Графички уредник Paint. Прозорец на програмата Paint. Збир на алатки. Техники на цртање. Форми и координати на покажувачи. Стандардни програми за Windows: Графички уредник Насликајте детално Бесплатни алатки за цртање

Графички уредник Paint е апликација за Windows дизајнирана за создавање едноставни слики. Децата сакаат да цртаат во Paint и таа станува првата програма за креирање графика, со што започнува сериозно запознавање со графичките програми.

Paint е вклучен во пакетот стандардни програми, па пред да го свртите вниманието кон скапите професионални графички програми, треба внимателно да размислите - можностите на оваа апликација може да бидат доволни. На крајот на краиштата, може да биде доста тешко за лице кое не се занимава со креирање графики на дневна основа да ги совлада овие програми.

Интерфејсот на графичкиот уредувач Paint е едноставен како што е, а лентата со алатки исто така се состои од две јазичиња: „Дома“ и „Прикажи“. Исто така, алатките во табулаторот „Дома“ се наменети за креирање и уредување објекти, само тие се потребни овде за креирање цртежи, а не текстови. Јазичето „Преглед“ е наменето за прикажување на сликата и нејзино скалирање.

Под лентата со алатки има „платно“ за цртање, кое може да се протега во различни насоки и да се компресира. Меѓу алатките овде има и молив, но неговото користење не носи многу радост, бидејќи линиите не излегуваат прави и рамномерни, затоа што треба да цртате со глувчето. Иако на некои луѓе може да им се допадне оваа алатка.

Алатката Color Fill ви овозможува да пополните цели области на цртежот што се ограничени со линии со избрана боја. Треба само да го изберете, поставете го курсорот над саканата област и кликнете на левото копче на глувчето. И областа на цртежот што го избравме веднаш ќе биде исполнета со еднаква боја. За да користите одредена алатка, треба да кликнете на нејзината слика на лентата со алатки со левото копче на глувчето.

За да вметнете натпис во цртеж, постои алатката „Вметни текст“, означена со големата буква А. Откако ќе ја изберете оваа алатка и ќе ја наведете областа на цртежот каде што сакате да го вметнете натписот, дополнителното „Внесување текст Панелот Tools“ автоматски се вклучува. Во кој можете да го изберете типот на фонтот, неговата големина и боја и дали буквите се задебелени или закосени. Способноста да се избере проѕирна позадина за натписот ги прави цртежите поубави.

Алатките, Бришачот и Зголемувачот ги извршуваат истите функции како и нивните реални колеги. Но, алатката „Палета“ во форма на капкалка за очи е дизајнирана да ја избира бојата на сликата или позадината. Палетата на бои се наоѓа и во табулаторот „Дома“. Во овој случај, можете или да изберете бои од оние предложени од палетата или да изберете нови со кликнување на „Промени бои“. Овде можете да ја прилагодите осветленоста на боите и нијансите.

Неможноста да се нацрта права и изедначена линија на лист хартија не значи дека истото ќе се случи во графичкиот уредувач Paint, бидејќи секоја линија или едноставна фигура може да се нацрта со цртање на дел од сликата. Квадрати, овали, триаголници, многуаголници, стрели и други форми може лесно да се користат за да се создадат едноставни цртежи.

Друга интересна алатка се четките, со кои можете да изберете четка, пенкало, боја за прскање, маркер, молив и друго. Многу луѓе мислат дека е полесно да се црта не на лист со пејзаж, туку во обична студентска тетратка, обложена со вертикални и хоризонтални линии. И ова може да се направи во Paint; алатките за оневозможување „Ruler“ и „Grid“, кои се наоѓаат во табулаторот „View“, ќе помогнат тука.

Така, графичкиот уредувач Paint, и покрај неговата едноставност и стандардност, може да ни помогне да креираме едноставни слики во боја. И во многу случаи ги заменува скапите и сложени професионални графички програми.

Графичкиот уредник Paint е вклучен во стандардните програми операционен систем Windows. Во однос на своите можности, тој е значително инфериорен во однос на професионалните графички уредници, но ги има потребните минимални алатки за совладување на техниките на работа со графички информации.

Назначување на уредникот.Програмата Paint е едноставен уредникрастерска графика, која ви овозможува да креирате црно-бели и цртежи во боја и да ги зачувате во датотеки. Цртежите може да се испечатат, да се вметнат во други документи и да се користат како позадина на работната површина. Уредникот Paint може да се користи за прегледување и уредување фотографии направени со помош на скенер и камера. Paint може да се користи за работа со JPG, GIF, TIFF, PNG и BMP битмапи.

Стартувајте и програмски прозорец.Графичкиот уредник се стартува со командата Старт, програми, додатоци, боја.

По стартувањето, на екранот се отвора работниот прозорец на програмата, со стандарден интерфејс за апликација за Windows (сл. 8.1).

Значењето на командите на програмската лента е следново.

Датотека.Содржи команди за креирање, отворање, зачувување, затворање, печатење документ итн.

Дома.Наредби за работа со избран фрагмент од датотека итн.

Прикажи.Наредби за поставување алатници, палети, скала.

Цртеж.Наредби за трансформирање на слика, поставување на нејзините димензии, поставување на транспарентност на заднината.

Палета.Ви овозможува да ја промените палетата на бои.

Главниот дел од прозорецот е Работен простор.Цртежот може да зазема дел од работната површина на прозорецот или целото него, па дури и да оди подалеку од него. Во вториот случај, лентите за лизгање се појавуваат на рабовите на работната површина. На границите на сликата има маркери за промена на големината (темни точки во средината на страните и на аглите на сликата).

Лево од работната површина лента со алаткисодржи копчиња со алатки за цртање. Кога ќе изберете алатка, на дното на панелот може да се појави прозорец за дополнителни поставки на нејзините својства. Кога полека го движите покажувачот на глувчето по лентата со алатки, се појавува етикета со името на копчето на лентата со алатки.

Под работната површина се наоѓа палета.Содржи збир на бои што можете да ги користите при цртање. Ако потребната боја ја нема во палетата, можете да ја креирате и да ја замените со која било од боите во палетата.

Зачувување на цртежот.Како и кај другите Windows апликации, зачувувањето се врши со командата Боја, зачувајили Paint, Save As. Paint зачувува цртежи во BMP формат. Датотеките од овој формат многу се разликуваат

Ориз. 8.1.

Мали по големина, но сите апликации за Windows работат со нив. За веб-страници, Paint ви овозможува да зачувувате слики во формати GIF, JPG, TIFF и PNG, кои произведуваат помали големини на датотеки.

Цртање и графички алатки.Цртежот е создаден со користење на различни алатки. За алатката на која кликнете, изберете боја во палетата и, доколку е потребно, приспособете ги својствата. Постојат главни и задни бои. Главната боја се користи при работа со алатки, бојата на позадината се користи како боја на платното на позадината. Сите алатки за уредување освен Бришач,боја со главната боја.

Бришачја брише сликата, заменувајќи ја со бојата на позадината (избрана со десен клик во палетата на бои).

Линијае наменет за цртање прави линии при влечење на глувчето. Дебелината на линијата е поставена во поставките. За да ја направите линијата строго вертикална, хоризонтална или наклонета под агол од 45°, држете го копчето притиснато додека цртате Смена.

Моливдизајниран за цртање произволни линии. Дебелината е поставена во поставките.

Кривинасе користи за создавање мазни криви линии. Дебелината е избрана во поставките. Изградбата се изведува во три чекори: нацртајте права линија, потоа кликнете и повлечете на страната на линијата за да ги поставите првиот и вториот радиус на закривеност.

Четкасе користи за слободно цртање на произволни кривини, како и за цртање со помош на методот на полнење. Прво, изберете ја формата на четката во палетата на поставки, а потоа кликнете на левото копче на глувчето за да примените впечатоци на цртежот.

Спрејсе користи за бесплатно цртање и цртање користејќи го методот на пишување. Обликот на местото е избран во поставките.

Правоаголникнеопходни за цртање правоаголни форми со влечење на глувчето. Ако го држите притиснато клучот Смена,се гради плоштад. Можете да го изберете начинот на пополнување на правоаголникот: без полнење, полнење со боите на преден план и позадина.

Заоблен правоаголникслично на правоаголник, но со заоблени агли.

Многуаголникдизајниран за цртање произволни полигони создадени со серија кликови со влечење. Затворената форма може автоматски да се полни со боја според опцијата за полнење избрана во поставката.

Елипсави овозможува да цртате елипси и кругови (со притиснато копче Смена).

Алатка Изборформира правоаголна област за избор и Избор на сопствена област -произволна. Можете да се справите со избраната област како во сите апликации на Windows: можете да ја избришете, да ја копирате и исечете на таблата со исечоци и да ја залепите од таблата со исечоци. За да репродуцирате фрагменти што се повторуваат, копирајте ја и залепете ја избраната област. Два режими на вметнување: со или без зачувување на позадинската графика (точките во боја на позадината во залепената област се игнорираат). Префрлувањето на режимот се врши во поставките.

Операции со боја.Алатки за работа со боја ПополнетеИ Избор на бои,се користи палета на бои.

Пополнетеслужи за пополнување на затворените контури со главната или бојата на позадината. Пополнувањето со бојата на преден план се врши со кликнување на левото копче на глувчето, а пополнувањето со бојата на позадината се врши со кликнување на десното копче на глувчето. Ако контурата не е затворена, алатката не работи правилно; во овој случај треба да ја извршите командата Уреди, Откажи.

Избор на боиви овозможува да ја изберете главната или дополнителната боја не од палетата на бои, туку директно од цртежот. Ова е важно кога сакате да обезбедите конзистентност на бојата низ различни области на сликата. Откако ќе ја изберете алатката, насочете го покажувачот на површината на сликата со саканата боја и кликнете на копчето на глувчето. Со кликнување на левото копче се поставува моменталната боја како боја на преден план, а со кликнување на десното копче се поставува моменталната боја како боја на позадината.

Палета на боисодржи мал избор на различни бои за избор, како и посебен прозорец од левата страна со два преклопени квадрати. Горниот квадрат одговара боја на преден план,долниот квадрат дефинира боја на позадина. Paint ви овозможува да го користите вашиот избор на бои на преден план и позадина во повеќето операции. Ако операцијата се изведува со левото копче на глувчето, се применува бојата на преден план. Кога го користите десното копче, се применува бојата на позадината. Ова се однесува на операциите со слободно цртање, права и крива линија и пополнување. Инст румент Бришачсекогаш ја пополнува областа што се чисти со бојата на позадината. Стандардните геометриски форми се исто така исполнети со боја на позадина. За да изберете боја како боја на преден план, кликнете со левото копче на неа во палетата. Со десен клик се избира оваа боја како боја на позадината.

Ако потребната боја не е во палетата, кликнете двапати на која било боја во палетата или дајте ја командата Палета, Промени ја палетата.Прозорец за дијалог Менување на палетатави овозможува да креирате која било боја.

Во командниот дијалог Цртеж, атрибутиМожете да назначите една боја (на пример, бела) која ќе се користи како „транспарентна“. Транспарентноста на бојата значи дека ако дадена слика се прикаже над друга слика (позадина), тогаш долната слика ќе биде видлива преку горната во оние точки кои имаат боја означена како „транспарентна“. Својството на транспарентност се зачувува во датотеката со слика само кога е избран графичкиот формат .GIF при зачувување. Цртежи со транспарентна позадинашироко се користи за креирање веб-страници и во електронски публикации.

Скала на цртежот.За да ја поставите големината на сликата, користете ја командата Поглед, размер.Оваа команда отвора дијалог прозорец во кој можете да ги изберете димензиите на сликата, да ги поставите мерните единици (пиксели за подготовка на слики од екранот, инчи или сантиметри за печатени документи) и да изберете палета (црно-бела или боја). За да ја промените скалата користете ја командата Поглед, размери алатка Скала.

Работете со текст.Користете ја алатката за да внесете текст во цртеж. Текст.Со кликнување на сликата се отвора поле за внесување текст. Големината на полето за внесување се менува со влечење на маркерите на влезната област - мали правоаголни јазли лоцирани на страните и аглите на влезната област. Поставувањето на формата на фонтот, неговиот стил и големина се поставуваат со помош на панелот за атрибути на текст по команда Текст, Алатки за внесување текст.Треба да се избегнува мал текст.

Трансформација на слика– автоматска промена на обликот, локацијата и големината на графичките објекти. Тим Дома, превртете/ротирајтеповикува дијалог-кутија што содржи контроли за симетрично прикажување на слика во однос на вертикалната или хоризонталната оска на симетријата, како и за нејзино ротирање со фиксен агол, множител од 90°. Тим Дома, Рашири/НавалувањеПовикува дијалог прозорец за да го истегне цртежот хоризонтално и вертикално, навалете го во однос на хоризонталната или вертикалната оска. Параметрите за истегнување се специфицирани во проценти, а параметрите на навалување се специфицирани во аголни степени.

Тим Дома, Превртете ги боитеделува како прекинувач. Бојата на секој пиксел на сликата се менува во боја што е нејзино дополнување на белата.

Работа со предмети.За да копирате фрагмент од слика, изберете го фрагментот користејќи ги алатките ИзборИ Избор на произволна област.Потоа можете да го копирате или преместите објектот со влечење. Ако го држите притиснато копчето додека влечете Ctrl,Објектот е копиран. Кога ќе се притисне копче Сменавлечениот фрагмент остава зад себе „трага“, што ви овозможува да креирате орнаменти, граници и други ефекти.

Во прозорецот под лентата со алатки можете да изберете режим на комбинација на објекти.Го дефинира однесувањето на бојата на позадината на објектот. Во едниот случај бојата на позадината е зачувана, а во другиот се третира како „транспарентна“. Кога се конструира слика од повеќе објекти, се претпочита втората опција.

За да креирате завршен цртеж користејќи го методот на монтажа, погодно е да се отворат два прозорци на Paint одеднаш. Конечниот цртеж е креиран во еден прозорец, а другиот се користи за подготовка на предмети што треба да се надополнат еден на друг. Откако ќе го нацртате саканиот објект во еден прозорец и ќе го изберете, користете ја командата Уреди, Копирај.Извршете ја командата во друг прозорец Уреди, залепи.Кога ќе го залепите во друга слика, објектот останува избран и можете да го повлечете до саканата локација.

Мајкрософт е една од најголемите и најпознатите компании на пазарот на компјутерска технологија и софтвер. Таа е креатор на меѓународно популарната серија производи Microsoft Office, активно се користи не само на компјутерски уреди, туку и на паметни телефони. Сега ќе разговарамеза една подеднакво позната и релевантна програма - растерскиот графички уредник Paint.

Што е оваа програма?

Microsoft Paint е прилично едноставен графички уредник. Тоа е една од задолжителните програми. Доаѓа со оперативен систем Microsoft Windows. Графичкиот уредувач Paint е дизајниран за креирање и уредување слики од различни бои и цртежи. Делата што се изведуваат во овој уредник се нарекуваат растерски.

Под растерска графикасе однесува на збирка линии составена од пиксели. Нивното множество формира дводимензионална низа наречена растер. Вреди да се напомене дека овој уредникима еден важен недостаток - лошо скалирање. Оваа конструкција води до фактот дека кога големината на датотеката се зголемува или намалува, сликата станува искривена.

Првата верзија

Графичкиот уредник Paint се појави во верзијата 1.0 на оперативниот систем Виндоус. По ажурирањето 3.0 почна да се издава под името Paintbrush. По објавувањето на Windows 95 и сите последователни, го доби своето стандардно име.


Почнувајќи со оперативниот систем Windows 98, графичкиот уредувач Paint има можност да зачувува слики во формат GIF и JPEG. Точно, ова може да се реализира само поради присуството на графички филтри на компјутерот, на пример Office или PhotoDraw.

Ажурирања на Windows 7

Оваа верзија е речиси најпопуларна меѓу модерните Microsoft системи Windows. Во оваа конкретна фаза, графичкиот уредник Paint претрпе значителни промени. Меѓу нив можеме да ја истакнеме ажурираната библиотека на форми. Покрај главните присутни, како елипса, крива, вектор, се појавија и 17 сосема нови форми. Тие вклучуваат:

  • Стрелки во различни насоки.
  • Ѕвезди со различен број на краеви.
  • Рамнокрак и правоаголни триаголници.
  • Ромб.
  • Пентагон и шестоаголник.
  • „Меурчиња“ за стрипови.
  • Молња.
  • Срце и други.

Се појавија и следните 5 алатки на графичкиот уредувач Paint:

  • Навалување од 45 степени за четка за калиграфија надесно и лево;
  • масло и пастелни четки;
  • маркер;
  • молив за текстура;
  • акварел.

Сега е можно да се сменат параметрите на нацртана фигура. Алатките за пополнување и преглед исто така претрпеа промени. Се појавија следниве опции:

  • Отсуство.
  • Монохроматски.
  • Пастел.
  • Маркер.
  • Молив.
  • Акварел.
  • Нафта.

Ажурирања на Windows 10

Овде се појавија нови големи ажурирања на графичкиот уредувач Paint. Сега програмата има можност да работи со слики во 3D формат. Исто така, во ажурирањето на есенските креатори стара верзијауредникот беше целосно отстранет.


Мени на стандардниот графички уредник Paint

Овој панел се наоѓа на врвот на програмата. Ги содржи следните ставки:

  • Датотека.
  • Уредување.
  • Цртеж.
  • Палета.
  • Референца.

Датотека

Ги содржи следните карактеристики:

  • Креирај. Кога ќе кликнете, се создава празен лист со стандардна големина.
  • Отвори. Кликнете на ова копче и отворете ја датотеката достапна на вашиот компјутер во графичкиот уредувач Paint. Кога е избрано, ќе се појави прозорец со стандардниот директориум или оној до кој програмата пристапила последен пат. Во полето што се појавува, можете сами да ја изберете дестинацијата. Кога ќе се најде потребна датотекаКликнете на него со левото копче на глувчето (во натамошниот текст LMB, десното копче на глувчето) и кликнете на копчето „Отвори“ во долниот десен агол. Можете исто така да кликнете двапати на датотеката LMB.
  • Зачувај. Го зачувува документот под стандардно име или наместо претходната датотека.
  • Зачувај како. Ви овозможува да го изберете името и директориумот во кој документот ќе биде зачуван. Кога ќе изберете функција, ќе се појави соодветен прозорец. Во него мора да го внесете името на зачуваната датотека, форматот на зачуваната слика, а исто така да ја изберете папката во која ќе биде поставена.
  • Поплочете ја работната површина. Го поставува максималниот можен број на копии од моменталната слика (што ќе се вклопи на екранот) како позадина на работната површина.
  • До центарот на работната површина. Ја поставува тековната датотека како слика на работната површина, центрирана.

Уредување

Ги содржи следните команди:

  • Откажи. Алтернатива на кратенката на тастатурата Ctrl + Z. Ги враќа дејствата извршени од тековната алатка.
  • Исечете. Може да се замени со Ctrl + X. Избраниот дел од листот ќе биде исечен и зачуван во таблата со исечоци.
  • Копирај. Исто така е Ctrl + C. Избраниот фрагмент ќе биде додаден на таблата со исечоци.
  • Вметнете. Алтернативни Ctrl + V. Го залепува елементот моментално на таблата со исечоци во горниот лев агол на проектот. Потоа може слободно да се движи низ листот.
  • Исчистете го изборот. Наведениот фрагмент од сликата ќе биде избришан (може да се врати со командата „Откажи“).
  • Селектирај се. Ја избира целата проектна област.
  • Копирај во датотека... Избраниот фрагмент ќе биде зачуван како посебна датотека.

Прикажи

Ова мени ги вклучува следните команди:

  • Збир на алатки. Ја прикажува или крие лентата со алатки на програмата;
  • Палета. Ја прикажува или крие палетата.
  • Лента за статус. Го поправа видливо или ја отстранува лентата за статус.
  • Панел за атрибути на текст. Ја прикажува или сокрива оваа функција.
  • Скала. Ви овозможува да ја промените големината на сликата. Постојат три категории: редовни, големи (x4) и други. Вториот ви овозможува да го промените процентот на зумирање од 100 на 800.
  • Погледнете го цртежот. Го поставува цртежот низ целата област за гледање. Кога ќе кликнете на кое било место на сликата, LMB ја враќа претходната состојба. Промената на шемата во овој режим е невозможна.

Цртеж

Вклучува команди кои може да се користат за промена на кој било избран елемент на работниот лист. Ова вклучува:

  • Рефлектирај. Ја отсликува избраната област на листот.
  • Да се ​​сврти. Го отсликува целиот проект.
  • Истегнете се. Ви овозможува да го истегнете или намалите проектот по избраната оска.
  • Навалување. Навалува објект по избраната оска.
  • Обратни бои. Ја менува палетата, прикажувајќи ги спротивните бои на оние на сликата.
  • Атрибути. Променете ја големината на сликата според наведените мерни единици и типот на сликата: црно-бела или боја.
  • Јасно. Го заменува изборот или целата слика со бојата на позадината.
  • Непроѕирна позадина. Една од боите е означена како проѕирна. Ова значи дека слојот подолу ќе биде видлив низ него. Покрај тоа, ќе биде видливо само на оние места каде што има проѕирна боја. Овој имот може да се зачува само во формат gif.

Палета

Тука има само една команда - сменете ја палетата. Ви овозможува да креирате сопствени бои. За да ја извршите оваа постапка, изберете ја главната боја, повикајте ја наведената функција, по што се отвора проширеното мени за боја.


Алатки

  • за бесплатно цртање;
  • за цртање линии;
  • да креира стандардни форми;
  • да се пополнат области со различни бои;
  • да се истакнат областите;
  • пред да внесете текст.

Алатки за цртање со слободна рака

  • Молив. Алатка за слободно цртање линии. Дебелината на линијата може да се прилагоди во палетата на поставки. За да креирате права линија, задржете го копчето Shift.
  • Четка. Точно исто како и претходниот - се користи за цртање линии. Почетната дебелина на пенкалото е малку поширока.
  • Спреј. Создава лабава лепенка од пиксели. Се користи и за бесплатно цртање.
  • Бришач. Ги отстранува елементите од сликата, оставајќи ја бојата на позадината.

Алатки за цртање линии

  • Линија. Се користи за создавање права линија. Дебелината е избрана на истото место како и другите уреди за бесплатно цртање. За да креирате агол на навалување додека цртате, држете го копчето Shift.
  • Кривина. Ви овозможува да креирате заоблени линии без остри агли. Дебелината е исто така избрана во палетата на поставки. Конструкцијата се одвива според следниот алгоритам: самата линија е нацртана, потоа првиот и вториот свиок се создаваат со помош на LMB на страната на цртежот.

Креирање стандардни форми

  • Правоаголник. Се користи за креирање на истоимената фигура. Преку палетата на поставки, можете да изберете како ќе се пополни неговиот внатрешен простор. Може да биде празна рамка, позадина или примарна боја.
  • Заоблен правоаголник. Слична функција. Променет е само обликот на аглите на фигурата.
  • Многуаголник. Ви овозможува да нацртате објект со произволен број на агли.
  • Елипса. Ја врши функцијата на цртање елипсови или кругови. Вториот се создава додека го држите копчето Shift.

Пополнете боја

  • Полнење. Обојува затворена површина на цртеж со боја на позадина или преден план. За да ја користите главната боја, користете LMB. За позадина - јени. Ако формуларот не е затворен, целиот проект ќе биде засенчен.
  • Избор на бои (ака капкалка за очи). Алатката ви овозможува да изберете боја не од палетата, туку од самиот цртеж. Треба да го поместите курсорот над саканата боја и да кликнете LMB за да ја поставите оваа боја како главна боја. RMB - како позадина.

Избор на области

  • Изберете сопствена област. Користењето на оваа алатка ви овозможува да изберете кој било неопходен фрагмент. Кога ќе се притисне LMB, потребната област е означена. Краевите мора да бидат поврзани. Ако копчето е пуштено пред да се затвори формуларот, тогаш краевите се затворени по најкратката патека. Кога ќе притиснете LMB и RMB истовремено, процесот ќе престане.
  • Избор. Создава правоаголна област, овозможувајќи ви да извршите какви било манипулации со избраниот фрагмент (залепете во слика или отстранете ја на таблата со исечоци, повлечете). Кога се движите со притиснато копчето Shift, ќе се остави трага.

Внесување текст

Ја вклучува единствената функција - натписот. Врши функција за внесување текст. По изборот на алатката, се создава правоаголна површина. Во него ќе се креира поле за внесување текст. Следно, со кликнување внатре во рамката, го повикуваме панелот за атрибути, кој ви овозможува да ги промените фонтот и големината на текстот.

Резултати

Денес, графичкиот уредник Paint е најпопуларната програма за оние кои не се занимаваат со професионален дизајн и цртање слики на компјутер. Одличен е за отстранување на сите несакани компоненти од слика, како и за едноставно уредување.

Користејќи го графичкиот уредувач Paint, можете да креирате едноставни црно-бели и цртежи во боја или да вршите основни операции за обработка на готови слики. Исто така, со користење на оваа апликација можете лесно да конвертирате графички датотекиод еден формат во друг без прибегнување кон специјални програми.

За да го стартувате уредникот, треба да го внесете менито „Start“ со кликнување на соодветното копче во долниот лев агол на екранот, да ја пронајдете папката „Standard“ и да кликнете со левото копче на линијата Paint во неа.

Уредникот Paint е вклучен во скоро сите модерни и претходни верзии на Windows. Ќе го разгледаме неговото издание вклучено во Windows7 и тука треба да се забележи дека во споредба со Windows XP, изгледУредникот стана малку поинаков, иако функционалноста остана практично непроменета.

На врвот на програмскиот прозорец од левата страна има т.н брз пристап, кој стандардно содржи четири елементи: Зачувај, Откажи, Врати сеИ .

Копчето со икона за флопи диск е дизајнирано да ја зачува креираната (уредена) слика во датотека. Ако кликнете на неа, моменталната состојба на сликата ќе се зачува во датотека.

Ако работевте на слика и поради некоја причина напојувањето на компјутерот беше исклучено, сите промени направени од последното зачувување едноставно ќе исчезнат. Факт е дека, за разлика од другите, понапредни уредници, на пример, програмите вклучени во Microsoft пакет Office и Paint немаат функција за обновување документи. Затоа, додека работите, се препорачува периодично да кликнете на копчето за зачувување или да ја користите комбинацијата на копчињата Ctrl + S, која ја извршува истата функција, дури и ако цртежот сè уште не е завршен.

Кога се зачувува за прв пат, уредникот сè уште нема да знае во која папка и под кое име треба да се зачува цртежот. Затоа, ќе се отвори стандарден прозорец во кој мора да ја наведете папката за зачувување на датотеката, да внесете име за датотеката во полето „Име на датотека“ (уредникот го предлага стандардното име „Без наслов“) и да го изберете форматот во кој ќе се зачува во сликата на паѓачката листа „Тип на датотека“. Следно, треба да кликнете на копчето „Зачувај“.

Кога последователно ќе ги зачувате промените на сликата користејќи го ова копче, наведениот прозорец повеќе нема да се појавува, бидејќи Paint веќе знае каде да ја зачува сликата.

Десно од копчето за зачувување има две икони со стрелки, кои се одговорни за поништување и повторување на завршените дејства. Како и огромното мнозинство на современи уредници, Paint ви овозможува да ги вратите последните неколку манипулации. На пример, сте нацртале слика и додадовте еден елемент на неа што изгледа сосема непотребно. Што да правам? Зошто да не повторите сè повторно?

Токму за такви случаи е наменето копчето за откажување. Кликнете на неа со глувчето или користете ги кратенките на тастатурата Ctrl + Z и последната промена што сте ја направиле веднаш ќе исчезне, како никогаш да не се случила. Што ако брзате и залудно откажавте? последна промена? Копчето за повторување ќе помогне овде. Кликнете на неа со глувчето и откажаните промени ќе се појават повторно. За оваа операција можете да ги користите и копчињата Ctrl + Y.

Последниот елемент во оваа област е копчето за поставки на лентата со алатки за брз пристап. Кога ќе кликнете на него, ќе се отвори паѓачко мени во кое можете да одредите кои копчиња сакате да ги видите на овој панел, а кои не и да ја изберете неговата локација.

На пример, можете да ги отстраните сите горенаведени копчиња со отштиклирање на полињата до нив, оставајќи само една икона Paint во горниот лев агол. Или, обратно, додадете неколку други копчиња (создавање, отворање, печатење итн.). Исто така е можно да се постави панелот под лентата.

Подолу, под панелот брзо лансирањеима лента. Лентае специјална лента која содржи јазичиња со копчиња и различни елементиуправување.

На врвот на лентата има кратенки за две јазичиња со алатки: домаИ Прикажи. Со кликнување на нив може да се префрлате од едно на друго јазиче. Отпрвин ги гледаме елементите на јазичето дома. Но, можете да кликнете на името на друго јазиче, односно табот Прикажи, а неговите елементи ќе се отворат пред нас. Потоа можете да се вратите на јазичето домасо кликнување на неговото име.

Доколку е потребно, лентата може да се скрие за да се зголеми површината наменета за работа со сликата. Став Собори ја лентатаможе да се најде во скокачкото мени што се појавува откако ќе кликнете на копчето Приспособување на лентата со алатки за брз пристап.

Веднаш под лентата има работна површина на која директно ќе се постави сликата. Првично изгледа како бел чаршаф. Ако работната површина со сликата не се вклопува целосно во прозорецот на уредувачот, тогаш десно и под него се појавуваат лизгачи, со поместување на кои можете да ја поместите сликата во која било насока хоризонтално или вертикално.

Под работната област, на самото дно од прозорецот на програмата, има статусна лента. Вториот прикажува различни помошни информации, кои се дистрибуирани во шест области.

Во првата, најлевата област, можеме да видиме слика на вкрстување, до која е означена локацијата на курсорот на глувчето. Се прикажува во точки измерени од горниот лев агол на работната површина. Прво се одредуваат хоризонталните координати, а потоа вертикалните. Големината на сликата се прикажува веднаш до иконата со правоаголник со стрелки.

Во долниот десен агол на уредувачот Paint има скала што се користи за промена на скалата на работната слика. Тековната вредност на скалата е означена лево од оваа скала. Првично е поставено на 100%. За да ја промените скалата, можете да го повлечете лизгачот надесно (зголемување) или налево (намалување) или кликнете на тркалезните копчиња - „плус“ (зголемување) и „минус“ (намалување). Треба да се има на ум дека со менување на скалата не ја менувате големината на сликата, туку само ја приближувате или подалеку од себе. Обично скалата се менува со цел да се испита или уреди некој мал елемент на сликата.

Сега, откако се запознавме со главните елементи на прозорецот на програмата, ајде да се фаќаме за работа и да се обидеме да нацртаме нешто. Алатката првично е вклучена Молив. Можете да цртате со него со помош на глувчето на ист начин како што би цртале на обично парче хартија со вистински молив. За да креирате линија, треба да го поставите курсорот на глувчето на одредено место во работниот простор Paint, да го притиснете левото копче на глувчето и, без да го ослободите, повлечете го покажувачот над местото каде што треба да се појави линијата.

За да ја изберете бојата на линијата, треба да отидете на десната страна на јазичето домаво Група БоиКликнете на глувчето за да го изберете саканиот квадрат во боја, по што моменталната боја веднаш ќе се промени.

Доколку боите во дадената палета не ви одговараат, можете да кликнете на копчето во истата група Промена на боии во прозорецот што се отвора Менување на палетатаизберете нијанса попрецизно користејќи ја таблата со боја на десната страна.

Кога ќе завршите со изборот, кликнете OK, по што избраната боја ќе стане моментална боја и ќе биде додадена во палета на главната група Бои .

Покрај бојата на линијата, можете да ја промените и нејзината дебелина. За да ја направите линијата подебела, треба да кликнете на копчето Дебелинаи изберете еден од предложените примероци од листата што се отвора.

Покрај тоа, можеме да го поставиме методот на цртање на линијата. За да го направите ова, кликнете на копчето Четкии изберете тип на четка од списокот што се отвора.

Од сликите на четките можете да го видите принципот на работа на секој тип. Се разбира, најдобро е сами да проверите како функционира одредена четка, особено затоа што веќе знаеме како да поништиме дејства.

Во уредникот, не само што можете рачно да цртате линии, туку и да користите готови форми, чиј список ќе се појави ако кликнете на копчето Фигуриво истоимената група на јазичето дома. Да ги погледнеме најчесто користените форми.

Линија. Со помош на оваа алатка можете да нацртате права линија. За да го направите ова, треба да го поставите курсорот на глувчето на местото каде што ќе започне линијата и, притискајќи го левото копче, ставете го на местото каде што треба да заврши, отпуштајќи го копчето. Можете исто така да ја промените дебелината на линијата. Ние веќе знаеме како да го направиме тоа. За попрецизно позиционирање на линијата, можете да го користите копчето Shift. Ако го држите додека цртате, можете да креирате целосно хоризонтални, вертикални или наклонети линии под агол од 45 степени. Со држење на десното копче на глувчето, можете да креирате линија обоена во бојата на позадината.

Кривина. Алатката е дизајнирана да создава заоблени линии со мазни свиоци. Цртежот се врши на следниов начин. Прво треба да креирате права линија. Потоа, на точката на свиткување, повторно притиснете го левото копче на глувчето и, без да го ослободите, поместете го курсорот на страна, по што правата линија ќе се претвори во крива што поминува од почетната до крајната точка низ точката на флексија. Следно, можете да изберете друга точка на флексија на кривата - таа е создадена на ист начин. Како резултат на тоа, добиваме крива со два свиоци.

Правоаголник. Алатката ви овозможува да креирате правоаголни форми со различни дебелини на контурите, како и различни големини и бои. За да нацртате правоаголник, треба да го поставите покажувачот на глувчето на местото каде што ќе биде неговиот горен лев агол, притиснете го копчето на глувчето и поставете го покажувачот на местото каде што ќе биде неговиот долен десен агол. За да го завршите создавањето на правоаголникот, треба да го ослободите копчето на глувчето. Додека го држите копчето Shift, цртањето форма создава квадрат.

Многуаголник. Алатката се користи за создавање низа од прави линии во кои крајот на сегментот се совпаѓа со почетокот на следниот сегмент. Оваа низа го создава полигонот.

Елипса . Алатката е дизајнирана да создава кругови со правилни и неправилни форми (елипсови). Постапката за создавање елипса е слична на создавање правоаголник. Додека го држите копчето Shift, цртањето создава круг.

Заоблен правоаголник. Алатката ви овозможува да креирате правоаголници со заоблени агли.

Во уредувачот Paint можеме да нацртаме други форми, како што се: триаголник, правоаголен триаголник, ромб, петаголник, шестоаголник, десна стрелка, стрелка на левата страна, ѕвезда со пет крака, повици и така натаму.

Секоја фигура, кога е нацртана, добива изглед според избраниот преглед и шема на боење на позадината, која е избрана во групата Фигурикористејќи копчиња КолоИ Пополнете.

Можете да ги промените овие параметри и пред и откако ќе започнете да ја цртате сликата.

Покрај пополнувањето на облиците, во уредникот Paint е можно да се пополни која било област на платното со избраната боја. За да ја извршите оваа акција, кликнете на копчето Пополнете бојаво Група Алаткина јазичето дома.

Оваа алатка ви овозможува да насликате затворена област на цртежот со бојата на линијата (левото копче на глувчето) или бојата на позадината (десното копче на глувчето). Ако границите не се затворени, ќе бидат засенчени и соседните области до затворената граница. Како што веќе знаеме, ако друга област е неочекувано обоена, можете да го откажете дејството и со зумирање, да ја пронајдете празнината и да ја затворите границата.

Следно корисна алаткаво оваа група е Бришач, што ви овозможува да го држите левото копче на глувчето за да ги избришете предметите што паѓаат на патеката на курсорот на глувчето, додека ја сликате трагата со моменталната боја на позадината. Ширината на ознаката, како и во случајот со четките, може да се избере во паѓачката листа Дебелина. Ако го користите десното копче на глувчето кога работите со гума, таа ќе ја замени бојата на позадината само со оние бои што одговараат на моменталната боја на линијата.

Покрај различни графички објекти, цртежот може да се дополни и со текст. Копчето со буквата „А“ во групата е за оваа намена. Алатки. Откако ја избравте оваа алатка, треба да кликнете со глувчето на местото на платното каде што треба да се појави текстот, по што ќе се појави правоаголна област за внесување. Во исто време, дополнително јазиче ќе се појави на лентата Текст, во кој можете да го изберете фонтот, големината, бојата, стилот (задебелен, курзив и подвлечен) и други атрибути на текстот.

Откако ќе ги поставите потребните параметри, кликнете на избраната правоаголна област и внесете го текстот што ви треба на тастатурата. Додека рамка со избрана област на текст е отворена пред вас, можете да направите различни промени и на самиот текст и на неговите атрибути, на пример, да ја промените неговата боја или големина. Со кликнување надвор од избраната област, текстот ќе стане дел од цртежот.

Ако планирате да го завршите цртањето, но не се сеќавате каква точна нијанса на боја сте нацртале, користете ја алатката Палета, што ви овозможува да изберете боја во која било област на сликата. За да го направите ова, кликнете со левото копче на иконата со слика на пипета, поставете го курсорот на глувчето над елементот на сликата со чија боја планирате да нацртате понатаму и повторно кликнете на левото копче на глувчето.

Покрај обезбедувањето можност за цртање, уредникот Paint ви овозможува да работите на делови од сликата. корисни акции. За да го направите ова, прво треба да го изберете потребниот фрагмент. Уредникот има две алатки кои ви овозможуваат да го направите ова - правоаголна област и област со слободна форма (ласо).

За да изберете правоаголна површина на сликата, прво мора да ја изберете соодветната алатка со кликнување на јазичето со лента домасо копче Слика. Потоа изберете го делот во менито што се отвора Изберете, а потоа посочете Правоаголна површина. Следно, треба да го поставите курсорот на глувчето во форма на крст на местото каде што ќе биде горниот лев агол од областа што ја избираме, притиснете го левото копче на глувчето и, без да го ослободите, повлечете го курсорот до местото каде што долниот десен агол на областа ќе биде, а потоа отпуштете го копчето. Во овој случај, треба да се појави рамка со точки, во чии агли, како и во центарот на секоја страна, има мали квадрати со кои можете да ја промените големината на изборот.

Додека областа што ја создадовме е активна, таа може да се постави на друго место на сликата. Во овој случај, на местото на отстранетиот фрагмент ќе има празен простор обоен со бојата на позадината. Ако преместите фрагмент додека го држите копчето Ctrl, ќе се појави копија од фрагментот.

Можете да извршите други дејства со овој фрагмент, на пример, можете да го поставите во Таблата со исечоци- специјален виртуелен „џеб“ во Виндоус систем, во кој може да ставите дел од цртеж или текст некое време. Оваа област на меморија е заедничка за сите апликации, така што можете да преместите нешто во неа од една апликација, а потоа да го вратите во друга. На пример, можете да преместите фрагмент од слика што ја нацртавме во уредникот Paint во „џебот“ и да ја извадите во уредувач на текст Microsoft Wordи поставете како слика во текст.

Да се ​​работи со Таблата со исечоциима копче со истото име кое се наоѓа на левата страна на лентата во јазичето дома.

Со кликнување на него се отвора мени кое содржи три команди:

  • Исечете. Оваа операција го преместува избраниот фрагмент од сликата на таблата со исечоци, оставајќи зад себе само празен простор;
  • Копирај. Оваа операција го става избраниот фрагмент на таблата со исечоци, создавајќи негова копија;
  • Вметнете. Оваа операција го враќа од таблата со исечоци фрагментот од сликата што претходно ја поставивме. Се чини како на врвот на сликата и потоа со помош на глувчето ја преместуваме на саканото место. Залепениот фрагмент од таблата со исечоци се појавува во горниот лев агол на работниот простор на уредникот и останува избран додека не го повлечеме до саканата локација. Со кликнување надвор од даден фрагмент го прави неактивен и го остава во цртежот на неговото првобитно место.

Патем, можете да вметнете во слика не само фрагмент зачуван во таблата со исечоци, туку и слика од друга датотека. За ова, функцијата Вметни има ставка од менито Залепете од.

Веќе знаеме како да избереме фрагмент, да го преместиме низ работната површина и да го поставиме на таблата со исечоци. Но, има и други дејства што можат да се извршат со него - на пример, ротирајте го за одреден агол. За да го направите ова, кликнете на копчето Сликана лентата. Во менито што се отвора ќе се појави ставка Да се ​​сврти. Во подменито треба да изберете точно како да го ротирате избраниот фрагмент.

Покрај тоа, можете да ја промените големината на избраниот фрагмент или да ја исечете сликата, по што само избраната област ќе остане на платното, а остатокот од сликата ќе се избрише.

За прецизно и практично креирање цртеж, можете да користите некои дополнителни елементи на уредникот Paint, кои се наоѓаат во картичката Прикажи.

Овде ќе најдете команди за менување на обемот на работната површина, ротирање на сликата на цел екран, како и прикажување или криење на прозорецот со сликички. Во Групата Прикажи или скријМожете да овозможите прикажување на линијарите и линиите на мрежата на платното за лесно порамнување и одредување на големината на објектите на сликата, како и попрецизно позиционирање на курсорот на глувчето. Овде можете да ја скриете лентата за статус со отштиклирање на ставката со исто име.

Разгледавме некои алатки за креирање слики, како и постапката за зачувување на нацртаните цртежи во датотека. Но, како можете да ги отворите претходно зачуваните слики за подоцнежно уредување? За да отворите датотека со слика, треба да кликнете на копчето Бојасина боја со триаголник, кој се наоѓа на Лентелево од јазичето дома.

Во главното мени на програмата што се отвора, изберете ја ставката Отвори. Следно, ќе се појави стандарден прозорец кој ќе ви овозможи да отворите датотеки складирани на вашите дискови. Во овој прозорец, треба да ја пронајдете папката во која се наоѓа датотеката со сликата, кликнете на името на датотеката и кликнете на копчето „Отвори“.

Ако одлучите да креирате нов цртеж, кликнете на командата во менито што се појавува Креирај, ако одлучите да ја зачувате сликата под друго име, кликнете на линијата Зачувај како. Ќе се појави стандарден прозорец за зачувување датотеки, каде што можете да наведете друго име. Патем, користејќи ја истата команда, можете да конвертирате графички датотеки од еден формат во друг, на пример, слика PNG во JPEG или GIF.

За да го направите ова, треба да ја отворите изворната слика во уредникот, да кликнете на копчето Paint и да го ставите курсорот на глувчето над командата Зачувај како. Пред вас ќе се отвори помошен прозорец со список на главни графички формати. Со кликнување на која било од нив, можете повторно да ја зачувате датотеката во верзијата што ви треба.

Покрај отворањето и зачувувањето на сликата, таа може да се испечати на хартија со помош на уред за печатење (печатач или MFP), кој мора да биде поврзан со компјутер. Командите кои се одговорни за поставување на печатење на слики се наоѓаат во подменито што се појавува кога ќе го движите курсорот на глувчето над ставката Печат.

Со кликнување на ставка од менито Печатсе повикува прозорец со исто име, каде што можете да го изберете печатачот, опсегот на страници, бројот на копии и да направите други поставки непосредно пред да започнете со печатење на сликата на хартија.

Ставка од менито Поставки на страницатаповикува дијалог-кутија во која можете да ги конфигурирате параметрите за печатење, на пример, големината и ориентацијата на користената хартија, вдлабнатини од рабовите на листот, порамнување на сликата до рабовите итн. Ако изберете ориентација на портрет, листот ќе биде поставен вертикално, а ориентацијата на пејзажот ќе биде хоризонтална.

Пред да се испечати цртежот на хартија, на екранот можете да видите како ќе изгледа на листот. Ова може да се направи со кликнување на ставката Преглед.

Цртежот ќе се појави во главниот дел од прозорецот бидејќи ќе се отпечати на хартија. Во овој случај, можете да одзумирате или зумирате на сликата со кликнување на копчињата за зумирање кои се наоѓаат на лентата. Овде ќе најдете и копчиња за прегледување на претходната или следната страница, како и одење до прозорецот за поставки на страницата и печатење на цртежот. Ако треба да го затворите прегледот, само кликнете на копчето Затворете го прозорецот за прегледсе наоѓа на лентата од десната страна.

Откако ќе завршите со работа со уредувачот Paint, треба да кликнете на стандардното копче дизајнирано да го затвори прозорецот (крстот во горниот десен агол) или кликнете Излезетена менито Боја. Во исто време, ако се обидете да го затворите прозорецот на уредувачот кога последните промени направени не се зачувани, ќе се отвори дополнителен прозорец, со три опции кои нудат излез со зачувување на цртежот (копчето „Зачувај“) или без зачувување (на Копче „Не зачувај“), како и враќање на уредувањето (копчето „Откажи“).

Методолошки развој

за студенти од 1 година на Фармацевтскиот факултет

за практичен час на темата

„Пејнт графички уредник“

1. Научна и методолошка поткрепа на темата:

Стандардниот графички уредник Paint е лесен за употреба за креирање едноставни цртежи и уредување слики во Windows околинаи вклучете ги како OLE објекти во други апликации како WordPad. Основни карактеристики на уредникот Paint. Уредникот Paint има можност да вчитува, уредува и пишува слики на цел екран во датотека. Бидејќи уредникот поддржува OLE технологија, добиените слики може да се копираат на таблата со исечоци, форматирани како објект и вградени во текстовите на уредникот WordPad и другите апликации на Windows. Во овој случај, уредникот на Paint може да биде и сервер и клиент за динамична размена на податоци помеѓу различни апликации

2. Кратка теорија:

Стандардниот графички уредник Paint е лесен за употреба за креирање едноставни цртежи и уредување слики во околината на Windows.

Една вредна карактеристика е поништување на резултатите од неодамнешните операции. Се имплементира со командата Undo во позицијата Уреди на главното мени. Друга многу вредна команда е можноста за детално гледање на цртежите (со набљудување на секој пиксел). За да го направите ова, користете ја командата Scale во позицијата View на главното мени. Командата View Picture ви овозможува да гледате слика на цел екран.

Ориз. 1. Насликајте го прозорецот за графички уредувач

Прозорец на програмата Paint. Графичкиот уредувач Paint може да работи само со еден документ во исто време, така што прозорецот за документи е дел од прозорецот на програмата, како што е прикажано на сл. 1.

Главното мени на уредникот Paint ги содржи следните ставки:

Датотека - истите операции со датотеки како во уредникот WordPad (наведување нова датотека, вчитување датотека, пишување датотека со тековното и променето име, печатење датотека со печатач), дополнети со опции: поплочете ја работната Табела за Windows, до центарот на работната површина на Windows.

Уредување - уредување датотека, работа со таблата со исечоци, поништување на претходни дејства и повторување на резултатите од откажано дејство.

Поглед - го контролира прикажувањето на менито со алатки и бои, панелот за атрибут на текст, како и лентата за статус, го контролира обемот и прегледот на сликите.

Цртеж - операции со избрани слики (ротирање, превртување, промена на атрибутите, бришење, промена на параметрите на цртежот).

Палета - поставување опции за графичкиот уредувач (поставување и снимање палета на бои).

Помош - пристап до помош за графичкиот уредувач.

Освен стандардни елементи(заглавие и хоризонтално мени), прозорецот има хоризонтални и вертикални ленти за лизгање, како и четири посебни области:



Работно поле;

Лента со алатки;

Палета на бои;

Поле дополнителни параметриалатки.

Работно поле. Централниот дел на прозорецот Paint е окупиран од работната површина - областа на екранот на кој цртате слика. Големината на сликата може да ја надмине големината на работното поле - во овој случај, само фрагмент од сликата е секогаш на екранот и можете да се движите низ полето за слика користејќи стандардни лентискролувајте. Големината на сликата може да биде помала од работното поле - во овој случај нема ленти за лизгање, а полето за слика е ограничено со рамка во горниот лев дел од работното поле.

Лента со алатки. На левата страна од прозорецот Paint има лента со алатки, од кои секоја е означена со мала икона. Како што веќе знаете, таквата икона може да ја претставува не само вистинската „алатка“, туку и некоја операција што се изведува по изборот на оваа „алатка“.

За да изберете алатка, само кликнете на неа со глувчето. Иконата на избраната алатка е означена во боја. Ако сакате да користите, да речеме, гума за бришење, само кликнете на неа - иконата за гума ќе биде означена.

Што се случува по изборот на одредена алатка?

Кадрава ножици. Покажувачот на глувчето се претвора во ножици (или подобро, во нож), со кои можеме да исечеме (одбереме) фрагмент од која било форма од сликата.

Правоаголни ножици. Покажувачот на глувчето се претвора во ножици, со кои можеме да исечеме правоаголен фрагмент од сликата.

Аеросол конзерва. Покажувачот на глувчето се претвора во млаз од „аеросолна лименка“, исто како што „работеле“ некои фанови, а на влезовите го насликале слоганот „Спартак е шампион!“. Со движење на глувчето по екранот, ја сликаме површината со текови на точки во бојата на симболот, „потези“, чија густина зависи од брзината на покажувачот, а големината - од тековната ширина на линијата (вие подоцна ќе научи за бојата и ширината).

Внесување текст. Откако ќе ја изберете оваа алатка, мора да го поставите покажувачот на точката за вметнување на линијата на текст и да кликнете на глувчето: ќе се појави курсор за текст, кој ќе ве покани да внесете знаци.

Бришач. Покажувачот на глувчето се претвора во квадратна гума за бришење. Со неговото поместување, ние ги „бришеме“ областите на сликата или ја менуваме бојата на симболот во боја на позадината.

Полнење. Покажувачот на глувчето се претвора во „лименка за боја“. Ако го ставите во затворена шуплина и кликнете на глувчето, шуплината ќе се пополни со моменталната боја на симболот.

Четка. Покажувачот на глувчето се претвора во „четка“. Дополнително, можеме да го избереме обликот на четката. Цртежот со таков покажувач не се разликува од цртањето со обична четка (или, ако сакате, „молив“).

Заоблена линија. Избирањето на оваа алатка ни дава можност да нацртаме права линија со покажувачот, а потоа да ја свиткаме во бизарен лак.

Права линија. Покажувачот се претвора во „молив“. Со овој молив можеме да нацртаме прави линии под кој било агол на вертикалата на екранот.

Шупливи и насликани геометриски форми. Со избирање на која било од овие алатки, добиваме можност да нацртаме шуплива или обоена форма со курсорот на глувчето: правоаголник, квадрат, елипса, круг, многуаголник итн.

Палета на бои. Палетата е збир на бои што се наоѓа на дното на прозорецот Paint. На некој начин, тоа е слично на палетата на уметникот, но додека уметникот може да користи само една боја на четка во секое време, Paint ви овозможува да работите со две бои одеднаш: боја на преден план и боја на позадина. Бидејќи бојата на преден план е нацртана текстуални знаци, често се нарекува боја на ликот или примарна боја.

На левата страна од палетата на бои има два правоаголници кои се преклопуваат. Малиот правоаголник (во центарот на големиот) е обоен со тековната боја на симболот, а големиот правоаголник е обоен со тековната боја на позадината. По лансирањето Боја на бојасимбол - црна, боја на позадина - бела.

Можете да ги промените овие бои во секое време. За да ја изберете бојата на тековниот симбол, кликнете со левото копче на која било од боите во палетата, а за да изберете боја на позадина, кликнете со десното копче на која било од боите.

Како се користат овие бои за да се создаде слика?

Карактерите на текстот се внесуваат со помош на бојата на симболот, се исцртуваат линии, лакови и контури на шупливи фигури (правоаголник, елипса, многуаголник). Четка и аеросол можат да работат во бојата на симболот, шуплините на правоаголникот, елипсата и многуаголникот се обоени со иста боја; Пополнете ги боите сите затворени шуплини со бојата на симболот.

Бојата на позадината ги бои контурите на текстуалните знаци и контурите на пополнетите форми (правоаголник, елипса и многуаголник).

Дополнително, подолу ќе погледнеме како се користат боите на карактерот и позадината при работа со гуми (едноставни и обоени).

Поле за дополнителни параметри на алатката. Кога ќе изберете некои алатки, табела со алтернативи се појавува во долниот лев прозорец на панелот, како што е прикажано на сл. 2.

Ориз. 2. Алтернативни опциипараметри на некои инструменти

Табелата (1) се појавува кога ќе ги изберете алатките Слободен избор, Избор и Наслов (Внесување текст). Можете да наведете еден од двата режима на работа за оваа алатка: непроѕирна позадина (горен правоаголник) или проѕирна позадина. Ако се избере непроѕирна позадина, при поместување фрагментот целосно ја покрива постоечката слика, т.е. се користи позадината на фрагментот. Ако се избере транспарентна позадина, бојата на позадината на фрагментот не се користи при движење, т.е. низ фрагментот се прикажува позадината на постоечката слика. Исто така, изборот на модел на заднина влијае на тоа како пишувате текст преку слика.

Табелата (2) се појавува кога ќе ја изберете алатката Eraser/Color Eraser и ви овозможува да ја одредите големината на бришачот.

Панелот (3) се појавува кога ќе ја изберете алатката „Зум“ и ви овозможува да ја одредите скалата на зголемување на сликата (100%, 200%, 600%, 800%).

Панелот (4) ви овозможува да го изберете обликот на алатката „Четка“, а панелот (5) ви овозможува да ја изберете големината на „ударот“ на алатката „Спреј“.

Таблата со резултати (6) ја одредува ширината на линијата кога работите со алатките „Линија“ и „Крива“.

Таблата (7) ви овозможува да изберете еден од трите начини за цртање на која било од четирите геометриски форми: правоаголник, многуаголник, елипса и „заоблен“ правоаголник. Со кликнување на горниот дел од таблата, можете да нацртате шуплива форма со контура во бојата на симболот; Средниот примерок ви овозможува да нацртате форма во боја на заднина со контура во бојата на симболот, а долниот примерок ви овозможува да нацртате форма во боја на позадина без контура.

Зачувување и вчитување слики. Сликата се зачувува во датотеки со растерски формат со екстензија .BMP, JPG, GIF, TIFF и PNG. Операциите за вчитување (отворање) и зачувување на овие датотеки се предмет на строгиот стандард на Windows (наредбите Отвори..., Зачувај и Зачувај како... од менито Датотека Paint).

Основи на техники за графичко уредување во Paint. Откако ќе ја стартувате програмата, на екранот се отвора прозорецот Paint. Главната алатка кога работите со слики во Paint е глувчето. Најчесто ја користите тастатурата само за внесување текст.

Функциите на повеќето алатки ви се веќе познати, а некои од суптилностите на нивната употреба се лесни за совладување со искуство. Затоа, само оние карактеристики на техниката на уредување во Paint кои не можат да се сметаат за очигледни се дискутирани подолу.

Ајде да наведеме некои карактеристики на работа со алатки во Paint (во споредба со истите алатки во Paintbrush). Ќе го прегледаме панелот ред по ред: од лево кон десно и од горе до долу.

1. Наместо гума и гума во боја, Paint користи една алатка: ако го држите левото копче на глувчето, имате едноставна гума за бришење на располагање, а ако го држите десното копче на глувчето, имате гума во боја.

2. Пополнете во основа функционира исто како и четката за боја во Paintbrush, но кога ќе кликнете со десното копче, затворената област се полни со бојата на позадината.

3. Избирачот на бои, кој недостасуваше во Paintbrush, ви овозможува да ја копирате бојата на избраната област на сликата во друга област на цртежот. Изберете ја алатката, кликнете на објектот чија боја сакате да ја копирате и потоа насликајте со новата боја на симболот.

4. Користејќи ја алатката „Scale“, можете да го зголемите видливиот дел од сликата за 2, 6, 8 пати.

5. Алатката за молив ви овозможува да цртате произволни бројкиво боја на симболот со линии дебели еден пиксел.

6. Алатките Brush и Spray работат во основа исто како и нивните соодветни алатки за Paintbrush. Меѓутоа, ако го држите левото копче на глувчето додека прскате, спрејот ќе биде во бојата на симболот, ако се притисне десното копче на глувчето, ќе се испрска во бојата на позадината.

7. За да внесете текст:

Кликнете на алатката Lettering;

Нацртајте рамка за текст;

Кликнете внатре во рамката и напишете го вашиот текст.

Фонтот, големината на фонтот и стилот на фонтот може да се изберат со помош на панелот Текст атрибути. Овој панел ќе се појави на екранот откако ќе го проверите полето за избор „Панел за атрибути на текст“ во ставката од менито Прикажи или во контекстното мени.

Дополнителни карактеристики на графичкиот уредувач. Накратко ќе ги опишеме дополнителните карактеристики на Paint, кои лесно можете да ги совладате користејќи го хоризонталното мени и лентата со алатки.

1. За да уредувате детали (пиксел по пиксел), можете едноставно да го зголемите видливиот дел од сликата користејќи ја командата View-Zoom и да го овозможите полето за избор „Show grid“ таму. Ако во исто време го изберете полето за избор Прикажи сликичка, областа што може да се уредува ќе се прикаже во рамка на екранот во целосна големина. Дополнително, сликата може да се зголеми со помош на алатката Zoom (2x, 6x, 8x).

2. Во ставката од менито Picture има команди Flip/Rotate... и Stretch/Tilt..., кои работат и со избраниот фрагмент и со целата слика. Првата команда ви овозможува да ја превртите сликата (од лево кон десно или од горе надолу), како и да ја ротирате за агол од 90, 180, 270 степени. Втората команда ви овозможува да ги промените пропорциите на сликата: истегнете ја хоризонтално или вертикално („факторот на истегнување“ е поставен во проценти) и (или) навалете го хоризонтално или вертикално (наклонот е поставен во степени).

3. Кога ја залепувате содржината на таблата со исечоци или слика од друга датотека во слика, не мора да се грижите за големината на залепената слика: Paint нема да ја исече, дури и ако не се вклопува работната површина на прозорецот.

4. Во Paint, можно е да се исчисти избраниот фрагмент од сликата (наредба Edit-Clear Selection). За да ја исчистите целата слика (ако нема избрани фрагменти), изберете ја командата Picture-Clear.

5. Во уредникот Paint, можете да вратите не една, туку три последователни операции.

Графички уредници се оние дизајнирани за креирање и уредување слики (цртежи).

Paint е наједноставниот графички уредник. Во однос на своите можности, тој не ги задоволува современите барања, но поради неговата едноставност и пристапност останува неопходна компонентаоперационен систем. Откако ги разбравте принципите на управување со оваа програма, полесно е да се совладаат други, помоќни алатки за работа со графика.

Програмата се стартува со помош на командата Start Programs Accessories Paint.

Контролите на работниот прозорец Paint, покрај лентата со мени, вклучуваат лента со алатки, палета на поставки за алатки и палета на бои (види Слика 1). Копчињата на лентата со алатки се користат за повикување алатки за цртање и графика. Во палетата на поставки, можете да ги изберете параметрите на алатката (дебелина на линијата, форма на печатење, начин на пополнување на обликот итн.). Елементите на палетата на бои се користат за избор на бојата на предниот план на сликата (со лево кликнување) и бојата на позадината (со десен клик).

Поставување на големината на работната површина. Пред да започнете со работа, треба барем приближно да ја поставите големината на идниот цртеж. Димензиите се наведени во полињата Ширина и Висина на полето за дијалог Атрибути (Атрибути за цртање).

Големината во сантиметри е наведена во случаи кога делото е наменето да се емитува на уред за печатење (печатач) или да се вметне слика на страница со текстуален документ. Во случаи кога цртежот е наменет да се репродуцира на екранот, точките (пиксели) се избираат како мерна единица. Така, на пример, ако сликата се подготвува за употреба како позадина на работната површина, нејзините димензии треба да се земат еднакви на резолуцијата на екранот на мониторот (640x480; 800x600; 1024x768 пиксели итн.).

Подготовка за создавање „транспарентни“ цртежи. Способноста да се креираат „транспарентни“ цртежи е една од карактеристиките на уредникот Paint за оперативниот систем Виндоус.

Во полето за дијалог Атрибути, можете да доделите една боја (на пример, бела) што ќе се користи како „транспарентна“ боја. Транспарентноста на бојата значи дека ако дадена слика се прикаже над друга слика (позадина), тогаш долната слика ќе биде видлива преку горната во оние точки кои имаат боја означена како „транспарентна“. Сепак, својството за транспарентност не се зачувува секогаш во датотеката со слика, туку само во случаи кога е избран графички формат при зачувување. GIF. Цртежите со проѕирна позадина се широко користени за креирање веб-страници на Интернет и при креирање електронски документи, на пример, во мултимедијални публикации.

Основни алатки за цртање и графика. Сите алатки освен Eraser бојата со примарна боја (се избира со лево кликнување на палетата на бои). Бришачот ја брише сликата, заменувајќи ја со бојата на позадината (избрана со десен клик во палетата на бои).

Алатката Line е дизајнирана за цртање прави линии. Дебелината на линијата е избрана во палетата на поставки. Линиите се цртаат со влечење на глувчето. За да ја направите линијата „строга“ (вертикална, хоризонтална или наклонета под агол од 45°), треба да го држите копчето SHIFT кога го цртате.

Алатката Pencil е дизајнирана за цртање произволни линии. Дебелината на линијата е избрана во палетата на поставки.

Алатката Curve се користи за создавање мазни заоблени линии. Дебелината е избрана во палетата на поставки. Изградбата се изведува во три чекори. Прво, нацртајте права линија користејќи го методот на цртање, потоа кликнете и повлечете на страната на линијата за да ги поставите првиот и вториот радиус на закривеност.

Алатката за четка може да се користи за слободно цртање произволни кривини, како моливот, но почесто се користи за цртање користејќи го методот на пишување. Прво, изберете форма на четка во палетата на поставки, а потоа кликнете на левото копче на глувчето за да примените отпечатоци на цртежот без да го влечете глувчето.

Алатката Спреј се користи и за слободно цртање и за цртање со методот на печат. Обликот на местото е избран во палетата на поставки.

Алатката Rectangle се користи за цртање правоаголни форми. Цртежот се врши со влечење на глувчето. Во палетата на поставки, можете да го изберете методот за пополнување на правоаголникот. Постојат три опции: Без пополнување (само рамката е нацртана), Пополнете со боја на позадината и Пополнете со боја на преден план.

Ако го држите копчето SHIFT додека креирате правоаголник, ќе ја формирате правилната форма. За правоаголник, правилната форма е квадрат.

Слична алатка Rounded Rectangle работи на ист начин и произведува правоаголник со заоблени агли.

Алатката Polygon е дизајнирана за цртање произволни многуаголници. Цртежот се изведува со серија последователни кликања и влечење. Ако крајната точка на многуаголникот се совпаѓа со почетната точка, тогаш многуаголникот се смета за затворен. Затворените форми може автоматски да се полнат со боја врз основа на опцијата за полнење избрана во палетата Опции.

Алатката Ellipse се користи за цртање елипсови и кругови. Кругот е посебен случај на „редовна“ елипса. Се добива при цртање со притиснато копче SHIFT.

Алатката Пополнете се користи за пополнување на затворени патеки со боја на преден план или позадина. Пополнувањето со бојата на преден план се врши со кликнување на левото копче на глувчето, а пополнувањето со бојата на позадината се врши со кликнување на десното копче на глувчето.

Алатката Color Picker ви овозможува прецизно да изберете примарна или секундарна боја, не од палетата на бои, туку директно од цртежот. Ова е важно кога треба да обезбедите конзистентност на бојата во различни области на сликата. Откако ќе ја изберете алатката, поместете го покажувачот над областа на цртежот со саканата боја и кликнете на копчето на глувчето. Ако кликнете на левото копче, моменталната боја станува боја на преден план, а ако кликнете на десното копче, таа станува боја на позадината.

Алатки за избор на област. Две алатки се дизајнирани за работа со избрани области: Избор и слободен избор. Алатката Избор не создава произволна, туку правоаголна област за избор. Избраната област може да се избрише со копчето DELETE, да се копира во таблата со исечоци (CTRL+C), да се сече на таблата со исечоци (CTRL+X) и да се залепи од таблата со исечоци (CTRL+V).

Скалирање на слики. За прецизно дотерување на цртежот, понекогаш е неопходно да се зголеми неговата скала. Максималното зголемување е осумкратно. За да ја промените скалата, користете ја командата View Scale. Истото може да се направи со помош на алатката Scale; во овој случај, вредноста на скалата е избрана во палетата за поставки.

Во режимот на зголемување од 8x, можете да преклопите помошна решетка на цртежот (Прикажи зум Прикажи решетка). Секоја ќелија од оваа мрежа претставува една зголемена точка на слика. Во овој режим е погодно да се уредува сликата по одделни точки.

Трансформација на слики. Трансформациите се автоматски промени во обликот, локацијата или големината на графичките објекти. Paint нема многу алатки за трансформација, но има некои. Тие можат да се најдат во менито Picture.

Наредбата Picture Flip/Rotate го отвора дијалог прозорецот Flip and Rotate, кој содржи контроли за прикажување на сликата симетрично околу вертикалната или хоризонталната оска на симетријата, како и за нејзино ротирање за фиксен агол, множител од 90°.

Наредбата Drawing Stretch/Skew го отвора полето за дијалог Stretch and Skew. Неговите контроли ви овозможуваат да го истегнете дизајнот хоризонтално и вертикално или да го навалите по хоризонталната или вертикалната оска. Параметрите за истегнување се специфицирани во проценти, а параметрите на навалување се специфицирани во аголни степени.

Командата Picture Invert Colors делува како менувач. Кога ја користите оваа команда, бојата на секој пиксел на сликата се менува во „спротивната“ боја. Во овој случај, ја нарековме „спротивната“ бојата што ја надополнува дадената боја со белата. Внесување текст. Програмата Paint е графички уредувач и не е наменета за работа со текст.

Затоа, внесувањето текст во оваа програма е исклучок, а не правило. Избегнувајте користење на мали знаци кои изгледаат неуредно. Размислете за текстуалниот режим на Paint само како алатка за креирање кратки и големи наслови.

За да внесете текст, користете ја алатката Caption. Откако ја избравте алатката, кликнете на сликата приближно каде треба да започне натписот - ќе се отвори поле за внесување на сликата. Текстот се внесува во ова поле од тастатурата. Големината на полето за внесување се менува со влечење на рачките на влезната област - мали правоаголни јазли лоцирани на страните и аглите на влезната област. Откако ќе завршите со внесувањето, повикајте ја таблата со атрибути на текст (Преглед на табла со атрибути на текст). Користејќи ги контролите на овој панел, можете да ја изберете формата, стилот и големината на фонтот.

3. Целта на активностите на учениците на часот:

Студентот мора да знае:

1. Концептот на графички информации.

2. Видови графичка слика.

Студентот мора да биде способен:

1. Работете со графички уредувач.

2. Направете графичка слика.

3. Уредете и променете ја графичката слика.

Теоретски дел:

1. Концепт на графичка слика Paint.

2. Основни елементи на прозорецот за графички уредувач Paint.

3. Креирање и уредување графички слики во Paint-t.

4. Карактеристики на графичкиот уредувач Paint.

Практичен дел:

Користејќи го графичкиот уредник Paint, прикажете ја структурната единица „Аптека“ во форма на дијаграм

5. Список на прашања за проверка на нивото на знаење:

1. Концептот на графичка слика.

2. Видови графички слики.

3. Концептот на графички уредник.

6. Список на прашања за проверка на конечното ниво на знаење:

1. Насликајте го прозорецот за графички уредувач.

2. Палета на графички уредувач.

3. Алатки за графички уредувач.

4. Видови на избор на објекти во графички уредувач.

5. Промена и уредување на сликата.

6. Вметнување текст во графички уредувач и уредување текст.

7. Самостојна работа на учениците:

Истражете ги можностите на графичкиот уредник Photochop.

8. Хронографија на тренинг сесијата:

1. Организациски момент – 5 мин.

2. Контрола на тековното знаење – 30 мин.

3. Анализа на темата – 20 мин.

4. Практична работа- 30 мин.

5. Сумирање на часот – 10 мин.

9. Список на едукативна литература за часот:

1. КОМПЈУТЕРСКИ НАУКИ практичен курс за студенти на медицинските универзитети.“

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.




Врв