Што е dfc во поставките на lg мониторот. Иновација од технологијата LG: постигнат е највисок контраст на мониторите во светот. ⇡ Мени и контроли

На крајот на мај, LG Electronics го претстави на рускиот пазар 23-инчен гејмерски монитор W2363D со резолуција од 1920×1080 (Full HD) и поддршка за технологијата NVIDIA 3D Vision.

Дизајн

Мониторот LG W2363D има елегантен дизајн. Со дебелина од 7,33 cm, мониторот е прикачен на држач со широка овална основа, што ви овозможува да го промените неговиот агол на навалување од –5 на 15°. Имајте предвид дека напојувањето во овој монитор е надворешно, а тежината на уредот е само 5,2 кг.

Димензии на мониторот без држач - 55,55x40,95x7,33 cm, со држач - 55,55x41,92x20,6 cm.

Површината на екранот на мониторот LG W2363D има мат слој против отсјај, а пластичната рамка што го врамува е сјајно црна.

Во долниот десен агол на мониторот има копче за вклучување на допир, индикатор за напојување и панел на допир со шест копчиња за поставките на мониторот.

Спецификации

Мониторот LG W2363D користи матрица TN со широк екран (сооднос 16:9) со големина на дијагонала од 23 инчи (58,4 см).

Да потсетиме дека TN матриците сега се користат во повеќето LCD монитори. Ова се најевтините матрици, кои се карактеризираат со голема брзина на префрлување на пиксели (кратко време на одговор на пиксели) и, за жал, не многу добро прикажување на боите и мали агли на гледање. Друг недостаток на матриците на TN е тоа што црната боја во нив не е црна, односно не е можно да се исклучат пикселите за тие воопшто да не пренесуваат светлина. Токму затоа TN матриците немаат многу високо ниво на статички контраст, мерено како сооднос на осветленоста на бела позадина до осветленоста (со исти поставки) на црна позадина. Точно, овој проблем е делумно решен во мониторот LG W2363D преку употреба на технологија за динамично подобрување на контрастот, за која ќе разговараме подоцна.

Максималната резолуција поддржана од мониторот е 1920x1080 пиксели, а висината на пикселите е 0,266 mm. Резолуцијата на овој монитор овозможува да се категоризира како Full-HD.

За да го поврзете мониторот W2363D со компјутер, има три конектори: еден DVI-D и два HDMI, а контролната табла на допир има копче што ви овозможува да го изберете изворот на сигналот. Така, овој монитор може истовремено да се поврзе со три компјутери и да се префрла помеѓу нив со помош на копчето за избор на извор на сигнал.

Покрај конектори за поврзување на мониторот со компјутер, има аудио конектори (влез/излез), од кои едниот (влез) се користи за поврзување со аудио излезот на компјутерот, а вториот за поврзување слушалки.

Според наведените технички спецификации, максималната осветленост на матрицата TN што се користи во мониторот е 400 cd/m2, а нивото на контраст е 70.000:1 DFC.

Да ве потсетиме дека DFC (Digital Fine Contrast) е технологија развиена од LG за зголемување на контрастот и подобрување на субјективната перцепција на сликите на LCD мониторите и телевизорите. Всушност, ние зборуваме заза една варијанта на динамичен контраст, која има малку заедничко со статичкиот контраст. DFC технологијата е поделена на три компоненти: ARC, DCE и DCM.

ACR (Auto Contents Recognition) - технологија за автоматско препознавање содржина. Значењето на технологијата е дека се одредува типот на сликата што се гледа и, во зависност од видот на сликата, се поставуваат поставките. потребните нивоаосветленост, контраст и заситеност на бои.

DCE (Digital Contrast Enhancer) - дигитално подобрување на контрастот со намалување на сјајот на црните области на сликата.

DCM (Digital Contrast Mapper) е технологија за дистрибуција на контрастни зони што обезбедува оптимално ниво на контраст.

Па, сега да се обидеме да го објасниме истото, но со едноставни термини, без да користиме нејасни термини.

Општо земено, статичкиот контраст на LCD панелот се дефинира како сооднос на осветленоста на белата и црната боја. Разликата помеѓу концептите на статички и динамички контраст е во тоа што во првиот случај, осветленоста на позадинското осветлување за време на мерењата треба да остане непроменета. Затоа, статичниот сооднос на контраст е карактеристика на LCD панелот. Во случај на динамичен контраст, осветленоста на белите и црните бои се мери одделно, односно на различни нивоа на осветленост на позадинското осветлување.

За да го зголемите односот на динамичниот контраст, треба да ја намалите осветленоста на црната боја, што лесно се постигнува со намалување на осветленоста на задното осветлување на минимално ниво. Затоа, динамичниот контраст секогаш ќе биде многу поголем од статичкиот контраст.

Мониторите со DFC технологија ја следат дистрибуцијата на осветленоста на сликата низ полето на екранот и соодветно го прилагодуваат режимот на работа на позадинското осветлување. Ако има бел објект (R=G=B=255) на екранот, тогаш контрастот во оваа рамка нема да се разликува од статичниот индикатор и DFC нема да може да го подобри на кој било начин. Меѓутоа, ако нема такви објекти, тогаш станува возможно да се намали интензитетот на зрачење на ламбите со позадинско осветлување со вршење на соодветна повторна пресметка на сликата во насока на зголемување на осветленоста. Во овој случај, нивото на црна осветленост всушност ќе се намали, што ќе има позитивен ефект врз перцепцијата на сликата на гледачот. Всушност, ова е суштината на DFC. Така, индикаторот за динамички контраст е прилично апстрактен, а во пракса може да се постигне само со наизменично прикажување на црно-бели полиња. Оваа технологија е важна кога гледате филмови или игри каде често има темни сцени; сепак, за традиционалните типови на работа на компјутер нема смисла, а статичниот индикатор за контраст има многу посериозно влијание врз квалитетот на сликата.

Што се однесува до другите карактеристики на мониторот W2363D, тие се како што следува.

Аглите на гледање на мониторот се 170° хоризонтално и 160° вертикално. Забележете дека во овој случај зборуваме за агли на гледање измерени со класичен метод за пресметување на аглите на гледање со намалување на нивото на контраст. Односно, ограничувачкиот агол на гледање одговара на насоката за која нивото на контраст е намалено за 10 пати во споредба со нивото на контраст измерено нормално на површината на екранот.

Наведеното време на одговор на пиксели за мониторот LG W2363D е 3 ms (GTG). Да потсетиме дека времето на одговор на пиксели може да значи и вкупно време на префрлување од црно на бело (навреме) и назад (време на исклучување) - во овој случај зборуваме за техниката Црно-бело (BTW) и просечно време на префрлување помеѓу различни полутонови (градации на сиво) - ова е техниката Греј-во-Греј (GTG).

Забележете дека во поставките на мониторот можете да го вклучите или оневозможите режимот RTC (Контрола на време на одговор), што ви овозможува да го намалите времето на одговор на пикселите на минимум.

Па, последното нешто на кое вреди да се обрне внимание кога се зборува технички карактеристикиах на мониторот LG W2363D, е неговата стапка на слики. Бидејќи станува збор за монитор кој поддржува технологија NVIDIA 3D Vision, брзината на слики е 120 Hz, додека за обичен LCD монитор е 60 или 75 Hz.

Сепак, треба да имате на ум дека кога поврзувате монитор преку HDMI, со природна резолуција на мониторот од 1920x1080, максималната стапка на слики може да биде само 60 Hz. Можете да ја поставите брзината на слики на 120 Hz при резолуција од 1920x1080 само кога го поврзувате мониторот преку интерфејсот DVI-D. Покрај тоа, неопходно е да се користи кабел со двојна врска, бидејќи традиционалниот DVI-D кабел со единечна врска не поддржува толку висока стапка на слики при оваа резолуција. Имајте предвид дека со мониторот е вклучен кабел DVI-D Double Link, но HDMI кабел не е.

Секако, мониторот доаѓа со активни 3D очила од NVIDIA со инфрацрвен предавател. Да потсетиме дека единствениот услов за мониторите да поддржуваат технологија NVIDIA 3D Vision е стапката на освежување на рамката од 120 Hz. Сè друго е направено на ниво на двигателот на видео картичката и специјалните NVIDIA очила. Природно е тоа оваа технологијаќе работи само со видео картички NVIDIA што го поддржуваат. Затоа, кога купувате монитор што ја поддржува технологијата NVIDIA 3D Vision, треба однапред да размислите за купување на соодветната видео картичка NVIDIA.

За да стане јасно која е разликата помеѓу обичните монитори и мониторите што ја поддржуваат технологијата NVIDIA 3D Vision, да се потсетиме како се формира стерео слика.

Идејата за формирање стереоскопска слика не е нова и се состои во генерирање на две посебни слики за секое око, чии точки на гледање се малку поместени една од друга. Како резултат на тоа, секое око гледа своја слика, а нашиот мозок, благодарение на оваа лукава измама, формира илузија на тродимензионална слика.

Постојат неколку начини да се создаде стереоскопска слика. Наједноставниот метод се заснова на методот на раздвојување на бои, кој често се користи во 3D кината. За да го направите ова, за секое око се користат очила со светлосни филтри од различни бои (обично сина и црвена). Како резултат на тоа, може да се генерираат различни слики за секое око и може да се добие стереоскопска слика.

Друг начин да се формира стереоскопска слика е преку поларизациско раздвојување на сликата. Во овој случај, се користат очила со поларизирачки филтри од различни насоки, како резултат на што може да се формира различна слика за секое око. Овој метод на генерирање стерео слики се користи и во 3D кина.

Друг метод е активен систем за очила за затворање. Всушност, ова е технологија NVIDIA 3D Vision. Во овој случај, се користат очила со активни LCD ролетни, кои работат на следниов начин: кога едната бленда е отворена, другата е затворена и обратно. Покрај тоа, работната фреквенција на LCD ролетните е 60 Hz. Мониторот, синхронизиран со очилата, ја репродуцира сликата на фреквенција од 120 Hz. Односно, секоја рамка е поделена на две подрамки за лево и десно око. Сите парни рамки одат на едното око, а сите непарни рамки одат на другото. Покрај тоа, за секое око брзината на слики ќе биде 60 Hz, но за мониторот брзината на слики треба да биде 120 Hz.

Природно, со овој метод на формирање стерео слика, работата на LCD ролетните мора да биде строго синхронизирана со промената на рамки на екранот на мониторот. Всушност, IR предавател е дизајниран за таква синхронизација, тој се поврзува со компјутер и безжично комуницира со очилата.

Опции за приспособување

Како што веќе забележавме, панел на допир со шест копчиња сместен во долниот десен агол на уредот се користи за контрола на мониторот.

Покрај традиционалното прилагодување на осветленоста и контрастот за сите монитори, LG W2363D содржи и други специфични поставки. Осветленоста и контрастот може да се прилагодат во многу мали чекори, овозможувајќи прецизна калибрација на мониторот. Опциите за поставување на мониторот зависат од тоа на кој интерфејс е поврзан. На пример, кога се поврзувате преку кој било интерфејс, можете да ја промените осветленоста, контрастот и острината и за HDMI интерфејсПостојат дополнителни поставки кои ви дозволуваат да го промените нивото на црна боја, нијансата и заситеноста.

Можете исто така да го користите режимот за автоматска осветленост за да ја прилагодите осветленоста. Кога е активиран, сензорот за амбиентална светлина се активира и автоматско поставувањеоптимално ниво на осветленост на мониторот во зависност од осветлувањето на просторијата.

Системот за прилагодување на бојата ви овозможува да изберете еден од трите претходно поставени режими со различни температури на боја: sRGB, 6500 и 9300 K. Покрај тоа, можете самостојно да ја поставите температурата на бојата со прилагодување на нивото на секој канал (R, G, B) поединечно за белата точка.

Покрај наведените опции за прилагодување на мониторот LG W2363D, кои се потребни главно при неговото калибрирање, има и многу други кориснички поставки.

Особено, бидејќи овој монитор е позициониран како монитор за игри, контролната табла има специјално копче TRU-LIGHT, кое ви овозможува да изберете еден од претходно поставените режими за поставки на мониторот: „Игра“, „Кино“ и „Музика“.

Тестирање

По запознавањето со мониторот LG W2363D, ни останува само да ги објавиме резултатите од неговото тестирање.

За време на тестирањето, мониторот беше поврзан со компјутер преку дигиталниот интерфејс DVI-D, а за мерење на неговите технички карактеристики беше користен хардверски и софтверски комплекс, вклучувајќи спектрофотометар GretagMacbeth Eye-One Pro, софтверски пакет ProfileMaker Pro 5.0.5. програма basiCColor Display 4.1.9, дигитален осцилоскоп BORDO 211A и фотосензор.

За време на тестирањето, беа измерени следните карактеристики на мониторот:

  • максимална и минимална осветленост;
  • статичен контраст;
  • точност на бојата;
  • монитор спектар на бои;
  • време на одговор на пиксели.

Максимална и минимална осветленост

Пред да продолжиме со разгледување на резултатите од тестот, нагласуваме дека карактеристиките декларирани за самата LCD матрица (монитор) и вредностите што може да се измерат се далеку од иста работа. Така, максималната и минималната осветленост може да се измерат на различни начини (на пример, при различни температури на боја и за различни профили на монитор), и затоа се добиваат различни вредности. Нормално, она што е важно за корисникот се индикаторите што ќе ги добие со работните (односно, удобно за работа) поставките на мониторот.

За да се измери максималната и минималната осветленост, користен е спектрофотометар GretagMacbeth Eye-One Pro во комбинација со софтверот basiCColor Display 4.1.9. Максималните и минималните вредности на осветленоста беа фиксирани во централната точка на екранот.

Првично, мониторот беше калибриран и профилиран со следните поставки на програмата basiCColor Display 4.1.9:

  • метод на калибрација - Софтвер (мониторот не ја поддржува функцијата за уредување на табелата LUT (калибрација на хардвер), така што е можно само да се уреди табелата LUT на видео картичката (калибрација на софтвер);
  • поставки за калибрација - Office:
    • бела точка - D65,
    • тонски опсег - 2,2,
    • сјај - бел максимум (120 cd/m2), црн минимум;
  • поставки на профилот - базирани на LUT:
    • тип на профил - 16-битен LUT,
    • хроматска адаптација - CAT02.

По калибрацијата и креирањето на профил со помош на програмата basiCCColor Display 4.1.9, максималните и минималните вредности на осветленоста беа измерени преку белото поле во централната точка на екранот.

При мерење на максималната осветленост во поставките на мониторот, нивото на контраст и нивото на осветленост беа поставени на 100%, а при мерење на минималната осветленост беа поставени на 0%.

Според мерењата, максималниот опсег на промени на осветленоста на мониторот LG W2363D во централната точка на екранот е од 14 до 350 cd/m2.

Точност на бојата

Треба да се забележи дека точноста на репродукцијата на боите многу зависи од поставеното ниво на осветленост, калибрацијата на мониторот и креираниот профил. Вообичаено, се вршат неколку процедури за калибрација и се креираат неколку профили на монитор, а потоа се избира профилот што најмногу одговара на репродукцијата на бојата.

При одредување на точноста на бојата, мониторот беше претходно калибриран и профилиран на ист начин како и при одредување максимална и минимална осветленост. Имајте предвид дека нивото на осветленост беше поставено на 120 cd/m2. Следно, користејќи ја програмата basiCColor Display 4.1.9 (без калибрација и профилирање), точноста на прикажувањето на боите беше проценета со споредување на референтниот шаблон за боја со резултатите од неговото мерење. Врз основа на резултатите од споредбата, утврдена е вредноста на разликата во бојата D E 94 во просек на сите полиња во боја.Според мерењата таа изнесува 0,7 (сл. 1), што е многу добар резултат за монитор кој, во принцип, не е наменет за професионална работа со боја . Во принцип, со вредност D E од 94 помала од еден, можеме да зборуваме за многу висока точност на бојата. Во секој случај, едноставно е невозможно да се забележи разликата во бојата со око на D E 94 помалку од еден. Па, вредноста на D E 94 во просек на сите полиња во боја, еднаква на 0,64, значи дека во нормални услови е невозможно да се одреди отстапувањето во повеќето полиња во боја со око.

Ориз. 1. Споредба на референтниот шаблон со резултатите од неговите мерења
да се одреди точноста на бојата

Следете го опсегот на бои

Гамата на бои на мониторот беше одредена со помош на софтверскиот пакет ProfileMaker Pro 5.0.5 користејќи го зачуваниот профил добиен при калибрација и профилирање на мониторот.

Како што се испостави (слика 2-5), опсегот на бои на мониторот LG W2363D е многу близок до опсегот на бои на стандарден монитор со sRGB профил (иако малку поинаков од него).

Ориз. 2. Тридимензионална споредба на опсегот на бои на профилот на мониторот
со гама на бои на профилот sRGB

Ориз. 3. Дводимензионална споредба на опсегот на бои на профилот на мониторот
со гама на бои на профилот sRGB на ниво L = 50

Ориз. 4. Дводимензионална споредба на опсегот на бои на профилот на мониторот
со гама на бои на профилот sRGB на ниво L = 75

Ориз. 5. Дводимензионална споредба на опсегот на бои на профилот на мониторот
со гама на бои на профилот sRGB на ниво L = 25

Време на одговор на пиксели

За мерење на времето на одговор на пикселите, користени се фотосензор и дигитален осцилоскоп BORDO 211A.

При мерење со користење специјална алаткаВклучена или исклучена е широка хоризонтална линија од еден пиксел, чија боја може да се менува во сиви тонови. Времето на промена на осветленоста на пикселите беше снимено со помош на фотосензор и осцилоскоп.

Техниката за мерење на времето на одговор на пиксели е слична на техниката на мерење сиво-во-сиво (GTG), но не е целосно идентична, така што резултатите од мерењето не може да се споредат со техничките податоци дадени во документацијата.

Времето на одговор на пиксели беше мерено на монитор калибриран според методот опишан погоре. Нивоата на осветленост и контраст беа поставени на максимална вредност.

За време на тестирањето, се мери времето на транзиција помеѓу следните полутонски состојби (во R-G-B координати) пиксели: 0-0-0, 50-50-50, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255-255.

Времето на транзиција беше времето во кое пикселот ја менува својата осветленост од 0 на 90% или од 100 на 10%.

По мерењето на сите можни транзиции помеѓу различни полутонови, беше пресметано просечното време на одговор на пикселите. За да се пресмета просечната вредност, беше пресметано геометриското средно време на премини помеѓу сите полутонови. Вредноста пресметана на овој начин е времето на реакција на пикселот според нашиот метод на мерење.

Треба да се забележи дека мерењето на времето на одговор на пикселите на современите LCD монитори може да биде предизвик поради модулацијата на ширината на пулсот на позадинските светла, кои треперат на висока фреквенција (незабележливо за окото). Поради модулација со ширина на импулсот на светилките за позадинско осветлување, осветленоста на мониторот се прилагодува, односно со менување на работниот циклус на треперењето на светилките за задно осветлување, се менува просечно нивоосветленост (фактор на работа е односот на времето во кое свети светилката со вкупното време кога светилката е во состојба на вклучено и исклучено).

За да може мерењето на времето на одговор на пикселите да биде можно, неопходно е да се ослободите од треперењето на ламбите за позадинско осветлување. Затоа, при мерење на времето на одговор на пиксели, го поставуваме мониторот на максимална осветленост при која светилките не треперат.

Резултатите од мерењето на времето на транзиција помеѓу различни состојби на пиксели се прикажани во табелата. Просечното време на одговор на пиксели, пресметано со методот што го опишавме, беше 4,2 ms. Ако зборуваме за времето потребно за еден пиксел да се префрли од црно на бело, тоа е 4 ms, а времето на исклучување е 1 ms.

заклучоци

Сумирајќи го тестирањето на моделот LG W2363D, можеме да кажеме дека ова е стилски, функционален монитор со добри перформанси. Може да се користи со еднаков успех и за работа во традиционален режим и за играње игри во 3D режим.

Секако, главна карактеристикаОвој монитор е компатибилен со технологијата NVIDIA 3D Vision.

Вреди да се напомене дека денес има околу 400 игри кои ја поддржуваат технологијата NVIDIA 3D Vision. Едноставно нема друга содржина освен игри во формат 3D Vision. Односно, нема филмови што може да се гледаат во 3D на монитор со технологија NVIDIA 3D Vision. Дали таквите филмови некогаш ќе се појават е големо прашање, бидејќи тешко може недвосмислено да се каже дека иднината е во технологијата NVIDIA 3D Vision. На пример, веќе се појавија 3D монитори и телевизори кои воопшто не бараат употреба на очила, а оваа технологија може да испадне многу поперспективна.

Меѓутоа, времето ќе покаже која технологија ќе стане општо прифатена. Засега само едно е неспорно: иднината им припаѓа на 3D технологиите и во моментов сме во почетната фаза на нивниот развој. Покрај тоа, технологијата NVIDIA 3D Vision е само една од нив.

Забележете дека оваа технологија има и свои предности и недостатоци. Предностите вклучуваат висок квалитет 3D слики, но има цела листа на недостатоци. Прво, оваа технологија бара употреба на специјални очила, кои се многу непријатни. Второ, не можете долго да седите со овие очила - очите почнуваат да ве болат. Трето, постои само ограничен список на игри што ја поддржуваат оваа технологија. Четврто, оваа технологија е поврзана со Видео картички NVIDIAи нема да работи со видео картички ATI. Дополнително, кога се користи технологијата NVIDIA 3D Vision, перформансите на видео потсистемот се значително намалени (речиси за половина), односно кај игрите индикаторот како FPS (бројот на репродуцирани рамки во секунда) паѓа, а многу игри ќе успори. Всушност, последната околност бара кога се користи технологијата NVIDIA 3D Vision, мора да се користи доволно моќна видео картичка, што, природно, ја зголемува цената на целото решение како целина.

Технологијата Digital Fine Contrast (DFC) им овозможува на новите и постоечките монитори да имаат динамичен сооднос на контраст од 5000:1, обезбедувајќи неверојатно живописни бои

LG Electronics (LG), еден од светските лидери на пазарот на дигитални дисплеи, најавува дека мониторите на компанијата, кои ќе се произведуваат од 1 септември 2007 година, ќе обезбедат сооднос на контраст од 5000:1 (што, благодарение на DFC технологијата, е највисок во светот).индустријата денес).


Технологијата Digital Fine Contrast е дизајнирана да создава почисти, поостри и посветли слики и ќе се инсталира во сите монитори на LG освен моделите од сериите M8W, L18, L196WS и Emotional. LG долго време е лидер во развојот на монитори со најголеми сооднос на контраст, претставувајќи модели со 1600:1, 2000:1 и 3000:1.


Технологијата DFC 5000:1 динамички ја контролира осветленоста како што се менува сликата на екранот, со што му гарантира на гледачот најоптимално ниво на осветленост. Ова значи дека LG мониторите обезбедуваат исто ниво на гледање филмови, спортски програми или ТВ како и највисокотехнолошките телевизори. Дополнително, се анализира изворот на сигналот и, во зависност од добиените податоци, се прилагодуваат поставките на мониторот.


Оваа технологија обезбедува длабока црна боја и неверојатна диференцијација на бои во темни сцени. Така, благодарение на исклучително високиот квалитет на сликата, гледачот може да избегне напрегање на очите.


LG не е ограничен само на воведување на DFC технологија само во постоечките модели, туку најавува и издавање на два нови монитори со сооднос на контраст 5000:1 и бројни други иновативни карактеристики.


Моделот L206WU LCD монитор е идеален за оние корисници за кои мултитаскингот е важен и кои имаат потреба од повеќе од еден монитор, но немаат можност или желба да инсталираат дополнителна графичка картичка. Корисникот ќе може да поврзе до 6 монитори истовремено преку USB. Овој повеќенаменски монитор е опремен и со интерфејси DVI-D и D-Sub. Тој автоматски ја открива оптималната врска и соодветно се конфигурира операционен систем. За корисници на лаптоп кои би сакале поголем монитор дома или во канцеларија, овој моделе, исто така идеално решение. Опремен е широк екран од 20 инчи напредна технологија, кој обезбедува сооднос на контраст од 5000:1 со брзина на одговор на сензорот до 2 ms, што обезбедува јасни и јасни слики. L206WU е сертифициран за Windows Vista.

Ако при изборот на монитор приоритет ја давате максималната брзина, тогаш ќе треба да сфатите една едноставна вистина - не треба да гледате ништо друго освен моделите TN+Film. Да, тие имаат свои очигледни недостатоци, но генерално, ниту еден тип на LCD панел не е без недостатоци. Во исто време, постои јасна предност: таквите матрици не само што ви дозволуваат да ја зголемите вертикалната фреквенција на скенирање на 180-240 Hz, туку можат да покажат и голема брзина на одговор на пиксели, без која визуелниот ефект на зголемената фреквенција на скенирање би да не биде толку очигледно.

Покрај тоа, за играње на професионално ниво најдобра опцијаЌе има дисплеи со мала работна резолуција, што ќе го намали оптоварувањето на системот и ќе го зголеми стабилното ниво на слики во секунда. Во исто време, можете да изберете која било дијагонала на екранот за да одговара на вашите потреби, но веројатно сепак треба да гледате модели од 27 инчи. Да се ​​потсетиме и на нормалната желба на секој човек да заштеди пари при купување - и како резултат на тоа, нашиот избор ќе се намали буквално на неколку достапни опции, присутни на продажба. Еден од нив е мониторот LG 27GK750F. Ајде да го разгледаме подетално.

⇡ Референтни информации

Херојот на денешниот преглед беше објавен во февруари 2018 година, а веќе во март можеше да се купи во руските продавници по цена од 27.000 рубли. На овој момент(јуни 2018 година) минималното ниво падна на 25.000 рубли, а бројот на достапни конкуренти остана на ниво на два модели - двата од Acer. Како што разбирате, нема многу да избирате, а ако си поставите цел да го купите најнапредниот дисплеј во однос на технологијата и хардверот, тогаш LG 27GK750F е во најповолна позиција.

LG 27GK750F
Екран
Дијагонала, инчи 27
Сооднос на аспект 16:9
Матричен слој Мат
Стандардна резолуција, пикс. 1920×1080
PPI 82
Опции за слика
Тип на матрица TN+филм без граници
Тип на позадинско осветлување W-LED
Макс. осветленост, cd/m2 400
Контраст статичен 1000: 1
Број на прикажани бои 16,7 милиони
Вертикална фреквенција, Hz 30-240 Hz + Поддршка за AMD FreeSync
Време на одговор BtW, ms НД
Време на одговор на GtG, ms 2 / 1 (во режим MBR од 1 ms)
Максимални агли на гледање
хоризонтална/вертикална, °
170/160
Конектори
Видео влезови 1 × DisplayPort 1.2a;
2 × HDMI 2.0
Видео излези Бр
Дополнителни порти и уреди 1 × Аудио-излез (3,5 mm);
2 × USB 3.0
Вградени звучници: број × моќност, W Бр
Физички параметри
Прилагодување на положбата на екранот Агол на навалување (од -5 до +23 степени), висина на инсталација (0-110 mm), ротација (~20 степени десно-лево)
VESA држач, димензии (мм) Да, преку вклучениот адаптер (100 × 100 mm)
Држач за заклучување Кенсингтон Да
енергетска единица Надворешен
Макс. потрошувачка на енергија
во режим на работа/подготовка (W)
30 / 0,3
димензии
(со држач), L × H × D, mm
625×466-576×272
димензии
(без држач), L × H × D, mm
625 × 370 × 40
Нето тежина (со штанд), кг 6,35
Нето тежина (без држач), кг 4,6
Приближна цена 25.000-28.000 рубли

LG Display никогаш не ја произведе најбрзата TN+Film матрица (барем тие се непознати за Интернет), така што LG 27GK750F најверојатно се базира на гејмерска матрица TN+Film произведена од AU Optronics, модел M270HTN02 од непозната верзија, создадена специјално за употреба во „без рамка“ монитори. Ова е 8-битен (6-битен + FRC) панел со резолуција од 1920 × 1080 пиксели (стандард Full HD) и оригинална фреквенција на вертикално скенирање од 240 Hz. Матрицата има стандарден сооднос од 16:9; W-LED позадинското осветлување се користи без користење на PHI модулација, обезбедувајќи опсег на бои на ниво на простор sRGB. Мониторот може да се класифицира како решение за „масти пиксели“, но оние што купуваат такви модели, по правило, знаат што ќе направат заради високата стапка на освежување.

Наведената максимална осветленост на мониторот е 400 cd/m2, односот на статички контраст е 1000:1, аглите на гледање се 170 степени во хоризонталната и 160 во вертикалната рамнина. Времето на одговор мерено со методот GtG одговара на класата на монитор - 1 ms, но само кога е активиран режимот на работа MBR задно осветлување од 1 ms, без кој одговорот на екранот е наведен на 2 ms GtG.

Технологијата за адаптивна синхронизација AMD FreeSync, која работи во непознат опсег и не е компатибилна со гореспоменатото намалување на заматување на движењето (MBR), има позитивен ефект врз стабилноста на сликата. Вториот е дизајниран да ви овозможи да ги постигнете истите сензации како кога работите на CRT дисплеј со вметнување на таканаречената црна рамка. Може да се активира на фреквенции од 120, 144 и 240 Hz, по што веќе нема да може да се класифицира мониторот како модел без трепкање.

Производителот инсталираше две нови HDMI 2.0 порти и еден DisplayPort 1.2a во 27GK750F. За работа со периферни уреди, има 2 УСБ влезАудио излез од 3,0 и 3,5 mm за поврзување слушалки или надворешни систем на звучници, бидејќи нема вградено во мониторот.

Дизајнот на новиот производ е преиспитан во споредба со изгледот на неговите претходници, а не само што претрпе промени изглед, но и изгледот на менито OSD.

LG 27GK750F има класичен дизајн на рамка, кој, се разбира, не е толку модерен, но мониторите со рамки се посоодветни за работа во тешки условиосветлување. Ергономијата на држачот ви овозможува да го промените аголот и висината на поставување на мониторот на централната колона, како и да го ротирате лево или десно. Можно е превртување во режим на портрет (Сторежување). Можете дополнително да ги проширите можностите користејќи VESA држач и држач што одговара на вашите параметри, кои ќе треба да се купат посебно.

⇡ Опрема и изглед

Мониторот LG 27GK750F доаѓа во црно-црвена кутија со познат дизајн со висококвалитетно печатење. Нема рачка за носење, има само специјални исечоци од двете страни.

Пакувањето содржи неколку фотографии од моделот од различни агли и натпис LG Gaming Monitor. Дизајнерите одлучија да се ослободат од дополнителната „лапавица“.

Само на горниот раб на пакувањето и од страната со налепници пишува дека се работи за модел од 240 Hz со Поддршка за AMD FreeSync, 1 ms MBR режим и функција Black Stabilizer.

Врз основа на главната налепница, станува јасно дека копијата што ни дојде е произведена во Кина во декември 2017 година од самата LG.

Пакетот за испорака целосно одговара на можностите на моделот, ќе одговара на огромното мнозинство на потрошувачи и го вклучува следново:

  • кабел за напојување;
  • надворешно напојување;
  • DisplayPort кабел;
  • HDMI кабел;
  • USB кабел за поврзување со компјутер;
  • пластичен држач за кабли и слушалки;
  • пластичен држач за кабел за глушец;
  • Упатство за корисникот;
  • книшка со гарантни услови;
  • ЦД со софтвер, драјвери и инструкции;
  • лист со наведен комплет за испорака (вари во зависност од верзијата за испорака);
  • лист со дополнителни информации.

Како што веќе рековме, LG 27GK750F е еден од ретките модели каде што програмерите го задржаа дизајнот на рамката. Се чини дека решиле да го остават софистицираниот RGB систем за осветлување за надворешниот простор само за серијата 850, иако изгледот на задниот дел на моделите е идентичен. Сепак, ние разбираме сè совршено добро: 27GK750F не е монитор од највисоко ниво, така што тука беше апсолутно невозможно да се направи без да се заштеди на сè што може да се зачува.

Сепак, мониторот усвои од своите постари браќа висококвалитетен и стабилен држач во форма на мал статив со намален агол помеѓу двете нозе, што на крајот доведе до зголемување на длабочината на целата структура. Сега, кога сите други работи се еднакви, растојанието помеѓу корисникот и екранот ќе биде помало, а тоа не е многу добро.

Централната колона е сменета, а благодарение на ова, моделот има можност да го ротира телото за ~20 степени лево-десно. Дополнително, има прилагодување на аголот на навалување во опсег од -5 до +23 степени и промена на висината од 110 mm.

Може да се ротира во режим на портрет во двете насоки. Поради ова центрирањето на телото не настрада многу, речиси и да нема играње. Единственото нешто што разочарува во ергономијата на мониторот е минималната висина на инсталацијата: од долната рамка до масата остануваат речиси 10 сантиметри!

Основата на штандот е изработена од метал, на која се наоѓаат три гумени стапала. Горниот дел е изработен од обична мат пластика, без имитација на метал, но со црвени прекривки - заради убавина.

Системот за управување со кабли е пластичен елемент прикачен на централната колона. Благодарение на својата форма, тој ја игра и улогата на закачалка за слушалки - составен атрибут на сите гејмерски монитори. Но, дизајнерите на LG отидоа уште подалеку, нудејќи им на играчите „систем за суспензија“ за жицата на глувчето! Во суштина, ова е мала пластична кука прикачена на долниот раб на куќиштето од десната страна. Се прашувам што не чека следно?

Мониторот LG 27GK750F е опремен со матрица TN+Film со мат заштитна обвивка (тешко дека може да се нарече полумат, иако јас би сакал), што му овозможува на корисникот да се ослободи од отсјајот, но ја намалува јасноста на слика поради добиениот кристален ефект.

Можете дополнително да дознаете за верзијата на мониторот (REV00) со гледање на налепницата на телото на уредот. Со сите други информации веќе се сретнавме порано.

Сите видео интерфејси се наоѓаат во задниот дел на куќиштето и се ориентирани наназад за полесно поврзување. Има и USB порти и аудио излез од 3,5 mm.

Квалитетот на материјалите, обработката на рабовите и бојадисувањето на моделот се на многу добро ниво. Зглобовите на елементите се нормални, празнините се мали и униформни. Телото не крцка и не чкрипи кога се применува соодветен физички притисок, но се чувствува малата ригидност на структурата - моделот може лесно да се извитка. Покрај тоа, може да се забележи лошо прицврстување на црвените влошки на штандот, како и употребата на сјајна рамка околу периметарот на куќиштето, која брзо го губи оригиналниот сјај. Останатите елементи на LG 27GK750F се многу практични и не поставуваат ни најмали прашања. Слободно дајте му на мониторот 4 на скала од пет точки. Нема да зборуваме за дизајн - се работи за вкус и боја.

⇡ Мени и контроли

Мониторот треба да се контролира на ист начин како и кај повеќето други модерни модели на LG - со помош на петнасочен џојстик сместен во центарот на долниот раб на уредот. Има вградена не многу светла сијаличка за напојување со црвен сјај, која може да се вклучи (стандардно се деактивира) доколку е потребно.

Нема поплаки за леснотијата на контрола, менито реагира многу, а обработката на кликнувања со џојстик е речиси моментална. Со секое почетно дејство на контролниот џојстик, на екранот на LG 27GK750F се појавува мени од пет ставки.

Меѓу можностите со брз пристапОпциите што ги нуди вклучуваат исклучување на мониторот, одење до избирање извор на сигнал, вклучување на подменито на играта (за лесно избирање на претходно поставен режим) и криење на OSD од екранот. Можете исто така брзо да го промените нивото на јачина на звук кога поврзувате надворешни звучници или слушалки.

Изгледот на менито за гејмерските монитори на LG од крајот на 2017 година до почетокот на 2018 година значително се промени и, од наша гледна точка, на подобро. Сега менито OSD не зафаќа една четвртина од целата површина на екранот, изгледа многу помодерно, иако помалку строго. Дизајнот почна да наликува на некои од решенијата на конкурентите, но нема ништо лошо во таквото задолжување.

Бројот на црвени елементи е значително зголемен, а додадена е и врвна лента со информации со главните карактеристики на играта. Бројот на делови е намален, логиката на конструкција на менито е променета. Стана полесно - и за просечниот потрошувач ова е само плус.

Поради руската локализација на менито што стандардно се активира, некои имиња звучат прилично чудно, но нема проблеми со разбирањето за што зборуваме. Првиот дел се фокусира само на претходно поставените режими. Од корисникот се бара едноставно да избере една од нив.

Делот „Поставки за игри“ содржи параметри кои првенствено ќе бидат од интерес за напредните гејмери. Овде можете да го активирате системот „вметнување црна рамка“ или технологијата за адаптивна синхронизација AMD FreeSync, да ја прилагодите видливоста на сенките и степенот на оверклокување на панелот, а исто така да овозможите едно од четири типаглетка на екранот, во случај играта да нема, но сепак сакате да победите. Сепак, ова е прилично мамење.

Сите главни прилагодувања кои влијаат на прикажувањето на бојата на сликата се вклучени во делот „Прилагодување на сликата“. Овде сме пречекани со класичен сет на поставки: осветленост, контраст, острина, гама и температурни режими на боја, како и рачно прилагодување на RGB засилување и нивото на црна боја (само за поврзување HDMI). Исто така, постои можност за активирање на системот за динамичен контраст (DFC), кој LG го опишува со фразата „Автоматско прилагодување на осветленоста на екранот“, што генерално не е далеку од вистината.

Последниот дел, „Основен“, сугерира исклучување на сијаличката за напојување, избирање јазик за локализација на менито, оневозможување на функцијата Smart Energy за заштеда на енергија, активирање на автоматскиот режим на мирување во случај на долга неактивност (4, 6 или 8 часа), брзо полнењепреку USB и DP 1.2 режим, заклучете го менито и ресетирајте ги сите поставки на фабрички поставки. Посебен подсекција обезбедува основни информации за работа на мониторот, вклучувајќи го и времето на работа.

Пристапот до менито за услуги не беше пронајден во случајот со херојот за преглед, како кај повеќето монитори на компанијата.

⇡ Методологија на тестирање

Мониторот LG 27GK750F беше тестиран со ажуриран метод со помош на колориметарот X-Rite i1 Display Pro во комбинација со референтниот спектрофотометар X-Rite i1 Pro, софтверски пакетАргил CMS графички интерфејс DispcalGUI и HCFR Colormeter програма. Сите операции беа извршени во Windows 10, за време на тестирањето, стапката на освежување на екранот беше 240 Hz.

Во согласност со методологијата, ќе ги измериме следните параметри на мониторот:

  • бела осветленост, црна осветленост, однос на контраст при моќност на позадинско осветлување од 0 до 100% во чекори од 10%;
  • палета на бои;
  • температура на бојата;
  • гама криви на трите основни RGB бои;
  • сива гама крива;
  • Отстапувања на бојата DeltaE (според стандардот CIEDE1994);
  • униформност на осветлувањето, униформност на температурата на бојата (во единици за отстапување Келвин и ДелтаЕ) со осветленост во централната точка од 100 cd/m2.

Сите мерења опишани погоре беа извршени пред и по калибрацијата. За време на тестовите, ги мериме главните профили на мониторот: стандардно, sRGB (ако е достапно) и Adobe RGB (ако е достапно). Калибрацијата се врши во стандардниот профил, со исклучок на посебни случаи, за кои ќе се дискутира подоцна. За монитори со широк опсег, избираме режим на хардверска емулација sRGB кога е достапен. Пред да започнете со сите тестови, мониторот се загрева 3-4 часа, а сите негови поставки се ресетираат на фабричките поставки.

Исто така, ќе продолжиме со нашата стара практика на објавување профили за калибрација за мониторите што ги тестиравме на крајот од статијата. Во исто време, лабораторијата за тестирање 3DNews предупредува дека таков профил нема да може 100% да ги поправи недостатоците на вашиот конкретен монитор. Факт е дека сите монитори (дури и во истиот модел) нужно ќе се разликуваат едни од други со мали грешки при прикажување на бои. Физички е невозможно да се направат две идентични матрици, така што секоја сериозна калибрација на мониторот бара колориметар или спектрофотометар. Но, „универзален“ профил создаден за одреден пример генерално може да ја подобри ситуацијата за други уреди од истиот модел, особено во случај на евтини дисплеи со изразени дефекти во прикажувањето на боите.

⇡ Работни параметри

Во мониторот LG 27GK750F, производителот нуди шест претходно поставени режими. При тестирањето на мониторот, го користевме интерфејсот Display Port 1.2a бидејќи ги максимизира сите предности на моделот и не бара дополнителни поставки динамички опсег(за разлика од HDMI).

Стандардно, поставките за главните параметри изгледаа вака:

  • режим - играч 1;
  • осветленост - 100;
  • контраст - 70;
  • Паметна заштеда на енергија - мин.;
  • темпо. бои - корисник (50/50/50);
  • време на одговор - брзо;
  • црн стабилизатор - 50;
  • гама - режим 2.

За време на рачни поставки(100 cd/m2 и 6500 келвини) ја добиле следната форма:

  • режим - играч 1;
  • осветленост - 14;
  • контраст - 50;
  • Паметно заштеда на енергија - исклучено;
  • темпо. бои - корисник (45/49/50);
  • времето на одговор е нормално;
  • црн стабилизатор - 50;
  • гама - режим 2.

Фабричките поставки се многу далеку од идеални - сликата на екранот е побелена, контрастот е превисок, областите со екстремна светлина се спојуваат заедно. Затоа, при рачно подесување, ни требаа не само прилагодувања на осветленоста и температурата на бојата, туку и промени на вредноста на контрастот. Дополнително, го деактивиравме системот за заштеда на енергија и го намаливме оверклокувањето на панелот, но режимот „Гама“ остана на стандардните поставки.

⇡ Бела осветленост , црна осветленост , сооднос на контраст

Првичната проверка беше извршена со мониторот на фабрички поставки.

Осветленост на менито (%) Бела осветленост (cd/m2) Црна осветленост (cd/m2)
100 434 0,45 964
90 404 0,42 962
80 376 0,391 962
70 347 0,361 961
60 317 0,331 958
50 288 0,3 960
40 258 0,269 959
30 227 0,237 958
20 197 0,205 961
10 165 0,173 954
0 137 0,144 951

Максималната осветленост во овој случај се покажа дека е поголема од онаа наведена во TX и изнесува 434 cd/m2, но минималната вредност не може да падне под 137 cd/m2 - ова е малку премногу, особено кога се работи во слабо осветлена просторија.

По намалувањето на контрастот на 50% за да се подобри репродукцијата на боите, минималната осветленост паѓа на 76 нити со сооднос на контраст од 530:1 наспроти ~960:1 при стандардните поставки. Од наша гледна точка, ова е подобра опција за долгорочна работа и игри, дури и покрај падот на длабочината на црното поле - веројатно нема да го забележите.

Ширина на пулсот (%) Бела осветленост (cd/m2) Црна осветленост (cd/m2) Статички контраст (x:1)
100 242 0,258 938
90 231 0,241 959
80 215 0,227 947
70 197 0,209 943
60 182 0,193 943
50 166 0,176 943
40 153 0,16 956
30 136 0,143 951
20 120 0,125 960
10 102 0,107 953
0 83 0,089 933

По активирањето на режимот MBR од 1 ms, опсегот на работната осветленост значително се менува. Минималниот паѓа на 83 cd/m2 кај стандардни поставкисооднос на контраст (и до 47 nits со ниво на контраст од 50%), а максимумот е намален на 242 cd/m 2, додека се одржува оригиналниот сооднос на контраст. Овој опсег на работа е многу подобро прилагоден за широк спектар на услови на амбиентално осветлување. Сепак, оптоварувањето на очите во овој режим е поголемо поради PWM модулација со висок циклус на работа со фреквенција еднаква на вертикалната фреквенција на скенирање (ваш избор: 120, 144 или 240 Hz).

Резултати со стандардни поставки

Триаголникот на опсегот на бои на мониторот LG е значително поместен во однос на стандардот sRGB и со голема точност ги повторува претходните можности. Референтните точки се лоцирани на таков начин што може да се почувствува недостаток на чисти богати стимули при работа со сини, тиркизни и зелени бои. Начинот да се ослободите од нијансите што го надминуваат триаголникот е да користите ICM/ICC профили и софтверски производисо поддршка за систем за управување со бои (CMS).

На фабрички поставки, опсегот на бои на мониторот одговара на 91,5% sRGB и 64,4% AdobeRGB. Резултатот е добар, погоден за оние кои сакаат да играат. Но, работата со боја, особено земајќи ги предвид другите карактеристики на моделите TN+Film (поврзување [поврзување], ниска стабилност на сликата), не доаѓа предвид.

Белата точка е поставена на средно ниво, што не може да се каже за стабилноста на сивиот клин - сите нијанси се движат во различни насоки, а тоа негативно влијае на впечатокот на сликата на екранот.

На гама кривите можеме да забележиме два канали во боја кои се издвојуваат од општата позадина, поради што сликата на екранот стана контрастна отколку што треба.

Покрај нерамнотежата на RGB, вреди да се напомене дека екстремните светли нијанси (светла) се убиени. Оваа карактеристика не може да се види на стандардните графикони на гама криви, но решивме да ја потврдиме користејќи посебен тест кој се состои од 20 светли нијанси. Можете да видите како половина од нив преминуваат во презаситеност, а само прилагодувањето на нивото на контраст може да ве спаси од ова. Патем, ова е редок случај кога овој параметар навистина вреди да се промени! Во 99% од мониторите е соодветно поставено од фабриката.

Мониторот го помина тестот за точност на бојата со просечен резултат, но исклучиво од причина што во него нема многу тест нијанси. Ако ги имаше повеќе, резултатите ќе беа многу помали. И ако мислите така фабричка поставкаќе ги украсува игрите и ќе му се допадне на непретенциозниот корисник, тогаш ќе ве разочараме - дури и при нормална работа тоа е досадно.

⇡ Резултати по калибрацијата

Како што веќе разбравте, не можете без прилагодување на мониторот LG 27GK750F. Во отсуство на мерни инструменти, ќе биде доволно да се намали вредноста на контрастот на 50-55% и да се прилагоди осветленоста. Без да активирате 1 ms MBR, можете безбедно да го поставите на 10-15% од максимумот.

Ги приспособивме и вредностите на RGB Gain за да ја доведеме белата точка на ~ 6500 келвини. По манипулациите, совпаѓањето на боите помеѓу sRGB и AdobeRGB се намали за ~1%, што нема да биде забележливо во вистинска работа.

Веднаш по калибрацијата, гама-кривите беа блиску до идеалните, но погоре е пример што им се случи (со применети профил со LUT уредувања) по половина час.

Да, успеавме да ги надминеме сите проблеми поврзани со видливоста на екстремно осветлените области и ја подобривме видливоста на сенките, но генерално мониторот нема висока стабилност на бојата и затоа не бевме воопшто задоволни од конечниот резултат.

⇡ Резултати во режим MBR од 1 ms

Не можевме да го игнорираме тестирањето на мониторот во режим наречен 1 ms MBR, кој го префрла позадинското осветлување во режим на строб со висок циклус на работа, односно со „вметнување црна рамка“. Ова е ретка карактеристика за брзи монитори кои поддржуваат AMD FreeSync. Како по правило, само моделите со NVIDIA G-Sync се опремени со сличен режим, но дури и меѓу нив има исклучоци.

По активирањето на Motion Blur Reduction, номиналната осветленост се намалува за речиси половина, а совпаѓањето на боите е практично исто како и резултатите добиени со фабричките поставки.

Белата точка и стабилноста на CG на нијанси на сиво остануваат на своите места. Едноставно кажано, сè уште е исто толку лошо.

Истите проблеми остануваат на гама кривите, а лицето кое сака да види повеќе или помалку пристојна слика на екранот не може без прилагодување на параметарот „Контраст“.

Лебдечкото прикажување на боите на мониторот и малку променетите работни параметри на крајот влијаеја на прецизноста на бојата. Во Argyll CMS тестот, LG мониторот постигна просечен резултат од 2,94 DeltaE94 единици и максимум 6,04.

⇡ Резултати во режимот „Читање“.

Дозволете ни да го разгледаме одделно режимот „Читање“, кој се издвојува од општата листа на претходно поставени игри - треба да го намали оптоварувањето на очите на корисникот кога работи долго време на мониторот во услови на слаба амбиентална светлина.

Односот на контраст е намален на 80:1, осветленоста веднаш се поставува на 0%, а сите други поставки поврзани со бојата се блокирани. Стабилноста на температурата на бојата на сивата скала е подобрена во споредба со другите режими, но тоа не влијае на целокупниот впечаток.

Врз основа на гама кривите, може да се суди за нагло намалување на контрастот на сликата и уште поочигледен неуспех во видливоста на областите со екстремна светлина. Но, со видливоста на сенките во овој случај, сè е едноставно „прекрасно“ - тоа е непотребно. Сепак, тоа е идејата за режимот „Читање“ - да се намали напрегањето на очите. Производителот дефинитивно го постигна ова, но дали на корисникот ќе му се допадне сликата на екранот е големо прашање.

Само погледнете ги резултатите од тестот Argyll CMS за да видите дека дефинитивно не сакате да го овозможите овој режим. Без коментари, само емоции...

Униформност на осветлување

Еднообразноста на позадинското осветлување на екранот беше проверена по намалувањето на осветленоста во централната точка на мониторот на ниво од 100 cd/m2 и температурата на бојата од ~ 6500 келвини. Системот за компензирање на нерамномерноста на осветлувањето не се користи во моделот што се проучува, што беше сосема очекувано. Да се ​​потсетиме и на пловечкото прикажување на боите на LG 27GK750F, што веројатно има мало влијание врз резултатите од тестот. Ве молиме имајте разбирање за ова.

Сликата погоре покажува фотографија на бело поле со одредена компензација на експозиција за време на фотографирањето (во мрак) и понатамошна софтверска обработка за повизуелно прикажување на униформноста на осветлувањето. Од него можете веднаш да разберете дека нашиот примерок има одредени проблеми со униформноста на осветлувањето на светло поле, но тие се распоредени повеќе или помалку рамномерно по целата контура на матрицата, како што често се случува со решенијата за игри TN+Film.

Просечното отстапување од централната точка беше само 7,5%, а максималното 25%. Резултатот е доста импресивен, но мониторот уште повеќе би не изненадил доколку нема затемнување во долниот десен агол. Потоа, во однос на униформноста на осветленоста на бело поле, ќе земе една од наградите во својата класа.

Максималната осветленост е стабилна само во централната точка на екранот. Колку подалеку од него, толку поочигледни се проблемите со униформноста на осветлувањето. Нашиот примерок особено немаше среќа со горниот лев агол.

Со униформноста на температурата на бојата, работите не се полоши отколку со осветленоста. Просечното отстапување беше 1%, максимумот беше 4,1%, а разликата помеѓу минималната и максималната по прилагодувањето малку надмина 400 келвини. Резултатот е полош од оној на поскапиот конкурент Acer, но причината за тоа беше истиот долен десен агол на панелот.

Површинскиот дијаграм со отстапувања на температурата на бојата изразени во единици DeltaE го потврдува горенаведеното: максималното отстапување е само 3,8 единици, а просекот е 2,1. За гејминг модел, резултатот е повеќе од достоен, иако е јасно дека колку подалеку од центарот, толку се поголеми отстапувањата - такви се, моделите TN+Film.

Сега да ја погледнеме униформноста на осветлувањето и различните ефекти на боја во случај на црно поле. Ова ќе го направиме користејќи две фотографии направени на различни растојанија од екранот (~70 и 150 cm).

Кога ќе се оддалечите од екранот, Glow целосно исчезнува, но хетерогеноста на позадинското осветлување станува видлива во форма на малку посветли и потемни области. Појавата не е најретка, а понекогаш всушност се манифестира и на моделите на игри. Најверојатно, сите копии на LG 27GK750F демонстрираат нешто слично.

⇡ Квалитет на градиент и брзина на одговор

LG 27GK750F, според производителот, користи 8-битна матрица (најверојатно со методот FRC), која обезбедува градиенти со добар квалитет со стандардни поставки и по рачни уредувања (првиот пример погоре). Но, не можевме јасно да го одразиме сето ова на фотографија - аглите на гледање не го дозволуваат тоа. Градиентот е всушност хоризонтален, но на фотографијата изгледа како дијагонално кружен.

Мониторот користи модерна матрица TN+Film со природна фреквенција на скенирање од 240 Hz (го користиме зборот „матичен“ за да значи дека не е потребно дополнително оверклокување преку поставките на мониторот). Со резолуцијата Full HD, постигнувањето високи и стабилни стапки на слики ќе биде многу полесно отколку со решенијата WQHD и UWQHD. Сепак, дури и ако вашиот компјутер има моќни компоненти за игри, дефинитивно не треба да се надевате на 200-240 фрејмови во секунда во која било игра при високи графички поставки. Можеби постигнувањето такви показатели е исклучок наместо правило. И намалувањето на графичките поставки не секогаш ќе ја спаси ситуацијата: понекогаш програмерите воведуваат ограничувања на максималниот FPS - и нема спас.

Затоа нема да започнеме дискусија за неопходноста и практичноста од толку висока вертикална фреквенција на скенирање. Можеме само да го забележиме фактот дека кога се префрла од монитор од 60 Hz на модел од 120-144 Hz, разликата е впечатлива за секој корисник при извршување на која било задача, но кога се заменува монитор со брзина на скенирање од 120-144 Hz со модерен модел со максимална фреквенција на скенирање од 165, 180 или 240 Hz, ќе биде тешко да се почувствува разликата, а за некои дури и невозможно.

Зборувајќи за херојот на прегледот, можеме да го забележиме високиот квалитет на фабричкото оверклокување на OverDrive. Нема јасно видливи артефакти при вистинска работа на мониторот, а јамките се минимални. Нема фундаментална разлика помеѓу режимите на ОД - избравме „Нормално“, но првично поставеното „Брзо“ беше исто така добро. Можеби треба да се откажете само од последното, наречено „Побрзо“.

И покрај првично големата брзина на матрицата и сличноста со решенијата од 240-Hz од 24,5 инчи, моделот LG 27GK750F, како и сличниот Acer Predator XB272bmiprzx, но со G-Sync модул на одборот, е малку зад нив. Ова води до фактот дека активирањето на режимот за позадинско осветлување ULMB има повеќе смисла - предметите што се движат навистина стануваат што е можно појасни, а перцепцијата за она што се случува на екранот е значително подобрена. Се чувствувате како да работите на брз CRT дисплеј.

Одделно, забележуваме дека употребата на технологијата AMD FreeSync, која, сепак, работи во непознат опсег на фреквенции (најверојатно 48-75 Hz) и овозможува да се постигне отсуство на микрозаостанување и кинење на сликата на високо променливо ниво на FPS, имплицира потреба да се оневозможи режимот MBR од 1 ms. Можете да користите само една работа.

Отсуството на падови на рамката на фреквенција од 240 Hz беше потврдено со посебен тест од пакетот UFOTest. Мониторот, како вистински модел за игри, нема проблеми со ова.

⇡ Агли на гледање и сјај - Ефект

Аглите на гледање се еден од главните проблеми на екраните TN+Film, а тоа важи и за херојот на материјалот, и покрај релативната новина на матрицата. Ако сте се сретнале со матрици TN+Film во последните 5-7 години, тогаш нема да има никакви откритија за вас. Непосредно пред да го купите, треба да знаете зошто се купува овој монитор и какви очигледни недостатоци (поради технологијата на самата матрица) има.

Стабилноста на сликата во различни делови на екранот е мала, промената на бојата е јасно видлива, а доколку корисникот се движи во однос на мониторот, уште повеќе. Во некои случаи, како на пример кога работите со табели и документи, разликите помеѓу долниот и горниот дел на екранот се јасно видливи. И ако ги оставите поставките на вашиот монитор на стандардните вредности, аглите на гледање ќе ви бидат уште полоши.

Но, сето ова не е таков проблем ако купувачот го интересира само брзината на матрицата или ако претходно не работел со монитори со други типови на панели. Точно, откако ќе се запознаете со IPS, па дури и *VA матрици, почнувате да обрнувате внимание на ова.

⇡ Кристален ефект , Вкрстено шрафирање , PWM

Мониторот LG 27GK750F користи висококвалитетна мат матрична површина со добри својства против отсјај.

Пристапот не е најмодерен, но дури и со таква површина, производителот постигна доста добар резултат - кристалниот ефект на екранот на новиот производ на LG не е забележлив, сликата не бранува (нема „песок“ ), а FE практично не се зголемува кога се менува аголот на гледање. Ефектот Cross Hatching, исто така, не влијаеше на моделот на екранот што се проучува.

Поради принципот на работа на технологијата, треперењето на позадинското осветлување е незаменливо. Неговото присуство е потврдено и со тестови: со поставување на вертикалното скенирање на 240 Hz, при мерењата добивме треперење на позадинското осветлување на екранот со точно иста фреквенција. Напрегањето на очите е поголемо отколку без MBR, но визуелната перцепција на подвижните предмети на екранот, дури и при едноставно лизгање низ интернет страниците и работните документи, е значително различна. Во кој режим да го користите мониторот зависи од вас. Брзо е и во двата режима.

⇡ Заклучоци

Тестираниот монитор LG 27GK750F е дизајниран за оние кои се грижат за брзината - и само тоа. Ова е монитор за хардкор гејмери ​​- луѓе кои апсолутно не се заинтересирани за точноста на боите и кои нема да бидат иритирани од негативните аспекти на матрицата TN+Film. Такви купувачи има многу, и ние сме сигурни дека тоа нов модел LG нема да собира прашина во магацините на продавниците, особено ако се земе предвид неговата разумна цена.

Сега, за многумина, е-спортот и победничките турнири стануваат потполно иста професија и можност за заработка како и секое хоби фотографија, видео и графика, каде што барањата за работен приказ се сосема различни. И за овие цели, многу од недостатоците лесно се покриваат со предностите на моделот. Во својот нов производ, LG елиминираше некои од недостатоците на претходните серии и го направи 27GK750F целосно усогласен со сите потреби на главната целна публика.

Во исто време, дисплејот дефинитивно нема да стане универзална алатка за сè. Непрофесионалните гејмери ​​можеби можат да го изберат ова како втор уред за чести вечерни турнири. Ако сте заинтересирани за 27-инчната Full HD верзија, тогаш нема да треба долго да размислувате. На пазарот има еден проблематичен Acer со прескокнување рамка на 240 Hz, друг претставник на овој производител со држач без можност за трансформација, BenQ монитор без никаков адаптивен систем за синхронизација и речиси двојно поскап Acer Predator со G-Sync . Нашиот денешен испитаник се наоѓа во оваа „зоолошка градина“, како што разбирате, златната средина.

Од серверот за датотеки, страницата е достапна за овој монитор, кој го добивме по процедурата за калибрација на хардверот.

Недостатоци:

Можеби не одговара:

  • карактеристики карактеристични за матрицата од типот TN+Film (ниска стабилност на сликата, силно менување на боите и слаби агли на гледање).
  • минималното растојание на долната рамка на куќиштето до масата е околу 10 см - куќиштето е инсталирано доста високо на штандот;
  • недостаток на вграден систем на звучници;
  • пловечко прикажување на бои (за вистинските познавачи на оваа класа на монитори, ова е незначителен проблем);
  • видливоста на кристалниот ефект е намалена, но моделите со полумат финиш сепак имаат поубава слика;
  • „задебелен пиксел“;
  • незначително зголемување на брзината (се разбира, не за секого) во споредба со висококвалитетните модели од 144-180 Hz објавени порано и по пониска цена;
  • силен ефект на сјај на црно поле - TN+Film го нема на друг начин.

Општи карактеристики

Особености

Класичната верзија на пренослив монитор за отчукувањата на срцето. Се состои од сензор прикачен на градите на еластичен појас и приемник, кој е направен во форма на часовник и се наоѓа на рачниот зглоб. Овој уред е незаменлив:

За професионални и аматери спортисти кои сакаат да вежбаат со својот максимален потенцијал
- за сите кои сакаат да го изгубат вишокот килограми
- за лица со срцеви заболувања

Мониторите на срцевиот ритам на градниот кош најчесто се користат во велосипедските спортови како што се трчање, возење велосипед, пливање и скијање. Главната предност на мониторот на пулсот на градниот кош е точноста на мерењата. Прецизно го мери вашиот пулс во секоја ситуација - без разлика дали сте во мирување, се занимавате со лесна физичка активност или активно спортувате. Втората важна предност на уредот со сензор за граден кош е тоа што не треба да преземате никакви дополнителни активности за мерење на пулсот: пулсот секогаш се прикажува на екранот на ресиверот.

Функции на срцевиот сензор

Сензорот за срцев ритам DFC W117 користи аналоген пренос на податоци и овозможува следење на 3 можни зони Пулс. Дополнителни функции на мониторот на рачниот зглоб:

Време/датум/аларм;
- калкулатор за согорени калории;
- прилагодлива горна и долна граница на отчукувањата на срцето со звучен сигнал;
- максимална, просечна и % од максималната срцева фрекфенција;
- хронограф;
- позадинско осветлување на читањата на мониторот.

Испорака во рамките на Москва + 10 км од МКАДВнимание!

Испорака низ Русија

Опремата се испраќа најдоцна следниот ден по приемот Парина сметката на продавачот

Внимание!

Ако немате лифт, се плаќа за качување на подот: од 50 до 200 рубли, во зависност од големината и тежината на товарот. Ако пакувањето не се вклопува во вратите и скалите, техничарот ќе предложи да го подигнете/пренесете на делови, откако претходно ќе го отворите пакувањето. Плаќањето се врши ПРЕД отварањето и пред почетокот на подигнување/пренесување на пакетот. По отворањето, неопходно е да се провери опремата за надворешно оштетување, надзорот над точноста на подигнувањето по отворањето е одговорност на клиентот.

Клиентот може самостојно да изврши кревање работа откако ќе плати за симулаторот.

Сè уште имате прашања? Јавете се на бесплатниот број: 8-800-1000-682

Гаранција поправки и враќања

Секој производ купен во нашата продавница е покриен со гаранција на производителот-дистрибутер. Гаранцијата и сервисното одржување се одвиваат во специјализирани сервисни центри, за кои можете да дознаете во гарантниот лист.Основа за давање гарантна услуга се документите кои нужно му се предаваат на купувачот при купување на каква било опрема од специјалист, курир или шпедитер доставување на опремата.

Гаранција Одговорности на купувачот:

Гаранција поправки и враќања

Секој производ купен во нашата продавница е покриен со гаранција на производителот-дистрибутер. Гаранцијата и сервисното одржување се одвиваат во специјализирани сервисни центри, за кои можете да дознаете во гарантниот лист.Основа за давање гарантна услуга се документите кои нужно му се предаваат на купувачот при купување на каква било опрема од специјалист, курир или шпедитер доставување на опремата.

Право на гаранција и сервис

Секој производ купен во нашата продавница е покриен со гаранција на производителот-дистрибутер. Гаранцијата и сервисното одржување се одвиваат во специјализирани сервисни центри, за кои можете да дознаете во гарантниот лист.Основа за давање гарантна услуга се документите кои нужно му се предаваат на купувачот при купување на каква било опрема од специјалист, курир или шпедитер доставување на опремата.

Гаранција

За време на гарантен рокПроизводителот обезбедува бесплатна поправка на производните дефекти и дефекти што се појавија за време на работата, под услов Купувачот да ги почитува сите услови и правила за транспорт, складирање, инсталација, конфигурација, одржување и работа на опремата утврдени од Добавувачот. Работата за поправка ја врши овластен квалификуван претставник на добавувачот.

Обврските за гаранција се неважечки во следниве случаи:

Секое оштетување на опремата, нејзините компоненти, склопови и механизми предизвикани од непочитување на условите и условите на добавувачот за транспорт, складирање, монтажа, конфигурација, одржувањеили работа на опремата. Самопоправка, модификација или модернизација на опремата, замена на оригинални делови извршена без писмена дозвола од добавувачот. Оштетување на опремата поради виша сила, вклучително и природни, вештачки и социјални итни случаи, незаконски намерни и невнимателни дејствија на лица кои имаат за цел да предизвикаат штета на опремата.

Одговорности на купувачот:

Чувајте го товарниот лист, готовинска сметкаи гарантен лист. Транспортирајте, складирајте, склопувајте, конфигурирајте, одржувајте и ракувајте со опремата во строга согласност со Прирачникот за поправка за одржување и гаранција, Упатствата за работа и другите препораки на добавувачот. Известете го сервисниот оддел на добавувачот за откриените дефекти во рок од 3 работни дена по откривањето на дефектот

Нема видео за овој производ.

Класичната верзија на пренослив монитор за отчукувањата на срцето. Се состои од сензор прикачен на градите на еластичен појас и приемник, кој е направен во форма на часовник и се наоѓа на рачниот зглоб.

Овој уред е незаменлив:

За професионални и аматери спортисти кои сакаат да вежбаат со својот максимален потенцијал

За сите кои сакаат да го изгубат вишокот килограми

За луѓе со срцеви заболувања

Мониторите на срцевиот ритам на градниот кош најчесто се користат во велосипедските спортови како што се трчање, возење велосипед, пливање и скијање.

Главната предност на мерачот на ременот на градниот кош е точноста на мерењата. Прецизно го мери вашиот пулс во секоја ситуација - без разлика дали сте во мирување, се занимавате со лесна физичка активност или активно спортувате.

Втората важна предност на уредот со сензор за граден кош е тоа што не треба да преземате никакви дополнителни активности за мерење на пулсот: пулсот секогаш се прикажува на екранот на ресиверот.

Сензорот DFC W117 користи аналоген пренос на податоци и ви овозможува да следите 3 можни зони на отчукувањата на срцето.

Дополнителни функции на мониторот на рачниот зглоб:

Време/датум/аларм

Калкулатор за согорени калории

Прилагодлива горна и долна граница на отчукувањата на срцето со звучен аларм

Максимална, просечна и % од максималната срцева фрекфенција

Хронограф

Позадинско осветлување на екранот на мониторот




Врв