se combinan en varios grupos. Si la paleta no está en la pantalla, se puede acceder a ella a través del menú VENTANA. Cada paleta tiene un menú, al que se accede con la flecha hacia la derecha.

    Para evitar que las paletas interfieran con la visualización de la imagen, se pueden eliminar usando las teclas MAYÚS + TAB. Las mismas teclas devolverán las paletas a su lugar.

    Presta atención a la paleta. Color . Le permite configurar el color de primer plano y el color de fondo. Puede seleccionar el color apropiado moviendo los controles deslizantes R (para rojo), GRAMO (para verde), B (para color azul). Puede ingresar un valor numérico para cada color o simplemente hacer clic en el cuentagotas para probar el color.

      Crear archivo nuevo comando de menú ARCHIVO – NUEVO. En el cuadro de diálogo, especifique los parámetros con los que se creará el documento:

    Apareció nuevo documento 300x300 píxeles de tamaño con una resolución de 72 píxeles por pulgada, con una capa de fondo rellena de blanco. Es bastante difícil trabajar con un documento sin ver sus dimensiones reales, por lo que debes activar las guías de la regla (VER – GUÍAS o CTRL+R).

      Seleccione la herramienta " Cepillar" Usando la paleta Color", elige un color para tu pincel (por ejemplo, verde claro). Utilice su mouse para escribir la palabra Photoshop en la parte superior de la ventana.

    Aparentemente no quedó demasiado suave.

    D Para alinear objetos a lo largo de líneas, establecer límites de imágenes y verificar líneas verticales y horizontales, es conveniente usar guías(líneas azules sólidas). Haga clic en cualquier regla y arrastre el puntero hacia abajo o hacia la derecha. Las guías se pueden mover usando el botón " Moviente" Para evitar que las guías se muevan accidentalmente durante el funcionamiento, se pueden asegurar (VER – FIJAR GUÍAS). Se pueden ocultar temporalmente VER – MOSTRAR – GUÍAS, o eliminar (VER – BORRAR GUÍAS).

    Establece algunas pautas e intenta escribir el texto nuevamente (selecciona un color de pincel azul oscuro).

    También es conveniente trabajar con el encendido malla: VER – MOSTRAR – CUADRÍCULA.

      Para cambiar escala la imagen sirve como panel Navegador . En este panel, puede ver la imagen completa en una vista en miniatura. La parte visible en la ventana está indicada por un marco rojo. Puede cambiar la escala ingresando directamente el valor porcentual, moviendo suavemente el control deslizante o haciendo clic en los botones Disminuir Y Aumentar .

    Ampliar la imagen 2x (200%).

      Seleccione una herramienta Cepillar e intenta dibujar. (Para borrar toda la imagen, use EDITAR - LLENAR - USAR - BLANCO o SELECCIONAR - TODO - Borrar.)

    Observe el panel de propiedades en la parte superior de la pantalla.

    Aquí puedes elegir otro. herramienta,forma cepillos, modo,turbiedad,fluir y habilitar funciones botella de spray.

      Intente trabajar con diferentes formas de pincel: ronda dura, suave redondo, salpicar(chapoteo), tiza(tiza), estrella(estrella), césped(césped), hojas(hojas), bola de pelusa(pelota mojada) pincel seco(pincel seco). Elija diferentes diámetros y colores de pincel.

    Personaliza con más detalle forma Los pinceles se pueden hacer usando la paleta BRUSH.

      Propiedad del pincel Turbiedad (más correctamente – transparencia). Hace que el color agregado sea transparente (el color se vuelve más claro, permitiendo que se vea la imagen anterior). Mientras no sueltes el botón del ratón (un trazo), la pintura continúa en una capa uniforme.

      Propiedad del pincel Fluir . Actúa como turbidez. Pero al mismo tiempo, se pinta su propia marca (es decir, se tiene en cuenta la dinámica del movimiento del pincel).

      Botón Habilitar funciones del pulverizador válido si el flujo es inferior al 100% (preferiblemente 10-20%). Mantener presionado el botón del mouse en un lugar hace que la imagen sea más brillante (como si estuviera presionando el botón de una botella con atomizador).

      Llene el campo de imagen con imágenes de diferentes colores y brillos. Ahora intenta cambiar el modo:

    Seleccione un pincel redondo duro de 19 px, establezca el color en un brillo medio (por ejemplo, azul oscuro) y cambie los modos uno por uno, deseleccionando cada uno última acción(CTRL+Z):

    ModoNormal(Normal)

    En este modo, el color original se reemplaza completamente con el color agregado.

    ModoMultiplicar(Multiplicación)

    En este modo, los colores originales y añadidos se “multiplican”, por lo que el color resultante siempre es más oscuro que el original.

    Si se añade negro, el color resultante también se vuelve negro. El color blanco no afecta el color original.

    ModoPantalla(Pantalla)

    En este modo, los colores original y agregado se “dividen”, por lo que el color resultante siempre es más claro que el original. Si se añade blanco, el color resultante se vuelve blanco. El color negro no afecta el color original.

    ModoCubrir(Superposición)

    Este modo oscurece los colores oscuros e ilumina los colores claros. Como resultado de esta superposición de píxeles, aumenta el contraste de la imagen.

    ModoSuaveluz(Luz tenue)

    Este modo realza o debilita el color según el color aplicado (el resultado es similar a la iluminación ambiental)

    Si el color de entrada (considérelo una fuente de luz) es más claro que un 50 % de gris, el color original se blanquea (aclara) de manera idéntica a la herramienta. Esquivar (Encendedor).

    Si el color agregado es más oscuro que 50% de gris, el color original se intensifica (oscurece) de la misma manera que cuando se usa la herramienta Quemar (mas oscuro).

    El uso de blanco puro o negro puro aclara u oscurece el color original, pero no produce blanco ni negro puros, respectivamente.

    ModoDuroluz(Luz dura)

    En este modo, el color se realza (oscurece), como en el modo Multiplicar(Multiplicación), o debilitamiento colores (aclarados) como en el modo Pantalla(Pantalla), dependiendo del color aplicado (el resultado se asemeja a una iluminación con luz intensa).

    Si el color de entrada (considérelo también la fuente de luz) es más claro que el 50 % del gris, el color original se blanquea de forma idéntica al modo Pantalla(Pantalla). Si el color añadido es más oscuro que el 50 % del gris, el color original se mejora de forma idéntica al modo Multiplicar(Multiplicación)

    Usar blanco puro o negro puro es idéntico al modo normal.

    El modo es muy conveniente para crear áreas de sombra.

    ModoOscurecer(color más oscuro)

    En este modo, se reemplazan los colores originales, es decir, solo aquellos que son más claros que el que se agrega, y los puntos que son más oscuros que el que se agrega permanecen sin cambios.

    ModoAligerar(aclaración de color)

    En este modo, se reemplazan los colores originales, es decir, solo aquellos que son más oscuros que el que se agrega, y los puntos que son más claros que el que se agrega permanecen sin cambios.

    ModoDiferencia(Diferencia)

    En este modo, el color resultante es igual a la diferencia de brillo entre los colores original y añadido. Como resultado de esta superposición de píxeles, se crea un efecto de imagen negativo.

    ModoMatiz(Sombra)

    En este modo, el color resultante recibe el color tono(sombra) del color agregado, pero conserva los valores saturación(Saturación) y brillo(Luminosidad) color original. Intenta pintar la imagen con un tono de negro..

    ModoSaturación(Saturación)

    En este modo, el color resultante recibe la saturación del color de entrada, pero conserva sombra(Tono) y brillo(Luminosidad) original. No tiene ningún efecto sobre las imágenes en escala de grises.

    ModoColor(Color)

    En este modo, el color resultante se obtiene con brillo(Lummosily) original, pero con sombra(Tono) y saturación(Saturación) introducida. Esto permite conservar la escala de grises. Se utiliza ampliamente para tonificar el color de imágenes monocromáticas.

    ModoLuminosidad(Brillo)

    Más correctamente: brillo. En este modo, el color resultante se obtiene con sombra(Tono) y saturación(Saturación) del color original, pero con brillo introducido. En la escala de grises, el resultado coincide con la entrada. tono. Este modo es opuesto en su resultado al modo Color(Color)

    ModoDisolver(Disolución)

    Para ver el efecto de este modo, necesita una condición adicional. Establecer en el campo Opacidad(Turbidez) valor 50%.

    En este modo, el color original se reemplaza por uno agregado con una distribución aleatoria y teniendo en cuenta la transparencia. El resultado es especialmente notable con instrumentos de gran tamaño. Cepillo de pintura(Cepillo) o Aerógrafo(Aerógrafo) y parcial turbiedad.

      Ahora, utilizando los conocimientos adquiridos, intenta colorear una imagen en blanco y negro de una mariposa en la hierba (archivo Mariposa Pavo Real.jpg ).

    Figura 1 mariposa pavo real

    Secciones: Ciencias de la Computación

    Comentario para el profesor: Los ejercicios 1-2 se realizan mientras se estudia el tema "Capas". El ejercicio 1 se realiza paso a paso (cada acción se describe en detalle en la tarea), el ejercicio 2 se realiza por analogía con el primero. Los ejercicios 3 a 5 están relacionados con el tema "Estilos de capa". Además, el ejercicio 3 se realiza paso a paso, los ejercicios 4 y 5 se realizan de manera similar al tercero. Los apéndices contienen archivos fuente (jpg) y textos de tareas.

    Ejercicio 1

    Tarea 1. Agregar nuevas capas de otros documentos a la imagen

    Abrir documento Ajedrez.jpg.

    • Seleccionar panel Capas.
    • Aumente el tamaño del lienzo (para que haya suficiente espacio para agregar otros fragmentos de imagen):

    Figura - Tamaño del contorno;

    En el cuadro de diálogo, establezca el ancho en 16 cm.

    Tenga en cuenta que el panel Capas contiene solo una capa de fondo Fondo.

    Abrir documento Gatito.jpg.

    • Selecciona la imagen del gatito.
    • Ejecutar comando Editar – Copiar.
    • Volver al documento ajedrez.jpg y ejecuta el comando Editar – Pegar.
    • Sin soltar el botón del mouse, mueva el fragmento seleccionado a la ventana del documento ajedrez.jpg.
    • Suelte el botón del ratón.

    en el documento ajedrez.jpg ha aparecido una nueva capa capa l, que representa un gatito.

    Abrir documento Ratones.jpg.

    • Seleccione la imagen del mouse.
    • Copiar y pegar en el archivo ajedrez.jpg.

    Tarea 2. Cambiar el nombre de las capas del documento

  • Haga doble clic en el icono de la capa (por ejemplo, Capa 1) en la paleta Capas.
  • Ingrese un nuevo nombre de capa gatito en el campo Nombre.
  • Del mismo modo cambiar el nombre Capa 2 V Ratón.
  • Cambiar nombre de capa Fondo V Junta, convirtiéndola así en una capa normal.
  • Tarea 3. Mover y escalar la imagen dentro de la capa.

  • Herramienta de selección Moviente.
  • Seleccionar capa Ratón.
  • Mueve la imagen a la parte inferior del tablero de ajedrez.
  • Reduzca un poco la imagen del mouse ejecutando el comando
  • Seleccionar capa gatito.
  • Haz la imagen del gatito más pequeña ejecutando el comando Editar - Transformación libre.
  • Herramienta de selección Moviente.
  • Mueve la imagen a la parte superior del tablero de ajedrez.
  • Comentario. La escala será proporcional si mantienes presionada la tecla mientras mueves los topes de las esquinas. Cambio.

    Comentario. Cuando se presiona una tecla Control la imagen se distorsionará en lugar de escalarse y el cursor aparecerá como una flecha gris.

    • Seleccionar capa Junta.
    • Seleccione la imagen alrededor del tablero de ajedrez usando la herramienta Varita mágica.
    • Invertir selección.
    • Llave Borrar elimina el fondo blanco alrededor del tablero de ajedrez.
    • Invertir selección.
    • Haga la imagen del tablero de ajedrez más pequeña ejecutando el comando

    Tarea 4. Cambiar el orden de las capas.

  • Seleccionar capa Junta.
  • Haga clic en el botón del ratón.
  • Cuando se presiona el botón, mueva esta capa hacia arriba delante de la capa en el panel Capas.
  • La imagen se colocará en primer plano (fondo).

    Tarea 5. Guardar el archivo

  • Guarda el dibujo con un nombre. Juego del gato y el ratón.jpg.
  • Ejercicio 2: trabajar con capas

    Tenge.psd usando archivos: Marco.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Y 100 tenge.gif.

    Ejercicio 3. Trabajar con capas

    Tarea 1. Agregar y personalizar fotografías.

    Abrir documento baiterek.jpg.

    Abrir documento Terraplén.jpg.

  • Ejecutar comandos Selección - Todos y luego Editar – Copiar.
  • Cambiar a archivo baiterek.jpg y ejecuta el comando Editar – Pegar.
  • Reduzca el tamaño de la imagen agregada usando el comando Editar - Transformación libre.
  • Girar la imagen usando el comando. Editar – Transformar – Girar.
  • Usando la herramienta Moviente, mueve la imagen.
  • Después de agregar el fragmento apareció una nueva capa. Capa 1, cámbiale el nombre a capa Terraplén haciendo doble clic en el nombre de la capa en el panel Capas.
    • Establecer estilo de capa Terraplén en el cuadro de diálogo Estilo de capa haciendo doble clic en la capa en el panel Capa oh Y.
    • Realizar operaciones similares con archivos. 011.jpg, intercon.jpg.

    Tarea 2. Creando una capa con patrones.

    Abrir documento Patrón.jpg.

  • Usando la herramienta varita mágica, seleccione el patrón.
  • Ejecutar comando Editar - Copiar.
  • Cambiar a archivo baiterek.jpg.
  • Ejecutar comando Editar - Pegar.
  • Ejecute el comando cuatro veces. Capa – Nueva – Agrupar mediante Copia.
  • Organice los patrones en una línea usando la operación de movimiento.
  • Habiendo organizado los patrones, para facilitar el trabajo, combine estas capas en una sola, para hacer esto seleccione las capas con patrones usando la tecla Cambio y ejecuta el comando CapasFusionar capas.
  • Establezca configuraciones de estilo de capa similares.
  • Ejercicio 4. Trabajar con capas. Estilos de capa

    Crear un documento multicapa Nómada.psd usando archivos: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Y cámara.jpg. Ajusta la sombra para las capas correspondientes.

    Ejercicio 5. Trabajar con capas. Estilos de capa

    Crear un documento multicapa Aldar Kose.psd, usando archivos: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Ajusta la sombra para las capas correspondientes.

    MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIA DE LA REGIÓN DE MURMANSK

    INSTITUCIÓN EDUCATIVA AUTÓNOMA ESTATAL DE LA REGIÓN DE EDUCACIÓN PROFESIONAL SECUNDARIA DE MURMANSK "KANDALAKSHA INDUSTRIAL COLLEGE"

    (SAOU MO SPO "KIK")

    Pautas

    para realizar trabajos de laboratorio en informática y TIC

    sobre el tema "Procesamiento de información gráfica"

    Compilador: Kharchenko Y.S.

    Introducción………………………………………………………………………………...2

    1. Introducción al programa……………………………….……………………………………...3

    2. Trabajo de laboratorio No. 1……………………………….…………………………………………………………...4

    3. Trabajo de laboratorio nº 2………………………………………………………………………………7

    4. Trabajo de laboratorio nº 3 ………………………………………………………………………………8

    5. Trabajo de laboratorio No. 4 ………………………………………………………………………………….10

    6. Trabajo de laboratorio No. 5 …………………………………………………………………………………..13

    7. Trabajo de laboratorio No. 6 …………………………………………………………………………………..15

    8. Trabajo de laboratorio No. 7 …………………………………………………………………………………..16

    9. Trabajo de laboratorio No. 8 …………………………………………………………………………………..18

    10. Trabajo de laboratorio No. 9 ………………………………………………………………….20

    11. Trabajo de laboratorio No. 10……………………………………………………………………………………23

    12. Trabajo de laboratorio No. 11……………………………………………………………………………………26

    13. Trabajo de laboratorio No. 12………………………………………………………………27

    INTRODUCCIÓN

    Uso intensivo de nuevos tecnologías de la información es una parte integral de las actividades exitosas de especialistas en diversos campos: ingenieros, economistas, abogados, gerentes. Actualmente el más utilizado Sistemas de información, Residencia en Computadoras personales(ORDENADOR PERSONAL). En nuestro país, el estándar de facto a la hora de trabajar en una PC es el sistema operativo. sistema microsoft Windows y sus aplicaciones.

    El taller de laboratorio está diseñado para que estudiantes de diversas especialidades estudien las capacidades y funciones básicas de Adobe Photoshop. Las tareas propuestas representan un curso básico en dominio de datos. productos de software y no pretendemos tener un conocimiento exhaustivo de los mismos. Sin embargo, permiten a los estudiantes desarrollar conocimientos y habilidades suficientes para el procesamiento de imágenes.

      Tema de la lección;

      Propósito de la lección;

      Tareas;

      Proporcionar trabajo práctico:

      Explicaciones;

      El procedimiento para completar la lección;

      Literatura utilizada.

    Criterios de evaluación de tareas prácticas.

    Marca "5" se establece si:

      el trabajo está completamente terminado;

      no existen lagunas ni errores en el razonamiento lógico y la justificación de la decisión;

      no hay errores matemáticos en la solución (es posible una inexactitud o un error tipográfico, que no es consecuencia del desconocimiento o mala comprensión del material educativo).

    Marca "4" se establece si:

      el trabajo se completa por completo, pero la justificación de los pasos de solución es insuficiente (si no se tiene la capacidad de fundamentar el razonamiento) objeto especial cheques);

      Se cometió un error importante o dos o tres errores menores.

    Marca "3" se establece si:

      se cometió más de un error significativo o más de dos o tres errores insignificantes, pero el estudiante tiene las habilidades requeridas sobre el tema que se está evaluando; Al mismo tiempo, al menos la mitad del trabajo se completó correctamente.

    Marca 2" se establece si:

      Se cometieron errores importantes, lo que demostró que el estudiante no posee plenamente las habilidades requeridas en este tema.

    Marca "1" se establece si:

      el trabajo demostró la falta total del estudiante de los conocimientos y habilidades requeridos sobre el tema evaluado o una parte importante del trabajo no se completó de forma independiente.

    Introducción a programa adobe Photoshop

    parte teorica

    Actualmente, Adobe Photoshop es uno de los programas de edición de imágenes más populares del mundo. Es muy utilizado tanto por aficionados como por profesionales.

    Los usuarios de Adobe Photoshop son fotógrafos, retocadores, artistas publicitarios, ilustradores, diseñadores, arquitectos, etc.

    La gran mayoría de ilustraciones se preparan para su impresión y publicación utilizando este programa, ya que Adobe Photoshop permite realizar una gran cantidad de operaciones de procesamiento de imágenes: por ejemplo, como mejorar la claridad de las fotografías para que no se vean borrosas e incorrectas. . Las herramientas de retoque le permiten eliminar rayones, suciedad y daños de una imagen.

    Características del editor:

    1.Crear tarjetas de felicitación

    2.Dibujar carteles

    3.Dibujar collages

    4.Dibujo de portadas, folletos y carteles.

    5.Creación de elementos gráficos para páginas web.

    6.Dibujar una tarjeta de presentación

    7.Crear logotipos elegantes

    8.Retoque fotográfico

    9. Restauración de fotografías dañadas

    10.Cambiar tu apariencia en una foto.

    11.Crear imágenes animadas

    Ventana de trabajo de Adobe Photoshop:

    Además, Photoshop se utiliza a menudo para crear collages, en los que se fusionan fragmentos de diferentes imágenes para crear efectos inusuales.

    Al trabajar con Photoshop, debes diferenciar entre resolución de imagen y resolución del monitor.

    Resolución de imagen - Este es el número de píxeles por unidad de longitud de la imagen. Normalmente, una imagen se mide en píxeles por pulgada (1 pulgada = 2,54 cm) (ppi).

    Por ejemplo, si la resolución de la imagen es 72 ppp, entonces 1 pulgada cuadrada de la imagen contiene 5184 píxeles (72 horizontales, 72 verticales, 72*72=5184). La misma pulgada cuadrada de una imagen con una resolución de 144 ppp contiene 20,736 píxeles (144*144=20,736).

    La resolución se determina cuando una imagen se digitaliza utilizando un escáner, una cámara digital o se crea en un programa de gráficos.

    Cuanto mayor sea la resolución de la imagen, mayor será su calidad, ya que en este caso se pueden transmitir más matices de color.

    El tamaño de un archivo de imagen rasterizada depende de la cantidad de píxeles por pulgada. Cuanto mayor sea el tamaño de la imagen, mayor será el tamaño del archivo.

    Resolución del monitor – Número de píxeles de vídeo por unidad de longitud (una pulgada). La resolución del monitor depende del tamaño de la cuadrícula de gráficos establecido. Muy a menudo, una resolución de vídeo de 72 píxeles por pulgada (ppp) corresponde a una cuadrícula de gráficos de 800*600, y una resolución de 96 ppp corresponde a una cuadrícula de gráficos de 1024*768.

    Cuando se trabaja con imágenes rasterizadas, es importante comprender que la resolución del monitor no tiene nada que ver con la resolución de la imagen.

    Parte practica

    Trabajo de laboratorio No. 1

    Objetivo:

    Conceptos básicos

    Área seleccionada- un fragmento de una imagen dentro del cual operan las herramientas de edición. El área seleccionada está delimitada por una línea de puntos parpadeante.

    Área enmascarada- una imagen ubicada fuera de la selección. Esta área no es editable y por lo tanto está protegida contra cambios accidentales.

    HerramientaMarquesina (Región) Diseñado para seleccionar áreas rectangulares y elípticas.

    Grupo La herramienta Lazo se utiliza para seleccionar áreas de forma libre.

    Herramientamagia Varita mágica (Varita mágica)- se utiliza para resaltar píxeles de color similar.

    Recortar la imagen- recortar la imagen (eliminar campos innecesarios, fragmentos del entorno circundante, etc.).

    Tarea número 1: Crea una viñeta para decorar una fotografía.

      Inicie Adobe Photoshop usando el ícono

      Abra una foto - retrato Retrato .jpg, usando la carpeta "Imágenes para Photoshop" ubicada en la carpeta Mis documentos son mis dibujos. La ventana del programa debería verse así:

      Desde la barra de herramientas, seleccione una herramienta elipti ConAlabama Marquesina (Zona ovalada).



      Crea una pluma fotográfica seleccionando Menú de términosSelección – Pluma. El desvanecimiento creará una transición suave entre los píxeles del área seleccionada y los píxeles que rodean el área seleccionada.


      Ingrese en el campo " Difuminar un área seleccionada» valor 10.

    6. Ejecute el comando Selección - Inversión. Las áreas seleccionadas y enmascaradas cambiarán de lugar.

    7.Presione la tecla Borrar , para eliminar el área seleccionada.

    8.Para eliminar la selección, ejecute el comando Selección – deseleccionar.

    9. Frente a ti hay una fotografía con una viñeta sombreada.

    10. Guarde la imagen en su carpeta, nombrándola "Retrato".

    Tarea número 2: Aplica tu propia foto a tu trabajo y crea una viñeta.

    Trabajo de laboratorio No. 2

    Objetivo: Aprenda a editar imágenes de baja calidad y diseñarlas.

    Tarea número 1: crea una fotografía en tonos sepia.

    1.Inicie Adobe Photoshop usando el ícono

    2. Abra la foto que tomó en la lección anterior.

    3. Ejecute el comando Imagen – Modo – escala de grises.

    La fotografía en color se convertirá en una imagen en blanco y negro. Ahora reemplacemos los tonos de gris con dos colores: negro y marrón (esto es sepia). Por lo general, una imagen en blanco y negro se puede iluminar con tres o cuatro colores.

    4. Ejecute el comando Imagen – Modo – Dúplex. En la ventana que aparece, seleccione "Bicolor".

    5.Elige un segundo tipo de pintura. Pantone 1545 C haciendo clic en el cuadro blanco:

    En la ventana que aparece, busca el tipo de color. Pantone 1545 C :

    Clic en el botón DE ACUERDO. En la pantalla verá una imagen cálida en tonos sepia, decorada con una viñeta sombreada. De esta forma, podrás realizar fotografías “antiguas”.

      Guarda la foto.

    Tarea número 2: Aplica tu propia foto a tu trabajo. Envejecerla.

    Trabajo de laboratorio No. 3.

    Objetivo: Aprenda a editar imágenes de baja calidad y diseñarlas.

    2.Abra el archivo "Fruta".

    3.Usando la herramienta Lazo, V

    Selecciona solo la manzana roja.

    a lo largo del contorno.

    4. Haz 2 copias de la manzana seleccionada. Para ello, con la manzana seleccionada, mantén pulsada la tecla , mueva el cursor del mouse sobre la manzana seleccionada y “arrástrela” hacia la izquierda unos centímetros. Deberías obtener algo como esto:

    5. Copia la rosa amarilla 3 veces. Una vez realizados los cambios, el dibujo debería verse así:

    Tarea número 2. Abra el archivo "Amarillo". Realice operaciones de copiar y pegar para que el dibujo se vea así:

    Trabajo de laboratorio No. 4

    Objetivo: aprende a crear un collage

    Conceptos básicos:

    Collage- una combinación de varios fragmentos de diferentes imágenes en uno.

    Capa- un análogo de una hoja de película transparente sobre la que se aplica un dibujo. Si apila estas hojas, obtendrá una imagen de varios dibujos. Se puede argumentar que la imagen en la capa es un análogo del objeto. gráficos vectoriales.

    Capa de fondoFondo- el más alejado.

    Operaciones básicas en capas.- eliminar, mover, rotar, escalar, cambiar el orden de las capas, transferir fragmentos de imágenes de una capa a otra, fusionar capas.

    PanelCapas (Capas) Solía ​​​​trabajar con capas. Muestra información sobre las capas del documento activo. Además, este panel le permite realizar varias operaciones en capas.

    Tarea 1: Crea un collage.

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2.Abra el archivo " Estaciones ».

    3.Abra el panel " Capas" ( en el menú principal, seleccione la opción “Ventana”, marque la casilla Capas). Observe que el panel Capas solo contiene una capa de fondo.




    4. Abra el archivo " Pájaro ». En este documento solo hay una capa, en la que se ubica la imagen del pájaro. En este caso, las zonas transparentes se presentan en forma de patrón de cuadros.


    Áreas transparentes



    Hacer clic botón izquierdo mouse y, sin soltarlo, mueva el cursor a la ventana del documento “Estaciones”. Suelte el botón del ratón. Ha aparecido una nueva capa en el documento "Seasons", que representa un pájaro del documento "Bird":

    7.Abra el archivo “hoja” con la imagen de una hoja.

    8.Mueva la hoja al documento "Estaciones":

    9.Abra el archivo "Flor". Usando la herramienta Lazo,

    seleccione la flor a lo largo del contorno. Ejecute el comando Edición - copiar.

    10. Active la ventana "Estaciones" (haga clic en ella con el botón izquierdo del ratón). Ejecute el comando Edición - pegar. La imagen que deberías obtener se muestra a continuación:

    Tarea 2: Usando varias imágenes, crea tu propio collage.

    Trabajo de laboratorio No. 5.

    Objetivo: Aprende a editar imágenes

    Conceptos básicos:

    Color principal(color de primer plano): el color que se utiliza para dibujar, rellenar áreas seleccionadas y también como color inicial de un degradado.

    Color de fondo(color de fondo): el color que aparece cuando se eliminan píxeles de una imagen.

    De forma predeterminada, el color de primer plano es negro y el color de fondo es blanco. Los colores de primer plano y de fondo se indican en los campos de color de la barra de herramientas.

    HerramientaLápiz (Lápiz) le permite crear líneas con límites rígidos.

    HerramientaCepillar (Cepillar) Se utiliza para dibujar líneas con un contorno suave y borroso.

    Herramientaborrador (Borrador) borra áreas innecesarias de la imagen, pintándolas con el color de fondo.

    HerramientaPintar Balde (Llenar) Se utiliza para pintar partes de una imagen con un color o patrón uniforme.

    HerramientaDegradado (Degradado) diseñado para crear rellenos con transiciones suaves entre diferentes colores.

    HerramientaMancha (Dedo) Se utiliza para cambiar y mezclar los colores de píxeles adyacentes.

    Panel de propiedadesOpciones (Opciones) contiene información sobre los parámetros de la herramienta seleccionada.

    Modo de fusión de píxeles- el método de interacción entre los píxeles de la imagen de origen y la herramienta de dibujo.

    Tarea 1: colorear una fotografía en blanco y negro

    2.Abra el archivo " Perro" Debes elegir los colores adecuados y pintar sobre el perro y el cuenco con el hueso.

    3.Resalta al perro con un cuenco y nubes.

    4.Ejecute el comando Capa - Nueva - Capa mediante corte.

    5. Selecciona el perro. Seleccione una herramienta Cepillar. Poner la tset-marrón básica. Pinte ciertas áreas del perro en el cuerpo del perro, pero no pinte por completo.

    6.Ejecute el comando Filtro – Desenfoque – Desenfoque gaussiano. Se abre el cuadro de diálogo Desenfoque gaussiano.

    Experimente moviendo el control de escala " Radio". Verás que cuanto mayor sea el valor, más se difuminarán los colores.




    7.Selecciona la punta de la nariz y luego los ojos y pinta sobre ellos.

    8.Seleccione las nubes. Coloréalos de azul.

    Tarea No. 2 Colorea una fotografía en blanco y negro

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2.Abra el archivo "MyGirl". Convirtamos la foto en una imagen multicolor. Para hacer esto, ejecute el comando Modo de imagen -RGB -color.

    3.Usando la herramienta Lazo resaltar zonas del rostro y manos. Se abre el panel de propiedades de esta herramienta. Establecer el valor del campo en este panel plumaje igual a 2 píxeles.


    4. Elija el color carne como color principal.

    5.Ejecute el comando Edición – Rellenar. Se abrirá la ventana Rellenar.

    Rellénelo como se muestra arriba.

    Las manos y la cara de la niña se pondrán de color carne.

    6. Ahora tiñe tu cabello. Establezca el valor del campo "P Astushevka" - 5 píxeles.

    7. Coloreemos el moño. Establezca el valor del campo "P Astushevka" - 3 píxeles.

    8.Selecciona el vestido de la niña (no olvides sombrear un poco los bordes de la zona). Elija morado oscuro como color principal y elija morado oscuro (por ejemplo R=102, G=9, B=123) como color principal.

    9. Pinta la mesa.

    Tarea número 3: Colorea el archivo tú mismo Oso .

    Trabajo de laboratorio No. 6.

    Objetivo:

    Tarea n.º 1: crear un marco de fotos.

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2.Abra el archivo " Camión ».

    3. Para rodear una imagen con un marco, seleccione el área que encajará dentro del marco.

    4. Ejecute el comando Selección – Invertir.

    5. Para que aparezca el marco, ejecute el comando Filtrar –Textura - Mosaico Losas . Deseleccionar el comando Selección: eliminar selección. Deberías terminar con algo como esto:

    Tarea 2: Abre el archivo " Lagarto" Encuadra la foto como desees.

    Trabajo de laboratorio No. 7.

    Objetivo: Aprende a diseñar imágenes.

    Conceptos básicos:

    texto rizado Se utiliza para crear pequeños fragmentos de texto, como leyendas y encabezados.

    texto sencillo Se utiliza para crear documentos de texto.

    Imprimir parámetros de texto- fuente, estilo, tamaño.

    Capa- un análogo de una hoja de película transparente sobre la que se aplica un dibujo. Si apila estas hojas, obtendrá una imagen de varios dibujos.

    PanelCapas (Capas) Solía ​​​​trabajar con capas. Muestra información sobre las capas del documento activo. Además, este panel le permite realizar varias operaciones en capas.

    Relleno degradado- un relleno que consta de varias transiciones de color.

    Filtrar- un módulo especial destinado a crear un efecto especial.

    Caparazón- una curva cerrada en la que se coloca el texto y la forma del texto se ajusta al contorno de esta curva. EN programa photoshop las formas de las conchas están predeterminadas.

    Edición de fotos - una imagen realista formada por fragmentos de varias fotografías.

    Tarea número 1. Añade texto rizado a una imagen.

    Inicie Adobe Photoshop.

    2.Abre el archivo « Estaciones ».

    3. Seleccione una herramienta Tipo (texto).


    El cursor se parecerá a la letra "I". En el panel de propiedades Opciones (opciones) Aparecerán opciones de texto.



    4. Seleccione la fuente Times New Roman, seleccione el estilo de fuente Negrita (negrita), ingrese el tamaño de fuente (por ejemplo, 60 pts), seleccione el color de fuente (por ejemplo, rojo).

    5. Haga clic con el mouse en la parte del documento donde debe ubicarse la primera letra del texto (por ejemplo, sobre un fondo claro de la imagen).

    Ingrese el texto XXI en el campo de entrada de texto. El resultado se muestra a continuación:

    Tarea No. 2. Crea una sombra para la capa.

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2.Abre el archivo « Hoja ».

    3. Usando la herramienta Lazo, seleccione la hoja.

    4. Ejecute el comando Capa-capa-efectos-sombra. En la ventana Estilo de capa, configure los parámetros como en la imagen a continuación:

    5. Haga clic DE ACUERDO.

    Trabajo de laboratorio No. 8.

    Objetivo: Aprende edición de imágenes

    Tarea nº 1. Montaje de fotografías.

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2. Abrir archivos « CONAT", "Retrato", "Ventana".

    3.Reducir el tamaño de la imagen. « Retrato ». Para hacer esto, ejecute el comando Imagen: tamaño de la imagen. Configure los valores de la imagen como se muestra a continuación:

    4. Usando la herramienta Lazo Selecciona a la chica.

    5.Copie la imagen ( Edición-copia).

    6. Activa la ventana con la imagen. « Ventana ». Para crear un collage, seleccione una herramienta Varita mágica. Seleccione partes de la ventana para ellos como se muestra en la figura:

    6.Para que la niña aparezca en la ventana, ejecute el comando. Imagen – insertar B. Deberías obtener algo como el de la imagen de abajo.

    6. Ahora agreguemos un gato al collage. Reduzca el tamaño de la imagen "CAT" usando la siguiente configuración:

    7.Selecciona el gatito y muévelo a la ventana, como se muestra en la imagen:

    7.Activa la ventana con la imagen. « GATO », hacer una exhibición de un gatito. Para hacer esto, ejecute el comando Lienzo con rotación de imagen: imagen especular horizontal del lienzo.

    8.Copia el gatito y pégalo en la ventana. « Ventana ». Deberías terminar con una imagen como esta:

    Tarea número 2. Crea un montaje de "Gemelos en un coche" usando los archivos Color nuevo , Camión YGato . En este caso, un niño debe estar en la parte trasera del auto, el otro en la cabina y un gatito debe sentarse en los escalones del auto.

    Trabajo de laboratorio No. 9.

    Objetivo: Aprende a hacer la corrección de tono.

    Conceptos básicos

    gama tonal- rango de brillo de los píxeles de la imagen. El tono más oscuro tiene un brillo de 0 y el más claro tiene un brillo de 255.

    gráfico de barras- gráfico de distribución de brillo de píxeles. El eje horizontal muestra los valores de brillo y el eje vertical muestra el número de píxeles de cada nivel de brillo.

    Oscuridad- la parte más oscura de la imagen con valores de brillo bajos.

    Colores claros (luces)- la parte más clara de la imagen con valores de brillo altos.

    Medios tonos Ubicado entre sombras y tonos claros.

    Punto negro- el píxel más oscuro de la imagen.

    punto blanco- el píxel más claro de la imagen.

    Gama- - contraste de los medios tonos de la imagen. Rango de cambio gamma: desde 0,1 antes 9,99.

    La tarea principal de la corrección del tono.- garantizar la distribución correcta del brillo de los píxeles en la imagen.

    Comandos de corrección de tono: Brillo/Contraste, Niveles, Curvas, Niveles automáticos.

    Tarea 1: realizar la corrección de tono en una fotografía oscura.

    1.Inicie Adobe Photoshop.

    2. Abrir archivo « Hengehog ».

    3.Copia la imagen del erizo.

    4.Para la imagen copiada, ejecute el comando Imagen - ajustes - niveles.

    5.En el cuadro de diálogo que se abre. Niveles mueva el control deslizante gris hacia la izquierda:

    Los medios tonos de la imagen se iluminarán. En el campo de entrada del medio Niveles de salida Se muestra el valor gamma ( gamma es el contraste de los medios tonos). En nuestro ejemplo, debería aumentar a 2,94. Dado que el brillo del monitor de cada persona es diferente, este valor puede ser un poco mayor o un poco menor. Así, la foto se volverá más clara y en ella aparecerán detalles antes invisibles.

    6.Compare el resultado con la imagen original.

    Tarea número 2: realizar la corrección de tono de una fotografía clara.

    1.Abrir archivo « ZORRO ».

    3.Tonifica la foto ( el valor de los niveles de entrada debería disminuir a 0,30)

    4. Compare el resultado con la imagen original.

    Tarea No. 3: Realizar la corrección automática del tono.

    1.Abrir archivo « Camión ».

    3. Para la imagen copiada, ejecute el comando Imagen - ajustes - autocolor.

    4.Compare el resultado obtenido con el original.

    Tarea No. 4: Realizar la corrección de tono de una imagen oscura usando el comando Curvas.

    1.Abrir archivo « Hengehog ».

    2. Cree una copia de la imagen.

    3.Ejecute el comando

    4.Se abrirá un cuadro de diálogo. Curvas.

    Aparecerá un punto de control en la curva.

    5.Coloque el cursor del mouse en el punto de control y muévalo hacia arriba y hacia la izquierda:

    6.La imagen se aclarará.

    Comentario: Puedes poner varios puntos de control en la curva y usarlos para ajustar la apariencia de la curva y, en consecuencia, el brillo de la imagen.

    Tarea No. 5: Realizar la corrección tonal de una imagen clara usando el comando Curvas.

    1.Abrir archivo « ZORRO ».

    2.Haga una copia de la imagen.

    3. Ejecute el comando Ajustes de imagen – curvas.

    4.Se abrirá un cuadro de diálogo. Curvas. Haga clic izquierdo en el centro de la curva.

    Aparecerá un punto de control en la curva.

    5.Tonifica la imagen.

    Tarea n.º 6: realizar la corrección tonal de una imagen oscura usando el comando Curvas, usando el archivo "Truck".

    Tarea No. 7: Realizar la corrección tonal de la imagen utilizando el archivo "Lizard".

    Cree 5 copias del archivo original. Aplique diferentes comandos de corrección de tono a cada imagen.

    Tarea No. 8: Realizar la corrección tonal de la imagen utilizando el archivo "BigCat".

    Tarea No. 9: Realizar la corrección tonal de la imagen utilizando el archivo "Roses".

    Cree 4 copias del archivo original. Aplique diferentes comandos de corrección de tono a cada imagen.

    Tarea 10: Realice la corrección tonal de la imagen utilizando el archivo "Herramientas".

    Cree 4 copias del archivo original. Aplique diferentes comandos de corrección de tono a cada imagen.

    Trabajo de laboratorio No. 10.

    Objetivo:

    Conceptos básicos

    circulo de colores– un diagrama que muestra la relación entre los colores básicos de los modelos RGB y CMY.


    azul


    Relación entre modelos de color. RGB y CMY son los siguientes:

    1. Los colores que se encuentran uno frente al otro en la rueda de colores (la línea que conecta pasa por el centro del círculo) están relacionados entre sí: una disminución en el contenido de un color conduce a un aumento en el contenido de otro color y viceversa.

    2.Cada color de la rueda cromática se define como la suma de sus colores adyacentes. El contenido de cualquier color se puede cambiar afectando los colores adyacentes.

    Características de la corrección de color – Cambiar un color provoca un cambio en otros colores de la imagen.

    La tarea principal de la corrección de color es ajustar el balance de color (la proporción de colores en la imagen).

    Tarea No. 1: Ajustar el balance de color.

    1.Abrir archivo « c y f É».

    2.Ejecute el comando Imagen duplicada. Aparecerán 2 fotos idénticas en la pantalla. Corrijamos la copia y comparemos el resultado con el original.

    3.Ejecute el comando Imagen-ajustes-equilibrio de color. Eliminemos el exceso de tinte azulado, para ello, en el cuadro de diálogo que se abre, marque la casilla

    "Tonos brillantes".

    4.Mueva el control deslizante superior a la posición del extremo derecho, correspondiente a la cantidad mínima de azul.


    Tarea número 2. cambiar los tonos de color de los fragmentos de imágenes.

    1.Abrir archivo « FRUTA ».

    2.Ejecute el comando Imagen duplicada. Aparecerán 2 fotos idénticas en la pantalla. Convirtamos una rosa amarilla en rosa, una manzana roja en verde y le demos a una pera un tinte amarillento.

    3. Delinea la rosa amarilla. Ejecute el comando

    4. Cambie la posición de los controles para que aparezcan los siguientes valores en sus correspondientes campos de entrada: -84, +10, 0.

    5.Haga clic en Aceptar.

    6.Deseleccione la rosa. Delinea la manzana roja.

    7. Ejecute el comando Ajustes de imagen-tono/saturación.

    8. Cambie la posición de los controles para que aparezcan los siguientes valores en los campos de entrada correspondientes: +90, -20, -10.

    9.Haga clic en Aceptar.

    10. Selecciona el contorno de la pera. Cambia su tono a amarillo.

    11. En la pantalla aparecerán 2 fotografías idénticas con diferentes tonalidades de color.

    Tarea 3.

    Abra el archivo "NUEVOCOLOR". Cambia el color del traje del niño.

    Tarea 4.

    Abra el archivo CAFÉ. Cambia el color de las sillas.

    Tarea 5.

    Abra el archivo "IRIS". Cambia los tonos amarillos de la flor a morados.

    Trabajo de laboratorio No. 11.

    Objetivo: Aprende a diseñar imágenes.

    Conceptos básicos

    Retoque – afinar y eliminar defectos menores de la imagen.

    Tarea número 1. Afilar imágenes utilizando varios filtros de nitidez.

    1.Abrir archivo « FRUTA ».

    2.Ejecute el comando Imagen duplicada.

    3.Seleccione la rosa amarilla de la imagen copiada.

    4.Ejecute el comando Filtro-nitidez-bordes nítidos. La nitidez (claridad) aumentará ligeramente.

    5.Ahora usemos otro filtro. Ejecute el comando Edición - Cancelar Bordes nítidos.

    6.Ejecute el comando Filtro – nitidez – hazlo más claro. Los contornos de los pétalos de rosa se volverán más claros. Función Hacer más claro mejora la nitidez de los contornos y no afecta áreas de la imagen con una transición de color suave.

    7.Compare el resultado con el original y cierre la copia.

    Tarea número 2. Eliminar pequeños defectos de la fotografía.

      Abrir documento « FRUTA "(si está cerrado).

      Haz una copia del dibujo.

      Si prestas atención a la esquina inferior izquierda, verás un defecto que debes eliminar.

      Usando la herramienta área rectangular seleccione un fragmento de la imagen con un defecto.

      Ejecute el comando Filtro – Ruido-Polvo y rayones. Se abrirá un cuadro de diálogo Polvo y rayones. Campo Radio define el tamaño del área que se utiliza para promediar los colores de los píxeles vecinos. Cuanto menor sea el valor del campo Borde, menos se diferencian entre sí los colores de los píxeles vecinos y viceversa. Combinando diferentes valores en campos Radio y borde, puede eliminar rápidamente la suciedad y los rayones de las fotografías.

      Establecer valor de campo Borde igual a 12, y el valor del campo Radio - 16.

      Haga clic en Aceptar. El defecto ha sido solucionado.

    8. Compare el resultado con el original y cierre la copia.

    Tarea número 3. Eliminar un defecto de una fotografía utilizando la herramienta Sello.

      Establezca el tamaño del sello. Seleccione un pincel (punta de sello) con bordes suaves y de tamaño pequeño, por ejemplo 30.


      Ahora elijamos la muestra correcta. En este caso, puedes utilizar una zona de la imagen situada ligeramente debajo o encima del defecto, ya que la iluminación de la pera cambia poco verticalmente.

      Movamos las hileras por encima del defecto a una distancia aproximadamente igual a la altura del defecto.

      Presione la tecla –ALT y no la suelte, mueva el cursor del mouse justo encima del defecto y presione el botón izquierdo del mouse.

      Suelte la tecla –ALT -, mueva el cursor del mouse al defecto y presione el botón izquierdo del mouse. El defecto ha sido eliminado.

    10. Compare el resultado con el original y cierre la copia.

    Tarea número 4. Abra el archivo "Gerl". Elimina tú mismo la sombra de la niña.

    Trabajo de laboratorio No. 12.

    Objetivo: Aprende a trabajar con imágenes.

    Tarea 1. Aclara un fragmento de una imagen con una herramienta.

    1.Abrir archivo « FRUTA ».

    2.Ejecute el comando Imagen duplicada. Aparecerán 2 fotos idénticas en la pantalla.

    3. Seleccione Clarificador. En la barra de propiedades de esta herramienta, seleccione una punta con bordes suaves, como 65.

    4. Elimina todas las sombras de la imagen. No cierre el archivo.

    Tarea 2. Oscurecer un fragmento de la imagen.

    1.En un archivo abierto « FRUTA » oscurecer la imagen .

    2. Seleccionar de la barra de herramientas Apagón(Está oculto detrás de la herramienta Sobreexponer en la barra de herramientas). En el panel de propiedades de esta herramienta

    Establezca el valor en 20% en el campo de entrada Demostración.

    3.Seleccione un pincel pequeño y establezca el valor del Pincel en 15.

    4.Haz una sombra para el albaricoque y su sombra.



    
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