Editor gráfico Pintura. Ventana del programa de pintura. Set de herramientas. Técnicas de dibujo. Formas y coordenadas del puntero. Programas estándar de Windows: Editor gráfico Pintar en detalle Herramientas de dibujo gratuitas

editor de gráficos Paint es una aplicación de Windows diseñada para crear imágenes sencillas. A los niños les encanta dibujar en Paint y se convierte en el primer programa de creación de gráficos con el que comienzan a familiarizarse seriamente con los programas de gráficos.

Paint está incluido en el paquete de programas estándar, por lo que antes de centrar su atención en costosos programas de gráficos profesionales, debe pensarlo detenidamente: las capacidades de esta aplicación pueden ser suficientes. Después de todo, puede resultar bastante difícil para una persona que no participa diariamente en la creación de gráficos dominar estos programas.

La interfaz del editor gráfico Paint es tan simple como es y la barra de herramientas también consta de dos pestañas: “Inicio” y “Ver”. Además, las herramientas en la pestaña "Inicio" están diseñadas para crear y editar objetos, solo que aquí son necesarias para crear dibujos, no textos. La pestaña "Ver" está diseñada para mostrar la imagen y escalarla.

Debajo de la barra de herramientas hay un "lienzo" para dibujar, que se puede estirar en diferentes direcciones y comprimir. Entre las herramientas aquí hay un lápiz, pero usarlo no trae mucha alegría, ya que las líneas no quedan rectas y uniformes, porque hay que dibujar con el mouse. Aunque a algunas personas les puede gustar esta herramienta.

La herramienta Relleno de color le permite rellenar áreas enteras de un dibujo que están delimitadas por líneas con un color seleccionado. Solo necesita seleccionarlo, pasar el cursor sobre el área deseada y hacer clic con el botón izquierdo del mouse. Y la zona del dibujo que hayamos elegido se rellenará inmediatamente con un color uniforme. Para utilizar una herramienta en particular, debe hacer clic en su imagen en la barra de herramientas con el botón izquierdo del mouse.

Para insertar una inscripción en un dibujo, existe la herramienta “Insertar texto”, indicada con la letra A mayúscula. Después de seleccionar esta herramienta y especificar el área del dibujo donde desea insertar la inscripción, aparece la herramienta adicional “Ingreso de texto”. El panel "Herramientas" se enciende automáticamente. En el que podrás elegir el tipo de fuente, su tamaño y color, y si las letras están en negrita o cursiva. La posibilidad de elegir un fondo transparente para la inscripción hace que los dibujos sean más bellos.

Las Herramientas, el Borrador y la Lupa realizan las mismas funciones que sus homólogos de la vida real. Pero la herramienta "Paleta" en forma de cuentagotas está diseñada para seleccionar el color de una imagen o de fondo. La paleta de colores también se encuentra en la pestaña "Inicio". En este caso, puedes seleccionar colores de los sugeridos por la paleta o seleccionar otros nuevos haciendo clic en “Cambiar colores”. Aquí puede ajustar el brillo de los colores y sombras.

La imposibilidad de dibujar una línea recta y uniforme en una hoja de papel no significa que sucederá lo mismo en el editor gráfico Paint, ya que cualquier línea o figura simple se puede dibujar dibujando una sección de la figura. Se pueden utilizar fácilmente cuadrados, óvalos, triángulos, polígonos, flechas y otras formas para crear dibujos sencillos.

Otra herramienta interesante son los pinceles, con los que podrás elegir pincel, bolígrafo, pintura en spray, rotulador, lápiz y más. Mucha gente piensa que es más fácil dibujar no en una hoja de paisaje, sino en un cuaderno de estudiante normal, forrado con líneas verticales y horizontales. Y esto se puede hacer en Paint; aquí será útil desactivar las herramientas "Regla" y "Cuadrícula", que se encuentran en la pestaña "Ver".

Así, el editor gráfico Paint, a pesar de su sencillez y estandarización, puede ayudarnos a crear imágenes sencillas en color. Y en muchos casos reemplaza a los costosos y complejos programas de gráficos profesionales.

El editor gráfico Paint está incluido en los programas estándar. Sistema operativo Ventanas. En cuanto a sus capacidades, es significativamente inferior a los editores gráficos profesionales, pero cuenta con las herramientas mínimas necesarias para dominar las técnicas de trabajo con información gráfica.

Nombramiento del editor. El programa de pintura es editor sencillo gráficos rasterizados, que le permiten crear dibujos en blanco y negro y en color y guardarlos en archivos. Los dibujos se pueden imprimir, insertar en otros documentos y utilizar como fondo de escritorio. El editor Paint se puede utilizar para ver y editar fotografías tomadas con un escáner y una cámara. Paint se puede utilizar para trabajar con mapas de bits JPG, GIF, TIFF, PNG y BMP.

Ventana de inicio y programa. El editor gráfico se inicia con el comando Inicio, Programas, Accesorios, Pintura.

Después del lanzamiento, se abre en la pantalla la ventana de trabajo del programa, que tiene una interfaz de aplicación estándar de Windows (Fig. 8.1).

El significado de los comandos en la cinta del programa es el siguiente.

Archivo. Contiene comandos para crear, abrir, guardar, cerrar, imprimir un documento, etc.

Hogar. Comandos para trabajar con un fragmento seleccionado de un archivo, etc.

Vista. Comandos para configurar barras de herramientas, paletas, escala.

Dibujo. Comandos para transformar una imagen, configurar sus dimensiones, configurar la transparencia del fondo.

Paleta. Le permite cambiar la paleta de colores.

La parte principal de la ventana es Espacio de trabajo. El dibujo puede ocupar parte del área de trabajo de la ventana o la totalidad de ella, e incluso ir más allá de ella. En este último caso, aparecen barras de desplazamiento en los bordes del área de trabajo. En los bordes de la imagen hay marcadores de cambio de tamaño (puntos oscuros en el centro de los lados y en las esquinas de la imagen).

A la izquierda del área de trabajo. barra de herramientas Contiene botones de herramientas de dibujo. Cuando selecciona una herramienta, puede aparecer una ventana para configuraciones adicionales de sus propiedades en la parte inferior del panel. Cuando mueve lentamente el puntero del mouse a lo largo de la barra de herramientas, aparece una etiqueta con el nombre del botón de la barra de herramientas.

Debajo se encuentra el área de trabajo. paleta. Contiene un conjunto de colores que puedes utilizar al dibujar. Si el color requerido no está en la paleta, puede crearlo y reemplazarlo con cualquiera de los colores de la paleta.

Guardando el dibujo. Como en otros aplicaciones de windows, el guardado se realiza con el comando Pintar, guardar o Pintar, guardar como. Paint guarda dibujos en formato BMP. Los archivos de este formato difieren mucho

Arroz. 8.1.

De tamaño pequeño, pero todas las aplicaciones de Windows funcionan con ellos. Para páginas web, Paint le permite guardar imágenes en formatos GIF, JPG, TIFF y PNG, que producen archivos de menor tamaño.

Herramientas de dibujo y gráficas. El dibujo se crea utilizando varias herramientas. Para la herramienta en la que hace clic, seleccione un color en la paleta y, si es necesario, ajuste las propiedades. Hay colores principales y de fondo. El color principal se utiliza cuando se trabaja con herramientas, el color de fondo se utiliza como color del lienzo de fondo. Todas las herramientas de edición excepto Borrador, pintar con el color principal.

Borrador borra la imagen, reemplazándola con el color de fondo (seleccionado haciendo clic derecho en la paleta de pintura).

Línea está diseñado para dibujar líneas rectas al arrastrar el mouse. El grosor de la línea se establece en la configuración. Para hacer la línea estrictamente vertical, horizontal o inclinada en un ángulo de 45°, mantenga presionada la tecla mientras dibuja Cambio.

Lápiz diseñado para dibujar líneas arbitrarias. El grosor se establece en la configuración.

Curva Se utiliza para crear líneas curvas suaves. El grosor se selecciona en la configuración. La construcción se lleva a cabo en tres pasos: dibuje una línea recta, luego haga clic y arrastre hacia el lado de la línea para establecer el primer y segundo radio de curvatura.

Cepillar se utiliza para dibujar libremente curvas arbitrarias, así como para dibujar utilizando el método de relleno. Primero, seleccione la forma del pincel en la paleta de configuración y luego haga clic con el botón izquierdo del mouse para aplicar impresiones al dibujo.

Rociar Se utiliza para dibujar y dibujar libremente utilizando el método de mecanografía. La forma del lugar se selecciona en la configuración.

Rectángulo necesario para dibujar formas rectangulares arrastrando el mouse. Si mantienes presionada la tecla Cambio, se está construyendo una plaza. Puede elegir el método para rellenar el rectángulo: sin relleno, rellenando con los colores de primer plano y de fondo.

rectángulo redondeado similar a un rectángulo, pero con esquinas redondeadas.

Polígono diseñado para dibujar polígonos arbitrarios creados mediante una serie de clics de arrastre. La forma cerrada se puede rellenar automáticamente con pintura según la opción de relleno seleccionada en la configuración.

Elipse le permite dibujar elipses y círculos (con la tecla presionada Cambio).

Herramienta Selección forma un área de selección rectangular, y Seleccionar un área personalizada – arbitrario. Puede tratar el área seleccionada como en todas las aplicaciones de Windows: puede eliminarla, copiarla, cortarla en el portapapeles y pegarla desde el portapapeles. Para reproducir fragmentos repetidos, copie y pegue el área seleccionada. Dos modos de inserción: con o sin conservación de gráficos de fondo (se ignoran los puntos de color de fondo en el área pegada). El cambio de modo se realiza en la configuración.

Operaciones con color. Herramientas para trabajar con color. Llenar Y Elección de colores, Se utiliza una paleta de colores.

Llenar Sirve para rellenar contornos cerrados con el color principal o de fondo. El relleno con el color de primer plano se realiza haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y el relleno con el color de fondo se realiza haciendo clic con el botón derecho del ratón. Si el contorno no está cerrado, la herramienta no funciona correctamente; en este caso deberías ejecutar el comando Editar, Cancelar.

Elección de colores le permite seleccionar el color principal o adicional no de la paleta de pintura, sino directamente del dibujo. Esto es importante cuando desea garantizar la coherencia del color en diferentes áreas de la imagen. Después de seleccionar la herramienta, apunte el puntero sobre el área de la imagen con el color deseado y haga clic con el botón del mouse. Al hacer clic en el botón izquierdo se establece el color actual como color de primer plano y al hacer clic en el botón derecho se establece el color actual como color de fondo.

Paleta de color contiene una pequeña selección de diferentes colores para elegir, así como una ventana especial a la izquierda con dos cuadrados superpuestos. El cuadrado superior corresponde color de primer plano, el cuadrado inferior define color de fondo. Paint le permite utilizar los colores de primer plano y de fondo que elija en la mayoría de las operaciones. Si la operación se realiza con el botón izquierdo del ratón, se aplica el color de primer plano. Cuando usa el botón derecho, se aplica el color de fondo. Esto se aplica a operaciones de dibujo libre, líneas rectas y curvas y de relleno. Instrumento Borrador siempre llena el área que se está limpiando con el color de fondo. Las formas geométricas estándar también se rellenan con un color de fondo. Para seleccionar un color como color de primer plano, haga clic izquierdo sobre él en la paleta. Al hacer clic derecho se selecciona este color como color de fondo.

Si el color requerido no está en la paleta, haga doble clic en cualquier color de la paleta o dé el comando Paleta, Cambiar paleta. Ventana de diálogo Cambiando la paleta te permite crear cualquier color.

En el cuadro de diálogo de comando Dibujo, Atributos Puede designar un color (por ejemplo, blanco) para utilizarlo como "transparente". La transparencia del color significa que si una imagen determinada se muestra encima de otra imagen (fondo), entonces la imagen inferior será visible a través de la superior en aquellos puntos que tienen un color designado como "transparente". La propiedad de transparencia se guarda en el archivo de imagen solo cuando se selecciona el formato gráfico .GIF al guardar. Dibujos con fondo transparente Muy utilizado para crear páginas web y en publicaciones electrónicas.

Escala del dibujo. Para establecer el tamaño de la imagen, use el comando Ver, escalar. Este comando abre un cuadro de diálogo en el que puede seleccionar las dimensiones de la imagen, configurar las unidades de medida (píxeles para preparar imágenes de pantalla, pulgadas o centímetros para documentos impresos) y seleccionar una paleta (blanco y negro o color). Para cambiar la escala use el comando Ver, escalar y herramienta Escala.

Trabajar con texto. Utilice la herramienta para ingresar texto en un dibujo. Texto. Al hacer clic en la imagen se abre un campo de entrada de texto. El tamaño del campo de entrada se cambia arrastrando los marcadores del área de entrada: pequeños nodos rectangulares ubicados en los lados y esquinas del área de entrada. La configuración de la forma de la fuente, su estilo y tamaño se establece usando el panel de atributos de texto mediante comando Texto, herramientas de entrada de texto. Se deben evitar los textos pequeños.

Transformación de imagen– cambio automático de forma, ubicación y tamaño de objetos gráficos. Equipo Inicio, Voltear/Rotar llama a un cuadro de diálogo que contiene controles para mostrar simétricamente una imagen con respecto al eje de simetría vertical u horizontal, así como para rotarla en un ángulo fijo, un múltiplo de 90°. Equipo Inicio, Estiramiento/Inclinación Abre un cuadro de diálogo para estirar el dibujo horizontal y verticalmente, inclinarlo con respecto al eje horizontal o vertical. Los parámetros de estiramiento se especifican en porcentajes y los parámetros de inclinación se especifican en grados angulares.

Equipo Inicio, Invertir colores actúa como un interruptor. El color de cada píxel de la imagen cambia a un color que es complementario del blanco.

Trabajar con objetos. Para copiar un fragmento de una imagen, seleccione el fragmento usando las herramientas Selección Y Seleccionar un área arbitraria. Luego puedes copiar o mover el objeto arrastrándolo. Si mantienes presionada la tecla mientras arrastras Control, El objeto se copia. Cuando se presiona una tecla Cambio el fragmento arrastrado deja un "rastro", que permite crear adornos, bordes y otros efectos.

En la ventana debajo de la barra de herramientas puede seleccionar modo de combinación de objetos. Define el comportamiento del color de fondo del objeto. En un caso se conserva el color de fondo y en el otro se trata como "transparente". Al construir una imagen a partir de varios objetos, es preferible la segunda opción.

Para crear un dibujo terminado utilizando el método de montaje, es conveniente abrir dos ventanas de Paint a la vez. El dibujo final se crea en una ventana y la otra se utiliza para preparar los objetos que se superpondrán entre sí. Después de dibujar el objeto deseado en una ventana y seleccionarlo, use el comando Editar, copiar. Ejecute el comando en otra ventana Editar, Pegar. Cuando lo pegas en otra imagen, el objeto permanece seleccionado y puedes arrastrarlo a la ubicación deseada.

Microsoft es una de las empresas más grandes y famosas en el mercado de la tecnología informática y software. Ella es la creadora de la serie de productos internacionalmente popular. oficina de microsoft, utilizado activamente no solo en dispositivos informáticos, sino también en teléfonos inteligentes. Ahora hablaremos sobre un programa igualmente conocido y relevante: el editor de gráficos rasterizados Paint.

¿Qué es este programa?

Microsoft Paint es un editor de gráficos bastante simple. Es uno de los programas obligatorios. Viene con sistema operativo Microsoft Windows. El editor gráfico Paint está diseñado para crear y editar imágenes de varios colores y dibujos. Los trabajos realizados en este editor se denominan raster.

Bajo gráficos rasterizados se refiere a una colección de líneas que consta de píxeles. Su conjunto forma una matriz bidimensional llamada ráster. Cabe resaltar que este editor Hay una desventaja importante: un escalamiento deficiente. Esta construcción conduce al hecho de que cuando aumenta o disminuye el tamaño del archivo, la imagen se distorsiona.

Primera versión

El editor gráfico Paint apareció en la versión 1.0 del sistema operativo Windows. Después de la actualización 3.0 comenzó a lanzarse con el nombre de Paintbrush. Después del lanzamiento de Windows 95 y todos los posteriores, adquirió su nombre estándar.


A partir del sistema operativo Windows 98, el editor de gráficos Paint tiene la capacidad de guardar imágenes en formato GIF y JPEG. Es cierto que esto solo se pudo lograr gracias a la presencia de filtros gráficos en la computadora, por ejemplo Office o PhotoDraw.

Actualizaciones en Windows 7

Esta versión es casi la más popular entre los modernos. sistemas microsoft Ventanas. En esta etapa concreta, el editor gráfico Paint ha sufrido cambios importantes. Entre ellos podemos destacar la biblioteca de formas actualizada. Además de las principales presentes, como elipse, curva, vector, han aparecido 17 formas completamente nuevas. Estos incluyeron:

  • Flechas en diferentes direcciones.
  • Estrellas con diferente número de puntas.
  • Isósceles y triángulos rectángulos.
  • Rombo.
  • Pentágono y hexágono.
  • "Burbujas" para cómics.
  • Iluminación.
  • Corazón y otros.

También aparecieron las siguientes 5 herramientas del editor gráfico Paint:

  • Inclinación de 45 grados para pincel de caligrafía hacia derecha e izquierda;
  • pinceles para óleo y pastel;
  • marcador;
  • lápiz de textura;
  • acuarela.

Ahora es posible cambiar los parámetros de una figura dibujada. Las herramientas de relleno y contorno también han sufrido cambios. Han aparecido las siguientes opciones:

  • Ausencia.
  • Monocromo.
  • Pastel.
  • Marcador.
  • Lápiz.
  • Acuarela.
  • Aceite.

Actualizaciones en Windows 10

Aquí han aparecido nuevas actualizaciones importantes para el editor gráfico Paint. Ahora el programa tiene la capacidad de trabajar con imágenes en formato 3D. También en la actualización de creadores de otoño versión antigua El editor fue eliminado por completo.


Menú del editor gráfico estándar Paint.

Este panel está ubicado en la parte superior del programa. Contiene los siguientes elementos:

  • Archivo.
  • Editar.
  • Dibujo.
  • Paleta.
  • Referencia.

Archivo

Contiene las siguientes características:

  • Crear. Al hacer clic, se crea una hoja en blanco de tamaño estándar.
  • Abierto. Haga clic en este botón y abra el archivo disponible en su computadora en el editor gráfico Paint. Al seleccionarlo, aparecerá una ventana con el directorio estándar o al que el programa accedió la última vez. En el campo que aparece, puede seleccionar usted mismo la carpeta de destino. cuando se encuentra archivo requerido Haga clic en él con el botón izquierdo del mouse (en adelante LMB, botón derecho del mouse) y haga clic en el botón "Abrir" en la esquina inferior derecha. También puede hacer doble clic en el archivo LMB.
  • Ahorrar. Guarda el documento con un nombre estándar o en lugar del archivo anterior.
  • Guardar como. Le permite seleccionar el nombre y directorio en el que se guardará el documento. Cuando selecciona una función, aparecerá la ventana correspondiente. En él debes ingresar el nombre del archivo guardado, el formato de la imagen guardada y también seleccionar la carpeta en la que se colocará.
  • Allana el escritorio. Establece el número máximo posible de copias de la imagen actual (que caben en la pantalla) como fondo del escritorio.
  • Al centro del escritorio. Establece el archivo actual como una imagen de escritorio, centrado.

Editar

Contiene los siguientes comandos:

  • Cancelar. Una alternativa al método abreviado de teclado Ctrl + Z. Deshace las acciones realizadas por la herramienta actual.
  • Separar. Se puede reemplazar con Ctrl + X. La sección seleccionada de la hoja se cortará y se guardará en el portapapeles.
  • Copiar. También es Ctrl + C. El fragmento seleccionado se agregará al portapapeles.
  • Insertar. Alternativa Ctrl + V. Pega el elemento actualmente en el portapapeles en la esquina superior izquierda del proyecto. Luego se puede mover libremente alrededor de la hoja.
  • Selección clara. El fragmento especificado de la imagen se eliminará (se puede devolver con el comando "Cancelar").
  • Seleccionar todo. Selecciona toda el área del proyecto.
  • Copiar al archivo... El fragmento seleccionado se guardará como un archivo separado.

Vista

Este menú incluye los siguientes comandos:

  • Set de herramientas. Muestra u oculta la barra de herramientas del programa;
  • Paleta. Muestra u oculta la paleta.
  • Barra de estado. Lo arregla visible o elimina la barra de estado.
  • Panel de atributos de texto. Muestra u oculta esta característica.
  • Escala. Le permite cambiar el tamaño de la imagen. Hay tres categorías: regular, grande (x4) y otras. Este último le permite cambiar el porcentaje de zoom de 100 a 800.
  • Ver dibujo. Coloca el dibujo en toda el área de visualización. Cuando hace clic en cualquier lugar de la imagen, el LMB devuelve el estado anterior. Cambiar el patrón en este modo es imposible.

Dibujo

Incluye comandos que se pueden utilizar para cambiar cualquier elemento de la hoja de trabajo seleccionado. Esto incluye:

  • Reflejar. Refleja el área seleccionada de la hoja.
  • Para girar. Refleja todo el proyecto.
  • Estirar. Le permite estirar o reducir el proyecto a lo largo del eje seleccionado.
  • Inclinación. Inclina un objeto a lo largo del eje seleccionado.
  • Colores inversos. Cambia la paleta, mostrando los colores opuestos a los de la imagen.
  • Atributos. Cambie el tamaño de la imagen según las unidades de medida especificadas y el tipo de imagen: blanco y negro o color.
  • Claro. Reemplaza la selección o la imagen completa con el color de fondo.
  • Fondo opaco. Uno de los colores se indica como transparente. Esto significa que la capa de abajo será visible a través de ella. Además, será visible sólo en aquellos lugares donde haya un color transparente. Esta propiedad sólo se puede guardar en formato gif.

Paleta

Aquí solo hay un comando: cambiar la paleta. Le permite crear colores personalizados. Para llevar a cabo este procedimiento, seleccione el color principal, llame a la función especificada, después de lo cual se abre el menú de colores ampliado.


Herramientas

  • para dibujar gratis;
  • para dibujar líneas;
  • crear formas estándar;
  • rellenar áreas con diferentes colores;
  • resaltar áreas;
  • antes de ingresar texto.

Herramientas de dibujo a mano alzada

  • Lápiz. Una herramienta para dibujar líneas a mano alzada. El grosor de la línea se puede ajustar en la paleta de configuración. Para crear una línea recta, mantenga presionada la tecla Mayús.
  • Cepillar. Exactamente igual que el anterior: se utiliza para dibujar líneas. El grosor inicial del bolígrafo es ligeramente más ancho.
  • Rociar. Crea un parche suelto de píxeles. También se utiliza para dibujar gratis.
  • Borrador. Elimina elementos de una imagen, dejando el color de fondo.

Herramientas de dibujo lineal

  • Línea. Se utiliza para crear una línea recta. El grosor se selecciona en el mismo lugar que otros dispositivos de dibujo libre. Para crear un ángulo de inclinación mientras dibuja, mantenga presionada la tecla Mayús.
  • Curva. Le permite crear líneas curvas sin esquinas afiladas. El grosor también se selecciona en la paleta de configuración. La construcción se produce de acuerdo con el siguiente algoritmo: se dibuja la línea en sí, luego se crean la primera y la segunda curvatura usando LMB al lado del dibujo.

Crear formas estándar

  • Rectángulo. Se utiliza para crear la figura del mismo nombre. A través de la paleta de configuración, puedes elegir cómo se llenará su espacio interno. Puede ser un marco vacío, un fondo o un color primario.
  • Rectángulo redondeado. Función similar. Sólo se ha cambiado la forma de las esquinas de la figura.
  • Polígono. Le permite dibujar un objeto con un número arbitrario de ángulos.
  • Elipse. Realiza la función de dibujar elipses o círculos. Este último se crea mientras se mantiene presionada la tecla Shift.

Color de relleno

  • Relleno. Colorea un área cerrada de un dibujo con un color de fondo o de primer plano. Para usar el color principal, use LMB. Para antecedentes: RMB. Si el formulario no está cerrado, todo el proyecto quedará sombreado.
  • Seleccionar colores (también conocido como cuentagotas). La herramienta le permite seleccionar un color no de la paleta, sino del dibujo mismo. Debe mover el cursor sobre el color deseado y hacer clic en LMB para establecer este color como color principal. RMB – como fondo.

Seleccionar áreas

  • Seleccione un área personalizada. El uso de esta herramienta le permite seleccionar cualquier fragmento necesario. Cuando se presiona el LMB, se delinea el área requerida. Los extremos deben estar conectados. Si el botón se soltó antes de cerrar el formulario, los extremos se cierran por el camino más corto. Cuando presiona LMB y RMB al mismo tiempo, el proceso se detendrá.
  • Selección. Crea un área rectangular que le permite realizar cualquier manipulación con el fragmento seleccionado (pegar en una imagen o eliminarlo en el portapapeles, arrastrar). Al moverse con la tecla Shift presionada se dejará un rastro.

Ingresando texto

Incluye la única función: la inscripción. Realiza la función de entrada de texto. Después de seleccionar la herramienta, se crea un área rectangular. Se creará un campo de entrada de texto en él. A continuación, al hacer clic dentro del marco, llamamos al panel de atributos, que le permite cambiar la fuente y el tamaño del texto.

Resultados

Hoy en día, el editor gráfico Paint es el programa más popular para quienes no se dedican al diseño profesional ni al dibujo de imágenes en una computadora. Es excelente para eliminar cualquier componente no deseado de una imagen, así como para una edición sencilla.

Con el editor gráfico Paint, puede crear dibujos sencillos en blanco y negro y en color o realizar operaciones básicas para procesar imágenes terminadas. Además, usando esta aplicación puedes convertir fácilmente archivos gráficos de un formato a otro sin recurrir a programas especiales.

Para iniciar el editor, debe ingresar al menú "Inicio" haciendo clic en el botón correspondiente en la esquina inferior izquierda de la pantalla, buscar la carpeta "Estándar" y hacer clic izquierdo en la línea Paint que contiene.

El editor Paint está incluido en casi todos los modelos modernos y anteriores. Versiones de Windows. Consideraremos su edición incluida en Windows7 y cabe señalar aquí que, en comparación con Windows XP, apariencia El editor se ha vuelto algo diferente, aunque la funcionalidad se mantuvo prácticamente sin cambios.

En la parte superior de la ventana del programa, en el lado izquierdo, hay un llamado panel acceso rapido, que por defecto contiene cuatro elementos: Ahorrar, Cancelar, Devolver Y .

El botón con el icono de un disquete está diseñado para guardar la imagen creada (editada) en un archivo. Si hace clic en él, el estado actual de la imagen se guardará en un archivo.

Si estaba trabajando en una imagen y por alguna razón se apagó la computadora, todos los cambios realizados desde la última vez que se guardó simplemente desaparecerán. El hecho es que, a diferencia de otros editores más avanzados, por ejemplo, los programas incluidos en paquete de microsoft Office y Paint no tienen una función de recuperación de documentos. Por lo tanto, mientras trabaja, se recomienda hacer clic periódicamente en el botón Guardar o usar la combinación de teclas Ctrl + S, que realiza la misma función, incluso si el dibujo aún no está terminado.

Al guardar por primera vez, el editor aún no sabrá en qué carpeta ni con qué nombre debe almacenarse el dibujo. Por lo tanto, se abrirá una ventana estándar en la que deberá especificar la carpeta para guardar el archivo, ingresar un nombre para el archivo en el campo "Nombre de archivo" (el editor sugiere el nombre predeterminado "Sin título") y seleccionar el formato en el que se guardará. se guardará en la imagen de la lista desplegable "Tipo de archivo". A continuación, debe hacer clic en el botón "Guardar".

Cuando posteriormente guarde los cambios en la imagen usando este botón, la ventana especificada ya no aparecerá, ya que Paint ya sabe dónde guardar la imagen.

A la derecha del botón de guardar hay dos íconos con flechas, que se encargan de deshacer y rehacer las acciones completadas. Como la gran mayoría de los editores modernos, Paint te permite deshacer las últimas manipulaciones. Por ejemplo, dibujaste una imagen y le agregaste un elemento que parece completamente innecesario. ¿Qué tengo que hacer? ¿Por qué no rehacer todo de nuevo?

Es para estos casos que está destinado el botón cancelar acción. Haga clic en él con el mouse o use los atajos de teclado Ctrl + Z, y el último cambio que realizó desaparecerá instantáneamente, como si nunca hubiera sucedido. ¿Qué pasaría si tuvieras prisa y cancelaras en vano? ultimo cambio? El botón rehacer ayudará aquí. Haga clic en él con el mouse y los cambios cancelados aparecerán nuevamente. También puede utilizar las teclas de acceso rápido Ctrl + Y para esta operación.

El último elemento en esta área es el botón de configuración de la barra de herramientas de acceso rápido. Al hacer clic en él, se abrirá un menú desplegable en el que podrás especificar qué botones te gustaría ver en este panel y cuáles no, y seleccionar su ubicación.

Por ejemplo, puede eliminar todos los botones anteriores desmarcando las casillas junto a ellos, dejando solo un ícono de Paint en la esquina superior izquierda. O, por el contrario, agregue varios botones más (crear, abrir, imprimir, etc.). También es posible colocar el panel debajo de la cinta.

Abajo, debajo del panel. comida rápida hay una cinta. Cinta es una tira especial que contiene pestañas con botones y varios elementos gestión.

En la parte superior de la cinta hay accesos directos para dos pestañas de herramientas: hogar Y Vista. Al hacer clic en ellos podrás pasar de una pestaña a otra. Al principio vemos los elementos de la pestaña. hogar. Pero puedes hacer clic en el nombre de otra pestaña, es decir, la pestaña Vista, y sus elementos se abrirán ante nosotros. Luego puedes volver a la pestaña. hogar haciendo clic en su nombre.

Si es necesario, la cinta se puede ocultar para aumentar el área destinada a trabajar con la imagen. Párrafo Contraer la cinta se puede encontrar en el menú emergente que aparece después de hacer clic en el botón Personalización de la barra de herramientas de acceso rápido.

Inmediatamente debajo de la cinta hay un área de trabajo en la que se colocará directamente la imagen. Al principio parece una sábana blanca. Si el área de trabajo con la imagen no cabe completamente en la ventana del editor, aparecen controles deslizantes a la derecha y debajo de ella, al moverlos puede mover la imagen en cualquier dirección horizontal o verticalmente.

Debajo del área de trabajo, en la parte inferior de la ventana del programa, hay una barra de estado. Este último muestra diversa información auxiliar, que se distribuye en seis áreas.

En la primera área, más a la izquierda, podemos ver una imagen de una cruz, junto a la cual se indica la ubicación del cursor del mouse. Se muestra en puntos medidos desde la esquina superior izquierda del área de trabajo. Primero se especifican las coordenadas horizontales y luego las verticales. El tamaño de la imagen se muestra junto al rectángulo con el icono de flechas.

En la esquina inferior derecha del editor Paint hay una escala que se utiliza para cambiar la escala de la imagen de trabajo. El valor de escala actual se indica a la izquierda de esta escala. Inicialmente está fijado al 100%. Para cambiar la escala, puede arrastrar el control deslizante hacia la derecha (aumentar) o hacia la izquierda (disminuir) o hacer clic en los botones redondos: "más" (aumentar) y "menos" (disminuir). Hay que tener en cuenta que al cambiar la escala no cambias el tamaño de la imagen, solo la acercas o alejas de ti. Por lo general, se cambia la escala para examinar o editar algún pequeño elemento de la imagen.

Ahora, una vez familiarizados con los elementos principales de la ventana del programa, vayamos al grano e intentemos dibujar algo. La herramienta está inicialmente incluida. Lápiz. Puedes dibujar con él usando el mouse de la misma manera que lo harías en una hoja de papel normal con un lápiz real. Para crear una línea, debe colocar el cursor del mouse en un lugar determinado en el espacio de trabajo de Paint, presionar el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, arrastrar el puntero sobre el lugar donde debería aparecer la línea.

Para seleccionar el color de la línea, debe ir al lado derecho de la pestaña hogar en grupo Colores Haga clic con el mouse para seleccionar el cuadrado de color deseado, después de lo cual el color actual cambiará inmediatamente.

Si los colores de la paleta proporcionada no le convienen, puede hacer clic en el botón del mismo grupo Cambiando de color y en la ventana que se abre Cambiando la paleta Elija un tono con mayor precisión utilizando el panel de color de la derecha.

Cuando termine de seleccionar, haga clic en Aceptar, después de lo cual el color seleccionado se convertirá en el color actual y se agregará a la paleta del grupo principal. Colores .

Además del color de la línea, también puedes cambiar su grosor. Para hacer la línea más gruesa, debe hacer clic en el botón Espesor y seleccione una de las muestras propuestas de la lista que se abre.

Además, podemos configurar el método para dibujar la línea. Para hacer esto, haga clic en el botón Pinceles y seleccione un tipo de pincel de la lista que se abre.

En las imágenes de los pinceles se puede ver el principio de funcionamiento de cada tipo. Por supuesto, lo mejor es comprobar por ti mismo cómo funciona un pincel en particular, sobre todo porque ya sabemos cómo deshacer acciones.

En el editor, no solo puede dibujar líneas manualmente, sino también usar formas ya hechas, cuya lista aparecerá si hace clic en el botón Cifras en el grupo del mismo nombre en la pestaña hogar. Veamos las formas más utilizadas.

Línea. Con esta herramienta puedes dibujar un segmento de línea recta. Para hacer esto, debe colocar el cursor del mouse en el lugar donde comenzará la línea y, presionando el botón izquierdo, colocarlo en el lugar donde debe terminar, soltando el botón. También puedes cambiar el grosor de la línea. Ya sabemos cómo hacer esto. Para un posicionamiento más preciso de la línea, puede utilizar la tecla Shift. Si lo mantienes presionado mientras dibujas, puedes crear líneas completamente horizontales, verticales o inclinadas en un ángulo de 45 grados. Al mantener presionado el botón derecho del mouse, puede crear una línea coloreada con el color de fondo.

Curva. La herramienta está diseñada para crear líneas curvas con curvas suaves. El dibujo se realiza de la siguiente manera. Primero necesitas crear una línea recta. Luego, en el punto de inflexión, presione nuevamente el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, mueva el cursor hacia un lado, luego de lo cual la línea recta se convertirá en una curva que pasa desde el punto inicial hasta el final a través del punto de inflexión. A continuación, puede seleccionar otro punto de inflexión en la curva; se crea de la misma manera. Como resultado, obtenemos una curva con dos curvas.

Rectángulo. La herramienta le permite crear formas rectangulares con diferentes grosores de contorno, así como varios tamaños y colores. Para dibujar un rectángulo, debe colocar el puntero del mouse en el lugar donde estará su esquina superior izquierda, presionar el botón del mouse y colocar el puntero donde estará su esquina inferior derecha. Para terminar de crear el rectángulo, debes soltar el botón del mouse. Mientras se mantiene presionada la tecla Mayús, al dibujar una forma se crea un cuadrado.

Polígono. La herramienta se utiliza para crear una secuencia de líneas rectas en la que el final de un segmento coincide con el comienzo del siguiente segmento. Esta secuencia crea el polígono.

Elipse . La herramienta está diseñada para crear círculos de formas regulares e irregulares (elipses). El procedimiento para crear una elipse es similar al de crear un rectángulo. Mientras mantiene presionada la tecla Mayús, el dibujo crea un círculo.

Rectángulo redondeado. La herramienta te permite crear rectángulos con esquinas redondeadas.

En el editor Paint podemos dibujar otras formas, como: triángulo, triángulo rectángulo, rombo, pentágono, hexágono, flecha derecha, flecha izquierda, estrella de cinco puntas, rótulo, etc.

Cada figura, cuando se dibuja, adquiere la apariencia de acuerdo con el esquema seleccionado y el esquema de color de fondo, que se selecciona en el grupo. Cifras usando botones Circuito Y Llenar.

Puede cambiar estos parámetros tanto antes como después de comenzar a dibujar la figura.

Además de rellenar formas, en el editor Paint es posible rellenar cualquier zona del lienzo con el color seleccionado. Para realizar esta acción, haga clic en el botón Color de relleno en grupo Herramientas en la pestaña hogar.

Esta herramienta permite pintar un área cerrada de un dibujo con el color de línea (botón izquierdo del mouse) o el color de fondo (botón derecho del mouse). Si los límites no están cerrados, las áreas vecinas hasta el límite cerrado también estarán sombreadas. Como ya sabemos, si se pinta inesperadamente otra área, puede cancelar la acción y, al hacer zoom, encontrar el espacio y cerrar el borde.

Próximo Herramienta útil en este grupo es Borrador, que le permite mantener presionado el botón izquierdo del mouse para borrar objetos que caen en la trayectoria del cursor del mouse, mientras pinta el trazo con el color de fondo actual. El ancho de la marca, como en el caso de los pinceles, se puede seleccionar en la lista desplegable. Espesor. Si utiliza el botón derecho del mouse cuando trabaja con el borrador, reemplazará el color de fondo solo con aquellos colores que coincidan con el color de la línea actual.

Además de diversos objetos gráficos, el dibujo se puede complementar con texto. El botón con la letra “A” en el grupo es para este propósito. Herramientas. Una vez seleccionada esta herramienta, debe hacer clic con el mouse en el lugar del lienzo donde debería aparecer el texto, después de lo cual aparecerá un área rectangular para ingresarlo. Al mismo tiempo, aparecerá una pestaña adicional en la cinta. Texto, en el que puedes seleccionar la fuente, el tamaño, el color, el estilo (negrita, cursiva y subrayado) y otros atributos del texto.

Después de configurar los parámetros necesarios, haga clic en el área rectangular seleccionada e ingrese el texto que necesita en el teclado. Mientras un marco con un área de texto seleccionada está abierto frente a usted, puede realizar varios cambios tanto en el texto como en sus atributos, por ejemplo, cambiar su color o tamaño. Al hacer clic fuera del área seleccionada, el texto formará parte del dibujo.

Si planeas terminar de dibujar, pero no recuerdas qué tono exacto de color dibujaste, usa la herramienta Paleta, permitiéndote seleccionar un color en cualquier área de la imagen. Para hacer esto, haga clic izquierdo en el icono con la imagen de una pipeta, coloque el cursor del mouse sobre el elemento de la imagen cuyo color planea dibujar más y haga clic con el botón izquierdo del mouse nuevamente.

Además de brindar la posibilidad de dibujar, el editor Paint le permite trabajar en áreas de la imagen. acciones útiles. Para hacer esto, primero debe seleccionar el fragmento requerido. El editor tiene dos herramientas que le permiten hacer esto: un área rectangular y un área de forma libre (lazo).

Para seleccionar un área rectangular de la imagen, primero debe seleccionar la herramienta adecuada haciendo clic en la pestaña de la cinta hogar por botón Imagen. Luego seleccione la sección en el menú que se abre. Seleccionar y luego señalar área rectangular. A continuación, es necesario colocar el cursor del mouse en forma de cruz en el lugar donde estará la esquina superior izquierda del área que estamos seleccionando, presionar el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, arrastrar el cursor al lugar donde estará la esquina inferior derecha del área y luego suelte el botón. En este caso debería aparecer un marco de puntos, en cuyas esquinas, así como en el centro de cada lado, hay pequeños cuadrados con los que se puede cambiar el tamaño de la selección.

Mientras el área que creamos esté activa, se puede colocar en otra parte de la imagen. En este caso, en lugar del fragmento eliminado habrá un espacio vacío pintado con el color de fondo. Si mueve un fragmento mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, aparecerá una copia del fragmento.

Puedes realizar otras acciones con este fragmento, por ejemplo, puedes colocarlo en Portapapeles- un “bolsillo” virtual especial en sistema windows, en el que puedes poner parte de un dibujo o texto por un rato. Esta área de memoria es común a todas las aplicaciones, por lo que puede mover algo desde una aplicación y luego recuperarlo en otra. Por ejemplo, puedes mover un fragmento de una imagen que dibujamos en el editor Paint al "bolsillo" y sacarlo en editor de texto Microsoft Word y establecer como imagen a texto.

Trabajar con Portapapeles hay un botón con el mismo nombre ubicado en el lado izquierdo de la cinta en la pestaña hogar.

Al hacer clic en él, se abre un menú que contiene tres comandos:

  • Cortar. Esta operación mueve el fragmento de imagen seleccionado al portapapeles, dejando solo espacio vacío;
  • Copiar. Esta operación coloca el fragmento seleccionado en el portapapeles, creando una copia del mismo;
  • Insertar. Esta operación devuelve del portapapeles el fragmento de la imagen que colocamos anteriormente. Aparece como si estuviera encima de la imagen y luego, con la ayuda del mouse, la movemos al lugar deseado. El fragmento pegado del portapapeles aparece en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo del editor y permanece seleccionado hasta que lo arrastramos a la ubicación deseada. Al hacer clic fuera de un fragmento determinado, éste queda inactivo y lo deja en el dibujo en su lugar original.

Por cierto, puedes insertar en una imagen no solo un fragmento almacenado en el portapapeles, sino también una imagen de otro archivo. Para ello, la función Pegar tiene un elemento de menú. Pegar de.

Ya sabemos cómo seleccionar un fragmento, moverlo por el área de trabajo y colocarlo en el portapapeles. Pero hay otras acciones que se pueden realizar con él, por ejemplo, girarlo en un ángulo determinado. Para hacer esto, haga clic en el botón Imagen en la cinta. Aparecerá un elemento en el menú que se abre. girar. En el submenú debes elegir exactamente cómo rotar el fragmento seleccionado.

Además, puede cambiar el tamaño del fragmento seleccionado o recortar la imagen, después de lo cual solo el área seleccionada permanecerá en el lienzo y el resto de la imagen se eliminará.

Para crear un dibujo de forma precisa y cómoda, puede utilizar algunos elementos adicionales del editor Paint, que se encuentran en la pestaña Vista.

Aquí encontrará comandos para cambiar la escala del área de trabajo, rotar la imagen a pantalla completa y mostrar u ocultar la ventana de miniaturas. En grupo Mostrar u ocultar Puede habilitar la visualización de reglas y líneas de cuadrícula en el lienzo para una fácil alineación y determinación del tamaño de los objetos en la imagen, así como un posicionamiento más preciso del cursor del mouse. Aquí puede ocultar la barra de estado desmarcando el elemento del mismo nombre.

Analizamos algunas herramientas para crear imágenes, así como el procedimiento para guardar dibujos dibujados en un archivo. Pero, ¿cómo se pueden abrir imágenes previamente guardadas para editarlas más tarde? Para abrir un archivo de imagen, debe hacer clic en el botón Pintar color azul con un triángulo, que se encuentra en lentitud a la izquierda de la pestaña hogar.

En el menú principal del programa que se abre, seleccione el elemento Abierto. A continuación, aparecerá una ventana estándar que le permitirá abrir archivos almacenados en sus discos. En esta ventana, debe buscar la carpeta en la que se encuentra el archivo con la imagen, hacer clic en el nombre del archivo y hacer clic en el botón "Abrir".

Si decide crear un nuevo dibujo, haga clic en el comando en el menú que aparece Crear, si decide guardar la imagen con un nombre diferente, haga clic en la línea Guardar como. Aparecerá una ventana estándar para guardar archivos, donde podrá especificar un nombre diferente. Por cierto, con el mismo comando puedes convertir archivos gráficos de un formato a otro, por ejemplo, una imagen PNG a JPEG o GIF.

Para hacer esto, debe abrir la imagen de origen en el editor, hacer clic en el botón Pintar y colocar el cursor del mouse sobre el comando. Guardar como. Se abrirá una ventana auxiliar frente a usted con una lista de los principales formatos gráficos. Al hacer clic en cualquiera de ellos, podrá volver a guardar el archivo en la versión que necesite.

Además de abrir y guardar una imagen, se puede imprimir en papel utilizando un dispositivo de impresión (impresora o MFP), que debe estar conectado a una computadora. Los comandos que se encargan de configurar la impresión de imágenes se encuentran en el submenú que aparece al pasar el cursor del mouse sobre el elemento. Sello.

Al hacer clic en un elemento del menú Sello Se abre una ventana con el mismo nombre, donde puede seleccionar la impresora, el rango de páginas, el número de copias y realizar otras configuraciones inmediatamente antes de comenzar a imprimir la imagen en papel.

Opción del menú Configuración de página abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar los parámetros de impresión, por ejemplo, el tamaño y la orientación del papel utilizado, sangrías de los bordes de la hoja, alineación de la imagen con los bordes, etc. Si selecciona la orientación vertical, la hoja se colocará verticalmente y la orientación horizontal será horizontal.

Antes de imprimir el dibujo en papel, podrás ver en la pantalla cómo quedará en la hoja. Esto se puede hacer haciendo clic en el elemento. Avance.

El dibujo aparecerá en la parte principal de la ventana ya que estará impreso en papel. En este caso, puede alejar o acercar la imagen haciendo clic en los botones de zoom ubicados en la cinta. Aquí también encontrará botones para ver la página anterior o siguiente, así como para ir a la ventana de configuración de página e imprimir el dibujo. Si necesita cerrar la vista previa, simplemente haga clic en el botón Cerrar ventana de vista previa ubicado en la cinta de la derecha.

Después de terminar de trabajar con el editor Paint, debe hacer clic en el botón estándar diseñado para cerrar la ventana (la cruz en la esquina superior derecha) o hacer clic Salida en el menú Pintar. Al mismo tiempo, si intentas cerrar la ventana del editor cuando no se han guardado los últimos cambios realizados, se abrirá una ventana adicional, con tres opciones que ofrecen salir guardando el dibujo (el botón “Guardar”) o sin guardar (el botón “No guardar”), así como volver a la edición (el botón “Cancelar”).

Desarrollo metodológico

para estudiantes de 1er año de la Facultad de Farmacia

para una lección práctica sobre el tema

"Editor de gráficos de pintura"

1. Fundamentación científica y metodológica del tema:

El editor gráfico estándar Paint es cómodo de usar para crear dibujos simples y editar imágenes en entorno Windows e incluirlos como objetos OLE en otras aplicaciones como WordPad. Funciones básicas del editor Paint. El editor Paint tiene la capacidad de cargar, editar y escribir imágenes de pantalla completa en un archivo. Dado que el editor admite la tecnología OLE, las imágenes resultantes se pueden copiar al portapapeles, formatearlas como un objeto e incrustarlas en los textos del editor de WordPad y otras aplicaciones de Windows. En este caso, el editor Paint puede ser tanto un servidor como un cliente para el intercambio dinámico de datos entre diferentes aplicaciones.

2. Breve teoría:

El editor de gráficos estándar Paint es cómodo de usar para crear dibujos simples y editar imágenes en el entorno de Windows.

Una característica valiosa es deshacer los resultados de operaciones recientes. Se implementa mediante el comando Deshacer en la posición Editar del Menú principal. Otro comando muy valioso es la posibilidad de visualizar dibujos en detalle (con observación de cada píxel). Para hacer esto, use el comando Escala en la posición Ver del Menú principal. El comando Ver imagen le permite ver una imagen en pantalla completa.

Arroz. 1. Pintar ventana del editor gráfico

Ventana del programa de pintura. El editor gráfico Paint solo puede trabajar con un documento a la vez, por lo que la ventana del documento es parte de la ventana del programa, como se muestra en la Fig. 1.

El menú principal del editor Paint contiene los siguientes elementos:

Archivo: las mismas operaciones con archivos que en el editor de WordPad (especificar un archivo nuevo, cargar un archivo, escribir un archivo con el nombre actual y cambiado, imprimir un archivo con una impresora), complementadas con opciones: preparar el trabajo mesa de ventanas, al centro del escritorio de Windows.

Edición: editar un archivo, trabajar con el portapapeles, deshacer acciones anteriores y repetir los resultados de una acción cancelada.

Ver: controla la visualización de un menú de herramientas y colores, el panel de atributos de texto, así como la barra de estado, controla la escala y la descripción general de las imágenes.

Dibujo: operaciones con imágenes seleccionadas (rotar, invertir, cambiar atributos, borrar, cambiar parámetros de dibujo).

Paleta: opciones de configuración para el editor gráfico (configuración y grabación de una paleta de colores).

Ayuda: acceda a la ayuda del editor gráfico.

Excepto elementos estandar(encabezado y menú horizontal), la ventana tiene barras de desplazamiento horizontal y vertical, así como cuatro áreas especiales:



Campo de trabajo;

Barra de herramientas;

Paleta de color;

Campo parámetros adicionales herramientas.

Campo de trabajo. La parte central de la ventana de Paint está ocupada por el área de trabajo, el área de la pantalla en la que dibuja una imagen. El tamaño de la imagen puede exceder el tamaño del campo de trabajo; en este caso, solo un fragmento de la imagen siempre está en la pantalla y puede moverse por el campo de la imagen usando rayas estándar Desplazarse. El tamaño de la imagen puede ser menor que el campo de trabajo; en este caso no hay barras de desplazamiento y el campo de la imagen está limitado por un marco en la parte superior izquierda del campo de trabajo.

Barra de herramientas. En el lado izquierdo de la ventana de Paint hay una barra de herramientas, cada una de las cuales está indicada por un pequeño icono. Como ya sabe, dicho icono puede representar no sólo la "herramienta" real, sino también alguna operación que se realiza después de seleccionar esta "herramienta".

Para seleccionar una herramienta, simplemente haga clic en ella con el mouse. El icono de la herramienta seleccionada está resaltado en color. Si desea utilizar, digamos, un borrador, simplemente haga clic en él; el icono del borrador se resaltará.

¿Qué sucede después de elegir una herramienta en particular?

Tijeras rizadas. El puntero del ratón se convierte en unas tijeras (o mejor dicho, en un cuchillo), con las que podemos cortar (seleccionar) un fragmento de cualquier forma de la imagen.

Tijeras rectangulares. El puntero del ratón se convierte en unas tijeras con las que podemos cortar un fragmento rectangular de la imagen.

Lata de aerosol. El puntero del ratón se convierte en un chorro de “lata de aerosol”, exactamente igual con la que “trabajaron” algunos aficionados, pintando en las entradas el lema “¡Spartak es el campeón!”. Al mover el mouse por la pantalla, pintamos la superficie con corrientes de puntos del color del símbolo, "trazos", cuya densidad depende de la velocidad del puntero y el tamaño, del ancho de línea actual (usted aprenderá sobre el color y el ancho más adelante).

Ingresando texto. Después de seleccionar esta herramienta, debes colocar el puntero en el punto de inserción de una línea de texto y hacer clic con el mouse: aparecerá un cursor de texto que te invitará a ingresar caracteres.

Borrador. El puntero del mouse se convierte en un borrador cuadrado. Al moverlo, “borramos” áreas de la imagen o cambiamos el color del símbolo al color de fondo.

Relleno. El puntero del mouse se convierte en una "lata de pintura". Si lo coloca dentro de una cavidad cerrada y hace clic con el mouse, la cavidad se llenará con el color actual del símbolo.

Cepillar. El puntero del mouse se convierte en un "pincel". Además, podemos seleccionar la forma del pincel. Dibujar con un puntero de este tipo no es diferente de dibujar con un pincel normal (o, si se prefiere, con un "lápiz").

Línea curva. Seleccionar esta herramienta nos da la oportunidad de dibujar una línea recta con el puntero y luego doblarla formando un arco extraño.

Línea recta. El puntero se convierte en un “lápiz”. Con este lápiz podremos dibujar líneas rectas en cualquier ángulo con respecto a la vertical de la pantalla.

Formas geométricas huecas y pintadas. Al seleccionar cualquiera de estas herramientas, tenemos la oportunidad de dibujar una forma hueca o coloreada con el cursor del mouse: rectángulo, cuadrado, elipse, círculo, polígono, etc.

Paleta de color. Una paleta es un conjunto de colores que se encuentra en la parte inferior de la ventana de Paint. En cierto modo, es similar a la paleta de un artista, pero mientras que un artista solo puede usar una pintura en un pincel a la vez, Paint le permite trabajar con dos colores a la vez: un color de primer plano y un color de fondo. Porque se dibuja el color de primer plano. caracteres de texto, a menudo se le llama color de carácter o color primario.

En el lado izquierdo de la paleta de colores hay dos rectángulos superpuestos. El rectángulo pequeño (en el centro del grande) está coloreado con el color del símbolo actual y el rectángulo grande está coloreado con el color de fondo actual. Después del lanzamiento Color de la pintura símbolo - negro, color de fondo - blanco.

Puedes cambiar estos colores en cualquier momento. Para seleccionar el color del símbolo actual, haga clic con el botón izquierdo en cualquiera de los colores de la paleta y, para seleccionar un color de fondo, haga clic con el botón derecho en cualquiera de los colores.

¿Cómo se utilizan estos colores para crear una imagen?

Los caracteres del texto se ingresan utilizando el color del símbolo, se dibujan líneas, arcos y contornos de figuras huecas (rectángulo, elipse, polígono). Un pincel y un aerosol pueden trabajar con el color del símbolo, las cavidades del rectángulo, la elipse y el polígono se pintan del mismo color; Rellenar pinta cualquier cavidad cerrada con el color del símbolo.

El color de fondo colorea los contornos de los caracteres de texto y los contornos de las formas rellenas (rectángulo, elipse y polígono).

Además, a continuación veremos cómo se utilizan los colores de los caracteres y de fondo cuando se trabaja con borradores (simples y de colores).

Campo de parámetros de herramienta adicional. Al seleccionar algunas herramientas, aparece una tabla con alternativas en la ventana inferior izquierda del panel, como se muestra en la Fig. 2.

Arroz. 2. Opciones alternativas parámetros de algunos instrumentos

La tabla (1) aparece cuando selecciona las herramientas Selección libre, Selección y Título (entrada de texto). Puede especificar uno de dos modos de funcionamiento para esta herramienta: un fondo opaco (rectángulo superior) o un fondo transparente. Si se selecciona un fondo opaco, al mover el fragmento cubre completamente la imagen existente, es decir. Se utiliza el fondo del fragmento. Si se selecciona un fondo transparente, el color de fondo del fragmento no se utiliza al moverlo, es decir. el fondo de la imagen existente se muestra a través del fragmento. Del mismo modo, elegir un modelo de fondo afecta la forma en que escribe texto sobre una imagen.

La tabla (2) aparece cuando selecciona la herramienta Borrador/Borrador de color y le permite especificar el tamaño del borrador.

El panel (3) aparece cuando selecciona la herramienta "Zoom" y le permite especificar la escala de ampliación de la imagen (100%, 200%, 600%, 800%).

El panel (4) le permite seleccionar la forma de la herramienta “Pincel”, y el panel (5) le permite seleccionar el tamaño del “trazo” de la herramienta “Spray”.

El marcador (6) determina el ancho de la línea cuando se trabaja con las herramientas "Línea" y "Curva".

El tablero (7) te permite elegir una de tres formas de dibujar cualquiera de las cuatro formas geométricas: rectángulo, polígono, elipse y rectángulo "redondeado". Al hacer clic en la muestra superior del tablero, puede dibujar una forma hueca con un contorno del color del símbolo; La muestra del medio le permite dibujar una forma con el color de fondo y un contorno en el color del símbolo, y la muestra inferior le permite dibujar una forma con el color de fondo y sin contorno.

Guardar y cargar imágenes. La imagen se guarda en archivos de formato rasterizado con la extensión .BMP, JPG, GIF, TIFF y PNG. Las operaciones de cargar (abrir) y guardar estos archivos están sujetas al estricto estándar de Windows (los comandos Abrir..., Guardar y Guardar como... del elemento del menú Archivo, Paint).

Conceptos básicos de las técnicas de edición de gráficos en Paint. Después de iniciar el programa, se abre la ventana de Paint en la pantalla. La herramienta principal al trabajar con imágenes en Paint es el mouse. La mayoría de las veces utiliza el teclado solo para ingresar texto.

Las funciones de la mayoría de las herramientas ya le resultan familiares y algunas de las sutilezas de su uso son fáciles de dominar con experiencia. Por lo tanto, a continuación solo se analizan aquellas características de la técnica de edición en Paint que no pueden considerarse obvias.

Enumeremos algunas características de trabajar con herramientas en Paint (en comparación con las mismas herramientas en Paintbrush). Revisaremos el panel línea por línea: de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

1. En lugar de un borrador y un borrador de color, Paint usa una herramienta: si mantienes presionado el botón izquierdo del mouse, tienes un borrador simple a tu disposición, y si mantienes presionado el botón derecho del mouse, tienes un borrador de color.

2. El relleno funciona básicamente igual que un pincel en Paintbrush, pero cuando haces clic derecho, el área encerrada se rellena con el color de fondo.

3. El Selector de color, que faltaba en Paintbrush, le permite copiar el color de un área seleccionada de una imagen a otra área del dibujo. Seleccione la herramienta, haga clic en el objeto cuyo color desea copiar y luego pinte con el nuevo color del símbolo.

4. Con la herramienta "Escala", puede ampliar la parte visible de la imagen 2, 6, 8 veces.

5. La herramienta Lápiz te permite dibujar cifras arbitrarias en el color del símbolo con líneas de un píxel de grosor.

6. Las herramientas Pincel y Pulverizador funcionan básicamente igual que sus respectivas herramientas Pincel. Sin embargo, si mantiene presionado el botón izquierdo del mouse mientras rocía, el rociado tendrá el color del símbolo; si presiona el botón derecho del mouse, se rociará con el color de fondo.

7. Para ingresar texto:

Haga clic en la herramienta Letras;

Dibuja un marco de texto;

Haga clic dentro del marco y escriba su texto.

La fuente, el tamaño de fuente y el estilo de fuente se pueden seleccionar usando el panel Atributos de texto. Este panel aparecerá en la pantalla después de marcar la casilla de verificación "Panel de atributos de texto" en el elemento del menú Ver o en el menú contextual.

Funciones adicionales del editor gráfico. Describiremos brevemente las funciones adicionales de Paint, que puede dominar fácilmente utilizando el menú horizontal y la barra de herramientas.

1. Para editar detalles (píxel por píxel), simplemente puede ampliar la parte visible de la imagen usando el comando Ver-Zoom y habilitar la casilla de verificación "Mostrar cuadrícula" allí. Si selecciona la casilla de verificación Mostrar miniatura al mismo tiempo, el área editable se mostrará en un marco en la pantalla en tamaño completo. Además, la imagen se puede ampliar utilizando la herramienta Zoom (2x, 6x, 8x).

2. En el elemento del menú Imagen hay comandos Voltear/Rotar... y Estirar/Inclinar..., que funcionan tanto con el fragmento seleccionado como con la imagen completa. El primer comando le permite voltear la imagen (de izquierda a derecha o de arriba a abajo), así como rotarla en un ángulo de 90, 180, 270 grados. El segundo comando le permite cambiar las proporciones de la imagen: estírela horizontal o verticalmente (el "factor de estiramiento" se establece en porcentajes) y (o) inclínela horizontal o verticalmente (la inclinación se establece en grados).

3. Cuando pegas el contenido del portapapeles o una imagen de otro archivo en una imagen, no tienes que preocuparte por el tamaño de la imagen pegada: Paint no la recortará, incluso si no cabe. el área de trabajo de la ventana.

4. En Paint, es posible borrar un fragmento seleccionado de una imagen (comando Editar-Borrar selección). Para borrar toda la imagen (si no hay fragmentos seleccionados), seleccione el comando Imagen-Borrar.

5. En el editor Paint, puede deshacer no una, sino tres operaciones realizadas secuencialmente.

Los editores gráficos son aquellos diseñados para crear y editar imágenes (dibujos).

Paint es el editor de gráficos más simple. En cuanto a sus capacidades, no cumple con los requisitos modernos, pero por su simplicidad y accesibilidad sigue siendo componente necesario Sistema operativo. Una vez que haya comprendido los principios de gestión de este programa, será más fácil dominar otras herramientas más potentes para trabajar con gráficos.

El programa se inicia mediante el comando Inicio Programas Accesorios Pintura.

Los controles de la ventana de trabajo de Paint, además de la barra de menú, incluyen una barra de herramientas, una paleta de configuración de herramientas y una paleta de colores (ver Figura 1). Los botones de la barra de herramientas se utilizan para llamar a herramientas gráficas y de dibujo. En la paleta de configuración, puede seleccionar los parámetros de la herramienta (grosor de línea, forma de impresión, método para rellenar la forma, etc.). Los elementos de la paleta de colores se utilizan para seleccionar el color de primer plano de la imagen (haciendo clic con el botón izquierdo) y el color de fondo (haciendo clic con el botón derecho).

Establecer el tamaño del área de trabajo. Antes de comenzar a trabajar, debe establecer al menos aproximadamente el tamaño del dibujo futuro. Las dimensiones se especifican en los campos Ancho y Alto del cuadro de diálogo Atributos (Atributos de dibujo).

El tamaño en centímetros se especifica en los casos en que el trabajo está destinado a enviarse a un dispositivo de impresión (impresora) o incrustar una imagen en una página con Documento de texto. En los casos en los que se pretende reproducir el dibujo en pantalla, se eligen Puntos (píxeles) como unidad de medida. Entonces, por ejemplo, si se está preparando una imagen para usarla como fondo de escritorio, sus dimensiones deben tomarse iguales a la resolución de la pantalla del monitor (640x480; 800x600; 1024x768 píxeles, etc.).

Preparándose para crear dibujos "transparentes". La capacidad de crear dibujos "transparentes" es una de las características del editor Paint para el sistema operativo Windows.

En el cuadro de diálogo Atributos, puede asignar un solo color (por ejemplo, blanco) para usarlo como color "transparente". La transparencia del color significa que si una imagen determinada se muestra encima de otra imagen (fondo), entonces la imagen inferior será visible a través de la superior en aquellos puntos que tienen un color designado como "transparente". Sin embargo, la propiedad de transparencia no siempre se guarda en el archivo de imagen, sino solo en los casos en que se selecciona un formato gráfico al guardar. GIF. Los dibujos con fondo transparente se utilizan ampliamente para crear páginas web en Internet y al crear documentos electronicos, por ejemplo, en publicaciones multimedia.

Herramientas básicas de dibujo y gráficas. Todas las herramientas, excepto el Borrador, pintan con el color primario (seleccionado haciendo clic izquierdo en la paleta de pintura). El borrador borra la imagen y la reemplaza con el color de fondo (seleccionado haciendo clic derecho en la paleta de pintura).

La herramienta Línea está diseñada para dibujar líneas rectas. El grosor de la línea se selecciona en la paleta de configuración. Las líneas se dibujan arrastrando el ratón. Para hacer que la línea sea “estricta” (vertical, horizontal o inclinada en un ángulo de 45°), debes mantener presionada la tecla MAYÚS al dibujarla.

La herramienta Lápiz está diseñada para dibujar líneas arbitrarias. El grosor de la línea se selecciona en la paleta de configuración.

La herramienta Curva se utiliza para crear líneas curvas suaves. El grosor se selecciona en la paleta de configuración. La construcción se lleva a cabo en tres pasos. Primero, dibuje una línea recta usando el método de dibujo, luego haga clic y arrastre hacia el lado de la línea para establecer el primer y segundo radio de curvatura.

La herramienta Pincel se puede utilizar para dibujar libremente curvas arbitrarias, como el Lápiz, pero se utiliza más a menudo para dibujar mediante el método de escritura. Primero, seleccione una forma de pincel en la paleta de configuración y luego haga clic con el botón izquierdo del mouse para aplicar impresiones al dibujo sin arrastrar el mouse.

La herramienta Pulverizar se utiliza tanto para dibujar libremente como para dibujar mediante el método de estampado. La forma del lugar se selecciona en la paleta de configuración.

La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar formas rectangulares. El dibujo se realiza arrastrando el ratón. En la paleta de configuración, puede seleccionar el método para llenar el rectángulo. Hay tres opciones: Sin relleno (solo se dibuja el marco), Rellenar con el color de fondo y Rellenar con el color de primer plano.

Si mantienes presionada la tecla MAYÚS mientras creas un rectángulo, formarás la forma correcta. Para un rectángulo, la forma correcta es un cuadrado.

La herramienta similar Rectángulo redondeado funciona de la misma manera y produce un rectángulo con esquinas redondeadas.

La herramienta Polígono está diseñada para dibujar polígonos arbitrarios. El dibujo se realiza mediante una serie de clics y arrastres consecutivos. Si el punto final de un polígono coincide con el punto inicial, entonces el polígono se considera cerrado. Las formas cerradas se pueden rellenar automáticamente con pintura según la opción de relleno seleccionada en la paleta Opciones.

La herramienta Elipse se utiliza para dibujar elipses y círculos. Un círculo es un caso especial de elipse "normal". Se obtiene al dibujar con la tecla SHIFT presionada.

La herramienta Relleno se utiliza para rellenar trazados cerrados con un color de primer plano o de fondo. El relleno con el color de primer plano se realiza haciendo clic con el botón izquierdo del mouse y el relleno con el color de fondo se realiza haciendo clic con el botón derecho del mouse.

La herramienta Selector de color le permite seleccionar con precisión un color primario o secundario, no de la paleta de pintura, sino directamente del dibujo. Esto es importante cuando necesita garantizar la coherencia del color en diferentes áreas de la imagen. Después de seleccionar la herramienta, mueva el puntero sobre el área del dibujo con el color deseado y haga clic con el botón del mouse. Si hace clic en el botón izquierdo, el color actual se convierte en el color de primer plano y si hace clic en el botón derecho, se convierte en el color de fondo.

Herramientas de selección de áreas. Se han diseñado dos herramientas para trabajar con áreas seleccionadas: Selección y Selección libre. La herramienta Selección no crea un área de selección arbitraria, sino rectangular. El área seleccionada se puede eliminar usando la tecla SUPR, copiar al portapapeles (CTRL+C), cortar al portapapeles (CTRL+X) y pegar desde el portapapeles (CTRL+V).

Escalar imágenes. Para perfeccionar con precisión un dibujo, a veces es necesario aumentar su escala. El aumento máximo es ocho veces mayor. Para cambiar la escala, utilice el comando Ver escala. Lo mismo se puede hacer usando la herramienta Escala; en este caso, el valor de escala se selecciona en la paleta de configuración.

En el modo de ampliación de 8x, puede superponer una cuadrícula auxiliar en el dibujo (Ver Zoom Mostrar cuadrícula). Cada celda de esta cuadrícula representa un punto de la imagen ampliada. En este modo es conveniente editar la imagen por puntos individuales.

Transformación de imágenes. Las transformaciones son cambios automáticos en la forma, ubicación o tamaño de los objetos gráficos. Paint no tiene muchas herramientas de transformación, pero tiene algunas. Se pueden encontrar en el menú Imagen.

El comando Voltear/Rotar imagen abre el cuadro de diálogo Voltear y rotar, que contiene controles para mostrar la imagen simétricamente respecto al eje de simetría vertical u horizontal, así como para rotarla en un ángulo fijo, un múltiplo de 90°.

El comando Estirar/Inclinar dibujo abre el cuadro de diálogo Estirar e Inclinar. Sus controles le permiten estirar el diseño horizontal y verticalmente o inclinarlo a lo largo del eje horizontal o vertical. Los parámetros de estiramiento se especifican en porcentajes y los parámetros de inclinación se especifican en grados angulares.

El comando Invertir colores de imagen actúa como palanca. Al utilizar este comando, el color de cada píxel de la imagen cambia al color "opuesto". En este caso, llamamos “opuesto” al color que complementa el color dado con el blanco. Ingresando texto. El programa Paint es un editor gráfico y no está diseñado para trabajar con texto.

Por lo tanto, ingresar texto en este programa es la excepción, no la regla. Evite el uso de caracteres pequeños que parezcan desordenados. Considere el modo de texto de Paint solo como una herramienta para crear títulos cortos y grandes.

Para ingresar texto, use la herramienta Título. Una vez seleccionada la herramienta, haga clic en la imagen aproximadamente donde debe comenzar la inscripción; se abrirá un campo de entrada en la imagen. El texto se ingresa en este campo desde el teclado. El tamaño del campo de entrada se cambia arrastrando los controladores del área de entrada: pequeños nodos rectangulares ubicados en los lados y esquinas del área de entrada. Habiendo terminado de ingresar, llame al panel de atributos de texto (panel de atributos de Ver texto). Usando los controles de este panel, puede seleccionar la forma, el estilo y el tamaño de la fuente.

3. El propósito de las actividades de los estudiantes en clase:

El estudiante debe saber:

1. El concepto de información gráfica.

2. Tipos imagen grafica.

El estudiante debe ser capaz de:

1. Trabajar con un editor gráfico.

2. Crea una imagen gráfica.

3. Edite y cambie la imagen gráfica.

Parte teórica:

1. El concepto de imagen gráfica Paint.

2. Elementos básicos de la ventana del editor gráfico Paint.

3. Creación y edición de imágenes gráficas en Paint-t.

4. Características del editor gráfico Paint.

Parte práctica:

Usando el editor gráfico Paint, represente la unidad estructural "Farmacia" en forma de diagrama.

5. Lista de preguntas para comprobar el nivel de conocimientos:

1. El concepto de imagen gráfica.

2. Tipos de imágenes gráficas.

3. El concepto de editor gráfico.

6. Lista de preguntas para comprobar el nivel final de conocimientos:

1. Pintar la ventana del editor gráfico.

2. Paleta del editor gráfico.

3. Herramientas de edición gráfica.

4. Tipos de selección de objetos en un editor gráfico.

5. Cambiar y editar la imagen.

6. Insertar texto en un editor gráfico y editar texto.

7. Trabajo independiente de los estudiantes:

Explore las capacidades del editor de gráficos Photochop.

8. Cronógrafo de la sesión de entrenamiento:

1. Momento organizacional – 5 min.

2. Control de conocimientos actuales – 30 min.

3. Análisis del tema – 20 min.

4. Trabajo practico- 30 minutos.

5. Resumiendo la lección – 10 min.

9. Lista de literatura educativa para la lección:

1. Curso práctico de INFORMÁTICA para estudiantes de universidades de medicina.”

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




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