Hvilken båndbredde har Thunderbolt 3-grensesnittet: hvordan fungerer det og hva er fordelene?

Thunderbolt er en teknologi som brukes til å koble til eksterne enheter. Intel og Apple-selskaper jobbet med teknologien, den danner en universell standard for tilkobling av PC-er til andre perifere enheter. Det er et slags alternativ til USB, men forbedret og mer moderne.

Thunderbolt - oversatt som "tordenklapp" og er en kombinasjon av to grensesnitt DisplayPort og PCI Express. En slik port kan koble til opptil seks perifere enheter, og dermed kombinere dem til én kjede.

Bruksfordeler og egenskaper

Den største fordelen med teknologien er at behovet forsvinner i å bruke en bryter eller hub hvis du trenger å koble til en rekke dingser. Du kan bruke bare én tokanalsport opptil seks enheter samtidig, men de vil ikke miste hastighet eller ytelse. Nå er teknologien utviklet til et slikt nivå at den tillater dataoverføringshastigheter på opptil 40 Gbit/s. Med tanke på at selv de første versjonene av Thunderbolt var omtrent dobbelt så raske som USB, utvikler teknologien seg raskt.

En annen funksjon ved teknologien er at den tillater samtidig mottak og overføring av data. Ved å bruke Thunderbolt-kontakten kan du også koble til skjermer med Mini DisplayPort eller med en DisplayPort, VGA, DVI, HDMI-adapter ved hjelp av adaptere.

Fordelene med Thunderbolt ved høye dataoverføringshastigheter slutter ikke ennå, siden dette grensesnittet driver de perifere enhetene som er koblet til via denne porten. Dermed kan brukeren avlaste behovet for flere kabler.

Sammenligning av versjoner

Det er nå to versjoner av Thunderbolt-grensesnittet – 2 og 3. Den tidligere versjonen bruker Mini Display Port-kontakten og har ikke så mye båndbredde, den er begrenset til 20 Gbps, som fortsatt er flere ganger høyere enn USB-båndbredden. Thunderbolt 3 er den siste utviklingen. Skaperne beveget seg bort fra MDP-kontakten og byttet til den mer populære USB Type C, mens de også økende gjennomstrømning opptil 40 Gbit/sek.

Alle øverste linje Apple (Mac og Mac bok) er utstyrt med en versjon av Thunderbolt 3.

Thunderbolt og PCi Express

PCI Express-arkitekturen bruker en høyhastighetsbuss for å koble til og utveksle data mellom ulike datamaskinkomponenter. Med denne arkitekturen flyter data til gadgeten "direkte" uten forstyrrelser, og sikrer dermed rask interaksjon mellom komponentene. Thunderbolt i sin tur ved hjelp av bussPCI oppretter en direkte forbindelse til den, og gir seg selv større informasjonsoverføringskapasitet.

Port Thunderbolt

Mange lurer på hvilken kontakt de skal koble Thunderbolt-kabelen til? I denne saken unngikk ikke utviklerne seg, og Thunderbolt er koblet til en vanlig MDP-port, som finnes på alle Macintosh-maskiner.

Thunderbolt og mini Displayport hva er forskjellen

Thunderbolt inkluderer funksjoner til PCI Express og mini DisplayPort-teknologier. Følgelig kan den brukes til å overføre video av samme kvalitet som via MDP.

I motsetning til vanlige kontakter for overføring av videosignaler, som VGA og DVI, har Thunderbolt bedre bildekvalitet og, viktigst av alt, muligheten til å overføre strøm med én kabel. På sin side har ikke USB-grensesnittet, som gir strøm til eksterne enheter, muligheten til å overføre et videosignal god kvalitet. Det eneste USB vinner er lave produksjonskostnader, som er grunnen til at mange produsenter ikke ønsker å forlate det til fordel for Tuderbolt.

USB- og FireWire-kompatibel

Andre utviklere produserer adaptere/adaptere slik at du kan koble til enheter ved hjelp av FireWire 400, FireWire 800 og de mer vanlige USB-grensesnittene. Fartsgrenser vises på grunn av kontrollerne installert på disse enhetene.

Hvis du kobler til enheter på FireWire 400-grensesnittet, vil datagjennomstrømningen være begrenset til 400 Mbit/s. Og hvis den tilkoblede dingsen bruker USB 3.0-grensesnittet, vil hastighetsgrensen være 5 Gbps.

Det følger av dette at når du kobler til en hvilken som helst annen enhet via en spesiell adapter, settes båndbreddebegrensningen av et annet grensesnitt.

Er det mulig å koble til flere enheter?

Én Thunderbolt-port kan koble til opptil seks ulike enheter. For å gjøre dette trenger du to slike porter på hver enhet. En for input, den andre for seriell kommunikasjon.

I motsetning til det eldre USB-grensesnittet, hvor dataoverføringshastigheten synker når du kobler til en treg gadget, er Thunderbolt-teknologien designet spesielt på en slik måte at den kan takle et stort antall tilkoblede lavhastighetsenheter uten å ofre fart hovedkanal.

  • Oversettelse

Har du allerede kjøpt deg en ny MacBook eller Macbook Pro? Eller kanskje Google Pixel? Du er i ferd med å bli forvirret, takket være disse nye "USB-C"-portene. Denne enkle porten er full av kosmisk forvirring og velsignet bakoverkompatibilitetsbruk ulike kabler for ulike oppgaver. Kjøpere må velge kabel veldig nøye!

USB Type-C: porter og protokoller

USB Type-C-porter har blitt ganske utbredt, Google begynte å bruke dem på Pixel- og Nexus-datamaskiner og -telefoner, Apple bruker dem på 12" MacBook, og nå på nye Mac-er BookPro. Dette er den fysiske spesifikasjonen for den 24-pinners reversible pluggen og tilhørende kabler. I denne artikkelen vil jeg referere til denne fysiske kabelen og porten som "USB-C" som det mest brukte begrepet. Google rapporterer at denne porten kalles "USB-C" 21 millioner ganger, "USB C" 12 millioner ganger, og riktig, "USB Type-C" totalt 8,5 millioner ganger.



USB-C-kompatibel: Flere protokoller støttes, og hvert lag er bakoverkompatibelt med lagene nedenfor

USB-C lar ulike signaler passere:

USB 2.0 – Merkelig nok støttet de tidligste USB-C-enhetene, inkludert Nokia N1, bare USB 2.0-signaler og strøm. Nesten alle nye datamaskiner støtter minst USB 3.0, men noen telefoner og nettbrett har fortsatt begrensninger.

USB 3.1 gen 1 – veldig lik "SuperSpeed" USB 3.0, 5 Gbps seriell kommunikasjon for alle slags eksterne enheter, fra harddisker til nettverksadaptere og dokkingstasjoner. Bakoverkompatibel med "SuperSpeed" USB 3.0, "Hi-Speed" USB 2.0 og til og med den originale USB 1.x fra 1996! Denne protokollen brukes av Apple i 12-tommers MacBook.

USB 3.1 gen 2 – versjonen med forvirrende navn dobler båndbredden til USB-tilbehør til 10 Gbps. Bakoverkompatibel med alle tidligere versjoner USB. Bare de nyeste USB-C-enhetene støtter det. Jeg lurer på hvem som har funnet på et slikt navn.

Alternativ modus – Den fysiske USB-C-kontakten støtter andre ikke-USB-protokoller, inkludert DisplayPort, MHL, HDMI og Thunderbolt. Men ikke alle enheter støtter Alternate Mode-protokollen, noe som er veldig forvirrende for kjøpere.

Strømlevering er ikke en dataprotokoll, men USB-C tillater opptil 100 W strøm. Men igjen, det er to forskjellige spesifikasjoner og mange forskjellige konfigurasjoner.

Audio Accessory Mode – En spesifikasjon for bruk med analog lyd.

Hovedproblemet med USB-C er forvirring. Ikke hver USB-C-kabel, port, enhet og strømforsyning vil være kompatible med hverandre, og mange kombinasjoner må vurderes. De nyeste, mest sofistikerte enhetene (som en MacBook Pro med Touch Bar) vil støtte de fleste forskjellige bruksområder av porten, men vanlige eldre enheter støtter kun USB 3.0 og, hvis du er heldig, Alternativ Mode DisplayPort.

Men det er ikke alt. Mange USB-C-tilbehør har også sine begrensninger. Se for deg en USB-C HDMI-adapter. Den kan implementere HDMI over USB 3.0, eller den kan bruke naturlig alternativ modus HDMI. Den kan også multipleksere HDMI med Thunderbolt Alternate Mode, og til og med, i teorien, HDMI over Thunderbolt ved hjelp av en ekstern grafikkbrikke! Jeg var den som fremmet ideen om Thunderbolt Display med en innebygd GPU. Og bare de nyeste datamaskinene vil støtte alle tre modusene. Tenk deg hvor forvirret det ville være for en forbruker som kjøpte en "USB-C HDMI"-adapter å oppdage at den ikke fungerer med en MacBook eller Pixel eller hva som helst?

Kabelmareritt


StarTech Thunderbolt 3 USB-C-kabel (40 Gbps)


Monoprice Palette Series 3.1 USB-C til USB-C med PD (10 Gbps, 100 Watt)


Monoprice Palette Series 3.0 USB-C til USB-C (5 Gbps, 15 Watt)


Monoprice Palette Series 2.0 USB-C til USB-C (480 Mbps, 2.4 Amps)

Disse kablene ser like ut, men de har veldig forskjellige egenskaper! (Jeg tror Monoprice la ut ett bilde for to forskjellige kabler)

Kabelkompatibilitetsproblemer er enda mer alvorlige. Mange selskaper, inkludert min favoritt Monoprice, lager USB-C-kabler av varierende kvalitet og kompatibilitet. Hvis du ikke er forsiktig, kan du begrense mulighetene dine eller til og med skade enhetene dine med feil kabel. Seriøst: feil kabel kan skade enheten din! Dette burde ikke skje, men her er det.

Noen kabler med USB-C i begge ender kan bare overføre 5 Gbps, andre er kompatible med 10 Gbps USB 3.1 gen 2. Andre kan ikke brukes til strøm, eller er ikke kompatible med Alternate Mode Thunderbolt. Sjekk ut Monoprice 3.1 10 Gbps/100-Watt USB-C til USB-C, 3.0 5 Gbps/15 Watt USB-C til USB-C, og 2.0 480 Mbps/2.4 A USB-C til USB-C. Hvorfor eksisterer de i det hele tatt? Hvorfor trenger du en USB-C til USB-C-kabel som bare støtter 2.0?

Det finnes også kabler med forskjellige kontakter i endene. Monoprice selger kult USB-C adapter på USB 3.0 10 Gbps, men den har også en som støtter 5 Gbps, og til og med den begrensede 480 Mbps USB 2.0. Og de ser nesten like ut. For et forbrukermareritt! Monoprice merker feil hver 5 Gbps-kabel som USB 3.0 og hver 10 Gbps-kabel som USB 3.1. På den annen side er slike navn mer forståelige for brukeren enn offisielle.

Jeg slår ikke Monoprice. Jeg liker kablene deres. Men deres enorme utvalg av USB-C-kabler illustrerer inkompatibilitetsproblemet perfekt. Nesten alle produsenter og selgere har disse problemene.

Thunderbolt 3

La oss gå videre til et enda mer forvirrende emne. Siden lanseringen av MacBook Pro-salget i 2011, har Mac-eiere blitt vant til Mini DisplayPort-kontakten, som fungerer både som en grafikkport og en dataport. De er også vant til å koble en Thunderbolt-kabel til en Mini DisplayPort bare for å finne ut at ingenting fungerer.

Den samme opplevelsen venter oss med den nye USB Type-C-porten:

Ikke alle USB-C-porter har de samme egenskapene. Mange er designet kun for data, noen er i stand til data og video, svært få er i stand til data, video og Thunderbolt 3!

Thunderbolt 3 krever en spesiell kabel. Selv om det ser akkurat ut som vanlig USB-C!

Thunderbolt 3-enheter ser nøyaktig ut som USB-C-enheter – vanlige enheter med USB-C-kabel er begrenset til hastigheter på 5 Gbps eller mindre, men Thunderbolt 3-enheter overfører PCI Express med 40 Gbps!

Thunderbolt 3-porter og -kabler må være bakoverkompatible med USB 3.1 Type-C-kabler, -porter og -enheter. Men de vil jobbe tregere. La oss berømme skaperen for bakoverkompatibilitet. Dette er forresten en forenkling. Faktisk er Thunderbolt 3 en "Alternativ modus" for kabelen og Type-C-porten, akkurat som HDMI. Men i praksis er Thunderbolt 3 et supersett av USB 3.1 til USB-C, siden det ikke er noen Thunderbolt 3-implementeringer som kun støtter USB 2.0.

Derfor bør eiere av Thunderbolt 3-aktiverte maskiner være forsiktige når de kjøper enheter og kabler for ikke å fly med gjennomstrømning. Det meste av Apples nåværende USB-C-tilbehør og kabler vil fungere med den nye MacBook Pro (den er bakoverkompatibel), men gir kanskje ikke full hastighet. Og det er enda verre for eiere av gamle 12-tommers Retina MacBooks, siden enheter med Thunderbolt 3 ikke vil fungere der i det hele tatt!

Fordi Thunderbolt 3 inkluderer data og video, kan det være lett å bli forvirret om kompatibiliteten til datamaskiner, kabler og enheter. For eksempel kan en Thunderbolt 3-kabel støtte to 4K 60Hz-skjermer, eller til og med en 5K-skjerm, mens en USB-C-kabel er begrenset til én 4K-skjerm. Det er morsomt at USB-C Alternate Mode ikke har samme videokompatibilitet som Thunderbolt 3. Sistnevnte støtter HDMI 2.0, mens USB 3.1 kun støtter HDMI 1.4b. Men i tilfellet med DisplayPort vil USB 3.1 ha fordelen at den støtter versjon 1.3, og ikke bare 1.2, som Thunderbolt 3. Alt avhenger av implementeringen på en bestemt maskin.


Apple laget ikke et Thunderbolt-ikon på den nye MacBook Pro, noe som forvirret forbrukerne ytterligere!

Merk at Thunderbolt 3-kabler er tilgjengelige i både 40 og 20 Gbps. Og MacBook Pro er ikke kompatibel med den første generasjonen av Texas Instruments Thunderbolt 3-kontrollere brukt i mange tidlige Thunderbolt 3-enheter!

Min mening

Gitt dette vanvittige nivået av "kompatibilitet" for den nye USB Type-C-porten, må kjøpere være veldig forsiktige. Selv om det er en god ting at industrien beveger seg mot enkle, pålitelige, toveisporter for data, video og strøm, vil dette rotet av enheter og kabler frustrere forbrukere og irritere teknikere.

Tillegg: hvis det sitter fast, bør det fungere

Jeg fikk mye kritikk av den originale versjonen av artikkelen, og det er at den ikke ser ut til å være så ille som jeg beskriver. Dette er stort sett sant så lenge folk har Nexus-telefoner som kun er USB og lignende. Men jeg tror det er et problem med de mange bruksområdene for denne allsidige kabelen og porten.

Elektronikk er ikke lenger et interesseområde bare for nerder. De fleste datamaskiner, telefoner, nettbrett og periferiutstyr kjøpes av personer som ikke er teknisk kunnskapsrike. De vil ikke skille en protokoll fra et grensesnitt og er ikke pålagt å forstå hvordan "USB Type-C" skiller seg fra "Thunderbolt 3" eller "USB 3.1". De vil kjøpe ting, koble dem sammen og få alt til å fungere. De bedømmer kompatibilitet etter formen og passformen til koblinger, ikke etter spesifikasjoner eller logo.

Historisk har bransjen vært gode på dette. Etter de første tøffe oppdateringene har USB blitt en velsignelse for den gjennomsnittlige brukeren. Kabler, enheter, periferiutstyr - for det meste fungerer de bare. Selv om erfaring fra USB-bruk 3, Mini USB Siden Micro USB og høyeffektlading ikke er ideelle, er brukerens forventning om "det passer betyr at det fungerer" fortsatt sant for USB i dag. Selv bruker jeg en rekke billige USB-kabler akkurat nå. Og grunnen er at USB var både en kabel og en protokoll. Strøm til side (hvor mange iPad-er lades sakte av iPhone-kuber?), USB fungerte fordi USB er USB.

Og nå er det en "universell" kabel som kan bli den eneste porten på enheten. Data, video, strøm – en for alt USB-port Type-C. Og Intel har skiftet til høyere gir ved å legge til en helt egen verden av data- og videostøtte, Thunderbolt 3. Det er urealistisk å forvente at alle porter, kabler og enheter fungerer korrekt med hverandre, spesielt når det er mye billigere å lage en USB 3.1 gen 1 enhet eller kabel eller til og med USB 2.0.

Fra nå av (siden Thunderbolt 3-enheter begynte å bli solgt), har vi en port som ikke oppfyller brukernes forventninger. Kablene er ikke kompatible, enhetene støtter ikke noen periferiutstyr, selv om portene ser like ut. Det er et mareritt: en forbruker vil trekke feil kabel ut av en skuff, et magasin eller en ryggsekk, og anta at enheten eller laderen er ødelagt når den ikke fungerer. Vi vil møte skuffelser, returer og forvirret teknisk støtte.

Det er en gammel kompatibilitetshistorie. Vi forbedrer kompatibiliteten for å øke forbrukernes forventninger om at alt bare vil fungere. Men USB Type-C vil aldri bare fungere fordi USB-C er for mange ting på en gang. Og det er et mareritt.

La oss innse det: porter er kjedelige.

USB, Firewire, ESATA og andre: De er ikke spennende, men de er viktige. De bestemmer hva du kan gjøre med enheten din og hvor raskt du kan gjøre det. Så da Apple avduket sin siste MacBook bærbare datamaskiner Pro med Thunderbolt 3-porter, du har sannsynligvis ikke tenkt på det, men Apple har droppet alle portene på de eldre maskinene, og erstattet dem med nye Thunderbolt 3. Så hva gjør de?

Vel, hvis du vil koble noe til din MacBook Pro, må du gjøre det gjennom Thunderbolt 3-portene. Du kan ikke bare koble til enhetene dine ved hjelp av eksisterende kabler og kontakter. Hvis du vil gjøre noe med de nye MacBook Pros, trenger du nye USB Type-C-kabler og -adaptere. Hvorfor gjorde Apple dette?

Svaret er enkelt: Thunderbolt 3 er den eneste porten som trengs for alle enheter og oppgaver. Her er alt du trenger å vite.

Hva er Thunderbolt 3?

Intel introduserte Thunderbolt-plattformen i 2011, samtidig kom USB 3.0, som er i stand til å overføre data med hastigheter på opptil 5 Gbit, på moten. Thunderbolt kan tilby dobbelt så høy hastighet, pluss at den kan overføre flere typer data, ikke bare seriedata, til lagringsenheter. Porten kan for eksempel gi en videolink til en skjerm. Du kan bruke den som buss, for eksempel til harddisk datamaskin.

Thunderbolt 3 er den nyeste versjonen av Thunderbolt og bruker samme design som den velkjente USB Type-C. Intel bruker den nye tilkoblingen av flere grunner. Tidlige versjoner av Thunderbolt stolte på en Mini DisplayProt-kontakt, og Apple var den eneste store produsenten som brukte Thunderbolt. Nå som Thunderbolt bruker USB Type-C-kontakten, vises den ikke bare på den nye MacBook Pro, men også på Ultrabooks og bærbare datamaskiner fra andre produsenter.

Thunderbolt 3 dukket først opp med Intels Skylake-brikker som feide markedet i 2015, og det er derfor du ser tonnevis av enheter som viser Thunderbolt 3-porter i år. Apple foretrekker Thunderbolt 3 fordi porten kan gjøre så mye med bare én kabel. Den støtter for eksempel DisplayPort, slik at du kan bruke én kabel til seriell tilkobling kjeder av flere 4K-skjermer med en frekvens på 60 Hz.

Thunderbolt 3 gir tilkoblinger med hastigheter på opptil 40 Gbps, en dobling av hastigheten fra forrige generasjon, og støtter også USB 3.1 med 10 Gb/s og DisplayPort 1.2, HDMI 2.0. Den tilbyr også USB-hastigheter på opptil 10 Gbps, kan koble til to 4K-skjermer og sende ut video- og lydsignaler samtidig. I tillegg er Thunderbolt 3 bakoverkompatibel med Thunderbolt 2.

Hva er USB Type-C?

Thunderbolt 3 er den første kontakten basert på USB Type-C. USB Type-C er Siste oppdatering USB-kontakter. Dette er et alternativ til Micro-USB-kontakter som brukes av de fleste Android-nettbrett og til og med USB Type-A, som fortsatt er den mest kjente USB-en på markedet. 12" MacBook-selskaper Apple er også utstyrt med en enkelt USB Type-C.

USB Type-C er kjent for å gi rask dataoverføring. Som standard tilbyr USB Type-C 7,5 W og 15 W overføring, mens USB 3.0 tilbyr 4,5 W overføring. USB Type-C lar deg lade enhetene dine med opptil 100W, noe som er nok til å lade de fleste bærbare datamaskiner. Dette betyr at du kan bruke én USB Type-C-kabel til å overføre data mens du lader den.

Men det mest interessante med USB Type-C er at kontakten er reversibel: du kan ikke sette den inn på feil måte. Du kan blindt plugge den inn i porten på enheten, og den glir jevnt inn og fungerer.

Hvorfor byttet Apple til Thunderbolt 3?

Apple velger Thunderbolt 3 ikke bare på grunn av USB Type-C-kontakten, men også på grunn av Thunderbolt 3s funksjoner.

Én Thunderbolt-port kan koble til hvilken som helst skjerm og milliarder av USB-enheter. Porten bærer fire ganger data og dobler videobåndbredden til en hvilken som helst annen kabel, sammen med 100 watt strøm. Du kan bruke den til å koble Mac-en til en skjerm, overføre data mellom datamaskiner og harddisker, eksterne enheter og strøm, alt med én fysisk tilkobling.

I mange år Mac-datamaskiner brukte USB-porter og Thunderbolt-porter, og nå har de slått seg sammen. Det er viktig å huske at Thunderbolt 3 bruker en kontakt formet som USB Type-C, men gir støtte for et bredere spekter av forskjellige standarder (HDMI, USB, DisplayPort), og det gjør alt raskere, sammen med strømforsyning. Du trenger bare riktig kabel for å koble til.

Ikke alle USB Type-C-porter støtter Thunderbolt 3. Mens smarttelefoner og nettbrett kan bruke kontakten, er Thunderbolt-plattformen kun tilgjengelig på enheter med Intel-prosessorer. Så selv om du teknisk sett kan koble en hvilken som helst USB Type-C-enhet eller kabel til en Thunderbolt 3-port, støtter den ikke Thunderbolt-funksjoner. Dessuten vil en Thunderbolt 3-tilkoblet til USB Type-C ikke støtte Thunderbolt-funksjoner.

I tillegg til Apples nyeste MacBook Pro bærbare datamaskiner, støtter mange maskiner Thunderbolt 3. ASUS transformator 3 og Transformer 3 Pro, Alienware 13, Dell XPS 13, HP Elite X2 og Folio, HP Spectre og Spectre x360, Razer Blade Stealth, Lenovo ThinkPad Y900 og dusinvis av andre med Thunderbolt 3-porter.

Thunderbolt | Nå på PC

Mac- og PC-brukere vil aldri bli enige om hvilken plattform som er best operativsystem. Men når det kommer til maskinvare har PC-eiere en klar fordel. Når vi velger prosessorer, skjermkort og hovedkort, har vi mye mer valg. Hvis du bruker en Mac, må du vente til Apple legger til støtte for enheten du vil ha (hvis den noen gang gjør det).

Lyn brøt regelen om at PC-er kommer først Høyteknologisk. I snart et år nå har eiere av nye Mac-er brukt grensesnittet Lyn, som ble utviklet av Intel i samarbeid med Apple. Erfarne PC-brukere måtte bare sitte og vente, selv om mangelen på produkter med dette grensesnittet gjorde ventetiden mye lettere.

MSI introduserte nylig det første hovedkortet som støttes Lyn. Z77A-GD80 avslutter Apples monopol på det kuleste grensesnittet siden den første USB-standarden. Brettet vi mottok er nesten identisk med Z77A-GD65-modellen, som vi anmeldte i gjennomgang av seks Z77 hovedkort priset til $160-220 bortsett fra tilstedeværelsen av en havn Lyn 10 Gbps på det bakre I/O-panelet (i stedet for DVI-porten), sammen med en ny 14-fase spenningsregulator.

Hvis du ennå ikke er kjent med teknologien Lyn eller implementeringene av det, er vi sikre på at du vil ønske å ha et slikt grensesnitt i ditt neste system, selv om antallet enheter som støtter det ikke er veldig stort ennå.

Lyn er navnet på et Intel-initiativ som opprinnelig fikk kodenavnet Light Peak, et optisk grensesnitt for tilkobling av eksterne enheter. Da Intel først introduserte Light Peak-teknologi på IDF 2009, ble det antatt at det optiske grensesnittet ville gi 10 Gbps gjennomstrømning. Kobberversjonen viste seg imidlertid å være bedre enn tidligere forventet, og tillot Intel å bytte til den, noe som reduserte kostnadene for den endelige løsningen og la til strømledninger for tilkoblede enheter (opptil 10 W).

Det entusiaster ikke liker best er at USB 3.0 allerede eksisterer som en standard del av funksjonaliteten til AMD og Intel brikkesett. Hvorfor skal vi betale for et annet grensesnitt? Tross alt er 3. generasjons USB-båndbredde på 5 Gbps nesten lik toppytelsen til dagens SSD-er. derimot Lyn ikke bare et annet grensesnitt for periferiutstyr. Den kombinerer DisplayPort og PCI Express til en seriell datastrøm, noe som muliggjør relativt høyhastighetsforbindelser mellom enheter (sammen med innovative ideer som MSI GUS II).

Produsenter har lekt med USB-grafikkløsninger i årevis, men ingen har virkelig lyktes fordi USBs unike kommandosett rett og slett ikke var designet for å håndtere høyytelses grafikk I/O. Men grensesnittet Lyn Den har lav ventetid og høy gjennomstrømning, noe som gjør den til en pålitelig dataoverføringsteknologi som støtter svært nøyaktig tidssynkronisering, ideell for eksterne video- og lydenheter.

Hvordan fungerer Thunderbolt?


To skjemaer for å koble til en Thunderbolt-kontroller i systemet

Kontrollere Lyn er integrert i systemet på en av to måter: enten er de koblet direkte til PCI Express-linjene til klasseprosessorer Sandy Bridge eller , eller kommuniserer med brikkesettet (PCH) via dets PCIe-baner.

Det ser ut for oss at i desktop-segmentet vil de fleste hovedkortleverandører implementere tilkoblingen via PCH, for ikke å ta opp baner på prosessoren, som hovedsakelig er beregnet på diskret grafikk. Denne konfigurasjonen kan potensielt skape " flaskehals", siden DMI-forbindelsen mellom prosessoren og brikkesettet teoretisk kan håndtere 2 GB/s flyter i begge retninger. Hvis du kobler til mange SATA-stasjoner, så maksimal ytelse grensesnitt Lyn kan være begrenset.

På bildet over kan du se hvordan DisplayPort-data flyter mellom kontrolleren Lyn og fleksibelt skjermgrensesnitt (FDI) på PCH. FDI har sin egen bane dedikert til å overføre informasjon, og den belaster ikke DMI 2.0.

Data fra PCIe og DisplayPort kommer inn i kontrolleren Lyn separat, blandet passerer gjennom kabelen Lyn og skilles på slutten.

Til Lyn du trenger en aktiv kabel, det er derfor den er så dyr (rundt $50). Hver ende av kabelen bruker to små Gennum GN2033 laveffektsenderbrikker, som er ansvarlige for å forsterke det overførte signalet for å gi dataoverføringshastigheter på 10 Gbps over avstander på opptil tre meter.

I utgangspunktet Lyn måtte overføre data ved hjelp av optisk sender og fiberoptisk kabel. Men Intel-ingeniører oppdaget at målet på 10 Gbps kunne oppnås med en billigere kobberkabel. Implementeringen av det fiberoptiske alternativet pågår imidlertid, og i fremtiden håper vi å se optiske kabler, slik at du kan koble til enheter over ganske store avstander. Som vi allerede har nevnt, er den kablede versjonen i stand til å drive enheter opp til 10W. Når det optiske alternativet vises, vil alle tilkoblede enheter trenge en separat strømkilde.

Til tross for mange unike funksjoner, mange ideer Lyn lånt fra andre steder. For eksempel støtter den hot plugging. Og, som FireWire, er den designet for å fungere i en kjede med andre enheter. Systemer med kontrollere Lyn vil være utstyrt med en eller to porter, hver vil støtte opptil syv enheter i en kjede, hvorav to kan være DisplayPort-aktiverte skjermer. Kombinasjoner kan være som følger:

  • Fem enheter og to skjermer med Thunderbolt-porter
  • Seks enheter og en skjerm med Thunderbolt-port
  • Seks enheter og én skjerm via mini-DisplayPort-adapter
  • Fem enheter, en skjerm med Thunderbolt-port og en skjerm via mini-DisplayPort-adapter

Daisy chaining krever selvfølgelig at hver enhet (unntatt den siste) har to porter Lyn. Så når du har festet en skjerm som ikke har port Lyn(via en mini-DisplayPort-adapter), eller den har kun én port, vil det ikke være mulig å overføre signalet videre langs kjeden. Derfor, når mange komponenter kobles til, bør skjermene plasseres sist.

Selve kontakten Lyn fysisk kompatibel med mini-DisplayPort, så det vil ikke være noen problemer med å koble til.

Hvis det er noen betingelser for å plassere PCIe- og DisplayPort-data på samme kabel? I teorien, nei. Apple og Intel tok opp problemet med utskriftskvalitet på tidlige enheter gjennom en fastvareoppdatering i 2011. Grensesnittet bruker to datakanaler, som hver er i stand til å overføre informasjon med en hastighet på 10 Gbit/s i begge retninger. I denne avgjørelsen en kanal brukes til å overføre data mellom enheter, den andre for visningssignaler. Og selv i dette tilfellet snakker vi om 10 Gbps som en offisiell egenskap Lyn, siden å legge til hastighetene ikke vil være en helt riktig tilnærming.

Thunderbolt | Grensesnittbåndbredde: Sammenligning med USB 3.0, FireWire og eSATA

I følge Intel-partnere vil ultrabooks bruke en Cactus Ridge-kontroller med én port på grunn av det lave strømforbruket til plattformene. Entusiastorienterte skrivebordssystemer og lenkede enheter vil bruke Cactus Ridge 4C-kontrolleren. Begge Cactus Ridge-kontrollermodellene bruker fire PCIe 2.0-baner. Det ble tidligere antatt at versjon 2C bare ville okkupere to baner, men utvikleren har bekreftet at denne troen var feil.

Intel Port Ridge-kontrolleren er også en andregenerasjonsutvikling. Imidlertid ble den spesielt designet for sluttenheter. Slike enheter må kobles til enden av en seriekjede eller brukes separat. Et godt eksempel Sluttenheten er en bærbar 2,5” SSD Elgato med én port Lyn. Og siden grensesnittet kan drive enheter opp til 10W, er det ikke behov for ekstra strøm.

Men hvorfor trenger vi kontrollerdifferensiering? Lyn? Intel prøver å gjøre teknologien mer tilgjengelig der det er mulig. Vi har hørt at Light Ridge koster rundt $25-$30, og Eagle Ridge er omtrent halvparten av det. Port Ridge har en kanal fjernet Lyn, brukes for DisplayPort-signaler, og er i hovedsak halvparten av Eagle Ridge-kontrolleren. Dermed lar Port Ridges enkanals, enkeltportskontroller leverandørene redusere kostnadene for sluttenheter betydelig.

Støtte for dobbel skjerm

Cactus Ridge 4C- og Light Ridge-kontrollerne bruker to DisplayPort-utganger. På skrivebordssystemer er én kanal koblet til prosessorens integrerte grafikk Sandy Bridge eller . Den andre er gitt til det diskrete skjermkortet. Selvfølgelig er muligheten til å koble til en ekstra skjerm viktig for avanserte systemer, så hovedkort basert på Z77-brikkesettet vil bruke en fire-kanals Cactus Ridge-kontroller. Implementeringen vil se litt merkelig ut siden du trenger en DisplayPort-returkabel mellom det diskrete grafikkortet og hovedkort. Men dette den eneste måten opprette en andre tilkobling til Cactus Ridge 4C-kontrolleren.

Spørsmålet oppstår, hvorfor ikke bare koble skjermen til skjermkortet og ikke lide? Fordi Lyn bruker en aktiv kabel.

Den aktive kabelen tillater kontrolleren Lyn samhandle med skjermer over lange avstander uten at det går på bekostning av signalintegriteten. En lang DisplayPort-kabel er imidlertid ikke det beste alternativet fordi etter to meter begynner signalet å bli dårligere. DVI bruker kun passive kabler, og oppløsningen og oppdateringsfrekvensen reduseres etter hvert som lengden øker (det er det DVI-forlengere er til for). Lyn løser disse problemene og forenkler skjermtilkobling.

Thunderbolt-aktiverte plattformer Thunderbolt-kontroller Thunderbolt-porter Integrert grafikk Diskret grafikk Maks. Antall tilkoblede skjermer
MacBook Air (midten av 2011) Eagle Ridge 1 Det er Nei 1
MacBook Pro (13", tidlig 2011) Light Ridge 1 Det er Nei 1
Mac mini (midten av 2011) 2,3 GHz Eagle Ridge 1 Det er Nei 1
Mac mini Lion Server (midten av 2011) Eagle Ridge 1 Det er Nei 1
MacBook Pro (15" og 17", tidlig 2011) Light Ridge 1 Det er Det er 2
iMac (midten av 2011) Light Ridge 2 Det er Det er 2
Mac mini (midten av 2011), 2,5 GHz Light Ridge 1 Det er Det er 2

HD Graphics 4000-arkitekturmotoren støtter opptil tre uavhengige skjermer. Derfor gjør konfigurasjoner uten ekstra skjermkort, men utstyrt med en Light Ridge/Cactus Ridge 4C-kontroller, det mulig å kontrollere to skjermer Lyn når den bærbare datamaskinens skjerm kjører.

Hvis den bærbare datamaskinen din har en Eagle Ridge- eller Cactus Ridge 2C-kontroller, vil du bare kunne koble til én skjerm Lyn. Dette er en begrensning for kontrolleren, så selv om du har et diskret grafikkort, vil du ikke kunne koble til en annen enhet med en stikkontakt Lyn .

Det er teknisk mulig å koble sammen to skjermer via Lyn ved hjelp av Intels integrerte grafikk skrivebordssystem, men for dette må den oppfylle følgende krav.

  • Hovedkortet må ha en Light Ridge- eller Cactus Ridge 4C-kontroller.
  • Hovedkortet må ha en DisplayPort-inngang for å rute signalet til den andre skjermen.
  • Hovedkortet må ha en innebygd DisplayPort-utgang (fra Intel HD Graphics 3000/4000) som går tilbake til inngangen.

Selv om det er ekstra arbeid å koble til returkabelen, er det likevel fornuftig. Kabelen gir deg muligheten til å kontrollere en ekstra skjerm ved hjelp av et diskret grafikkort. Koble til skjermen uten dette Lyn til et skjermkort med høy ytelse er ikke mulig.

Thunderbolt | Thunderbolt 103: kontroller fra innsiden

Når du bruker en seriell krets eller sluttenhet, vil kontrolleren Lyn gir PCIe 2.0 x4-tilkobling. Det gir imidlertid også større fleksibilitet for flere tilkoblede enheter. For eksempel, med fire enheter tilkoblet, kan du konfigurere tilkoblingen som fire separate PCIe 2.0 x1-baner. I følge Intel kan Cactus Ridge (2C/4C) kontrolleren konfigureres som følger:

  • 1 * x4: én enhet for fire linjer
  • 4 * x1: fire enheter, en linje hver
  • 2 * x2: to enheter med to linjer hver
  • 1 * x2 + 2 * x1: én enhet for to linjer og to enheter for én linje hver

Oftest brukes én enhet koblet til kontrolleren. Lyn, dvs. 1*x4 konfigurasjon. Det er imidlertid situasjoner der én kontroller Lyn kontrollerer flere enheter.

Thunderbolt | Aktiv kabeltemperatur

Du trodde kanskje ikke at eksterne løsninger ville ha temperaturproblemer, men Lyn er bokstavelig talt en "hot" teknologi.

Infrarødt bilde av hvor kabelen er Lyn kobles til hovedkortet viser at temperaturen der når 43,30 grader, selv når enheten er inaktiv. Ved aktiv datautveksling stiger temperaturen til 48,80 grader.

Disse resultatene refererer til den aktive kabelen Lyn med to Gennum GN2033-brikker i hver ende. Når informasjonsflyten går gjennom kablene, behandler brikkene dataene mer aktivt, og det er derfor vi får slike temperaturavlesninger.

Ikke overraskende, i et miljø med mer plass, for eksempel en 13,3" MacBook Pro, er termisk ytelse enda mer alarmerende. På bildet ovenfor er kabeltemperaturen Lyn er i 50 graders området. Til venstre for den er en FireWire 800-kabel. På den andre siden er det en USB 2.0-kabel. Og selv om disse grensesnittene også ser ut til å avgi varme, varmes de faktisk opp av kabelen Lyn, som ligger i nærheten. Heldigvis varmer bare endene av kabelen opp, og selve ledningene forblir kalde.

Høye temperaturer vil ikke være et problem for deg hvis du bruker en mini-DisplayPort-adapter. Displaysignalet er alltid til stede i kabelen.

Så, i sammenligning med USB og FireWire, kabler Lyn ganske varmt. Men varmen genereres kun ved støpselet, som du berører i en kort periode når du kobler fra/kobler til kabelen, og temperaturen er ikke så høy at du blir brent.

Thunderbolt | Slår veien til høyhastighetsgrensesnitt

Til tross for en svak debut på PC, er grensesnittets rene ytelse Lyn imponerende. Den gir omtrent 1 GB/s med gjennomstrømning, noe som gjør ultrarask ekstern lagring til en realitet. Men Lyn ikke bare lar deg bruke store eksterne stasjoner, men henter også ut PCIe-bussen til din hovedkort, og dermed bidra til å realisere innovasjoner som vi allerede til en viss grad har sett, og de som uten tvil vil overraske oss i året som kommer.

Kanskje den største ulempen Lyn er en pris som ikke egner seg særlig godt til budsjettløsninger. Seagate GoFlex-basert adapter Lyn koster $190, som du skjønner ikke er billig i det hele tatt. Til sammenligning koster FireWire 800-adaptere, som tidligere ble ansett som dyre, rundt $80, og USB 3.0-adaptere selges for rundt $30. For en så høy pris kan du takke Intel-kontrollere Lyn, spesielt gitt det faktum at enhetsleverandører basert på Lyn Kabler er ikke inkludert. De. Forvent å bruke ytterligere $50 bare for å koble det nye leketøyet til hovedkortet.

Intel-representanter hevder imidlertid at selskapet gjør alt for å redusere kostnadene: billigere kontrollere presenteres Lyn andre generasjon (Cactus Ridge og Port Ridge), og selskapet gir subsidier til partnere for å dekke kostnadene.

Til tross for teknologien og høyere ytelse, bør entusiaster fortsatt holde seg til billigere stasjonskontrollere, SATA-baserte SSD-er og interne grafikkort. Antall oppgaver som krever grensesnittfunksjoner Lyn fortsatt veldig lite. Du kan få høyhastighets ekstern lagring ved å bruke JBOD-arrayer, og de fleste synes ikke begrensningene til DVI-kabler er en begrensning. På dette øyeblikket teknologi Lyn opptar en viss nisje i stasjonære datamaskiner, som tiltrekker seg profesjonelle lyd- og videoredigerere som trenger lav ventetid og høy gjennomstrømming for raskt å flytte store datamengder.

Grensesnitt Lyn, kanskje mer lovende på feltet mobile enheter. Vi elsker bærbare datamaskiner for deres bærbarhet. Men de taper vanligvis i ytelse og fleksibilitet. Tar den utenfor PCI-grensesnitt Express og DisplayPort, Lyn gjør det mulig å legge til en rask kjøretur, ekstern enhet for grafikkbehandling og en stor skjerm for en liten bærbar PC, som tidligere ikke kunne fungere med slikt utstyr.

Det er det ingen tvil om Lyn kompenserer for manglene ved moderne eksterne grensesnitt. Takket være standardene som teknologien er basert på Lyn, utenfor dekselet (mobil eller desktop) kan du gjøre ting som tidligere var umulige.

Lyn er et inngangs-/utgangsgrensesnitt som hovedsakelig finnes på Apple-datamaskiner og bærbare datamaskiner, og lover utrolige gjennomstrømnings- og dataoverføringshastigheter. På den annen side den universelle standarden USB 3.0, som representerer et stort skritt fremover i forhold til forgjengeren, er bakoverkompatibel, og er tilgjengelig i et bredt utvalg. I denne artikkelen vil jeg beskrive egenskapene til begge disse enhetene og prøve å konkludere med hvilken som er best.

Visste du at?
Thunderbolt-grensesnittet ble opprinnelig designet for å fungere med fiberoptiske kabler, og ble tidligere kalt Lys topp.

Universell seriebuss(USB) trenger ingen introduksjon. Siden USB-porter og kontakter først dukket opp på PC-er i 1995, har de kommet langt og er nå allestedsnærværende. Hver datamaskin og bærbar PC leveres med en rekke USB-porter. Enheter som USB-huber, som lar brukere få tilgang til enda flere porter, har blitt utbredt. USB-porter finnes til og med på utradisjonelle elektroniske enheter som TV-er, DVD-spillere og stereoanlegg. Nå som alle typer elektroniske enheter, inkludert Mobil og kameraer bruker også et mini- eller mikro-USB-grensesnitt for lading eller dataoverføring, og å kalle denne teknologien "universell" er mer enn passende.

På den annen side er «Thunderbolt» et begrep hvis popularitet i stor grad er begrenset til Apple-produkter. Selv om denne teknologien, som ble unnfanget og utviklet av Intel, ikke er så mye brukt som USB-grensesnittet, gjenspeiler dette faktum på ingen måte dens evne eller ytelse. Ingen ros kan faktisk yte rettferdighet til den uovertrufne båndbredden og dataoverføringshastighetene til Thunderbolt-grensesnittet.

Det kan være overraskende at den nyeste standarden, Thunderbolt 2.0, som har så mye potensial, ikke har klart seg like bra som konkurrenten USB 3.0.

Thunderbolt-grensesnitt vs USB 3.0

De viktigste tekniske egenskapene

♦ USB 3.0, et høyhastighetsgrensesnitt uten kabellengdebegrensninger, forbedret strømstyring og bakoverkompatibilitet.

♦ USB 3.0 oppnår "Super Speed" ved hjelp av ekstra parallelle databusser. Dette tilbehøret øker ikke bare systemgjennomstrømningen, men det gir også full-dupleks dataoverføring (det vil si at data kan overføres i begge retninger samtidig). Begge disse faktorene bidrar til at USB 3.0 oppnår dataoverføringshastigheter som er mye høyere enn USB 2.0.

♦ Energieffektivitet er hovedpoenget, USB 3.0 har muligheten til å levere en og en halv gang mer makt enn sine forgjengere, for optimaliserte enheter (som de som bruker USB-ladeporter). I tillegg kan porter bytte til en strømsparende modus når de ikke er i bruk.

♦ Sammenlignet med USB 2.0 er denne standarden bedre egnet for alle applikasjoner som krever høy båndbredde, fra lagringsenheter med høy kapasitet til videooverføring over DVI.

Lyn

♦ Thunderbolt, kombinerer PCI Express, en høyhastighets, toveis seriell datatilkoblingsstandard, og DisplayPort, som brukes til å koble til en skjermenhet (teknologien er den samme som HDMI, bortsett fra at den er kompatibel med VGA og lignende eldre videoformater) V enhetlig system port/uttak.

♦ Dette betyr at den støtter høyhastighets dataoverføring mellom enheter, har muligheten til å fungere som en Ethernet-link (med en adapter, selvfølgelig), støtter hot plugging (muligheten til å koble til og fra utstyr uten å starte systemet på nytt), og kan også brukes til å koble til skjermenheter, for eksempel skjermer, inkludert de med 4K HD-oppløsning.

♦ Takket være den høye båndbredden kan én port brukes til å koble til opptil seks høyhastighetskompatible maskinvareenheter, uten tap av båndbredde.

♦ På toppen av alt dette har den muligheten til å gi opptil 10W strøm.

Vinner: Når det gjelder funksjoner og spesifikasjoner, ser USB 3.0 og Thunderbolt ut til å være veldig lovende, og jeg har ikke noe annet valg enn å kalle det uavgjort.

Hastighet

**Merk: Hastighetene nevnt i denne delen er teoretiske eller maksimale verdier. Den faktiske dataoverføringshastigheten kan være mye lavere.

♦ USB 3.0 har en makshastighet på nesten 5 GB/sek, som betyr en kanalbåndbredde på 675 MB per sekund, omtrent ti ganger raskere enn forgjengeren, USB 2.0.

♦ Denne egenskapen gjør den ideell for bruk i scenarier som krever høyere gjennomstrømning, inkludert RAID-lagringsenheter, noe som tidligere var utenkelig.

Lyn

♦ I motsetning til USB 3.0, som begrenser dataoverføring til kun én kanal, har Thunderbolt fire uavhengige kanaler, noe som betyr at hvis mer enn én enhet er tilkoblet, vil hver av dem være utstyrt med en maksimal dataoverføringshastighet på 10 GB/sek.

♦ På allerede utgitt (og tilgjengelig i en rekke nyere Mac/MacBook-enheter) Thunderbolt 2 – denne teknologien har muligheten til å tilby en maksimal hastighet på 20 GB/sek, som er fire ganger raskere enn USB 3.0, og 2 ganger raskere enn USB 3.1. Denne fenomenale hastigheten oppnås ved å kombinere to toveis databaner med samme båndbredde til én Thunderbolt-kanal til én kanal med dobbelt så stor båndbredde.

Vinner: Jeg er ikke i tvil om hvem som er overlegen i denne forbindelse; Thunderbolt er den klare vinneren når det gjelder hastighet.

Pris

**Merk: prisene vist i denne delen er relative og kan endres.

♦ Den største faktoren for populariteten til USB 3.0 er den lave kostnaden. Også USB-porter allerede installert av produsenter på hver Intel brikkesett og AMD.

♦ Som en universell standard kommer nesten alle enheter med en USB-kontakt, og derfor er kabler av alle varianter, inkludert mini- og mikro-USB-kontakter, lett tilgjengelige til lave priser.

♦ Den omtrentlige kostnaden for enhver universal USB 3.0-kompatibel ekstern harddisk med kapasitet på 1 TB starter fra USD 60 (4000 rubler på tidspunktet for skriving av denne artikkelen).

Lyn

♦ Kostnaden for å inkludere bare én Thunderbolt-port i en hvilken som helst trykt kretskort vil koste USD 60.

♦ Datamaskiner som er utstyrt med Thunderbolt-porter er ganske dyre. De fleste av Apples nylig utgitte stasjonære enheter som har disse portene faller i prisklassen USD 1000 til 4000.

♦ Faktisk, for å bruke disse Thunderbolt-portene, må du kjøpe kompatibelt periferiutstyr i tillegg til selve datamaskinen. Og de kommer ikke billig heller. 27-tommers Apple Thunderbolt Monitor koster for eksempel 999 USD.

♦ Hva er en port uten kabler, kontakter og adaptere? Når en 2-meters kabel koster 39 USD og en Gigabit Ethernet-adapter koster 29 USD, blir det klart at det kan bli veldig dyrt å investere i Thunderbolt.

Vinner: Ved å dra nytte av allsidigheten som er nesten umulig å replikere, er USB 3.0 den klare vinneren i denne kategorien.

Kompatibilitet

USB 3.0-grensesnitt

♦ USB 3.0 og dens forgjenger USB 2.0, fullt kompatible grensesnitt. Dette betyr at dersom det er misforhold mellom porten og standardkabelen, skjer dataoverføring etter lavere standard.

♦ Generelt finnes USB-grensesnittet i nesten alle elektronisk apparat som finnes i dag. I tillegg har USB 3.0 utvidet brukbarheten til USB i større skala. Takket være designen, som forbedrer energieffektiviteten, kan USB-plattformen nå brukes til å koble til høyeffektsenheter som monitorskjermer, så vel som i applikasjoner som krever høye dataoverføringshastigheter, som video- og lydgrensesnitt og Blu-Ray opptak.

Lyn

Thunderbolt-teknologi og Thunderbolt 2 er kompatible med hverandre på samme måte som USB 3.0 er kompatibel med alle tidligere versjoner. Thunderbolt-kabler er også utskiftbare. Datamaskinen, grensesnittet og periferutstyret (og alle enheter i seriekjeden) må støtte Thunderbolt 2.0 for at maksimal hastighet skal oppnås.

♦ Enhver skjerm som støtter mini-DisplayPort-standarden kan kobles direkte til en datamaskin utstyrt med en Thunderbolt-port. En kabel med en mini DisplayPort-kontakt kan imidlertid ikke brukes med en Thunderbolt-tilbehør.

♦ Siden Thunderbolt-teknologi ikke er mye brukt, er den begrenset til datamaskiner og periferiutstyr som støtter protokollen. For å koble andre skjermer som støtter andre standarder som VGA, DVI og HDMI osv. til Thunderbolt-porten, kreves det adaptere med Thunderbolt-porter for tilsvarende format.

♦ De korresponderende adapterne er ikke alltid lette å finne, for ikke å snakke om kostnadene, og hvis du vil koble til for eksempel en Xbox eller PlayStation til Apple-skjerm Thunderbolt vil kreve helt andre tredjepartsadaptere.

Vinner: Takket være den uovertrufne allestedsnærværelsen vinner USB 3.0 med et jordskred.

Min dom

Før jeg publiserer min konklusjon, vil jeg gjøre oppmerksom på følgende fakta.

Thunderbolt, når det gjelder hastighet, teknologi, design og publiserte utholdenhetstesting, er en langt overlegen og futuristisk I/O-standard som virkelig fortjener tittelen "Beste grensesnitt". Det var så forut for sin tid at mange "kompatible" enheter som er tilgjengelige i dag, ikke engang er i stand til å dra full nytte av Thunderbolt- og Thunderbolt 2.0-porter. Når det gjelder publikumsrekkevidde, kommer imidlertid Thunderbolt til kort med USB. Bortsett fra spesifikke perifere enheter, kan Thunderbolt bare brukes til å koble til et begrenset antall alternative grensesnittstandarder, selv når du bruker adaptere. Kostnadsfaktorene henger selvsagt sammen, og det er derfor Thunderbolt kun har begrenset bruk, selv om potensialet er enormt.

Selv om USB 3.0 ikke kan matche Thunderbolts hastighetsnivåer, tilbyr den en veldig merkbar forbedring i forhold til den tidligere vanlige standarden! USB 3.1 har allerede utmerkede hastigheter, for ikke å nevne at den er krysskompatibel med en rekke andre standard grensesnitt gjennom adaptere, og derfor er forbrukerne nølende med å bytte til andre standarder, selv om de kanskje fungerer bedre.

Jeg tror at selv om den maksimale dataoverføringshastigheten som USB 3.0 tilbyr ikke er et stort tall, er det nok til å øke rekkevidden av applikasjoner betraktelig, og med tilleggsfunksjoner som strømsparing, og selvfølgelig dens popularitet , USB 3.0 er beste grensesnitt for tiden. Når det gjelder Thunderbolt, vil bare tiden vise om det er verdt investeringen.

Jeg håper du likte sammenligningen min mellom disse to av verdens største, og at du var i stand til å bestemme hvilken som passer best for deg. Hvis du har noe å legge til i sammenligningen min, skriv i kommentarfeltet.




Topp