기술과 정보의 시대. 21세기 사회의 정보기술. 당신과 당신의 프로필은 같은 것이 아닙니다

기본 요소는 변하지 않으므로 기본 요소라고 합니다. “다른 사람이 당신에게 해주기를 바라는 대로 다른 사람에게 하라”는 공식은 2,000년 전에도 유효했고 앞으로 2,000년 동안에도 유효할 것입니다. 내가 이 책에서 개괄적으로 설명하는 원칙은 시대를 초월하며, 나는 거의 40년 동안 그 원칙에 따라 생활해 왔으며 이 원칙을 거래하여 말 그대로 수백만 달러를 벌었습니다.

하지만 만약 내가 오늘 혼수상태에 빠졌다가 10년 후에 깨어난다면, 동일한 기본 요소로 동일한 규칙을 사용하지 못할 가능성이 높습니다. 기본 요소는 일정하지만 적용 및 구체적인 기능은 변경되었으며 계속해서 변경될 것입니다.

오늘날 기술은 우리 삶의 모든 측면을 가속화하면서 최고의 자리를 차지하고 있습니다. 이제 우리는 모든 것을 더 빨리 알아내고, 더 빠르게 소통하며, 가격 변동을 즉시 알아낼 수 있습니다. 실제로 우리는 더 빨리 사고 팔 수 있고, 부자가 되고 더 빨리 파산할 수 있으며, 믿을 수 없을 만큼 빠른 속도로 거짓말하고, 속이고, 훔칠 수 있습니다. 우리는 세계 역사상 그 어느 때보다 빨리 병에 걸리거나 더 빨리 회복될 수도 있습니다!

트레이더들은 그 어느 때보다 많은 정보와 이를 처리할 수 있는 능력을 갖고 있습니다. 그들은 컴퓨터와 Bill과 Ralph Cruz 덕분에 모든 것을 얻었습니다. 그들은 최초이자 최고의 실행 가능한 방법을 발명했습니다. 소프트웨어— 나중에 Trade Station으로 개발된 System Writer입니다. Omega Research의 이러한 제품 덕분에 여러분과 저 같은 일반 사람들도 이제 자신의 시장 아이디어를 테스트할 수 있습니다. 지난 10년 동안 Bill의 독창성은 "시장의 진실"을 발견하기 위해 거의 모든 질문을 하는 것을 가능하게 해왔습니다.

하지만 당신은 어떻게 생각하겠습니까? 정보화 시대의 이러한 기술 혁명은 투기 세계에 큰 돌파구를 가져오지 못했습니다. 우리에게는 여전히 같은 수의 승자와 패자가 있습니다. 남자와 여자 현대 컴퓨터여전히 정기적으로 화상을 입습니다. 승자와 패자의 차이는 주로 단순한 사건의 전환에 기초합니다. 승자는 일하고 싶어하고, 변화를 알아차리고, 반응하기를 원합니다. 패자는 모든 것을 어려움 없이 얻고 싶어하기 때문에 정확한 시스템의 희생자가 되고 맹목적으로 따르고 싶어하는 변함없는 스승이나 지표가 됩니다. 패자는 다른 사람이나 시장의 말을 듣지 않고 자신의 생각과 거래를 고집합니다.

게다가 그들은 성공적인 비즈니스의 기본 규칙을 지속적으로 위반합니다. 자신을 과도하게 확장하지 말고, 자본과 사업 전체를 관리하고, 나쁜 위치를 제거하고 좋은 위치를 유지하십시오. 그리고 나? 나는 변화에 적응하려는 건전한 의지를 가지고 제시된 기본 원칙을 고수할 것입니다. 유연성을 유지하면 부서지지 않을 것입니다.

M.A.트루비나

(러시아 상트페테르부르크)

사회정보과학: 정보사회에 대한 관점

"아는 것이 힘이다!" F. 베이컨

21세기는 '글로벌 정보사회의 세기', '지식사회'라고 불리며, 이는 우리 문명이 무엇보다도 유능한 조직화를 바탕으로 사회 발전의 새로운 단계로 진입하고 있는 독특한 시대입니다. 사회와 개인의 모든 영역에 영향을 미치는 정보화와 변혁의 복잡한 과정. 이러한 복잡한 과정을 성공적으로 완료하려면 수준 높은 교육과 인간에 대한 폭넓은 지식, 그리고 개인의 정보통신 문화 배양이 필요합니다.

그러나 세계적인 사회현상으로

정보화는 긍정적인 역할 외에도 다음과 같은 위협이 될 수 있습니다. 정보 보안사회,

국가와 개인. "정보 쓰나미"

특히 인터넷에서는 새로운 교육 방법과 기술을 모색할 필요성이 요구됩니다. 정보가 너무 많으면 정보 스트레스가 발생하고 이는 개인의 정신-정서적 상태 악화에 영향을 미칩니다. 현재 전 세계 국가에서는 특히 젊은이들 사이에서 텔레비전 및 인터넷 중독(조증)의 발병과 관련된 정신 질환의 수가 증가하고 있습니다. 정보 전쟁과 대중 매체 채널에 대한 공격은 사회의 개인 보안에 대한 위협입니다.

교수에 따르면 K.K. Colin “사회는 다음을 포함하여 21세기의 도전에 대비해야 합니다.

정보 제공 및 동적"1. 첫 번째는 관련이 있습니다.

새로운 환경으로의 전환이 필요하며 교육 시스템의 정보 지향 강화, 사회의 정보 문화 발전, 정보 불평등 문제 해결이 필요합니다. 역동적인 도전은 글로벌 문제 발전의 역학에서 대중 의식이 지연되는 것과 관련이 있으며 교육의 기본화 증가, 교육 과정의 내용 및 방법론 변경, 엔지니어링 및 시스템 사고의 개발이 필요합니다.

관련성

라이프 스타일 변화의 가장 중요한 지표는 사회 생활과 활동의 모든 영역에서 새로운 정보 통신 기술(ICT)과 정보 컴퓨터 기술(IT)의 도입, 정보 제품의 생산 및 소비 수준의 증가, 사회가 제공하는 서비스2.

분명히 현대인의 생활 방식과 정신에 대한 이러한 강력한 영향을 어느 정도 약화시킬 수 있는 요인 중 하나는 변화에 대한 정보 준비 수준, 사회의 정보 문화 발전입니다. 이는 정보 사회 구성원의 행동에 대한 사회 심리적 모델 생성, 정보 사회에서 개인의 적응과 편안한 존재를 보장하는 방법 생성 등 복잡한 문제를 해결해야 할 필요성을 결정합니다. 세대 간 갈등이 심각해지고 있다.

점점 커지는 사회의 정보화 과정은 이러한 정보화 과정 자체에 대한 이론과 방법론을 창조하기 위한 혁신적인 접근 방식과 방법을 요구합니다.

1 콜린 K.K. 정보학의 기초: 사회 정보학: 지도 시간대학용 - M.: Academic Project, Ekaterinburg: Business Book, 2000. - 350 p.

2 2020년까지의 러시아 연방의 장기적인 사회 경제적 발전 개념. [전자 자원] 접속 모드 http://www.ifap.ru/ofdocs/rus/rus006.pdf (접속 날짜 2011년 3월 15일)

체계적이고 과학적인 분석을 통해 새로운 개념의 장치와 관리방법을 개발합니다. 이러한 문제는 사회 정보학, 즉 과학이라는 빠르게 발전하는 새로운 과학적 방향에 의해 해결되고 있습니다. 구절과 관련된 복잡한 문제를 연구합니다. 정보 프로세스사회에서.

러시아 사회 정보학의 창시자 중 한 명인 학자 A.D. 우르술은 사회정보학(SI)을 정보사회 형성을 위한 과학적 기초로 간주합니다. 1996년 유네스코 국제 회의 "교육 및 정보학"(모스크바, 1996)에서는 유망한 고급 교육 시스템을 위한 일반 교육 분야 "정보학 기초" 섹션 중 하나로 새로운 과학적 방향인 "SI"가 권장되었습니다1. 학제간 방향인 이 방향은 이제 사회학, 컴퓨터 과학, 심리학, 철학 등과 같은 과학의 성과에 의존하여 성공적으로 발전하고 있습니다. 이는 일련의 문제를 해결하기 위해 지식 분야를 통합하는 복잡한 작업을 나타냅니다(사회, 경제, 정치, 방법론 등) 사회의 정보 프로세스 통과와 관련이 있습니다. 유명한 러시아 과학자들은 "SI" 이론의 발전에 큰 공헌을 했습니다: Kolin K.K., Rakitov A.I., Sokolova I.V.2, Yusupov R.M., Zabolotsky V.P. 그러나 "정보 기아" 문제, 이 분야에 대한 통일된 방법론적 접근 방식 및 표준의 부족으로 인해 "SI"가 교육 과정에 널리 도입되는 데 어려움이 있습니다.

러시아 사회의 대규모 정보화에는 사회 다양한 분야의 대학 전문가를 양성하기 위한 혁신적인 접근 방식과 방법이 필요합니다. 예를 들어, 수문기상청(전략 2030)의 정보화 작업에는 다음이 필요합니다.

1 유네스코 공식 웹사이트 [전자 자원] 접속 모드: http://www.unesco.ru/ (접속일 2011년 3월 2일)

2 소콜로바 I.V. 사회 정보학: 교과서 - ed. 2번째, 개정됨 그리고 추가적으로 - M: PERSPECTIVE 출판사; 출판사 RGSU, 2008. - 274 p.

전문적인 수문기상학자뿐만 아니라 정보기술에 대한 지식을 갖춘 유능한 전문가를 양성하여 신뢰할 수 있는 서비스를 제공합니다.

일기예보를 포함한 수문기상학 정보 다양한 조직그리고 언론을 위해. 러시아의 유일한 수문기상학 대학인 RGGMU의 우선 과제 중 하나는 기후 변화, 기상 이변, 전문 일기 예보 및 환경 문제 문제를 전문적으로 다루는 RY 전문가를 교육하는 것입니다.

RY 전문가 양성 프로그램에는 미디어 교육 방법을 기반으로 학생들이 필요한 전문 기술과 지식을 개발할 수 있는 충분한 과목이 포함되어 있습니다. 이 과목 중 하나는 "사회 정보학"과정입니다. 이 과정의 목적은 학생들이 다음 사항에 대한 체계적인 이해를 개발하는 것입니다. 본질적으로 정보 제공현대 사회의 발전과 그에 따른 정보, 심리적, 사회적 문제그리고 이를 해결하기 위한 실제적인 방법; 사회 구조의 변화에 ​​대한 정보 프로세스의 영향과 관련된 복잡한 문제를 다루고 있습니다.

본 강좌는 '환경홍보' 그룹의 전문가 양성을 목표로 하며, 정보화 과정에서 발생하는 문제를 이해하는 데 필요한 자연과학의 기초 개념을 형성할 수 있도록 구성되어 있습니다.

이 과정의 특징은 학생들에게 현대 사회 발전의 정보적 성격과 발생하는 정보적, 심리적, 사회적 문제와 이를 해결하기 위한 실제적인 방법에 대한 체계적인 이해를 형성하는 것입니다. 사회 구조의 변화에 ​​대한 정보 프로세스의 영향과 관련된 복잡한 문제를 다루고 있습니다. 학생 훈련의 특징은 수문기상학과 홍보 분야 모두에서 지식의 최적 조합입니다.

교수법

정보 공간의 형성 조건에서 현대인은 시청각 정보의 의미와 의미를 적절하게 이해하는 방법을 배우는 것이 중요합니다. 언론에 능숙해지다. SI 과정은 미디어 교육 방법과 멀티미디어 기술(MMT)을 성공적으로 결합합니다. 이는 학생들의 교육 학습 환경을 위한 인프라를 제공하는 대화형 오디오/비디오 기반의 4세대 기술입니다. 강의 및 실습자료의 구현은 미디어 교육 도구를 활용하여 진행됩니다.

과정의 구조는 사회 정보학의 주제 영역을 충분히 다루고 최신 과학 성과와 최신 기술을 사용하는 기본 프로그램으로 표현됩니다. 이 과정의 기초는 실험 프로그램인 "사회 정보학"입니다.

교수가 제안한 교육 과정의 기본 모듈식 커리큘럼” K.K. 러시아 과학 아카데미 정보학 문제 연구소의 직원인 Kolin. 저자의 핵심 아이디어 중 하나는 '정보학 사회'의 문제를 과학적으로 고려할 때 사회 발전의 이익에 우선순위를 두어야 하며, 이를 통해 정보 연구 및 개발에 있어서 기술주의적인 접근 방식을 피해야 한다는 것입니다. 시스템과 기술.

본 'SI' 과목은 전공 '홍보'(4년차) 커리큘럼에 포함되어 있습니다. 과목 내용 숙달 수준 요구 사항: 학생들은 역사, 철학, 정치학, 사회 생태학, 컴퓨터 과학, 심리학, 현대 자연 과학의 개념, 커뮤니케이션 이론 및 대중 정보, 영어그리고 다른 분야.

일반적으로 “SI” 과목은 정보화 과정과 글로벌 정보사회의 발전과 관련된 문제를 이해하고 해결하는 데 필요한 기본 자연과학 개념을 학생들에게 형성하는 방식으로 구성됩니다.

저자의 프로그램에는 7개의 문제 모듈, 인터넷과 CD-ROM의 정보 소스를 포함한 광범위한 참고 문헌, 에세이, 에세이 및 학기말 논문 주제, 시험 문제 및 학생들의 지식을 모니터링하기 위한 과제가 포함되어 있습니다1. 학생들과 함께하는 수업의 효율성을 높이기 위해 다음 양식이 사용됩니다. 의사소통 활동능동적 학습 원칙의 구현을 기반으로 한 교육:

■ 원격 학습 방법(웹캐스트, 팟캐스트, 스크린캐스트, 웹 비디오, 웹 세미나, 디지털 TV, 소셜 네트워크 등);

■ 세미나 및 실습 수업;

■ 비디오 교육 - 교육 프로그램(시뮬레이터);

■ 견학, 비디오 감상, 전시회 관람, 박람회,

■ 원탁회의, 마스터클래스, 기자회견, 토론 등 개최

학생들과 함께하는 수업은 다음과 같은 시설을 갖춘 특수 장비를 갖춘 교실에서 진행됩니다.

컴퓨터 기술 (컴퓨터 기술, 인터넷 접속), 비디오 및 멀티미디어 시스템, 디지털 카메라. 실습 수업을 진행할 때 "Working in"과 같은 능동적 학습 방법 (AML)

특정 문제를 해결하기 위해 경험을 교환하고 견해와 아이디어를 공유할 수 있는 협업' 및 '소그룹 토론'이 있습니다.

주제별 토론 중에 문제를 논의하는 과정에서 학생들은 가장 간단하고 간단한 방법 중 하나인 "브레인스토밍"을 조직합니다. 빠른 방법아이디어 생성. 브레인스토밍 세션 동안 참가자들은 아이디어가 떠오르면 자유롭게 교환합니다. 비공식적인 분위기는 의견을 자유롭게 교환하는 분위기와 개인 의사소통 능력 및 정보 형성에 유리한 조건을 조성합니다.

1 Trubina M. A. 고등 교육 기관을 위한 "사회 정보학" 학과 프로그램. 전문 분야: 350400 - 환경 분야 홍보. - 상트페테르부르크: 출판사. RGGMU, 2006. - 17p.

문화. 이러한 교육활동은 AMO의 조직 및 활동기술을 바탕으로 그룹의 기업문화를 형성합니다.

이 과정의 개발은 현대 교육학, 정보, 커뮤니케이션 및 기술의 사용을 기반으로 합니다.

멀티미디어 시스템, 인터넷 역량 등 컴퓨터 기술을 활용하여 역량 기반 접근 방식을 바탕으로 정보 문화 형성과 대학생 교육의 질 향상에 기여합니다. 과정의 모듈식 구조는 고급 교육의 아이디어와 원칙을 구현하는 데 사용됩니다.

학생들의 독립적인 작업, 창의적인 워크샵에서 작업하는 동안 프로젝트 활동을 배우는 데 특별한 관심을 기울입니다. 학생들은 시스템 분석 및 비판적 사고 기술을 익히면서 미디어 프로젝트(그룹, 개인 및 집단 형식) 형식으로 보고서를 준비합니다. 프로젝트 방어에는 감정적 토론이 수반되며, 많은 개발은 독창성과 주제 개발의 깊이 및 자료 표현으로 구별됩니다.

을 위한 실무정보 자원이 사용됩니다: 도서관, 지식 기반 및 데이터 베이스,

SB 디스크, 멀티미디어 등에 대한 전문 정보 소스

학생 교육의 질을 관리하기 위해 지식 동화를 모니터링하는 방법으로 과정 시작과 끝에서 학생들에 대한 필수 테스트를 실시하고, 과정 시작과 끝에서 설문 조사를 실시합니다. 이를 통해 학생들의 지식을 분석하고, 의견을 찾고, 교사 작업의 효율성을 확인할 수 있습니다.

예상되는 결과

1. 지식, 기술 및 능력을 습득하고 ICT 및 IT를 숙달하며 정보 문화를 조성함으로써 학생들의 교육 질이 향상되고 역량이 향상됩니다.

2. 정보 획득에서 지식 생성으로의 전환, 미디어 역량 및 학식 수준 향상,

또한 창의적이고 사회적 활동의 발전과 개인의 정보 문화 교육도 포함됩니다.

3. 문제를 공식화하고 협력하는 능력

정보 자원, 정보 구조, 얻은 결과 이해 및 정보 문제 해결 방법 찾기 - 이 모든 것이 목표입니다.

이 전문 분야에서 학생들의 과학적 세계관을 형성하고 지적 잠재력을 향상시킵니다.

서지

1. 콜린 K.K. 컴퓨터 과학의 기본 기초: 사회 정보학: 대학 교과서 - M.: Academic Project, Ekaterinburg: Business Book, 2000. - 350 p.

2. 2020년까지 러시아 연방의 장기적인 사회 경제적 발전 개념. [전자 자료] http://www.ifap.ru/ofdocs/rus/rus006.pdf

3. 유네스코 공식 홈페이지 [전자자료] http://www.unesco.ru/

4. 소콜로바 I.V. 사회 정보학: 교과서 - ed. 2번째, 개정됨 그리고 추가적으로 - M: PERSPECTIVE 출판사; 출판사 RGSU, 2008. - 274 p.

5. 트루비나 M.A. 고등 교육 기관을 위한 "사회 정보학" 분야의 프로그램입니다. 전문 분야: 350400 - 환경 분야 홍보. - 상트페테르부르크: 출판사. RGGMU, 2006. - 17p.

미국이 군비경쟁만 유지한다면 우리는 구소련처럼 부도나는 나라가 될 수 있다. 1989년 베를린 장벽이 무너지자 미국 자본 시장은 빠르게 정보화 시대로 진입했습니다. 이러한 빠른 적응의 자유는 자유 자본주의 사회가 제공하는 재정적 힘입니다. 일본과 영국은 그렇게 빨리 변할 수 없습니다. 왜냐하면 두 나라 모두 근대성이라고 알려진 봉건적 과거와 너무 많은 공통점을 갖고 있기 때문입니다.


현대 학교 시스템은 정보화 시대가 이미 주변 세계의 맥락을 변화시켰다는 사실에 주의를 기울이는 대신 아이들에게 최고의 콘텐츠를 제공하기 위해 여전히 노력하고 있습니다. 한 저널리스트가 내 책에 대한 리뷰에서 사회적 관점에서 유일한 정당성은 자녀의 근면한 노동 윤리를 발전시키는 데 초점을 맞추는 것이라고 쓴 것처럼, 대부분의 학교 교사는 자녀가 확실히 다음과 같은 수준에 도달할 수 있도록 학습 과정을 구성하려고 노력합니다. 매우 열심히 일하는 사람. 이것이 바로 학교 시스템이 맥락보다는 내용에 계속 초점을 맞추는 이유입니다.

중재. 그림 1.2 섹션에서 그림 1은 외환시장의 구조도를 보여주며, 이에 따라 시장 참가자들은 정보 시스템을 사용하여 서로 통신합니다. 시장의 현대적인 모습을 형성하는 데 있어서 그들의 역할은 매우 큽니다. 따라서 지난 세기 70년대 초에는 은행 간 거래가 전신이나 전화를 통해 이루어졌습니다. 당시 이것이 유일한 통신 수단이었기 때문입니다. 두 은행이 사전에 합의된 한도(볼륨) 내에서 서로 통화를 거래하기로 합의했다고 가정해 보겠습니다. 한 은행의 딜러가 다른 은행의 딜러에게 전화를 걸어 비밀번호를 알려주면 견적요청과 거래가 가능합니다. 따라서 견적을 알아내기 위해서는 시간이 많이 걸리는 특정 절차를 수행해야 했습니다. 이 때문에 딜러는 제한된 수의 은행의 시세만을 알 수 있으므로 모든 사람에게 전화해서 물어서는 안 됩니다. 이로 인해 매우 흥미로운 결과를 초래할 수 있는 오류가 발생할 수 있습니다.

주식시장 참가자들 사이에 돈이 어떻게 분배되는지 살펴보면, 모든 자금의 90%가 거래 참가자 10%의 소유라는 잘 알려진 규칙의 효과를 확인할 수 있습니다. 따라서 전체 시장은 다수의 중소 ​​규모 참가자(그중 약 90%가 있으며 전체적으로 꽤 적당한 자금을 보유함)와 대다수를 축적하는 소수의 중대형 참가자로 나눌 수 있습니다. 현금과 유가증권. 시장에서의 잘못된 거래로 인해 일반적으로 소규모 거래 참가자는 손실을 입고 파산하며 대규모 거래 참가자는 거의 없는 것으로 알려져 있습니다. 이는 대규모 참여자가 대부분 부자가 되는 반면, 소규모 참여자는 대부분 패배하고 게임을 떠나는 것을 의미합니다. 떠난 사람들의 자리는 새로 도착한 다른 소규모 플레이어, 투기꾼 및 투자자가 차지합니다. 이 사실은 일반적으로 관련 거래 가이드에 숨겨져 있습니다. 한편, 수익성 있는 거래를 구축하는 방법을 이해하는 것은 매우 중요합니다. 개인 투자자와 대규모 전문 딜러의 차이점은 사용 가능한 금액에만 있는 것이 아닙니다. 그들은 또한 증권 시장에서의 운영에 접근하고 있습니다. 즉, 전문가와 아마추어가 사업을 한다는 철학에 차이가 있는 것이다. 정보 기술 시대에는 브로커-딜러의 직원과 개인 플레이어 모두 거래 플랫폼에 대한 액세스 속도 측면에서 거의 동일한 기회를 갖습니다. 또한 유명한 투자 은행, 정보 및 분석 기관으로부터 정보 및 분석 보고서를 얻을 수 있는 기회도 거의 동일합니다. 비전문가가 전문 참가자와 경쟁하는 것이 왜 그렇게 어려운가요?그들 사이의 차이점은 무엇입니까?그 답은 위험 관리의 다양한 공식화와 유사한 시장 상황에서 정반대되는 행동에서 찾아야 합니다. , 반면에.

그러면 정보화 시대에 어떻게 최신 정보를 얻을 수 있습니까?다음은 항상 학습을 유지하기 위해 제가 취하는 몇 가지 단계입니다. 나는 당신이 똑같은 일을 해야 한다고 말하는 것이 아니라 단지 내가 하는 일을 당신과 공유하고 있을 뿐입니다. 그것이 당신에게 적합하다면 훌륭하지만 그렇지 않다면 필요한 것을 찾으십시오. I. 저는 Nightingale-onant 오디오 라이브러리의 자료를 지속적으로 살펴봅니다. 1974년에 내가 부자 아버지의 발자취를 따르기로 결심했을 때, 나는 부자 아버지 한 분만 멘토로 삼는 것만으로는 충분하지 않으며 다른 사람들도 필요하다는 것을 깨달았습니다. 나는 전통적인 교육 시스템이 제공하지 않는 정보가 필요하다는 것을 깨달았습니다. 1974년에 나는 내 내용을 풍부하게 했을 뿐만 아니라 내 지식을 활용할 수 있도록 내 맥락을 확장한 귀중한 정보가 담긴 오디오 테이프를 연구했습니다.

고등학교를 졸업했을 때 나는 이미 어른이 되었고 모든 질문에 대한 답을 알고 있다고 생각했습니다. 오늘 나는 종종 다음과 같이 반복합니다. 내가 지금 알고 있는 것을 그때도 알았더라면 좋았을 텐데요. 과거에 했던 일이 많아서 다행이었지만 지금은 그런 일을 하고 싶지 않습니다. 나는 성장한다는 것은 나이가 들수록 일을 다르게 한다는 것을 깨닫는 것이라고 믿습니다. 매일 같은 일을 계속한다는 것은 가능한 모든 방법으로 정신적, 정서적 발달을 멈추는 것을 의미합니다. 세상은 변화할수록 더욱 복잡해지고 우리는 이에 적응해야 합니다. 세상의 변화 가능성을 나타내는 지표 중 하나는 불안정한 노동의 존재와 재정적 안정의 부족입니다. 회사는 당신이 우리 회사에서 일을 그만둔 후에도 우리가 당신을 돌볼 것이라고 기대하지 말라는 말로 사람들을 차갑고 잔인한 세상으로 밀어냅니다. 아니면 일을 그만둔 후 자신을 돌볼 수 있도록 주식 시장에 기대는 것이 더 나을 것입니다. 그러나 현실의 춥고 힘든 세상에서 주식시장이 항상 상승할 것이라고 기대하는 것은 순진하며 실제로 친절한 마녀가 치과의사 비용을 지불해 줄 것이라고 기대하는 것만큼 어리석습니다. 성장한다는 것은 자신, 자신의 행동, 교육 및 성숙에 대해 점점 더 많은 책임을 기꺼이 맡는 것을 의미합니다. 안전한 재정적 미래를 원한다면 시장은 오르락내리락하며 거기에는 당신을 보호해 줄 사람이 없다는 사실을 알아야 합니다. 우리가 빨리 성장하고 현실을 직면할수록 성숙해지면서 미래를 더 잘 준비할 수 있습니다. 정보화 시대에는 점점 더 많은 사람들이 산업 시대의 낡은 생각과 다른 사람이 직업 안정과 재정적 안정을 책임질 것이라는 기대에서 벗어나 성장해야 합니다.

영지 회계는 영지 감사의 틀 내에서 통제 및 분석 기능으로 논리적으로 보완되었습니다. 후자는 다양한 형태를 가지고 있었는데, 가장 전통적인 것은 영주에게 장원 보고서의 내용을 읽어주는 것으로 구성되었습니다. 대규모 농장에서는 특별히 임명된 감사관이 재고 조사를 수행했습니다. 그리스와 로마 시대의 감사와는 달리, 영국 중세 감사의 특징은 감사인이 재산 목록 작성 및 계정 관리뿐만 아니라 무엇보다도 사후에 발생했어야 하는 결과를 계산하는 데 중점을 두었다는 것입니다. 특정 거래. 계좌가 조정되어 관리자가 회계 처리해야 하는 금액이 늘어나는 경우가 종종 있었습니다. 따라서 장원 회계 및 감사 시스템은 실제로 제어 및 정보라는 두 가지 분석 기능을 수행했으며 매우 성공적으로 수행했습니다. 이것은 그들이 수세기 동안 계속 존재했음을 설명합니다. 장원회계의 한 가지 단점은 이익 계산에 적합하지 않다는 점이었지만 당시에는 그러한 방향이 특별히 필요하지 않았다는 점을 인식해야 합니다. 이러한 단점에도 불구하고, 장원 시스템에서는 관리 시스템의 회계, 통제 및 분석 기능 간의 공식화되고 체계화된 관계가 어느 정도 분명하다는 것이 원칙적으로 주장될 수 있습니다. 또한 재무 통제 요소도있었습니다.

어린 나이에 은퇴하면 한 가지 장점이 있습니다. 이제 부자가 될 수 있는 자유 시간이 있다는 것입니다. 그건 그렇고, Forbes 잡지에 따르면 연간 소득이 백만 달러 이상인 사람은 부자로 간주 될 수 있습니다. 즉, 이 평가에 따르면 우리가 은퇴했을 때 우리는 여전히 부자가 아니었습니다. 그러므로 어린 나이에 은퇴하는 이유 중 하나는 부자가 될 수 있는 자유시간이 있었기 때문이었습니다. 우리는 다양한 유형의 기업을 투자하고 창출하는 데 시간을 사용하려는 계획을 가지고 있었습니다. 오늘날 우리는 부동산 회사의 소유자이며 출판 및 석유 회사, 하층토 개발 회사, 주식 시장 투자 회사를 설립했습니다. 부자 아버지가 자주 말했듯이, 모든 직업은 부자가 되는 것을 목표로 해야 한다. 즉, 우리는 부자가 될 시간을 갖기 위해 일찍 은퇴한 것입니다. 오늘날 투자 및 다양한 사업으로 인한 우리의 연간 수입은 수백만 달러에 달하며 주식 시장이 폭락한 후에도 꾸준히 증가하고 있습니다. 모든 것이 계획대로 진행되고 있습니다. 부자 아빠의 투자 안내서에서 나는 대부분의 사람들이 가난해질 계획을 가지고 있다고 썼습니다. 그래서 은퇴하면 수입이 줄어든다고 합니다. 즉, 평생 쉬지 않고 일하다가 은퇴하면 더 가난해질 것이라고 말하는 것 같습니다. 아마도 산업 시대에는 그러한 계획이 상당히 받아들여질 수 있겠지만, 정보의 관점에서 보면 그것은 매우 나쁜 계획입니다.

이 기술 시대에는 일일 거래를 시작하는 데 장비가 거의 필요하지 않습니다. 인터넷에 접속하자마자 이미 거래를 시작할 수 있습니다. 유일한 것은 주식 시세 시스템과 같은 매우 중요한 장비를 구입하는 것입니다. 대부분의 견적 시스템은 인터넷을 통해 직접 전송되므로 비용이 크게 절감됩니다. 거래를 위해서는 실시간 견적이 반드시 필요합니다. 지연된 견적으로 정보를 거래한다면 돈을 잃을 것이라고 장담합니다. 좋은 시스템한 달에 80 투자 비용이 듭니다. 온라인 브로커로부터 거래를 하거나 계좌를 개설할 때 무료 실시간 견적을 제공할 것이라는 광고를 들어보셨을 것입니다. 악몽을 꾸지 않는 한 온라인 브로커가 무료로 제공하는 견적 시스템이 필요한 상황을 꿈꾸지 않습니다. 그러한 견적에 의존하면 수익성 있는 거래를 할 수 없습니다. 이유 - 월스트리트의 모든 거래자는 시장의 매 순간 변화를 반영하여 지속적으로 업데이트되는 시세를 사용하기 때문입니다. 한 번에 15개 주식을 관찰하면 현재의 거래 활동을 추적할 수 없습니다. 왜냐하면 새롭게 떠오르는 매 순간의 변화를 포착할 수 없기 때문입니다. 당신은 정보 밖에서 자신을 발견하게 될 것입니다

컴퓨터 시대에 사용되는 새로운 용어는 종이가 아닌 매체를 사용할 때 도서 출판 과정이 변함없이 유지된다는 사실을 어느 정도 모호하게 만듭니다. 과학 및 기술 서적은 데이터베이스입니다. 미래는 얼마나 사용자 친화적이냐에 달려있습니다. 책을 더욱 효율적으로 만드는 한 가지 방법은 매우 느린 제작 과정의 속도를 높이는 것입니다. 앞으로는 저자가 작업 과정 중에 자신의 컴퓨터를 통해 편집자와 직접 소통할 수 있게 될 것입니다. 예비 편집, 조판, 교정과 같은 순수한 구텐베르크 절차는 사라질 것입니다. 온라인 인쇄는 큰 비용 절감을 가져올 것입니다. 출판사는 비용을 정당화하고 로열티를 지불하며 이익을 얻을 수 있기 때문에 더 이상 적은 발행량으로 인해 당황하지 않을 것입니다. 새로운 기술은 파종부터 수확까지의 시간을 단축하기 위해 저자의 도움이 필요한 출판사를 돕기 시작할 것입니다. 이 책은 급변하는 정보사회의 요구에 완벽하게 적응할 수 있을 것이다.

, 교육에 혁신적인 교육학 기술 도입, 정보 기술 활용의 전망과 문제점, 테스트 FOS 방법론 및 정보 디자인 기술, Volkov A.I. 전자 기술 소개.docx, Dedov.정보 기술의 피해는 무엇입니까.docx, 위성 기술을 사용하는 차량 이동.doc, 코스 프로젝트 지침.정보 기술, 05.17.08 화학 기술의 프로세스 및 장치.doc.
21세기 - 정보기술의 세기

다른 도시나 다른 나라에 있더라도 누구에게나 전화할 수 있습니다. 우리는 컴퓨터 기술의 도움으로 그것을 볼 수 있습니다. 21세기는 많이 발전했다. 사람이 더 쉽게 살 수 있도록 도와주는 많은 것들이 나타났습니다. 하지만 나는 21세기의 사람들에 대해 쓰고 싶습니다.

21세기 사람들은 분노가 많고 탐욕스럽습니다. 그들에게는 연민이나 후회가 없습니다. 성실하고 친절하며 정직한 사람은 매우 드뭅니다. 요즘 사람들은 돈에 이끌립니다. 이 돈의 대부분은 일반 사람들에게서 사기로 벌어들인 것입니다. 사람들은 돈과 햇빛이 잘 드는 곳을 위해 살인할 준비가 되어 있습니다.

사람들은 문화를 존중하고 조국을 사랑하는 것을 중단했습니다. 아이들은 자국의 역사를 배우는 것을 중단했습니다. 많은 사람들이 러시아가 다른 나라보다 나쁘다는 고정관념에 굴복하여 그것을 떠나고 싶어합니다. 더 나아지려고 노력하는 사람이 있나요? 아무도 신경 쓰지 않았습니다.
아이들은 매우 화가 나서 자랍니다. 그들은 이미 매우 잔인합니다. 그들은 재미삼아 동료들을 때렸습니다. 그들은 그들에게 전해지는 불쾌한 말 때문에 서로의 얼굴을 칠 준비가 되어 있습니다.

예전과 지금을 비교해보면 엄청난 변화가 일어났습니다. 이제 길에서 누군가 갑자기 아프면 많은 사람들은 그 사람이 단순히 술에 취해서 아프고 발작을 일으켜 죽은 것이라고 생각하고 지나갈 것입니다. 누군가를 때리기 시작하면 모두가 지나가고 아무것도하지 않는 척하여 스스로 얻지 못합니다. 전에도 이런 일이 있었나요? 모두가 서로를 존중했습니다. 그 소녀들은 소녀들이었고, 그들이 말하는 것처럼 "소"가 아니었습니다. 현대 세계. 소녀는 온화해야 하는데, 지금은 그런 일이 매우 드물다. 그들은 장로들을 존경하지 않았습니다. 그들은 재향 군인을 존중하지 않았습니다. 물건을 훔치는 사람들... 뭐라고 불러야 할지 모르겠어요. 그들은 무엇을 위해 우리 목숨을 위해 싸웠습니까? 그러면 나중에 세상이 이렇게 되는 걸까요? 나는 아니라고 생각한다. 술을 마시고, 마약을 하고, 담배를 피우고, 말 한마디 한마디에 욕을 하는 현대의 청소년들을 보는 것이 참으로 고통스럽다고 생각합니다.

세상은 변했습니다. 그렇습니다. 기술은 더 나은 방향으로 변했지만 사람은 그렇지 않았습니다. 하지만 저는 우리 세상에는 여전히 현명하게 생각하는 사람들이 있다고 믿습니다. 그리고 많은 사람들이 정신을 차리고 스스로 변화할 수 있기를 바랍니다. 그러면 러시아와 전 세계가 더 좋아질 것입니다. 전쟁이나 갈등은 없을 것입니다. 살인은 없을 것입니다.

정보화 시대

“사이버 공간은 상호 작용과 관계로 구성되어 있으며 통신 웹의 정상파처럼 생각하고 구성됩니다. 우리의 세계는 어디에나 있고 동시에 어디에도 없지만 우리 몸이 사는 곳은 아닙니다.” (John Barlow의 사이버 공간 독립 선언 – 그림은 인터넷 트래픽의 대략적인 다이어그램을 보여줍니다)

사회학자 마누엘 카스텔(Manuel Castells)은 이 용어를 다음과 같이 설명합니다.

“정보화 시대는 [...] 역사적 기간인간 사회. 이는 이 시대를 특징짓는 기술 패러다임의 기초인 마이크로전자 정보통신 기술과 유전공학을 기반으로 하며, 주로 에너지의 생산과 분배에 기반을 둔 산업 시대의 기술 패러다임을 대체하거나 중첩합니다."

다른 이론 및 개념과의 관계

정보화 시대의 개념은 다음과 밀접한 관련이 있습니다. 이론적 발전사회학자 D. Bell, E. Toffler, P. Drucker, M. Castells 및 M. McLuhan. 그들 각자는 인간 사회 발전의 다음 단계인 탈산업(또는 정보) 사회 개념의 발전에 기여했습니다.

원산지에 대한 전제 조건

전제 조건을 통해 IE는 정보 기술 분야의 정보 혁명(최초의 컴퓨터 생성 - Z3, Atanasov-Berry 컴퓨터, MESM, ENIAC, 트랜지스터 발명, 소형화, 글로벌 네트워크). 이러한 발전으로 인해 복잡한 생성이 가능해졌습니다. 기술 시스템, 이는 예년에 비해 엄청난 양의 정보 처리를 가능하게 했습니다.

동시에 과학적 근거도 효율적인 작업그리고 이러한 시스템의 관리. 세계의 프로세스에 대한 기계적인 설명이 부족하여 연구 방법론의 새로운 접근 방식, 즉 시스템 접근 방식이 등장했습니다. ΧΧ 예술의 한가운데. N. Wiener는 K. Shannon이 개발한 사이버네틱스 및 정보 이론과 같은 관계 및 시스템 제어에 대한 새로운 과학을 창안하여 품질 저하 없이 장거리에서 측정하고 전송할 수 있는 특정 양으로 정보에 접근할 수 있게 했습니다.

이 모든 것이 정보 혁명의 토대를 마련했으며, 그 주요 결과는 고품질의 관련 정보의 중요성이 점점 더 커지는 것이었습니다.

주요 특징

경제

정보사회의 발전과 함께 상품 생산이 아닌 서비스 제공을 기반으로 하는 서비스 경제로의 전환이 예상됩니다.

문화

문화에는 대중성을 지향하는 경향이 있으며, 대중문화가 발생하고 발전합니다. 언어(argot), 선호도, 가치관 등 고유한 특성을 지닌 다양한 하위문화가 등장합니다. 정기적으로 세계대회가 열리는 e스포츠가 등장하고 있다. 인기 상승 소셜 네트워크그리고 인터넷 미디어 - 먼 거리가 아무것도 아닌 것으로 바뀌고, 세계는 "글로벌 도시"가 됩니다. 자신의 정체성을 찾는 것이 문제가 되고, 폭력은 자기표현의 주요 수단 중 하나가 된다(M. McLuhan, “McLuhan's Awakening”).

그의 연설 중 하나에서 Marshall McLuhan은 새로운 전자 (즉, 정보) 사람의 탄생에 대해 다음과 같이 언급합니다. “우리는 글을 읽을 줄 아는 사람에 대해 이야기하고 있습니다. 글을 읽을 줄 아는 사람은 새로운 전자 사람이 원하지 않는 스펀지처럼 모든 것을 흡수합니다. 할 것. 그래서 읽고 쓰는 능력이 내리막길을 걷고 있습니다.” 사람들 사이에 새로운 정보 문화를 발전시키는 문제는 심각합니다.

정책

사회적 상호작용을 위한 최신 정보처리 도구의 광범위한 사용( 개인용 컴퓨터, 휴대 전화등)을 통해 대량의 정보를 신속하게 처리할 수 있게 되었으며, 이는 소스에서 소비자에게 더 빠르게 흐를 수 있습니다. 사회 조직에서 미디어의 역할이 증가함에 따라 새로운 형태의 사회 정부, 즉 네토크라시(netocracy)와 미디어크라시(mediacracy)가 가능해졌습니다.

자원으로서 정보의 역할이 증가함에 따라 세계 주요 국가들은 새로운 유형의 전쟁, 즉 정보 전쟁을 공식적으로 인식하게 되었습니다. 정보전), 목표는 적을 물리적으로 파괴하는 것이 아니라 정보 (정보 작전, 심리적 작전)를 사용하여 그에 대한 경쟁 우위를 확보하고 통합하는 것입니다. 즉, 적을 자신의 정보에 의존하게 만드는 것입니다. 자급자족하여 그에게 그러한 것을 사용하도록 강요합니다. 정보 자원, 이는 주로 자신의 이익(국가 또는 기업)에 도움이 됩니다.

이슈 및 동향

이러한 변화는 도시 거주자의 신체 활동 부족 및 지속적인 스트레스(선진국 거주자의 전체 "비만")와 관련된 질병의 증가와 함께 정보화 및 도시화의 강도가 직접적으로 비례하는 의존성과 관련된 인류에게 새로운 도전을 가져왔을 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 고대 인류 사상가들의 조항을 그 어느 때보다 구현하는 것이 가능해졌습니다. 긍정적인 점지식권(noosphere)과 공진화(coevolution)와 같은 개념.

문제 중 하나는 올바른 정보를 선택하는 것입니다. 스팸과 폭주(인터넷뿐만 아니라 미디어에서도)의 급증으로 인해 꼭 필요하고 유용한 정보를 얻는 것이 때로는 어려운 일이 됩니다. 그리고 컴퓨터 기술의 광범위한 사용은 개별 조직, 개인 및 국가 전체의 정보 보안에 여러 가지 새로운 과제를 제기합니다(경쟁 정보, 산업 스파이, 사이버 전쟁 참조).

용법 네트워크 기술(정보를 기반으로) 모든 인류의 자원을 총체적으로 모으는 것뿐만 아니라 인류 역사상 유례없는 테러 행위(9/11, Nord-Ost 비극, 런던 지하철 폭발)도 가능하게 만들었습니다. 테러리즘이 심각한 문제가 되었습니다.

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노트


위키미디어 재단. 2010.

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