Што е подобро од 2 јадра? Кој процесор е подобар Intel или amd. Ситуацијата е поинаква во индустријата за компјутери и еве зошто

Во ноемвриското издание детално ги разгледавме карактеристиките на новиот четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700, фокусирајќи се главно на неговите архитектонски карактеристики. Во продолжение беа претставени првите резултати од компаративното тестирање на овој процесор. Но, да се потсетиме дека ова беа само неколку тестови извршени од технички специјалисти на Интел како дел од форумот IDF 2006 година. Секако, според податоците од тестирањето, четири-јадрениот процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 изгледаше многу импресивно во споредба со двојадрен Процесор Intel Core 2 Extreme X8600. Сепак, сетот користени тестови покрена некои сомнежи за нивната објективност, па решивме самостојно да спроведеме детално, сеопфатно тестирање на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 во споредба со процесорот Intel Core 2 Extreme X8600.

Предговор

Да потсетиме дека на форумот IDF 2006 година, Интел го претстави новиот четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 и ги објави првите резултати од неговото тестирање во споредба со двојадрен процесор Intel Core 2 Extreme X8600. Следниве репери и апликации беа избрани за тестирање од специјалисти на Интел:

  • 3DMark06 v. 1.0.2;
  • PCMark05 v. 1.1.0;
  • 3DS Max 8 SP2;
  • XMPEG 5.03 (кодек DivX 6.2.5);
  • POV-Ray 3.7 Beta 15;
  • Sony Vegas 7.0a Build 115.

Се разбира, таков сет на тестови не може да се смета за објективен за проценка на перформансите и споредување на процесорите. Навистина, 3DMark06 v. 1.0.2 е репер за синтетички игри што се користи за тестирање на процесори и видео картички. За жал, врз основа на неговите резултати, не може да се извлечат заклучоци за перформансите на процесорот во игрите. И фактот дека компјутерот покажува висок резултат во 3DMark06 v. 1.0.2 не значи дека резултатите ќе бидат исти кај вистинските игри за компјутер.

Тест PCMark05 v. 1.1 ви овозможува да спроведете сеопфатна анализа на перформансите на компјутерот и неговите поединечни потсистеми, вклучувајќи го и процесорот. Несомнената предност на овој тест е тоа што тестирањето не бара премногу време, меѓутоа, за објективна сеопфатна проценка на перформансите на компјутерот, резултатите од овој тест сами по себе не се доволни.

Апликацијата 3DS Max 8 SP2 може да се користи за тестирање на процесорот, но специјалистите на Intel го користеа само последното прикажување на 3D сцените при тестирањето. Но, работата со 3DS Max 8 SP не е само за рендерирање, туку и за процесот на креирање на самата сцена. Скриптите кои симулираат работа на корисникот во проекционите прозорци исто така не беа користени за време на тестирањето. И иако во овој случај главниот товар паѓа на процесорот на графичката картичка, би било неточно да се каже дека резултатите воопшто не зависат од процесорот.

POV-Ray 3.7 Beta 15, кој има вграден репер, повторно ви овозможува да го тестирате процесорот за перформанси при рендерирање 3D сцени. Истото важи и за апликацијата XMPEG 5.03, која, поврзана со кодекот DivX 6.2.5, се користеше за конвертирање видео содржини со висока дефиниција.

Па најнова апликација- Sony Vegas 7.0a Build 115 - се користи за нелинеарно уредување видео. Во овој случај се е точно и немаме коментари.

И покрај фактот дека секој од прегледаните тестови (или апликации) е широко распространет и традиционално се користи за тестирање процесори, невозможно е да се извлечат објективни заклучоци за перформансите на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 само врз основа на резултатите. овој сеттестови, тоа не би било целосно точно. Можеби ќе испадне дека токму во овие специјално избрани тестови, четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 ја покажува својата супериорност во однос на двојадрен процесор Intel Core 2 Extreme X8600, но тоа не значи дека ќе може да се зборуваат за зголемување на перформансите при работа со други апликации. Односно, дали е можно, врз основа на, на пример, резултатите од тестот за конверзија на видео со помош на апликацијата XMPEG 5.03 поврзана со кодекот DivX 6.2.5, да се каже дека процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 ви овозможува да добиете зголемување кога работите со какви било апликации за конверзија на видео - перформанси во споредба со процесорот Intel Core 2 Extreme X8600?

За да добиеме пообјективна слика за перформансите на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 и да идентификуваме класа задачи во кои можеме да зборуваме за непобитната предност на четири јадра во однос на две, решивме да спроведеме целосен компаративен тест на четири јадра. и двојадрени процесори кои користат прилично голем сет на тестови.

Но, пред да преминеме на разгледување на методологијата за тестирање и анализа на резултатите, ќе обезбедиме кратки информации за учесниците во тестирањето.

Накратко за процесорите Intel Core 2 Extreme QX6700 и Intel Core 2 Extreme X8600

Процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 го носи кодното име Kentsfield. Од дизајнерска гледна точка, тој се состои од два двојадрени Conroe процесори комбинирани во еден процесорски пакет.

Максималната потрошувачка на енергија (TDP) на четири-јадрениот процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 е 130 W, затоа бара ефикасен систем за ладење и затоа создава тивок компјутерневозможно врз основа на таков процесор. Максималната потрошувачка на енергија (TDP) на двојадрен процесор Intel Core 2 Extreme X8600 е малку помала и изнесува 95 W.

Процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 има часовна фреквенција од 2,66 GHz и напон на напојување од 1,238 V, FSB фреквенција од 1066 MHz и вкупна L2 кеш меморија од 8 MB (2x4 MB). Процесорот Intel Core 2 Extreme X8600 има часовна фреквенција од 2,93 GHz и напон на напојување од 1,213 V, FSB фреквенција од 1066 MHz и кеш L2 од 4 MB.

Кратко спецификацииод двата процесори се дадени во табелата. 1.

Табела 1. Кратки технички карактеристики на процесорите
Intel Core 2 Extreme QX6700 и Intel Core 2 Extreme X8600

Опции

Intel Core 2 Extreme QX6700

Intel Core 2 Extreme X6800

Број на јадра

Фреквенција на часовник, GHz

FSB фреквенција, MHz

Големина на кеш меморијата L2, MB

Напојувачки напон, V

Потрошувачка на енергија (максимална), В

Методологија на тестирање

За тестирање на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700, се користеше следнава конфигурација на клупата:

  • матична плоча - Intel D975XBX2 (BIOS BX97510J.86A.1304.2006.0620.1451);
  • RAM меморија - DDR2-800 Kingston KHX8000D2K2/2G (2x1024 MB во двоканален режим);
  • мемориски тајминзи:

Латентност на CAS - 4,

Одложување на RAS до CAS - 4,

Надополнување на ред - 3,

Активни за претходно полнење - 12;

  • видео потсистем - видео картичка MSI NX8800GTX (графички процесор NVIDIA GeForce 8800GTX); ForceWare видео двигател верзија 84.21;
  • потсистем на диск - два диска Seagate Barracuda 7200.7 со капацитет од 120 GB, комбинирани во низа RAID ниво 0 на контролер Sil 3114 RAID; структура на датотека NTFS;
  • оперативен систем - Windows XP Professional SP2.

Дополнително, беа инсталирани драјвери за сите интегрирани уреди.

Како што веќе беше забележано, за споредба тестиравме процесор со две јадра Intel Core 2 Extreme X8600.

За да ги тестираме двата процесори, користевме репери и реални апликации кои интензивно ги вчитуваат процесорот и меморијата и традиционално се користат за сеопфатна анализа на перформансите на системот како целина:

  • тестови за игри:

Демо за Quake 4 верзија 1.3,

F.E.A.R. верзија 1.07,

Far Cry v.1.33,

Плен вер 1.01,

Компанијата на хероите верзија 1.0,

Сериозен Сем 2 Демо,

Хрониките на Ридик;

  • Севкупни перформанси на компјутерот:

Кристална марка 9.0;

  • научни пресметки:

Научна ознака 2.0,

Super_PI/mod 1.5 XS,

SunGard Прилагодлив кредитен ризик;

  • работа со 3D графика:

3ds Max 8.0 SP3 (скрипта SPECapc 3ds max 8 v.1.3),

Alias ​​​​WaveFront Maya 6.5 (скрипта SPECapc Maya 6.5 v1.0),

SPECViewperf 9.0

CINEBENCH 9.5

POV-Ray v.3.7 Beta 17 (вграден тест);

  • препознавање текст: ABBYY FineReader 8.0 Pro;
  • дигитална обработка на фотографии: Adobe Photoshop CS2;
  • аудио кодирање: Lame 4.0;
  • архивирање: 7-ZIP 4.42;
  • видео кодирање:

XMPEG 5.2 Бета 2,

DivX конвертор 6.1.1,

TMPGEnc 2.524,

MainConcept MPEG енкодер 1.51,

MainConcept H.264 Encoder v.2.0.15.

Сите тестови беа извршени три пати, а просечната вредност и опсегот на доверливост на мерењето беа пресметани со веројатност од 95% врз основа на резултатите од мерењето.

Опис и поставување на тестови

Тестови за игри

Групата тестови за игри ги вклучуваше најпопуларните динамични игри денес и синтетичкиот репер 3DMark06 v.1.0.2, кој е дизајниран да ги одреди перформансите на компјутерот во апликациите за игри и традиционално се користи за тестирање на видео картички. Сепак, резултатите од овој тест зависат не само од видео картичката, туку и од можностите на централниот процесор.

Со цел максимално да се вчита процесорот, а не видео картичката, за време на тестирањето, сите игри и реперот 3DMark06 v.1.0.2 беа лансирани со резолуција од 800x600 пиксели, а видео двигателот беше поставен на максимални перформанси. Покрај тоа, со цел да се зголеми оптоварувањето на централниот процесор, во игрите не се користеа технологии за анти-алиасирање и анизотропно филтрирање. Сите игри беа подесени за максимални перформанси со елиминирање на сите ефекти кои ја зголемуваат реализмот на сликата, но влијаат на перформансите. Опишувањето на поставките на секоја игра е прилично мачна и досадна задача, па да ги потсетиме само на нивниот главен принцип: сите ефекти што може да се исклучат се оневозможени.

Забележете дека во игрите Quake 4 ver. 1.3 и Prey верзија 1.014 користевме демо верзии напишани специјално за ова тестирање, а во сите други - оние вклучени во игрите.

ВО тестови за игриБеше измерена брзината на обработка на рамката, односно бројот на слики во секунда (рамка во секунда, fps).

Во тестот 3DMark06 v.1.0.2, резултатот, кој се пресметува со прилично сложена формула, се мери во бездимензионални единици и колку повеќе од нив, толку подобро.

Севкупни перформанси на компјутерот

Групата тестови фокусирана на мерење на вкупните перформанси на компјутерот ги вклучуваше PCMark05 и CrystalMark 9.0.

Првиот тест е дизајниран за сеопфатна анализа на перформансите на компјутерот. Спроведува голем број поттестови (вкупно 48), кои конкретно вчитуваат различни потсистеми на компјутер: процесор, меморија, графички потсистем, потсистем за складирање податоци. Врз основа на резултатите од тестот, се пресметува интегралниот индикатор за перформанси на системот како целина, како и индексите на перформанси на поединечни потсистеми на компјутер (оцена на процесорот, меморија, графика, HDD).

Резултатите од тестот PCMark05 се мерат во единици без единици и колку е поголем резултатот, толку подобро.

Вториот тест е исто така сеопфатен и е дизајниран да ги анализира перформансите на компјутерот како целина и неговите поединечни потсистеми. Овој репер спроведува посебни поттестови со основно оптоварување на централниот процесор (ALU, FPU), меморијата (MEM), потсистем за складирање податоци (HDD) и графичкиот потсистем (GDI, D2D, OGL).

Врз основа на резултатите од тестот, се пресметува бездимензионален интегрален индикатор за изведба (Mark), како и индикатори за изведба на поединечни потсистеми на компјутер.

Повторно, колку е поголем резултатот, толку подобро.

Научни пресметки

Групата тестови кои симулираат научни пресметки ги вклучуваше Science Mark 2.0, Super_PI/mod 1.5 XS и SunGard Adaptiv кредитен ризик.

Тестот Science Mark 2.0 е дизајниран да ги одреди перформансите на компјутерот при изведување научни пресметки. Главниот товар во него паѓа на процесорот и меморијата.

Резултатите од тестот се претставени во бездимензионални единици. Повисоките резултати се еднакви на поголема продуктивност.

Во тестот Super_PI/mod 1.5 XS, бројот на PI се пресметува со дадена точност (број на децимални места). Во нашето тестирање, поставивме најголема точност - 32 M, односно 32 милиони децимали.

Резултатот од тестот е времето на извршување на пресметката, изразено во секунди. Јасно е дека колку е пократко времето, толку се поголеми перформансите на процесорот.

SunGard Adaptiv Credit Risk е програма која се користи за пресметување на кредитниот ризик врз основа на многу фактори врз основа на анализа на огромен сет на податоци. Тоа е индустриски стандард и се користи во големи корпорации. Фокусирана на употреба во кластер системи и моќни сервери, оваа програма поддржува мултипроцесирање и добро се размерува со зголемувањето на бројот на процесори.

Резултатот од тестот заснован на кредитниот ризик SunGard Adaptiv е времето на пресметување изразено во секунди. Колку е пократко времето, толку се поголеми перформансите на процесорот.

Архивирање

За архивирање, користен е архиверот со повеќе нишки 7-Zip 4.42. Тест директориум од 135 MB во големина беше архивиран и компресиран на 66,9 MB, со поставено максимално ниво на компресија (Ултра).

Резултатот од тестот е времето на извршување на архивирање; колку е пократко времето, толку подобро, се разбира.

Аудио кодирање

Популарниот кодек Lame 4.0 се користеше за кодирање на аудио датотеки од формат WAV во формат MP3. WAV-датотека со оригинална големина од 195 MB беше кодирана и претворена во MP3-датотека со големина од 17,7 MB. Кодекот беше лансиран од командна линијасо стандардни поставки (44,1 kHz, 128 Kbps).

Резултатот од тестот е времето на конверзија изразено во секунди, а колку е пократко, толку подобро.

Препознавање текст

За препознавање текст се користеше ABBYY FineReader 8.0 Pro. Како документ за препознавање е избрана PDF-датотека од 49 страници.

Резултатот од тестот е времето на препознавање на документот, изразено во секунди, и колку е пократко, толку подобро.

3D графика

Групата тестови кои ги открија перформансите на процесорот при работа со 3D апликации вклучуваа SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc за Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 и SPECViewperf 9.0.3.

Тестот SPECapc 3ds max8 v.1.3 е скрипта за апликацијата Autodesk 3DS max 8.0 SP3 и е наменет за тестирање на платформа со приоритетно оптоварување на процесорот и видео картичката. Користи и прикажување на конечни 3D сцени со доминантно оптоварување на централниот процесор и типични задачи за креирање и уредување на сцена со доминантно оптоварување на процесорот на видео картичката. Со цел да се префрли главното оптоварување на процесорот и да се минимизира влијанието на видео картичката врз конечниот резултат од тестот, за апликацијата SPECapc 3ds max8 v.1.3. користен е софтверски двигател за видео.

Измерената карактеристика во тестот SPECapc 3ds max8 v.1.3 е време на извршување на задачата. Врз основа на времето на извршување на поединечни задачи за креирање и уредување сцена, се пресметува интегрален индикатор за перформансите на видео картичката, нормализиран во однос на резултатите на одреден референтен компјутер. Слично на тоа, врз основа на времето на рендерирање на последните сцени, се пресметува интегралниот индикатор за перформанси на централниот процесор, кој исто така е нормализиран во однос на резултатите на одреден референтен компјутер.

Реперот SPECapc за Maya 6.5 е дизајниран да ја тестира платформата во апликацијата Alias ​​​​WaveFront Maya 6.5 со оптоварување на процесорот, видео картичката и потсистемот на дискот. Тестот се состои од 30 поттестови.

Резултатот од тестот е претставен во форма на две нормализирани компоненти: нормализирани перформанси на процесорот и интегрално нормализирани перформанси. При пресметување на интегралните перформанси, се воведуваат коефициенти на тежина: за поттестови со оптоварување на видео картичката - 0,7; за поттестови со оптоварување на процесорот - 0,2 и за поттестови со оптоварување на подсистем на дискот - 0,1.

За да се пресметаат нормализираните резултати од тестот, се користи референтен компјутер со процесор Intel Xeon 2,4 GHz, 2 GB PC800 ECC RDRAM и видео картичка NVIDIA Quadro FX 1000.

Реперот POV-Ray 3.7 Beta 17 е дизајниран да ја оцени брзината на рендерирање, а главниот товар во тестот паѓа на процесорот. Тестот користи вграден репер, а резултатот е брзината на рендерирање во PPS (Пиксел во секунда).

Тестот CINEBENCH 9.5 е наменет за тестирање графички картичкии процесори и ви овозможува да ја одредите брзината на рендерирање. Го користи поттестот на CPU Benchmark, а крајниот резултат е брзината на рендерирање со користење на сите процесори во системот (за повеќепроцесорски системи), изразена во бездимензионални единици CINEBENCH.

SPECViewperf 9.0.3 е тест дизајниран да ги одреди перформансите на графичкиот потсистем во професионални апликации OpenGL. Традиционално се користи за тестирање на графички станици и професионални видео картички; неговите резултати во голема мера зависат од перформансите на процесорот.

Резултатите од тестот се релативни единици (бездимензионални), кои одредуваат колку пати во даден тест перформансите на тестираниот компјутер се повисоки од перформансите на некои референтни компјутери.

Дигитална обработка на фотографии

За да се оцени работата на процесорот при работа со апликации за дигитално уредување фотографии, се користеше скрипта за апликацијата Adobe Photoshop CS2. Во него на оригиналната слика (дигитална фотографија) во TIFF форматФилтрите се применуваат последователно и се пресметува вкупното време на извршување на сите операции. Резултатот од тестот е времето на извршување на задачата изразено во секунди.

Видео кодирање

Група тестови за оценување на перформансите на видео кодирањето вклучуваше популарни софтверски конвертори и кодеци. Беа користени вкупно пет апликации: XMPEG 5.0.3, DivX 6.4 Converter, TMPGEnc 2.524, MainConcept MPEG Encoder 1.51 и MainConcept H.264 Encoder v. 2.0.

Услужната алатка XMPEG 5.0.3 се користеше заедно со кодекот DivX 6.4.1. Со негова помош, видео клип од 24 секунди со големина од 51,8 MB во формат MPEG-2 со резолуција од 1920x1980 пиксели и брзина од 18.000 Kbps беше претворен во видео-датотека со HD од 36,5 MB со големина од 7800. Kbps и резолуција од 1920x1088.

Услужната алатка DivX 6.4 Converter се користеше за конвертирање на видео клип од 51,8 MB MPEG-2 со резолуција од 1920x1980 пиксели и брзина од 18.000 Kbps во видео датотека DivX од 11 MB со резолуција од 1280x720. Услужната алатка DivX 6.1.1 Converter го користеше профилот со висока дефиниција.

Услужната алатка TMPGEnc 2.524 е дизајнирана да конвертира AVI-датотеки во MPEG формат за снимање на ДВД-а. Во нашиот случај, оригиналната AVI-датотека со големина од 416 MB и времетраење од 2 минути 1 s беше претворена во видео датотека во MPEG-2 (m2v+wav) со големина од 115 MB во формат DVD 4: 3 NTSC. Резолуцијата на рамката беше поставена на 720x480 пиксели, брзина на битови - 8000 Kbps, брзина на репродукција - 29,97 fps.

Услужната алатка MainConcept MPEG Encoder 1.51 е исто така дизајнирана да конвертира AVI-датотеки во MPEG формат за снимање на ДВД-а. Во нашиот случај, оригиналната AVI-датотека од 416 MB со времетраење од 2 мин 1 сек беше претворена во видео-датотека MPEG-2 (mpg) од 111 MB во DVD 4:3 NTSC формат. Резолуција на рамката - 720x480 пиксели, брзина на репродукција - 29,97 fps, брзина на кодирање видео - 8000 Kbps.

Користење на MainConcept H.264 Encoder v. 2.0, оригиналната AVI-датотека, со големина 416 MB и должина од 2 мин 1, беше претворена со користење на H.264 High кодек во видео-датотека MPEG-2 (mpg) од 295 MB во DVD 4:3 NTSC формат. Резолуцијата на рамката беше поставена на 720x480 пиксели, брзината на репродукција беше 29,97 fps.

Резултати од тестот

Резултатите од компаративното тестирање на процесорите се прикажани во табела. 2.

Табела 2. Резултати од споредбеното тестирање на процесорите

Intel Core 2 Extreme X8600

Intel Core 2 Extreme QX6700

F.E.A.R. верзија 1.07, fps

Демо Quake 4 верзија 1,3, fps

Far Cry v.1.33, fps

Плен вер 1.01, fps

Компанијата на хероите верзија 1.0, fps

Полуживот 2, fps

Сериозен Sam 2 Demo, fps

Хрониките на Ридик, fps

Резултат HDR/SM 3.0

SPECViewperf 9.0.3

SPECapc 3ds max8 v.1.3, со

SPECapc Маја 6.5 v1.0

Pov-Ray 3.7 Beta 17 (вграден тест), PPS

CINEBENCH 9.5 (4 CPU Render)

ABBYY Finereader 8.0 Pro, в

Adobe Photoshop CS2, со

Научна ознака 2.0

Молекуларна динамика

Репери за меморија

Super_PI/mod 1.5 XS (32 M), в

SunGard адаптивен кредитен ризик, в

Архивирање (7-Zip 4.42), со

Аудио кодирање (Lame 4.0), с

Видео кодирање

DivX Converter 6.4 (High Definition), со

TMPEGEnc 2.524, с

MainConcept H.264 Encoder v.2.0, со

MainConcept MPEG енкодер v.1.51, со

Јасно е дека е доста тешко да се анализираат толку голема количина на податоци, па затоа решивме да ги поделиме резултатите од тестот во логички групи и да го пресметаме интегралниот нормализиран индикатор за перформанси за секоја група тестови. Во овој случај, за нормализирање на резултатите, беа користени резултатите од процесорот Intel Core 2 Extreme X8600, односно резултатите што ги покажа овој процесор беа земени како еден.

Првата логична група на тестови се апликациите за игри. Во овој случај, интегралниот индикатор за перформанси беше пресметан како геометриска средина на нормализираните резултати во сите игри (реперот 3DMark06 не беше земен предвид). Решивме да го извршиме тестот 3DMark06 одделно, бидејќи неговиот резултат е слабо корелиран со она што е забележано во реалните игри.

Следната логичка група се состоеше од тестови за кодирање видео. Вклучува XMPEG 5.0.3, DivX конвертор 6.4, TMPEGEnc 2.524, MainConcept H.264 Encoder v.2.0 и MainConcept MPEG Encoder v.1.51. Интегралниот индикатор за перформанси беше пресметан како геометриска средина на нормализираните резултати во сите тестови. Решивме да не ги комбинираме преостанатите тестови во логички групи, што се должи на нивната повеќенасочност и прилично различни резултати кои слабо корелираат еден со друг.

Нормализираните резултати во оваа поедноставена форма се прикажани во дијаграмот.

Сега да ги анализираме добиените податоци.

Пред сè, да ги погледнеме резултатите од тестирањето во игрите. Како што можете да видите, четири-јадрен процесор не само што нема предности во однос на процесорот со две јадра, туку губи и околу 10% во перформансите. Затоа, тврдењето дека четири-јадрен процесор е наменет за моќни компјутери за игри не е ништо повеќе од мит. Денес нема игри што можат да имаат корист од архитектурата со четири јадра.

Тоа, се разбира, не значи дека тие нема да се појават утре. Сепак, за модерни игри, користењето четири-јадрен процесор не е практично.

Резултатите од синтетичкиот тест за игри 3DMark06 водат до сосема спротивни заклучоци. Зголемувањето на перформансите на резултатот на процесорот 3DMark06 беше 58%, што е многу импресивно. Навистина, неговиот интегрален резултат (3DMark Score) е поскромно - зголемување на перформансите од само 5%, но сепак зборуваме за зголемување, а не за намалување на перформансите. Уште еднаш да потсетиме дека тестот 3DMark06 е малку одвоен од животот и сепак би било погрешно да се извлечат заклучоци врз основа на неговите резултати дека процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 има предност во апликациите за игри.

Следниот тест е PCMark05. Неговите резултати повторно се измешани. Во резултатот на процесорот PCMark05, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 покажа зголемување на перформансите за 56%, меѓутоа, интегралниот резултат од овој тест (Score PCMark05) е ист за двата процесори. Факт е дека зголемувањето на резултатот на PCMark05 CPU Score се компензира со намалување на резултатите од меморијата PCMark05 и PCMark05 Graphics. Затоа, ако го третираме овој тест како сеопфатен тест кој ги анализира перформансите на компјутерот како целина, тогаш треба да се забележи дека за множеството задачи што се користат во тестот PCMark05, систем базиран на четири-јадрен Intel Core 2 Extreme QX6700 процесорот нема никакви предности во споредба со системот базиран на процесор Intel Core 2 Extreme X8600.

Во тестот CrystalMark 9.0, Intel Core 2 Extreme QX6700 покажа прилично добро зголемување на перформансите. Така, вкупниот резултат (Mark) се зголеми за 26%, а резултатите од поттестовите фокусирани на оптоварувањето на процесорот (ALU, FPU) дури се зголемија за 77%.

Сега да ги погледнеме резултатите од тестот користејќи 3D апликации (SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc за Maya 6.5, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 и SPECViewperf 9.0.3).

Во тестот SPECapc 3ds max8 v.1.3, во задачите поврзани со рендерирање на завршните сцени, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 ни овозможи да постигнеме зголемување на перформансите за 46%, што е многу добар показател. Во исто време, кај задачите поврзани со работа во проекциони прозорци (ротации, трансформација, скалирање и сл.), немаше зголемување, туку губење на перформансите од 10%.

Во тестот SPECapc за Маја 6.5, каде што нема рендерирање на завршните сцени, добивме слична слика - пад на перформансите од 7%.

Во тестот POV-Ray 3.7 Beta 17, кој ја мери исклучиво брзината на рендерирање, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 испорача зголемување на перформансите од дури 81%, како што се очекуваше.

Слична слика беше забележана и на тестот CINEBENCH 9.5, каде повторно се мери брзината на рендерирање. Процесорот со четири јадра го намали времето на рендерирање за 48% во споредба со процесорот со две јадра.

Во тестот SPECViewperf 9.0.3, интегралниот резултат за процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700, кој го дефиниравме како геометриска средина на нормализираните резултати од сите поттестови, е 5% помал отколку за процесорот Intel Core 2 Extreme X8600. Овој тест, се разбира, е наменет за тестирање на професионални видео картички, но, како што веќе забележавме, неговиот резултат зависи и од процесорот, а во овој случај, присуството на четири-јадрен процесор не ги подобрува перформансите.

Во тестовите кои симулираат научни пресметки, резултатите се мешаат. Во тестовите Science Mark 2.0 и Super_PI/mod 1.5 XS, Intel Core 2 Extreme QX6700 покажа намалување на перформансите од 7 и 3%, соодветно. Сепак, ова е повеќе проблем со самите тестови отколку со процесорот. Факт е дека овие тестови се со една нишка и се слабо паралелизирани низ повеќе јадра. Затоа, не може да се очекува дека архитектурата со повеќе јадра ќе обезбеди зголемување на перформансите кај нив.

Тестот за кредитен ризик SunGard Adaptiv повеќе не е бесплатна алатка, туку сериозна апликација наменета за употреба во големи корпорации и првично наменета за мултипроцесорски сервери. Во овој случај, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 целосно ја открива својата предност - зголемувањето на перформансите беше 79%!

Кога работиме со апликацијата Adobe Photoshop CS2, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 ни овозможи да добиеме, иако не многу голем (само 16%), но сепак зголемување на перформансите. Но, со апликацијата ABBYY FineReader 8.0 Pro за препознавање текст, ситуацијата е спротивна. Во овој случај, користењето на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 резултираше со намалување на перформансите за 5%.

Архивирањето податоци со помош на архиварот 7-Zip 4.42, исто така, даде мал (4%) пад на перформансите при користење на четири-јадрен процесор, а во задачите за конверзија на аудио со користење на кодек Lame 4.0 веќе беше 9%.

Треба да се направи една забелешка во врска со тестовите за архивирање на податоци и аудио конверзија. Во принцип, дури и во овие тестови можете да се обидете да ги идентификувате предностите на архитектурата со повеќе јадра. За да го направите ова, треба да извршите неколку софтверски сесии истовремено. Ако, на пример, треба да конвертирате неколку WAV-датотеки, можете да извршите неколку сесии истовремено (ова се прави со пишување на соодветната датотека BAT) и да ја конвертирате секоја датотека користејќи посебна сесија. Подобро е, се разбира, да се најде соодветна софтверска обвивка за кодекот што ќе може да го направи тоа автоматски. Во овој случај, четири-јадрен процесор навистина значително ќе го намали времето потребно за конвертирање на аудио датотеки.

Последната група на тестови што ни останаа да ги разгледаме се апликациите за кодирање видео. Во овој случај, четири-јадрен процесор ја покажа својата предност во сите апликации. Во зависност од конкретната апликација и форматот на видео податоци, зголемувањето на перформансите се движеше од 10 до 66%.

заклучоци

Значи, какви заклучоци може да се извлечат од резултатите од тестирањето? Процесорот со четири јадра Intel Core 2 Extreme QX6700 не ги оправда нашите очекувања. Но, можеби целата поента е дека, под впечаток на новото семејство на процесори со двојадрени Intel Core 2 Duo, тие беа многу прескапи.

Во моментов, потенцијалните можности имплементирани во процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 едноставно се невозможни да се отклучат, бидејќи денес нема многу кориснички апликации кои можат да имаат корист од архитектурата на процесорот со четири јадра. Исклучок се задачите за кодирање на видео и финално рендерирање на тродимензионални сцени, во кои при тестирањето предноста на четиријадрениот процесор беше непобитна. Според тоа, Intel Core 2 Duo би бил правилно позициониран како процесор за графички станици и компјутери кои се користат првенствено за видео обработка. Во други случаи, изводливоста за користење на четири-јадрен процесор е многу сомнителна.

За домашните корисници, компјутерот базиран на четири-јадрен процесор е прилично егзотичен или, ако сакате, еден од начините за покажување, но не и неопходна потреба.

Во повеќето случаи, компјутерот базиран на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 ќе биде инфериорен во перформансите на компјутер базиран на процесорот Intel Core 2 Extreme X8600. Затоа, прерано е да се позиционира како процесор за домашни компјутери со високи перформанси. Се разбира, малиот пад на перформансите забележан во игрите и другите апликации не може да се забележи со око. Сепак, компјутерот базиран на процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 е решение со високи перформанси. Прашањето е само зошто и кому му треба, ако двојадрен процесор ви овозможува да добиете поголеми перформанси во решавањето на сите задачи, со исклучок на рендерирање и кодирање на видео, и за помалку пари и со помала потрошувачка на енергија.

Сепак, компјутерот не се купува една година, а архитектурата со четири јадра е добра основа за иднината. Процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 беше пред своето време, но утре ситуацијата може да се промени. Во моментов, софтверската инфраструктура не е подготвена да ги искористи предностите на четири-јадрените процесори. Но, фактот дека наскоро сите нови апликации ќе поддржуваат мулти-јадра е несомнено.

Често слушаме изјави дека придобивките од повеќејадрената архитектура може да се искористат денес - нема потреба да се чека светла иднина. Сè што треба да направите е да се навикнете да работите во режим на мултитаскинг, кога на компјутерот работат истовремено неколку различни апликации, на пример, скенирање антивируси и аудио кодирање или игра. Ова е делумно точно, но... само делумно. Сериозно, ова не е ништо повеќе од маркетинг мит. За да го потврдите ова, обидете се да извршите задача за конверзија на видео (на пример, повторно компресирајте филм за PocketPC) и работете во Microsoft Wordили само играјте пасијанс на компјутер. Се прашувам колку минути ќе ви требаат за да се изморите од тоа? Во меѓувреме, имајте предвид дека повеќето видео конвертори за PocketPC (на пример, Omniquiti Lathe 1.5) се со една нишка и не се способни да користат неколку процесорски јадра во исто време, односно, едното јадро е целосно вчитано, додека сите други се неактивен . Се чини дека ништо не ги спречува преостанатите јадра да имаат задача да решаваат други проблеми. Ако не за едно „но“. Факт е дека во такви сценарија, перформансите на системот како целина не се определуваат од можностите на процесорот - на крајот на краиштата, има и хард диск, меморија и разни автобуси со ограничени пропусната моќ. Постои голема веројатност дека две или повеќе апликации кои работат истовремено ќе почнат да се натпреваруваат за исти (не процесорски) компјутерски ресурси, што нема да ги подобри перформансите.

Претходно заклучивме дека ефикасноста на користењето на четири-јадрен процесор во домашните компјутери е доста дискутабилна. Сепак, ние сè уште не сме разгледале друг важен аспект - маркетингот, кој, како што знаеме, е моторот на напредокот. На крајот на краиштата, не е важно дали е лошо нов процесорили добро - ако на компанијата и треба од маркетиншки причини, сигурно ќе биде пуштен.

Сепак, зошто Интел толку брзаше да издаде нов четири-јадрен процесор ако процесорите од семејството Intel Core 2 Duo веќе станаа неприкосновени лидери на пазарот? Ова прашање во никој случај не е тривијално и доста сложено. Прво, за Интел, процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700 е еден вид нуспроизвод на производство кој не бара сериозни финансиски трошоци: од технолошка гледна точка, производството на двојадрени Conroe и quad-core Kentsfield процесори е не многу различни. Единствените разлики се во фазата на пакување, кое се произведува во специјализирани фабрики во Малезија. Но, овој процес компанија Интел веќе имадебагирани: според технологијата на пакување два двојадрени кристали во еден случај, серверските четири-јадрени Xeon процесори не се разликуваат од процесорите Intel Core 2 Extreme QX6700.

Навистина, ако производството на четири-јадрени процесори не бара никакви дополнителни финансиски трошоци, тогаш зошто да не го започнете?

Второ, појавата на четири-јадрен процесор е последица на амбициозните планови на Интел. Повторно освојувањето на титулата лидер во индустријата, носењето на пазарот производ што го немаат конкурентите, вреди многу. И нема сомнеж дека од технолошка гледна точка, Intel Core 2 Extreme QX6700 е навистина огромен чекор напред.

Постои, според наше мислење, уште една, трета причина за такво избрзано ослободување на четири-јадрен процесор. Во конкуренција меѓу Intel и AMD, за секој потег што го прави едната компанија, другата прави контра потег. И, се разбира, AMD не можеше да не реагира на објавувањето на четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700. Интел беше свесен за ова, како и фактот дека AMD нема со што да одговори. Што излезе од тоа? Објавувањето на четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 ја принуди AMD да создаде прилично чудно и априори неуспешно решение, со кодно име AMD 4x4, кое вклучува употреба на два двојадрени процесори наместо еден четири-јадрен. Зошто е чудно? Во текот на изминатата година, AMD напорно притиска да го докаже своето лидерство во процесорите со мала моќност. Покрај тоа, таа секогаш прокламирала дека зголемувањето на брзината на часовникот не е метод за зголемување на перформансите на процесорите. Објавувањето на решението 4x4 на AMD е спротивно на политиката на компанијата. Факт е дека нема никаква врска со платформите за заштеда на енергија, бидејќи троши многу електрична енергија и бара многу ефикасен (а со тоа и многу бучен) систем за ладење. Покрај тоа, новите двојадрени AMD процесори (FX-70, FX-72 и FX-74) не се ништо повеќе од оверклокирани верзии на постари процесори во ново куќиште дизајнирано за Socket F (1207 FX).

Нормализирани резултати од компаративно тестирање на процесорите

Првите резултати од тестирањето на растворот AMD 4x4, кои беа добиени во американски и европски тест лаборатории, ни овозможуваат да ги извлечеме следните заклучоци. AMD 4x4 решение според перформансите со два двојадрени процесори AMD Athlon 64 FX-74 губи од решението засновано на еден четири-јадрен процесор Intel Core 2 Extreme QX6700 во речиси сите тестови. Во исто време, потрошувачката на енергија на системот AMD 4x4 е приближно двојно поголема, а исто така бара употреба на моќни (најмалку 600 W) напојувања. Цената на AMD 4x4 е значително повисока од онаа на решение базирано на процесорот Intel Core 2 Extreme QX6700. Така, одговорот на прашањето: „Кому му треба ова решение?“ е јасен. Воведувањето на четири-јадрениот Intel Core 2 Extreme QX6700 ја принуди AMD да троши пари и да лансира ново семејство на процесори со две јадра кои беа осудени на неуспех.

Првите компјутерски процесори со повеќе јадра се појавија на потрошувачкиот пазар во средината на 2000-тите, но многу корисници сè уште не разбираат сосема што се процесори со повеќе јадра и како да ги разберат нивните карактеристики.

Видео формат на статијата „Целата вистина за повеќејадрените процесори“

Едноставно објаснување на прашањето „што е процесор“

Микропроцесорот е еден од главните уреди во компјутерот. Ова суво официјално име често се скратува на едноставно „процесор“). Процесорот е микроспој со површина споредлива со кутија за кибрит. Ако сакате, процесорот е како моторот во автомобилот. Најважниот дел, но не и единствениот. Автомобилот има и тркала, каросерија и плеер со фарови. Но, процесорот (како автомобилски мотор) ја одредува моќноста на „машината“.

Многу луѓе го нарекуваат процесорот системска единица - „кутија“ во која се наоѓаат сите компоненти на компјутерот, но ова е фундаментално погрешно. Системската единица е куќиштето на компјутерот заедно со сите негови составни делови - хард дискот, RAM меморијаи многу други детали.

Функција на процесорот - Пресметај. Не е важно кои точно. Факт е дека целата работа на компјутерот се заснова исклучиво на аритметички пресметки. Собирање, множење, одземање и друга алгебра - сето тоа го прави микроколо наречено „процесор“. И резултатите од таквите пресметки се прикажуваат на екранот во форма на игра, датотека Word или само работна површина.

Главниот дел од компјутерот кој врши пресметки е што е процесор.

Што е процесорско јадро и повеќејадрено

Од почетокот на вековите на процесорот, овие микроциркути беа едножилни. Јадрото е, всушност, самиот процесор. Неговиот главен и главен дел. Процесорите имаат и други делови - да речеме, „нозе“ - контакти, микроскопски „електрични жици“ - но блокот е одговорен за пресметките што се нарекува процесорско јадро. Кога процесорите станаа многу мали, инженерите решија да комбинираат неколку јадра во една процесорска „кутија“.

Ако замислите процесор како стан, тогаш јадрото е голема просторија во таков стан. Еднособен стан е едно процесорско јадро (голема соба-сала), кујна, бања, коридор... Стан со две соби е како две процесорски јадра заедно со другите простории. Има апартмани со три, четири, па дури и 12 соби. Истото е случај и со процесорите: во еден „стан“ кристал може да има неколку „собни“ јадра.

Мулти-јадрени- Ова е поделба на еден процесор на неколку идентични функционални блокови. Бројот на блокови е бројот на јадра во еден процесор.

Видови процесори со повеќе јадра

Постои заблуда: „колку повеќе јадра има процесорот, толку подобро“. Токму на овој начин маркетерите, кои се платени да создаваат ваква заблуда, се обидуваат да ја претстават работата. Нивната задача е да продаваат евтини процесори, згора на тоа, по повисоки цени и во огромни количини. Но, всушност, бројот на јадра е далеку од главната карактеристика на процесорите.

Да се ​​вратиме на аналогијата на процесори и станови. Станот со две соби е поскап, поудобен и попрестижен од еднособен стан. Но, само доколку овие станови се наоѓаат на истиот простор, опремени на ист начин, а нивното реновирање е слично. Постојат слаби четири-јадрени (или дури 6-јадрени) процесори кои се значително послаби од двојадрените. Но, тешко е да се поверува во ова: се разбира, магијата на големите броеви 4 или 6 против „некои“ двајца. Сепак, токму тоа се случува многу, многу често. Изгледа како истиот четирисобен стан, но во руинирана состојба, без реновирање, во сосема оддалечена област - па дури и по цена на луксузен двособен стан во самиот центар.

Колку јадра има во процесорот?

За персоналните компјутери и лаптопите, еднојадрените процесори не се произведуваат правилно веќе неколку години, а многу ретко може да се најдат на продажба. Бројот на јадра започнува од две. Четири јадра - по правило, ова се поскапи процесори, но има враќање од нив. Има и 6-јадрени процесори, кои се неверојатно скапи и многу помалку корисни во практична смисла. Неколку задачи можат да постигнат зголемување на перформансите на овие монструозни кристали.

Имаше експеримент на AMD за создавање процесори со 3 јадра, но ова е веќе минато. Испадна доста добро, но нивното време помина.

Патем, AMD произведува и мулти-јадрени процесори, но, по правило, тие се значително послаби од конкурентите од Интел. Точно, нивната цена е многу пониска. Само треба да знаете дека 4 јадра од AMD скоро секогаш ќе испаднат значително послаби од истите 4 јадра од Intel.

Сега знаете дека процесорите доаѓаат со 1, 2, 3, 4, 6 и 12 јадра. Еднојадрените и 12-јадрените процесори се многу ретки. Процесорите со три јадра се нешто од минатото. Процесорите со шест јадра се или многу скапи (Intel) или не се толку силни (AMD) за да платите повеќе за бројот. 2 и 4 јадра се најчестите и практични уреди, од најслаби до најмоќни.

Фреквенција на повеќејадрен процесор

Една од карактеристиките на компјутерските процесори е нивната фреквенција. Истите тие мегахерци (и почесто гигахерци). Фреквенцијата е важна карактеристика, но далеку од единствената. Да, можеби не најважниот. На пример, двојадрен процесор од 2 гигахерци е помоќна понуда од неговиот брат со едно-јадрен 3 гигахерци.

Сосема е погрешно да се претпостави дека фреквенцијата на процесорот е еднаква на фреквенцијата на неговите јадра помножена со бројот на јадра. Едноставно кажано, 2-јадрен процесор со основна фреквенција од 2 GHz има вкупна фреквенција во никој случај еднаква на 4 гигахерци! Дури и концептот на „заедничка фреквенција“ не постои. Во овој случај, Фреквенција на процесоротеднакви точно 2 GHz. Без множење, собирање или други операции.

И повторно ќе ги „претвориме“ процесорите во станови. Ако висината на таваните во секоја просторија е 3 метри, тогаш вкупната висина на станот ќе остане иста - истите три метри, а ни сантиметар повисока. Без разлика колку соби има во таков стан, висината на овие соби не се менува. Исто така брзина на часовникот на јадрата на процесорот. Не се собира и не се множи.

Виртуелна мулти-јадрена или хипер-нишка

Исто така има виртуелни процесорски јадра. Технологијата Hyper-Threading во процесорите на Intel го тера компјутерот да „мисли“ дека всушност има 4 јадра во двојадрен процесор. Многу слично на тоа како еден и единствен HDD поделени на неколку логичкилокални дискови C, D, E и така натаму.

ХиперThreading е многу корисна технологија за голем број задачи.. Понекогаш се случува јадрото на процесорот да се користи само половина, а преостанатите транзистори во неговиот состав се неактивен. Инженерите смислија начин да ги направат и овие „безделници“ да функционираат, со делење на секое јадро на физичкиот процесор на два „виртуелни“ дела. Како прилично голема просторија да е поделена на две со преграда.

Дали ова има некаква практична смисла? трик со виртуелни јадра? Најчесто - да, иако се зависи од конкретните задачи. Се чини дека има повеќе соби (и што е најважно, тие се користат порационално), но површината на собата не е променета. Во канцелариите, ваквите прегради се неверојатно корисни, а во некои станбени станови исто така. Во други случаи, воопшто нема смисла да се подели просторијата (поделување на јадрото на процесорот на две виртуелни).

Имајте на ум дека најскапите и процесори од продуктивна класаЈадроi7 е задолжително опременХиперНавојување. Имаат 4 физички јадра и 8 виртуелни. Излегува дека 8 пресметковни нишки работат истовремено на еден процесор. Помалку скапо, но исто така моќни процесориИнтел класа Јадроi5се состои од четири јадра, но Hyper Threading не работи таму. Излегува дека Core i5 работи со 4 нишки на пресметки.

Процесори Јадроi3- типичен „просечен“, и по цена и по перформанси. Тие имаат две јадра и немаат навестување за Hyper-Threading. Севкупно излегува дека Јадроi3само две пресметковни нишки. Истото важи и за искрено буџетските кристали Пентиум иСелерон. Две јадра, без хипер-нишки = две нишки.

Дали на компјутерот му требаат многу јадра? Колку јадра му се потребни на еден процесор?

Сите модерни процесори се доволно моќни за заеднички задачи. Прелистување на Интернет, кореспонденција на социјалните мрежи и е-пошта, канцелариски задачи Word-PowerPoint-Excel: слаб Atom, буџетски Celeron и Pentium се погодни за оваа работа, а да не зборуваме за помоќниот Core i3. Две јадра се повеќе од доволни за нормална работа. Процесорот со голем број јадра нема да донесе значително зголемување на брзината.

За игри треба да обрнете внимание на процесоритеЈадроi3 илиi5. Наместо тоа, перформансите на игрите ќе зависат не од процесорот, туку од видео картичката. Ретко која игра ќе бара целосна моќ од Core i7. Затоа, се верува дека игрите бараат не повеќе од четири процесорски јадра, а почесто се погодни две јадра.

За сериозна работа како што се специјални инженерски програми, кодирање видео и други задачи кои бараат ресурси Потребна е навистина продуктивна опрема. Често, овде се користат не само физички, туку и виртуелни процесорски јадра. Колку повеќе компјутерски нишки, толку подобро. И не е важно колку чини таков процесор: за професионалци, цената не е толку важна.

Дали има некакви придобивки од повеќејадрените процесори?

Апсолутно да. Компјутерот истовремено се справува со неколку задачи - барем Windows работи(патем, ова се стотици различни задачи) и, во истиот момент, играње на филмот. Репродукција на музика и прелистување на Интернет. Работа уредувач на тексти музиката е вклучена. Две процесорски јадра - и ова се, всушност, два процесори - ќе се справат со различни задачи побрзо од еден. Две јадра ќе го направат ова малку побрзо. Четири е дури побрз од два.

Во првите години од постоењето на мулти-јадрената технологија, не сите програми можеа да работат дури и со две процесорски јадра. До 2014 година, огромното мнозинство на апликации разбираат и можат да ги искористат предностите на повеќе јадра. Брзината на задачите за обработка на двојадрен процесор ретко се удвојува, но скоро секогаш има зголемување на перформансите.

Затоа, длабоко вкоренетиот мит дека програмите не можат да користат повеќе јадра е застарена информација. Некогаш тоа беше навистина така, денес ситуацијата е драстично подобрена. Придобивките од повеќе јадра се непобитни, тоа е факт.

Кога процесорот има помалку јадра, подобро е

Не треба да купувате процесор користејќи неточна формула „колку повеќе јадра, толку подобро“. Ова е погрешно. Прво, процесорите со 4, 6 и 8 јадра се значително поскапи од нивните двојадрени колеги. Значително зголемување на цената не е секогаш оправдано од гледна точка на перформанси. На пример, ако 8-јадрен процесор се покаже дека е само 10% побрз од процесорот со помалку јадра, но е 2 пати поскап, тогаш ќе биде тешко да се оправда таквото купување.

Второ, колку повеќе јадра има процесорот, толку е понезаситен во однос на потрошувачката на енергија. Нема смисла да се купи многу поскап лаптоп со 4-јадрен (8-нишки) Core i7 ако лаптопот ќе се справи само со обработката текстуални датотеки, прелистување на Интернет и така натаму. Нема да има разлика со двојадрениот (4 нишки) Core i5, а класичниот Core i3 со само две пресметковни нишки нема да биде инфериорен во однос на неговиот поистакнат „колега“. И таков моќен лаптоп ќе издржи многу помалку од батеријата отколку економичниот и непребирлив Core i3.

Повеќејадрени процесори во мобилни телефони и таблети

Модата за повеќе компјутерски јадра во еден процесор важи и за мобилните уреди. Паметните телефони и таблетите со голем број јадра речиси никогаш не ги користат целосните можности на нивните микропроцесори. Мобилните компјутери со две јадра понекогаш всушност работат малку побрзо, но 4, а уште повеќе 8 јадра се искрено претерани. Батеријата се троши апсолутно безбожно, а моќните компјутерски уреди едноставно седат во мирување. Заклучок - повеќејадрените процесори во телефони, паметни телефони и таблети се само почит на маркетингот, а не итна потреба. Компјутерите се уреди со поголема побарувачка од телефоните. Навистина им требаат две процесорски јадра. Четири нема да болат. 6 и 8 се претерани за нормални задачи, па дури и игри.

Како да изберете повеќејадрен процесор и да не направите грешка?

Практичниот дел од денешната статија е релевантен за 2014 година. Малку е веројатно дека нешто значително ќе се промени во наредните години. Ќе зборуваме само за процесори произведени од Интел. Да, AMD нуди добри решенија, но тие се помалку популарни и потешки за разбирање.

Забележете дека табелата е базирана на процесори од 2012-2014 година. Постарите примероци имаат различни карактеристики. Ние, исто така, не споменавме ретки опции за процесорот, на пример, едно-јадрен Celeron (има такви дури и денес, но ова е нетипична опција што скоро и да не е застапена на пазарот). Не треба да избирате процесори само според бројот на јадра во нив - има и други, поважни карактеристики. Табелата само ќе го олесни изборот на повеќејадрен процесор, но специфичен модел(и има десетици од нив во секоја класа) треба да се купат само откако внимателно ќе се запознаете со нивните параметри: фреквенција, дисипација на топлина, генерирање, големина на кешот и други карактеристики.

Процесорот Број на јадра Пресметковни нишки Типични апликации
Атом 1-2 1-4 Компјутери и нетбуки со мала моќност. Целта на Atom процесорите е да ја минимизираат потрошувачката на енергија. Нивната продуктивност е минимална.
Селерон 2 2 Најевтините процесори за десктоп и лаптопи. Перформансите се доволни за канцелариски задачи, но тоа воопшто не се процесори за игри.
Пентиум 2 2 Интел процесорите се исто толку ефтини и со ниски перформанси како и Celeron. Одличен избор за канцелариски компјутери. Пентиумите се опремени со малку поголем кеш и, понекогаш, малку зголемени перформанси во споредба со Celeron
Core i3 2 4 Две прилично моќни јадра, од кои секое е поделено на два виртуелни „процесори“ (Hyper-Threading). Овие се веќе доста моќни процесори по не премногу високи цени. Добар изборза домашен или моќен канцелариски компјутер без посебни барања за перформанси.
Core i5 4 4 Полноправните процесори со 4 јадра Core i5 се прилично скапи. Нивната изведба недостасува само во најпребирливите задачи.
Core i7 4-6 8-12 Најмоќните, но особено скапи процесори на Intel. Како по правило, тие се ретко побрзи од Core i5, и тоа само во некои програми. Едноставно нема алтернативи за нив.

Кратко резиме на написот „Целата вистина за повеќејадрените процесори“. Наместо белешка

  • Јадрото на процесорот- нејзината компонента. Всушност, независен процесор во куќиштето. Двојадрен процесор - два процесори во еден.
  • Мулти-јадрениспоредлив со бројот на соби во станот. Апартманите со две соби се подобри од еднособните, но само со еднакви други карактеристики (локација на станот, состојба, површина, висина на таванот).
  • Изјавата дека колку повеќе јадра има процесорот, толку е подобар- маркетиншки трик, сосема погрешно правило. На крајот на краиштата, стан е избран не само според бројот на соби, туку и според неговата локација, реновирање и други параметри. Истото важи и за повеќе јадра внатре во процесорот.
  • Постои „виртуелен“ мулти-јадрен— Технологија на хипер-нишки. Благодарение на оваа технологија, секое „физичко“ јадро е поделено на две „виртуелни“. Излегува дека 2-јадрен процесор со Hyper-Threading има само две вистински јадра, но овие процесори истовремено обработуваат 4 пресметковни нишки. Ова е навистина корисна карактеристика, но процесорот со 4 нишки не може да се смета за процесор со четири јадра.
  • За десктоп процесори на Интел: Celeron - 2 јадра и 2 нишки. Пентиум - 2 јадра, 2 нишки. Core i3 - 2 јадра, 4 нишки. Core i5 - 4 јадра, 4 нишки. Core i7 - 4 јадра, 8 нишки. Лаптоп (мобилен) Процесорот Интелимаат различен број на јадра/нишки.
  • За мобилни компјутериЕнергетската ефикасност (во пракса, траењето на батеријата) е често поважна од бројот на јадра.

Во нашите прогресивни времиња, бројот на јадра игра доминантна улога во изборот на компјутер. На крајот на краиштата, благодарение на јадрата лоцирани во процесорот се мери моќноста на компјутерот, неговата брзина за време на обработката на податоците и излезот на добиениот резултат. Јадрата се наоѓаат во процесорскиот чип, а нивниот број е овој моментможе да достигне од еден до четири.

Во тие „одамна“ времиња, кога процесорите со четири јадра сè уште не постоеја, а двојадрените процесори беа реткост, брзината на моќноста на компјутерот се мереше во фреквенција на часовникот. Процесорот обработи само еден тек на информации, и како што разбирате, додека добиениот резултат од обработката не стигне до корисникот, помина одредено време. Сега, повеќејадрен процесор, со помош на специјално дизајнирани подобрени програми, ја дели обработката на податоците во неколку посебни, независни нишки, што значително го забрзува резултатот и ја зголемува моќноста на компјутерот. Но, важно е да знаете дека ако апликацијата не е конфигурирана да работи со повеќе јадра, тогаш брзината ќе биде уште помала од онаа на еднојадрен процесор со добра брзина на часовникот. Па, како да откриете колку јадра има во вашиот компјутер?

Централниот процесор е еден од најважните делови на секој компјутер, а одредувањето колку јадра има е сосема изводлива задача за почетник компјутерски гениј, бидејќи од тоа зависи вашата успешна трансформација во искусен компјутерџија. Значи, да одредиме колку јадра има во вашиот компјутер.

Прием бр. 1

  • За да го направите ова, кликнете Компјутерско глувчена десната страна со кликнување на иконата Компјутер или контекстното мени, кој се наоѓа на работната површина, на иконата „Компјутер“. Изберете ја ставката „Карактеристики“.

  • Се отвора прозорец лево, пронајдете ја ставката „Управувач со уреди“.
  • За да ја проширите листата на процесори лоцирани на вашиот компјутер, кликнете на стрелката лоцирана лево од главните ставки, вклучително и ставката „Процесори“.

  • Со броење колку процесори има на списокот, можете со сигурност да кажете колку јадра има во процесорот, бидејќи секое јадро ќе има посебен запис, иако ќе се повторува. Во примерокот што ви е претставен, можете да видите дека има две јадра.

Овој метод е погоден за оперативни системи Windows, но вклучен Интел процесори, се карактеризира со хипер-нишки (технологија Hyper-threading), овој метод најверојатно ќе даде погрешна ознака, бидејќи во нив едно физичко јадро може да се подели на две нишки, независни една од друга. Како резултат на тоа, програма која е добра за еден оперативен систем ќе ја брои секоја независна нишка како посебно јадро за оваа, и како резултат ќе добиете процесор со осум јадра. Затоа, ако вашиот процесор поддржува технологија за хипер-ниење, ве молиме контактирајте специјални комунални услуги– дијагностика.

Прием бр.2

Постои бесплатни програмиза оние кои се љубопитни за бројот на јадра во процесорот. Значи, неплатената програма CPU-Z целосно ќе се справи со вашата задача. За да ја користите програмата:

  • одете на официјалната веб-страница cpuid.com, и преземете ја архивата од CPU-Z. Подобро е да користите верзија што не треба да се инсталира на вашиот компјутер; оваа верзија е означена како „нема инсталација“.
  • Следно, треба да ја отпакувате програмата и да ја предизвикате да работи во извршната датотека.
  • Во главниот прозорец на оваа програма што се отвора, на табулаторот „CPU“, на дното, пронајдете ја ставката „Јадра“. Ова е местото каде што ќе биде наведен точниот број на јадра на вашиот процесор.

Можете да дознаете колку јадра има во компјутер со инсталиран Виндоус систем, користејќи го менаџерот за задачи.

Прием бр.3

Редоследот на дејствата е како што следува:

  • Стартувајте го диспечерот со десен клик на панелот брзо лансирање, обично се наоѓа на дното.
  • Ќе се отвори прозорец, побарајте ја ставката „Започни менаџер на задачи“ во него.

  • На самиот врв на менаџерот за задачи на Windows има табот „Перформанс“, овде, користејќи го хронолошкото вчитување на централната меморија, можете да го видите бројот на јадра. На крајот на краиштата, секој прозорец го претставува кернелот, покажувајќи го неговото вчитување.

Прием бр.4

И уште една можност за броење компјутерски јадра; за ова ќе ви треба каква било документација за компјутерот, со комплетна листа на компоненти. Најдете го записот на процесорот. Ако процесорот е AMD, тогаш обрнете внимание на симболот X и бројот до него. Ако чини X 2, тоа значи дека сте добиле процесор со две јадра итн.

Во процесорите на Интел, бројот на јадра е напишан со зборови. Ако е Core 2 Duo, Dual, тогаш има две јадра, ако Quad има четири.

Се разбира, можете да ги броите јадрата со одење до матична плочапреку BIOS-от, но дали вреди да го направите ова кога опишаните методи ќе дадат многу јасен одговор на прашањето што ве интересира и можете да проверите дали продавницата ви ја кажа вистината и сами да изброите колку јадра има во вашиот компјутер.

П.С.Па, тоа е сè, сега знаеме како да откриеме колку јадра има во компјутерот, дури четири методи, а кој да го користите е ваша одлука 😉

Во контакт со

Pavel_A 24.05.2012 - 12:08

Здраво на сите.
Потребен ви е пренослив компјутер со голем дисплеј за да работите во Excel, а понекогаш и да гледате филм. Главната работа е голем екран и ниска цена.
Застана на 17 инчи.
Врз основа на цената, се населив на HP Pavilion. Постојат опции со различни процесори.
Кој процесор е подобар?
Процесор Intel Core i3 2350M 2,3 GHz
или
AMD Quad-core A6-3420M забрзан процесор со AMD Radeon HD 6520G графика од дискретна класа

И што е подобро, HP или ASUS (повеќе ми се допаѓа ASUS и има повеќе хард диск, но е поскап и многу се гуши).

Goldheart2 24.05.2012 - 01:07

Подобро е процесорот Intel Core i3 2350M од 2,3 GHz.

Pavel_A 24.05.2012 - 01:41

Златно срце2
Подобро е процесорот Intel Core i3 2350M од 2,3 GHz
Колку долго?
Тој има 2 јадра од по 2,3, а има 4 јадра од по 1,5. Севкупно, вториот е помоќен?

Dr.Acula 24.05.2012 - 02:43

Павел_А
Колку долго?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Според тестовите, Intel е подобар. И перформансите на процесорот не зависат само од бројот на јадра и фреквенцијата. Ќе ми верувате ако ви кажам дека процесор со едно јадро и фреквенција од 1650 MHz при извршување на некои задачи може да работи многу побрзо од некој Интел за 20 илјади?

HP или Asus - зависи од конкретниот модел.

Goldheart2 24.05.2012 - 03:03

Тој има 2 јадра од по 2,3, а има 4 јадра од по 1,5. Севкупно, вториот е помоќен?

Не работи, перформансите на Интел по гигахерци се многу повисоки, па дури и со две јадра го прави A6-3420M, во рендерирање разликата е околу 14 проценти, но ова е задача за добра паралелизација, но ако го земете мнозинството стандардни апликации, каде што е вклучена една нишка, поретко две, овде i3 2350M едноставно ќе ја искине 3420M. А во случајот со вашиот Excel, зборуваме за една нишка. Графиката на 3420M е помоќна, но 2350M има предност во однос на репродукција на видео во форма на моќен ASIC декодер.

c00xer 24.05.2012 - 07:12

Златно срце2
но ако ги земете повеќето стандардни апликации каде што е вклучена една нишка, поретко две
Ова е она на што треба да обрнете внимание. На задача. BTW, некои игри (како WorldofTanks) сè уште се со една нишка. Колку е срамота да се види оптоварување од 25% на камен со 4 јадра.

Pavel_Crio 27.05.2012 - 21:24

Да, Интел е подобар.




Goldheart2 28.05.2012 - 08:14

П.С. Но, не треба да зборувате за Excel)) Инсталирајте Excel 2007/2010, тоа е во поставките ( Опции за Excel- Дополнително):

Овозможи пресметување со повеќе нишки?
- користете ги сите процесори на овој компјутер (ми покажува 4, имам Intel Quad)
- рачно (можете да изберете 1,2 .. во зависност од јадрата)

Веројатно секој корисник кој малку ги познава компјутерите наишол на еден куп неразбирливи карактеристики при изборот на централен процесор: технички процес, кеш, сокет; Се обратив за совет до пријатели и познаници кои беа компетентни за компјутерски хардвер. Ајде да погледнеме во разновидноста на различни параметри, бидејќи процесорот е најважниот дел од вашиот компјутер, а разбирањето на неговите карактеристики ќе ви даде доверба во купувањето и понатамошната употреба.

Процесорот

Процесорот персонален компјутере чип кој е одговорен за извршување на какви било операции со податоци и контроли периферни уреди. Тој е содржан во специјално силиконско пакување наречено матрица. За кратка ознака користете ја кратенката - Процесорот(централна единица за обработка) или Процесорот(од англиски Central Processing Unit - централен уред за обработка). На денешниот пазар компјутерски компонентиима две конкурентски корпорации, Intel и AMD, кои постојано учествуваат во трката за изведба на нови процесори, постојано подобрувајќи го технолошкиот процес.

Технички процес

Технички процесе големината што се користи во производството на процесори. Ја одредува големината на транзисторот, чија единица е nm (нанометар). Транзисторите, пак, сочинуваат внатрешна основаПроцесорот. Заклучокот е дека континуираното подобрување на производствените техники овозможува да се намали големината на овие компоненти. Како резултат на тоа, има многу повеќе од нив поставени на процесорскиот чип. Ова помага да се подобрат перформансите на процесорот, така што неговите параметри секогаш укажуваат на користената технологија. На пример, Intel Core i5-760 е направен со процесна технологија од 45 nm, а Intel Core i5-2500K е направен со процес од 32 nm. Врз основа на овие информации, можете да процените колку е модерен процесорот и колку е супериорен е во перформанси на неговиот претходник, но при изборот мора да земете предвид и голем број други параметри.

Архитектура

Процесорите се карактеризираат и со таква карактеристика како архитектура - збир на својства својствени за целото семејство на процесори, обично произведени во текот на многу години. Со други зборови, архитектурата е нивната организација или внатрешен дизајн на процесорот.

Број на јадра

Јадро- најважниот елемент на централниот процесор. Тоа е дел од процесорот кој може да изврши една нишка на инструкции. Јадрата се разликуваат по големината на кеш меморијата, фреквенцијата на магистралата, технологијата на производство итн. Производителите им доделуваат нови имиња со секој следен технички процес (на пример, основни AMD процесор- Замбези, и Интел - Линфилд). Со развојот на технологиите за производство на процесори, стана можно да се постават повеќе од едно јадро во еден случај, што значително ги зголемува перформансите на процесорот и помага да се извршуваат неколку задачи истовремено, како и да се користат неколку јадра во програмите. Повеќејадрени процесориќе може брзо да се справи со архивирање, декодирање на видео, работа на современи видео игри итн. На пример, линиите на Intel Core 2 Duo и Core 2 Quad процесори, кои користат двојадрени и четири-јадрени процесори, соодветно. Во моментов, процесорите со 2, 3, 4 и 6 јадра се широко достапни. Поголем број од нив се користат во серверските решенија и не се потребни од просечниот корисник на компјутер.

Фреквенција

Покрај бројот на јадра, на перформансите влијаат фреквенција на часовникот. Вредноста на оваа карактеристика ги одразува перформансите на процесорот во бројот на такт циклуси (операции) во секунда. Друга важна карактеристика е автобуска фреквенција(FSB - Front Side Bus) покажувајќи ја брзината со која се разменуваат податоците помеѓу процесорот и компјутерските периферни уреди. Фреквенцијата на часовникот е пропорционална на фреквенцијата на магистралата.

Сокет

Така што идниот процесор, кога ќе се надгради, е компатибилен со постоечкиот матична плоча, треба да го знаете неговиот приклучок. Се нарекува штекер конектор, во кој процесорот е инсталиран на матичната плоча на компјутерот. Типот на штекерот се карактеризира со бројот на нозете и производителот на процесорот. Различни приклучоци одговараат на специфични типови на процесори, така што секој сокет овозможува инсталирање на специфичен тип на процесор. Компанијата Интелкористи приклучок LGA1156, LGA1366 и LGA1155, а AMD користи AM2+ и AM3.

Кеш

Кеш- количината на меморија со многу голема брзина на пристап, неопходна за забрзување на пристапот до податоци кои трајно се наоѓаат во меморијата со помала брзина на пристап (RAM). При изборот на процесор, запомнете дека зголемувањето на големината на кешот има позитивен ефект врз перформансите на повеќето апликации. Кешот на процесорот има три нивоа ( L1, L2 и L3), кој се наоѓа директно на јадрото на процесорот. Добива податоци од RAM меморијата за поголема брзина на обработка. Исто така, вреди да се земе предвид дека за процесори со повеќе јадра, се означува количината на кеш меморија од прво ниво за едно јадро. L2 кешот врши слични функции, но е побавен и поголем по големина. Ако планирате да го користите процесорот за задачи со интензивни ресурси, тогаш ќе се претпочита модел со голема кеш меморија од второ ниво, имајќи предвид дека за процесорите со повеќе јадра е наведена вкупната големина на кешот L2. Најмоќните процесори, како што се AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon, се опремени со L3 кеш. Кешот од трето ниво е најмалку брз, но може да достигне 30 MB.

Потрошувачка на енергија

Потрошувачката на енергија на процесорот е тесно поврзана со неговата технологија на производство. Со намалување на нанометрите на техничкиот процес, зголемување на бројот на транзистори и зголемување на фреквенцијата на часовникот на процесорите, потрошувачката на енергија на процесорот се зголемува. На пример, процесорите Intel Core i7 бараат до 130 вати или повеќе. Напонот доставен до јадрото јасно ја карактеризира потрошувачката на енергија на процесорот. Овој параметар е особено важен при изборот на процесор за користење како мултимедијален центар. Современите модели на процесори користат различни технологии кои помагаат во борбата против прекумерната потрошувачка на енергија: вградени сензори за температура, системи за автоматска контрола на напонот и фреквенцијата на јадрата на процесорот, режими за заштеда на енергија кога оптоварувањето на процесорот е мало.

Дополнителни карактеристики

Современите процесори се здобија со способност да работат во 2- и 3-канални режими со RAM меморија, што значително влијае на неговите перформанси, а исто така поддржува поголем сетинструкции, подигајќи ја нивната функционалност на ново ниво. Графичките процесори сами го обработуваат видеото, а со тоа го растовараат процесорот, благодарение на технологијата DXVA(од англиски DirectX Video Acceleration - видео забрзување од страна на DirectX компонентата). Интел ја користи горенаведената технологија Турбо засилувањеза динамично менување на фреквенцијата на часовникот на централниот процесор. Технологија Чекор на брзинауправува со потрошувачката на енергија на процесорот во зависност од активноста на процесорот и Интел технологија за виртуелизацијахардверот создава виртуелна средина за користење на повеќе оперативни системи. Исто така, современите процесори можат да се поделат на виртуелни јадра користејќи технологија Хипер нишки. На пример, двојадрен процесор е способен да ја подели брзината на часовникот на едно јадро на две, што резултира со високи перформанси за обработка со користење на четири виртуелни јадра.

Кога размислувате за конфигурацијата на вашиот иден компјутер, не заборавајте за видео картичката и нејзината GPU(од Англиската единица за графичка обработка - единица за графичка обработка) - процесорот на вашата видео картичка, кој е одговорен за прикажување (аритметички операции со геометриски, физички објекти итн.). Колку е поголема фреквенцијата на неговото јадро и фреквенцијата на меморијата, толку помалку ќе биде оптоварувањето на централниот процесор. Посебно внимание на GPUГејмерите мора да се покажат.




Врв