기가바이트 GTX 660 ti 3GB 카드입니다. ASUS 냉각 시스템

가격이 낮을수록 제품의 가치는 더 높아집니다. 비록 이 규칙이 무기한 적용되지는 않지만, 예를 들어 약 100달러짜리 비디오 카드가 모든 기능을 보여줄 수 있기 때문입니다. 3D 그래픽이미 제한된 버전과 낮은 해상도로 제공됩니다. 따라서 러시아 시장에서는 150~200달러 가격의 가속기가 가장 많이 수요되는 일이 발생했습니다. 본 리뷰는 좀 더 고가의 제품인 최근 출시된 Geforce GTX 660 Ti에 대한 리뷰입니다만, 최고급 GTX 680/670에 비해 가격이 훨씬 매력적이라는 점과 동시에 성능이 좋지 않다는 점에서 다릅니다. 형제인 GTX 670보다 훨씬 약합니다. 일반적으로 660 Ti의 유틸리티는 670/680의 유틸리티보다 확실히 높습니다.

그래서 오늘은 위의 GPU를 기반으로 한 Gigabyte의 상용 제품을 살펴보겠습니다. 제조사에 대해서는 더 이상 말할 필요가 없을 것 같습니다. 제조사는 세계에서 가장 유명하고 가장 오래된 IT 브랜드입니다. 수년에 걸쳐 우리가 살펴본 모든 Gigabyte 카드는 우수한 CO와 좋은 가치가격 품질.

지불하다

  • GPU:지포스 GTX 660 Ti(GK104)
  • 상호 작용: PCI 익스프레스 x16
  • GPU 작동 주파수(ROP): 1036~1120MHz(915~980MHz 일반)
  • 메모리 작동 주파수(물리적(유효)): 1500(6000)MHz(공칭 - 1500(6000)MHz)
  • 메모리 버스 폭: 192비트
  • GPU/블록 작동 주파수의 계산 단위 수: 7/1036~1120MHz(공칭 - 7/915~1030MHz)
  • 블록의 작업 수(ALU): 192
  • 총 작업 수(ALU): 1344
  • 텍스처링 단위 수: 112(BLF/TLF/아니스)
  • ROP(래스터화 단위) 수: 24
  • 치수: 255×105×35 mm (마지막 값은 비디오 카드의 최대 두께)
  • PCB 색상:파란색
  • 전력 소비(피크 3D/2D/수면): 156/52/40W
  • 출력 잭: 1×DVI(듀얼 링크/HDMI), 1×DVI(싱글 링크/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • 다중 프로세서 지원: SLI(하드웨어)

기가바이트 Geforce GTX 660 Ti OC 2048MB 256비트 GDDR5 PCI-E(GV-N660TOC-2GD)

이 카드에는 8개의 칩(PCB 전면에 6개, 후면에 2개)에 2048MB의 GDDR5 SDRAM 메모리가 있습니다.

카드에는 추가 전원이 필요합니다. 6핀 커넥터.

냉각 시스템에 대해.

기가바이트 Geforce GTX 660 Ti OC 2048MB 256비트 GDDR5 PCI-E(GV-N660TOC-2GD)

이 냉각 장치는 뛰어난 Gigabyte 쿨러의 전통을 이어가고 있습니다(이것이 완전히 회사 자체 설계자의 개발인지 아니면 Gigabyte가 그러한 장치를 어딘가에 주문했는지는 알 수 없지만 냉각 시스템을 발견할 때마다 우리는 오직 긍정적인 감정만 있을 뿐입니다.)

CO는 밑창을 직접 통과하고 GPU 코어와 직접 접촉하는 두 개의 두꺼운 히트 파이프로 서로 연결된 세 개의 라디에이터로 구성됩니다. 히트 파이프는 주변 플레이트를 따라 열을 전달하는 반면 작은 라디에이터 중 하나는 전력 트랜지스터에 밀착됩니다. 전면의 메모리 칩도 냉각됩니다. 불행하게도 냉각 없이 뒷면에 두 개의 미세 회로를 남겨 두는 것이 이상해 보입니다(모든 미세 회로를 냉각하거나 전혀 냉각하지 않거나 냉각하는 것이 의미하는 바는 무엇입니까).

이 라디에이터를 송풍하는 두 팬의 최대 회전 속도는 1900rpm입니다. 이는 이전에 관찰한 것보다 이미 더 중요하지만 여전히 소음이 거의 없으며 CO는 무소음 측면에서 권위를 확인했습니다.

우리는 EVGA PrecisionX 유틸리티(저자 A. Nikolaychuk AKA Unwinder)를 사용하여 온도 연구를 수행했으며 다음과 같은 결과를 얻었습니다.

다음은 포장에 대한 고려입니다.

설치 및 드라이버

테스트 벤치 구성:

  • CPU 기반 컴퓨터 인텔 코어 i7-3960X(소켓 2011):
    • 인텔 프로세서코어 i7-3960X(o/c 4GHz);
    • Intel X79 칩셋을 기반으로 한 Asus Sabertooth X79 마더보드;
    • Intel X79 칩셋 기반 MSI X79A-GD45(8D) 마더보드;
    • RAM 8GB DDR3 SDRAM Corsair 1866MHz;
    • 하드 드라이브 Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA2;
    • 하드 드라이브 WD Caviar Blue WD10EZEX 1TB SATA2;
    • Enermax Platimax 1200W 전원 공급 장치.
  • 운영 체제 Windows 7 64비트; 다이렉트X 11;
  • Dell UltraSharp U3011(30인치) 모니터링;
  • 드라이버 AMD 버전촉매 12.8; 엔비디아 버전 305.37/306.23

VSync가 비활성화되었습니다.

테스트 결과: 성능 비교

우리는 다음 도구를 사용했습니다.

  • 하드 리셋(Flying Wild Hog) - 테스트에는 게임에 내장된 벤치마크인 DirectX 11.0이 사용되었으며, 모든 설정은 최대 품질로 설정되었습니다.
  • 토탈 워: 쇼군 2(Creative Assembly/SEGA) - 테스트에는 게임에 내장된 벤치마크인 DirectX 11.0을 사용했으며, 모든 설정은 최대 품질로 설정되었습니다.
    라이센스 제품을 제공해 주신 Nvidia에게 감사드립니다.
  • 3DMark'11(FutureMark) - DirectX 11.0, 테스트 설정 - 성능.
  • 외계인 대. 포식자(2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, 테스트 설정 - 매우 높음(메뉴에서 벤치마크 실행).
  • 넥수이즈 (2012)(IllFonic/THQ) - 테스트에는 게임에 내장된 벤치마크인 DirectX 11.0을 사용했으며, 모든 설정은 최대 품질로 설정되었습니다.
  • 크라이시스 2 맥시멈(Crytek/EA), DirectX 11.0, 테스트 설정 - 매우 높음, 센트럴 파크 수준이 사용됩니다. 벤치마크는 Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool을 사용하여 실행되었습니다.
  • 포뮬러 1(2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, 테스트 설정 - Ultra High(벤치마크 실행: Formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    라이센스 제품을 제공해 주신 Nvidia에게 감사드립니다.
  • 유니진헤븐벤치마크 2.0(Unigine) - DirectX 11.0, 테스트 설정 - 높음.
    특히 팀에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 유니진컴퍼니그리고 개인적으로 알렉산드라 자프리야예바벤치마크 설정에 도움을 받으려면
  • DiRT 대결(Codemasters) - DirectX 11.0, 테스트 설정 - Ultra High(벤치마크 실행: dirty showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    라이센스 제품을 제공해 주신 AMD에게 감사드립니다.
  • 메트로 2033(4A Games/THQ) - DirectX 11.0, 테스트 설정 - Super High, PhysX 비활성화(게임 자체에서 벤치마크를 별도의 파일로 실행).
    라이센스 제품을 제공해 주신 Nvidia에게 감사드립니다.
  • 잠자는 개(United Front Games/Square Enix) - 테스트에는 게임에 내장된 벤치마크인 DirectX 11.0이 사용되었으며, 모든 설정은 최대 품질로 설정되었습니다.

우리의 모든 설명은 원칙적으로 컴퓨터를 업그레이드하거나 단순히 새 컴퓨터를 구축하려는 초보자나 경험이 없는 사용자를 대상으로 합니다.

커널이 무엇인지, 왜 그 안에 프로세서가 그렇게 많은지, 스레드가 무엇인지 등을 이해하지 못하는 사람들을 위해 최신 비디오 카드 제품군과 프로세서에 대한 간략한 가이드를 읽어 보는 것이 좋습니다. 기반을 두고 있습니다. 작동 빈도, 지원에 주목해야 합니다. 현대 기술(셰이더) 및 파이프라인 아키텍처.

이제 테스트를 살펴보겠습니다.

우리는 공칭 주파수와 1100MHz로 증가된 코어 주파수의 두 가지 모드에서 GTX 660 Ti의 테스트를 제시합니다. 기가바이트 제품은 중간주파수를 갖고 있어 위치를 쉽게 추정할 수 있습니다.

  1. 토탈 워: 쇼군2
  2. 하드 리셋
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  3. Unigine Heaven 벤치마크 DirectX 11.0
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  4. 외계인 대 프레데터(2010)
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  5. 넥수이즈 (2012)
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  6. 포뮬러 1(2010)
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  7. 3DMark 11 그래픽 마크
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  8. DiRT 대결
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  9. 메트로 2033
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  10. 잠자는 개
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x
  11. 크라이시스 2
    • 한 페이지에 모든 권한 부여, AA 없음, AF 없음
    • 한 페이지에 모든 해상도, AA 4x + AF 16x

결론

분석부터 시작해보자 액셀러레이터 평가 웹사이트, 이는 서로에 대한 비디오 카드의 기능을 보여주고 가장 약한 가속기인 Geforce GT 630으로 정규화됩니다(즉, GT 630의 속도와 기능의 조합이 100%로 간주됩니다). 이 등급에서 선택한 항목은 다음과 같습니다.

3D 가속기 웹사이트 등급

가속기 이름평가 사이트평가가 유용합니다.가격
10 700 203 344
11 640 194 330
12 640 186 344
13 630 158 399
14 620 146 424
16 570 173 330

실제로 우리가 볼 수 있듯이 GTX 660 Ti의 오버클럭된 버전은 해당 그룹 내에서 순위를 주도합니다. 예, 경쟁사 HD 7870의 똑같이 오버클럭된 버전이 뒤를 쫓고 있으므로 Gigabyte 제품의 경우가 우선권을 인정할 수 있다고 가정할 수 있지만 그 이상은 아닙니다. 표준 주파수에서 실행되는 GTX 660 Ti가 경쟁사인 HD 7870뿐만 아니라 더 비싼 HD 7950보다 성능이 얼마나 뛰어난지 살펴보세요!

유용성 평가(기능/가격)

가속기 이름평가가 유용합니다.평가 사이트가격
10 GTX 660 Ti 2048MB, o/c 1100-1200/6400203 700 344
12 HD 7870 2048MB, o/c 1150/1150/5500194 640 330
18 GTX 660 Ti 2048MB, 915-1030/6000186 640 344
25 HD 7870 2048MB, 1000/1000/4800173 570 330
27 HD 7950 3072MB, 800/800/5000158 630 399
31 GTX 580 3072MB, 783/1566/4040146 620 424

예상할 수 있듯이 이 경우 더 높은 주파수에서 작동하는 GTX 660 Ti가 선두에 있다는 것을 알 수 있습니다. 예, HD 7870의 경쟁자가 다시 압력을 가하고 있지만 여전히 GTX 660 Ti가 더 좋아 보입니다.

이제 지도 자체로 넘어갑니다.

기가바이트 Geforce GTX 660 Ti OC 2048MB 256비트 GDDR5 PCI-E(GV-N660TOC-2GD)- 중간 가격대의 신제품을 위한 탁월한 옵션입니다(말하자면 최고 수준에 끌리게 됩니다). 가속기는 CO가 우수하고 크기가 상대적으로 작으며 오늘날 필요한 모든 출력 소켓을 갖추고 있습니다. 글쎄, 그룹 내에서 GTX 660 Ti가 확실한 리더처럼 보인다는 점을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다.

최종 결정은 전통적으로 독자의 몫입니다. 우리는 리뷰한 제품에 대한 정보만 제공할 뿐, 특정 제품 선택에 대한 직접적인 지침은 제공하지 않습니다.

이전 리뷰에서는 MSI, EVGA 및 ASUS의 세 가지 새로운 GeForce GTX 660 Ti 비디오 카드에 대해 설명했습니다. 그러나 이러한 제조업체의 비디오 카드와 함께 GIGABYTE의 그래픽 카드도 매우 인기가 있습니다. 이 회사는 논의될 자체 버전의 GTX 660 Ti를 선보였습니다.

TechSpot 전문가 Steven Walton이 작성한 리뷰에서는 공장에서 오버클럭된 GIGABYTE GV-N66TOC-2GD 그래픽 카드의 사양과 성능을 자세히 살펴봅니다. 이 수정 사항을 ASUS, EVGA 및 MSI의 오버클럭된 비디오 카드와 비교하는 것이 더 정확할 것입니다.

GeForce GTX 660 Ti의 주요 경쟁자는 Radeon HD 7870 및 Radeon HD 7950 기반 비디오 카드입니다. 그러나 지난 기사에서 제공한 GXT 660 Ti 테스트 결과에서 이미 알고 있듯이 Radeon HD 7870은 거의 성능면에서 항상 GeForce GTX 660 Ti보다 열등합니다. "기본" Radeon HD 7950조차도 nVidia의 비디오 카드에 비해 더 나쁜 결과를 나타내는 경우가 많으며 비디오 카드 BIOS에서 매우 중요한 오버클러킹이 활성화된 Radeon HD 7950 Boost만 나타납니다. GPU다양한 성공으로 GTX 660 Ti에 저항합니다.

GeForce GTX 660 Ti와 주요 경쟁 제품인 Radeon HD 7870 및 Radeon HD 7950의 비교는 물론 GTX 660 Ti의 기반이 되는 GK104 칩 자체의 기능 및 특징에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 이번 리뷰에서는 Gigabyte의 비디오 카드에 중점을 둘 것입니다.

Gigabyte의 GTX 660 Ti 사양

nVidia는 GTX 660 Ti GPU를 사용하여 본격적인 참조(참조) 비디오 카드를 만들지 않았으므로 파트너가 제품 디자인을 독립적으로 선택하도록 초대했습니다. 따라서 여러 제조업체의 비디오 카드는 PCB 디자인에서 서로 눈에 띄게 다릅니다. 일부 회사는 GeForce GTX 680의 PCB를 기본으로 사용하기로 결정한 반면 다른 회사는 디자인에 의존하기로 결정했습니다. 인쇄 회로 기판, GeForce GTX 670용입니다.

Gigabyte의 GV-N66TOC-2GD 모델은 매우 컴팩트한 것으로 나타났습니다. 보드 길이는 21.5cm를 초과하지 않지만 라디에이터는 비디오 카드의 크기를 어느 정도 증가시킵니다(최대 25cm). Radeon HD 7870의 길이와 비슷하지만 동시에 Radeon HD 7970과 같은 최고 비디오 카드의 길이에는 크게 미치지 못합니다. Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 대부분의 ATX 케이스에 쉽게 장착할 수 있습니다.

GTX 660 Ti 그래픽 칩에는 1344개의 CUDA 코어(셰이더 유닛)와 7개의 SMX 유닛이 포함되어 있습니다. 이는 GTX 680에 비해 192개의 CUDA 코어와 1개의 SMX 유닛이 적지만 GTX 670의 표시기와 동일합니다(단, 숫자는 래스터화 단위 수가 GTX 670에 비해 32개에서 24개로 줄었습니다.

그래픽 메모리의 경우, Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 공칭 주파수 1502MHz(유효 메모리 주파수는 6008MHz), 대역폭 144.2GB/s의 2GB GDDR5 메모리를 사용합니다. 그러나 메모리 버스 폭이 256비트에서 192비트로 줄어들어 GTX 670에 비해 GTX 660 Ti의 성능이 약간 저하됩니다.

그러나 Gigabyte 비디오 카드의 가장 중요한 특징은 그래픽 프로세서의 작동 주파수입니다. 제조업체는 GPU를 10% 이상 오버클럭했습니다. 만약에 표준 주파수 GTX 660 Ti는 일반 모드에서 915MHz, 부스트 모드(성능 모드)에서 980MHz입니다. Gigabyte 비디오 카드 사양에서는 이미 일반 모드와 부스트 모드에서 각각 1032MHz와 1111MHz를 볼 수 있습니다.

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti의 특징은 다음과 같습니다. 독특한 시스템능동 냉각: GV-N66TOC-2GD 모델에는 2개의 75mm 팬을 포함한 독점 WindForce 2X 냉각 시스템이 장착되어 있습니다. 팬은 직경 8mm의 히트 파이프로 연결된 3개의 주요 세그먼트로 구성된 거대한 라디에이터에 장착됩니다. 라디에이터 블록 중 하나는 그래픽 메모리의 효과적인 냉각을 담당합니다. 냉각 시스템 요소의 구성을 결정하는 Triangle Cool 기술은 모양으로 인해 라디에이터에서 더 나은 열 방출에 기여하는 삼각형 모듈의 사용을 기반으로 합니다. Gigabyte는 Triangle Cool이 기존 방열판 설계에 비해 그래픽 카드 작동 온도를 10% 낮출 수 있다고 주장합니다.

비디오 카드에 전원을 공급하기 위해 Radeon HD 7870 및 GeForce GTX 670과 동일한 번호의 6핀 PCIe 커넥터 2개가 보드에 배치됩니다. nVidia의 설명에 따른 권장 전원 공급 장치(PSU)는 다음과 같아야 합니다. 550W(최소값은 450-500W이지만 실제 상황에서 이러한 "약한" 전원 공급 장치를 사용하면 자주 재부팅하여 시스템이 불안정하게 작동하게 됩니다).

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 3방향 SLI 기술을 지원합니다. 보드에는 2개의 SLI 커넥터가 있습니다. 비디오 카드 뒷면에는 DVI 커넥터 2개(듀얼 링크 DVI-I 1개, DVI-D 1개), HDMI 1.4a 포트 및 DisplayPort 1.2가 있습니다.

테스트 벤치 및 테스트된 비디오 카드 목록

비디오 카드 테스트에 사용되는 시스템 구성은 다음과 같습니다. 3.30GHz, 8GB에서 실행되는 Intel Core i7-3960X Extreme Edition 프로세서 랜덤 액세스 메모리 CAS 타이밍 8-8-8-20을 갖춘 G.Skill DDR3-1600, 마더보드 애즈락 보드 X79 Extreme11 기반 인텔 칩셋 X79, 솔리드 스테이트 드라이브 512GB 용량의 Crucial m4 및 1250W 전력의 OCZ ZX 시리즈 전원 공급 장치.

다음 비디오 카드가 테스트에 참여했습니다.

기가바이트 지포스 GTX 680(2048MB)

기가바이트 지포스 GTX 670(2048MB)

기가바이트 지포스 GTX 660 Ti(2048MB)

기가바이트 지포스 GTX 590(3072MB)

기가바이트 지포스 GTX 580(1536MB)

기가바이트 지포스 GTX 570(1280MB)

기가바이트 지포스 GTX 560 Ti(1024MB)

AMD Radeon HD 7970GHz 에디션(3072MB)

HIS 라데온 HD 7970(3072MB)

HIS 라데온 HD 7950(3072MB)

HIS 라데온 HD 7870(2048MB)

HIS 라데온 HD 7850(2048MB)

HIS 라데온 HD 6990(4096MB)

HIS 라데온 HD 6970(2048MB)

HIS 라데온 HD 6950(2048MB)

HIS 라데온 HD 6870(1024MB)

테스트는 수술실에서 진행되었습니다 윈도우 시스템 7x64. nVidia 비디오 카드를 테스트하려면 Nvidia Forceware 드라이버 301.42 이상을 설치하십시오. 새로운 버전 Nvidia Forceware 305.37, GTX 660 Ti에 최적화되었습니다. Radeon HD 비디오 카드 테스트는 설치된 시스템에서 수행되었습니다. AMD 드라이버촉매 12.7.

비디오 카드의 종합 성능 테스트를 위해 3Dmark 11 Pro Edition 프로그램이 선택되었습니다. 테스트는 성능 및 익스트림 모드에서 수행되었습니다. GTX 660 Ti의 표준 버전은 2755점을 얻었고, 기가바이트의 비디오 카드는 5% 더 빨라져 2903점의 결과를 보였다. 이는 GTX 670과 AMD의 최고 비디오 카드 중 하나인 7970 GHz Edition의 결과와 매우 유사합니다. 그리고 Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 직접적인 경쟁자인 Radeon HD 7870보다 33% 더 나은 성능을 보였습니다.

배틀 필드 3

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 온라인 1인칭 슈팅 게임 Battlefield 3에서 탁월한 결과를 보여줍니다. 1920x1080 해상도에서 초당 62프레임으로 HD 7870보다 20%, HD 7950보다 8% 더 높습니다.

크라이시스 2

텍스처가 활성화된 1920x1200 해상도의 DirectX 11 모드에서 다른 1인칭 슈팅 게임 Crysis 2 높은 해상도 Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 초당 38프레임(HD 7870보다 7% 빠름)으로 Radeon HD 7950과 동등한 성능을 보여줍니다.

메트로 2033

리소스를 매우 많이 요구하는 게임인 Metro 2033에서 Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 HD 7870보다 몇 퍼센트 앞서지만 HD 7950보다 12퍼센트(GTX 670의 10퍼센트) 뒤쳐집니다. 주목할만한 사실: 이 테스트에서 660 Ti는 이전 세대 단일 칩 플래그십 nVidia 비디오 카드보다 빨랐습니다.

엘더스크롤 V 스카이림

롤플레잉 게임 The Elder Scrolls V Skyrim(해상도 1920x1200)에서 Gigabyte의 신제품은 경쟁 제품인 HD 7870 및 HD 7950보다 거의 10% 성능이 뛰어나지만 GTX 670보다는 눈에 띄게 열등합니다. 그러나 초당 70프레임은 편안한 게임을 즐기기에 충분합니다.

에너지 소비, 온도 조건 및 소음 수준

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti는 "더 큰" 자매 GTX 670과 거의 동일한 양의 전력을 소비합니다. 이는 구성 요소 기반 측면에서 두 비디오 카드 간에 큰 차이가 없다는 사실로 인해 분명히 설명됩니다. GTX 660 Ti용 Gk104 칩 버전이 다소 "단순화"되었음에도 불구하고 테스트된 Gigabyte 비디오 카드 모델에서 GPU를 공장에서 오버클럭하면 에너지 소비가 증가했습니다. 또한 GTX 660 Ti는 HD 7870에 비해 11% 더 많은 전력을 소비합니다.

부하가 걸린 상태에서 Gigabyte 비디오 카드의 GPU 온도는 섭씨 77도(전체 테스트 기간의 최대값)에 도달했는데, 이는 HIS의 Radeon HD 7870 IceQ보다 약간 높지만 허용 가능한 한도 내에 있습니다. 게임의 평균 온도 수준은 일반적으로 65-70도를 초과하지 않습니다. MSI 및 ASUS 비디오 카드에서 거의 동일한 값이 관찰되었습니다.

부하가 걸린 소음 수준은 근거리에서 43dB(A)로 보통이라고 할 수 있습니다. MSI의 경우 이 값은 40dB(A)이고 ASUS의 경우 약 37dB(A)입니다. 그러나 Gigabyte 비디오 카드의 최대 팬 속도 수준은 52%에 도달하는 반면 MSI의 경우 41%를 초과하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 특수 소프트웨어를 사용하면 최대 팬 속도를 수동으로 줄일 수 있습니다.

일반적인 비게임 부하 시 소음 수준

부하 시 소음 수준(Metro 2033 게임 내)


결론

Gigabyte GV-N66TOC-2GD 비디오 카드는 대부분의 테스트에서 최고의 성능을 보여주었습니다. 이는 동일한 가격의 Radeon HD 7870 비디오 카드보다 빠르며 더 비싼 Radeon HD 7950과 자신있게 경쟁하는 것으로 나타났습니다. 높은 전력 소비는 다소 혼란스럽습니다. GXT 670 수준이므로 구매하는 것을 잊지 마세요. 강력한 블록전원 공급 장치(550W의 전력 수준 권장) WindForce 2X 냉각 시스템은 작업에 효과적으로 대처하여 부하 시 허용 가능한 온도를 유지합니다. "조용한" 시스템을 사용하는 경우 팬 속도를 45%로 줄여 비디오 카드가 소음으로 인해 일반 배경에서 눈에 띄지 않도록 해야 할 수도 있습니다.

여러 가지 흥미로운 신제품을 한 번에 검토하고 테스트할 기회가 거의 없으며 거의 ​​모든 제조업체의 한 모델 비디오 카드에 대한 대규모 테스트를 수행할 기회도 없었습니다. 오늘의 자료는 이러한 짜증나는 오해를 바로잡기 위한 것입니다. 이 기사에서는 ASUS, EVGA, Gigabyte, Inno3D에서 제작한 "Kepler" 아키텍처의 GK104 그래픽 프로세서에서 8개의 오리지널 GeForce GTX 660 Ti 비디오 카드를 연구하고 종합적으로 테스트할 것이기 때문입니다. KFA2, MSI, Palit 및 Zotac. 그리고 정보를 제시하고 비교하는 이 방법이 당신에게 흥미로워 보인다면 앞으로 우리는 직렬 비디오 카드에서 그러한 대규모 자료를 만들려고 노력할 것입니다. 우리는 기사에 대한 의견에 대한 귀하의 피드백을 기다리고 있으며 즉시 테스트 참가자에 대해 알아가는 단계로 넘어갑니다.

명세서

8개의 기본 GeForce GTX 660 Ti 비디오 카드의 특성은 모두 다음 표에 나와 있습니다.

자, 이제 각각을 자세히 살펴보겠습니다.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP 2GB(TI-DC2T-2GD5)

새로운 ASUS TOP 시리즈 비디오 카드는 앞면에 누군가의 발톱 흔적이 있는 크고 다채롭게 디자인된 상자에 들어 있습니다.


또한 비디오 카드에 대한 기본 정보를 제공합니다. 후면상자. 패키지 내용물은 놀라울 정도로 열악합니다. 빠른 설치 지침과 DVI-D-Sub 어댑터만 제공됩니다.


아마도 추가 전원을 연결하기 위한 케이블과 드라이버 및 ASUS 독점 유틸리티가 포함된 CD가 도중에 분실되었을 수 있습니다. ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP은 중국에서 출시되었으며 가격은 309달러입니다. 이는 레퍼런스 GeForce GTX 660 Ti보다 단 10달러 더 비쌉니다. 비디오 카드에는 3년 보증 기간이 제공됩니다.

ASUS 비디오 카드의 디자인은 전면 전체를 덮는 DirectCU II 냉각 시스템으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 카드는 세련되어 보이지만 엄격합니다.


인쇄회로기판 너머로 확장된 쿨러로 인해 비디오 카드의 길이는 269mm로 오늘 테스트에서 가장 긴 GeForce GTX 660 Ti입니다. 동시에 ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP의 두께는 38mm입니다. 즉, 플래그십 GTX 680과 같은 3개의 슬롯을 차단하지 않습니다.

비디오 카드에는 DVI-I 및 DVI-D(듀얼 링크), HDMI 및 DisplayPort 등 표준 출력 세트가 장착되어 있으며 비디오 카드에 의해 가열된 공기를 케이스 외부로 부분적으로 배출하기 위한 그릴과 결합되어 있습니다. 시스템 장치:


2웨이, 3웨이, 4웨이 SLI 구성을 생성하기 위한 2개의 MIO 커넥터와 추가 전원 연결을 위한 2개의 6핀 커넥터가 GeForce GTX 660 Ti에 익숙한 위치에 설치됩니다.


앞으로 우리는 오늘 리뷰에 나오는 거의 모든 비디오 카드가 이러한 커넥터 쌍과 동일한 구성을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 단, 한 제품을 제외하고는 별도로 설명하겠습니다. 그러므로 대부분의 경우 이 점에 대해서는 더 이상 언급하지 않겠습니다. 이러한 비디오 카드가 1개 있는 시스템에 권장되는 전원 공급 장치 전력은 450와트라고 덧붙여 보겠습니다.

ASUS는 전통적으로 오버클럭 매니아를 기쁘게 하며 향상된 전원 공급 시스템을 갖춘 독특한 인쇄 회로 기판을 제품에 제공합니다.


그래픽 프로세서에는 한 번에 6개의 페이즈가 할당되고, 메모리는 2개, 전원 회로에는 1개의 페이즈가 할당됩니다.


브랜드 디지털 시스템고품질의 내구성이 뛰어난 부품만 사용하는 Super Alloy Power 기술과 결합된 DIGI+ 전원 공급 장치는 참조 제품에 비해 간섭을 30% 줄이고, 에너지 효율을 15% 높이며, 서비스 수명을 2.5배 연장합니다. 이전에 ASUS가 하이엔드 제품에만 사용했던 기술이 점차적으로 접근성이 높아지고 중저가 부문의 비디오 카드로 이동하고 있다는 점은 훌륭합니다.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP의 그래픽 프로세서는 올해 18번째 주(5월 초)에 대만에서 출시되었으며 개정판 A2에 속합니다.


이전에 GTX 660 Ti의 GK104 구성을 이미 연구했으므로 오늘 기사에서는 비디오 카드의 그래픽 프로세서 주파수 측면에서 변화에 초점을 맞출 것입니다. 그리고 여기서 ASUS는 체면을 잃지 않았습니다. 그래픽 프로세서는 일반 3D 모드에서는 1059MHz, 강제 모드에서는 1137MHz에서 작동합니다. 즉, 이는 해당 자료의 8개 비디오 카드뿐만 아니라 대량 생산된 모든 GeForce GTX 660 Ti 중에서 기록적인 GPU 주파수입니다.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP에는 Hynix Semiconductor Inc.에서 제조한 총 용량 2GB의 FCBGA 패키징에 8개의 GDDR5 메모리 칩이 탑재되어 있습니다.


미세 회로의 표시는 H5GQ2H24AFR R0C이며 이론적 유효 작동 주파수는 메모리가 작동하는 6000MHz입니다. 따라서 버스 폭이 192비트인 경우 처리량메모리는 GeForce GTX 660 Ti의 기준과 동일하며 144.2GB/초입니다. 오늘 테스트한 모든 비디오 카드에는 동일한 표시가 있는 칩이 장착되어 있지만 모두 동일한 유효 주파수에서 작동하는 것은 아닙니다.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP의 최종 사양:


독특한 인쇄 회로 기판 외에도 ASUS는 효율적이고 중요한 것은 조용한 냉각으로 팬들을 기쁘게 할 준비가 되어 있습니다. 물론 우리는 독점 ASUS DirectCU II 냉각 시스템에 대해 이야기하고 있습니다.


이는 직접 접촉되는 3개의 구리 8mm 히트 파이프 위의 알루미늄 라디에이터와 2개의 팬이 있는 알루미늄 케이스로 구성됩니다.


팬 중 하나의 공기 흐름에 의해 불어지는 열 패드가 있는 추가 알루미늄 라디에이터가 전원 요소에 설치됩니다.

2개의 75mm 임펠러는 FirstD에서 제조되었으며 PWM 제어 기능이 장착되어 있습니다.


회전 속도는 1000~3500rpm 범위에서 비디오 카드에 의해 자동으로 조정됩니다. 각 팬의 최대 전력 소비는 4.2W를 초과해서는 안 됩니다.

여기와 아래에서는 비디오 카드의 온도 상태를 부하로 확인하기 위해 매우 리소스 집약적인 게임인 Aliens vs. Predator(2010)는 16x 레벨 이방성 필터링을 사용하여 2560x1440 픽셀 해상도에서 최대 그래픽 품질을 제공하지만 앤티앨리어싱을 사용하여 GPU를 최대로 로드하지 않습니다. 이 프로그램은 온도 및 기타 매개변수를 모니터링하는 데 사용되었습니다. MSI 애프터버너 버전 2.2.3유틸리티 GPU-Z 버전 0.6.4. 모든 테스트는 실온에서 기사의 다음 섹션에서 볼 수 있는 구성인 폐쇄형 시스템 장치 케이스에서 수행되었습니다. 20 섭씨 온도. 모든 비디오 카드는 테스트 전에 분해되었으므로 조립 후 그래픽 프로세서의 동일한 열 인터페이스인 Arctic MX4 열 페이스트에서 테스트되었습니다.

ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP의 작동 온도를 살펴보겠습니다.



결과: 섭씨 69도 자동 모드팬 작동 및 최대 속도에서는 섭씨 54도에 불과합니다. 이는 특히 증가된 GPU 클럭을 고려하면 탁월한 결과입니다. 또한 자동 조정을 통해 최대 팬 속도(단 1440rpm)에 특별한 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 하지만 소음 수준에 대해서는 잠시 후에 이야기하겠습니다.

우리는 그래픽 프로세서의 공칭 전압에서 모든 비디오 카드의 오버클럭 가능성을 연구했습니다. 오버클럭 시 ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP은 뛰어난 결과를 보여주지 못했습니다. 안정성과 이미지 품질의 손실 없이 GPU의 기본 주파수는 50MHz만 증가했고 비디오 메모리는 960 유효 메가헤르츠 증가했습니다.


결과적으로 ASUS 비디오 카드의 주파수는 1109/1187/6968MHz였습니다.


테스트한 8개의 비디오 카드 중 최고는 아니지만 최악의 오버클럭킹 결과는 아닙니다. 그러나 비디오 카드의 온도 조건과 소음 수준은 다른 제조업체가 부러워할 수 있습니다.



팬 속도 1410rpm으로 최대 부하 시 온도는 섭씨 70도에 불과합니다. 모니터링 데이터에 따르면 GPU의 최고 주파수는 1239MHz였습니다.

다른 제조업체가 우리를 놀라게 할 수 있는 것이 무엇인지 살펴보겠습니다.

EVGA GeForce GTX 660 Ti 슈퍼클럭 2GB (02G-P4-3662-KR)

EVGA GeForce GTX 660 Ti 슈퍼클럭 EVGA 제품 스타일로 디자인된 작은 판지 상자에 밀봉되어 있어 쉽게 알아볼 수 있습니다.


포장 기능 중 확인할 수 있는 플라스틱 창을 강조합니다. 일련번호포장 및 비디오 카드의 인쇄 회로 기판에 직접:


패키지는 ASUS 제품보다 훨씬 풍부하며 비디오 카드를 연결하고 작동하는 데 필요한 모든 것은 물론 스티커 형태의 보너스와 거대한 달력 포스터도 포함되어 있습니다.


비디오 카드는 중국에서 생산되며 가격은 309달러입니다. 보증 – 3년.

EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked를 잠깐 살펴보면 이것이 참조 제품의 사본이라는 것을 알 수 있습니다.


플라스틱 케이스에 새겨진 문구만 비디오 카드가 EVGA 라벨로 생산되었음을 나타냅니다. 물론 출력은 표준이지만 플라스틱 캡으로 닫혀 있으며 그릴은 드물고 추가 슬롯을 통해 최대로 보완됩니다.


참조 설계에 따라 생산된 짧은 인쇄 회로 기판은 일반 독자들에게 잘 알려져 있습니다.


높은 알루미늄 라디에이터 아래에는 ON Semiconductor NCP5392P 컨트롤러로 제어되는 "4+2+1" 방식(GPU+Mem+PLL)에 따른 숨겨진 배터리가 있습니다.


강철 프레임으로 보호되는 GPU 크리스탈은 ASUS 비디오 카드의 GPU보다 일주일 늦게 출시되었습니다(2012년 19주차).


개정, 표시 및 구성은 다르지 않습니다. 3D 모드의 기본 주파수는 980MHz이고 부스트 모드에서는 1059MHz입니다. 이는 테스트 중인 다른 모든 비디오 카드 중에서 가장 적당한 오버클럭입니다. 그건 그렇고, 우리가 이 자료를 준비하는 동안 EVGA는 EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked 비디오 카드를 중단하고 주파수 1046/1124MHz, 즉 ASUS보다 거의 낮은 더 빠른 FTW 버전으로 교체했습니다. 아마도 그녀도 테스트를 위해 우리에게 올 것입니다.

메모리 칩과 그 용량은 기사에 나온 다른 모든 비디오 카드와 정확히 동일합니다.


3D 모드의 유효 주파수는 기준에 비해 증가하지 않으며 6008MHz이며 일반적으로 EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked의 특성은 다음과 같습니다.


플라스틱 케이스 아래에 숨겨져 있음 표준 시스템냉각:


구리 베이스와 두꺼운 핀이 있는 알루미늄 라디에이터를 기반으로 하며 이를 통해 방사형 팬이 공기 흐름을 유도하여 GPU와 전원 스위치의 라디에이터를 냉각시킵니다.


간단하고, 저렴하며, 뜨거운 공기가 모두 배출됩니다. 하지만 효과가 있나요? 우리는 다음을 확인합니다:


자동 모드최대 전력


아무도 레퍼런스 쿨러에서 ASUS DirectCU II와 동일한 결과를 기대하지 않았다고 생각합니다. 그러나 EVGA 냉각 시스템이 해당 작업에 매우 잘 대처한다는 사실에 주목하지 않을 수 없습니다: 자동 모드에서 1770rpm 및 54도에서 섭씨 75도 섭씨 최대 3780rpm.

GPU의 오버클러킹은 우리에게 깊은 인상을 주지 않았습니다. 우리는 기본 주파수에 60MHz만 추가할 수 있었지만 메모리는 공칭 1220MHz에 유효 주파수를 추가하여 솔직히 우리를 기쁘게 했습니다.


오버클럭 후 EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked 비디오 카드의 주파수는 1040/1119/7328MHz였습니다.


고부하 모드에서 오버클럭 후 GPU 주파수는 1197MHz에 도달했으며 최대 온도는 섭씨 78도였습니다.



분명히 EVGA는 참조 인쇄 회로 기판, 냉각 시스템 및 고주파수는 아닌 매우 일반적인 비디오 카드를 가지고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 아마도 Gigabyte가 더 매력적인 것으로 우리를 기쁘게 할 것입니까?

기가바이트 지포스 GTX 660 Ti 울트라 듀러블 2GB(GV-N66TOC-2GD)

Gigabyte 상자는 다시 디셉티콘의 눈을 묘사하며 그 옆에는 비디오 카드 모델, 냉각 시스템, 비디오 메모리 및 오버클러킹에 대한 정보가 있습니다.


뒷면에는 제품의 특징에 대한 정보가 나와있습니다. 시스템 요구 사항그리고 사용된 기술. 얇고 다채로운 껍질 안에는 두꺼운 판지 상자가 추가로 들어 있습니다. 그 안에 있는 별도의 칸은 비디오 카드용으로 예약되어 있으며, 또 다른 작은 칸에는 추가 전원을 연결하기 위한 두 개의 어댑터 케이블, 드라이버가 포함된 CD 및 간단한 지침설치를 위해:


기가바이트 지포스 GTX 660 Ti 울트라 듀러블대만에서 생산되고 있으며 이미 US$299에 판매되고 있습니다. 비디오 카드에는 3년 보증이 제공됩니다.

Gigabyte가 이전 두 제품과 다른 점은 파란색 PCB와 냉각 시스템입니다.


인쇄 회로 기판 너머로 확장된 냉각 시스템을 고려한 비디오 카드의 길이는 252mm, 두께 – 39mm입니다.

출력은 SLI 및 추가 전원용 커넥터와 동일합니다.


PCB는 꽤 흥미롭습니다. PCB의 길이 증가는 원래 디자인에 대해 간접적으로 알려주는 것 같습니다.


그러나 자세히 살펴보면 Gigabyte는 EVGA와 마찬가지로 "4+2+1" 전원 공급 장치가 있는 참조 PCB를 사용합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.


PCB의 빈 후면 부분에는 전원 커넥터 2개, 팬 커넥터 1개, 작은 요소 2개만 있습니다. 그러나 Gigabyte는 이 비디오 카드 모델에 Ultra Durable 기술을 사용하는 것에 대해 이야기합니다. 덕분에 GPU 온도는 5~10% 더 낮고, 오버클럭 가능성은 10~30% 더 높으며, 에너지 절감 효과는 레퍼런스에 비해 30%에 달할 수 있습니다. GeForce는 GTX 660 Ti를 샘플링합니다. 마케팅?

Gigabyte 비디오 카드의 GPU는 ASUS와 같은 주인 5월 초에 출시되었습니다.


3D 모드의 기본 주파수는 공칭 915MHz에서 1033MHz로 증가했으며 부스트 모드에서는 1111MHz까지 증가할 수 있습니다. 또한 모니터링 데이터에 따르면 GPU 주파수가 가장 높지는 않지만 테스트 중에 최대 1229MHz까지 주파수가 가장 많이 증가한 것은 Gigabyte 비디오 카드였습니다.

2GB의 GDDR5 메모리에는 이전 테스트 참가자 두 명과 동일한 Hynix 칩이 장착되어 있습니다.


3D 모드의 유효 주파수는 6008MHz입니다. 즉, GeForce GTX 660 Ti의 기준에 비해 전혀 증가하지 않습니다.

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable의 사양을 살펴보고 냉각 시스템에 대한 연구로 넘어가겠습니다.


오리지널 Gigabyte WINDFORCE 2X 냉각 시스템은 비디오 카드에 설치된 최고급 Gigabyte "Triangle Cool" 쿨러의 경량 버전입니다. 상위 가격 세그먼트:


쿨러는 직경 8mm의 구리 히트 파이프 2개에 3부분으로 구성된 알루미늄 라디에이터와 100mm 팬 2개가 있는 경량 플라스틱 프레임으로 구성됩니다. 핀은 튜브와 베이스에 납땜되어 있으며 라디에이터의 작은 부분의 일부인 전력 요소용으로 별도의 구리판이 할당되어 있습니다.


팬 회전 속도는 모니터링 데이터에 따라 1200~2550rpm 범위에서 PWM 방식을 사용하여 자동으로 조정됩니다. 턴테이블의 원래 제조업체, 베어링 유형 및 전기적 특성은 알려져 있지 않습니다.

자동 팬 모드에서 WINDFORCE 2X는 최대 부하 시 GPU를 섭씨 68도까지 냉각하는 데 효과적이었습니다. 동시에 팬 회전 속도는 1620rpm으로 증가했습니다.


자동 모드최대 전력


최대 2550rpm에서 쿨러는 비디오 카드의 그래픽 프로세서를 8도 더 효과적으로 냉각시켜 최종 60도까지 냉각시킵니다.

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra Durable의 오버클럭 가능성을 테스트할 때 GPU 주파수는 이전 테스트 참가자 두 명보다 높은 65MHz로 증가했지만 여전히 인상적이지는 않습니다. 그러나 그 기억은 오늘 기사의 기록을 세웠고 1460 유효 메가헤르츠만큼 가속되어 나를 기쁘게 했습니다.


결과적으로 오버클럭된 비디오 카드의 주파수는 1098/1176/7468MHz였습니다.


오버클러킹 후 모니터링 데이터에 따르면 부하가 걸린 GPU 주파수는 1293MHz에 도달했으며 이는 오늘 자료에 참여한 참가자들 사이에서도 기록입니다.



GPU 온도는 오버클럭 후 섭씨 3도 정도만 상승했고, 냉각 시스템 팬의 속도도 같은 수준을 유지했습니다.

Inno3D 지포스 GTX 660 Ti HerculeZ2000S

Inno3D 지포스 GTX 660 Ti HerculeZ2000S작은 수직 방향 상자에 밀봉되어 있습니다.


이에 대한 유용한 정보는 거의 없으며 모든 정보는 NVIDIA 웹 사이트에서 빌린 것 같습니다. 비디오 카드와 함께 추가 전원 연결을 위한 어댑터 케이블 1개, DVI-D-Sub 어댑터 및 드라이버가 포함된 CD가 제공됩니다.


제조 국가: 중국, 보증 기간: 1년, 소매 가격: $299.

비디오 카드의 전면 전체는 짧은 인쇄 회로 기판의 가장자리를 약간 넘어 확장되는 냉각 시스템으로 덮여 있습니다.


비디오카드의 전체 길이는 203mm, 두께는 42mm이다.


인쇄 회로 기판은 참조 설계에 따라 제작되었습니다.


따라서 비디오 카드의 전원 시스템에 대해 새롭거나 특별한 내용은 없습니다.


하지만 Inno3D에는 올해 6월과 7월 초에 출시된 최신 그래픽 프로세서가 탑재되어 있습니다.


3D 모드에서 그래픽 프로세서의 기본 주파수는 915MHz이고 부스트 모드에서는 980MHz입니다. 즉, GeForce GTX 660 Ti의 완전 표준입니다. 비디오 카드 메모리도 마찬가지이며 볼륨과 주파수는 기준 메모리와 동일하며 각각 2GB 및 6008MHz와 같습니다.


따라서 Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S는 주파수가 공칭 GeForce GTX 660 Ti보다 높지 않은 유일한 테스트 비디오 카드입니다.


따라서 이 비디오 카드에서 관심을 끄는 유일한 것은 독점 HerculeZ2000S 냉각 시스템입니다. 작고 가벼운 이 제품은 직경 6mm의 구리 히트 파이프 4개에 있는 2섹션 알루미늄 라디에이터, 플라스틱 프레임에 있는 팬 2개, 장식용 팬 커버, 메모리 칩 및 전원 요소에 열 패드가 있는 금속판으로 구성됩니다. :


라디에이터 핀은 히트 파이프에 납땜되어 있습니다.


두 개의 75mm 팬 임펠러가 플라스틱 프레임에 장착되어 있으며, 그 가장자리는 라디에이터 측면의 슬롯과 맞물립니다. 팬은 Colourful에서 제조되었으며 일반 베어링을 기반으로 합니다.


팬 회전 속도는 1260~3240rpm 범위의 펄스 폭 변조를 사용하여 자동으로 조정됩니다. 각 팬의 최대 전력 소비는 3.4W를 초과해서는 안 됩니다.

HerculeZ2000S가 얼마나 효과적인지 살펴보겠습니다.


자동 모드최대 전력


GPU는 자동 팬 모드에서 속도가 1680rpm으로 증가하면 섭씨 71도까지, 최대 3240rpm에서는 섭씨 59도까지 예열되었습니다. 이는 오늘 응시자의 평균 결과입니다.

GPU의 낮은 기본 주파수 덕분에 Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S 비디오 카드는 우수한 오버클럭 잠재력을 입증할 수 있었습니다. 따라서 코어 주파수는 105MHz 증가하고 비디오 메모리는 980 유효 메가헤르츠 증가했습니다.


동시에 Inno3D GPU의 최종 주파수는 ASUS 및 Gigabyte 제품의 기본 주파수(단 1020MHz)보다 훨씬 낮은 것으로 나타났습니다.


비디오 카드를 오버클러킹한 후 최대 코어 온도는 섭씨 72도였으며 팬 속도는 1770rpm으로 증가했습니다.



Inno3D가 다른 테스트 참가자에 비해 그다지 시끄럽지 않다는 점을 고려하면 나쁜 결과는 아닙니다. 리뷰의 다음 비디오 카드로 넘어 갑시다.

KFA2 지포스 GTX 660 Ti EX OC 3GB

오늘 테스트에서 다섯 번째 알파벳순 참가자는 KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC 비디오 카드였습니다. 상자는 전면의 크기와 디자인만 Inno3D와 다르지만 그 밖의 모든 것은 완전히 동일합니다.


비디오 카드와 함께 추가 전원용 어댑터 케이블 2개, DVI-D-Sub 어댑터, 드라이버가 포함된 CD, 설치 지침 및 광고 책자가 제공됩니다.


299달러의 중국산 그래픽 카드에는 2년 보증이 제공됩니다.

세 가지 이전 KFA2 비디오 카드와 비교하면 GeForce GTX 660 Ti EX OC는 GTX 660 Ti보다 GeForce GTX 680과 더 비슷해 웅장해 보입니다. 길이는 255mm입니다.


출력이 있는 패널에서는 희박한 격자만 확인할 수 있습니다.


여기서 SLI 연결을 위한 MIO 커넥터는 다른 모든 테스트 카드와 동일하지만 KFA2는 전원 공급 장치를 인색하지 않기로 결정하고 2개의 6핀 커넥터 대신 8핀 및 6핀 커넥터를 설치했습니다.


동시에 이러한 비디오 카드가 1개 있는 시스템의 전원 공급 장치 요구 사항은 450W로 동일하게 유지됩니다.

냉각 시스템을 제거하면 이것이 원래 KFA2 GeForce GTX 680 EX OC의 인쇄 회로 기판이라는 것이 분명해집니다.


그래픽 프로세서에 전원을 공급하기 위해 5개의 단계가 할당되고 비디오 메모리에 2개의 단계가 더 할당됩니다.


Richtek RT8802A 컨트롤러는 GPU의 전력을 관리하는 역할을 합니다. 분명히 이러한 방식으로 강화된 전원 공급 장치 회로는 보다 성공적인 오버클럭킹과 고주파수에서의 안정성에 기여해야 합니다. 점검 해보자.

외부적으로 KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC 비디오 카드의 그래픽 프로세서는 출시 주 표시에서만 위에서 설명한 프로세서와 다릅니다.


내부적으로 - 기본 모드에서는 1006MHz이고 강제 모드에서는 1085MHz인 주파수로만 가능합니다. 이는 자료에 포함된 다른 비디오 카드의 평균 결과입니다.

KFA2 메모리는 오버클럭을 하지 않기로 결정해 표준 6008MHz를 남기고 용량을 2GB에서 3GB로 늘렸다. 동시에 여기에는 다른 모든 비디오 카드와 동일한 하이닉스 칩이 사용됩니다.


따라서 KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC의 사양은 다음과 같습니다.


비디오 카드의 원래 냉각 시스템에는 자체 이름이 없지만 이것이 장점을 손상시키지는 않습니다. 구리 베이스, 4개의 8mm 히트파이프 및 얇은 알루미늄 핀을 갖춘 대규모 니켈 도금 디자인입니다.


모든 인터페이스는 납땜되어 있으며 시각적으로도 KFA2 라디에이터의 영역이 오늘날의 모든 냉각 시스템 중에서 가장 크다는 것을 확인하는 것은 어렵지 않습니다.


두 개의 92mm 임펠러가 플라스틱 프레임에 설치되어 금속 케이스에 나사로 고정됩니다. 팬 제조업체는 Everflow입니다.


팬은 EBR(연장 수명 슬리브 베어링)을 사용합니다. GPU 온도와 비디오 카드의 부하에 따라 PMW 조정을 통해 팬 속도를 1100~3100rpm 범위에서 변경할 수 있습니다.

KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC는 자동 팬 속도 제어 모드와 최대 속도 모드 모두에서 최고의 냉각 효율을 보여주었습니다.


자동 모드최대 전력


GPU는 팬 속도 1620rpm에서 섭씨 60도까지 예열되었고 최대 3090rpm에서는 49도까지만 예열되었습니다. 이는 기사에 나온 8개의 비디오 카드 중 가장 좋은 결과입니다.

불행하게도 이러한 효과적인 냉각 시스템과 강화된 인쇄 회로 기판은 비디오 카드의 높은 오버클럭 잠재력에 기여하지 못했습니다. 우리는 GPU를 50MHz, 비디오 메모리를 1300MHz까지 오버클럭할 수 있었습니다.


최종 주파수는 1056/1135/7308MHz였습니다.


모니터링 데이터에 따르면 비디오 카드를 오버클럭한 후 주파수는 1187MHz로 증가했지만 KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC의 작동 온도는 다음과 같습니다. 고효율 시스템냉각, 변경되지 않음:



팬 속도를 자동으로 조정해도 섭씨 60도는 동일합니다. KFA2에는 흥미로운 제품이 있습니다. 이제 MSI의 제안을 살펴보겠습니다.

MSI N660Ti PE 2GD5/OC TwinFrozr IV 2GB

MSI N660Ti PE 2GD5/OC TwinFrozr IV– 테스트를 위해 우리에게 온 Power Edition 시리즈의 첫 번째 비디오 카드입니다. 참조 제품 및 고급 버전과 어떻게 다른지 알아보는 것이 더욱 흥미로울 것입니다.

매우 밝은 포장의 앞면에는 삼중 전압 제어 및 향상된 PWM 제어 지원을 포함하여 제품에 대한 모든 기본 정보가 포함되어 있습니다.


패키지 뒷면에는 비디오 카드의 세부 사양, 최소 시스템 요구 사항 및 주요 특징들 24개 언어로.

비디오 카드에는 추가 전원용 어댑터 케이블 2개, DVI-D-Sub 어댑터 1개, 드라이버와 유틸리티가 포함된 CD, 설치 지침, MSI 홍보 브로셔가 함께 제공됩니다.


비디오 카드는 중국에서 생산되며 가격은 299달러입니다. 보증기간 3년과 같습니다.

ASUS와 마찬가지로 MSI 비디오 카드는 독점적인 TwinFrozr 냉각 시스템과 세련된 디자인 덕분에 외관상 쉽게 알아볼 수 있습니다.


MSI N660Ti PE 2GD5/OC TwinFrozr IV는 테스트에서 두 번째로 긴 비디오 카드(257mm)입니다. 비좁은 케이스에 게임 시스템을 구축하려는 경우 이 점을 고려해야 합니다. 비디오 카드의 두께는 37mm에 불과합니다.

DVI-I 및 DVI-D(듀얼 링크), HDMI 및 DisplayPort 형태의 표준 출력 세트는 GeForce GTX 660 Ti에 4개의 모니터를 동시에 지원하며 MSI 비디오 카드도 예외는 아닙니다.


추가 전원 및 SLI 커넥터는 참조 커넥터와 동일하지만 MSI에는 자체 인쇄 회로 기판이 있습니다.


전원 부분에서는 GPU에 대한 전원 공급의 5단계, 비디오 메모리에 대한 2단계, 전원 회로에 대한 1단계를 볼 수 있습니다.


또한 인쇄 회로 기판 설계에는 탄탈륨 코어가 포함된 Hi-c CAP 커패시터, SFC 초크 및 Dark Solid CAP 고체 전해질이 포함된 커패시터를 사용하여 내구성이 뛰어난 고품질 군용 클래스 III 부품만 사용됩니다. MSI에 따르면 이 모든 것이 오버클러커가 GK104에서 "모든 주스"를 짜낼 수 있게 해줄 것이라고 합니다.

GPU는 ASUS 및 Gigabyte 비디오 카드가 죽는 것과 같은 주에 출시되었습니다.


3D 모드의 공칭 주파수는 1020/1098MHz이지만 모니터링 데이터에 따르면 1176MHz로 증가했습니다. 꽤 괜찮은 팩토리 오버클럭이네요. 그러나 메모리 용량(2GB)과 주파수(6008MHz)는 표준이며 하이닉스 칩도 사용됩니다.


MSI N660Ti PE 2GD5/OC의 사양을 살펴보고 TwinFrozr IV 냉각 시스템으로 넘어가겠습니다.


원래 MSI 쿨러는 회사가 이전에 테스트한 다른 많은 비디오 카드 모델에 설치했기 때문에 이미 일반 독자들에게 잘 알려져 있습니다. 이는 구리 베이스에서 나오는 직경 8mm의 니켈 도금 구리 히트 파이프 4개에 있는 알루미늄 라디에이터를 기반으로 합니다.


상단에 금속 케이스로 덮인 2개의 팬이 있습니다. 열 패드가 있는 금속판은 메모리 칩과 전원 스위치를 냉각하는 데 사용됩니다. 라디에이터는 납땜을 사용합니다.

직경 80mm의 팬은 Power Logic(모델 – PLD08010B12HH)에서 제조되었으며 이중 롤링 베어링을 기반으로 합니다.


아니다 최선의 선택소음 수준 측면에서는 이상적이지만 내구성 측면에서는 이상적입니다. 그러나 MSI는 기준 쿨러에 비해 소음 수준이 17.1dB 증가하고 온도가 14도 향상되었다고 주장합니다. TwinFrozr IV는 실제로 온도에 잘 대처합니다.


자동 모드최대 전력


자동 조정(1620rpm) 시 섭씨 70도, 코어에서는 섭씨 55도에 불과합니다. 최대 전력팬(4170rpm). 이 쿨러와 다른 쿨러의 소음 수준이 어떤지 조금 후에 알아 보겠습니다.

비디오 카드의 오버클럭 가능성을 확인한 결과 안정성과 이미지 품질의 저하 없이 GPU 주파수를 90MHz, 비디오 메모리 주파수를 1160MHz까지 늘릴 수 있는 것으로 나타났습니다.


그 결과 MSI N660Ti PE 2GD5/OC는 GPU 오버클럭킹에서 8개의 테스트 비디오 카드 중 2위를 차지했으며 최종 주파수는 1110/1188/7168MHz였습니다.


오버클러킹 후 부하가 걸린 코어 온도는 2개의 TwinFrozr IV 팬의 경우 최종 73도 및 1740rpm으로 섭씨 3도 증가했습니다.



모니터링 데이터에 따르면 테스트 중 피크 코어 주파수는 1266MHz에 도달했습니다. MSI 제품이 '긍정적인 감정의 폭풍'을 불러일으킨다고는 할 수 없지만, 전반적으로 구매자에게 매력적인 아주 좋은 비디오 카드이다. 하지만 서두르지 말고 매장으로 달려가세요. 다음 참가자 및 비교 차트가 있습니다.

Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream 2GB(NE5X66TH1049-1043J)

Palit 비디오 카드는 테스트에서 단골로 사용되었으며 오늘은 GeForce GTX 660 Ti JetStream을 살펴보겠습니다. 최고의 비디오 카드 선택이 상자 크기에 따라 결정된다면 Palit는 즉시 이 "지명"을 받게 됩니다. 해당 상자는 모든 테스트 참가자 중에서 가장 큽니다.


오늘 우리는 세 번째로 상자 뒷면의 디자인을 보고 있습니다. 모든 디자이너가 상상력을 발휘하는 것은 아닙니다. 그러나 Palit를 사용하면 상자의 상단 덮개가 열리고 잠재 구매자에게 비디오 카드 자체와 이에 대한 포괄적인 정보가 모두 표시됩니다.



패키지에는 어댑터 2개, 전원 케이블 및 드라이버 디스크 등 별다른 구성 요소가 포함되어 있지 않습니다.


제품의 탄생지는 Celestial Empire이며 가격은 $299이며 보증기간은 1년입니다.

Palit 제품의 JetStream 디자인도 쉽게 알아볼 수 있습니다. 두 개의 투명한 팬과 그 사이에 상형 문자가 있는 플라스틱 케이스는 언뜻 보면 기억에 남습니다.


비디오 카드의 길이는 245mm에 불과하지만 두께는 다른 7개의 비디오 카드보다 두껍고 49mm입니다. 따라서 PCI-Express 슬롯이 마더보드에 "하나씩" 배열되어 있으면 SLI 모드에서 이 모델을 사용할 수 없습니다.

추가 전원을 위한 6핀 커넥터 2개, MIO 커넥터 2개 및 출력이 표준입니다.


오늘 우리는 네 번째로 비디오 카드의 인쇄 회로 기판을 봅니다. 이것은 참조 디자인의 사본입니다.


동시에 Palit에는 EVGA 또는 Inno3D와 약간 다른 배터리가 설치되어 있지만 단계 구성은 "4+2+1"로 동일하게 유지됩니다.


다른 모든 GPU와 마찬가지로 GPU 개정판 A2는 28nm 공정 기술을 사용하여 2012년 13주차(3월~4월)에 대만에서 출시되었습니다.


기본 주파수는 1006MHz, 부스트 주파수는 1085MHz이며 모니터링 데이터 및 고부하 상태에 따라 1150MHz에 도달합니다.

위에서 논의한 모든 테스트 비디오 카드와는 달리 Palit는 2GB의 메모리를 오버클럭하기로 결정했습니다. 사실, 그들은 오버클러킹에 대해 겸손했고 최종 6108MHz를 위해 공칭 주파수 6008MHz에 100MHz만 추가했습니다. 물론 이를 위해 다른 마이크로 회로를 사용할 필요가 없었습니다. 여기에는 모두 동일한 Hynix H5GQ2H24AFR R0C 칩이 있습니다.


Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream 사양은 GPU-Z 스크린샷에 나와 있습니다.


비디오 카드의 냉각 시스템은 비디오 카드와 정확히 동일합니다. Palit GeForce GTX 670 제트스트림직경 6mm의 구리 히트 파이프 3개에 알루미늄 라디에이터가 있고 팬 2개가 있는 플라스틱 케이스가 있습니다.


열 패드가 있는 높은 알루미늄 라디에이터가 전원 요소에 설치됩니다.

MSI의 팬과 같은 팬은 Power Logic에서 제조되었으며 PLA09215S12H로 표시되어 있습니다.


PWM 제어 지원 덕분에 900~2900rpm의 속도로 회전할 수 있습니다.

비디오 카드의 작동 온도는 다른 테스트 참가자와 크게 다르지 않습니다. 자동 팬 모드에서는 섭씨 71도, 최대 속도에서는 섭씨 55도에 불과합니다.


자동 모드최대 전력


참조 인쇄 회로 기판을 사용하고 새로운 기술이 없으며 효율성 측면에서 기록적인 수준이 아닌 냉각 시스템이 없음에도 불구하고 Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream 사본은 코어를 135MHz까지 오버클럭했습니다(최고의 결과) ), 비디오 메모리는 1200MHz로 상당히 좋습니다.


오버클러킹 후 비디오 카드 주파수는 1141/1220/7308MHz였습니다.


또한 3D 로드에서 GPU의 최대 주파수는 1285MHz로 유지되었으며 이는 Gigabyte보다 낮습니다.



그러나 우리 의견으로는 비디오 카드를 오버클러킹한 후의 온도는 여전히 약간 높습니다(1470rpm에서 섭씨 77도).

테스트의 마지막 참가자로 넘어가겠습니다. 다음은 Zotac 제품입니다.

ZOTAC 지포스 GTX 660 Ti 앰프! 에디션 2GB(ZT-60804-10P)

우리는 이미 ZOTAC GeForce GTX 660 Ti에 대해 기본적으로 연구했습니다. GTX 660 Ti 관련 기사, 이제 가속 버전에 대해 알아볼 시간입니다. ZOTAC 지포스 GTX 660 Ti 앰프! 판.

비디오 카드는 중간 크기의 판지 상자에 밀봉되어 있으며 전면에는 모델, 메모리 용량, DirectX 11 및 기타 기술 지원, 연장 보증 및 이중 소음기 냉각 시스템이 표시되어 있습니다.


상자 뒷면에는 비디오 카드 자체의 개략도가 있으며 개별 그림 문자는 해당 냉각 시스템이 레퍼런스 GeForce GTX 660 Ti 쿨러보다 섭씨 10도 더 효율적이고 10dB 더 조용하다는 것을 나타냅니다. 게다가 AMP! 에디션이 10% 더 빨라졌습니다. 아래에는 그래픽 카드의 주요 기능, 다양한 NVIDIA 기술 및 최소 시스템 요구 사항이 나열되어 있습니다.

비디오 카드 패키지에는 전원 연결용 어댑터 케이블 2개, DVI-D-Sub 어댑터, 드라이버가 포함된 CD, 유틸리티 및 소프트웨어, 짧고 완전한 설치 지침, TrackMania 2 게임 다운로드 쿠폰:


비디오 카드는 중국에서 생산되며 299달러에 판매하는 것이 좋습니다. 즉, 레퍼런스 GeForce GTX 660 Ti 2GB와 정확히 같은 가격입니다. Zotac은 비디오 카드에 대해 소위 연장 보증을 3년 동안 제공합니다.

Zotac 지포스 GTX 660 Ti 앰프! Edition은 테스트에서 가장 컴팩트한 비디오 카드입니다. 크기는 191x100x37mm에 불과합니다.


다섯 번째이자 최종 참조 PCB 디자인이 있습니다.


여기에는 다른 4가지 "참조" 사례와 마찬가지로 4단계의 GPU 전원 공급 장치와 2단계의 비디오 메모리 전원 공급 장치가 있습니다.


GK104 GPU 개정판 A2는 대만에서 다시 출시되었으며 2012년 18주차에 다시 출시되었습니다.


3D 모드에서 Zotac GPU의 기본 주파수는 1033MHz(부스트 모드에서는 1111MHz)이며, 이는 레퍼런스 GeForce GTX 660 Ti의 기본 주파수보다 즉시 118MHz 더 높습니다. 모니터링 데이터에 따르면 GPU 주파수는 부하 시 1215MHz로 증가했습니다. 2D 모드로 전환하면 주파수가 0.987V의 전압에서 324MHz로 떨어집니다.

테스트 중인 다른 모든 비디오 카드와 정확히 동일한 표시가 있는 하이닉스 메모리 칩:


하지만 다른 참가자들과 달리 Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! 에디션 유효 메모리 주파수는 6608MHz입니다. 이를 통해 Zotac 제품은 앤티앨리어싱을 사용하여 리소스 집약적인 모드에서 유리한 출발을 할 수 있습니다. 테스트를 통해 확인해 보겠습니다.

이 비디오 카드의 특징을 살펴보겠습니다.


Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! 이 비디오 카드의 일반 버전과 마찬가지로 Edition에는 직경 6mm의 구리 히트 파이프 3개를 갖춘 독창적인 듀얼 소음기 냉각 시스템이 있습니다.


얇은 핀이 있는 소형 알루미늄 라디에이터에는 금속 케이스로 덮인 2개의 70mm 팬이 들어 있습니다.


팬은 Apistek 라벨로 출시되며 GA81S2U로 표시됩니다. 회전 속도는 1100~3500rpm 범위의 펄스 폭 변조(PWM)를 사용하여 자동으로 조정됩니다.


각 팬의 최대 전력 소비는 4.6W를 초과해서는 안 됩니다.

팩토리 오버클럭된 Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP에서 듀얼 소음기의 효과를 테스트해보세요! 판:


자동 모드최대 전력


전반적으로 나쁘지는 않지만 오늘 테스트 기록과는 거리가 멀지만 자동 모드에서는 섭씨 71도, 최대 팬 전력에서는 섭씨 65도입니다.

다른 모든 테스트 참가자와 마찬가지로 Zotac 비디오 카드의 오버클럭 가능성은 최대 전력 제한 값인 123%에서 연구되었습니다. 비디오 카드의 GPU 주파수는 65MHz 증가했고 비디오 메모리는 260 유효 메가헤르츠에 불과했습니다. 이는 아쉽게도 최악의 테스트 결과입니다.


비디오 카드의 최종 주파수는 1098/1176/6868MHz였습니다.


모니터링 데이터에 따르면 오버클럭 후 3D 모드의 최대 GPU 주파수는 1280MHz였습니다.



GPU 온도는 2490rpm의 팬 속도로 섭씨 72도까지 높아졌습니다. 이제 테스트한 모든 비디오 카드의 소음 수준에 대해 이야기하고 요약 온도 다이어그램과 주파수 표를 살펴보겠습니다.

소음 수준, 온도 요약 차트 및 빈도표

비디오 카드 냉각 시스템의 소음 수준은 이중창이 있는 약 20m²의 완전 밀폐 공간에서 오전 1시 이후 전자 소음 측정기 CENTER-321을 사용하여 측정되었습니다. 소음 수준은 시스템 케이스 외부에서 측정되었으며, 실내 소음의 유일한 원인은 냉각 시스템과 팬이었습니다. 삼각대에 고정된 소음 측정기는 항상 팬 로터/냉각기 터빈에서 정확히 150mm 거리의 ​​한 지점에 엄격하게 위치했습니다. 냉각 시스템이 설치된 비디오 카드가 삽입 된 마더 보드는 폴리 우레탄 폼 지지대 위에 테이블 맨 구석에 배치되었습니다. 소음 측정기의 측정 하한은 29.8dBA이며, 그러한 거리에서 측정했을 때 주관적으로 편안한(낮은 것과 혼동하지 말 것) 소음 수준은 약 36dBA입니다. 팬 회전 속도는 특수 정밀 컨트롤러를 사용하여 전체 작동 범위에 걸쳐 공급 전압을 0.5V 단위로 변경하여 다양하게 변경되었습니다.

그래프와 표에 따라 무슨 일이 일어났는지 살펴보겠습니다.






분명히 ASUS 비디오 카드의 DirectCU II 냉각 시스템은 가장 조용하며 이는 소음 수준에 대한 주관적인 평가를 통해 확인됩니다. 2위는 Zotac Dual Silencer 쿨러이지만 다른 비디오 카드의 일반 그룹과 비교하면 거의 승리하지 못했습니다. 또한 매우 높은 소음 수준에 대한 Palit JetStream 냉각 시스템과 참조 EVGA 비디오 카드 쿨러에 주목합니다. 나머지 비디오 카드의 소음 수준은 거의 동일합니다.

그러나 냉각기 팬의 회전 속도를 자동으로 조정할 때 다른 속도, 따라서 그래픽 카드에 대한 기사에서 항상 수행하는 작업 경계를 그래프에 표시하는 것이 유용할 것입니다. 하지만 오늘날 우리는 한 번에 8개의 비디오 카드를 가지고 있기 때문에 그래픽은 읽을 수 없을 정도로 엉망이 될 것입니다. 따라서 우리는 냉각기의 자동 작동 모드와 최대 속도의 소음 수준을 별도의 다이어그램에 추가하고 이러한 결과를 그래픽 프로세서의 최대 온도에 대한 데이터로 보완하여 약간 다르게 행동했습니다. 각 테스트 모드의 다이어그램에 있는 비디오 카드는 소음 수준의 오름차순으로 정렬됩니다. 한번 보자:


자동 모드에서 ASUS GeForce GTX 660Ti DirectCU II TOP 비디오 카드는 가장 조용하게 작동하는데, 이는 최대 1440rpm을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. 동시에 ASUS 비디오 카드는 최대 GPU 온도 측면에서 3위를 차지했습니다. 인상적인 결과! 다음으로, 상당한 소음 수준 차이가 있는 Inno3D, MSI 및 KFA2 비디오 카드 그룹이 등장하며, 그 중 최신 비디오 카드는 냉각 효율성이 뛰어납니다. 전체적으로 이 제품의 쿨러는 기사에 나온 8개의 비디오 카드 중 가장 좋습니다. 다음으로 약간의 지연이 있지만 Gigabyte 및 EVGA의 비디오 카드가 있으며 참조 쿨러는 효율성 측면에서 당연히 외부인입니다. 음, 자동 모드에서 가장 시끄러운 제품은 Palit와 Zotac입니다.

최대 팬 속도에서는 그림이 변경되었습니다. 소음 수준 측면에서는 Gigabyte 비디오 카드가 1위를 차지했고 ASUS는 2위를 차지했으며 동시에 최고 GPU 온도 측면에서 Gigabyte를 섭씨 6도 앞섰습니다. Zotac은 외부인에서 리더 중 하나로 변모하고 있지만 이 비디오 카드의 온도는 최대 팬 속도에서 가장 높습니다. Inno3D 그래픽 카드의 냉각 시스템은 Zotac보다 0.1dBA만 뒤처져 GPU를 섭씨 6도 더 잘 냉각시킵니다. 그러나 여기서 GPU 주파수의 차이를 잊어서는 안됩니다. KFA2 제품은 다시 "펠로톤 중앙"에 위치하며 다시 온도가 높아집니다. EVGA, MSI 및 Palit의 나머지 3개 제품은 소음 수준과 온도에서 실질적으로 동일한 결과를 보여줍니다.

다음으로, 공칭 작동 모드와 오버클러킹 이후의 비디오 카드의 모든 주파수를 별도의 표로 정리했습니다. 가장 좋은 결과는 빨간색으로, 가장 나쁜 결과는 파란색으로 표시됩니다.



가장 높은 공장 주파수에도 불구하고 ASUS 비디오 카드가 부하 시 최대 주파수를 보여주지 못했다는 점은 흥미롭습니다(모니터링 데이터에 따르면). 이 표시기의 리더는 Gigabyte 비디오 카드였습니다. Palit 제품은 가장 높은 코어 오버클럭 잠재력을 보여주었지만 부하가 걸린 상태에서는 Gigabyte 주파수가 다시 약간 더 높아졌습니다. Gigabyte의 전력 제한은 결코 가장 높지는 않지만 로드 시 GPU 주파수를 다른 카드보다 높이는 것은 이 카드입니다. 게다가 메모리 오버클럭킹도 기가바이트가 최고네요. Inno3D 비디오 카드는 코어 오버클럭에서 최악이었고 Zotac은 비디오 메모리 오버클럭에서 최악이었습니다.

이제 비디오 카드의 오버클럭된 GPU 온도와 자동 조정 모드의 냉각 시스템 소음 수준을 하나의 다이어그램으로 통합하고 소음 수준이 증가하는 순서대로 비디오 카드를 위에서 아래로 정렬해 보겠습니다.



이전과 마찬가지로 비디오 카드 오버클럭 이후 소음 수준의 선두주자는 ASUS 제품으로 남았으며 GPU 온도 측면에서도 2위를 차지하고 있습니다. 그러나 10도의 큰 이점을 가진 첫 번째 것은 KFA2 비디오 카드입니다. 이 비디오 카드는 진정으로 가장 효율적인 쿨러를 갖추고 있으며, 그 덕분에 KFA2는 소음 수준에서 2위로 올라갈 수 있었습니다. 다음은 Inno3D, MSI 및 Gigabyte의 밀집된 제품 그룹입니다. 소음 수준뿐만 아니라 GPU 온도도 거의 동일합니다. 사실, Inno3D보다 MSI와 Gigabyte의 주파수가 더 높다는 사실을 잊어서는 안됩니다. 나머지 Zotac, Palit 및 EVGA 비디오 카드 트리오는 50dBA 이상의 소음을 내지만 Zotac이 GPU 온도를 다른 상위 테스트 참가자 수준으로 유지하면 Palit와 EVGA가 이를 수행하지 못하면 5..6을 잃게 됩니다. 섭씨 온도. 계속하세요.

에너지 소비

다양한 비디오 카드를 사용한 시스템의 에너지 소비량은 Zalman ZM-MFC3 다기능 패널을 사용하여 측정되었으며, 이는 "콘센트" 전체(모니터 제외)의 시스템 소비량을 보여줍니다. 측정은 2D 모드에서 정상 작동 중에 수행되었습니다. 마이크로 소프트 워드또는 인터넷 "서핑" 및 3D 모드에서 최대 그래픽 품질 설정을 사용하고 앤티앨리어싱을 사용하지 않은 2560x1440 해상도의 Metro 2033: The Last Refuge 게임의 3회 테스트를 사용하여 생성된 로드입니다. .

우리가 무엇을 얻었는지 봅시다:



8개의 원래 GeForce GTX 660 Ti를 탑재한 시스템의 전력 소비량 차이는 크지 않습니다. 군중들 사이에서 눈에 띄는 유일한 것은 Zotac입니다. 비디오 메모리의 빈도가 증가했기 때문인 것 같습니다. 다른 모든 경우에는 그 차이가 10-12와트 이내이며, 총 시스템 전력 소비량이 약 400와트인 점을 고려하면 아무런 역할도 하지 않습니다. 우리는 경쟁사와 비교하여 비디오 카드의 효율성에 대한 모든 제조업체의 진술이 마케팅 전략에 지나지 않는다고 감히 제안합니다. 오버클럭된 Gigabyte의 GeForce GTX 660 Ti의 경우 해당 시스템의 전력 소비는 공칭 작동 모드보다 14W 더 높으며 Gigabyte GeForce GTX 670 수준에 거의 도달합니다. Sapphire Radeon HD 7950을 사용한 시스템은 여전히 ​​450와트 이내입니다.

테스트 구성, 도구 및 테스트 방법론

비디오 카드 테스트는 다음 구성의 시스템에서 수행되었습니다.

마더보드: Intel Siler DX79SI(Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537(2012년 7월 23일자));
CPU: 인텔 코어 i7-3960X 익스트림 에디션 3.3GHz(Sandy Bridge-E, C1, 1.2V, 6x256KB L2, 15MB L3);
CPU 냉각 시스템: Phanteks PH-TC14PE(2x135mm, 900rpm);
열 인터페이스: ARCTIC MX-4;
램: DDR3 4x4GB 머쉬킨 레드라인(2133MHz, 9-10-10-28, 1.65V);
시스템 디스크: SSD 256GB Crucial m4(SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
프로그램 및 게임용 디스크: Scythe Quiet Drive 3.5" 상자에 포함된 Western Digital VelociRaptor(SATA-II, 300GB, 10000rpm, 16MB, NCQ);
아카이브 디스크: Samsung Ecogreen F4 HD204UI(SATA-II, 2TB, 5400rpm, 32MB, NCQ);
케이스 : Antec Twelve Hundred(전면벽 - 3개) 소음 차단기 NB-멀티프레임 S-시리즈 MF12-S2 1020rpm에서; 뒤로 – 둘 소음 차단기 NB-BlackSilentPRO PL-1 1020rpm에서; 상단 - 표준 200mm 팬, 400rpm);
제어 및 모니터링 패널: Zalman ZM-MFC3;
전원 장치: Seasonic SS-1000XP 액티브 PFC F3(1000W), 120mm 팬;
모니터: 27인치 삼성 S27A850D(DVI-I, 2560x1440, 60Hz).

검토한 비디오 카드 외에도 최신 BIOS 버전을 갖춘 Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2GB 및 Sapphire Radeon HD 7950 Dual-X 3GB의 비디오 카드 2개를 테스트에 추가했습니다.




보시다시피, 이러한 비디오 카드의 주파수는 공칭 카드에 비해 증가했지만 오늘날 테스트된 거의 모든 GeForce GTX 660 Ti의 주파수도 증가했기 때문에 기준 수준으로 줄이지는 않았습니다.

플랫폼 속도에 대한 비디오 카드 성능의 의존성을 줄이기 위해 승수 37, 참조 주파수 125MHz 및 활성화된 로드 라인 보정 기능을 갖춘 32nm 6코어 프로세서는 전압이 증가할 때 4.625GHz로 오버클럭되었습니다. BIOS에서 마더보드최대 1.49V:



하이퍼스레딩 기술이 활성화되었습니다. 동시에 16GB RAM은 1.65V 전압에서 9-11-10-28 타이밍으로 2GHz 주파수에서 작동했습니다.

2012년 9월 14일에 시작된 테스트는 다음의 지시에 따라 수행되었습니다. 운영 체제 마이크로소프트 윈도우 7 Ultimate x64 SP1, 지정된 날짜의 모든 중요 업데이트 및 다음 드라이버 설치:

마더보드 칩셋 인텔 칩셋 드라이버 – 2012년 7월 27일부터 9.3.0.1021 WHQL;
DirectX 최종 사용자 런타임 라이브러리, 출시일: 2010년 11월 30일;
그래픽용 비디오 카드 드라이버 AMD 프로세서2012년 8월 15일부터 Catalyst 12.8(8.982.0.0)+ Catalyst 애플리케이션 프로필 12.8(CAP2);
NVIDIA GPU용 비디오 카드 드라이버 – 2012년 8월 27일부터 GeForce 306.23 베타 버전.

오늘 테스트에는 10개의 비디오 카드가 있으므로 1920x1080 픽셀의 단일 해상도에서만 성능을 테스트했습니다. 그러나 테스트에는 두 가지 그래픽 품질 모드가 계속 사용되었습니다. "품질 + AF16x" – 기본적으로 16x 수준의 이방성 필터링이 활성화된 드라이버의 텍스처 품질과 16x 이방성인 "품질 + AF16x + MSAA 4x(8x)" 초당 평균 프레임이 편안한 게임을 위해 충분히 높게 유지되는 경우 필터링 및 4x 또는 8x 전체 화면 앤티앨리어싱. 이방성 필터링과 전체 화면 안티앨리어싱은 게임 설정에서 직접 활성화되었습니다. 게임에서 이러한 설정이 누락된 경우 Catalyst 및 GeForce 드라이버의 제어판에서 매개변수가 변경되었습니다. 수직 동기화도 비활성화되었습니다. 드라이버 설정은 더 이상 변경되지 않았습니다.

테스트 애플리케이션 목록은 하나의 반합성 패키지와 7개의 최신 리소스 집약적 게임으로 축소되었습니다. 최신 버전(시험 시작일 기준) 그 모습은 다음과 같습니다.

3D마크 2011(DirectX 11) – 버전 1.0.3.0, "성능" 및 "익스트림" 설정 프로필;
메트로 2033: 최후의 피난처(DirectX 10/11) – 버전 1.2, 공식 테스트 사용, 품질 설정 “Very High”, 테셀레이션, DOF 활성화, AAA 앤티앨리어싱 사용, “Frontline” 장면의 이중 순차 패스;
토탈 워: 쇼군 2(DirectX 11) – 버전 2.0, 최대 그래픽 품질 설정에서 내장 테스트(세키가하라 전투)가 이루어지고 MSAA 4x 모드 중 하나에서 사용됩니다.
크라이시스 2(DirectX 11) – 버전 1.9, 사용됨 Adrenaline Crysis 2 벤치마크 도구 v1.0.1.14 베타, "Ultra High" 그래픽 품질 설정 프로필, 고해상도 텍스처 활성화, "Times Square" 무대에서 이중 데모 녹화 주기;
배틀 필드 3(DirectX 11) – 버전 1.4, 모든 그래픽 품질 설정이 "Ultra"로 설정되어 110초 동안 지속되는 "On the Hunt" 미션 시작 부분부터 스크립트 장면을 이중 순차 재생합니다.
넥수이즈(DirectX 11) - 버전 1.0, 모든 그래픽 품질 설정이 "Ultra"로 설정되어 "High" 및 "Ultra" 설정 프로필에서 게임에 내장된 테스트가 이중 실행됩니다.
스나이퍼 엘리트 V2 벤치마크(DirectX 11) – 버전 1.05, 사용됨 Adrenaline Sniper Elite V2 벤치마크 도구 v1.0.0.2 베타최대 그래픽 품질 설정("Ultra"), 고급 그림자: 높음, 주변 폐색: 켜짐, 스테레오 3D: 꺼짐, 이중 순차 테스트 실행;
잠자는 개(DirectX 11) – 버전 1.0, 내장 테스트, 모든 항목에 대한 최대 그래픽 품질 설정, 고해상도 텍스처 팩 설치, FPS 제한기 및 V-Sync 비활성화, "일반"에서 전체 앤티앨리어싱을 사용하여 이중 순차 테스트 실행 수준과 "극단"에 있습니다.

게임이 초당 최소 프레임 수를 기록하는 기능을 구현하는 경우 이는 다이어그램에도 반영된다는 점을 추가해 보겠습니다. 각 테스트는 두 번 수행되었으며, 얻은 두 값 중 가장 좋은 값을 최종 결과로 사용했지만 그 차이가 1%를 초과하지 않는 경우에만 적용되었습니다. 테스트 실행의 편차가 1%를 초과하는 경우 신뢰할 수 있는 결과를 얻기 위해 테스트를 한 번 이상 반복했습니다.

성능 테스트 결과 및 분석

다이어그램에서 GeForce GTX 660 Ti 비디오 카드는 리뷰와 같이 알파벳 순서로 배열되어 있으며 GeForce GTX 670 및 Radeon HD 7950에 의해 "프레임"되어 있습니다. Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2GB의 결과 녹색으로 표시되고 Sapphire Radeon HD 7950 Dual은 빨간색으로 표시됩니다. -X 3GB 및 어두운 청록색 - 오버클럭된 Gigabyte GeForce GTX 660 Ti의 결과를 별도로 강조 표시한 모든 GeForce GTX 660 Ti. 메모리 용량은 KFA2 제품에만 표시되는데, 이는 우리 의견으로는 이해할 수 있는 이유입니다.

3D마크 2011


대부분의 GeForce GTX 660 Ti의 주파수가 비슷함에도 불구하고 "성능" 설정 모드에서는 결과가 눈에 띄게 분산되는 것을 볼 수 있습니다. 더욱이 리더는 각각 가장 높은 코어 및 메모리 주파수를 보유한 ASUS 또는 Zotac의 제품이 아니라 Gigabyte입니다. 아마도 이 비디오카드가 선두를 차지할 수 있었던 것은 아마도 기가바이트 지포스 GTX 660 Ti 울트라 듀러블에서 가장 높은 GPU의 최대 피크 주파수 때문일 것이다. GeForce GTX 660 Ti 중 마지막 위치는 레퍼런스 제품과 주파수가 동일한 Inno3D 제품이 자연스럽게 차지했습니다. "Extreme" 설정 모드에서는 비디오 카드 간의 차이가 평준화되지만 Gigabyte와 Zotac은 여전히 ​​다른 모든 카드보다 약간 빠릅니다.

메트로 2033: 최후의 피난처


Metro 2033: The Last Refuge에서는 GeForce GTX 660 Ti 8개 모두의 성능 차이가 없거나 초당 1-2프레임입니다. 수학적으로 선두는 Zotac에 속하지만 이 비디오 카드의 비디오 메모리에 대한 공장 오버클러킹은 헛되지 않았습니다. 이 게임의 Radeon HD 7950은 모든 GeForce GTX 660 Ti 및 심지어 약간 오버클럭된 GeForce GTX 670보다 앞서 있습니다. KFA2 제품의 추가 기가바이트 비디오 메모리는 소용이 없습니다.

토탈 워: 쇼군 2


GeForce GTX 660 Ti와 Total War: Shogun 2 게임의 차이는 미미하며, 앤티앨리어싱이 없는 모드에서만 결과가 약간 흩어지는 것을 볼 수 있습니다. 가장 느린 것은 역시 Inno3D이고, 가장 빠른 것은 Gigabyte와 Zotac입니다. 오버클럭된 GeForce GTX 660 Ti는 Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable보다 열등하지 않으며 KFA2의 3GB 비디오 메모리도 효과가 없습니다.

크라이시스 2

Crysis 2 게임에서도 같은 그림이 반복됩니다.



배틀 필드 3


Battlefield 3 게임에서 GeForce GTX 660 Ti의 결과에서 약간 더 큰 확산을 볼 수 있지만 리더와 아웃사이더는 동일하게 유지되었습니다. 이러한 테스트 모드에서 KFA2의 3GB 메모리는 일반적인 2GB GeForce GTX 660 Ti에 비해 추가적인 성능 향상을 가져오지 않습니다.

넥수이즈


Nexuiz 게임 테스트에서는 Zotac 제품만이 GeForce GTX 660 Ti 결과의 일반적인 배경에서 눈에 띄었고 Gigabyte 결과는 이러한 비디오 카드의 대부분에 더 가깝습니다. 그런데 AMD의 지원을 받아 탄생한 이 게임에서 라데온 HD 7950의 압도적인 우월성을 주목하지 않을 수 없다.

스나이퍼 엘리트 V2 벤치마크


Sniper Elite V2에서 원래 GeForce GTX 660 Ti의 차이점은 앤티앨리어싱이 없는 모드에서만 볼 수 있습니다. 여기서 Zotac과 Gigabyte는 다시 한 번 다른 비디오 카드보다 약간 빠릅니다. 슈퍼샘플링을 사용하는 모드에서는 성능 차이가 초당 1~2프레임을 넘지 않습니다. 동시에, 오늘 NVIDIA GPU에서 테스트된 모든 비디오 카드는 Sapphire Radeon HD 7950보다 훨씬 느립니다.

잠자는 개


Sleeping Dogs 게임의 테스트 결과도 일반 시리즈와 크게 다르지 않습니다.

마지막 것을 다이어그램에 첨부하고 결론으로 ​​넘어갑니다.

결론

오늘 기사에서 검토하고 테스트한 8개의 GeForce GTX 660 Ti 비디오 카드의 눈에 띄게 다른 주파수에도 불구하고 가장 느린 카드의 성능은 가장 빠른 카드의 성능과 평균 6~8% 정도 차이가 나지 않습니다. 모든 플레이어가 이 차이를 느낄 수 있는 것은 아닙니다. 그러나 비디오 카드의 가격이 10달러를 넘지 않는다는 점을 고려하면 우리 대부분은 가장 빠른 카드를 선택할 것입니다. 이는 적어도 심리적 관점에서는 좋은 일입니다. KFA2 제품 테스트에서 알 수 있듯이 일반적인 2GB 메모리에 비해 3GB 메모리를 갖춘 비디오 카드에는 실질적인 이점이 없습니다. 적어도 이는 앤티앨리어싱을 사용하는 모드를 포함하여 1920x1080 픽셀의 해상도에 해당됩니다. 따라서 오버클럭 가능성과 밀접한 관련이 있는 소음 수준, 냉각 효율성 등의 특성이 GeForce GTX 660 Ti의 어려운 선택에 가장 먼저 등장합니다. 그리고 테스트에서 각 비디오 카드의 복사본을 하나만 가지고 후자를 객관적으로 평가할 수 없다면 오늘 처음 두 가지 특성을 평가했습니다. 이제 모든 자매들에게 작은 “귀걸이”를 줄 시간입니다.

ASUS GeForce GTX 660Ti DirectCU II TOP은 테스트된 모든 GeForce GTX 660 Ti 중에서 최고의 선택이라고 생각됩니다. 그리고 요점은 그래픽 프로세서의 가장 높은 주파수가 아니라 소음 수준과 오버클러커 측면에서 가장 까다로운 미학을 모두 만족시킬 수 있는 매우 조용하고 상당히 효율적인 냉각 시스템에 있습니다. 후자는 고품질 요소 기반과 3년 보증을 갖춘 강화 인쇄 회로 기판을 좋아할 것입니다. 비디오 카드의 잘못된 구성은 해당 상태와 일치하지 않지만 선택할 때 이 점은 여전히 ​​중요하지 않습니다.

EVGA GeForce GTX 660 Ti Superclocked는 GPU 주파수가 약간 증가한 모든 면에서 참조 제품입니다. 우리가 EVGA를 아무리 존경해도 오늘 라운드에서 패해 최종 8위에 그쳤습니다. 시끄럽고 상대적으로 비효율적인 냉각기, 단순한 참조 PCB, 오버클러킹 및 성능 테스트에서 부족한 성능. 이 모든 것이 우리가 이 비디오 카드 구매를 권장하는 것을 허용하지 않습니다. 이것이 EVGA가 이미 이 모델을 중단하고 더 흥미로운 수정 FTW로 교체한 이유입니까?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Ultra 내구성 - Gigabyte는 오늘의 검토 및 테스트에서 체면을 잃지 않았습니다. 테스트에 참여한 다른 6명의 참가자 모두와 마찬가지로 소음 수준과 효율성 측면에서 ASUS 제품에 뒤지지 않지만 상당히 뒤떨어집니다. 게다가 에서는 기가바이트 테스트 Zotac을 제외한 다른 모든 비디오 카드보다 지속적으로 성능이 뛰어납니다. 오늘 자료에서는 아마도 Gigabyte가 3위를 차지할 것입니다.

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S는 레퍼런스 PCB를 갖춘 또 다른 모델입니다. 그러나 EVGA와는 달리 Inno3D 엔지니어들은 비디오 카드에 독창적인 냉각 시스템을 장착했으며, 그 결과로 판단하면 꽤 좋은 결과를 얻었습니다. 그러나 그들은 공장에서 주파수를 높이는 것을 잊었지만 Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S가 기사에서 공칭 주파수를 가진 유일한 비디오 카드로 밝혀졌기 때문에 매우 유용했을 것입니다.

KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC 3GB는 우선 놀랍도록 효율적인 쿨러를 갖춘 비디오 카드입니다. 플래그십 GTX 680 EX OC의 복사본인 강화 회로 기판도 원래 KFA2 쿨러가 다른 모든 테스트 참가자의 최대 GPU 온도에 섭씨 10도를 '가져올 때' 배경으로 사라집니다. 또한 비디오 카드를 오버클럭한 후 소음과 온도의 조합에서 최종 2위인 증가된 GPU 주파수와 적당한 소음 수준을 통해 ASUS 다음으로 KFA2 비디오 카드에 2위를 제공할 수 있습니다.

MSI N660Ti PE 2GD5/OC TwinFrozr IV – MSI 비디오 카드에 대해 나쁜 점은 없습니다. 이것은 비싸고 안정적인 요소 기반, 효과적인 냉각기, 증가된 그래픽 프로세서 주파수를 갖춘 매우 고품질 제품이며, 게다가 스타일리시해 보입니다. 쿨러에서 먼지를 제거하는 시스템 형태의 보너스는 완전히 독특합니다. MSI N660Ti PE 2GD5/OC TwinFrozr IV가 조금 더 조용하고, 조금 더 빠르며, 좀 더 효율적이라면 Gigabyte나 ASUS보다 쉽게 ​​성능을 발휘할 수 있습니다. 구매를 권장하지만 테스트 리더가 없는 경우에만 가능합니다.

Palit GeForce GTX 660 Ti JetStream – 다시 한 번 참조 인쇄 회로 기판이자 독창적인 쿨러이며 그래픽 프로세서 및 메모리의 주파수가 증가했습니다. 그러나 이 모델의 구매를 권장할 수 없는 것은 JetStream 냉각 시스템의 높은 소음 수준입니다. 회사의 엔지니어들은 팬이 방출하는 소음을 줄이고 이러한 관점에서 비디오 카드를 더욱 매력적으로 만들기 위해 팬이 장착되는 플라스틱 케이스에 대한 작업을 계속해야 합니다. 동시에, 오늘날 GPU의 가장 높은 오버클러킹 잠재력을 보여준 것은 Palit였습니다.

ZOTAC 지포스 GTX 660 Ti 앰프! 에디션 - 모든 테스트의 합계를 기준으로 자료에서 가장 작은 비디오 카드가 가장 빠른 것으로 나타났습니다. 대단히 감사합니다 빈도 증가다른 제조업체의 비디오 카드 수준의 메모리 및 코어 주파수를 통해 Zotac은 다른 모든 GeForce GTX 660 Ti를 능가할 수 있었습니다. 그러나 냉각 효율성과 소음 수준 측면에서 Zotac은 아직 선두에 도달하지 못했습니다. 아마도 방금 출시된 AMP 버전일 것입니다! Extreme Edition이 이를 달성할 수 있습니까? 어디 보자. 오늘은 그게 전부입니다.

리소스 집약적인 동적 게임을 선호하는 많은 사용자에 따르면 NVidia GeForce 660 칩 기반 비디오 어댑터는 실행할 수 있을 뿐만 아니라 편안하게 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 가장 저렴한 장치입니다. 최소 설정응용 프로그램. 시스템 요구 사항에 따라 대부분의 최신 게임은 사용자에게 GTX 660 칩 이상이 탑재된 비디오 카드를 권장한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 기사에서 독자는 이 제품을 자세히 살펴보고 알게 될 것입니다. 명세서그리고 소유자의 피드백 덕분에 시장의 게임 클래스 대표자에 대해 스스로 결론을 내릴 것입니다. 컴퓨터 구성 요소.

GeForce 660 기반 제품 시장에서의 포지셔닝

제조업체에서 기대할 수 있듯이 시장에는 두 가지 칩 수정 사항이 있습니다. 이것은 GTX 660과 그 개선된 변형입니다. 그러나 다른 NVidia 제품과 달리 이러한 비디오 카드는 동일한 크리스탈 위에 구축되지 않았으므로 많은 전문가에 따르면 실제로 서로 다른 제품입니다. 이 모든 것이 다소 이상해 보이지만 GeForce 660 라인의 비디오 카드 비용으로 초점을 옮기면 고급 등급에서는 최소이고 예산 등급에서는 성능이 최대인 것으로 나타났습니다.

즉, 제조업체는 두 클래스의 비디오 어댑터 사이의 경계를 다시 한 번 모호하게 하여 과도기 모델과 같은 것을 만들기로 결정했습니다. 몇 년 전 NVidia는 이미 6800 GS 256비트 비디오 카드를 예로 들어 이러한 실험을 수행했으며 결과는 모든 기대치를 뛰어 넘었습니다. 분명히 제조업체는 잊혀진 판매 성공을 반복하기로 결정했습니다.

칩 기반 비디오 카드의 기술적 특성

독자가 두 비디오 어댑터 간의 차이점과 유사점을 더 쉽게 이해할 수 있도록 비교 형식으로 660 칩의 특성을 확인하도록 초대되었습니다.

  1. GTX 660의 경량 버전에는 자체 GK106 코어가 있고 GTX 660 Ti는 게임 코어 GK104를 사용합니다.
  2. 동일한 기술 프로세스를 사용하여 칩을 제작하더라도 결정은 크게 다릅니다. GTX 660 칩의 면적은 221mm 2 및 2540백만 개의 트랜지스터이고 Ti 수정은 294mm 2 및 3500백만 개의 트랜지스터의 면적을 갖습니다.
  3. GeForce 660에는 스트림 프로세서가 960개만 있는 반면 Ti 모델에는 1344개가 있습니다.
  4. GeForce 660의 그래픽 코어 주파수는 908MHz(부스트 모드에서 1033MHz)인 반면 GTX 660 Ti는 더 낮은 915MHz(1097MHz 부스트)입니다.
  5. 그러나 메모리 특성은 동일합니다. 유효 주파수가 6008MHz인 2048MB 용량의 192비트 GDDR5 버스가 사용됩니다.

그래픽 코어의 모바일 버전

그리고 개인용 컴퓨터용 비디오 어댑터로 모든 것이 명확하다면(하위 세그먼트는 더 높은 수준에서 라인 성능을 능가할 수 없음) 개별 비디오 카드를 사용합니다. 엔비디아 지포스 660 모바일 장치완전히 다른 그림이 관찰됩니다. 게임의 고성능 경쟁에서 제조업체는 AMD 6950M 칩의 특성에 매우 관심을 갖게 된 것 같습니다. 경쟁사를 능가하려는 NVidia의 연구소 공개 모바일 칩 GTX 660M은 큰형인 GTX 570M보다 성능이 뛰어납니다.

새로운 비디오 카드가 장착된 Asus 및 HP 노트북을 발표한 후 문제가 발견되었기 때문에 새로운 게임 칩이 실험실로 반환되지 않았습니다. 결과적으로 승자는 보급형 게이밍 노트북을 구입하고 그 안에서 아직 개발되지 않은 잠재력을 발견한 구매자였습니다. 소유자가 리뷰에서 언급했듯이 모바일 비디오 카드는 FullHD 해상도에서 리소스 집약적인 게임 Metro 2033 및 Crysis 2(최대 설정)를 처리할 수 있습니다.

비디오 어댑터에 대한 첫 만남

NVidia 라인의 다른 제품과 달리 GeForce 660 비디오 카드는 일부 국가에서 소매 판매가 가능합니다. 일부 소식통은 세계적으로 유명한 경매에서 제조업체 자체가 오래된 제품을 판매한다고 주장하는 반면, 다른 소식통은 의도적으로 구매자들 사이에 동요를 일으키는 것은 유통업체라고 주장합니다. 어쨌든 정말로 원한다면 소매점에서 NVidia 로고가 있는 참조 보드를 찾을 수 있습니다. 그러나 GeForce 660 Ti의 향상된 수정 사항은 소매점에서 구입할 수 없습니다.

비디오 카드는 상자(OEM) 없이 제공되며 함께 제공되는 문서도 없습니다. 라디에이터 그릴에는 해당 장치가 660 시리즈에 속한다는 표시조차 없습니다. 쿨러 보호 커버를 제거해야만 표시를 볼 수 있고 비디오 카드가 정품인지 확인할 수 있습니다. 사용자는 인쇄 회로 기판에서 비디오 메모리용 무료 커넥터 6개를 찾을 수 있습니다. 분명히 이것은 미래를 위한 예비금으로 이루어졌습니다.

외관 및 냉각 시스템

언뜻보기에 비디오 어댑터는 하이 엔드 클래스를 대표하는 것처럼 보이지만 자세히 살펴보면 제조업체가 단순히 냉각 시스템 케이스의 길이를 늘렸고 예산 클래스의 표준 크기임을 알 수 있습니다. 한편으로 이 솔루션을 통해 팬 터빈으로의 공기 흐름을 개선할 수 있었습니다(양쪽에서 흡입됨). 그러나 실습에서 알 수 있듯이 차가운 흐름의 일부는 라디에이터 그릴에 닿기 전에 소멸되어 냉각 효율이 감소합니다.

660 보드 자체는 잘 조립되어 있습니다. 전력 요소제조업체는 이를 함께 조립하여 장치 전면에 배치했습니다. 크리스탈과 메모리 칩에 방열판을 설치하는 것에 대한 질문이 있지만(느슨하게 맞음) 스프링 나사를 설치하면 상황을 해결할 수 있습니다. 전반적으로 냉각 시스템의 인상은 좋습니다.

원래 NVidia 비디오 어댑터의 성능

독자가 컴퓨터 부품 시장에서 잘 알려진 제조업체의 수정 없이는 보급형 게임 클래스의 대표자가 높은 성능을 보여줄 수 없다고 생각한다면 그는 착각입니다. 레퍼런스 NVidia GeForce 660 비디오 카드는 모든 성능 차트에 완벽하게 들어맞으며 동일한 칩에 내장된 유사한 비디오 어댑터(Asus, Gigabyte, Zotac, EVGA 등) 사이에서 자리를 차지합니다.

하지만 비디오 카드를 오버클러킹할 때 상황이 좋지 않습니다. 일반적으로 그래픽 코어 주파수가 3% 증가하면 크리스탈이 과열되어 "Windows 죽음의 창"이 표시되고 컴퓨터가 재부팅됩니다. 문제는 확실히 냉각 시스템에 있습니다. 따라서 오버클럭을 통해 시스템 성능을 높이려는 사람들은 다른 제조업체의 GTX 660 칩을 자세히 살펴봐야 합니다.

베스트셀러

Gigabyte 대표자는 소련 이후 공간 시장에서 사람들의 비디오 어댑터로 정당하게 간주될 수 있습니다. 이 제품의 가치 있는 타이틀은 그래픽 카드의 인쇄 회로 기판 디자인을 약간 변경하고 독점 냉각 시스템을 설치한 대만 기술자에 의해 보장되었습니다. 시장에서 구매자는 이 칩을 기반으로 2GB 및 3GB 용량과 함께 장치의 여러 가지 수정 사항을 찾을 수 있습니다. 활성 시스템 2개와 3개의 팬으로 구성된 냉각.

변경 사항은 주로 배터리에 영향을 미쳤습니다. 모든 가열 요소는 가열할 수 없는 최신 모듈(고체 커패시터, 페라이트 컨트롤러)로 교체되었습니다. 제조업체는 또한 메모리 모듈에서 크리스털의 전원 공급 장치를 분리하여 GeForce 660의 전원 위상 분포를 변경했습니다. 설계자의 유일한 결함은 인쇄 회로 기판 뒷면에 여러 컨트롤러(3Gb 수정용 메모리 칩 포함)가 있다는 점으로 간주될 수 있으며 전혀 냉각되지 않습니다.

Gigabyte 독점 냉각 시스템

장치 모델과 RAM 용량에 관계없이 Gigabyte GeForce 660 라인(Ti 수정 포함)의 모든 대표자는 2개 및 3개의 팬이 있는 두 가지 유형의 냉각 시스템을 갖추고 있습니다. 따라서 3개의 쿨러가 있다는 것은 비디오 어댑터가 오버클러킹에 대처할 준비가 되었음을 나타냅니다. 언론은 이 문제에 대해 서로 다른 의견을 가지고 있습니다. 이는 인쇄 회로 기판의 뒷면에 냉각되지 않은 메모리 모듈이 있기 때문입니다(3GB 메모리를 사용한 수정에 대해 이야기하고 있음).

어쨌든 냉각 시스템은 여전히 ​​NVidia 레퍼런스 장치보다 더 효율적으로 열에 대처합니다. 알루미늄 라디에이터는 그래픽 코어와 메모리 칩을 격리할 뿐만 아니라 보드의 거의 전체 표면이 그릴로 덮여 있습니다. 효과적인 열 제거를 위해 제조업체는 다음을 사용했습니다. 구리관, 끝부분이 접촉 패드에 모입니다. 소유자는 팬에 대해서도 불만이 없습니다. 팬은 크고 신뢰할 수 있으며 조용하며 할당된 작업을 훌륭하게 수행합니다.

성능 및 오버클러킹

적절한 냉각 시스템을 통해 Gigabyte GeForce GTX 660 비디오 카드 제조업체는 그래픽 코어의 주파수를 거의 100MHz까지 높일 수 있었습니다. 그러나이 장치의 소유자가 언급했듯이 이는 한계와는 거리가 멀고 크리스탈은 계속해서 1211MHz까지 오버클럭될 수 있지만 실습에서 알 수 있듯이 합성 테스트 및 게임의 성능 향상은 전혀 정비례하지 않습니다. 빈도 증가. 따라서 주파수를 높이는 것은 의미가 없습니다.

메모리 모듈의 상황도 완전히 명확하지 않습니다. 작동 주파수를 10MHz라도 높이는 것은 불가능합니다. 아티팩트(다양한 색상의 사각형)가 화면에 즉시 나타납니다. 하드웨어 수준의 메모리 칩 자체는 더 빠르게 작동할 수 없는 것으로 나타났습니다. 국내 시장에서 제품의 저렴한 비용(10,000루블)을 결정하는 요인이 무엇인지 분명해졌습니다. 비디오 카드는 생산적이지만 오버클럭에는 제한이 있습니다.

게임클래스 대표

GeForce 660 Ti 칩 기반 Gigabyte 제품 팬은 완전히 다른 결과를 기대합니다. 외부적으로는 거의 동일한 장치, 동일한 냉각 시스템, 예비 공장 오버클럭이지만 완전히 다른 오버클럭 동작입니다. 표준 주파수(코어 915MHz, 메모리 6008MHz)에서 작동하는 경우에도 게임 성능 측면에서 비디오 어댑터는 하이엔드급 대표인 NVidia GTX 580 모델보다 성능이 뛰어납니다. 비디오 카드의 그래픽 코어는 동일합니다.)

오버클러킹을 통해 NVidia GeForce 660 Ti는 더 젊은 버전보다 더 나은 성능을 발휘합니다. 크리스털은 1180MHz의 주파수에서 안정적인 작동을 나타내며 메모리는 6800MHz에서 작동합니다. 장비 고장이나 오작동이 관찰되지 않았습니다. 젊은 모델의 오버클러킹 문제는 냉각 시스템이 아니라 비디오 카드의 하드웨어에 있는 것으로 나타났습니다. 사실, "Ti" 접두어와 이에 따른 오버클럭 성능의 경우 구매자는 매장에서 15,000 루블을 지불해야 합니다(GTX 660 수정보다 1.5배 더 높음).

시장에 나와 있는 또 다른 가치 있는 플레이어

Asus GeForce 660 비디오 어댑터는 국내 시장에서도 수요가 있지만 비용(12~13,000 루블)을 확인한 후 많은 구매자가 저렴한 부문의 제품으로 관심을 전환합니다. 하지만 정상 작동과 오버클럭 모두에서 모든 경쟁사 중에서 최고의 성능을 보여주는 것은 Asus 제품입니다. 시장에서 구매자는 대만 제조업체의 두 가지 비디오 카드 수정인 TOP과 OC를 찾을 수 있습니다. 구성만 다릅니다. TOP 모델에는 무료 게임이 함께 ​​제공됩니다(구매자는 목록에서 관심 있는 옵션을 선택합니다).

표준 그래픽 코어 주파수는 1020MHz(1212MHz로 오버클럭됨)이지만 게임 및 합성 테스트에서 이 약간의 공장 오버클럭으로 인해 비디오 카드가 GeForce GTX 660 기반 비디오 어댑터 등급 표의 최상위에 놓이게 되었습니다. 요약하자면 생산성이 보장된다는 것입니다. 설치된 모듈응답 시간(0.2ns)이 낮은 하이닉스 메모리입니다.

ASUS 냉각 시스템

Asus 비디오 카드를 손에 들고 무게를 느끼면 잠재 구매자는 시장에서 이 담당자의 높은 비용을 결정하는 요인이 무엇인지 이해할 것입니다. 이 공장은 냉각 시스템 생산에 비철금속을 아끼지 않았습니다. 알루미늄 라디에이터가 전체 표면을 덮습니다. 마더보드. 구리 튜브는 그리드를 통과하여 크리스탈과의 접촉 영역에 모입니다. 두 개의 거대한 팬이 강력한 공기 흐름을 생성하고, 이 공기 흐름은 라디에이터 그릴을 통과하여 환기 그릴을 통해 케이스 외부로 배출됩니다.

GeForce 660 칩의 고성능은 냉각 시스템 때문만이 아니라 장치의 특성도 중요한 역할을 합니다: PWM 컨트롤러 설치, 전력 위상 분배기 교체, 페라이트 코어, 독점 메모리 모듈 등이 모두 함께 비디오 어댑터의 생산성을 높였습니다.

마지막으로

GeForce 660 그래픽 칩 기반 장치에 대한 리뷰는 두 가지입니다. 한편으로는 저렴한 비용과 좋은 성능. 반면에 오버클럭 가능성은 약합니다. NVidia가 만든 칩의 성능을 판단하기보다는 브랜드 측면에서 가장 잘 고려되는 것은 이러한 비디오 카드 수정입니다. 결국 Asus의 제품은 시장의 모든 사람들에게 간섭이 있음을 입증했습니다. 기술적 과정열매를 맺을 수 있는. 여기서 결정하는 것은 구매자의 몫입니다. 저비용 또는 고성능 중 어느 것을 선호할지.




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